Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Datumbereik

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Topicstarter

Topicstatus

404 topics - Pagina 1 van 17

[Multi] Counter-Strike: Global Offensive - Deel 2

13-02 22:05 discussie 533
Algemene informatiequote:Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago.

CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.). In addition, CS: GO will introduce new gameplay modes, matchmaking, leader boards, and more.

"Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999," said Doug Lombardi at Valve. "For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS' award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac."Release Date: 21 augustus 2012
Prijs: 13,99¤
Teamspeak: http://www.teamspeak.com/invite/ts3.nehox.nl/ Hier zijn iedere avond 30-40 man te vinden die CS:GO spelen. Je kan hier je rank achter je naam zetten door jezelf de server group naar keuze te geven. Looking2Play/Wachtkamers beschikbaar om mensen te verzamelen zodat ze samen competitive kunnen spelen.
Steam groep: http://steamcommunity.com/groups/GO-GoTLaatste release notes27 jan 2016quote:[MISC]
– Explosive damage and damage from flying grenade impacts will now always use armor penetration formulas when the victim wears armor (thanks to the video uploaded by Andrew PhoenixFight3r).
– Added convar mp_drop_knife_enable (defaults to ‘0’) that allows players on community servers to drop their knives.
[Linux client]
– Fixed displays to set on the correct monitor in multi-monitor setups.
– Fixed a bug in mouse handling when moving mouse toward the top-left.20 jan 2016quote:[HOLIDAY]
– Removed holiday cheer.

[MISC]
– Added a convar cl_crosshair_sniper_width to allow increasing width of sniper crosshair lines on high dpi monitors or multimonitor setups.
– Fixed some looping sounds not stopping after Killer Replay.
– Bomb plant and defuse are excluded from Low-Light playback.
– Players can no longer vote-kick a bot.
– An HE grenade not owned by any connected player will no longer result in kicking the victim for too many suicides.

[LINUX]
– Fixed mouse handling in community server dialog.

[ART]
– Fixed arms/sleeve textures not rendering in workbench.
– Fixed minor shadow errors on viewmodels.
– Optimized CT viewmodel arm texture size.FAQIk zoek mensen om mee samen te spelen, waar kan ik die vinden?Dit kan op de NeHoX TeamSpeak: http://www.teamspeak.com/invite/ts3.nehox.nl/
In het overzicht van TheAnthonyNL kun je mensen op basis van ranks: http://timekillerz.eu/ranks/Hoe leer ik granaten (smokes, flashes of incendiaries) gooien?Een goede website om de meeste gebruikte plekken te leren kennen is thewarmup.net. Op deze website zijn filmpjes beschikbaar voor de verschillende locaties op maps.

Ook is het mogelijk om in-game te oefenen door de volgende community maps:

Dust2 Smokes, Flashes, Molotovs
Inferno Smokes, Flashes, Molotovs
Cache Smokes, Flashes, Molotovs
Overpass Smokes, Flashes, Molotovs
Mirage Smokes, Flashes, Molotovs

Ook Jamiew heeft veel smokes, flashes en molotov videos Hoe leer ik mijn spray/recoil beter te controleren?Een erg goede manier om te oefenen is deze door deze map te spelen:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=419404847
In deze map kun je zelf je wapen kiezen en er wordt dan een puntje op de muur getoond die je moet volgen om de perfect spray te krijgen.Hoe leer ik beter richten?Een goede manier om je aim te trainen is door op aim maps te gaan spelen in de community browser. Een andere manier om je aim te oefenen is door op free for all (FFA) servers te gaan spelen. (Goede FFA servers zijn de BrutalCS servers.)Wat is een goede manier om de plekken op de map te leren kennen?Een mooi overzichtje van de map callouts in CSGO is hier te vinden:
http://csgobase.net/map-callouts/Wat is een goed alternatief voor matchmaking (MM)?Goede alternatieven voor matchmaking zijn onder andere:
ESEA - betaald en hoog niveau qua spelers
Faceit - gratis en betaald
CEVO - gratis en betaaldWaar kan ik een overzicht van alle items vinden in CSGO?Een goede website om een overzicht te krijgen per wapen en met market waarde is csgostash.comWat zijn de ranks op matchmaking?Waar kan ik matches volgen of herkijken?Een goede website om zo goed als alle (pro) matches te bekijken of te herkijken is: hltv.org. Voor de grote toernooien kun je de volgende Twitch kanalen gebruiken:
ESL Twitch
Faceit Twitch
DreamhackWelke sensitivity moet ik gebruiken voor mijn muis?De perfecte sensitivity bestaat niet en kunnen wij je niet geven. Wil je voor jezelf de beste sensitivity vinden is dit YouTube filmpje aan te raden: https://www.youtube.com/watch?v=uxBuiD11WDM

Veel pro's spelen vaak op 400DPI, 6/10 Windows sensitivity en tussen de 1 t/m 3 sensitivity in-game. Wil je de settings van vele pro's weten is dit een handige url: https://docs.google.com/s...zk_CSF4/htmlview?sle=trueHoe krijg ik een optimale game ervaring?De 'beste' instellingen zijn er niet en veel instellingen zijn persoonlijke voorkeur, maar deze guide is goed om een bepaalde basis te krijgen: http://steamcommunity.com...filedetails/?id=586234273

Een optionele optie kan zijn om je radar te wijzigen, hierdoor krijg je een beter beeld van de map en wat/waar iedereen is. Een goede guide hiervoor is: http://www.tobyscs.com/csgo-radar-settings/Welke resolutie is het best om op te gamen?Net zoals bij andere instellingen is het bij de resolutie ook zo dat dit puur persoonlijke voorkeur is. Veel pro's spelen op lage en 4:3 resolutie omdat ze dit gewend zijn vanuit Counter Strike 1.6. Ook zie je soms mensen met een 4:3 resolutie stretched spelen op een 16:9 scherm, dit is omdat de models dan breder worden en het dan makkelijker is om mensen te raken, dit benodigd wel enige gewenning.Wat is het verschil tussen 60Hz en 120/144Hz? Wat is beter?Het aantal hertz is hoe vaak je monitor het scherm ververst. Een 60Hz monitor is goed genoeg om op te gamen en 144Hz zal alleen een vloeiendere ervaring geven en dat is ook wel degelijk te merken, maar je hoeft er niet van uit te gaan dat dit je in-game gaat helpen om beter te worden.CSGO LinkjesRank distribution: https://csgosquad.com/ranks
VAC bans: https://steamdb.info/stats/bans/
MM server picker: http://csgo.gamebanana.com/tools/5684
CSGO guides: Guide 1 Guide 2
CSGO video guides:
- TheWarOwl
- HattonGames
- voo CSGO
- Jamiew
- TrilluXe
- Steel
- BananaGaming
- 3kliksphilip


Betting topic !
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1611853

Laatste update: 18/01/2016

[Multi] Star Wars Battlefront

13-02 11:34 discussie 2504




PLATFORMEN: PC (Origin), PlayStation 4, Xbox One
VERSCHIJNINGSDATUM:
Verenigde Staten:17-11-2015 - Europa: 19-11-2015
TYPE:3D First/Third Person Multiplayer Shooter

Onderdelen officiele Battlefront website [opent extern]:


Tweakers artikelen:
• reviews: Star Wars: Battlefront - Een nieuw begin
• nieuws: DICE geeft trailer en eerste details over Star Wars: Battlefront vrij
• Star Wars: Battlefront in de Pricewatch

Star Wars Battlefront is een door DICE ontwikkelde FPS voor EA. Het is de derde Battlefront titel die uitkomt, maar de eerste die door DICE wordt ontwikkeld. De game speelt zich volledig in het Star Wars universum af uit de originele trilogie films, waarbij men het canon en de films extreem trouwe blijft.

In mei 2013 verkreeg EA de exclusieve rechten op het ontwikkelen van Star Wars games, en studio's DICE, Visceral en BioWare begonnen met de ontwikkeling van diverse games. Het gerucht gaat dat EA van Disney's zeer strikt binnen het canon van de originele films moet blijven met Battlefront.

DICE erkende de ontwikkeling van het spel tijdens de E3 2013 tijdens de persconferentie van EA en toonde een teaser (zie Media). Het spel werd gebouwd op de Frostbite 3 engine en zou volgens het hoofd van de studio, Partick Söderlund, "DICE's visie op hoe Battlefront zou moeten zijn, met gameplay-elementen uit de vorige games." Veel publiek heeft tot op heden nog een beeld gekregen dat het een soort Battlefield: Star Wars spel zou worden, maar nu meer en meer details naar buiten komen waar veel kritiek op werd geleved, heeft DICE meer gereageerd op waarom het tot sommige keuzen kwam.

EA en DICE hebben volledig vrije toegang gekregen tot de archieven van alle Star Wars films en games, waardoor met behulp van moderne technieken de objecten 1:1 gedigitaliseerd werden. Ook werd er afgereisd naar de filmlocaties van de originele films, waar de omgeving nauwkeurig in kaart werd gebracht en bestudeerd, om dit in het spel zo natuurgetrouw mogelijk te kunnen gebruiken.


Minimale systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 7, Windows 8.1 en Windows 10
Processor (Intel): Intel i3 6300T of equivalent
Geheugen: 8 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 GB
DirectX: 11.0-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding

Aanbevolen systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 10 of later
Processor (Intel): Intel i5 6600 of equivalent
Geheugen: 16 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon R9 290 4 GB
DirectX: 11.1-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding






Star Wars: Battlefront heeft de nodige herkenbare eigenschappen, maar doet ook een aantal dingen anders dan de voorgaande Battlefront games, waarvan sommigen al als controversieel worden bestempeld. Daarbij is de insteek van het spel eveneens anders dan waarmee DICE bekend is geworden: Battlefield. EA en DICE hebben ervoor gekozen om het spel toegankelijker te maken voor de diverse Star Wars doelgroepen, dan voor Battlefield gebruikelijk was.

Enkele gameplayelementen uit Battlefront die verschillen met de Battlefield serie en de vorige Battlefront games:Maximaal aantal spelers is 40 (tov 64 spelers in Battlefield). De AT-AT volgt een onzichtbare 'rail' en is dus niet vrij te besturen. Je kunt wel plaatsnemen achter de kanonnen. Er zullen geen ruimtegevechten in het spel zitten, de focus ligt op planetaire maps. Wel is er een vehicle-only modus genaamd "Fighter Squadron", maar waarbij de gevechten boven het oppervlak afspelen en niet in de ruimte. Er zal geen Battlelog aan de game gekoppeld zitten zoals we dat van de Battlefield-reeks kennen. Wel is er de "My Career" tab op de website waar je je stats kunt inzien, al is deze informatie zeer summier. Er is geen klasse-systeem zoals dat van Battlefield, maar je kunt je uitrusting zelf bepalen met 'kaarten'. Er is geen traditionele verhalende single-player campagne, maar met 'Missions' zijn enkele scenario's als single-player of twee speler co-op te doorlopen. Dit varieert van training tot en met spelen als een bekend figuur uit de films. Er is geen server-browser beschikbaar in het spel, maar leunt zwaar op automatische match-making. Je kunt via een party je vrienden joinen en je met 1 vriend koppelen als 'buddy', maar het spel deelt iedereen op in de twee teams. Alle voertuigen en Heroes zijn alleen te bemachtigen als 'pickup' op de map zelf, deze verschijnen vrij willekeurig van plek. Je kunt niet direct in een voertuig spawnen of zelf een spawnpunt kiezen: Je keuze is beperkt tot een random punt of je buddy.
Hieronder een overzicht van de verschillende game modi die het spel biedt, met een korte beschrijving en bijzonderheden:


40 spelers - 20 vs 20
In Walker Assault strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in grote slagvelden waarbij de Rebellen moeten proberen de grote AT-AT Walkers uit te schakelen voor ze hun doel bereiken. Door Uplinks te verdedigen, Turrets te bemannen of bijvoorbeeld met A-wings de poten van de AT-AT's te harpoeneren. De Imperial Forces moeten dit alles tegengaan door op te rukken met AT-ST's en de Uplinks te veroveren.


16 spelers - 8 vs 8
In deze redelijke close-quarters modus strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in het veroveren van diverse Escape-pods die op het oppervlak inslaan. Tijdens het bemachtigen moeten de teams de vijand ervan zien te weerhouden bij de pods te komen.


40 spelers - 20 vs 20
In Fighter Squadron vechten de twee teams het uit in het luchtruim: X-Wings, A-wings en de Millenium Falcon tegen de Tie-figters, Tie-interceptors. In de modus moeten bijvoorbeeld bevoorradingsschepen of VIP-transporten zien te worden neergehaald.


20 spelers - 10 vs 10
Blast is de klassieke team-deathmatch modus voor Battlefront: twee teams van 10 spelers vechten het met elkaar uit in close-quarters maps, zonder voertuigen.


40 spelers - 20 vs 20.
In Supremacy strijden de twee teams om 5 essentiele objectives op enkele van de grootste maps uit het spel. Alles komt hierbij aan bod: infanterie, luchtvoertuigen, grondvoertuigen. Deze modus heeft het meeste weg van de Conquest modus uit de Battlefield reeks, al zijn in deze modus niet alle 5 de punten tegelijkertijd te veroveren/verdedigen. De opbouw hierin is gestructureerd en de objectives zullen in een bepaalde volgorde moeten worden veroverd/verdedigd.


12 spelers, 6 vs 6
Cargo is een variant op de 'Capture the flag' modus die in vele spellen aanwezig was. Echter, in Cargo gaat het om meerdere 'vlaggen': belangrijke vracht. Elke team begint met 5 punten, en het succesvol jatten van de vracht van de vijand en terugbrengen naar je basis levert een punt op, en een verliespunt voor de tegenstander. Winnaar is het team met de meeste punten / cargo.


8 spelers, 4 vs 4
In Hero Hunt wordt in elke ronde in elk team een speler gekozen die als Hero start. Het doel is voor beide teams om de Hero van de tegenstander te doden. Degene die de Hero dood neemt die rol over en mag rondrennen met de grote schietschijf op je rug.


Droid Run
12 spelers - 6 vs 6
In Droid Run moet je een drietal GNK droids zien te vangen. Je strijd in twee teams om deze schattige robots, die ook wel de 'GONK' droids worden genoemd om hun "Gonk gonk' geluiden. Deze droids zijn constant op stap, en het doel is om ze alledrie zo lang mogelijk te vangen tot de 10 minuten om zijn. Het is een kleinschalige, chaotische strijd zonder voertuigen of Heroes.


Onder Missions kun je genieten van Battlefront in je eentje (single-player), of met een buddy via online co-op, of split-screen co-op thuis op de bank. Van oefenpotjes tot de epische gevechten uit de films naspelen; het kan allemaal.


Onder Training kun je je aan alles wagen: oefen aan je vloegkunsten in X-Wings en Tie Fighters, de Millenium Falcon, probeer verschillende uitrusting uit, loop rond in AT-ST grondvoertuigen, krijg het tussen bomen dorrazen met je speederbike onder de knieen, speel als Luke Skywalker, Darth Vader, Boba Fett en enkele anderen. Oefening baart kunst!


Tijdens Survival neem je het in je eentje of met je maat op tegen enkele aanvallen van de Empirial Forces: sla aanvallen van Storm Troopers, AT-ST walkers en Tie-Fighters af. Elke planeet in het spel kent zijn eigen Survival Missie.


Kies de kant van de Rebellen of de Empire, en laat je strijdkunsten zien in de grootse Battle Missies. Je kunt in co-op tegen een vriend spelen, of samen de strijd oppakken tegen AI vijanden.


In Hero Battle Missies neem je de rol aan van een held of slechterik, van Luke Skywalker, Darth Vader en nog enkele anderen. Speel gave missies als ideale manier om je kunsten als Jedi of als Sith te botvieren.






Hier een overzicht van alle aangekondigde DLC / uitbreidingen voor Battlefront, met alle relevantie informatie. Wat krijg je erbij, wat kost het en wanneer is het voor wie beschikbaar?


Om te beginnen is er traditiegetrouw door EA een Season Pass aangekondigd, waarin alle (toekomstige) DLC en uitbreidingen zijn gebundeld. Daarnaast is er de Ultimate Edition aangekondigd, het grote totaalpakket van zowel de complete inhoud van de Deluxe Edition en de Season Pass. Met de Ultimate Edition haal je dus alles in 1 klap in huis. Daarnaast zijn alle DLC los verkrijgbaar in de diverse digitale platform stores. Deze zullen naar verwachting ¤14,99 per stuk gaan kosten. De Season Pass kost ¤49,99.


BATTLE OF JAKKU is de eerste DLC voor Star Wars Battlefront, en bevat content die aansluit op Episode VII: The Force Awakens. De locatie Jakku is van belang in de nieuwe film, maar in Battlefront speelt het zich nog af in het 'oude' universum, net na 'Return of the Jedi' en zo'n 30 jaar voor 'The Force Awakens'.

The Battle of Jakku, het omslagpunt waar de New Republic geconfronteerd wordt met essentiele Imperial In deze nasleep van de overwinning van de Rebellen in de Battle of Endor, zullen spelers de gebeurtenissen beleven die de enorme verwoestte landschappen zullen vormen van Jakku in Star Wars: The Force Awakens.

Features:
• 2 nieuwe maps, gebaseerd op de nieuwe planeet Jakku.
• Gratis beschikbaar voor iedereen.

Verschijningsdatum: December 2015


OUTER RIM introduceert nieuwe maps als de fabrieken op Sullust en Jabba's Palace op Tatooine...

Verschijningsdatum: Maart 2016


BESPIN zal nieuwe locaties vol actie bevatten die zich zullen afspelen in de Cloud City van Bespin...

Verschijningsdatum: Zomer 2016


DEATH STAR zorgt voor het debuut van een van de meest iconische locaties uit het Star Wars universum...

Verschijningsdatum: Herfst 2016


Aangekondigd

Verschijningsdatum: Eerste kwartaal 2017






Teaser trailer
E3 2014 Announcement trailer
Reveal trailer
Eerste Gameplay beelden


May the Force be with this Topic!

[PC] Het grote S.T.A.L.K.E.R. topic, deel 5

12-02 17:02 discussie 1604
NavigatieStoryline De S.T.A.L.K.E.R. Wereld The Zone S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Screenshots System Requirements Tips & Trucs Veelgestelde Vragen Links Patches & Updates STALKER ModsVorige delen: Deel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4Storyline Clear Sky

The story of S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky brings the players one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game in 2011.

A group of stalkers has for the first time reached the very heart of the Zone – Chernobyl Nuclear Power Plant, and brings about a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blowout of anomalous energy changes the Zone. There are no more reliable and relatively safe roads. The entire levels vanish in the outbursts of anomalies. Stalkers and even expeditions die or end up sealed on the lost territories. New areas, which remained unknown since the time of the Zone emergence, appear on the Zone map. The Zone continues to shake with blowouts. The Zone is unstable. The anomalous activity is at its maximum.

Changes of the Zone map known to stalkers shake the fragile balance of forces in the Zone. Among the groupings, there flare up hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence. There are no more old enemies or friends – now everyone is for himself. The Factions War has started between the groupings.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character will have to play the key role in the events, which led to creation of the Zone up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What’s waiting for stalkers in the opened depths of the Zone? Which new challenges bear in the new territories? Why blowouts continue shaking the Zone? Why did the Zone change? How to remove its instability? Which faction will take the upper hand in the clan opposition? Why did Strelok end up in the death truck? What happened to Strelok prior to that? Was there any other choice to make? These and many other questions will get answered in the official prequel S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.



De S.T.A.L.K.E.R. WereldAs a player you are free to explore the entire world of the Zone. No physical restrictions. No time limits. You will become a Stalker - a cross between a mercenary and treasure seeker, who is also seen as a plunderer, a scavenger, a loner and, as food. Your task is to locate and retrieve artifacts from anywhere within the Zone.
It's a bit like picking red hot embers out of an infernal oven. And that's the easy part.

Once you've found a few artifacts, you have to find a dealer who you can trade with.

1) They're not on the High Street.
2) They don't belong to any bona fide business association.
3) They'd just as soon cut your throat as cut a deal.

Assuming you can negotiate with them, you'll walk away with some cash.
Now you can buy weapons, ammo, protective suits and other essential stuff which will enable you to complete more onerous tasks in more inaccessible areas.

Though you work mostly alone, you can, through your behaviour, gain mutual benefits from other Stalkers. You can meet and exchange information or trade goods. But, behave like a badass and retribution will be swift.


All your actions have consequences and will impact on the world around you. Not only that, this world exists whether you are there or not. Time passes, the weather is notoriously changeable, anomalies assault the landscape, players and characters interact and feed off each other.
Things are never as you left them, or, how they seem.

The longer you survive, the more you learn about the ways of the Zone. You develop your skills and improve your reputation, you also find out how not to die of starvation. With luck and intelligence you may gain the respect of other Stalkers.

However, that still leaves the military, the mutants and the unfathomable upheavals of the blowouts to contend with.

Good luck. Or do we mean Goodbye?The Zone
After Chernobyl was evacuated, the area around it was silent - untouched by man and reclaimed by nature. Trees grew up amongst the concrete edifices of Pripyat and wildlife found new homes in the devastation.

With no reason to enter the area, mankind left it alone - a nagging prick to the conscience that refused to go away.

However stories originated. Reports of strange creatures, twisted by the consequences of the accident became commonplace. Some even spoke of abandoned treasures within what came to be called "The Zone".

In 2006 disaster seemed to strike again. A bright light originated from the old reactor plant and people speculated that a second explosion had occurred. Military patrols increased as the authorities seemed more determined than ever to keep people out. However human nature prevailed. Curiosity and greed led to the phenomenon of the "Stalker" - part explorer, part mercenary, part treasure hunter. These brave and foolish individuals started entering the Zone to see what could be salvaged. What they found was beyond imagination.

Stalkers bought out wonders and horrors. Strange irradiated objects called "artefacts" fetched huge sums on a thriving black market - somebody somewhere obviously thought that these artefacts have some value. However the risks involved in retrieving these were huge - mutant creatures roamed the landscape, ready to feed on anything they encountered. And horrific pockets of energy known as "Anomalies" claimed the lives of many unwary Stalkers.

It is now 2012. The Zone is full of wonder and death. Stalkers, mutants and the military roam the deadly landscape of the Zone. It is into this world that you will take the first faltering steps toward becoming a Stalker.

Volledige map van The Zone S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
DescriptionYear 2011. Five years passed since the Second Disaster, which eclipsed the events of April 1986. The Zone is shaken by frequent and powerful blowouts, which move anomaly fields, opening new routes to previously inaccessible locations. Stalker factions fight for the new territories and key points. A lot of stalkers die, but newbies keep on arriving.

The action takes place one year prior to the events of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, one year before Strelok's most successful trip to the center of the Zone – the third one. We will learn about Strelok and his squad from another character's vantage point.

The Zone is waiting for you ahead, new locations and unknown threats, spatial holes and monsters hiding in the fog, pitch-black nights and saving rays of a rising sun. Try to avoid anomalies and hide from blowouts, discover the Zone and collect artifacts, cure radioactive irradiation and fight for any stalker faction you like! Only then you will uncover the truth about Strelok and how he happened to get inside the death track and receive the S.T.A.L.K.E.R. tattoo on his arm.

Feature List• Atmosphere of the Exclusion Zone
• Research of new depths of the Zone – Red Forest, Limansk, Pripyat Undergrounds and more.
• A-Life-driven War of the Factions
• Possibility to play and lead any faction to victory
• Advanced A-Life system
• Varied behaviour of NPC stalkers in the A-Life world

• Advanced spectacular storyline scenes
• Improved AI of computer-controlled characters
• Skirting around dynamic obstacles by NPCs
• Use of grenades by NPCs

• Fast Travel
• Improved concept of detectors, artifacts and anomalies
• New system of upgrades for weapons and armor
• Weapons and armor repair
• Reworked HUD and PDA

• New version of the game engine - X-Ray 1.5.
• DirectX 10 renderer
• Improved DirectX 9 renderer - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
• Cutting-edge and detailed game graphics (normal map)
• Inverse kinematics
• New animation engine
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
DesciptionThe events of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat unfold shortly after the end of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Having discovered about the open path to the Zone center, the government decides to hold a large-scale military "Fairway" operation aimed to take the CNPP under control.

According to the operation's plan, the first military group is to conduct an air scouting of the territory to map out the detailed layouts of anomalous fields location. Thereafter, making use of the maps, the main military forces are to be dispatched.

Despite thorough preparations, the operation fails. Most of the avant-garde helicopters crash. In order to collect information on reasons behind the operation failure, Ukraine's Security Service send their agent into the Zone center.
From now on everything depends on the player.

Download: Call of Pripyat Gameplay Video 950x536, 132MB
Download: Call of Pripyat Trailer 1280x720, 79MB

Feature List• Photorealistic exclusion Zone – Pripyat town, Yanov railway station, Jupiter factory, Kopachi village and more, recreated by their true-to-life prototypes.
• New story, a number of unique characters.
• Extended system of side quests.
• New monsters: Chimera and Burer. New behaviour and abilities for all monsters.
• New A-Life system, created using the players' best-liked elements of the first two games in series.
• Emissions considerably influence the world of the Zone.
• Sleep function added into the game.
• New player's interface.
• Possibility to continue the game after completion in a freeplay mode.
• The game is developed on X-Ray engine v.1.6

Requirements
Minimal system requirements:
• Operating system: Windows XP SP2
• Processor: Intel Pentium 4 2.2 GHz / AMD Athlon XP 2200+
• Memory: 768 MB RAM
• HDD: 6 GB free space
• Graphics card: Geforce 5900 128 MB / Radeon 9600 XT 128 MB
• Sound: DirectX 9 compatible
• Input: Keyboard and mouse

Recommended system requirements:
• Operating system: Windows Vista SP1 or Windows 7
• Processor: Intel Core 2 Duo E8300 / AMD Phenom II X2 550
• Memory: 2 GB RAM
• HDD: 6 GB free space
• Graphics card: Geforce GTX 260 / Radeon HD 4870 512 MB
• Sound: DirectX 9 compatible
• Input: Keyboard and mouse

ScreenshotsStalker: Shadow of Chernobyl

Stalker: Clear Sky

Stalker: Call of Pripyat

System RequirementsMinimale Requirements:
CPU: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
RAM: 512 MB RAM
GPU: 128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Recommended:
CPU: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
RAM: 1.5 GB RAM
GPU: 256 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900 XTTips & Trucs
Console commands
Typ in de console (~) de volgende commands zonder haakjes!

"rs_stats 1" »»» Video stats (FPS, dynamic- static lights etc.)

Zodra de tweak guide uit is worden de overige commands ook toegevoegd.

Lightning Effecten
HDR Lightning of zoals in deze game wordt aangeduid met "Full Dynamic Lightning" geeft de beste grafische qualiteit!
Let op!: Enhanced Dynamic Lightning is een grote FPS vreter! Als je PC het niet aankan zet dan deze optie naar Full Dynamic Lightning, Object Dynamic Lighting of Static Lightning.

Antwoord op al je vragen over geldnood! met dank aan KnetterGek en Countess

spoiler:Sidorovitch geeft veruit het meeste voor artifacts: 90% van de opgegeven waarde. Voor de rest is hij niet boeiender dan de traders bij Duty en Freedom.

De Duty and Freedom traders gaven precies het zelfde: weinig geld voor guns, ammo en various, weinig geld voor meds en food. Gewoon weinig voor alles, eigenlijk. Idem voor de Stalker trader in Agroprom.
De stalker trader in Cordon geeft meer geld dan Freedom en Duty, en geeft 50% nominaal voor medical items. Lidmaatschap maakt hier niet voor uit: de prijs blijft gelijk.

De fleamarket trader was het interressantst eigenlijk (dag of nacht, geen verschil in prijs). Deze geven voor bepaalde dingen 100% van de nominale waarde terug, zoals voor ammo. Niet elke trader geeft hetzelfde voor alles dus kijk even rond. Minstens één van de heerschappen verkoopt medkits en eten ONDER de nominale waarde. 270 voor een 300ru medkit bijvoorbeeld. Dit is leuk met eten want de barmannen in het spel kopen eten en drinken voor 100% nominale waarde... dit is dus een perfecte manier om een zakcentje te verdienen. Deze traders beginnen met een beperkt budget en als dat op is is het ook op. Je kan dit opkrikken door hier wat te kopen terwilj je verkoopt (dus feitelijk ruilen ipv verkopen) en het loont zich het beste om eten te scoren, of supplies die je nodig had.

Barmannen geven trouwens altijd 100% van de prijs van eten terug. Dit kan een mooie bron van inkomsten zijn, maar eten is wel vrij zwaar. Het loont zich dus beter bij het leegroven van lijken en stashes meds mee te nemen voor de Stalker trader, als je kijkt naar prijs/gewicht.

De Red Forest trader geeft 100% nominaal terug voor je wapens. Helaas heeft hij, net als de traders in de flea market, geen onbeperkt budget en dus kun je niet veel met deze kerel.

Als je ad-hoc missies voltooit kun je na afwerken van de missie je bij de bar of basis van de betrokken factie melden voor een cash bonus. De missies spawnen randommig bij squad leaders.
Onthoud vooral de "get items" missies - wat in de Swamps rare is is in latere levels per handvol te vinden. drie granaten verkopen levert nergens 500 roebel op, maar 3 granaten in de swamp zijn die wel waard als je ze bij de juiste teamlead weet te slijten.

Alhoewel niemand met een onbeperkt budget veel geeft voor wapens, kan het toch lucratief zijn een handeltje te starten. In Agroprom wordt de Stalker basis reglamtig onder vuur gelegd door bandits. Of je meehelpt met de verdediging (of aanval) is je eigen zaak, maar scharrel naderhand de vijftien wapens op die op de grond liggen en verpats die. 300 roebel is neit veel maar x15 is het toch weer 4500 roebel en daar kun je weer een upgrade aan je SEVA voor laten doen. Hetzelfde kon gelden voor andere bases maar alleen de Agroprom heeft een trader in de basis die regelmatig wordt aangevallen... bij de rest moet je steeds een rot eind lopen.Veel gestelde vragen
Waarom werken mijn savegames niet meer na de patch?
Door de nieuwe patch is het niet meer mogelijk om gebruik te maken van je oudere savegames. De reden hiervoor is waarschijnlijk dat men bugs heeft moeten fixen waardoor er data veranderd wordt die ook in de savegame wordt opgeslagen. Dit heeft dan als gevolg dat de oudere savegames niet meer compatible zijn met de nieuwe patch en dus simpel weg niet meer kunnen werken door de aanpassingen.

Hoe kan ik de FPS zien ingame?
Typ in de console (~) "rs_stats 1" zonder haakjes voor een complete overzicht van verschillende Video stats. (FPS, dynamic- static lights)

Wordt Dual core ondersteund?
Readme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl should utilize your dual and quad core processor natively and automatically. Running a dual or quad core processor is one of the best ways to improve performance.
LinksDe S.T.A.L.K.E.R. Website van de developer:http://www.stalker-game.com/en/De S.T.A.L.K.E.R. Website van de uitgever:http://www.stalker-videogame.comDe S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patches en Updates site:http://stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=engBekijk de volgende sectie van deze TS voor meer info betreft Pacthes en updates.

[PC] Battlefield 3 - deel 9

12-02 12:26 discussie 435
[PC] Battlefield 3 - Deel 9

Dit topic is PC only. Consoles hebben een eigen topic: [X360/PS3] Battlefield 3

InhoudsopgaveIntroductie
Battlefield 3 clan
Battlefield 3 platoons
Tweakguide
Singleplayer
MultiplayerGamemodes Facties en Klassen Mappen Voertuigen Wapenstatistieken Scopes Tank schade-effectiviteit BattlelogSpeciale Edities
Premium-dienst
Downloadable Content (dlc)Back to Karkand Close Quarters Armored Kill Aftermath End GameFrostbite 2 Engine
Handige links


IntroductieBattlefield 3 is een nieuw deel in een groeiende reeks van FPS games die enkel tot hun recht komen op de PC. Wat begon met Battlefield 1942, dat zich in de Tweede Wereldoorlog afspeelde, heeft via Vietnam de sprong gemaakt naar de hedendaagse tijd en is, na een eenmalig uitstapje in de toekomst, weer veilig aanbeland in de hedendaagse tijd. De makers willen met dit spel de Battlefield game maken die ze vanaf het begin voor ogen hadden. Battlefield 3 moet voor het eerst echt commercieel succes gaan brengen.

Ontwikkelaar: DICE
Platforms: Xbox 360/PS3/PC Dit topic is echter PC only.
Genre: Multiplayer Online First Person Shooter (MOFPS)
Engine: Frostbite 2
Officiële website: http://www.ea.com/battlefield3
Release: 27 Oktober 2011


Gathering of Tweakers ClanBattlefield 3 is een game waar teamwork zeer belangrijk is, daarom is het handig als je met een vaste groep mensen speelt. Om de drempel te verlagen om in een clan te stappen is er een vrijblijvende GoT-clan opgericht waar iedereen welkom is. De enige eis is dat je lidmaatschapsgeld betaalt om de servers online te houden. Dit bedrag is voor het eerste kwartaal 9 euro, daarna zal het bedrag aangepast worden afhankelijk van het aantal servers en het aantal leden dat we op dat moment hebben.
Om slowchat binnen het BF3 topic te beperken, is er een externe website en forum aangemaakt.
Als je geïnteresseerd bent, maak dan zeker een account aan en vul het aanmeldingsformulier in.

Voor wie wel samen wilt gamen maar geen financiële bijdrage wilt doen is onze Teamspeak 3-server ook beschikbaar. Profiteurs zijn dus meer dan welkom De live serverinformatie evenals de servergegevens zijn hier te bekijken.

Website: Gathering of Tweakers Battlefield 3 Clan
Teamspeak: teamspeak.gotbf3.nl
GoTBF3-servers: http://www.gotbf3.nl/gameservers


Gathering of Tweakers Battlefield 3 PlatoonEr zijn een aantal platoons aangemaakt waar GoT-leden terecht kunnen. De platoons voor de PC-gamers staan hier onder genoemd:

Platoon 1 | Platoon 2 | Platoon 3 | Platoon 4

Hier is iedereen welkom die op Gathering of Tweakers lid is. Jij dus ook aangezien jij deze post hier leest! Waar wacht je nog op?

Deze platoons zijn niet voor de Gathering of Tweakers Battlefield 3 PC Clan, deze hebben een eigen platoon waar enkel betalende leden lid van kunnen worden. Deze opsplitsing houd het overzichtelijk voor iedereen en zorgt dat betalende clanleden niet verward worden met gathering.tweakers.net forumleden. De clan platoon is hier te vinden. Hier zal na aanmelden eerst gekeken worden of degene die zich aanmeld wel betalend lid is.


TweakguideBattlefield 3 kent vele grafische instellingen die elk hun eigen impact hebben op zowel performance als visuele pracht. Het spel geeft zelf vrij weinig informatie over deze instellingen en vaak is onbekend welk effect deze instellingen precies hebben. Daarom heeft Geforce.com een eigen TweakGuide geschreven. Met deze TweakGuide kun je precies zien welke effecten en performance impact de instellingen hebben.

Battlefield 3 Tweak Guide


SingleplayerDe singleplayer is altijd al een ondergeschoven kindje geweest in de Battlefield reeks. Dit keer hebben ze er echter een spectaculaire rit van gemaakt. Hoewel de singleplayer vrij kort is en redelijk snel uitgespeeld is zit er wel veel spectaculaire content in. Vele reviewers spreken dan ook van een spectaculaire filmische ervaring. Hier kun je meer lezen over de singleplayerervaring.


MultiplayerDe PC-versie ondersteunt mappen die tot 64 spelers kunnen behappen. Volgens de makers ligt het optimum aantal spelers daartussenin: 32-40 spelers. Om het grotere spelersaantal op de pc te compenseren zullen de mappen daar groter zijn. Alle voertuig klassen uit Battlefield 2 zullen ook in deel 3 weer aanwezig zijn. Je kan dus tanks, boten, jeeps, helikopters en vliegtuigen verwachten.


GamemodesEr zijn tot nu toe een zevental gamemodes voor Battlefield 3, maar er zullen nieuwe modes aanwezig zijn in dlc.Conquest: Deze modus is geschikt voor 32 tot 64 spelers en draait om het veroveren van vlaggen. Het team dat als eerste 0 tickets heeft verliest de ronde. Conquest Assault (Back to Karkand): Zelfde als Conquest, maar nu is er een aanvallend en verdedigend team. Mocht het verdedigende team al zijn vlaggen kwijt raken, dan kan dit team niet meer spawnen. Dit betekent dat, zodra alle teamleden dood zijn, de ronde verloren is. Conquest Domination (Close Quarters): Conquest-modus waarbij je vlaggen zeer snel kan overnemen. Het team dat als eerste 0 tickets heeft verliest de ronde. Gun Master (Close Quarters): Een modus waarin ieder voor zich -maar wel in teamverband- speelt. Door kills te maken kun je je telkens een niveau omhoogwerken. Bij elk niveau krijg je een ander wapen. Degene die als eerste niveau 17 bereikt heeft gewonnen. Rush: Modus geschikt voor maximaal 32 spelers, waarbij het aanvallende team moet proberen om de MCOM's van het verdedigende team op te blazen. De map is opgedeeld in meerdere zones, elk met 2 MCOM's. Squad Rush: Zelfde als gewone Rush, maar nu spelen er twee squads tegen elkaar. Maximaal 8 spelers. Squad Deathmatch: In deze modus spelen er meerdere squads tegen elkaar. Het squad dat de meeste kills maakt wint de ronde. Maximaal 16 spelers. Team Deathmatch: Modus geschikt voor 32 spelers waarin de twee teams tegen elkaar strijden om de meeste kills. Team Deathmatch Close Quarters: Zelfde als gewone Team Deathmatch, maar dan speciaal geschikt gemaakt voor Close Quarters.
Facties en KlassenDe volgende facties zijn aanwezig in Battlefield 3:USMC: De United States Marine Corps zijn weer terug, deze hebben al in elk modern Battlefield spel gezeten. Spetsnaz: Een van de tegenstanders van de USMC is de Spetsnaz, de Russische elitetroepen waar al eerder tegen gevochten werd in Bad Company 2.De facties bestaan uit de volgende klassen:Assault: Deze klasse is een hybride van assault en medic. Je kunt teammaten healen en reviven. Support: De supportklasse beschikt over een light machinegun en munitiepakketten. Daarnaast kunnen er claymores, C4 of een mortier worden gebruikt. Recon: Een combinatie tussen sniper en spotter. Met deze klasse kun je gebruik maken van een SOFLAM, radio beacon, MAV en T-UGS. Engineer: De engineer is uitermate geschikt om voertuigen te repareren of juist te slopen. Je kunt beschikken over een repair-tool, EOD bot en mijnen.


MappenIn het basispakket zitten 9 mappen. Elke map is in alle standaard gamemodussen te spelen!

Grand BazaarRushConquest 32pConquest 64p
Teheran HighwayRushConquest 32pConquest 64p
Caspian BorderRushConquest 32pConquest 64p
Seine CrossingRushConquest 32pConquest 64p
Operation FirestormRushConquest 32pConquest 64p
Damavand PeakRushConquest 32pConquest 64p
Noshahar CanalsRushConquest 32pConquest 64p
Kharg IslandRushConquest 32pConquest 64p
Operation MétroRushConquest 32pConquest 64p

De mappen die in de dlc-pakketten zitten staan apart vernoemd in de dlc-sectie.


VoertuigenDe voertuigen in Battlefield maken het spel tot wat het is, een geweldige shooter. Pak een jeepje om snel van objective naar objective te komen, of neem een tank om onderweg alles om je heen aan flarden te schieten, de keus is helemaal aan jou!
Een groot deel van de voertuigen (alleen transport en SAA niet) is door de speler op een aantal fronten te upgraden, zoals geleideraketten en vehicle zoom.

Het huidige arsenaal aan land-, water- en natuurlijk luchtvoertuigen bestaat uit:

Transport VehiclesAAV-7A1 AMTRAC

DPV

GAZ-3937 Vodnik

Growler ITV

KA-60 Kasatka

M1114 HMMWV Humvee

Quad Bike

RHIB boat

Skid Loader

UH-1Y Venom

VDV Buggy


Infantry Fighting Vehicles (IFV)
BMP-2M

LAV-25

BTR-90


Mobile Anti-Air (MAA)
9K2 Tunguska

LAV-AD


Stationary Anti-Air (SAA)
Centurion C-RAM

Pantsir-S1


Main Battle Tanks (MBT)
M1 Abrams

T-90A


Tank Destroyers
M1128 Mobile Gun System

2S25 Sprut


Mobile Artillery
M142 HIMARS

BM-21


Scout Helicopters
AH-6J Little Bird

Z-11 W


Attack Helicopters
AH-1Z Viper

MI-28 Havoc


Jets
A-10 Thunderbolt

AC-130 Gunship

F/A-18E Super Hornet

F-35

Su-25TM Frogfoot

Su-35BM Flanker-E





WapenstatistiekenDe specificaties en statistieken van de wapens in Battlefield worden bij elke patch getweakt. De website symthic.com houdt deze informatie bij. Hier vind je alle wapenstatistieken, damage charts, wapenvergelijker en nog veel meer.

Wapenstats op symthic.com


ScopesElke scope bied zijn eigen voor- en nadelen. In onderstaande afbeelding is te zien hoe elke scope er uit ziet en of ze wel of geen scope glare hebben.




Tank schade-effectiviteitTanks hebben per onderdeel van het voertuig een damage factor gekregen. Zo krijgt een tank veel meer schade als je hem van achteren raakt dan van voren. Ook de hoek van het projectiel heeft invloed op de damage die een projectiel doet. De schade loopt lineair op. De anti-tankraket doet de meeste damage loodrecht op de achterkant. Hier zal de tank de volle impact van een anti-tankraket voelen. Op de voorkant is dit altijd maar 36%.



Zijkant:
Graden:0-45607590105120135-180Schade-effectiviteit zijkant:36%44%51%59%51%44%36%Schade-effectiviteit achterkant:59%73%86%100%86%73%59%
Formule
De formule om dit uit te rekenen is een vrij eenvoudige en heeft als variabele enkel de hoek. De formule geld voor zowel de zijkant als de achterkant, echter hebben beide kanten wel andere basis getallen qua schade:
Schade = x+((y-x)/(v-z)*(a-z)), waarbij
a: hoek in graden
x: minimum schade
y: maximum schade
z: hoek van minimum schade
v: hoek van maximum schade


BattlelogBattlelog is een nieuwe dienst van EA wat zich sterk richt op het sociale aspect van het spel. Je kunt hier vrienden toevoegen, squads en platoons maken, voice chat gebruiken en zowel je eigen progressie als die van je vrienden volgen.
Daarnaast is Battlelog bedoeld voor het zoeken en joinen van servers. Je hoeft het spel dus niet meer op te starten om te kunnen zien of er een leuke server is. Ook kun je de matches live volgen. Hierdoor kun je vantevoren inschatten hoe de verhouding tussen de teams is en of het het waard is om te joinen.


Speciale EditiesLimited EditionDe Limited Edition van Battlefield 3 was verkrijgbaar tijdens de voorverkoop. Hierbij kreeg je gratis de uitbreiding Back to Karkand, de Physical Warfare Pack en de SpecAct Kit. Deze editie kostte ¤49,99.


Physical Warfare PackMet dit pakket kreeg je eerder toegang tot de volgende items (maar zijn ondertussen beschikbaar voor iedereen):Type 88 LMG DAO-12 Shotgun en flechette ammo Flash suppressor voor de SKSSpecAct KitDe SpecAct-editie gaf de speler de beschikking over exclusieve camouflages: USMC en RU


Premium-dienstPrijs op Origin: ¤49,99Release: 4 juni 2012 
Het Premium-pakket bestaat uit de vijf uitbreidingspakketten Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath en End Game. Daarnaast heb je de beschikking over exclusieve content en extra features. Zie ook de Battlelog Premium-pagina

Een Premium-lid krijgt:twee weken eerder toegang tot alle dlc's voorrang in de server-wachtrij 5+ unieke assignments de mogelijkheid tot het resetten van de stats (alleen K/D, SPM, accuracy en W/L) toegang tot exclusieve evenementen, waaronder double xp weekends toegang tot exclusieve video's en strategy guides een uniek mes (ACB-90) unieke (zwarte) dogtags 10+ unieke camouflages unieke wapencamouflages unieke platoon emblemen en decalsPremium Kalender:



Maar wat als ik Back to Karkand al heb?Er bestaat geen mogelijkheid om het Premium-pakket zonder de B2K-dlc aan te schaffen. Ook zul je geen korting ontvangen als je deze uitbreiding al hebt. Premium moet gezien worden als een kortingsbundel waarin je alle dlc's in één keer aanschaft en waarbij je extra gamecontent en features krijgt. Bovendien is het los aanschaffen van de resterende vier dlc's duurder dan Premium: 4x ¤14,99 = ¤60,- tegenover eenmalig ¤49,99.

Discussie over de prijsstelling alsmede het omzeilen van EA-restricties wordt niet gewaardeerd.


Downloadable Content (dlc)Zoals tegenwoordig gebruikelijk is in de game-industrie, zal ook Battlefield 3 door EA/DICE worden voorzien van uitbreidingen in de vorm van Downloadable Content (dlc).
Alle dlc zal als eerste (exclusief) voor de PS3 worden uitgebracht. De PC volgt altijd een week later.

Er zullen in totaal vijf dlc's verschijnen: Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath en End Game.


Back to Karkand (B2K)Prijs op Origin: ¤14,99Release: 12 december 2011
De Back to Karkand-expansion zat bij alle Origin pre-orders van Battlefield 3. Degenen die geen limited edition hadden gekocht zullen de dlc los aan moeten schaffen. Deze truuk werd gebruikt om de pre-orders van Battlefield 3 flink te boosten. Back to Karkand bevat aangepaste versies van populaire mappen in Battlefield 2. Daarnaast bevat de dlc een aantal nieuwe voertuigen en kun je nieuwe wapens unlocken via assignments.4 nieuwe mappen: Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula en Wake Island 10 nieuwe wapens: L85A2 en FAMAS (Assault), G53 en QBZ-95B (Engineer), MG36 en Type 88 LMG (Support), L96 en QBU-88 (Recon), PP-19 en MK3A1 (Algemeen) 4 nieuwe voertuigen: F-35B, BTR-90, DPV en de Skid Loader 1 nieuwe gamemode: Conquest Assault (Large) 10 nieuwe assignments
Close Quarters (CQ)Prijs op Origin: ¤14,99Release: 26 juni 2012 (Premium 12 juni 2012)
Close Quarters verplaatst het teamwork uit Battlefield 3 naar de binnenomgevingen. De waanzinnige close combat-gevechten worden versterkt door ongekende verwoesting van de omgevingen. 4 nieuwe mappen: Operation 925, Ziba Tower, Scrapmetal en Donya Fortress 10 nieuwe wapens: AUG A3 en SCAR-L (Assault), ACW-R en MTAR-21 (Engineer), L86A2 en LSAT (Support), M417 en JNG-90 (Recon), SPAS-12 en M5K (Algemeen) geen nieuwe voertuigen 3 nieuwe gamemodes: Conquest Domination, Gun Master en Team Deathmatch Close Quarters 10 nieuwe assignments
Armored Kill (AK)Prijs op Origin: ¤14,99Release: 25 september 2012 (Premium 11 september 2012)
Armored Kill zorgt voor een grote chaos met voertuigen zoals dat alleen in Battlefield kan. Dit pakket bevat nieuwe bestuurbare tanks, ATV's, mobiele artillerie en enorme strijdvelden, waaronder de grootste map in de geschiedenis van Battlefield.
4 nieuwe mappen: Death Valley, Bandar Desert, Armored Shield en Alborz Mountain 6 nieuwe voertuigen: M142 HIMARS en BM-21 (mobile rocket artillery), M1128 Mobile Gun System en 2S25 Sprut (tank destroyers), een quad bike en de AC-130 Spooky 1 nieuwe gamemode: Tank Superiority 5 nieuwe assignments
Aftermath (AM)Prijs op Origin: ¤14,99 (onder voorbehoud)Release: 18 december 2012 (Premium 4 december)
Aftermath zal zich afspelen in de stad Tehran die vernield is door een enorme aardbeving.
4 nieuwe mappen: Azadi Palace, Talah Market, Epicenter en Markaz Monolith 2 nieuwe wapens: Xbow en Xbow scoped 1 nieuwe gamemode: Scavenger 10 nieuwe assignments
End Game (EG)Prijs op Origin: ¤14,99 (onder voorbehoud)Release: 26 maart 2013 (Premium 12 maart 2013)
End Game is de laatste DLC welke draait om motoren, nieuwe lichtgewicht AA-voertuigen, Capture the Flag en de Air Superiority-modus. 4 nieuwe mappen: Kaisar Railroad, Nebandan Flats, Operation Riverside en Sabalan Pipeline 2 nieuwe gamemodes: Air Superiority en Capture the Flag 1 nieuw wapen: M1911 S-TAC 3 nieuwe voertuigen: Dirtbike, Vodnik AA en de HMMWV ASRAD 5 nieuwe assignments
Frostbite 2 EngineDe Frostbite 2 engine zal volledig gebruik maken van Directx 11 en 64bit, er zal geen gebruik meer gemaakt worden van Directx 9, waardoor Battlefield 3 op Windows XP niet zal werken. In de Frostbite 2 engine zal er gebruik gemaakt worden van Destruction 3.0. Dit zal een realistischer vorm van vernietiging op moeten leveren ten opzichte van de Frostbite 1.5 engine die is gebruikt in Battlefield: Bad Company 2. De engine wordt gekenmerkt door efficiëntie waardoor op consoles goede resultaten behaald kunnen worden. De 'Fault Line' demo draaide op een enkele Geforce 580 kaart (twitter).
Deze video demonstreert de mogelijkheden van de nieuwe Frostbite 2 engine.

Hier is nog een presentatie waar ze verder op het technische aspect in gaan.


Handige linksOrigin - Origin Store Battlelog - Battlelog website Battlefieldo - Laatste nieuws over Battlefield 3 MP1st- Nieuws over Battlefield 3 BF3blog - Blog over Battlefield 3 Battlefield Wiki - Wiki over Battlefield 3 Symthic - Wapenstatistieken Better Battlelog plugin - Browserplugin voor Battlelog (Firefox/Chrome)
EindnootDeze TS is nog in ontwikkeling. Indien er nieuwe informatie over Battlefield 3 verschijnt zal deze zo snel als mogelijk aan de TS worden toegevoegd. Post nieuwe info gerust in dit topic, maar vergeet mij dit niet te DM-en, zodat ik, mocht ik het over het hoofd zien, dit alsnog toe kan voegen in de TS.

[PC] H1Z1

11-02 21:32 discussie 435
H1Z1:
Trailer:Gameplay / Walkthrough:



Game informatie:Ontwikkelaar: Daybreak Game Company (voorheen: Sony Online Entertainment)
Platformen: PC (PS4 & Xbox One op termijn)
Releasedatum: Early acces 15-01-2015
Genre: Third person zombie survival
Waar te koop?H1Z1 op Steam ¤20,- voor de early acces. Zodra de game echt af is wordt het free-to-play.
Wat is H1Z1?Het is een zombie survival MMO vergelijkbaar met DayZ. Het is een game die gemaakt wordt door Soney Online Entertainment met de engine die ook bekend is van het spel Planetside. Er zullen tussen de 150 en 200 beschikbaar zijn bij launch. dit zullen zowel PvP als PvE server zijn die op normal of hardcore gezet kunnen worden. De map is ongeveer 64 vierkante kilometer groot en het is geïnspireerd door Amerikaanse landschappen.
Waarom H1Z1?Forgelight engine o.a. bekend van planetside 2 Servers met toegang voor 1000 (!) spelers Voertuigen Basebuilding Zeer uitgebreid crafting systeem Weer / Seizoenen Al je gear is aan de server gebonden, dus geen server hopping meerTipsOfficiële website: https://www.h1z1.com/what-is-h1z1 Reddit: http://www.reddit.com/r/h1z1/ Lead dev: https://twitter.com/j_smedley Development info: http://tracker.h1z1.fr/ Een landkaart + crafting info: http://www.h1z1db.co.uk/map/ Crafting info: http://www.h1z1crafting.com/Twitch:http://www.twitch.tv/directory/game/H1Z1Topic Regels en Teamspeak:Het plaatsen van belevingen en in-game ervaringen is een van de leukste dingen, zowel om zelf te schrijven, als om te lezen. Maar probeer het afspreken met elkaar zoveel mogelijk via DM of teamspeak te doen. Tweakers vind je regelmatig op de B.U.G teamspeak: http://www.bug-community.com/teamspeak/ Probeer de posts in deze thread ontopic te houden. Dus over het spel, en/of je in-game ervaringen

[UT] uttweakers.net -> niemand? deel 10

09-02 19:34 discussie 1030
Het ooit (maart 2002!) door mij begonnen topic heeft ons nu alweer richting deel 10 gebracht! Een echte mijlpaal
En natuurlijk gaan we onverbitterd door met fraggen in het meest 1337e spel ever made! Sommige gaan over naar UT2003, of UT2004.. maar de echte die-hard UT-ers blijven natuurlijk bij het "echte" spel.
Jawel, hier is dus deel 10 van [UT] ut.tweakers.net -> niemand deel *,

Een stukje geschiedenis:
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 9
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 8
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 7
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 6
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 5
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 4
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 3
[UT] ut.tweakers.net -> niemand? deel 2
[UT] ut.tweakers.net -> niemand?

Allereerst een paar praktische puntjes:

• Bans weghalen gebeurt alleen op irc request. Natuurlijk wordt eerst gekeken of de ban moet blijven staan of niet
• Zeur aub niet te veel op de server. Dit komt veel te veel voor de laatste tijd. De die hards worden het zat en gaan weg. Dat is niet echt de bedoeling.
• Nicklamen wordt niet gewaardeerd. Speel onder je eigen nick, of verzin tijdelijk iets anders, maar ga niet met tientallen verschillende nicks joinen/lamen!
• Ons irc kanaal is #ut of als je geen irc client hebt kun je hier Webbased IRC chatten moet je als kanaal #ut of gewoon ut invullen.
• Er is een reporterbot in #ut-reporter waar je de ingame tekst kunt volgen.

Persoonlijk speel ik de laatste tijd veel minder UT, doordat ik nu keihard aan het studeren ben (haha ). Mgoed, ik vind het wel jammer dat de server sowieso de laatste tijd veel stiller is. Veel mensen stappen blijkbaar over naar UT2004? Gelukkig zullen de die-hards altijd terug blijven komen... Toch?!?!

Komende tijd zal de server trouwens omgedoopt worden tot een 'alles behalve LMS'-server. Eindelijk weer eens lekker CTFen en DMen. LMS is uitgezet omdat veel mensen zich er aan begonnen te ergeren. Als het na een tijdje toch gemist wordt, dan kan het vast wel weer aangezet worden. Maar voorlopig dus niet, teamplay mensen!

Tot slot nog een paar standaard weetjes:

Nieuw hier ?

• Lees dan even de FAQ op http://ut.tweakers.net
• Bezoek ons ook eens op IRC: irc.tweakers.net, #ut

Wie zijn de admins ?

Gerco, Traag (aka Arno), DR (aka Corrado), Sponge (aka 41.6C.6D.61.72) & Diaboluzzz.
Deze mensen kun je ook op IRC aanspreken voor vragen (maar niet continue zeuren of ze je ban weg kunnen halen!).
hopelijk ben ik er geen vergeten, of teveel genoemd

Tot zover, happy fragging & cu @ server!! En op naar de 10.000 posts!

Groot deel van topic is geschreven door Diaboluzzz, Sponge (en anderen) in alle voorgaande delen

[Multi] Team Fortress 2, deel 17

04-02 14:50 discussie 4494

[PC] Team Fortress 2, deel 17
Team Fortress is een van de meest populaire team en class based shooter van het afgelopen decennium. Ooit begonnen als Quake mod, is het nu uitgegroeid tot een losstaand spel. In 2007 zijn er maar liefst twee variaties verschenen: het community supported Fortress Forever en het commerciele Team Fortress 2 van Valve Software. Deze laatste is nog steeds erg populair en daar gaan we het in dit topic dus over hebben. Bovendien is deze GRATIS te spelen.
InhoudsopgaveWat is Team Fortress? Spelvariaties Mag ik even voorstellen? Algemene speltips De [GoT] TF2 community Nog leuke servers? Statistieken? Ik wil ook spelen! Links FAQ Screenshots Patches Voorgaande delen Bedankt! Changelog Class upgrades en nieuwe mappen MappenWat is Team Fortress?Zoals al gezegd is Team Fortress een shooter, waarin twee teams tegen elkaar strijden. Het bijzondere ten opzichte van soortgelijke spellen is dat iedere speler kan kiezen uit negen zeer verschillende spelertypes. Iedere type heeft een aantal unieke voordelen, maar heeft daarnaast ook zijn zwakheden. De grote uitdaging ligt in het combineren van deze eigenschappen tot een succesvol team dat de tegenstander de baas is. Om snel in te kunnen spelen op veranderingen in de spelwereld kan de speler gemakkelijk van class wisselen, waardoor een erg dynamisch spel bestaat.

Team Fortress is ooit begonnen als gratis Quake mod en werd in 1996 aan het publiek voorgesteld. Vanwege het success werd besloten om te zetten naar een Quake II mod, maar voordat het spel compleet was werden de makers in 1998 door Valve Software in dienst genomen. Deze firma zag wel brood in het spel en besloot om het spel los uit te brengen voor de Half-Life engine. Om tegemoet te komen aan de fanbase werd besloten om eerst Team Fortress eerst nog als Half-Life mod aan te bieden, zodat ondertussen aan TF2 doorgewerkt kon worden. Deze mod, genaamd Team Fortress Classic, werd net als zijn voorganger een groot success en zorgde voor een groeiende groep aanhangers. Valve richtte zich vervolgens op de ontwikkeling van Team Fortress 2 en in 1999 werden de eerste concepten gepubliceerd. Deze lieten een realistische shooter zien, met vernieuwingen op het gebied van gameplay en graphics. Daarna werd het echter stil rondom dit spel en werd het zes jaar lang vrijwel geheel stil rondom dit spel. Tot 2006.

In 2006 stelde Valve zijn vernieuwde ontwerp voor, waarbij de het woord 'realistisch' in de prullenmand was verdwenen. Hiervoor in de plaats stond nu een cartoon-achtige game, met een unieke sfeer en uitstraling. Alhoewel het spel getrouw bijft aan de Team Fortress Classic formule bevat het spel toch enkele significante wijzigingen ten opzicht van zijn voorganger, zoals het vrijwel geheel ontbreken van granaten. Alhoewel de meningen over dit soort wijzigingen verdeeld zijn, blijft het een feit dat Team Fortress 2 een van de meest populaire Half-Life 2 mods is.

Ondertussen was een groep mensen begonnen met het omzetten van TFC naar de Half-Life 2 engine, onder de naam Fortress Forever. Alhoewel het geen directe port betreft van TFC komt de snelle speelstijl geheel terug in Fortress Forever. Behalve grafische verbeteringen vanwege de Half-Life 2 engine zijn ook een aantal gameplay elementen aangepast.

In 2007 zijn beide varianten ongeveer tegelijk uitgegeven, waarvan Team Fortress 2 het populairst is geworden. Sinds de beta van september 2007 heeft Valve vele tientallen kleine en grote updates vrijgegeven, met hierin o.a. de introductie van het achievementsysteem, updates voor de verschillende classes, holiday content zoals de Halloween Special en de altijd graag gewilde hoedjes.
SpelvariatiesHet spel bevat nu zo'n 34 officiele mappen. Er zijn in principe vier typen mappen: Capture the Flag, Arena, Payload, Control Point. Vooral Control Point kent hierin verschillende varianten.
TypeCapture the flagBeschrijving
Ieder team heeft een koffer met intelligence en het is aan de tegenstander om deze op te pakken en naar de basis te brengen. Klinkt simpel, maar de moeilijkheid zal zijn om met een beperkt aantal spelers zowel je eigen intel te verdedigen als achter die van de ander te gaan. Capture de intel van je de tegenpartij, dan krijgt je team een 100% critchance-boost van 8 seconden. Raadzaam is het om dit even te melden aan je team: "Capping intel in 3...2...1..."TypeCP - Territorial Control
Beschrijving
Bij territorial control is de map verdeeld in verschillende zones, waarbij ieder team de helft van het aantal zones in zijn bezit heeft. Per zone wordt een ronde gespeeld, waarbij ieder team moet proberen om de zone voor zijn team te veroveren. De winnaar is uiteraard degene die alle zones te pakken krijgt. Dit speltype heeft 1 official map, Hydro.TypeCP - Attack + DefendBeschrijving
Dit spel type wordt eigenlijk op verschillende manieren gespeeld. Er zijn net zoals bij territorial control een aantal punten die veroverd moeten worden. Hierbij kan het zijn dat er twee aanvallende teams zijn (CP Well, Granary en Badlands) of dat er 1 aanvallend en 1 verdedigend team is (Dustbowl, Gravel Pit). Bij de eerste kan ieder team de control points van de ander veroveren (wederom is slechts 1 point per team actief), bij de laatste moet het aanvallende team proberen alle punten te veroveren en kan de verdediger ze niet meer terugnemen. Ieder control point geeft extra tijd zodra deze veroverd wordt.TypePayloadBeschrijving
Payload is middels een patch later aan TF2 toegevoegd. Doel is om een bom naar de basis van de tegenstander te brengen. De bom is ligt in een kar die over rails rijdt. De kar gaat rollen zodra er alleen aanvallers zich om de kar bevinden, met vier personen kun je hem op volle snelheid brengen. De verdediger moet proberen de kar tegen te houden, dit kunnen ze doen door er naast te gaan staan. Mochten ze lang genoeg kunnen verdedigen dan zal de kar na een tijdje zelf terug rijden! Ook in dit speltype zijn er checkpoints, die geven niet alleen extra tijd maar zorgen er ook voor dat de kar niet te ver teruggeduwd kan worden. Payload is alleen beschikbaar in Goldrush, tevens zijn er customs die dit speltype implementeren waarvan pl_dynamite de meeste bekende is.TypePayload RaceBeschrijving
Payload Race is een variant op Payload waarbij beide teams een "bomb" hebben die ze zo snel mogenlijk bij het doel moeten krijgen. Hierbij moet je dus niet alleen je eigen "bomb" pushen, maar ook op letten dat de tegenstander zijn "bomb" niet verder krijgt. Een dynamische spelmodus voor zowel aanvallend als verdedigende spelers. TypeArenaBeschrijving
Net als Payload is Arena door middel van een update aan het spel toegevoegd. Arena kan het beste gezien als team deathmatch, waarin drie teams tegen elkaar strijden. Er zijn slechts twee teams tegelijk in het veld, het derde team zit in spectator op de bank. Na afloop van ieder ronde ruilen het verliezende en spectatende team van plaats. Samen met Arena heeft Valve een aantal speciale arena mappen vrijgegeven, deels gebaseerd op bestaande mappen, deels nieuw.De mappen zijn zeer divers en vaak gebouwd rondom 1 thema. Je zult al snel de term 'customs' tegen komen, dit zijn mappen die door de community gemaakt zijn met behulp van de SDK. De meningen over customs zijn sterk verdeeld, niet iedereen vind ze even geweldig. Toch zul je op de veel servers deze custom maps tegenkomen, zeker omdat bij TF2 oorspronkelijk vrij weinig mappen meegeleverd werden. Inmiddels zijn er door Valve ook wat nieuwe mappen aan het spel toegevoed. De volgende mappen worden momenteel standaard met het spel meegeleverd:Arena Badlands Granary Lumberyard Nucleus Offblast* Ravine Sawmill Watchtower* WellCapture The Flag 2Fort Turbine* Well Sawmill5 Control Point Badlands Fastlane* Granary Well Yukon*Attack/Defend CP Dustbowl Egypt* Gravel Pit Junction* Steel*King of the Hill Harvest* Nucleus Sawmill ViaductPayload Goldrush Badwater Hoodoo*Payload Race PipelineTerritorial Control Hydro* deze mappen zijn door de community gemaakt en later door Valve opgenomen in TF2
Mag ik even voorstellen?Zoals je zult merken zijn de classes ongewijzigd ten opzichte van TFC, maar zijn er wel enkele veranderingen doorgevoerd. Een overzicht van de personages:
De scout

Weinig health, bijna geen goede wapens, maar rent ZO snel. De scout is een snelle aanvalsklasse die gebruikt wordt om zijn doel te bereiken voordat de tegenstander hem te pakken kan krijgen. Makkelijk als de vlag van de tegenstander niet goed bewaakt wordt! Alhoewel hij goed kan ontwijken en een unieke double jump kan doen, moet hij vanwege zijn zwakke gezondheid goed oppassen. Een kleine loodvergiftiging kan hem al snel fataal zijn.

Basic wapens:Sawed-off shotgun Pistol Aluminium baseball batUpgrades:The Sandman - Met deze bat kun je spelers voor korte tijd knock-out slaan met Baseball. Tegenstanders schrikken weg en kunnen even niets meer doen. Hiervor krijg je wel iets minder health mee. Energy Drink - Geeft je gedurende korte tijd een snelheidboost waarbij je ook nog eens onaantastbaar bent. The Force-A-Nature - Double barreled shotgun die de vijand achteruit slaat. Heeft maar 2 schoten maar doet meer damage.Speltips:Schiet niet, run run your ass off! Tegen de tijd dat de vijand doorheeft dat je in de buurt was, ben je al weer weg Het loont om in het begin van een nieuwe map met veel mensen scout te gaan. Er zijn namelijk nog geen sentries gebouwd en iedereen is nog even aan het wennen aan de taakverdeling. Dus wat doe je? Met zijn 4-en in 2fort zo snel mogelijk naar de intelligence springen. Zal vaker dan eens resulteren in 1 à 2 snelle captures. Samenhangend met het vorige: je kan flexibel zijn met classes. Eerst even soldier/demo gaan om de sentries uit te schakelen en ze daarna lastigvallen als scout Je kan met je pistool als je geduld hebt sentries van veraf slopen, zolang er maar geen engineer naast staat Oefen de doublejump. Door de tweede jump juist te timen kan je op plekken komen die voor andere classes niet te bereiken zijn, maar het is ff wennen.. Scouts cappen een CP 2x zo snel dan andere spelers Als je ziet dat jouw team een CP gaat winnen, storm direct naar het volgende CP, ook al is dat nog gelocked. Met een beetje mazzel cap je ze beide in een paar tellen. Vooral Granary is hier vatbaar voor. Scout versus soldier: blijf op respectabele afstand heen en weer duiken, liefst cirkels. Scout versus demoman, doctor of sniper: ren tegen ze aan en shotgun of knuppel ze dood. Scout versus pyro: zwaai maar met je handje.De sniper

Boom headshot! Deze loner moet het niet hebben van close combat maar zit het liefst in een donker hoekje, met vrij zicht op het slagveld. De sniper heeft als voordeel dat zijn hoofdwapen zeer accuraat is op grote afstanden en over zoom functie beschikt. Daarnaast doet hij met een enkel schot erg veel damage en een headshot is altijd fataal. Hij is geschikt om de vijand op afstand te houden en zijn teammates dekking te geven. Nadeel is wel dat het sniperrifle na ieder sschot herladen moet worden en dat hij ingezoomd niet kan zien wat er om hem heen gebeurt. En een spy hoor je niet aan komen...

Basic wapens:Bolt action sniperrifle Submachine gun MacheteUpgrades:De Razorback - Een schild die je rug beschermt tegen één enkele backtab poging van de spy. Hiervoor lever je je SMG / Jarate in, maar ben je beschermd tegen die smerige Spy. Na die ene backstab poging, kun je een nieuwe Razorback halen door te respawnen, of terug te gaan naar je spawn. Jarate - Een potje piss die meedere functies kent. Gooi het tegen teamgenote die je er van verdenkt Spy te zijn, en ze worden gedrenkt in lichtgele piss. Hiermee kun je ze makkelijk herkennen. Elke tegenstander die gedrenkt in piss rondloopt krijg extra schade mee. Het potje piss is ook handig om jezelf/teamgenoten te blussen. De Huntsman - Een pijl en boog waarmee je tegenstanders tegen de muur kunt ophangen. Handiger voor de midde-afstanden.Speltips:Je kunt je omgeving niet zien, dus verlaat af en toe zoom modus om te kijken wat er rond je gebeurt. Zie je dat er teammates dood gaan door backstab, dan is het waarschijnlijk tijd om te verkassen. Tegenstanders kunnen de laserdot van je wapen zien, plaats hem dus buiten het zicht van de tegenstander zodat hij niet merkt dat er een sniper naar een bepaalde plaats aan het loeren is. Wissel van plaats, zodat de tegenstander minder kans heeft om je te raken met een willekeurig schot richting de plaats waar hij je laatst zag. Je rifle heeft tijd nodig om op te laden, naarmate hij verder opgeladen is zal je schot meer damage doen. Een sniper is niet noodzakelijk beperkt tot defense, ook in offense kan hij veel betekenen. Denk hierbij aan het uitschakelen van gebouwen, andere snipers, heavy/medic combo's, etc.De soldier

Traag als een schildpad, trage reload en weinig ammo, maar zijn raketten zijn alom gevreesd. Ze doen veel damage, zijn 'fire and forget' en met een beetje geluk critten ze ook nog eens. Deze class moet het voornamelijk hebben van zijn vuurkracht en health. Het voordeel is dat hij vanaf afstand schade kan aanrichten zonder zichzelf al te veel bloot te geven. Daarnaast kan hij middels een rocketjump plaatsen bereiken waar andere spelers niet kunnen komen. Een hardloopwedstrijd is niet helemaal zijn ding.

Wapens:Rocket launcher Shotgun ShovelUpgrades:The Direct Hit - Deze rocketlauncher doet meer damage met een kleinere radius. Raketten zijn sneller en zijn bedoelt om tegenstanders direct te raken. The Buff Banner - Is een team-buff waarmee je je team met extra firepower kunt belonen. Hiervoor lever je je shotgun in. The Equalizer - is een Pickaxe die meer damage doet en ervoor zorg dat je sneller loopt, naarmate je minder health hebt. Risky dus.Speltips:Rocket jump: Probeer te crouch jump te doen en meteen te schieten. Niet alleen jumpen maar crouch jump. Crouch jump is altijd bekend geweest in de steam spellen om hoger te kunnen springen. crouch - jump - schiet. Een van de beste features van de soldier is de mogelijkheid om te rocketjumpen, hierdoor kun plaatsen bereiken die voor andere classes niet toegankelijk zijn, en dus de vijand erg kunnen verassen. Je primaire wapen heeft maar 4 rockets, hou deze tussen vuurgevechten altijd volledig reloaded zodat je hem op ieder tijdstip kunt gebruiken. Een rocket is traag en is maar klein. Mik altijd op de grond, op de voeten van de tegenstander. Niet alleen is dan de kans groter dat je hem schade toebrengt, ook heb je kans dat je de vijand in de lucht gooit. Dat zorgt voor verwarring bij je tegenstander en laat je beter voorspellen waar je het volgende schot moet plaatsen. Bij gevechten op lange afstand moet je rekening houden met de tijd die de raket nodig heeft om zijn doel te bereiken, probeer daarom altijd te voorspellen wat de vijand gaat doen en schiet preventief op plaatsen waar hij zich kan terugtrekken. De rocket launcher heeft weinig ammo, neem daarom de tijd voor je schot. Mocht je je rocketlauncher hebben leeggeschoten dan is het soms beter om naar je schotgun te schakelen. Je rocket launcher heeft een trage reload, terwijl je shotgun waarschijnlijk volledig geladen is. Help medics tijdens en na de setup-tijd door jezelf te beschadigen zodat de medic je kan healen en zijn übercharge sneller kan opladen. Schiet niet op de grond, schiet op de muur of nog beter, sta tegen de ammo-kast en blijf schieten. Hierdoor hoef je je rocket launcher niet te herladen en is de übercharge veel sneller klaar. Soldiers hebben sinds een patch minder reserve ammo voor hun primaire wapen (van 40 naar 16).De medic

Medic! Als medic ga je dit nog vaak te horen krijgen. De medic kan andere spelers healen, wat erg handig is omdat men dan niet helemaal naar de spawn hoeft te rennen voor extra health. Het healen doet hij middels een speciale gun, waarmee hij op een bevriende speler kan 'schieten'. De medic kan tevens andere spelers tot 150% van hun health boosten, zodat zij voor korte tijd veel health extra hebben. Gedurende het healen laadt hij daarnaast ook nog eens een speciale 'übercharge' op, waarmee hij een teammate en zichzelf voor korte tijd onkwetsbaar kan maken. Erg handig als de tegenstander een batterij sentries heeft gebouwd...

Wapens:Medigun Syringe gun BonesawUpgrades:Kritzkrieg (Level 8 Medi Gun, übercharge geeft 100% critical hit kans, +10% über charge rate) Blutsaugher (Level 5 Syringe Gun, +3 health per hit, geen critical hits) übersaw (Level 10 Bonesaw, voegt 25% über charge per hit toe, vuurt 20% langzamer)Speltips:Als je übercharged bent, kun je NIET een capturepoint overnemen. übercharged personen tellen niet mee in het capturen. Iemand die übercharged is kan niet de vlag dragen, of dropt de vlag als je hem übercharged. Als je übercharged gaat om een sentry uit te schakelen, zorg dan dat je dichter bij de sentry staat dan degene die je übercharged hebt. Probeer op die manier de aandacht van de sentry naar je te trekken, zodat de andere persoon geen last heeft van knockback en dus beter de sentry kan targetten. 1 op 1 heb je nog enige kans met je needlegun, bij meerdere tegenstanders ren je beter weg of je bent het haasje. Let op de positie van je tegenstanders. Zorg dat ze je niet kunnen raken zonder langs de persoon te moeten die je healt, of zorg dat er een muur tussen zit. Let op spies, je bent vaak een geliefd target. Blijf bewegen als je healt. Je medespelers hebben niet altijd in de gaten dat je een übercharge hebt en gaan dus niet altijd uit zichzelf naar voren. Voice commands willen nog wel eens helpen. Pyro & HW guy zijn over het algemeen het beste om te überchargen, omdat zij genoeg ammo hebben om niet te hoeven herladen gedurende de übercharge. De soldier moet bijvoorbeeld naar 4 schoten herladen. Daarentegen is de soldier vaak net iets beter tegen verafgelegen sentries. Als degene die je healt domme dingen doet (ver vooruit lopen zonder dat je übercharge hebt, of weinig health hebt) als er veel tegenstanders zijn, kun je misschien beter stoppen met healen en je andere teamgenoten helpen. Begin in maps met een setup-time meteen met chargen. Probeer af te spreken dat een soldier oid zichzelf damaged, op die manier kan je direct aan het begin al een Übercharge hebben. Je Übercharged dus sneller als je iemand healt die meer gedamaged is. Blijf in de buurt van je teammates (Soldiers, heavies, demo's, pyro's). Als je TS of iets dergelijks hebt, zorg dan dat je teammate niet te ver om hoekjes loopt zodat jezelf rustig in cover kan blijven staan (werkt vooral bij heavies). Als je twee medics hebt, vergeet ook vooral niet de andere medic te healen! Je regenerate wel, maar erg langzaam. Als medic ben je vrij snel, daarvan kan je gebruik maken tijdens een rush, maar ga nooit in je eentje rennen; daarvoor ben je veel te kwetsbaar. Leer de standaard voice-binds uit je hoofd. X-1 ("incomming"), X-2 ("spy!") en C-1 ("help!") informeren je buddy over wat jij ziet. X-8 ("übercharge ready") kun je ook meerdere keren gebruiken om je buddy te benadrukken dat hij kan gaan lopen. Activeer je übercharge niet zodra hij ready is, en ook niet zodra je buddy een hoekje omrent (tenzij je weet dat er 3 sentries staan). Hou de health van je buddy in de gaten en activeer pas als deze kritiek wordt en je vermoed dat hij zonder übercharge komt te overlijden (). Probeer ook te voorkomen dat je übercharged als je soldier of demoman buddy net zijn 4-shot-magazijn heeft leeggeschoten, en de helft van de tijd van de über dus staat te reloaden Als medic hoef je niet richting je support guy te staan. Zolang je de knop maar ingedrukt houd en er niets tussen jou en hem in staat kun je alle kanten op kijken. Als je een heavy support die zich in een gang staande houdt kan jij de andere kant in de gaten houden zonder de straal te verbreken. Vooral effectief als je een maatje met voice hebt. Als je de Kritzkrieg gebruikt, vergeet dan niet dat je niet onkwetsbaar bent...De demoman

De enigste class met granaten. De demoman heeft twee verschillende rocketlaunchers: de een vuurt gewonen granaten af die na enkele seconden ontploffen, de ander vuurt 'stickies' af. Deze laatste blijven plakken aan oppervlaktes en de demoman kan ze met 1 druk op de knop allemaal tegelijk laten ontploffen. Erg handig als je een capture point wilt verdedigen. De gewone granaten bouncen een tijdje voordat ze ontploffen, waardoor de demoman om een hoekje kan schieten.

Wapens:Grenade launcher Sticky bomb launcher Whiskey bottleUpgrades:The Chargin' Targe - Een schild die damage absorbeerd van vuur/explosions. Hiervoor lever je wel je sticky launcher in. Rechtermuisknop activeerd een charge waarmee je op je vijand afstormt. Hiermee doe je meer Melee damage met je bottle, of met The Eyelander. The Eyelander - Een zwaard. The Scottish Resistance - Een alternatief voor je sticky launcher. Heeft als voordeel meer stickies to kunnen neerleggen (16) maar als nadeel deze alleen af te kunnen laten gaan als je er op richt. Hiermee kun je wel groepjes stickies laten afgaan in plaats van alles in 1 keer.Speltips:De primary grenade launcher is van dichtbij gewoon een one-shot-kill shotgun! Voor het uitschakelen van sentries kun je meerdere stickybombs plaatsen en deze tegelijk laten ontploffen. Op deze manier heeft een eventuele engineer niet de kans om de sentry te fixen Je kan ook 'rocket-jumpen' met een stickybomb, maar dit doet wel veel pijn Als je voorzichtig te werk gaat en je stickybombs net om de hoek naar een sentry gooit, ben je de ideale sentry-killer Je kan je stickybombs ontsteken door op de rechtermuisknop te drukken, dit maakt niet uit met welk wapen je het doet! In maps zoals Hudro kan een demoman de ultieme verdediger zijn, door zijn stickybombs op de CP te plakken. Wel voorzichting spelen, want als je doodgaat verdwijnen de stickies zonder te ontploggen Als je alle 8 de stickies op een CP hebt geplakt en je hoort dat het CP wordt aangevallen, kan je gewoon een paar nieuwe stickies launchen waar je ook bent. De stickies die als eerste op het CP zijn geplakt ontploffen dan één voor één Gebruik je primary of secondary launcher ook eens als mortier vanachter een obstakel. In maps zoals Hydro kan je dan ver komen en de opmars van de tegenstander wat vertragen Blijf oefenen met mikken, je wordt er steeds beter in om bewegende doelwitten te raken! Een aut-reload script is ideaal voor classes als de demo en soldier, zodat je automatisch reload als je niet al je raketten/granaten hebt verschoten. Vermijd close-combat. Als je wordt aangevallen door bijvoorbeeld een scout of pyro, ren dan weg en schiet op enkele afstand voor je stickies.. ontsteek deze zodra je er over heen bent gelopen, om je achtervolger het hiernamaals in te blazen. Combineer dit bij voorkeur met een rocketjump, als je health dat nog toestaat. In mappen als hydro zijn op veel plaatsen in het water je stickies niet zichtbaar voor naderende vijanden. Leg de stickies in een raster en blaas zo een hele groep rushend kannonvoer naar een spetterend einde Vergeet je primary weapon tijdens übercharge, maar leg stickies bij sentryguns. Deze rollen niet weg als je de sentry niet raakt, en je kunt ze sneller tot ontploffing brengen. Leg er ook wat in je omgeving voor het moment dat je übercharge is afgelopen en je wordt omringt door bloeddorstige medespelers. Als je linkermuisknop (vuur-knop) langer inhoud dan loopt er een balkje op onder het scherm. Des te langer je hem ingedrukt houdt, des te verder je de stickie schiet. Zodra het balkje volgelopen is schiet hij hem van zelf af.De spy

Never knew what hit 'em. De spy is de stealth class en probeert het vijandelijke team te infiltreren om hen het leven zuur te maken. Een moeilijke class om te spelen, maar onmisbaar bij het verzwakken van de vijandelijke verdediging. De spy kan zichzelf als een tegenstander vermommen, zolang hij niemand aanvalt blijft hij vermomd. Zijn sterkste aanval is een backstab die, mits goed uitgevoerd, altijd dodelijk is. Daarnaast kan de spy zich cloaken, zodat hij tijdelijk onzichtbaar is. Tot slot beschikt hij over een 'sapper', een handig tooltje waarmee hij de gebouwen van de engineer kan saboteren. Indien deze niet tijdig gerepareerd worden zullen ze ontploffen. Een goede spy zorgt ervoor dat het vijandelijk team helemaal paranoide wordt en iedereen van het eigen team gaat 'spychecken'. DE grote vijand van de spy is de pyro, omdat een brandende spy zijn identiteit prijsgeeft. Fry the damn spy!

Wapens:Revolver Knife Sapper Cloaking deviceUpgrades:The Ambassador - Ter vervanging van de revolver, een hand-cannon vaarvan de eerste schot altijd precies op doel is (zonder % afwijking/spread). De resterende schoten zijn dan wat meer verspreid. Met de Ambassador kun je headshots maken die extra veel damage geven. The Dead Ringer - Activeer deze pocket-watch en je komt terug van de dood. Als je geraakt word, ben je 8 seconden ontzichtbaar waardoor je achter vijandelijke linies kunt komen. The Cloak and Dagger - Een andere horloge die zichzelf alleen oplaad door stil te staan. Je kunt dus vrij lang cloaked blijven als je rustig loopt en meer op de stealth toer gaat.Speltips:In geval van Engineers, disable eerst de turret, daarna pas backstabben Als Engineers je sappers vernietigen, blijf dan vooral sappen: uiteindelijk kunnen ze het niet bijbenen In je vermomming krijg je willekeurig de naam van een tegenstander die dezelfde class heeft; mocht die ontbreken, dan krijg je een willekeurige naam uit het hele team Het is niet slim om een vermomming te kiezen die maar door 1 tegenstander gespeelt wordt, dat valt te veel op Kies een vermomming die past bij de omstandigheden: een Heavy in defense valt meer op dan een Engineer of Sniper, voor offense geldt het omgekeerde Als je gaat backstabben, probeer dan zo weinig mogelijk aandacht te trekken: begin achteraan en gebruik stealth/geduld waar nodig Minst succesvolle vermommingen zijn Medic en Spy Als iemand je doorheeft zsm stealthen en een andere vermomming kiezen Vermijd Pyro'sDe heavy

Deze dommekracht heeft twee dingen: veel health en veel vuurkracht. Zijn minigun is niet-zo-heel-erg-mini en vuurt in razendtempo kogels af. In combinatie met een medic is hij bijna onverwoestbaar en maait hij alles neer. Hij heeft alleen weinig kogels, dus je moet oppassen dat je niet zonder komt te zitten. Oh, en je dacht dat de soldier traag was? Hah!

Wapens:Minigun Shotgun FistsUpgrades:Natasha - Een minigun die 25% kans geeft om je tegenstander te vertragen maar minder damage doet. Leuk tegen scouts. The Sandvich - Nomnomnom! Eet een broodje voor meer health. Hiermee ben je minder afhankelijk van een Medic maar lever je wel je shotgun in. The Killing Gloves of Boxing - Bokshandschoenen die na elke hit 5 seconden van 100% crits geeft.Speltips:Je bent waardeloos als je op een langere afstand moet vechten, probeer altijd dicherbij je vijand te komen Te dichtbij is ook niet goed, scouts, spies maar zeker pyro's winnen dan echt hard van je Wellicht ten overvloedde: je bent een ideale kameraad voor een medic, zeker omdat je 300 health hebt en je een 50% bonus kan krijgen van een medic Probeer übercharges goed te timen aangezien je ziet hoe lang dit nog duurt van de medic die je aan het healen is Probeer niet altijd aan te vallen: Juist met een Heavy kan het handig zijn om een bepaald punt even vast te houden zodat engineers teleports en sentries kunnen bouwen Kogels zijn snel op als heavy, door wapens van gedoodde teammaten/tegenstanders op te pakken kan je reloaden. Probeer dus te letten op het aantal kogels wat je nog hebt en of er mogelijkheden zijn om bij te vullenDe pyro

AAAH it burns! It burns! Deze pyromaan heeft het doosje lucifers waar hij als kind mee speelde ingeruild voor een vlammenwerper en zet iedereen in zijn bereik in de fik. Alhoewel de flamethrower alleen voor close-combat geschikt is heeft deze als voordeel dat tegenstanders gedurende enige tijd blijven branden. Indien ze niet snel een medic vinden zijn ze dan vaak ten dode opgeschreven. Staan er een stuk of wat tegenstanders bij elkaar? Een paar vlammetjes hier en daar doen wonderen. Vergeet ondertussen niet je engineers te beschermen tegen spies.

Inmiddels heeft de pyro een belangrijke upgrade gehad met nieuwe wapens. Daarnaast is de bestaande flamethrower uitgebreid met een secondary fire, waarmee het wapen een stoot lucht uitblaast. Erg handig om stickies, rockets of vijanden weg te blazen.

Wapens:Flamethrower Shotgun AxeUpgrades:Flare Gun (vervangt de shotgun, kan een vijand op afstand in brand zetten) The Backburner (doet minder damage dan de flamethrower, maar in de rug aanvallen geeft altijd critical hits.) The Axetinguisher (minder damage dan de normale axe, maar crit wel altijd tegen vijanden die in brand staan)Speltips:Als pyro ben je vuurvast en kun je niet in brand gezet worden door een vijandelijke pyro. Let op, je loopt nog wel schade op. De shotgun kan soms beter werken tegen een andere pyro dan de vlammenwerper. De range van de vlammenwerper is kort, probeer je vijanden daarom te verassen. Probeer ze in een hoek te drijven zodat ze niet buiten je bereik kunnen komen. Als je een groep vijanden in de fik steekt zorgt dit vaak voor veel verwarring, uitstekend geschikt om een gecoordineerde aanval te verstoren. Let op dat water en health packs een brandende tegenstander blussen, als 1 van de twee in de buurt is kan het gevecht dus opeens in jouw nadeel omslaan. De flamethrower is short-range, gebruik de shotgun om een rennende tegenstander af te maken. Spies worden zichtbaar als je ze in brand steekt en daarom is de pyro een effectieve spy-checker. Een korte burst van je vlammenwerper is al genoeg om van een teammate te bepalen of deze een spy is of niet. De vlammenwerper kan eenvoudig gevuld worden en heeft geen reload tijd, sta je naast een dispenser dan kun je je wapen oneindig gebruiken. Zeer handig voor defensieve doeleinden, zoals het bewaken van een vlag. Probeer de vijand van achteren te besluipen en hem in brand te steken, dit is vaak effectieve dan een aanval van voren. Zo is het ook makkelijker om medics te pakken te nemen. De pyro werkt goed voor offensieve doeleinden, maar is in defense zeker niet te onderschatten. Gebruik je Air-blast om teamgenoten uit de brand te helpen. Je dooft hun vlammen.De engineer

Deze Bob de Bouwer kan verscheidene typen gebouwen plaatsen. Allereerst kan hij een dispenser bouwen, die zijn teammates voorziet van health & ammo. Ook kan hij een teleport bouwen, wat je teammates veelt tijd scheelt indien ze van de spawn naar het slagveld moeten reizen. Tot slot beschikt hij over een sentry, die kogels en raketten op de tegenstanders afvuurt die binnen zijn beperkte bereik komen. Een goed geplaatste sentry kan bij het vijandelijke team voor veel frustraties zorgen. Tenzij ze over een goede spy beschikken... of iemand met een übercharge.

Wapens:Shotgun Pistol WrenchUpgrades:Gunslinger (Je sentry word vervangen door een mini-sentry) The Wrangler (Remote controll voor de Sentry. Geeft een Shield maar haalt de auto aim eruit) Frontier Justice (Shotgun met de helft aan rounds. Geeft Krits als je sentry neer is gehaald) The Southern Hospitality (Wrench met bleed effect)Speltips:Je kunt tijdens het plaatsen van de gebouwen de blueprint roteren, zodat bijvoorbeeld sentries de juiste kan top wijzen. Ga in build mode (wapen nummer 4) en druk op alternate fire (standaard is dit rechtermuisknop) om de blueprint te roteren. Je kunt je gebouwen tegen een muur plaatsen zodat ze maximaal beschermd, let wel op dat soldiers en demomans het gebouw makkelijker kunnen vernietigen door op de muur te schieten. Je kunt ook je gebouwen een stukje van de muur af plaatsen, ze zijn dan minder goed beschermd maar zullen minder damage krijgen van schoten op de muur. Zeker in de mappen met 5 CP's waarvan de middelste als eerste gecapped moet worden zijn teleports een must. Het plaatsen van tactische teleports zou daarom je eerste taak moeten zijn. Je kunt je tele-exit vaak op plaatsen krijgen waar je zelf niet kunt komen door te springen of door op je eigen dispenser te gaan staan. Bijvoorbeeld in Well door tijdens de Setup-tijd op de vensterbank te springen om je exit bovenop het balkon te krijgen. Plaats sentries niet in open zicht, maar om hoeken. Zo voorkom je dat snipers, soldiers en demomans op veilige afstand je sentry omschadelijk maken. Maak ook gebruik van het feit dat een volledig geupgrade sentry met zijn rockets een vijand achteruit blaast. Probeer hem in een hoek te drukken zodat hij niet wegkomt, en je sentry hem aan zijn eind kan helpen Plaats sentries nooit direct naast elkaar als je het spies niet te makkelijk wilt maken. Plaats je sentry liever dusdanig zodat je de enigneer van een andere sentry dekt. Wanneer zijn sentry wordt gesapped kan jouw sentry de spy omzeep helpen als hij de engineer probeert te backstabben. Het is vaak sneller om terug te lopen naar de medicijnkast in je spawnpoint dan het wachten op je dispenser om weer metal te krijgen Pak wapens op van overleden teammaten en afgeslachte vijanen om je metal bij te vullen. Wapens leveren 100 tot 200 (HWG) metal op. Bouw altijd als eerste je teleporter entrance op, dan hoef je later niet meer terug te gaan.Algemene speltipsMaak gebruik van de ingebouwde voice commands, er zijn tegen de 30 verschillende commando's die je relatief snel kunt oproepen. Erg makkelijk om iemand te waarschuwen en bedanken zonder dat je je al te veel moet typen. Leer, net zoals in iedere shooter, de mappen zodat je weet waar health, ammo, respawns, etc zijn. Je kunt dit op je gemak doen door op je lokale PC een server te starten en eens rond te kijken. Kijk bij het kiezen van een class goed naar wat er al aanwezig is en wat er nog nodig is. Het heeft gewoon geen zin als de helft van de spelers sniper is en je moet aanvallen. Een mix van de verschillende classes werkt vrijwel altijd beter. Het hangt natuurlijk sterk van de spelsituatie af wat voor classes je op een bepaald moment nodig hebt. Je kunt tijdens de match gewoon van class veranderen door de ammo room binnen te lopen en naar het class selection scherm te gaan. Zo kun je nog sneller inspringen op veranderingen in de spelsituatie. Iedere class heeft een aantal taunts. Selecteer een wapen en druk op de taunt key, meestal krijg je nu een korte animatie te zien. De taunt is per wapen verschillend en er zijn soms verschillende taunts per wapen. Pak wapens van dode spelers op om je eigen ammo voorraad een klein beetje aan te vullen. The cake is a lie! Let op je medic, niet alleen omdat er op hem geschoten kan worden maar ook omdat hij zijn übercharge klaar kan hebben. Scouts cappen een CP 2x zo snel als andere spelers. Dit kan vooral handig zijn bij CPs met een korte capture tijd. Cappen terwijl je übercharged bent kan niet (meer). Mocht je medic zijn en op een te cappen CP staan met je buddy, en de kust is veilig, verander dan van wapen zodat de übercharge vervalt en het cappen begint. Het heeft geen zin om te roepen om een medic als die er niet is. Zoek anders eens een dispenser op. Net zoals bij enkele andere Steams spellen kun je ingame je friendslist en community opvragen. De standaard toetsencombinatie hiervoor is <shift> + <tab>. Het betreft hier Team Fortress, niet Solo Fortress. Ieder wapens kan critical hits maken, dit gebeurt willekeurig. De [GoT] TF2 communityMomenteel hebben we twee Steam communities lopen: een publieke groep gericht op Tweakers voor alle Steam spellen en een aparte, gesloten groep specifiek voor TF2. Die laatste is bedoeld om de TF2 spelers bij elkaar te brengen en samen te spelen. En tot nu toe lukt dat heel aardig, we hebben met z'n allen al een paar mooie potjes gespeeld! Hieronder staan linkjes naar de groepen. Mocht je toegang willen krijgen tot de [GoT] TF2 groep, dan kun je het beste naar www.teamfortress.be gaan. In verband met de groepsgrootte zit de groep namelijk min of meer vol, waardoor we niet altijd kunnen zeggen of er plaats is. We proberen de groep vrij te houden van inactieve gebruikers, maar dit is gemakkelijker gezegd dan gedaan.Tweakers.net [GoT] TF2De 'vaste' TF2 spelers zijn kort na de release van TF2 verenigd op een aparte site: http://www.teamfortress.be. Hier wordt eigenlijk alles over TF2 besproken, meer dan dat we dat hier doen en hebben we zelfs spelers van buiten GoT aangetrokken. Daarnaast is er ook het clangedeelte te vinden: enkele tientallen spelers die in competitieverband TF2 spelen. Belangrijkste competities zijn die van de ETF2L 6v6, Wireplay 7vs7 en Highlander (9vs9). Tevens wordt er meegedaan met andere competities, zoals instagib, bball en de UKESA 6vs6. De site is onderverdeeld in drie delen: publiek, voor [GoT] leden en voor clan leden. De laatste twee zijn alleen toegankelijk na registratie.
Nog leuke servers?Jazeker! Er zijn natuurlijk zat servers te vinden, maar veel GoTters zijn terug te vinden op de onderstaande server. Keuze genoeg qua servers natuurlijk!
]

Statistieken?Team Fortress 2 heeft statistieken ingebouwd, deze worden per speler opgeslagen. Altijd leuk om te zien hoe goed (of slecht?) je aan het spelen bent en wat je favoriete class is. Tip: ga niet de speelduur van iedere class bij elkaar optellen, het eindresultaat zal alleen maar bevestigen dat je verslaafd bent

Ik wil ook spelen!Team Fortress 2 is verkrijgbaar via Steam of via je favoriete (online) winkel. Het spel komt in twee smaken: een losse versie van ongeveer 20 euro en als onderdeel van de Orange Box, voor zo'n 30 euro. De Orange Box bevat behalve TF2 ook Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 en Portal. Voor meer informatie kun je terecht op de Steam website. Overigens is het spel niet alleen voor de PC te verkrijgen, ook Mac en XBox 360/PS3 bezitters kunnen meedoen. Het is alleen niet mogelijk om als XBOX/PS speler op een server van de PC versie te spelen en omgekeerd. Mac spelers delen wel de servers met PC spelers. (Voor PC systeemeisen kan je terecht in eerdere delen van dit topic.)
LinksAlgemeenSteam (Valve) Steam Community (Valve) Team Fortress 2 statistieken (Valve) Handleiding van de sentry (Valve) Unofficial bug list (PC) Fortress Forever HLStatsX European Team Fortress 2 League Fun with Garry's Mod Granaten in TF2 die het spel nooit hebben gehaald http://www.teamfortress.be (site van de [GoT] TF2 spelers) Site die statistieken mbt aantal spelers verzameltScripts (let op: andere spelers zullen sommige scripts in het ergste geval als cheat beschouwen)http://tf2wiki.net/wiki/Community_ScriptsComics e.d.Heel veel comics, video's en meer van dat spul http://www.blastwavecomic.com/Video'sTeam Fortress 2: Trailer 1 Team Fortress 2: Trailer 2 Meet the heavy Meet the soldier Meet the engineer Meet the sniper How to be a total douchebag in Team Fortress 2 erg fout maar wel vermakelijk. Let op dat de exploits in dit filmpje gezien kunnen worden als cheaten, mits ze nog niet opgelost zijn. Heavies vs. Train FYI: I am a spy TF2 Engineer trick Gravel Pit TF2 Engineer trick Gravel Pit Revised über Rocket Trick Jumps & Sneaky Spots TF2 Dustbowl: Sticky Jumping Tricks How to play the spy How to play the pyro Je kunt op rijdende treinen bouwen (een niet-zo-nuttige-bug) The Fortress - Episode 0 The Fortress - Episode 1 The Fortress - Episode 2 The Fortress - Episode 3 Goldrush trailerOrange Box & Steam gerelateerde informatie[PC] Portal [PC] Half-Life 2, Episode One en Episode Two - deel 16Custom mapshttp://tf2.levels4you.com/ http://www.fpsbanana.com/maps/games/297Screenshots
Nieuws en Patches
Check deze Steam pagina voor een volledige lijst van alle TF2 updates.
Voorgaande delen[Multi] Team Fortress 2, deel 16 [Multi] Team Fortress 2, deel 15 [Multi] Team Fortress 2, deel 14 [Multi] Team Fortress 2, deel 13 [Multi] Team Fortress 2, deel 12 [Multi] Team Fortress 2, deel 11 [PC] Team Fortress 2, deel 10 [PC] Team Fortress 2, deel 9 [PC] Team Fortress 2, deel 8 [PC] Team Fortress 2, deel 7 [PC] Team Fortress 2, deel 6 [PC] Team Fortress 2, deel 5 [PC] Team Fortress 2, deel 4 [PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 3 [PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 2 [PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever

Android Games - Discussie & Ervaringen

30-01 11:02 discussie 3928
Android Games - Discussie en ErvaringenInhoudInhoudsopgaveAlgemeen Gerelateerde onderwerpen Games kopen via Google Checkout Post voorbeeldAlgemeenMet de opkomst van de vele krachtige Android telefoons zijn ook de game ontwikkelaars aan de slag te gaan om de kracht van deze Android toestellen te benutten voor vermaak. De diversiteit aan spellen is inmiddels aardig groot, op het moment van schrijven kent de Android Market maar liefst 4656 spellen, zowel gratis, speelbare demo's en betaalde spellen. Dit topic is bedoeld om medegebruikers kennis te laten maken met (nieuwe) spellen, en op deze manier je Android telefoon om te toveren tot een mobiele spelcomputer!

Website tip: Androlib.com. Via deze site kan je door de gehele Android Market bladeren.

Gerelateerde onderwerpenTopicreeks: Android Software & Discussie
Topicreeks Android Software & Discussie

De Grote Android-nieuwsthread
Het topic over alle nieuwsberichten die Android related zijn

Android 3D Games - Discussie & Ervaringen
Het topic over Android 3D GamesGames kopen via Google CheckoutDit hoofdstuk is alleen van toepassing als je van plan bent om betaalde spellen uit de Android Market te kopen.
Vooralsnog is Google Checkout de enige methode om applicaties en games te kopen. Tevens dient Google Checkout gekoppeld te zijn aan een Google Account. Tegenwoordig kan/mag dit ook een GAFYD account zijn. Let op, de beheerder van het domein kan deze functionaliteit hebben uitgeschakeld!

Als je Google Checkout wilt gebruiken dien je de beschikking te hebben over een creditcard. Het is raadzaam om een Google Checkout account aan te maken vanaf de PC, maar desgewenst kan dit ook direct via de Android Market.

Ik heb geen creditcard, wat nu?Wil je wel applicaties en games kopen op de Android Market, maar heb je geen creditcard? Er zijn diensten zoals Wirecard om een virtuele debit/creditcard aan te maken.
Globaal werken deze diensten als volgt:Open een account, bij Wirecard krijg je bijvoorbeeld een eigen (Duitse) bankrekening. Schrijf vanaf je bankrekening geld over naar je bankrekening Zodra je saldo genoeg is kan je aankopen doen met deze creditcard.Deze diensten vragen meestal wel een klein percentage of een vast startbedrag per transactie die je maakt. Let hier wel op, een applicatie van 1 euro kan daardoor zomaar 1,50 gaan kosten.

Hoe koop ik een game?In de Android Market zoek je het spel die je wilt kopen. Klik op de knop Kopen (Buy) en log in met je Google Checkout account. Je koop een spel altijd in de valuta waarmee hij in de Android Market staat. Voordat je het spel definitief koopt wordt de geschatte prijs ook nog in euro's weergegeven.

Post voorbeeldVoor de tips/suggesties zou ik graag een vaste opmaak willen aandragen:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [h2][url="http://www.androlib.com/..."]...[/url][/h2] [table width="100%" bgcolor="#FFF"] [tr] [td width="100"][b]Genre[/b][/td] [td colspan="2" width="500"][/td] [/tr] [tr] [td][b]Prijs[/b][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td][b]QR Code[/b][/td] [td][b]Beschrijving[/b][/td] [/tr] [tr] [td width=135][img]Androlib QR code[/img][/td] [td][b]Omschrijving[/b] [td valign="top"][/td] [/tr] [/table]
Eventuele links naar youtube, of naar de demo van het betaalde spel, kunnen bij de omschrijving geplaatst worden.
Dit geeft dan als resultaat:

SpeedX 3DGenreArcade / RacingPrijs£0,75QR CodeBeschrijvingSpeedx delivers stunning 3D accelerometer controlled tunnel experience. Test your reflex in ultimate speed challenge with smooth 3D graphics. Compete with other players through global online highscore board.
Youtube

Suggesties? DM!

Quake Live - webbased Quake

24-01 07:36 discussie 965
Quake Live is aan gratis, webbased met advertenties, versie van Quake. De game is momenteel nog in ontwikkeling maar is al geschikt voor diverse browsers (Internet Explorer en FireFox) op het Windows platform.

De game is onder een stricte NDA beschikbaar gesteld aan een kleine groep genodigden, voor deze gelukkigen is dit topic niet maar heeft ID Software een eigen forum online.

Als je nog niet in de beta zit moet je waaschwijnlijk wachten totdat ID inschrijvingen gaat accepteren. Je kan je aanmelden voor de public beta op: http://www.quakelive.com/index.php
Zodra deze beta begint zal ID de eerste mensen toelaten tot de game. Je zal wel akkoord moeten gaan met een Engelstalige NDA.

Zodra er meer informatie vrij beschikbaar komt zal de topicstart worden geupdate.Nieuwe invitesZoek je nog een key of heb je invites te verdelen, check dan dit topic voor Quake Live invites.

PayDay 2

18-01 12:22 discussie 851
Payday 2 (stylized as PAYDAY $) is a cooperative first-person shooter video game in development by Overkill Software. It is the sequel to Payday: The Heist and is scheduled for release in August 2013.[2] It involves the player and their team performing bank heists and robberies. Gameplay is heavily improved and expanded since its prequel, with a number of new abilities. The game was first announced in February 2013 and later previewed in March of that year, alongside an announcement of the developer's parent company: Starbreeze Studios's partnership with 505 Games. It is set to be released in Summer 2013 on Xbox 360, Playstation 3 and Microsoft Windows. It was expected to be available on PSN and Xbox Live Arcade for $15 but it is now available for pre-order for $29.99 or $49.99 for the collectors edition. The creators said "We have a bit of a problem here at Overkill - there are just too many great ideas and none that we were really happy to throw out - so Payday 2 has become just too big to reserve release on Xbox Live and PlayStation Network alone," said Payday 2 director David Goldfarb.
Features

Payday 2, while very much the same as the original in base gameplay, looks to improve on a few flaws from the previous games in that it is a sharper and more polished experience. For instance, gun combat is improved, and the stealth mechanic from the previous game is given a larger emphasis, possibly making it a viable option in each of the 30 heists. Carrying loot is also modified, creating an actual loot bag which adds weight to the carrier, allowing for throwing the loot for a further player to pick up and carry instead. Carrying loot will also tilt the camera due to the added weight.
Cash loot from the game is no longer a substitute for experience points. Instead, it is used as cash for actually making purchases for character and gun upgrades, as well as items that may help on a heist, such as the codes for window shutters to prevent snipers from being able to hit the player while he remains indoors.

New to the game is Crime Net, a brand new mission interface. Not much is known about its functionality, but it has been said that it will unlock certain heists depending on how a previous heist was finished. Whether the heists will be locked again after completing the same heist in a different way remains unknown.



http://www.youtube.com/watch?v=UP07GmymQVA//

Erg vermaakt met deel 1. Nog meer mensen die hem gaan spelen of al reeds bekend zijn met PayDay? Vind het een redelijk goede game voor een prima prijs.

Group
Gathering of Tweakers: PAYDAY 2

TeamSpeak 3
ts.gamersnet.nl
ts.bug-community.com

Assets
WIKIA
Skill calculator

Secret
Baldwin & Secret hunt continues...
The Hunt for Payday Secrets
Hunting for Secrets

[Multi] Counter-Strike: Global Offensive

15-01 14:54 discussie 21104


Van de website:quote:Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago.

CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.). In addition, CS: GO will introduce new gameplay modes, matchmaking, leader boards, and more.

"Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999," said Doug Lombardi at Valve. "For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS' award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac."Release Date: 21 augustus 2012
Prijs: 13,99¤
Teamspeak: http://www.teamspeak.com/invite/ts3.nehox.nl/ Hier zijn iedere avond 30-40 man te vinden die CS:GO spelen. Je kan hier je rank achter je naam zetten door jezelf de server group naar keuze te geven. Looking2Play/Wachtkamers beschikbaar om mensen te verzamelen zodat ze samen competitive kunnen spelen.
Steam groep: http://steamcommunity.com/groups/GO-GoT
Elo ranks:
quote:Klik hier voor alle Release Notes

Hieronder de meest recente Release Note:

Release Notes for 28/4/2015
28 APR 2015

[GAMEPLAY]
– Fixed a few cases where reserve ammo was shared between multiple weapons. All weapons now individually handle their own reserve ammo.
– sv_autobuyammo now defaults to 0.
– If a player spawns with a smoke grenade in classic competitive, it counts toward their maximum smoke grenade purchases for that round (i.e., they cannot purchase a second smoke grenade).
– Fixed HE grenade particle system drawing improperly sometimes with other particle systems (like smokes volumes).


[MISC]
– Added 10 new community sticker offers, and a new community sticker capsule featuring work by Enfu.
– Added support for alternative voice communication codecs. While running a server, use +sv_voicecodec vaudio_celt to use the CELT voice codec, instead of the Speex codec which is used by default.
– Added support for Phong on world materials. See Train for examples of such materials.Linkjes
TheAnthonyNL heeft een website gemaakt om snel een overzicht te krijgen van de ranks van alle spelers hier. Op deze website stel je je eigen rank in en plaatst deze in het overzicht. Hiermee zorg je ervoor dat mensen met ongeveer gelijke rank je kunnen toevoegen op steam om samen competitive te spelen. Stukken beter dan met random oostblokkers.

Tweakers Ranking Website
timekillerz.eu/ranks

Competitive Smoking/Flashing/Flaming Guide
Where to throw Smokes,Flashes and Incendiary grenades

Latest VAC ban waves. With the possibility to follow suspected players.
Latest VAC ban list

Livestreams/replays
Twitch.tv cg:go
nip gaming tv (replays)
hltv
ESL.tv ESL kanaal twitch

Pug diensten
ESEA (betaald)
Leetway (gratis)
ESL wire (gratis en betaald)
Altpug (gratis)

Tweaks
Core Parking

Misc
MOUSE GUIDE 2.0
Matchmaking Server Picker
Hitboxes
vacbans
Freegamehosting (gratis tijdelijke servers)
Gun stats
Recoil patterns
Hardware en configuratie pro's: 1 2 Meest recent
Crosshair generator
Map callouts
Server loads
Bind generator

Skins en drops
FAQ
Guide
Betten met skins
Alle skins
Prijzen skins

Noob guides
Guide 1
Guide 2

Betting topic !
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1611853

Laatste update: 30/04/2015

[PC] Dirty Bomb - Deel 1

12-01 23:03 discussie 663
Dirty Bomb - Deel 1
Dirty Bomb is de nieuwe shooter van SplashDamage, dat hiervoor al de shooters Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars en Brink ontwikkelde. Dirty Bomb zal een Free to Play (F2P) game zijn en is vooralsnog PC only.

Het spel speelt zich af in de nabije toekomst. De eerste map speelt zich af in Londen, vlak bij de locatie van de SplashDamage studio. Verder gaat deze shooter niet alleen om de kills, maar ook om teamworl. Verschillende type spelers moeten samenwerken om objectives te behalen zoals het verplaatsen van een voertuig of apparatuur opblazen.
Dirty Bomb - Gameplay

In Dirty Bomb heeft men de keuze uit verschillende mercs. Ieder van deze mercs heeft een persoonlijke uitrusting die niet verandert kan worden. Iedere merc heeft zijn of haar specifieke sterke en zwakke punten. Bijv, Aura is een medic pur sang maar is niet zo mega best in direct attack. Daarvoor is een merc als Rhino beter geschikt voor. Iedere merc kan in princiepe in een van de volgende drie klassen worden ingedeeld: Verdediging,Aanval en Healen.

In de game zijn drie gamemodes:

Objective: Het aanvallend team moet een reeks objectives behalen doen ze dit niet dan wint het verdedigende team.

Stopwatch: Dit is een gamemode waar het om gaat wie is het snelste. Behaalt jouw team de objectives sneller dan het team van de tegenstander dan win je.

Execution: Wie wint de meeste rondes in een 10 ronden durende match. Rondes hebben diverse win condities. Als attacker win je een ronde als je alle tegenstanders uitschakelt of als je een van de twee objectives veroverd. De verdediging wint als de verdediging alle tegenstanders uitschakelt, De C4 defused op een van de objectives,De rondetijd op 0 staat of als ze 7 rondes gewonen hebben.


De diverse objectives die de game kent zijn als volgt:

Escort: Begeleid de EV naar een punt op de map
Destroy: Blaas een deur of een muur op om verder te kunnen gaan in een map
Get data cores: Grijp data cores en breng ze naar een locatie.
Dirty Bomb - Cards

Hieronder een overzicht van de diverse cards die men kan aantreffen in het spel of via acties

Normale cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColorStock0 AugmentUnlockedBeigeLead1 Augment80% ChanceDesert CamoIron2 Augments15% ChanceGalvanized CamoBronze3 Augments3% ChanceWoodland CamoSilver3 Augments1.5% ChanceCarbon Fiber / Urban SilverGold3 Augments0.4% ChanceCrown Gold / Swiss Red / BambooCobalt3 Augments0.1% ChanceAnodised Blue / Fragment

Elite cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColorSilver3 Augments80% ChanceCarbon Fiber / Urban SilverGold3 Augments15% ChanceCrown Gold / Swiss Red / BambooCobalt3 Augments5% ChanceAnodised Blue / Fragment

Expert Cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColorBronze3 Augments70% ChanceWoodland CamoSilver3 Augments20% ChanceCarbon Fiber / Urban SilverGold3 Augments7% ChanceCrown Gold / Swiss Red / BambooCobalt3 Augments3% ChanceAnodised Blue / Fragment

Speciale kaarten:

RarityNameVerkriijgbaar doorColorObsidianBeta FighterBetaRedObsidianFoundersPreorder Dirty BombOrange + Green AlienwareAlienwareAlienware giveawayCyan HexContainment WarContainment WarShop + EventGrey + Green/Yellow Stripes

Sinds de Rhino updates zijn de mercs gesplits in de elite & expert cases en wel als volgt:

Elite Case AElite Case BArtyRedeyeFletcherPhoenixAuraRhinoFraggerProxyBushwackerSkyhammerKiraSawbonesNaderVassiliPhantomSparks

Expert Case AExpert Case BExpert Case CAuraArtyBushwackerFletcherFraggerKiraNaderPhantomRedeyePhoenixProxyRhinoSparksSkyhammerSawbonezVassili


Over het spel
Ontwikkelaar: SplashDamage
Uitgever: WarChest
Powered by: FireTeam
Platformen: PC
Releasedatum: When it's done!
Genre: First Person Shooter (FPS)
Officiële website: http://www.dirtybombgame.com

Systeemeisen
Recommended Specs:
OS: Windows 7
GFX: 512MB - GTX 460 / HD 6850 or better
RAM: 3GB RAM
CPU: 2.0GHz Quad Core or better

Minimum Specs:
OS: Windows XP, Vista or 7
GFX: 256MB - 7900 GTX / X1800 XT or better
RAM: 2GB RAM
CPU: 2.0 GHz Dual Core or better
Visie
SplashDamage wilde het eens anders doen. Alles in eigen hand houden. WarChest en FireTeam zijn onbekende namen, wie zijn dat nou eigenlijk? 2 startups met SplashDamage roots! Op papier zijn het 3 bedrijven, SplashDamage de ontwikkelaar, WarChest de uitgever en FireTeam gaat over de stats, maar uiteindelijk horen ze bij elkaar. SplashDamage heeft op de site het volgende hierover te melden:quote:Around a year ago, just before we started work on Dirty Bomb, Anti and I put some effort in to defining our core philosophy on making a brand-new dedicated PC shooter. For those of you that don't know, Anti was once a top Tribes player, then joined us as a Production Tester on Enemy Territory: Quake Wars, was Associate Producer for three years, and is now Designer on Dirty Bomb.

We believe competitive multiplayer team-play is more thrilling than single-player. We believe in fulfilling players by advancing their actual skill. We believe in long-term player engagement, developing games that are played for months and years. We believe in competitive games as a service, and we’re dedicated to the perfection of team-play.

We have a decade of critically acclaimed multiplayer releases and commercial successes, but we must learn from our big mistakes too. We have titles that were played for years, and some with player bases that decayed in months. We’ve demonstrated our dedication to multiplayer team-play, and proven our focus on engaging our fans, but not every title was the perfect team game. We have achieved a loyal, influential and engaged fan base, and they’re not afraid to tell us what they think, and we’re committed to do better, for them. For Dirty Bomb on PC, we have complete control: we’re the financier, developer, publisher, distributor, and retailer.

Dirty Bomb must provide a balanced playing field and a fair contest, challenging players, against or alongside real people. Players should only succeed by competing in battles where skill and tactics alone determine the winners, be it as an individual, group of friends, or team. Players should always understand why they won or lost, or by being part of a social community that shares knowledge, continually learn from other player’s skills, and achieve status and recognition for their own credible successes and contributions.

Some of our established community members are already in our Inner Circle playing Dirty Bomb nightly with the development team. We’ll soon start a Closed Alpha, and when ready, a Closed Beta. Players who sign-up will have a voice, help sculpt what the game becomes, and ensure our focus on areas important to them.

We believe players should not have to pay for the core game when it launches. Even now, you can also sign up for free, for a chance to be invited as we gain capacity.Bron
Founder's Club
Ok, de game is gratis, maar uiteraard moet er wel verdiend worden! Verwacht maar allemaal upgrade packs en dergelijke. Het melken van de koe begint nu al, of niet?! Uiteraard! Maar is het echt melke? Dat is de vraag aangezien SplashDamage zich ook bewust is geworden van hoe belangrijk de community is.

Daarom komen ze met de Founder's Club. Steun de ontwikkeling nu al en krijg exclusieve goodies. Maar niet alleen dat, je krijgt ook eerder toegang tot de beta's. De goodies zijn een in-game tag, eventuele tags op guns en speciale limited karakters. De prijzen varieren van $30 tot $120. Dat is echter niet alles, met de nog duurdere Inner-Circle packs ($240 en $320) krijg je zelfs alpha access en mag je meepraten in het IRC-kanaal om actief betrokken te zijn bij de ontwikkeling. De packs vindt je hier:
https://secure.warchest.com/dirtybomb/

Wil je geen geld steken in iets dat nog niet uit is, leg dan op zijn minst je username vast op bovenstaande pagina.
Media

Pre-Alpha Gameplay:




Dirty Bomb Echo om data te analyseren en maps te balanceren:


Scripts, Mods, Tips
- Met een knife ren je sneller dan met je main of je pistol
- Vrouwelijke mercs zijn sneller dan manelijke mercs
- Met wall jumps is het mogelijk op plaatsen te komen waar je normaal niet komt als defence.
- Loadout Sugestions - link
- Merc Info - link
- Weapon Info - link
- Map Info - link
- Map Callouts - link
- Handige Info - link
- Tweakers DB community - link
Steamname
Hier proberen we een lijst met steam namen te verzamelen van mensen die dirty bomb spelen.
Username(Steamname)
- ndeleeuw(lordgandalf)
- unfor(delukz)
- retza(retza)
- himlims_(Rootgamer.com)
- D4NG3R (iD4NG3R)
- Glashio ([SjoQ]Glashio)
- dawofl (sGs.DaWofl)

Huidige acties

Dirty bomb card giveaway - Alienware (registratie verplicht)
Dirty bomb free merc - Pc Gamer
Dirty bomb free mercs - Dirty Bomb Twitch

Links
Ontwikkelaar: SplashDamage
Uitgever: WarChest
Powered by: FireTeam

[Multi] Half-Life 2: Episode One & Episode Two - Deel 17

04-01 11:40 discussie 1576
 
InhoudsopgaveOver het spelHalf-Life 2 Half-Life 2: Episode 1 Half-Life 2: Episode 2 Half-Life 2: Episode 3 (geruchten)Personages Vijanden Wapens ScreenshotsHalf-Life 2 Half-Life 2: Episode 1 Half-Life 2: Episode 2 Half-Life 2: Episode 3 (concept art)ModsBlack Mesa Source FakeFactory Cinematic Mod Garry's Mod SynergyFilmpjesHalf-Life 2 Mods OverigOrange Box Links Nawoord Changelog
Over het spelHet eerste deel van de Half-Life-saga kwam in december 1998 uit en werd zeer positief ontvangen door gamers over de hele wereld. Het spel kreeg hoge cijfers van allerlei bladen en websites. Het ontving ruim vijftig 'Game of the Year'-awards door de (toentertijd) indrukwekkende graphics en meeslepende verhaallijn, waarbij je alles door de ogen van de hoofdpersoon, Gordon Freeman, zag. Na de release zijn de mensen bij Valve meteen gaan werken aan het vervolg, dit maakten ze pas halverwege 2003 bekend. De release dat was toen gepland voor oktober 2003.

Deze datum werd echter niet gehaald: niet alleen de beta-build die op de E3 ter demonstratie werd gebruikt, maar zelfs delen van de source code kwamen op straat te liggen door een hack van een van de workstations bij Valve. Omdat de innerlijke werking van Half-Life 2 en Steam gedeeltelijk bekend was, werd de release date verschoven naar 2004. Zo konden de mensen van Valve deze delen opnieuw programmeren, zodat kwaadwillende personen geen kansen zouden krijgen. Uiteindelijk werd het spel op 16 november 2004 om 09:00 wereldwijd gereleased.

Releasedata
Half-Life19 november 1998Half-Life 216 november 2004Half-Life 2: Episode One1 Juni 2006Half-Life 2: Episode Two10 oktober 2007Half-Life 2: Episode ThreeTBA
 Het verhaal is niet echt duidelijk. Zoals je waarschijnlijk wel weet, speel je in het eerste deel als Gordon Freeman, een onderzoeker in het Anomalous Materials labs in het geheime ondergrondse Black Mesa research facility. Op een dag doe je onderzoek naar een sample, en het onderzoek heeft de hoogste prioriteit. Maar zodra je het experiment uitvoert, gaat alles fout: je opent een interdimensionaal gat in tijd en ruimte, waar allerlei aliens doorheen komen en Black Mesa overhoop gooien. Terwijl je je een weg naar de oppervlakte vecht, kom je er achter dat de regering soldaten heeft gestuurd om alles in de doofpot te stoppen. Uiteindelijk kom je op de buitenaardse planeet Xen, waar je een gigantische alien - Nihilanth genaamd - vermoord. Dan bevind je je opeens met de G-Man (de man in het blauwe pak die je door het hele spel op verschillende plekken ziet toekijken en niet kunt bereiken) in een treintje en hij heeft een voorstel voor je. Hij en zijn compagnons zijn onder de indruk van je prestaties, en bieden je de mogelijkheid aan om later voor hun te werken.

In Half-Life 2 wordt er van uit gegaan dat je op zijn voorstel bent ingegaan. Aan het begin van het spel vertelt de G-Man: "Wake up Mr. Freeman. Wake up and smell the ashes.", en je zit in een trein die net City 17 binnenrijdt.

 Het einde van Half Life 2 schreeuwde om een vervolg. Na 18 maanden, kwam die er dan eindelijk. Valve heeft besloten om geen HL3 uit te brengen, maar een trilogie in de vorm van Episode One, Two en Three. Inmiddels is Episode One al een tijd uit en goed ontvangen door het publiek.

De reden waarom Valve gekozen heeft voor een trilogie, is omdat de engine continu bijgewerkt kan worden met nieuwe content. Een complete opvolger van HL2 zou ook 6 jaar op zich laten wachten.quote: Valve"The frequent releases of upgraded technology and new content works better for both consumers and developers, and is one of the key reasons Counter-Strike grew to be 80 percent of the online action market. We decided that a follow-up to Half-Life 2 delivered in 18 months with our first episode was more in tune with what our customers want than waiting 6 years for another monolithic product."Episode One is voor &plusmn; ¤17 te krijgen in de winkel of via een on-line (game-)shop.
Half-Life 2 heb je niet nodig om Episode One te spelen, maar het is wel aanbevolen deze eerst uit te spelen.

 Wanneer je Episode One hebt uitgespeeld, is er duidelijk een cliffhang(st)er aanwezig. In de beelden is te zien dat de trein ontspoord is en Alyx boven de afgrond hangt. Uiteindelijk valt het allemaal wel mee wanneer men begint aan Episode Two. Al snel heb je de Gravity Gun weer in je handen en gaan we op zoek naar de basis waar Eli en de verstrooide Dr. Kleiner zich schuilhouden... Niet alleen lopend, maar ook met behulp van een nieuw vervoermiddel. De strandbuggy is ingeruild door een snellere, sterk gemodificeerde Amerikaanse slee.

In deze Episode hebben we de introductie van een nieuw krachtig wapen en is er een personage bijgekomen. Ook krijgen we te maken met de sterke Hunter; een mini-Strider met turbo + explosieve dartpijlen.

In deze Episode ben je veel meer aangewezen op jezelf. Als je zelf niet schiet, zal er in het spel geen vooruitgang zijn. In voorgaande delen was dit af en toe wel het geval omdat de citizens van City 17 je te hulp schoten.

Naast een nieuwe verhaallijn van het spel, heeft Alyx er een flink aantal polygonen bij gekregen.

 'Iets' met de Borealis en Aperture Science Verwachting Episode Three: hopelijk nog 2009Back to Top
PersonagesGordon Freeman
Eens was hij een simpele onderzoeker binnen het AML in het Black Mesa pand. Na het ongeluk is dit alles veranderd. Het is een held geworden in strijd tegen de aliens. Nadat hij de Black Mesa heeft overleefd is hij gecontracteerd door de G-Man, zijn huidige baas in Half-Life 2.
Dr. Eli Vance
Dr. Eli Vance was een onderzoeker bij Black Mesa en heeft het wonder boven wonder ook gered uit Black Mesa, maar in de tussentijd is hij wel een onderbeen verloren. Buiten City 17 heeft hij een lab genaamd "Black Mesa East", waar hij met het verzet tegen de Combine werkt.
Alyx Vance
Alyx Vance is de dochter van Eli en zal je helpen in het gevecht tegen de Combine. Haar vader heeft een cybernetische hond voor haar gebouwd, genaamd Dog. Haar moeder overleed bij de ramp in Black Mesa, verder is er niet veel bekend over haar geschiedenis.
Dr. Isaac Kleiner
Dr. Isaac Kleiner was ook een wetenschapper in Black Mesa. Nu werkt hij samen met Eli aan nieuwe gadgets voor het verzet.
Barney Calhoun
Barney Calhoun zag je al aan het begin van Half-Life, als security guard die op deur stond te bonzen terwijl jij langsreed in de trein die je naar het Anomalous Materials lab. In de expansion Half-Life: Blue Shift loodste je Barney door de gevaren van Black Mesa heen.
Dog
Dog is de cybernetische hond die Dr Vance voor zijn dochter heeft gemaakt om haar te beschermen. Dog begon als een robot ter grootte van een labrador, maar is door aanpassingen van Alyx uitgegroeid tot een twee en een halve meter grote reus die je bijstaat wanneer je in de problemen komt en je helpt met het overweg gaan met je Gravity gun.
Dr. Judith Mossman
Dr. Judith Mossman heeft kennelijk vroeger ook in Black Mesa gewerkt, maar nu is ze de assistent van Eli Vance. De rest van haar verleden is niet bekend.
Father Grigory
Father Grigory is een priester die in de verlaten stad Ravenholm woont. Hij heeft twee rare hobby's: zombiejagen en booby traps bouwen.
Vortigaunts
De vortigaunts zijn de buitenaards slaven van Xen die jij hebt bevrijd toen je Nihilanth vermoordde. Nu helpen ze je in de strijd tegen de Combine.
Dr. Wallace Breen
Dr. Wallace Breen was "the Administrator" van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine ("our Benefactors") en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.
Dr. Magnusson
Dr. Magnusson hebben we nog niet eerder gezien in Half-Life 2 en zie je dan ook pas voor het eerst in Episode 2. Deze niet al te vriendelijke man was vanaf het begin al wel werkzaam bij Black Mesa.
G-Man
Welke rol van de mysterieuze G-Man in dit verhaal speelt, is nog steeds onduidelijk. Nadat je Nihilanth hebt verslagen in Half-Life ben je voor hem gaan werken, maar wat je taak in City 17 is, is onbekend.Back to Top
VijandenHeadcrab
Zoekend naar een volgend slachtoffer, zullen ze elk hoofd die ze zien bespringen, vaak vanuit een donkere hoek. Zodra ze iemand te pakken krijgen, veranderen ze het gastlichaam in een zombie.
Toxic Headcrab
Deze 'black' of 'toxic' headcrabs zijn groter en sterker, maar logger dan hun gewone broertjes. Als ze je raken wordt je health omlaag gebracht naar 1, maar gelukkig heeft je HEV-suit een tegengif die dat effect binnen korte tijd weer ongedaan maakt.
Barnacle
Een barnacle hangt aan het plafond met z'n tong naar beneden en trekt alles omhoog wat er onderaan tegenaan loopt om het vervolgens op te eten. Dat ze alles omhoog halen is ook meteen hun zwakte, een brandende ton dichtbij laten exploderen schakelt ze meestal wel uit.
Zombie
Zombies vormen niet echt een bedreiging, omdat ze langzaam lopen en alleen van dichtbij kunnen aanvallen met hun scherpe klauwen. Als je het gastlichaam dood maakt, kan het zijn dat de headcrab loslaat en jou probeert aan te vallen. Het beste is dus om op de headcrab te schieten, aangezien het gastlichaam dan ook sterft.
Fast Zombie
Deze zogeheten fast zombies hebben alles wat gewone zombie's missen: ze zijn bloedsnel en kunnen ook muren opklimmen via de regenpijpen om daarna op jou te springen. Wees dus op je hoede en weet snel te reageren.
Hulker
Hulkers zijn zombies met een paar toxic headcrabs op hun rug, welke ze naar je toe slingeren zodra ze je zien.
Combine Metrocop
De agenten (ook wel bekend als metrocops) van Civil Protection patrouilleren de straten van City 17 en zorgen ervoor dat de orde gehandhaafd blijft, zelfs (of beter gezegd: het liefst) als dat extreme maatregelen vereist.
Combine Soldier
Combine soldaten zijn sneller, sterker, slimmer en beter bewapend dan metrocops. Ook zullen ze in teams samenwerken.
Elite Combine Soldier
Deze elite Combine soldaten zijn zwaar bepantserd en zijn het beste wat de mensheid in combinatie met de technologie van de Combine te bieden heeft.
Combine Helicopter
Combine helikopters zullen je over grote afstanden opjagen met hun turret en de beschikken over de mogelijkheid om mijnen voor je neus te droppen. Gelukkig zijn ze niet bijzonder sterk en dus met niet al te veel moeite en een RPG uit te schakelen.
Combine Gunship
Combine gunships zijn het sterkere broertje van de bovenstaande helikopters. Hun autocannon zal constant op je vuren als je in het zicht van het gunship bent.
Combine Dropship
Combine dropships zorgen ervoor dat de troepen van de Combine overal snel kunnen worden ingezet. Ze kunnen zowel een Strider als een team soldaten meenemen..
Strider
Deze enorme drie-potige wezen zijn al snel vier verdiepingen hoog. Als ze hun vijanden niet afmaken met hun autocannon onder hun buik, dan maken ze er wel shish kebab van met hun lange en scherpe poten.
Auto Turret
Meestal geplaatst op strategische (knel)punten, waardoor tegenstanders er zo goed als niet langs kunnen komen. Maar met een paar goed geplaatste schoten of granaten, vallen ze met gemak om waarna ze deactiveren.
Scanner
Scanners doen niet veel, behalve je tijdelijk verblinden als ze een foto van je nemen. Ook zullen ze troepen in de buurt waarschuwen van je aanwezigheid en locatie.
Manhack
Manhacks doen wat hun naam al doet vermoeden: ze vliegen op je af en proberen je in mootjes te zagen met de gemonteerde cirkelzaag. Ze vallen meestal aan in zwermen.
Roller Mines
Een knap staaltje techniek die afkomstig is van de Combine. Deze zullen steeds naar je toe rollen, en aan je voertuig plakken. Hierdoor zul je balans verliezen! Gelukkig kan Alyx ze herprogrammeren om de combine aan te vallen.
Ant Lion
Ant Lions leven in grote groepen onder de grond aan het strand. Ze kunnen niet tegen (harde) geluiden en trillingen en zullen de bron hiervan proberen uit te roeien. In water zullen ze verdrinken.
Ant Lion Guard
Ant Lion Guards zijn de dominerende soort Ant Lions en geven hun kleinere broertjes opdrachten via feromonen.
Hunter
De Hunter is een vijand die je niet graag tegenkomt. Ze zijn moeilijk neer te halen vanwege hun snelheid en armor.Back to Top
WapensCrowbar
Het wapen dat bijna synoniem staat aan Half-Life is natuurlijk het eerste wapen dat je krijgt in deel twee. Ideaal om stukken hout, dozen en headcrabs uit de weg te meppen.
Gravity Gun
De Zero Point Energy Field Manipulator, of simpel gravity gun, is een van de meest originele wapens in de geschiedenis van first person shooters. Met primary fire kan je dingen wegschieten, met alternate fire kan je dingen naar je toe trekken/oppaken.
Super Gravity Gun
De Super Gravity Gun is het product van combine technologie die menselijke technologie probeert te verstoren... De combine proberen je Gravity Gun van je af te nemen, maar door een storing in hun computers word je gravity gun ge-update.. en dat geeft hele leuke resultaten
USP Match
Een shooter zonder standaard proppenschieter is niet compleet. Met deze USP Match kan je afrekenen met kleine aliens.
Colt Python
Ook de Colt Python is terug uit het het eerste deel. Een krachtige, maar langzame revolver.
H&K MP-7 PDW
De H&K MP-7 PDW (Personal Defence Weapon) is de standaard sub-machine gun in HL2. Doet redelijke damage, maar je sproeit al snel met dit wapen. Met alternate fire is het mogelijk om grenaten te lanceren.
Overwatch Pulse Rifle
De Overwatch Standard Issue Pulse Rifle wordt gebruikt door de sterkere Combine soldaten in het spel. Met alternate fire lanceer je een energy orb, welke rond blijft stuiteren en zo drie vijanden kan laten verdampen.
Franchi SPAS12
De Franchi SPAS12 doet wat een shotgun moet doen: veel power voor op een korte afstand. Met alternate fire los je twee schoten tegelijkertijd.
Crossbow
De crossbow is net zoals in het eerste deel het ultieme wapen om op lange afstand stilletjes af te rekenen met je tegenstander. Dankzij de geavanceerde physics in Half-Life 2 is het mogelijk om met de pijlen je vijanden te doorboren en ze op te hangen aan de muur.
Grenade
Een standaard high explosive granaat. Met alternate fire is het mogelijk om 'm onderhands te rollen in plaats van bovenhands te gooien.
RPG
De Rocket Propelled Grenade-launcher, ook wel RPG, is een van de krachtigste wapens in het spel. Dankzij de ingebouwde laserpointer is het mogelijk om de raket ergens omheen te laten vliegen voordat je hem op je doel af stuurt.
Bugbait
Met deze bugbait, een pheropod uit een ant lion guard, is het mogelijk om gewone ant lions te commanderen. Gewoon gooien stuurt ze op een plek af en laat ze aanvallen, met alternate fire knijp je in de pheropod en 'roep' je ze terug naar jou door een wolk feromonen los te laten waardoor de ant lions worden aangetrokken.
Magnusson Device
Intelligente 'sticky bomb' voor Striders; een Magnusson Device of minder officieel "Strider Buster" genaamd. Gebruik dit wapen succesvol en je krijgt dit soort explosieve taferelen.Back to Top
ScreenshotsHalf-Life 2

Half-Life 2: Episode 1

Half-Life 2: Episode 2

Half-Life 2: Episode 3Back to Top
ModsBlack Mesa SourceOfficiële Black Mesa site
Het ultieme doel van het Black Mesa team is het volledig van de grond af opbouwen en recreëren van het eerste deel uit de Half-Life-saga, maar dan op de nieuwe en geavanceerdere Source-engine. Zo worden de wapens en Xen-aliens en alle maps volledig nagemaakt op de Source-engine. Ook zal er een co-op modus beschikbaar komen wat ook met de Synergy-mod ook beschikbaar wordt in de HL2 serie.

In november 2004 is begonnen met de ontwikkeling/redesign van het spel en onlangs is er een 'voorlopige releasedate' vrijgegeven, namelijk eind 2009, verder zal het spel gratis beschikbaar komen. Het spel is geïntroduceerd met de naam: Black Mesa: Source, maar Valve heeft gevraagd of het laatste gedeelte uit de naam gehaald kon worden om verwarring over het uit de Valve-stal komen te voorkomen en gaat het onder de naam Black Mesa uitkomen.
ScreenshotsFakeFactory Cinematic ModOfficiële Cinematic Mod site
FakeFactory's Cinematic Mod is een Half-Life 2 mod die de verouderde grafics van de volledige Half-Life 2 serie inclusief Episodes omtovert tot state-of-the-art graphics. Elk Half-Life 2 deel werkt hierdoor met de laatste versie van Valve's Source Engine, die Valve samen met Episode 2 uitbracht. Alle characters zijn voorzien van compleet vernieuwde HD textures, net zoals alle wapens, de omgeving en vrijwel alle objecten en gebouwen. Bovendien maakt Cinematic Mod gebruik van meer geavanceerde HDR effecten en schaduwen.

Naast de overduidelijke grafische make-over is FakeFactory's Cinematic Mod iets duisterder dan het originele Half-Life 2. De donkere sfeer wordt bijgestaan door aangepaste, meer toepasselijke soundtracks. Niet enkel de soundtracks zijn aangepast, het hele geluidssysteem heeft een grondige update ondergaan. Alle geluiden zijn opgefrist, en worden intelligenter en dynamischer afgespeeld.

Tot slot is de verhaallijn lichtjes aangepast, en aangevuld met ongebruikte content uit het originele Half-Life 2. Kortom, de Cinematic Mod heeft voldoende in huis om weer enkele uurtjes Half-Life 2 plezier te beleven!
ScreenshotsGarry's ModOfficiële Garry's Mod site
Met Garry's mod kun je Half-Life 2 models positioneren zoals je zelf wil, door een aangepaste gravity gun te gebruiken kun je de models in de meest gekke posities plaatsen en er vervolgens met de 'camera' fotograferen (lees: een screenshot maken). Ook zijn er hele community's bezig met machinema, met name Lit Fuse Films heeft zo leuke clips en filmpjes gemaakt.
ScreenshotsSynergyOfficiële Synergy Mod site
Synergy is de Half-Life 2 co-op mod waarmee je Half-Life 2 en alle Episodes met je vrienden of via internet kunt spelen, ook eigen levels en mods zijn in co-op speelbaar.
ScreenshotsBack to Top
FilmpjesHalf-Life 2http://www.youtube.com/watch?v=tzocUFkcfZY//
Modshttp://www.youtube.com/watch?v=oGlhgVz5r6E//
http://www.youtube.com/watch?v=cny9V8qOVJw//
http://www.youtube.com/watch?v=pcpzfvoJLhk//
http://www.youtube.com/watch?v=2gwVqIwNhNM//
Overighttp://www.youtube.com/watch?v=nJDr6lCf4s0//
http://www.youtube.com/watch?v=q1UPMEmCqZo//Back to Top
Orange BoxDe Half-Life 2 delen zijn allemaal los verkrijgbaar via Steam. Slimmer, handiger en vooral goedkoper is het om de Orange Box aan te schaffen. Hierin zitten namelijk:Half-Life 2 Half-Life 2: Episode 1 Half-Life 2: Episode 2 Portal Team Fortress 2Voor +/- iets meer dan 30 euro heb je al deze titels in huis. The Orange Box is ook beschikbaar voor de Xbox360 en PS3.

pricewatch: Half Life 2 - The Orange Box, PC
pricewatch: Half Life 2 - The Orange Box, Xbox 360
pricewatch: Half Life 2 - The Orange Box, PlayStation 3


Back to Top
LinksHalf-Life 2 sites• HalfLife-2
• HL2 Files
• Planet Half-Life
• Halflife2.net
• Half-Life Fallout
• The Half-Life Saga Story Guide
• Wikipedia - Half-Life series

Walkthroughs / guides• Half-Life Fallout HL2 guide - Zeer uitgebreide walkthrough met screenshots, en extra info zoals easter-eggs, G-Man sightings, Lambda-logo locaties en cheat codes
• HL2 GameFAQs
• HL2 console command uitleg

Programma's & mods• HardwareOC Half-Life 2 Benchmark
• Black Mesa Source site
• FakeFactory Cinematic Mod site
• Garry's Mod site
• Synergy Mod site

Voorgaande delen & Verwante topics op GoT• Deel 15 & 16
• [Multi] Team Fortress 2, deel 11
• [PC] PortalBack to Top
NawoordVoor op- en aanmerkingen, spelfouten of extra informatie voor in de topic start kun je me een Direct Message sturen of het plaatsen in dit topic.

Iedereen van de voorgaande delen bedankt voor zijn/haar (ongemerkte) bijdrage. Have fun! Back to Top
Changelog• 25-08-2009Startpost geplaatst. Spelvaudtjes gefixt. Releasedata toegevoegd.Back to Top

[Multi] Borderlands 2

04-01 08:03 discussie 4687
Vandaag hebben 2K Games en Gearbox Software aangekondigd bezig te zijn aan Borderlands 2.quote:Games and Gearbox Software Announce Borderlands™ 2 in Development

Fans can get their first glimpse of the bold evolution of the Role-Playing Shooter at Gamescom and PAX Prime 2011 this month

New York, NY – August 3, 2011 – 2K Games and Gearbox Software announced today that the sequel to the extravasplosive breakout hit, Borderlands™, is currently in development at world-renowned developer Gearbox Software. Coming to the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Windows PC during Take-Two's fiscal year 2013 beginning on April 1, 2012, Borderlands 2 is the epic sequel to the ultimate four-player Role-Playing Shooter loot fest. Combining invention and evolution, Borderlands 2 features all new characters, skills, environments, enemies, weapons and equipment, which come together in an ambitiously crafted story. Players will reveal secrets, and escalate mysteries of the Borderlands universe as they adventure across the unexplored new areas of Pandora.

2K Games and Gearbox Software are taking this show on the road, and fans and media will be able to get their first look at the game at Gamescom 2011 from August 17 – August 21, and at PAX Prime (Booth #3417) from August 26 – August 28. Eager gamers can learn more about Borderlands 2 right now by picking up the latest issue of Game Informer Magazine, which has the worldwide exclusive cover story on the title. Readers will find many game details inside the issue, including the first reveal of one of the several new character classes being introduced in Borderlands 2.http://www.borderlands2.com/

De TS zal geupdate worden naarmate er meer informatie vrijkomt.

[Multi] Battlefield 1943: Pacific

03-01 14:38 discussie 949

Algemene InformatieOntwikkelaar: Digital Illusions (DICE) Uitgever: Electronic Arts (EA) Platforms: PC, Xbox 360, Playstation 3 Release: TBA Officiële site: battlefield1943.com Engine: Frostbite Engine
------------------ Max players: 24 Geen unlocks, alles is beschikbaar vanaf het begin Unlimited ammoHet Spel Zoals in tot nu toe elke Battlefield, zal ook deze serie zich weer weten te promoten met land, zee en lucht. Met maximaal 24 man zullen de spelers zich als de Jappen of Amerikanen kunnen verkleden en de terreinen van Guadal Canal, Iwo Jima en Wake Island onveilig maken. Menig 1942-veteranen zullen dit wel waarderen, aangezien deze een van de meest gespeelde mappen zijn van het meest geprezen spel van DICE. Zoals we gewend zijn van de Battlefield reeks zullen we hier opnieuw keuzes kunnen maken tussen verschillende klassen. Ook zal de in-house ontwikkelde Frostbite engine van DICE gebruikt worden, wat voor destructieve omgevingen zorgen. De prijs van het spel is nu nog niet bekend.

Op dit moment is het wachten op meer informatie!Screenshots

Videobeelden Trailer
Developer Walkthrough (GameTrailers)

[Multi] Borderlands: The Pre-Sequel!

23-12-2015 discussie 183


Op 14 oktober komt het spel in Noord-Amerika(NA), 16 oktober is Australazië(AUS) aan de beurt.
Europa(EU) is 17 oktober aan de beurt.

Algemene informatie
Borderlands is een science fiction first-person shooter met enige RPG elementen dat zich in de verre toekomst afspeelt op de verre planeet Pandora! De game leent zich voor een Co-op mode waarin tot 4 man tegelijk zich uit kan leven met eindeloos veel wapens en in een steeds veranderende wereld.

Het spel

Borderlands: The Pre-Squel! speelt zich zoals de titel doet vermoeden tussen deel 1 en deel 2 af. Vier nieuwe karakters, die je al in voorgaande delen tegenkwamen zijn speelbaar. Met deze karakters vecht je tegen Handsome Jack. Handsome Jack wil meer macht en hij denkt die macht te kunnen krijgen door naar de maan te gaan. Vervolgens ga je mee maken hoe hij aan die macht komt.

Nieuwe elementen
Omdat het spel zich op de maan afspeelt zijn er ook nieuwe spelelementen waaraan je moet denken.
Nieuwe toevoegingen zijn o.a. lage zwaartekracht en geen atmosfeer. Daarbij moet je denken aan hoog springen en een zuurstoftank. Daarnaast kan de zuurstoftank ook als jetpack gebruikt worden. Zodra het spel uit is kunnen we aan de slag met de nieuwe elementen.

Classes

Athena 'The Gladiator'

Een voormalig Atlas soldaat die een huurling is in 'The Secret Armory of General Knoxx'. Info

Nisha 'The Lawbringer'

De Sheriff van Lynchwood en Handsome Jack's vriendin van Borderlands 2. Info

Wilhelm 'The Enforcer'

De Hyperion engineer en prive bodyguard van Handsome Jack in Borderlands 2. Info

Claptrap 'The Fragtrap'

Voorheen de Interplanetary Ninja Assassin Claptrap, maar dan de leger uitvoering door Hyperion. Info

Extra
2K Austrialia heeft 30 september 2014 aangegeven dat het spel de beta-fase door is gekomen en daarmee officieel af is. Link IGN

Tweakers heeft op 15 augustus 2014 een preview geplaatst over het spel.
Borderlands: Preview - The Pre-Sequel Preview - Knallen op de maan

Tweakers heeft op 17 augustus 2014 een review geplaatst over het spel.
Review - Borderlands: The Pre-Sequel

Url's
Officiele websitehttp://borderlandsthegame.com/Gearbox Youtube kanaal http://www.youtube.com/user/gearboxsoftwareWikipediahttp://en.wikipedia.org/wiki/Borderlands:_The_Pre-Sequel!Borderlands Wikiahttp://borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands:_The_Pre-SequelBorderlands Guide (IGN)http://www.ign.com/wikis/borderlands-the-pre-sequelTwitchhttp://www.twitch.tv/directory/game/Borderlands: The Pre-Sequel!Shift Codeshttp://orcz.com/Borderlands_Presequel:_Shift_CodesNvidia Tweak Guidehttp://www.geforce.com/whats-new/guides/borderlands-2-borderlands-the-pre-sequel-tweak-guide

Het is mijn allereerste FiPo en zal in de loop der tijd worden aangepast om het up-to-date te houden.

Voor nu kan de discussie los barsten want ik mistte dit topic gezien het spel al over 2 weken uitkomt.

[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Deel 26

18-12-2015 discussie 260
Battlefield: Bad Company 2 Deel 26We zitten al in topic deeltje 26! Meer dan 26000 berichten! Check ook even hieronder de GOT community teamspeak!
Battlefield: Bad Company 2 in een notendop
http://www.youtube.com/watch?v=0p4fkH9qC4M//
Inhoudsopgave
Vanilla BC2 Patchnotes patch R11 Systeemeisen PC Singleplayer The Squad: Bravo Two Multiplayer Classes Voertuigen WapensAlgemene wapens Recon-wapens Assault-wapens Engineer-wapens Medic-wapensSpeltypen Maps Veelgestelde vragen Screenshots Waar te verkrijgen?Vietnam Multiplayer Classes Voertuigen WapensAlgemene wapens Recon-wapens Assault-wapens Engineer-wapens Medic-wapens Overige wapensSpeltypen Maps Veelgestelde vragen Screenshots Vietnam Waar te verkrijgen? Handige links Regels in dit topicGoT-clan Vorige delen Handige links SpelersPC-spelers X360-spelers Playstation 3-spelersServers
Inhoudsopgave gemaakt door CptChaosIntroductie
Battlefield: Bad Company 2 is de titel van de nieuwste game in de Battlefield reeks. Het spel wordt, zoals het voorgaande deel, ontwikkeld door DICE en wordt uitgegeven door EA.

De game maakt gebruik van de Frostbite 1.5 engine (Destruction 2.0) waarmee het mogelijk is om verwoestbare omgevingen op het scherm te toveren. De game zal ook een singleplayer optie met verhaallijn bevatten. Daarnaast is er uiteraard de mogelijkheid om de strijd online aan te gaan.

Battlefield: Bad Company 2 is ontwikkeld voor de PC, Xbox 360 en de Playstation 3.

Releasedatum: 3 maart 2010Terug naar bovenPatchnotes Patch R11
Patchnotes:
Als de autoupdater niet werkt: handmatige patch hier

- Removed some memory leaks
- Fixed crashes when the game attempted to render lots of content (high detail, high FOV or multiple-monitor modes); this should particularly help multi-monitor users
- Chat window no longer causes lag spikes
- Chat window reworked opacity & visibility-time is controllable through settings in settings.ini
- Clantag is remembered when using auto-login
- Banner URLs can be up to 252 characters in length
- SecuROM wrapper removed from non-Steam version
- Minor performance enhancements
- Reduced rubberbanding on servers with more than 24 active players
- PrintScreen takes a screenshot, file stored in Documents\BFBC2\Screenshots directory
Terug naar bovenSysteemeisen PC
Gordon van Dyke, van DICE, heeft de systeemeisen van Battlefield Bad Company 2 op de Battlefield Blog vrijgegeven.

Battlefield Bad Company 2 ligt vanaf 5 maart 2010 in de winkels voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.

MinimaalAanbevolenProcessor2GHz DualcoreQuadcoreGeheugen2GB DDR2>2GB DDR2Grafische kaartNvidia 7800GT | Ati X1900Nvidia GTX 260 | Ati 4870BesturingssysteemWindows XPWindows Vista/7Vrije schijfruimte15GB voor digitale | 10GB voor disc-versie
Uiteraard zijn deze gegevens van toepassing op de PC-versie van de game!
Terug naar bovenGoT-clan
Na een poll is er vóór een GoT-clan gestemd. Deze is verder nog wel in oprichting en dergelijke. Dus als jij je bezig wil houden met de clan, laat het even weten.

Op Steam is er voor de PC-gamers al wel een Steam-group aangemaakt: GoT Battlefield: Bad Company 2 @ Steam Voor de mensen die liever XFire prefereren: GoT Bad Company 2 op X-Fire
Terug naar bovenSpelers
PC-spelersGoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)!GN!T!ON<nvt>iggnitionAapenootjes<nvt>AapenootjesAdramalechHetUserAdramalech1agoNITEagoNITEagoNITEAirdack<nvt>Airdackalliemsalliemsalla_rdAllegiance83ReQuiem83ReQuiem83Angeloonie<nvt>AngeloonieAquila2aquila1000Aquila2Arjan BeukpadPrimera(nl)Primera(nl)AsskickerGoofkopLucifarAwsombobloohuisAwsomBadboystarBadboystarCerenasbakker3000bakker3000bakker3000BananenspinBananenspinBananenspinBaRF<nvt>ds_BaRFBasjuhhhhBasjuhhhhBasjuhhhBastiaanNBastiaanNBastiaanNBeretta1979<nvt>Beretta1979beuker19<nvt>KillerbeukerBishamon10<nvt>Bishamon10Bolus<nvt>BoliezZbvkbvknieuw[SDEM]bvkCamulosNare_man[NRGZ]Nare_manchiIIed<nvt>chilledCloudwolkje66Clouded Thought clio16vtr<nvt>BolloCompizfoxcompizfoxCompizfoxCptChaosChunkyJunky[NL]CptChaosCrazyclaws<nvt>CrazyclawsCrazymonkeyinvisble_man_0804TheCrazyOneCTMike_<nvt>-Mike-da_PSIda_PSIda_PSIdarkdemomandarkdemonDarklordmikeDartbordBijtjeBijtjeDeef_<nvt>DeefmasterDeforcerDeforcer01DeforcerDeMuts<nvt>Obi Muts KenobiDenniZ<nvt>DenniZ-NLDescriptorDescriptorDescriptorDevrimDevrimOKDevrimDjIdee<nvt>DjIdeeDorest0rmDorest0rmDorest0rmDragon9114<nvt>Dragon9114Dragonm8Dragonm8Dragonm8DrDDayDDayDaPoleondreamboy<nvt>marco18678Dr Mad<nvt>El Dr Madduiveltje666Duiveltje666AdmiralAnaldunn0w<nvt>dunn0wDutch LionDutchLionNL[DB] Dutch LionDutchGamerEredivisieDutch_ArmydynosunlchezdynosuEarzz<nvt>RetroEd_Lcosmicscourge+S1N+ElmarO<nvt>ElmarOElnielni01elni01Eikeltje<nvt>Moonglow87empyreum<nvt>empyreumFallenrainFallenrainFallenrainFlupje_01skullhunter01H3adAcheFlythe<nvt>Flythefreggel<nvt>FreggelzFrenzy_ls<nvt>Frenzy.FunFair<nvt>Hakmesgambot <nvt>gambot GamebusterGamebuster800GamebusterGammro<nvt>GammroGifkikkertjeKrazyKeesKrazyKeesGJH<nvt>GJH_NLglorixjimglorixjimGlorixJimgoakiller900goakiller900goakiller900Goner<nvt>GonerGrahamgray-umOrionGrahamGunter Ludolf<nvt>Gunter LudolfGwarGwar04-=Gwar=-H3llSiNG<nvt>Mr-TeriyakiHenk Jansen<nvt>=The_ultimatE=Highmastdon<nvt>HighdenHogreb<nvt>HogrebHyptonize<nvt>HypToniZeIcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtUIcE_MaN_LtUignatius<nvt>IGNatiu5IlIlIlIlIl<nvt>IlIlIlIlIlimacbestimacbestimacbestIndy91Indy91nIndy91_4lifejagermeister<nvt>jagermeister-NL-JasperTechIrriliasIrrilianJeoh<nvt>JeohJesh<nvt>Jesh1978jorisdekloris.nl<nvt>jorisdekloris.nlJT888<nvt>ZeroSkillZzJ0ey<nvt>[IW4]Razork4kl44s<nvt>Generaal-PardonKillaZ<nvt>Lt_KillaZkronolithkronolithkronolithKw4kje<nvt>Kw4kjeKoen1993KoeN.NLKoeN.NLKooolaNL1337kooolaKooolaNLl0n3w012phalphaw0lf99[AK]AlphaW0lflennartje<nvt>Chikkenstormlenny_z<nvt>lennartzLevizuus<nvt>NemissisLewtLeonOnlineLewtLittle_Captain<nvt>-Jz-Lizardz<nvt>>Phalanx< Redlizardloona35loona35loona35LockonLockon StratosKaminaLord_T<nvt>EfilonLorrentopLorrLorrentopLOTGRavenliquidRavenliquidLukosje<nvt>LukosLink_mario<nvt>linkmarioNLlredevlrdev010570_LRM2M<nvt>NapoletanaMacros4<nvt>HypnotronmadmaxnlmadmaxxxnMadMaxNLMartinspire<nvt>MartinspireMasterkale1<nvt>MasterkaleMeNTaL_TO<nvt>MeNTaL_TOmhindrik<nvt>HenkBresmichielvz<nvt>butchaboyMophydeen<nvt>Mophydeen-Mike-<nvt>M1kePC-spelersGoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)minispilie88minispilieFlodaMr Double BFireblade2002Fireblade954MrLeeeet<nvt>MrLeeeetMurk<nvt>murKnalufranknaLunaLuNamelaknamelaknamelakneliznelizneliznickvanozzieOzzMeenyEckOzzMeenyEckNinjaTunaiNinjaTunaXut00oohh<nvt>RC1414orc-slayerjpvdkooijkingJozziestrokerozzie4strokerozzie4strokerpartyondude<nvt>-{MoaC}-PoDPascallio<nvt>Pascalliowpatje040175PosTMort@LP{osTMortaLPatriotPatriotThePhilosipherPausieNunkie61NunkiePBskillvlaflipLZNTXlaserpeakaboopeakaboogranpab.granPhyth0nR3usPhyth0nPhyxionPhyxionPhyxionpieterllpcking_Pieterpjenergy<nvt>pjenergyPreddiePreddiePreddieOuterspaceOuterspace1984Outerspace1984RaffuhlCaptainKupkeCaptain /<upkeRannRannzorRannzorreller<nvt>reller.nlRetonatorRetonatorRetonatorrgrasInfinityNLInfinityRitsjertRitsjertRitsjertRobbert1<nvt>SnoeiroodbwoyejvandewalicanhazheadshotroodhoedjeroodhoedjeroodhoedjeRooieziel<nvt>K.wesleyroy-t<nvt>Unworthy_NLruudonlineruudonlineruudonlineRynjiTimon_NLRynji.Safaci<nvt>SafaciSakootjes<nvt>Fier105Senguie<nvt>SenguieSharppSharppSharppshizzarshizznabDr Walter BishopSileXSileXSileXSimpad87PadjePadjeSincere6<nvt>Father_shasjeses<nvt>Djeez_NL<nvt><nvt>Shaddar_NLsjollionesjollioneSharpe.Skullkeeper<nvt>SkullkeeperSméagolNat_King_ColeSomnophoreSNDRTSanderj1989SNDRTSniperFoxSniperFoxSniperFoxSorki<nvt>SorkiSorbo<nvt>YZenhorstSouLLeSSportal<nvt>pr0fakerSpaikerSpaiker13SpaikerSpeedkillSpeedkill1337GIGABYTE hardwiredstaind1986<nvt>stainDStarwave<nvt>ArhnuldSte7en!StephanStev1eStewie!i3dstewieStewieSuicyder<nvt>SuicyderSvennetjeeSvenergySvenergySyS_ErroR<nvt>SyS_ErroRTankiej<nvt>TankiejTechnicality<nvt>TechnicalityTechno OverlordTechno OverlordTechno OverlordTekn0z<nvt>Tekn0z-NLThe_GreaterThe_GreaterThe_GreaterTheMadHotMonkey<nvt>TheMadHotMonkeythomskipsp<nvt>[NL]thomskimasterTito129Tito_nlTito_nlTokkestomgeldermansTheProfessorZtomtom137<nvt>tomtom_nl137TomvdBurgBootVluchtelingBootVluchtelingtoni_p<nvt>hammerzeit/xTooter<nvt>Xusem.nLTr!gger<nvt>Trigger[NL]TsuranyTsuranyTsuranyTwammo<nvt>Twammowishmasternlmarkmeijer2WishmasterNLDVaizard<nvt>Soifon99Valar<nvt>-GQ- ValarVaqueroVaquero72Vaquero72_1Verderf[GoT] VerderfVerderfXardas<nvt>[DSF]RoninXixiliMelktapDostyaye-roonye-roonye-roonyorkickn0ry_n0rZenTex<nvt>XentexZhalix<nvt>Zhalix
Xbox 360-spelersGoT-naamXBL-naamBC2-naam (ingame)Arjan BeukpadDJPrimeraDJPrimeraDooierockerdooierockerdooierockerExactor itexctor itexctor itFiRePaTHTheXS NLTheXS NLGizzyGizzernlGizzernlHfdveroHfdveroHfdveroLittleWanLittleWanLittleWanLuweLuweLuwemarijnhakFallingCobraFallingCobraMartinspireMartinspireMartinspiremichnovMichnovNLMichnovNLMother_GoozzMotherGoozMotherGooznelizNeliz2knelizpateen75xspockxspockPhosporusPhosporusPhosporusRemmertjuhWarheadheadshotWarheadheadshotRJP95PepperPwnyPepperPwnyscoraxScoraxScoraxSimmitynlsimmitynlsimmitySierrapapaFroggensteinFroggensteinSlideR NLSlideRnl1989SlideRnl1989StallloneStallloneStallloneStrykeforceStrykeforce01Strykeforce01The Great HooDThe Great HooDThe Great HooDTechno OverlordTechno OverlordTechno OverlordVeeGeeThe Mac NLThe Mac NLWerewolf_789Werewolf789Werewolf789YonixYonix360Yonix360
Playstation 3-spelersGoT-naamPSN-naamBC2-naam (ingame)100d5Dc_WtfDc_WtfalexhoovenAlekz87Alekz87AlexVAlex2be4lifeAlex2be4lifeAlfaAlfnieAlfnieAlquanAlquanterAlquanterAmaterasuAmaterasu09Amaterasu09aramdinnerd2k3nerd2k3atmanHorizonKingofCunnusKingofCunnusAutChaM_biasM_biasvolkanoboompje_88boompje_88CheironCheironNLCheironNLChessriverChessriverChessriverdefahowydefahowydefahowyLDirtyrobDirtyRobertDirtyRobertLDraken OogDrakenoogDrakenoogDjimoDjimareDjimaredvdkiwizuperkiwizuperkiwiGuidoHgwbhgwbhefgehaefgehaefgehaEl_vel_vel_vF350-maniacF350-maniacF350-maniacFikkieHoFikkieHoFikkieHoFulmeNFln84Fln84GeengrenzuhGeengrenzuhGeengrenzuhGekooktEiGekooktEiGekooktEiGG--77GG--77GG--77GrindtegelAxagrinderAxagrinderGxkliksGxkliksGxkliksH3LLB0UNDSuperFreak084SuperFreak084himlims_hollandhardshollandhardsiBurgeriBurgeriBurgerizealiares1ghtres1ghtJackal131Jackal131Jackal131Jeff032jeffje032jeffje032Kevin89gewoonKevingewoonKevinKillerZero86KillerZero86KillerZero86apokalypseknive-in-ur-assknive-in-ur-assKrazieyKraziey-kKraziey-kLazyWitwasserWitwasserLizardzRedlizardzRedlizardzMastercobraFenerbahceNLFenerbahceNLMichelatNLMichel--NLMichel--NLmightymike33mightymike82Lmightymike82naikoxnicovcnicovcOxigeonOxigeonOxigeonPrologicfreddyemmerfreddyemmerredbullgsxrRedbullgsxrredbullgsxrRogierHunomomentodadounomomentodadosanderandersanderandersanderanderSchieveZotSchieveZotSchieveZotShadowStriker57RavenOfVoidRavenOfVoidSibertdeclercqpdeclercqpSinnyluuk74Revoxsjesesdjeez_NLdjeez_NLSnoosSnoosjeSnoosjeSnowwiesnowwie888snowwie888SpelvaudSpelvaudSpelvaudStripteaseAslanboy1905Aslanboy1905SwaggerRage038Rage038TaenadarTaenadarTaenadarThe_CuretCuretCureTheLarger1TheLargerTheLargertraxionpixelchaospixelchaosTotempaalTotumpaalTotumpaalvyndroxvyndroxvyndroxwalletje-wwalletje-wwalletje-wwimpiewimpie_pswimpie_psWizz15RikBruilRikBruilWorransnoootzie-killsnoootzie-kill_Graphixawesome1986awesome1986KenjiCuplouduploud
Zou je ook een notatie in de spelers tabel willen? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam, je PSN of XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.
Terug naar bovenServerlijst
Eigen serversGoT-naamServer-naamPlatformIP-adresVailen@NL BattlefieldPC173.199.64.140:19587SoulleSSportal WWW.ACE-ARMY.COM {NOOBS, Noobs, noobs!} VanillaPC193.93.47.156:19657SoulleSSportal WWW.ACE-ARMY.COM {NOOBS, Noobs, noobs!} VietnamPC193.93.45.46:19617Basjuhhhh =WAAO.EU= Teamplay 24/7 ConquestPC173.199.64.90:19567IlIlIlIlIli3D.net :: GoT Rush HardcorePC213.163.69.216:19567barrykohneDCInc [GOT] ServerPC85.236.109.204:20667duiveltje666MOrtacci CLAN PC94.75.249.121:19567MarfoxRVW CLan server n00bs onlyPC213.163.68.236:48822obsidian[Dixi] All maps - KillCam OFFPC85.236.109.8:20467ValarGQ - Mixed RushPC81.19.209.31:19567SpaikerPink Taco BarPC216.52.143.113:19567De servernamen zijn klikbaar, je krijgt dan een pagina te zien van de stats van die server!

Zou je ook een notatie in de servers tabel willen met jouw eigen server? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info:
• jouw GoT-naam
• server-naam
• het IP-adres met de poort
en uiteraard
• het platform

Mocht er een aparte website bij zijn, dan zou deze ook fijn zijn, dan kan ik die vermelden, anders krijg je een link, die verwijst naar je DM.

Met dank aan Wiethoofd is de UBB-code van de TS opgeschoond en hier en daar opgemaakt.
Terug naar boven
offtopic:
Uiteraard gaat alle credit voor de ts naar degene die de vorige delen in elkaar gezet heeft

[PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 13

14-11-2015 discussie 839



Belangrijk!!!!!!
V5.4: Hi
De is niet de bedoeling om Offtopic te gaan Slowchatten. Gebeurt dit wel zal het waarschijnlijk gepaard gaan met een PM , OW, Ban. Zie daarvoor De Banrichtlijnen. Daarnaast zal het topic waarschijnlijk voor altijd op slot gaan. Je zal het dus verpesten voor de mede-GoTters, en andere personen die graag wel hun best willen doen voor het topic.

Wil je wel offtopic kletsen -> buiten GoT om (oftwel irc / msn / icq etc.)
De GoT Enemy Territory Channel op IRC :
#got-et @ quakenet

Wil je weten hoe dit komt lees dan dit even door:
• ET: 2.5 als het dan zo moet?
• RTCW: ET

Ik zie iets wat niet mag!
Dat kan gebeuren. We hebben nu al een bekend middel om zoiets te melden namelijk:
Met de topicreport kan je een bericht sturen naar een moderator die het dan leest. Hij / zij kan dan een actie ondernemen, dit tegen: offtopic kletsen, lay-out verneuking etc.

Het word te erg!!!!
Open dan een topic in Schop een Modje en vertel duidelijk waar het overgaat. Vergeet niet te kijken hoe je zo'n topic moet openen

Wolfenstein: Enemy Territory
Enemy Territory was origineel een uitbreiding voor de populaire shooter Return to Castle Wolfenstein uit 2001. Dit spel zelf (afgekort met RTCW) is ontwikkeld door vier verschillende bedrijven. Uitgever Activision, ID Software, Nerv Software en Gray Matter Studios. Hoofdzakelijk heeft Nerv Software zich bezig gehouden met het multiplayer gedeelte en Gray Matter Studios met de singleplayer campaign. ID Software, de eigenaar van de Quake 3 engine heeft beide ontwikkel teams erg hard geholpen met hun reusachtige ervaring. Return to Castle Wolfenstein was een succes en uiteraard, dan moet er een uitbreiding of vervolg worden ontwikkeld. De twee ontwikkelteams Splash Damage en Mad Doc kregen de opdracht de uitbreiding 'Enemy Territory' te ontwikkelen. Splash Damage kreeg de taak voor het multiplayer gedeelte en Contact kreeg de zware last van de singleplayer campaign op hun schouders. Na afloop van de ontwikkel periode waren uitgever Activision en ID Software niet erg tevreden met de singleplayer campaign. Uiteindelijk heeft Contact nog iets langer de tijd gekregen maar uiteindelijk hebben ze besloten de singleplayer campaign niet te releasen en de uitbreiding te cancelen.... en toen bleven ze zitten met een goede multiplayer gedeelte. Alleen het multiplayer gedeelte te releasen als de add-on 'Enemy Territory' vonden beide ID Software en ontwikkelaar Activision geen goed plan.
Gelukkig hebben deze twee met Splash Damage besloten de multiplayer van 'ET' gratis te releasen als stand-alone game. Om deze game te spelen heb je dus niets nodig qua Return to Castle Wolfenstein origineel of dergelijke. Hier zijn wij hun natuurlijk erg dankbaar voor.



Minimum systeemeisenOm Enemy Territory te laten draaien heb je minimaal deze systeemeisen nodig, maar je kent de uitgevers wel, die systeemeisen zijn altijd erg laag gegrepen. Elke PC vanaf 1.0Ghz met een GeForce 2 MX of beter kan de game redelijk draaien aangezien de engine erg goed te tweaken is. Uit ervaring weet ik dat een langzame harde schijf en al helemaal een met weinig vrije ruimte niets overlaat van ET. Zorg dus voor veel schijfruimte en een redelijk moderne harde schijf. Daarnaast is meer dan 256MB aan geheugen ook aan te raden.


• Windows® 98/ME/2000/XP
• 100% Windows® 98/ME/2000/XP compatible system (including all 32bit drivers)
• Intel® Pentium® III 600Mhz processor or AMD equivalent
• 128 MB RAM
• 32 MB 100% fully OpenGL® compliant 3-D video card (16MB*)
• Microsoft® Direct X® 8.1 or higher
• 271 MB total disk space for game files
• 500 MB free disk space for swap file
• Windows compatible toetsenbord
• Windows compatible muis
• Windows compatible geluidskaart
• 56.6k modem of sneller (sneller modem word aangeraden bij servers met meer dan 8 spelers)


Enemy Territory is grondig getest met de volgende 'oudere' videokaarten 'series':
GeForce 4 Ti, GeForce 4 MX, GeForce 3, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 MX, GeForce256, Radeon 8500/64, Radeon 7200/64, Radeon 9000Pro, Radeon 9700 Pro/128, Xabre 400
Jazzper heeft het geprobeerd met een Viper 550 TNT1 16MB werkend gekregen. Daar is dan ook alles mee gezegd

Configs, tweaks en scriptingAls je het spel al een tijdje speelt vraag je je af waarom je buurman net dat stukje sneller beweegt, hoger springt en meer duels van je wint. Dit zit hem dikwijls in het optimaliseren (tweaken) van je settings. Veel mensen leveren graag een stukje grafische kwaliteit in (lucht, details, ontploffingen etc) om snelheidswinst te boeken. Om het niet te bont te maken hanteren diverse partijen (ETPro, de server, ladders) beperkingen. Onjuist gebruik resulteert tot een kick of zelfs ban van een server.


Wordt je gekickt door Punkbuster druk dan snel op de console (~) en kijk om welke dingen het gaat. 'Dingen' bedoelen we dan CVARS e.d. mee. Schrijf dit op en zoek in google/GoT. Een voorbeeld is bv de cvar uifullscreen die 0 moet zijn en vaak op 1 staat. Verander dit in je config.


• Frames per second
It's all about fps. Breng ze in beeld door /cg_drawfps 1 in je console. Door een fout in de engine kun je je fps locken op bepaalde waarden om betere resultaten te bereiken. Je wint ook meer fps door instellingen laag te zetten. Probeer eens te spelen met een config van een bekende speler en je zult zien dat het soepeler gaat. Deze zet je vaak op 76 of hoger.


• Eigen config bouwen
Begin met een goede basis. Dit ga je aan de hand van wat je op internet vind uitbreiden. Voeg wat handige binds toe, sla je favo settings er in op en je zult nooit meer zonder kunnen. Op startkabel staan veel links naar configs.
Daarnaast kan je veel scripts hier vinden bij OutCast**nl vinden.

Clans en ladders
Hoewel dit topic gaat over ET in relatie tot Got wil ik hier toch een stukje over schrijven. Niet in de laatste plaats omdat ik er zelf enthousiast over ben, maar ook vele clanmensen van diverse clans zie posten hier zonder te spammen over hun clan en dit dus gelukkig keurig in de hand blijft.


Enemy Territory leent zich bij uitstek voor clans daar de nadruk ligt op teamwork en strategie. Waar je bij andere spellen nog wel eens goed weg komt met 'dom schieten' heb je bij ET altijd objectives die alleen met slim spelen behaald worden. Ik ben van mening dat spelen in een clan, bij ET in het bijzonder, een enorm en onderschatte toegevoegde waarde heeft. De meeste clans communiceren via een headset en je zal zien dat je veel meer lol hebt in het spel. Ik kan het iedereen dan ook aanmoedigen. Een soort van clan tutorial vind je hier.


De meeste clans spelen in een ladder of cup. Benelux ET clans bevinden zich voornamelijk in Clanbase en in Warleagues.com. Binnenkort komt Morax waarschijnlijk met een vernieuwde soort van DutchGamersLeague. We houden u op de hoogte.

• Nederlandse clans:
[eLiTe], BB4E, fayntic, hyperion-gaming, possidere, antura aka pillars, BANGELIJK, Innocense, TGM , ]ApoC[, feb.et



Vragen en antwoorden aka FAQ• Wow! Ik wil ook ET spelen, z.s.m!
Hooo.. rustig, waar is de brand? Ok, een quickstart:
1. Download ET
2. Download eerst de 2.60 Patch en daarna de 2.60b Patch.
3. Gebruik de Patch Selector om de goede versie van ET te gebruiken. Je kan servers niet joinen met een incorrecte ET versie.
3. Start het spel, vul je naam in, zet de settings goed (enable punkbuster!) etc.
4. Zoek een goede server via ET, of via third-party software (ASE, HLSW, Xfire etc.)
5. Play online!
6. En Fragse!


• v57: Wunderbar!
Volgende stappen zijn onder meer: Een browser zoals ASE downloaden, je config tweaken, je inlezen op de materie, mappen verkennen, op irc rondhangen en uiteindelijk je sociale leven kwijt raken aan dit mooie spel


• Ik vind de ingame serverbrowser niet zo handig, is er geen handige manier om mijn favorieten servers makkelijk te kunnen joinen?
Externe serverbrowsers gebruiken veel mensen, er zijn veel goede programma's op dat gebied. In de meeste programma's zitten velen extra features die erg handig zijn. Een aantal programma's die Enemy Territory zoiezo ondersteunen:

HLSW (freeware)
The All Seeing Eye (21 dagen gratis trial)
Xfire (zeer populair)
GameSpy Arcade (Adware)
Server Watch (freeware)


• Maps
ET heeft standaard 6 hele leuke maps in huis. Oasis, Radar, Battery, Railgun, Fuel Dump en Gold Rush. Er zijn er uiteraard veel meer. Een paar zijn echter vrij standaard geworden en aangeraden wordt om die (de pk3 files) te downloaden en in je /etmain map te zetten: Beach, Caen, Temple, Supply Depot en TC_Base.
Wat je natuurlijk ook kan doen, is op de filenaam te gaan zoeken op Google. Verder zijn veelgebruikte mappen: Venice, supplydepot2. Join anders een server en zie welke mappen ze gebruiken.


• Ik wil ook van Nick kunnen switchen
code:
1 2 3 4 bind x "vstr nicktoggle" set nick1 "name *****;set nicktoggle vstr nick2" set nick2 "name *****;set nicktoggle vstr nick1" set nicktoggle "vstr nick1"
Vervang de sterretjes door je eigen nick Als je meerdere nicks wilt hebben, moet je zorgen dat het eerste getal (1) verwijst naar het tweede getal (2). De regel daaronder van 2 naar 3, en van 3 naar 4 . Wil je niet meer dan doe je van 4 (of een ander) weer naar 1 (je eerste nick).
Omdat sommige servers niet zo van snelle namechanges houden en sommige mensen niet van scriptjes houden, kan je ook een makkelijke manier gebruiken om je nick te veranderen:
code:
1 /bind x "set name Pietje Puk"
Heet je normaal Pukje Piet en je drukt dan op x dan heet je Pietje Puk


• Selfkill
Heel veel mensen doen aan Selfkillen Dit is natuurlijk wel zonde als je net iemand wilt afknallen. Veel mensen doen er ook moeilijk over. In publics word het niet altijd gewaardeerd, maar tijdens een war mag het weer wel.
Hoe doe je een selfkill?
Je kan door op ~ te drukken:
code:
1 /kill
invoeren. Dan doe je een selfkill.
Wil je heel snel kunnen selfkillen druk weer op ~:
code:
1 /bind (insert toets) kill

code:
1 /bind (insert toets) "kill; forcetapout"
Hiermee doe je meteen een tapout waardoor je sneller dood bent omdat je uit'getapt' bent.


• Voicebinds, que?
In het spel heb je ook voicebinds; dit zijn binds waarmee je iets zegt bijvoorbeeld "heal me". Je kan ze op 3 manieren gebruiken namelijk als Teamsay (vsay_team) , Global Say (vsay) en Fireteam Say (vsay_buddy). Hier kan je een mooie uitleg terugvinden inclusief voices die je niet via een quickchat kan vinden


• Ik wil iets geks zeggen met 1 knopje
Dat kan Je kan (alweer) met een bind een specifieke tekst zeggen. Ook hier geld weer teamsay, globalsay en fireteamsay. Als je "Outerspace de gekste!!!!!" wil laten zien voor iedereen dat voeg je dit toe:
code:
1 /bind x say Outerspace de gekste!!!!!
Zo kan je ook weer kleurtjes toevoegen met ^.


• Op de ET servers is het één groot kleuren feest, iedereen heeft kleuren in zijn naam, hoe doe je dat?
De kleurencode's zijn ongeveer hetzelfde als die van Quake 3 en RTCW.
Een kleurencode maak je door een ^ te plaatsen met een cijfer of letter.
^1 voor je naam, dan geeft hij je naam in het rood weer. Hiermee kan je dus ook combineren, bijv ^1W^dh^2o^ae^i. Zie ook: ET nick colorizer


• Ik draai Linux op mijn systeem, zijn er ook binaries voor Linux beschikbaar?
Yep, deze zijn op de officiële website beschikbaar bij -> Enemy Territory -> Downloads. Tevens onderaan bij de mirrorlist kan je mirrors voor Linux Binaries vinden.
Handig om te weten dat er een full install is voor linux emt de nieuwste patch ervoor ingebakken: link
En gelukkig is er aan mac gebruikers gedacht: link
Als iemand ervaring heeft met Linux / Mac en ET en hij/zij mist nog informatie in de startpost dan zou ik dat graag willen weten. Ikzelf heb namelijk geen ervaring met Linux.


• ET Pro
Bani heeft een competitie mod gemaakt van paar mb groot die het spel zo beïnvloed dat het stukken eerlijker is. De meeste servers maken hier dan ook gebruik van en je zult dus altijd de nieuwste versie moeten hebben. Bani heeft ook ET TV! Hiermee kan je belangrijke wedstrijden volgen op de server. Meer info over beiden.


• Punkbuster
Dit programmaatje van Evenbalance(.com) draait mee als je ET speelt. Het is momenteel de -maar uiteraard nooit waterdicht- manier om ET te beveiligen tegen cheaters. Het programma voorkomt dingen als wallhacks en aimbots. Je krijgt het standaard ingebakken in ET en downloaden is dus niet nodig. Je kan Punkbuster handmatig updaten, je moet even zoeken naar pbweb.exe die in je pb map staat. Meer info


• Beeld/Geluid valt weg
Als je console kan bereiken, gebruik voor
Beeld: /vid_restart
Geluid: /snd_restart


• ET valt steeds terug op 640x480
Dit een bekend fenomeen. Je lost het op met een BAT bestandje die een file met (verkeerde) settings delete en dan pas ET start.
code:
1 2 del *.pid /s et.exe %*
In ASE kan je onder Tools --> options --> Games --> program location aangeven dat ie ET moet starten met het bat-bestand. Dan hoef je dus nooit meer handmatig de .pid bestanden te verwijderen.


• He, ik kan niet terug met Windows met alt-tab?
Alt-enter will do the trick
Start een andere keer je ET weer op geminimaliseerd, moet je even alt-enter doen en ff quit drukken + opnieuw opstarten.


• ET minimaliseren?
ETminimiser
Druk op alt + Z om te minimaliseren en druk opnieuw op alt + Z om ET weer omhoog te brengen.


• Hoe bekijk ik demos?
Demo's zijn bestanden met de extensie .dm_84. Deze bestanden bevatten geen videos maar zijn slechts een continue reeks coordinaten en andere informatie. Bij het afspelen van een demo in ET doet het progamma dus niets anders dan het spel weer opnieuw beleven. Je kan dus ook niet van de speler weg bewegen enzo. Wel kan je point of views en snelheden instellen. Ook mooi is om in te stellen dat je de kogels/bommen/granaten etc volgt. Bij airstrike zie je echt een bom vallen. Speel maar eens met onderstaande settings:
code:
1 2 3 4 5 6 7 seta b_demo_autotimescale "0.4" seta b_demo_autotimescaleweapons "255" seta b_demo_panzercam "1" seta b_demo_dynamitecam "1" seta b_demo_grenadecam "1" seta b_demo_mortarcam "1" seta b_demo_teamonlymissilecam "0"
Je kan demos downloaden van o.a. clanbase. Maken doe je tijdens het spel door
code:
1 /record naam
in console te doen (zet eerst
code:
1 /g_syncronousClients 1
en achteraf weer op 0) en
code:
1 stoprecord
om te stoppen. Uiteraard ook handig om te binden. Deze demos komen in je demomap in etmain en etpro. Het is zelfs mogelijk om met auto action in je menu elke keer een demo te maken maar dat loopt snel op. Een typische map neemt een mb of 6 in beslag. Afspelen doe je door in het menu naar demo te gaan en dan de juiste uit te pikken. Voor een ETPro demo moet ET in die stand staan. Of connect eerst naar een ETPro server of start ET op met aangepaste shortcut
code:
1 "C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game etpro
Echt handig is echter het programmaatje Seismovision. Ik vond het tijd terug via Google en het verbaasd me dat amper mensen het gebruiken. Ook handig voor andere spellen. Probeer het en love it . Ook mooi om hem als screensaver te gebruiken.
Hoe maak ik er een AVI van? Kort gezegd. Laat ET TGA plaatjes maken (loopt snel op, dus doe je settings op 640x40 bv) en zet die om naar een AVI. Meer over demos


• Help! Mijn Enemy Territory geeft een error, wat is dit en hoe kan ik dit verhelpen?
Eigenlijk moet je dan bij Spielerij - Problemen & Vragen zijn. Het gaat hier echter toch specifiek om ET en so far is gebleken dat men elkaar prima helpt. De meeste problemen zijn echter in de tijd dat ET en zeker RTCW/Quake3 bestaan al eerder voorgekomen. Zoek dus goed zou ik zeggen.


• "Wie wil er komen ET-en!?"
Afspraken maken om te gaan gamen doe je maar via een chat of dergelijke, niet via GoT. Clanwars regel je ook buiten dit topic om. GoT is er om te discussiëren en elkaar te helpen, niet om afspraakjes te maken op welke server je gaat gamen.
Sinds een tijdje is er op QuakeNet een irc channel #GoT-ET, hier heb je uitgebreid de gelegenheid met gotters te gaan ET-en of gewoon ouderwets te chatten. Als je geen irc client hebt kan je eens een kijkje nemen op mIRC.com of op NoNameScript.de.
Hoewel de meeste GoT irc channels op een andere server zitten, zit de halve serieuze gamewereld op Quakenet.

Binnenkort komt er ook een DM Discussie voor het makkelijk afspraken maken voor een warretje oid.


• ET en GoT
Wat ook erg handig is, is een [GoT]-tag achter je naam te zetten met ET. Zo kunnen mede gotters elkaar herkennen. De code is ^a[ ^1G ^0o ^4T ^a] (haakjes mogen ook grijs (^9)). Dit lijkt op een clantag maar is slechts gerelateerd aan GoT en dit topic in het bijzonder. De clan gelieerd aan GoT is Legion of Tweakers.
De mensen op dit forum hebben ingame de volgende nicks. Thanks to shaggy8675


LinksHieronder vind je een aantal handige links:

opm: ik heb de lijst flink ingekort. 20 links met van allen nog een mirror ook leek me wat veel. Zoekt en gij zult vinden. Rtcwfiles.com dekt nagenoeg alles qua downloads.
• RTCW Files tip
• Planet Wolfenstein (gamespy network)
• ET Startkabel
• Wolfmap.de tip
• Goede site met info tip
• Wolfenstein.nl
• Enemy Territory Configbuilder
• SweRTCW.com tip
• GameServers.net
• Dutch Gamersleague
• OutCast**NL Scripts & Binds tip
• Official RTCW website
• Activision
• Splash Damage
• ID Software
• Clanbase
• Punkbuster voor ET
• etpro.anime.net
• Xfire
• Beter aimen in ET
• ET Pro playerguide
• Officiele manual tip
• Zeer handige strategy guide! tip
• RTCW & ET voor beginners
• ]Highboy's config server maker
• Enemy Territory Server Config Creator
• Map Editor
• How To Make A Mod
• Tactics Board
• Mods
• Playback Demo Tool


Adminprogramma's / Mods
• ETPro.
• ETpub.
• ETshrub / shrubet.
• Jaymod.
• Omnibot - Een mod om met bots te spelen in ET. Deze mod valt te draaien naast Etpro, ETpub, Jaymod etc. (zie hierboven)
• ETadmin (nog zwaar onder ontwikkeling en deze moet functioneren naast ETPro, ETpub etc.).
• RconIT. "RconIT is a server administration tool which enables admins to easily issue a wide range of Rcon commands to their Enemy Territory server."
• Enemy Territory Fortress (ETF). Complete mod voor ET, gebaseerd op Quake 3 Team Fortress (met wat verschillen natuurlijk).
• True Combat: Elite. Complete mod voor ET, bedoelt om een realistische mod neer te zetten (je ziet bijvoorbeeld geen cursor en je moet echt over je loop kijken om te kunnen aimen).


Server Lijst:Server:XS4ALL WarMaps194.109.69.40:27960 XS4ALL FUN194.109.69.41:27960 Gameserver Bat582.192.78.43:27950FDNL Public84.244.136.24:27960 SNL (UK)213.228.215.145:27970 {g4G} gamers4God.com216.52.177.15:27960 Efterlyst (SWE)213.115.128.60:27960 *BiO* (UK) 213.200.95.51:27964 Betaserver 80.239.199.98:28960akie public 62.105.225.158:27960CLANWARS.NL - BB4E81.18.165.10:27960Public Server SW84.244.136.24:27960DGL Public ET - 0tolerance217.172.47.32:27100ELT Server82.192.80.136:27930Telenet 182.192.78.6:27960Telenet 282.192.78.6:27970DutchBat193.238.27.184:27960BuH ET1]85.14.216.102:27960 BB4E ETpro82.92.219.184:27960

Wat ook handig is deze site en de Splatterladder Server list
Bij FlameGuards heb je ondertussen een hele actieve community. Omdat ze meerdere servers hebben zet ik ze niet in de tabel.

De officiële manual die met Enemy Territory word mee geïnstalleerd is een grote schat aan informatie. Je kan deze vinden met de link in je startmenu:
Start / Programma's / Wolfenstein - Enemy Territory / Wolfenstein - Enemy Territory Help / manual.html


Vorige delen:
• [RTCW] Enemy Territory *
• [PC] RTCW: Enemy Territory - deel 2
• [PC] RTCW: Enemy Territory - deel 3
• [PC] RTCW: Enemy Territory - deel 4
• [PC] RTCW: Enemy Territory - deel 5
• [PC] RTCW: Enemy Territory - deel 6
• [PC] RTCW: Enemy Territory - deel 7
• [PC] RTCW: Enemy Territory - deel 8
• [PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 9
• [PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 10
• [PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 11
• [PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 12

* Hey je bent iets belangrijks vergeten of ik zie een spelvaut
Laat het mij: Outerspace, via DM, via mail, xfire of ingame even weten

Updates

RTCW: Enemy Territory FAQ/Startpost 2.2
Gereviseerde topicstart door Outerspace, met behulp van Novah en Jazzper

Het grote Counter-Strike 1.6 topic

27-10-2015 discussie 671
Welkom bij het grote Counterstrike 1.6 TopicInhoudWaarom dit topic
Wat is Counterstrike
Historie
Het spel in het kort
Speltypen
Kopen
Downloaden
Handige links
Screenshots en movies
Servers
GoT Servert
IRC
Steam Friends IDWaarom dit topic?Omdat Counterstrike 1.6 nog steeds een van de meest gespeelde online shooters is, en dat voor een spel dat al sinds 1999 bestaat. Ook kon ik geen ander topic hierover vinden.Wat is Counterstrike?Counter-Strike (CS) is een mod op de FPS Half-Life. Het is de meest gespeelde Half-Life modificatie. In het spel zijn er twee groepen spelers die het tegen elkaar opnemen, de "Terrorists" (Terroristen) en de "Counter-Terrorists" (Antiterreureenheid).Historie19 Juli 1999 was de dag waar de eerste Counter-Strike beta het levenslicht ziet, Minh Le ("Gooseman") en Jess Cliffe ("Cliffe") zijn de makers van deze eerste versie. Het spel werd al snel populair en werd regelmatig geüpdatet. Binnen een half jaar kwam versie 5.0 uit, de tiende update. Tegen die tijd zagen de makers van Half-Life (Valve) de potentie van de modificatie en hebben de makers gevraagd zich aan te sluiten bij Valve en een officiële Half-Life mod te worden. Dit gebeurde ook. Versie 1.0 is in november 2000 uitgebracht, dit was de eerste versie die geen beta meer was. De laatste versie van het klassieke versie van Counter-Strike is in september 2003, dit is versie 1.6. Dit was tevens de eerste versie die werd verspreid via Steam.
Het spel in het kortZoals gezegd strijden in het spel twee groepen spelers tegen elkaar. De Counter-Terrorists (ook wel CT’s) en de Terrorists (ook wel T’s). Het spel vindt plaats in een wereld die ook wel een “map” heet, het spel wordt gespeeld in verschillende rondes een ronde kan op drie manieren eindigen, dat kan als een van de twee teams een objective heeft gehaald, als een van de teams de tegenpartij heeft gedood of dat de maximumtijd voor een ronde is overschreden, deze tijd verschilt per server, de winnaar van de ronde hangt dan af van het speltype. In principe spelen de twee teams met een gelijk aantal spelers. De teams “spawnen” tegelijkertijd op de “buyzone” (de zone waar de wapens en uitrusting kunnen worden gekocht), hier kan gedurende een per server verschillende tijd wapens worden gekocht. Meestal sta je ook stil tijdens de eerste seconden van het kopen, dit staat ook bekend als “Freeze Time”. Standaard begint een speler met $800 en een handwapen: een Heckler und Koch USP .45 voor de CT’s, en een Glock G18 voor de T’s. Geld kan worden verdiend op meerdere manieren, dood je een tegenstander dan krijg je $300, wint je team de ronde dan verdien je $3500, verlies je de ronde dan krijg je $1500. Spelers die gedurende de ronde niet dood gaan houden hun wapen en uitrusting de volgende ronde. Van de spelers die dood gaan kan gedurende de ronde het wapen dat gedragen werd worden opgepakt, dit kan ook van en door spelers van het andere team.SpeltypenIedere map heeft een eigen speltype. Dit staat meestal aangegeven voor de mapnaam. DE wil zeggen Bomb Defusal. Het andere speltype is Hostage. Aangegeven met CS

Bomb Defusal (DE)
In deze spelmode spawnt één Terrorist met een Bomb. De bedoeling is dat de Terrorists zo snel mogelijk de bomb planten op de daarvoor op de map aangeduide Bombspots. De bomb zal na het planten beginnen met piepen en de Counterterroristen moeten dan zo snel mogelijk deze onschadelijk maken (defusen). Als counterterrorist is het defusen makkelijker met een defuse kit, dit versnelt de tijd dat je erover doet om de bom onschadelijk te maken.
Over het algemeen gaat de bom na 30 seconden af, maar dit kan per server verschillen.

Hostage (CS)
In deze spelmode draait het er om dat de Counterterrorists zo snel mogelijk 4 hostages bevrijden die gevangen staan in de buurt van de Terrorist. Deze moeten meegenomen worden naar een plek in in de buurt van het spawnpunt van de Counterterrorists.
De Terrorist moeten dit zien te voorkomen door de hostages te bewaken.KopenCounterstrike is te downloaden via Steam voor ¤10,-- . Hiervoor heb je wel een creditcard nodig. Andere mogelijkheid is Half-life 1 ergens in de winkel of via internet te kopen. Hiermee kun je ook CS 1.6 registreren en spelen.DownloadenCounterstrike 1.6 is ook gewoon via internet te downloaden via deze link onder andere. Hierna moet je natuurlijk wel een steamaccount aanmaken als je die nog niet hebt en betalen als je dat nog niet gedaan hebt.Handige linksOfficiële Counterstrike website
Officiële Steam website
Console command list
Gamtiger.net server search
Counterstrike.nl - Nederlandse Counterstrike website
Planet Half-Life - CSScreenshots en moviesScreenshots:






Movies:
MP5 movie in CS1.5 Kwaliteit is vrij slecht.
Hier meer google vids.ServersTweakgaming #3 - cs_assault only - 20 slots: server3.tweakgaming.com
Tweakgaming #3 - de_dust2 only - 32 slots: server4.tweakgaming.com
Tweakgaming #5 - de_dust2/de_dust/de_inferno/de_aztec/de_nuke - 24 slots: server5.tweakgaming.com
Tweakgaming #6 - fun maps - 18 slots: server6.tweakgaming.com
Tweakgaming #7 - cs_assault only - 26 slots: server7.tweakgaming.com
[NL] Creativehosting.nl :: Public #1 :: CounterStrike :: dusts only :: #creativehosting.nl: 80.69.77.10:27015 (18 slots)
[NL] Creativehosting.nl :: Public #4 :: CounterStrike aim_ak-colt only :: #creativehosting.nl: 80.69.77.13:27015 (16 slots)
[NL] Creativehosting.nl :: Public #8 :: CounterStrike :: dusts only :: #creativehosting.nl: 80.69.77.17:27015 (18 slots)
[NL] Creativehosting.nl :: Public #10 :: Counter-Strike Super-Hero mod (SH) :: #creativehosting.nl: 80.69.77.19:27015 (18 slots)
Counter-Strike.nl #1 Dust2/Nuke/Inferno: cs1.counter-strike.nl:27015 (18 slots)
Counter-Strike.nl #2 Fun Maps: cs2.counter-strike.nl:27015 (18 slots)
Counter-Strike.nl #3 AIM Maps: cs3.counter-strike.nl:27015 (18 slots)
Counter-Strike.nl #4 CSDM Dust2/Aztec/Nuke: css1.counter-strike.nl:27015 (18 slots)
gP.CS.01[NL] - dust/dust2 137.224.240.17:27015 (18 slots)
gP.CS.02[NL] - assault only 145.120.10.80:27025 (16 slots)
gP.CS.03[NL] - aim_ak-colt2k3 137.224.240.17:27035 (14 slots)
gP.CS.04[NL] - deathmatch 137.224.240.17:27025 (14 slots)
gP.CS.05[NL] - #LandOfSand 1 62.133.194.3:27015 (16 slots)
gP.CS.06[NL] - #LandOfSand 2 62.133.194.5:27015 (16 slots)
Casema Public #1 - 24 slots: 84.244.153.25:27015
Casema Public #2 - 18 slots: 84.244.153.24:27015
82.94.228.81:27015 [NL] #Warenhuis -1- Warcraft 3 FT
82.94.228.153:27015 [NL] #Warenhuis -2- deathMatch MOD
82.94.228.154:27015 [NL] #Warenhuis -3- FUN!
82.94.228.73:27015 [NL] #Warenhuis -4- Dust2
82.94.228.100:27015 [NL] #Warenhuis -5- HEADSHOT ONLY!
Steam Friends IDHieronder een lijst van de namen van enkele GoT-ters op Steam Friends, links staat hun GoT nick en rechts hun nick die je bij Steam Friends toe moet voegen.
code:
1 2 Jan Willems - Ep0ss itons - itons
Post je naam even in het topic, dan voeg ik je toe .

[Multi] Left 4 Dead 2 - Deel 2

20-10-2015 discussie 1083
IndexTopic Regels Vorige Delen Game Info FAQ Gameplay Gamemodes Campaigns Survivors Infected Wapens & Ammo GoT L4D2 Steam Group Achievements Servers Systeemeisen Patches Xbox360 Player List Media Links
Topic RegelsDiscussie over Left 4 Dead graag in het Left 4 Dead 1 topic. Hou het netjes: geen trolls, flames, scheldpartijen etc. Houd je aan de Algemene FAQ en Spielerij Policy. Heb je een probleem met L4D2 maak er in Spielerij - Problemen & Vragen een topic over. Zo houden we dit topic overzichtelijker Iets over het verhaal te melden, zet het in spoiler tags.Topicstart gemaakt door Toet3r en kKaltUu
Credits naar iedereen die heeft bijgedragen aan het uitbreiden en verbeteren van deze startpost
Voor suggesties, toevoegingen en tips kun je me een DM sturen.


Vorige Delen
• Deel 1


Game Info
• Ontwikkelaar: Valve
• Uitgever: Valve (steam) / EA (retail)
• Platform: PC / Xbox360
• Engine: Source
• Release Datum: 17 november 2009 (VS) / 20 november 2009 (Europa)
• Prijzen:
ShopPCXbox360amazon.com$ 44.49$ 54.99amazon.co.uk£ 26.99£ 37.96bol.com¤ 44.99¤ 59.99cdwow.nl¤ 29.99¤ 43.99free record shop¤ 44.99¤ 59.99play.com£ 26.99£ 39.99pricewatchpricewatch: Left 4 Dead 2, PCpricewatch: Left 4 Dead 2, Xbox 360steam¤ 19.99
¤ 29.00 (four pack)


FAQ
Op welke platformen komt Left 4 Dead 2 uit?
Left 4 Dead 2 zal net als zijn voorganger verschijnen voor de PC en Xbox360.

Speelt L4D2 zich helemaal overdag af?
Nee, een aantal campaigns speelt zich deels overdag af.

Ik krijg de melding incomplete installation(##)
zie dit topic op steam forum voor oplossing.

Het spel start niet na install.
zie dit topic op steam forum voor oplossing.


Gameplay
AI Director 2.0
De AI Director uit Left 4 Dead was instaat infected en weapon/item dynamisch te spawnen in de map. De nieuwe director gaat nog een stapje verder. De nieuwe AI director kan naast de al genoemde dingen ook de weer condities aanpassen. Het kan dus zo zijn dat het ene moment de zon schijnt en vervolgens de regen met bakken uit de hemel komt waardoor je gezichtsveld in grote mate beperkt wordt en je teammates en aanstormende infected nauwelijks kan zien.
Verder kan de director de beschikbare routes naar de saveroom aanpassen. Die ene deur waar je van weet dat je er de vorige keer doorheen bent gegaan kan er nu opeens niet m eer zijn en zul je dus een stuk zal moeten omlopen om de goede plek te komen.
Een voorbeeld van hoe de director routes kan aanpassen is op de onderstaande afbeeldingen te zien.


Adrenaline injectie
Als toevoeging aan de health packs en pain pills bevat het spel ook nog een adrenaline injectiespuit (syringe). Deze injectiespuit bezet het pills slot (en vervangt deze zodra je je hem oppakt).
Bij gebruik van de spuit krijg je tijdelijk 25hp bovenop je huidige hp (max health is 125) en zullen bepaalde acties zoals wapen wisselen, melee aanval, en incapacitated teamgenoten reviven sneller gaan. Je bent ook tijdelijk immuun voor melee fatigue en horde vertraging.
Zolang je onder de invloed van adrenaline bent zullen de randen van je scherm rood gloeien.

Defibrillator
In Left 4 Dead 2 komt ook een defibrillator voor waarmee je dode teamgenoten kan reviven. De defib je zal dus moeten kiezen of je healtpack of defib mee neemt. De defib is ook slecht 1 maal te gebruiken.
Om de defib te gebruiken kies je hem uit je inventory, je kan dode team mates zien aan de rode glow om hen heen zodra je de defib in je handen hebt.

Health Packs
Anders dan we van Left 4 Dead gewend zijn zullen de saverooms in Left 4 Dead 2 niet altijd voorzien zijn van Healthpacks. Je zal meer buiten de saverooms (bijv in ambulances) op zoek moeten gaan naar healthpacks, dit om meer strategisch spelen te bevorderen.
Daarnaast is het ook mogelijk om een geincapacitated speler met z'n 2en sneller te kunnen reviven.

Rolling Crescendos
Naast de crescendo events zoals we die kennen van L4D zijn er in L4D2 een aantal zogeheten rolling crescendos toegevoegd. Bij deze crescendos moeten de survivors nadat ze crescedo hebben gestart zich een weg vechten naar een plek verderop in de map waar men de crescendo kan beëindigen en zo het spawnen van de horde kan stoppen. Dit is gedaan om campen tegen te gaan.


Gamemodes
Single Player
In single player speel je als survivor met 3 door de AI gecontroleerde bots tegen de infected en boss infected met de bedoeling het einde van de campaign te halen.

Campaign
In campaign mode speel je met 3 andere spelers samen om het einde van de campaign te halen door je een weg te vechten langs de infected en boss infected.
Aan het einde van elke map is er een saveroom en aan het einde van de campaign is er een finale.
campaign mode is speelbaar in 4 moeilijkheidsgraden: easy, normal, hard, expert

Scavenge
Scavenge is een nieuwe gamemode in Left 4 Dead 2. Het is een competitieve gamemode waarin je als survivor en als infected speelt.
Een scavenge match bestaat uit 3 rondes. In elke ronde speel je beide kanten 1 keer.
In scavenge moeten de survivors 16 gascans vinden die verspreid liggen over de map en deze terug brengen naar het objective in het midden van de map.
De infected moeten uiteraard voorkomen dat de survivors alle 16 gascans weten te vinden.

Bij start van elke ronde hebben de survivors 30 seconden om wapens en ammo te pakken voordat de klok van 2 minuten begint te lopen. In deze 2 minuten moeten de survivors 1 van de gascans vinden en terug brengen naar het objective.
De gascans zijn te herkennen aan een witte glow. Zodra een gascan is opgepakt en weer wordt gedropt krijgt deze een gele glow en is de gascan gevoelig voor gunfire en spitter goo. Dit kan door de infected ook als tactiek worden gebruikt. Als 1 van de gascans kapot gaat respawned deze vanzelf weer in de map.
Voor elke gevonden gascan krijgen de survivors 1 punt en wordt er 20 seconde toegevoegd aan de klok.
De sub-ronde eindigt zodra de tijd op is of als alle survivors dood zijn. Als 1 van de survivors een gascan vasthoud op het moment dat de tijd op is dan start de over-time welke eindigt als geen van de survivors meer een gascan vasthoud.

Survival
Het doel van survival mode is duidelijk, met 3 andere survivors proberen zo lang mogelijk te overleven tegen hordes infected en de boss infected.

Bij start van elke survival game kun je de map verkennen op zoek naar wapens en items zoals health kits en gascans en kun je tactiek bespreken.
Je kunt hiervoor zo lang de tijd nemen als dat je zelf wilt, de infected zullen niet aanvallen tot dat ronde gestart is. Zodra de de ronde is gestart zal de timer boven in beeld beginnen te lopen en zullen de infected aanvallen.

Om zo lang mogelijk te overleven zul je met de andere survivors moeten samenwerken, dit betekend bij elkaar blijven en elkaar beschermen tegen de hordes infected en de boss infected.
In survival mode krijg je naast de hordes infected meerdere boss infected tegelijk.
Meerdere hunters en smokers tegelijk zal geen uitzondering zijn. Het is zelfs mogelijk dat je meerdere tanks tegelijk krijgt.

Zodra alle survivors aan stukken zijn gescheurd krijg je de resultaten te zien en reset het spel voor een nieuwe poging.

Versus
In versus mode kun je als survivor of als de boss infected spelen. De 4 survivors moeten het opnemen tegen maximaal 4 boss infected. In spawn mode kunnen de boss infected over de map zwerven op zoek naar een goede plek om de survivors te belagen.
Tijdens een versus campaign speelt elke groep van 4 spelers elke map van een campaign zowel als survirvor als infected.
Aan het einde van elke map krijgt het survivor team punten gebaseerd op hoe goed ze hebben gespeeld.
Als alle survivors dood zijn voor het bereiken van de safe room dan krijgt het team punten voor de gemiddelde afstand afgelegd naar de save room vermenigvuldigd door de level moeilijkheidsgraad.
Als 1 of meerdere survivors de save room halen. dan krijgt het team punten overeenkomend met overgebleven health, overgebleven survivors alvorens het wordt vermenigvuldigd door de level moeilijkheidsgraad.

Realism Mode
Realism mode is een extra toevoeging voor campaign mode die in de lobby aangezet kan worden. Realism is op alle 4 moeilijkheidsgraden te spelen.
Als realism mode aanstaat zullen de glows die je normaal ziet om je teammates uitstaan. Je zult dus goed moeten communiceren met je teammates om elkaar niet kwijt te raken.
Ook wapens en items hebben geen glows je zult dus ook beter moeten zoeken voor betere wapens en andere items.

Tevens heeft het ook als effect dat wapens minder effectief zijn als je op het lichaam van infected schiet. Je bent meer aangewezen op headshots te schieten om de infected neer te krijgen.
Als je wordt geraakt door de witch zorgt dit voor instant-kill, en er zijn ook geen rescue closets waardoor je afhankelijk bent van de defibrillator om je teammates terug te halen uit het dodenrijk.

Mutation
Dit is de nieuwste gamemodus die toegevoegd is, hier wordt om de week gewisseld tussen verschillende mutations.
Hieronder volgt een lijst met de tot nu toe bekende mutations en in welke gamemode deze te spelen is.

Realism Versus - Versus

Bleed Out - Campaign
Geen Healthpacks, alleen pills, adrenaline, en defib's. Spelers hebben alleen maar temp health.

Folow the Liter - Scavange
De director spawnt maar 1 groepje gascans per keer. De inhoud van de gascans moeten in de generator worden gegoten voordat er nieuwe gascans worden gespawnt.

Last Gnome on Earth - Campaign
De survivors spawnen met Gnome Chompski die ze mee moeten nemen in rescue vehicle in de finale van de campaign.

Last Man on Earth - Single Player
Hier speel je alleen zonder survivor bots. Common infected spawnen niet, alleen special infected. Als je wordt gepakt door een special infected bevrijd je zelf maar ben je wel black and white.

Chainsaw Massacre - Campaign
De survivors starten met pistol en chainsaw (met unlimited fuel) waartussen ze kunnen kiezen. Andere primary en secondary wapen spawnen niet.

Room for One - Campaign Finale
er is slechts ruimte voor 1 survivor in deze mustation dus zorg dat je als eerste bij rescue vehicle bent.

Headshot - Campaign
De common infected zijn alleen te killen doormiddel van een headshot. Specials zijn wel op de normale manier te killen.

Versus Survival - Versus
verus mode gecombineerd met survival.

Four Swordsmen - Campaign
De survivors spawnen met een katana. Andere wapens worden niet gespawned. Verder komen er alleen special infected voor.

Hard Eight - Campaign
Het maximaal aantal special infected dat tegelijk kan spawnen is verhoogd van 4 naar 8. Specials spawnen ook sneller.

Healthpackalypse! - Versus
Er spanwn geen health items. Health die je kwijt raakt kan je niet opnieuw aanvullen.

Gib Fest - Campaign
Survivors spawnen met een m60 en magnum. Andere wapens worden niet gespawned. De m60 heeft wel unlimited ammo.

Iron Man - Realism


Taaannnkk! - Versus
Spelers in het infected team spawnen allemaal als tank. Healthpacks zijn vervangen door pain pills.

Hunting Party - Campaign
Alleen hunters spawnen in deze mutation. De andere specials komen niet voor. Alleen de witch en tank spawnen wel zoals normaal.

Lone Gunman - Single Player
Je speelt alleen zonder survivor bots met alleen een magnum als wapen. Andere wapens spwawnen niet, alleen granaten. De Infected zijn beperkt tot boomers en de commin infected.
Deze zijn echter wel een stuk sterker dan normaal waardoor je veel sneller incapped zult zijn als je niet oppast.

Bleed Out Versus - Versus
Versus gecombineerd met bleed out. De survivors hebben alleen temp health en er spawnen alleen pain pills en adrenaline.

Healing Gnome - Campaign
De survivors spawnen met Gnome Chompski. De survivors hebben 99 temp health en health items worden niet gespawned. Healen kan alleen door de gnome vast te houden.


Campaigns
Left 4 Dead 2 bevat 8 campaigns. Alle gamemodes zullen beschikbaar zijn in de campaigns.
De campaigns zijn ook langer dan de campaigns uit Left 4 Dead. Ze staan hier in chronologische volgorde genoemd.

TaglineCuring the Infection... One bullet at a timeChapters1. The Apartments
2. The Subway
3. The Sewer
4. The Hospital
5. The Rooftop

TaglinePrices Aren’t The Only Things Getting SlashedChapters1. The Hotel
2. The Streets
3. The Mall
4. Atrium Finale

TaglineIt's Your FuneralChapters1. The Docks
2. The Barge
3. Port Finale

TaglineNobody survives foreverChapters1. The Riverbank
2. The Underground
3. The Port

TaglineYou must be this tall…TO DIE!Chapters1.The Highway
2. The Fairgrounds
3. The Coaster
4. The Barns
5. The Concert

TaglineThe only cure is dyingChapters1. The Swamp
2. The Crash Site
3. The Shantytown
4. The Plantation

TaglineCome Hell and High WaterChapters1. Milltown
2. Sugarmill
3. Mill Escape
4. Return to Town
5. Town Escape

TaglineThis time it all goes southChapters1. The French Quarter
2. The Quarantine
3. The Cemetery
4. The Condos
5. The Table Bridge


Survivors
Coach
Ellis
Nick
Rochelle


Infected
Common Infected
De common infected lijken op die als in L4D maar met een aantal verschillen. Allereerst is de kleding aangepast aan het meer zuidelijke karakter van deze game.
Daarnaast hebben ze meer verschillende huidskleuren en gloeiende ogen.
De common infected zullen tevens ook moeilijker te doden zijn mede door het nieuwe gore systeem waar als je bijv. een arm eraf schiet ze nog steeds zullen aanvallen.

Uncommon Common Infected
De uncommon common infected (UCI) is een nieuw type infected welke samen met de common infected zullen voorkomen.
Er zijn meerdere types UCI die elk een eigen unieke mogelijkheid heeft. In Elke campaign komt tenminste 1 type UCI voor en zullen sommige UCI uitsluitend in 1 bepaalde campaign voorkomen.

Clown Zombies
De clown zombies komen voor in Dark Carnival. Als ze aanvallen worden ook andere infected gealarmeerd die afkomen op het geluid van de piepende schoenen van de clown infected.
Dit kan meerdere kleine hordes veroorzaken.

Hazmat Zombies
De hazmat zombies komen uitsluitend voor in Dead Center en dragen gaspakken waardoor ze immuun zijn voor vuur zoals dat van molotovs en incendiary ammo. Ze kunnen wit/geel/groen van kleur zijn.
Ze waren medewerkers van CEDA die verantwoordelijk was voor het indammen van de infectie en evacuatie. Maar de pakken hebben niet naar behoren gewerkt waardoor ze in zombies zijn veranderd.

Mud Men
De mud men komen uitsluitend voor in Swamp Fever waar ze over de grond rondkruipen. Ze verschuilen zich graag in het moeras waar ze moeilijk te herkennen zijn. Als ze een speler raken zal zijn of haar gezichtsveld worden verblind door modder, vergelijkbaar als met de kots van de boomer.

Riot Infected
De riot infected komen voor in The Parish. Het waren medewerkers van een beveiligingsbedrijf ingehuurd door de CEDA. Ze dragen een Kevlar kogelvrijvest hierdoor zijn ze van voren immuun voor kogels.

Construction Workers
Deze UCI komt voor in de campaign Hard Rain. Deze arme sloebers waren aan het werk tijdens dat de infectie bezig was, en vanwege dat ze oorbeschermers ophadden, hoorden ze de infected niet aankomen.
Vanwege dat ze deze oorbeschermers nog steeds ophebben, zijn ze immuun voor het gepiep van een pipebomb.
In het donker zijn deze goed te zien vanwege het hesje wat ze aanhebben, deze fluoriseert namelijk.

Fallen Survivor
Deze UCI is te vinden in The Passage, en is een survivor die toch niet immune was.
Hij is vaak te herkennen aan een munitieriem om z'n torso en andere spulletjes.
Als deze geraakt wordt, dan zal hij wegrennen. Als je er een ziet, pak deze met je hele team vanwege de goodies die goed gebruikt kunnen worden.

Left 4 Dead 2 bevat 8 verschillende boss infected waarvan er 7 speelbaar zijn.

Boomer
De Boomer is een dikke met methaan gevulde boss infected bedekt met etterende zweren, waarvan de belangrijkste aanval bestaat uit projectiel braken, maar explodeert ook als ie beschoten wordt.
De kots van de boomer wordt in 1 grote aanval gelanceerd, onder goede omstandigheden kunnen meerdere doelwitten tegelijk worden geraakt. De kots verblind de slachtoffers en trekt de al aanwezige zombies aan en zorgt ervoor dat er meer gespawned worden die de slachtoffers zullen aanvallen. Deze aanval heeft een cooldown.

Als de boomer van een grote hoogte valt zal deze exploderen en zal bloed alle survivors in de directe omgeving bedekken, deze aanval heeft het zelfde effect als de kots aanval.

De Boomer heeft net als de ander boss infected uit left 4 Dead een nieuw uiterlijk gekregen en dit is tevens de grootste veranderingen van alle boss infected. De boomer heeft net als de tank last van Alopecia (kaalheid). Hij Heeft een iets andere huidskleur en heeft meer ranzig utiziende zweren op z'n lichaam.
Daarnaast Heeft de boomer er ook een liefje bijgekregen, er is namelijk ook een vrouwelijke boomer in Left 4 Dead 2 die qua lelijkheid zeker in de buurt komt van haar mannelijke soortgenoot.


Charger
De charger is een redelijk groot uitziende boss infected met een sterk gespierd bovenlijf en rechterarm. Z'n linkerarm ziet er verschrompeld uit en hangt langs z'n lichaam.
De charger is behoorlijk snel en hij zal op de survivors afrennen als een stormram met als doel survivors die dichtbij elkaar staan uit elkaar te drijven. Tijdens z'n stormloop kan de charger een survivor die hij op z'n pad tegenkomt oppakken en voor zich uit houden terwijl hij de andere survivors probeert om te kegelen. Zodra hij een obstakel tegenkomt zal hij de survivor die hij vast heeft hier tegen aan kegelen waarna de survivor herhaaldelijk tegen de grond wordt gemept.
Een van de voordelen van de ramaanval is dat deze pas stopt na 80 feet (25 meter) en de survivor meeneemt op z'n pad.
Hierdoor blijft een survivor niet aan randen hangen waar deze normaal achter blijft haken.

Hunter
De Hunter is een normaal uitziende infected met een donkere trui met capuchon, die vanuit de schaduw op nietsvermoedende survivors spring om ze aan stukken te scheuren.
De Hunter heeft in left 4 dead 2 een nieuwe skin waar hij een trui aan heeft met korte mouwen, een broek die gescheurd is en mist ie schoenen. dit past meer bij het zuidelijke thema van het spel. Ook zijn deel van de hunter geluiden veranderd.

De hunter is in staat om zeer grote afstanden te springen om zo op een survivor te landen en ze aan stukken te scheuren. Om deze aanval uit te voeren moet de hunter hurken en kruipen totdat z'n sprong volledig geladen is. De survivors is dan compleet weerloos en de hunter kan zijn aanval niet afbreken totdat de survivor is gedood of de hunter van de survivor wordt geduwd, deze aanval heeft geen cooldown.
De Hunter is ook in staat om van muur naar muur te springen om plekken te bereiken die anders onbereikbaar zouden zijn.


Jockey
De jockey is een nieuwe boss infected die bovenop een survivor springt. Hierna kan hij de survivor in een richting sturen weg van de survivors terwijl hij de survivor met z'n klauwen bewerkt.
De jockey kan de survivor zo in de richting van andere infected leiden zoals een witch.
Met z'n door mutatie sterk gespierde lichaam is de jockey in staat grote afstanden te springen. Zodra de survivor incapacitated is zal de jockey vanzelf van de survivor afspringen.

Smoker
De Smoker heeft in Left 4 Dead 2 een nieuwe skin. Met meer en een tong die uitsteekt aan de achterkant van z'n hoofd waardoor ie er nu nog nastier uitziet als in left 4 Dead. Over eventueel verdere veranderingen is niks bekend.
De Smoker is een boss infected van gemiddelde grootte bedekt met zweren en heeft een 50 feet (15 meter) lange tong als primaire wapen.
De tong van de smoker wikkelt zich om de survivor. De Smoker kan een survivor laten stikken door hem van bovenaf aan z'n tong te laten hangen. Een survivor die stikt is compleet weerloos en niet in staat om te bewegen of aan te vallen totdat hij wordt gered door een andere survivor. Tijdens zijn tong aanval is een smoker zelfs als hij mist weerloos, deze aanval heeft een cooldown.
Horizontaal kan de smoker zijn tong gebruiken om een survivor tegen een voorwerp of naar zich toe te trekken, uit de buurt van de andere survivors. hoe langer de smoker de survivor naar zich toe trekt des te meer damage die doet.
Waneer de smoker beschoten komt er een rookwolk vrij die het zicht van de survivors beperkt, en de survivors tijdelijk laat kuchen waardoor het voicemenu onbruikbaar wordt.


Spitter
De spitter is een van de nieuwe boss infected. Haar primaire aanval is het spugen van een sterk bijtend zuur dat zich verrspreid tot een grote plas zodra het de grond raakt.
Survivors die zich in deze plas van zuur bevinden krijgen een grote hoeveelheid damage te verduren die lijkt te vermenigvuldigen met een aantal seconden.
Campen (als survivor) op een bepaalde plek zal een stuk lastiger zijn aangezien je health al snel op is als je je niet uit de plas zuur begeeft. Het zuur laat ook de eventueel in de buurt zijnde gastanks, propanetanks ontploffen. In close range kan ze ook uithalen met haar klauwen.

Tank
De Tank is een reusachtig beest met een abnormaal gespierd bovenlijf die met behulp van zijn health en kracht de survivors probeert neer te meppen en puin naar ze toe te gooien. Omdat de tank beduidend sterker is dan de andere boss infected komt ie maar enkele keren voor per campaign.

De Tank maakt gebruik van zijn snelheid en vele health om dicht bij de survivors te komen om ze van zich af te slaan met z'n grote vuisten wat veel damage veroorzaakt. Als de survivor is neergehaald kan de tank op hem in blijven slaan totdat de survivor dood is.
De Tank kan tegen voorwerpen zoals auto's slaan om deze naar de survivors toe te laten vliegen. Als er niks in de buurt is kan de tank een hoop aarde uit de grond trekken en deze naar de survivors gooien.

De Tank is in staat om in bepaalde stukken door de muren te breken om zo de survivors te kunnen verrassen. Waneer in versus de director een tank spawned zal een van de spelers willekeurig worden gekozen om als de tank te spelen. De tank heeft een frustration meter die
de tank dwingt om de survivors op te zoeken. Als de tank geen survivors vindt loopt de frustration meter leeg en verliest de speler de controle over de tank.

Er zijn nauwelijks veranderingen aan de tank ten opzichte van Left 4 Dead. Enige echte verschil is dat tank last heeft van ernstige vorm van Alopecia (kaalheid) en nu volledig kaal is.

Witch
De witch is iets anders dan de witch die we kennen van Left 4 Dead. In plaats van ergens op de grond te zitten jammeren. Loopt ze overdag rond waardoor ze stuk minder makkelijk is te ontwijken. 's Nachts reageert ze waarschijnlijk het zelfde als in l4d en kunnen de survivors kunnen langs de witch sluipen zonder haar te storen als ze langzaam en rustig bewegen. Als de witch wordt gestoord zal ze snel naar de survivors toe rennen. Ze is erg snel en heeft veel health points.

De witch is in staat om een survivor met een klap neer te meppen. Deze aanval heeft een hergebruik timer, indien niet beschikbaar zal de witch regelmatig aanvallen. Nadat de witch een survivor heeft gedood rent ze weg en gaat op een ander plek in de map zitten jammeren. Hopelijk niet in je directe route.


Wapens & Ammo
Tier 1• Remington 870 Marine

• Remington 870 Police

• Submachine gun

• Silenced Submachine gun



Sidearms• Sig Saur P220

• Glock 19

• Desert Eagle



Grenades• Boomer Bile Bomb

• Molotov Cocktail

• Pipebomb


Tier 2• Ak-47

• FN SCAR MK 17

• M16A2

• Benelli M4 Super 90

• Franchi Spas 12

• Ruger Mini-14

• Heckler & Koch HK41SG1



Special• M79 Grenade Launcher

• M60



Explosives• Explosive Barrel

• Fireworks

• Gas Can

• Oxygen Tank

• Propane Tank



Melee WapensLeft 4 Dead 2 bevat 10 verschillende melee wapens. De melee wapens zijn door 1 hit kill uiterst effectief tegen de common infected maar een stuk minder tegen de boss infected.
Melee wapens hebben echter ook nadelen, Ten eerste bezetten de melee wapens het pistol slot. Als je al pistol hebt wordt deze vervangen. Melee wapens zijn ook niet erg gechikt tegen de meeste boss infected mede doordat ze weing damage doen tegen bijv witch en tank. Daarnaast zijn ze ook ineffectief tegen de boomer en spitter tenzij je onder boomer bile of spitter goo wil komen te zitten.
• Axe

• Baseball Bat

• Chainsaw

• Cricket Bat

• Crowbar


• Electric Guitar

• Frying Pan

• Katana

• Machete

• Police Baton

• Golf Club



Weapon UpgradesIn Left 4 Dead 2 zijn er 3 weapon upgrades die je als speler kan verdienen.

• Explosive Ammo

Exploding ammo is een speciaal type ammo. Exploding ammo instant kills alle common infected en zorgt voor knockback op iedereen die dichtbij staat. De ammo zorgt voor veel damage afhankelijk van de plek waar je de infected raakt.
Zodra je exploding ammo hebt opgepakt reload je wapen en exploderen gedurende 1 clip alle kogels bij inpact.

• Incendiary Ammo

Incendiary Ammo is een speciaal type ammo. Zodra je incendiary ammo oppakt reload je wapen en zullen gedurende 1 clip alle infected waar je op schiet in brand vliegen. Als je incendiary ammo hebt opgepakt is dit in je HUD te zien aan het vlamsymbool naast je primary wapen. Ook kan je zien hoeveel kogels je nog hebt.
Incendiary ammo werkt op alle infected en specials infected. Behalve op de hazmat UCI infected, deze zijn imuun voor alle vuur bronnen. De tank brandt voor 5 seconden zodra deze is geraakt met incendiary ammo.

• Laser Sight

De lasersight upgrade vergroot de accuratie van alle wapens. De lasersight zal verspreid over de verschillende mappen te vinden zijn.
De Lasersight is niet overdraagbaar naar een ander wapen. Zodra je een ander wapen oppakt ben je de lasersight kwijt.

Ammo Packs

Left 4 Dead 2 heeft ook ammopacks in 2 smaken die je als speler mee kan nemen. Het ammopack bezet het healthpack slot dus je zult moeten kiezen of je een healthpack, defibrillator of ammopack meeneemt. Ammopacks bewaren kan slim zijn in situaties zoals bijvoorbeeld een cresendo event finale of een confrontatie met een tank.
Daarnaast kan je ook de achievement Armory of One verdienen door een ammopack te deployen waarna die door je teammates wordt gebruikt.


GoT L4D2 Steam Group
Er is een GoT Left 4 Dead 2 Steamgroup voor iedereen hier van GoT.
In de steamgroup zullen regelmatig announcements worden gepost van updates en ander nieuws over L4D2.
De steamgroup is invite only. Als je group wilt joinen stuur dan een DM naar Toet3r of kKaltUu met daarin je steamnick of link naar je profiel, dan krijg je een invite.


Achievements
Campaign AchievementsPrice Chopper
Survive the Dead Center campaign.Midnight Rider
Survive the Dark Carnival campaign.Ragin' Cajun
Survive the Swamp Fever campaign.Weatherman
Survive the Hard Rain campaign.Bridge Burner
Survive the Parish campaign.Still Something to Prove
Survive all campaigns on Expert.The Real Deal
Survive a campaign on Expert skill with Realism mode enabled.Confederacy of Crunches
Finish a campaign using only melee weapons.Head Honcho
Decapitate 200 Infected with a melee weapon.Club Dead
Use every melee weapon to kill Common Infected.Chain of Command
Kill 100 Common Infected with the chainsaw.Tank Burger
Kill a Tank with melee weapons.Shock Jock
Revive 10 dead Survivors with the defibrillator.The Quick and the Dead
Revive 10 incapacitated Survivors while under the speed-boosting effects of adrenaline.Armory of One
Deploy an ammo upgrade and have your team use it.Burning Sensation
Ignite 50 Common Infected with incendiary ammo.Dismemberment Plan
Kill 15 Infected with a single grenade launcher blast.Septic Tank
Use a bile bomb on a Tank.Crass Menagerie
Kill one of each Uncommon Infected.Dead in the Water
Kill 10 swampy Mudmen while they are in the water.Robbed Zombie
Collect 10 vials of Boomer vomit from infected CEDA agents you have killed.Cl0wnd
Honk the noses of 10 Clowns.Fried Piper
Using a Molotov, burn a Clown leading at least 10 Common Infected.Level a Charge
Kill a Charger with a melee weapon while they are charging.Acid Reflex
Kill a Spitter before she is able to spit.A Ride Denied
Kill a Jockey within 2 seconds of it jumping on a Survivor.Stache Whacker
Prove you are faster than Moustachio.Gong Show
Prove you are stronger than Moustachio.Guardin' Gnome
Rescue Gnome Chompski from the Carnival.Wing and a Prayer
Defend yourself at the crashed airliner without taking damage.Sob Story
Navigate the sugar mill and reach the safe room without killing any Witches.Violence in Silence
Navigate the impound lot and reach the cemetary safe room without tripping any alarms.Bridge Over Trebled Slaughter
Cross the bridge finale in less than three minutes.Cache Grab
Open 5 foot lockers.Torch Bearer
Survive The Passing Campaign.Till it goes click
Using the M60, kill 25 infected without letting go of the trigger.Killing Them Swiftly To This Song
Play the new Midnight Riders song on a jukebox.Mutant overlord
Play 6 Mutations.Kite Like a Man
Kill a tank only with damage from the original Survivors.Grave robber
Collect 10 items dropped by a Fallen Survivor.FORE!
Knock off the heads of 18 infected with the golf club.Wedding Crasher
As the Charger, grab a Survivor and crash them through 8 chairs at the wedding.  Versus AchievementsHeart Warmer
In a Versus round, leave the saferoom to defibrillate a dead teammate.Strength in Numbers
Form a team and beat an enemy team in 4v4 Versus or Scavenge.Qualified Ride
As the Jockey, ride a Survivor for more than 12 seconds.Back in the Saddle
As the Jockey, ride the Survivors twice in a single life.Rode Hard, Put Away Wet
As the Jockey, ride a Survivor and steer them into a Spitter's acid patch.Great Expectorations
As the Spitter, hit every Survivor with a single acid patch.A Spittle Help From My Friends
As the Spitter, spit on a Survivor being choked by a Smoker.Scattering Ram
As the Charger, bowl through the entire enemy team in a single charge.Meat Tenderizer
As the Charger, grab a Survivor and smash them into the ground for a solid 15 seconds.Long Distance Carrier
As the Charger, grab a Survivor and carry them over 80 feet. Survival AchievementsBeat the Rush
In a Survival round, get a medal only using melee weapons.  Scavenge AchievementsHunting Party
Win a game of Scavenge.Gas Guzzler
Collect 100 gas cans in Scavenge.Cache and Carry
Collect 15 gas cans in a single Scavenge round.Scavenger Hunt
Stop the enemy team from collecting any gas cans during a Scavenge round.Fuel Crisis
Make a Survivor drop a gas can during overtime.Gas Shortage
Cause 25 gas can drops as a Special Infected.Port of Scavenge
Play 5 full games of Scavenge on The Port.



Servers
Left 4 Dead 2 Servers
gehost door dutch-eSports
server1.gotl4d.nl - 93.190.139.112:27015 - public server
server2.gotl4d.nl - 93.190.139.113:27015 - public server
server3.gotl4d.nl - 93.190.139.114:27015 - public server
server4.gotl4d.nl - 93.190.139.115:27015 - steamgroup only
server5.gotl4d.nl - 93.190.139.119:27015 - steamgroup only
server6.gotl4d.nl - 93.190.139.120:27015 - steamgroup only
De private servers zijn toegangelijk voor leden van de dutch-eSports steamgroup
en gebruiken de search key: dutch-esports

Je kan ook de steamgroup van dutch-eSports joinen, de servers verschijnen dan in je main menu.


Systeemeisen
MinimumOS:Windows XP / Vista / Vista 64 / Windows 7CPU:Pentium 4 3.0GHzGeheugen:1GB (XP) / 2GB (Vista)Videokaart:DirectX 9 videokaart. Nvidia 6600, Ati X800 met shader model 2.0Harde Schijf:Teminste 7.5 GBGeluid:DirectX 9.0c compatible geluidskaart AanbevolenOS:Windows XP / Vista / Vista 64 / Windows 7CPU:Intel Core2 Duo 2.4GHzGeheugen:1GB (XP) / 2GB (Vista)Videokaart:DirectX 9 videokaart. Nvidia 7600, Ati X1600 met shader model 3.0Harde Schijf:Teminste 7.5 GBGeluid:DirectX 9.0c compatible geluidskaartOverig:Headset is zeker aan te raden

Patches
Op deze steam pagina staat een overzicht met alle Left 4 Dead 2 updates.
De updates zullen automatisch worden gedownload zodra je steam herstart.


Xbox 360 List
Voor onze xboxende vrienden hebben we natuurlijk ook een lijstje, DM kkaltuu of post in dit thread al je hierbij toegevoed wilt worden.

Deze lijst geld alleen voor L4D2.Nick op GoTXbox Live NickTafelbierKhaosFoShoPannekoek81Pannekoek81CaVeFiShlord josZamalanZamalanArfmanArfman77Kaasje123KamikaZe351
ChangelogDatumWijziging16 oktober 2009Deel 1 Gepost 22 oktober 2009GoT L4D2 steam groep toegevoegd + hele rits typo's verbeterd.26 oktober 2009Meer screenshots toegevoegd.17 & 18 november 2009hele startpost bijgewerkt.4 december 2009Deel 2 gepost.26 april 2010DLC toegevoegd10 januari 2011campaigns/gamemodes bijgewerkt

[Multi] Call of Duty 4: Modern Warfare - Deel 11

06-10-2015 discussie 1129
Call of Duty 4: Modern WarfareDeel 11Call of Duty 4: Modern Warfare = 100% over the top, cinematica intensity warfare!
InhoudIntroductie Vorige delen Singeplayer Multiplayer Multiplayer: Tweakers Online Alle Unluckables van CoD4 Wapens Filmpjes Screenshots, Wallpapers & Box-arts Multiplatform Demo Systeemeisen Websites ModTools Frequently Asked Questions of FAQ Poll Nawoord
IntroductieCall of Duty 4: Modern Warfare is de titel van de aller nieuwste Call of Duty. Waarbij Call of Duty bekend stond als een WWII-shooter, verplaatst het strijdtoneel zich nu naar de nabije toekomst. Het spel wordt ontwikkeld door Infinity Ward die gelijk na Call of Duty 2 al begonnen zijn aan deze game. Call of Duty 3 was namelijk uitbesteed aan Treyarch die het ontwikkelde voor diverse consoles. Call of Duty 4 is in eerste instantie ontwikkeld voor de PC maar zal ook uitkomen op diverse consoles.

Call of Duty 4: November 6th, worldwide released!

Vorige delenDeel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4 Deel 5 Deel 6 Deel 7 Deel 8 Deel 9 Deel 10

Spoiler Alert!Omdat veel mensen deze game nog niet gespeeld hebben, met name de singleplayer, let dan astublieft op wat je ervan vertelt! Niemand wilt van te voren hoe het verhaal gaat lopen, dus maak gebruik van de spoiler tags!
code:
1 [spoiler]Tekst[/spoiler]
spoiler:En dit krijg je dan als resultaat en gij nu gamen!

SingleplayerFour Horsemen of the Apocalypse zo noemen de vier Russische terroristenleiders zich. Deze vier zeer gevaarlijke terroristen hebben de handen ineen geslagen en proberen een staatsgreep te plegen in het onstabiele Rusland. Het hoofd van dit terroristen netwerk is Zakaev door hun Staatsgreep willen ze rusland terug te brengen naar het communistische regime, waarin hard werken, gelijkheid, volledige militaire controle en structuur voorop staan.

Uiteindelijk ontstaat een burgeroorlog in Rusland, en de internationale autoriteiten besluiten in te grijpen. Voorop lopen niet geheel onvoorspelbaar, de Amerikanen. Zakhaev besluit de strijd te concentreren in het Midden-Oosten waardoor de Amerikanen het idee krijgen dat het de communist gaat om het zuidelijk deel van Rusland. De Britse SAS weet al snel wat er speelt, en komt tot de oconlcusie dat Zakhaev de Amerikanen probeert af te leiden om in het geheim hele andere plannen uittevoeren.

De Amerikanen sturen een eliteafdeling van het leger genaamd Force Recon om Al-Asad op te sporen. Uiteindelijk zal dit leiden tot twee verhaallijnen die in Rusland tot elkaar komen.

Jouw kerntaak in het spel is: het opsporen van Zakheav, Al-Asad en hun twee bondgenoten en ze te stoppen voordat de wereld in een catastrofaal en vernietigend conflict is verbonden.

Schaamteloos gehaald van Call of Duty 4.nl
Back to Top
MultiplayerAlgemeen:
De multiplayer zal bestaan uit 32 spelers voor de PC versie en 16 spelers voor de Xbox360 en Playstation3. De multiplayer bevat geen bestuurbare voertuigen. Call of Duty 4 richt zich daarom ook volledig op infanterie combat, kleine tactische maps en heftige vuurgevechten. Wel kan er tijdens de multiplayer hulp ingeroepen worden van airsupport welke ook weer vanaf de grond uitgeschakeld kan worden.

Centraal staat ook het volledig aanpassen van de karakters. Denk hierbij aan het aanpassen van je outfit, de wapens, het uiterlijk van je wapen, kleding, scopes, silencers, munitie en nog veel meer. Aanbod komt nu ook "greater classes". Dit houd in dat er per karakter 3 perks zijn met elke 3 categorien. Waarvan je dan 1 perk kan kiezen per categorie. Wat nu precies een perk is, staat bij "perk" beschreven.

Gametypen:
• Free for All
• Domination
• Search and Destroy
• Sabotage
• Team Deathmatch
• Headquaters

Classen:
De multiplayer bevat een 5tal klassen waaruit de speler moet kiezen. De keuzes zijn:
• Assault Rifles
• Sub Machine Guns
• Light Machine Guns
• Shotguns
• Sniper Rifles

Na kiezen van een Classe, kun je wapens, perks etc kiezen.

Mappen:
• Ambush - (mp_convoy)
• Backlot - (mp_backlot)
• Bloc - (mp_bloc)
• Bog - (mp_bog)
• Countdown - (mp_countdown)
• Crash - (mp_crash)
• Crossfire - (mp_crossfire)
• District - (mp_citystreets)
• Downpour - (mp_farm)
• Overgrown - (mp_overgrown)
• Pipeline - (mp_pipeline)
• Shipment - (mp_shipment)
• Showdown - (mp_showdown)
• Strike - (mp_strike)
• Vacant - (mp_vacant)
• Wet Work - (mp_cargoship)
• Winter Crash - (mp_crash_snow) - (Speciale wintereditie, van de map Crash, PC Only)
Overzicht van ingescande mappen kun je hier vinden.

Voor de Xbox360 is er een nieuwe Mappack uit! Kost je 800points en 444mb aan schijfruimte, Lucky ones De mappen komen ook naar de PS3 en of het naar de PC komt is nog niet bevestigt.

Custom Maps:
De mappers zijn wereldwijd alweer een tijdje druk aan het mappen geslagen en er zijn al wat mooi en leuke mappen te vinden. Neem anders eens een kijkje op de volgende sites voor leuke mappen!
• Codutility.com
• Next url...
• Next url...

Perks:
De Perks, extra's zijn te verdelen in 3 Perks sets. Deze zijn:

Perks set 1
• Bomb Squad (Mogelijkheid om vijandelijke explosieven te lokaliseren, deze worden aangegeven met een doodshoofd icoon.)
• C4 x 2 (C4 is een kneedbaar explosief dat overal plaatsbaar is. En kan met via een afstand bediening (rechtermuisknop) tot ontploffen worden gebracht.)
• Claymore x 2 (Is een anti-infanterie mijn. Deze wordt geactiveerd en tot ontploffing gebradcht wanneer een vijand door het zichtveld van de lasers loopt).
• RPG-7 x 2 (Raket aangedreven granaatwerper met 2 rakketgranaten.)
• Special Grenades x 3 (Drie extra stun (verdoof) of flash (flits) granaten (géén rook granaat))
• Frag x 3 (3 fragmentatie granaten in plaats van 1)
• Bandolier (Dubbele hoeveelheid ammonutie voor primaire en secundaire wapen)

Perks set 2
• Juggernaut (Speler heeft meer resistentie tegen vijandelijk vuur)
• Sleight of Hand (Wapens worden met dubbele snelheid herladen)
• Stopping power (Wapens richten meer schade aan)
• UAV Jammer (Speler is onzichtbaar voor de vijandelijke radar en UAV)
• Sonic Boom (Explosieve wapen brengen meer schade aan doelwit toe)
• Double Tap (Wapens schieten sneller)
• Overkill (Het secondaire pistool wordt vervangen door een extra primair wapen. (Bij de perk 'Last Stand' wordt echter nog wel een pistool getrokken ook al heeft de speler overkill geselecteerd.))

Perks set 3
• Extreme conditioning (Speler kan langer sprinten en sneller)
• Steady Aim (Schieten vanuit de heup is accurater)
• Last Stand (Speler wordt kritisch verwond en zal naar de grond vallen hierbij een pistool trekkend. Afhankelijk van de verwonding kan de speler zichzelf nog enige tijd verdedigen)
• Deep Impact (Speler kan door dikkere muren en objecten schieten)
• Dead Silence (Speler maakt minder geluid als deze zich verplaats)
• Iron Lungs (Speler kan adem langer inhouden voor een stabiel schot (Enkel wanneer een sluipschutter wapen is gekozen)
• Eavesdrop (Speler kan meeluisteren met de voice-chat van de tegenstander)
• Martyrdom (Speler laat, na neergeschoten te zijn, een granaat vallen welke na 4 seconden explodeerd)

Kill Streaks
Call of Duty 4 beschikt nu ook over zogenaamde, kill streaks. Wanneer je een aantal kills achter elkaar maakt, krijg je hiervoor een "bonus". De Kill Streaks zijn alsvolgt opgebouwt:
• Drie-kill Streak: Unlock van een spionagevliegtuig. Deze scant de map en geeft schietende vijand weer in rode puntjes die opflikkeren op je radar. Ook is er nog een UAV spionagevliegtuig welke alle vijanden voor 30 seconden laat zien op je radar.
• Vijf-kill Streak: Unlock van een airstrike. Je kan dan vliegtuigen inschakelen die even komen bombarderen. Altijd leuk
• Zeven-kill Streak: Unlock van een helikopter die je ondersteuning komt verlenen.

Back to Top
Alle Unluckables van CoD4Rang Titel Unlocks Class 1 All starting equipment 2 Private Demolitions Class Weapon Class 3 Sniper Class Weapon Class 4 Create a Class 5 Lance Corporal Gun Challenges 6 New playlists 7 M40 Sniper Rifle 8 Corporal Last Stand Perk Class 3 9 Boot Camp Challenges 1 10 M4 Carbine Assault Rifle 11 Sergeant UAV Jammer Perk Class 2 12 Clan Tag 13 Mini Uzi Submachine Gun 14 Staff Sergeant Bomb Squad Perk Class 1 15 Boot Camp Challenges 2 16 M1911 Pistol 17 Gunnery Sergeant Martyrdom Perk Class 3 18 Boot Camp Challenges 3 19 M60E4 Light Machine Gun 20 Master Sergeant Sleight of Hand Perk Class 2 21 Operations Challenges 22 Dragunov Sniper Rifle 23 Master Gunnery Sergeant Claymore Perk Class 1 24 Operations Challenges 2 25 G3 Assault Rifle 26 2nd Lieutenant Iron Lungs Perk Class 3 27 Operations Challenges 3 28 AK-74U Submachine Gun 29 1st Lieutenant Double Tap Perk Class 2 30 Killer Challenges 31 M1014 Shotgun 32 Captain Bandolier Perk Class 1 33 Killer Challenges 2 34 R700 Sniper Rifle 35 Major Eavesdrop Perk Class 3 36 Killer Challenges 3 37 G36C Assault Rifle 38 Lieutenant Colonel Overkill Perk Class 2 39 Killer Challenges 4 40 P90 Submacnhine Gun 41 Colonel Frag x 3 Perk Class 1 42 Humiliation Challenges 43 Desert Eagle Pistol 44 Brigadier General Dead Silence Perk Class 3 45 Humiliation Challenges 2 46 M14 Assault Rifle 47 Major General Humiliation Challenges 3 48 Humiliation Challenges 4 49 Barret Sniper Rifle 50 Lieutenant General Humiliation Challenges 5 51 Elite Challenges 52 MP44 Assault Rifle 53 General Elite Challenges 2 54 Elite Challenges 3 55 Commander Prestige Mode Gebruikte bronnen: Bron1Bron2Back to Top
Wapens

Machine Guns
• M60 E4
• M249 SAW
• RPD

Assault Rifles
• AK-47
• G3
• M4 Carbine
• M16 A4


Submachine Guns
• Mini Uzi
• MP5
• Skorpion

Grenades
• Flash
• Smoke
• Stun


Sniper Rifles
• Dragunov SVD
• M21
• M40A3

Optional
• ACOG Scope
• Grenade launcher
• Grip
• Red dot sight
• Silencer


Pistols
• M9
• M1911 45
• USP 45


Shotguns
• W1200

Alle wapens zijn clickable voor een plaatje + extra info
Back to Top
Filmpjes• Trailer
• Gameplay filmpje 1
• Vehicles and Weaponry Interview
• Lighting and Effects Interview
• The Bog Rescue Gameplay
• Evolution of Shooters Interview
• Military Advisor Interview
• Content and Customization
• Exclusive E3 2007 Trailer
• E3 2007 MS Press Conference Live Demonstration
• E3 2007 Insertion and Assault Gameplay
• Multiplayer Beta Interview
• Overgrown Multiplayer Gameplay
• Crash Site Multiplayer Gameplay
• Authenticity and Leveling System Interview
• TV Spot
• Fidel Vastro's Review
• Exclusive: Halloween Suprise Trailer
• Exclusive: Making of Overgrown
• Exclusive: Under the Hood Part 1
• Exclusive: Arcade Mode Trailer
• Exclusive: Making of Crash
• Exclusive: Under the hood Part 2
• Exclusive: Ragtime Warfare Trailer

Note: Ik zet alleen HD filmpjes neer, tenzij er geen HD materiaal beschikbaar is.
Back to Top
Screenshots, Wallpapers & Box-arts - Screenshots -











- Wallpapers -




Note: De wallpaper verwijst naar een RAR omdat er verschillende resoluties van de Wallpapers waren. Deze heb ik gebundeld in de verschillende RAR's. De wallpapers komen van Charlie Oscar Delta.com af.

- Box-arts -
De community leden van Charlie Oscar Delta hebben een keuze kunnen maken voor de Boxart van Call of Duty 4. Er kon gekozen worden uit de volgende vijf boxen:



Het is een mix geworden van de 3e en 5e boxart, wat resulteerde in deze final boxart's:


Back to Top
MultiplatformCall of Duty 4 zal naast de PC ook verschijnen op de Xbox 360, Playstation 3, Nintendo DS en op de mac!
Back to Top
Demo ---> Demo! 11 Oktober 2007 door Yahoo (om 17:00) <---
Het is geen multiplayer demo, maar een singleplayer level genaamd "The Bog Rescue"
voor demo console command's klik hier
Downloads: Gamershell • i3D.net • Worldstream • CallofDuty.nl • FTP.snt.Utwente

Graphics kunnen niet op HIGH in de demo of in het volledige spel. Alleen op NORMAL of lager.Back to Top
SysteemeisenMinimum Systeemeisen
• Operating System: Windows XP or Vista
• Processor: 2.4 GHz Pentium 4 / AMD +2800 / Intel en AMD 1,8 Ghz Dual Core
• Geheugen: 512 MB WinXp, 768 MB Vista
• Videokaart: Nvidia Geforce 6600 / ATI Radeon 9800 pro
• Geluidskaart: 100% werkend met DirectX 9.0c
• DVD-speler: 6x
• Hard Disk ruimte: 8 GB (+ 600MB swap file)

Multiplayer
• Internet (TCP/IP) en LAN (TCP/IP)
• Via internet spelen: breedband verbinding en de benodigde drivers
• Via LAN spelen: netwerkkaart en de benodigde drivers

Overige
• DirectX Versie: DirectX 9.0c
• 128 MB Videokaart
• 100% werkende winXP of Vista muis, toetsenbord en de laatste drivers.
Back to Top
WebsitesAlle intressante websites op een rijtje :
• Infinityward : Website van de developer
• Charlie Oscar Delta : Informatie van Call of Duty 4
• Call of Duty.nl : Nederlandse website van Call of Duty
• Call of Duty 4.nl : Nederlandse website van Call of Duty 4
• Wikipedia.org met CoD 4 : Call of Duty 4 @ Wikipedia
• Got @ Gametracker.com : GoT Clan op Gametracker.
Back to Top

[PC] Renegade-X, C&C Renegade is terug!

08-09-2015 discussie 121

Renegade X is een onafhankelijk (gratis!) spel toegewijd aan het remaken van C&C Renegade op de Unreal Engine 3. Naast het remaken van C&C Renegade zijn we van plan om een groot aantal nieuwe features te implementeren (denk aan nieuwe maps, nieuwe gameplay modes en nog veel meer). Binnekort komt er een korte single-player campaign uit, die gratis te downloaden zal zijn.

Ontwikkelaar: Totem Arts
Platformen: PC
Releasedatum: Onbekend
Genre: First Person Shooter (FPS)
Officiële website: http://www.renegade-x.com
Twitter: http://twitter.com/RenXGame





De specialiteit van C&C Renegade was haar multiplayer modus, want het was geen hersenloos schieten zoals in de meeste spellen. Een speler werd meteen in een gevecht gegooid - wanneer hij of zij een server joinde - waarin teamplay de enige manier was om te winnen. Het spel gaat om de oorlog tussen de Global Defense Initiative (GDI) en de Brotherhood of Nod. Elk team had haar eigen basis bestaande uit verschillende gebouwen. Een team moest hard samenwerken om de basis van de vijand te verwoesten, en moest ondertussen haar eigen basis verdedigen.

Door simpelweg de W3D Engine te vervangen voor de Unreal Engine 3 heeft het ontwikkelingsteam veel van C&C Renegade's fouten gefixed. Het originele spel had veel problemen zoals slechte netcoding, lelijke graphics, glitches en ga zo maar door. Het hoofddoel is om deze fantastische gameplay over te brengen naar de massa, de grafische verbeteringen zijn tegenover de gameplay slechts een extraatje.







De Obelisk of Light en de Advanced Guard Tower - Samen vormen zij de hoofd basis verdedigingsmechanismes voor Nod en GDI respectievelijk. Hand of Nod en de Barracks - Deze gebouwen geven je toegang tot andere character classes die elk hun eigen specialiteit heeft. Airstrip en de Weapons Factory - Deze gebouwen laten spelers speciale voertuigen kopen die elk hun eigen specialiteit hebben. Powerplant - Dit gebouw genereert stroom voor je basis, zonder dit gebouw zullen de verdedigingsmechanisme's niet werken, het inkomen zal worden gekort met 50% en voertuigen en character classes zullen dubbel zo veel kosten. Refinery - Stuurt een Harvester erop uit om resources op te halen. Deze Harvester wordt aangedreven door een bot. Zonder dit gebouw zal je inkomen (in de vorm van credits) minder snel groeien.





Naam: Humvee
Prijs: 350
Armour: 300
Primair Wapen: M60 Machine Gun
Shortcut Key: 1
Zitplaatsen: 2

Naam: Armoured Personal Carrier (APC)
Prijs: 500
Armour: 600
Primair Wapen: M60 Machine Gun
Shortcut Key: 2
Zitplaatsen: 4

Naam: Mobile Rocket Launcher System (MRLS)
Prijs: 450
Armour: 400
Primair Wapen: 6 227mm Rockets
Shortcut Key: 3
Zitplaatsen: 2

Naam: Medium Tank
Prijs: 800
Armour: 800
Primair Wapen: Abrams 120MM Cannon
Shortcut Key: 4
Zitplaatsen: 2

Naam: Mammoth Tank
Prijs: 1500
Armour: 1200
Primair Wapen: 120mm Dual Cannons
Secundair Wapen: Mammoth Tusk Missles
Shortcut Key: 5
Zitplaatsen: 2





Naam: Buggy
Prijs: 300
Armour: 250
Primair Wapen: Machine Gun
Shortcut Key: 1
Zitplaatsen: 2

Naam: Armoured Personal Carrier (APC)
Prijs: 500
Armour: 600
Primair Wapen: M60 Machine Gun
Shortcut Key: 2
Zitplaatsen: 4

Naam: Mobile Artillery
Prijs: 450
Armour: 400
Primair Wapen: 155mm Cannon
Shortcut Key: 3
Zitplaatsen: 2

Naam: Flame Tank
Prijs: 800
Armour: 800
Primair Wapen: Dual Flamethrowers
Shortcut Key: 4
Zitplaatsen: 2

Naam: Light Tank
Prijs: 600
Armour: 600
Primair Wapen: 75mm SABOT Cannon
Shortcut Key: 5
Zitplaatsen: 2

Naam: Stealth Tank
Prijs: 900
Armour: 400
Primair Wapen: 2 Dragon TOW Rockets
Shortcut Key: 6
Zitplaatsen: 2




Er zijn meerdere manieren om een gebouw van de vijand te verwoesten. Je kunt een gebouw verwoesten door het te infiltreren en Remote of Timed C4 op de Master Control Terminal te plaatsen, of je kunt het gebouw aanvallen met voertuigen en wapens. Daarnaast kun je ook nog een Ion Cannon Beacon of Nuclear Strike Beacon kopen en deze naast of in het gebouw te plaatsen.








Ons plan is ook om nieuwe features die C&C Renegade niet heeft te implementeren, zoals:Nieuwe gameplay modes Ingebouwde spraakcommunicatie Server-side variabelen om te beheren hoe het spel wordt gespeeld op de server En nog heel veel meer!Ons plan is om een aantal originele maps te remaken en beschikbaar te maken in Renegade X. Het team zal goed gebruik maken van de nieuwe engine door het gebruik van meer polygonen en grotere texture resoluties. Alhoewel de maps hun originele uiterlijk behouden, zullen ze er grafisch veel beter uitzien dan in C&C Renegade. Het team zal hiernaast ook nog nieuwe maps introduceren welke allemaal gevuld zullen zijn met strategische punten.

Alle in-game models zullen voldoen aan de standaarden die vandaag de dag voor 3D design gelden, zoals normal mapping, bump mapping en alles wordt dynamisch belicht tijdens de gameplay.











Meer videos:
Renegade-X.com -- Videos

Meer plaatjes:
Renegade-X.com -- Images








De laatste tijd is het team bezig geweest met verschillende dingen met betrekking tot Renegade X. We zijn bezig geweest met het 'over-porten' van Renegade X naar de Unreal Development Kit (UDK), wat inhoud dat het een gratis, standalone indie game wordt. Hierdoor moesten we wat basiselementen herprogrammeren, en we moesten een aantal nieuwe static meshes maken voor de UDK versie. De UDK is op vele manieren een nieuw begin.

Op 4 mei van 2010 gaf het team een nieuwe afbeelding vrij met daarbij een mysterieus rijmpje. Na vele gokken - over wat het rijmpje nou precies betekende - hadden sommige uitgevonden wat het betekende: Black Dawn.

Renegade X: Operation Black Dawn is een standalone single-player demo, featuring de Unreal Development Kit. Kapitein Nick "Havoc" Parker is terug in een nieuwe single-player ervaring ontworpen door Totem Arts. De Brotherhood of Nod heeft de befaamde Dr. Ignatio Mobius gevangen genomen en hem meegenomen naar een burcht op een eiland. De enigste manier om hem terug te krijgen is door het gebruik van geweld!Doe mee aan een door slagschepen ondersteunde strandinvasie! Strijd in veldslagen en infiltratiemissies! Aanschouw cutscenes, luchtaanvallen, kruisraketten, ionenkanonnen, hovercrafts, en meer! Sterk verbeterd beeld en geluid, en draait onafhankelijk van andere spellen!Black Dawn zal als een demonstratie en een first-hand ervaring fungeren voor het nieuwe gezicht van Renegade X op de UDK, en wat het te bieden heeft. Het meeste van wat er wordt gemaakt voor Black Dawn zou ook worden gebruikt in de multiplayer die later volgt. Black Dawn zal fungeren als een stap naar dat einddoel.





[Feb 18, 2011] ReneGame 2011! [Jan 29, 2011] Renegade X - 4th Birthday and Black Dawn teaser! [Jan 13, 2011] MOTY News and Dev Night this Sunday! [Dec 08, 2010] Renegade X - Winter Update [Nov 20, 2010] It's that time of year again! [Oct 01, 2010] Renegade X - 0.55 BETA Release for UT3! [Jun 27, 2010] Renegade X: Singleplayer, Day-Cycle, Podcast, and more! [May 16, 2010] Renegade X: Operation Black Dawn [Feb 08, 2010] Renegade X - February Update! [Jan 16, 2010] MSUC Phase 4 Winners [Jan 11, 2010] Renegade X - 0.5 Beta Release! [Dec 30, 2009] Renegade X - December Update! [Dec 22, 2009] Phase 4 Finalists for the MSU Contest [Nov 27, 2009] Renegade X - Video, Wallpaper, and Screenshot Contest! [Nov 14, 2009] Renegade X - 0.40 Beta, Trailer, Pictures, and More! [Oct 19, 2009] Renegade X 0.36 Patch Released [Oct 01, 2009] Renegade X 0.35 Beta Released! [Sep 27, 2009] Renegade X - September '09 Pre-Release Update! [Aug 30, 2009] Renegade X - Pre-Release Update! [Aug 12, 2009] EA Interviews Renegade X [Jul 30, 2009] Renegade X - July Update & Trailer! [May 22, 2009] Renegade X - Nod Update [Apr 01, 2009] Renegade X - April Update [Mar 04, 2009] Renegade X - Recruition [Feb 27, 2009] Renegade X - Footage & More! [Feb 02, 2009] Renegade X - February Update! [Jan 21, 2009] Renegade X - Vehicle Renders and Screen Captures! [Jan 05, 2009] Renegade X New Years Update [Nov 21, 2008] Renegade X - Progress Update! [Sep 22, 2008] Renegade X - September Update! [Jul 15, 2008] Renegade X Gameplay Trailer + Huge Update! [Jun 19, 2008] Pariah's Guild interviews Renegade X! [May 21, 2008] We want YOU! [Apr 29, 2008] Renegade X - Ingame/CG Trailer [Mar 26, 2008] Renegade X - Ingame Vehicles Trailer! [Feb 26, 2008] Renegade 2007 - Ingame Video, Hourglass Map, Community Game, & More! [Jan 06, 2008] Renegade 2007 Interviewed! [Dec 25, 2007] Renegade 2007 Huge Xmas Update! [*]Renegade 2007 Huge Xmas Update! [Dec 22, 2007] Top 100 - Success! [Dec 15, 2007] Media update [Dec 11, 2007] Vote fur us! [Nov 19, 2007] Renegade 2007 - UT3 Release Celebration [Jul 20, 2007] Unreal Tournament 3 Beta Released [Jul 20, 2007] Renegade 2007 Community Game! [Jul 15, 2007] Renegade 2007 News Release #1






Download Renegade-X 0.55 beta

Let op: Op dit moment is een Unreal Tournament 3 installatie vereist!


[Multi] Metro 2033

02-08-2015 discussie 535


Game Details Requirements Screenshots Wallpapers Links Changelog Polls


Releasedatum staat gepland op 19-03-2010 voor alle EU-landen, bron.

Set in the shattered subway of a post apocalyptic Moscow, Metro 2033 is a story of intensive underground survival where the fate of mankind rests in your hands.

In 2013 the world was devastated by an apocalyptic event, annihilating almost all mankind and turning the earth’s surface into a poisonous wasteland. A handful of survivors took refuge in the depths of the Moscow underground, and human civilization entered a new Dark Age.

The year is 2033. An entire generation has been born and raised underground, and their besieged Metro Station-Cities struggle for survival, with each other, and the mutant horrors that await outside.

You are Artyom, born in the last days before the fire, but raised Underground. Having never ventured beyond your Metro Station-City limits, one fateful event sparks a desperate mission to the heart of the Metro system, to warn the remnants of mankind of a terrible impending threat. Your journey takes you from the forgotten catacombs beneath the subway to the desolate wastelands above, where your actions will determine the fate of mankind.Metro 2033 is a gripping, atmospheric first person shooter experience powered by cutting edge technology to deliver incredible visuals. Witness the everyday horrors of a broken society living in constant fear. Brave the darkness of the tunnels, where mutants hunt their prey and ghostly spirits lurk. Explore the desolate city-surface, trusting your gas mask and rifle to protect you from a poisoned world and the creatures that roam there. Steel your nerve and prepare to face the terrors that await.Return to Top



Minimum RequirementsProcessor:Dual CoreGeheugen:1GB RAMVideokaart:Dx9, Shader Model 3 kaarten - Nvidia 8800 / GT220 of hoger | ATI equivalenten
Recommended RequirementsProcessor:Dual CoreGeheugen:2GB RAMVideokaart:Dx10 kaart - Nvidia GTX 260 of hoger | ATI equivalenten
Optimum RequirementsProcessor:Intel i7 | AMD Phenom II X4Geheugen:4+GB RAMVideokaart:Dx11 kaart - Nvidia equivalenten | ATI HD5850 / HD5870
3D RequirementsVideokaart:Nvidia GTX 275 of hogerScherm:120Hz schermExtra:NVIDIA 3D Vision kit
Return to Top








Return to Top




1024 x 768 | 1600 x 1200 | 1680 x 1050 | 1920 x 1200
Return to Top


WebsitesMetro2033game.com - Officiële Metro 2033 site Wikipedia.com - Metro 2033 wikipedia pagina Eurogamer - Tech Interview: Metro 2033 PGH - Exclusive Tech Interview on Metro 2033 CVG - THQ reveals all about its big FPS hope for 2010...Video'sThq.com - Metro 2033 First Trailer Thq.com - Metro 2033 Story Trailer Thq.com - Metro 2033 Gameplay Trailer Gametrailers.com - Metro 2033 Developer Walkthrough Part I HD Gametrailers.com - Metro 2033 Developer Walkthrough Part II HD Gametrailers.com - Metro 2033 Developer Walkthrough Part III HD Gametrailers.com - Metro 2033 Launch Trailer HDReturn to Top


Deze TS is gemaakt door psychoclown.
Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het me weten via DM!

De TS is nog in ontwikkeling dus nog niet alles staat erin houdt hier rekening mee!

[PC] Americas Army - Deel 6

23-07-2015 discussie 392
Welkom in het Americas Army topic op GoT!De vorige delen:
Gratis Game, Americas army: operations
Gratis Game, Americas army: operations deel 2
America's Army: Operations - Deel 3
America's Army: Operations - Deel 4
Americas Army quote: www.americasarmy.comNobody knows military simulations like the world's premier land force, the U.S. Army. So when the Army began making the America's Army game to provide civilians with insights on Soldiering from the barracks to the battlefields, it sent its talented development teams to experience the Army as a recruit would. The developers crawled through obstacle courses, shot weapons, observed parachutist training, and participated in training with a variety of the elite units that makeup the Army, all so that you could virtually experience Soldiering in the most realistic way possible.

The America's Army game, which is rated T for Teen by the Entertainment Standards Rating Board (ESRB) and recommended for players 13 years old and above, consists of two interlaced game experiences that highlight the role of various types of units within the Army and the development of the Soldiers that comprise these units. As with Soldiers in the U.S. Army, game players are bound by the laws of land warfare, Army values and realistic rules of engagement as they navigate challenges in teamwork-based multiplayer force versus force operations. In the game, as in the Army, mission accomplishment standings are functions of team effort and adherence to a set to values and norms of conduct. Players who violate these norms incur penalties ranging from a loss of standing within the game to incarceration in a virtual jail cell at Fort Leavenworth. Through its emphasis on team play, adherence to norms of conduct and the linkage of player inputs to game outputs, the game implements U.S. Army's values that include loyalty, duty, respect, selfless service, honor, integrity and personal courage within the game by making them integral to success in America's Army.

In the game, players will explore progressive individual and collective training events within the game. Once they successfully completed these events they will advance to multiplayer operations in small units. These training missions begin by familiarizing players with game controls as they navigate elements of Basic Combat Training at Fort Benning. Mastery of these experiences provides a gateway to advanced training in occupations ranging from Medic to Combat Engineer, Scout and Special Forces. It also opens the door to multiplayer missions with units ranging from the elite 82d Airborne Division to the 7th Ranger Regiment.

Each mission begins with players selecting their team and role within their team. Realistic infantry roles, such as grenadier, rifleman, and fire team leader are incorporated into missions according to Army doctrine. Communication includes shouted and whispered commands, radio messages and -- in a game industry first -- genuine military hand and arm signals. Also included in the networked play are training missions in which laser engagement systems mirror Army training to simulate combat.

In keeping with the dynamic nature of Soldiering, the America's Army game will continue to expand through monthly releases of new editions. During 2003 these editions will add roles such as Combat Medic, Special Forces Intel, Commo, Engineers and Weapons Sergeant to the game. By incorporating the Army's newest system and organization, the Stryker, these new editions will also allow players to explore the Army of today, tomorrow and into the future.

Are you ready to see some of the over 200 ways to be a Soldier? Let me hear a HOOAH.Over Americas ArmyAmericas Army is een gratis game gemaakt in opdracht van het Amerikaanse Leger, om zo meer mensen te recruiteren. Inmiddels is het verder uitgegroeid tot een vrij populaire game, met een goede community. De game heeft inmiddels een versie nummer van 2.8.3.1. Er wordt ondertussen gewerkt aan Americas Army 3.0, welke op de Unreal 3 engine zal draaien.
Americas army is een slow paced tactical shooter. Het draait om teamwork en individuele krachten. Er wordt geprobeerd zoveel mogelijk realisme te krijgen, je wapen kan bijvoorbeeld jammen (vastlopen), en wanneer je teveel teammates raakt, zul je uiteindelijk in de gevangenis belanden!
Nuttige linksDe officiele site van Americas Army
De Tracker site van Americas Army
Ingame contentUS WeaponsM16A2
M4
M4A1 (ook in SOPMOD vorm te krijgen > Die kan je naar wens aanpassen bij profile)
M203 Grenade Launcher
M249 SAW
M24 SWS (afkorting S24)
M82
M67
M83
M84

OPFOR Weapons (erachter staat welk wapen hij vervangt van de US Army)AK47 (M4)
AK47U (M4A1)
GP30 (M203)
RPK (M249 SAW)
SVD (M82)
Mosim Nagant (M24 SWS)

FAQ Ok, klinkt goed, waar kan ik het downloaden??
Americas Army kan op verschillende plekken worden gedownload, aan te raden (door de hoge snelheid) is AAOTracker

Hé! Als ik een server wil joinen dan krijg ik in beeld dat ik niet qualified ben! Wat is dat nou weer?
Het team van AA wil de game zo realistisch mogelijk hebben en daarom moet je eerst trainen als soldaat. Je moet eerst de Basic Combat Training voltooid hebben.

Hoe krijg ik toegang tot de sniper training?
Als je toegang wilt hebben tot de sniper training dan moet je bij de eerste basic training 36 hits hebben. Hier onder staat een aantal handige tips om het je gemakkelijker te maken:

- Gebruik je toetsenbord om te vuren. Drukken op je muis kan een kleine afwijking veroorzaken.
- Blijf ingezoomed (sights up) en kijk omlaag om nieuwe targets te vinden. Zo blijf je in het ritme van je ademhaling.
- Zet je mouse sensitivity op 1.
- Vuur NOOIT 2 keer op hetzelfde target. Na 1 keer opgeven en jezelf klaarmaken voor je volgende schot.

Voor de rest is het veel oefenen .

Wat is AAOTracker?
Deze site houd al je voorderingen bij. Kills, KIA's, ROE, tijd op een server/map, echt alles. Hier staan ook elke zichzelf respecterende clan geregistreerd.
TS met dank aan BeZaX en PromWarMachineKillzone

[Multi] Hitman Absolution

20-06-2015 discussie 234


Tekst bron : Tweakers.net preview

Sinds uitgever Eidos onder Square Enix valt, is het bedrijf opvallend goed bezig. Vorig jaar stal de nog niet zo heel lang geleden nog noodlijdende uitgever al de show met Deus Ex: Human Revolution, en dit jaar heeft Eidos twee nieuwe ijzers in het vuur met Tomb Raider en Hitman Absolution. Dat de nieuwe Tomb Raider er zeer veelbelovend uitziet, was al even bekend, maar over de nieuwe Hitman had de uitgever nog weinig losgelaten. De verrassing was daardoor des te groter, want Agent 47 is terug. En hoe.



De game draait dus opnieuw om de kale huurmoordenaar, maar verder heeft de Deense ontwikkelaaar IO Interactive opvallend veel gewijzigd in de Hitman-formule, al speelt sluipen uiteraard nog steeds een voorname rol in het spel. Ongezien blijven is nog steeds het voornaamste wapen van 47.



Het eerste dat opvalt aan Hitman: Absolution is dat IO een nieuwe engine gebruikt voor het spel. De Denen zetten voor het eerst versie 2 in van hun eigen Glacier-engine en dat is een stevige stap voorwaarts. Waar met name de belichting van de voorgaande Hitman-games nog wel eens aan de saaie kant was, lijkt dat nu juist een van de sterkste punten. Het maakt de omgeving waarin 47 zich beweegt er stukken sfeervoller op. Daarnaast maakt de nieuwe engine vooral de weg vrij voor een meer duistere setting. De levels waar 47 doorheen beweegt, zijn vaak donker, terwijl IO er toch voor zorgt dat je voldoende overzicht houdt. Dat kan alleen met een uitgekiende belichting. De delen die wel verlicht zijn, hebben een heel kleurrijk uiterlijk, met veel rood en geel.



Er is nog meer veranderd aan de opzet van de levels. In voorgaande games was de opzet eigenlijk steeds hetzelfde. Levels waren vaak ruwweg van dezelfde grootte en ze bevatten steeds dezelfde ingrediënten. Zo moest er altijd een ruimte zijn waarin Hitman kon schuilen, om maar wat te noemen. IO heeft de regels die het zichzelf in de voorgaande delen had opgelegd voor Absolution wat versoepeld. Dat kon, omdat de levels gevarieerder zijn in grootte. Bovendien is er een systeem van checkpoints ingebouwd, dat het mogelijk maakt om niet alleen de omvang van de levels te variëren, maar ook de inhoud. Het gaat niet langer om een enkele moordopdracht per level.

http://youtu.be/Mhyeje5yz1g//

Daaraan ten grondslag ligt de voornaamste verandering in de verhaallijn van het spel: 47 is in Absolution niet langer de jager, maar de prooi. IO wil over de achtergrond van dat verhaal nog weinig loslaten, maar de anonieme Hitman van voorheen is nu een bekend crimineel die hoog op de 'wanted list' staat.



Dat werd ook direct duidelijk in het level dat IO ons tijdens de E3 toonde. Hitman brak daarin in in een oude bibliotheek. Een prachtige klassieke ruimte vol lage kasten met boeken. De hoogte van de boekenkasten is niet geheel toevallig precies gelijk aan de bekende schuilhoogte. Hitman kan dus dekking zoeken en vanuit die positie een rol maken naar een volgend punt waarachter hij kan schuilen. Hij kan daarnaast ook op de bekende manier - staand of gehurkt - om een hoek gluren.

Dat wil overigens niet zeggen dat 47 gebukt door het leven moet. Als hij zich slim opstelt en vooral slim loopt, kan hij keurig rechtop door het leven en de levels gaan. Dat ongezien blijven is nog steeds essentieel, waarmee het ook nog steeds van levensbelang is om goed op de bewegingen van je tegenstanders te letten.

In de bibliotheek zijn dat politie-agenten die door hebben gekregen dat 47 zich in de leeszaal verschuilt. Binnen de kortste keren wemelt het van de groepjes agenten. Aan de grappige onderlinge conversaties te horen, afkomstig van verschillende bureaus. Het is voor de ongewapende 47 dus zaak om voorzichtig te manoeuvreren. Geduld blijft in Hitman: Absolution een schone zaak.

http://youtu.be/NWf3dPKYf1E//

Gelukkig kan 47 vertrouwen op zijn Instinct. Het is een optie die hij spaarzaam kan gebruiken, maar die wel van levensbelang is. Als je Instinct inschakelt, kun je door muren heen zien waar je tegenstanders zijn en krijg je bovendien te zien welke route ze lopen. Je ziet slechts enkele meters van het voorspelde traject, maar dat geeft meestal voldoende informatie. Met Instinct krijg je bovendien te zien waar zich belangrijke punten in de omgeving bevinden. Plekken waarlangs je omhoog kunt klimmen bijvoorbeeld. Of, zoals in de bibliotheek, in de stoppenkast, zodat je de verlichting uit kunt schakelen.

Uiteraard kun je maar kort gebruikmaken van Instinct. Bovendien zul je het eerst moeten verdienen. Je hebt een meter die zich vult als je in stilte tegenstanders tijdelijk of definitief uit weet te schakelen. Daar zijn verschillende opties voor. Hitman is volgens IO wat sterker dan voorheen. Volgens de Deense makers hoeft 47 'een op een' niet veel van tegenstanders te vrezen. Tegen een overmacht is hij echter al snel kansloos. Het is dus zaak de eenlingen uit te zoeken en neer te halen zonder dat de rest het merkt, en zo de groep uit te dunnen.



Daar heeft 47 een tweede hulpmiddel voor: de detectiemeter. Die werkt iets anders dan in de voorgaande delen. Zodra een tegenstander zicht krijgt op 47, verschijnt er een grote dunne witte cirkel in beeld, met een punt in de richting van de tegenstander die 47 kan waarnemen. De punt wordt duidelijker als Hitman beter zichtbaar is.
Beide opties maken dat Hitman het voortaan zonder kaart af kan, zo hopen de makers. IO was niet geheel tevreden over de kaart uit de voorgaande delen. Die maakte dat de speler een groot gedeelte van de tijd naar de 2d-kaart staarde en niet naar de driedimensionale omgeving. Daar waren immers de looproutes te bekijken. Instinct en de detectiemeter moeten een kaart overbodig maken.
Agent 47 kan verder uiteraard ook klimmen. In de bibliotheek is dat ook op veel plekken mogelijk. Het klassieke gebouw bestaat uit een grote centrale hal van verschillende verdiepingen, vol randjes en richels. Voldoende mogelijkheden dus om in het halfdonkere gebouw uit het zicht van de agenten te blijven. Voor Hitman is het zaak om ongezien aan de bibliotheek te ontsnappen, wat bemoeilijkt wordt doordat de grootste groep agenten zich voor de uitgang heeft geposteerd.

Het is dus zaak om eerst zoveel mogelijk bewegingsruimte te creëren, door alle loslopende agenten uit te schakelen. Dat kan met de hand, maar ook met hulpmiddelen. Zo ligt er een stuk elektriciteitskabel dat 47 als wurgkoord in kan zetten. IO belooft veel van dit soort locatiegebonden voorwerpen die als moordwapen kunnen worden gebruikt. Na een agent te hebben neergehaald, kan 47 bovendien zijn wapen afpakken. Alleen zal een schot de stilte doorbreken en daarmee de locatie van 47 onthullen. Schieten is dus een laatste redmiddel. Wat echter wel kan, en dat is ook wat IO liet zien, is een agent als levend schild gebruiken en daarmee achteruit lopen. Het bleek in de presentatie de opmaat tot een schietpartij in het trappenhuis van de bieb.

http://youtu.be/C0w21Cvuq_A//

Wat daarna volgde was helemaal nieuw: een geheel gescript deel van het level. Na het checkpoint in het trappenhuis komt 47 op de zolder van de bieb, waar hij zichtbaar is voor een heli van de politie. Die schiet een spervuur aan kogels af zodat flinke stukken van de zolder aan flarden gaan. Voor Hitman zaak om al sluipend te proberen aan het andere einde van de zolder te komen. De kogelregen van de heli vormt de overgang naar een nieuw deel van het level, buiten de bieb. Na opnieuw een agent te hebben neergehaald, krijgt 47 de optie om zich te verkleden en het uniform van de agent over zijn eigen strakke maatpak te trekken. In die vermomming waagt 47 zich tussen de agenten die rond de bibliotheek patrouilleren.
Met 47 vermomd tussen een overmacht aan agenten toont IO een alternatieve manier om Instinct te gebruiken. Hitman kan het inzetten om zijn vermomming overtuigender te maken. Als agenten al te dicht in de buurt komen, kan Hitman Instinct inzetten. Het resultaat is dat 47 naar beneden kijkt en wat aan zijn riem gaat rommelen, het hoofd afgewend van de groep passerende agenten. De functie werkt alleen als 47 een vermomming heeft.
Er is nog een derde functie voor Instinct. Je kunt er veilige plekken mee zien. Ook dat werkt alleen als 47 vermomd is. Zo kan 47, die inmiddels in vermomming doodleuk een politiebureau binnen is gelopen, met Instinct zien dat het bij het koffie-apparaat veilig is. Zo lang hij bij de machine staat, zal niemand hem verdacht vinden.

Uitgifte datum : 2012
Consoles : Xbox360,Ps3,PC

Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100
1 2 3 ... 17


Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Xcom 2 Samsung Galaxy S7 Fallout 4 Apple iPhone 6C Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True