Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Stel een vraag

Discussieer mee of stel een vraag

Filters - Verfijn resultaten

Topictype

CategorieŽn

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Datumbereik

Topicstarter

Topicstatus

128 topics - Pagina 1 van 6

[PC/Mac] Settlers 7: Paths to a Kingdom

27-04 17:43 discussie 989
http://www.bluebyte.de/en/img/news/Settlers7_logo_EN.png

Buiten de preview reviews: Preview: The Settlers 7 - Paths to a Kingdom is er nog weinig informatie te vinden over Settlers 7: Path to a Kingdom. Nu is sinds 17 maart de demo released, deze omvat zowel een single als multiplayer map. De demo is hier te downloaden http://www.pfanni.de/de/die-siedler-7-exklusiv-demo.asp

Enkele video's:

Settlers 7 Trailer HD
http://www.youtube.com/watch?v=vlc-AVgErsE
Settlers 7 Economy Trailer
http://www.youtube.com/wa...SxXwM&feature=related
Settlers 7 Mood video
http://www.youtube.com/watch?v=eBVL0r8Tfa4
Settlers 7 Individualisation
http://www.youtube.com/watch?v=sv3JBYifV8M

De game wordt 25 maart officieel released en is beschikbaar voor de PC als op de Mac. De installs zijn beide meegeleverd in de verpakking.
Bron: http://forums.ubi.com/eve...p;r=8431019238#8431019238


Edit: snelkoppeling naar download aangepast
Edit1.1: Titelplaatje toegepast en link graphics engine/ mood video aangepast
Edit1.2: Zowel beschikbaar voor PC als Mac.

[PC/Mac] StarCraft 2 - Deel 18

25-04 11:34 discussie 3.245
http://www.vidifocus.net/SC2/header_top.gif
http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


http://www.vidifocus.net/SC2/p_welkom.gif



Welkom bij deel 18 van het StarCraft II topic!!!
Overzicht van alle StarCraft II topics

StarCraft II is 27 juli 2010 uitgekomen, ruim 12(!!!) jaar na de release van het origineel.

Wij verwelkomen ook graag nieuwelingen in dit topic, maar daar plaats ik wel een kanttekening bij: stel niet lukraak je vragen, maar lees de FAQ in deze post in ieder geval door, en gebruik eventueel enkele van de genoemde websites.

http://www.vidifocus.net/SC2/p_inhoud.gif


Inhoudsopgave StarCraft topic:



naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_intro.gif

Terran
Terrans
The terrans are a young technology species with psionic potential. The terrans of the Koprulu Sector descend from the survivors of a 23rd century colonization mission from Earth Compared to the protoss and zerg, the terrans are highly factionalized and endure frequent wars amongst themselves in addition to the more recent conflicts with their alien neighbors.

Protoss
Protoss
The protoss are a sentient humanoid race native to Aiur. They are technologically advanced and rely on psionic abilities and cybernetics in battle. They are the primary opponents of the zerg. The protoss of Aiur are highly religious and follow a strict code known as the Khala. The protoss have mastered their psionic powers and were recently engaged in a devastating war with the zerg. They have also had to deal with civil wars within their ranks.

Zerg
Zerg
The zerg are a terrifying and ruthless amalgamation of biologically advanced, arthropodal aliens. Dedicated to the pursuit of genetic perfection, the zerg relentlessly hunt down and assimilate advanced species across the galaxy, incorporating useful genetic code into their own, and exterminate any species that might corrupt the purity of the zerg genome.

naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_patches.gif

Zoals we gewend zijn van Blizzard zullen ze de game constant blijven updaten. Dit om de balans te verbeteren en bugs op te lossen. Mocht je er een tijdje uit zijn geweest, gebruik dan de onderstaande link om de laatste wijzigingen door te nemen.

StarCraft II Patch Information

naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_retail.gif

Wings of LibertyStarCraft II: Wings of Liberty is de eerste episode in een reeks van drie op zichzelf staande games onder de naam StarCraft II. In dit eerste deel komt het verhaal van de Terran factie aan bod, dit vanuit het oogpunt van Jim Raynor en zijn bondgenoten.
Het spel bevat een singleplayer campaign van vele tientallen missies, die niet allemaal in specifieke volgorde gespeeld hoeven te worden. Tussen de missies door kun je upgrades kopen voor jouw eenheden of gebouwen als je genoeg hebt verdiend tijdens de missies.
In de multiplayer modus van het spel zijn alle drie de rassen (Terran, Protoss, Zerg) speelbaar. Alleen de singleplayer modus is beperkt tot enkel de Terran verhaallijn.

Naast de normale editie is er ook een Collector's Edition aangekondigd. De Collector's Edition bevat de volgende items die niet in de normale versie zitten:
    Wings of Liberty, Collectors Edition
  • The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, a 176-page book featuring artwork from the game.
  • An exclusive 2GB USB flash drive replica of Jim Raynor's dog tag, which comes preloaded with the original StarCraft and the StarCraft: Brood War expansion set.
  • A behind-the-scenes DVD containing over an hour of developer interviews, cinematics with director's commentary, and more.
  • The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD, containing 14 epic tracks from the game along with exclusive bonus tracks.
  • StarCraft comic book issue #0, a prequel to the comic series.
  • A World of Warcraft mini Thor in-game pet that can be applied to all World of Warcraft characters on a single Battle.net account.
  • Exclusive Battle.net downloadable content, including special portraits for your Battle.net profile, decals to customize your units in-game, and a visually unique version of the terran Thor unit.
Wings of Liberty, Collectors Edition


naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_systeem.gif

De minimum systeemeisen die nodig zijn om het spel enigszins normaal te kunnen spelen zijn:
  • Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (volledig geŁpdate versies) met DirectX 9.0c.
  • 2.6 GHz Processor (Pentium IV of gelijkwaardige AMD processor)
  • 1 GB RAM voor Windows XP gebruikers, 1.5 GB RAM voor Windows Vista/Windows 7 gebruikers.
  • 128MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 6600 GT of ATI Radeon 9800 PRO of beter.
  • DVD-ROM speler.
  • 12GB Harde schijf ruimte
  • Internetverbinding.
  • Minimale resolutie van 1024x720 moet mogelijk zijn.
Voor de beste ervaring worden de onderstaande specificaties aanbevolen ten opzichte van de minimale:
  • Windows Vista/Windows 7
  • DualCore 2.4GHz Processor
  • 2 GB RAM
  • 512MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 8800 GTX of ATI Radeon HD 3870 of beter.
naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_spelers.gif

Wil je ook in de lijst staan? Stuur je gegevens dan via http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM door.
Gebruik in je DM aub de volgende code met daarin jouw gegevens (invullen tussen de ][-tekens). Inzendingen zonder onderstaande code inclusief Battle.net ID of Character Code worden niet in behandeling genomen.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[code]
[tr]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
 [td=,,center][/td]
[/tr]
[/code]

Zie onderstaande lijst voor volgorde van invullen.

GoT-naamBattle.net IDCharacter CodeTypeLeague
-Mach!-Mach473Alles-
80000MROX305AllesSilver
aicarambaaicaramba651AllesSilver
An1mAAnImA5851v1-
AngeloonieAngeloonie469Co-op vs AI1v1 Platinum
AstragothAstragoth109--
B_43Bayram320Alles-
badboyqxyJSnova377AllesBronze
BananenspinBananenspin408AllesBronze
BansoonBansoon655AllesBronze
BoeboeMacHaggis613FFASilver
BoFFuoeh657Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Silver, 4v4 Platinum
Boinksblame697AllesGold
ChesterChester960Co-op vs AI-
Chibi2kChibi425AllesBronze
ClaymoreDutchheroz314Alles1v1 Gold
CloudCloud463Alles-
CornelisonCornelison411Alles-
CptChaosCptChaos581Alles-
CrabbyDataCrabbyData331Alles-
crazyguycrazyguy116AllesBronze/Silver
CrellCrell779Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Platinum, 4v4 Gold
CyCloneNLSlaytilost522Alles1vs1 Gold
damonkdamonk914Alles1v1 Gold
DarkKnightDarkKnight133Alles-
DarkYPatrick2001v1, 2v2, 4v4 RT, v AI2v2 Bronze, 4v4 RT Gold
DarthDavyDarthDavy234Alles-
DatastreamDatastream876Alles1v1, 2v2 Gold
DawnNoMoreRisesDawn743--
De GesnaakteScorchor961Alles1v1 Silver
DefLiteDefLite855Alles1v1 Gold
delorean7Delorean297--
DeXRobXP626Alles-
DiabolicaDiabolica5071v1,2v2,3v3Bronze,Bronze,Silver
d0cterDocter846Alles1v1 Silver
Douw3rdDouwerd345allesGold
DresseDresse770AllesGold
DricusDricus4881v1Bronze
dtechFooBar8201v1, 3v31v1 Gold, 3v3 Platinum
Dutch2007OmgDutch278AllesBronze
EduardboonEduardboon603AllesBronze
ElectrowolfElecotrowolf583Alles-
ElpElp8151v1Gold
ExNomenDeiCoptician625AllesPlatinum
FirestormFirestorm1831v1, 2v2-
FlesdopFlesdop967Custom-
Flix83Blackstar146Alles-
Fonz11Fonz134Alles1v1 Gold
FragNeckSolidArt699Alles-
FVVFranko114Alles-
garakGarak5751v1Diamond
GutTerIchIBrowncoat1411v1, 2v2Silver, Gold
GytaxGytax877Alles-
HIMMYHIMMY183Alles-
huarruhuarru711Alles-
HogaderHogader450Alles-
HyperManMarius335Alles3v3 Gold
iBaschZyliax9401v1Silver
IINamoRIIIINamoRII238AllesPlatinum,Gold
IzealiaXernos431Alles-
JapserJapser109Alles-
Jesse VlasveldKeasu4201v1Diamond
JoarieArie524Co-op vs AI-
JudazJudaz261Alles-
King_NLDima763Alles, Co-op vs AI-
KingpindaKingpinda4911v1, 2v2Bronze
kivelaKivela996AllesPractice
KzytoiSuCk242AllesBronze
LoloftheringsHorrorRabbit5711v1Diamond
madmaxnlMdMx346Alles3v3 Gold, 2v2 Silver
MaldredLucifer574AllesDiamond
Marcel34DeamoN324AllesSilver
MarijnHakFallingCobra254--
martndemusMartndemus646AllesBronze
MorphixFivt966AllesDiamond
MrFl0ppYMrFloppY113Alles1v1 Gold
MutaAtrociouS1331v1,2v2Platinum
nickkoFleddo418AllesDiamond
NiosusNiosus549Alles1v1 Platinum
NofionOphion314NvsN/FFA-
PandemicTabascoMild930AllesSilver
paulvdwalProlife490Alles-
PaxliePaxlie5071v1, 2v2Bronze, Bronze
PC-builderDCX772Alles1v1 Plat, 2v2 Master, 3v3/4v4 Diamond
Pedr0NightFly613AllesGold
PindamannPindaman131AllesGold
PolafPBeast905AllesBronze
PontifexPontifex904Co-op vs AI-
PromWarMachinepromwarm2453v3Gold
psychodudeFornix155Alles4v4 Gold
reccRecon187AllesBronze/Gold
RedruMRedruM1261v1Platinum
Remmerskepremmers4751v1, 2v2Silver
ReZ1987ReZ958AllesGold
RhodesMK1DrSubtle7682v2Silver
RmanSQuonK414Alles1v1
ronaldhofsteeRonald940Alles-
RoxorsPhasor580Alles1v1 Platinum
RunnyeyeBla Di Bla175AllesBronze
samoht21KleineWout4071v1,2v2Platinum
sanderanderSanderator659allessilver
ScarifyHidde504Alles-
SeditiarSeditiar811Alles2v2, 3v3 Diamond, 1v1 Platinum
SentientSentient2942v2
ShadowBumbleShadowBumble362--
Shadowhawk00Shadowhawk6581v1, Co-opSilver
ShadrinShadrin8891v1Platinum
ShodanKassad532Alles-
SiantoSianto251Alles-
SjeikSjeik724Alles-
Sl473RSlater836Alles1v1 Diamond
Snappie88Snappie792AllesPlatinum
sobberengSobbereng5891v11v1 Silver
sparspar297Alles-
synx6Synx605Alles-
Techno OverlordTechnoTuup243AllesBronze
TedkeesThoraxx443AllesGold
ThaClownThaClown362AllesSilver
The_DoubleUDoubleU227AllesSilver
The_Big_EasyTheBigEasy452Alles-
TheAngelVorenii280-Gold
TheDonnVladix3161v1Diamond
themac1983TheMac752AllesGold
TormboTormentoR308Co-op vs AI-
TricTracTricTrac115AllesGold
TrolandoTalius196AllesPlatinum
VerxxVerxillion282AllesGold
ViperVRThaViper310Alles
VirgileSrem900AllesPractice
VP.Void9371v1Diamond
WaylandStormrage768AllesPlatinum
weiaweia9891v1, 2v2Silver
WhyteWhyte615AllesSilver
Wii4allROBU999--
williewonka03williewonka8331v1, 2v2Bronze
WussieWussie5961v1Silver
XelationXelation879Alles-
XentalXental354AllesBronze
YaNightmareYaNightmare234Alles-


naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_counters.gif

Hieronder een lijst met units en hun armortype, met daarnaast de units die specifiek tegen dat armortype bonusschade doen.
Het hoeft dus zeker niet zo te zijn dat je met de counter tegen dat armortype direct gaat winnen, het is alleen handig om te weten welke units je tijdens een gevecht het beste kunt inzetten tegen bepaalde units van de tegenstander.
Unit
Armortype
Counter
Terran Ground
MarineGhostReaperHellionLightGhostReaperHellionBaneling
MarauderSiege TankThorVikingArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Terran Air
BansheeLightGhostThorPhoenix
VikingMedivacRavenBattlecruiserArmoredVikingStalkerVoid Ray
Protoss Ground
ZealotSentryHigh TemplarDark TemplarLightGhostReaperHellionBaneling
StalkerImmortalColossusArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Protoss Air
ObserverPhoenixLightGhostThorPhoenix
Warp PrismVoid RayCarrierMothershipArmoredVikingStalkerVoid Ray
Zerg Ground
ZerglingQueenHydraliskBanelingLightGhostReaperHellionBaneling
RoachInfestorUltraliskArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
Zerg Air
MutaliskLightGhostThorPhoenix
CorruptorBrood LordArmoredVikingStalkerVoid Ray


naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_strategy.gif


Als je de game op Brutal wilt uitspelen, dan zou ik de onderstaande missievolgorde en research aanhouden om het jezelf makkelijk te maken.

Protoss Research
spoiler:
Ultra Capacitors
spoiler:
Micro Filtering
spoiler:
Automated Refinery
spoiler:
Science Vessel
spoiler:
Tech Reactor
Zerg Research
spoiler:
Shrike Turret
spoiler:
Perdition Turrets
spoiler:
Hercules Dropship
spoiler:
Regenerative Bio-Steel
spoiler:
Psi Disruptor

MissieUitlegBelangrijkste units
Liberation Day
spoiler:
Zorg dat Raynor zo veel mogelijk damage opvangt.
spoiler:
Raynor
The Outlaws
spoiler:
Maak een stuk of 4/5 Barracks, om zo snel Marines te pompen.
spoiler:
Marines + Medics
Zero Hour
spoiler:
Salvage de Bunkers op het laagste niveau, en bouw jezelf in op het bovenste platform.
spoiler:
Bunkers + Marines
Smash and Grab
spoiler:
Zodra je Marauders kan maken, meteen massen. Ook Marines + War Pigs.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
The Devil's Playground
spoiler:
Met Reapers kun je bijna de hele missie doen. Bouw je basis dicht met Bunkers + Marines. Deze Marines heb je later nodig tegen Mutalisks.
spoiler:
Reapers + Medics + Marines
The Evacuation
spoiler:
Zorg dat je hier de bunker upgrades hebt gekocht. Met Reapers en Marauders is deze missie simpel.
spoiler:
Marines + Reapers + Marauders
Outbreak
spoiler:
Bouw je basis dicht en maak zo veel mogelijk Reapers. Die slopen de gebouwen supersnel.
spoiler:
Reapers
The Great Train Robbery
spoiler:
Alleen Diamondbacks is voldoende, met wat Marines voor de Banshees/Ravens.
spoiler:
Diamondbacks + Marines
Cutthroat
spoiler:
Erg simpele missie, nog makkelijker met de Mercenaries.
spoiler:
Marines + Medics + Marauders
Safe Haven/Haven's Fall
spoiler:
Kies voor Haven's Fall ivm Protoss Research. Mass Vikings is alles wat je nodig hebt.
spoiler:
Vikings
The Dig
spoiler:
Met Vikings is deze missie erg makkelijk, de luchtaanvallen en Colossi zijn nu geen gevaar meer.
spoiler:
Vikings + Siege Tanks
Whispers of Doom
spoiler:
Speel deze missies voor de Research.
spoiler:
Zeratul
A Sinister Turn
spoiler:
Ook voor Research. Gebruik High Templar tegen Maar, Feedback doet veel damage.
spoiler:
Immortals + Dark Templar + High Templar/Archons
Echoes of the Future
spoiler:
Gewoon Colossi massen met Stalkers als backup. Gebruik Zeratul's Void Prison op de Nydus Worms.
spoiler:
Colossi + Stalkers
In Utter Darkness
spoiler:
Bouw veel Immortals, en Phoenii in het begin, en later alleen nog maar Carriers.
spoiler:
Immortals + Phoenii + Carriers
Welcome to the Jungle
spoiler:
Met Vikings en Siege Tanks erg makkelijk. Gebruik ook Vulture mines voor lange afstanden.
spoiler:
Siege Tanks + Vikings + Marines + Medics
Ghost of a Chance
spoiler:
Of Breakout. Ik vind Ghost of a Chance makkelijker.
spoiler:
Nova
The Moebius Factor
spoiler:
Als je de Hercules Dropship hebt, is deze een eitje, gewoon 2 volle Herculi naar het derde objective sturen.
spoiler:
Siege Tanks + Reapers + Marines
Supernova
spoiler:
Met Siege Tanks telkens verschuiven, en Banshees + Vikings bouwen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Vikings
Maw of the Void
spoiler:
Extreem simpel met alleen BattleCruisers en Science Vessles.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Engine of Destruction
spoiler:
Maak veel Banshees en Vikings, met wat Science Vessels als backup. Repareer de Thor met SCV's.
spoiler:
Banshees + Vikings + Science Vessels
Media Blitz
spoiler:
Bouw rustig op naar BattleCruisers en Science Vessels. Sloop de tankbasis in het begin (rechtsbovenin).
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Piercing the Shroud
spoiler:
Gewoon rustig aan doen en units weglokken.
spoiler:
Raynor
The Gates of Hell
spoiler:
Veel Siege Tanks voor verdediging, en daarna BattleCruisers met Science Vessels.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels
Shatter the Sky
spoiler:
Deze missiekeuze maakt de laatste missie veel makkelijker. Ook hier heb je niet meer nodig dan BattleCruisers met Science Vessels. Backup Vikings zijn ook gewenst.
spoiler:
BattleCruisers + Science Vessels + Vikings
All In
spoiler:
Mass Siege Tanks in het midden achter het plateau, zodat je beide kanten kunnen dekken. Mass Banshees om de Nydus Worms uit te schakelen. Gebruik Marines + Medics om Kerrigan uit te schakelen.
spoiler:
Siege Tanks + Banshees + Marines



naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_faq.gif

Vraag
Antwoord
... is overpowered! Wanneer gaat Blizzard dit oplossen? :'(Nooit. Niets is overpowered, je hebt alleen nog niet de juiste manier gevonden om het tegen te gaan.
Hoe kom ik achter mijn Character Code? :?Houd in het hoofdmenu rechtsboven je muis even op je portret, en in de mouseover staat dan het nummer.
Ik verlies constant, wat doe ik fout? :'(Bekijk de replays van je verloren partijen eens, en probeer te achterhalen waar het fout gaat. Bijv. tech je te snel, of te langzaam? Of heb je misschien constant veel resources over?
Ik snap nog niet zo goed hoe alles gebouwd moet worden, zal ik dan wel online gaan? :?Nee. Train eerst een beetje tegen de AI, begin tegen Medium, daarna Hard, en daarna tegen 2 AI tegenstanders. Zo leer je de beginselen en wordt je een beetje klaargestoomd voor de echte wedstrijden.
Hebben jullie verder nog tips om beter te worden? :?Leer de hotkeys uit je hoofd. Het gebruiken van hotkeys, en het groeperen van gebouwen kan vele seconden schelen, iets wat online enorm belangrijk is.
Wat is een 13 pool? Ik snap niks van al die terminologie.In deze blog staan een flink aantal termen uitgelegd.
Hoe werkt het league systeem / Waarom promoveer ik niet?Een uitleg hoe het ladder systeem werkt is hier te vinden: deel 1 en deel 2.


naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_links.gif


Uiteraard is er op diverse manieren meer informatie te vinden over StarCraft II, dit kan op het gebied van verhaal, multiplayer of tutorials zijn.
Hieronder een aantal links naar de belangrijkere websites. Heb je een toevoeging? Geef dat dan even door.


OfficiŽle websites:
StarCraft II.com - De website van het spel, beheerd door Blizzard, bevat algemene informatie.
Battle.net StarCraft II Gameplay Discussion - OfficiŽle Battle.net forums. Discussies over spelervaringen van StarCraft II.
Battle.net StarCraft II General Discussion - OfficiŽle Battle.net forums. Discussies over algemene zaken met betrekking tot het spel.

Algemene informatie websites:
StarCraft Wiki - Een site in Wikipedia opzet met enorm veel informatie over alle aspecten van de game.
TeamLiquid - StarCraft Pro Gaming nieuws.

Live streams:
HDstarcraft Ustream - Live kanaal
Totalbiscuit Ustream - Live kanaal
Day[9] TV - Live kanaal
GLHF.tv aka TheGunRun en Martijn - Nederlandse speler

Replays:
YouTubekanaal van HuskyStarcraft - De beste reviews zijn hier te vinden, met commentaar van de bekende HuskyStarcraft.
YouTubekanaal van HDStarCraft - Veel replays met goed commentaar.
YouTubekanaal van BlizShouter - Tientallen replays met commentaar.
Day[9] TV - Replays met commentaar van een topspeler.

Tutorials:
I suck at Starcraft 2 (door TotalBiscuit) - Ietwat cynische tutorials waarin aangegeven wordt wat de commentator fout doet, of de tegenstander fout doet. Erg handig om te kijken als beginner.
Videos: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
YouTubekanaal van SC2NoobSchool - Handige tips voor nieuwe spelers.

naar boven

http://www.vidifocus.net/SC2/p_screenshots.gif


http://www.vidifocus.net/SC2/ss1s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss2s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss3s.jpg

http://www.vidifocus.net/SC2/ss4s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss5s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss6s.jpg


------------------------------
Topicstart skin door: Angeloonie
Content door: Angeloonie
Mede-auteurs: DeX
Interesse om ACTIEF mee te doen? Stuur mij een http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM!
In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.


http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

[PC] Warhammer 40,000: Dawn of War 2

16-03 09:34 discussie 311

Warhammer 40,000: Dawn of War II

http://imgur.com/FIO4.jpgDawn of War II is een RTS ontwikkeld door Relic Entertainment (bekend van oa. Homeworld en Company of Commanderes). Het is het vervolg op de eerste Dawn of War en de setting is gebaseerd op het Warhammer 40,000] universum. De gameplay lijkt meer op Company of Commanderes dan de vorige Dawn of War.
Er is geen basisbouw, slechts een hoofdkwartier. Resources om units te kopen krijg je door bepaalde punten op de map te controleren. De overwinning behaal je door het aantal punten van de vijand het eerst op 0 te krijgen, dit doe je door Victory Points op de map te controleren.

Dawn of War II is sinds 20 februari 2009 te koop bij de winkel of via digitale distributie.

Campaign
De game heeft een singleplayer campaign voor de Space Marines, die je ook in co-op kan spelen.
In de singeplayer krijgen je units een steeds hoger level en kun je ŗ la een RPG attributen zoals health en strength toekennen. Hoe hoger het level, hoe meer abilities en bonussen je squads krijgen. Ook krijg je steeds nieuwe wargear die ook statbonussen aan je squads geven. De gameplay in singleplayer wijkt in veel aspecten af van de multiplayer.

Multiplayer
Dawn of War II maakt gebruik van Games For Windows Live (GFWL) om online games te organiseren, daarom moet je een (gratis) Xbox Live account hebben om online te kunnen spelen.
Je kunt ranked matches spelen waarbij je gematched wordt met andere spelers in 1v1 of 3v3, met hopelijk een vergelijkbaar niveau. Je kunt ook custom matches spelen, waarbij je beschikbare lobbies in een lijst ziet staan. De gamemode in ranked games is altijd Victory Point (breng de counter van de tegenstander naar 0 door VP's te controleren). In custom games kun je ook Annihilate spelen, hier heb je geen Victory Points en is het doel de basis van de vijand volledig te vernietigen.

Gameplay
Een speler begint met een zelfgekozen commander en een basisunit. Elk ras heeft 3 verschillende commanders met verschillende abilities en kwaliteiten. Om meer units te kunnen bouwen moet de speler Requisition Points en Power Nodes in handen krijgen, beide zijn nodig om units te bouwen en upgrades te kopen. Om te winnen moet de speler Victory Points in handen krijgen en houden, elke map heeft 3 VP's. Als de spelers een gelijk aantal VP's in handen hebben staat de teller voor beide spelers stil, als een speler meer VP's dan de tegenstander in handen heeft loopt de teller van de tegenstander omlaag.
De gameplay leunt hevig op het principe van cover en supression. Cover wil zeggen dat je squads achter blokkades of in gebouwen kan plaatsten waardoor ze een bonus in verdediging krijgen. Suppression is een eigenschap van sommige units waardoor ze andere (infantry) units zo zwaar onder vuur kunnen leggen dat deze maar moeizaam kunnen bewegen en zo eigenlijk gedwongen worden terug te trekken.
Units verdienen experience als ze langer in leven blijven en worden zo steeds sterker, het is dus belangrijk om squads in leven te houden zodat ze een hoger level kunnen bereiken.
Een vierde resource in de game wordt gebruikt om ras- en commanderspecifieke speciale Global Abilities te kunnen inroepen, deze resource wordt verdiend door met de vijand te vechten. Deze resource heet bij elk ras anders, respectievelijk Zeal, Psychic Might, Waaagh!!! en Biomass.

Ranks
Na elk afgerond multiplayer potje krijg je een bepaald aantal punten (meer als je gewonnen hebt). Met deze punten stijg je in rang. Er zijn in totaal 60 rangen, verdeeld over 12 titels van 5 rangen elk. Bij elke rang ontvang je een beloning, in de vorm van uitgebreidere versieringen op je units. Bijvoorbeeld:

http://imgur.com/HUE0.png


http://imgur.com/JFVO.gif


Rassen

De game bevat momenteel vier verschillende rassen, de verwachting is dat dit aantal in de toekomst uitgebreid zal worden in uitbreidingen. De rassen zijn: Space Marines, Eldar, Orks en Tyranids.
Elk ras heeft de keus uit drie verschillende commanders. Commanders hebben in totaal 3 upgradeslots (een weapon, armor en accessory), die nieuwe abilities en bonussen geven.

http://imgur.com/FCVS.pngSpace Marines
De Space Marines is het menselijke ras, de units zijn groot en duur en je zal dan ook relatief minder units tegelijk in de game hebben dan andere rassen.

http://imgur.com/HCYG.pngCommander: Force Commander
http://imgur.com/FAQ0.pngKrachtige melee unit.

Abilities:
Battle Cry » Geeft tijdelijk immuniteit voor knockback en verhoogt de damage output van de FC en nabije units
Weapon Wargear:
Power Sword » Geeft de FC ook een plasma pistol, verhoogt de bonus van Battle Cry
Chainsword and Storm Shield » Geeft de FC de Defense ability, die naburige units een defensive bonus geeft
Thunder Hammer » Geeft de FC een speciale knockback aanval, sterk tegen infantry
Power Fist » Geeft de FC de Flesh over Steel ability om vehicles te stunnen, sterk tegen vehicles en grote units
Armor Wargear:
Artificer Armor » Geeft de FC meer health en regeneration)
Armor of Alacrity » Geeft de FC meer health en speed, geeft ook de Sprint ability
Terminator Armor » Geeft de FC de zwaarste armor in de game, maar verwijdert alle andere Wargear en is onomkeerbaar
Accessory Wargear:
Iron Halo » Geeft de FC een schild, dat energie kost om schade op te vangen
Teleporter Pack » Geeft de FC de Teleport ability
Sacred Standard » Geeft de FC de place Sacred Standard ability die de damage output van naburige units verhoogd
Terminator Wargear:
Deze Wargear is alleen te kiezen als de FC Terminator Armor draagt.
Assault Cannon » Effectief tegen infantry
Heavy Flamer » Effectief tegen units in cover en in buildings, geeft ook de Cleansing Flame ability

http://imgur.com/HDHW.pngCommander: Apothecary
http://imgur.com/FBC8.png Healer en support unit

Abilities:
Heal » Geneest de schade van een geselecteerde unit

Weapon Wargear:
Anointed Power Axe » Doet extra schade tegen vehicles en buildings, draint energie van units bij elke melee hit
Master-Crafted Bolter » Geeft de Apo verhoogde ranged damage en de Rapid Fire ability die extra schade en knockback doet
Sanguine Chainsword » Leeched health van de vijand bij elke melee hit en geeft die aan de Apothecary
Armor Wargear:
Armor of Purity » Verlaagt de cooldown van de Heal ability en verhoogt de health van de Apothecary
Combat Stimulant Equipment » Geeft de Combat Stimulants ability die tijdelijk de damage output van een unit verhoogt
Armor of the Apothecarion » Geeft meer health, meer regeneration en de Advanced Healing ability die hem naburige units laat healen. Als de Apothecary wordt gedood, is er een kans dat hij snel weer revived.
Accessory Wargear:
Purification Rites » Als de Apothecary zichzelf of andere units healed, krijgen naburige vijanden schade
Purification Vials » Geeft granaten die effectief zijn tegen infantry
Improved Medical Equipment » Geeft de Apothecary meer energie en energie regeneration

http://imgur.com/HDKO.pngCommander: Techmarine
http://imgur.com/FBSW.pngRanged support unit




Units
http://imgur.com/FD6W.pngScout Squadhttp://imgur.com/FD9O.pngTactical Marine Squadhttp://imgur.com/FDF8.pngDevastator Heavy Bolter Squadhttp://imgur.com/FDCG.pngAssault Squad
http://imgur.com/FDI0.pngDevastator Plasma Cannon Squadhttp://imgur.com/FDKS.pngDreadnoughthttp://imgur.com/FDNK.pngRazorback
http://imgur.com/FDQC.pngPredator
Special Units
Deze units kunnen ingezet worden door gebruik te maken van een Global Ability.

http://imgur.com/FHA4.pngTerminator Assault Squadhttp://imgur.com/FHCW.pngTerminator Squadhttp://imgur.com/FHFO.pngVenerable Dreadnought


http://imgur.com/FCYK.pngEldar
De Eldar zijn elf-achtige wezens, die technologisch erg geavanceerd zijn.

http://imgur.com/HEI0.pngCommander: Warlock
http://imgur.com/FBYG.png Aanvalsunit met krachtige abilities

Weapon Wargear:
Immolator » Geeft de Warlock de Immolate ability die een gebied in vlammen kan zetten
Merciless Witchblade » De warlock doet extra schade en draint energie bij elke melee hit
Witchblade Of Kurnous » Geeft de Ethereal Slash ability die schade doet in een gebied rondom de Warlock
Armor Wargear:
Champion's Robe » Geeft de Psychic Shield ability en verhoogd health van de Warlock
Cloak of Shadows » Geeft de Cloaking Shroud ability die naburige units kan verbergen en zo schade en suppression verlaagd, geeft de Warlock ook meer health
Providence » Geeft de Providence ability die de alle cooldowns op abilities verwijderd en de Warlock onbeschadigbaar maakt
Accessory Wargear:
Channeling Runes » Geeft de Channeling ability die de Warlock de health en energie van een andere unit laat herstellen
Warp Throw » Geeft de Warp Throw ability die de Warlock in staat stelt vijanden vanaf een afstand een bepaalde richting op te gooien
Heart of Darkness » Geeft de Heart of Darkness ability die health aftapt in ruil voor energie.

http://imgur.com/HEKS.pngCommander: Farseer
http://imgur.com/FC40.pngRanged support unit met krachtige support abilities





http://imgur.com/HENK.pngCommander: Warp Spider Exarch
http://imgur.com/FC6S.png Ranged aanvalsunit





Units
http://imgur.com/FDT4.pngGuardian Squadhttp://imgur.com/FDYO.pngShuriken Cannon Weapon Teamhttp://imgur.com/FE1G.pngRangershttp://imgur.com/FE70.pngHowling Banshees
http://imgur.com/FE9S.pngWarp Spider Squadhttp://imgur.com/FEFC.pngBright Lance Weapon Teamhttp://imgur.com/FEI4.pngWraithlordhttp://imgur.com/FEKW.pngFalcon
http://imgur.com/FENO.pngFire Prismhttp://imgur.com/FECK.pngD-Cannon Weapon Teamhttp://imgur.com/FEQG.pngAvatar
Special Units
Deze units kunnen ingezet worden door gebruik te maken van een Global Ability.

http://imgur.com/HU8G.pngSeer Council


http://imgur.com/FD1C.pngOrks
Een ras van krijgers met grote nadruk op hoeveelheid en brute kracht.

http://imgur.com/HEQC.pngCommander: Warboss
http://imgur.com/FC9K.png Grote, krachtige melee unit





http://imgur.com/HET4.pngCommander: Mekboy
http://imgur.com/FCF4.png Ranged support unit





http://imgur.com/HEVW.pngCommander: Kommando Nob
http://imgur.com/FCHW.png Stealthy aanvalsunit





Units
http://imgur.com/FF1K.pngSlugga Boyzhttp://imgur.com/FEYS.pngShoota Boyzhttp://imgur.com/FF74.pngStikkbommazhttp://imgur.com/FF9W.pngStormboyz
http://imgur.com/FFCO.pngLootashttp://imgur.com/FFFG.pngTankbustashttp://imgur.com/FFL0.pngDeff Dreadhttp://imgur.com/FFI8.pngWar Trukk
http://imgur.com/FFNS.pngNob Squadhttp://imgur.com/FFQK.pngKommando Squadhttp://imgur.com/FFTC.pngLooted Tank



http://imgur.com/FCT0.pngTyranids
Tyranids zijn een nomadisch ras dat bestaat uit meerdere genetische gemodificeerde levensvormen. Ze focussen op hoeveelheid en diversiteit.

http://imgur.com/HEYO.pngCommander: Hive Tyrant
http://imgur.com/FCKO.png Grote melee unit met krachtige aanvalssupport





http://imgur.com/HF48.pngCommander: Ravener Alpha
http://imgur.com/FCNG.png Ranged aanvalsunit met tunnels





http://imgur.com/HF1G.pngCommander: Lictor Alpha
http://imgur.com/FCQ8.png Stealthy aanvalsunit

Abilities:
Flesh Hook » Trekt vijandelijke infantry naar de Lictor Alpha toe
Tyranid Infiltrate » De Lictor wordt onzichtbaar en kan stiekem achter de vijand komen. Aanvallen of te dicht bij de vijand komen maakt de Lictor weer zichtbaar

Weapon Wargear:
Corrosive Claws » Verhoogt de damage van de Lictor, aanvallen terwijl de Lictor onzichtbaar is verhoogt de damage die gedaan wordt
Feeder Tendrils » Geeft de Lictor health als er een vijandelijke unit gedood wordt
Scything Talons » Verhoogt de damage van de Lictor, aanvallen terwijl de Lictor onzichtbaar is veroorzaakt een suppression effect op vijandelijke units

Armor Wargear:
Adrenal Glands » Geeft de Lictor meer energie
Deadly Jump » Geeft de Assault Leap ability die de Lictor in staat stelt te springen en naburige units te knockbacken, verhoogt ook de health van de Lictor
Toxic Cysts » Geeft de Toxic Burst ability waardoor de Lictor een giftige wolk achterlaat die vijanden beschadigd, verhoogt ook de health van de Lictor

Accessory Wargear:
Menacing Visage » Geeft Terrify ability die angst in vijandelijke units teweeg brengt, waardoor deze terugtrekken
Pheromone » Tyranid units kunnen reinforcen in de buurt van de wolk die deze ability achterlaat
Loner » De Lictor doet meer schade en ontvangt minder schade als deze niet in de buurt van vriendelijke units is

Units
http://imgur.com/FFYW.pngRipper Swarmhttp://imgur.com/FFW4.pngHormagaunt Broodhttp://imgur.com/FG4G.pngTermagant Broodhttp://imgur.com/FG1O.pngWarrior Broodhttp://imgur.com/FG78.pngSpore Mines
http://imgur.com/FGA0.pngLictorhttp://imgur.com/FGCS.pngZoanthrope
http://imgur.com/FGFK.pngCarnifexhttp://imgur.com/FGIC.pngRavener Brood


Links

Dawn of War 2 Portal GameReplays.org » Replays en shoutcasts
De Tweakers.net review » Review door Paul Hulsebosch, cijfer: 8
DoWCodex » Een wiki over Dawn of War 2
DoW2 Database » Een database met alle attributen en statistieken van de verschillende units
Warhammer 40k Wiki » Een wiki over het Warhammer 40k universum

[PC] Planetary Annihilation - TA/Supcom homage!

14-03 19:52 discussie 691
http://drut0rlwqlyed.cloudfront.net/assets/temp_logo_2.png


Eerste concept pic is vrijgegeven!

http://theicecave.net/files/user/pictures/tw/thumbpa1.jpg

Met kings and castles in de vrieskast en Gas Powered Games die aan AoEO werkt zit er de komende tijd nog weinig kans op een nieuwe supreme commander of soort gelijke rts.
Het overmatige micro van starcraft 2 ligt me ook niet en ten slotte van ramp gaat C&C ook F2P en wil ik eigenlijk nog maar ťťn ding. Een nieuwe RTS met tactical zoom en een slachtveld met duizenden units tegelijk op het veld!

Features:
  • Passionate developers, (nearly) everyone from the team has an RTS background. Big names like GPG and Westwood.
  • Kickstarter, they're getting the community involved heavily at an early stage. Fan input will be very important.
  • They've gone all out on sharing information about the game. Not leaving the community in the dark.
  • It has an original, unique art direction.
  • Innovative game-play using the multiple planet system.
  • Skirmish + LAN emphasis.
  • Mod support, OMG...
  • Procedural planet creator. New map each time I play, awesome.
  • Persistent debris, wrecks.
  • Diversification. Want to play a 20min match, or a 12hr game. Suits all types of RTS gamers.
  • The core game play itself is driven by the fundamentals of RTS ideologies.
  • Client server model, the slowest PC will no longer slow down your entire game and will allow insanely big battles like 40 player games.
  • You can destroy planets!
  • Multi camera support that also works on one screen, allowing you to see multiple parts of the battle at once.
Ps. Credits aan Fxor waar ik de hoofdlijn van features van heb gepakt.

Informatie en Pers

Kickstarter link
Feature lijst
OfficiŽle website
PCGamer Artikel
PCGamer Interview
Kotaku Interview
Nerd≥'s video


Trailer:

http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/115/333/cdbf9e566b372fae67f4c0562243bffc_large.png?1345051219 http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/114/164/d84dbdda32e4267535fdd1f96b11ed68_large.png?1344992070
http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/114/166/a474ca0611c9c70e8ba1618bb9b1ae9d_large.png?1344992087
http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/114/168/d92f1aab3628ea34174a9e38c890acf7_large.png?1344992111



De game is inmiddels kickstarted.

[Multi] Red Alert 3 - Deel 2

07-03 21:33 discussie 844
http://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/logo.gif

[Multi]Red Alert 3
Het is alweer 8 jaar en nog wat maanden geleden dat Red Alert 2 uitkwam en sindsdien is het stilgeweest rond de Red Alert Franchise. Gelukkig kwam hier verandering en is op 14 Februari 2008 Red Alert 3 aangekondigd. Nou wat houdt dit spel dan precies in? Ik neem de beschrijving even schaamteloos over van wikipedia:
quote:
Red Alert 3 is een real-time strategy spel. Het verhaal vind plaats in een parallel universum waarin de Sovjet-Unie nog bestaat en de Derde Wereldoorlog plaatsvindt tussen de Sovjets, de geallieerden en een derde fractie die bekend staat als Empire of the Rising Sun, wat is afgeleid van het Japanse Keizerrijk.
Het spel is aangekondigd voor de PC, XBOX360 en de Playstation 3.
Inhoudsopgave
Releasedata
De releasedata van Red Alert zijn als volgt:
PC: 30 Oktober 2008
360: 11 November 2008
PS3: Geannuleerd
Nieuws
13 November 2008
Patch 1.04 is ook uitgebracht! Deze is nu nog alleen maar te downloaden ingame of via de update functie in het control center!
quote:
1.04 Changelog
• improves the reporting of online games to the ladder and player's stats.
• Changes player names in online lobbies tobe listed alphabetically
3 November 2008
Patch 1.03 is ook alweer uitgebracht! Deze is al langer in de roulatie door de automatische updates maar nu staat hij ook op de officiele website van red alert 3.Klikhier om de engels talige patch te downloaden. En klik hier om naar de downloadpagina te gaan als je een andere taal prefereert.

31 Oktober 2008
Patch 1.02 is ook alweer uitgebracht! Je kan klagen wat je wilt maar ze blijven wel aan het patchen bij EA. Deze patch is speciaal uitgebracht om korte metten te maken met het het lange wachten in het hoofdmenu (wat kwam door een vervelende autoupdate/check). Klikhier om de engels talige patch te downloaden. En klik hier om naar de downloadpagina te gaan als je een andere taal prefereert. Deze patch bevat ook al de 1.01 patch mocht je die niet gedownload hebben.


29 Oktober 2008
Patch 1.01 is al voor de release uitgebracht! Deze patch verbeterd onder andere het online uitnodigings systeem waardoor deze betrouwbaarder zou moeten worden. Klik hier om de engels talige patch te downloaden. En klik hier om naar de downloadpagina te gaan als je een andere taal prefereert
De Facties

http://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/fact_allies.jpg
Van de officiele website: "A coalition of Western countries bound together in defense of the free people of the world. The Allies are prepared to act decisively with their well-trained soldiers and advanced vehicles, yet long for nonviolent resolutions.". Een uitgebreide beschrijving van alle units en ingame characters kan je hier vinden

http://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/fact_soviet.jpg
Van de officiele website: "An aggressive republic whose scheming leaders draw Soviets from all walks of life to stand behind a self-righteous agenda of achieving a global communistic state. Its forces range from battle-hungry, seasoned troopers to untrained-but-eager simpletons". Een uitgebreide beschrijving van alle units en ingame characters kan je hier vinden

http://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/fact_empire.jpg
Van de officiele website: "An nationalistic, zealous army of warriors willing to lay down their lives for their godlike Emperor and his vision. The Empire of the Rising Sun runs a strictly-disciplined military that takes great pride in its futuristic weaponry and ruthless tactics.". Een uitgebreide beschrijving van alle units en ingame characters kan je hier vinden
De Spelmodi

Offline: Story
quote:
After years of conflict, the Allies are finally on the brink of victory. Cowering behind the walls of the Kremlin, the Soviets decide to turn to one last act of desperation - the use of an experimental time travel device. The mission: to go back in time to eliminate Albert Einstein before he creates the technologies that will lead the Allies to ultimate victory. After a successful mission, the Soviets return to the present, discovering the Allied position has weakened. But before they can truly celebrate, they find out their actions have spawned a new threat and global superpower, the mysterious, technologically advanced, Empire of the Rising Sun. Welcome to World War III.
Je zal dus met 3 facties kunnen spelen zoals je hierboven al kan lezen. Voor elke factie zijn er 9 missies die je kunt halen, in totaal zullen er dus 27 missies zijn om te spelen. Per missie heb je een vriendelijke AI die met je meespeelt en welke je opdrachten kan geven. Genoeg om een dagje of twee zoet te zijn!
Offline: Skirmish
Hier hoef ik weinig over te vertellen. De skirmish kan je tegen bots spelen in 29 officiele maps. Er zijn 4 6-speler maps, 2 5-speler maps, 9 4speler-maps, 3 3-speler maps en 11 1vs1 maps! Voor ieder wat wils dus!
Online: Coop
De spraakmakende feature van Red Alert 3! Dit is de story mode maar dan in plaats van een allied computer kan je de story spelen samen met iemand van echt vlees en bloed. Let op: Deze is alleen via de EA servers te spelen en niet via LAN. Dit in tegenstelling tot wat andere mensen beweren.
Online: Ladder
Idem als skirmish maar dan tegen spelers van vlees en bloed en ranked.
LAN: Skirmish (PC)
Idem als Skirmish maar dan met een of meerdere spelers van vlees en bloed. Voor LAN zijn in tegen stelling tot RA II wel meerdere key´s nodig. Dus elke extra speler moet een legale RA III copy in bezit hebben!
Eastereggs
Er schijnen verschillende eastereggs in het spel te zitten. Op dit moment zijn deze nog niet bekend.
Frequently Asked Questions (FAQ)
[PC] Waar moet ik de code van de premier edition invullen? De url is namelijk onjuist

Deze url is tussentijds helaas veranderd. De juiste website moet zijn: http://www.ea.com/redalert/premier/ . Veel plezier :)
[PC] Mijn serial key is invalid als ik online wil spelen :?
quote:
There were a small amount of keys in the early distribution which were not pre-loaded in to our backend, thus that is why it's tell you it is invalid. This is a similar issue we experienced during the Beta Test. This will be resolved by the end of day TODAY. By tonight, or at latest tomorrow morning, anyone experiencing this particular issue should be able to get online without a problem. Many of you may not even experience this.
[PC] Ik heb het spel legaal gekocht en mijn serial key is invalid bij de installatie :?
quote:
To our misfortune, another small set of the first run of manuals misprinted the serial keys, leaving one digit off. Our Customer Support team has posted a simple FAQ proces at help.commandandconquer.com (CLICK THE LINK ABOVE) where you can contact them and they will quickly help you fix your key.

However, there is a quick workaround if you do not want to go through that process.

The last digit of your serial key will either be a number from 0 - 9 or a letter from A - Z. Using a quick proces of elimination, simply type a number or letter at the end of the serial key until it activates. There is a maximum of 36 possible entries, so it's likely you'll hit the correct number or letter before then. It's not the most glamorous workaround, but its quick and painless and will save you some time from contacting [url=http://help.commandandconquer.com/cgi-bin/eacandc.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_sid=CiSYjAhj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_faqid=20760]Customer Support
if you don't wish to do that.[/quote]
[PC] Hoe zit het nu met de drm :?

Om onnodige discussies in het topic te besparen laat ik hier even het woord aan Chris Corry (Executive Producer RA 3) (source).
quote:
DRM and why we need it
Software piracy is a really big deal for the developers of PC games. We work for years, putting our soul into making software and it breaks our hearts to see it pirated. Imagine going to work every day for two years to create something special, only to see it stolen. Copy protection may not be a perfect solution, but we can’t sit back and do nothing. The copy protection in Red Alert 3 helps strike a delicate balance between protecting ourselves from casual piracy and allowing players the flexibility to enjoy the game on multiple machines.

No disk required
Here’s one thing that is unambiguously cool about Red Alert 3: you do not need the DVD in your drive to play the game. Install the game on your machine and then put the disc away in a safe place – you won’t need it again unless you want to install it on another machine. All of the game content is placed on your hard disk, which helps make loading times fast and video playback smooth.

Authorization limits
Red Alert 3 comes with no installation limits whatsoever. You can install and uninstall the game on as many machines as you want, as many times as you want. But you are limited to five authorizations. So what’s an authorization? The first time you actually run the game on a machine, we will authorize that machine. If you reach the authorization limit, the game will not run on a new machine. If you make major changes to the computer (switching out multiple pieces of hardware, install a new OS, etc.) you might need to reauthorize the machine. This is quite similar to what other commercial applications do.

Just give us a call…
Most importantly, and I really cannot stress this enough, we are not going to leave you hanging. If you had a run of bad luck, some hardware failures, a botched OS install, your notebook was stolen, you spilled a coke on your keyboard – you get the idea – and all five of your authorizations have been used up, just give us a call. We’ll work with you and provide as many additional authorizations as are appropriate.

… Or do it yourself
It’s not going to be ready in time for the game’s release, but we are working on giving you the ability to deauthorize machines yourself. In a future Red Alert 3 patch, we plan to provide you with an easy way to remove the authorization on a given machine, freeing it up for use on a different computer. Now we don’t know how long it will take to prepare this feature. We are shooting for the end of the year but we believe that it’s much more important to implement it correctly than to rush it out the door. And while it’s true that being able to deauthorize your machines doesn’t address those rare “act of God” scenarios that wipe out five authorizations all at once, it will be very easy to move an authorization from one machine to another under more typical circumstances.

Looking Ahead
A few weeks ago I installed an original copy of Red Alert 2, released in 2000, on my work machine. I don’ t know if the authentication servers will still be up and running 8 years from now, but if the previous C&C games are any indication, we’re going to be playing Red Alert 3 for a long, long time to come. Knowing this, once the game has lived its natural life and the risk for piracy has died down, we plan to patch the copy protection out of the game. We don’t have any preconceived ideas about when this will occur, but when we decide to decommission the authentication servers we will first make a patch available that will disable copy protection from the game. I think this will come as a relief to many of you; it does me.
Samengevat:
  • De DVD is niet meer nodig om het spel te spelen.
  • Geen installatie limieten. Wel maximaal vijf authorisaties (dus maximaal te installeren op 5 configuraties.
  • In de toekomst kan je zelf een authorisatie verwijderen zodat contact met EA niet meer nodig is.
  • In de toekomst wordt de DRM verwijderd dmv een patch als EA de game niet meer support. Je kan het spel dus altijd blijven spelen.
[PC] Welke specs heb ik nodig :?
quote:
OS – Windows XP / Vista (32-Bit)
Processor – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4AMD Athlon 2000+Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
Memory – XP/Vista: 1 GB
Hard Drive – Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB
DVD Drive - 8 SPEED
Video Card – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 or higher end DirectX 9.0c compatible gfx card
Sound Card - DirectX 9.0c compatible (Creative Sound Blaster Audigy cards require a Intel P4 2.6 GHz or similar under Vista, Yamaha Xwave-512 not supported)
Online Multiplayer – 512 Kbps or faster2-8 Players
Input - Keyboard, Mouse
[PC]Mijn vraag staat hier niet tussen :?

Tja, dat kan. Daarvoor hebben we o.a dit topic :)
Patches
1.03 is hier te downloaden.
1.02 is hier te downloaden.
1.01 is hier te downloaden.
Voorgaande topics

[hier] kan je het voorgaande topic vinden (Auteur: Biobakker).
Screenshots
http://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/sc1_t.jpghttp://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/sc2_t.jpghttp://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/sc3_t.jpg
http://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/sc4_t.jpghttp://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/sc5_t.jpghttp://i437.photobucket.com/albums/qq92/Jantjeuh87/GoT/sc6_t.jpg

[PC] Anno 1404 deel 3

07-03 01:04 discussie 1.192

http://www.game-freakz.nl/images/game_boxart/10180.jpg

Welkom in het Anno 1404 topic

In dit topic vind je informatie over het nieuwste spel in de Anno-reeks. Naast informatie zul je hier ook ervaringen van andere Anno 1404 spelers aantreffen.
Vorige delen
Deel 1
Deel 2
Algemene informatie
Ontwikkelaar: Related Designs
Uitgever: Ubisoft
Platform: PC
Releasedatum: 26 juni 2009
Limited Edition & Normale Editie
http://img17.imageshack.us/img17/4381/mailgooglecomslc.jpg

Deze Limited Edition van Anno 1404 bevat de volgende extra's:

* Ouderwetse kompas
* Art-boek van 72 bladzijdes
* Zakje amandelzaadjes
* Panoramische poster
* Bonus dvd

Verkoop punten

- Pricewatch CE - Pricewatch E

Omschrijving
Het is 1404 en de rijkdommen in het Oosten (de Orient) lokken. Reis af naar een ver eiland-gebied waar een je de cultuur ontdekt van de lokale bevolking en zo mee kunt doen aan de diplomatie en handel aldaar. Onderwijl bouw je een ware metropool terwijl de vele facetten en mogelijkheden van het spel zich gaandeweg aan je openbaren.

Net als de voorgaande Anno games is het business-strategy model een uitdagend geheel met veel variatie en lange-, uitdagende sessies. De sfeer en stijl zijn typisch VOC stijl met een echte game-touch ipv te veel naar realstische graphics te willen streven. De stad op je scherm ziet er waanzinnig mooi uit en voelt als een levend gebeuren. Anno games zijn uniek en stijlvol en bewaren een boventoon aan speelbaarheid en fun.

De duurzaamheid van de game ligt in immer groter wordende eilanden en spelomgevingen, waardoor elke stad zijn eigen unieke uitstraling krijgt, mede ook door random en wisselden factoren in het spel. Wil je niet meteen in het diepe duiken via de campaing mode, dan is er altijd nog de sandbox mode, waarin beginner en gevorderde gamer een los scenario kunnen spelen.

Tekst van Dimension Plus
Screenshots (klikbaar voor groot formaat)
Video's
Debuut trailer
Military Walkthrough
Harbor Walkthrough
Economy Walkthrough
Civilization Levels
Previews & reviews

Previews:
NG-Gamer
Nu.nl
Insidegamer
Gamez
Gamer
Eurogamer.nl
IGN(Engels)

Reviews
BitTech(Engels)
Tweakers.net
NG-Gamer.nl
Gamersnet.nl
Gamez.nl
Eurogamer.nl
Gamer.nl
Eurogamer.net(Engels)
IGN(Engels)
Gamespot(Engels)

Demo
Ubisoft heeft ook een demo vrijgegeven van dit spel, natuurlijk is deze voor iedereen beschikbaar! De demo kan je op de volgende locaties downloaden:

Gamershell
StrategyInformer
Linkjes
Wat leuke linkjes die te maken hebben met Anno 1404:
OfficiŽle Anno website (Engels)
Officieel forum(Duits)
Officieel forum(Engels)
Anno Fansite(Nederlands)
Systeemeisen
In een topic over een PC spel kunnen natuurlijk de systeemeisen niet ontbreken, daarom volgen hieronder de eisen waarin je systeem minimaal moet voldoen:

CPU: Pentium 4, 3GHz or similar
GPU: DirectX9 compatible graphics card, Shader2 with at least 128 MB RAM
Memory: 1 GB
Operating System: Windows 2000, XP or Vista
Productie ketens & calculator
Voor het berekenen van de gewenste resources gebruik deze:

Productie need calculator

Bouw de volgende gebouwen in aangegeven aantallen om een zo efficiŽnt mogelijke productie te hebben.

> http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBier.png 1x Bier

= http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGetreide.png Crop farm 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKraeuter.png Monastery garden 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBier.png Monastery brewery 1x


> http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBuecher.png 2x Books

= http://www.anno1404-rechner.de/images/iconHolz.png Lumberjack's Hut 2x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconPapier.png Paper Mill 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconIndigo.png Indigo Farm 4x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBuecher.png Printing House 2x


> http://www.anno1404-rechner.de/images/iconMessing.png 1x Brass

= http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKupfererz.png Copper Mine 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKohle1.png Charcoal Burner's Hut 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconMessing.png Copper Smelter 1x


> http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrot.png 1x Bread

= http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGetreide.png Crop farm 2x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconMehl.png Mill 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrot.png Bakery 1x


> http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrokatgewaender.png 1x Brocade robes

= http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGolderz.png Goldmine 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKohle1.png Charcoal Burner's Hut 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGold.png Gold Smelter 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconSeide.png Silk Plantation 2x +
http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrokatgewaender.png Silk Plantation 1x


> http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKerze.png 1x Candles

= http://www.anno1404-rechner.de/images/iconHonig.png Apiary 2x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconHanf.png Hemp plantation 1x + http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKerze.png Candlemaker's Workshop 1x

Voor meer productie chains:

Productie chain calculator

Ook is er een Chain Calculator in Excel, welke hier te downloaden is. Zie ook deze post van de maker.

Met dank aan jcvjcvjcvjcv
Functioneel bouwen
http://images.internix.be/files/Anno%201404/cider.jpg

http://i40.tinypic.com/330tqqb.jpg

Met dank aan Tukk & TKing
Hot keys
http://i28.tinypic.com/2zoylxk.jpg

Met dank aan J van E


Uitbreiding(en)
Ubisoft heeft op 24 november 2009 bekent gemaakt dat het team achter de Anno-reeks werkt aan een uitbreiding voor Anno 1404. Door de uitbreiding te installeren krijg je de mogelijkheid om met de Venetiaanse cultuur te spelen. Daarnaast voegt de add-on de lang verwachte online multiplayer toe aan het spel!

Hieronder staan de belangrijkste vernieuwingen die Anno 1404 Venice ons gaat brengen:
quote:
• The rich Anno 1404 environment gets complemented with a new Venetian setting offering new possibilities of interaction:
o Build two new Venetian ship types: the small and big tradesman cog
o Develop secret cabinets, infiltrate your enemies and sabotage their expansion
o Take control over enemy cities thanks to your influence in the cities’ council board

• Play Anno 1404 online in a multiplayer mode:
o Choose to play versus or coop to defeat the AI by combining your techniques
o Up to 8 players

• New challenges and quests:
o Up to 60 new items and 300 new quests with two new types: trading race and ship boarding
o Discover and exploit a new type of island, the Volcano island
o New scenarios to face new challenges with new achievements, medals and crests.
Startpost
Ben de startpost nog aan het update en opschonen.

Met dank aan Cubic X voor deel 1, Rj- voor het openen van deel 2 en TKing voor het aanleveren van extra content :) .

Verbeteringen/opmerkingen:

Ik blijf deze startpost update en verbeteren. mocht je zelf een verbetering hebben kun je contact met mij opnemen via een PM.

[PC] Crowfall: Throne War (MMORPG/RTS)

02-02 10:54 discussie 89

Welkom

Welkom in het topic voor Crowfall, het spel van ArtCraft Entertainment, een studio van ontwikkelaars van grote bekende games als Ultima Online, The Sims Online, Star Wars: Galaxies and Star Wars: the Old Republic, Everquest, DC Universe Online, Elder Scrolls Online, Warhammer Online, Mass Effect 3, Darksiders 2 en nog veel meer. Dit zijn zeker niet de minste games. Met het team zit het wel goed dus. En ze willen de game dus maken zoals hun dat willen en niet zoals aandeelhouders ofzo dat willen zoals bij grote triple-A titels.

Momenteel staat dit project op Kickstarter, want het geld nodig voor de ontwikkeling. Daar kun jij bij helpen door een bedrag beschikbaar te stellen op hun Kickstarter-pagina: Kickstarter: Crowfall - Throne War PC MMO.


Wat is Crowfall?

"It's like Game of Thrones meets Eve Online" - a new MMO by J Todd Coleman (Shadowbane, Wizard101) and Gordon Walton (UO, SWG, SWTOR)

Crowfall is a new type of Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG). The Worlds of Crowfall feature unique maps, rules, and victory conditions. Every World is different, and players join teams (Factions, Guilds or Noble Houses) to vie for control of each World.

We call it a Throne War Simulator.


Videos


Crowfall Kickstarter Trailer


Alpha Gameplay footage



Links

Hierzo wat linkjes:

Help met funden op Kickerstarter!
Kickstarter: Crowfall - Throne War PC MMO

Meer linkjes:
OfficiŽle website van Crowfall
OfficiŽle Crowfall forum
Crowfall Youtube Channel


Credits

Topicstart wordt later verder uitgebreid met meer informatie, images, enzo. Die moet ik eerst nog even opzoeken en verwerken. ;)

Alvast veel plezier in dit topic!

[PC Indie] Dwarf Fortress

19-01 10:29 discussie 2.530

Dwarf Fortress


Losing is Fun!



Inleiding/FAQ vooraf


:? Welk Fortress? Wat is dit? :?

Dwarf Fortress. Een op het oog erg simpele freeware game, verkrijgbaar op de site van Bay 12 Games, een 1-mans bedrijfje.

:? Waar gaat het dan over? Ik zie alleen screenshots van wat gekleurde letters :?

Over dwergen. In een fort. Duh!
Het is een soort kruising tussen Simcity en Dungeon Keeper, maar dan vele malen realistischer en gedetailleerder.
De programmeur is een echte hardcore nerd, en onbelangrijke dingen als graphics en interface worden dus zo basic mogelijk gehouden. Dit zegt echter NIETS over de diepgang; alles is extreem gedetaillerd. Zo worden bijvoorbeeld de organen van de dwergen gemodelleerd, waterdruk speelt een rol, het maken van luxe kleren heeft een geheel proces (plant-->draad-->gewoven draad-->kleding-->gekleurde kleding-->gekleurde kleding met diamanten), en zo kan ik nog wel even doorgaan.

*O* Ok dan, een echt Tweakers-spel dus! Maar wat is het doel? :?

Die is er eigenlijk niet. Maak mooie kastelen/grotten, weer vijanden af, maak je dwergen blij, blijf zo lang mogelijk leven. Uiteindelijk verlies je dan toch (meestal een stomme fout, zoals het per ongeluk weggraven van een stuk rots wat magma tegenhoudt :X ), en begin je weer opnieuw.


Inhoud

Succession games
Algemene info
Tutorials
Screenshots
Linkjes
F.A.Q.


Succession games

Een succession game is een spelletje Dwarf Fortress wat jaarlijks door een andere speler bestuurt wordt. De spelers schrijven een verslag met plaatjes bij dit jaar en geven het door aan de volgende. Het is een leuke manier om te leren wat er allemaal bij Dwarf Fortress mis kan gaan en een feeling voor het spel te krijgen.

De huidige oefening in pijn game speelt zich af in Zonnekut, oftwel Helmssecret. Het belooft een dolle boel te worden met de ondode dromedarissen en de ontluikende vriendschap tussen VyperX en Bornhald.

Spelers:"Reserve lijst": Semmy, Countess, Hydra, Bornhald, Teutates

Dwarfed:
  • Awsom
  • Crayun (ongewapend neergestoken door goblin dief)
  • Zhalix
  • Grafgraver (gedood tijdens goblin ambush), opgevolgd door Grafgraver Junior. (_H_G_)
  • Glorhil (Andiaen)
  • Jarrean
  • Amplicon
  • Teutates
Dwarfing Requests:
  • Ecor

Vorige game

De vorige game speelde zich af in Zurzulsigun, oftwel Chewtours, wat geteisterd wordt door beperkte voorraden levensmiddelen, goblins, ondode berggeiten, lavabewoners en TWBMS de boekhouder.

Eerste beurt: TWBMS - Verslag 279
Tweede beurt: hayate666 - Verslag 280
Derde beurt: Semmy - Verslag 281
Vierde beurt: DeadKennedy - Verslag 282 eerste halfjaar tweede halfjaar
Vijfde beurt: VyperX - Verslag 283 deel 1 deel 2 deel 3
Zesde beurt: Countess - Verslag 284 deel 1 deel 2
Zevende beurt: TWBMS - Verslag 285 inleiding deel 1 deel 2 deel 3 deel 4 deel 5 deel 6
Achtste beurt: hayate666 - Verslag 286 deel 1 deel 2 deel 3
Negende beurt: DeadKennedy - Verslag 287
Tiende beurt: VyperX - Verslag 288 deel 1 deel 2 deel 3 deel 4
Elfde beurt: Bornhald - Verslag 289 deel 1 deel 2
Twaalfde beurt: hayate666 - epiloog



Algemene Info

Het spel bestaat uit 3 delen: Adventure, Fortress, en Legends. Adventure is een soort nethack clone, en in Legends mode kan je de legendes die je zelf hebt gespeeld of ontdekt nalezen. Deze 2 modussen worden niet besproken in de post, enkel Fortress mode.
In Fortress mode ga je met een groepje dwergen op expeditie naar een gebied wat je zelf genereert. Je begint met een klein aantal dwergen en supplies, en er is geen direct doel, behalve overleven. Je kan wel enorm veel doen: bergen uitgraven, eetkamers maken, dieren slachten, kleding maken, metaal smelten, een economie opstarten, handel drijven... ga zo maar door.

Het spel is nog in alpha-stage, maar werkt virtueel bugvrij, en is al zeer compleet. De reden dat het nog in alpha is is omdat de developer een werkelijk gi-gan-ti-sche lijst aan dingen heeft die hij wil implementeren in Dwarf Fortress. Alles wat er inzit is gewoon af, en compleet, maar eens in de zoveel tijd komt er een nieuwe versie met een flink aantal toevoegingen. De graphics zijn een designkeuze van de developer. In plaats van tijd te besteden aan de graphics, besteed hij dus tijd aan de details. Heel veel details.

Het spel bevat, mede door de alpha-status, nauwelijk documentatie. Alle documentatie is geschreven door fans, en is niet helemaal compleet, maar compleet genoeg om het spel goed te kunnen spelen.



Tutorials

Wat heb je nodig om dit spel te spelen? De leercurve is vrij steil, maar er zijn meer manieren door de community gemaakt om het spel te leren kennen. Recentelijk is ook de nieuwe versie van Dwarf Fortress uitgekomen: DF:2010 genaamd. Er zijn een aantal grote aanpassingen in gedaan, met name op het gebied van soldaten, boerderijen en ziekenverzorging. De Dwarf Fortress wiki is hier erg behulpzaam bij.

Het helpt ook om een succession game te volgen voordat je aan het echte werk begint. Hier krijg je al een kennismaking met veel begrippen en handelingen die nodig zijn om een fort te laten draaien. Op GoT loopt er regelmatig een succession game. De huidige is afgerond en nog van de oude versie van Dwarf Fortress, maar nog steeds leuk om te lezen!

Voor vragen kun je ook altijd in dit topic terecht!
Hints & Tips
  • Met SHIFT- -> kan je 10 stappen naar rechts doen ipv 1 stap naar rechts, erg handig bij minen enzovoorts.
  • Met Numpd3 en Numpd9 kan je sneller door de ALT-menu's heenscrollen.
  • Met TAB kan je de schermindeling aanpassen.
  • Als je tegen de 80-90 dwarfs aanzit: Zorg ervoor dat je veel basic rooms maakt: 2x2 met 1 deur, 1 bed en 1 coffer. De volgende immigratieronde zal namelijk de economie activeren, en grotere/gegraveerde rooms met goede kwaliteit meubels zullen te duur zijn voor je simpele werkers.
  • Als je veel zeurende nobles hebt: Maak 1 hele grote kamer, laat deze door een master engraver helemaal pimpen, zet het vol met luxe dingen, en plaats AL je nobles hierin. De kamers overlappen wat voor wat minpunten zorgt, maar de pluspunten werken veel sterker, waardoor dit veel micro'en scheelt. Of roei ze uit met een creatieve inzet van een van de vele gevaren die Dwarf Fortress te bieden heeft!

  • Tips om de waarde van een kamer snel te verhogen:
    • Iedere tile die een kamer groot is voegt een bepaalde waarde toe. Een standaard tile weinig, een masterfully engraved tile veel. Dit geldt ook voor de muren.
    • Levers bouwen met masterful mechanisms is de meest efficiente manier om een kamer veel waarde te geven. Klinkt stom, maar werkt wel.
    • Overlappende kamers (bv 2 bedrooms in hetzelfde stuk) verlagen de waarde.


    Linkjes

    Dwarf Fortress Wiki- De Dwarf Fortress wiki. Deze bevat uitgebreide beschrijvingen van iedere handeling in het spel. Ook staan er wat beginner walkthroughs op. Weet je niet hoe het moet, dan kun je zeer waarschijnlijk hier terecht.

    Dwarf Therapist- Onmisbare tool om de toegewezen werkzaamheden van je dwergen te managen.

    Stonesense - De enige 3d visualizer die werkt met de nieuwe versie van Dwarf Fortress. Leuk om in 3d te zien waar je precies mee bezig bent!

    SoundSense - Voegt een geluidsengine aan de game toe die je geluid laat horen bij verschillende gebeurtenissen. Bij regen hoor je dus het geluid van regen!

    Deze links gaan over 40:d, de oude versie van Dwarf Fortress! Nog steeds leerzaam, maar niet actueel meer!

    TinyPirate's DF Client- De DF client, inclusief beginregio, extra tools, en een tileset.

    TinyPirate's Tutorial- Een erg fijne tutorial, waar ik het spel mee geleerd heb. De meest belangrijke basis wordt uitgelegd, en een prettige regio wordt meegeleverd.

    Captain Duck's video's- Alle onderwerpen worden behandeld in deze tutorials, supergoede video's met duidelijk commentaar.

    reveal.exe- Een minitooltje om stukken grond te laten zien, zonder af te graven. Eigenlijk een cheat dus, maar wel erg handig als je niet veel tijd kwijt wil zijn aan nutteloos afgraven.



    Screenshots

    Het standaard spel ziet er uit als een wirwar van cijfers en letters. Sommige mensen vinden dit leuk, anderen geven de voorkeur aan door de community gemaakte graphic packs. Hieronder staan de meest gebruikte.

    Standaard:
    http://www.dwarffortresswiki.net/images/thumb/9/92/Dft135.png/800px-Dft135.png

    Mike Mayday tileset
    http://mayday.w.staszic.waw.pl/files/DF/DFG13.png

    Ironhand's Graphics Set
    http://i.imgur.com/eXXns.png

    Phoebus' Graphics Set
    http://imgur.com/dNxFE.png



    F.A.Q.

    Wat zijn de systeemeisen? Lekker weinig zeker, gezien de graphics.

    Nee, de systeemeisen zijn vrij hoog. Details staan op de site, maar zorg voor een moderne snelle processor en plenty RAM. Alle kleine dingetjes worden realtime berekend, en dit vreet resources.

    Systeemeisen volgens de maker (flink onderschat mijn inziens):
    v0.28.181.40d, 5.5 MB, posted September 6, 2008. Requires Windows 98+, ~100MB Disk Space, 512MB RAM
    Andere besturingsystemen: OSX, Linux.

    Ok, tof spel! Ik heb een best fort gemaakt, goed verdedigd, maak veel spulletjes, dwergen zijn tevreden... en nu?
    Nou, doen wat je wil! Je bent bij de "endgame" beland. DF heeft (nog) geen doel, het is ook nog een alpha versie. Je kan een waterval gaan maken, een giga-toren, de hele wereld onder laten lopen met magma, zo lang mogelijk overleven, het fort hermetisch afsluiten en kijken hoelang je het overleeft, alles laten overstromen, enzovoorts. Doe wat je wil!

    Tot Slot

    Deze startpost is origineel geschreven door Samopsa. Nu is hij wat minder actief en wordt de startpost bijgehouden door hayate666. Vragen/suggesties dus bij hem deponeren!
    Er is ook een IRC kanaal: #DF op (natuurlijk) irc.tweakers.net!

    En onthoudt: Losing is fun!

  • Starcraft 2 Pro-gaming & Toernooien

    04-01 00:10 discussie 2.887
    *** LET OP: Dit topic bevat spoilers van recent gespeelde toernooi-matches! ***
    Gezocht: Mede-auteur(s) met een beter gevoel voor layout dan ik heb.

    StarCraft 2 Pro-gaming & Toernooien


    Introductie

    StarCraft 2 & Pro-gaming
    StarCraft 2 is de langverwachte opvolger van StarCraft en StarCraft:BroodWar. Zowel de oorspronkelijke StarCraft als de opvolger zijn vooral bekend om de afwisselende en goed gebalanceerde multiplayer mogelijkheden. Om die reden is er dan ook veel interesse in StarCraft (2) als e-sport.

    StarCraft en BroodWar kwamen uit in Zuid Korea in een periode van economische crisis en het spel was een goedkope vorm van entertainment. De pro-gaming scene in Zuid Korea groeide daarom explosief en het kleine land is nog steeds het hart van pro-gaming en e-sports in de wereld, waar een top gamer meer fans heeft dan de meeste voetballers. In Zuid Korea zijn er 2 TV stations die exclusief BroodWar matches uitzenden.

    Maar de populariteit van BroodWar daalt gestaag nu StarCraft 2 uit is. Met de verbeterde graphics en betere observer-functies, is het een stuk aantrekkelijker om te kijken. Zowel in Zuid Korea als in de rest van de wereld worden toernooien opgezet met prijzengelden die tijdens de hoogtijdagen van BroodWar nog ondenkbaar waren.

    Kijk voor algemene Starcraft 2 discussie in de Algemen Starcraft 2 topics.

    De Toernooien

    GSL - Global Starcraft 2 League
    Algemeen
    De GSL is het belangrijkste SC2 toernooi in Zuid Korea. Het wordt georganiseerd door GomTV. De GSL bestaat uit 2 niveaus, Code S en Code A, waar Code S het hoogste is. Tijdens het toernooi zijn er verschillende promotie en degradatie paden afhankelijk van hoe een speler presteert. Om mee te doen moet een speler goed preseteren in de Code A qualifier, een erg zwaar toernooi met Bo1 matches. Naast de gewone promotie/degradatie structuur zijn er een aantal plaatsen die weggegeven worden aan spelers gekozen door GomTV. Deze plaatsen worden vaak toegewezen aan niet-Koreanen die goed presteren in internationale toernooien.

    De GSL wordt op de meeste dagen uitgezonden en begint 's ochtends (NL tijd).

    Hoe te kijken
    Live - Er zijn 2 streams beschikbaar op GomTV.net. De SQ stream is gratis, de HQ stream kost geld. Er zijn verschillende premium packages die de HQ stream bieden. De streams maken gebruik van een proprietaire p2p technologie van GomTV. Voor alle streams is de speciale GOM Player (Windows & MacOS) vereist, al zijn er omwegen om de streams in VLC te kunnen kijken.
    VOD - Van iedere match-set is de eerste match gratis te bekijken op GomTV.net (registratie nodig). Voor 720p VODs en de mogelijkheid om meer dan 1 match per set te bekijken moet je een season pass kopen (deze geeft ook toegang tot de HQ live stream).
    Replays - GomTV geeft geen replay-bestanden vrij van de GSL matches.


    GSTL - Global Starcraft 2 Team League
    Algemeen
    De GSTL is de Team League van de GSL. Het is begonnen als een incidenteel toernooi van een paar dagen tussen de reguliere GSL toernooien, maar omdat het zo succesvol was, is besloten om de GSTL een permanente plek op het schema te geven. De GSTL wordt momenteel op vrijdag en zaterdag gespeeld. Beide teams selecteren een speler voor de eerste game. De winnaar blijft vervolgens zitten, terwijl het verliezende team een nieuwe speler en een nieuwe map mag kiezen.

    De Team League bevoordeelt teams die goed samenwerken en spelers specifiek trainen om bepaalde grote namen uit te schakelen met een speciaal geprepareerde build tegen die speler. Waar je in de individuele leagues vooral een goede all-rounder moet zijn, hebben teams in de GSTL veel aan deze zogenaamde "snipers".

    Hoe te kijken
    • Zie GSL voor details (prijzen voor HQ streams kunnen verschillen).


    NASL - North American Star League
    Algemeen
    De NASL is een nieuw toernooi dat in 2 stadia plaatsvindt. Een seizoen begint met pool play, de top spelers gaan door naar de playoffs. Daarnaast is er een open toernooi voor een plek in de playoffs. De pool play en het open toernooi zijn online, de playoffs zijn offline en vinden in Californie plaats.

    Hooggeplaatste spelers mogen direct terugkomen in de volgende pool play, de rest van de plaatsen worden via een qualifier verdeeld.

    Hoe te kijken
    Live - De streams komen op NASL.tv. De gratis stream is 480p, maar met een premium account ($25 per seizoen) kun je resoluties tot en met 1080p kiezen. De NASL zendt normaal gesproken midden in de (Nederlandse) nacht uit, maar ze hebben de dag erna een restream speciaal voor Europese kijkers, die hier om 7 uur 's avonds begint.
    VOD - Op NASL.tv zijn de VODs te vinden, maar die zijn alleen beschikbaar voor mensen met een premium account.
    Replays - NASL geeft geen replay-bestanden vrij van de NASL matches.


    MLGpro - Major League Gaming Pro-Circuit
    Algemeen
    MLG is een Amerikaanse gaming organisatie die 5 a 6 grote multi-game toernooien organiseert per jaar. De focus bij MLG lag vooral bij Halo, maar Starcraft 2 is inmiddels de hoofdattractie bij de MLG eventementen. MLG heeft een ingewikkelde opzet van het toernooi: In het begin zijn er 2 toernooien: Pool play en Open bracket. De deelnemers aan de Pool play worden gekozen aan de hand van de prestaties van spelers bij de voorgaande MLG Arena, een apart offline toernooi dat zonder publiek gehouden wordt in de MLG studio in New York. Het Open Bracket is vrij toegankelijk voor iedereen die een competitor pass koopt. Het Open Bracket is een double-elimination toernooi en de 4 top posities worden in de Pool play geplaatst (1 positie per pool voor een Open Bracket deelnemer).

    De winnaars van de 4 pools spelen tegen elkaar in het "Championship Bracket", verliezers zakken af naar het Lower Bracket, waar ook alle overgebleven deelnemers van de Pool play terecht komen samen met een aantal hoog geplaatste spelers uit het Open Bracket. Hoe beter een speler heeft gepresteerd in Pool play, hoe later hij in het Lower Bracket terecht komt. Een serie verliezen in het Lower Bracket betekent uitschakeling. Een slechte pool uitslag betekent dus dat je veel series moet winnen op weg naar de finale. De winnaar van het Championship Bracket speelt uiteindelijk de winnaar van het Lower Bracket voor de titel van kampioen.

    Hoe te kijken
    Live - Een gratis stream is beschikbaar op MLGpro.com. Een "Gold Membership" geeft toegang tot HD streams. De MLG Arena toernooien zijn alleen tegen betaling te bekijken.
    VOD - Rebroadcasts van livestream zijn gratis beschikbaar op MLGpro.com. Omdat replays vrij beschikbaar zijn, worden sommige matches ook opnieuw gecast door YouTube replay-casters zoals Husky en HDStarcraft.
    Replays - Replay bestanden van de meeste matches zijn te downloaden van de MLG website.


    Dreamhack LAN
    Algemeen
    Dreamhack is in weze een grote LAN party in Zweden. Het wordt 2x per jaar georganiseerd. Er wordt een toernooi georganiseerd voor diverse spellen, waaronder Starcraft 2. Een deel van de 32 deelnemers wordt door de organisatie geslecteerd, de rest kan zich kwalificeren. De eerste ronde bestaat uit 8 groepen van 4, waarin iedere speler tegen alle groepsgenoten speelt. De beste 2 spelers per groep gaan door naar de Ro16, waar een single elimination stijl gespeeld wordt met Bo3 matches (Bo5 voor de finale).

    Naast de grote LAN parties, organiseert Dreamhack ook speciale invitational-toernooien voor enkel SC2, met een kleinere groep spelers. Deze vinden plaats in allerlei Europese steden.

    Hoe te kijken
    Live - Dreamhack heeft meerdere streams met verschillende casters. De streams zijn te vinden op het eigen kanaal van de casters of op Dreamhack.tv.
    VOD - VODs zijn gratis te bekijken vanaf de websites van de individuele casters.
    Replays - Replays worden aangeboden na afloop van het toernooi.


    Overigen
    Naast deze voorbeelden zijn er nog veel meer toernooien, waarvan sommigen zich goed kunnen meten met de hierboven genoemde toernooien. Bijvoorbeeld: IGN ProLeague, Intel Extreme Masters, Assembly, enz...

    De beste plek om te zien wat er speelt is het SC2 Tournaments forum van TeamLiquid: http://www.teamliquid.net/forum/index.php?show_part=36


    Casters
    In een ingewikkeld spel als SC2, is de kwaliteit van de caster van groot belang. De caster moet snel kunnen zien waar de relevante actie plaatsvindt, maar hij moet ook het spelinzicht hebben om te kunnen vertellen wat een speler probeert te bereiken met bepaalde acties. Veel toernooien gebruiken 2 casters. Een setup die gebruikelijk is, is dat 1 caster de "play by play" behandelt, dus vertelt wat er op elk moment gebeurt, terwijl de andere caster als "analyst" optreedt en probeert inzicht te geven in de achterliggende strategie.

    Hier volgt een overzicht van de meest bekende casters en de toernooien waar ze vooral te zien zijn. De caster lineup van toernooien wisselt soms en er worden ook vaak gast-casters uitgenodigd.

    Daniel "Artosis" Stemkowski - Artosis is een voormalige Broodwar speler, een van de beste niet-Koreanen. Hij speelde Zerg in SC2, maar is overgestapt naar Protoss. Hij cast de GSL/GSTL samen met Tasteless, waar hij als analyst optreedt. Soms treedt hij op als gast-caster bij een ander toernooi.
    Nick "Tasteless" Plott - Tasteless was de eerste bekende Engelstalige Broodwar-caster en is nu een van de bekendste SC2 casters. Hij speelde in Broodwar toernooien, samen met zijn broertje Day[9]. Tasteless cast de GSL/GSTL als play-by-play caster met Artosis.
    djWHEAT - djWHEAT is een caster die verschillende spellen cast en nu ook SC2 aan z'n repertoire heeft toegevoegd. Naast zijn MLG casts, host hij ook enkele podcasts / talkshows over SC2.
    Sean "Day[9]" Plott - Day[9] was een top-foreigner in Broodwar. Met SC 2 richt hij zich voornamelijk op spel-analyse en casting. Zijn "Day[9] Daily" netcast ("where we learn to be a better gamer") is erg populair en de bekendheid die hij hiermee heeft gekregen, zorgt ervoor dat hij wordt gevraagd voor toernooien. Hij is vaak te zien bij MLG en Dreamhack.
    Shaun "Apollo" Clark - Apollo is een voornamlig C&C progamer die nu vooral bekend is van zijn IEM en Dreamhack casts.
    John "TotalBiscuit" Bain - TotalBiscuit is vooral bekend van zijn YouTube videos over World of Warcraft, maar hij is inmiddels ook vrij actief als SC2 caster. Hij is vaak samen te vinden met Apollo. Ook organiseert TotalBiscuit regelmatig de ShoutCraft Invitational, een 8-speler invitational toernooi dat volledig draait op donaties van kijkers.
    Andre "Gretorp" Hengchua - Gretorp is een vaste caster van de NASL.
    Wolf "Wolf" SchrŲder - Wolf was een Protoss speler voor het FXO team maar is nu vooral bekend als caster van de GSL/GSTL, met wisselende co-casters.



    Teams & Spelers
    Veel spelers maken deel uit van een team. Het team biedt partners om mee te oefenen en sponsors om het mogelijk te maken naar de grote toernooien af te reizen. Daarnaast zijn er speciale Team Leagues, die teams de mogelijkheid bieden om samen te strijden voor de overwinning.


    Complexity (coL)
    Complexity is een multi-game team dat in 2003 is opgericht. Hun SC2 afdeling begon met de overname van het ROOT team en coL is nu een van de grotere team-namen. Ze werken samen met het Koreaanse team MVP. Bekenden namen zijn Nada, qxc en CatZ.

    Evil Geniuses (EG)
    Evil Geniuses is een multi-game team met verschillende afdelingen voor de diverse games. Het is een van de bekendste niet-Koreaanse teams. Bekende spelers van Evil Geniuses zijn idrA, inControl, HuK en PuMa.

    FXOpen Esports (FXO)
    FXO bestaat uit verschillende teams in verschillende delen van de wereld. Ze begonnen als een Zuid-oost Aziatisch team, waar ze samen zijn gaan werken met het Koreaanse fOu. fOu werd overgenomen door FXO, en heet sindsdien FXO Korea. Dit FXO team is het bekendst. Daarnaast heeft FXO een team in Oost-Europa. Bekende FXO (Korea) spelers zijn Leenock, Oz en asd.

    Incredible Mircale (IM)
    IM is een Koreaans SC2 team dat gestart is door voormalige Broodwar pro-gamers. Binnen het team hebben ze vele GSL overwinningen op zak, dankzij NesTea en MVP.

    MouseSports (mouz)
    Het mouz SC 2 team is opgericht door de gaming organisatie Mousesports. Het bestaat uit Europese spelers die zich richten op de Europese toernooien. Bekende mouz spelers zijn Morrow en ThorZaiN.

    MVP
    Niet te verwarren met de speler MVP, het team MVP maakte naam door een 2e plaats te scoren in de GSTL van mei 2011. Ze werken samen met Complexity. Bekende spelers zijn Genius, DongRaeGu en Keen.

    Quantic
    Quantic Gaming is een nieuw internationaal team. Hun top-speler is NaNiWa.

    Old Generations (oGs)
    oGs is een Koreaanse groep van Broodwar pro-gamers en coaches die zichzelf meer zien als een hechte groep spelers dan een typisch pro-team. In het oGs team-huis in Seoul vinden ook de Team Liquid spelers die in Korea meespelen hun onderdak en er zijn hechte banden tussen het Koreaanse oGs en het westerse TL. Bekende namen zijn Supernova, Inca en TOP. In de GSTL speelt oGs samen met TL.

    Prime
    Prime is een erg succesvol Koreaans team. Hun bekendste speler is MarineKing, die heel vaak 2e is geworden. De 14-jarige Maru lijkt een nieuwe ster van het team te worden.

    SlayerS
    SlayerS is opgericht door SlayerS_BoxeR, de Broodwar legende en de vader van progaming. Net als in Broodwar, heeft BoxeR oog voor opkomend talent.SlayerS laat erg goede resultaten zien, zowel in teamleagues als in individuele leagues. Bekende spelers zijn MMA, Ryung, GanZi en (uiteraard) BoxeR.

    StarTale (ST)
    StarTale is een top Koreaans team gevormd door twee voormalige Broodwar coaches. Bekende StarTale spelers zijn July, Bomber en Ace.

    Team Liquid (TL)
    Team Liquid is opgericht door een Nederlander en begon als een Broodwar team en het is het bekendste niet-Koreaanse team. Team Liquid spelers doen geregeld mee met de GSL. Naast een SC 2 team is Team Liquid ook de thuisbasis van de grootste online Starcraft 2 e-sports community buiten Korea, met TeamLiquid.net als centrale hub en een discussieplatform voor spelers. Sommige TL spelers wonen en spelen in Korea, zoals Jinro en HerO, terwijl spelers als Tyler en Ret zich richten op de westerse toernooien.

    The SCV Life (TSL)
    TSL is een klein Koreaans team, dat in het begin erg succesvol was, maar tegenwoordig wat tegenvalt. Hun top-speler is Polt.

    ZeNex
    ZeNex is een team dat bestaat uit spelers van de Koreaanse teams Zenith en NEX. Bekende ZeNex spelers zijn Kyrix en Byun.

    [RTS] Supreme Commander 2

    27-11-2015 discussie 418
    Square Enix heeft in dit artikel de release date van de RTS Supreme Commander 2 aangekondigd. De game moet op 2 maart 2010 voor de pc beschikbaar zijn en op 16 maart voor de Xbox 360. Voor zover bekend komt de game niet op de PS3. De data zijn echter alleen voor Noord Amerika bekend gemaakt, niet voor een ander werelddeel. Op die informatie is het nog wachten.

    Het verhaal van Supreme Commander 2 speelt zich 25 jaar na het einde van Supreme Commander 1 af. Tot nu toe bekend zullen de Seraphim (die in de uitbreiding Forged Alliance erbij kwamen) niet meedoen.

    Op screenshots is te zien dat de graphics van de game behoorlijk vooruit zijn gegaan en de gameplay is ook behoorlijk gewijzigd. De flow-based economy is verwijderd, er geldt nu een pay-before-build regeling, al zou dit geen groots effect hebben op de gameplay.
    Daarnaast is er een 'upgrade tree', die voor de Demigod spelers bekend zal voorkomen.

    De AI werd in SupCom1 en Forged Alliance als zwak ervaren, wat veel spelers oplosten door de 'Sorian AI' te downloaden van de forums. Nu werkt de persoon die bekend staat als Sorian echter bij GPG (Gas Powered Games, door wie de game gemaakt is) en hij werkt uiteraard mee aan SupCom2. Dit zal waarschijnlijk een uitdagende AI opleveren.

    SupCom1 en FA werden beiden als zeer log beschouwd en tot nu toe is er geen pc die de game onder alle omstandigheden kan draaien (als uitzondering misschien een core i7). De code van SupCom2 is echter veel beter, wat een groter gebruiksgemak op zal leveren.

    Over een beta van SupCom2 is tot nu toe niets bekend, maar de meeste forumgangers van GPG verwachten (of hopen) dat die er wel komt.

    (Bijna) alle informatie die van SupCom2 bekend is, is in ťťn forum topic van de GPG Forums opgenomen.

    [RTS] Supreme Commander (Forged Alliance) - Deel 5

    23-10-2015 discussie 1.587
    http://tweakers.net/ext/f/TsQvrMnxsK8kVLs8ni2HwfmU/full.jpg
    http://tweakers.net/ext/f/zKPtprk0YHbzTYC9FuhSWong/full.jpg

    Welkom in het 5e deel van het officieuze Supreme Commander topic. Supreme Commander ligt sinds vrijdag 16 februari 2007 in de winkels. Forged Alliance ligt sinds vrijdag 23 november 2007 in de winkels.

    http://tweakers.net/ext/f/6WKIC8XnZMIAJEwcCvaNPY0m/full.jpg


    Het draait allemaal om het ras de Seraphim. De drie fracties dachten dat met het vernietigen van de Seraphim elke buitenaardse weerstand zou uitsluiten in de toekomst. Het zeer geavanceerde buitenaardse ras bleek slechts een outpost te zijn. Met behulp de vernietigende energie van de Black Sun is de Seraphim er in geslaagd om terug te keren in ons zonnestelsel. Er is maar ťťn doel: WRAAK.
    http://tweakers.net/ext/f/K7Hv27CdWVHFgzfBl5uoNSLa/full.jpg

    De uitbreiding kan geÔnstalleerd worden als toevoeging (bovenop de SC installatie) maar het kan ook als een zelfstandig spel geÔnstalleerd worden. Hier zal wel in het achterhoofd gehouden moeten worden dat de features uit SC niet beschikbaar zullen zijn

    Er zullen er 100 nieuwe units (inclusief gebouwen) beschikbaar zijn. Deze units zijn extreem krachtig en om een goede balans te houden zal de productie een stuk kleinschaliger zijn. Geeft het je een kick dat een enkele unit tientallen vijandelijke units sloopt dan is dit je fractie :) .

    Volgens Chris Taylor himself wordt de lat van het rts genre nog hoger gelegd. Wat we precies kunnen verwachten is nog niet helemaal duidelijk.

    De grafische engine wordt verbeterd. Dit betekent meer grafische pracht en praal.
    http://tweakers.net/ext/f/if4OFr6nLHFTkdphskHIJkwS/full.jpg

    Supreme Commander: Forged Alliance is inmiddels gereleased *O* .
    Ook voor de Xbox 360 is hij inmiddels uit:
    http://i154.photobucket.com/albums/s258/Colonel_Jessep/SupComUniverse/news/SupCom_360.jpg
    De Xbox 360 versie heeft 6 units die niet in de PC versie zitten. Ook is het niet mogelijk om als 360 speler tegen een PC speler te spelen. De besturing gaat via een controleknop, wat vrij lekker schijnt te werken :) .
    Met dank aan M411007
    http://tweakers.net/ext/f/GOTkanyoDfdctHpyGpeXdImP/full.jpg
    quote:
    In de nieuwste editie van het magazine PC Gamer wordt het spel Supreme Commander uit de doeken gedaan. Deze RTS wordt ontwikkeld door Gas Powered Games, de ontwikkelstudio opgericht door Chris Taylor, de man achter het legendarische Total Annihilation.

    Het hoeft dan ook niet te verbazen dat Supreme Commander behoorlijk wat overeenkomsten met Total Annihilation vertoont, sterker nog: het spel begon ooit als Total Annihilation 2. Uitgever Atari, dat de rechten op Total Annihilation in zijn bezit heeft, wilde het spel echter niet aan de man brengen waardoor Gas Powered op zoek moest naar een nieuwe naam en uitgever. Deze uitgever vond men in de vorm van THQ, dat met Relic al op weg is een grote speler in het RTS genre te worden.

    Supreme Commander biedt, net als Total Annihilation, een uitstekend overzicht over het speelveld en weet grote aantallen eenheden tegelijk op het scherm te toveren, waarbij het verschil in afmeting tussen de eenheden enorm is. Hoewel het spel waarschijnlijk 3D is, is de look van Total Annihilation, dat 2D achtergronden met 3D eenheden combineerde, nog steeds aanwezig. Bekijk hier wat scans. Total Annihilation fans zullen hun speeksel niet binnen weten te houden!

    Bron: Gamer.nl
    Dan nog iets anders: Als je Forged Alliance en Supreme Commander tegelijk wilt kopen, dan kan je de ''Gold Edition'' kopen, deze bestaat uit FA en SC, en kost niet heel veel meer dan alleen FA ;) .

    http://tweakers.net/ext/f/rvW7tilIgDVaYCZn4iKgK0Yt/full.jpg

    Spel zelf
    GameSpy heeft een interview met Chris Taylor gehad. Op deze site staat diverse informatie en screenshots.


    Facties

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/ee/United_Earth_Federation_Logo.svg/150px-United_Earth_Federation_Logo.svg.png
    United Earth Federation

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/76/Cybran_Nation_Logo.svg/150px-Cybran_Nation_Logo.svg.png
    Cybran Nation

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/be/Aeon_Illuminate_Logo.svg/150px-Aeon_Illuminate_Logo.svg.png
    Aeon Illuminate

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/bc/Seraphim_Logo.svg/150px-Seraphim_Logo.svg.png
    Seraphim

    Verhaallijn
    In TA was de verhaallijn behoorlijk zwak, maar een afdoende excuus om je in het spel te storten. Nu is de verhaallijn iets uitgebreider. In het kort komt het op het volgende neer:
    quote:
    "Historians make 2819 as the beginning of the Infinite War.

    Storyline
    It is during this time that 28th-century combat takes on a new face. A single man in a self-sufficient commander suit can arrive alone on a distant world and create a massive army of robots, tanks, ships and planes within hours of arrival, using only the native mass and energy of the planet. Whole worlds are laid to waste in battles between these commanders and robotic armies. It is believed the Infinite War is lasting as long as it is because of the inexhaustible nature of these "Supreme Commanders" and the fact that they were never envisioned on such a massive scale."
    Volledige verhaallijn
    Iets alternatieve verhaallijn
    http://tweakers.net/ext/f/teUaJldrEMmZoYUi8MHvmhmw/full.jpg

    De officiele systeemeisen van Supreme Commander gelden als volgt:
    quote:
    Minimum

    • Microsoft Windows XP Service Pack 2, Windows Vista
    • 1.8 GHz processor
    • 512 MB RAM
    • 8GB available hard drive space
    • 128MB video RAM or greater
    • Video card must support geometry instancing
    • December 2006 release of DirectX 9.0c

    Recommended

    • Windows Vista (for DirectX 10)
    • 3.0 GHz Intel or equivalent AMD processor or better (A dual-core processor is greatly recommended for acceptable performance.)
    • 2GB RAM
    • 8GB available hard drive space
    • 256 MB Video RAM, with DirectX 9 Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6800 or better)
    • Internet connection with Cable/DSL speeds
    Voor Forged Alliance gelden dezelfde systeemeisen, hoewel ikzelf Forged Aliance wat zwaarder acht, met de nieuwe unit overlay.

    quote:
    Supreme Commander is designed to take advantage of the special features in Windows Vista and DirectX 10. All capabilities of the game, including the dual-monitor support, are still supported in the DirectX 9 version, although the DirectX 10 version might have improved graphical features.
    Performance issues
    Goed, veel mensen hebben veel problemen met de performance in Supreme Commander, vandaar deze mini-FAQ:

    Mijn spel is eerst goed speelbaar, maar mijn FPS zakt in nadat ik meer dan 100 units op het veld heb!
    Supreme Commander is een van de eerste spellen die echt is geoptimaliseerd voor de dual-core processoren. Dat wil zeggen, dat je echt een dual-core processor nodig hebt voor dit spel als je in de drukkere stadia van dit spel een acceptabele performance wil hebben. Met een single-core processor is een 1 vs 1 game nog goed te doen op een kleine map. Bij 2 vs 2 zakt de FPS al snel in wanneer je met honderden units tegelijk aan het vechten bent. Supreme Commander is echt een CPU gelimiteerd spel. Wikipedia schrijft het volgende:
    quote:
    Supreme Commander is a very demanding game. Many consumers have expressed concern that the game cannot run at adequate speeds on their system, or complained that it will not run at all. Players can however lower graphical quality (or 'fidelity' as it is referred to in game) by a large degree. Players can also dynamically raise and lower the game speed to keep performance adequate. For some players, none of these methods are effective.
    -Voor de mensen die vanaf het begin al lage framerates hebben: Fidelity op low!
    SLI opstellingen onder Vista kunnen nog wel problemen geven doordat de drivers hier nog niet volledig gebruik van kunnen maken.
    Mijn spel crasht, help!
    Check of je wel alle nieuwste drivers hebt geinstalleerd, zeker als je Vista op je bak hebt draaien. Dit lost veel crashproblemen op.

    In multiplayer is het spel onwijs sloom, huh?
    It's not a bug, it's a feature! Wanneer je met meerdere mensen online speelt, zal Supreme Commander automatisch de spelsnelheid aanpassen aan de snelheid van de andere computers zodat iedere speler het spel bij kan houden. Als je zelf een dual-core heb en je wilt online spelen, zorg dus dat je met spelers speelt die ook over een dual-core processor beschikken omdat je dan wel gewoon op volle snelheid kunt blijven spelen.

    Poorten waarvan Supreme Commander gebruikt maakt:
    6112 UDP (dit is voor het dataverkeer van online spelen)
    9113 UDP
    30350-30351 (dit is voor GPGnet)

    Last van connectie problemen?
    Bepaalde virusscanners monitoren het internet verkeer. Hierdoor kan GPG NET niet naar behoren werken. Kenmerken hiervoor zijn:
    -invalid cd key;
    -disconnects in de chatroom;

    Het is bekend dat het probleem zich voordoet bij NOD32.

    Ik heb een Audigy kaart en m'n spel loopt retetraag!
    Hier is nog geen oplossing voor helaas, waarschijnlijk zijn dit brakke drivers!

    Forged Alliance loopt veel slechter dan Supreme Commander :(
    Probeer eens de Unit Overlay uit te zetten, die ringen die aangeven tot waar een unit kan schieten. Dit scheelt 1 of 2 FPS ;) .
    http://tweakers.net/ext/f/uj9MBiSeXHkR0SUaEiFmW59j/full.jpg

    Er is inmiddels een 5e patch uit, deze krikt het versienummer van Supreme Commander omhoog naar 3255.
    Voor Forged Alliance is de laatste patch v1.5.3598 .

    Voor mensen die de update liever zelf toepassen via een .exe update, hier is een mirror:

    Voor de mensen die al de eerste patch hebben geinstalleerd:
    http://thq.vo.llnwd.net/o...om_patch_3217_to_3220.exe

    Voor de mensen die vanaf een schone install willen patchen:
    http://thq.vo.llnwd.net/o...om_patch_3189_to_3220.exe

    En hier de laatste patch in .exe vorm voor Forged Alliance:
    http://files.filefront.co...h/;9213445;/fileinfo.html

    Distributie
    Dit is THQ. Bron: Gas Powered Games

    Tijdens het opstarten van GPGNet wordt deze ook geŁpdate. Houdt rekening met een bestandsgrootte van minimaal 50 MB.
    Note: Wanneer je GPGnet in Forged Alliance ''mode'' opstart, zal hij alleen de FA updates downloaden. Als je ook de Supreme Commander updates wilt hebben, moet je even overschakelen naar Supreme Commander, door links onderin op het icoontje te drukken.
    http://tweakers.net/ext/f/VnHUyyYnnCZV4XuMLxdW9t1I/full.jpg

    Je kunt de Demo downloaden van verschillende locaties, hier zijn er een paar:

    3dGamers
    Fileplanet
    Gamershell
    Fileshack
    GGMania
    4players
    Computergames.ro
    Strategy Informer
    Games Internode
    Gamespot
    Filefront
    Fragland
    Gamedemos

    De demo weegt ruim een gigabyte en biedt je de mogelijkheid om 2 missies van de Cybran campaign te doen en skirmish op de map "Finn's Revenge".
    Voor Forged Alliance is er naar mijn weten nog geen Demo beschikbaar.
    http://tweakers.net/ext/f/B7EfVm17ij62GwqOnSyWuBY1/full.jpg

    De meeste screenshots zijn hier bij GameSpy te vinden en op de officiele site.

    De eerste concrete informatie verscheen in een artikel van PC Gamer, de cover is met toestemming overgenomen.
    Dit wordt nog aangepast, als iemand nog wat leuke screens heeft, post ze even, dan gooi ik ze hier neer ;) .
    http://tweakers.net/ext/f/W7R2fvlCBiS74qyZNqoOjE2q/full.jpg

    GameSpy
    IGN
    Een beta review deel 1
    Een beta review deel 2

    How will Supreme Commander compare to TA?

    Total Annihilation: Alive and Kicking

    http://tweakers.net/ext/f/xDiW2eH2zKMqF0SLjH5Q7EKq/full.jpg

    ACU: Armored Command Unit
    SCU: Support Command Unit
    RTS: Real Time Strategy, genre van een game, zoals Supreme Commander, waarbij het gaat om strategisch management van militaire operaties in een real-time omgeving (in tegenstelling tot turn-based, waarbij een game is onderverdeeld in meerdere beurten, die je om en om aangaat).
    TA: Total Annihilation, game die de voorloper was van Supreme Commander.
    SC/Supcom: Supreme Commander, het spel, ook gebruikt als naam voor de ACU (alhoewel incorrect)
    AI: Artificial Intelligence, een computertegenstander (in tegenstelling tot online tegen andere spelers). Ook gebruikt als algemeen begrip voor routines die een computertegenstander gebruikt.
    Desync: Het crashen van een game, die gebaseerd is op peer to peer dataverkeer (zoals Supreme Commander), omdat er tussen twee of meer computers onderling van de spelers een verschil bestaat tussen de uitkomst van een berekening van de processors over een bepaalde rendering of calculatie.
    Nil-Ping: Het niet hebben van een verbinding met een andere speler in de gamelobby of in de game zelf. In de lobby aangegeven in het rood met 'Nil'. Andere spelers kunnen zien dat 2 of meer mensen geen connectie met elkaar hebben doordat zij de ping van deze spelers in het geel zien.
    Ctrl-K: Ook als werkwoord (Ctrl-K'en), het vernietigen van 1 of meer units van jezelf door de self-destruct optie te gebruiken (shortcut: Control+K)
    Micro-management: Het min of meer individueel besturen van je units.
    Dancing/Dansen: Een bepaalde unit snel en afwisselend naar onvoorspelbare plekken sturen midden in een vuurgevecht, voornamelijk je ACU, zodat hij minder vaak geraakt wordt.
    Turtling: Ook als werkwoord (Turtling), het jezelf terugtrekken op 1 plek, met een sterke verdediging.
    Rush: Ook als werkwoord (Rush, Rushing), je tegenstander zo snel mogelijk vernietigen door een niet aflatende stroom van kleine goedkope units. Ook gebuikt om een aanval later in de game aan te duiden waarbij je een tegenstander aanvalt met een zeer grote groep units.
    Peace/Peacetime: Een bepaalde afgesproken periode waarin er geen aanvallen worden gepleegd op elkaar. Vaak gebruikt om een Rush-tactiek te vermijden.
    Sniping: Het concentreren van een aanval op een belangrijke vijandelijke unit of een belangrijk gebouw. In deze context wordt vaak bedoeld dat je tactical missiles op de ACU van de tegenstander schiet.
    IMBA: Imbalanced, refereert aan een unit of game-element dat veel te sterk is en zorgt dat een game een bepaalde kant optrekt. Kan in uitzonderlijke gevallen ook betekenen dat het game-element juist te zwak is.
    Nerf: Ook als werkwoord (Nerfed, Nerfing), het minder sterk maken van een bepaald game-element in een volgende of nieuwe patch van het spel.

    Mex: Mass extractor
    PG: Power generator
    LF: Land Factory
    AF: Air Factory
    NF: Naval Factory
    PD: Point Defense
    AA: Anti-Air gebouwen of units, of gebruikt om te bepalen of een bepaalde unit zelfstandig vliegende vijandelijke units kan uitschakelen.
    TML: Tactical Missile Launcher
    TMD: Tactical Missile Defense
    ML/Monkey/Spider: Monkeylord, de lopende spin experimental van de Cybran.
    FB/MobFac: Fatboy, de lopende fabriek experimental van de UEF.
    UFO: Czar, de vliegende schotel experimental van de Aeon.
    Beetle: Experimental Gunship, de vliegende experimental van de Cybran.
    GC/Sacred Bot: Galactic Collosus, de lopende experimental van de Aeon.

    Ghetto Gunship: Transport opgevuld met bots die vanuit de transport kunnen schieten.
    Fabtarded: Een vergissing waarbij een speler in plaats van een power generator een mass fabricator bouwt, waardoor je een vertraging in je bouwvolgorde oploopt.
    http://tweakers.net/ext/f/zmzE3rDNsYHtD4S3xmUdyEXN/full.jpg

    Besproken strategiŽn op het officiŽle forum


    Toevoegingen:
    Ideale bouw volgorde

    Adlermann: (Dit is nog van Vannilla Supcom, dus wat minder in FA, maar nog wel te gebruiken ;) )
    Power Power, Mex Mex, Land Factory of Air Factory, Power Power, Mex Mex, 2e factory, Hydro Carbon.
    Als er alleen airstages worden gebouwd dan moet er ťťn power bij. Maximaal kunnen 8 factories van stroom worden voorzien.

    Om met een t1 spam te winnen zullen er alleen landfactories gebouwd moeten worden. Upgrades en air zit er niet in omdat hier te geen power voor is. Faalt het plan dan is het einde oefening.
    Factory 1: engineer, engineer, scout scout, tank tank, 3x engineer, 5x tank, oneindig engineers.
    De eerste factory staat meestal (elke map wijkt iets af) engineer, engineer, scout scout, tank tank, 3x engineer, 5x tank, oneindig engineers.
    De overige factories staan op: scout en 5x tank of light bot of artillery.
    Dit varieert.

    Adlermann (FA):
    Landfactory (2x engineer, 2xscout 4x hunter, 3x engineer, 5x mantis, 10x engineer) power power mex mex power power power land factory (of 2 meer power voor air second).
    Eerste engineer bouwt 1 van de 4 mexes bij de start positie en expand
    tweede engineer bouwt 1 van de 4 mexes bij de start positie en expand.
    scouts en hunters gaan op jacht, met de andere engineers ga ik of factories bouwen, power etc. Na 2 fabrieken (gemiddeld) gaat mijn commander naar het midden van de map.

    Ideale bouwvolgorde volgens Killzone (dit is voor in een meerdere player map, dus 2vs2, 3vs3 en 4vs4)
    Factor Power Power Mex Mex Power Power Power Power Power Power Power Power Power Power . Dan met de Factory 10 engineers uitpoepen, deze alle mexxes laten bouwen en nog 1 factory. De eerste fac gaat naar tech 2 of units maken (ligt aan de map), of de 2e maakt units of gaat naar T2. Zorg dat je alle niet gebruikte engineers dingen laat opzuigen. Dit kan automatisch door een patrol te doen, of een attack move met Alt-Rechter muis.
    http://tweakers.net/ext/f/UXBkKsyCsIDYqYPBYHHW7h3M/full.jpg

    OfficiŽle site
    OfficiŽle forum

    Supcom Live Een volledige site over Supreme Commander. Hier vind je eigenlijk alles wat met Supreme Commander te maken heeft.

    Supreme Commander Database - Dit is een database vol met nuttige info over alle units in Supreme Commander. Ook staat er bij elke unit informatie over veterancy.

    Guide to Adjency Bonuses - Een hele interessante post op de gamereplays.org fora over de adjency bonuses in Supreme Commander

    Forged Alliance Database - Een mooie database met alle units uit Forged Alliance, inclusies health, damage met bepaalde wapens, enz.

    GameSpy: Interview, screenshots en meer.
    Supreme Commander HQ
    Planet Supreme Commander
    Supreme Command

    Topic van Total Annihilation op GoT: Total Annihilation, wie speelt het nog? [Deel 2]

    http://tweakers.net/ext/f/SZlqT7PxziYqSDTQc5EI9aFR/full.jpg
    Tweakers op GPGnet:

    T.net nick - GPGnet nick
    Killzone - Killzone360
    Frank!in - Freenklin
    Adlermann - Adlermann
    rubbieus - Rubbieus
    Jilke_Dijkstra - Cinnafury
    ZjosH - ZjosH_FoX
    M411007 - NERDsF1ST
    Ekitch - Ekitch
    siteslammer - siteslammer
    http://tweakers.net/ext/f/0k5obd8BN7FtBPJCeeKYrY15/full.jpg

    Houdt het topic netjes :)
    Lay-out overgenomen van DroogKloot in "Total Annihilation, wie speelt het nog? ..." Ja nog steeds bedankt :P

    -Motrax


    Er wordt nog aan de startpost gewerkt, alle mensen die de originele SP hebben gemaakt: bedankt!

    -Maximized

    Een infinite war stopt niet. Ga vooral door met posten :) .
    Met dank aan de bovengenoemden.

    -Imagine


    Ik heb de TS een update gegeven, tips zijn welkom. Ook heb ik de lay-out een upgrade gegeven :) .

    -Killzone

    http://tweakers.net/ext/f/7IAN7L2OGqcdADZD0P0IIRho/full.jpg

    [RTS] Supreme Commander (opvolger van Total Annihilation)
    08-11-2006
    Deel 2 aangemaakt
    [RTS] Supreme Commander - Deel 2
    17-2-2007
    Deel 3 aangemaakt
    [RTS] Supreme Commander - Deel 3
    24-4-2007
    Deel 4 aangemaakt
    [RTS] Supreme Commander - Deel 4
    28-2-2008
    Deel 5 aangemaakt, en de TS aangepast
    1-12-2008
    Tweakers toegevoegd

    [Multi] R.U.S.E

    09-10-2015 discussie 629
    http://i.imagehost.org/0992/RUSE_Logo.png

    Navigatie

    Wat is R.U.S.E.?

    Terug naar navigatie
    Bronnen:
    http://www.gamer.nl/doc/50775/RUSE
    Wikipedia: R.U.S.E..
    http://www.rusegame.com/

    R.U.S.E. is een strategiespel momenteel in ontwikkeling door Eugen Systems met als uitgever UbiSoft.

    In het spel dat zich afspeelt in de tweede wereldoorlog kun je je legers tactisch van grote hoogte aansturen, terwijl je naar eigen wens ook elk detail dichtbaar kan maken door in te zoomen met behulp van de IRISZOOM™ Engine.

    Het doel van het spel is om vijanden te misleiden door onder andere het gebruik van zogenaamde "bedrog kaarten".

    De kaarten variŽren bijvoorbeeld van het inzetten van een nepleger en het bouwen van een nepbasis, tot het achterhalen van troepenbewegingen van de vijand en het storen van radarsignalen. De meeste kaarten beperken zich tot ťťn bepaald gebied op de kaart, maar mocht het nodig zijn, dan kan de kaart in een ander gebied worden ingezet. Leuk detail zijn de radioberichten die zo nu en dan doorkomen, waardoor je subtiele hints krijgt over wat de vijand aan het bekokstoven is.

    Het eerste beeld dat je ziet is een grote tafel met daarop een soort maquetteachtig speelveld, voorzien van voorbij zwevende wolkjes en bijbehorende schaduwen. Wanneer de camera wordt ingezoomd, is er echter al meer detail zichtbaar en zie je ook enkele eendheden weergegeven als simpele icoontjes. Op het eerste gezicht lijkt de game dus wel wat weg te hebben van turn-based game zoals War Leaders, maar dat blijkt als snel bedrog nadat de eerste bevelen zijn gegeven. De game is namelijk volledig real-time en eenheden voeren bevelen direct uit.

    Dat de game een RTS is, blijkt ook wanneer de camera nog verder inzoomt. De simpele icoontjes veranderen namelijk in gedetailleerde 3D eenheden. Tanks zie je door de weilanden heen ploeteren, terwijl het in de lucht zwart ziet van de gevechtsvliegtuigen. En terwijl in de verte gigantische slagschepen klaar liggen om hun dodelijke lading granaten af te vuren, doemt er aan de horizon een squadron bommenwerpers op. Een georganiseerde chaos is nog de beste omschrijving voor het schouwspel wat R.U.S.E. op je beeldscherm tovert.

    Hoewel het bovenstaande doet vermoeden dat het slagveld ietwat onoverzichtelijk lijkt, is dat alles behalve waar. Eenheden laten zich eenvoudig besturen en omdat het spel je stukje bij beetje meer controle over het slagveld geeft, wordt het nooit een onmogelijke opgave. Tevens zullen de meeste strategen voornamelijk vanuit het middelste camerastandpunt werken om het overzicht niet te verliezen. Wat dat betreft is de hoge graad van detail misschien wat overdreven, maar van een beetje extra’s is een game nog nooit slechter geworden.
    Technologie
    Terug naar navigatie
    Het spel zal uitkomen voor de PC, XBOX 360ģ en PlayStationģ 3.
    Engine
    Terug naar navigatie
    R.U.S.E. maakt gebruik van de zogenaamde IRISZOOM™ engine.
    Deze engine zocht ervoor dat de mappen immens groot zijn en elk detail van het gevecht zichtbaar is.
    Multitouch
    Terug naar navigatie
    R.U.S.E. is uniek in zijn soort omdat het het eerste spel op de markt is dat multitouch techniek ondersteunt.
    Het is een gimmick, maar mensen met een touch screen kunnen zeker erg mooie dingen verwachten.
    Video van de engine en multitouch
    Terug naar navigatie
    Deception Cards (Bedrog Kaarten)
    Terug naar navigatie
    De ruses, oftewel het bedrog binnen R.U.S.E. vind plaats met behulp van deception cards (bedrog kaarten)
    Er zijn 3 "deception" categorieŽn namelijk Reveal, Hide en Fake.
    Spy - Reveal kaart - Spy
    Terug naar navigatie
    Onthult onbekende eenheden in de sector: alle niet-geÔdentificeerde eenheden worden onthuld in de sector. Eenheden gemaakt door de speler zullen verborgen blijven van het vijand detectiesysteem zolang ze niet het getroffen gebied verlaten.
    Decryption - Reveal kaart
    Terug naar navigatie
    Onthult alle vijandelijke orders in de sector: Vijandelijke orders worden weergegeven in de sector. Orders vertegenwoordigd door de rode pijlen geven je een voordeel tegenover acties van de vijandelijke troepen.
    Radio Silence - Hide kaart
    Terug naar navigatie
    Verbergt alle eenheden in de sector: Alle geallieerde troepen verdwijnen van de vijand zijn intelligence system. Eenheden gemaakt door de speler zullen verborgen blijven van de vijand zijn detectiesysteem zolang ze niet het getroffen gebied verlaten.
    Camouflage - Hide Kaart
    Terug naar navigatie
    Verbergt alle gebouwen in de sector: Alle gebouwen van geallieerde troepen verdwijnen van de vijand zijn intelligence system. Maak bijvoorbeeld gecamoufleerde fabrieken achter de vijandelijke linies en produceer hele legers waarvan de vijand geen idee heeft dat ze er zijn.
    Decoy Offensive
    Terug naar navigatie
    Maakt 5 decoy eenheden om een leger te simuleren: decoy eenheden worden geproduceerd in deze sector om een aanval te simuleren. Bouw een nep-leger om je tegenstander flink te verwarren, dwing hem om een slechte manoeuvre te maken en val dan aan met je echte eenheden.

    Volgens de site zijn er nog minimaal 5 onbekende kaarten.

    Systeemeisen

    Terug naar navigatie
    Aangezien het spel nog niet officieel uit is kunnen deze eisen nog veranderen, tot dusver zijn deze minimale eisen bekend gemaakt.

    Besturingssysteem: XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7
    CPU: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64x2 4400+
    Geheugen: 2 GB (XP) / 3GB (Vista/Windows7)
    Grafische kaart: GeForce 8800 GTS of soort gelijke ATI kaart
    Grafische kaart geheugen: 256 M / Shader 3.0

    Release datum

    Terug naar navigatie
    Volgens de R.U.S.E. site komt het volledige spel ergens in Q1 van 2010 uit.
    Het spel is uitgesteld naar circa April 2010, dit kan nog gewijzigd worden...

    Gallery

    Terug naar navigatie
    http://i.imagehost.org/t/0282/21_01_1280x718.jpghttp://i.imagehost.org/t/0673/20_04_1275x715.jpghttp://i.imagehost.org/t/0566/20_05_1280x720.jpg
    http://i.imagehost.org/t/0469/21_02_1280x720.jpghttp://i.imagehost.org/t/0876/1237929047_0_3.jpghttp://i.imagehost.org/t/0172/1237929047_3_4.jpg
    Beta test - ingame footage
    http://a.imagehost.org/t/0914/RUSE_2009-11-30_05-06-44-86.jpg
    Zodra je een game start, krijg je letterlijk een grote tafel met een kaart voor je neus. Dit geeft je echt het gevoel alsof je alle opdrachten geeft.

    http://a.imagehost.org/t/0394/RUSE_2009-11-30_05-18-30-48.jpg
    Ruses zijn steeds actief in sectors, als je uitzoomt kun je zien hoelang een bepaalde RUSE nog actief is.

    Links

    Terug naar navigatie
    Hieronder volgen wat handige links voor R.U.S.E.

    http://ruse.uk.ubi.com - De officiŽle website van R.U.S.E.
    http://www.rusecommunity.com/ - Community van R.U.S.E.
    http://www.gamer.nl/doc/50775/RUSE - Gamer.nl Preview van R.U.S.E.
    http://steamcommunity.com/groups/GoT_RUSE - Steam groep van R.U.S.E.


    (grote) Toevoegingen? DM me even om dubbele informatie te voorkomen, natuurlijk vermeld ik je naam erbij :)

    [PC] Napoleon Total War - De campaign ervaringen

    19-06-2015 discussie 52
    Hallo Tweakers,

    Ik ben weleens benieuwd hoe de Napoleon Total wars spelers onder ons de campaign ervaren?

    Zowel van de coalitie als Napoleon Bonaparte.

    Ik zelf ben begonnen met de Britse campaign op normal en vind ik tot nu toe tegenvallen.
    De victory conditions zijn logisch en enigzins gebaseerd op de geschiedenis maar misschien wel het belangrijkste mis ik eraan en dat zijn de aanleidingen.

    Een samenvatting van de doelen van Engeland:

    Naast het krijgen van de taak om de franse vloot kort te houden moet je de volgende gebieden innemen:

    Denemarken binnen vallen: volgens de geschiedenis heeft engeland o.a. kopenhagen gebombardeerd en een eiland in de buurt ingenomen omdat Napoleon dreigde de deense vloot te gebruiken tegen engeland.
    In-game: is het in iedergeval op normal bij mij zo dat denemarken tegen frankrijk vecht en frankrijk laat de denen links liggen m.a.w. in-game krijg ik niet de aanleiding voor het doel. ook Denemarken verklaard geen oorlog of iets aan great brittain

    Spanje + paar eilanden binnen vallen: De britten hebben nooit echt op gibraltar na dan voet aan stuk gehad op spanje, volgens de geschiedenis viel napoleon via spanje portugal binnen en daardoor aanleiding voor de britten was om portugal en spanje binnen te vallen. Engeland werdt echter terug gedrongen na een kort verblijf in madrid.
    In-game: is het in iedergeval op normal bij mij zo dat Napoleon wederom ook Portugal links van zich laat liggen en ook hier heb ik geen aanleiding voor het doel gekregen.

    Hanover: dit kan nog wel, volgens de geschiedenis ging meerendeel van het hanovense leger verhuizen naar engeland en vormde het king's german legion omdat napi iets niet wilde erkennen ofzo

    bretagne (frankrijk) + stad renness innemen als missie: al hebben de britten in de napoleonic wars nooit enige voet in bretagne of renness gezeten (hooguit erlangs gemarcheerd om bij Parijs te komen :? ), vind ik persoonlijk dat dit er nog wel mee door kan gaan.

    Provence (frankrijk): volgens de geschiedenis werd in die provincie 10 jaar (1793) eerder de franse royalists + 13,000 britse soldaten verslagen door toen nog een napi bonaparte in opkomst. Tijdens de napoleonic wars echter hebben de britten daar niet gezeten.
    De enige aanleiding voor dit doel is maybe revenge?

    Game hoeft niet hetzelfde te zijn als de gebeurtenissen in de geschiedenis maar als je als game maker wel de doeleinden erop gebaseerd (daar ga ik dan vanuit) maar geen enige aanleiding, weg er naartoe of een simpele bericht in bouwt dan is het in mijn ogen een niet complete campaign.

    Als ik het herinner en de andere coalitie partijen speel dan komt daar ook een kleine review van over de campaign.

    Ciao! }:O

    [PC] Age of Empires Online

    30-05-2015 discussie 274
    http://elder-geek.com/wp-content/uploads/2011/05/age-of-empires-online-thumb.jpg

    In Age of Empires Online is het de bedoeling om een kleine Griekse samenleving uit te bouwen tot een bloeiende economie. Hiertoe kan worden samengewerkt met andere spelers via het Games for Windows Live-netwerk, maar er kan ook offline aan de groei van de gemeenschap worden gewerkt. De nadruk ligt echter op de online mogelijkheden.

    Zo kunnen er onderling berichten worden uitgewisseld en is er de mogelijkheid om samen te werken om missies te voltooien. Verder is er een handelssysteem geÔmplementeerd en een levelsysteem zorgt ervoor dat iedereen in zijn eigen tempo vooruitgang kan boeken, aldus Microsoft.

    De grafische stijl van Age of Empires Online is kleurrijk en cartoonesk en op de website van het spel kunnen spelers zich inschrijven voor de gesloten bŤta, die inmiddels van start is gegaan. Een releasedatum voor de game is nog niet bevestigd, maar het spel zou in 2011 moeten verschijnen.

    Age of Empires Online wordt ontwikkeld door Robot Entertainment. Deze studio is opgericht door de oorspronkelijke oprichters van de door Microsoft gesloten ontwikkelstudio Ensemble Studios.



    Je kunt via curse een gratis beta key aanvragen.

    [PC] Command & Conquer: Generals 2

    19-01-2015 discussie 239
    http://zoknowsgaming.com/wp-content/uploads/2011/12/command-conquer-generals-2-550x291.jpg

    trailer:




    http://media.pcgamer.com/files/2011/12/commandandconquergeneralsscreen1.jpg

    http://media.pcgamer.com/files/2011/12/commandandconquergeneralsscreen2.jpg

    Coming 2013

    [PC MMO-RTS] Stronghold Kingdoms

    21-12-2014 discussie 140
    http://www.strongholdkingdoms.com/images/shk_teaser_top-logo4.jpg
    Bouw, vecht en groei in een wereld vol kastelen en koningen.
    http://www.strongholdkingdoms.com/images/shk_teaser_fireflylogo.jpg
    Firefly Studios, de makers van de Stronghold serie, zijn een nieuwe "free 2 play Castle MMO" aan het ontwikkelen. Welke zich afspeelt in het Stronghold universum met de titel Stronghold Kingdoms.


    Bouw, breid uit en verover dorpen terwijl je macht groeit.
    • Plan slimme lay-outs voor uw dorpen om hun efficiency te maximaliseren.
    • Vele verschillende dorpen, elk met eigen voordelen ... berg forten, kust-handelaren, vlaktes boeren, enz.

    Speel samen met duizenden andere spelers in een aanhoudende middeleeuwse wereld
    • Verken de spelwereld in een zoombare, volledig interactieve kaart.
    • Strijd tussen echte landen zoals Groot-BrittanniŽ en Duitsland.

    Bouw machtige kastelen om aanvallers te vernietigen.
    • Kijk naar spannende "real time" gevechten.
    • Analyseer je tegenstander zijn kastelen voor zwakheden om ze te exploiteren.

    Verken een omvangrijke onderzoek boom.
    • Pas uw onderzoek naar uw persoonlijke speelstijl aan.
    • Specialiseren in de handel, vechten, landbouw, spioneren en nog veel meer disciplines.

    Bouw je eigen unieke middeleeuwse Heer.
    • Klim omhoog door de rangen van nederige boer tot machtige Baron en verder.
    • Word een sheriff, een gouverneur, of zelfs koning, als u en uw fractie streven voor de overwinning.

    Op deze manier promoot Firefly Studios hun nieuwste game Stronghold Kingdoms.


    De Gameplay
    http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100225210551/strongholdkingdoms/images/thumb/1/14/Banner_2_V2.png/400px-Banner_2_V2.pngZoals gezegd wordt Stronghold Kingdoms een "Free 2 play MMO Castle Game". Het is dus een gratis Massive Multiplayer Online kasteel game, een kasteel simulatie.

    Wat moet je hier nu van voorstellen?
    Het wordt een mix van het klassieke Stronghold 1 en online browser games zoals Tribal Wars of Travian. In wezen is het een zeer lichte PC client (die vrijwel overal op draait), welke heel erg werkt als een browser game en in communicatie staat met de game server. Door de PC software is het mogelijk veer rijkere graphics te tonen dan in de browser.

    Het spel voelt heel erg als Stronghold 1 online, echter kan je de troepen niet besturen als je aanvalt of verdedigd. Maar je kan wel Fractions en Houses oprichten, met alles en iedereen handelen, onderzoeken doen voor nieuwe technieken. Het spel zal 24 uur per dag doorgaan, ook als jij offline bent. Het bouwen van je dorp, kasteel en koninkrijk zal natuurlijk veel langzamer gaan als in Stronghold 1.

    Je kan zowel economisch spelen als handelaar (met enkel leger voor verdediging), op oorlog gaan en zelfs spionage behoord tot de mogelijkheden.

    Wereld, Dorp en Kasteel kaarten
    Je hebt verschillende niveaus, zoals de Wereld Kaart en je dorp/kasteel kaarten. Elke kaart heeft zijn eigen funtie.

    • Wereld Kaart
    In de wereld map kan je de grote tactische beslissingen nemen zoals welke dorpen je sticht, wie je aanvalt, met wie je handelt, etc. Hier merk je ook dat je een MMO speelt want je zal elke tegenstand kunnen zien en uitgaande van de trailer kan je ook verschillende acties zien zoals feesten, oorlogen en meer (maar dit is speculatie).

    • Dorp Kaart
    In de dorp kaart bouw je de economie van je koninkrijk. Het speelt zoals je van de Stronghold RTS games gewendt bent. Bouw voedsel ketens, industrie voor bouwmaterialen/wapens, religie en meer. Hierbij is het belangrijk rekening te houden met het plaatsen van gebouwen. Ook de tevredenheid van je onderdanen zal weer een grote rol spelen.

    • Kasteel Kaart
    In de kasteel kaart bouw je de kasteel van je dromen, plaats torens, muren, slotgrachten en nog veel meer verdedigingswerken. Dit werkt net zoals je dorp kaart en de Stronghold RTS games. Hier plaats je ook je troepen en legers. Waar je ze plaatst bepaalt je tactiek want je kan je troepen en legers niet zelf besturen.

    Gevechten, aanvallen en verdedigen
    De gevechten zullen door de computer berekend worden. Ook hier zie je een overeenkomst met de bekende browser games. Jij geeft aan wie, waar en wanneer je aanvalt, met welke troepen en met hoeveel. Hierna neemt de computer AI het over om de gevechten te simuleren.

    Als verdediger heb je veel invloed op de strijd. Jij bouwt je kasteel (een grote factor voor je verdediging), waar je troepen staan en je kan de troepen verdedigend of agressief opstellen. De aanvaller kan enkel bepalen vanaf welke kant hij jou kasteel aanvalt, wanneer en met hoeveel troepen.

    Als de aanvaller wint, komen zijn legers terug en kan hij/zij de replay van het gevecht zien. Als al je troepen dood zijn dan is er niemand die rapport kan uitbrengen en kan je niks zien. De verdediger kan altijd de replay zien.

    Kastelen overnemen zal geen gemakkelijke taak zijn! Er zullen vele troepen en of meerdere aanvallen nodig zijn om het kasteel over te nemen.


    Strategy Cards
    http://www.fireflyworlds.com/images/ff_images/titles/kingdoms_story4.jpgAls je het spel gratis speelt krijg je elke maand enkele Strategy Cards. Elke kaart heeft grote invloed op verschillende onderdelen van het spel zoals oorlog, handel, religie, etc.

    Het tactisch gebruiken van Strategy Cards kan het verschil tussen winst en verlies maken. Ze zullen een nieuwe laag van tactiek toevoegen aan het spel.

    Het zal mogelijk zijn om extra Strategy Cards te kopen voor echt geld. Echter is Firefly Studios nog op zoek naar de balans tussen de gratis spelers en de spelers die extra kaarten kopen.


    Game FAQ's
    • Status: Alpha 3 fase (kan je niet meer voor aanmelden).
    • Beta: Ja. Hiervoor kan je nog aanmelden en zal na de Alpha 3 ingaan (zie elders).
    • Release Date: Ergens in 2010 (geen dag/maand vermeld)
    • Kosten: Free To Play met mogelijkheid extra Strategy Cards te kopen
    • Talen: Engels (in de toekomst komt er ondersteuning voor andere talen)

    Beta Signup
    http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100323123454/strongholdkingdoms/images/c/cc/BannerV4.pngZo schrijf je jezelf in voor de beta:
    1. Ga naar: http://www.strongholdkingdoms.com/
    2. Scroll naar onderen en klik op: [Discuss more about Stronghold Kingdoms in the Firefly forums]
    3. Registreer je met het forum van Firefly Studios.
    4. Ga naar Community/User Details (bovenin de navbalk van de website).
    5. Wijzig Beta Testing van No, naar Yes.
    6. Klaar.

    Teaser Trailer


    Screenshots
    Overzicht kasteel/dorp.
    http://www.strongholdkingdoms.com/images/shk_teaser_village.jpg
    World Map
    http://www.strongholdkingdoms.com/images/shk_teaser_worldmap.jpg
    AI Gesimuleerde Combat
    http://www.strongholdkingdoms.com/images/shk_teaser_castle.jpg
    Research/Tech Tree
    http://www.strongholdkingdoms.com/images/shk_teaser_research.jpg

    Links:

    Change Log
    • 09 november 2010 - Forum link toegevoegd
    • 02 april 2010 - Nieuwe info, tekstuele update en extra images toegevoegd
    • 26 maart 2010 - Info /Layout Updates
    • 25 maart 2010 - Topic Posted

    More coming soon ...

    De Grote Warcraft III ROC & TFT topic - Deel 14

    30-11-2014 discussie 970
    http://www.battle.net/images/logos/war3logo.gif http://www.battle.net/images/logos/war3xlogo.gif

    WarCraft III: Reign of Chaos
    Story
    It has been nearly fifteen years since the war between the orcs and humans ended. An uneasy peace settled over the land while, for years, the drums of war were silent. Yet the kingdoms of men grew complacent in their victory - and slowly, the defeated orcish clans regrouped under the banner of a new visionary leader.

    Now a darker shadow has fallen over the world, threatening to extinguish all life - all hope. The drums of war play upon the winds once again - rising urgently towards the inevitable hour when the skies will rain fire - and the world will tremble before the coming of the Burning Legion.

    The Day of Judgment has come...

    WarCraft III: The Frozen Throne
    Story
    Many months have passed since Archimonde and the Burning Legion were defeated at the Battle of Mount Hyjal…
    The stalwart night elves, led by the Arch Druid, Furion Stormrage and the Priestess Tyrande Whisperwind, have vanished back into the shadows of Ashenvale Forest - intent to heal the ancient lands that were scarred by the Legion’s vile corruption.


    The battle-weary orcish Horde, led by the idealistic Warchief, Thrall, has settled in the harsh, eastern hills of the Kalimdor Barrens. Finally able to claim a homeland of their own, the orcs work tirelessly to found and protect their new nation of Durotar.

    The human survivors of Lordaeron, under the command of the Sorceress, Jaina Proudmoore, have also settled along the eastern coast of the Barrens. The island citadel of Theramore was erected to safeguard the last, rag-tag remnants of the failing human Alliance.

    …And Arthas, the newly crowned King of Lordaeron, has driven the undead Scourge to eradicate the last vestiges of resistance to his iron rule. His kingdom - the once proud bastion of human might and nobility - has become a plagued realm of death and sorrow. Now, driven by haunting visions of the Frozen Throne of Icecrown, Arthas plans to tighten his grip over the rest of the world.

    ...Still, one dark soul still remains at large…

    For in some shadowed corner of the world, the wayward creature known as Illidan Stormrage plots… and awaits…

    Previous Topics
    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 de goede ;D


    Battle.Net
    Wat heb je nodig om online te kunnen spelen met Warcraft III: The Frozen Throne?
    -Warcraft III: Reign Of Chaos installatie
    -Warcraft III: The Frozen Throne installatie en CD
    -(Snelle) Internet verbinding

    Patches
    Het enige dat je moet doen om WarCraft III te upgraden is connectie maken met Battle.Net.
    Wil je de patches handmatig installeren, klik dan hier.

    Demo
    Klik hier voor de demo.

    Pics
    http://www.blizzard.com/war3x/images/screens/ss040.jpg

    http://www.blizzard.com/war3x/images/screens/ss013.jpg

    http://www.blizzard.com/war3x/images/screens/ss018.jpg

    http://www.blizzard.com/war3x/images/screens/ss023.jpg

    Links naar verschillende sites:
    De official site van de makers
    Official site
    Official B.Net Site
    Unofficial Site#1 (WarCraftIII.Net)
    Unofficial Site#2 (WarCraft3Pub)
    Warcraft III only forum
    Fun Site
    The Replays

    Empire Total War

    19-08-2014 discussie 1.505

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWHeader1.jpg



    inhoud

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Icon.jpg Inleiding

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Icon2.jpg Features

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Icon5.jpg Links

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Icon3.jpg Recente info

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Icon4.jpg Screenshots & Teasers

    http://s14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/th_Icon6.jpg Informatieve reacties


    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWbackground.jpg




    inleiding

    De Total War serie krijgt een nieuwe opvolger. Deze keer geen middel eeuwen of het begin van onze jaartelling.
    In het spoor van ''Imperial Glory'' en ''Cossacks Napoleonic Wars'' wordt de 18de eeuw in het leven geroepen. Een nieuwe grafische engine moet voor realistische zee en landschappen zorgen. Er komt een nieuwe flora en fauna, dynamisch weer en gevechts choreografie systeem. Wat we ons daarbij moeten voorstellen is nog niet duidelijk. Gebouwen op het slagveld zullen te veroveren en te vernietigen zijn.

    De 18de eeuw beslaat de periode van 1700 tot 1800. Dat is de tijd van Lodewijk de XIV tot Napoleon Bonaparte. Frankrijk dweept naar de Europese suprematie. Engeland is in opkomst en Nederland en Denemarken zijn aan het einde van hun glorieuze tijdperk. Ongetwijfeld zal Oostenrijk zijn rol spelen.

    In het spel zal er aandacht zijn voor de Franse Revolutie en de Amerikaanse onafhankelijkheidsoorlog. Jou doel is de schepping van een wereldrijk, niet langer gebonden aan ťťn continent. Maar of het de hele wereldbol wordt is nog maar de vraag...
    Parel in de vernieuwingen zijn ongetwijfeld de 3D zeegevechten. Er wordt melding gemaakt over enteringen en gevechten op en onder dek.<.^



    features

    • De campagne breidt zich uit over drie contignenten: Amerika, Europa en India. Er komt een nieuw systeem voor handel, diplomatie, spionage en soortgelijke missies. De campagnemap wordt volledig vernieuwd met de upgrades en gebouwen zichtbaar. In de campagne zitten historische figuren zoals Peter de Grote, Marlborough en Karel XII van Zweden. Er komen 10 speelbare facties waaronder de Britten, Amerikanen, Pruissen, Fransen, Spanjaarden en het grote Ottomaanse rijk.
    • Zeegevechten vinden plaats met een realistisch zeilmodel (Oploefen=manouvres tegen de wind), voleddig vernietigbare zeilen, kannon en musketvuur, enteringen, tuigage en scheepsrompen. Weer dat het zeegevecht volledig beinvloed, rook en splinters die door de lucht dwarrelen en vliegen.
    • Trompetten, fluiten, drummers en doedelzakken geven sfeer aan het slagveld. Comandanten brullen orders als je eenheden commando's geeft. Wapens lopen vast, vuren mis of exploderen. Ook komt er zware artillerie in de vorm van kannonen, mortieren en vroegtijdige rakketlanceerders.
    • De AI wordt herschreven, er komen nieuwe strategieen en tactieken.
    • Een gloednieuwe multiplayer met spelers ranking, liga's en nieuwe spelmodes.

    <.^



    links & info

    OfficiŽle Total War website

    ETW forum
    Total War Zone forum
    Twcenter forum
    pcgamespecial
    Empire:Total War FAQ

    • ETW is uitgesteld naar 4 maart 2009. Broninfo anandus & frieksk
    • De Republiek der Zeven Verenigde Nederlanden zitten erbij.

    Systeemeisen

    Het spel draait op de 32 bits-variant van Vista of XP, aangedreven door een 2,4GHz singlecore-processor van Intel of een gelijkwaardig exemplaar van AMD. Het spel vraagt 1GB aan ram onder XP en 2GB onder Vista. De grafische kaart moet met DirectX 9.0c overweg kunnen, minimaal 256MB geheugen hebben en met Shader Model 2.0 overweg kunnen. Ook de geluidskaart moet met DirectX 9.0c kunnen werken. Het spel neemt 15GB aan ruimte in op de harde schijf. Broninfo: frieksk

    <.^



    Screenshots & Teasers

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall1.jpghttp://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall2.jpg

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall3.jpghttp://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall4.jpg

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall5.jpghttp://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall6.jpg

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall7.jpghttp://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall8.jpg

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall9.jpghttp://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall10.jpg

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall11.jpghttp://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/ETWimgsmall12.jpg

    EmpireTW_CGI_Teaser_LowRes + Making of The Art of Dueling
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Teaser1.jpghttp://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/Teaser2.jpg
    <.^


    Age of Mythology

    12-05-2014 discussie 489
    http://members.lycos.nl/marc0h/Age.gif
    Aangezien de andere AoM topics bijna alleen maar gingen over de Beta leek het mij wel geschikt om een nieuw topic te openen nu AoM in zicht is. Age of Mythology is de derde game in de Age of ... reeks. Alleen dit keer wijkt het af van de geschiedeniscorrectheid van Age of Empires 1 & 2 en komen er Mythologische invloeden in het spel voor.
    Er zijn 3 kanten die je kan kiezen en dus ook 3 soorten goden, namelijk: de Grieken, de Noren en de Egypten. Een paar bekende goden zijn Zeus, Thor en Ra.

    quote:
    An Old Friend With New Gameplay
    Age of Mythology preserves the familiar elements popular in previous Age of Empires games. Wonders, civilization bonuses, technology trees, resource gathering, empire building, and large armies clashing on fields of battle are all at the heart of the game. At the same time, a number of entirely new gameplay features are introduced, making for a fresh, original experience:

    • God Powers - These rare and powerful gifts grant players the powers of the gods several times during each game.
    • Mythological Units - Each with their own special ability, these scarce units can be added to a player's armies to change the character of the fighting force.
    • Multiple Ways To Advance Ages - Players now get to chose different ways to advance though the ages, each providing a different set of bonuses.
    • Nine Highly Differentiated Civilizations - Age of Mythology builds on the civilization differentiation featured in Age of Kings and features civilizations that play dramatically different from one another

    A Game For Everyone
    Age of Mythology features an entertaining tutorial, an intuitive interface, and logical game rules that combine to allow anyone to quickly and easily learn to play. Once started, there is a lot to explore: an epic 36 scenario singleplayer campaign, easy-to-use multiplayer gaming online, singleplayer games against the challenging Age of Mythology AI opponents, more than 15 different random map types that help make the game infinitely replayable, nine highly differentiated civilizations, multiple difficulty levels to allow players of any skill level to have an enjoyable game, and, of course, a fully functional scenario editor. Age of Mythology offers something for everyone: a fun game for any playing style or skill level.

    An Epic Single Player Campaign
    Age of Mythology features a 36 scenario singleplayer campaign designed by the same team that received the 2000 Academy of Interactive Arts and Sciences award for story and character development. The campaign allows players to take part in an epic mythological tale, inspired by a number of popular myths. The player will guide his forces everywhere ranging from the siege at Troy, to the pyramids in Egypt, to the snow covered mountains in the North, to the mythological underworld. As progress is made through the singleplayer campaign, parts of the story are presented using in-game cinematic interludes, featuring the actual units being played with (and the environments played in) to tell the tale


    An Immersive World
    Age of Mythology's revolutionary 3D engine provides the game with gorgeous environments featuring lifelike rolling terrain, beautiful waves and water, realistic sunlight, and lush forests. The units roaming these environments are incredibly detailed, move naturally over the terrain, and come to life through hundreds of fluid animations. Amazing special effects change the look of this beautiful world when the gods get involved: all grows dark as an eclipse takes effect, funnel clouds twist and grow as a tornado sends buildings spinning toward the heavens, and meteors streak in from the heavens to send people and armies at the point of impact flying.

    Naast nieuwe elementen zoals goden is het spel ook volledig 3D, en dan niet zo maar 3D, maar echt buitengewoon mooi 3D. Hieronder kan je zien hoe mooi het spel wel niet is!

    Screenshots

    http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/15apr2002.jpg http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/06may2002.jpg
    http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/30apr2002.jpg http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/13mar02.jpg
    http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/StuckBetweenaRocandaHardPlace.jpg http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/10jun2002.jpg
    http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/e32000_k.jpg http://www.ensemblestudios.com/aom/images/ssimage/13may2002.jpg
    All the pictures are clickable

    Ontwikkelaar: Ensemble Studios
    Wordt verwacht: November 2002

    Official Website
    Screenshots
    Movies/Screensavers
    Wallpapers

    Company of Heroes - Deel 3

    24-01-2014 discussie 1.438

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo5.jpg

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_5.jpg


    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo3_5.jpg

    Inleiding

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgStory
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgEssence Engine
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgIngame sfeer
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgExpansion: Opposing Fronts
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgScreenshots
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgLinks & Downloads
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgMods
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgVoorgaande Topics
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgChangelog
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgWelke mensen van GoT spelen CoH actief?
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgExtra nadruk op de huisregels
    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgServer Status Info



    Story

    Het zeer bekende WO II genre wordt voor de verandering door Relic Entertainment aangeboord. En wel onder de orginele titel: ''Soldiers Heroes of....'... euh nee, ik bedoel ''Company of Heroes''. De cover van het doosje wordt versiert met drie orginele Amerikaanse helden, 'hoe kan het ook anders?', die in Normandie tot de aanval overgaan tegen de overheersende Duitsers. En ware het niet dat het spel technisch sterk verbeterd is ten opzichtte van de concurrentie, dankzij de Essence Engine, de Havok physics, de sterke squad AI en de compleet verwoestbare omgeving, het zou de moeite niet zijn om dit al te bekende verhaal door te lezen. Maar aan de screenshots en de movies te zien is het deze keer niet overdreven, waardoor alle bezwaren over het niet erg orginele genre als sneeuw voor de zon verdwijnen.
    <.^

    Essence Engine

    Company of Heroes is het eerste spel dat gebruik maakt van Relic's nieuwe engine, bekend onder de naam ''Essence Engine''. Deze engine is helemaal vanaf de grond ontworpen en gecodeerd om gebruik te kunnen maken van alle nieuwe grafische effecten, waaronder High Dynamic Range Lightning, dynamische verlichting & schaduwen, gevanceerde shader effecten en normal mapping. Volgens de ontwerper John Johnson hebben ze alle knappe grafische effecten zoals we die in een game als Half Life 2 tegenkwamen in hun engine verwerkt. En dat is nog al wat.
    Dankzij deze engine kan CoH compleet in 3D gerenderd worden met uitzonderlijke details bij eenheden zoals de infanterie en de voertuigen maar ook de gebouwen. En dit alles met behoud van een sollide frame-rate zonder dat je een high end computer systeem nodig hebt. In totaal zijn er zo'n 2000 animaties ontworpen voor alleen al de basis infanterie.
    CoH maakt als klap op de vuurpijl ook nog eens gebruik van de Havok 3 Physics Engine die het mogelijk maakt om effectief de fysieke eigenschappen van in-game objecten uit te beelden. Verschillende onderdelen van gebouwen kunnen verwoest worden door granaten of mortieren terwijl tanks simpelweg de muren kappot rammen. Met behulp van de Havok Physics Engine zal de rook van een explosie, de modder en het puin van gebouwen zeer realistisch op het beeldscherm verschijnen. Rook zal door de wind golven en weggeblazen worden, opspattend modder zul je terugzien op de troepen, en puinstukken zullen afhankelijk van hun gewicht op de grond stuiteren en doorrollen.
    Het laat zich raden dat al deze effecten niet zonder DX9 ondersteuning kunnen. En verder zal ook Shader 3 ondersteuning niet afwezig zijn. Maar wat zijn toch al die effecten :? <.^

    Broninfo wikipedia en Broninfo Actiontrip

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo.jpg

    http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo2_1.jpg

    Ingame sfeer

    Dankzij de bovenstaande effecten en nog een hele serie andere technieken is alles te vernietigen in CoH. En dan niet zomaar een bommetje op een gebouw waarna het gebouw uit elkaar spat op dezelfde manier als altijd. Geen duizend en een keer dezelfde scenes, maar dynamische ontploffingen gebasseerd op de kogelbaan, het materiaal en de fysieke eigenschappen. Gebouwen die geraakt worden door een granaat van een tank, zullen breken zoals dat in het echt ook gebeurt. Afhankelijk waar de granaat raakt, in welke hoek en hoeveel er nog van het gebouw over is. Er zijn geen voorgeprogrammeerde delen in de gebouwen die appart moeten vallen. Het slachtveld veranderd in een gebied vol kraters waar puin het straatbeeld vormt, gebouwen lijken op gatenkaas en de strategie aan deze veranderende omgeving moet worden aangepast. Gaten in gebouwen worden geschutspoorten, kraters veroorzaakt door de artillerie worden schuilgaten voor de infanterie, en nasmeulende tankhulsels kunnen worden gebruikt als dekking.
    Het neerkomen van artilleriegranaten verpletterd niet alle eenheden die zich in dat gebouw verschuilen. Maar het zorgt wel voor nieuwe mogelijkheden om dat vijandelijk gebouw in te nemen, en de kappot geschoten gedeeltes te gebruiken als dekking.

    Elke soldaat heeft een ander uiterlijk. Verschillende hoofden, lichamen en wapens. Het lijkt op een team in een FPS. Zonder commando's zoeken ze dekking wanneer ze onder vijandelijk vuur liggen, en vuren ze terug vanuit veilige locaties. Dit alles is uitgebreid terug te zien op trailers, aangevuld met verslagen.

    E3 2005: Company of Heroes

    Beide partijen hebben keuze uit allerlij soorten van gereedschap. Infanterie heeft de beschikking tot engineers (voor het plaatsen van gebouwen en het leggen van mijnen), basis troepen (die ook met lichte machinegeweren kunnen werken) of zware eenheden voor defensieve posities. Voertuigen komen in alle soorten en maten voor, van jeeps tot koning tijger tanks. Voertuigen kunnen opgetuigd worden met vlammenwerpers en kettingen tegen mijnen en kunnen gepantserd worden tegen basis munitie.

    In elk veld kun je kiezen uit verschillende command-trees elk met hun eigen specifieke eigenschappen. De ene keuze geeft je de beschikking tot het laten droppen van paratroopers, het zenden van verkenningsvliegtuigen of het uitvoeren van bombardementen en rakket aanvallen.
    Een andere tak biedt je juist mogelijkheden voor een gepantserde divisie. Zulke keuzes beinvloeden een multiplayer game aanzienlijk.

    Dankzij de AI kunnen de spelers zich meer op belangrijke tactische beslissingen richten zonder je druk te hoeven maken voor elke individuele soldaat. De infanterie verplaatst zich voornamelijk als eenheden. Soldaten vermijden het centrum van de straat waar ze kwetsbaar zijn voor aanvallen. Als ze aangevallen worden zoeken ze dekking op een goede locatie waar ze het even vol kunnen houden en op meer aanvalkracht kunnen wachten. Ze zoeken zelf geschikte doelwitten. Deze tactische initiatieven zorgen ervoor dat de gamer zich op andere zaken kan richten, terwijl je manschappen zich in leven proberen te houden tot ze nadere orders krijgen.

    Wat nog wel onduidelijk is, zijn de resources. Het lijkt erop dat dit spel speelt als een traditionele RTS (spelers bouwen een basis, maken eenheden aan, en vallen aan), en de resources komen van objectieven op de map, die wanneer ze in handen zijn, munitie, brandstof, command en mankracht leveren(command zijn denk ik punten waarna je weer iets in de command-tree kunt unlocken). Infanterie hebben mankracht en munitie nodig om te trainen. Terwijl tanks brandstof, munitie en mankracht nodig hebben. Dat betekent dat je moet beslissen welke punten voor jou het voordeligst zijn om te bezetten. Zuiveren en verdedigen van posities is erg belangrijk.

    Elk gebied op de multiplayer map is verschillend. Elke zone heeft infanterie nodig om de vlag in handen te krijgen. Er zijn strategische gebieden die je geen resources leveren maar wel een belangrijke suppy line vormen. Een wegengebied kan onmisbaar zijn voor je aanvoer van of naar je thuisbasis. <.^

    E3 2006: Company of Heroes Hands-on



    Expansion: Opposing Fronts
    De eerste Company of Heroes expansie, die Company of Heroes: Opposing Fronts als titel draagt. Op een van de covers van het GFW-magazine staat echter ook dat dit een stand-alone uitbreiding zal zijn, hopelijk vertaalt zich dat niet in een duurdere prijs.

    Wat voor nieuws bieden Relic en co ons ditmaal aan? Wel, volgens de preview zullen er twee nieuwe campagnes bijkomen, ťťn voor het Britse 2nd Army (in Caen) ťn ťťn voor de Duitse Panzer Elite (tijdens operatie Market Garden). Relic luistert dus naar de kritiek op het originele spel waar het gebrek van een Duitse campagne bij velen in het verkeerde keelgat viel. De nieuwe facties zijn niet bepaald exotisch (niet de verhoopte Russen of Japanners) maar het is al zeldzaam genoeg dat een addon twee nieuwe rassen introduceert dus wees blij. :)

    Andere nieuwigheden zijn volledige ondersteuning voor DirectX 10, nieuwe multiplayer modes en een paar vage THQ-hints naar "mission persistence, improved vehicle and soldier AI, enhanced physics, and a dynamic weather system." Vertaald: wat je in de ene missie doet kan in de volgende misschien gevolgen hebben, de AI van soldaten en voertuigen is verbeterd net als de physics en men heeft een dynamisch weersysteem toegevoegd.

    Screenshots

    Hier 2 vergelijkingen tussen DX9 vs DX10.

    Ten eerste de geometry shaders. Dat is te zien aan het lage gras.

    http://dgfop.no-ip.com/got/CoHDX9_01.jpgDX9
    http://dgfop.no-ip.com/got/CoHDX10_01.jpgDX10

    Ten tweede point lighting, dit is vooral zichtbaar in nacht-missies

    http://dgfop.no-ip.com/got/CoHDX9_02.jpgDX9
    http://dgfop.no-ip.com/got/CoHDX10_02.jpgDX10
    Met dank aan Anandus!

    Wel vind ik het persoonlijk niet waard om DX10 te draaien, als je echt in de game zit heb je geen tijd om op de lightning etc te letten en wil je dat de game soepel draait.

    <.^

    Links & Downloads

    Officiele website
    Forum
    Images

    <.^

    Mods

    Normandy 1944: European Theater
    Normandy '44: European Theater combines a higher level of realism with a more elaborate doctrine system which incorporates almost 50 different military units that took part in the Normandy campaign. This spectrum ranges from battalions of free Polish and French units serving under the main allied armies to volunteers from the Eastern Front that served in the German Wehrmacht. This is only a small portion of the doctrine variety however, as we feature numerous well known units of all factions as well. The mod also features numerous new abilities and custom made units each with a completely revamped size and structure. Between custom made units and structures with historically correct skins, Normandy '44 offers over 150 NEW UNITS, making for an almost endless variety of different scenarios and unit actions. Combined these factors provide for an experience unlike any other mod for COH. We hope you'll join us.

    Mening:
    Pro's
    • Zeer mooie mod
    • Veel mogelijkheden
    • Veel units mogelijk
    Con
    • Je hebt een flinke pc nodig om deze mod te overleven
    Link:
    Normandy 1944: European Theater

    <.^


    Vorige Topics
    Company Of Heroes
    Company Of Heroes - Deel 2
    <.^


    Changelog
    Vooralsnog het oude topic overgenomen. (Met dank aan Karel V voor de layout)
    In de komende dagen zal ik meer informatie toevoegen en/of aanpassen.
    • Inleiding
    • Modsectie
    • Vorige topics
    • Changelog
    • Informatie up-to-date maken
    • Invoegen Expansion Opposing Fronts
    • Invoegen Lijst Actieve GoT Spelers
    • Inhoudelijke update van de startpost, deze kan wel wat opschoning gebruiken.
    <.^

    Welke mensen van GoT spelen CoH actief?
    • aquila2 (CoH: aquila2)
    • Cheizberd (CoH: Cheizberd)
    • Darthraider (CoH: darth4fun)
    • doublej (CoH: doublej)
    • Lipton16 (CoH: Lipton16)
    • Pepperana (CoH: Pepperana)
    • RTheaven(CoH: RTheaven)
    • Suicyder (CoH: Suicyder, VulvaSquirt (vs skirmish acc))
    • SysRq (CoH: SysRq)
    • M4DMan (CoH: DeNicola)
    • !GN!T!ON (CoH: Kontact)
    • Alaintje(CoH: Alaintje123)
    • militair90(CoH: militair9)
    Ik zorg er altijd voor dat ik in het chatkanaal 'Amsterdam' ben op de momenten dat CoH aan staat. Dit vind andere mensen net iets makkelijker.
    Om opgenomen te worden in de actieve spelerslijst -> Stuur mij een DM met je accountnaam (GoT & CoH)


    Age of Empires 2 WideScreen / HiRes!

    21-01-2014 discussie 145
    Voor de in mijn ogen nog altijd een van de betere RTS'en AoEII / The Conquerors heb ik een patch gemaakt die het mogelijk maakt niet alleen in de ouderwetse 4:3 resoluties 800x600, 1024x768 en 1280x1024 the spelen, maar in vrijwel elke resolutie die er is!

    Bijvoorbeeld, in 1680x1050:
    http://boekabart.dyndns.org/aoe2wide/AoC1680x1050_tn.png

    Hoe werkt het?
    De patcher maakt een kopie van de age2_x1 executable en verandert hierin een hoop bytes die met resolutie en positie van schermelementen te maken hebben, specifiek voor een bepaalde resolutie. Tevens wordt een kopie gemaakt van de datafile met schermachtergronden, geschaald naar deze resolutie.
    Daarna, voor jouw gemak, maakt hij een shortcut (batch file, eigenlijk) op je desktop die deze nieuwe executable opstart met de juiste resolutie actief. Tevens bevat deze batch file een fix voor Vista en Windows 7 die anders wat palette-problemen geeft. Hiervoor is wel PsKill.exe van sysInternals nodig: hij schiet explorer.exe af voor het spel start, en start 'm erna weer op.

    Gimme! Gimme!
    De MSI installer voor het patch programma vind je hier.
    Zie deze site voor alle sources, screenshots en binaries. De Mercurial repository met sources en laatste patch files:
    code:
    1
    
    hg clone http://boekabart.dyndns.org/aoe2wide/hg aoe2wide

    Handleiding
    De patcher en z'n .patch files moeten in (een subdirectory van) de Age of Empires directory staan. Aangezien dit vaak in Program Files is, en de patcher daar nieuwe files moet schrijven, vraagt de patcher op UAC systemen om 'elevation'.

    Hij gebruikt automatisch de desktop resolutie, wil je hiervan afwijken, geef dan width en hoogte als command line argumenten mee. Het is vooralsnog een console applicatie maar hij geeft wel lekker veel informatie over het verloop van het proces.

    De patcher werkt alleen op zgn. NoCD versies van Age of Empires II met expansion pack: dit is omdat de originele executable ge-encrypt is, en daardoor praktisch niet te patchen. Het werkt met versies 1.0, 1.0c (officiele update, nog altijd bij MS te downloaden) en 1.0e, de anti-cheat versie die op het web circuleert.

    Veel plezier ermee!

    Het Grote Medieval 2: Total War Topic - Deel 2

    06-10-2013 discussie 641
    http://img8.imageshack.us/img8/6169/topictop9de.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
    Als eerste, Welkom in het grote Medieval 2: Total War Topic.

    Hier kun je terecht voor de laatste nieuwtjes, discussies, vragen en speelervaringen van de, ondertussen al weer 4e game in de Total War serie van The Creative Assembly.
    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
    De Total War Reeks


    Shogun: Total War/Mongol Invasion.


    Het is al weer heel wat jaartjes geleden dat we de eerste game in deze serie mochten aanschouwen. Shogun Total War dat in 2000 uit kwam. Voor het eerst kon je in een 3D wereld honderden mannetjes orders geven en was je doel om heel Japan te veroveren. Door middel van diplomatieke betrekkingen met onder ander Nederland die met een dik boers accent op volgens mij toch echt klompen je leuke voorstellen kwam brengen, maar ook andere Europese landen probeerder je te strikken. Later kwam Mongol Invasion nog uit en was je doel de om de Mongoolse Invasie te stoppen.

    Medieval: Total War/Viking Invasion.


    In, als ik me niet vergis, het jaar 2002 kwam Medieval Total War uit wat de serie naar het middel eeuwse europa bracht, de tijd van de kruistochten en grote Islamitsche legers die het heilige land bedreigden. Met de Paus in het Vaticaan wat enige invloeg op het spel had. Met grootte forten die je moest zien te verdedigen was het weer een stap voorwaarts in de goeie richting. Een X aantal maanden later mochten we met Viking Invasion in Engeland aan de slag om daar de Vikingen tegen te houden die met hun Invasie die het Britse Eiland bedreigden.

    Rome: Total War/Barbarian Invasion.


    2004 was het jaar van Rome Total War, de lang verwachte opvolger van Medieval zou alles op strategie gebied gaan overtreffen, enorme hoeveelheden 3D units op een groot slagveld, Romeinen, Barbaren, Grieken, Arabieren maakten de slagvelden onveilig. Het verdedigen en bestormen van muren met storm torens, trappen, tunnels en storrammen maakte het spelen van Strategie compleet.
    Alles volledig in 3D, niet alleen gebouwen maar ook de Units maakte het tot een grafisch hoogstandje.

    Eind 2005 deed Barbarian Invasion zijn intrede, met nieuwe functies en volken zou dit het speel plezier van Rome Total War gaan verlengen.
    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/6131/menu23fx.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
    Medieval 2: Total War


    Medieval Total War gaat de opvolger worden van Rome Total War. Enige Info rond de game wordt nu langzaam bekend, screens beginnen de hun ronde te doen over het internet en eind dit jaar mogen we als alles tenminste goed gaat spelen.

    Met Medieval 2 gaan we terug naar deel 2 in de serie, Medieval Total War, de middel eeuwen, de tijd van de Kruistochten, de tijd dat Islamitsche Legers Europa en het heilige land bedrijgende. De tijd van grote legers met voetvolk die aangevoerd werden door Ridders. Ook mogen we de late middel eeuwen nog mee maken, de ontdekking van Zuid Amerika zal in het spel zitten, waar je tevens ook zult kunnen spelen (Voelen we daar nu al een Uitbreiding aankomen ;) ).

    Het spel gaat op een aardig geupgrade versie van Rome gaat draaien, aangezien er tot de herfst nog volop aan Barbarian Invasion werd gewerkt was er weinig tijd om een hele nieuwe engine te maken en dat lijkt goed gelukt, het ziet er gelikt uit.

    We mogen natuurlijk niet alleen Grafische veranderingen verwachten, de game zelf zal ook vele nieuwe functies kennen ten opzichte van de vorige delen.

    Ontwikkelaar: The Creative Assembly
    Uitgever: SEGA
    Release Date: Winter(Eind) 2006
    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3163/menu33bm.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
    Screenshots & Movies


    Hier wat Screenshots om alvast in de Middel Eeuwse stemming te komen. Filmpjes zijn er nog niet maar zal om de zoveel tijd wat aanvullen met nieuwe verse screens en filmpjes.

    http://media.ign.com/thumb/137/1377951/medieval-2-total-war-20060120105352366_thumb.jpghttp://media.ign.com/thumb/137/1377952/medieval-2-total-war-20060120105355272_thumb.jpg
    http://media.ign.com/thumb/137/1377953/medieval-2-total-war-20060120105358350_thumb.jpghttp://media.ign.com/thumb/137/1377955/medieval-2-total-war-20060120111317868_thumb.jpg
    http://media.ign.com/thumb/137/1377956/medieval-2-total-war-20060120111320774_thumb.jpghttp://media.ign.com/thumb/137/1377957/medieval-2-total-war-20060120111324149_thumb.jpg
    http://media.ign.com/thumb/137/1377958/medieval-2-total-war-20060120111327462_thumb.jpghttp://media.ign.com/thumb/137/1377959/medieval-2-total-war-20060120111330446_thumb.jpg
    http://media.ign.com/thumb/137/1378020/medieval-2-total-war-20060120002853944_thumb.jpghttp://media.ign.com/thumb/137/1378021/medieval-2-total-war-20060120002856990_thumb.jpg
    http://media.ign.com/thumb/137/1378022/medieval-2-total-war-20060120002900068_thumb.jpg

    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/779/menu41tg.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
    Features
    • The Medieval 2 grand campaign will hand you the reins of one of an emerging faction as you set about sweeping throughout Europe, conquering all before you. Expand your borders and develop your lands for wealth and prosperity by building cities or swell your army by constructing vast castles to protect your land and keep your rivals quaking with fear.

      Use Princesses for diplomatic gain, Priests to spread the influence of your religious beliefs and Merchants to fill your coffers for your war effort. All the time the Pope and the Papal States watch over the Christian world, assessing the strength of your faith and making demands to prove your loyalty. Do you cater to his whims and avoid excommunication or plot his downfall and rig the papal elections to place your own Pope in power?

    • Real-Time Battles On a Massive Scale

    • Epic Battles with Enhanced Unit Detail Thunderous battles on a huge scale with thousands of units on screen. Armies are now made up of meticulously detailed troops built with unique heads, body, weapons and armour with unique animations and poses that gives each individual unit character and depth. Troops and cavalry are decorated with all the heraldic finery and colour of medieval warfare that’s gradually muddied and bloodstained through the course of battle.

    • New Unit Abilities A legion of more than 250 new and unique units split over 21 factions, each with their own new special abilities that open up a wealth of intuitive battlefield tactics.

    • Advanced Combat System Zoom to the frontline and witness the fast, visceral melee combat enhanced by new spectacular battlefield animations. Troops block and parry attack moves and string together deadly combo attacks and finishing moves before scanning the battlefield for their next kill.

    • New Explosive Sieges Embark on spectacular siege battles as huge armies and fearsome siege machines rumble into action. Devastating cannon, pummel imposing defences of fully destructible cities and castles before setting them aflame under the night sky.

    • Advanced Lighting and Richer Environments A newly enhanced graphics engine brings the battlefield environment to life like never before. The stunningly realistic landscapes feature detailed vegetation with sprawling settlements. Newly detailed dynamic weather effects beat down on new terrain types illuminated by enhanced lighting that captures every glint and spark as arms and armour clash under a gleaming sun.

    • Enhanced Multiplayer Battles New multiplayer battle modes will ease the player’s passage to the battlefield and keep the online conflict raging.

    • A New All-Conquering Campaign

    • History in the Making A huge campaign spanning from the years 1080-1530, that will take the player beyond the first Crusade up until the dawn of the renaissance. An extended campaign map will allow passage to South and Central America bringing the player into battle with the Aztecs.

    • New Settlement Types Build through six levels of settlement ranging from humble villages to vast cities and wooden forts to mighty stone fortress. Develop your faction as a feudal aristocracy using you castles to keep the peasants in check whilst conquering your enemies with your powerful armies. Or build cities to develop a wealthy urban society, and battle your foes with diplomacy, bribery, assassination and armies of mercenaries.

    • A Supporting Cast Put an array of ancillary characters to work and smooth your path to global domination. Boost your coffers with Merchants. Grease the cogs of diplomacy with Princesses and manage your faction’s path to religious enlightenment with Priests. Charge assassins to wipe out enemy generals and witness their cold-hearted killing first-hand with assassination movie sequences.

    • Embrace Religion Will you obey the demands of the Papal States, catering to the whims of the Pope? Or shun his requests and risk facing his fearsome Inquisitors or even excommunication? Make a stand against him and you can infiltrate papal affairs by rigging elections.
    • Global Crusades Win favour with the Pope and round up your armies for global crusades at his request. Players can even prompt the Pope to commission crusades as Catholicism wages a spiritual battle against the Muslim, Orthodox and Pagan religions.
    Factions

    De volgende volken, landen en koninkrijken zijn aanwezig in het spel, of ze allemaal speelbaar zijn is niet duidelijk, misschien wel, misschien niet. Bij Rome is ook niet alles speelbaar maar daar zullen Modders vast wat aan gaan doen ;)
    • England,
    • France,
    • Scotland,
    • Holy Roman Empire,
    • Denmark,
    • Spain,
    • Potugal,
    • Milan,
    • Venince,
    • Papal States,
    • Sicily,
    • Poland,
    • Russia,
    • Hungary,
    • Byzantium,
    • The Turks,
    • Egypt,
    • The Moors,
    • The Mongols,
    • The Tumurids
    • The Aztecs.
    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
    Mod'sweet je er meer? Zeg het, of mail me :)
    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
    http://img73.imageshack.us/img73/3784/menutop10pn.jpg
    Voorgaande delen

    Deel: 1

    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg
    Links

    Op het moment nog niet veel maar dat komt nog wel.

    Official:Demo:Patches:Fansites:Topicstart door Steffy
    http://img73.imageshack.us/img73/6219/menuend14hy.jpg

    [PC] End of Nations

    19-07-2013 discussie 21
    End of Nations is een Real Time Strategy spel wat zich afspeelt in de toekomst, het is gemaakt door Petroglyph games, waar een deel van de oude Westwood studios(van Command&Conquer) nu zit. Het wordt uitgebracht door Trion Worlds

    Deze RTS gaat ook MMO fleugjes erdoorheen gooien met character customisation en level progressie.

    Het zal free-to-play worden met ook een soort abbonnement functie.


    Alpha, Beta?

    Jazeker er is nu een closed alpha aan de gang en je kunt je hier inschrijven voor de bŤta



    Dune 2000

    11-11-2012 discussie 22
    Er is iemand druk bezig (geweest) met het overzetten van Dune 2000 naar het http://open-ra.org/ systeem.

    Ziet er erg mooi uit, misschien dat sommige hier willen helpen, hij heeft het namelijk open gemaakt:

    http://forum.dune2k.com/t...lementation-of-dune-2000/

    Werkt deze afbeelding (het is een voorbeeld van een hogere resolutie)?

    http://i46.tinypic.com/11j3txe.png

    ------------------ edit

    Er wordt ook nog steeds gesleuteld aan het maken van editors, zoals een map editor en campaign editor. Hier meer informatie: http://forum.dune2k.com/topic/23814-release-d2k-toolkit/

    [PC] StarCraft 2 - Deel 17

    05-07-2012 discussie 5.633
    http://www.vidifocus.net/SC2/header_top.gif
    http://www.vidifocus.net/SC2/header_bottom.gif


    http://www.vidifocus.net/SC2/p_welkom.gif



    Welkom bij deel 17 van het StarCraft II topic!!!
    Overzicht van alle StarCraft II topics

    StarCraft II is 27 juli 2010 uitgekomen, ruim 12(!!!) jaar na de release van het origineel. Nu exact 1 jaar geleden is het tijd voor een deel 17 alweer van dit schitterend topic.

    Wij verwelkomen ook graag nieuwelingen in dit topic, maar daar plaats ik wel een kanttekening bij: stel niet lukraak je vragen, maar lees de FAQ in deze post in ieder geval door, en gebruik eventueel enkele van de genoemde websites.

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_inhoud.gif


    Inhoudsopgave StarCraft topic:



    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_intro.gif

    Terran
    Terrans
    The terrans are a young technology species with psionic potential. The terrans of the Koprulu Sector descend from the survivors of a 23rd century colonization mission from Earth Compared to the protoss and zerg, the terrans are highly factionalized and endure frequent wars amongst themselves in addition to the more recent conflicts with their alien neighbors.

    Protoss
    Protoss
    The protoss are a sentient humanoid race native to Aiur. They are technologically advanced and rely on psionic abilities and cybernetics in battle. They are the primary opponents of the zerg. The protoss of Aiur are highly religious and follow a strict code known as the Khala. The protoss have mastered their psionic powers and were recently engaged in a devastating war with the zerg. They have also had to deal with civil wars within their ranks.

    Zerg
    Zerg
    The zerg are a terrifying and ruthless amalgamation of biologically advanced, arthropodal aliens. Dedicated to the pursuit of genetic perfection, the zerg relentlessly hunt down and assimilate advanced species across the galaxy, incorporating useful genetic code into their own, and exterminate any species that might corrupt the purity of the zerg genome.

    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_patches.gif

    Zoals we gewend zijn van Blizzard zullen ze de game constant blijven updaten. Dit om de balans te verbeteren en bugs op te lossen. Mocht je er een tijdje uit zijn geweest, gebruik dan de onderstaande link om de laatste wijzigingen door te nemen.

    StarCraft II Patch Information

    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_retail.gif

    Wings of LibertyStarCraft II: Wings of Liberty is de eerste episode in een reeks van drie op zichzelf staande games onder de naam StarCraft II. In dit eerste deel komt het verhaal van de Terran factie aan bod, dit vanuit het oogpunt van Jim Raynor en zijn bondgenoten.
    Het spel bevat een singleplayer campaign van vele tientallen missies, die niet allemaal in specifieke volgorde gespeeld hoeven te worden. Tussen de missies door kun je upgrades kopen voor jouw eenheden of gebouwen als je genoeg hebt verdiend tijdens de missies.
    In de multiplayer modus van het spel zijn alle drie de rassen (Terran, Protoss, Zerg) speelbaar. Alleen de singleplayer modus is beperkt tot enkel de Terran verhaallijn.

    Naast de normale editie is er ook een Collector's Edition aangekondigd. De Collector's Edition bevat de volgende items die niet in de normale versie zitten:
      Wings of Liberty, Collectors Edition
    • The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, a 176-page book featuring artwork from the game.
    • An exclusive 2GB USB flash drive replica of Jim Raynor's dog tag, which comes preloaded with the original StarCraft and the StarCraft: Brood War expansion set.
    • A behind-the-scenes DVD containing over an hour of developer interviews, cinematics with director's commentary, and more.
    • The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD, containing 14 epic tracks from the game along with exclusive bonus tracks.
    • StarCraft comic book issue #0, a prequel to the comic series.
    • A World of Warcraft mini Thor in-game pet that can be applied to all World of Warcraft characters on a single Battle.net account.
    • Exclusive Battle.net downloadable content, including special portraits for your Battle.net profile, decals to customize your units in-game, and a visually unique version of the terran Thor unit.
    Wings of Liberty, Collectors Edition


    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_systeem.gif

    De minimum systeemeisen die nodig zijn om het spel enigszins normaal te kunnen spelen zijn:
    • Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (volledig geŁpdate versies) met DirectX 9.0c.
    • 2.6 GHz Processor (Pentium IV of gelijkwaardige AMD processor)
    • 1 GB RAM voor Windows XP gebruikers, 1.5 GB RAM voor Windows Vista/Windows 7 gebruikers.
    • 128MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 6600 GT of ATI Radeon 9800 PRO of beter.
    • DVD-ROM speler.
    • 12GB Harde schijf ruimte
    • Internetverbinding.
    • Minimale resolutie van 1024x720 moet mogelijk zijn.
    Voor de beste ervaring worden de onderstaande specificaties aanbevolen ten opzichte van de minimale:
    • Windows Vista/Windows 7
    • DualCore 2.4GHz Processor
    • 2 GB RAM
    • 512MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 8800 GTX of ATI Radeon HD 3870 of beter.
    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_spelers.gif

    Wil je ook in de lijst staan? Stuur je gegevens dan via http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM door.
    Gebruik in je DM aub de volgende code met daarin jouw gegevens (invullen tussen de ][-tekens). Inzendingen zonder onderstaande code inclusief Battle.net ID of Character Code worden niet in behandeling genomen.
    code:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    
    [code]
    [tr]
     [td=,,center][/td]
     [td=,,center][/td]
     [td=,,center][/td]
     [td=,,center][/td]
     [td=,,center][/td]
    [/tr]
    [/code]

    Zie onderstaande lijst voor volgorde van invullen.

    GoT-naamBattle.net IDCharacter CodeTypeLeague
    -Mach!-Mach473Alles-
    80000MROX305AllesSilver
    aicarambaaicaramba651AllesSilver
    An1mAAnImA5851v1-
    AngeloonieAngeloonie469Co-op vs AI1v1 Platinum
    AstragothAstragoth109--
    B_43Bayram320Alles-
    badboyqxyJSnova377AllesBronze
    BananenspinBananenspin408AllesBronze
    BansoonBansoon655AllesBronze
    BoeboeMacHaggis613FFASilver
    BoFFuoeh657Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Silver, 4v4 Platinum
    Boinksblame697AllesGold
    ChesterChester960Co-op vs AI-
    Chibi2kChibi425AllesBronze
    ClaymoreDutchheroz314Alles1v1 Gold
    CloudCloud463Alles-
    CornelisonCornelison411Alles-
    CptChaosCptChaos581Alles-
    CrabbyDataCrabbyData331Alles-
    crazyguycrazyguy116AllesBronze/Silver
    CrellCrell779Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Platinum, 4v4 Gold
    CyCloneNLSlaytilost522Alles1vs1 Gold
    damonkdamonk914Alles1v1 Gold
    DarkKnightDarkKnight133Alles-
    DarkYPatrick2001v1, 2v2, 4v4 RT, v AI2v2 Bronze, 4v4 RT Gold
    DarthDavyDarthDavy234Alles-
    DatastreamDatastream876Alles1v1, 2v2 Gold
    DawnNoMoreRisesDawn743--
    De GesnaakteScorchor961Alles1v1 Silver
    DefLiteDefLite855Alles1v1 Gold
    delorean7Delorean297--
    DeXRobXP626Alles-
    DiabolicaDiabolica5071v1,2v2,3v3Bronze,Bronze,Silver
    d0cterDocter846Alles1v1 Silver
    Douw3rdDouwerd345allesGold
    DresseDresse770AllesGold
    DricusDricus4881v1Bronze
    dtechFooBar8201v1, 3v31v1 Gold, 3v3 Platinum
    Dutch2007OmgDutch278AllesBronze
    EduardboonEduardboon603AllesBronze
    ElectrowolfElecotrowolf583Alles-
    ElpElp8151v1Gold
    ExNomenDeiCoptician625AllesPlatinum
    FirestormFirestorm1831v1, 2v2-
    FlesdopFlesdop967Custom-
    Flix83Blackstar146Alles-
    Fonz11Fonz134Alles1v1 Gold
    FragNeckSolidArt699Alles-
    FVVFranko114Alles-
    garakGarak5751v1Diamond
    GutTerIchIBrowncoat1411v1, 2v2Silver, Gold
    GytaxGytax877Alles-
    HIMMYHIMMY183Alles-
    huarruhuarru711Alles-
    HogaderHogader450Alles-
    HyperManMarius335Alles3v3 Gold
    iBaschZyliax9401v1Silver
    IINamoRIIIINamoRII238AllesPlatinum,Gold
    IzealiaXernos431Alles-
    JapserJapser109Alles-
    Jesse VlasveldKeasu4201v1Diamond
    JoarieArie524Co-op vs AI-
    JudazJudaz261Alles-
    King_NLDima763Alles, Co-op vs AI-
    KingpindaKingpinda4911v1, 2v2Bronze
    kivelaKivela996AllesPractice
    KzytoiSuCk242AllesBronze
    LoloftheringsHorrorRabbit5711v1Diamond
    madmaxnlMdMx346Alles3v3 Gold, 2v2 Silver
    MaldredLucifer574AllesDiamond
    Marcel34DeamoN324AllesSilver
    MarijnHakFallingCobra254--
    martndemusMartndemus646AllesBronze
    MorphixFivt966AllesDiamond
    MrFl0ppYMrFloppY113Alles1v1 Gold
    MutaAtrociouS1331v1,2v2Platinum
    nickkoFleddo418AllesDiamond
    NiosusNiosus549Alles1v1 Platinum
    NofionOphion314NvsN/FFA-
    PandemicTabascoMild930AllesSilver
    paulvdwalProlife490Alles-
    PaxliePaxlie5071v1, 2v2Bronze, Bronze
    PC-builderDCX772Alles1v1 Plat, 2v2 Master, 3v3/4v4 Diamond
    Pedr0NightFly613AllesGold
    PindamannPindaman131AllesGold
    PolafPBeast905AllesBronze
    PontifexPontifex904Co-op vs AI-
    PromWarMachinepromwarm2453v3Gold
    psychodudeFornix155Alles4v4 Gold
    reccRecon187AllesBronze/Gold
    RedruMRedruM1261v1Platinum
    Remmerskepremmers4751v1, 2v2Silver
    ReZ1987ReZ958AllesGold
    RhodesMK1DrSubtle7682v2Silver
    RmanSQuonK414Alles1v1
    ronaldhofsteeRonald940Alles-
    RoxorsPhasor580Alles1v1 Platinum
    RunnyeyeBla Di Bla175AllesBronze
    samoht21KleineWout4071v1,2v2Platinum
    sanderanderSanderator659allessilver
    ScarifyHidde504Alles-
    SeditiarSeditiar811Alles2v2, 3v3 Diamond, 1v1 Platinum
    SentientSentient2942v2
    ShadowBumbleShadowBumble362--
    Shadowhawk00Shadowhawk6581v1, Co-opSilver
    ShadrinShadrin8891v1Platinum
    ShodanKassad532Alles-
    SiantoSianto251Alles-
    SjeikSjeik724Alles-
    Sl473RSlater836Alles1v1 Diamond
    Snappie88Snappie792AllesPlatinum
    sobberengSobbereng5891v11v1 Silver
    sparspar297Alles-
    synx6Synx605Alles-
    Techno OverlordTechnoTuup243AllesBronze
    TedkeesThoraxx443AllesGold
    ThaClownThaClown362AllesSilver
    The_DoubleUDoubleU227AllesSilver
    The_Big_EasyTheBigEasy452Alles-
    TheAngelVorenii280-Gold
    TheDonnVladix3161v1Diamond
    themac1983TheMac752AllesGold
    TormboTormentoR308Co-op vs AI-
    TricTracTricTrac115AllesGold
    TrolandoTalius196AllesPlatinum
    VerxxVerxillion282AllesGold
    ViperVRThaViper310Alles
    VirgileSrem900AllesPractice
    VP.Void9371v1Diamond
    WaylandStormrage768AllesPlatinum
    weiaweia9891v1, 2v2Silver
    WhyteWhyte615AllesSilver
    Wii4allROBU999--
    williewonka03williewonka8331v1, 2v2Bronze
    WussieWussie5961v1Silver
    XelationXelation879Alles-
    XentalXental354AllesBronze
    YaNightmareYaNightmare234Alles-


    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_counters.gif

    Hieronder een lijst met units en hun armortype, met daarnaast de units die specifiek tegen dat armortype bonusschade doen.
    Het hoeft dus zeker niet zo te zijn dat je met de counter tegen dat armortype direct gaat winnen, het is alleen handig om te weten welke units je tijdens een gevecht het beste kunt inzetten tegen bepaalde units van de tegenstander.
    Unit
    Armortype
    Counter
    Terran Ground
    MarineGhostReaperHellionLightGhostReaperHellionBaneling
    MarauderSiege TankThorVikingArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
    Terran Air
    BansheeLightGhostThorPhoenix
    VikingMedivacRavenBattlecruiserArmoredVikingStalkerVoid Ray
    Protoss Ground
    ZealotSentryHigh TemplarDark TemplarLightGhostReaperHellionBaneling
    StalkerImmortalColossusArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
    Protoss Air
    ObserverPhoenixLightGhostThorPhoenix
    Warp PrismVoid RayCarrierMothershipArmoredVikingStalkerVoid Ray
    Zerg Ground
    ZerglingQueenHydraliskBanelingLightGhostReaperHellionBaneling
    RoachInfestorUltraliskArmoredMarauderSiege TankStalkerImmortalVoid Ray
    Zerg Air
    MutaliskLightGhostThorPhoenix
    CorruptorBrood LordArmoredVikingStalkerVoid Ray


    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_strategy.gif


    Als je de game op Brutal wilt uitspelen, dan zou ik de onderstaande missievolgorde en research aanhouden om het jezelf makkelijk te maken.

    Protoss Research
    spoiler:
    Ultra Capacitors
    spoiler:
    Micro Filtering
    spoiler:
    Automated Refinery
    spoiler:
    Science Vessel
    spoiler:
    Tech Reactor
    Zerg Research
    spoiler:
    Shrike Turret
    spoiler:
    Perdition Turrets
    spoiler:
    Hercules Dropship
    spoiler:
    Regenerative Bio-Steel
    spoiler:
    Psi Disruptor

    MissieUitlegBelangrijkste units
    Liberation Day
    spoiler:
    Zorg dat Raynor zo veel mogelijk damage opvangt.
    spoiler:
    Raynor
    The Outlaws
    spoiler:
    Maak een stuk of 4/5 Barracks, om zo snel Marines te pompen.
    spoiler:
    Marines + Medics
    Zero Hour
    spoiler:
    Salvage de Bunkers op het laagste niveau, en bouw jezelf in op het bovenste platform.
    spoiler:
    Bunkers + Marines
    Smash and Grab
    spoiler:
    Zodra je Marauders kan maken, meteen massen. Ook Marines + War Pigs.
    spoiler:
    Marines + Medics + Marauders
    The Devil's Playground
    spoiler:
    Met Reapers kun je bijna de hele missie doen. Bouw je basis dicht met Bunkers + Marines. Deze Marines heb je later nodig tegen Mutalisks.
    spoiler:
    Reapers + Medics + Marines
    The Evacuation
    spoiler:
    Zorg dat je hier de bunker upgrades hebt gekocht. Met Reapers en Marauders is deze missie simpel.
    spoiler:
    Marines + Reapers + Marauders
    Outbreak
    spoiler:
    Bouw je basis dicht en maak zo veel mogelijk Reapers. Die slopen de gebouwen supersnel.
    spoiler:
    Reapers
    The Great Train Robbery
    spoiler:
    Alleen Diamondbacks is voldoende, met wat Marines voor de Banshees/Ravens.
    spoiler:
    Diamondbacks + Marines
    Cutthroat
    spoiler:
    Erg simpele missie, nog makkelijker met de Mercenaries.
    spoiler:
    Marines + Medics + Marauders
    Safe Haven/Haven's Fall
    spoiler:
    Kies voor Haven's Fall ivm Protoss Research. Mass Vikings is alles wat je nodig hebt.
    spoiler:
    Vikings
    The Dig
    spoiler:
    Met Vikings is deze missie erg makkelijk, de luchtaanvallen en Colossi zijn nu geen gevaar meer.
    spoiler:
    Vikings + Siege Tanks
    Whispers of Doom
    spoiler:
    Speel deze missies voor de Research.
    spoiler:
    Zeratul
    A Sinister Turn
    spoiler:
    Ook voor Research. Gebruik High Templar tegen Maar, Feedback doet veel damage.
    spoiler:
    Immortals + Dark Templar + High Templar/Archons
    Echoes of the Future
    spoiler:
    Gewoon Colossi massen met Stalkers als backup. Gebruik Zeratul's Void Prison op de Nydus Worms.
    spoiler:
    Colossi + Stalkers
    In Utter Darkness
    spoiler:
    Bouw veel Immortals, en Phoenii in het begin, en later alleen nog maar Carriers.
    spoiler:
    Immortals + Phoenii + Carriers
    Welcome to the Jungle
    spoiler:
    Met Vikings en Siege Tanks erg makkelijk. Gebruik ook Vulture mines voor lange afstanden.
    spoiler:
    Siege Tanks + Vikings + Marines + Medics
    Ghost of a Chance
    spoiler:
    Of Breakout. Ik vind Ghost of a Chance makkelijker.
    spoiler:
    Nova
    The Moebius Factor
    spoiler:
    Als je de Hercules Dropship hebt, is deze een eitje, gewoon 2 volle Herculi naar het derde objective sturen.
    spoiler:
    Siege Tanks + Reapers + Marines
    Supernova
    spoiler:
    Met Siege Tanks telkens verschuiven, en Banshees + Vikings bouwen.
    spoiler:
    Siege Tanks + Banshees + Vikings
    Maw of the Void
    spoiler:
    Extreem simpel met alleen BattleCruisers en Science Vessles.
    spoiler:
    BattleCruisers + Science Vessels
    Engine of Destruction
    spoiler:
    Maak veel Banshees en Vikings, met wat Science Vessels als backup. Repareer de Thor met SCV's.
    spoiler:
    Banshees + Vikings + Science Vessels
    Media Blitz
    spoiler:
    Bouw rustig op naar BattleCruisers en Science Vessels. Sloop de tankbasis in het begin (rechtsbovenin).
    spoiler:
    BattleCruisers + Science Vessels
    Piercing the Shroud
    spoiler:
    Gewoon rustig aan doen en units weglokken.
    spoiler:
    Raynor
    The Gates of Hell
    spoiler:
    Veel Siege Tanks voor verdediging, en daarna BattleCruisers met Science Vessels.
    spoiler:
    BattleCruisers + Science Vessels
    Shatter the Sky
    spoiler:
    Deze missiekeuze maakt de laatste missie veel makkelijker. Ook hier heb je niet meer nodig dan BattleCruisers met Science Vessels. Backup Vikings zijn ook gewenst.
    spoiler:
    BattleCruisers + Science Vessels + Vikings
    All In
    spoiler:
    Mass Siege Tanks in het midden achter het plateau, zodat je beide kanten kunnen dekken. Mass Banshees om de Nydus Worms uit te schakelen. Gebruik Marines + Medics om Kerrigan uit te schakelen.
    spoiler:
    Siege Tanks + Banshees + Marines



    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_faq.gif

    Vraag
    Antwoord
    ... is overpowered! Wanneer gaat Blizzard dit oplossen? :'(Nooit. Niets is overpowered, je hebt alleen nog niet de juiste manier gevonden om het tegen te gaan.
    Hoe kom ik achter mijn Character Code? :?Houd in het hoofdmenu rechtsboven je muis even op je portret, en in de mouseover staat dan het nummer.
    Ik verlies constant, wat doe ik fout? :'(Bekijk de replays van je verloren partijen eens, en probeer te achterhalen waar het fout gaat. Bijv. tech je te snel, of te langzaam? Of heb je misschien constant veel resources over?
    Ik snap nog niet zo goed hoe alles gebouwd moet worden, zal ik dan wel online gaan? :?Nee. Train eerst een beetje tegen de AI, begin tegen Medium, daarna Hard, en daarna tegen 2 AI tegenstanders. Zo leer je de beginselen en wordt je een beetje klaargestoomd voor de echte wedstrijden.
    Hebben jullie verder nog tips om beter te worden? :?Leer de hotkeys uit je hoofd. Het gebruiken van hotkeys, en het groeperen van gebouwen kan vele seconden schelen, iets wat online enorm belangrijk is.
    Wat is een 13 pool? Ik snap niks van al die terminologie.In deze blog staan een flink aantal termen uitgelegd.
    Hoe werkt het league systeem / Waarom promoveer ik niet?Een uitleg hoe het ladder systeem werkt is hier te vinden: deel 1 en deel 2.


    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_links.gif


    Uiteraard is er op diverse manieren meer informatie te vinden over StarCraft II, dit kan op het gebied van verhaal, multiplayer of tutorials zijn.
    Hieronder een aantal links naar de belangrijkere websites. Heb je een toevoeging? Geef dat dan even door.


    OfficiŽle websites:
    StarCraft II.com - De website van het spel, beheerd door Blizzard, bevat algemene informatie.
    Battle.net StarCraft II Gameplay Discussion - OfficiŽle Battle.net forums. Discussies over spelervaringen van StarCraft II.
    Battle.net StarCraft II General Discussion - OfficiŽle Battle.net forums. Discussies over algemene zaken met betrekking tot het spel.

    Algemene informatie websites:
    StarCraft Wiki - Een site in Wikipedia opzet met enorm veel informatie over alle aspecten van de game.
    TeamLiquid - StarCraft Pro Gaming nieuws.

    Live streams:
    HDstarcraft Ustream - Live kanaal
    Totalbiscuit Ustream - Live kanaal
    Day[9] TV - Live kanaal
    GLHF.tv aka TheGunRun en Martijn - Nederlandse speler

    Replays:
    YouTubekanaal van HuskyStarcraft - De beste reviews zijn hier te vinden, met commentaar van de bekende HuskyStarcraft.
    YouTubekanaal van HDStarCraft - Veel replays met goed commentaar.
    YouTubekanaal van BlizShouter - Tientallen replays met commentaar.
    Day[9] TV - Replays met commentaar van een topspeler.

    Tutorials:
    I suck at Starcraft 2 (door TotalBiscuit) - Ietwat cynische tutorials waarin aangegeven wordt wat de commentator fout doet, of de tegenstander fout doet. Erg handig om te kijken als beginner.
    Videos: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
    YouTubekanaal van SC2NoobSchool - Handige tips voor nieuwe spelers.

    naar boven

    http://www.vidifocus.net/SC2/p_screenshots.gif


    http://www.vidifocus.net/SC2/ss1s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss2s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss3s.jpg

    http://www.vidifocus.net/SC2/ss4s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss5s.jpg http://www.vidifocus.net/SC2/ss6s.jpg


    ------------------------------
    Topicstart skin door: Angeloonie
    Content door: Angeloonie
    Mede-auteurs: DeX
    Interesse om ACTIEF mee te doen? Stuur mij een http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gifDM!
    In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.


    http://www.vidifocus.net/SC2/footer.jpg

    Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100
    1 2 3 ... 6


    Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Apple iPhone SE Raspberry Pi 3 Apple iPad Pro Wi-Fi (2016) HTC 10 Hitman (2016) LG G5

    © 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True