Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Stel een vraag

Discussieer mee of stel een vraag

Filters - Verfijn resultaten










405 topics - Pagina 1 van 17

[Multi] Counter-Strike: Global Offensive - Deel 2

14:50 discussie 2.154

Algemene informatie

Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago.

CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.). In addition, CS: GO will introduce new gameplay modes, matchmaking, leader boards, and more.

"Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999," said Doug Lombardi at Valve. "For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS' award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac."
Release Date: 21 augustus 2012
Prijs: 13,99¤
Teamspeak: Hier zijn iedere avond 30-40 man te vinden die CS:GO spelen. Je kan hier je rank achter je naam zetten door jezelf de server group naar keuze te geven. Looking2Play/Wachtkamers beschikbaar om mensen te verzamelen zodat ze samen competitive kunnen spelen.

Teamspeak: of

Steam groep:

Laatste release notes

17 februari 2016
– Operation Wildfire is LIVE:
— Seven community maps available in Competitive Matchmaking as well as other game modes via the Operation Wildfire map group
– The Operation Wildfire Access Pass ($5.99) is now available giving access to the following features:
— The Operation Wildfire coin, upgradeable through the completion of challenge missions
— An Operation Journal that tracks your stats in official competitive matches and includes a Friends Leaderboard
— The cooperative Gemini Campaign, featuring replayable missions with individual mission leaderboards.
— The Wildfire Campaign, featuring 30 missions in Casual, Arms Race, Demolition, and Deathmatch modes.
— Blitz Missions, global events that grant bonus XP for completing a specific action (must be Private Rank 3 or above to participate in Competitive Blitz Missions).
— Access to weapon drops from Operation collections: Cobblestone, Cache, Overpass, Gods and Monsters, Chop Shop, and Rising Sun
— Exclusive access to the Operation Wildfire Case featuring 16 community-created weapon finishes and the all-new Bowie Knife.
– Nuke has returned (available in Matchmaking included in the Operation Wildfire map group). For more details, visit:
— The leader’s glow in Arms Race no longer shows through walls.
— M4A1-Silenced has been added to the rifle section of available Arms Race weapons.
– Fixed AWP icon to better represent the weapon’s silhouette.
– The English string “ALIVE” in the playercount hud element is now a localized token.
– Inventory filter for All Weapons now filters out display items and music kits correctly.
– Inventory sorting by Quality now better groups items within the same quality by their slot.
– Updated the Nuke loading screen icon.
– Fixed particle rain not following the “in eye” player if you were spectating someone.
– Detail sprites (like grass) have been improved so many more can be rendered for much cheaper.
-[vbsp.exe] increased MAX_MAP_ENTITIES to 20480 from 16384 to compile bigger maps.
– Maps can have multiple radar images based on player height.
– Added several features to support a new mission type: Co-op Strike (game_type 4, game_mode 1)
— Added Co-op Strike items: Heavy Armor, Tactical Awareness Grenades, and Medi-Shot.
— Added new spawn point (info_enemy_terrorist_spawn) for use in Co-op Strike missions to spawn enemies which can specify somethings like unique models, loadouts, behavior, etc.
— Added an Exploding Barrel entity for use in the Co-op Strike missions.
— func_hostage_rescue entity is now able to be disabled.
— Added a Heavy Phoenix enemy.
– Added item_coop_coin entity that displays how many (of 3) you’ve collected.
— In Co-op Strike mode, bots will no longer try to path through “blocked” nav areas.
— Bots can be set to “asleep” in Co-op Strike mode and they will stay put until they see an enemy, take damage or are the last enemy alive.
— Added a game_coopmission_manager entity to help manage and relay data to other entities/vscript for Co-op missions.
– The game_player_equip entity has been updated to allow maps to give any weapon to the activator with an argument.
– prop_door_rotating now blocks nav when closed, locked and unbreakable.
– Fixed an assert in prop_door_rotating where it tried to play a “locked” activity regardless of it had it when the player used it when locked.
– Added OnFirstPickedUp, OnDroppedNotRescued, OnRescued outputs to hostage entities.
– Added a convar (mp_c4_cannot_be_defused) that when enabled, prevents C4s from being defused.
– Resurrected the HL2 env_gunfire entity.
– Added two new convars for managing dropped weapons
— weapon_auto_cleanup_time “If set to non-zero, weapons will delete themselves after the specified time (in seconds) if no players are near.”
— weapon_max_before_cleanup “If set to non-zero, will remove the oldest dropped weapon to maintain the specified number of dropped weapons in the world.”
– Added a third option to mp_death_drop_grenade which makes all held grenades drop on death (used in Co-op Strike)
– Updated weapons in Hammer fgd to use weapon models that match the ones used when spawned in the world. Plus added some missing weapons.
– Added env_sprite_clientside entity which is just a clientside sprite (doesn’t use edicts).
– Nuke
— Now available in Competitive Matchmaking, and other game modes in the Operation Wildfire Map Group
– Cache:
— Fixed DM spawns
— Improved radar polish
— Improved visual polish
— Added physics to fence in Sun room
— Fixed numerous “pixel walks”
— Fixed one-way wallbang at mid (thanks TomCS!)
— Fixed fencing at T-spawn being non-solid (thanks JoshOnTwitch!)
– Mirage:
— Removed wall-lamps that blocked visibility from ticketbooth to mid in bombsite A
— Removed shelf inside market near bombsite B (thanks TheWhaleMan!)
— Added a plywood board to bomb-crate in bombsite A to make throwing grenades under scaffolding more consistent
– Slight adjustments to Safehouse, Lake, and Shoots
27 jan 2016
– Explosive damage and damage from flying grenade impacts will now always use armor penetration formulas when the victim wears armor (thanks to the video uploaded by Andrew PhoenixFight3r).
– Added convar mp_drop_knife_enable (defaults to ‘0’) that allows players on community servers to drop their knives.
[Linux client]
– Fixed displays to set on the correct monitor in multi-monitor setups.
– Fixed a bug in mouse handling when moving mouse toward the top-left.


Ik zoek mensen om mee samen te spelen, waar kan ik die vinden?
Dit kan op de NeHoX TeamSpeak:
In het overzicht van TheAnthonyNL kun je mensen op basis van ranks:
Hoe leer ik granaten (smokes, flashes of incendiaries) gooien?
Een goede website om de meeste gebruikte plekken te leren kennen is Op deze website zijn filmpjes beschikbaar voor de verschillende locaties op maps.

Ook is het mogelijk om in-game te oefenen door de volgende community maps:

Dust2 Smokes, Flashes, Molotovs
Inferno Smokes, Flashes, Molotovs
Cache Smokes, Flashes, Molotovs
Overpass Smokes, Flashes, Molotovs
Mirage Smokes, Flashes, Molotovs

Ook Jamiew heeft veel smokes, flashes en molotov videos
Hoe leer ik mijn spray/recoil beter te controleren?
Een erg goede manier om te oefenen is deze door deze map te spelen:
In deze map kun je zelf je wapen kiezen en er wordt dan een puntje op de muur getoond die je moet volgen om de perfect spray te krijgen.
Hoe leer ik beter richten?
Een goede manier om je aim te trainen is door op aim maps te gaan spelen in de community browser. Een andere manier om je aim te oefenen is door op free for all (FFA) servers te gaan spelen. (Goede FFA servers zijn de BrutalCS servers.)
Wat is een goede manier om de plekken op de map te leren kennen?
Een mooi overzichtje van de map callouts in CSGO is hier te vinden:
Wat is een goed alternatief voor matchmaking (MM)?
Goede alternatieven voor matchmaking zijn onder andere:
ESEA - betaald en hoog niveau qua spelers
Faceit - gratis en betaald
CEVO - gratis en betaald
Waar kan ik een overzicht van alle items vinden in CSGO?
Een goede website om een overzicht te krijgen per wapen en met market waarde is
Wat zijn de ranks op matchmaking?
Waar kan ik matches volgen of herkijken?
Een goede website om zo goed als alle (pro) matches te bekijken of te herkijken is: Voor de grote toernooien kun je de volgende Twitch kanalen gebruiken:
ESL Twitch
Faceit Twitch
Welke sensitivity moet ik gebruiken voor mijn muis?
De perfecte sensitivity bestaat niet en kunnen wij je niet geven. Wil je voor jezelf de beste sensitivity vinden is dit YouTube filmpje aan te raden:

Veel pro's spelen vaak op 400DPI, 6/10 Windows sensitivity en tussen de 1 t/m 3 sensitivity in-game. Wil je de settings van vele pro's weten is dit een handige url:
Hoe krijg ik een optimale game ervaring?
De 'beste' instellingen zijn er niet en veel instellingen zijn persoonlijke voorkeur, maar deze guide is goed om een bepaalde basis te krijgen:

Een optionele optie kan zijn om je radar te wijzigen, hierdoor krijg je een beter beeld van de map en wat/waar iedereen is. Een goede guide hiervoor is:
Welke resolutie is het best om op te gamen?
Net zoals bij andere instellingen is het bij de resolutie ook zo dat dit puur persoonlijke voorkeur is. Veel pro's spelen op lage en 4:3 resolutie omdat ze dit gewend zijn vanuit Counter Strike 1.6. Ook zie je soms mensen met een 4:3 resolutie stretched spelen op een 16:9 scherm, dit is omdat de models dan breder worden en het dan makkelijker is om mensen te raken, dit benodigd wel enige gewenning.
Wat is het verschil tussen 60Hz en 120/144Hz? Wat is beter?
Het aantal hertz is hoe vaak je monitor het scherm ververst. Een 60Hz monitor is goed genoeg om op te gamen en 144Hz zal alleen een vloeiendere ervaring geven en dat is ook wel degelijk te merken, maar je hoeft er niet van uit te gaan dat dit je in-game gaat helpen om beter te worden.

CSGO Linkjes

Rank distribution:
VAC bans:
MM server picker:
CSGO guides: Guide 1 Guide 2
CSGO video guides:
- TheWarOwl
- HattonGames
- voo CSGO
- Jamiew
- TrilluXe
- Steel
- BananaGaming
- 3kliksphilip

Betting topic !

Laatste update: 18/02/2016

Waar zijn de 2WO shooters gebleven?

05:00 discussie 190
Beste Tweakers,

Ik ben benieuwd wat jullie denken over de het volgende onderwerp. Tweede wereldoorlog shooters. <5 jaar geleden kon je geen shooter opnoemen die niet in deze setting plaatsvond. Sinds enkele jaren, eigenlijk meer met de komst van de next-gen (xbox/ps3) zijn de 2WO shooters verdwenen. Het laatste twee die ik kan herinneren waren Call of Duty: World at War en Battlefield 1943 (geen volwaardig game). Ik denk dat met de technische ontwikkelingen van nu, een hele mooie 2WO shooter kunnen neerzetten, maar er blijkt bijna geen animo meer te zijn hiervoor.

Ik hoor dan ook vaak de reden als 'de wapens kunnen geen vette upgrade krijgen of het is niet meer realistisch'. Hierin kan ik ze gelijk geven. Maar is dit ook de onderliggende reden dat er geen 2WO shooters worden gemaakt? Omdat er geen mogelijkheden zijn tot wapen uitbereiding? Of durven de devolpers geen risico te nemen omdat 2WO zoveel is uitgebuit? Ik weet nog dat Treyarch een enorme storm van kritiek kreeg omdat ze weer terug naar de 2WO setting gingen (Cod4 --> CodWaW). Ik zie Treyarch dat niet gauw weer hetzelfde doen.

Ook bij Brothers in Arms (die altijd een enorme sterke verhaallijn had) laat zich helemaal niets meer horen. De tegenvallende verkopen met hells highway heeft ervoor mogelijk gezorgd dat ze daar geen tijd meer in gaan investeren. Ze komen met een spinoff maar daarmee is het ook redelijk stil.

Maar bijvoorbeeld battefield, zie ik wel gebeuren (wishful thinking). Ik ben benieuwd wat jullie denken dat hier achter ligt + of jullie persoonlijke ook uitkijken naar een 2WO shooter.

[Multi] Star Wars Battlefront

03-05 12:47 discussie 2.672
Star Wars: Battlefront Topic

PLATFORMEN: PC (Origin), PlayStation 4, Xbox One
Verenigde Staten:17-11-2015 - Europa: 19-11-2015
TYPE:3D First/Third Person Multiplayer Shooter

Onderdelen officiele Battlefront website [opent extern]:
NieuwsMy CareerBase Command

Star Wars Battlefront is een door DICE ontwikkelde FPS voor EA. Het is de derde Battlefront titel die uitkomt, maar de eerste die door DICE wordt ontwikkeld. De game speelt zich volledig in het Star Wars universum af uit de originele trilogie films, waarbij men het canon en de films extreem trouwe blijft.

In mei 2013 verkreeg EA de exclusieve rechten op het ontwikkelen van Star Wars games, en studio's DICE, Visceral en BioWare begonnen met de ontwikkeling van diverse games. Het gerucht gaat dat EA van Disney's zeer strikt binnen het canon van de originele films moet blijven met Battlefront.

DICE erkende de ontwikkeling van het spel tijdens de E3 2013 tijdens de persconferentie van EA en toonde een teaser (zie Media). Het spel werd gebouwd op de Frostbite 3 engine en zou volgens het hoofd van de studio, Partick Söderlund, "DICE's visie op hoe Battlefront zou moeten zijn, met gameplay-elementen uit de vorige games." Veel publiek heeft tot op heden nog een beeld gekregen dat het een soort Battlefield: Star Wars spel zou worden, maar nu meer en meer details naar buiten komen waar veel kritiek op werd geleved, heeft DICE meer gereageerd op waarom het tot sommige keuzen kwam.

EA en DICE hebben volledig vrije toegang gekregen tot de archieven van alle Star Wars films en games, waardoor met behulp van moderne technieken de objecten 1:1 gedigitaliseerd werden. Ook werd er afgereisd naar de filmlocaties van de originele films, waar de omgeving nauwkeurig in kaart werd gebracht en bestudeerd, om dit in het spel zo natuurgetrouw mogelijk te kunnen gebruiken.

Minimale systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 7, Windows 8.1 en Windows 10
Processor (Intel): Intel i3 6300T of equivalent
Geheugen: 8 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 GB
DirectX: 11.0-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding

Aanbevolen systeemeisen voor pc's

Besturingssysteem: 64-bits Windows 10 of later
Processor (Intel): Intel i5 6600 of equivalent
Geheugen: 16 GB RAM
Vaste schijf: Minstens 40 GB vrije ruimte
Grafische kaart (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB
Grafische kaart (AMD): AMD Radeon R9 290 4 GB
DirectX: 11.1-compatible videokaart of equivalent
Eisen online verbinding: 512 KBPS of snellere internetverbinding


Star Wars: Battlefront heeft de nodige herkenbare eigenschappen, maar doet ook een aantal dingen anders dan de voorgaande Battlefront games, waarvan sommigen al als controversieel worden bestempeld. Daarbij is de insteek van het spel eveneens anders dan waarmee DICE bekend is geworden: Battlefield. EA en DICE hebben ervoor gekozen om het spel toegankelijker te maken voor de diverse Star Wars doelgroepen, dan voor Battlefield gebruikelijk was.

Enkele gameplayelementen uit Battlefront die verschillen met de Battlefield serie en de vorige Battlefront games:
  • Maximaal aantal spelers is 40 (tov 64 spelers in Battlefield).
  • De AT-AT volgt een onzichtbare 'rail' en is dus niet vrij te besturen. Je kunt wel plaatsnemen achter de kanonnen.
  • Er zullen geen ruimtegevechten in het spel zitten, de focus ligt op planetaire maps. Wel is er een vehicle-only modus genaamd "Fighter Squadron", maar waarbij de gevechten boven het oppervlak afspelen en niet in de ruimte.
  • Er zal geen Battlelog aan de game gekoppeld zitten zoals we dat van de Battlefield-reeks kennen. Wel is er de "My Career" tab op de website waar je je stats kunt inzien, al is deze informatie zeer summier.
  • Er is geen klasse-systeem zoals dat van Battlefield, maar je kunt je uitrusting zelf bepalen met 'kaarten'.
  • Er is geen traditionele verhalende single-player campagne, maar met 'Missions' zijn enkele scenario's als single-player of twee speler co-op te doorlopen. Dit varieert van training tot en met spelen als een bekend figuur uit de films.
  • Er is geen server-browser beschikbaar in het spel, maar leunt zwaar op automatische match-making. Je kunt via een party je vrienden joinen en je met 1 vriend koppelen als 'buddy', maar het spel deelt iedereen op in de twee teams.
  • Alle voertuigen en Heroes zijn alleen te bemachtigen als 'pickup' op de map zelf, deze verschijnen vrij willekeurig van plek. Je kunt niet direct in een voertuig spawnen of zelf een spawnpunt kiezen: Je keuze is beperkt tot een random punt of je buddy.
Game Modi
Hieronder een overzicht van de verschillende game modi die het spel biedt, met een korte beschrijving en bijzonderheden:

supremacywalker assault
In Supremacy strijden de twee teams om 5 essentiele objectives op enkele van de grootste maps uit het spel. Alles komt hierbij aan bod: infanterie, luchtvoertuigen, grondvoertuigen. Deze modus heeft het meeste weg van de Conquest modus uit de Battlefield reeks, al zijn in deze modus niet alle 5 de punten tegelijkertijd te veroveren/verdedigen. De opbouw hierin is gestructureerd en de objectives zullen in een bepaalde volgorde moeten worden veroverd/verdedigd.In Walker Assault strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in grote slagvelden waarbij de Rebellen moeten proberen de grote AT-AT Walkers uit te schakelen voor ze hun doel bereiken. Door Uplinks te verdedigen, Turrets te bemannen of bijvoorbeeld met A-wings de poten van de AT-AT's te harpoeneren. De Imperial Forces moeten dit alles tegengaan door op te rukken met AT-ST's en de Uplinks te veroveren.
fighter squadronturning point
In Fighter Squadron vechten de twee teams het uit in het luchtruim: X-Wings, A-wings en de Millenium Falcon tegen de Tie-figters, Tie-interceptors. In de modus moeten bijvoorbeeld bevoorradingsschepen of VIP-transporten zien te worden neergehaald.In Turning Point proberen de Rebels de Imperial Forces steeds verder terug te dringen voor de tijd opraakt. De Imperial Forces hebben 3 linies om te verdedigen.
Turning Point is sinds de februari 2016-patch beschikbaar als originele gamemodus en niet meer als onderdeel van DLC.
Blast is de klassieke team-deathmatch modus voor Battlefront: twee teams van 10 spelers vechten het met elkaar uit in close-quarters maps, zonder voertuigen.Cargo is een variant op de 'Capture the flag' modus die in vele spellen aanwezig was. Echter, in Cargo gaat het om meerdere 'vlaggen': belangrijke vracht. Elke team begint met 5 punten, en het succesvol jatten van de vracht van de vijand en terugbrengen naar je basis levert een punt op, en een verliespunt voor de tegenstander. Winnaar is het team met de meeste punten / cargo.
drop zonedroid run
In deze redelijke close-quarters modus strijden de Rebellen tegen de Imperial Forces in het veroveren van diverse Escape-pods die op het oppervlak inslaan. Tijdens het bemachtigen moeten de teams de vijand ervan zien te weerhouden bij de pods te komen.In Droid Run moet je een drietal GNK droids zien te vangen. Je strijd in twee teams om deze schattige robots, die ook wel de 'GONK' droids worden genoemd om hun "Gonk gonk' geluiden. Deze droids zijn constant op stap, en het doel is om ze alledrie zo lang mogelijk te vangen tot de 10 minuten om zijn.
Hero Huntheroes vs villains
In Hero Hunt wordt in elke ronde in elk team een speler gekozen die als Hero start. Het doel is voor beide teams om de Hero van de tegenstander te doden. Degene die de Hero dood neemt die rol over en mag rondrennen met de grote schietschijf op je rug.

Onder Missions kun je genieten van Battlefront in je eentje (single-player), of met een buddy via online co-op, of split-screen co-op thuis op de bank. Van oefenpotjes tot de epische gevechten uit de films naspelen; het kan allemaal.

Missions: Training
Onder Training kun je je aan alles wagen: oefen aan je vloegkunsten in X-Wings en Tie Fighters, de Millenium Falcon, probeer verschillende uitrusting uit, loop rond in AT-ST grondvoertuigen, krijg het tussen bomen dorrazen met je speederbike onder de knieen, speel als Luke Skywalker, Darth Vader, Boba Fett en enkele anderen. Oefening baart kunst!

Missions: Survival
Tijdens Survival neem je het in je eentje of met je maat op tegen enkele aanvallen van de Empirial Forces: sla aanvallen van Storm Troopers, AT-ST walkers en Tie-Fighters af. Elke planeet in het spel kent zijn eigen Survival Missie.

Missions: Battles
Kies de kant van de Rebellen of de Empire, en laat je strijdkunsten zien in de grootse Battle Missies. Je kunt in co-op tegen een vriend spelen, of samen de strijd oppakken tegen AI vijanden.

Missions: Hero Battles
In Hero Battle Missies neem je de rol aan van een held of slechterik, van Luke Skywalker, Darth Vader en nog enkele anderen. Speel gave missies als ideale manier om je kunsten als Jedi of als Sith te botvieren.

Hier een overzicht van alle aangekondigde DLC / uitbreidingen voor Battlefront, met alle relevantie informatie. Wat krijg je erbij, wat kost het en wanneer is het voor wie beschikbaar?

Season Pass
Om te beginnen is er traditiegetrouw door EA een Season Pass aangekondigd, waarin alle (toekomstige) DLC en uitbreidingen zijn gebundeld. Daarnaast is er de Ultimate Edition aangekondigd, het grote totaalpakket van zowel de complete inhoud van de Deluxe Edition en de Season Pass. Met de Ultimate Edition haal je dus alles in 1 klap in huis. Daarnaast zijn alle DLC los verkrijgbaar in de diverse digitale platform stores. Deze zullen naar verwachting ¤14,99 per stuk gaan kosten. De Season Pass kost ¤49,99.

DLC #1
outer rim coverOUTER RIM introduceert nieuwe maps als de fabrieken op Sullust en Jabba's Palace op Tatooine...

Nieuwe Heroes: Greedo en Nien Nunb maken hun opwachting.
Nieuwe Blasters: Relby V-10 rifle en de DT-12 blaster.
Nieuwe Star Cards: Scatter Gun, Dioxis Grenade, and Adrenaline Stim.
Nieuwe game modus: Extraction; De Rebellen moeten voor hun tijd op is kostbare lading bij hun Cargoship zien te krijgen. De Imperial Forces moeten dit zien te voorkomen.

Verschijningsdatum: Maart 2016

DLC #2
bespin_coverBESPIN zal nieuwe locaties vol actie bevatten die zich zullen afspelen in de Cloud City van Bespin...

Verschijningsdatum: Zomer 2016

DLC #3
death star coverDEATH STAR zorgt voor het debuut van een van de meest iconische locaties uit het Star Wars universum...

Verschijningsdatum: Herfst 2016

DLC #4

Verschijningsdatum: Eerste kwartaal 2017



Teaser trailer

E3 2014 Announcement trailer

Reveal trailer

Eerste Gameplay beelden


May the Force be with this Topic!

[PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 13

03-05 11:36 discussie 858


V5.4: Hi
De is niet de bedoeling om Offtopic te gaan Slowchatten. Gebeurt dit wel zal het waarschijnlijk gepaard gaan met een PM , OW, Ban. Zie daarvoor De Banrichtlijnen. Daarnaast zal het topic waarschijnlijk voor altijd op slot gaan. Je zal het dus verpesten voor de mede-GoTters, en andere personen die graag wel hun best willen doen voor het topic.

Wil je wel offtopic kletsen -> buiten GoT om :) (oftwel irc / msn / icq etc.)
De GoT Enemy Territory Channel op IRC :
#got-et @ quakenet

Wil je weten hoe dit komt lees dan dit even door:
ET: 2.5 als het dan zo moet?

Ik zie iets wat niet mag!
Dat kan gebeuren. We hebben nu al een bekend middel om zoiets te melden namelijk:
Met de topicreport kan je een bericht sturen naar een moderator die het dan leest. Hij / zij kan dan een actie ondernemen, dit tegen: offtopic kletsen, lay-out verneuking etc.

Het word te erg!!!!
Open dan een topic in Schop een Modje en vertel duidelijk waar het overgaat. Vergeet niet te kijken hoe je zo'n topic moet openen :)

Wolfenstein: Enemy Territory
Enemy Territory was origineel een uitbreiding voor de populaire shooter Return to Castle Wolfenstein uit 2001. Dit spel zelf (afgekort met RTCW) is ontwikkeld door vier verschillende bedrijven. Uitgever Activision, ID Software, Nerv Software en Gray Matter Studios. Hoofdzakelijk heeft Nerv Software zich bezig gehouden met het multiplayer gedeelte en Gray Matter Studios met de singleplayer campaign. ID Software, de eigenaar van de Quake 3 engine heeft beide ontwikkel teams erg hard geholpen met hun reusachtige ervaring. Return to Castle Wolfenstein was een succes en uiteraard, dan moet er een uitbreiding of vervolg worden ontwikkeld. De twee ontwikkelteams Splash Damage en Mad Doc kregen de opdracht de uitbreiding 'Enemy Territory' te ontwikkelen. Splash Damage kreeg de taak voor het multiplayer gedeelte en Contact kreeg de zware last van de singleplayer campaign op hun schouders. Na afloop van de ontwikkel periode waren uitgever Activision en ID Software niet erg tevreden met de singleplayer campaign. Uiteindelijk heeft Contact nog iets langer de tijd gekregen maar uiteindelijk hebben ze besloten de singleplayer campaign niet te releasen en de uitbreiding te cancelen.... en toen bleven ze zitten met een goede multiplayer gedeelte. Alleen het multiplayer gedeelte te releasen als de add-on 'Enemy Territory' vonden beide ID Software en ontwikkelaar Activision geen goed plan.
Gelukkig hebben deze twee met Splash Damage besloten de multiplayer van 'ET' gratis te releasen als stand-alone game. Om deze game te spelen heb je dus niets nodig qua Return to Castle Wolfenstein origineel of dergelijke. Hier zijn wij hun natuurlijk erg dankbaar voor. :)

Minimum systeemeisen
Om Enemy Territory te laten draaien heb je minimaal deze systeemeisen nodig, maar je kent de uitgevers wel, die systeemeisen zijn altijd erg laag gegrepen. Elke PC vanaf 1.0Ghz met een GeForce 2 MX of beter kan de game redelijk draaien aangezien de engine erg goed te tweaken is. Uit ervaring weet ik dat een langzame harde schijf en al helemaal een met weinig vrije ruimte niets overlaat van ET. Zorg dus voor veel schijfruimte en een redelijk moderne harde schijf. Daarnaast is meer dan 256MB aan geheugen ook aan te raden.

• Windows® 98/ME/2000/XP
• 100% Windows® 98/ME/2000/XP compatible system (including all 32bit drivers)
• Intel® Pentium® III 600Mhz processor or AMD equivalent
• 128 MB RAM
• 32 MB 100% fully OpenGL® compliant 3-D video card (16MB*)
• Microsoft® Direct X® 8.1 or higher
• 271 MB total disk space for game files
• 500 MB free disk space for swap file
• Windows compatible toetsenbord
• Windows compatible muis
• Windows compatible geluidskaart
• 56.6k modem of sneller (sneller modem word aangeraden bij servers met meer dan 8 spelers)

Enemy Territory is grondig getest met de volgende 'oudere' videokaarten 'series':
GeForce 4 Ti, GeForce 4 MX, GeForce 3, GeForce 2 Ultra, GeForce 2 MX, GeForce256, Radeon 8500/64, Radeon 7200/64, Radeon 9000Pro, Radeon 9700 Pro/128, Xabre 400
Jazzper heeft het geprobeerd met een Viper 550 TNT1 16MB werkend gekregen. Daar is dan ook alles mee gezegd :)

Configs, tweaks en scripting
Als je het spel al een tijdje speelt vraag je je af waarom je buurman net dat stukje sneller beweegt, hoger springt en meer duels van je wint. Dit zit hem dikwijls in het optimaliseren (tweaken) van je settings. Veel mensen leveren graag een stukje grafische kwaliteit in (lucht, details, ontploffingen etc) om snelheidswinst te boeken. Om het niet te bont te maken hanteren diverse partijen (ETPro, de server, ladders) beperkingen. Onjuist gebruik resulteert tot een kick of zelfs ban van een server.

Wordt je gekickt door Punkbuster druk dan snel op de console (~) en kijk om welke dingen het gaat. 'Dingen' bedoelen we dan CVARS e.d. mee. Schrijf dit op en zoek in google/GoT. Een voorbeeld is bv de cvar uifullscreen die 0 moet zijn en vaak op 1 staat. Verander dit in je config.

Frames per second
It's all about fps. Breng ze in beeld door /cg_drawfps 1 in je console. Door een fout in de engine kun je je fps locken op bepaalde waarden om betere resultaten te bereiken. Je wint ook meer fps door instellingen laag te zetten. Probeer eens te spelen met een config van een bekende speler en je zult zien dat het soepeler gaat. Deze zet je vaak op 76 of hoger.

Eigen config bouwen
Begin met een goede basis. Dit ga je aan de hand van wat je op internet vind uitbreiden. Voeg wat handige binds toe, sla je favo settings er in op en je zult nooit meer zonder kunnen. Op startkabel staan veel links naar configs.
Daarnaast kan je veel scripts hier vinden bij OutCast**nl vinden.

Clans en ladders
Hoewel dit topic gaat over ET in relatie tot Got wil ik hier toch een stukje over schrijven. Niet in de laatste plaats omdat ik er zelf enthousiast over ben, maar ook vele clanmensen van diverse clans zie posten hier zonder te spammen over hun clan en dit dus gelukkig keurig in de hand blijft.

Enemy Territory leent zich bij uitstek voor clans daar de nadruk ligt op teamwork en strategie. Waar je bij andere spellen nog wel eens goed weg komt met 'dom schieten' heb je bij ET altijd objectives die alleen met slim spelen behaald worden. Ik ben van mening dat spelen in een clan, bij ET in het bijzonder, een enorm en onderschatte toegevoegde waarde heeft. De meeste clans communiceren via een headset en je zal zien dat je veel meer lol hebt in het spel. Ik kan het iedereen dan ook aanmoedigen. Een soort van clan tutorial vind je hier.

De meeste clans spelen in een ladder of cup. Benelux ET clans bevinden zich voornamelijk in Clanbase en in Binnenkort komt Morax waarschijnlijk met een vernieuwde soort van DutchGamersLeague. We houden u op de hoogte.

• Nederlandse clans:
[eLiTe], BB4E, fayntic, hyperion-gaming, possidere, antura aka pillars, BANGELIJK, Innocense, TGM , ]ApoC[,

Vragen en antwoorden aka FAQ
Wow! Ik wil ook ET spelen, z.s.m!
Hooo.. rustig, waar is de brand? Ok, een quickstart:
1. Download ET
2. Download eerst de 2.60 Patch en daarna de 2.60b Patch.
3. Gebruik de Patch Selector om de goede versie van ET te gebruiken. Je kan servers niet joinen met een incorrecte ET versie.
3. Start het spel, vul je naam in, zet de settings goed (enable punkbuster!) etc.
4. Zoek een goede server via ET, of via third-party software (ASE, HLSW, Xfire etc.)
5. Play online!
6. En Fragse!

v57: Wunderbar!
Volgende stappen zijn onder meer: Een browser zoals ASE downloaden, je config tweaken, je inlezen op de materie, mappen verkennen, op irc rondhangen en uiteindelijk je sociale leven kwijt raken aan dit mooie spel ;)

Ik vind de ingame serverbrowser niet zo handig, is er geen handige manier om mijn favorieten servers makkelijk te kunnen joinen?
Externe serverbrowsers gebruiken veel mensen, er zijn veel goede programma's op dat gebied. In de meeste programma's zitten velen extra features die erg handig zijn. Een aantal programma's die Enemy Territory zoiezo ondersteunen:

HLSW (freeware)
The All Seeing Eye (21 dagen gratis trial)
Xfire (zeer populair)
GameSpy Arcade (Adware)
Server Watch (freeware)

ET heeft standaard 6 hele leuke maps in huis. Oasis, Radar, Battery, Railgun, Fuel Dump en Gold Rush. Er zijn er uiteraard veel meer. Een paar zijn echter vrij standaard geworden en aangeraden wordt om die (de pk3 files) te downloaden en in je /etmain map te zetten: Beach, Caen, Temple, Supply Depot en TC_Base.
Wat je natuurlijk ook kan doen, is op de filenaam te gaan zoeken op Google. Verder zijn veelgebruikte mappen: Venice, supplydepot2. Join anders een server en zie welke mappen ze gebruiken.

Ik wil ook van Nick kunnen switchen
bind x "vstr nicktoggle" 
set nick1 "name *****;set nicktoggle vstr nick2" 
set nick2 "name *****;set nicktoggle vstr nick1" 
set nicktoggle "vstr nick1"

Vervang de sterretjes door je eigen nick ;) Als je meerdere nicks wilt hebben, moet je zorgen dat het eerste getal (1) verwijst naar het tweede getal (2). De regel daaronder van 2 naar 3, en van 3 naar 4 :). Wil je niet meer dan doe je van 4 (of een ander) weer naar 1 (je eerste nick).
Omdat sommige servers niet zo van snelle namechanges houden en sommige mensen niet van scriptjes houden, kan je ook een makkelijke manier gebruiken om je nick te veranderen:
 /bind x "set name Pietje Puk"

Heet je normaal Pukje Piet en je drukt dan op x dan heet je Pietje Puk ;)

Heel veel mensen doen aan Selfkillen :) Dit is natuurlijk wel zonde als je net iemand wilt afknallen. Veel mensen doen er ook moeilijk over. In publics word het niet altijd gewaardeerd, maar tijdens een war mag het weer wel.
Hoe doe je een selfkill?
Je kan door op ~ te drukken:

invoeren. Dan doe je een selfkill.
Wil je heel snel kunnen selfkillen druk weer op ~:
/bind (insert toets) kill

/bind (insert toets) "kill; forcetapout"

Hiermee doe je meteen een tapout waardoor je sneller dood bent omdat je uit'getapt' bent.

Voicebinds, que?
In het spel heb je ook voicebinds; dit zijn binds waarmee je iets zegt bijvoorbeeld "heal me". Je kan ze op 3 manieren gebruiken namelijk als Teamsay (vsay_team) , Global Say (vsay) en Fireteam Say (vsay_buddy). Hier kan je een mooie uitleg terugvinden inclusief voices die je niet via een quickchat kan vinden :)

Ik wil iets geks zeggen met 1 knopje
Dat kan :) Je kan (alweer) met een bind een specifieke tekst zeggen. Ook hier geld weer teamsay, globalsay en fireteamsay. Als je "Outerspace de gekste!!!!!" wil laten zien voor iedereen dat voeg je dit toe:
/bind x say Outerspace de gekste!!!!!

Zo kan je ook weer kleurtjes toevoegen met ^.

Op de ET servers is het één groot kleuren feest, iedereen heeft kleuren in zijn naam, hoe doe je dat?
De kleurencode's zijn ongeveer hetzelfde als die van Quake 3 en RTCW.
Een kleurencode maak je door een ^ te plaatsen met een cijfer of letter.
voor je naam, dan geeft hij je naam in het rood weer. Hiermee kan je dus ook combineren, bijv ^1W^dh^2o^ae^i. Zie ook: ET nick colorizer

Ik draai Linux op mijn systeem, zijn er ook binaries voor Linux beschikbaar?
Yep, deze zijn op de officiële website beschikbaar bij -> Enemy Territory -> Downloads. Tevens onderaan bij de mirrorlist kan je mirrors voor Linux Binaries vinden.
Handig om te weten dat er een full install is voor linux emt de nieuwste patch ervoor ingebakken: link
En gelukkig is er aan mac gebruikers gedacht: link
Als iemand ervaring heeft met Linux / Mac en ET en hij/zij mist nog informatie in de startpost dan zou ik dat graag willen weten. Ikzelf heb namelijk geen ervaring met Linux.

ET Pro
Bani heeft een competitie mod gemaakt van paar mb groot die het spel zo beïnvloed dat het stukken eerlijker is. De meeste servers maken hier dan ook gebruik van en je zult dus altijd de nieuwste versie moeten hebben. Bani heeft ook ET TV! Hiermee kan je belangrijke wedstrijden volgen op de server. Meer info over beiden.

Dit programmaatje van Evenbalance(.com) draait mee als je ET speelt. Het is momenteel de -maar uiteraard nooit waterdicht- manier om ET te beveiligen tegen cheaters. Het programma voorkomt dingen als wallhacks en aimbots. Je krijgt het standaard ingebakken in ET en downloaden is dus niet nodig. Je kan Punkbuster handmatig updaten, je moet even zoeken naar pbweb.exe die in je pb map staat. Meer info

Beeld/Geluid valt weg
Als je console kan bereiken, gebruik voor
Beeld: /vid_restart
Geluid: /snd_restart

ET valt steeds terug op 640x480
Dit een bekend fenomeen. Je lost het op met een BAT bestandje die een file met (verkeerde) settings delete en dan pas ET start.
del *.pid /s
et.exe %*

In ASE kan je onder Tools --> options --> Games --> program location aangeven dat ie ET moet starten met het bat-bestand. Dan hoef je dus nooit meer handmatig de .pid bestanden te verwijderen.

He, ik kan niet terug met Windows met alt-tab?
Alt-enter will do the trick :)
Start een andere keer je ET weer op geminimaliseerd, moet je even alt-enter doen en ff quit drukken + opnieuw opstarten.

ET minimaliseren?
Druk op alt + Z om te minimaliseren en druk opnieuw op alt + Z om ET weer omhoog te brengen.

Hoe bekijk ik demos?
Demo's zijn bestanden met de extensie .dm_84. Deze bestanden bevatten geen videos maar zijn slechts een continue reeks coordinaten en andere informatie. Bij het afspelen van een demo in ET doet het progamma dus niets anders dan het spel weer opnieuw beleven. Je kan dus ook niet van de speler weg bewegen enzo. Wel kan je point of views en snelheden instellen. Ook mooi is om in te stellen dat je de kogels/bommen/granaten etc volgt. Bij airstrike zie je echt een bom vallen. Speel maar eens met onderstaande settings:
seta b_demo_autotimescale "0.4" 
seta b_demo_autotimescaleweapons "255" 
seta b_demo_panzercam "1" 
seta b_demo_dynamitecam "1" 
seta b_demo_grenadecam "1" 
seta b_demo_mortarcam "1" 
seta b_demo_teamonlymissilecam "0"

Je kan demos downloaden van o.a. clanbase. Maken doe je tijdens het spel door
/record naam

in console te doen (zet eerst
/g_syncronousClients 1

en achteraf weer op 0) en

om te stoppen. Uiteraard ook handig om te binden. Deze demos komen in je demomap in etmain en etpro. Het is zelfs mogelijk om met auto action in je menu elke keer een demo te maken maar dat loopt snel op. Een typische map neemt een mb of 6 in beslag. Afspelen doe je door in het menu naar demo te gaan en dan de juiste uit te pikken. Voor een ETPro demo moet ET in die stand staan. Of connect eerst naar een ETPro server of start ET op met aangepaste shortcut
"C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game etpro

Echt handig is echter het programmaatje Seismovision. Ik vond het tijd terug via Google en het verbaasd me dat amper mensen het gebruiken. Ook handig voor andere spellen. Probeer het en love it ;). Ook mooi om hem als screensaver te gebruiken.
Hoe maak ik er een AVI van? Kort gezegd. Laat ET TGA plaatjes maken (loopt snel op, dus doe je settings op 640x40 bv) en zet die om naar een AVI. Meer over demos

Help! Mijn Enemy Territory geeft een error, wat is dit en hoe kan ik dit verhelpen?
Eigenlijk moet je dan bij Spielerij - Problemen & Vragen zijn. Het gaat hier echter toch specifiek om ET en so far is gebleken dat men elkaar prima helpt. De meeste problemen zijn echter in de tijd dat ET en zeker RTCW/Quake3 bestaan al eerder voorgekomen. Zoek dus goed zou ik zeggen.

"Wie wil er komen ET-en!?"
Afspraken maken om te gaan gamen doe je maar via een chat of dergelijke, niet via GoT. Clanwars regel je ook buiten dit topic om. GoT is er om te discussiëren en elkaar te helpen, niet om afspraakjes te maken op welke server je gaat gamen.
Sinds een tijdje is er op QuakeNet een irc channel #GoT-ET, hier heb je uitgebreid de gelegenheid met gotters te gaan ET-en of gewoon ouderwets te chatten. Als je geen irc client hebt kan je eens een kijkje nemen op of op
Hoewel de meeste GoT irc channels op een andere server zitten, zit de halve serieuze gamewereld op Quakenet.

Binnenkort komt er ook een DM Discussie voor het makkelijk afspraken maken voor een warretje oid.

ET en GoT
Wat ook erg handig is, is een [GoT]-tag achter je naam te zetten met ET. Zo kunnen mede gotters elkaar herkennen. De code is ^a[ ^1G ^0o ^4T ^a] (haakjes mogen ook grijs (^9)). Dit lijkt op een clantag maar is slechts gerelateerd aan GoT en dit topic in het bijzonder. De clan gelieerd aan GoT is Legion of Tweakers.
De mensen op dit forum hebben ingame de volgende nicks. Thanks to shaggy8675

Hieronder vind je een aantal handige links:

opm: ik heb de lijst flink ingekort. 20 links met van allen nog een mirror ook leek me wat veel. Zoekt en gij zult vinden. dekt nagenoeg alles qua downloads.
RTCW Files tip
Planet Wolfenstein (gamespy network)
ET Startkabel tip
Goede site met info tip
Enemy Territory Configbuilder tip
Dutch Gamersleague
OutCast**NL Scripts & Binds tip
Official RTCW website
Splash Damage
ID Software
Punkbuster voor ET
Beter aimen in ET
ET Pro playerguide
Officiele manual tip
Zeer handige strategy guide! tip
RTCW & ET voor beginners
]Highboy's config server maker
Enemy Territory Server Config Creator
Map Editor
How To Make A Mod
Tactics Board
Playback Demo Tool

Adminprogramma's / Mods
ETshrub / shrubet.
Omnibot - Een mod om met bots te spelen in ET. Deze mod valt te draaien naast Etpro, ETpub, Jaymod etc. (zie hierboven)
ETadmin (nog zwaar onder ontwikkeling en deze moet functioneren naast ETPro, ETpub etc.).
RconIT. "RconIT is a server administration tool which enables admins to easily issue a wide range of Rcon commands to their Enemy Territory server."
Enemy Territory Fortress (ETF). Complete mod voor ET, gebaseerd op Quake 3 Team Fortress (met wat verschillen natuurlijk).
True Combat: Elite. Complete mod voor ET, bedoelt om een realistische mod neer te zetten (je ziet bijvoorbeeld geen cursor en je moet echt over je loop kijken om te kunnen aimen).

Server Lijst:
XS4ALL WarMaps194.109.69.40:27960
XS4ALL FUN194.109.69.41:27960
Gameserver Bat582.192.78.43:27950
FDNL Public84.244.136.24:27960
{g4G} gamers4God.com216.52.177.15:27960
Efterlyst (SWE)
*BiO* (UK)
akie public
CLANWARS.NL - BB4E81.18.165.10:27960
Public Server SW84.244.136.24:27960
DGL Public ET - 0tolerance217.172.47.32:27100
ELT Server82.192.80.136:27930
BuH ET1]
BB4E ETpro82.92.219.184:27960

Wat ook handig is deze site en de Splatterladder Server list :)
Bij FlameGuards heb je ondertussen een hele actieve community. Omdat ze meerdere servers hebben zet ik ze niet in de tabel.

De officiële manual die met Enemy Territory word mee geïnstalleerd is een grote schat aan informatie. Je kan deze vinden met de link in je startmenu:
Start / Programma's / Wolfenstein - Enemy Territory / Wolfenstein - Enemy Territory Help / manual.html

Vorige delen:
[RTCW] Enemy Territory *
[PC] RTCW: Enemy Territory - deel 2
[PC] RTCW: Enemy Territory - deel 3
[PC] RTCW: Enemy Territory - deel 4
[PC] RTCW: Enemy Territory - deel 5
[PC] RTCW: Enemy Territory - deel 6
[PC] RTCW: Enemy Territory - deel 7
[PC] RTCW: Enemy Territory - deel 8
[PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 9
[PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 10
[PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 11
[PC] Wolfenstein: Enemy Territory - deel 12

* Hey je bent iets belangrijks vergeten of ik zie een spelvaut
Laat het mij: Outerspace, via DM, via mail, xfire of ingame even weten ;)


RTCW: Enemy Territory FAQ/Startpost 2.2
Gereviseerde topicstart door Outerspace, met behulp van Novah en Jazzper

[Multi] Team Fortress 2, deel 17

02-05 20:21 discussie 4.554
[PC] Team Fortress 2, deel 17
Team Fortress is een van de meest populaire team en class based shooter van het afgelopen decennium. Ooit begonnen als Quake mod, is het nu uitgegroeid tot een losstaand spel. In 2007 zijn er maar liefst twee variaties verschenen: het community supported Fortress Forever en het commerciele Team Fortress 2 van Valve Software. Deze laatste is nog steeds erg populair en daar gaan we het in dit topic dus over hebben. Bovendien is deze GRATIS te spelen.
Wat is Team Fortress?
Zoals al gezegd is Team Fortress een shooter, waarin twee teams tegen elkaar strijden. Het bijzondere ten opzichte van soortgelijke spellen is dat iedere speler kan kiezen uit negen zeer verschillende spelertypes. Iedere type heeft een aantal unieke voordelen, maar heeft daarnaast ook zijn zwakheden. De grote uitdaging ligt in het combineren van deze eigenschappen tot een succesvol team dat de tegenstander de baas is. Om snel in te kunnen spelen op veranderingen in de spelwereld kan de speler gemakkelijk van class wisselen, waardoor een erg dynamisch spel bestaat.

Team Fortress is ooit begonnen als gratis Quake mod en werd in 1996 aan het publiek voorgesteld. Vanwege het success werd besloten om te zetten naar een Quake II mod, maar voordat het spel compleet was werden de makers in 1998 door Valve Software in dienst genomen. Deze firma zag wel brood in het spel en besloot om het spel los uit te brengen voor de Half-Life engine. Om tegemoet te komen aan de fanbase werd besloten om eerst Team Fortress eerst nog als Half-Life mod aan te bieden, zodat ondertussen aan TF2 doorgewerkt kon worden. Deze mod, genaamd Team Fortress Classic, werd net als zijn voorganger een groot success en zorgde voor een groeiende groep aanhangers. Valve richtte zich vervolgens op de ontwikkeling van Team Fortress 2 en in 1999 werden de eerste concepten gepubliceerd. Deze lieten een realistische shooter zien, met vernieuwingen op het gebied van gameplay en graphics. Daarna werd het echter stil rondom dit spel en werd het zes jaar lang vrijwel geheel stil rondom dit spel. Tot 2006.

In 2006 stelde Valve zijn vernieuwde ontwerp voor, waarbij de het woord 'realistisch' in de prullenmand was verdwenen. Hiervoor in de plaats stond nu een cartoon-achtige game, met een unieke sfeer en uitstraling. Alhoewel het spel getrouw bijft aan de Team Fortress Classic formule bevat het spel toch enkele significante wijzigingen ten opzicht van zijn voorganger, zoals het vrijwel geheel ontbreken van granaten. Alhoewel de meningen over dit soort wijzigingen verdeeld zijn, blijft het een feit dat Team Fortress 2 een van de meest populaire Half-Life 2 mods is.

Ondertussen was een groep mensen begonnen met het omzetten van TFC naar de Half-Life 2 engine, onder de naam Fortress Forever. Alhoewel het geen directe port betreft van TFC komt de snelle speelstijl geheel terug in Fortress Forever. Behalve grafische verbeteringen vanwege de Half-Life 2 engine zijn ook een aantal gameplay elementen aangepast.

In 2007 zijn beide varianten ongeveer tegelijk uitgegeven, waarvan Team Fortress 2 het populairst is geworden. Sinds de beta van september 2007 heeft Valve vele tientallen kleine en grote updates vrijgegeven, met hierin o.a. de introductie van het achievementsysteem, updates voor de verschillende classes, holiday content zoals de Halloween Special en de altijd graag gewilde hoedjes.
Het spel bevat nu zo'n 34 officiele mappen. Er zijn in principe vier typen mappen: Capture the Flag, Arena, Payload, Control Point. Vooral Control Point kent hierin verschillende varianten.
TypeCapture the flag
Ieder team heeft een koffer met intelligence en het is aan de tegenstander om deze op te pakken en naar de basis te brengen. Klinkt simpel, maar de moeilijkheid zal zijn om met een beperkt aantal spelers zowel je eigen intel te verdedigen als achter die van de ander te gaan. Capture de intel van je de tegenpartij, dan krijgt je team een 100% critchance-boost van 8 seconden. Raadzaam is het om dit even te melden aan je team: "Capping intel in 3...2...1..."
TypeCP - Territorial Control
Bij territorial control is de map verdeeld in verschillende zones, waarbij ieder team de helft van het aantal zones in zijn bezit heeft. Per zone wordt een ronde gespeeld, waarbij ieder team moet proberen om de zone voor zijn team te veroveren. De winnaar is uiteraard degene die alle zones te pakken krijgt. Dit speltype heeft 1 official map, Hydro.
TypeCP - Attack + Defend
Dit spel type wordt eigenlijk op verschillende manieren gespeeld. Er zijn net zoals bij territorial control een aantal punten die veroverd moeten worden. Hierbij kan het zijn dat er twee aanvallende teams zijn (CP Well, Granary en Badlands) of dat er 1 aanvallend en 1 verdedigend team is (Dustbowl, Gravel Pit). Bij de eerste kan ieder team de control points van de ander veroveren (wederom is slechts 1 point per team actief), bij de laatste moet het aanvallende team proberen alle punten te veroveren en kan de verdediger ze niet meer terugnemen. Ieder control point geeft extra tijd zodra deze veroverd wordt.
Payload is middels een patch later aan TF2 toegevoegd. Doel is om een bom naar de basis van de tegenstander te brengen. De bom is ligt in een kar die over rails rijdt. De kar gaat rollen zodra er alleen aanvallers zich om de kar bevinden, met vier personen kun je hem op volle snelheid brengen. De verdediger moet proberen de kar tegen te houden, dit kunnen ze doen door er naast te gaan staan. Mochten ze lang genoeg kunnen verdedigen dan zal de kar na een tijdje zelf terug rijden! Ook in dit speltype zijn er checkpoints, die geven niet alleen extra tijd maar zorgen er ook voor dat de kar niet te ver teruggeduwd kan worden. Payload is alleen beschikbaar in Goldrush, tevens zijn er customs die dit speltype implementeren waarvan pl_dynamite de meeste bekende is.
TypePayload Race
Payload Race is een variant op Payload waarbij beide teams een "bomb" hebben die ze zo snel mogenlijk bij het doel moeten krijgen. Hierbij moet je dus niet alleen je eigen "bomb" pushen, maar ook op letten dat de tegenstander zijn "bomb" niet verder krijgt. Een dynamische spelmodus voor zowel aanvallend als verdedigende spelers.
Net als Payload is Arena door middel van een update aan het spel toegevoegd. Arena kan het beste gezien als team deathmatch, waarin drie teams tegen elkaar strijden. Er zijn slechts twee teams tegelijk in het veld, het derde team zit in spectator op de bank. Na afloop van ieder ronde ruilen het verliezende en spectatende team van plaats. Samen met Arena heeft Valve een aantal speciale arena mappen vrijgegeven, deels gebaseerd op bestaande mappen, deels nieuw.
De mappen zijn zeer divers en vaak gebouwd rondom 1 thema. Je zult al snel de term 'customs' tegen komen, dit zijn mappen die door de community gemaakt zijn met behulp van de SDK. De meningen over customs zijn sterk verdeeld, niet iedereen vind ze even geweldig. Toch zul je op de veel servers deze custom maps tegenkomen, zeker omdat bij TF2 oorspronkelijk vrij weinig mappen meegeleverd werden. Inmiddels zijn er door Valve ook wat nieuwe mappen aan het spel toegevoed. De volgende mappen worden momenteel standaard met het spel meegeleverd:
  • Badlands
  • Granary
  • Lumberyard
  • Nucleus
  • Offblast*
  • Ravine
  • Sawmill
  • Watchtower*
  • Well
    Capture The Flag
  • 2Fort
  • Turbine*
  • Well
  • Sawmill
    5 Control Point
  • Badlands
  • Fastlane*
  • Granary
  • Well
  • Yukon*
    Attack/Defend CP
  • Dustbowl
  • Egypt*
  • Gravel Pit
  • Junction*
  • Steel*
    King of the Hill
  • Harvest*
  • Nucleus
  • Sawmill
  • Viaduct
  • Goldrush
  • Badwater
  • Hoodoo*
    Payload Race
  • Pipeline
    Territorial Control
  • Hydro
* deze mappen zijn door de community gemaakt en later door Valve opgenomen in TF2
Mag ik even voorstellen?
Zoals je zult merken zijn de classes ongewijzigd ten opzichte van TFC, maar zijn er wel enkele veranderingen doorgevoerd. Een overzicht van de personages:
De scout
Weinig health, bijna geen goede wapens, maar rent ZO snel. De scout is een snelle aanvalsklasse die gebruikt wordt om zijn doel te bereiken voordat de tegenstander hem te pakken kan krijgen. Makkelijk als de vlag van de tegenstander niet goed bewaakt wordt! Alhoewel hij goed kan ontwijken en een unieke double jump kan doen, moet hij vanwege zijn zwakke gezondheid goed oppassen. Een kleine loodvergiftiging kan hem al snel fataal zijn.

Basic wapens:
  • Sawed-off shotgun
  • Pistol
  • Aluminium baseball bat
  • The Sandman - Met deze bat kun je spelers voor korte tijd knock-out slaan met Baseball. Tegenstanders schrikken weg en kunnen even niets meer doen. Hiervor krijg je wel iets minder health mee.
  • Energy Drink - Geeft je gedurende korte tijd een snelheidboost waarbij je ook nog eens onaantastbaar bent.
  • The Force-A-Nature - Double barreled shotgun die de vijand achteruit slaat. Heeft maar 2 schoten maar doet meer damage.
  • Schiet niet, run run your ass off! Tegen de tijd dat de vijand doorheeft dat je in de buurt was, ben je al weer weg
  • Het loont om in het begin van een nieuwe map met veel mensen scout te gaan. Er zijn namelijk nog geen sentries gebouwd en iedereen is nog even aan het wennen aan de taakverdeling. Dus wat doe je? Met zijn 4-en in 2fort zo snel mogelijk naar de intelligence springen. Zal vaker dan eens resulteren in 1 à 2 snelle captures.
  • Samenhangend met het vorige: je kan flexibel zijn met classes. Eerst even soldier/demo gaan om de sentries uit te schakelen en ze daarna lastigvallen als scout
  • Je kan met je pistool als je geduld hebt sentries van veraf slopen, zolang er maar geen engineer naast staat
  • Oefen de doublejump. Door de tweede jump juist te timen kan je op plekken komen die voor andere classes niet te bereiken zijn, maar het is ff wennen..
  • Scouts cappen een CP 2x zo snel dan andere spelers
  • Als je ziet dat jouw team een CP gaat winnen, storm direct naar het volgende CP, ook al is dat nog gelocked. Met een beetje mazzel cap je ze beide in een paar tellen. Vooral Granary is hier vatbaar voor.
  • Scout versus soldier: blijf op respectabele afstand heen en weer duiken, liefst cirkels. Scout versus demoman, doctor of sniper: ren tegen ze aan en shotgun of knuppel ze dood. Scout versus pyro: zwaai maar met je handje.
De sniper
Boom headshot! Deze loner moet het niet hebben van close combat maar zit het liefst in een donker hoekje, met vrij zicht op het slagveld. De sniper heeft als voordeel dat zijn hoofdwapen zeer accuraat is op grote afstanden en over zoom functie beschikt. Daarnaast doet hij met een enkel schot erg veel damage en een headshot is altijd fataal. Hij is geschikt om de vijand op afstand te houden en zijn teammates dekking te geven. Nadeel is wel dat het sniperrifle na ieder sschot herladen moet worden en dat hij ingezoomd niet kan zien wat er om hem heen gebeurt. En een spy hoor je niet aan komen...

Basic wapens:
  • Bolt action sniperrifle
  • Submachine gun
  • Machete
  • De Razorback - Een schild die je rug beschermt tegen één enkele backtab poging van de spy. Hiervoor lever je je SMG / Jarate in, maar ben je beschermd tegen die smerige Spy. Na die ene backstab poging, kun je een nieuwe Razorback halen door te respawnen, of terug te gaan naar je spawn.
  • Jarate - Een potje piss die meedere functies kent. Gooi het tegen teamgenote die je er van verdenkt Spy te zijn, en ze worden gedrenkt in lichtgele piss. Hiermee kun je ze makkelijk herkennen. Elke tegenstander die gedrenkt in piss rondloopt krijg extra schade mee. Het potje piss is ook handig om jezelf/teamgenoten te blussen.
  • De Huntsman - Een pijl en boog waarmee je tegenstanders tegen de muur kunt ophangen. Handiger voor de midde-afstanden.
  • Je kunt je omgeving niet zien, dus verlaat af en toe zoom modus om te kijken wat er rond je gebeurt. Zie je dat er teammates dood gaan door backstab, dan is het waarschijnlijk tijd om te verkassen.
  • Tegenstanders kunnen de laserdot van je wapen zien, plaats hem dus buiten het zicht van de tegenstander zodat hij niet merkt dat er een sniper naar een bepaalde plaats aan het loeren is.
  • Wissel van plaats, zodat de tegenstander minder kans heeft om je te raken met een willekeurig schot richting de plaats waar hij je laatst zag.
  • Je rifle heeft tijd nodig om op te laden, naarmate hij verder opgeladen is zal je schot meer damage doen.
  • Een sniper is niet noodzakelijk beperkt tot defense, ook in offense kan hij veel betekenen. Denk hierbij aan het uitschakelen van gebouwen, andere snipers, heavy/medic combo's, etc.
De soldier
Traag als een schildpad, trage reload en weinig ammo, maar zijn raketten zijn alom gevreesd. Ze doen veel damage, zijn 'fire and forget' en met een beetje geluk critten ze ook nog eens. Deze class moet het voornamelijk hebben van zijn vuurkracht en health. Het voordeel is dat hij vanaf afstand schade kan aanrichten zonder zichzelf al te veel bloot te geven. Daarnaast kan hij middels een rocketjump plaatsen bereiken waar andere spelers niet kunnen komen. Een hardloopwedstrijd is niet helemaal zijn ding.

  • Rocket launcher
  • Shotgun
  • Shovel
  • The Direct Hit - Deze rocketlauncher doet meer damage met een kleinere radius. Raketten zijn sneller en zijn bedoelt om tegenstanders direct te raken.
  • The Buff Banner - Is een team-buff waarmee je je team met extra firepower kunt belonen. Hiervoor lever je je shotgun in.
  • The Equalizer - is een Pickaxe die meer damage doet en ervoor zorg dat je sneller loopt, naarmate je minder health hebt. Risky dus.
  • Rocket jump: Probeer te crouch jump te doen en meteen te schieten. Niet alleen jumpen maar crouch jump. Crouch jump is altijd bekend geweest in de steam spellen om hoger te kunnen springen. crouch - jump - schiet.
  • Een van de beste features van de soldier is de mogelijkheid om te rocketjumpen, hierdoor kun plaatsen bereiken die voor andere classes niet toegankelijk zijn, en dus de vijand erg kunnen verassen.
  • Je primaire wapen heeft maar 4 rockets, hou deze tussen vuurgevechten altijd volledig reloaded zodat je hem op ieder tijdstip kunt gebruiken.
  • Een rocket is traag en is maar klein. Mik altijd op de grond, op de voeten van de tegenstander. Niet alleen is dan de kans groter dat je hem schade toebrengt, ook heb je kans dat je de vijand in de lucht gooit. Dat zorgt voor verwarring bij je tegenstander en laat je beter voorspellen waar je het volgende schot moet plaatsen.
  • Bij gevechten op lange afstand moet je rekening houden met de tijd die de raket nodig heeft om zijn doel te bereiken, probeer daarom altijd te voorspellen wat de vijand gaat doen en schiet preventief op plaatsen waar hij zich kan terugtrekken.
  • De rocket launcher heeft weinig ammo, neem daarom de tijd voor je schot.
  • Mocht je je rocketlauncher hebben leeggeschoten dan is het soms beter om naar je schotgun te schakelen. Je rocket launcher heeft een trage reload, terwijl je shotgun waarschijnlijk volledig geladen is.
  • Help medics tijdens en na de setup-tijd door jezelf te beschadigen zodat de medic je kan healen en zijn übercharge sneller kan opladen. Schiet niet op de grond, schiet op de muur of nog beter, sta tegen de ammo-kast en blijf schieten. Hierdoor hoef je je rocket launcher niet te herladen en is de übercharge veel sneller klaar.
  • Soldiers hebben sinds een patch minder reserve ammo voor hun primaire wapen (van 40 naar 16).
De medic
Medic! Als medic ga je dit nog vaak te horen krijgen. De medic kan andere spelers healen, wat erg handig is omdat men dan niet helemaal naar de spawn hoeft te rennen voor extra health. Het healen doet hij middels een speciale gun, waarmee hij op een bevriende speler kan 'schieten'. De medic kan tevens andere spelers tot 150% van hun health boosten, zodat zij voor korte tijd veel health extra hebben. Gedurende het healen laadt hij daarnaast ook nog eens een speciale 'übercharge' op, waarmee hij een teammate en zichzelf voor korte tijd onkwetsbaar kan maken. Erg handig als de tegenstander een batterij sentries heeft gebouwd...

  • Medigun
  • Syringe gun
  • Bonesaw
  • Kritzkrieg (Level 8 Medi Gun, übercharge geeft 100% critical hit kans, +10% über charge rate)
  • Blutsaugher (Level 5 Syringe Gun, +3 health per hit, geen critical hits)
  • übersaw (Level 10 Bonesaw, voegt 25% über charge per hit toe, vuurt 20% langzamer)
  • Als je übercharged bent, kun je NIET een capturepoint overnemen. übercharged personen tellen niet mee in het capturen.
  • Iemand die übercharged is kan niet de vlag dragen, of dropt de vlag als je hem übercharged.
  • Als je übercharged gaat om een sentry uit te schakelen, zorg dan dat je dichter bij de sentry staat dan degene die je übercharged hebt. Probeer op die manier de aandacht van de sentry naar je te trekken, zodat de andere persoon geen last heeft van knockback en dus beter de sentry kan targetten.
  • 1 op 1 heb je nog enige kans met je needlegun, bij meerdere tegenstanders ren je beter weg of je bent het haasje.
  • Let op de positie van je tegenstanders. Zorg dat ze je niet kunnen raken zonder langs de persoon te moeten die je healt, of zorg dat er een muur tussen zit.
  • Let op spies, je bent vaak een geliefd target. Blijf bewegen als je healt.
  • Je medespelers hebben niet altijd in de gaten dat je een übercharge hebt en gaan dus niet altijd uit zichzelf naar voren. Voice commands willen nog wel eens helpen.
  • Pyro & HW guy zijn over het algemeen het beste om te überchargen, omdat zij genoeg ammo hebben om niet te hoeven herladen gedurende de übercharge. De soldier moet bijvoorbeeld naar 4 schoten herladen. Daarentegen is de soldier vaak net iets beter tegen verafgelegen sentries.
  • Als degene die je healt domme dingen doet (ver vooruit lopen zonder dat je übercharge hebt, of weinig health hebt) als er veel tegenstanders zijn, kun je misschien beter stoppen met healen en je andere teamgenoten helpen.
  • Begin in maps met een setup-time meteen met chargen.
  • Probeer af te spreken dat een soldier oid zichzelf damaged, op die manier kan je direct aan het begin al een Übercharge hebben.
  • Je Übercharged dus sneller als je iemand healt die meer gedamaged is.
  • Blijf in de buurt van je teammates (Soldiers, heavies, demo's, pyro's). Als je TS of iets dergelijks hebt, zorg dan dat je teammate niet te ver om hoekjes loopt zodat jezelf rustig in cover kan blijven staan (werkt vooral bij heavies).
  • Als je twee medics hebt, vergeet ook vooral niet de andere medic te healen! Je regenerate wel, maar erg langzaam.
  • Als medic ben je vrij snel, daarvan kan je gebruik maken tijdens een rush, maar ga nooit in je eentje rennen; daarvoor ben je veel te kwetsbaar.
  • Leer de standaard voice-binds uit je hoofd. X-1 ("incomming"), X-2 ("spy!") en C-1 ("help!") informeren je buddy over wat jij ziet. X-8 ("übercharge ready") kun je ook meerdere keren gebruiken om je buddy te benadrukken dat hij kan gaan lopen.
  • Activeer je übercharge niet zodra hij ready is, en ook niet zodra je buddy een hoekje omrent (tenzij je weet dat er 3 sentries staan). Hou de health van je buddy in de gaten en activeer pas als deze kritiek wordt en je vermoed dat hij zonder übercharge komt te overlijden (:+). Probeer ook te voorkomen dat je übercharged als je soldier of demoman buddy net zijn 4-shot-magazijn heeft leeggeschoten, en de helft van de tijd van de über dus staat te reloaden
  • Als medic hoef je niet richting je support guy te staan. Zolang je de knop maar ingedrukt houd en er niets tussen jou en hem in staat kun je alle kanten op kijken. Als je een heavy support die zich in een gang staande houdt kan jij de andere kant in de gaten houden zonder de straal te verbreken. Vooral effectief als je een maatje met voice hebt.
  • Als je de Kritzkrieg gebruikt, vergeet dan niet dat je niet onkwetsbaar bent...
De demoman
De enigste class met granaten. De demoman heeft twee verschillende rocketlaunchers: de een vuurt gewonen granaten af die na enkele seconden ontploffen, de ander vuurt 'stickies' af. Deze laatste blijven plakken aan oppervlaktes en de demoman kan ze met 1 druk op de knop allemaal tegelijk laten ontploffen. Erg handig als je een capture point wilt verdedigen. De gewone granaten bouncen een tijdje voordat ze ontploffen, waardoor de demoman om een hoekje kan schieten.

  • Grenade launcher
  • Sticky bomb launcher
  • Whiskey bottle
  • The Chargin' Targe - Een schild die damage absorbeerd van vuur/explosions. Hiervoor lever je wel je sticky launcher in. Rechtermuisknop activeerd een charge waarmee je op je vijand afstormt. Hiermee doe je meer Melee damage met je bottle, of met The Eyelander.
  • The Eyelander - Een zwaard.
  • The Scottish Resistance - Een alternatief voor je sticky launcher. Heeft als voordeel meer stickies to kunnen neerleggen (16) maar als nadeel deze alleen af te kunnen laten gaan als je er op richt. Hiermee kun je wel groepjes stickies laten afgaan in plaats van alles in 1 keer.
  • De primary grenade launcher is van dichtbij gewoon een one-shot-kill shotgun!
  • Voor het uitschakelen van sentries kun je meerdere stickybombs plaatsen en deze tegelijk laten ontploffen. Op deze manier heeft een eventuele engineer niet de kans om de sentry te fixen
  • Je kan ook 'rocket-jumpen' met een stickybomb, maar dit doet wel veel pijn
  • Als je voorzichtig te werk gaat en je stickybombs net om de hoek naar een sentry gooit, ben je de ideale sentry-killer
  • Je kan je stickybombs ontsteken door op de rechtermuisknop te drukken, dit maakt niet uit met welk wapen je het doet!
  • In maps zoals Hudro kan een demoman de ultieme verdediger zijn, door zijn stickybombs op de CP te plakken. Wel voorzichting spelen, want als je doodgaat verdwijnen de stickies zonder te ontploggen
  • Als je alle 8 de stickies op een CP hebt geplakt en je hoort dat het CP wordt aangevallen, kan je gewoon een paar nieuwe stickies launchen waar je ook bent. De stickies die als eerste op het CP zijn geplakt ontploffen dan één voor één
  • Gebruik je primary of secondary launcher ook eens als mortier vanachter een obstakel. In maps zoals Hydro kan je dan ver komen en de opmars van de tegenstander wat vertragen
  • Blijf oefenen met mikken, je wordt er steeds beter in om bewegende doelwitten te raken!
  • Een aut-reload script is ideaal voor classes als de demo en soldier, zodat je automatisch reload als je niet al je raketten/granaten hebt verschoten.
  • Vermijd close-combat. Als je wordt aangevallen door bijvoorbeeld een scout of pyro, ren dan weg en schiet op enkele afstand voor je stickies.. ontsteek deze zodra je er over heen bent gelopen, om je achtervolger het hiernamaals in te blazen. Combineer dit bij voorkeur met een rocketjump, als je health dat nog toestaat.
  • In mappen als hydro zijn op veel plaatsen in het water je stickies niet zichtbaar voor naderende vijanden. Leg de stickies in een raster en blaas zo een hele groep rushend kannonvoer naar een spetterend einde
  • Vergeet je primary weapon tijdens übercharge, maar leg stickies bij sentryguns. Deze rollen niet weg als je de sentry niet raakt, en je kunt ze sneller tot ontploffing brengen. Leg er ook wat in je omgeving voor het moment dat je übercharge is afgelopen en je wordt omringt door bloeddorstige medespelers.
  • Als je linkermuisknop (vuur-knop) langer inhoud dan loopt er een balkje op onder het scherm. Des te langer je hem ingedrukt houdt, des te verder je de stickie schiet. Zodra het balkje volgelopen is schiet hij hem van zelf af.
De spy
Never knew what hit 'em. De spy is de stealth class en probeert het vijandelijke team te infiltreren om hen het leven zuur te maken. Een moeilijke class om te spelen, maar onmisbaar bij het verzwakken van de vijandelijke verdediging. De spy kan zichzelf als een tegenstander vermommen, zolang hij niemand aanvalt blijft hij vermomd. Zijn sterkste aanval is een backstab die, mits goed uitgevoerd, altijd dodelijk is. Daarnaast kan de spy zich cloaken, zodat hij tijdelijk onzichtbaar is. Tot slot beschikt hij over een 'sapper', een handig tooltje waarmee hij de gebouwen van de engineer kan saboteren. Indien deze niet tijdig gerepareerd worden zullen ze ontploffen. Een goede spy zorgt ervoor dat het vijandelijk team helemaal paranoide wordt en iedereen van het eigen team gaat 'spychecken'. DE grote vijand van de spy is de pyro, omdat een brandende spy zijn identiteit prijsgeeft. Fry the damn spy!

  • Revolver
  • Knife
  • Sapper
  • Cloaking device
  • The Ambassador - Ter vervanging van de revolver, een hand-cannon vaarvan de eerste schot altijd precies op doel is (zonder % afwijking/spread). De resterende schoten zijn dan wat meer verspreid. Met de Ambassador kun je headshots maken die extra veel damage geven.
  • The Dead Ringer - Activeer deze pocket-watch en je komt terug van de dood. Als je geraakt word, ben je 8 seconden ontzichtbaar waardoor je achter vijandelijke linies kunt komen.
  • The Cloak and Dagger - Een andere horloge die zichzelf alleen oplaad door stil te staan. Je kunt dus vrij lang cloaked blijven als je rustig loopt en meer op de stealth toer gaat.
  • In geval van Engineers, disable eerst de turret, daarna pas backstabben
  • Als Engineers je sappers vernietigen, blijf dan vooral sappen: uiteindelijk kunnen ze het niet bijbenen
  • In je vermomming krijg je willekeurig de naam van een tegenstander die dezelfde class heeft; mocht die ontbreken, dan krijg je een willekeurige naam uit het hele team
  • Het is niet slim om een vermomming te kiezen die maar door 1 tegenstander gespeelt wordt, dat valt te veel op
  • Kies een vermomming die past bij de omstandigheden: een Heavy in defense valt meer op dan een Engineer of Sniper, voor offense geldt het omgekeerde
  • Als je gaat backstabben, probeer dan zo weinig mogelijk aandacht te trekken: begin achteraan en gebruik stealth/geduld waar nodig
  • Minst succesvolle vermommingen zijn Medic en Spy
  • Als iemand je doorheeft zsm stealthen en een andere vermomming kiezen
  • Vermijd Pyro's
De heavy
Deze dommekracht heeft twee dingen: veel health en veel vuurkracht. Zijn minigun is niet-zo-heel-erg-mini en vuurt in razendtempo kogels af. In combinatie met een medic is hij bijna onverwoestbaar en maait hij alles neer. Hij heeft alleen weinig kogels, dus je moet oppassen dat je niet zonder komt te zitten. Oh, en je dacht dat de soldier traag was? Hah!

  • Minigun
  • Shotgun
  • Fists
  • Natasha - Een minigun die 25% kans geeft om je tegenstander te vertragen maar minder damage doet. Leuk tegen scouts.
  • The Sandvich - Nomnomnom! Eet een broodje voor meer health. Hiermee ben je minder afhankelijk van een Medic maar lever je wel je shotgun in.
  • The Killing Gloves of Boxing - Bokshandschoenen die na elke hit 5 seconden van 100% crits geeft.
  • Je bent waardeloos als je op een langere afstand moet vechten, probeer altijd dicherbij je vijand te komen
  • Te dichtbij is ook niet goed, scouts, spies maar zeker pyro's winnen dan echt hard van je
  • Wellicht ten overvloedde: je bent een ideale kameraad voor een medic, zeker omdat je 300 health hebt en je een 50% bonus kan krijgen van een medic
  • Probeer übercharges goed te timen aangezien je ziet hoe lang dit nog duurt van de medic die je aan het healen is
  • Probeer niet altijd aan te vallen: Juist met een Heavy kan het handig zijn om een bepaald punt even vast te houden zodat engineers teleports en sentries kunnen bouwen
  • Kogels zijn snel op als heavy, door wapens van gedoodde teammaten/tegenstanders op te pakken kan je reloaden. Probeer dus te letten op het aantal kogels wat je nog hebt en of er mogelijkheden zijn om bij te vullen
De pyro
AAAH it burns! It burns! Deze pyromaan heeft het doosje lucifers waar hij als kind mee speelde ingeruild voor een vlammenwerper en zet iedereen in zijn bereik in de fik. Alhoewel de flamethrower alleen voor close-combat geschikt is heeft deze als voordeel dat tegenstanders gedurende enige tijd blijven branden. Indien ze niet snel een medic vinden zijn ze dan vaak ten dode opgeschreven. Staan er een stuk of wat tegenstanders bij elkaar? Een paar vlammetjes hier en daar doen wonderen. Vergeet ondertussen niet je engineers te beschermen tegen spies.

Inmiddels heeft de pyro een belangrijke upgrade gehad met nieuwe wapens. Daarnaast is de bestaande flamethrower uitgebreid met een secondary fire, waarmee het wapen een stoot lucht uitblaast. Erg handig om stickies, rockets of vijanden weg te blazen.

  • Flamethrower
  • Shotgun
  • Axe
  • Flare Gun (vervangt de shotgun, kan een vijand op afstand in brand zetten)
  • The Backburner (doet minder damage dan de flamethrower, maar in de rug aanvallen geeft altijd critical hits.)
  • The Axetinguisher (minder damage dan de normale axe, maar crit wel altijd tegen vijanden die in brand staan)
  • Als pyro ben je vuurvast en kun je niet in brand gezet worden door een vijandelijke pyro. Let op, je loopt nog wel schade op. De shotgun kan soms beter werken tegen een andere pyro dan de vlammenwerper.
  • De range van de vlammenwerper is kort, probeer je vijanden daarom te verassen. Probeer ze in een hoek te drijven zodat ze niet buiten je bereik kunnen komen.
  • Als je een groep vijanden in de fik steekt zorgt dit vaak voor veel verwarring, uitstekend geschikt om een gecoordineerde aanval te verstoren.
  • Let op dat water en health packs een brandende tegenstander blussen, als 1 van de twee in de buurt is kan het gevecht dus opeens in jouw nadeel omslaan.
  • De flamethrower is short-range, gebruik de shotgun om een rennende tegenstander af te maken.
  • Spies worden zichtbaar als je ze in brand steekt en daarom is de pyro een effectieve spy-checker. Een korte burst van je vlammenwerper is al genoeg om van een teammate te bepalen of deze een spy is of niet.
  • De vlammenwerper kan eenvoudig gevuld worden en heeft geen reload tijd, sta je naast een dispenser dan kun je je wapen oneindig gebruiken. Zeer handig voor defensieve doeleinden, zoals het bewaken van een vlag.
  • Probeer de vijand van achteren te besluipen en hem in brand te steken, dit is vaak effectieve dan een aanval van voren. Zo is het ook makkelijker om medics te pakken te nemen.
  • De pyro werkt goed voor offensieve doeleinden, maar is in defense zeker niet te onderschatten.
  • Gebruik je Air-blast om teamgenoten uit de brand te helpen. Je dooft hun vlammen.
De engineer
Deze Bob de Bouwer kan verscheidene typen gebouwen plaatsen. Allereerst kan hij een dispenser bouwen, die zijn teammates voorziet van health & ammo. Ook kan hij een teleport bouwen, wat je teammates veelt tijd scheelt indien ze van de spawn naar het slagveld moeten reizen. Tot slot beschikt hij over een sentry, die kogels en raketten op de tegenstanders afvuurt die binnen zijn beperkte bereik komen. Een goed geplaatste sentry kan bij het vijandelijke team voor veel frustraties zorgen. Tenzij ze over een goede spy beschikken... of iemand met een übercharge.

  • Shotgun
  • Pistol
  • Wrench
  • Gunslinger (Je sentry word vervangen door een mini-sentry)
  • The Wrangler (Remote controll voor de Sentry. Geeft een Shield maar haalt de auto aim eruit)
  • Frontier Justice (Shotgun met de helft aan rounds. Geeft Krits als je sentry neer is gehaald)
  • The Southern Hospitality (Wrench met bleed effect)
  • Je kunt tijdens het plaatsen van de gebouwen de blueprint roteren, zodat bijvoorbeeld sentries de juiste kan top wijzen. Ga in build mode (wapen nummer 4) en druk op alternate fire (standaard is dit rechtermuisknop) om de blueprint te roteren.
  • Je kunt je gebouwen tegen een muur plaatsen zodat ze maximaal beschermd, let wel op dat soldiers en demomans het gebouw makkelijker kunnen vernietigen door op de muur te schieten. Je kunt ook je gebouwen een stukje van de muur af plaatsen, ze zijn dan minder goed beschermd maar zullen minder damage krijgen van schoten op de muur.
  • Zeker in de mappen met 5 CP's waarvan de middelste als eerste gecapped moet worden zijn teleports een must. Het plaatsen van tactische teleports zou daarom je eerste taak moeten zijn.
  • Je kunt je tele-exit vaak op plaatsen krijgen waar je zelf niet kunt komen door te springen of door op je eigen dispenser te gaan staan. Bijvoorbeeld in Well door tijdens de Setup-tijd op de vensterbank te springen om je exit bovenop het balkon te krijgen.
  • Plaats sentries niet in open zicht, maar om hoeken. Zo voorkom je dat snipers, soldiers en demomans op veilige afstand je sentry omschadelijk maken. Maak ook gebruik van het feit dat een volledig geupgrade sentry met zijn rockets een vijand achteruit blaast. Probeer hem in een hoek te drukken zodat hij niet wegkomt, en je sentry hem aan zijn eind kan helpen
  • Plaats sentries nooit direct naast elkaar als je het spies niet te makkelijk wilt maken. Plaats je sentry liever dusdanig zodat je de enigneer van een andere sentry dekt. Wanneer zijn sentry wordt gesapped kan jouw sentry de spy omzeep helpen als hij de engineer probeert te backstabben.
  • Het is vaak sneller om terug te lopen naar de medicijnkast in je spawnpoint dan het wachten op je dispenser om weer metal te krijgen
  • Pak wapens op van overleden teammaten en afgeslachte vijanen om je metal bij te vullen. Wapens leveren 100 tot 200 (HWG) metal op.
  • Bouw altijd als eerste je teleporter entrance op, dan hoef je later niet meer terug te gaan.
Algemene speltips
  • Maak gebruik van de ingebouwde voice commands, er zijn tegen de 30 verschillende commando's die je relatief snel kunt oproepen. Erg makkelijk om iemand te waarschuwen en bedanken zonder dat je je al te veel moet typen.
  • Leer, net zoals in iedere shooter, de mappen zodat je weet waar health, ammo, respawns, etc zijn. Je kunt dit op je gemak doen door op je lokale PC een server te starten en eens rond te kijken.
  • Kijk bij het kiezen van een class goed naar wat er al aanwezig is en wat er nog nodig is. Het heeft gewoon geen zin als de helft van de spelers sniper is en je moet aanvallen. Een mix van de verschillende classes werkt vrijwel altijd beter. Het hangt natuurlijk sterk van de spelsituatie af wat voor classes je op een bepaald moment nodig hebt.
  • Je kunt tijdens de match gewoon van class veranderen door de ammo room binnen te lopen en naar het class selection scherm te gaan. Zo kun je nog sneller inspringen op veranderingen in de spelsituatie.
  • Iedere class heeft een aantal taunts. Selecteer een wapen en druk op de taunt key, meestal krijg je nu een korte animatie te zien. De taunt is per wapen verschillend en er zijn soms verschillende taunts per wapen.
  • Pak wapens van dode spelers op om je eigen ammo voorraad een klein beetje aan te vullen.
  • The cake is a lie!
  • Let op je medic, niet alleen omdat er op hem geschoten kan worden maar ook omdat hij zijn übercharge klaar kan hebben.
  • Scouts cappen een CP 2x zo snel als andere spelers. Dit kan vooral handig zijn bij CPs met een korte capture tijd.
  • Cappen terwijl je übercharged bent kan niet (meer). Mocht je medic zijn en op een te cappen CP staan met je buddy, en de kust is veilig, verander dan van wapen zodat de übercharge vervalt en het cappen begint.
  • Het heeft geen zin om te roepen om een medic als die er niet is. Zoek anders eens een dispenser op.
  • Net zoals bij enkele andere Steams spellen kun je ingame je friendslist en community opvragen. De standaard toetsencombinatie hiervoor is <shift> + <tab>.
  • Het betreft hier Team Fortress, niet Solo Fortress.
  • Ieder wapens kan critical hits maken, dit gebeurt willekeurig.
De [GoT] TF2 community
Momenteel hebben we twee Steam communities lopen: een publieke groep gericht op Tweakers voor alle Steam spellen en een aparte, gesloten groep specifiek voor TF2. Die laatste is bedoeld om de TF2 spelers bij elkaar te brengen en samen te spelen. En tot nu toe lukt dat heel aardig, we hebben met z'n allen al een paar mooie potjes gespeeld! Hieronder staan linkjes naar de groepen. Mocht je toegang willen krijgen tot de [GoT] TF2 groep, dan kun je het beste naar gaan. In verband met de groepsgrootte zit de groep namelijk min of meer vol, waardoor we niet altijd kunnen zeggen of er plaats is. We proberen de groep vrij te houden van inactieve gebruikers, maar dit is gemakkelijker gezegd dan gedaan.De 'vaste' TF2 spelers zijn kort na de release van TF2 verenigd op een aparte site: Hier wordt eigenlijk alles over TF2 besproken, meer dan dat we dat hier doen en hebben we zelfs spelers van buiten GoT aangetrokken. Daarnaast is er ook het clangedeelte te vinden: enkele tientallen spelers die in competitieverband TF2 spelen. Belangrijkste competities zijn die van de ETF2L 6v6, Wireplay 7vs7 en Highlander (9vs9). Tevens wordt er meegedaan met andere competities, zoals instagib, bball en de UKESA 6vs6. De site is onderverdeeld in drie delen: publiek, voor [GoT] leden en voor clan leden. De laatste twee zijn alleen toegankelijk na registratie.
Nog leuke servers?
Jazeker! Er zijn natuurlijk zat servers te vinden, maar veel GoTters zijn terug te vinden op de onderstaande server. Keuze genoeg qua servers natuurlijk!]

Team Fortress 2 heeft statistieken ingebouwd, deze worden per speler opgeslagen. Altijd leuk om te zien hoe goed (of slecht?) je aan het spelen bent en wat je favoriete class is. Tip: ga niet de speelduur van iedere class bij elkaar optellen, het eindresultaat zal alleen maar bevestigen dat je verslaafd bent :P

Ik wil ook spelen!
Team Fortress 2 is verkrijgbaar via Steam of via je favoriete (online) winkel. Het spel komt in twee smaken: een losse versie van ongeveer 20 euro en als onderdeel van de Orange Box, voor zo'n 30 euro. De Orange Box bevat behalve TF2 ook Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 en Portal. Voor meer informatie kun je terecht op de Steam website. Overigens is het spel niet alleen voor de PC te verkrijgen, ook Mac en XBox 360/PS3 bezitters kunnen meedoen. Het is alleen niet mogelijk om als XBOX/PS speler op een server van de PC versie te spelen en omgekeerd. Mac spelers delen wel de servers met PC spelers. (Voor PC systeemeisen kan je terecht in eerdere delen van dit topic.)
AlgemeenScripts (let op: andere spelers zullen sommige scripts in het ergste geval als cheat beschouwen)Comics e.d.Video'sOrange Box & Steam gerelateerde informatieCustom maps

Nieuws en Patches

Check deze Steam pagina voor een volledige lijst van alle TF2 updates.
Voorgaande delen

[PC] Call of Duty - deel 3

02-05 13:31 discussie 687


Call of Duty, een spel van de makers van Medal of Honor Allied Assault (2015, nu bekend als Infinity Ward). De uitgever is Activision.

Call of Duty maakt gebruik van een sterk verbeterde Return to Castle Wolfenstein engine. Met deze compleet vernieuwde engine kan Call of Duty ruim 300 soldaten tegelijk op je PC weergeven, wat toch wel een prestatie is. Daarnaast beloven de makers en de gameblad previews dat dit de game met de meest intense WOII ervaring ooit zal worden. (En na hem zelf getest te hebben kan ik alleen zeggen dat ze dat volledig waar maken :*) ).

Het verhaal:

In de oorlog dat heel de wereld veranderde, won geen man het in z'n eentje. Door de chaos van gevechten, hebben normale soldaten zij aan zij gevochten.

Beleef de intensiteit van gevechten uit Wereld Oorlog II zoals die gecreeerd is in de films, waaronder D-Day, de Russische aanval bij Stalingrad en het gevecht om Berlijn - door de ogen van burger soldaten en de helden van de landen die samen zijn gaan werken om de toekomst te veranderen.

Minimale systeemeisen:
• 3D Hardware Accelerator Card required - 100% DirectX® 9.0b compatible 32MB hardware T&L-capable video card and latest drivers
• Pentium® III 600MHz or Athlon® 600MHz processor or higher for systems with Windows® 98, ME
• Pentium® III 700MHz or Athlon® 700MHz processor or higher for systems with Windows® 2000, XP
• English version of Microsoft® Windows® 98, ME, 2000, XP
• 128MB of RAM
• 8x CD-ROM drive (1200 K/sec sustained transfer rate) and latest drivers
• 1.4GB of uncompressed free hard disk space (plus 400MB for Windows® 98, ME swap file, 600MB for Windows® 2000, XP swap file)
• 100% DirectX® 9.0b compatible 16-bit sound card and latest drivers
• 100% Windows® 98, ME, 2000, XP compatible mouse, keyboard and latest drivers
• DirectX® 9.0b (included on the game cd)

• Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported
• Internet play requires 56 Kbps (or faster) modem and latest drivers
• LAN play requires network interface card and latest drivers

Important Note: *Some 3D accelerator cards with the chipsets listed here may not be compatible with the 3D acceleration features utilized by Call of Duty™. Please refer to your hardware manufacturer for 100% DirectX® 9.0b compatibility.

• All ATI® Radeon™ cards
• All nVidia® GeForce™ chipsets
• Matrox® Parhelia™


Meer screenshots vind je hier.


FilmpjesDemo 1:
De eerste demo is inmiddels al een tijdje beschikbaar. Klik op een van de onderstaande links om deze te downloaden.

Demo 2:
De tweede demo is inmiddels ook uit. Hieronder de links.

Q: Wat kost de game?
A: In Nederland kost de game ongeveer €49,95. Bestel je hem bij bijvoorbeeld, dan ben je sowieso goedkoper uit, alleen moet de game dan wel uit de UK komen (wat dus even duurt, alleen ze hebben daar wel de regeling van gratis bezorg kosten) en moet je beschikking hebben over een CreditCard.

Q: Hoe zit het met de crashes wanneer ik een ATI videokaart heb? Kan ik dat voorkomen en de Single Player gewoon zonder crashes spelen?
A: Er zijn inderdaad veel problemen bij de game wanneer je een ATI videokaart hebt met de Catalyst 3.8 of 3.9 drivers. ATI heeft reeds de Catalyst 3.10 drivers uitgebracht die ook de problemen oplost met CoD. Het wordt dus aangeraden die drivers te installeren. Wil je toch liever niet de nieuwste drivers (waarom zou ik me niet kunnen bedenken, maar goed), dan kun je de onderstaande stappen nog ondernemen:

Je kunt, als je de 3.10 drivers niet wilt, het beste de CATALYST 3.9 drivers en de daarbij behorende Control Panel downloaden. Wanneer je die geinstalleerd hebt kun je het beste Anisotropic Filtering, Anti-Aliasing en Fastwrites uitschakelen. De game zal nu wel goed moeten lopen. Ook is het aan te raden de laatste VIA chipset drivers te downloaden en installeren als je een moederbord hebt met een VIA chipset.

ATI heeft een patch uitgebracht, hieronder kun je ze downloaden (LET OP: download is 22 MB):
Site over de patch van ATI
Windows 98,Me
Windows 2000,XP

Q: Tijdens multi-player wordt er veel gebruik gemaakt van Bunnyhopping en sniper geweren. Zijn er servers waar dit uitgeschakeld staat online?
A: Activision heeft hiervoor een patch uitgebracht. Onderaand de F.A.Q. staan alle patches op een rij. Momenteel werkt Activision aan een nieuwe patch die, wederom, verbeteringen aan de game moet brengen. In die patch zal ook een speciaal voor Call of Duty geschreven PunkBuster komen om betere beveiliging tegen cheaters te hebben. Wanneer deze patch uit komt is nog niet bekend.

Q: Wanneer ik een tijdje multi-player gespeeld heb krijg ik de melding "Invalid CD-Key", hoe kan dit?
A: Dit kan komen doordat je een illegale versie van het spel hebt. Helaas zijn er ook mensen met dit probleem terwijl ze een legale versie hebben (de eerste patch zal dit probleem aanpakken). De mensen met de legale versie kunnen alleen maar even CoD opnieuw starten en daarna zou het weer gewoon moeten werken. Ook kun je gebruik gaan maken van GameSpy Arcade of The All Seeing Eye, bij deze programma's ben ik het probleem nog nooit tegen gekomen, mede omdat de game wanneer je naar een andere server wilt altijd opnieuw gestart zal worden.

Q: Wanneer komt de eerste patch uit om de huidige BUGS in de game te verhelpen?
A: Er zijn inmiddels twee patches beschikbaar. Hieronder kun je ze downloaden. Ze zijn op mijn webspace gehost, dus moeten eigenlijk altijd goed te downloaden zijn (totdat mijn limiet is behaald natuurlijk).

Patch v1.2
Patch v1.3

Voorgaande delen:

[PC] Dirty Bomb - Deel 1

26-04 13:10 discussie 679

Dirty Bomb - Deel 1

Dirty Bomb is de nieuwe shooter van SplashDamage, dat hiervoor al de shooters Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars en Brink ontwikkelde. Dirty Bomb zal een Free to Play (F2P) game zijn en is vooralsnog PC only.

Het spel speelt zich af in de nabije toekomst. De eerste map speelt zich af in Londen, vlak bij de locatie van de SplashDamage studio. Verder gaat deze shooter niet alleen om de kills, maar ook om teamworl. Verschillende type spelers moeten samenwerken om objectives te behalen zoals het verplaatsen van een voertuig of apparatuur opblazen.

Dirty Bomb - Gameplay

In Dirty Bomb heeft men de keuze uit verschillende mercs. Ieder van deze mercs heeft een persoonlijke uitrusting die niet verandert kan worden. Iedere merc heeft zijn of haar specifieke sterke en zwakke punten. Bijv, Aura is een medic pur sang maar is niet zo mega best in direct attack. Daarvoor is een merc als Rhino beter geschikt voor. Iedere merc kan in princiepe in een van de volgende drie klassen worden ingedeeld: Verdediging,Aanval en Healen.

In de game zijn drie gamemodes:

Objective: Het aanvallend team moet een reeks objectives behalen doen ze dit niet dan wint het verdedigende team.

Stopwatch: Dit is een gamemode waar het om gaat wie is het snelste. Behaalt jouw team de objectives sneller dan het team van de tegenstander dan win je.

Execution: Wie wint de meeste rondes in een 10 ronden durende match. Rondes hebben diverse win condities. Als attacker win je een ronde als je alle tegenstanders uitschakelt of als je een van de twee objectives veroverd. De verdediging wint als de verdediging alle tegenstanders uitschakelt, De C4 defused op een van de objectives,De rondetijd op 0 staat of als ze 7 rondes gewonen hebben.

De diverse objectives die de game kent zijn als volgt:

Escort: Begeleid de EV naar een punt op de map
Destroy: Blaas een deur of een muur op om verder te kunnen gaan in een map
Get data cores: Grijp data cores en breng ze naar een locatie.

Dirty Bomb - Cards

Hieronder een overzicht van de diverse cards die men kan aantreffen in het spel of via acties

Normale cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColor
Stock0 AugmentUnlockedBeige
Lead1 Augment80% ChanceDesert Camo
Iron2 Augments15% ChanceGalvanized Camo
Bronze3 Augments3% ChanceWoodland Camo
Silver3 Augments1.5% ChanceCarbon Fiber / Urban Silver
Gold3 Augments0.4% ChanceCrown Gold / Swiss Red / Bamboo
Cobalt3 Augments0.1% ChanceAnodised Blue / Fragment

Elite cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColor
Silver3 Augments80% ChanceCarbon Fiber / Urban Silver
Gold3 Augments15% ChanceCrown Gold / Swiss Red / Bamboo
Cobalt3 Augments5% ChanceAnodised Blue / Fragment

Expert Cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColor
Bronze3 Augments70% ChanceWoodland Camo
Silver3 Augments20% ChanceCarbon Fiber / Urban Silver
Gold3 Augments7% ChanceCrown Gold / Swiss Red / Bamboo
Cobalt3 Augments3% ChanceAnodised Blue / Fragment

Speciale kaarten:

RarityNameVerkriijgbaar doorColor
ObsidianBeta FighterBetaRed
ObsidianFoundersPreorder Dirty BombOrange + Green
AlienwareAlienwareAlienware giveawayCyan Hex
Containment WarContainment WarShop + EventGrey + Green/Yellow Stripes

Sinds de Rhino updates zijn de mercs gesplits in de elite & expert cases en wel als volgt:

Elite Case AElite Case B

Expert Case AExpert Case BExpert Case C

Over het spel

Ontwikkelaar: SplashDamage
Uitgever: WarChest
Powered by: FireTeam
Platformen: PC
Releasedatum: When it's done!
Genre: First Person Shooter (FPS)
Officiële website:

Recommended Specs:
OS: Windows 7
GFX: 512MB - GTX 460 / HD 6850 or better
CPU: 2.0GHz Quad Core or better

Minimum Specs:
OS: Windows XP, Vista or 7
GFX: 256MB - 7900 GTX / X1800 XT or better
CPU: 2.0 GHz Dual Core or better


SplashDamage wilde het eens anders doen. Alles in eigen hand houden. WarChest en FireTeam zijn onbekende namen, wie zijn dat nou eigenlijk? 2 startups met SplashDamage roots! Op papier zijn het 3 bedrijven, SplashDamage de ontwikkelaar, WarChest de uitgever en FireTeam gaat over de stats, maar uiteindelijk horen ze bij elkaar. SplashDamage heeft op de site het volgende hierover te melden:
Around a year ago, just before we started work on Dirty Bomb, Anti and I put some effort in to defining our core philosophy on making a brand-new dedicated PC shooter. For those of you that don't know, Anti was once a top Tribes player, then joined us as a Production Tester on Enemy Territory: Quake Wars, was Associate Producer for three years, and is now Designer on Dirty Bomb.

We believe competitive multiplayer team-play is more thrilling than single-player. We believe in fulfilling players by advancing their actual skill. We believe in long-term player engagement, developing games that are played for months and years. We believe in competitive games as a service, and we’re dedicated to the perfection of team-play.

We have a decade of critically acclaimed multiplayer releases and commercial successes, but we must learn from our big mistakes too. We have titles that were played for years, and some with player bases that decayed in months. We’ve demonstrated our dedication to multiplayer team-play, and proven our focus on engaging our fans, but not every title was the perfect team game. We have achieved a loyal, influential and engaged fan base, and they’re not afraid to tell us what they think, and we’re committed to do better, for them. For Dirty Bomb on PC, we have complete control: we’re the financier, developer, publisher, distributor, and retailer.

Dirty Bomb must provide a balanced playing field and a fair contest, challenging players, against or alongside real people. Players should only succeed by competing in battles where skill and tactics alone determine the winners, be it as an individual, group of friends, or team. Players should always understand why they won or lost, or by being part of a social community that shares knowledge, continually learn from other player’s skills, and achieve status and recognition for their own credible successes and contributions.

Some of our established community members are already in our Inner Circle playing Dirty Bomb nightly with the development team. We’ll soon start a Closed Alpha, and when ready, a Closed Beta. Players who sign-up will have a voice, help sculpt what the game becomes, and ensure our focus on areas important to them.

We believe players should not have to pay for the core game when it launches. Even now, you can also sign up for free, for a chance to be invited as we gain capacity.

Founder's Club

Ok, de game is gratis, maar uiteraard moet er wel verdiend worden! Verwacht maar allemaal upgrade packs en dergelijke. Het melken van de koe begint nu al, of niet?! Uiteraard! Maar is het echt melke? Dat is de vraag aangezien SplashDamage zich ook bewust is geworden van hoe belangrijk de community is.

Daarom komen ze met de Founder's Club. Steun de ontwikkeling nu al en krijg exclusieve goodies. Maar niet alleen dat, je krijgt ook eerder toegang tot de beta's. De goodies zijn een in-game tag, eventuele tags op guns en speciale limited karakters. De prijzen varieren van $30 tot $120. Dat is echter niet alles, met de nog duurdere Inner-Circle packs ($240 en $320) krijg je zelfs alpha access en mag je meepraten in het IRC-kanaal om actief betrokken te zijn bij de ontwikkeling. De packs vindt je hier:

Wil je geen geld steken in iets dat nog niet uit is, leg dan op zijn minst je username vast op bovenstaande pagina.


Pre-Alpha Gameplay:

Dirty Bomb Echo om data te analyseren en maps te balanceren:

Scripts, Mods, Tips

- Met een knife ren je sneller dan met je main of je pistol
- Vrouwelijke mercs zijn sneller dan manelijke mercs
- Met wall jumps is het mogelijk op plaatsen te komen waar je normaal niet komt als defence.
- Loadout Sugestions - link
- Merc Info - link
- Weapon Info - link
- Map Info - link
- Map Callouts - link
- Handige Info - link
- Tweakers DB community - link


Hier proberen we een lijst met steam namen te verzamelen van mensen die dirty bomb spelen.
- ndeleeuw(lordgandalf)
- unfor(delukz)
- retza(retza)
- himlims_(
- D4NG3R (iD4NG3R)
- Glashio ([SjoQ]Glashio)
- dawofl (sGs.DaWofl)

Huidige acties

Dirty bomb card giveaway - Alienware (registratie verplicht)
Dirty bomb free merc - Pc Gamer
Dirty bomb free mercs - Dirty Bomb Twitch


Ontwikkelaar: SplashDamage
Uitgever: WarChest
Powered by: FireTeam

[PC] Battlefield 2 - Deel 44

26-04 09:17 discussie 2.062

Laatste berichten
Lees ook deze modbreak om de discussie leuk en interessant te houden. Replies die één zin bevatten zijn meestal niet interessant voor anderen en leest over het algemeen ook niet prettig, 'spaar' het anders wat langer op zodat je een langere reply kunt tikken. Probeer de discussie ook bij Battlefield zelf te houden, en ga niet rondbazuinen hoe goed je wel niet bent. Houd het voor iedereen leuk en voorkom dat het Battlefield topic voorgoed gesloten wordt!
Discussie over Battlefield 2142: klik hier !
• Links naar sites met no-cd patches zijn NOT DONE! Ook al heb je de beste bedoelingen voor de mensen met een legale kopie van Battlefield 2.
• Lees eerst een paar posts terug voordat je besluit nieuws te gaan posten. Een handige optie van het forum is om op het mapje voor de topicnaam te klikken om naar het laatst gelezen bericht te gaan: voorbeeld.
• Reacties in alle mogelijke vormen als "De accountserver is offline" zijn redelijk zinloos en dragen niet veel bij aan het topic behalve irritatie. Bezoek in de tussentijd anders wat Battlefield 2 fansites of forums, wellicht vind je daar meer informatie. Mocht je relevante informatie hebben gevonden dan zal dat ongetwijfeld interessant zijn om hier te posten, vergeet niet een bron erbij te vermelden.
• Bij problemen op servers (kicks/bans/ruzies/whatever): kijk via de servernaam en/of infotext van de server om een website/forum te vinden. GoT is niet de plaats om dit soort zaken af te handelen!

Ik mis nogal wat informatie die wel in de startposts uit eerdere topics stonden?
Klopt, de bedoeling is dat elk nieuw topic voortaan begint met 1 startpost. Informatie die niet regelmatig bijgewerkt hoeft te worden kun je vinden in de gamefaqs in SGD: Battlefield 2 FAQ

De startpost ziet er niet helemaal goed uit in Firefox?
Kan kloppen. Lees dit voor meer informatie. Als ik weet krijg dat het e.e.a. gefixed is en de problemen zichzelf niet oplossen zal ik vanzelfsprekend de layout daarop aanpassen (als daar een mogelijkheid voor bestaat).

Copyright en dankwoord
Alle afbeeldingen worden gehost door whyz, waarvoor dank :)

Dingen verbieden werkt imho vaak averechts, maar houdt er rekening mee dat hosting niet gratis is! Dus gelieve niet direct linken naar afbeeldingen die gehost staan op buiten GoT! Ik heb er verder geen problemen mee als je de afbeeldingen zelf host.

Verder is de startpost gemaakt voor GoT, letterlijk tekst of afbeeldingen overnemen zonder een bronvermelding naar GoT toe staat ook niet netjes.

Tot slot: laat weten als er onjuistheden voorkomen in de startpost. Of als je bepaalde items verwijderd/toegevoegd ziet worden, of andere verbeteringen.

Maandag 22 januari 2007
Oude startpost up to date gemaakt en dingen toegevoegd
Vrijdag 28 juli 2006
• Nieuwe community update.
• Nieuw logo.
• Nieuwe poll.
• Over Battlefield 2 updatet.

Battlefield 2 is een oorlogsgame die zich afspeelt in de huidige tijd. Hoewel het spel voornamelijk bedoeld is om online te spelen is er ook een mogelijkheid om dat offline te doen. De setup is dat je speelt tegen 16, 32 of 64 mensen met de bedoeling zoveel mogelijk vlaggen te veroveren van het team waarin je zit.
De middelen die je tot je beschikking krijgt om je doel als team te halen zijn tanks, jeeps, boten, vliegtuigen of als infantry soldaat met zijn diverse guns. Battlefield 2 bestaat als losstaande game en heeft 1 expansion pack (Special Forces) en daarnaast twee boosterpacks (Euro Forces en Armored Fury): 2 met Special Forces (Deluxe Edition)
Officiële site
Prijs: ongeveer 40 euro.
Status: beschikbaar. 2: Special Forces (orgineel nodig)
Officiële site
Prijs: ongeveer 10 euro.
Status: beschikbaar.

- 6 nieuwe eenheden.
- 8 nieuwe mappen.
- 10 nieuwe voertuigen.
- Nieuwe wapens en gadgets. 2: Euro Force (orgineel nodig) - PDF manual
Officiële site
Prijs: € 9,99
Status: Beschikbaar. Alleen verkrijgbaar via de EA downloader. FAQ EA downloader | EA community update met belangrijke informatie

- 1 nieuwe eenheid: European forces.
- 3 nieuwe mappen.
- 4 nieuwe voertuigen: 2 tanks, 1 vliegtuig, 1 helicopter.
- 7 nieuwe wapens. 2: Armored Fury (orgineel nodig)
Officiële site
Prijs: € 9,99
Status: Beschikbaar. Alleen verkrijgbaar via de EA downloader.

- 3 nieuwe mappen.
- 7 nieuwe voertuigen: 3 vliegtuigen, 2 helicopters, 1 burgerauto en 1 burgertruck. Modern Combat (console versie)
Officiële site
Prijs: Playstation 2 versie rond de 30 euro, Xbox versie rond de 50 euro en de Xbox360 versie rond 50 euro.
Status: Beschikbaar.

Als uitzondering een kleine hoeveelheid informatie over de console versie van Battlefield: Modern Combat. Deze game heeft verder niets te maken met alle uitgebrachte Battlefield versies voor de PC. Discussie hoort niet in dit topic gezien het een ander spel is.

Battlefield 2 wordt gemaakt door DICE en uitgegeven door Electronic Arts.

Community updates (laatste staat bovenaan)

• 15 november 2006 - Patch 1.41 released
• 9 september 2006 - Patch 1.4 full released
• 5 juli 2006 - 1.4 beta patch release
• 16 juni 2006 - Informatie over de nieuwe patch
• 2 juni 2006 - Uitleg van EA dat ze werken aan de problemen die versie 1.3 heeft
• 25 mei 2006 - Gamespy protocol teruggezet naar oude format
• 23 mei 2006 - 1.3 patch released
• 9 mei 2006 - Uitleg over de verwijdering van 'squadhopping' in de 1.3 patch
• 3 mei 2006 - o.a. over medals
• 1 mei 2006 - Informatie over Armored Fury
• 25 apr 2006 - Informatie over de 1.3 patch
• 28 mrt 2006 - Patch 1.22 release
• 15 mrt 2006 - Informatie over de EA downloader
• 10 mrt 2006 - Patch 1.21 release
• 22 feb 2006 - Patch 1.21 update report
• 20 feb 2006 - Patch 1.21 update report
• 16 feb 2006 - Patch 1.2 release
• 31 jan 2006 - Patch 1.2 update report
• 11 jan 2006 - Patch 1.2 update report
• 30 nov 2005 - Patch 1.12 en informatie
• 22 nov 2005 - Patch 1.12 release
• 03 sep 2005 - Patch 1.03 informatie met nieuwe map Wake Island 2007
• 29 jul 2005 - Mod tools update
• 22 jul 2005 - Patch 1.03 update report
• 15 jul 2005 - Patch 1.01 Hotfix release
• 10 jun 2005 - o.a. hoe Battlerecorder werkt
• 03 jun 2005 - Uitleg over ranked en unranked servers
• 29 mrt 2005 - Meer uitleg over modtools
• 25 feb 2005 - Uitleg over BF2 editor
• 04 feb 2005 - Uitleg over modtools

Nieuws gerelateerde sites

Fora – één van de oudste BF related fora, niet echt actief maar toch een vermelding hierom waard.

Informatie gerelateerde sites

Andere Battlefield gerelateerde GoT topics
[PC] Battlefield 2142 - deel 3
Battlefield 1942 topic deel XIV
Battlefield: Vietnam deel V
Battlefield 1942 mod: Pirates
Eve Of Destruction [Bf-1942 mod]
Battlefield 1942 Modding Topic
G.I. Joe Mod [Battlefield 1942]
[BF1942 mod] Forgotten Hope
Desert Combat: Battlefield 1942 Modification (deel III)

Oude Battlefield 2 GoT topics
I (1) | II (2) | III (3) | IV (4) | V (5) | VI (6) | VII (7) | VIII (8) | IX (9) | X (10)
XI (11) | XII (12) | XIII (13) | XIV (14) | XV (15) | XVI (16) | XVII (17) | XVIII (18) | XIX (19) | XX (20)
XXI (21) | XXII (22) | XXIII (23) | XXIV (24) | XXV (25) | XXVI (26) | XXVII (27) | XXVIII (28) | XXIX (29) | XXX (30)
XXXI (31) | XXXII (32) | XXXIII (33) | XXXIV (34) | XXXV (35) | XXXVI (36) | XXXVII (37) | XXXVIII (38) |
XXIX(39) | Battlefield 2 Patch 1.4 - Discussietopic | Battlefield 2 Patch 1.41 - Discussietopic |Deel 42

Battlefield 2 statistieken gerelateerde sites stats

Medals, badges, ribbons en overige gerelateerde sites - uitgebreide informatie over ranks, medals, ribbons en badges. - wat de naam zegt, o.a. hitpoints van voertuigen.

Editting related - Officiële thuisbasis voor de BF2 editor. - Een paar kleine/eenvoudige tutorials om het e.e.a. te leren over de BF2 editor. forum topic - een idee voor een stappenplan om een map te onwikkelen. - een overzicht in plaatjes hoe o.a. de static objects eruit zien. - een meer geavanceerde site om tutorials te volgen m.b.t. het editten van BF2.

De laatste versie voor Battlefield 2 is 1.41, alhoewel patch 1.4 voor vele veranderingen heeft gezorgd. Patch 1.41 heeft bevat alleen één stabiliteitsfix. Van patch 1.41 is alleen een full patch (geen incremental) beschikbaar, om volledige stabiliteit te behouden.

Het wachten nu is op patch 1.5 deze is aangekondigd, alleen het wachten duurt nu wel heel erg lang.

Uitleg bepaalde woorden:
Full: betekend dat het niet nodig is om eerdere versies te installeren.
Incremental: betekend dat je een eerdere versie nodig hebt, welke aangegeven zal worden.
Client: betekend de eigenaar die Battlefield 2 op zijn computer heeft om persoonlijk mee te spelen.
Server: betekend de eigenaar die Battlefield 2 host voor andere spelers.

Changelog versie 1.3 -> 1.4

1.4 Patch - New content

* New level: Road to Jalalabad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
* New Server Option: No Vehicles mode

1.4 Patch - Fix List
Front End:

* Front end - Fix server browser issues with updating info
* Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players
* Multiplayer Internet Server maps size filter not working
* Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box

Game Server:

* Increased server stability
* All levels - Co-op - Crash after reviving player without a kit- 1st attempt Server - Linux 32 Dedicated - Server crashes when trying to rotate maps in Special Forces Co-op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora)
* Adjust the minimum number of players to start the round.The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively.
* Re-enable unlocks on unranked servers
* Ranked server forces unlocks i.e. have to have unlocks selected.
* Coop - Local Server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point.
* Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held "CTRL" and "SHIFT" while selecting a map
* Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps
* Vehicle drop crash related bug (missing icon)
* Co-Op bot console commands do not function on local servers.

Client / Gameplay:

* Red/Blue nametag bug-Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag
* Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting
* Adjusted C4 to make throwing more difficult
* Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground
* Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items
* Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving
* Adjusted the tire material on the muscle car to reduce the issue with this vehicle taking too much damage.
* Commander options no longer available whilst dead.
* Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round
* Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
* Fixed several rare graphics crashes.
* Fixed issue with players crashing while clicking "Join Game" in the front end
* Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to prevent players from exploiting into buildings.
* Discovered and repaired an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps).
* Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu
* Transport Helicopters - Increased the armor of all transport helicopters


Patch 1.41 full

Battlefield 2 demo
Bestandsgrootte: 546,31 MB
Mapnaam: Gulf of Oman (16 en 32 spelers)
Singleplayer 10 minuten timelimit en Multiplayer 12 minuten timelimit.
Er worden geen stats getrackt.

Official EA FTP:
Official EA FTP

Bittorent zonder registratie:

bf2_fan_site_kit_v2_0.exe (125,8 MB) - inclusief Special en Euro Forces materiaal. (169,7 MB) - Armored Fury fan site kit.

Primaguide Gulf of Oman (2,63 MB) – let op is een PDF!
Primaguide Strike at Karkand (2,63 MB) – let op is een PDF!

BF2 editor 4 januari 2006 (52,6 MB)
MOD tutorials (23,3 MB)
MOD Light Map Samples (710 MB !!!) - Deze Lightmap samples zijn nodig voor de objecten die al geleverd zijn bij Battlefield 2. Ik weet niet precies hoe het zit in BF2 maar in BF1942 was het niet perse noodzakelijk lightmaps te maken voor een map dus ik ga ervan uit dat het in BF2 ook niet noodzakelijk is. Lightmaps zorgen voor de schaduwen op objecten dus als je het eruit laat mis je wel wat detail.
Gmax tools (1,8 MB)
Meer mod/editor downloads


Er zijn een aantal mods voor Battlefield 2 uitgekomen, hieronder vind je de bekendste.

Point of Existence. Dit is een mod met nieuwe wapens, voertuigen en nations. Echt een aanrader als je de gewone BF2 even zat bent.


Project Reality.Zoals de naam het al zegt betreft dit een realisme mod. De wapens en voertuigen zijn erg realistisch, je hebt bijvoorbeeld geen crosshair meer. Een aanrader voor degenen die BF2 iets te arcade vinden.


• Sandbox. Dit is een mod waarbij je zelf zonder editor tools allerlei voorwerpen/voertuigen kan plaatsen. Je kan bijvoorbeeld hekjes of muren plaatsen. Dit kan voor hilarische situaties zorgen.


Dit onderdeel is bedoeld om je een makkelijk overzicht te geven om het topic leuk en interessant te houden voor een ieder die het leest.

Screenshots posten
Soms worden er screenshots gepost waardoor de lay-out van het forum ‘verpest’ wordt en het navigeren er ietwat moeilijker op maakt. Dit kan soms tot irritatie leiden.

Met de nieuwe tweakers layout heeft GoT nu een mogelijkheid om screenshots automatisch te resizen. Mooi en handig zal je denken, true :)

Maar (altijd een maar) let ook op de bestandsgrootte van het plaatje zelf. Ook zullen sommige gebruikers het automatisch resizen uit hebben staan.

Daarom moet het een kleine moeite zijn om =600 toe te voegen aan je img tag.

Die 600 wordt dan de breedte van het plaatje (de hoogte wordt automatisch bepaalt). Zo verpest je de lay-out van de ‘oude’ en de nieuwe template niet.

Het mooiste zou zijn als je ook nog een thumbnail zou maken van het plaatje (denk aan de gebruikers met niet zo’n dikke verbinding als jij hebt). Die code wordt dan:

Die =600 hoeft dan in principe niet meer in de img tag omdat je thumbnail dan al de juiste grootte hoort te hebben.

Illegale zaken
Bepaalde zaken horen niet op GoT. Als je niet zeker van je zaak bent over wat je wel en niet mag posten lees dan het volgende eens door:

Als het niet mag, haal het dan maar weg
Algemene policy
Spielerij faq

Vervolgens zijn er altijd wel ‘grijze’ gebieden. Neem dan, in dit geval, contact op met een SP mod, voor contact info: De organistatie achter GoT

Clan zaken
Het is regel dat er op GoT in principe niet over clanzaken wordt gesproken m.b.t. het oprichten ervan.

Help! ik heb een probleem met Battlefield 2
Je hebt een probleem ervaren met Battlefield 2. Je denkt dat je de eerste en enige bent in deze wereld die hier tegen aan is gelopen en dat wil je zo snel mogelijk laten weten aan de rest van de wereld om het zo snel mogelijk opgelost te krijgen ...

... wel hoe hard het misschien mag klinken maar dit topic is niet bedoeld om je problemen op te lossen. Spielerij Problemen en vragen (SPV) bestaat om problemen met je spellen op te lossen om de boel overzichtelijk te houden.

LET OP! Vaak zijn het problemen die al vaak zijn voorgekomen.
• Neem de startpost van dit Battlefield 2 topic door.
• Eventueel een startpost van een vorig Battlefield 2 topic.
Battlefield 2 GoT FAQ om Battlefield 2 te finetunen en meer te leren wat de diverse instellingen betekenen.
Check EA techsupport

Een klein vraagje tussendoor als in ‘hoe kan ik mijn FPS zien’ kan natuurlijk best. Maar let wel op dat dit ook irritatie kan geven omdat een vraag als deze ook bijvoorbeeld te vinden is in de FAQ.

Zorg verder dat je de stickies leest van SPV om er zeker van te zijn dat je een goede en duidelijke topicstart maakt zodat jouw probleem snel opgelost kan worden!

Zie ook: Spielerij: Eerste hulp bij problemen
Originele startpost gemaakt door Lighteye en in de loop van de tijd aangepast door allemaal mensen :)

Vorige polls
Battlefield 2 ...
Jouw verwachte Battlefield 2 speelstijl?
BF2: Beste nieuwe feature?
Ondersteunt jouw videokaart 1.4 pixelshaders?
Ga jij BF2 kopen nu je de demo gespeelt hebt?
Is de Battlefield 2 Demo een succes?
BF2: Beste nieuwe feature? deel 2
Wat is je favoriete kit?
Wat is je favoriete map?
Welk onderdeel gebruik je het liefste in BF2?
Welke rank heb je momenteel?
Welke wapen heb je voor het eerst unlockt of ga je unlocken?
Teamkill (punish) systeem is te streng?
Wat denk je van Battlefield 2 Special Forces?
Hoe speel je Battlefield 2?
In welk land in het algemeen heb je de fijnste speelervaring?
Waar moet de focus op liggen bij een nieuwe officiële map?
Ga jij de boosterpack Euro Force kopen?
Wat is je favoriete map part #2
Waar zou de prioriteit moeten liggen bij EA/DICE?
Vehicles droppen als commander is een goed idee?
Bezit/speel jij Battlefield Modern Combat?
Rapportcijfer 1.3 patch
Heb je Armored Fury gekocht?

[PC] Counter-Strike: Source - Deel 11

24-04 22:58 discussie 1.119

Voorgaande delen:

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10


Sinds augustus 2004 is Counter-Strike op de Source-engine beschikbaar. Het spel is dus grotendeels hetzelfde gebleven. Counter-Strike: Source krijg je gratis bij aankoop van Half-Life 2. Half-Life 2 kun je hier bestellen. Vanaf November 2004 is Counter-Strike Source ook retail te koop en je krijgt er dan meteen Day of Defeat: Source en HL2: Deathmatch bij.

Frequently Asked Questions

Originele Steam maplijst:


Wat zijn de systeem-eisen voor CS: Source?

1.2 GHz Processor
DirectX 7 graphics card
Windows 2000/XP/ME/98

2.4 GHz Processor
DirectX 9 graphics card
Windows 2000/XP

Ik heb een probleem met Counter-Strike: Source, wat nu?

Kijk eens hier

Mijn keyboard instellingen kloppen niet meer!
Met "revert all" in de options menu kan je de keyboard instellingen terugzetten naar de standaard waarden, met "differences" zie je de veranderde waarden wanneer als je niet alles wilt resetten.
een andere mogelijkheid is de config file verwijderen in de CS:S directory, deze wordt dan automatisch opnieuw aangemaakt.

Tips & Links

Server tools & Mods:
Algemeen Nederlandstalig srcds hulpforum
Opzetten CS:S server
Easy Source Dedicated server installer
Custom .cfg maker
RCON server script

Beetles admin mod
Mani admin mod (geen ondersteuning meer voor deze mod)
Steambans anti-cheat module
Mattie's Source Scripts
Erik's Teambalancer
Metamod for Source
HLstatsX for Source
zBlock cvar blocker
VIP mod

Speler tools:
CSE Demoplayer
Uitleg rate settings
Downloaden van custom sounds uitzetten

Custom maps:
Custom maps [1]
Custom maps [2]
Custom Maps [3]
Custom Maps [4]
Custom maps [5]

MP3 speler ingame
Eigen favoriete servers in je ingame hoofdmenu
CS:S Tweaks
Config tweaks
High fps configs
Favoriete servers ingame fix


Mirc Uitleg
"/join #channelnaam" om een bepaald channel te joinen
"/nick jenick" om je eigen nick in te stellen

Algemene irc kanalen:
• #help (voor al je vragen over irc)
• #SteamBans (voor als je vragen hebt i.v.m. steambans)

War // Gather channels:
• #war
• #CCL
• #2on2.cs:s
• #3on3.cs:s
• #4on4.cs:s
• #5on5.cs:s
• #2on2.css
• #3on3.css
• #4on4.css
• #5on5.css
• #highskilled.css
• #wars.css
• #Clanmatch.css

Server Rankings

Game-Monitor Server Ranks
Serverspy Server Ranks


• XS4ALL-01:
• Onlydutch #1 | Public #1 | | 30 slots | tickrate 66 | HLstatsX
• Onlydutch #2 | Custom maps | | 18 slots | tickrate 66 | HLstatsX
• Onlydutch #3 | Warcraft Mod | | 18 slots | HLstatsX
• Onlydutch #4 | dust2 only | | 14 slots | tickrate 100 | HLstatsX
• Onlydutch #5 | CSSDM | | 14 slots | tickrate 100 | HLstatsX
• Onlydutch #6 | GUNGAME | | 14 slots | tickrate 100
• Onlydutch #7 | Surfmode | | 20 slots
• Team [SAS] | Big Pimp Dust2 server T66 (no AWP/Auto/FF) 64 slots
• Team [SAS] | 42 Sluts server (no AWP/Auto/FF
• [NL] Xtreme-Camping Clan Server
• Dikke Piemels United #1 |
• Creativehosting - #1 Dust2 Only | Tick 100 | HLstatsX (
• Creativehosting - #3 Dust2 Only | Tick 100 | HLstatsX (

GoT CS:S teamspeak server of
• Passwoord = GoT

• Ook een gratis teamspeak channel? Klik dan hier


Meer screenshots....

Met dank aan Devilion voor de oorspronkelijke SP

Note: Info voor de startpost? Mail op: hollanda [@] onlydutch [dot] nl
(alleen mails worden verwerkt in de startpost, ga niet spammen met servers, maar mail die gewoon even door).

PayDay 2

15-04 06:52 discussie 864
Payday 2 (stylized as PAYDAY $) is a cooperative first-person shooter video game in development by Overkill Software. It is the sequel to Payday: The Heist and is scheduled for release in August 2013.[2] It involves the player and their team performing bank heists and robberies. Gameplay is heavily improved and expanded since its prequel, with a number of new abilities. The game was first announced in February 2013 and later previewed in March of that year, alongside an announcement of the developer's parent company: Starbreeze Studios's partnership with 505 Games. It is set to be released in Summer 2013 on Xbox 360, Playstation 3 and Microsoft Windows. It was expected to be available on PSN and Xbox Live Arcade for $15 but it is now available for pre-order for $29.99 or $49.99 for the collectors edition. The creators said "We have a bit of a problem here at Overkill - there are just too many great ideas and none that we were really happy to throw out - so Payday 2 has become just too big to reserve release on Xbox Live and PlayStation Network alone," said Payday 2 director David Goldfarb.

Payday 2, while very much the same as the original in base gameplay, looks to improve on a few flaws from the previous games in that it is a sharper and more polished experience. For instance, gun combat is improved, and the stealth mechanic from the previous game is given a larger emphasis, possibly making it a viable option in each of the 30 heists. Carrying loot is also modified, creating an actual loot bag which adds weight to the carrier, allowing for throwing the loot for a further player to pick up and carry instead. Carrying loot will also tilt the camera due to the added weight.
Cash loot from the game is no longer a substitute for experience points. Instead, it is used as cash for actually making purchases for character and gun upgrades, as well as items that may help on a heist, such as the codes for window shutters to prevent snipers from being able to hit the player while he remains indoors.

New to the game is Crime Net, a brand new mission interface. Not much is known about its functionality, but it has been said that it will unlock certain heists depending on how a previous heist was finished. Whether the heists will be locked again after completing the same heist in a different way remains unknown.

Erg vermaakt met deel 1. Nog meer mensen die hem gaan spelen of al reeds bekend zijn met PayDay? Vind het een redelijk goede game voor een prima prijs.

Gathering of Tweakers: PAYDAY 2

TeamSpeak 3

Skill calculator

Baldwin & Secret hunt continues...
The Hunt for Payday Secrets
Hunting for Secrets

[PC] H1Z1

13-04 16:14 discussie 441



Gameplay / Walkthrough:

Game informatie:

Ontwikkelaar: Daybreak Game Company (voorheen: Sony Online Entertainment)
Platformen: PC (PS4 & Xbox One op termijn)
Releasedatum: Early acces 15-01-2015
Genre: Third person zombie survival

Waar te koop?

H1Z1 op Steam ¤20,- voor de early acces. Zodra de game echt af is wordt het free-to-play.

Wat is H1Z1?

Het is een zombie survival MMO vergelijkbaar met DayZ. Het is een game die gemaakt wordt door Soney Online Entertainment met de engine die ook bekend is van het spel Planetside. Er zullen tussen de 150 en 200 beschikbaar zijn bij launch. dit zullen zowel PvP als PvE server zijn die op normal of hardcore gezet kunnen worden. De map is ongeveer 64 vierkante kilometer groot en het is geïnspireerd door Amerikaanse landschappen.

Waarom H1Z1?

  • Forgelight engine o.a. bekend van planetside 2
  • Servers met toegang voor 1000 (!) spelers
  • Voertuigen
  • Basebuilding
  • Zeer uitgebreid crafting systeem
  • Weer / Seizoenen
  • Al je gear is aan de server gebonden, dus geen server hopping meer



Topic Regels en Teamspeak:

  • Het plaatsen van belevingen en in-game ervaringen is een van de leukste dingen, zowel om zelf te schrijven, als om te lezen. Maar probeer het afspreken met elkaar zoveel mogelijk via DM of teamspeak te doen.
  • Tweakers vind je regelmatig op de B.U.G teamspeak:
  • Probeer de posts in deze thread ontopic te houden. Dus over het spel, en/of je in-game ervaringen

Android Games - Discussie & Ervaringen

07-04 10:07 discussie 3.930

Android Games - Discussie en Ervaringen

Android Games
Met de opkomst van de vele krachtige Android telefoons zijn ook de game ontwikkelaars aan de slag te gaan om de kracht van deze Android toestellen te benutten voor vermaak. De diversiteit aan spellen is inmiddels aardig groot, op het moment van schrijven kent de Android Market maar liefst 4656 spellen, zowel gratis, speelbare demo's en betaalde spellen. Dit topic is bedoeld om medegebruikers kennis te laten maken met (nieuwe) spellen, en op deze manier je Android telefoon om te toveren tot een mobiele spelcomputer!

Website tip: Via deze site kan je door de gehele Android Market bladeren.

Gerelateerde onderwerpen
Games kopen via Google Checkout
Dit hoofdstuk is alleen van toepassing als je van plan bent om betaalde spellen uit de Android Market te kopen.
Vooralsnog is Google Checkout de enige methode om applicaties en games te kopen. Tevens dient Google Checkout gekoppeld te zijn aan een Google Account. Tegenwoordig kan/mag dit ook een GAFYD account zijn. Let op, de beheerder van het domein kan deze functionaliteit hebben uitgeschakeld!

Als je Google Checkout wilt gebruiken dien je de beschikking te hebben over een creditcard. Het is raadzaam om een Google Checkout account aan te maken vanaf de PC, maar desgewenst kan dit ook direct via de Android Market.

Ik heb geen creditcard, wat nu?
Wil je wel applicaties en games kopen op de Android Market, maar heb je geen creditcard? Er zijn diensten zoals Wirecard om een virtuele debit/creditcard aan te maken.
Globaal werken deze diensten als volgt:
  • Open een account, bij Wirecard krijg je bijvoorbeeld een eigen (Duitse) bankrekening.
  • Schrijf vanaf je bankrekening geld over naar je bankrekening
  • Zodra je saldo genoeg is kan je aankopen doen met deze creditcard.
Deze diensten vragen meestal wel een klein percentage of een vast startbedrag per transactie die je maakt. Let hier wel op, een applicatie van 1 euro kan daardoor zomaar 1,50 gaan kosten.

Hoe koop ik een game?
In de Android Market zoek je het spel die je wilt kopen. Klik op de knop Kopen (Buy) en log in met je Google Checkout account. Je koop een spel altijd in de valuta waarmee hij in de Android Market staat. Voordat je het spel definitief koopt wordt de geschatte prijs ook nog in euro's weergegeven.

Post voorbeeld
Voor de tips/suggesties zou ik graag een vaste opmaak willen aandragen:
[table width="100%" bgcolor="#FFF"]
  [td width="100"][b]Genre[/b][/td]
  [td colspan="2" width="500"][/td] 
  [td][b]QR Code[/b][/td]
  [td width=135][img]Androlib QR code[/img][/td]
  [td valign="top"][/td]

Eventuele links naar youtube, of naar de demo van het betaalde spel, kunnen bij de omschrijving geplaatst worden.
Dit geeft dan als resultaat:

SpeedX 3D
GenreArcade / Racing
QR CodeBeschrijving delivers stunning 3D accelerometer controlled tunnel experience. Test your reflex in ultimate speed challenge with smooth 3D graphics. Compete with other players through global online highscore board.

Suggesties? DM!

[Multi] Borderlands 2

11-03 13:19 discussie 4.698
Vandaag hebben 2K Games en Gearbox Software aangekondigd bezig te zijn aan Borderlands 2.
Games and Gearbox Software Announce Borderlands™ 2 in Development

Fans can get their first glimpse of the bold evolution of the Role-Playing Shooter at Gamescom and PAX Prime 2011 this month

New York, NY – August 3, 2011 – 2K Games and Gearbox Software announced today that the sequel to the extravasplosive breakout hit, Borderlands™, is currently in development at world-renowned developer Gearbox Software. Coming to the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Windows PC during Take-Two's fiscal year 2013 beginning on April 1, 2012, Borderlands 2 is the epic sequel to the ultimate four-player Role-Playing Shooter loot fest. Combining invention and evolution, Borderlands 2 features all new characters, skills, environments, enemies, weapons and equipment, which come together in an ambitiously crafted story. Players will reveal secrets, and escalate mysteries of the Borderlands universe as they adventure across the unexplored new areas of Pandora.

2K Games and Gearbox Software are taking this show on the road, and fans and media will be able to get their first look at the game at Gamescom 2011 from August 17 – August 21, and at PAX Prime (Booth #3417) from August 26 – August 28. Eager gamers can learn more about Borderlands 2 right now by picking up the latest issue of Game Informer Magazine, which has the worldwide exclusive cover story on the title. Readers will find many game details inside the issue, including the first reveal of one of the several new character classes being introduced in Borderlands 2.

De TS zal geupdate worden naarmate er meer informatie vrijkomt. :)

[PC] Het grote S.T.A.L.K.E.R. topic, deel 5

16-02 07:41 discussie 1.610
Vorige delen: Deel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4
Storyline Clear Sky

The story of S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky brings the players one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game in 2011.

A group of stalkers has for the first time reached the very heart of the Zone – Chernobyl Nuclear Power Plant, and brings about a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blowout of anomalous energy changes the Zone. There are no more reliable and relatively safe roads. The entire levels vanish in the outbursts of anomalies. Stalkers and even expeditions die or end up sealed on the lost territories. New areas, which remained unknown since the time of the Zone emergence, appear on the Zone map. The Zone continues to shake with blowouts. The Zone is unstable. The anomalous activity is at its maximum.

Changes of the Zone map known to stalkers shake the fragile balance of forces in the Zone. Among the groupings, there flare up hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence. There are no more old enemies or friends – now everyone is for himself. The Factions War has started between the groupings.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character will have to play the key role in the events, which led to creation of the Zone up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What’s waiting for stalkers in the opened depths of the Zone? Which new challenges bear in the new territories? Why blowouts continue shaking the Zone? Why did the Zone change? How to remove its instability? Which faction will take the upper hand in the clan opposition? Why did Strelok end up in the death truck? What happened to Strelok prior to that? Was there any other choice to make? These and many other questions will get answered in the official prequel S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

De S.T.A.L.K.E.R. Wereld
As a player you are free to explore the entire world of the Zone. No physical restrictions. No time limits. You will become a Stalker - a cross between a mercenary and treasure seeker, who is also seen as a plunderer, a scavenger, a loner and, as food. Your task is to locate and retrieve artifacts from anywhere within the Zone.
It's a bit like picking red hot embers out of an infernal oven. And that's the easy part.

Once you've found a few artifacts, you have to find a dealer who you can trade with.

1) They're not on the High Street.
2) They don't belong to any bona fide business association.
3) They'd just as soon cut your throat as cut a deal.

Assuming you can negotiate with them, you'll walk away with some cash.
Now you can buy weapons, ammo, protective suits and other essential stuff which will enable you to complete more onerous tasks in more inaccessible areas.

Though you work mostly alone, you can, through your behaviour, gain mutual benefits from other Stalkers. You can meet and exchange information or trade goods. But, behave like a badass and retribution will be swift.

All your actions have consequences and will impact on the world around you. Not only that, this world exists whether you are there or not. Time passes, the weather is notoriously changeable, anomalies assault the landscape, players and characters interact and feed off each other.
Things are never as you left them, or, how they seem.

The longer you survive, the more you learn about the ways of the Zone. You develop your skills and improve your reputation, you also find out how not to die of starvation. With luck and intelligence you may gain the respect of other Stalkers.

However, that still leaves the military, the mutants and the unfathomable upheavals of the blowouts to contend with.

Good luck. Or do we mean Goodbye?
The Zone

After Chernobyl was evacuated, the area around it was silent - untouched by man and reclaimed by nature. Trees grew up amongst the concrete edifices of Pripyat and wildlife found new homes in the devastation.

With no reason to enter the area, mankind left it alone - a nagging prick to the conscience that refused to go away.

However stories originated. Reports of strange creatures, twisted by the consequences of the accident became commonplace. Some even spoke of abandoned treasures within what came to be called "The Zone".

In 2006 disaster seemed to strike again. A bright light originated from the old reactor plant and people speculated that a second explosion had occurred. Military patrols increased as the authorities seemed more determined than ever to keep people out. However human nature prevailed. Curiosity and greed led to the phenomenon of the "Stalker" - part explorer, part mercenary, part treasure hunter. These brave and foolish individuals started entering the Zone to see what could be salvaged. What they found was beyond imagination.

Stalkers bought out wonders and horrors. Strange irradiated objects called "artefacts" fetched huge sums on a thriving black market - somebody somewhere obviously thought that these artefacts have some value. However the risks involved in retrieving these were huge - mutant creatures roamed the landscape, ready to feed on anything they encountered. And horrific pockets of energy known as "Anomalies" claimed the lives of many unwary Stalkers.

It is now 2012. The Zone is full of wonder and death. Stalkers, mutants and the military roam the deadly landscape of the Zone. It is into this world that you will take the first faltering steps toward becoming a Stalker.

Volledige map van The Zone
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Year 2011. Five years passed since the Second Disaster, which eclipsed the events of April 1986. The Zone is shaken by frequent and powerful blowouts, which move anomaly fields, opening new routes to previously inaccessible locations. Stalker factions fight for the new territories and key points. A lot of stalkers die, but newbies keep on arriving.

The action takes place one year prior to the events of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, one year before Strelok's most successful trip to the center of the Zone – the third one. We will learn about Strelok and his squad from another character's vantage point.

The Zone is waiting for you ahead, new locations and unknown threats, spatial holes and monsters hiding in the fog, pitch-black nights and saving rays of a rising sun. Try to avoid anomalies and hide from blowouts, discover the Zone and collect artifacts, cure radioactive irradiation and fight for any stalker faction you like! Only then you will uncover the truth about Strelok and how he happened to get inside the death track and receive the S.T.A.L.K.E.R. tattoo on his arm.

Feature List
• Atmosphere of the Exclusion Zone
• Research of new depths of the Zone – Red Forest, Limansk, Pripyat Undergrounds and more.
• A-Life-driven War of the Factions
• Possibility to play and lead any faction to victory
• Advanced A-Life system
• Varied behaviour of NPC stalkers in the A-Life world

• Advanced spectacular storyline scenes
• Improved AI of computer-controlled characters
• Skirting around dynamic obstacles by NPCs
• Use of grenades by NPCs

• Fast Travel
• Improved concept of detectors, artifacts and anomalies
• New system of upgrades for weapons and armor
• Weapons and armor repair
• Reworked HUD and PDA

• New version of the game engine - X-Ray 1.5.
• DirectX 10 renderer
• Improved DirectX 9 renderer - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
• Cutting-edge and detailed game graphics (normal map)
• Inverse kinematics
• New animation engine
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

The events of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat unfold shortly after the end of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Having discovered about the open path to the Zone center, the government decides to hold a large-scale military "Fairway" operation aimed to take the CNPP under control.

According to the operation's plan, the first military group is to conduct an air scouting of the territory to map out the detailed layouts of anomalous fields location. Thereafter, making use of the maps, the main military forces are to be dispatched.

Despite thorough preparations, the operation fails. Most of the avant-garde helicopters crash. In order to collect information on reasons behind the operation failure, Ukraine's Security Service send their agent into the Zone center.
From now on everything depends on the player.

Download: Call of Pripyat Gameplay Video 950x536, 132MB
Download: Call of Pripyat Trailer 1280x720, 79MB

Feature List
• Photorealistic exclusion Zone – Pripyat town, Yanov railway station, Jupiter factory, Kopachi village and more, recreated by their true-to-life prototypes.
• New story, a number of unique characters.
• Extended system of side quests.
• New monsters: Chimera and Burer. New behaviour and abilities for all monsters.
• New A-Life system, created using the players' best-liked elements of the first two games in series.
• Emissions considerably influence the world of the Zone.
• Sleep function added into the game.
• New player's interface.
• Possibility to continue the game after completion in a freeplay mode.
• The game is developed on X-Ray engine v.1.6


Minimal system requirements:
• Operating system: Windows XP SP2
• Processor: Intel Pentium 4 2.2 GHz / AMD Athlon XP 2200+
• Memory: 768 MB RAM
• HDD: 6 GB free space
• Graphics card: Geforce 5900 128 MB / Radeon 9600 XT 128 MB
• Sound: DirectX 9 compatible
• Input: Keyboard and mouse

Recommended system requirements:
• Operating system: Windows Vista SP1 or Windows 7
• Processor: Intel Core 2 Duo E8300 / AMD Phenom II X2 550
• Memory: 2 GB RAM
• HDD: 6 GB free space
• Graphics card: Geforce GTX 260 / Radeon HD 4870 512 MB
• Sound: DirectX 9 compatible
• Input: Keyboard and mouse
Stalker: Shadow of Chernobyl
Stalker: Clear Sky
Stalker: Call of Pripyat
System Requirements
Minimale Requirements:
CPU: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
GPU: 128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

CPU: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
GPU: 256 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900 XT
Tips & Trucs

Console commands
Typ in de console (~) de volgende commands zonder haakjes!

"rs_stats 1" »»» Video stats (FPS, dynamic- static lights etc.)

Zodra de tweak guide uit is worden de overige commands ook toegevoegd.

Lightning Effecten
HDR Lightning of zoals in deze game wordt aangeduid met "Full Dynamic Lightning" geeft de beste grafische qualiteit!
Let op!: Enhanced Dynamic Lightning is een grote FPS vreter! Als je PC het niet aankan zet dan deze optie naar Full Dynamic Lightning, Object Dynamic Lighting of Static Lightning.

Antwoord op al je vragen over geldnood! met dank aan KnetterGek en Countess

Sidorovitch geeft veruit het meeste voor artifacts: 90% van de opgegeven waarde. Voor de rest is hij niet boeiender dan de traders bij Duty en Freedom.

De Duty and Freedom traders gaven precies het zelfde: weinig geld voor guns, ammo en various, weinig geld voor meds en food. Gewoon weinig voor alles, eigenlijk. Idem voor de Stalker trader in Agroprom.
De stalker trader in Cordon geeft meer geld dan Freedom en Duty, en geeft 50% nominaal voor medical items. Lidmaatschap maakt hier niet voor uit: de prijs blijft gelijk.

De fleamarket trader was het interressantst eigenlijk (dag of nacht, geen verschil in prijs). Deze geven voor bepaalde dingen 100% van de nominale waarde terug, zoals voor ammo. Niet elke trader geeft hetzelfde voor alles dus kijk even rond. Minstens één van de heerschappen verkoopt medkits en eten ONDER de nominale waarde. 270 voor een 300ru medkit bijvoorbeeld. Dit is leuk met eten want de barmannen in het spel kopen eten en drinken voor 100% nominale waarde... dit is dus een perfecte manier om een zakcentje te verdienen. Deze traders beginnen met een beperkt budget en als dat op is is het ook op. Je kan dit opkrikken door hier wat te kopen terwilj je verkoopt (dus feitelijk ruilen ipv verkopen) en het loont zich het beste om eten te scoren, of supplies die je nodig had.

Barmannen geven trouwens altijd 100% van de prijs van eten terug. Dit kan een mooie bron van inkomsten zijn, maar eten is wel vrij zwaar. Het loont zich dus beter bij het leegroven van lijken en stashes meds mee te nemen voor de Stalker trader, als je kijkt naar prijs/gewicht.

De Red Forest trader geeft 100% nominaal terug voor je wapens. Helaas heeft hij, net als de traders in de flea market, geen onbeperkt budget en dus kun je niet veel met deze kerel.

Als je ad-hoc missies voltooit kun je na afwerken van de missie je bij de bar of basis van de betrokken factie melden voor een cash bonus. De missies spawnen randommig bij squad leaders.
Onthoud vooral de "get items" missies - wat in de Swamps rare is is in latere levels per handvol te vinden. drie granaten verkopen levert nergens 500 roebel op, maar 3 granaten in de swamp zijn die wel waard als je ze bij de juiste teamlead weet te slijten.

Alhoewel niemand met een onbeperkt budget veel geeft voor wapens, kan het toch lucratief zijn een handeltje te starten. In Agroprom wordt de Stalker basis reglamtig onder vuur gelegd door bandits. Of je meehelpt met de verdediging (of aanval) is je eigen zaak, maar scharrel naderhand de vijftien wapens op die op de grond liggen en verpats die. 300 roebel is neit veel maar x15 is het toch weer 4500 roebel en daar kun je weer een upgrade aan je SEVA voor laten doen. Hetzelfde kon gelden voor andere bases maar alleen de Agroprom heeft een trader in de basis die regelmatig wordt aangevallen... bij de rest moet je steeds een rot eind lopen.
Veel gestelde vragen

Waarom werken mijn savegames niet meer na de patch?
Door de nieuwe patch is het niet meer mogelijk om gebruik te maken van je oudere savegames. De reden hiervoor is waarschijnlijk dat men bugs heeft moeten fixen waardoor er data veranderd wordt die ook in de savegame wordt opgeslagen. Dit heeft dan als gevolg dat de oudere savegames niet meer compatible zijn met de nieuwe patch en dus simpel weg niet meer kunnen werken door de aanpassingen.

Hoe kan ik de FPS zien ingame?
Typ in de console (~) "rs_stats 1" zonder haakjes voor een complete overzicht van verschillende Video stats. (FPS, dynamic- static lights)

Wordt Dual core ondersteund?
Readme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl should utilize your dual and quad core processor natively and automatically. Running a dual or quad core processor is one of the best ways to improve performance.
De S.T.A.L.K.E.R. Website van de developer:De S.T.A.L.K.E.R. Website van de uitgever:De S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patches en Updates site:Bekijk de volgende sectie van deze TS voor meer info betreft Pacthes en updates.

[PC] Battlefield 3 - deel 9

12-02 12:26 discussie 435

[PC] Battlefield 3 - Deel 9

Dit topic is PC only. Consoles hebben een eigen topic: [X360/PS3] Battlefield 3


Battlefield 3 clan
Battlefield 3 platoons
MultiplayerSpeciale Edities
Downloadable Content (dlc)Frostbite 2 Engine
Handige links


Battlefield 3 is een nieuw deel in een groeiende reeks van FPS games die enkel tot hun recht komen op de PC. Wat begon met Battlefield 1942, dat zich in de Tweede Wereldoorlog afspeelde, heeft via Vietnam de sprong gemaakt naar de hedendaagse tijd en is, na een eenmalig uitstapje in de toekomst, weer veilig aanbeland in de hedendaagse tijd. De makers willen met dit spel de Battlefield game maken die ze vanaf het begin voor ogen hadden. Battlefield 3 moet voor het eerst echt commercieel succes gaan brengen.

Ontwikkelaar: DICE
Platforms: Xbox 360/PS3/PC Dit topic is echter PC only.
Genre: Multiplayer Online First Person Shooter (MOFPS)
Engine: Frostbite 2
Officiële website:
Release: 27 Oktober 2011

Gathering of Tweakers Clan

Battlefield 3 is een game waar teamwork zeer belangrijk is, daarom is het handig als je met een vaste groep mensen speelt. Om de drempel te verlagen om in een clan te stappen is er een vrijblijvende GoT-clan opgericht waar iedereen welkom is. De enige eis is dat je lidmaatschapsgeld betaalt om de servers online te houden. Dit bedrag is voor het eerste kwartaal 9 euro, daarna zal het bedrag aangepast worden afhankelijk van het aantal servers en het aantal leden dat we op dat moment hebben.
Om slowchat binnen het BF3 topic te beperken, is er een externe website en forum aangemaakt.
Als je geïnteresseerd bent, maak dan zeker een account aan en vul het aanmeldingsformulier in.

Voor wie wel samen wilt gamen maar geen financiële bijdrage wilt doen is onze Teamspeak 3-server ook beschikbaar. Profiteurs zijn dus meer dan welkom ;) De live serverinformatie evenals de servergegevens zijn hier te bekijken.

Website: Gathering of Tweakers Battlefield 3 Clan

Gathering of Tweakers Battlefield 3 Platoon

Er zijn een aantal platoons aangemaakt waar GoT-leden terecht kunnen. De platoons voor de PC-gamers staan hier onder genoemd:

Platoon 1 | Platoon 2 | Platoon 3 | Platoon 4

Hier is iedereen welkom die op Gathering of Tweakers lid is. Jij dus ook aangezien jij deze post hier leest! Waar wacht je nog op?

Deze platoons zijn niet voor de Gathering of Tweakers Battlefield 3 PC Clan, deze hebben een eigen platoon waar enkel betalende leden lid van kunnen worden. Deze opsplitsing houd het overzichtelijk voor iedereen en zorgt dat betalende clanleden niet verward worden met forumleden. De clan platoon is hier te vinden. Hier zal na aanmelden eerst gekeken worden of degene die zich aanmeld wel betalend lid is.


Battlefield 3 kent vele grafische instellingen die elk hun eigen impact hebben op zowel performance als visuele pracht. Het spel geeft zelf vrij weinig informatie over deze instellingen en vaak is onbekend welk effect deze instellingen precies hebben. Daarom heeft een eigen TweakGuide geschreven. Met deze TweakGuide kun je precies zien welke effecten en performance impact de instellingen hebben.

Battlefield 3 Tweak Guide


De singleplayer is altijd al een ondergeschoven kindje geweest in de Battlefield reeks. Dit keer hebben ze er echter een spectaculaire rit van gemaakt. Hoewel de singleplayer vrij kort is en redelijk snel uitgespeeld is zit er wel veel spectaculaire content in. Vele reviewers spreken dan ook van een spectaculaire filmische ervaring. Hier kun je meer lezen over de singleplayerervaring.


De PC-versie ondersteunt mappen die tot 64 spelers kunnen behappen. Volgens de makers ligt het optimum aantal spelers daartussenin: 32-40 spelers. Om het grotere spelersaantal op de pc te compenseren zullen de mappen daar groter zijn. Alle voertuig klassen uit Battlefield 2 zullen ook in deel 3 weer aanwezig zijn. Je kan dus tanks, boten, jeeps, helikopters en vliegtuigen verwachten.

Er zijn tot nu toe een zevental gamemodes voor Battlefield 3, maar er zullen nieuwe modes aanwezig zijn in dlc.
  • Conquest: Deze modus is geschikt voor 32 tot 64 spelers en draait om het veroveren van vlaggen. Het team dat als eerste 0 tickets heeft verliest de ronde.
  • Conquest Assault (Back to Karkand): Zelfde als Conquest, maar nu is er een aanvallend en verdedigend team. Mocht het verdedigende team al zijn vlaggen kwijt raken, dan kan dit team niet meer spawnen. Dit betekent dat, zodra alle teamleden dood zijn, de ronde verloren is.
  • Conquest Domination (Close Quarters): Conquest-modus waarbij je vlaggen zeer snel kan overnemen. Het team dat als eerste 0 tickets heeft verliest de ronde.
  • Gun Master (Close Quarters): Een modus waarin ieder voor zich -maar wel in teamverband- speelt. Door kills te maken kun je je telkens een niveau omhoogwerken. Bij elk niveau krijg je een ander wapen. Degene die als eerste niveau 17 bereikt heeft gewonnen.
  • Rush: Modus geschikt voor maximaal 32 spelers, waarbij het aanvallende team moet proberen om de MCOM's van het verdedigende team op te blazen. De map is opgedeeld in meerdere zones, elk met 2 MCOM's.
  • Squad Rush: Zelfde als gewone Rush, maar nu spelen er twee squads tegen elkaar. Maximaal 8 spelers.
  • Squad Deathmatch: In deze modus spelen er meerdere squads tegen elkaar. Het squad dat de meeste kills maakt wint de ronde. Maximaal 16 spelers.
  • Team Deathmatch: Modus geschikt voor 32 spelers waarin de twee teams tegen elkaar strijden om de meeste kills.
  • Team Deathmatch Close Quarters: Zelfde als gewone Team Deathmatch, maar dan speciaal geschikt gemaakt voor Close Quarters.

Facties en Klassen
De volgende facties zijn aanwezig in Battlefield 3:
  • USMC: De United States Marine Corps zijn weer terug, deze hebben al in elk modern Battlefield spel gezeten.
  • Spetsnaz: Een van de tegenstanders van de USMC is de Spetsnaz, de Russische elitetroepen waar al eerder tegen gevochten werd in Bad Company 2.
De facties bestaan uit de volgende klassen:
  • Assault: Deze klasse is een hybride van assault en medic. Je kunt teammaten healen en reviven.
  • Support: De supportklasse beschikt over een light machinegun en munitiepakketten. Daarnaast kunnen er claymores, C4 of een mortier worden gebruikt.
  • Recon: Een combinatie tussen sniper en spotter. Met deze klasse kun je gebruik maken van een SOFLAM, radio beacon, MAV en T-UGS.
  • Engineer: De engineer is uitermate geschikt om voertuigen te repareren of juist te slopen. Je kunt beschikken over een repair-tool, EOD bot en mijnen.

In het basispakket zitten 9 mappen. Elke map is in alle standaard gamemodussen te spelen!

Grand Bazaar
RushConquest 32pConquest 64p

Teheran Highway
RushConquest 32pConquest 64p

Caspian Border
RushConquest 32pConquest 64p

Seine Crossing
RushConquest 32pConquest 64p

Operation Firestorm
RushConquest 32pConquest 64p

Damavand Peak
RushConquest 32pConquest 64p

Noshahar Canals
RushConquest 32pConquest 64p

Kharg Island
RushConquest 32pConquest 64p

Operation Métro
RushConquest 32pConquest 64p

De mappen die in de dlc-pakketten zitten staan apart vernoemd in de dlc-sectie.

De voertuigen in Battlefield maken het spel tot wat het is, een geweldige shooter. Pak een jeepje om snel van objective naar objective te komen, of neem een tank om onderweg alles om je heen aan flarden te schieten, de keus is helemaal aan jou!
Een groot deel van de voertuigen (alleen transport en SAA niet) is door de speler op een aantal fronten te upgraden, zoals geleideraketten en vehicle zoom.

Het huidige arsenaal aan land-, water- en natuurlijk luchtvoertuigen bestaat uit:

Transport Vehicles
GAZ-3937 Vodnik
GAZ-3937 Vodnik
Growler ITV
Growler ITV
KA-60 Kasatka
KA-60 Kasatka
M1114 HMMWV Humvee
M1114 HMMWV Humvee
AK Quad Bike
Quad Bike
RHIB boat
RHIB boat
B2K Skid Loader
Skid Loader
UH-1Y Venom
UH-1Y Venom
VDV Buggy
VDV Buggy

Infantry Fighting Vehicles (IFV)
B2K BTR-90

Mobile Anti-Air (MAA)
9K2 Tunguska
9K2 Tunguska

Stationary Anti-Air (SAA)
Centurion C-RAM
Centurion C-RAM

Main Battle Tanks (MBT)
M1 Abrams
M1 Abrams

Tank Destroyers
AK M1128 Mobile Gun System
M1128 Mobile Gun System
AK 2S25 Sprut
2S25 Sprut

Mobile Artillery
M1128 Mobile Gun System
AK BM-21
2S25 Sprut

Scout Helicopters
AH-6J Little Bird
AH-6J Little Bird
Z-11 W
Z-11 W

Attack Helicopters
AH-1Z Viper
AH-1Z Viper
MI-28 Havoc
MI-28 Havoc

A-10 Thunderbolt
A-10 Thunderbolt
AK AC-130 Gunship
AC-130 Gunship
F/A-18E Super Hornet
F/A-18E Super Hornet
B2K F-35
Su-25TM Frogfoot
SU-25TM Frogfoot
Su-35BM Flanker-E
SU-35BM Flanker-E

De specificaties en statistieken van de wapens in Battlefield worden bij elke patch getweakt. De website houdt deze informatie bij. Hier vind je alle wapenstatistieken, damage charts, wapenvergelijker en nog veel meer.

Wapenstats op

Elke scope bied zijn eigen voor- en nadelen. In onderstaande afbeelding is te zien hoe elke scope er uit ziet en of ze wel of geen scope glare hebben.

Tank schade-effectiviteit
Tanks hebben per onderdeel van het voertuig een damage factor gekregen. Zo krijgt een tank veel meer schade als je hem van achteren raakt dan van voren. Ook de hoek van het projectiel heeft invloed op de damage die een projectiel doet. De schade loopt lineair op. De anti-tankraket doet de meeste damage loodrecht op de achterkant. Hier zal de tank de volle impact van een anti-tankraket voelen. Op de voorkant is dit altijd maar 36%.

Schade-effectiviteit zijkant:36%44%51%59%51%44%36%
Schade-effectiviteit achterkant:59%73%86%100%86%73%59%

De formule om dit uit te rekenen is een vrij eenvoudige en heeft als variabele enkel de hoek. De formule geld voor zowel de zijkant als de achterkant, echter hebben beide kanten wel andere basis getallen qua schade:
Schade = x+((y-x)/(v-z)*(a-z)), waarbij
a: hoek in graden
x: minimum schade
y: maximum schade
z: hoek van minimum schade
v: hoek van maximum schade

Battlelog is een nieuwe dienst van EA wat zich sterk richt op het sociale aspect van het spel. Je kunt hier vrienden toevoegen, squads en platoons maken, voice chat gebruiken en zowel je eigen progressie als die van je vrienden volgen.
Daarnaast is Battlelog bedoeld voor het zoeken en joinen van servers. Je hoeft het spel dus niet meer op te starten om te kunnen zien of er een leuke server is. Ook kun je de matches live volgen. Hierdoor kun je vantevoren inschatten hoe de verhouding tussen de teams is en of het het waard is om te joinen.

Speciale Edities

Limited Edition
De Limited Edition van Battlefield 3 was verkrijgbaar tijdens de voorverkoop. Hierbij kreeg je gratis de uitbreiding Back to Karkand, de Physical Warfare Pack en de SpecAct Kit. Deze editie kostte ¤49,99.

Physical Warfare Pack
Met dit pakket kreeg je eerder toegang tot de volgende items (maar zijn ondertussen beschikbaar voor iedereen):
  • Type 88 LMG
  • DAO-12 Shotgun en flechette ammo
  • Flash suppressor voor de SKS
SpecAct Kit
De SpecAct-editie gaf de speler de beschikking over exclusieve camouflages: USMC en RU


Prijs op Origin: ¤49,99BF3 Premium logo
Release: 4 juni 2012

Het Premium-pakket bestaat uit de vijf uitbreidingspakketten Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath en End Game. Daarnaast heb je de beschikking over exclusieve content en extra features. Zie ook de Battlelog Premium-pagina

Een Premium-lid krijgt:
  • twee weken eerder toegang tot alle dlc's
  • voorrang in de server-wachtrij
  • 5+ unieke assignments
  • de mogelijkheid tot het resetten van de stats (alleen K/D, SPM, accuracy en W/L)
  • toegang tot exclusieve evenementen, waaronder double xp weekends
  • toegang tot exclusieve video's en strategy guides
  • een uniek mes (ACB-90)
  • unieke (zwarte) dogtags
  • 10+ unieke camouflages
  • unieke wapencamouflages
  • unieke platoon emblemen en decals
Premium Kalender:
Premium Calendar

Maar wat als ik Back to Karkand al heb?
Er bestaat geen mogelijkheid om het Premium-pakket zonder de B2K-dlc aan te schaffen. Ook zul je geen korting ontvangen als je deze uitbreiding al hebt. Premium moet gezien worden als een kortingsbundel waarin je alle dlc's in één keer aanschaft en waarbij je extra gamecontent en features krijgt. Bovendien is het los aanschaffen van de resterende vier dlc's duurder dan Premium: 4x ¤14,99 = ¤60,- tegenover eenmalig ¤49,99.

Discussie over de prijsstelling alsmede het omzeilen van EA-restricties wordt niet gewaardeerd.

Downloadable Content (dlc)

Zoals tegenwoordig gebruikelijk is in de game-industrie, zal ook Battlefield 3 door EA/DICE worden voorzien van uitbreidingen in de vorm van Downloadable Content (dlc).
Alle dlc zal als eerste (exclusief) voor de PS3 worden uitgebracht. De PC volgt altijd een week later.

Er zullen in totaal vijf dlc's verschijnen: Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath en End Game.

Back to Karkand (B2K)
Prijs op Origin: ¤14,99Back to Karkand
Release: 12 december 2011

De Back to Karkand-expansion zat bij alle Origin pre-orders van Battlefield 3. Degenen die geen limited edition hadden gekocht zullen de dlc los aan moeten schaffen. Deze truuk werd gebruikt om de pre-orders van Battlefield 3 flink te boosten. Back to Karkand bevat aangepaste versies van populaire mappen in Battlefield 2. Daarnaast bevat de dlc een aantal nieuwe voertuigen en kun je nieuwe wapens unlocken via assignments.
  • 4 nieuwe mappen: Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula en Wake Island
  • 10 nieuwe wapens: L85A2 en FAMAS (Assault), G53 en QBZ-95B (Engineer), MG36 en Type 88 LMG (Support), L96 en QBU-88 (Recon), PP-19 en MK3A1 (Algemeen)
  • 4 nieuwe voertuigen: F-35B, BTR-90, DPV en de Skid Loader
  • 1 nieuwe gamemode: Conquest Assault (Large)
  • 10 nieuwe assignments

Close Quarters (CQ)
Prijs op Origin: ¤14,99Close Quarters
Release: 26 juni 2012 (Premium 12 juni 2012)

Close Quarters verplaatst het teamwork uit Battlefield 3 naar de binnenomgevingen. De waanzinnige close combat-gevechten worden versterkt door ongekende verwoesting van de omgevingen.
  • 4 nieuwe mappen: Operation 925, Ziba Tower, Scrapmetal en Donya Fortress
  • 10 nieuwe wapens: AUG A3 en SCAR-L (Assault), ACW-R en MTAR-21 (Engineer), L86A2 en LSAT (Support), M417 en JNG-90 (Recon), SPAS-12 en M5K (Algemeen)
  • geen nieuwe voertuigen
  • 3 nieuwe gamemodes: Conquest Domination, Gun Master en Team Deathmatch Close Quarters
  • 10 nieuwe assignments

Armored Kill (AK)
Prijs op Origin: ¤14,99Armored Kill
Release: 25 september 2012 (Premium 11 september 2012)

Armored Kill zorgt voor een grote chaos met voertuigen zoals dat alleen in Battlefield kan. Dit pakket bevat nieuwe bestuurbare tanks, ATV's, mobiele artillerie en enorme strijdvelden, waaronder de grootste map in de geschiedenis van Battlefield.
  • 4 nieuwe mappen: Death Valley, Bandar Desert, Armored Shield en Alborz Mountain
  • 6 nieuwe voertuigen: M142 HIMARS en BM-21 (mobile rocket artillery), M1128 Mobile Gun System en 2S25 Sprut (tank destroyers), een quad bike en de AC-130 Spooky
  • 1 nieuwe gamemode: Tank Superiority
  • 5 nieuwe assignments

Aftermath (AM)
Prijs op Origin: ¤14,99 (onder voorbehoud)Aftermath
Release: 18 december 2012 (Premium 4 december)

Aftermath zal zich afspelen in de stad Tehran die vernield is door een enorme aardbeving.
  • 4 nieuwe mappen: Azadi Palace, Talah Market, Epicenter en Markaz Monolith
  • 2 nieuwe wapens: Xbow en Xbow scoped
  • 1 nieuwe gamemode: Scavenger
  • 10 nieuwe assignments

End Game (EG)
Prijs op Origin: ¤14,99 (onder voorbehoud)End Game
Release: 26 maart 2013 (Premium 12 maart 2013)

End Game is de laatste DLC welke draait om motoren, nieuwe lichtgewicht AA-voertuigen, Capture the Flag en de Air Superiority-modus.
  • 4 nieuwe mappen: Kaisar Railroad, Nebandan Flats, Operation Riverside en Sabalan Pipeline
  • 2 nieuwe gamemodes: Air Superiority en Capture the Flag
  • 1 nieuw wapen: M1911 S-TAC
  • 3 nieuwe voertuigen: Dirtbike, Vodnik AA en de HMMWV ASRAD
  • 5 nieuwe assignments

Frostbite 2 Engine

De Frostbite 2 engine zal volledig gebruik maken van Directx 11 en 64bit, er zal geen gebruik meer gemaakt worden van Directx 9, waardoor Battlefield 3 op Windows XP niet zal werken. In de Frostbite 2 engine zal er gebruik gemaakt worden van Destruction 3.0. Dit zal een realistischer vorm van vernietiging op moeten leveren ten opzichte van de Frostbite 1.5 engine die is gebruikt in Battlefield: Bad Company 2. De engine wordt gekenmerkt door efficiëntie waardoor op consoles goede resultaten behaald kunnen worden. De 'Fault Line' demo draaide op een enkele Geforce 580 kaart (twitter).
Deze video demonstreert de mogelijkheden van de nieuwe Frostbite 2 engine.

Hier is nog een presentatie waar ze verder op het technische aspect in gaan.

Handige links


Deze TS is nog in ontwikkeling. Indien er nieuwe informatie over Battlefield 3 verschijnt zal deze zo snel als mogelijk aan de TS worden toegevoegd. Post nieuwe info gerust in dit topic, maar vergeet mij dit niet te DM-en, zodat ik, mocht ik het over het hoofd zien, dit alsnog toe kan voegen in de TS.

[UT] -> niemand? deel 10

09-02 19:34 discussie 1.030
Het ooit (maart 2002!) door mij begonnen topic heeft ons nu alweer richting deel 10 gebracht! Een echte mijlpaal _/-\o_
En natuurlijk gaan we onverbitterd door met fraggen in het meest 1337e spel ever made! Sommige gaan over naar UT2003, of UT2004.. maar de echte die-hard UT-ers blijven natuurlijk bij het "echte" spel.
Jawel, hier is dus deel 10 van [UT] -> niemand deel *,

Een stukje geschiedenis:
[UT] -> niemand? deel 9
[UT] -> niemand? deel 8
[UT] -> niemand? deel 7
[UT] -> niemand? deel 6
[UT] -> niemand? deel 5
[UT] -> niemand? deel 4
[UT] -> niemand? deel 3
[UT] -> niemand? deel 2
[UT] -> niemand?

Allereerst een paar praktische puntjes:

• Bans weghalen gebeurt alleen op irc request. Natuurlijk wordt eerst gekeken of de ban moet blijven staan of niet :)
• Zeur aub niet te veel op de server. Dit komt veel te veel voor de laatste tijd. De die hards worden het zat en gaan weg. Dat is niet echt de bedoeling.
• Nicklamen wordt niet gewaardeerd. Speel onder je eigen nick, of verzin tijdelijk iets anders, maar ga niet met tientallen verschillende nicks joinen/lamen!
• Ons irc kanaal is #ut of als je geen irc client hebt kun je hier Webbased IRC chatten moet je als kanaal #ut of gewoon ut invullen.
• Er is een reporterbot in #ut-reporter waar je de ingame tekst kunt volgen.

Persoonlijk speel ik de laatste tijd veel minder UT, doordat ik nu keihard aan het studeren ben (haha 8)7). Mgoed, ik vind het wel jammer dat de server sowieso de laatste tijd veel stiller is. Veel mensen stappen blijkbaar over naar UT2004? Gelukkig zullen de die-hards altijd terug blijven komen... Toch?!?!

Komende tijd zal de server trouwens omgedoopt worden tot een 'alles behalve LMS'-server. Eindelijk weer eens lekker CTFen en DMen. LMS is uitgezet omdat veel mensen zich er aan begonnen te ergeren. Als het na een tijdje toch gemist wordt, dan kan het vast wel weer aangezet worden. Maar voorlopig dus niet, teamplay mensen! :P

Tot slot nog een paar standaard weetjes:

:? Nieuw hier ?

• Lees dan even de FAQ op
• Bezoek ons ook eens op IRC:, #ut

:? Wie zijn de admins ?

Gerco, Traag (aka Arno), DR (aka Corrado), Sponge (aka 41.6C.6D.61.72) & Diaboluzzz.
Deze mensen kun je ook op IRC aanspreken voor vragen (maar niet continue zeuren of ze je ban weg kunnen halen!).
hopelijk ben ik er geen vergeten, of teveel genoemd :X

Tot zover, happy fragging & cu @ server!! En op naar de 10.000 posts!

Groot deel van topic is geschreven door Diaboluzzz, Sponge (en anderen) in alle voorgaande delen

Quake Live - webbased Quake

24-01 07:36 discussie 965
Quake Live is aan gratis, webbased met advertenties, versie van Quake. De game is momenteel nog in ontwikkeling maar is al geschikt voor diverse browsers (Internet Explorer en FireFox) op het Windows platform.

De game is onder een stricte NDA beschikbaar gesteld aan een kleine groep genodigden, voor deze gelukkigen is dit topic niet maar heeft ID Software een eigen forum online.

Als je nog niet in de beta zit moet je waaschwijnlijk wachten totdat ID inschrijvingen gaat accepteren. Je kan je aanmelden voor de public beta op:
Zodra deze beta begint zal ID de eerste mensen toelaten tot de game. Je zal wel akkoord moeten gaan met een Engelstalige NDA.

Zodra er meer informatie vrij beschikbaar komt zal de topicstart worden geupdate.
Nieuwe invites
Zoek je nog een key of heb je invites te verdelen, check dan dit topic voor Quake Live invites.

[Multi] Counter-Strike: Global Offensive

15-01 14:54 discussie 21.104

Van de website:
Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago.

CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.). In addition, CS: GO will introduce new gameplay modes, matchmaking, leader boards, and more.

"Counter-Strike took the gaming industry by surprise when the unlikely MOD became the most played online PC action game in the world almost immediately after its release in August 1999," said Doug Lombardi at Valve. "For the past 12 years, it has continued to be one of the most-played games in the world, headline competitive gaming tournaments and selling over 25 million units worldwide across the franchise. CS: GO promises to expand on CS' award-winning gameplay and deliver it to gamers on the PC as well as the next gen consoles and the Mac."
Release Date: 21 augustus 2012
Prijs: 13,99¤
Teamspeak: Hier zijn iedere avond 30-40 man te vinden die CS:GO spelen. Je kan hier je rank achter je naam zetten door jezelf de server group naar keuze te geven. Looking2Play/Wachtkamers beschikbaar om mensen te verzamelen zodat ze samen competitive kunnen spelen.
Steam groep:
Elo ranks:
Klik hier voor alle Release Notes

Hieronder de meest recente Release Note:

Release Notes for 28/4/2015
28 APR 2015

– Fixed a few cases where reserve ammo was shared between multiple weapons. All weapons now individually handle their own reserve ammo.
– sv_autobuyammo now defaults to 0.
– If a player spawns with a smoke grenade in classic competitive, it counts toward their maximum smoke grenade purchases for that round (i.e., they cannot purchase a second smoke grenade).
– Fixed HE grenade particle system drawing improperly sometimes with other particle systems (like smokes volumes).

– Added 10 new community sticker offers, and a new community sticker capsule featuring work by Enfu.
– Added support for alternative voice communication codecs. While running a server, use +sv_voicecodec vaudio_celt to use the CELT voice codec, instead of the Speex codec which is used by default.
– Added support for Phong on world materials. See Train for examples of such materials.
TheAnthonyNL heeft een website gemaakt om snel een overzicht te krijgen van de ranks van alle spelers hier. Op deze website stel je je eigen rank in en plaatst deze in het overzicht. Hiermee zorg je ervoor dat mensen met ongeveer gelijke rank je kunnen toevoegen op steam om samen competitive te spelen. Stukken beter dan met random oostblokkers.

Tweakers Ranking Website

Competitive Smoking/Flashing/Flaming Guide
Where to throw Smokes,Flashes and Incendiary grenades

Latest VAC ban waves. With the possibility to follow suspected players.
Latest VAC ban list

Livestreams/replays cg:go
nip gaming tv (replays)
hltv ESL kanaal twitch

Pug diensten
ESEA (betaald)
Leetway (gratis)
ESL wire (gratis en betaald)
Altpug (gratis)

Core Parking

Matchmaking Server Picker
Freegamehosting (gratis tijdelijke servers)
Gun stats
Recoil patterns
Hardware en configuratie pro's: 1 2 Meest recent
Crosshair generator
Map callouts
Server loads
Bind generator

Skins en drops
Betten met skins
Alle skins
Prijzen skins

Noob guides
Guide 1
Guide 2

Betting topic !

Laatste update: 30/04/2015

[Multi] Half-Life 2: Episode One & Episode Two - Deel 17

04-01 11:40 discussie 1.576
Half-Life 2 - Episode One & Episode Two - Deel 17

  1. Over het spel
  2. Personages
  3. Vijanden
  4. Wapens
  5. Screenshots
  6. Mods
  7. Filmpjes
  8. Orange Box
  9. Links
  10. Nawoord
  11. Changelog

Over het spel
Het eerste deel van de Half-Life-saga kwam in december 1998 uit en werd zeer positief ontvangen door gamers over de hele wereld. Het spel kreeg hoge cijfers van allerlei bladen en websites. Het ontving ruim vijftig 'Game of the Year'-awards door de (toentertijd) indrukwekkende graphics en meeslepende verhaallijn, waarbij je alles door de ogen van de hoofdpersoon, Gordon Freeman, zag. Na de release zijn de mensen bij Valve meteen gaan werken aan het vervolg, dit maakten ze pas halverwege 2003 bekend. De release dat was toen gepland voor oktober 2003.

Deze datum werd echter niet gehaald: niet alleen de beta-build die op de E3 ter demonstratie werd gebruikt, maar zelfs delen van de source code kwamen op straat te liggen door een hack van een van de workstations bij Valve. Omdat de innerlijke werking van Half-Life 2 en Steam gedeeltelijk bekend was, werd de release date verschoven naar 2004. Zo konden de mensen van Valve deze delen opnieuw programmeren, zodat kwaadwillende personen geen kansen zouden krijgen. Uiteindelijk werd het spel op 16 november 2004 om 09:00 wereldwijd gereleased.

Half-Life19 november 1998
Half-Life 216 november 2004
Half-Life 2: Episode One1 Juni 2006
Half-Life 2: Episode Two10 oktober 2007
Half-Life 2: Episode ThreeTBA

Het verhaal is niet echt duidelijk. Zoals je waarschijnlijk wel weet, speel je in het eerste deel als Gordon Freeman, een onderzoeker in het Anomalous Materials labs in het geheime ondergrondse Black Mesa research facility. Op een dag doe je onderzoek naar een sample, en het onderzoek heeft de hoogste prioriteit. Maar zodra je het experiment uitvoert, gaat alles fout: je opent een interdimensionaal gat in tijd en ruimte, waar allerlei aliens doorheen komen en Black Mesa overhoop gooien. Terwijl je je een weg naar de oppervlakte vecht, kom je er achter dat de regering soldaten heeft gestuurd om alles in de doofpot te stoppen. Uiteindelijk kom je op de buitenaardse planeet Xen, waar je een gigantische alien - Nihilanth genaamd - vermoord. Dan bevind je je opeens met de G-Man (de man in het blauwe pak die je door het hele spel op verschillende plekken ziet toekijken en niet kunt bereiken) in een treintje en hij heeft een voorstel voor je. Hij en zijn compagnons zijn onder de indruk van je prestaties, en bieden je de mogelijkheid aan om later voor hun te werken.

In Half-Life 2 wordt er van uit gegaan dat je op zijn voorstel bent ingegaan. Aan het begin van het spel vertelt de G-Man: "Wake up Mr. Freeman. Wake up and smell the ashes.", en je zit in een trein die net City 17 binnenrijdt.

Het einde van Half Life 2 schreeuwde om een vervolg. Na 18 maanden, kwam die er dan eindelijk. Valve heeft besloten om geen HL3 uit te brengen, maar een trilogie in de vorm van Episode One, Two en Three. Inmiddels is Episode One al een tijd uit en goed ontvangen door het publiek.

De reden waarom Valve gekozen heeft voor een trilogie, is omdat de engine continu bijgewerkt kan worden met nieuwe content. Een complete opvolger van HL2 zou ook 6 jaar op zich laten wachten.
quote: Valve
"The frequent releases of upgraded technology and new content works better for both consumers and developers, and is one of the key reasons Counter-Strike grew to be 80 percent of the online action market. We decided that a follow-up to Half-Life 2 delivered in 18 months with our first episode was more in tune with what our customers want than waiting 6 years for another monolithic product."
Episode One is voor &plusmn; ¤17 te krijgen in de winkel of via een on-line (game-)shop.
Half-Life 2 heb je niet nodig om Episode One te spelen, maar het is wel aanbevolen deze eerst uit te spelen.

Wanneer je Episode One hebt uitgespeeld, is er duidelijk een cliffhang(st)er aanwezig. In de beelden is te zien dat de trein ontspoord is en Alyx boven de afgrond hangt. Uiteindelijk valt het allemaal wel mee wanneer men begint aan Episode Two. Al snel heb je de Gravity Gun weer in je handen en gaan we op zoek naar de basis waar Eli en de verstrooide Dr. Kleiner zich schuilhouden... Niet alleen lopend, maar ook met behulp van een nieuw vervoermiddel. De strandbuggy is ingeruild door een snellere, sterk gemodificeerde Amerikaanse slee.

In deze Episode hebben we de introductie van een nieuw krachtig wapen en is er een personage bijgekomen. Ook krijgen we te maken met de sterke Hunter; een mini-Strider met turbo + explosieve dartpijlen.

In deze Episode ben je veel meer aangewezen op jezelf. Als je zelf niet schiet, zal er in het spel geen vooruitgang zijn. In voorgaande delen was dit af en toe wel het geval omdat de citizens van City 17 je te hulp schoten.

Naast een nieuwe verhaallijn van het spel, heeft Alyx er een flink aantal polygonen bij gekregen.

'Iets' met de Borealis en Aperture Science :? Verwachting Episode Three: hopelijk nog 2009

Gordon FreemanGordon Freeman
Eens was hij een simpele onderzoeker binnen het AML in het Black Mesa pand. Na het ongeluk is dit alles veranderd. Het is een held geworden in strijd tegen de aliens. Nadat hij de Black Mesa heeft overleefd is hij gecontracteerd door de G-Man, zijn huidige baas in Half-Life 2.

Dr. Eli VanceDr. Eli Vance
Dr. Eli Vance was een onderzoeker bij Black Mesa en heeft het wonder boven wonder ook gered uit Black Mesa, maar in de tussentijd is hij wel een onderbeen verloren. Buiten City 17 heeft hij een lab genaamd "Black Mesa East", waar hij met het verzet tegen de Combine werkt.

Alyx VanceAlyx Vance
Alyx Vance is de dochter van Eli en zal je helpen in het gevecht tegen de Combine. Haar vader heeft een cybernetische hond voor haar gebouwd, genaamd Dog. Haar moeder overleed bij de ramp in Black Mesa, verder is er niet veel bekend over haar geschiedenis.

Dr. Isaac KleinerDr. Isaac Kleiner
Dr. Isaac Kleiner was ook een wetenschapper in Black Mesa. Nu werkt hij samen met Eli aan nieuwe gadgets voor het verzet.

Barney CalhounBarney Calhoun
Barney Calhoun zag je al aan het begin van Half-Life, als security guard die op deur stond te bonzen terwijl jij langsreed in de trein die je naar het Anomalous Materials lab. In de expansion Half-Life: Blue Shift loodste je Barney door de gevaren van Black Mesa heen.

Dog is de cybernetische hond die Dr Vance voor zijn dochter heeft gemaakt om haar te beschermen. Dog begon als een robot ter grootte van een labrador, maar is door aanpassingen van Alyx uitgegroeid tot een twee en een halve meter grote reus die je bijstaat wanneer je in de problemen komt en je helpt met het overweg gaan met je Gravity gun.

Dr. Judith MossmanDr. Judith Mossman
Dr. Judith Mossman heeft kennelijk vroeger ook in Black Mesa gewerkt, maar nu is ze de assistent van Eli Vance. De rest van haar verleden is niet bekend.

Father GrigoryFather Grigory
Father Grigory is een priester die in de verlaten stad Ravenholm woont. Hij heeft twee rare hobby's: zombiejagen en booby traps bouwen.

De vortigaunts zijn de buitenaards slaven van Xen die jij hebt bevrijd toen je Nihilanth vermoordde. Nu helpen ze je in de strijd tegen de Combine.

Dr. Wallace BreenDr. Wallace Breen
Dr. Wallace Breen was "the Administrator" van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine ("our Benefactors") en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.

Dr. MagnussonDr. Magnusson
Dr. Magnusson hebben we nog niet eerder gezien in Half-Life 2 en zie je dan ook pas voor het eerst in Episode 2. Deze niet al te vriendelijke man was vanaf het begin al wel werkzaam bij Black Mesa.

Welke rol van de mysterieuze G-Man in dit verhaal speelt, is nog steeds onduidelijk. Nadat je Nihilanth hebt verslagen in Half-Life ben je voor hem gaan werken, maar wat je taak in City 17 is, is onbekend.

Zoekend naar een volgend slachtoffer, zullen ze elk hoofd die ze zien bespringen, vaak vanuit een donkere hoek. Zodra ze iemand te pakken krijgen, veranderen ze het gastlichaam in een zombie.

Toxic HeadcrabToxic Headcrab
Deze 'black' of 'toxic' headcrabs zijn groter en sterker, maar logger dan hun gewone broertjes. Als ze je raken wordt je health omlaag gebracht naar 1, maar gelukkig heeft je HEV-suit een tegengif die dat effect binnen korte tijd weer ongedaan maakt.

Een barnacle hangt aan het plafond met z'n tong naar beneden en trekt alles omhoog wat er onderaan tegenaan loopt om het vervolgens op te eten. Dat ze alles omhoog halen is ook meteen hun zwakte, een brandende ton dichtbij laten exploderen schakelt ze meestal wel uit.

Zombies vormen niet echt een bedreiging, omdat ze langzaam lopen en alleen van dichtbij kunnen aanvallen met hun scherpe klauwen. Als je het gastlichaam dood maakt, kan het zijn dat de headcrab loslaat en jou probeert aan te vallen. Het beste is dus om op de headcrab te schieten, aangezien het gastlichaam dan ook sterft.

Fast ZombieFast Zombie
Deze zogeheten fast zombies hebben alles wat gewone zombie's missen: ze zijn bloedsnel en kunnen ook muren opklimmen via de regenpijpen om daarna op jou te springen. Wees dus op je hoede en weet snel te reageren.

Hulkers zijn zombies met een paar toxic headcrabs op hun rug, welke ze naar je toe slingeren zodra ze je zien.

Combine MetrocopCombine Metrocop
De agenten (ook wel bekend als metrocops) van Civil Protection patrouilleren de straten van City 17 en zorgen ervoor dat de orde gehandhaafd blijft, zelfs (of beter gezegd: het liefst) als dat extreme maatregelen vereist.

Combine SoldierCombine Soldier
Combine soldaten zijn sneller, sterker, slimmer en beter bewapend dan metrocops. Ook zullen ze in teams samenwerken.

Elite Combine SoldierElite Combine Soldier
Deze elite Combine soldaten zijn zwaar bepantserd en zijn het beste wat de mensheid in combinatie met de technologie van de Combine te bieden heeft.

Combine HelicopterCombine Helicopter
Combine helikopters zullen je over grote afstanden opjagen met hun turret en de beschikken over de mogelijkheid om mijnen voor je neus te droppen. Gelukkig zijn ze niet bijzonder sterk en dus met niet al te veel moeite en een RPG uit te schakelen.

Combine GunshipCombine Gunship
Combine gunships zijn het sterkere broertje van de bovenstaande helikopters. Hun autocannon zal constant op je vuren als je in het zicht van het gunship bent.

Combine DropshipCombine Dropship
Combine dropships zorgen ervoor dat de troepen van de Combine overal snel kunnen worden ingezet. Ze kunnen zowel een Strider als een team soldaten meenemen..

Deze enorme drie-potige wezen zijn al snel vier verdiepingen hoog. Als ze hun vijanden niet afmaken met hun autocannon onder hun buik, dan maken ze er wel shish kebab van met hun lange en scherpe poten.

Auto TurretAuto Turret
Meestal geplaatst op strategische (knel)punten, waardoor tegenstanders er zo goed als niet langs kunnen komen. Maar met een paar goed geplaatste schoten of granaten, vallen ze met gemak om waarna ze deactiveren.

Scanners doen niet veel, behalve je tijdelijk verblinden als ze een foto van je nemen. Ook zullen ze troepen in de buurt waarschuwen van je aanwezigheid en locatie.

Manhacks doen wat hun naam al doet vermoeden: ze vliegen op je af en proberen je in mootjes te zagen met de gemonteerde cirkelzaag. Ze vallen meestal aan in zwermen.

Roller MinesRoller Mines
Een knap staaltje techniek die afkomstig is van de Combine. Deze zullen steeds naar je toe rollen, en aan je voertuig plakken. Hierdoor zul je balans verliezen! Gelukkig kan Alyx ze herprogrammeren om de combine aan te vallen.

Ant LionAnt Lion
Ant Lions leven in grote groepen onder de grond aan het strand. Ze kunnen niet tegen (harde) geluiden en trillingen en zullen de bron hiervan proberen uit te roeien. In water zullen ze verdrinken.

Ant Lion GuardAnt Lion Guard
Ant Lion Guards zijn de dominerende soort Ant Lions en geven hun kleinere broertjes opdrachten via feromonen.

De Hunter is een vijand die je niet graag tegenkomt. Ze zijn moeilijk neer te halen vanwege hun snelheid en armor.

Het wapen dat bijna synoniem staat aan Half-Life is natuurlijk het eerste wapen dat je krijgt in deel twee. Ideaal om stukken hout, dozen en headcrabs uit de weg te meppen.

Gravity GunGravity Gun
De Zero Point Energy Field Manipulator, of simpel gravity gun, is een van de meest originele wapens in de geschiedenis van first person shooters. Met primary fire kan je dingen wegschieten, met alternate fire kan je dingen naar je toe trekken/oppaken.

Super Gravity GunSuper Gravity Gun
De Super Gravity Gun is het product van combine technologie die menselijke technologie probeert te verstoren... De combine proberen je Gravity Gun van je af te nemen, maar door een storing in hun computers word je gravity gun ge-update.. en dat geeft hele leuke resultaten >:)

USP MatchUSP Match
Een shooter zonder standaard proppenschieter is niet compleet. Met deze USP Match kan je afrekenen met kleine aliens.

Colt PythonColt Python
Ook de Colt Python is terug uit het het eerste deel. Een krachtige, maar langzame revolver.

De H&K MP-7 PDW (Personal Defence Weapon) is de standaard sub-machine gun in HL2. Doet redelijke damage, maar je sproeit al snel met dit wapen. Met alternate fire is het mogelijk om grenaten te lanceren.

Overwatch Pulse RifleOverwatch Pulse Rifle
De Overwatch Standard Issue Pulse Rifle wordt gebruikt door de sterkere Combine soldaten in het spel. Met alternate fire lanceer je een energy orb, welke rond blijft stuiteren en zo drie vijanden kan laten verdampen.

Franchi SPAS12Franchi SPAS12
De Franchi SPAS12 doet wat een shotgun moet doen: veel power voor op een korte afstand. Met alternate fire los je twee schoten tegelijkertijd.

De crossbow is net zoals in het eerste deel het ultieme wapen om op lange afstand stilletjes af te rekenen met je tegenstander. Dankzij de geavanceerde physics in Half-Life 2 is het mogelijk om met de pijlen je vijanden te doorboren en ze op te hangen aan de muur.

Een standaard high explosive granaat. Met alternate fire is het mogelijk om 'm onderhands te rollen in plaats van bovenhands te gooien.

De Rocket Propelled Grenade-launcher, ook wel RPG, is een van de krachtigste wapens in het spel. Dankzij de ingebouwde laserpointer is het mogelijk om de raket ergens omheen te laten vliegen voordat je hem op je doel af stuurt.

Met deze bugbait, een pheropod uit een ant lion guard, is het mogelijk om gewone ant lions te commanderen. Gewoon gooien stuurt ze op een plek af en laat ze aanvallen, met alternate fire knijp je in de pheropod en 'roep' je ze terug naar jou door een wolk feromonen los te laten waardoor de ant lions worden aangetrokken.

Magnusson DeviceMagnusson Device
Intelligente 'sticky bomb' voor Striders; een Magnusson Device of minder officieel "Strider Buster" genaamd. Gebruik dit wapen succesvol en je krijgt dit soort explosieve taferelen.

Half-Life 2
Half-Life 2Half-Life 2Half-Life 2Half-Life 2Half-Life 2

Half-Life 2: Episode 1
Half-Life 2: Episode 1Half-Life 2: Episode 1Half-Life 2: Episode 1Half-Life 2: Episode 1

Half-Life 2: Episode 2
Half-Life 2: Episode 2Half-Life 2: Episode 2Half-Life 2: Episode 2Half-Life 2: Episode 2Half-Life 2: Episode 2

Half-Life 2: Episode 3
Half-Life 2: Episode 3 concept artHalf-Life 2: Episode 3 concept artHalf-Life 2: Episode 3 concept artHalf-Life 2: Episode 3 concept art

Black Mesa Source
Officiële Black Mesa site
Het ultieme doel van het Black Mesa team is het volledig van de grond af opbouwen en recreëren van het eerste deel uit de Half-Life-saga, maar dan op de nieuwe en geavanceerdere Source-engine. Zo worden de wapens en Xen-aliens en alle maps volledig nagemaakt op de Source-engine. Ook zal er een co-op modus beschikbaar komen wat ook met de Synergy-mod ook beschikbaar wordt in de HL2 serie.

In november 2004 is begonnen met de ontwikkeling/redesign van het spel en onlangs is er een 'voorlopige releasedate' vrijgegeven, namelijk eind 2009, verder zal het spel gratis beschikbaar komen. Het spel is geïntroduceerd met de naam: Black Mesa: Source, maar Valve heeft gevraagd of het laatste gedeelte uit de naam gehaald kon worden om verwarring over het uit de Valve-stal komen te voorkomen en gaat het onder de naam Black Mesa uitkomen.
Black Mesa SourceBlack Mesa SourceBlack Mesa SourceBlack Mesa SourceBlack Mesa Source
Black Mesa SourceBlack Mesa SourceBlack Mesa SourceBlack Mesa Source

FakeFactory Cinematic Mod
Officiële Cinematic Mod site
FakeFactory's Cinematic Mod is een Half-Life 2 mod die de verouderde grafics van de volledige Half-Life 2 serie inclusief Episodes omtovert tot state-of-the-art graphics. Elk Half-Life 2 deel werkt hierdoor met de laatste versie van Valve's Source Engine, die Valve samen met Episode 2 uitbracht. Alle characters zijn voorzien van compleet vernieuwde HD textures, net zoals alle wapens, de omgeving en vrijwel alle objecten en gebouwen. Bovendien maakt Cinematic Mod gebruik van meer geavanceerde HDR effecten en schaduwen.

Naast de overduidelijke grafische make-over is FakeFactory's Cinematic Mod iets duisterder dan het originele Half-Life 2. De donkere sfeer wordt bijgestaan door aangepaste, meer toepasselijke soundtracks. Niet enkel de soundtracks zijn aangepast, het hele geluidssysteem heeft een grondige update ondergaan. Alle geluiden zijn opgefrist, en worden intelligenter en dynamischer afgespeeld.

Tot slot is de verhaallijn lichtjes aangepast, en aangevuld met ongebruikte content uit het originele Half-Life 2. Kortom, de Cinematic Mod heeft voldoende in huis om weer enkele uurtjes Half-Life 2 plezier te beleven!
FakeFactory Cinematic ModFakeFactory Cinematic ModFakeFactory Cinematic ModFakeFactory Cinematic Mod
FakeFactory Cinematic ModFakeFactory Cinematic ModFakeFactory Cinematic Mod

Garry's Mod
Officiële Garry's Mod site
Met Garry's mod kun je Half-Life 2 models positioneren zoals je zelf wil, door een aangepaste gravity gun te gebruiken kun je de models in de meest gekke posities plaatsen en er vervolgens met de 'camera' fotograferen (lees: een screenshot maken). Ook zijn er hele community's bezig met machinema, met name Lit Fuse Films heeft zo leuke clips en filmpjes gemaakt.
Garry's ModGarry's ModGarry's ModGarry's ModGarry's Mod

Officiële Synergy Mod site
Synergy is de Half-Life 2 co-op mod waarmee je Half-Life 2 en alle Episodes met je vrienden of via internet kunt spelen, ook eigen levels en mods zijn in co-op speelbaar.

Half-Life 2



Orange Box
De Half-Life 2 delen zijn allemaal los verkrijgbaar via Steam. Slimmer, handiger en vooral goedkoper is het om de Orange Box aan te schaffen. Hierin zitten namelijk:
  • Half-Life 2
  • Half-Life 2: Episode 1
  • Half-Life 2: Episode 2
  • Portal
  • Team Fortress 2
Voor +/- iets meer dan 30 euro heb je al deze titels in huis. The Orange Box is ook beschikbaar voor de Xbox360 en PS3.

pricewatch: Half Life 2 - The Orange Box, PC
pricewatch: Half Life 2 - The Orange Box, Xbox 360
pricewatch: Half Life 2 - The Orange Box, PlayStation 3

Valve - Orange Box

Half-Life 2 sites
HL2 Files
Planet Half-Life
Half-Life Fallout
The Half-Life Saga Story Guide
Wikipedia - Half-Life series

Walkthroughs / guides
Half-Life Fallout HL2 guide - Zeer uitgebreide walkthrough met screenshots, en extra info zoals easter-eggs, G-Man sightings, Lambda-logo locaties en cheat codes
HL2 GameFAQs
HL2 console command uitleg

Programma's & mods
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark
Black Mesa Source site
FakeFactory Cinematic Mod site
Garry's Mod site
Synergy Mod site

Voorgaande delen & Verwante topics op GoT
• Deel 15 & 16
[Multi] Team Fortress 2, deel 11
[PC] Portal

Voor op- en aanmerkingen, spelfouten of extra informatie voor in de topic start kun je me een Direct Message sturen of het plaatsen in dit topic.

Iedereen van de voorgaande delen bedankt voor zijn/haar (ongemerkte) bijdrage. Have fun! :)

• 25-08-2009Startpost geplaatst. Spelvaudtjes gefixt. Releasedata toegevoegd.

[Multi] Battlefield 1943: Pacific

03-01 14:38 discussie 949
Algemene Informatie
  • Ontwikkelaar: Digital Illusions (DICE)
  • Uitgever: Electronic Arts (EA)
  • Platforms: PC, Xbox 360, Playstation 3
  • Release: TBA
  • Officiële site:
  • Engine: Frostbite Engine
  • Max players: 24
  • Geen unlocks, alles is beschikbaar vanaf het begin
  • Unlimited ammo
Het Spel
Zoals in tot nu toe elke Battlefield, zal ook deze serie zich weer weten te promoten met land, zee en lucht. Met maximaal 24 man zullen de spelers zich als de Jappen of Amerikanen kunnen verkleden en de terreinen van Guadal Canal, Iwo Jima en Wake Island onveilig maken. Menig 1942-veteranen zullen dit wel waarderen, aangezien deze een van de meest gespeelde mappen zijn van het meest geprezen spel van DICE. Zoals we gewend zijn van de Battlefield reeks zullen we hier opnieuw keuzes kunnen maken tussen verschillende klassen. Ook zal de in-house ontwikkelde Frostbite engine van DICE gebruikt worden, wat voor destructieve omgevingen zorgen. De prijs van het spel is nu nog niet bekend.

Op dit moment is het wachten op meer informatie!

Developer Walkthrough (GameTrailers)

[Multi] Borderlands: The Pre-Sequel!

23-12-2015 discussie 183

Op 14 oktober komt het spel in Noord-Amerika(NA), 16 oktober is Australazië(AUS) aan de beurt.
Europa(EU) is 17 oktober aan de beurt.

Algemene informatie
Borderlands is een science fiction first-person shooter met enige RPG elementen dat zich in de verre toekomst afspeelt op de verre planeet Pandora! De game leent zich voor een Co-op mode waarin tot 4 man tegelijk zich uit kan leven met eindeloos veel wapens en in een steeds veranderende wereld.

Het spel
Borderlands: The Pre-Squel! speelt zich zoals de titel doet vermoeden tussen deel 1 en deel 2 af. Vier nieuwe karakters, die je al in voorgaande delen tegenkwamen zijn speelbaar. Met deze karakters vecht je tegen Handsome Jack. Handsome Jack wil meer macht en hij denkt die macht te kunnen krijgen door naar de maan te gaan. Vervolgens ga je mee maken hoe hij aan die macht komt.

Nieuwe elementen
Omdat het spel zich op de maan afspeelt zijn er ook nieuwe spelelementen waaraan je moet denken.
Nieuwe toevoegingen zijn o.a. lage zwaartekracht en geen atmosfeer. Daarbij moet je denken aan hoog springen en een zuurstoftank. Daarnaast kan de zuurstoftank ook als jetpack gebruikt worden. Zodra het spel uit is kunnen we aan de slag met de nieuwe elementen.


Athena 'The Gladiator'
Een voormalig Atlas soldaat die een huurling is in 'The Secret Armory of General Knoxx'. Info

Nisha 'The Lawbringer'
De Sheriff van Lynchwood en Handsome Jack's vriendin van Borderlands 2. Info

Wilhelm 'The Enforcer'
De Hyperion engineer en prive bodyguard van Handsome Jack in Borderlands 2. Info

Claptrap 'The Fragtrap'
Voorheen de Interplanetary Ninja Assassin Claptrap, maar dan de leger uitvoering door Hyperion. Info

2K Austrialia heeft 30 september 2014 aangegeven dat het spel de beta-fase door is gekomen en daarmee officieel af is. Link IGN

Tweakers heeft op 15 augustus 2014 een preview geplaatst over het spel.
Borderlands: Preview - The Pre-Sequel Preview - Knallen op de maan

Tweakers heeft op 17 augustus 2014 een review geplaatst over het spel.
Review - Borderlands: The Pre-Sequel

Officiele website
Gearbox Youtube kanaal
Borderlands Wikia
Borderlands Guide (IGN)
Twitch The Pre-Sequel!
Shift Codes
Nvidia Tweak Guide

Het is mijn allereerste FiPo en zal in de loop der tijd worden aangepast om het up-to-date te houden.

Voor nu kan de discussie los barsten want ik mistte dit topic gezien het spel al over 2 weken uitkomt.

[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Deel 26

18-12-2015 discussie 260
Battlefield: Bad Company 2 Deel 26
We zitten al in topic deeltje 26! Meer dan 26000 berichten! Check ook even hieronder de GOT community teamspeak!

Battlefield: Bad Company 2 in een notendop


Inhoudsopgave gemaakt door CptChaos

Battlefield: Bad Company 2 is de titel van de nieuwste game in de Battlefield reeks. Het spel wordt, zoals het voorgaande deel, ontwikkeld door DICE en wordt uitgegeven door EA.

De game maakt gebruik van de Frostbite 1.5 engine (Destruction 2.0) waarmee het mogelijk is om verwoestbare omgevingen op het scherm te toveren. De game zal ook een singleplayer optie met verhaallijn bevatten. Daarnaast is er uiteraard de mogelijkheid om de strijd online aan te gaan.

Battlefield: Bad Company 2 is ontwikkeld voor de PC, Xbox 360 en de Playstation 3.

Releasedatum: 3 maart 2010
Patchnotes Patch R11


Als de autoupdater niet werkt: handmatige patch hier

- Removed some memory leaks
- Fixed crashes when the game attempted to render lots of content (high detail, high FOV or multiple-monitor modes); this should particularly help multi-monitor users
- Chat window no longer causes lag spikes
- Chat window reworked opacity & visibility-time is controllable through settings in settings.ini
- Clantag is remembered when using auto-login
- Banner URLs can be up to 252 characters in length
- SecuROM wrapper removed from non-Steam version
- Minor performance enhancements
- Reduced rubberbanding on servers with more than 24 active players
- PrintScreen takes a screenshot, file stored in Documents\BFBC2\Screenshots directory
Systeemeisen PC

Gordon van Dyke, van DICE, heeft de systeemeisen van Battlefield Bad Company 2 op de Battlefield Blog vrijgegeven.

Battlefield Bad Company 2 ligt vanaf 5 maart 2010 in de winkels voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.

Processor2GHz DualcoreQuadcore
Geheugen2GB DDR2>2GB DDR2
Grafische kaartNvidia 7800GT | Ati X1900Nvidia GTX 260 | Ati 4870
BesturingssysteemWindows XPWindows Vista/7
Vrije schijfruimte15GB voor digitale | 10GB voor disc-versie

Uiteraard zijn deze gegevens van toepassing op de PC-versie van de game!

Na een poll is er vóór een GoT-clan gestemd. Deze is verder nog wel in oprichting en dergelijke. Dus als jij je bezig wil houden met de clan, laat het even weten.

Op Steam is er voor de PC-gamers al wel een Steam-group aangemaakt: GoT Battlefield: Bad Company 2 @ Steam Voor de mensen die liever XFire prefereren: GoT Bad Company 2 op X-Fire

GoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)
Arjan BeukpadPrimera(nl)Primera(nl)
Cloudwolkje66Clouded Thought
DeMuts<nvt>Obi Muts Kenobi
Dr Mad<nvt>El Dr Mad
Dutch LionDutchLionNL[DB] Dutch Lion
gambot <nvt>gambot
Gunter Ludolf<nvt>Gunter Ludolf
Henk Jansen<nvt>=The_ultimatE=
Lizardz<nvt>>Phalanx< Redlizard
LockonLockon StratosKamina
GoT-naamSteam-naamBC2-naam (ingame)
Mr Double BFireblade2002Fireblade954
RaffuhlCaptainKupkeCaptain /<upke
shizzarshizznabDr Walter Bishop
SpeedkillSpeedkill1337GIGABYTE hardwired
Techno OverlordTechno OverlordTechno Overlord
Valar<nvt>-GQ- Valar
Verderf[GoT] VerderfVerderf

Xbox 360-spelers
GoT-naamXBL-naamBC2-naam (ingame)
Arjan BeukpadDJPrimeraDJPrimera
Exactor itexctor itexctor it
SlideR NLSlideRnl1989SlideRnl1989
The Great HooDThe Great HooDThe Great HooD
Techno OverlordTechno OverlordTechno Overlord
VeeGeeThe Mac NLThe Mac NL

Playstation 3-spelers
GoT-naamPSN-naamBC2-naam (ingame)
Draken OogDrakenoogDrakenoog

Zou je ook een notatie in de spelers tabel willen? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam, je PSN of XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.

Eigen servers
Vailen@NL BattlefieldPC173.199.64.140:19587
SoulleSSportal WWW.ACE-ARMY.COM {NOOBS, Noobs, noobs!} VanillaPC193.93.47.156:19657
SoulleSSportal WWW.ACE-ARMY.COM {NOOBS, Noobs, noobs!} VietnamPC193.93.45.46:19617
Basjuhhhh =WAAO.EU= Teamplay 24/7 ConquestPC173.199.64.90:19567 :: GoT Rush HardcorePC213.163.69.216:19567
barrykohneDCInc [GOT] ServerPC85.236.109.204:20667
duiveltje666MOrtacci CLAN PC94.75.249.121:19567
MarfoxRVW CLan server n00bs onlyPC213.163.68.236:48822
obsidian[Dixi] All maps - KillCam OFFPC85.236.109.8:20467
ValarGQ - Mixed RushPC81.19.209.31:19567
SpaikerPink Taco BarPC216.52.143.113:19567
De servernamen zijn klikbaar, je krijgt dan een pagina te zien van de stats van die server!

Zou je ook een notatie in de servers tabel willen met jouw eigen server? Laat dan een persoonlijk berichtje achter door M2M of Lewt te DM'en met de volgende info:
• jouw GoT-naam
• server-naam
• het IP-adres met de poort
en uiteraard
• het platform

Mocht er een aparte website bij zijn, dan zou deze ook fijn zijn, dan kan ik die vermelden, anders krijg je een link, die verwijst naar je DM.

Met dank aan Wiethoofd is de UBB-code van de TS opgeschoond en hier en daar opgemaakt.

Uiteraard gaat alle credit voor de ts naar degene die de vorige delen in elkaar gezet heeft ;)

Het grote Counter-Strike 1.6 topic

27-10-2015 discussie 671
Welkom bij het grote Counterstrike 1.6 Topic
Waarom dit topic
Wat is Counterstrike
Het spel in het kort
Handige links
Screenshots en movies
GoT Servert
Steam Friends ID
Waarom dit topic?
Omdat Counterstrike 1.6 nog steeds een van de meest gespeelde online shooters is, en dat voor een spel dat al sinds 1999 bestaat. Ook kon ik geen ander topic hierover vinden.
Wat is Counterstrike?
Counter-Strike (CS) is een mod op de FPS Half-Life. Het is de meest gespeelde Half-Life modificatie. In het spel zijn er twee groepen spelers die het tegen elkaar opnemen, de "Terrorists" (Terroristen) en de "Counter-Terrorists" (Antiterreureenheid).
19 Juli 1999 was de dag waar de eerste Counter-Strike beta het levenslicht ziet, Minh Le ("Gooseman") en Jess Cliffe ("Cliffe") zijn de makers van deze eerste versie. Het spel werd al snel populair en werd regelmatig geüpdatet. Binnen een half jaar kwam versie 5.0 uit, de tiende update. Tegen die tijd zagen de makers van Half-Life (Valve) de potentie van de modificatie en hebben de makers gevraagd zich aan te sluiten bij Valve en een officiële Half-Life mod te worden. Dit gebeurde ook. Versie 1.0 is in november 2000 uitgebracht, dit was de eerste versie die geen beta meer was. De laatste versie van het klassieke versie van Counter-Strike is in september 2003, dit is versie 1.6. Dit was tevens de eerste versie die werd verspreid via Steam.
Het spel in het kort
Zoals gezegd strijden in het spel twee groepen spelers tegen elkaar. De Counter-Terrorists (ook wel CT’s) en de Terrorists (ook wel T’s). Het spel vindt plaats in een wereld die ook wel een “map” heet, het spel wordt gespeeld in verschillende rondes een ronde kan op drie manieren eindigen, dat kan als een van de twee teams een objective heeft gehaald, als een van de teams de tegenpartij heeft gedood of dat de maximumtijd voor een ronde is overschreden, deze tijd verschilt per server, de winnaar van de ronde hangt dan af van het speltype. In principe spelen de twee teams met een gelijk aantal spelers. De teams “spawnen” tegelijkertijd op de “buyzone” (de zone waar de wapens en uitrusting kunnen worden gekocht), hier kan gedurende een per server verschillende tijd wapens worden gekocht. Meestal sta je ook stil tijdens de eerste seconden van het kopen, dit staat ook bekend als “Freeze Time”. Standaard begint een speler met $800 en een handwapen: een Heckler und Koch USP .45 voor de CT’s, en een Glock G18 voor de T’s. Geld kan worden verdiend op meerdere manieren, dood je een tegenstander dan krijg je $300, wint je team de ronde dan verdien je $3500, verlies je de ronde dan krijg je $1500. Spelers die gedurende de ronde niet dood gaan houden hun wapen en uitrusting de volgende ronde. Van de spelers die dood gaan kan gedurende de ronde het wapen dat gedragen werd worden opgepakt, dit kan ook van en door spelers van het andere team.
Iedere map heeft een eigen speltype. Dit staat meestal aangegeven voor de mapnaam. DE wil zeggen Bomb Defusal. Het andere speltype is Hostage. Aangegeven met CS

Bomb Defusal (DE)
In deze spelmode spawnt één Terrorist met een Bomb. De bedoeling is dat de Terrorists zo snel mogelijk de bomb planten op de daarvoor op de map aangeduide Bombspots. De bomb zal na het planten beginnen met piepen en de Counterterroristen moeten dan zo snel mogelijk deze onschadelijk maken (defusen). Als counterterrorist is het defusen makkelijker met een defuse kit, dit versnelt de tijd dat je erover doet om de bom onschadelijk te maken.
Over het algemeen gaat de bom na 30 seconden af, maar dit kan per server verschillen.

Hostage (CS)
In deze spelmode draait het er om dat de Counterterrorists zo snel mogelijk 4 hostages bevrijden die gevangen staan in de buurt van de Terrorist. Deze moeten meegenomen worden naar een plek in in de buurt van het spawnpunt van de Counterterrorists.
De Terrorist moeten dit zien te voorkomen door de hostages te bewaken.
Counterstrike is te downloaden via Steam voor ¤10,-- . Hiervoor heb je wel een creditcard nodig. Andere mogelijkheid is Half-life 1 ergens in de winkel of via internet te kopen. Hiermee kun je ook CS 1.6 registreren en spelen.
Counterstrike 1.6 is ook gewoon via internet te downloaden via deze link onder andere. Hierna moet je natuurlijk wel een steamaccount aanmaken als je die nog niet hebt en betalen als je dat nog niet gedaan hebt.
Handige links
Officiële Counterstrike website
Officiële Steam website
Console command list server search - Nederlandse Counterstrike website
Planet Half-Life - CS
Screenshots en movies


MP5 movie in CS1.5 Kwaliteit is vrij slecht.
Hier meer google vids.
Tweakgaming #3 - cs_assault only - 20 slots:
Tweakgaming #3 - de_dust2 only - 32 slots:
Tweakgaming #5 - de_dust2/de_dust/de_inferno/de_aztec/de_nuke - 24 slots:
Tweakgaming #6 - fun maps - 18 slots:
Tweakgaming #7 - cs_assault only - 26 slots:
[NL] :: Public #1 :: CounterStrike :: dusts only :: (18 slots)
[NL] :: Public #4 :: CounterStrike aim_ak-colt only :: (16 slots)
[NL] :: Public #8 :: CounterStrike :: dusts only :: (18 slots)
[NL] :: Public #10 :: Counter-Strike Super-Hero mod (SH) :: (18 slots) #1 Dust2/Nuke/Inferno: (18 slots) #2 Fun Maps: (18 slots) #3 AIM Maps: (18 slots) #4 CSDM Dust2/Aztec/Nuke: (18 slots)
gP.CS.01[NL] - dust/dust2 (18 slots)
gP.CS.02[NL] - assault only (16 slots)
gP.CS.03[NL] - aim_ak-colt2k3 (14 slots)
gP.CS.04[NL] - deathmatch (14 slots)
gP.CS.05[NL] - #LandOfSand 1 (16 slots)
gP.CS.06[NL] - #LandOfSand 2 (16 slots)
Casema Public #1 - 24 slots:
Casema Public #2 - 18 slots: [NL] #Warenhuis -1- Warcraft 3 FT [NL] #Warenhuis -2- deathMatch MOD [NL] #Warenhuis -3- FUN! [NL] #Warenhuis -4- Dust2 [NL] #Warenhuis -5- HEADSHOT ONLY!
Steam Friends ID
Hieronder een lijst van de namen van enkele GoT-ters op Steam Friends, links staat hun GoT nick en rechts hun nick die je bij Steam Friends toe moet voegen.
Jan Willems - Ep0ss
itons - itons

Post je naam even in het topic, dan voeg ik je toe :) .

[Multi] Left 4 Dead 2 - Deel 2

20-10-2015 discussie 1.083

Topicstart gemaakt door Toet3r en kKaltUu
Credits naar iedereen die heeft bijgedragen aan het uitbreiden en verbeteren van deze startpost :)
Voor suggesties, toevoegingen en tips kun je me een DM sturen.

Deel 1

Ontwikkelaar: Valve
Uitgever: Valve (steam) / EA (retail)
Platform: PC / Xbox360
Engine: Source
Release Datum: 17 november 2009 (VS) / 20 november 2009 (Europa)
ShopPCXbox360$ 44.49$ 54.99£ 26.99£ 37.96¤ 44.99¤ 59.99¤ 29.99¤ 43.99
free record shop¤ 44.99¤ 59.99£ 26.99£ 39.99
pricewatchpricewatch: Left 4 Dead 2, PCpricewatch: Left 4 Dead 2, Xbox 360
steam¤ 19.99
¤ 29.00 (four pack)

:? Op welke platformen komt Left 4 Dead 2 uit?
Left 4 Dead 2 zal net als zijn voorganger verschijnen voor de PC en Xbox360.

:? Speelt L4D2 zich helemaal overdag af?
Nee, een aantal campaigns speelt zich deels overdag af.

:? Ik krijg de melding incomplete installation(##)
zie dit topic op steam forum voor oplossing.

:? Het spel start niet na install.
zie dit topic op steam forum voor oplossing.

AI Director 2.0
De AI Director uit Left 4 Dead was instaat infected en weapon/item dynamisch te spawnen in de map. De nieuwe director gaat nog een stapje verder. De nieuwe AI director kan naast de al genoemde dingen ook de weer condities aanpassen. Het kan dus zo zijn dat het ene moment de zon schijnt en vervolgens de regen met bakken uit de hemel komt waardoor je gezichtsveld in grote mate beperkt wordt en je teammates en aanstormende infected nauwelijks kan zien.
Verder kan de director de beschikbare routes naar de saveroom aanpassen. Die ene deur waar je van weet dat je er de vorige keer doorheen bent gegaan kan er nu opeens niet m eer zijn en zul je dus een stuk zal moeten omlopen om de goede plek te komen.
Een voorbeeld van hoe de director routes kan aanpassen is op de onderstaande afbeeldingen te zien.

Adrenaline injectie
Als toevoeging aan de health packs en pain pills bevat het spel ook nog een adrenaline injectiespuit (syringe). Deze injectiespuit bezet het pills slot (en vervangt deze zodra je je hem oppakt).
Bij gebruik van de spuit krijg je tijdelijk 25hp bovenop je huidige hp (max health is 125) en zullen bepaalde acties zoals wapen wisselen, melee aanval, en incapacitated teamgenoten reviven sneller gaan. Je bent ook tijdelijk immuun voor melee fatigue en horde vertraging.
Zolang je onder de invloed van adrenaline bent zullen de randen van je scherm rood gloeien.

In Left 4 Dead 2 komt ook een defibrillator voor waarmee je dode teamgenoten kan reviven. De defib je zal dus moeten kiezen of je healtpack of defib mee neemt. De defib is ook slecht 1 maal te gebruiken.
Om de defib te gebruiken kies je hem uit je inventory, je kan dode team mates zien aan de rode glow om hen heen zodra je de defib in je handen hebt.

Health Packs
Anders dan we van Left 4 Dead gewend zijn zullen de saverooms in Left 4 Dead 2 niet altijd voorzien zijn van Healthpacks. Je zal meer buiten de saverooms (bijv in ambulances) op zoek moeten gaan naar healthpacks, dit om meer strategisch spelen te bevorderen.
Daarnaast is het ook mogelijk om een geincapacitated speler met z'n 2en sneller te kunnen reviven.

Rolling Crescendos
Naast de crescendo events zoals we die kennen van L4D zijn er in L4D2 een aantal zogeheten rolling crescendos toegevoegd. Bij deze crescendos moeten de survivors nadat ze crescedo hebben gestart zich een weg vechten naar een plek verderop in de map waar men de crescendo kan beëindigen en zo het spawnen van de horde kan stoppen. Dit is gedaan om campen tegen te gaan.

Single Player
In single player speel je als survivor met 3 door de AI gecontroleerde bots tegen de infected en boss infected met de bedoeling het einde van de campaign te halen.

In campaign mode speel je met 3 andere spelers samen om het einde van de campaign te halen door je een weg te vechten langs de infected en boss infected.
Aan het einde van elke map is er een saveroom en aan het einde van de campaign is er een finale.
campaign mode is speelbaar in 4 moeilijkheidsgraden: easy, normal, hard, expert

Scavenge is een nieuwe gamemode in Left 4 Dead 2. Het is een competitieve gamemode waarin je als survivor en als infected speelt.
Een scavenge match bestaat uit 3 rondes. In elke ronde speel je beide kanten 1 keer.
In scavenge moeten de survivors 16 gascans vinden die verspreid liggen over de map en deze terug brengen naar het objective in het midden van de map.
De infected moeten uiteraard voorkomen dat de survivors alle 16 gascans weten te vinden.

Bij start van elke ronde hebben de survivors 30 seconden om wapens en ammo te pakken voordat de klok van 2 minuten begint te lopen. In deze 2 minuten moeten de survivors 1 van de gascans vinden en terug brengen naar het objective.
De gascans zijn te herkennen aan een witte glow. Zodra een gascan is opgepakt en weer wordt gedropt krijgt deze een gele glow en is de gascan gevoelig voor gunfire en spitter goo. Dit kan door de infected ook als tactiek worden gebruikt. Als 1 van de gascans kapot gaat respawned deze vanzelf weer in de map.
Voor elke gevonden gascan krijgen de survivors 1 punt en wordt er 20 seconde toegevoegd aan de klok.
De sub-ronde eindigt zodra de tijd op is of als alle survivors dood zijn. Als 1 van de survivors een gascan vasthoud op het moment dat de tijd op is dan start de over-time welke eindigt als geen van de survivors meer een gascan vasthoud.

Het doel van survival mode is duidelijk, met 3 andere survivors proberen zo lang mogelijk te overleven tegen hordes infected en de boss infected.

Bij start van elke survival game kun je de map verkennen op zoek naar wapens en items zoals health kits en gascans en kun je tactiek bespreken.
Je kunt hiervoor zo lang de tijd nemen als dat je zelf wilt, de infected zullen niet aanvallen tot dat ronde gestart is. Zodra de de ronde is gestart zal de timer boven in beeld beginnen te lopen en zullen de infected aanvallen.

Om zo lang mogelijk te overleven zul je met de andere survivors moeten samenwerken, dit betekend bij elkaar blijven en elkaar beschermen tegen de hordes infected en de boss infected.
In survival mode krijg je naast de hordes infected meerdere boss infected tegelijk.
Meerdere hunters en smokers tegelijk zal geen uitzondering zijn. Het is zelfs mogelijk dat je meerdere tanks tegelijk krijgt.

Zodra alle survivors aan stukken zijn gescheurd krijg je de resultaten te zien en reset het spel voor een nieuwe poging.

In versus mode kun je als survivor of als de boss infected spelen. De 4 survivors moeten het opnemen tegen maximaal 4 boss infected. In spawn mode kunnen de boss infected over de map zwerven op zoek naar een goede plek om de survivors te belagen.
Tijdens een versus campaign speelt elke groep van 4 spelers elke map van een campaign zowel als survirvor als infected.
Aan het einde van elke map krijgt het survivor team punten gebaseerd op hoe goed ze hebben gespeeld.
Als alle survivors dood zijn voor het bereiken van de safe room dan krijgt het team punten voor de gemiddelde afstand afgelegd naar de save room vermenigvuldigd door de level moeilijkheidsgraad.
Als 1 of meerdere survivors de save room halen. dan krijgt het team punten overeenkomend met overgebleven health, overgebleven survivors alvorens het wordt vermenigvuldigd door de level moeilijkheidsgraad.

Realism Mode
Realism mode is een extra toevoeging voor campaign mode die in de lobby aangezet kan worden. Realism is op alle 4 moeilijkheidsgraden te spelen.
Als realism mode aanstaat zullen de glows die je normaal ziet om je teammates uitstaan. Je zult dus goed moeten communiceren met je teammates om elkaar niet kwijt te raken.
Ook wapens en items hebben geen glows je zult dus ook beter moeten zoeken voor betere wapens en andere items.

Tevens heeft het ook als effect dat wapens minder effectief zijn als je op het lichaam van infected schiet. Je bent meer aangewezen op headshots te schieten om de infected neer te krijgen.
Als je wordt geraakt door de witch zorgt dit voor instant-kill, en er zijn ook geen rescue closets waardoor je afhankelijk bent van de defibrillator om je teammates terug te halen uit het dodenrijk.

Dit is de nieuwste gamemodus die toegevoegd is, hier wordt om de week gewisseld tussen verschillende mutations.
Hieronder volgt een lijst met de tot nu toe bekende mutations en in welke gamemode deze te spelen is.

Realism Versus - Versus

Bleed Out - Campaign
Geen Healthpacks, alleen pills, adrenaline, en defib's. Spelers hebben alleen maar temp health.

Folow the Liter - Scavange
De director spawnt maar 1 groepje gascans per keer. De inhoud van de gascans moeten in de generator worden gegoten voordat er nieuwe gascans worden gespawnt.

Last Gnome on Earth - Campaign
De survivors spawnen met Gnome Chompski die ze mee moeten nemen in rescue vehicle in de finale van de campaign.

Last Man on Earth - Single Player
Hier speel je alleen zonder survivor bots. Common infected spawnen niet, alleen special infected. Als je wordt gepakt door een special infected bevrijd je zelf maar ben je wel black and white.

Chainsaw Massacre - Campaign
De survivors starten met pistol en chainsaw (met unlimited fuel) waartussen ze kunnen kiezen. Andere primary en secondary wapen spawnen niet.

Room for One - Campaign Finale
er is slechts ruimte voor 1 survivor in deze mustation dus zorg dat je als eerste bij rescue vehicle bent.

Headshot - Campaign
De common infected zijn alleen te killen doormiddel van een headshot. Specials zijn wel op de normale manier te killen.

Versus Survival - Versus
verus mode gecombineerd met survival.

Four Swordsmen - Campaign
De survivors spawnen met een katana. Andere wapens worden niet gespawned. Verder komen er alleen special infected voor.

Hard Eight - Campaign
Het maximaal aantal special infected dat tegelijk kan spawnen is verhoogd van 4 naar 8. Specials spawnen ook sneller.

Healthpackalypse! - Versus
Er spanwn geen health items. Health die je kwijt raakt kan je niet opnieuw aanvullen.

Gib Fest - Campaign
Survivors spawnen met een m60 en magnum. Andere wapens worden niet gespawned. De m60 heeft wel unlimited ammo.

Iron Man - Realism

Taaannnkk! - Versus
Spelers in het infected team spawnen allemaal als tank. Healthpacks zijn vervangen door pain pills.

Hunting Party - Campaign
Alleen hunters spawnen in deze mutation. De andere specials komen niet voor. Alleen de witch en tank spawnen wel zoals normaal.

Lone Gunman - Single Player
Je speelt alleen zonder survivor bots met alleen een magnum als wapen. Andere wapens spwawnen niet, alleen granaten. De Infected zijn beperkt tot boomers en de commin infected.
Deze zijn echter wel een stuk sterker dan normaal waardoor je veel sneller incapped zult zijn als je niet oppast.

Bleed Out Versus - Versus
Versus gecombineerd met bleed out. De survivors hebben alleen temp health en er spawnen alleen pain pills en adrenaline.

Healing Gnome - Campaign
De survivors spawnen met Gnome Chompski. De survivors hebben 99 temp health en health items worden niet gespawned. Healen kan alleen door de gnome vast te houden.

Left 4 Dead 2 bevat 8 campaigns. Alle gamemodes zullen beschikbaar zijn in de campaigns.
De campaigns zijn ook langer dan de campaigns uit Left 4 Dead. Ze staan hier in chronologische volgorde genoemd.

TaglineCuring the Infection... One bullet at a time
Chapters1. The Apartments
2. The Subway
3. The Sewer
4. The Hospital
5. The Rooftop

TaglinePrices Aren’t The Only Things Getting Slashed
Chapters1. The Hotel
2. The Streets
3. The Mall
4. Atrium Finale

TaglineIt's Your Funeral
Chapters1. The Docks
2. The Barge
3. Port Finale

TaglineNobody survives forever
Chapters1. The Riverbank
2. The Underground
3. The Port

TaglineYou must be this tall…TO DIE!
Chapters1.The Highway
2. The Fairgrounds
3. The Coaster
4. The Barns
5. The Concert

TaglineThe only cure is dying
Chapters1. The Swamp
2. The Crash Site
3. The Shantytown
4. The Plantation

TaglineCome Hell and High Water
Chapters1. Milltown
2. Sugarmill
3. Mill Escape
4. Return to Town
5. Town Escape

TaglineThis time it all goes south
Chapters1. The French Quarter
2. The Quarantine
3. The Cemetery
4. The Condos
5. The Table Bridge


Common Infected
De common infected lijken op die als in L4D maar met een aantal verschillen. Allereerst is de kleding aangepast aan het meer zuidelijke karakter van deze game.
Daarnaast hebben ze meer verschillende huidskleuren en gloeiende ogen.
De common infected zullen tevens ook moeilijker te doden zijn mede door het nieuwe gore systeem waar als je bijv. een arm eraf schiet ze nog steeds zullen aanvallen.

Uncommon Common Infected
De uncommon common infected (UCI) is een nieuw type infected welke samen met de common infected zullen voorkomen.
Er zijn meerdere types UCI die elk een eigen unieke mogelijkheid heeft. In Elke campaign komt tenminste 1 type UCI voor en zullen sommige UCI uitsluitend in 1 bepaalde campaign voorkomen.

Clown Zombies
De clown zombies komen voor in Dark Carnival. Als ze aanvallen worden ook andere infected gealarmeerd die afkomen op het geluid van de piepende schoenen van de clown infected.
Dit kan meerdere kleine hordes veroorzaken.

Hazmat Zombies
De hazmat zombies komen uitsluitend voor in Dead Center en dragen gaspakken waardoor ze immuun zijn voor vuur zoals dat van molotovs en incendiary ammo. Ze kunnen wit/geel/groen van kleur zijn.
Ze waren medewerkers van CEDA die verantwoordelijk was voor het indammen van de infectie en evacuatie. Maar de pakken hebben niet naar behoren gewerkt waardoor ze in zombies zijn veranderd.

Mud Men
De mud men komen uitsluitend voor in Swamp Fever waar ze over de grond rondkruipen. Ze verschuilen zich graag in het moeras waar ze moeilijk te herkennen zijn. Als ze een speler raken zal zijn of haar gezichtsveld worden verblind door modder, vergelijkbaar als met de kots van de boomer.

Riot Infected
De riot infected komen voor in The Parish. Het waren medewerkers van een beveiligingsbedrijf ingehuurd door de CEDA. Ze dragen een Kevlar kogelvrijvest hierdoor zijn ze van voren immuun voor kogels.

Construction Workers
Deze UCI komt voor in de campaign Hard Rain. Deze arme sloebers waren aan het werk tijdens dat de infectie bezig was, en vanwege dat ze oorbeschermers ophadden, hoorden ze de infected niet aankomen.
Vanwege dat ze deze oorbeschermers nog steeds ophebben, zijn ze immuun voor het gepiep van een pipebomb.
In het donker zijn deze goed te zien vanwege het hesje wat ze aanhebben, deze fluoriseert namelijk.

Fallen Survivor
Deze UCI is te vinden in The Passage, en is een survivor die toch niet immune was.
Hij is vaak te herkennen aan een munitieriem om z'n torso en andere spulletjes.
Als deze geraakt wordt, dan zal hij wegrennen. Als je er een ziet, pak deze met je hele team vanwege de goodies die goed gebruikt kunnen worden.

Left 4 Dead 2 bevat 8 verschillende boss infected waarvan er 7 speelbaar zijn.

De Boomer is een dikke met methaan gevulde boss infected bedekt met etterende zweren, waarvan de belangrijkste aanval bestaat uit projectiel braken, maar explodeert ook als ie beschoten wordt.
De kots van de boomer wordt in 1 grote aanval gelanceerd, onder goede omstandigheden kunnen meerdere doelwitten tegelijk worden geraakt. De kots verblind de slachtoffers en trekt de al aanwezige zombies aan en zorgt ervoor dat er meer gespawned worden die de slachtoffers zullen aanvallen. Deze aanval heeft een cooldown.

Als de boomer van een grote hoogte valt zal deze exploderen en zal bloed alle survivors in de directe omgeving bedekken, deze aanval heeft het zelfde effect als de kots aanval.

De Boomer heeft net als de ander boss infected uit left 4 Dead een nieuw uiterlijk gekregen en dit is tevens de grootste veranderingen van alle boss infected. De boomer heeft net als de tank last van Alopecia (kaalheid). Hij Heeft een iets andere huidskleur en heeft meer ranzig utiziende zweren op z'n lichaam.
Daarnaast Heeft de boomer er ook een liefje bijgekregen, er is namelijk ook een vrouwelijke boomer in Left 4 Dead 2 die qua lelijkheid zeker in de buurt komt van haar mannelijke soortgenoot.

De charger is een redelijk groot uitziende boss infected met een sterk gespierd bovenlijf en rechterarm. Z'n linkerarm ziet er verschrompeld uit en hangt langs z'n lichaam.
De charger is behoorlijk snel en hij zal op de survivors afrennen als een stormram met als doel survivors die dichtbij elkaar staan uit elkaar te drijven. Tijdens z'n stormloop kan de charger een survivor die hij op z'n pad tegenkomt oppakken en voor zich uit houden terwijl hij de andere survivors probeert om te kegelen. Zodra hij een obstakel tegenkomt zal hij de survivor die hij vast heeft hier tegen aan kegelen waarna de survivor herhaaldelijk tegen de grond wordt gemept.
Een van de voordelen van de ramaanval is dat deze pas stopt na 80 feet (25 meter) en de survivor meeneemt op z'n pad.
Hierdoor blijft een survivor niet aan randen hangen waar deze normaal achter blijft haken.

De Hunter is een normaal uitziende infected met een donkere trui met capuchon, die vanuit de schaduw op nietsvermoedende survivors spring om ze aan stukken te scheuren.
De Hunter heeft in left 4 dead 2 een nieuwe skin waar hij een trui aan heeft met korte mouwen, een broek die gescheurd is en mist ie schoenen. dit past meer bij het zuidelijke thema van het spel. Ook zijn deel van de hunter geluiden veranderd.

De hunter is in staat om zeer grote afstanden te springen om zo op een survivor te landen en ze aan stukken te scheuren. Om deze aanval uit te voeren moet de hunter hurken en kruipen totdat z'n sprong volledig geladen is. De survivors is dan compleet weerloos en de hunter kan zijn aanval niet afbreken totdat de survivor is gedood of de hunter van de survivor wordt geduwd, deze aanval heeft geen cooldown.
De Hunter is ook in staat om van muur naar muur te springen om plekken te bereiken die anders onbereikbaar zouden zijn.

De jockey is een nieuwe boss infected die bovenop een survivor springt. Hierna kan hij de survivor in een richting sturen weg van de survivors terwijl hij de survivor met z'n klauwen bewerkt.
De jockey kan de survivor zo in de richting van andere infected leiden zoals een witch.
Met z'n door mutatie sterk gespierde lichaam is de jockey in staat grote afstanden te springen. Zodra de survivor incapacitated is zal de jockey vanzelf van de survivor afspringen.

De Smoker heeft in Left 4 Dead 2 een nieuwe skin. Met meer en een tong die uitsteekt aan de achterkant van z'n hoofd waardoor ie er nu nog nastier uitziet als in left 4 Dead. Over eventueel verdere veranderingen is niks bekend.
De Smoker is een boss infected van gemiddelde grootte bedekt met zweren en heeft een 50 feet (15 meter) lange tong als primaire wapen.
De tong van de smoker wikkelt zich om de survivor. De Smoker kan een survivor laten stikken door hem van bovenaf aan z'n tong te laten hangen. Een survivor die stikt is compleet weerloos en niet in staat om te bewegen of aan te vallen totdat hij wordt gered door een andere survivor. Tijdens zijn tong aanval is een smoker zelfs als hij mist weerloos, deze aanval heeft een cooldown.
Horizontaal kan de smoker zijn tong gebruiken om een survivor tegen een voorwerp of naar zich toe te trekken, uit de buurt van de andere survivors. hoe langer de smoker de survivor naar zich toe trekt des te meer damage die doet.
Waneer de smoker beschoten komt er een rookwolk vrij die het zicht van de survivors beperkt, en de survivors tijdelijk laat kuchen waardoor het voicemenu onbruikbaar wordt.

De spitter is een van de nieuwe boss infected. Haar primaire aanval is het spugen van een sterk bijtend zuur dat zich verrspreid tot een grote plas zodra het de grond raakt.
Survivors die zich in deze plas van zuur bevinden krijgen een grote hoeveelheid damage te verduren die lijkt te vermenigvuldigen met een aantal seconden.
Campen (als survivor) op een bepaalde plek zal een stuk lastiger zijn aangezien je health al snel op is als je je niet uit de plas zuur begeeft. Het zuur laat ook de eventueel in de buurt zijnde gastanks, propanetanks ontploffen. In close range kan ze ook uithalen met haar klauwen.

De Tank is een reusachtig beest met een abnormaal gespierd bovenlijf die met behulp van zijn health en kracht de survivors probeert neer te meppen en puin naar ze toe te gooien. Omdat de tank beduidend sterker is dan de andere boss infected komt ie maar enkele keren voor per campaign.

De Tank maakt gebruik van zijn snelheid en vele health om dicht bij de survivors te komen om ze van zich af te slaan met z'n grote vuisten wat veel damage veroorzaakt. Als de survivor is neergehaald kan de tank op hem in blijven slaan totdat de survivor dood is.
De Tank kan tegen voorwerpen zoals auto's slaan om deze naar de survivors toe te laten vliegen. Als er niks in de buurt is kan de tank een hoop aarde uit de grond trekken en deze naar de survivors gooien.

De Tank is in staat om in bepaalde stukken door de muren te breken om zo de survivors te kunnen verrassen. Waneer in versus de director een tank spawned zal een van de spelers willekeurig worden gekozen om als de tank te spelen. De tank heeft een frustration meter die
de tank dwingt om de survivors op te zoeken. Als de tank geen survivors vindt loopt de frustration meter leeg en verliest de speler de controle over de tank.

Er zijn nauwelijks veranderingen aan de tank ten opzichte van Left 4 Dead. Enige echte verschil is dat tank last heeft van ernstige vorm van Alopecia (kaalheid) en nu volledig kaal is.

De witch is iets anders dan de witch die we kennen van Left 4 Dead. In plaats van ergens op de grond te zitten jammeren. Loopt ze overdag rond waardoor ze stuk minder makkelijk is te ontwijken. 's Nachts reageert ze waarschijnlijk het zelfde als in l4d en kunnen de survivors kunnen langs de witch sluipen zonder haar te storen als ze langzaam en rustig bewegen. Als de witch wordt gestoord zal ze snel naar de survivors toe rennen. Ze is erg snel en heeft veel health points.

De witch is in staat om een survivor met een klap neer te meppen. Deze aanval heeft een hergebruik timer, indien niet beschikbaar zal de witch regelmatig aanvallen. Nadat de witch een survivor heeft gedood rent ze weg en gaat op een ander plek in de map zitten jammeren. Hopelijk niet in je directe route.

Tier 1
• Remington 870 Marine

• Remington 870 Police

• Submachine gun

• Silenced Submachine gun

• Sig Saur P220

• Glock 19

• Desert Eagle

• Boomer Bile Bomb

• Molotov Cocktail

• Pipebomb

Tier 2
• Ak-47


• M16A2

• Benelli M4 Super 90

• Franchi Spas 12

• Ruger Mini-14

• Heckler & Koch HK41SG1

• M79 Grenade Launcher

• M60

• Explosive Barrel

• Fireworks

• Gas Can

• Oxygen Tank

• Propane Tank

Melee Wapens
Left 4 Dead 2 bevat 10 verschillende melee wapens. De melee wapens zijn door 1 hit kill uiterst effectief tegen de common infected maar een stuk minder tegen de boss infected.
Melee wapens hebben echter ook nadelen, Ten eerste bezetten de melee wapens het pistol slot. Als je al pistol hebt wordt deze vervangen. Melee wapens zijn ook niet erg gechikt tegen de meeste boss infected mede doordat ze weing damage doen tegen bijv witch en tank. Daarnaast zijn ze ook ineffectief tegen de boomer en spitter tenzij je onder boomer bile of spitter goo wil komen te zitten.

• Axe

• Baseball Bat

• Chainsaw

• Cricket Bat

• Crowbar

• Electric Guitar

• Frying Pan

• Katana

• Machete

• Police Baton

• Golf Club

Weapon Upgrades
In Left 4 Dead 2 zijn er 3 weapon upgrades die je als speler kan verdienen.

Explosive Ammo

Exploding ammo is een speciaal type ammo. Exploding ammo instant kills alle common infected en zorgt voor knockback op iedereen die dichtbij staat. De ammo zorgt voor veel damage afhankelijk van de plek waar je de infected raakt.
Zodra je exploding ammo hebt opgepakt reload je wapen en exploderen gedurende 1 clip alle kogels bij inpact.

Incendiary Ammo

Incendiary Ammo is een speciaal type ammo. Zodra je incendiary ammo oppakt reload je wapen en zullen gedurende 1 clip alle infected waar je op schiet in brand vliegen. Als je incendiary ammo hebt opgepakt is dit in je HUD te zien aan het vlamsymbool naast je primary wapen. Ook kan je zien hoeveel kogels je nog hebt.
Incendiary ammo werkt op alle infected en specials infected. Behalve op de hazmat UCI infected, deze zijn imuun voor alle vuur bronnen. De tank brandt voor 5 seconden zodra deze is geraakt met incendiary ammo.

Laser Sight

De lasersight upgrade vergroot de accuratie van alle wapens. De lasersight zal verspreid over de verschillende mappen te vinden zijn.
De Lasersight is niet overdraagbaar naar een ander wapen. Zodra je een ander wapen oppakt ben je de lasersight kwijt.

Ammo Packs

Left 4 Dead 2 heeft ook ammopacks in 2 smaken die je als speler mee kan nemen. Het ammopack bezet het healthpack slot dus je zult moeten kiezen of je een healthpack, defibrillator of ammopack meeneemt. Ammopacks bewaren kan slim zijn in situaties zoals bijvoorbeeld een cresendo event finale of een confrontatie met een tank.
Daarnaast kan je ook de achievement Armory of One verdienen door een ammopack te deployen waarna die door je teammates wordt gebruikt.

Er is een GoT Left 4 Dead 2 Steamgroup voor iedereen hier van GoT.
In de steamgroup zullen regelmatig announcements worden gepost van updates en ander nieuws over L4D2.
De steamgroup is invite only. Als je group wilt joinen stuur dan een DM naar Toet3r of kKaltUu met daarin je steamnick of link naar je profiel, dan krijg je een invite.

Campaign Achievements
Price Chopper
Survive the Dead Center campaign.
Midnight Rider
Survive the Dark Carnival campaign.
Ragin' Cajun
Survive the Swamp Fever campaign.
Survive the Hard Rain campaign.
Bridge Burner
Survive the Parish campaign.
Still Something to Prove
Survive all campaigns on Expert.
The Real Deal
Survive a campaign on Expert skill with Realism mode enabled.
Confederacy of Crunches
Finish a campaign using only melee weapons.
Head Honcho
Decapitate 200 Infected with a melee weapon.
Club Dead
Use every melee weapon to kill Common Infected.
Chain of Command
Kill 100 Common Infected with the chainsaw.
Tank Burger
Kill a Tank with melee weapons.
Shock Jock
Revive 10 dead Survivors with the defibrillator.
The Quick and the Dead
Revive 10 incapacitated Survivors while under the speed-boosting effects of adrenaline.
Armory of One
Deploy an ammo upgrade and have your team use it.
Burning Sensation
Ignite 50 Common Infected with incendiary ammo.
Dismemberment Plan
Kill 15 Infected with a single grenade launcher blast.
Septic Tank
Use a bile bomb on a Tank.
Crass Menagerie
Kill one of each Uncommon Infected.
Dead in the Water
Kill 10 swampy Mudmen while they are in the water.
Robbed Zombie
Collect 10 vials of Boomer vomit from infected CEDA agents you have killed.
Honk the noses of 10 Clowns.
Fried Piper
Using a Molotov, burn a Clown leading at least 10 Common Infected.
Level a Charge
Kill a Charger with a melee weapon while they are charging.
Acid Reflex
Kill a Spitter before she is able to spit.
A Ride Denied
Kill a Jockey within 2 seconds of it jumping on a Survivor.
Stache Whacker
Prove you are faster than Moustachio.
Gong Show
Prove you are stronger than Moustachio.
Guardin' Gnome
Rescue Gnome Chompski from the Carnival.
Wing and a Prayer
Defend yourself at the crashed airliner without taking damage.
Sob Story
Navigate the sugar mill and reach the safe room without killing any Witches.
Violence in Silence
Navigate the impound lot and reach the cemetary safe room without tripping any alarms.
Bridge Over Trebled Slaughter
Cross the bridge finale in less than three minutes.
Cache Grab
Open 5 foot lockers.
Torch Bearer
Survive The Passing Campaign.
Till it goes click
Using the M60, kill 25 infected without letting go of the trigger.
Killing Them Swiftly To This Song
Play the new Midnight Riders song on a jukebox.
Mutant overlord
Play 6 Mutations.
Kite Like a Man
Kill a tank only with damage from the original Survivors.
Grave robber
Collect 10 items dropped by a Fallen Survivor.
Knock off the heads of 18 infected with the golf club.
Wedding Crasher
As the Charger, grab a Survivor and crash them through 8 chairs at the wedding.
Versus Achievements
Heart Warmer
In a Versus round, leave the saferoom to defibrillate a dead teammate.
Strength in Numbers
Form a team and beat an enemy team in 4v4 Versus or Scavenge.
Qualified Ride
As the Jockey, ride a Survivor for more than 12 seconds.
Back in the Saddle
As the Jockey, ride the Survivors twice in a single life.
Rode Hard, Put Away Wet
As the Jockey, ride a Survivor and steer them into a Spitter's acid patch.
Great Expectorations
As the Spitter, hit every Survivor with a single acid patch.
A Spittle Help From My Friends
As the Spitter, spit on a Survivor being choked by a Smoker.
Scattering Ram
As the Charger, bowl through the entire enemy team in a single charge.
Meat Tenderizer
As the Charger, grab a Survivor and smash them into the ground for a solid 15 seconds.
Long Distance Carrier
As the Charger, grab a Survivor and carry them over 80 feet.
Survival Achievements
Beat the Rush
In a Survival round, get a medal only using melee weapons.
Scavenge Achievements
Hunting Party
Win a game of Scavenge.
Gas Guzzler
Collect 100 gas cans in Scavenge.
Cache and Carry
Collect 15 gas cans in a single Scavenge round.
Scavenger Hunt
Stop the enemy team from collecting any gas cans during a Scavenge round.
Fuel Crisis
Make a Survivor drop a gas can during overtime.
Gas Shortage
Cause 25 gas can drops as a Special Infected.
Port of Scavenge
Play 5 full games of Scavenge on The Port.

Left 4 Dead 2 Servers
gehost door dutch-eSports - - public server - - public server - - public server - - steamgroup only - - steamgroup only - - steamgroup only
De private servers zijn toegangelijk voor leden van de dutch-eSports steamgroup
en gebruiken de search key: dutch-esports

Je kan ook de steamgroup van dutch-eSports joinen, de servers verschijnen dan in je main menu.

OS:Windows XP / Vista / Vista 64 / Windows 7
CPU:Pentium 4 3.0GHz
Geheugen:1GB (XP) / 2GB (Vista)
Videokaart:DirectX 9 videokaart. Nvidia 6600, Ati X800 met shader model 2.0
Harde Schijf:Teminste 7.5 GB
Geluid:DirectX 9.0c compatible geluidskaart
OS:Windows XP / Vista / Vista 64 / Windows 7
CPU:Intel Core2 Duo 2.4GHz
Geheugen:1GB (XP) / 2GB (Vista)
Videokaart:DirectX 9 videokaart. Nvidia 7600, Ati X1600 met shader model 3.0
Harde Schijf:Teminste 7.5 GB
Geluid:DirectX 9.0c compatible geluidskaart
Overig:Headset is zeker aan te raden

Op deze steam pagina staat een overzicht met alle Left 4 Dead 2 updates.
De updates zullen automatisch worden gedownload zodra je steam herstart.

Voor onze xboxende vrienden hebben we natuurlijk ook een lijstje, DM kkaltuu of post in dit thread al je hierbij toegevoed wilt worden.

Deze lijst geld alleen voor L4D2.
Nick op GoTXbox Live Nick
CaVeFiShlord jos

16 oktober 2009Deel 1 Gepost :)
22 oktober 2009GoT L4D2 steam groep toegevoegd + hele rits typo's verbeterd.
26 oktober 2009Meer screenshots toegevoegd.
17 & 18 november 2009hele startpost bijgewerkt.
4 december 2009Deel 2 gepost.
26 april 2010DLC toegevoegd
10 januari 2011campaigns/gamemodes bijgewerkt

[Multi] Call of Duty 4: Modern Warfare - Deel 11

06-10-2015 discussie 1.129

Call of Duty 4: Modern Warfare

Deel 11
Call of Duty 4: Modern Warfare = 100% over the top, cinematica intensity warfare!


Call of Duty 4: Modern Warfare is de titel van de aller nieuwste Call of Duty. Waarbij Call of Duty bekend stond als een WWII-shooter, verplaatst het strijdtoneel zich nu naar de nabije toekomst. Het spel wordt ontwikkeld door Infinity Ward die gelijk na Call of Duty 2 al begonnen zijn aan deze game. Call of Duty 3 was namelijk uitbesteed aan Treyarch die het ontwikkelde voor diverse consoles. Call of Duty 4 is in eerste instantie ontwikkeld voor de PC maar zal ook uitkomen op diverse consoles.

_/-\o_ Call of Duty 4: November 6th, worldwide released! _/-\o_

Deel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4 Deel 5 Deel 6 Deel 7 Deel 8 Deel 9 Deel 10

Spoiler Alert!
Omdat veel mensen deze game nog niet gespeeld hebben, met name de singleplayer, let dan astublieft op wat je ervan vertelt! Niemand wilt van te voren hoe het verhaal gaat lopen, dus maak gebruik van de spoiler tags!

En dit krijg je dan als resultaat :) en gij nu gamen! ;)

Four Horsemen of the Apocalypse zo noemen de vier Russische terroristenleiders zich. Deze vier zeer gevaarlijke terroristen hebben de handen ineen geslagen en proberen een staatsgreep te plegen in het onstabiele Rusland. Het hoofd van dit terroristen netwerk is Zakaev door hun Staatsgreep willen ze rusland terug te brengen naar het communistische regime, waarin hard werken, gelijkheid, volledige militaire controle en structuur voorop staan.

Uiteindelijk ontstaat een burgeroorlog in Rusland, en de internationale autoriteiten besluiten in te grijpen. Voorop lopen niet geheel onvoorspelbaar, de Amerikanen. Zakhaev besluit de strijd te concentreren in het Midden-Oosten waardoor de Amerikanen het idee krijgen dat het de communist gaat om het zuidelijk deel van Rusland. De Britse SAS weet al snel wat er speelt, en komt tot de oconlcusie dat Zakhaev de Amerikanen probeert af te leiden om in het geheim hele andere plannen uittevoeren.

De Amerikanen sturen een eliteafdeling van het leger genaamd Force Recon om Al-Asad op te sporen. Uiteindelijk zal dit leiden tot twee verhaallijnen die in Rusland tot elkaar komen.

Jouw kerntaak in het spel is: het opsporen van Zakheav, Al-Asad en hun twee bondgenoten en ze te stoppen voordat de wereld in een catastrofaal en vernietigend conflict is verbonden.

Schaamteloos gehaald van Call of Duty

De multiplayer zal bestaan uit 32 spelers voor de PC versie en 16 spelers voor de Xbox360 en Playstation3. De multiplayer bevat geen bestuurbare voertuigen. Call of Duty 4 richt zich daarom ook volledig op infanterie combat, kleine tactische maps en heftige vuurgevechten. Wel kan er tijdens de multiplayer hulp ingeroepen worden van airsupport welke ook weer vanaf de grond uitgeschakeld kan worden.

Centraal staat ook het volledig aanpassen van de karakters. Denk hierbij aan het aanpassen van je outfit, de wapens, het uiterlijk van je wapen, kleding, scopes, silencers, munitie en nog veel meer. Aanbod komt nu ook "greater classes". Dit houd in dat er per karakter 3 perks zijn met elke 3 categorien. Waarvan je dan 1 perk kan kiezen per categorie. Wat nu precies een perk is, staat bij "perk" beschreven.

• Free for All
• Domination
• Search and Destroy
• Sabotage
• Team Deathmatch
• Headquaters

De multiplayer bevat een 5tal klassen waaruit de speler moet kiezen. De keuzes zijn:
• Assault Rifles
• Sub Machine Guns
• Light Machine Guns
• Shotguns
• Sniper Rifles

Na kiezen van een Classe, kun je wapens, perks etc kiezen.

• Ambush - (mp_convoy)
• Backlot - (mp_backlot)
• Bloc - (mp_bloc)
• Bog - (mp_bog)
• Countdown - (mp_countdown)
• Crash - (mp_crash)
• Crossfire - (mp_crossfire)
• District - (mp_citystreets)
• Downpour - (mp_farm)
• Overgrown - (mp_overgrown)
• Pipeline - (mp_pipeline)
• Shipment - (mp_shipment)
• Showdown - (mp_showdown)
• Strike - (mp_strike)
• Vacant - (mp_vacant)
• Wet Work - (mp_cargoship)
• Winter Crash - (mp_crash_snow) - (Speciale wintereditie, van de map Crash, PC Only)
Overzicht van ingescande mappen kun je hier vinden.

Voor de Xbox360 is er een nieuwe Mappack uit! Kost je 800points en 444mb aan schijfruimte, Lucky ones :p De mappen komen ook naar de PS3 en of het naar de PC komt is nog niet bevestigt.

Custom Maps:
De mappers zijn wereldwijd alweer een tijdje druk aan het mappen geslagen en er zijn al wat mooi en leuke mappen te vinden. Neem anders eens een kijkje op de volgende sites voor leuke mappen!
• Next url...
• Next url...

De Perks, extra's zijn te verdelen in 3 Perks sets. Deze zijn:

Perks set 1
• Bomb Squad (Mogelijkheid om vijandelijke explosieven te lokaliseren, deze worden aangegeven met een doodshoofd icoon.)
• C4 x 2 (C4 is een kneedbaar explosief dat overal plaatsbaar is. En kan met via een afstand bediening (rechtermuisknop) tot ontploffen worden gebracht.)
• Claymore x 2 (Is een anti-infanterie mijn. Deze wordt geactiveerd en tot ontploffing gebradcht wanneer een vijand door het zichtveld van de lasers loopt).
• RPG-7 x 2 (Raket aangedreven granaatwerper met 2 rakketgranaten.)
• Special Grenades x 3 (Drie extra stun (verdoof) of flash (flits) granaten (géén rook granaat))
• Frag x 3 (3 fragmentatie granaten in plaats van 1)
• Bandolier (Dubbele hoeveelheid ammonutie voor primaire en secundaire wapen)

Perks set 2
• Juggernaut (Speler heeft meer resistentie tegen vijandelijk vuur)
• Sleight of Hand (Wapens worden met dubbele snelheid herladen)
• Stopping power (Wapens richten meer schade aan)
• UAV Jammer (Speler is onzichtbaar voor de vijandelijke radar en UAV)
• Sonic Boom (Explosieve wapen brengen meer schade aan doelwit toe)
• Double Tap (Wapens schieten sneller)
• Overkill (Het secondaire pistool wordt vervangen door een extra primair wapen. (Bij de perk 'Last Stand' wordt echter nog wel een pistool getrokken ook al heeft de speler overkill geselecteerd.))

Perks set 3
• Extreme conditioning (Speler kan langer sprinten en sneller)
• Steady Aim (Schieten vanuit de heup is accurater)
• Last Stand (Speler wordt kritisch verwond en zal naar de grond vallen hierbij een pistool trekkend. Afhankelijk van de verwonding kan de speler zichzelf nog enige tijd verdedigen)
• Deep Impact (Speler kan door dikkere muren en objecten schieten)
• Dead Silence (Speler maakt minder geluid als deze zich verplaats)
• Iron Lungs (Speler kan adem langer inhouden voor een stabiel schot (Enkel wanneer een sluipschutter wapen is gekozen)
• Eavesdrop (Speler kan meeluisteren met de voice-chat van de tegenstander)
• Martyrdom (Speler laat, na neergeschoten te zijn, een granaat vallen welke na 4 seconden explodeerd)

Kill Streaks
Call of Duty 4 beschikt nu ook over zogenaamde, kill streaks. Wanneer je een aantal kills achter elkaar maakt, krijg je hiervoor een "bonus". De Kill Streaks zijn alsvolgt opgebouwt:
• Drie-kill Streak: Unlock van een spionagevliegtuig. Deze scant de map en geeft schietende vijand weer in rode puntjes die opflikkeren op je radar. Ook is er nog een UAV spionagevliegtuig welke alle vijanden voor 30 seconden laat zien op je radar.
• Vijf-kill Streak: Unlock van een airstrike. Je kan dan vliegtuigen inschakelen die even komen bombarderen. Altijd leuk ;)
• Zeven-kill Streak: Unlock van een helikopter die je ondersteuning komt verlenen.

Rang Titel Unlocks Class
1 All starting equipment
2 Private Demolitions Class Weapon Class
3 Sniper Class Weapon Class
4 Create a Class
5 Lance Corporal Gun Challenges
6 New playlists
7 M40 Sniper Rifle
8 Corporal Last Stand Perk Class 3
9 Boot Camp Challenges 1
10 M4 Carbine Assault Rifle
11 Sergeant UAV Jammer Perk Class 2
12 Clan Tag
13 Mini Uzi Submachine Gun
14 Staff Sergeant Bomb Squad Perk Class 1
15 Boot Camp Challenges 2
16 M1911 Pistol
17 Gunnery Sergeant Martyrdom Perk Class 3
18 Boot Camp Challenges 3
19 M60E4 Light Machine Gun
20 Master Sergeant Sleight of Hand Perk Class 2
21 Operations Challenges
22 Dragunov Sniper Rifle
23 Master Gunnery Sergeant Claymore Perk Class 1
24 Operations Challenges 2
25 G3 Assault Rifle
26 2nd Lieutenant Iron Lungs Perk Class 3
27 Operations Challenges 3
28 AK-74U Submachine Gun
29 1st Lieutenant Double Tap Perk Class 2
30 Killer Challenges
31 M1014 Shotgun
32 Captain Bandolier Perk Class 1
33 Killer Challenges 2
34 R700 Sniper Rifle
35 Major Eavesdrop Perk Class 3
36 Killer Challenges 3
37 G36C Assault Rifle
38 Lieutenant Colonel Overkill Perk Class 2
39 Killer Challenges 4
40 P90 Submacnhine Gun
41 Colonel Frag x 3 Perk Class 1
42 Humiliation Challenges
43 Desert Eagle Pistol
44 Brigadier General Dead Silence Perk Class 3
45 Humiliation Challenges 2
46 M14 Assault Rifle
47 Major General Humiliation Challenges 3
48 Humiliation Challenges 4
49 Barret Sniper Rifle
50 Lieutenant General Humiliation Challenges 5
51 Elite Challenges
52 MP44 Assault Rifle
53 General Elite Challenges 2
54 Elite Challenges 3
55 Commander Prestige Mode
Gebruikte bronnen: Bron1Bron2
Machine Guns
M60 E4
M249 SAW

Assault Rifles
M4 Carbine
M16 A4
Submachine Guns
Mini Uzi

Sniper Rifles
Dragunov SVD

ACOG Scope
Grenade launcher
Red dot sight
M1911 45
USP 45

Alle wapens zijn clickable voor een plaatje + extra info :)

Gameplay filmpje 1
Vehicles and Weaponry Interview
Lighting and Effects Interview
The Bog Rescue Gameplay
Evolution of Shooters Interview
Military Advisor Interview
Content and Customization
Exclusive E3 2007 Trailer
E3 2007 MS Press Conference Live Demonstration
E3 2007 Insertion and Assault Gameplay
Multiplayer Beta Interview
Overgrown Multiplayer Gameplay
Crash Site Multiplayer Gameplay
Authenticity and Leveling System Interview
TV Spot
Fidel Vastro's Review
Exclusive: Halloween Suprise Trailer
Exclusive: Making of Overgrown
Exclusive: Under the Hood Part 1
Exclusive: Arcade Mode Trailer
Exclusive: Making of Crash
Exclusive: Under the hood Part 2
Exclusive: Ragtime Warfare Trailer

Note: Ik zet alleen HD filmpjes neer, tenzij er geen HD materiaal beschikbaar is. :>

- Screenshots -

- Wallpapers -
Note: De wallpaper verwijst naar een RAR omdat er verschillende resoluties van de Wallpapers waren. Deze heb ik gebundeld in de verschillende RAR's. De wallpapers komen van Charlie Oscar af.

- Box-arts -

De community leden van Charlie Oscar Delta hebben een keuze kunnen maken voor de Boxart van Call of Duty 4. Er kon gekozen worden uit de volgende vijf boxen:

Het is een mix geworden van de 3e en 5e boxart, wat resulteerde in deze final boxart's:

Call of Duty 4 zal naast de PC ook verschijnen op de Xbox 360, Playstation 3, Nintendo DS en op de mac!

---> _/-\o_ Demo! 11 Oktober 2007 door Yahoo (om 17:00) _/-\o_ <---
Het is geen multiplayer demo, maar een singleplayer level genaamd "The Bog Rescue"
voor demo console command's klik hier
Downloads: Gamershelli3D.netWorldstreamCallofDuty.nlFTP.snt.Utwente

Graphics kunnen niet op HIGH in de demo of in het volledige spel. Alleen op NORMAL of lager.

Minimum Systeemeisen
• Operating System: Windows XP or Vista
• Processor: 2.4 GHz Pentium 4 / AMD +2800 / Intel en AMD 1,8 Ghz Dual Core
• Geheugen: 512 MB WinXp, 768 MB Vista
• Videokaart: Nvidia Geforce 6600 / ATI Radeon 9800 pro
• Geluidskaart: 100% werkend met DirectX 9.0c
• DVD-speler: 6x
• Hard Disk ruimte: 8 GB (+ 600MB swap file)

• Internet (TCP/IP) en LAN (TCP/IP)
• Via internet spelen: breedband verbinding en de benodigde drivers
• Via LAN spelen: netwerkkaart en de benodigde drivers

• DirectX Versie: DirectX 9.0c
• 128 MB Videokaart
• 100% werkende winXP of Vista muis, toetsenbord en de laatste drivers.

Alle intressante websites op een rijtje :9 :
Infinityward : Website van de developer
Charlie Oscar Delta : Informatie van Call of Duty 4
Call of : Nederlandse website van Call of Duty
Call of Duty : Nederlandse website van Call of Duty 4 met CoD 4 : Call of Duty 4 @ Wikipedia
Got @ : GoT Clan op Gametracker.
Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100
1 2 3 ... 17

Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Apple iPhone SE Raspberry Pi 3 Apple iPad Pro Wi-Fi (2016) HTC 10 Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True