Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Stel een vraag

Discussieer mee of stel een vraag

Filters - Verfijn resultaten

Topictype

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Datumbereik

Topicstarter

Topicstatus

17 topics - Pagina 1 van 1

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 56

01:21 discussie 1.594
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/LLnXQ2qoaO1jW5HMM11FAekj/full.png
http://tweakers.net/ext/f/IIV2Xu94T1OvXaPvBMU1wcR4/full.png

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
    • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
    • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://tweakers.net/ext/f/EimNDv9D62BzAx1T9uoZbK2n/full.png

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

http://tweakers.net/ext/f/IiBlw5UTAQAYcRwjpuA62qvp/full.png

Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

http://tweakers.net/ext/f/Es32Jf7Tn3TABct0PrEQ5QhU/full.png

Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
http://tweakers.net/ext/f/QejmE87rfK3TtIlqovpWlPFU/full.png

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden ;)

http://tweakers.net/ext/f/tkROAO8YtKWeoyQN2rOfkJAR/full.png

De Fermi microarchitectuur werd voornamelijk gebruikt in de GeForce 400 en 500 reeksen en in sommige 600/700/800 reeks kaarten (rebrands en in de laatste 2 reeksen voornamelijk mobile gpu's


Instap level


http://tweakers.net/ext/f/yG88VVgaQbBBCuiJ6BJmSC6j/full.png

GT 520
  • GPU: GF108
  • Release Date: 12/4/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ??
  • Unified shaders:48
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: ??
  • Core Clock: 810 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz
  • Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 1024 MB DDR3
  • Consumption: max 29 Watt


http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

GT 610
  • GPU: GF119 (40 nm)
  • Release Date: 15/5/2012
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Die size: 79 mm²
  • CUDA Cores: 48
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz(DDR3)
  • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 8
  • Texture Fill Rate: 6.5 (b/s)
  • GFLOPS: 100.4 FMA
  • Consumption: max 29 Watt


Low End


http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

GT 530/620
  • GPU: GF119 (40nm)
  • Release Date: 3/4/2012
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 585 Miljoen
  • CUDA Cores : 96
  • Shader clock: 1400 MHz
  • ROP's:4
  • Core Clock: 700 Mhz
  • Memory Clock: 900Mhz (DDR3)
  • Memory Bandwidth: 14.4 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 16
  • Texture Fill Rate: 11.2 (b/s)
  • GFLOPS: 268.8 FMA
  • Consumption: max 49 Watt


http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

GT 430/GT 720(128bit-DDR3 versie(900Mhz))
  • GPU: GF108
  • Release Date: 11/10/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 585 Miljoen
  • Unified shaders:96
  • Shader clock: 1400 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 700 Mhz
  • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 16
  • Consumption: Officieel max 49 Watt


Low End GT440 varianten en rebrands :X


http://tweakers.net/ext/f/JKxXQscJTHo30A0LlKJvUaQF/full.png

GT 440/540/630 DDR3-variant
  • GPU: GF108
  • Release Date: oktober 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ??
  • CUDA cores: 96
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: (800)-900 Mhz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: (25,6)28,8 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024MB-2048 (GDDR3)
  • Texture Fill Rate: 13.0 (b/s)
  • Consumption: max 65 Watt


http://tweakers.net/ext/f/JKxXQscJTHo30A0LlKJvUaQF/full.png

GT 440/540/630 GDDR5-variant
  • GPU: GF108
  • Release Date: oktober 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ??
  • CUDA cores: 96
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: 800 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 51.2 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024MB-2048 (GDDR3)
  • Texture Fill Rate: 13.0 (b/s)
  • Consumption: max 65 Watt


http://tweakers.net/ext/f/4WdEsNMsdlPX7n0ekWrrpecI/full.png

Mid-End


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GTS 450
  • GPU: GF106 (40nm)
  • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.17 miljard
  • Unified shaders:192
  • Shader clock: 1566 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 789 983 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
  • Memory Interface: 128 /192 bit
  • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
  • L2 Cache Size: 256KB
  • Texture Units: 32
  • Consumption: max 106 watt
  • Performatie: mid-end


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GT 545/ GT640 DDR3- 192 bit(OEM)
  • GPU: GF118 (28nm)
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.17 miljard
  • CUDA Cores: 144
  • Shader clock: 1440 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 720 Mhz
  • Memory Clock: 891 Mhz (DDR3)
  • Memory Bandwidth: 42.8 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1536/3072 MB
  • Texture Units: 24
  • Texture Fill Rate: 17.3 (b/s)
  • Consumption: 75 watt (TDP)


Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GTX 550 Ti
  • GPU: GF116 (40nm)
  • Release Date: 15/03/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.17 miljard
  • Unified shaders: 192
  • Shader clock: 1800 MHz
  • ROP's: 24
  • Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s
  • Core Clock: 900 Mhz
  • Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1024MB
  • Texture Units: 32 (28.8 GT/s)
  • Consumption: 116 Watt (TDP)
  • Performantie: Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GTX 555/GTX 560 SE/GT 645
  • GPU: GF114 [red](40nm)[/green]
  • Release Date: maart 2012
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.95 miljard
  • CUDA Cores: 288
  • Shader clock: 1645 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 776 Mhz
  • Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 91.9 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1024/1512 MB
  • Texture Units: 48
  • Texture Fill Rate: 37.2 (b/s)
  • Consumption: 140 watt (TDP)


Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

GTX 460 SE
  • GPU: GF104 (40nm)
  • Release Date: 12/07/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2.1 miljard
  • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
  • Shader clock: 1350 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 650 Mhz
  • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB
  • L2 Cache Size: 384KB
  • Texture Units: 48
  • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
  • Performantie:Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

GTX 460 768 MB
  • GPU: GF104 (40nm)
  • Release Date: 12/07/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2.1 miljard
  • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
  • Shader clock: 1350 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 675 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
  • L2 Cache Size: 384KB
  • Texture Units: 56
  • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
  • Performantie:High Mid-end

http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

High Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/IzAm2tdUPMw1lnhzJ0jaQ7ir/full.jpg

GTX 460 1024MB
  • GPU: GF104 (40nm)
  • Release Date: 12/07/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2.1 miljard
  • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
  • Shader clock: 1350 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 675 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB
  • Texture Units: 56
  • L2 Cache Size: 512KB
  • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
  • Performantie:High Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/1hZCHr605s55Ir42DtOqAPfs/full.png

GTX 560
  • GPU: GF114 (40nm)
  • Release Date: 17/05/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1,95 miljard
  • Unified shaders: 336
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 128 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
  • Texture Units: 56
  • Texture Fill Rate: 45.4 (b/s)
  • Consumption: 150 Watt TDP


GTX 560


http://tweakers.net/ext/f/1hZCHr605s55Ir42DtOqAPfs/full.png

GTX 560 Ti
  • GPU: GF114 (40nm)
  • Release Date: 25/01/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1,95 miljard
  • Unified shaders: 384
  • Shader clock: 1645 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 822 Mhz
  • Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 52.61 (b/s)
  • Consumption: 170 Watt TDP
  • Performantie:High Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/WnqX1wuSaxYcCGRQoa8uMmzX/full.png

GTX 560 Ti 448 core
  • GPU: GF114 (40nm)
  • Release Date: 1/12/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1,95 miljard
  • Unified shaders: 384
  • Shader clock: 1464 MHz
  • ROP's: 40
  • Core Clock: 752 Mhz
  • Memory Clock: 950 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 152 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 1280MB
  • Texture Units: 56
  • Texture Fill Rate: 41 (b/s)
  • Consumption: 170 Watt TDP
  • Performantie:High Mid-end


Low High End


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 465
  • GPU: GF100
  • Release Date: eind mei 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2 miljard
  • Unified shaders: 352
  • Shader clock:1215 MHz
  • Core Clock: 607 MHz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
  • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 48
  • Consumption: max 200W


http://tweakers.net/ext/f/gYo5ZDCNRwiHM4aMwYzgJPV1/full.png

GTX 470
  • GPU: GF100
  • Release Date: April 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2 miljard
  • Unified shaders: 448
  • MIMD Architectuur
  • Shader clock:1215 mhz
  • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
  • ROP's: 40
  • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
  • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 1280 MB
  • Texture Units: 56
  • Consumption: tot 215 Watt


http://tweakers.net/ext/f/REatBjguJ5slPw5Gt74HVMU6/full.png

High End


http://tweakers.net/ext/f/4bn0B7kMYQki1XpQ174HXDEF/full.png

GTX 480
  • GPU: GF100
  • Release Date: April 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2 miljard
  • Unified shaders: 480
  • MIMD Architectuur
  • Shader clock: 1401 Mhz
  • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
  • Memory Clock: 924 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 1536 MB
  • Texture Units: 64
  • Consumption: tot 250 Watt


http://tweakers.net/ext/f/5yBx1EPEGTmB1Gk79wpHlTdr/full.png

GTX 570
  • GPU: GF110
  • Release Date: 7/12/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3 miljard
  • Unified shaders: 480
  • Shader clock: 1464 Mhz
  • Core Clock: 732 MHz
  • ROP's: 40
  • Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s
  • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 152 GB/s
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 1280 MB
  • Texture Units: 60
  • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
  • Consumption:219 Watt


High End


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX 580
  • GPU: GF110
  • Release Date: oktober 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2? miljard
  • Unified shaders: 512
  • Shader clock: 1544 Mhz
  • Core Clock: 772 MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s
  • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 1536 MB
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
  • Consumption: 250 Watt


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX 590
  • GPU: 2*GF110
  • Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2*3,0 miljard
  • Unified shaders: 512*2
  • Shader clock:1215 mhz
  • Core Clock:607 Mhz
  • ROP's: 2*48
  • Pixel Fill Rate:58,75 GP/s
  • Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s
  • Memory Interface: 2* 384 bit
  • Memory: 2*768/1536 MB
  • Texture Units: 64*2
  • Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec)
  • Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP


ModelGPUShadersGPU
kloksnelheid
Geheugen
type
Geheugen
snelheid
Band
breedte
Bus
breedte
SLI
GT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
GT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
GT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNee
GT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
GT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
GT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
GT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
GT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNee
GT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
GT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
GT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNee
GT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNee
GT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNee
GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee
GTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa
GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee


http://tweakers.net/ext/f/v54Ba9aRY0Jhu8tnASGEhiyu/full.png


Very Low End


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GT720
  • GPU: GK208
  • Release Date: 27/03/2014
  • Interface: PCI-E x8 2.0
  • Transistors: 1.02 miljard
  • CUDA Cores: 192
  • Shader clock: 797 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 797 Mhz
  • Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5) Mhz
  • Memory Bandwidth: 14.4/40 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 1024 DDR3/2048 GDDR5 MB
  • Texture Units: 16
  • Texture Fill Rate: 12.8 (b/s)
  • Consumption: 19 watt (TDP)


[img]Nieuwe afbeelding nodig[/img]]

GT730
(128-bit,DDR3 versie is een Fermi kaart!)
  • GPU: GK208
  • Release Date: 18/06/2014
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.02 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 902 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 902 Mhz
  • Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5)Mhz
  • Memory Bandwidth: 14.4/40 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 2048/1024 MB
  • Texture Units: 16
  • Texture Fill Rate: 14.4 (b/s)
  • Consumption: 23/25 watt (TDP)



Selectie van GT640 varianten ..


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GT640 DDR3- 128 bit
  • GPU: GK107 (28nm)
  • Release Date: 5/6/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.3 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 900 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 900 Mhz
  • Memory Clock: 891 Mhz (DDR3)
  • Memory Bandwidth: 28.5 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 2048 MB
  • Texture Units: 32
  • Texture Fill Rate: 28.8 (b/s)
  • Consumption: 65 watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GT640 GDDR5- 128 bit(OEM)
  • GPU: GK107 (28nm)
  • Release Date: 24/4/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.3 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 950 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 950 Mhz
  • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 80 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024/2048 MB
  • Texture Units: 32
  • Texture Fill Rate: 30.4 (b/s)
  • Consumption: 75 watt (TDP)


Low-end


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GT740
  • GPU: GK107
  • Release Date: 29/05/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.27 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 993 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 993 Mhz
  • Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5) Mhz
  • Memory Bandwidth: 28.8/80 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 2048/1024 MB
  • Texture Units: 32
  • Texture Fill Rate: 31.8 (b/s)
  • Consumption: 64 watt (TDP)


Lower Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GTX645
  • GPU: GK106
  • Release Date: 22/04/2013
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 2.54 miljard
  • CUDA Cores: 567
  • Shader clock: 823 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 823.5(888,5 B) Mhz
  • Memory Clock: 1000 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 64 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 48
  • Texture Fill Rate: 39.5 (b/s)
  • Consumption: 64 watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GTX650
  • GPU: GK107-450-A2
  • Release Date: 13/09/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.3 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 1058 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 1058 Mhz
  • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 80 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024/2048 MB
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 33.8 (b/s)
  • Consumption: 64 watt (TDP)


Lower Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GTX650 Ti
  • GPU: GK106-220-A1
  • Release Date: 09/10/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 2.54 miljard
  • CUDA Cores: 768
  • Shader clock: 928 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 928 Mhz
  • Memory Clock: 1350 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 86.4 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024/2048 MB
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 59.2 (b/s)
  • Consumption: 110 watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GTX650 Ti Boost
  • GPU: GK106-240-A1
  • Release Date: 26/03/2013
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 2.54 miljard
  • CUDA Cores: 768
  • Shader clock: 980 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 980(1033 B) Mhz
  • Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 144.2 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1024/2048 MB
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 62.7 (b/s)
  • Consumption: 134 watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/REatBjguJ5slPw5Gt74HVMU6/full.png

Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 660
  • GPU: GK106-400-A1 (28nm)
  • Release Date: 13/09/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 2.54 miljard
  • CUDA Cores: 960
  • Shader clock:980 mhz
  • Core Clock: 980-1033-1084 Mhz
  • ROP's: 24
  • Pixel Fill Rate: 23.5 GP/s
  • Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 144.2 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 2/3 GB
  • Texture Units: 80
  • Texture Fill Rate: 78.5 (b/s)
  • Consumption: 140 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTx 660 (OEM)
  • GPU: GK104 (28nm)
  • Release Date: augustus 2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1152
  • Shader clock:823 mhz
  • Core Clock: 823-888 Mhz
  • ROP's: 24/32
  • Pixel Fill Rate: 19.8 GP/s
  • Memory Clock: 1450 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 134/179 GB/s
  • Memory Interface: 192/256 bit
  • Memory: 1,5/2 GB
  • Texture Units: 96
  • Texture Fill Rate: 79 (b/s)
  • Consumption: 130 Watt (TDP)



Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 760 (OEM)
  • GPU: GK104
  • Release Date: ??
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3.54 miljard
  • CUDA Cores: 1152
  • Shader clock:823 mhz
  • Core Clock: 823-888 Mhz
  • ROP's: 24
  • Pixel Fill Rate: 19.8 GP/s
  • Memory Clock: 1452 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 134 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1.5/3 GB
  • Texture Units: 96
  • Texture Fill Rate: 79 (b/s)
  • Consumption: 130 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTx 760
  • GPU: GK104
  • Release Date: 25/06/2013
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1152
  • Shader clock:980 mhz
  • Core Clock: 980-1033 Mhz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 31.4 GP/s
  • Memory Clock: 1502 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 192 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 2/4 GB
  • Texture Units: 96
  • Texture Fill Rate: 94.1 (b/s)
  • Consumption: 170 Watt (TDP)


High Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/gYo5ZDCNRwiHM4aMwYzgJPV1/full.png

GTX 660 Ti
  • GPU: GK104 (28nm)
  • Release Date: 16/8/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1344
  • Shader clock:915-980 mhz
  • Core Clock: 915-980 Mhz
  • ROP's: 24
  • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
  • Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 144.2 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 2048 MB
  • Texture Units: 112
  • Texture Fill Rate: 102.5 (b/s)
  • Consumption: 150 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX 670/760Ti
  • GPU: GK104
  • Release Date: 10/05/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3.54 miljard
  • CUDA Cores: 1344
  • Shader clock: 915-1084 mhz
  • Core Clock: 915-1084 Mhz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 29.3 GP/s
  • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 192.256GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 2048 MB
  • Texture Units: 112
  • Texture Fill Rate: 102.5(b/s)
  • Consumption: 170 Watt (TDP)



High End


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX 680
  • GPU: GK104 (28nm)
  • Release Date: 22/03/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1536
  • Shader clock: 1006-1110 Mhz
  • Core Clock: 1006-1110 MHz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 32.2 GP/s
  • Memory Clock: 1252 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 192,256 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 2048/4096 MB
  • Texture Units: 128
  • Texture Fill Rate: 128.8 (b/sec)
  • Consumption: 195 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX 770
  • GPU: GK104
  • Release Date: 30/05/2013
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1536
  • Shader clock: 1085 Mhz
  • Core Clock: 1046-1085 MHz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 33.5 GP/s
  • Memory Clock: 1752.5 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 224 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 2048/4096 MB
  • Texture Units: 128
  • Texture Fill Rate: 134 (b/sec)
  • Consumption: 230 Watt (TDP)


High End


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX 780
  • GPU: GK110
  • Release Date: 23/05/2013
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 7,08 miljard
  • CUDA Cores: 2304
  • Shader clock: 863 Mhz
  • Core Clock: 863-900 MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 41.4 GP/s
  • Memory Clock: 1252 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 288 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 2048/4096 MB
  • Texture Units: 192
  • Texture Fill Rate: 166 b/s
  • Consumption: 250 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX 780 Ti
  • GPU: GK110
  • Release Date: 7/11/2013
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 7,08 miljard
  • CUDA Cores: 2880
  • Shader clock: 876 Mhz
  • Core Clock: 876-928 MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 42 GP/s
  • Memory Clock: 1750(GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 336 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 3072 MB
  • Texture Units: 240
  • Texture Fill Rate: 210 b/s
  • Consumption: 250 Watt (TDP)


High End


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX Titan
  • GPU: GK110
  • Release Date: 19/02/2013
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 7,08 miljard
  • CUDA Cores: 2688
  • Shader clock: 837 Mhz
  • Core Clock: 837-876 MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 40.2 GP/s
  • Memory Clock: 1252 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 288 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 6144 MB
  • Texture Units: 224
  • Texture Fill Rate: 188 b/s
  • Double Precision: 1500GFLOP
  • Consumption: 250 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX Titan Black
  • GPU: GK110
  • Release Date: 18/02/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 7,08 miljard
  • CUDA Cores: 2880
  • Shader clock: 889 Mhz
  • Core Clock: 889-980 MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 42.7 GP/s
  • Memory Clock: 1750(GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 336 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 6114 MB
  • Texture Units: 240
  • Texture Fill Rate: 213 b/s
  • Double Precision: 1707GFLOP
  • Consumption: 250 Watt (TDP)


High End


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX 690
  • GPU: 2*GK104
  • Release Date: 29/04/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 2*3,540 miljard
  • Unified shaders: 2*1536
  • Shader clock:915-1058 mhz
  • Core Clock:915-1058 Mhz
  • ROP's: 2*32
  • Pixel Fill Rate:2*28.8 GP/s
  • Memory Clock: 1252 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 2* 192,256GB/s
  • Memory Interface: 2* 256 bit
  • Memory: 2*2048 MB
  • Texture Units: 2*128
  • Texture Fill Rate: 2*117.12 (b/S)
  • Consumption: 300 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX Titan Z
  • GPU: 2*GK110
  • Release Date: 25/03/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 2*7,080 miljard
  • Unified shaders: 2*2880
  • Shader clock:705 mhz
  • Core Clock:705-876 Mhz
  • ROP's: 2*48
  • Pixel Fill Rate:2*33.8 GP/s
  • Memory Clock: 1750 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 2* 336 GB/s
  • Memory Interface: 2* 384 bit
  • Memory: 2*6144 MB
  • Texture Units: 2*240
  • Texture Fill Rate: 2*169 (b/S)
  • Consumption: 375 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/DFeDURbVIwGuYmupll8jMSgD/full.png


http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa


http://tweakers.net/ext/f/tYGrbfKMtRf6MsmKd6GQsR4D/full.jpg

Low Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 745 (OEM)
  • GPU: GM107
  • Release Date: 18/02/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.87 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock:1033 mhz
  • Core Clock: 1033-?? Mhz
  • ROP's: 16
  • Pixel Fill Rate: 16.5 GP/s
  • Memory Clock: 900 Mhz (DDR3)
  • Memory Bandwidth: 28.8 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 4 GB DDR3
  • Texture Units: 24
  • Texture Fill Rate: 24.8 (b/s)
  • Consumption: 55 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTx 750
  • GPU: GM107
  • Release Date: 29/02/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1,87 miljard
  • CUDA Cores: 512
  • Shader clock:1020 mhz
  • Core Clock: 1020-1085 Mhz
  • ROP's: 16
  • Pixel Fill Rate: 16.3 GP/s
  • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 80 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1 GB
  • Texture Units: 32
  • Texture Fill Rate: 32.6 (b/s)
  • Consumption: 55 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/4UKnRDm8mNQxk4ay9az2aBJt/full.png

Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 750 Ti
  • GPU: GM107
  • Release Date: 18/02/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.87 miljard
  • CUDA Cores: 640
  • Shader clock:1020 mhz
  • Core Clock: 1020-1085 Mhz
  • ROP's: 16
  • Pixel Fill Rate: 16.3 GP/s
  • Memory Clock: 1350 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 86.4 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1/2 GB
  • Texture Units: 40
  • Texture Fill Rate: 40.8 (b/s)
  • Consumption: 60 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 960
  • GPU: GM206
  • Release Date: ??
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1,87 miljard
  • CUDA Cores: 1024
  • Shader clock:1127 mhz
  • Core Clock: 1127-1178 Mhz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 39.3 GP/s
  • Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 112 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 2/4 GB
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 104.4 (b/s)
  • Consumption: 120 Watt (TDP)


High-end


http://ic.tweakimg.net/ext/i/thumb/2000546305.png

GTX 970
  • GPU: GM204
  • Release Date: 18/09/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 5.2 miljard
  • CUDA Cores: 1664
  • Shader clock:1050 mhz
  • Core Clock: 1050-1178 Mhz
  • ROP's: 64
  • Pixel Fill Rate: 54.6 GP/s
  • Memory Clock: 1352.5 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 224 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 4 GB
  • Texture Units: 104
  • Texture Fill Rate: 109.2 (b/s)
  • Consumption: 145 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 980
  • GPU: GM204
  • Release Date: 18/09/2014
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 5,2 miljard
  • CUDA Cores: 2048
  • Shader clock:1127 mhz
  • Core Clock: 1127-1178 Mhz
  • ROP's: 64
  • Pixel Fill Rate: 72.1 GP/s
  • Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 224 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 4 GB
  • Texture Units: 128
  • Texture Fill Rate: 144 (b/s)
  • Consumption: 165 Watt (TDP)


Enthusiast


http://ic.tweakimg.net/ext/i/thumb/2000546305.png

GTX 980 Ti
  • GPU: GM200
  • Release Date: 01/06/2015
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 8 miljard
  • CUDA Cores: 2816
  • Shader clock:1000 mhz
  • Core Clock: 1000-1076 Mhz
  • ROP's: 96
  • Pixel Fill Rate: 96 GP/s
  • Memory Clock: 1752,5 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 336 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 6 GB
  • Texture Units: 176
  • Texture Fill Rate: 176 (b/s)
  • Consumption: 250 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX Titan X
  • GPU: GM200
  • Release Date: 17/03/2015
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 8 miljard
  • CUDA Cores: 3072
  • Shader clock:1000 mhz
  • Core Clock: 1000-1089 Mhz
  • ROP's: 96
  • Pixel Fill Rate: 96 GP/s
  • Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 336 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 12 GB
  • Texture Units: 192
  • Texture Fill Rate: 192 (b/s)
  • Consumption: 250 Watt (TDP)


Notebook GPU's, let vooral op de GTX 965M tot en met de 980M Welke eigenlijk gewoon (gerecoverde) GTX970 desktop kaarten zijn!
ModelGPUShadersGPU Basis
kloksnelheid
Geheugen
type
Geheugen
snelheid
Band
breedte
Bus
breedte
SLI
Geforce 930MGM1083841029MHzDDR31600MHz16GB/s64bitNee
Geforce 940M (igp)GM1083841029MHzDDR31001MHz16GB/s64bitNee
Geforce 940M (MxM)GM1076401029MHzDDR3900MHz28,8GB/s128bitNee
GTX 950MGM107640914MHzDDR31000MHz32GB/s128bitNee
GTX 950MGM107640914MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitNee
GTX 960MGM1076401096MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitNee
GTX 965MGM2041024944MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitJa
GTX 970MGM2041280924MHzGDDR51250MHz120GB/s192bitJa
GTX 980MGM20415361038MHzGDDR51250MHz160GB/s256bitJa



http://tweakers.net/ext/f/uOlshIJnuUxnqeB9KonYmfXH/full.png

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:

• [url=http://tweakers.net/nieuws/100915/driver-update-verraadt-onaangekondigde-grafische-kaarten-nvidia.html]Frontpage: Driver-update verraadt onaangekondigde grafische kaarten Nvidia
Frontpage: TSMC verwacht in 2016 op grote schaal op 16nm te produceren
(TSMC verkoopt daarnaast zijn belang van 5 procent in ASML. <<ook wel een belangrijk gegeven, ook al zijn er niet echt veel concurrenten van ASML)

Externe nieuwsberichten:

ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86

http://tweakers.net/ext/f/PWpn4EzOVCOP4VX6SyUELZfx/full.png


Pascal

http://tweakers.net/ext/f/JSpVElffUk9ZNvgJrms3cl0c/full.png

Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 400, 500,600,700 en 900 series
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
Windows OS:Alternatieve OS:
Support inclusief Mobile en quadro versies!nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Windows OS:
Geen daar de whql driver een stuk recenter/actueler is dan de laatste beta
    De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce 400 serie
    Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

    Reviews GeForce 500 serie
    Deze kan u vinden in Deel 55 van dit topic

    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten
    nVidia GeForce GT(X) 9xx Serie Ervaringen - Deel 1

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce 500 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://tweakers.net/ext/f/1neA5jmcpdLKJpfbbhbV9GtN/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/nF8p0LbXAQ69PE5Ii454VjHe/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/Q2FAjDupA2zEziFqgq0NKSih/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/NMswYmP7M4Qs4WZyLht5TCmE/full.png

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Afbeeldingen toevoegen, Kepler/Maxwell info toevoegen, geruchten, nieuwsberichten, drivers updaten ..
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

    CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 133

    21:38 discussie 819
    http://static.tweakers.net/ext/f/WG93S7UbNGuVbfJ5coz0fsGa/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/fNLqSH1P5nsANvKsOif8UNor/full.png
    • 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126
    • 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127
    • 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128!
    • 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd
    • 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid
    • 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX
    • 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up
    • 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegd
    • 23 juni 2015: HBM, VSR, FRTC toegevoegd
    • 24 juni 2015: Deel 131! Gaat snel :)
    • 25 augustus 2015: Deel 132 en kopje toekomst wat geupdate.
    • 21 december 2015: Deel 133, o.a. Radeon Technologie, Crimson, HDR, R9 380X toegevoegd
    • 15 april 2016: Fury X2 aangepast, naar Radeon Pro Duo, info toegevoegd, toekomst en geruchten bijgewerkt
    http://static.tweakers.net/ext/f/WrsUgBs8Q7c7JclXsFSfM2YE/full.png
    • Flamen & Trollen
    • Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie.
    • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
    • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via http://tweakimg.net/g/forum/images/icons/icon_hand.gif boven aan elk topic.
    • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
    • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
    • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.
    http://static.tweakers.net/ext/f/54kDo1BkALQQjlPwEtxYJj7n/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/0PzCkxTkdJVtwpaoCV9Loo18/full.png

    Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.
    • ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20
    • ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50
    • ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70
    • ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85
    • ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104
    • Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100
    • ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116
    • AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123
    • AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125
    • AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128
    • AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129
    • AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 133
    R420 / R480
    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

    R520 / R580
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

    R600 / RV630 / RV610
    51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

    RV670 / R680
    71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

    RV770 / RV700
    86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

    Evergreen
    105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

    Northern Islands
    118 119 120 121 122

    Southern Islands
    123 124 125

    Sea Islands
    125 126127 128

    Volcanic Islands
    128 129

    Caribbean Islands
    129 130 131 132

    http://static.tweakers.net/ext/f/8FkkgTS9IXMDRQSyIHkLWCOV/full.png

    Op 9 september 2015 werd bekend dat de GPU tak een los bedrijfsonderdeel binnen AMD wordt. Sinds de overname van ATi meer dan 9 jaar geleden door AMD was het meer een fusie bedrijf, waarbij de APU's van AMD het perfecte voorbeeld zijn van de fusie. Nu is de GPU tak een losse divisie onder de naam Radeon Technologies Group en staat het onder leiding van Raja Koduri. Zo moet de GPU tak zich beter kunnen focussen op nieuwe GPU's en weer een groter marktaandeel krijgen.

    http://static.tweakers.net/ext/f/6kZDv6zd0FZjSgCc6NuRmyTC/full.jpg


    http://static.tweakers.net/ext/f/BZHShTxuT0vo5MjfwSLYRXKA/full.png

    GCN

    De Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.

    GCN2

    Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.

    GCN3

    Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

    Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech

    http://static.tweakers.net/ext/f/lsKsgtQZFT8XeaC6AxEKllfd/full.png

    High Bandwidth Memory of kortweg HBM is door AMD samen met SK Hynix ontwikkeld. HBM is als opvolger bedoeld voor GDDR5, bij GDDR5 is de rek er namelijk uit. De R9 390X heeft bijvoorbeeld al een 512 bit brede geheugenbus met geheugen geklokt op 1500MHz (6000MT/s) De hoge klokfrequentie en de vele geheugenchips zorgen voor een vrij hoog verbruik, terwijl de 512 bit geheugenbus en vele chips voor een erg duur en complex PCB zorgen. Met HBM worden alle nadelen van GDDR5 aangepakt. Door het geheugen gestapeld naast de GPU op een interposer te plaatsen bespaard dit veel ruimte op het PCB, maakt het de PCB een stuk goedkoper. Daarnaast verhoogt het ook de bandbreedte, kan de kloksnelheid veel omlaag wat het verbruik ten goede komt. Het enige nadeel wat er nu is met de eerste versie is dat we vast zitten aan 4GB maximaal (4 gestapelde stacks van 1GB bestaande uit vier lagen van elk 256MB). Dit zal op worden gelost met HBM 2.0 welke terug komt bij de volgende generatie kaarten welke geplanned staan voor 2016, ook nVidia zal hier dan gebruik van gaan maken.

    Overigens kan HBM geheugen ook prima gebruikt worden in combinatie met een CPU. Vooral een APU van AMD met sterke IGP zal hier veel voordeel uit kunnen halen. Het huidige DDR3 en DDR4 zal immers met twee reepjes in dual-channel nog steeds niet een hele hoge bandbreedte leveren, zelfs niet op hoge kloksnelheid. HBM kan hier zorgen voor ongekende vooruitgang. Er zit echter wel een nadeel aan en dat is de afwezigheid van uitbreidbaarheid. Bij het huidige werkgeheugen is het immers prima mogelijk wat extra bij te plaatsen, dit is echter met HBM onmogelijk. Dit zorgt er voor dat HBM in combinatie met CPU's vooralsnog minder geschikt is voor losse verkoop. Voor gebruik in een console is het echter perfect en voor kleine power PC's is het ook erg geschikt.

    http://static.tweakers.net/ext/f/4CpPdNVdeEPqJ8m7N5rptZ2w/full.png


    http://static.tweakers.net/ext/f/Bdr7QwEr4bqAHSMM8TOdNxYT/full.png


    Meer informatie over HBM kun je vinden op TechReport

    http://static.tweakers.net/ext/f/Sy8KyiLSuLTMoNWElKNAlnVb/full.png

    Een aantal weken nadat bekend werd dat grafische tak binnen AMD een eigen divisie kreeg, kwam al snel één van de eerste veranderingen in de zin een opvolger voor Catalyst Control Center. Catalyst Control Center, geschreven in .NET, wordt opgevolgd door Radeon Software Crimson Edition, geschreven in Qt. Naast de volledig veranderde en meer moderne interface is Radeon Software Crimson Edition ook vele malen lichter als Catalyst Control Center, het start dus veel sneller.

    http://static.tweakers.net/ext/f/vXv4SwB5BdyRMXQ33uw4kZZ2/full.png

    Voor alle slides en veranderingen zie het volgende artikel op TechPowerUp.

    http://static.tweakers.net/ext/f/v2kCj9ge2GfrjjF6Jr7iJSud/full.png

    GPUOpen is AMD's antwoord op nVidia's GameWorks, er is alleen één heel groot verschil. Waarbij GameWorks een gesloten systeem is wat er vaak voor zorgt dat games verschrikkelijk slecht presteren op bijna alle hardware, met soms uitzondering van enkele Maxwell kaarten, die dan gewoon slecht presteren, in plaats van extreem slecht. :p Wordt GPUOpen, zoals de naam al zegt, een verzameling van meerdere Open Source projecten voor meerdere platformen.

    http://static.tweakers.net/ext/f/UZiSLLdM99h0hNTgm8jdlLUD/full.jpg

    Voor meer informatie en nog wat over Linux Support zie AnandTech.

    http://static.tweakers.net/ext/f/I0fL2gZGcNNDNRWGvfIvrXb4/full.png

    FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vaste zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

    http://static.tweakers.net/ext/f/NjlsVEpbTSxLrcJ8F0bNSaCA/full.png
    Voorbeeld van screen tearing

    Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

    De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

    Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

    Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

    FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.

    http://static.tweakers.net/ext/f/I5Q0dQ2uq9QaSh9hJuB87Miv/full.jpg

    Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.

    Meer informatie over FreeSync en geschikte monitoren op AMD.com

    http://static.tweakers.net/ext/f/tCder6geO1PGaWahBUS7rC4u/full.png

    Low Framerate Compensation, kortweg LFC, is een nieuwe functie bij het gebruik van FreeSync. Zonder deze functie krijg je bij FreeSync last van tearing en judder als de framerate onder het minimale zakt wat het FreeSync scherm kan weergeven. Bij het gebruik van LFC met Vsync heb je hier geen last van doordat dan meermaals dezelfde frame wordt weergegeven ter compensatie. Wel moet de maximale refreshrate van de monitor minimaal 2,5 maal zo hoog zijn als de minimale.

    http://static.tweakers.net/ext/f/dnBPiq191WtIYbh2AnkwYV0s/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/LQtCFAyF880F23SYjUHzKC2w/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/60sT5kAuTNA5mRnfZCO6yUDi/full.png

    AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.

    TressFX Hair in Tomb Raider


    http://static.tweakers.net/ext/f/2k7wU5j4IknRlRPsv71xXF1u/full.png

    Virtual Super Resolution of kortweg VSR maakt het mogelijk om een hogere resolutie in te stellen dan dat het scherm werkelijk ondersteund. Vanzelfsprekend zal dit er bij normaal desktop gebruik minder mooi uitzien, maar bij games waarbij anti aliasing niet ondersteund wordt of problemen geeft kan VSR een handige bijkomstigheid zijn.

    http://static.tweakers.net/ext/f/3VfYXiQQf0gMGLBdKX9DkSxV/full.png


    http://static.tweakers.net/ext/f/dZd9sEGFgEhpG3GrJ5ckbLMA/full.png

    Frame Rate Target Control of kortweg FRTC zorgt er voor dat je de frame rate kan afkappen tot een bepaalde maximale waarde, welke in principe los staat van de verversingssnelheid van je beeldscherm. Het werkt niet alleen bij 3D games, maar ook bij introschermen of menu's e.d. In menu's wil een fps van enkele duizenden frames per seconde wel eens voorkomen, dit heeft natuurlijk geen enkel nut, kan alleen maar zorgen voor coil whine. Met FRTC heb je daar dus geen last meer van en het verlaagt ook nog eens het verbruik van de videokaart, doordat deze minder hoeft te berekenen. Het maximale aantal frames per seconde dat ingesteld kan worden is op dit moment 200 en het minimale aantal is 30.

    http://static.tweakers.net/ext/f/i7q4D7nXJ5SS04F5vB0WeCCc/full.png


    http://static.tweakers.net/ext/f/8hoQr59hss9VZ16LVS7YgUSK/full.png

    High Dynamic Range, kortweg HDR, brengt simpelweg een groter kleurbereik. Vanzelfsprekend moet je wel een HDR scherm hebben anders kan het niet weergegeven worden. Op dit moment zijn er een handje vol TV's welke het ondersteunen, maar in de toekomst wordt dit ongetwijfeld de standaard, ook voor monitoren. Zover is het nu in ieder geval nog niet, maar de nieuwste kaarten van AMD zijn hier alvast op voorbereid.

    http://static.tweakers.net/ext/f/aBSHWkWuzCBIIfxpfns0O6Nt/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/plIBP3TAqUQwQCnKr4dqegQp/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/vyeGPiTK9vb2O4HLp65Z7mFJ/full.png

    AMD Radeon Rx 300 Series

    De Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor iets betere performance en performance/watt plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en Pro Duo.


    AMD Radeon R7 360
    De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/aaFq447v1GLp7FUUlzJwNXaj/full.png


    AMD Radeon R7 370
    De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/cWEjFgRzy3MzgTKyaA4h2sld/full.png


    AMD Radeon R9 380 en R9 380X
    De AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. De R9 380X is gebaseerd op de Antigua XT GPU, welke vooralsnog alleen verkrijgbaar was als mobiele GPU. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/4xWz7HQfGZwrZHNuivhtCzRe/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/ix4gjzLnUPvbpS62Zd8LO8WX/full.jpg


    AMD Radeon R9 390 en R9 390X
    De AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/ECb2G2pgU4icjcRumflmG6al/full.png


    AMD Radeon R9 Fury X
    Fiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

    De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.



    http://static.tweakers.net/ext/f/GbxnEiQ5kJbtMJ6dBh2uFYWW/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/mYeqHK8x5cJU07lEPUDLa36o/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/k272QuUcPgjsd6CLR5kW6XmG/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/uAk8VFJfoHDtZgcyIsp4tFWE/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/RCD0JvCLoicaaoIDgRP4OaOG/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/41VOFrz988p5Bt5A4gX73lgC/medium.jpg
    http://static.tweakers.net/ext/f/SEZi7E9oJGzIk7YWXlxILKJO/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/zWEy6Q4w9lt4ZMHclVxMjf4T/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/iTI6PLRTcZ8zHEgsCvuuHvOy/medium.jpg


    AMD Radeon R9 Fury
    De AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn nog niet verschenen, maar de fabrikanten staan vrij om deze kaart uit te brengen met een eigen lucht/waterkoeler, van deze kaart zullen we dus veel verschillende versies zien.


    AMD Radeon R9 Nano
    De grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik wordt behaald door het beperken van het maximale verbruik in het bios van de videokaart. Gaat het verbruik over de ingestelde waarde heen dan gaat de kloksnelheid omlaag om zo het stroomverbruik te beperken.

    http://static.tweakers.net/ext/f/nizEEP1APY5gzoEAZoNPZh4Q/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/0hjm9j7278hktN7CA3J4pYTl/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/P7iQfaMU1NWqueJkvo1eSrUy/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/Ly9sy3wiz201I0q4rHVPy1jx/medium.jpg


    AMD Radeon Pro Duo
    De AMD Radeon Pro Duo is de laatste kaart van deze nieuwe serie. Deze kaart stond oorspronkelijk geplant voor de herfst van 2015, maar is uitgesteld tot 15 maart. De reden hiervoor is dat de kaart als VR kaart in de markt wordt gezet. De prijs van de kaart is vastgesteld op 1499 dollar. De kaart bestaat uit twee volledige Fiji GPU's en heeft dus een totaal van 8192 stream processors en een TBP van maar 350W.

    http://static.tweakers.net/ext/f/qg3uY22zQBSrtPDw9ou8R0zr/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/OxxPbNGA0ofBrwP9jwRn8m1S/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/SxfusBfOqNIprUvfLK35bvNx/medium.jpg


    http://static.tweakers.net/ext/f/gIgCGUMMumlGZX7KQeORJvC6/full.png
    • FreeSync monitoren met HDMI aansluitingen.
    • Halverwege 2016 zouden we twee Polaris kaarten moeten zien en eind 2016 of begin 2017 Vega met HBM2. Polaris zal geen gebruik maken van HBM2, maar van gewoon GDDR5 geheugen.
    http://static.tweakers.net/ext/f/26Teh2huX0CflFcacag26JAP/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/ig2JqnJEy5BZgTmDh2WavZX5/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/HfxXR0ER9JAl66CISeu0vkDw/full.png
    • De twee Polaris chips worden bekend gemaakt op de Computex welke loopt van eind mei tot begin juni dit jaar.
    • Van AMD's Polaris 11 "Baffin" wordt verwacht dat dit een chip is die qua prestaties net boven de R7 370 uit moet komen, maar qua vermogen zal deze kaart maar iets van 50W nodig hebben is de verwachting. Voor de rest is de verwachting dat deze kaart een 128 bit geheugenbus heeft gekoppeld aan 4GB snel GDDR5 geheugen.
    • AMD's Polaris 10 "Ellesmere" zal waarschijnlijk de prestaties hebben vergelijkbaar met een R9 390, maar dan ook met een veel lager verbruik van waarschijnlijk iets van 100W. Deze kaart heeft dan dus maar één 6 pins PEG connector nodig. Meest logische van deze kaart is dat die wordt geleverd met een 256 bit geheugenbus met 8GB hooggeklokt GDDR5 geheugen.
    • AMD's Vega 10 chip laat langer op zich wachten deze komt niet eerder dan eind 2016 of begin 2017 en zal waarschijnlijk iets van dubbel zo snel zijn als Polaris 10. Dit zal AMD's eerste GPU worden met HBM2.
    http://static.tweakers.net/ext/f/iADoSsXVtx7g6dJllPfBgsSV/full.png

    AMD-only partners

    AMD / nVidia partners

    Utilities

    Officieel AMD-gerelateerd

    Topic-gerelateerd

    http://static.tweakers.net/ext/f/hBpxBNOTo3QzPyWeAwkvheRk/full.png

    Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

    http://tweakers.net/ext/f/Ohd1XPwXhIpow4X7ZD5bx2e4/full.png

    Rust zacht, CJ



    CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 132

    22-12-2015 discussie 993
    http://static.tweakers.net/ext/f/WG93S7UbNGuVbfJ5coz0fsGa/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/fNLqSH1P5nsANvKsOif8UNor/full.png
    • 1 december 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 125
    • 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126
    • 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127
    • 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128!
    • 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd
    • 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid
    • 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX
    • 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up
    • 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegd
    • 23 juni 2015: HBM, VSR, FRTC toegevoegd
    • 24 juni 2015: Deel 131! Gaat snel :)
    • 25 augustus 2015: Deel 132 en kopje toekomst wat geupdate.
    http://static.tweakers.net/ext/f/WrsUgBs8Q7c7JclXsFSfM2YE/full.png
    • Flamen & Trollen
    • Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie.
    • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
    • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via http://tweakimg.net/g/forum/images/icons/icon_hand.gif boven aan elk topic.
    • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
    • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
    • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.
    http://static.tweakers.net/ext/f/54kDo1BkALQQjlPwEtxYJj7n/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/0PzCkxTkdJVtwpaoCV9Loo18/full.png

    Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.
    • ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20
    • ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50
    • ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70
    • ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85
    • ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104
    • Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100
    • ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116
    • AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123
    • AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125
    • AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128
    • AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129
    • AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 132
    R420 / R480
    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

    R520 / R580
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

    R600 / RV630 / RV610
    51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

    RV670 / R680
    71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

    RV770 / RV700
    86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

    Evergreen
    105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

    Northern Islands
    118 119 120 121 122

    Southern Islands
    123 124 125

    Sea Islands
    125 126127 128

    Volcanic Islands
    128 129

    Caribbean Islands
    129 130 131

    http://static.tweakers.net/ext/f/BZHShTxuT0vo5MjfwSLYRXKA/full.png


    GCN

    De Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.


    GCN2

    Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.


    GCN3

    Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

    Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech

    http://static.tweakers.net/ext/f/lsKsgtQZFT8XeaC6AxEKllfd/full.png

    High Bandwidth Memory of kortweg HBM is door AMD samen met SK Hynix ontwikkeld. HBM is als opvolger bedoeld voor GDDR5, bij GDDR5 is de rek er namelijk uit. De R9 390X heeft bijvoorbeeld al een 512 bit brede geheugenbus met geheugen geklokt op 1500MHz (6000MT/s) De hoge klokfrequentie en de vele geheugenchips zorgen voor een vrij hoog verbruik, terwijl de 512 bit geheugenbus en vele chips voor een erg duur en complex PCB zorgen. Met HBM worden alle nadelen van GDDR5 aangepakt. Door het geheugen gestapeld naast de GPU op de interposer te plaatsen bespaard dit veel ruimte op het PCB, maakt het de PCB een stuk goedkoper. Daarnaast verhoogt het ook de bandbreedte, kan de kloksnelheid veel omlaag wat het verbruik ten goede komt. Het enige nadeel wat er nu is met de eerste versie is dat we vast zitten aan 4GB maximaal (4 gestapelde stacks van 1GB bestaande uit vier lagen van elk 256MB). Dit zal op worden gelost met HBM 2.0 welke terug komt bij de volgende generatie kaarten welke geplanned staan voor 2016, ook nVidia zal hier dan gebruik van gaan maken.

    http://static.tweakers.net/ext/f/4CpPdNVdeEPqJ8m7N5rptZ2w/full.png


    http://static.tweakers.net/ext/f/Bdr7QwEr4bqAHSMM8TOdNxYT/full.png


    Meer informatie over HBM kun je vinden op TechReport

    http://static.tweakers.net/ext/f/I0fL2gZGcNNDNRWGvfIvrXb4/full.png

    FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vaste zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

    http://static.tweakers.net/ext/f/NjlsVEpbTSxLrcJ8F0bNSaCA/full.png
    Voorbeeld van screen tearing

    Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

    De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

    Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

    Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

    FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.

    Meer informatie over o.a. welke schermen ondersteuning bieden en welke videokaarten en APU's ondersteuning bieden voor de FreeSync standaard is te vinden op Wikipedia.

    Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.

    http://static.tweakers.net/ext/f/60sT5kAuTNA5mRnfZCO6yUDi/full.png

    AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.


    TressFX Hair in Tomb Raider


    http://static.tweakers.net/ext/f/2k7wU5j4IknRlRPsv71xXF1u/full.png

    Virtual Super Resolution of kortweg VSR is een Super Sampling Anti-Aliasing bedoeld voor games welke dit standaard niet ondersteunen. Met VSR is het mogelijk om een hogere resolutie in te stellen dan het beeldscherm aan kan. Dit geeft de mooiste vorm van Anti-Aliasing, maar is ook verreweg het zwaarst.

    http://static.tweakers.net/ext/f/jGsyzrAuYu8uuMKVY9xXJGXm/full.png


    http://static.tweakers.net/ext/f/dZd9sEGFgEhpG3GrJ5ckbLMA/full.png

    Frame Rate Target Control of kortweg FRTC zorgt er voor dat je de frame rate kan afkappen tot een bepaalde maximale waarde, welke in principe los staat van de verversingssnelheid van je beeldscherm. Het werkt niet alleen bij 3D games, maar ook bij introschermen of menu's e.d. In menu's wil een fps van enkele duizenden frames per seconde wel eens voorkomen, dit heeft natuurlijk geen enkel nut, kan alleen maar zorgen voor coil whine. Met FRTC heb je daar dus geen last meer van en het verlaagt ook nog eens het verbruik van de videokaart.

    http://static.tweakers.net/ext/f/eB7LlWAbHQJEBosmiIeUF9Kk/full.jpg


    http://static.tweakers.net/ext/f/vyeGPiTK9vb2O4HLp65Z7mFJ/full.png

    AMD Radeon Rx 300 Series

    De Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor iets betere performance en performance/watt plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en R9 Fury X2.


    AMD Radeon R7 360
    De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/aaFq447v1GLp7FUUlzJwNXaj/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/hFp3gtQhqISLT0BECL9EtEHc/full.jpg


    AMD Radeon R7 370
    De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/cWEjFgRzy3MzgTKyaA4h2sld/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/CWVTpIzK8eWQBrsv5APsdksE/full.jpg


    AMD Radeon R9 380
    De AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/4xWz7HQfGZwrZHNuivhtCzRe/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/tIyrXAdkwJYPj7zZ5cUpIfnD/full.jpg


    AMD Radeon R9 390 en R9 390X
    De AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/ECb2G2pgU4icjcRumflmG6al/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/SKBo2pQ1IvLB8mGTEDgqjJR9/full.jpg


    AMD Radeon R9 Fury X
    Fiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

    De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.



    http://static.tweakers.net/ext/f/GbxnEiQ5kJbtMJ6dBh2uFYWW/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/rrKcIQuCUcHLyqI0PPEQLhQg/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/mYeqHK8x5cJU07lEPUDLa36o/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/k272QuUcPgjsd6CLR5kW6XmG/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/uAk8VFJfoHDtZgcyIsp4tFWE/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/RCD0JvCLoicaaoIDgRP4OaOG/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/41VOFrz988p5Bt5A4gX73lgC/medium.jpg
    http://static.tweakers.net/ext/f/SEZi7E9oJGzIk7YWXlxILKJO/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/zWEy6Q4w9lt4ZMHclVxMjf4T/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/iTI6PLRTcZ8zHEgsCvuuHvOy/medium.jpg
    http://static.tweakers.net/ext/f/ZuHuVMcRgsKMcLKG7hEZWdtH/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/oAxyBlscVxmUID1ubl45J28j/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/YUc122pvWvsB8YxJ5EAieLgh/medium.jpg



    AMD Radeon R9 Fury
    De AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn nog niet verschenen, maar de fabrikanten staan vrij om deze kaart uit te brengen met een eigen lucht/waterkoeler, van deze kaart zullen we dus veel verschillende versies zien.


    AMD Radeon R9 Nano
    De grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik zal waarschijnlijk behaald worden door de GPU een stuk lagere kloksnelheid en spanning mee te geven als Fury X heeft.

    http://static.tweakers.net/ext/f/nizEEP1APY5gzoEAZoNPZh4Q/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/0hjm9j7278hktN7CA3J4pYTl/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/P7iQfaMU1NWqueJkvo1eSrUy/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/Ly9sy3wiz201I0q4rHVPy1jx/medium.jpg



    AMD Radeon R9 Fury X2
    De AMD Radeon R9 Fury X2 is de laatste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt in de herfst van dit jaar gelanceerd. Hoeveel deze kaart gaat kosten is nog niet bekend, ook de TDP is nog onbekend. Wel is bekend dat deze kaart net als de Radeon R9 Fury X twee 8 pins PEG stroomconnectors gaat krijgen. Wat voor koeler op deze kaart geplaatst gaat worden is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal het waterkoeling zijn.

    http://static.tweakers.net/ext/f/EUuYSvuTwmAeCaBRJIHeKmyF/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/gIgCGUMMumlGZX7KQeORJvC6/full.png
    • AMD Radeon R9 370X met een volledige ingeschakelde Trinidad GPU om de concurrentie aan te gaan met de GTX 950
    • AMD Radeon Nano komt uit op 27 augustus en beschikt over een volledig ingeschakelde Fiji GPU, met een maximale kloksnelheid van 1GHz. De maximale 175W wordt bereikt door extreme throtteling, de frequentie van 1GHz zal dus weinig gehaald worden.
    • AMD Radeon Fury X2 bestaande uit twee Fiji GPU's staat dit najaar gepland.
    • AMD TressFX 3.0, wordt waarschijnlijk geïntroduceerd tegelijk met de nieuwe Deus Ex.
    • Rx 400? series met de codenaam Arctic Islands, de op 14nm FinFET bij GloFo i.s.m. Samsung geproduceerde opvolger van de Rx 300 series met HBM2
    http://static.tweakers.net/ext/f/HfxXR0ER9JAl66CISeu0vkDw/full.png
    • Een R9 380X gebaseerd op de Antigua XT (Tonga XT) GPU.
    • Een R7 360X gebaseerd op de Tobago XT (Bonaire XT) GPU.
    http://static.tweakers.net/ext/f/iADoSsXVtx7g6dJllPfBgsSV/full.png

    AMD-only partners

    AMD / nVidia partners

    Utilities

    Officieel AMD-gerelateerd

    Topic-gerelateerd

    http://static.tweakers.net/ext/f/hBpxBNOTo3QzPyWeAwkvheRk/full.png

    Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

    http://tweakers.net/ext/f/Ohd1XPwXhIpow4X7ZD5bx2e4/full.png

    Rust zacht, CJ



    CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 131

    25-08-2015 discussie 1.003
    http://static.tweakers.net/ext/f/WG93S7UbNGuVbfJ5coz0fsGa/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/fNLqSH1P5nsANvKsOif8UNor/full.png
    • 1 december 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 125
    • 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126
    • 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127
    • 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128!
    • 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd
    • 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid
    • 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX
    • 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up
    • 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegd
    • 23 juni 2015: HBM, VSR, FRTC toegevoegd
    • 24 juni 2015: Deel 131! Gaat snel :)
    http://static.tweakers.net/ext/f/WrsUgBs8Q7c7JclXsFSfM2YE/full.png
    • Flamen & Trollen
    • Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie.
    • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
    • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via http://tweakimg.net/g/forum/images/icons/icon_hand.gif boven aan elk topic.
    • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
    • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
    • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.
    http://static.tweakers.net/ext/f/54kDo1BkALQQjlPwEtxYJj7n/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/0PzCkxTkdJVtwpaoCV9Loo18/full.png

    Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.
    • ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20
    • ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50
    • ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70
    • ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85
    • ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104
    • Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100
    • ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116
    • AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123
    • AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125
    • AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128
    • AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129
    • AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 130
    R420 / R480
    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

    R520 / R580
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

    R600 / RV630 / RV610
    51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

    RV670 / R680
    71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

    RV770 / RV700
    86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

    Evergreen
    105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

    Northern Islands
    118 119 120 121 122

    Southern Islands
    123 124 125

    Sea Islands
    125 126127 128

    Volcanic Islands
    128 129

    Caribbean Islands
    129 130

    http://static.tweakers.net/ext/f/BZHShTxuT0vo5MjfwSLYRXKA/full.png


    GCN

    De Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.


    GCN2

    Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.


    GCN3

    Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

    Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech

    http://static.tweakers.net/ext/f/lsKsgtQZFT8XeaC6AxEKllfd/full.png

    High Bandwidth Memory of kortweg HBM is door AMD samen met SK Hynix ontwikkeld. HBM is als opvolger bedoeld voor GDDR5, bij GDDR5 is de rek er namelijk uit. De R9 390X heeft bijvoorbeeld al een 512 bit brede geheugenbus met geheugen geklokt op 1500MHz (6000MT/s) De hoge klokfrequentie en de vele geheugenchips zorgen voor een vrij hoog verbruik, terwijl de 512 bit geheugenbus en vele chips voor een erg duur en complex PCB zorgen. Met HBM worden alle nadelen van GDDR5 aangepakt. Door het geheugen gestapeld naast de GPU op de interposer te plaatsen bespaard dit veel ruimte op het PCB, maakt het de PCB een stuk goedkoper. Daarnaast verhoogt het ook de bandbreedte, kan de kloksnelheid veel omlaag wat het verbruik ten goede komt. Het enige nadeel wat er nu is met de eerste versie is dat we vast zitten aan 4GB maximaal (4 gestapelde stacks van 1GB bestaande uit vier lagen van elk 256MB). Dit zal op worden gelost met HBM 2.0 welke terug komt bij de volgende generatie kaarten welke geplanned staan voor 2016, ook nVidia zal hier dan gebruik van gaan maken.

    http://static.tweakers.net/ext/f/4CpPdNVdeEPqJ8m7N5rptZ2w/full.png


    http://static.tweakers.net/ext/f/Bdr7QwEr4bqAHSMM8TOdNxYT/full.png


    Meer informatie over HBM kun je vinden op TechReport

    http://static.tweakers.net/ext/f/I0fL2gZGcNNDNRWGvfIvrXb4/full.png

    FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vaste zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

    http://static.tweakers.net/ext/f/NjlsVEpbTSxLrcJ8F0bNSaCA/full.png
    Voorbeeld van screen tearing

    Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

    De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

    Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

    Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

    FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.

    Meer informatie over o.a. welke schermen ondersteuning bieden en welke videokaarten en APU's ondersteuning bieden voor de FreeSync standaard is te vinden op Wikipedia.

    Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.

    http://static.tweakers.net/ext/f/60sT5kAuTNA5mRnfZCO6yUDi/full.png

    AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.


    TressFX Hair in Tomb Raider


    http://static.tweakers.net/ext/f/2k7wU5j4IknRlRPsv71xXF1u/full.png

    Virtual Super Resolution of kortweg VSR is een Super Sampling Anti-Aliasing bedoeld voor games welke dit standaard niet ondersteunen. Met VSR is het mogelijk om een hogere resolutie in te stellen dan het beeldscherm aan kan. Dit geeft de mooiste vorm van Anti-Aliasing, maar is ook verreweg het zwaarst.

    http://static.tweakers.net/ext/f/jGsyzrAuYu8uuMKVY9xXJGXm/full.png


    http://static.tweakers.net/ext/f/dZd9sEGFgEhpG3GrJ5ckbLMA/full.png

    Frame Rate Target Control of kortweg FRTC zorgt er voor dat je de frame rate kan afkappen tot een bepaalde maximale waarde, welke in principe los staat van de verversingssnelheid van je beeldscherm. Het werkt niet alleen bij 3D games, maar ook bij introschermen of menu's e.d. In menu's wil een fps van enkele duizenden frames per seconde wel eens voorkomen, dit heeft natuurlijk geen enkel nut, kan alleen maar zorgen voor coil whine. Met FRTC heb je daar dus geen last meer van en het verlaagt ook nog eens het verbruik van de videokaart.

    http://static.tweakers.net/ext/f/eB7LlWAbHQJEBosmiIeUF9Kk/full.jpg


    http://static.tweakers.net/ext/f/vyeGPiTK9vb2O4HLp65Z7mFJ/full.png

    AMD Radeon Rx 300 Series

    De Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor iets betere performance en performance/watt plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en R9 Fury X2.


    AMD Radeon R7 360
    De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/aaFq447v1GLp7FUUlzJwNXaj/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/hFp3gtQhqISLT0BECL9EtEHc/full.jpg


    AMD Radeon R7 370
    De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/cWEjFgRzy3MzgTKyaA4h2sld/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/CWVTpIzK8eWQBrsv5APsdksE/full.jpg


    AMD Radeon R9 380
    De AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/4xWz7HQfGZwrZHNuivhtCzRe/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/tIyrXAdkwJYPj7zZ5cUpIfnD/full.jpg


    AMD Radeon R9 390 en R9 390X
    De AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/ECb2G2pgU4icjcRumflmG6al/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/SKBo2pQ1IvLB8mGTEDgqjJR9/full.jpg


    AMD Radeon R9 Fury X
    Fiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

    De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.



    http://static.tweakers.net/ext/f/GbxnEiQ5kJbtMJ6dBh2uFYWW/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/rrKcIQuCUcHLyqI0PPEQLhQg/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/mYeqHK8x5cJU07lEPUDLa36o/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/k272QuUcPgjsd6CLR5kW6XmG/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/uAk8VFJfoHDtZgcyIsp4tFWE/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/RCD0JvCLoicaaoIDgRP4OaOG/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/41VOFrz988p5Bt5A4gX73lgC/medium.jpg
    http://static.tweakers.net/ext/f/SEZi7E9oJGzIk7YWXlxILKJO/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/zWEy6Q4w9lt4ZMHclVxMjf4T/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/iTI6PLRTcZ8zHEgsCvuuHvOy/medium.jpg
    http://static.tweakers.net/ext/f/ZuHuVMcRgsKMcLKG7hEZWdtH/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/oAxyBlscVxmUID1ubl45J28j/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/YUc122pvWvsB8YxJ5EAieLgh/medium.jpg



    AMD Radeon R9 Fury
    De AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn nog niet verschenen, maar de fabrikanten staan vrij om deze kaart uit te brengen met een eigen lucht/waterkoeler, van deze kaart zullen we dus veel verschillende versies zien.


    AMD Radeon R9 Nano
    De grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik zal waarschijnlijk behaald worden door de GPU een stuk lagere kloksnelheid en spanning mee te geven als Fury X heeft.

    http://static.tweakers.net/ext/f/nizEEP1APY5gzoEAZoNPZh4Q/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/0hjm9j7278hktN7CA3J4pYTl/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/P7iQfaMU1NWqueJkvo1eSrUy/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/Ly9sy3wiz201I0q4rHVPy1jx/medium.jpg



    AMD Radeon R9 Fury X2
    De AMD Radeon R9 Fury X2 is de laatste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt in de herfst van dit jaar gelanceerd. Hoeveel deze kaart gaat kosten is nog niet bekend, ook de TDP is nog onbekend. Wel is bekend dat deze kaart net als de Radeon R9 Fury X twee 8 pins PEG stroomconnectors gaat krijgen. Wat voor koeler op deze kaart geplaatst gaat worden is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal het waterkoeling zijn.

    http://static.tweakers.net/ext/f/EUuYSvuTwmAeCaBRJIHeKmyF/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/gIgCGUMMumlGZX7KQeORJvC6/full.png
    • AMD Radeon R9 370X met een volledige ingeschakelde Trinidad GPU om de concurrentie aan te gaan met de toekomstige GTX 950
    • AMD Radeon Fury gebaseerd op de Fiji Pro GPU wordt gelanceerd op 14 juli.
    • AMD Radeon Nano komt deze zomer, deze kaart is gebaseerd op een zwaar ondergeklokte en ondergevolte Fiji GPU.
    • AMD Radeon Fury X2 bestaande uit twee Fiji GPU's staat dit najaar gepland.
    • AMD TressFX 3.0, wordt waarschijnlijk geïntroduceerd tegelijk met de nieuwe Deus Ex.
    • Rx 400? series met de codenaam Arctic Islands, de op 14nm FinFET bij GloFo i.s.m. Samsung geproduceerde opvolger van de Rx 300 series met HBM2
    http://static.tweakers.net/ext/f/HfxXR0ER9JAl66CISeu0vkDw/full.png
    • Een R9 380X gebaseerd op de Antigua XT (Tonga XT) GPU.
    • Een R7 360X gebaseerd op de Tobago XT (Bonaire XT) GPU.
    http://static.tweakers.net/ext/f/iADoSsXVtx7g6dJllPfBgsSV/full.png

    AMD-only partners

    AMD / nVidia partners

    Utilities

    Officieel AMD-gerelateerd

    Topic-gerelateerd

    http://static.tweakers.net/ext/f/hBpxBNOTo3QzPyWeAwkvheRk/full.png

    Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

    http://tweakers.net/ext/f/Ohd1XPwXhIpow4X7ZD5bx2e4/full.png

    Rust zacht, CJ



    Rellen in de Schilderswijk

    18-07-2015 discussie 171
    Ik ben verbaasd, heel erg verbaasd. Allerlei vragen komen in mij op.

    Op GoT kan ik geen enkel topic kan vinden over de tragische dood van Mitch Henriquez of van het daaropvolgende eweld dat de Schilderswijk nu al dagen teistert. Of heb ik een topic over het hoofd gezien? Vinden GoT'ers dat niet belangrijk om over te discussieren? Hier komen mensen met een uiteenlopende achtergrond, die en in staat om een dergelijk gevoelig onderwerp van verschillende kanten te bekijken. Niets van dat alles, geen woord. Hoe kan dit? Ligt het te gevoelig? Is het te warm en zit iedereen op het strand? Wat zijn jullie ideeën?

    Het is frustrerend dat er een groep mensen is die de tragische dood van een man aangrijpen om hun eigen agenda te volgen: mensen die los gaan op alles wat politie heet, mensen die gaan rellen, krakers en antifacistische actie die dit nog steunen ook. Zijn deze mensen nu hypocriet of dom? Hoe durf je de dood van een mens te misbruiken voor je eigen gewin! Hoe durf je te 'protesteren' tegen geweld en racisme van de politie door geweld te gebruiken?

    Modbreak:
    Señor Sjon: het over één kam scheren van hele geloven na deze gebeurtenis gaat veel te ver om dit als topic te bediscussiëren. De verwijzingen heb ik uit de TS gehaald. Als je je afvraagt waarom er geen topic is... ik kan wel een paar redenen opnoemen.
    1) Discussietopics over het geloof in relatie tot het nieuws zijn al tot in den treure besproken en voegen echt niks meer toe aan de discussie over het nieuwsfeit zelf.
    2) Het staat je altijd vrij om zelf een topic te openen zoals je gedaan hebt.
    3) Discussies over het geloof an sich horen in Wetenschap & Levensbeschouwing. In ASP gaan we geen herhaling van zetten plegen voor zaken die in dat forum al niet meer besproken kunnen worden.
    4) Het eindigt meestal een paar pagina's later waarin de vaste stellingen weer ingenomen zijn.

    CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 130

    24-06-2015 discussie 960
    http://static.tweakers.net/ext/f/WG93S7UbNGuVbfJ5coz0fsGa/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/fNLqSH1P5nsANvKsOif8UNor/full.png
    • 1 december 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 125
    • 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126
    • 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127
    • 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128!
    • 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd
    • 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid
    • 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX
    • 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up
    • 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegd
    http://static.tweakers.net/ext/f/WrsUgBs8Q7c7JclXsFSfM2YE/full.png
    • Flamen & Trollen
    • Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie.
    • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
    • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via http://tweakimg.net/g/forum/images/icons/icon_hand.gif boven aan elk topic.
    • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
    • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
    • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.
    http://static.tweakers.net/ext/f/54kDo1BkALQQjlPwEtxYJj7n/full.png
    http://static.tweakers.net/ext/f/0PzCkxTkdJVtwpaoCV9Loo18/full.png

    Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.
    • ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20
    • ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50
    • ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70
    • ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85 [*ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104
    • Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100
    • ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116
    • AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123
    • AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125
    • AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128
    • AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129
    • AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 130
    R420 / R480
    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

    R520 / R580
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

    R600 / RV630 / RV610
    51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

    RV670 / R680
    71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

    RV770 / RV700
    86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

    Evergreen
    105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

    Northern Islands
    118 119 120 121 122

    Southern Islands
    123 124 125

    Sea Islands
    125 126127 128

    Volcanic Islands
    128 129

    Caribbean Islands
    129 130

    http://static.tweakers.net/ext/f/BZHShTxuT0vo5MjfwSLYRXKA/full.png


    GCN
    De Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.


    GCN2
    Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

    Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.


    GCN3
    Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

    Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech

    http://static.tweakers.net/ext/f/I0fL2gZGcNNDNRWGvfIvrXb4/full.png

    FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vast zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

    http://static.tweakers.net/ext/f/NjlsVEpbTSxLrcJ8F0bNSaCA/full.png
    Voorbeeld van screen tearing

    Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart. Er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

    De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

    Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

    Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

    FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.

    Meer informatie over o.a. welke schermen ondersteuning bieden en welke videokaarten en APU's ondersteuning bieden voor de FreeSync standaard is te vinden op Wikipedia.

    Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.

    http://static.tweakers.net/ext/f/60sT5kAuTNA5mRnfZCO6yUDi/full.png

    AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.


    TressFX Hair in Tomb Raider


    http://static.tweakers.net/ext/f/vyeGPiTK9vb2O4HLp65Z7mFJ/full.png

    AMD Radeon Rx 300 Series

    De Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor betere performance plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en R9 Fury X2.


    AMD Radeon R7 360
    De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/aaFq447v1GLp7FUUlzJwNXaj/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/hFp3gtQhqISLT0BECL9EtEHc/full.jpg


    AMD Radeon R7 370
    De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/cWEjFgRzy3MzgTKyaA4h2sld/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/CWVTpIzK8eWQBrsv5APsdksE/full.jpg


    AMD Radeon R9 380
    De AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/4xWz7HQfGZwrZHNuivhtCzRe/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/tIyrXAdkwJYPj7zZ5cUpIfnD/full.jpg


    AMD Radeon R9 390 en R9 390X
    De AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.



    http://static.tweakers.net/ext/f/ECb2G2pgU4icjcRumflmG6al/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/SKBo2pQ1IvLB8mGTEDgqjJR9/full.jpg


    AMD Radeon R9 Fury X
    Fiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

    De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.



    http://static.tweakers.net/ext/f/GbxnEiQ5kJbtMJ6dBh2uFYWW/full.png

    http://static.tweakers.net/ext/f/rrKcIQuCUcHLyqI0PPEQLhQg/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/mYeqHK8x5cJU07lEPUDLa36o/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/k272QuUcPgjsd6CLR5kW6XmG/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/uAk8VFJfoHDtZgcyIsp4tFWE/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/RCD0JvCLoicaaoIDgRP4OaOG/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/41VOFrz988p5Bt5A4gX73lgC/medium.jpg
    http://static.tweakers.net/ext/f/SEZi7E9oJGzIk7YWXlxILKJO/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/zWEy6Q4w9lt4ZMHclVxMjf4T/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/iTI6PLRTcZ8zHEgsCvuuHvOy/medium.jpg
    http://static.tweakers.net/ext/f/ZuHuVMcRgsKMcLKG7hEZWdtH/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/oAxyBlscVxmUID1ubl45J28j/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/YUc122pvWvsB8YxJ5EAieLgh/medium.jpg



    AMD Radeon R9 Fury
    De AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn ook nog niet verschenen, maar deze kaart zal waarschijnlijk komen met een luchtkoeling.


    AMD Radeon R9 Nano
    De grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik zal waarschijnlijk behaald worden door de GPU een stuk lagere kloksnelheid en spanning mee te geven als Fury X heeft.

    http://static.tweakers.net/ext/f/nizEEP1APY5gzoEAZoNPZh4Q/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/0hjm9j7278hktN7CA3J4pYTl/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/P7iQfaMU1NWqueJkvo1eSrUy/medium.jpg http://static.tweakers.net/ext/f/Ly9sy3wiz201I0q4rHVPy1jx/medium.jpg



    AMD Radeon R9 Fury X2
    De AMD Radeon R9 Fury X2 is de laatste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt in de herfst van dit jaar gelanceerd. Hoeveel deze kaart gaat kosten is nog niet bekend, ook de TDP is nog onbekend. Wel is bekend dat deze kaart net als de Radeon R9 Fury X twee 8 pins PEG stroomconnectors gaat krijgen. Wat voor koeler op deze kaart geplaatst gaat worden is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal het waterkoeling zijn.

    http://static.tweakers.net/ext/f/EUuYSvuTwmAeCaBRJIHeKmyF/full.jpg

    http://static.tweakers.net/ext/f/gIgCGUMMumlGZX7KQeORJvC6/full.png
    • AMD TressFX 3.0, wordt waarschijnlijk geïntroduceerd tegelijk met de nieuwe Deus Ex.
    • Rx 400? series met de codenaam Arctic Islands, de op 14nm FinFET bij GloFo i.s.m. Samsung geproduceerde opvolger van de Rx 300 series met HBM2
    http://static.tweakers.net/ext/f/HfxXR0ER9JAl66CISeu0vkDw/full.png

    Geruchten genoeg net voor de launch.

    http://static.tweakers.net/ext/f/iADoSsXVtx7g6dJllPfBgsSV/full.png

    AMD-only partners

    AMD / nVidia partners

    Utilities

    Officieel AMD-gerelateerd

    Topic-gerelateerd

    http://static.tweakers.net/ext/f/hBpxBNOTo3QzPyWeAwkvheRk/full.png

    Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

    http://tweakers.net/ext/f/Ohd1XPwXhIpow4X7ZD5bx2e4/full.png

    Rust zacht, CJ



    [Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 55

    17-01-2015 discussie 2.917
    http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
    http://tweakers.net/ext/f/LLnXQ2qoaO1jW5HMM11FAekj/full.png
    http://tweakers.net/ext/f/IIV2Xu94T1OvXaPvBMU1wcR4/full.png

    In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
    • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
    • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
    • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
      • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
      • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
      • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
      • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
      • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
      • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
      • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
      • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
    Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
    http://tweakers.net/ext/f/EimNDv9D62BzAx1T9uoZbK2n/full.png

    Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
    Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
    Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
    • [Discussie] Het GeForce 7 Topic
    Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
    Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
    Andere Interessante Topics:
    • [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

    http://tweakers.net/ext/f/IiBlw5UTAQAYcRwjpuA62qvp/full.png

    Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
    Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • [Discussie] nVidia 8xxx series
    Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

    http://tweakers.net/ext/f/Es32Jf7Tn3TABct0PrEQ5QhU/full.png

    Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

    De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
    http://tweakers.net/ext/f/QejmE87rfK3TtIlqovpWlPFU/full.png

    De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden ;)

    http://tweakers.net/ext/f/tkROAO8YtKWeoyQN2rOfkJAR/full.png

    G 210 en GT 220 aka old stuff dat blijkbaar nog steeds verkocht wordt

    http://tweakers.net/ext/f/luz9xrcaJ2ojVhv7DtFjXLq2/full.png
    GeForce 210
    • GPU: GT218 (40nm)
    • Release Date: 12/10/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 260 million
    • Unified shaders: 16
    • Shader clock: 1402 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 589 MHz
    • Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
    • Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 512 MB
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 30,5 watt (max)
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1

    http://tweakers.net/ext/f/17ELitn6Li151O73VbiFcmBC/full.png
    GeForce GT 220
    • GPU: GT216 (40nm)
    • Release Date: 12/10/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 486 million
    • Unified shaders: 48
    • Shader clock: 1360 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 625 MHz
    • Memory Clock: 790 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 25.3 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB (max)
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 58 watt (max)
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1



    Instap level


    http://tweakers.net/ext/f/yG88VVgaQbBBCuiJ6BJmSC6j/full.png

    GT 520
    • GPU: GF108
    • Release Date: 12/4/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 810 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 1024 MB DDR3
    • Consumption: max 29 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

    GT 610
    • GPU: GF119 (40 nm)
    • Release Date: 15/5/2012
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Die size: 79 mm²
    • CUDA Cores: 48
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 810 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz(DDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 8
    • Texture Fill Rate: 6.5 (b/s)
    • GFLOPS: 100.4 FMA
    • Consumption: max 29 Watt


    Low End


    http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

    GT 530/620
    • GPU: GF119 (40nm)
    • Release Date: 3/4/2012
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • CUDA Cores : 96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's:4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 900Mhz (DDR3)
    • Memory Bandwidth: 14.4 GB/s
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Texture Fill Rate: 11.2 (b/s)
    • GFLOPS: 268.8 FMA
    • Consumption: max 49 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

    GT 430
    • GPU: GF108
    • Release Date: 11/10/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • Unified shaders:96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Consumption: Officieel max 49 Watt



    Low End GT440 varianten en rebrands :X


    http://tweakers.net/ext/f/JKxXQscJTHo30A0LlKJvUaQF/full.png

    GT 440/540/630 DDR3-variant
    • GPU: GF108
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • CUDA cores: 96
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 810 Mhz
    • Memory Clock: (800)-900 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: (25,6)28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024MB-2048 (GDDR3)
    • Texture Fill Rate: 13.0 (b/s)
    • Consumption: max 65 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/JKxXQscJTHo30A0LlKJvUaQF/full.png

    GT 440/540/630 GDDR5-variant
    • GPU: GF108
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • CUDA cores: 96
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 810 Mhz
    • Memory Clock: 800 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 51.2 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024MB-2048 (GDDR3)
    • Texture Fill Rate: 13.0 (b/s)
    • Consumption: max 65 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/4WdEsNMsdlPX7n0ekWrrpecI/full.png

    Mid-End


    http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

    GTS 450
    • GPU: GF106 (40nm)
    • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders:192
    • Shader clock: 1566 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 789 983 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
    • Memory Interface: 128 /192 bit
    • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
    • L2 Cache Size: 256KB
    • Texture Units: 32
    • Consumption: max 106 watt
    • Performatie: mid-end


    GT640 varianten ..


    http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

    GT 545/ GT640 DDR3- 192 bit(OEM)
    • GPU: GF118 (28nm)
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • CUDA Cores: 144
    • Shader clock: 1440 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 720 Mhz
    • Memory Clock: 891 Mhz (DDR3)
    • Memory Bandwidth: 42.8 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1536/3072 MB
    • Texture Units: 24
    • Texture Fill Rate: 17.3 (b/s)
    • Consumption: 75 watt (TDP)


    http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

    GT640 DDR3- 128 bit (OEM)
    • GPU: GK107 (28nm)
    • Release Date:
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.3 miljard
    • CUDA Cores: 384
    • Shader clock: 797 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 797 Mhz
    • Memory Clock: 891 Mhz
    • Memory Bandwidth: 28.5 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024/2048 MB
    • Texture Units: 32
    • Texture Fill Rate: 25.5 (b/s)
    • Consumption: 50 watt (TDP)


    GT640 varianten ..


    http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

    GT640 DDR3- 128 bit
    • GPU: GK107 (28nm)
    • Release Date: 5/6/2012
    • Interface: PCI-E x16 3.0
    • Transistors: 1.3 miljard
    • CUDA Cores: 384
    • Shader clock: 900 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 900 Mhz
    • Memory Clock: 891 Mhz (DDR3)
    • Memory Bandwidth: 28.5 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 2048 MB
    • Texture Units: 32
    • Texture Fill Rate: 28.8 (b/s)
    • Consumption: 65 watt (TDP)


    http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

    GT640 GDDR5- 128 bit(OEM)
    • GPU: GK107 (28nm)
    • Release Date: 24/4/2012
    • Interface: PCI-E x16 3.0
    • Transistors: 1.3 miljard
    • CUDA Cores: 384
    • Shader clock: 950 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 950 Mhz
    • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 80 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024/2048 MB
    • Texture Units: 32
    • Texture Fill Rate: 30.4 (b/s)
    • Consumption: 75 watt (TDP)


    Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

    GTX 550 Ti
    • GPU: GF116 (40nm)
    • Release Date: 15/03/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1800 MHz
    • ROP's: 24
    • Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s
    • Core Clock: 900 Mhz
    • Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 32 (28.8 GT/s)
    • Consumption: 116 Watt (TDP)
    • Performantie: Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

    GTX 555/GTX 560 SE/GT 645
    • GPU: GF114 [red](40nm)[/green]
    • Release Date: maart 2012
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.95 miljard
    • CUDA Cores: 288
    • Shader clock: 1645 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 776 Mhz
    • Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 91.9 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1024/1512 MB
    • Texture Units: 48
    • Texture Fill Rate: 37.2 (b/s)
    • Consumption: 140 watt (TDP)



    Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

    GTX 460 SE
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 650 Mhz
    • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

    GTX 460 768 MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end

    http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

    High Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/IzAm2tdUPMw1lnhzJ0jaQ7ir/full.jpg

    GTX 460 1024MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 56
    • L2 Cache Size: 512KB
    • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/1hZCHr605s55Ir42DtOqAPfs/full.png

    GTX 560
    • GPU: GF114 (40nm)
    • Release Date: 17/05/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1,95 miljard
    • Unified shaders: 336
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 810 Mhz
    • Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 128 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
    • Texture Units: 56
    • Texture Fill Rate: 45.4 (b/s)
    • Consumption: 150 Watt TDP


    GTX 560


    http://tweakers.net/ext/f/1hZCHr605s55Ir42DtOqAPfs/full.png

    GTX 560 Ti
    • GPU: GF114 (40nm)
    • Release Date: 25/01/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1,95 miljard
    • Unified shaders: 384
    • Shader clock: 1645 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 822 Mhz
    • Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
    • Texture Units: 64
    • Texture Fill Rate: 52.61 (b/s)
    • Consumption: 170 Watt TDP
    • Performantie:High Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/WnqX1wuSaxYcCGRQoa8uMmzX/full.png

    GTX 560 Ti 448 core
    • GPU: GF114 (40nm)
    • Release Date: 1/12/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1,95 miljard
    • Unified shaders: 384
    • Shader clock: 1464 MHz
    • ROP's: 40
    • Core Clock: 752 Mhz
    • Memory Clock: 950 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 152 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280MB
    • Texture Units: 56
    • Texture Fill Rate: 41 (b/s)
    • Consumption: 170 Watt TDP
    • Performantie:High Mid-end


    Low High End


    http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

    GTX 465
    • GPU: GF100
    • Release Date: eind mei 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 352
    • Shader clock:1215 MHz
    • Core Clock: 607 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
    • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: max 200W


    http://tweakers.net/ext/f/gYo5ZDCNRwiHM4aMwYzgJPV1/full.png

    GTX 470
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: tot 215 Watt

    http://tweakers.net/ext/f/REatBjguJ5slPw5Gt74HVMU6/full.png

    GT 660


    http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

    GTx 660 (OEM)
    • GPU: GK104 (28nm)
    • Release Date: augustus 2012
    • Interface: PCI-E x16 3.0
    • Transistors: 3,54 miljard
    • CUDA Cores: 1182
    • Shader clock:823-888 mhz
    • Core Clock: 823-888 Mhz
    • ROP's: ??
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 1450 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 134 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1,5/3 GB
    • Texture Units: ???
    • Texture Fill Rate: 79 (b/s)
    • Consumption: 150 Watt (TDP)


    http://tweakers.net/ext/f/gYo5ZDCNRwiHM4aMwYzgJPV1/full.png

    GTX 660 Ti
    • GPU: GK104 (28nm)
    • Release Date: 16/8/2012
    • Interface: PCI-E x16 3.0
    • Transistors: 3,54 miljard
    • CUDA Cores: 1344
    • Shader clock:915-980 mhz
    • Core Clock: 915-980 Mhz
    • ROP's: 24
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 144.2 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 2048 MB
    • Texture Units: 112
    • Texture Fill Rate: 102.5 (b/s)
    • Consumption: 150 Watt (TDP)

    http://tweakers.net/ext/f/REatBjguJ5slPw5Gt74HVMU6/full.png

    High End


    http://tweakers.net/ext/f/4bn0B7kMYQki1XpQ174HXDEF/full.png

    GTX 480
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 480
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1401 Mhz
    • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
    • Memory Clock: 924 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption: tot 250 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/5yBx1EPEGTmB1Gk79wpHlTdr/full.png

    GTX 570
    • GPU: GF110
    • Release Date: 7/12/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 480
    • Shader clock: 1464 Mhz
    • Core Clock: 732 MHz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s
    • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 152 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 60
    • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
    • Consumption:219 Watt


    High End


    http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

    GTX 580
    • GPU: GF110
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2? miljard
    • Unified shaders: 512
    • Shader clock: 1544 Mhz
    • Core Clock: 772 MHz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s
    • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
    • Consumption: 250 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

    GTX 670
    • GPU: GK104 (24nm)
    • Release Date: 10/05/2012
    • Interface: PCI-E x16 3.0
    • Transistors: 3.54 miljard
    • CUDA Cores: 1344
    • Shader clock: 915-1084 mhz
    • Core Clock: 915-1084 Mhz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 29.3 GP/s
    • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192.256GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 2048 MB
    • Texture Units: 112
    • Texture Fill Rate: 102.5(b/s)
    • Consumption: 170 Watt (TDP)



    High End


    http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

    GTX 680
    • GPU: GK104 (28nm)
    • Release Date: 22/03/2012
    • Interface: PCI-E x16 3.0
    • Transistors: 3,54 miljard
    • CUDA Cores: 1536
    • Shader clock: 1006-1110 Mhz
    • Core Clock: 1006-1110 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 32.2 GP/s
    • Memory Clock: 1252 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,256 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 2048/4096 MB
    • Texture Units: 128
    • Texture Fill Rate: 128.8 (b/sec)
    • Consumption: 195 Watt (TDP)


    http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

    GTX 590
    • GPU: 2*GF110
    • Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2*3,0 miljard
    • Unified shaders: 512*2
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock:607 Mhz
    • ROP's: 2*48
    • Pixel Fill Rate:58,75 GP/s
    • Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s
    • Memory Interface: 2* 384 bit
    • Memory: 2*768/1536 MB
    • Texture Units: 64*2
    • Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec)
    • Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP


    High End


    http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

    GTX 690
    • GPU: 2*GK104
    • Release Date: 29/04/2012
    • Interface: PCI-E x16 3.0
    • Transistors: 2*3,540 miljard
    • Unified shaders: 2*1536
    • Shader clock:915-1058 mhz
    • Core Clock:915-1058 Mhz
    • ROP's: 2*32
    • Pixel Fill Rate:2*28.8 GP/s
    • Memory Clock: 1252 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 2* 192,256GB/s
    • Memory Interface: 2* 256 bit
    • Memory: 2*2048 MB
    • Texture Units: 2*128
    • Texture Fill Rate: 2*117.12 (b/S)
    • Consumption: 300 Watt (TDP)



    ModelGPUShadersGPU
    kloksnelheid
    Geheugen
    type
    Geheugen
    snelheid
    Band
    breedte
    Bus
    breedte
    SLI
    GT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNee
    GT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNee
    GT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNee
    GT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNee
    GT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNee
    GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee
    GTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa
    GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

    http://tweakers.net/ext/f/uOlshIJnuUxnqeB9KonYmfXH/full.png

    Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
    The tech community lost two of it's best this week
    Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

    "Recente" Frontpage berichten:
    Nieuws: Reguliere GTX 660 voor systeembouwers duikt op
    Nieuws: Nvidia plant meerdere versies van GTX 660
    Review: De GeForce 670M en 675M in twee BTO-laptops
    Nieuws: Nvidia-partners brengen GeForce GTX 660 Ti-varianten uit
    Nieuws: Nvidia lost beveiligingsprobleem in Linux-driver op
    Nieuws: Nvidia herstelt pci express 3.0-ondersteuning socket2011-borden
    Nieuws: Nvidia reageert op kritiek van Torvalds
    Nieuws: Fabrikanten komen met Nvidia GT 640


    Externe nieuwsberichten:
    Nvidia herpakt zijn marktaandeel in laptop gpu's vooral te kosten van AMD.
    Hardware.info: nVidia haalt 50,6% marktaandeel in notebook videokaarten

    Project Denver
    nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
    nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
    Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
    nVidia:
    “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
    CES:
    Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

    FP:
    Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
    Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
    CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
    Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
    CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
    CES: Cartech
    CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
    CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
    CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
    CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
    Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
    CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

    Nieuws: Nvidia koopt ontwikkelaar 3g- en 4g-modems
    Anandtech: NVIDIA to Acquire Icera, Adds Software Baseband to its Portfolio

    Nieuws: Computex: Nvidia demonstreert Kal-el-quadcore voor handhelds
    Nieuws: Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
    TT: ASUS next-gen Transformer to sport NVIDIA's quad-core Kal-El, October launch?

    http://www.brightsideofnews.com/Data/2011_6_30/NVIDIA-Wayne-to-Come-in-Two-Versions/NVDA_tegra_roadmap-2010-2014.jpg
    BSN: NVIDIA's 28nm "Wayne" Tegra to Come in Two Versions?
    BSN: 1st Silicon with NVIDIA Project Denver is an 8-Core ARM, 256 CUDA Core APU?

    http://content.hwigroup.net/images/news/nvidia_gtc2011_roadmap_01.jpg
    nVidia toont actuele CPU en GPU roadmap in Japan

    Blijkbaar gelooft buiten nVidia ook Apple in ARM pc's.
    In het geval van Apple gebruikte men sowieso altijd al mindere krachtige maar zuiniger cpu's waardoor eigen gefabriceerde ARM cpu's perfect in het plaatje passen.
    Het heet als grote voordelen:
    • Past "heerlijk" in het plaatje van totale integratie van soft- en hardware.
    • Komt tegemoet tegenover de klacht dat de hardware van Apple niets speciaals is maar juist hetzelfde als andere laptops..
    • Verkleint het hardware matig verschil tussen de imacs/ibooks en de iMobile devices
    Zoals ook Charlie al zei is het geen toeval dat men de verschuiving op hetzelfde moment plant als nVidia zal uitkomen met zijn 64Bit ARM cpu's.
    Wie weet gaan beide firma's weer samenwerken ofwel hevige concurrenten worden.

    ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86

    http://tweakers.net/ext/f/PWpn4EzOVCOP4VX6SyUELZfx/full.png

    Hybrid SLi is back?
    NVIDIA to Launch Optimus-like Technology for Desktops at Computex
    Tot nu toe nog steeds niet gereleased. Vraag is of het er ooit nog van komt daar intel zijn eigen Optimus variant heeft uitgebracht op de Z68 moederborden. Nu daar deze eigenlijk belabberde resultaten opleverenden (de discrete kaarten worden blijkbaar nooit volledig uitgezet) is er natuurlijk nog ruimte genoeg voor improvement voor nVidia. Echter is meer de vraag of intel dat zal toelaten.
    Anandtech: NVIDIA Synergy to Bring Optimus to Desktops
    Nvidia: The Future of Graphics Processing
    Processor opvolger Sony PSP gemaakt door nVidia?
    Ondanks andere signalen gaat het gerucht dat de PS Vita voorzien zou worden van een tegra2 chipset.
    Sowieso zal deze verniewde psp voorzien worden van een ARM cpu en heeft nVidia als leverancier wel een voetje voor bij sony (PS3, de nieuwe sony tablet..). Nadelig speelt natuurlijk dat Sony bij de PS3 niet zo content is van de houding van nVidia en eigenlijk ook daar oorspronkelijk een eigen GPU plande..
    Het designen van een eigen chipset en laten fabriceren bij Samsung past perfect bij Sony echter is eerder de vraag of ze der in geslaagd zijn, zoniet is de Tegra chip wss "the way to go".
    Het enigde dat nu al vast ligt is dat Sony gebruik zal maken van een quad core ARM cpu (welke dus ook door nVidia kan geleverd worden).
    Na het "missen" van de 3DS zou het toch een mooie console-win zijn voor nVidia. Het leverancieren van hardware voor consoles levert nu éénmaal een verzekerde en langdurige geldinstroom. Zelfs buiten deze winst om is de omzet/schaalvergroting enkel positief voor de andere producten van de fabrikant.


    Tekorten aan productiecapaciteit (28nm)
    Dit komt vooral doordat de vorige generaties bij de overstap naar een kleinere nood ook amper konden bijbenen + het feit dat als Apple overstapt naar TSMC deze ook een serieus hap uit de 28nm productiecapaciteit zal nemen.

    Herhaling van de 300 reeks:
    BSN: NVIDIA GeForce 600 Series: 28nm, OEM-only Fermi Refresh?
    Het gerucht gaat dus de ronde dat de oem pushen vooreen herhaling van de 300 reeks...
    Elk gerucht heeft natuurlijk zijn voedingsbodem; en deze slaat namelijk weeral op een ander gerucht dat nVidia mobiele gpu's die nog gebruik maken van de volwassen Fermi architectuur gebruikt als pipecleaner voor het 28nm proces.
    Hierop is nogal weinig kans. nVidia wil wellicht zo snel mogelijk van de Fermi reeks overstappen naar de Kepler serie.
    Natuurlijk indien zou blijken dat Kepler een architecturaal/fundamentele bug(s) heeft zou dit wel eens kunnen gebeuren maar dan wel met Fermi architectuur op 28nm ipv gewone rebatching. Tot nu toe verloopt volgens nVidia alles ok en is de kans dus minimaal tot nihil.
    Waarheidsfactor 5%

    Waarop er wel kans is dat de volgende reeks van mobiele gpu's weeral een mengeling wordt van 2soorten architecturen Fermi en Kepler zoals de huidige serie een mengeling is tussen Fermi1 en Fermi2 (zie de overzichtstabel hier een beetje boven)
    *update*
    Te filteren content ..


    Kepler!
    Kepler is de codenaam voor nVidia's volgende architectuur en was gepland voor (eind) 2011.
    http://content.hwigroup.net/images/news/nvidia_maxwell_roadmap_01.jpg
    Kepler zal verderwerken op de Fermi architectuur maar met (natuurlijk) een aantal verbeterpunten waarvan de belangrijkste:
    • Een véél betere prestatie per watt dan Fermi (tot 3 tot 4 keer). (Dit was namelijk een knelpunt van de Fermi Architectuur
    • Virtueel memory
    • pre-emption support
    • nog meer onafhankelijker van de cpu
    Zoals je al uit het lijstje kan afleiden is ook deze keer de architectuur gemeenschappelijk met de GPGPU quadro workstation GPU's. Hierin verdient nVidia namelijk momenteel goed zijn brood en is er nog weinig concurrentie.


    Volgens nVidia verloopt het 28nm productie proces zonder problemen onder controle en de productie van kepler gpu's zou al ein dit jaar opgestart worden.
    Let op opgestart worden != in de winkel liggen, waardoor begin 2012 correcter is
    De laatste gecorrigeerde roadmaps tonen dan ook pas december 2011 aan als begin van de massaproductie, welke eigenlijk te laat is om de kerstmis periode te halen.
    Maw in principe zijn ze 2 maanden te laat. Aan de andere kant zal ATi dit ook voor hebben en ligt dit eerder aan het 28nm procédé dan de architecturen.
    De geruchten gaan wel dat ATI een ander TSMC 28nm procedé gebruikt dat sneller productie klaar zou zijn.
    Als dat waar is, dan is ATI in staat om zelfs nog dit kwartaal met een nieuwe kaart kunnen komen.
    Engadget: NVIDIA's Kepler GPU still (kinda, sorta) on schedule for 2011 debut

    Fudzilla:Kepler 28nm taped out
    Fudzilla: Kepler 28nm to launch in Q1 2012
    SA: Nvidia’s Kepler comes in to focus
    Fudzilla: Some Nvidia notebook 28nm chips are finished
    Digitimes: Planned launch of Nvidia 28nm and 22/20nm GPUs moved back to 2012 and 2014
    Hardware.info: nVidia bevestigt komst van Kepler GPU in 2012
    Xbit: Nvidia Denies Plans to Release Kepler GPU in 2011.

    http://tweakers.net/ext/f/JSpVElffUk9ZNvgJrms3cl0c/full.png

    Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
    Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
    Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Windows OS:De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce 400 serie
    Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Galaxy WHITE)
    Guru3D (MSI CycloneII)
    HardwareCanucks (Roundup)
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    PC Perspective
    • techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Palit, sli)
    [H]ard|OCP
    • HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
    Legit Reviews (ASUS
    PC Perspective (Roundup)
    techPowerUp
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 570:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    Guru3D (Palit)
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    techPowerUp
    TechSpot
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 580:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    HOTHardWare
    Legit Reviews
    Overclockers Club
    PC Perpective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX590:
    Hardware.info (Quad Sli)
    AnandTech
    BenchmarkReviews
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven (Quad Sli)
    Hi Tech Legion
    HOTHardware
    InsideHW
    Legit Reviews
    NeoSeeker
    PC Perspective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    TweakTown
    Tom's Hardware

    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce 500 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://tweakers.net/ext/f/1neA5jmcpdLKJpfbbhbV9GtN/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/nF8p0LbXAQ69PE5Ii454VjHe/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/Q2FAjDupA2zEziFqgq0NKSih/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/NMswYmP7M4Qs4WZyLht5TCmE/full.png

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

    CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussie - Deel 126

    19-11-2014 discussie 2.597

    CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic

    Welkom in CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic, het topic met de laatste nieuwtjes en alle belangrijke info op het gebied van 3D-videokaarten van de Graphics Division van AMD. Lees, om het hier gezellig te houden, wel even onderstaande regels door voordat je in het topic post. :)

    Technische vragen of problemen? Bezoek de AMD Game forums!

    Changelog

    • 3 Februari 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 124
    Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken te worden over AMD Radeons.

    Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic, vul het Catalyst Crew Feedback Form in of vraag het op het AMD Game forum! Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

    Ook voor advies over de aankoop van een nieuwe videokaart kun je hier niet terecht. Lees daarvoor:
    [BBG aanschaf] Videokaarten

    Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

    Policy

    Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
    • Flamen & Trollen
    • Basic questions. In dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd dmv de search-functie.
    • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
    • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
    • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
    • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
    • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.

    Inhoud

    Previous Threads

    Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.
    • R420 / R480: Deel 1 - 20
    • R520 / R580: Deel 21 - 50
    • R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70
    • RV670 / R680: Deel 71 - 85
    • RV770 / R700: Deel 86 - 104
    • Evergreen: Deel 105 - 117
    • Northern Islands: Deel 118 - 122
    • Southern Islands: Deel 123 - 125
    R420 / R480
    01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

    R520 / R580
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

    R600 / RV630 / RV610
    51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

    RV670 / R680
    71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

    RV770 / RV700
    86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

    Evergreen
    105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

    Northern Islands
    118 119 120 121 122

    Southern Islands
    123 124 125



    Southern Islands - HD 7000

    • Low-end: HD 7400 < HD 7500 < HD 7600
    • Mainstream: HD 7700 (Cape Verde & Pitcairn LE)
    • Performance: HD 7800 (Pitcairn & Tahiti LE)
    • Enthousiast: HD 7900 (Tahiti)
    • Fastest Card: HD 7990 (New Zealand)
    Waarvan de low-end selectie bestaat uit een reeks rebrands op 40nm omdat de kosten van TSMC voor het nieuwe 28nm proces niet te verrekenen zouden zijn. Ook zijn het enkel rebrands omdat AMD later met Trinity deze series zou willen gaan integreren waardoor de vraag naar dergelijke kaarten hoogstwaarschijnlijk wegvalt. Wat er na Trinity met deze reeksen gaat gebeuren is op dit moment onduidelijk, maar voor ons niet hoogst interessant.

    Vernieuwingen

    AMD beweert dat met behulp van de verbeterde PowerTune utility het verbruik van de videokaarten teruggeschroefd kan worden naar een minimum. In het geval van de HD7970 ligt dat minimum op ongeveer 3 Watt. Een eis is echter wel dat het system long idle is en dat de monitor zichzelf ook uitschakelt. Als je in Windows je Power Saving settings op Performance hebt staan, of in ieder geval zorgt dat het scherm continue aan blijft staan, gaat het nut van deze feature uiteraard verloren.

    Deze feature is ook beschikbaar in Crossfire opstellingen, maar dan werkt het even net wat anders. De PowerTune utility kan bij gebruik van Crossfire opstellingen waarbij het systeem idle is. Niet long idle, zoals hiervoor, en dat is logisch verklaarbaar. Er hoeft maar 1 kaart echt aan het werk te zijn om je desktop beelden, of je internet-tabbladen weer te geven en je andere kaart(en) hoeven in dat geval niets te doen. Voorheen werd het idle-TDP van bijvoorbeeld de HD6970 vastgesteld op zo'n 30 Watt en dat was ook wat alle kaarten in Crossfire-opstellingen verbruikten. Nu is het echter zo dat minimaal je 2e kaart, maximaal natuurlijk ook je 3e en 4e kaart, dusdanig geknepen wordt dat het verbruik echt teruggebracht kan worden tot het long-idle minimum van een enkele kaart.
    • New Grid Configurations
    • Flexible Bezel Comp
    Het is in Eyefinity 2.0 ook mogelijk om setups te maken met schermen met verschillende resoluties, waar voorheen altijd omheen moest worden gewerkt. Zo kun je makkelijk een LCD die je nog hebt liggen bijschakelen zonder aan de slag te hoeven gaan met tooltjes.
    • Up to 16k x 16k
    Spreekt voor zich, er zijn nu dus ook resoluties van 16kpx in de hoogte of breedte mogelijk. In praktijk betekent dat echter wel dat je moet denken aan een vijftal U3011's of een zevental FHD schermen, iets wat in de praktijk natuurlijk minder voorkomt.
    • AMD Eyefinity + AMD HD3D Technologies
    • Custom Resolutions
    • Preset Manager Improvements
    • Taskbar Positioning
    Waar het voorheen bij Eyefinity een probleem was om te zorgen dat je taskbar niet naar het linker scherm schoot, heeft AMD ook hiervoor in versie 2.0 een oplossing gevonden en kun je de taskbar mooi in het middelste scherm opstellen.
    quote:
    Bij de Radeon HD 7970 spreekt AMD over EyeFinity 2.0 waarin sprake is van een aantal verbeteringen. Allereerst is het nu mogelijk om ook drie of meer 3D-schermen te combineren. Daarnaast heeft AMD haar drivers verder geoptimaliseerd. Zo komt er spoedig ondersteuning voor custom resoluties en kun je vanaf de update die gepland staat voor komende februari eindelijk bij een multi-monitor setup zelf kiezen op welk scherm je de Windows taakbalk wil zien. Deze driveraanpassingen komen overigens ook allemaal beschikbaar voor bestaande EyeFinity-videokaarten.
    Bron: HWI


    Tahiti

    Op 22 december 2011 introduceerde AMD officieel Southern Islands met de introductie ( ;) ) van de HD7970. Inmiddels zijn er al meerdere reviews online verschenen (waar we verderop nog even op terugkomen) en is al wel bekend dat de kaarten officieel pas vanaf 9 januari beschikbaar zijn voor het volk.

    Tahiti is voor AMD tijdelijk de marktleider of performance-king op het gebied van single-GPU videokaarten en draagt bij AMD de Enthousiast-titel. De HD7970 is in deze serie uiteraard de Superior, waar de HD6970 dat volgens de PT in de vorige serie was. Officieel zijn alleen de specificaties van de HD7970 nog bekend, de rest volgt later:

    HD 7970 Specificaties
    • Codenaam: Tahiti XT
    • DirectX: 11.1
      - Shadermodel 5.1
      - Compute Shaders 5.1
    • Transistoren: 4300M
    • Corespeed: 925Mhz
    • Memory speed: 1.375Ghz
    • Memory Interface: 384-bit GDDR5 / 5.5Gbps
    • Compute Power: 3.79 TFLOPs
    • Streamprocessing Units: 2048 (64x32)
    • Texture Units: 128
    • Render Backends: 8 (x4 = 32 ROPs)
    • Idle Board Power: 3W
    • Load Board Power: 250W
    • Die size: 365mm2
    Reviews
    CrossFire reviews
    HD 7950 Specs
    • Codenaam: Tahiti Pro
    • DirectX: 11.1
      - Shadermodel 5.1
      - Compute Shaders 5.1
    • Transistoren: 4300M
    • Corespeed: 800Mhz
    • Memory speed: 1.250Ghz
    • Memory Interface: 384-bit GDDR5 / 5Gbps
    • Compute Power: 2.87 TFLOPs
    • Streamprocessing Units: 1792 (64x28)
    • Texture Units: 112
    • Render Backends: 8 (x4 = 32 ROPs)
    • Idle Board Power: 3W
    • Load Board Power: 200W
    • Die size: 365mm2
    Reviews
    PCI-e schaling Tahiti

    Over GCN

    Graphics Core Next, beter bekend als GCN, is de nieuwe architectuur die voor Southern Islands in het leven geroepen is. Deze nieuwe architectuur is net wat meer toegespitst op GPGPU dan pure game performance, maar ook in het laatste geval wisten ze bij AMD wel winst te behalen ten opzichte van de vorige generatie. Zo waren er claims vanuit AMD zelf dat Tahiti XT tot wel 60% meer performance in huis had dan nVidia's leidend alternatief, de GTX580. Die bewering werd echter niet geheel waargemaakt, zoals bij de reviews wel te lezen is. 60% beter dan hun eigen voorganger past hier beter, de GTX580 werd met ongeveer 30% verschil achter zich gelaten.


    Future

    Nu na de introductie van de HD7990 en de reviews van onder andere Tweakers valt er nog weinig te speculeren over Southern Islands. In begin 2013 zal de volgende serie ten tonele verschijnen waaraan weer een nieuw deel geweid zal worden.


    Geruchtenmolen

    Gerucht: De HD9k serie wordt eind september aangekondigt


    Links

    AMD-only partners
    AMD / nVidia partners
    Utilities
    Officieel AMD-gerelateerd
    Topic-gerelateerd

    CJ

    Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks, van deel 1 tot en met deel 116.
    Rust zacht, Tweaker.
    CJ
    Condoleance topic voor CJ.

    Website voor nieuws rondom Android en Android apps?

    18-10-2014 discussie 3
    Hee mede tweakers,

    Ik vraag me af wat volgens jullie de beste nieuwssite is rondom Android nieuws.

    Ik ben overgestapt van een iPhone 5 naar de OPO. Ik volgde altijd iphoneclub.nl / iculture.nl

    Ik ben nu dus op zoek naar een nieuwssite voor Android, dus regelmatig handige apps, apps reviews, etc. Voor het grotere nieuws heb ik uiteraard tweakers :)

    Ik kijk nu af en toe op: http://androidworld.nl/ maar ik vraag me af of er een betere/populaidere is. (liefst NL)

    Alvast bedankt!

    [Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 54

    27-08-2012 discussie 4.296
    http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
    http://tweakers.net/ext/f/LLnXQ2qoaO1jW5HMM11FAekj/full.png
    http://tweakers.net/ext/f/IIV2Xu94T1OvXaPvBMU1wcR4/full.png

    In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
    • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
    • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
    • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
      • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
      • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
      • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
      • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
      • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
      • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
      • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
      • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
    Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
    http://tweakers.net/ext/f/EimNDv9D62BzAx1T9uoZbK2n/full.png

    Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
    Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
    Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
    • [Discussie] Het GeForce 7 Topic
    Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
    Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
    Andere Interessante Topics:
    • [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

    http://tweakers.net/ext/f/IiBlw5UTAQAYcRwjpuA62qvp/full.png

    Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
    Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • [Discussie] nVidia 8xxx series
    Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

    http://tweakers.net/ext/f/Es32Jf7Tn3TABct0PrEQ5QhU/full.png

    Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

    De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
    http://tweakers.net/ext/f/QejmE87rfK3TtIlqovpWlPFU/full.png

    De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden ;)

    http://tweakers.net/ext/f/tkROAO8YtKWeoyQN2rOfkJAR/full.png

    Instap level


    http://tweakers.net/ext/f/ICOox76NDJRks0sQMv9J43uY/full.png

    GT420 OEM
    • GPU: GF108
    • Release Date: Zomer 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 2048 MB DDR3
    • Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM


    http://tweakers.net/ext/f/yG88VVgaQbBBCuiJ6BJmSC6j/full.png

    GT 520
    • GPU: GF108
    • Release Date: 12/4/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 810 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 1024 MB DDR3
    • Consumption: max 29 Watt

    Low End


    http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

    GT 430
    • GPU: GF108
    • Release Date: 11/10/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • Unified shaders:96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Consumption: Officieel max 49 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/JKxXQscJTHo30A0LlKJvUaQF/full.png

    GTS 440
    • GPU: GF106
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:144
    • Shader clock: 1189 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 594 Mhz
    • Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1.5 - 3.0 GB
    • Texture Units: ??
    • Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist)
    • Enkel OEM
    • Consumption: max 56 Watt

    http://tweakers.net/ext/f/4WdEsNMsdlPX7n0ekWrrpecI/full.png

    Mid-End


    http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

    GTS 450
    • GPU: GF106 (40nm)
    • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders:192
    • Shader clock: 1566 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 789 983 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
    • Memory Interface: 128 /192 bit
    • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
    • L2 Cache Size: 256KB
    • Texture Units: 32
    • Consumption: max 106 watt
    • Performatie: mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

    GTX 550 Ti
    • GPU: GF116 (40nm)
    • Release Date: 15/03/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1800 MHz
    • ROP's: 24
    • Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s
    • Core Clock: 900 Mhz
    • Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 32 (28.8 GT/s)
    • Consumption: 116 Watt (TDP)
    • Performantie: Mid-end


    Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

    GTX 460 SE
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 650 Mhz
    • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

    GTX 460 768 MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end

    http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

    High Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/IzAm2tdUPMw1lnhzJ0jaQ7ir/full.jpg

    GTX 460 1024MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 56
    • L2 Cache Size: 512KB
    • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/1hZCHr605s55Ir42DtOqAPfs/full.png

    GTX 560 Ti
    • GPU: GF114 (40nm)
    • Release Date: 25/01/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1,95 miljard
    • Unified shaders: 384
    • Shader clock: 1645 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 822 Mhz
    • Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
    • Texture Units: 64 (52,6 GT/s)
    • Consumption: 170 Watt TDP
    • Performantie:High Mid-end


    Tesla


    http://tweakers.net/ext/f/LPLwPcIGbf4MRCn3kRw7TBbD/full.png

    Tesla C2050
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: "early" Q2 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 600-1200 MHz
    • Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 3GB GDDR5
    • Consumption: 190W(typical)
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    http://tweakers.net/ext/f/WnqX1wuSaxYcCGRQoa8uMmzX/full.png

    Tesla C2070
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: Q3 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 480??
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700-1400 MHz
    • Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 6 GB (GDDR5)
    • Consumption:maximaal 225W
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    Low High End


    http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

    GTX 465
    • GPU: GF100
    • Release Date: eind mei 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 352
    • Shader clock:1215 MHz
    • Core Clock: 607 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
    • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: max 200W


    http://tweakers.net/ext/f/gYo5ZDCNRwiHM4aMwYzgJPV1/full.png

    GTX 470
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: tot 215 Watt

    http://tweakers.net/ext/f/REatBjguJ5slPw5Gt74HVMU6/full.png

    High End


    http://tweakers.net/ext/f/4bn0B7kMYQki1XpQ174HXDEF/full.png

    GTX 480
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 480
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1401 Mhz
    • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
    • Memory Clock: 924 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption: tot 250 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/5yBx1EPEGTmB1Gk79wpHlTdr/full.png

    GTX 570
    • GPU: GF110
    • Release Date: 7/12/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 480
    • Shader clock: 1464 Mhz
    • Core Clock: 732 MHz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s
    • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 152 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 60
    • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
    • Consumption:219 Watt


    High End


    http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

    GTX 580
    • GPU: GF110
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2? miljard
    • Unified shaders: 512
    • Shader clock: 1544 Mhz
    • Core Clock: 772 MHz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s
    • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
    • Consumption: 250 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

    GTX 590
    • GPU: 2*GF110
    • Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2*3,0 miljard
    • Unified shaders: 512*2
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock:607 Mhz
    • ROP's: 2*48
    • Pixel Fill Rate:58,75 GP/s
    • Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s
    • Memory Interface: 2* 384 bit
    • Memory: 2*768/1536 MB
    • Texture Units: 64*2
    • Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec)
    • Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP


    ModelGPUShadersGPU
    kloksnelheid
    Geheugen
    type
    Geheugen
    snelheid
    Band
    breedte
    Bus
    breedte
    SLI
    GT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNee
    GT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNee
    GT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNee
    GT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNee
    GT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNee
    GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee
    GTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa
    GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

    http://tweakers.net/ext/f/uOlshIJnuUxnqeB9KonYmfXH/full.png

    Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
    The tech community lost two of it's best this week
    Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

    "Recente" Frontpage berichten:
    Nieuws: Asus kondigt Mars II met dual GTX580-gpu's aan
    Nieuws: 'Nvidia's gpu-schema loopt vertraging op'
    Nieuws: Nvidia introduceert notebook-gpu's GTX580M en GTX570M
    Nieuws: Computex: Nvidia introduceert GTX560M en GT520MX
    Nieuws: EVGA introduceert GT 545-videokaart
    Nieuws: Nvidia en partners introduceren GTX 560
    Nieuws: Nvidia verliest meer terrein op gpu-markt in eerste kwartaal
    Nieuws: Nvidia: sli komt naar AMD-moederborden


    Externe nieuwsberichten:
    Nvidia herpakt zijn marktaandeel in laptop gpu's vooral te kosten van AMD.
    Hardware.info: nVidia haalt 50,6% marktaandeel in notebook videokaarten

    Project Denver
    nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
    nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
    Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
    nVidia:
    “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
    CES:
    Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

    FP:
    Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
    Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
    CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
    Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
    CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
    CES: Cartech
    CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
    CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
    CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
    CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
    Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
    CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

    Nieuws: Nvidia koopt ontwikkelaar 3g- en 4g-modems
    Anandtech: NVIDIA to Acquire Icera, Adds Software Baseband to its Portfolio

    Nieuws: Computex: Nvidia demonstreert Kal-el-quadcore voor handhelds
    Nieuws: Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
    TT: ASUS next-gen Transformer to sport NVIDIA's quad-core Kal-El, October launch?

    http://www.brightsideofnews.com/Data/2011_6_30/NVIDIA-Wayne-to-Come-in-Two-Versions/NVDA_tegra_roadmap-2010-2014.jpg
    BSN: NVIDIA's 28nm "Wayne" Tegra to Come in Two Versions?
    BSN: 1st Silicon with NVIDIA Project Denver is an 8-Core ARM, 256 CUDA Core APU?

    http://content.hwigroup.net/images/news/nvidia_gtc2011_roadmap_01.jpg
    nVidia toont actuele CPU en GPU roadmap in Japan

    Blijkbaar gelooft buiten nVidia ook Apple in ARM pc's.
    In het geval van Apple gebruikte men sowieso altijd al mindere krachtige maar zuiniger cpu's waardoor eigen gefabriceerde ARM cpu's perfect in het plaatje passen.
    Het heet als grote voordelen:
    • Past "heerlijk" in het plaatje van totale integratie van soft- en hardware.
    • Komt tegemoet tegenover de klacht dat de hardware van Apple niets speciaals is maar juist hetzelfde als andere laptops..
    • Verkleint het hardware matig verschil tussen de imacs/ibooks en de iMobile devices
    Zoals ook Charlie al zei is het geen toeval dat men de verschuiving op hetzelfde moment plant als nVidia zal uitkomen met zijn 64Bit ARM cpu's.
    Wie weet gaan beide firma's weer samenwerken ofwel hevige concurrenten worden.

    ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86

    http://tweakers.net/ext/f/PWpn4EzOVCOP4VX6SyUELZfx/full.png

    Hybrid SLi is back?
    NVIDIA to Launch Optimus-like Technology for Desktops at Computex
    Tot nu toe nog steeds niet gereleased. Vraag is of het er ooit nog van komt daar intel zijn eigen Optimus variant heeft uitgebracht op de Z68 moederborden. Nu daar deze eigenlijk belabberde resultaten opleverenden (de discrete kaarten worden blijkbaar nooit volledig uitgezet) is er natuurlijk nog ruimte genoeg voor improvement voor nVidia. Echter is meer de vraag of intel dat zal toelaten.
    Anandtech: NVIDIA Synergy to Bring Optimus to Desktops
    Nvidia: The Future of Graphics Processing
    Processor opvolger Sony PSP gemaakt door nVidia?
    Ondanks andere signalen gaat het gerucht dat de PS Vita voorzien zou worden van een tegra2 chipset.
    Sowieso zal deze verniewde psp voorzien worden van een ARM cpu en heeft nVidia als leverancier wel een voetje voor bij sony (PS3, de nieuwe sony tablet..). Nadelig speelt natuurlijk dat Sony bij de PS3 niet zo content is van de houding van nVidia en eigenlijk ook daar oorspronkelijk een eigen GPU plande..
    Het designen van een eigen chipset en laten fabriceren bij Samsung past perfect bij Sony echter is eerder de vraag of ze der in geslaagd zijn, zoniet is de Tegra chip wss "the way to go".
    Het enigde dat nu al vast ligt is dat Sony gebruik zal maken van een quad core ARM cpu (welke dus ook door nVidia kan geleverd worden).
    Na het "missen" van de 3DS zou het toch een mooie console-win zijn voor nVidia. Het leverancieren van hardware voor consoles levert nu éénmaal een verzekerde en langdurige geldinstroom. Zelfs buiten deze winst om is de omzet/schaalvergroting enkel positief voor de andere producten van de fabrikant.


    Tekorten aan productiecapaciteit (28nm)
    Dit komt vooral doordat de vorige generaties bij de overstap naar een kleinere nood ook amper konden bijbenen + het feit dat als Apple overstapt naar TSMC deze ook een serieus hap uit de 28nm productiecapaciteit zal nemen.

    Herhaling van de 300 reeks:
    BSN: NVIDIA GeForce 600 Series: 28nm, OEM-only Fermi Refresh?
    Het gerucht gaat dus de ronde dat de oem pushen vooreen herhaling van de 300 reeks...
    Elk gerucht heeft natuurlijk zijn voedingsbodem; en deze slaat namelijk weeral op een ander gerucht dat nVidia mobiele gpu's die nog gebruik maken van de volwassen Fermi architectuur gebruikt als pipecleaner voor het 28nm proces.
    Hierop is nogal weinig kans. nVidia wil wellicht zo snel mogelijk van de Fermi reeks overstappen naar de Kepler serie.
    Natuurlijk indien zou blijken dat Kepler een architecturaal/fundamentele bug(s) heeft zou dit wel eens kunnen gebeuren maar dan wel met Fermi architectuur op 28nm ipv gewone rebatching. Tot nu toe verloopt volgens nVidia alles ok en is de kans dus minimaal tot nihil.
    Waarheidsfactor 5%

    Waarop er wel kans is dat de volgende reeks van mobiele gpu's weeral een mengeling wordt van 2soorten architecturen Fermi en Kepler zoals de huidige serie een mengeling is tussen Fermi1 en Fermi2 (zie de overzichtstabel hier een beetje boven)
    *update*
    Te filteren content ..


    Kepler!
    Kepler is de codenaam voor nVidia's volgende architectuur en was gepland voor (eind) 2011.
    http://content.hwigroup.net/images/news/nvidia_maxwell_roadmap_01.jpg
    Kepler zal verderwerken op de Fermi architectuur maar met (natuurlijk) een aantal verbeterpunten waarvan de belangrijkste:
    • Een véél betere prestatie per watt dan Fermi (tot 3 tot 4 keer). (Dit was namelijk een knelpunt van de Fermi Architectuur
    • Virtueel memory
    • pre-emption support
    • nog meer onafhankelijker van de cpu
    Zoals je al uit het lijstje kan afleiden is ook deze keer de architectuur gemeenschappelijk met de GPGPU quadro workstation GPU's. Hierin verdient nVidia namelijk momenteel goed zijn brood en is er nog weinig concurrentie.


    Volgens nVidia verloopt het 28nm productie proces zonder problemen onder controle en de productie van kepler gpu's zou al ein dit jaar opgestart worden.
    Let op opgestart worden != in de winkel liggen, waardoor begin 2012 correcter is
    De laatste gecorrigeerde roadmaps tonen dan ook pas december 2011 aan als begin van de massaproductie, welke eigenlijk te laat is om de kerstmis periode te halen.
    Maw in principe zijn ze 2 maanden te laat. Aan de andere kant zal ATi dit ook voor hebben en ligt dit eerder aan het 28nm procédé dan de architecturen.
    De geruchten gaan wel dat ATI een ander TSMC 28nm procedé gebruikt dat sneller productie klaar zou zijn.
    Als dat waar is, dan is ATI in staat om zelfs nog dit kwartaal met een nieuwe kaart kunnen komen.
    Engadget: NVIDIA's Kepler GPU still (kinda, sorta) on schedule for 2011 debut

    Fudzilla:Kepler 28nm taped out
    Fudzilla: Kepler 28nm to launch in Q1 2012
    SA: Nvidia’s Kepler comes in to focus
    Fudzilla: Some Nvidia notebook 28nm chips are finished
    Digitimes: Planned launch of Nvidia 28nm and 22/20nm GPUs moved back to 2012 and 2014
    Hardware.info: nVidia bevestigt komst van Kepler GPU in 2012
    Xbit: Nvidia Denies Plans to Release Kepler GPU in 2011.

    http://tweakers.net/ext/f/JSpVElffUk9ZNvgJrms3cl0c/full.png

    Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
    Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
    Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Windows OS:De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce 400 serie
    Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Galaxy WHITE)
    Guru3D (MSI CycloneII)
    HardwareCanucks (Roundup)
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    PC Perspective
    • techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Palit, sli)
    [H]ard|OCP
    • HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
    Legit Reviews (ASUS
    PC Perspective (Roundup)
    techPowerUp
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 570:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    Guru3D (Palit)
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    techPowerUp
    TechSpot
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 580:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    HOTHardWare
    Legit Reviews
    Overclockers Club
    PC Perpective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX590:
    Hardware.info (Quad Sli)
    AnandTech
    BenchmarkReviews
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven (Quad Sli)
    Hi Tech Legion
    HOTHardware
    InsideHW
    Legit Reviews
    NeoSeeker
    PC Perspective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    TweakTown
    Tom's Hardware

    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce 500 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://tweakers.net/ext/f/1neA5jmcpdLKJpfbbhbV9GtN/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/nF8p0LbXAQ69PE5Ii454VjHe/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/Q2FAjDupA2zEziFqgq0NKSih/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/NMswYmP7M4Qs4WZyLht5TCmE/full.png

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

    [Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 53

    26-08-2011 discussie 609
    http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
    http://tweakers.net/ext/f/vk6NC61HWU4mCS3CpAwzGj3w/full.png
    http://tweakers.net/ext/f/0gq9dzNqXrJxGjqIEmdBvWSY/full.png

    In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
    • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
    • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
    • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
      • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
      • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
      • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
      • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
      • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
      • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
      • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
      • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
    Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
    http://tweakers.net/ext/f/OEMSKlTI4NplH15VysnATmhf/full.png

    Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
    Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
    Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
    • [Discussie] Het GeForce 7 Topic
    Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
    Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
    Andere Interessante Topics:
    • [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

    http://tweakers.net/ext/f/WsoUsscyv7c06BpDDUgZ9x8z/full.png

    Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
    Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • [Discussie] nVidia 8xxx series
    Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

    http://tweakers.net/ext/f/PRYg9ix02qPiwwghygHwnlPM/full.png

    Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

    De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
    http://tweakers.net/ext/f/yC6eoTPfNIuVsPvpfEON2auk/full.png

    De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden ;)

    http://tweakers.net/ext/f/oeO9UCeN5V2kbcSD7IoAA3VI/full.png

    Instap level


    http://tweakers.net/ext/f/kJllz2dJMbQgrbMiLged2P0G/full.png

    GT420 OEM
    • GPU: GF108
    • Release Date: Zomer 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 2048 MB DDR3
    • Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM


    http://tweakers.net/ext/f/YyFzuDu4nAyMRhr2Y67hGEnT/full.png

    GT 520
    • GPU: GF108
    • Release Date: 12/4/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 810 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 1024 MB DDR3
    • Consumption: max 29 Watt

    Low End


    http://tweakers.net/ext/f/DkPaXqmr9RRnW1s96Zac9uO5/full.png

    GT 430
    • GPU: GF108
    • Release Date: 11/10/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • Unified shaders:96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Consumption: Officieel max 49 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/qhZzhfxW3FfojA2o955BFxvw/full.png

    GTS 440
    • GPU: GF106
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:144
    • Shader clock: 1189 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 594 Mhz
    • Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1.5 - 3.0 GB
    • Texture Units: ??
    • Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist)
    • Enkel OEM
    • Consumption: max 56 Watt

    http://tweakers.net/ext/f/zyNYTfoAPOCswmsJDk5AK6od/full.png

    Mid-End


    http://tweakers.net/ext/f/om6eLGdcDwOFdcd0fFIIf7SZ/full.jpg

    GTS 450
    • GPU: GF106 (40nm)
    • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders:192
    • Shader clock: 1566 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 789 983 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
    • Memory Interface: 128 /192 bit
    • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
    • L2 Cache Size: 256KB
    • Texture Units: 32
    • Consumption: max 106 watt
    • Performatie: mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/p6pm6JDWTw9I48nwh5uBM457/full.png

    GTX 550 Ti
    • GPU: GF116 (40nm)
    • Release Date: 15/03/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1800 MHz
    • ROP's: 24
    • Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s
    • Core Clock: 900 Mhz
    • Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 32 (28.8 GT/s)
    • Consumption: 116 Watt (TDP)
    • Performantie: Mid-end


    Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/PAMMmwyFFiHe26Hme9uCQLyI/full.jpg

    GTX 460 SE
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 650 Mhz
    • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/PAMMmwyFFiHe26Hme9uCQLyI/full.jpg

    GTX 460 768 MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end

    http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

    High Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/sTFtJ7WosxLY0YI13NCGRXbd/full.jpg

    GTX 460 1024MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 56
    • L2 Cache Size: 512KB
    • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    http://tweakers.net/ext/f/0q2TbwYTM5yB3Lhan3EXw3rY/full.png

    GTX 560 Ti
    • GPU: GF114 (40nm)
    • Release Date: 25/01/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1,95 miljard
    • Unified shaders: 384
    • Shader clock: 1645 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 822 Mhz
    • Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
    • Texture Units: 64 (52,6 GT/s)
    • Consumption: 170 Watt TDP
    • Performantie:High Mid-end


    Tesla


    http://tweakers.net/ext/f/7q38KjiiRxT2cpclLeMB5jIh/full.png

    Tesla C2050
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: "early" Q2 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 600-1200 MHz
    • Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 3GB GDDR5
    • Consumption: 190W(typical)
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    http://tweakers.net/ext/f/MAzyGTk977FWgV6yNKD5CmIs/full.png

    Tesla C2070
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: Q3 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 480??
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700-1400 MHz
    • Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 6 GB (GDDR5)
    • Consumption:maximaal 225W
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    Low High End


    http://tweakers.net/ext/f/5phKol5UPNmb8Iek180o4oMV/full.png

    GTX 465
    • GPU: GF100
    • Release Date: eind mei 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 352
    • Shader clock:1215 MHz
    • Core Clock: 607 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
    • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: max 200W


    http://tweakers.net/ext/f/zTqEgbHiSmqQDE9FFgV8xNI7/full.png

    GTX 470
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: tot 215 Watt

    http://tweakers.net/ext/f/REatBjguJ5slPw5Gt74HVMU6/full.png

    High End


    http://tweakers.net/ext/f/WBoGrLatcvx446T60MAjThFC/full.png

    GTX 480
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 480
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1401 Mhz
    • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
    • Memory Clock: 924 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption: tot 250 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/UrIQeHx1VTLpB7KMI6O0weK4/full.png

    GTX 570
    • GPU: GF110
    • Release Date: 7/12/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 480
    • Shader clock: 1464 Mhz
    • Core Clock: 732 MHz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s
    • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 152 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 60
    • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
    • Consumption:219 Watt


    High End


    http://tweakers.net/ext/f/UrIQeHx1VTLpB7KMI6O0weK4/full.png

    GTX 580
    • GPU: GF110
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2? miljard
    • Unified shaders: 512
    • Shader clock: 1544 Mhz
    • Core Clock: 772 MHz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s
    • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
    • Consumption: 250 Watt


    http://tweakers.net/ext/f/Wyvvp6svIARkHt8itVrHqbIX/full.jpg

    GTX 590
    • GPU: 2*GF110
    • Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2*3,0 miljard
    • Unified shaders: 512*2
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock:607 Mhz
    • ROP's: 2*48
    • Pixel Fill Rate:58,75 GP/s
    • Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s
    • Memory Interface: 2* 384 bit
    • Memory: 2*768/1536 MB
    • Texture Units: 64*2
    • Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec)
    • Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP


    ModelGPUShadersGPU
    kloksnelheid
    Geheugen
    type
    Geheugen
    snelheid
    Band
    breedte
    Bus
    breedte
    SLI
    GT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNee
    GT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNee
    GT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNee
    GT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNee
    GT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNee
    GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee
    GTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa
    GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

    http://tweakers.net/ext/f/GPCgKFkN9s6Mb66dfTT92lPU/full.png

    Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
    The tech community lost two of it's best this week
    Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

    "Recente" Frontpage berichten:
    Nieuws: 'Nvidia introduceert GTX 590 op 22 maart samen met Crysis 2'
    Nieuws: Eerste details GTX 590 lekken uit
    Nieuws: Fabrikanten introduceren GTX 550 Ti
    Nieuws: Nvidia introduceert nieuwe Quadro-gpu's voor laptops
    Nieuws: GTX 560 krijgt Ti-aanduiding en komt op 25 januari

    nieuws: Nvidia maakt gamingapplicatie voor Android
    Nieuws: Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal
    Nieuws: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    Nieuws: Nvidia: smartphones krijgen in nabije toekomst quadcore-cpu's
    Nieuws: Nvidia wil Cuda ook naar mobieltjes brengen

    Externe nieuwsberichten:
    Project Denver
    nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
    nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
    Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
    nVidia:
    “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
    CES:
    Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

    FP:
    Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
    Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
    CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
    Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
    CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
    CES: Cartech
    CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
    CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
    CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
    CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
    Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
    CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

    Licentiedeal met Intel
    Na een enorm lange juridische strijd met Intel heeft nVidia eindelijk een licentiedeal kunnen sluiten met Intel.
    Als voordeel hiervan krijgt nVidia een royale vergoeding voor het verliezen van de rechten voor chipsets te produceren voor de nieuwe CPU's van Intel.
    Echter krijgt nVidia ook geen rechten om x86 cpu's of het x86 platform te emuleren (bv op een ARM processor).
    Gevolgen: • De hoogst winstgevende chipsetdivisie van nVidia is nu defenitief verleden tijd, IGP's van nVidia voor intel en eigenlijk ook AMD zullen niet meer gefabriceerd worden. (Dit werd al vroeger aangekondigd door nVidia zelf).
    • Project Denver zal dus bestaan uit ARM processors en nVidia zal op die platform niet de x86 instructieset mogen gebruiken of emuleren.
    Intel pays NVIDIA $1.5b in patent truce, Apple still hurt
    Anandtech: Intel Settles With NVIDIA: More Money, Fewer Problems, No x86
    Intel Announces New Patent Cross License Agreement with NVIDIA

    Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
    China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
    De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details :P)
    China claims supercomputer crown

    Anandtech: Intel Settles With the FTC

    HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs

    http://tweakers.net/ext/f/4Dzob8a0cEi7sAZ61NttiNXb/full.png

    GTX 590
    Nvidia (en AMD) zit de laatste tijd niet stil qua release van nieuwe kaarten; na de release van de GTX550 en de GTX 540 gaat het gerucht dat men binnenkort, samen met de release datum van crysis2 de GTX590 zal releasen.
    Zoals waarschijnlijk bijna iedereen wel weet gaat het hier om de eerste dual gpu-kaart van nVidia sinds de release van de GTX295.
    De grote vraag zal voornamelijk bij deze kaart zijn hoeveel hij verbruikt en of hij AMD's nieuwste dual GPU kaart kan verslaan..
    Zowel het verbruik als de prestaties als de overklokbaarheid van deze kaart hangen grotendeels af van hoe goed nVidia deze kaart gekoeld kan krijgen.
    We zijn dus met z'n allen benieuwd welke variant van vapior chamber cooling nvidia zal gebruiken op hun nieuwste paradepaardje.

    http://tweakers.net/ext/f/BQ9ODvXrshOojNIhlM76bP1Q/full.png

    Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
    Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
    Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Windows OS:De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce 400 serie
    Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Galaxy WHITE)
    Guru3D (MSI CycloneII)
    HardwareCanucks (Roundup)
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    PC Perspective
    • techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Palit, sli)
    [H]ard|OCP
    • HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
    Legit Reviews (ASUS
    PC Perspective (Roundup)
    techPowerUp
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 570:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    Guru3D (Palit)
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    techPowerUp
    TechSpot
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 580:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    HOTHardWare
    Legit Reviews
    Overclockers Club
    PC Perpective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX590:
    Hardware.info (Quad Sli)
    AnandTech
    BenchmarkReviews
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven (Quad Sli)
    Hi Tech Legion
    HOTHardware
    InsideHW
    Legit Reviews
    NeoSeeker
    PC Perspective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    TweakTown
    Tom's Hardware

    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://tweakers.net/ext/f/d5xWaiLfzcNDVvHWQTCBig5F/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/0DdzFvC1WWOgOYiocjTLx9kB/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/v028mOQOmJNRaEnKZXfqtNtu/full.png


    http://tweakers.net/ext/f/dZdZe4g3PhsXQETnXCVX44qB/full.png

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

    [Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 52

    05-04-2011 discussie 1.078
    http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

    In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
    • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
    • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
    • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
      • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
      • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
      • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
      • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
      • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
      • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
      • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
      • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
    Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

    Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
    Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
    Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
    • [Discussie] Het GeForce 7 Topic
    Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
    Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
    Andere Interessante Topics:
    • [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

    Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
    Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • [Discussie] nVidia 8xxx series
    Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

    Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

    De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT200IconC.PNG

    De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden ;)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/Fermi3.PNG

    Instap level


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    GT???
    • GPU: GF108
    • Release Date: Q2? 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders: 32
    • Shader clock??
    • ROP's: ??
    • Core Clock:
    • Memory Clock:
    • Memory Bandwidth:
    • Memory Interface:
    • Memory:
    • Consumption:
    • Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_420_oem_low_3qtr75.png

    GT420 OEM
    • GPU: GF108
    • Release Date: Zomer 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 2048 MB DDR3
    • Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM

    Low End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_430_3qtr_low75.png

    GT 430
    • GPU: GF108
    • Release Date: 11/10/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • Unified shaders:96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Consumption: Officieel max 49 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_440_3qtr_low75.png

    GTS 440
    • GPU: GF106
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:144
    • Shader clock: 1189 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 594 Mhz
    • Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1.5 - 3.0 GB
    • Texture Units: ??
    • Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist)
    • Enkel OEM
    • Consumption: max 56 Watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_550_vergelijking.png

    Mid-End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce-gts450-pcb75.jpg

    GTS 450
    • GPU: GF106 (40nm)
    • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders:192
    • Shader clock: 1566 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 789 983 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
    • Memory Interface: 128 /192 bit
    • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
    • L2 Cache Size: 256KB
    • Texture Units: 32
    • Consumption: max 106 watt
    • Performatie: mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_550_75.png

    GTX 550 Ti
    • GPU: GF116 (40nm)
    • Release Date: 15/03/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1800 MHz
    • ROP's: 24
    • Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s
    • Core Clock: 900 Mhz
    • Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 32 (28.8 GT/s)
    • Consumption: 116 Watt (TDP)
    • Performantie: Mid-end


    Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 SE
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 650 Mhz
    • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 768 MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end

    http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

    High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103243.jpg

    GTX 460 1024MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 56
    • L2 Cache Size: 512KB
    • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_560_75.png

    GTX 560 Ti
    • GPU: GF114 (40nm)
    • Release Date: 25/01/2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1,95 miljard
    • Unified shaders: 384
    • Shader clock: 1645 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 822 Mhz
    • Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
    • Texture Units: 64 (52,6 GT/s)
    • Consumption: 170 Watt TDP
    • Performantie:High Mid-end


    Tesla


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    Tesla C2050
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: "early" Q2 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 600-1200 MHz
    • Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 3GB GDDR5
    • Consumption: 190W(typical)
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT300.PNG

    Tesla C2070
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: Q3 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 480??
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700-1400 MHz
    • Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 6 GB (GDDR5)
    • Consumption:maximaal 225W
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    Low High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gtx_470_3qtr_low75.png

    GTX 465
    • GPU: GF100
    • Release Date: eind mei 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 352
    • Shader clock:1215 MHz
    • Core Clock: 607 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
    • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: max 200W


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX470.png

    GTX 470
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: tot 215 Watt


    High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX480.png

    GTX 480
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 480
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1401 Mhz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
    • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
    • Memory Clock: 924 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption: tot 250 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 570
    • GPU: GF110
    • Release Date: 7/12/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 480
    • Shader clock: 1464 Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 732 MHz
    • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 152 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 60
    • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
    • Consumption:219 Watt


    High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 580
    • GPU: GF110
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2? miljard
    • Unified shaders: 512
    • Shader clock: 1544 Mhz
    • ROP's: 64
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 772 MHz
    • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
    • Consumption: 250 Watt


    Geruchten


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX490_75.jpg

    GTX 590(volgens de geruchten)
    • GPU: 2*GF110
    • Release Date: Zomer 2010 ;(
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ?? miljard
    • Unified shaders: 512*2
    • Shader clock:?? mhz
    • Core Clock:?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Pixel Fill Rate:?? GP/s
    • Memory Clock: ??? Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: ?? GB/s
    • Memory Interface: 2* 384 bit
    • Memory: 2*1536 MB
    • Texture Units: ??
    • Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP


    ModelGPUShadersGPU
    kloksnelheid
    Geheugen
    type
    Geheugen
    snelheid
    Band
    breedte
    Bus
    breedte
    SLI
    GT 410MGF108?48575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MGF108?48740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 415MGF10?48500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 420MGF10?96500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 425MGF10?96560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 435MGF10?96650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNee
    GT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 445MGF10?144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNee
    GT 555MGF108144590MHzGddr5/ddr33600MHz43,2GB/s192bitNee
    GTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG

    Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
    The tech community lost two of it's best this week
    Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

    "Recente" Frontpage berichten:
    Nieuws: 'Nvidia introduceert GTX 590 op 22 maart samen met Crysis 2'
    Nieuws: Eerste details GTX 590 lekken uit
    Nieuws: Fabrikanten introduceren GTX 550 Ti
    Nieuws: Nvidia introduceert nieuwe Quadro-gpu's voor laptops
    Nieuws: GTX 560 krijgt Ti-aanduiding en komt op 25 januari

    nieuws: Nvidia maakt gamingapplicatie voor Android
    Nieuws: Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal
    Nieuws: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    Nieuws: Nvidia: smartphones krijgen in nabije toekomst quadcore-cpu's
    Nieuws: Nvidia wil Cuda ook naar mobieltjes brengen

    Externe nieuwsberichten:
    Project Denver
    nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
    nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
    Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
    nVidia:
    “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
    CES:
    Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

    FP:
    Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
    Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
    CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
    Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
    CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
    CES: Cartech
    CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
    CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
    CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
    CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
    Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
    CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

    Licentiedeal met Intel
    Na een enorm lange juridische strijd met Intel heeft nVidia eindelijk een licentiedeal kunnen sluiten met Intel.
    Als voordeel hiervan krijgt nVidia een royale vergoeding voor het verliezen van de rechten voor chipsets te produceren voor de nieuwe CPU's van Intel.
    Echter krijgt nVidia ook geen rechten om x86 cpu's of het x86 platform te emuleren (bv op een ARM processor).
    Gevolgen: • De hoogst winstgevende chipsetdivisie van nVidia is nu defenitief verleden tijd, IGP's van nVidia voor intel en eigenlijk ook AMD zullen niet meer gefabriceerd worden. (Dit werd al vroeger aangekondigd door nVidia zelf).
    • Project Denver zal dus bestaan uit ARM processors en nVidia zal op die platform niet de x86 instructieset mogen gebruiken of emuleren.
    Intel pays NVIDIA $1.5b in patent truce, Apple still hurt
    Anandtech: Intel Settles With NVIDIA: More Money, Fewer Problems, No x86
    Intel Announces New Patent Cross License Agreement with NVIDIA

    Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
    China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
    De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details :P)
    China claims supercomputer crown

    Anandtech: Intel Settles With the FTC

    HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeruchtenIconC.PNG

    GTX 590
    Nvidia (en AMD) zit de laatste tijd niet stil qua release van nieuwe kaarten; na de release van de GTX550 en de GTX 540 gaat het gerucht dat men binnenkort, samen met de release datum van crysis2 de GTX590 zal releasen.
    Zoals waarschijnlijk bijna iedereen wel weet gaat het hier om de eerste dual gpu-kaart van nVidia sinds de release van de GTX295.
    De grote vraag zal voornamelijk bij deze kaart zijn hoeveel hij verbruikt en of hij AMD's nieuwste dual GPU kaart kan verslaan..
    Zowel het verbruik als de prestaties als de overklokbaarheid van deze kaart hangen grotendeels af van hoe goed nVidia deze kaart gekoeld kan krijgen.
    We zijn dus met z'n allen benieuwd welke variant van vapior chamber cooling nvidia zal gebruiken op hun nieuwste paradepaardje.

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

    Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
    Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
    Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
    Let op:
    quote:
    7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

    The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

    * Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
    * GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460
    De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce 400 serie
    Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Galaxy WHITE)
    Guru3D (MSI CycloneII)
    HardwareCanucks (Roundup)
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    PC Perspective
    • techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
    Hardware.info
    Anandtech
    bit-tech
    Guru3D (Palit, sli)
    [H]ard|OCP
    • HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
    Legit Reviews (ASUS
    PC Perspective (Roundup)
    techPowerUp
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 570:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    Guru3D (Palit)
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    Legit Reviews
    techPowerUp
    TechSpot
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 580:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    HOTHardWare
    Legit Reviews
    Overclockers Club
    PC Perpective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    Tom's Hardware


    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/CudaIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/HybridIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PhysXIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PureVideoIconC.PNG

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

    [Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 51

    21-03-2011 discussie 993
    http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

    In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
    • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
    • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
    • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
      • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
      • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
      • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
      • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
      • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
      • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
      • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
      • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
    Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

    Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
    Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
    Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
    • [Discussie] Het GeForce 7 Topic
    Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
    Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
    Andere Interessante Topics:
    • [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

    Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
    Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • [Discussie] nVidia 8xxx series
    Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

    Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

    De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT200IconC.PNG

    De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden ;)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/Fermi3.PNG

    Instap level


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    GT???
    • GPU: GF108
    • Release Date: Q2? 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders: 32
    • Shader clock??
    • ROP's: ??
    • Core Clock:
    • Memory Clock:
    • Memory Bandwidth:
    • Memory Interface:
    • Memory:
    • Consumption:
    • Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_420_oem_low_3qtr75.png

    GT420 OEM
    • GPU: GF108
    • Release Date: Zomer 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 2048 MB DDR3
    • Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM

    Low End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_430_3qtr_low75.png

    GT 430
    • GPU: GF108
    • Release Date: 11/10/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • Unified shaders:96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Consumption: Officieel max 49 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_440_3qtr_low75.png

    GTS 440
    • GPU: GF106
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:144
    • Shader clock: 1189 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 594 Mhz
    • Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1.5 - 3.0 GB
    • Texture Units: ??
    • Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist)
    • Enkel OEM
    • Consumption: max 56 Watt

    http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

    Mid-End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce-gts450-pcb75.jpg

    GTS 450
    • GPU: GF106 (40nm)
    • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders:192
    • Shader clock: 1566 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 789 983 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
    • Memory Interface: 128 /192 bit
    • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
    • L2 Cache Size: 256KB
    • Texture Units: 32
    • Consumption: max 106 watt
    • Performatie: mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 SE
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 650 Mhz
    • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:Mid-end


    High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 768 MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103243.jpg

    GTX 460 1024MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 56
    • L2 Cache Size: 512KB
    • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    Tesla


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    Tesla C2050
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: "early" Q2 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 600-1200 MHz
    • Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 3GB GDDR5
    • Consumption: 190W(typical)
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT300.PNG

    Tesla C2070
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: Q3 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 480??
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700-1400 MHz
    • Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 6 GB (GDDR5)
    • Consumption:maximaal 225W
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    Low High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gtx_470_3qtr_low75.png

    GTX 465
    • GPU: GF100
    • Release Date: eind mei 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 352
    • Shader clock:1215 MHz
    • Core Clock: 607 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
    • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: max 200W


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX470.png

    GTX 470
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: tot 215 Watt


    High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX480.png

    GTX 480
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 480
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1401 Mhz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
    • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
    • Memory Clock: 924 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption: tot 250 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 570
    • GPU: GF110
    • Release Date: 7/12/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 480
    • Shader clock: 1464 Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 732 MHz
    • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 152 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 60
    • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
    • Consumption:219 Watt


    High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 580
    • GPU: GF110
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3? miljard
    • Unified shaders: 512
    • Shader clock: 1544 Mhz
    • ROP's: 64
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 772 MHz
    • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1512 MB
    • Texture Units: 64
    • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
    • Consumption:??


    Geruchten


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX490_75.jpg

    GTX 490 of 590(volgens de geruchten)
    • GPU: 2*GF104
    • Release Date: Zomer 2010 ;(
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ?? miljard
    • Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2
    • Shader clock:?? mhz
    • Core Clock:?? (hot clock) Mhz
    • ROP's: ??
    • Pixel Fill Rate: GP/s
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: ?? GB/s
    • Memory Interface: 2* 192? bit
    • Memory: ??? MB
    • Texture Units: ??
    • Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    GTX 560
    • GPU: GF114
    • Release Date: februari 2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 384
    • Shader clock: 1640 Mhz
    • ROP's: 40?
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 820 MHz
    • Memory Clock: 1000MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 128 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 56??
    • Texture Fill Rate: ?? (miljard/sec)
    • Consumption:184 Watt


    ModelnummerGPUShadersGPU
    kloksnelheid
    Geheugen
    type
    Geheugen
    snelheid
    Band
    breedte
    Bus
    breedte
    SLI
    GT 410MGF108?48575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 520MGF108?48740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
    GT 415MGF10?48500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 420MGF10?96500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 425MGF10?96560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
    GT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 435MGF10?96650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNee
    GT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNee
    GT 445MGF10?144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNee
    GT 555MGF108144590MHzGddr5/ddr33600MHz43,2GB/s192bitNee
    GTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG

    Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
    The tech community lost two of it's best this week
    Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

    "Recente" Frontpage berichten:
    Nieuws:Zotac geeft ION-ITX-lijn moederborden een update
    Nieuws: GTX 560 krijgt Ti-aanduiding en komt op 25 januari
    Nieuws: Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal
    Nieuws: Nvidia toont Geforce 500M-serie en GTX 485M
    Nieuws: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    Nieuws:BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
    Nieuws: Nvidia brengt Geforce GTX 570 uit
    Nieuws: Nvidia brengt GT 540M voor laptops uit
    Nieuws: Nvidia: smartphones krijgen in nabije toekomst quadcore-cpu's
    Nieuws: Nvidia wil Cuda ook naar mobieltjes brengen

    Externe nieuwsberichten:
    Project Denver
    nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
    nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
    Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
    nVidia:
    “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
    CES:
    Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

    FP:
    Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
    Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
    CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
    CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
    Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
    CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
    CES: Cartech
    CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
    CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
    CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
    CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
    Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
    CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

    Licentiedeal met Intel
    Na een enorm lange juridische strijd met Intel heeft nVidia eindelijk een licentiedeal kunnen sluiten met Intel.
    Als voordeel hiervan krijgt nVidia een royale vergoeding voor het verliezen van de rechten voor chipsets te produceren voor de nieuwe CPU's van Intel.
    Echter krijgt nVidia ook geen rechten om x86 cpu's of het x86 platform te emuleren (bv op een ARM processor).
    Gevolgen: • De hoogst winstgevende chipsetdivisie van nVidia is nu defenitief verleden tijd, IGP's van nVidia voor intel en eigenlijk ook AMD zullen niet meer gefabriceerd worden. (Dit werd al vroeger aangekondigd door nVidia zelf).
    • Project Denver zal dus bestaan uit ARM processors en nVidia zal op die platform niet de x86 instructieset mogen gebruiken of emuleren.
    Intel pays NVIDIA $1.5b in patent truce, Apple still hurt
    Anandtech: Intel Settles With NVIDIA: More Money, Fewer Problems, No x86
    Intel Announces New Patent Cross License Agreement with NVIDIA

    Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
    China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
    De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details :P)
    China claims supercomputer crown

    Anandtech: Intel Settles With the FTC

    HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeruchtenIconC.PNG

    GTX 560 (Ti)
    Eind deze maand (januari 2011) zal vermoedelijk de GTX 560 gereleased worden.
    De specs zijn al redelijk bekend (zie beetje hoger ;P) maar het recentelijkste gerucht gaat dat er weer net zoals bij de GTX 460 2 varianten gereleased zullen worden.
    Opnieuw zal het geheugen het verschilpunt vormen, maar deze keer zal nVidia waarschijnlijk de benaming Ti willen gebruiken voor de snelste variant ipv enkel de hoeveelheid ram achter de benaming te plaatsen.

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

    Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
    Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
    Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
    Let op:
    quote:
    7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

    The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

    * Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
    * GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460
    De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce 400 serie
    Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 570:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    Guru3D (Palit)
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHaeven
    Legit Reviews
    techPowerUp
    TechSpot
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 580:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    HOTHardWare
    Legit Reviews
    Overclockers Club
    PC Perpective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    Tom's Hardware


    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/CudaIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/HybridIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PhysXIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PureVideoIconC.PNG

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

    [MWC2011] Android Nieuws

    19-02-2011 discussie 92

    [Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 50

    14-01-2011 discussie 526
    http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

    In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
    • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
    • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
    • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
      • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
      • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
      • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
      • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
      • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
      • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
      • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
      • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
    Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

    Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
    Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
    Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
    • [Discussie] Het GeForce 7 Topic
    Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
    Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
    Andere Interessante Topics:
    • [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

    Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
    Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • [Discussie] nVidia 8xxx series
    Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

    Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

    De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT200IconC.PNG

    De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
    Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.

    G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G210.PNG
    GeForce 210/310
    • GPU: GT218 (40nm)
    • Release Date: 12/10/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 260 million
    • Unified shaders: 16
    • Shader clock: 1450 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 675 MHz
    • Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
    • Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 512 MB
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 30 watt (max)
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT220.PNG
    GeForce GT 220
    • GPU: GT216 (40nm)
    • Release Date: 12/10/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 486 million
    • Unified shaders: 16
    • Shader clock: 1360 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 625 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2)
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB (max)
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 58 watt (max)
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1


    GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 :+)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_240_med_3qtr125.PNG
    GeForce GT 240
    • GPU: GT215 (40nm)
    • Release Date: 17/12/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 727 million
    • Unified shaders: 96
    • Shader clock: 1340 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 550 MHz
    • Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5
    • Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 512/1024 MB
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTS_240_med_3qtr125.png
    GeForce GTS 240
    • GPU: ?? (40nm)
    • Release Date: 17/12/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: ?? million
    • Unified shaders: 112
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 675 MHz
    • Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 120 watt (max)
    • Power Connectors: 9-pin pci-e
    • Enkel OEM
    • Sli: 2-way
    • DirectX: "compute"

    GT 200 (oldies :p)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_260_med_3qtr75.png
    GTX 260
    • GPU: D10U-20
    • Release Date: 26/06/2008
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1242 MHz
    • ROP's: 28
    • Core Clock: 576 MHz
    • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
    • Memory Interface: 448 bit
    • Memory: 896 MB
    • Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_280_med_3qtr75.png
    GTX 280
    • GPU: D10U-30 (65nm)
    • Release Date: 17/06/2008
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1296 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 602 MHz
    • Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
    • Memory Interface: 512 bit
    • Memory: 1024 MB (GDDR3)
    • Consumption: tot 50.2/78.9/236watt


    GT 200

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_260_med_3qtr75.png
    GeForce GTX 260 Core 216
    • GPU: D10U-20 (56 nm)
    • Release Date: 16/09/2008
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 216
    • Shader clock: 1242 MHz
    • Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
    • ROP's: 28
    • Core Clock: 576 MHz
    • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
    • Memory Interface: 448 bit
    • Memory: 896 MB
    • Consumption: tot 182 watt
    • Power connectors: 6-pin x2

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_275_3qtr_low75.png
    GTX 275
    • GPU: D10U-?? (55nm)
    • Release Date: 2/04/2009
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ???
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
    • ROP's: 28
    • Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
    • Core Clock: 633 MHz
    • Memory Clock: 1134 MHz
    • Memory Bandwidth: 127 GB/s
    • Memory Interface: 448
    • Memory: 896 MB GDDR3
    • Consumption: tot 219 Watt
    • Power Connectors: 6-pin x2


    GT 200 (55nm versie)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_285_low_3qtr75.png
    GeForce GTX 285
    • GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
    • Release Date: ??/??/200?
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1476 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 648 MHz
    • Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
    • Memory Interface: 512 bit
    • Memory: 1024 MB (GDDR3)
    • Consumption: 45/70/200?? watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX295.PNG
    GeForce GTX 295
    • GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
    • Release Date: 08/01/2009
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1400x2 million +extra's
    • Unified shaders: 240 x2
    • Shader clock: 1242
    • ROP's: 28 x2
    • Core Clock: 576 Mhz
    • Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
    • Memory Interface: 448-bit x2
    • Memory: 896 MB (GDDR3)
    • Consumption: 80/120/289 Watt


    GT 200 gebaseerde Quadro kaarten

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/fx4800.jpg
    FX 4800
    • GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
    • Release Date: 26/06/2008
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1242 MHz
    • ROP's: 28
    • Core Clock: 594 MHz
    • Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Consumption: 150 watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/Quadro_FX5800_low_3qtr75.png
    FX 5800
    • GPU: GT200GL (65nm)
    • Release Date: 17/06/2008
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1296 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 650 MHz
    • Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
    • Memory Interface: 512 bit
    • Memory: 4096 MB (GDDR3)
    • Consumption: tot ???/??/189Wwatt
    ModelSp'sGeheugenBandbreedteVerbruikPrijs
    FX 38001921GB51,2GB/s108W$900
    FX 180064768MB38,4GB/s59W$600
    FX 58032512MB25,6GB/s40W$150
    FX 38016256MB22,4GB/s34W$100
    NVS 2958256MB11,2GB/s23W$100

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/Fermi3.PNG

    Instap level


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    GT???
    • GPU: GF108
    • Release Date: Q2? 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders: 32
    • Shader clock??
    • ROP's: ??
    • Core Clock:
    • Memory Clock:
    • Memory Bandwidth:
    • Memory Interface:
    • Memory:
    • Consumption:
    • Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_420_oem_low_3qtr75.png

    GT420 OEM
    • GPU: GF108
    • Release Date: Zomer 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 2048 MB DDR3
    • Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM

    Low End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_430_3qtr_low75.png

    GT 430
    • GPU: GF108
    • Release Date: 11/10/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • Unified shaders:96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Consumption: Officieel max 49 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_440_3qtr_low75.png

    GTS 440
    • GPU: GF106
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:144
    • Shader clock: 1189 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 594 Mhz
    • Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1.5 - 3.0 GB
    • Texture Units: ??
    • Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist)
    • Enkel OEM
    • Consumption: max 56 Watt

    http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

    Mid-End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce-gts450-pcb75.jpg

    GTS 450
    • GPU: GF106 (40nm)
    • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders:192
    • Shader clock: 1566 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 789 983 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
    • Memory Interface: 128 /192 bit
    • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
    • L2 Cache Size: 256KB
    • Texture Units: 32
    • Consumption: max 106 watt
    • Performatie: mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 SE
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 650 Mhz
    • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:Mid-end


    High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 768 MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103243.jpg

    GTX 460 1024MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 56
    • L2 Cache Size: 512KB
    • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    Tesla


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    Tesla C2050
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: "early" Q2 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 600-1200 MHz
    • Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 3GB GDDR5
    • Consumption: 190W(typical)
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT300.PNG

    Tesla C2070
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: Q3 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 480??
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700-1400 MHz
    • Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 6 GB (GDDR5)
    • Consumption:maximaal 225W
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    Low High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gtx_470_3qtr_low75.png

    GTX 465
    • GPU: GF100
    • Release Date: eind mei 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 352
    • Shader clock:1215 MHz
    • Core Clock: 607 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
    • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: max 200W


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX470.png

    GTX 470
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: tot 215 Watt


    High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX480.png

    GTX 480
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 480
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1401 Mhz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
    • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
    • Memory Clock: 924 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption: tot 250 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 570
    • GPU: GF110
    • Release Date: 7/12/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 480
    • Shader clock: 1464 Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 732 MHz
    • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 152 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 60
    • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
    • Consumption:219 Watt


    High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 580
    • GPU: GF110
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3? miljard
    • Unified shaders: 512
    • Shader clock: 1544 Mhz
    • ROP's: 64
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 772 MHz
    • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1512 MB
    • Texture Units: 64
    • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
    • Consumption:??


    Geruchten


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX490_75.jpg

    GTX 490 of 590(volgens de geruchten)
    • GPU: 2*GF104
    • Release Date: Zomer 2010 ;(
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ?? miljard
    • Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2
    • Shader clock:?? mhz
    • Core Clock:?? (hot clock) Mhz
    • ROP's: ??
    • Pixel Fill Rate: GP/s
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: ?? GB/s
    • Memory Interface: 2* 192? bit
    • Memory: ??? MB
    • Texture Units: ??
    • Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    GTX 560
    • GPU: GF114
    • Release Date: februari 2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3 miljard
    • Unified shaders: 384
    • Shader clock: 1640 Mhz
    • ROP's: 40?
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 820 MHz
    • Memory Clock: 1000MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 128 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 56??
    • Texture Fill Rate: ?? (miljard/sec)
    • Consumption:184 Watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG

    Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
    The tech community lost two of it's best this week
    Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

    "Recente" Frontpage berichten:
    Nieuws: Ook MSI en EVGA komen met GTX 460 SE-kaarten
    Nieuws: Zotac introduceert GTX 460 SE met 288 Cuda-cores
    Nieuws: Nvidia brengt nieuwe high-end kaart GTX 580 uit
    Nieuws: Nvidia demonstreert GTX 580: koeler en stiller dan GTX 480
    Nieuws: 'Nvidia komt half november met langzamere GTX 460'
    Nieuws: Vermoedelijke foto's van GeForce GTX 580 opgedoken
    Nieuws: Zotac werkt aan videokaart met twee GTX 460-gpu's
    Nieuws: Nvidia brengt low-end GT 430-videokaart uit
    Nieuws: Nvidia verkoopt videokaarten onder eigen naam
    Nieuws: Nvidia GTS 450: DirectX 11 voor de massa
    Nieuws: Arctic Cooling levert koeler voor nieuwe Sparkle GTX 480
    Nieuws: Nvidia verliest hoger beroep over patenten van Rambus
    Nieuws: Nvidia: 'gpu-problemen zijn achter de rug' (En nVidia bevestigd afwezigheid op de chipsetmarkt)
    Nieuws: Benchmarks van GTX 480 met 512 Cuda-cores duiken op

    Externe nieuwsberichten:
    Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
    China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
    De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details :P)
    China claims supercomputer crown

    Anandtech: Intel Settles With the FTC

    HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeruchtenIconC.PNG

    GTX 580
    De gerucht doen de ronde dat nVidia "binnenkort"(pas volgend jaar) de nieuwe serie zal lanceren beginnende met de high-end kaart de GTX 580.
    Echter zijn er 2 mogelijkheden:
    • Een B1 versie van de huidige GTX480 fermi kaart waarbij het leakage probleem eindelijk onder controle gebracht is waardoor de clocks naar de oorspronkelijk beoogde snelheden gebracht kunnen worden.
    Dit in samenwerking met het activeren van alle shaders (of CUDA cores genoemd).
    • Een minder aanneembare optie, namelijk een nieuw "monsterchip" met het dubbel aantal Tmu's een 512bit brede databus (hoewel het vooral de memorycontroller was dat fermi1 parten speelde niet de bus zelf ..).
    Ook deze zou hogere clocksnelheden moeten kunnen bereiken + over 512 shaders beschikken.

    In beide gevallen zou de snelheidswinst een 20% zijn tegenover de huidige GTX 480 wat niet min is rekening houdende dat men blijft gebruik maken van dezelfde productieprocédé.

    *update*: Het is de eerste optie geworden ;)

    GTX570
    De volgende high-end kaart die nVidia zal lanceren in de in de GTX500 reeks zal de GTX570 worden, vermoedelijk met evenveel cuda cores dan de huidige GTX480 (welke EOL is verklaard) én hoger geklokt.
    Dit zou moeten bereikt worden door dezelfde optimalisaties die eerder zijn toegepast om de GTX580 te produceren (Mogelijk dezelfde chip maar met een cluster aan CUDA cores disabled?)

    Waarheidsfactor: 85%

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

    Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
    Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
    Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
    Let op:
    quote:
    7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

    The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

    * Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
    * GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460
    De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce 400 serie
    Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 570:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    Guru3D (Palit)
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHaeven
    Legit Reviews
    techPowerUp
    TechSpot
    TechRadar
    Tom's Hardware

    Reviews van de GeForce GTX 580:
    Hardware.info
    AnandTech
    bit-tech
    Guru3D
    HardwareCanucks
    [H]ard|OCP
    HardwareHeaven
    HOTHardWare
    Legit Reviews
    Overclockers Club
    PC Perpective
    techPowerUp
    TechRadar
    The Tech Report
    TechSpot
    Tom's Hardware


    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/CudaIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/HybridIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PhysXIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PureVideoIconC.PNG

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

    CES 2011: Android Nieuws

    14-01-2011 discussie 72
    http://www.cesweb.org/images/framework/cesweb_headerlogo.png
    | Donderdag 6 januari t/m zondag 9 januari |


    Op donderdag 6 januari begint in Las Vegas weer de grootste Consumer Electronics beurs (CES) van de Verenigde Staten. Dit (tijdelijke) topic is bedoeld als centraal topic om alle nieuwtjes van de CES met betrekking tot Android met elkaar te delen en te bespreken.

    Het meest spectaculair wordt waarschijnlijk de Motorola Tablet (Xoom?) met een preview van Honeycomb. Deze werd onlangs in een kort filmpje voor de CES geteased onder de naam "Tablet Evolution". De Motorola Tablet zal zeker niet de enige Android-tablet zijn die wordt aankondigd en/of gedemonstreerd, maar wel een van de eerste met een nieuwe versie van Android die speciaal is geoptimaliseerd voor tablets (Honecyomb). Ik ben vooral benieuwd in hoeverre ze niet alleen de hardware-specs en alles onthullen maar vooral of en wat we te zien gaan krijgen van Honeycomb.

    Naast de tientallen andere tegra 2 tablets met Android, wordt heel misschien ook de HTC Scribe tablet onthuld en de HTC Thunderbolt telefoon. Op telefoongebied wordt bovendien de Motorola Olympus verwacht (dualcore tegra 2), de LG 2x Speed (opnieuw), de LG B (de dunste smartphone met het lichtste scherm), en heel misschien ook nog Samsung Galaxy S2 (dualcore).

    Helaas voor nu volgt vlak op de CES 2011, de Mobile World Congress 2011 (MCW). De MCW is de beurs voor de internationale mobiele telefoon/devices industrie. Verwacht wordt daarom niet alle Android telefoons op de CES worden onthuld. Zo vermoed ik dat Sony gaat wachten tot de MCW 2011 van 14-17 februari.

    Gedurende de CES kunnen we hier uitgebreid praten over al het nieuws met iets meer mogelijkheid tot slowchat (maar niet overdreven!) dan in de grote topics.
    http://www.periwinkledevelopment.com/android/Portals/0/android-banner.jpg

    [Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 49

    19-11-2010 discussie 503
    http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

    In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
    • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
    • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
    • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
      • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
      • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
      • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
      • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
      • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
      • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
      • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
      • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
    Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

    Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
    Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
    Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
    • [Discussie] Het GeForce 7 Topic
    Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
    Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
    Andere Interessante Topics:
    • [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

    Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
    Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
    • [Discussie] nVidia 8xxx series
    Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
    [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

    Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

    De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT200IconC.PNG

    De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
    Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.

    G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G210.PNG
    GeForce 210/310
    • GPU: GT218 (40nm)
    • Release Date: 12/10/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 260 million
    • Unified shaders: 16
    • Shader clock: 1450 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 675 MHz
    • Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
    • Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
    • Memory Interface: 64 bit
    • Memory: 512 MB
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 30 watt (max)
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT220.PNG
    GeForce GT 220
    • GPU: GT216 (40nm)
    • Release Date: 12/10/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 486 million
    • Unified shaders: 16
    • Shader clock: 1360 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 625 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2)
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB (max)
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 58 watt (max)
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1


    GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 :+)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_240_med_3qtr125.PNG
    GeForce GT 240
    • GPU: GT215 (40nm)
    • Release Date: 17/12/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 727 million
    • Unified shaders: 96
    • Shader clock: 1340 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 550 MHz
    • Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5
    • Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 512/1024 MB
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt
    • Power Connectors: geen
    • DirectX: 10.1

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTS_240_med_3qtr125.png
    GeForce GTS 240
    • GPU: ?? (40nm)
    • Release Date: 17/12/2009
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: ?? million
    • Unified shaders: 112
    • Shader clock: 1620 MHz
    • ROP's: 8
    • Core Clock: 675 MHz
    • Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • OpenGL: 3.2
    • Consumption: 120 watt (max)
    • Power Connectors: 9-pin pci-e
    • Enkel OEM
    • Sli: 2-way
    • DirectX: "compute"

    GT 200 (oldies :p)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_260_med_3qtr75.png
    GTX 260
    • GPU: D10U-20
    • Release Date: 26/06/2008
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1242 MHz
    • ROP's: 28
    • Core Clock: 576 MHz
    • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
    • Memory Interface: 448 bit
    • Memory: 896 MB
    • Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_280_med_3qtr75.png
    GTX 280
    • GPU: D10U-30 (65nm)
    • Release Date: 17/06/2008
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1296 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 602 MHz
    • Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
    • Memory Interface: 512 bit
    • Memory: 1024 MB (GDDR3)
    • Consumption: tot 50.2/78.9/236watt


    GT 200

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_260_med_3qtr75.png
    GeForce GTX 260 Core 216
    • GPU: D10U-20 (56 nm)
    • Release Date: 16/09/2008
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 216
    • Shader clock: 1242 MHz
    • Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
    • ROP's: 28
    • Core Clock: 576 MHz
    • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
    • Memory Interface: 448 bit
    • Memory: 896 MB
    • Consumption: tot 182 watt
    • Power connectors: 6-pin x2

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_275_3qtr_low75.png
    GTX 275
    • GPU: D10U-?? (55nm)
    • Release Date: 2/04/2009
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ???
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
    • ROP's: 28
    • Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
    • Core Clock: 633 MHz
    • Memory Clock: 1134 MHz
    • Memory Bandwidth: 127 GB/s
    • Memory Interface: 448
    • Memory: 896 MB GDDR3
    • Consumption: tot 219 Watt
    • Power Connectors: 6-pin x2


    GT 200 (55nm versie)

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTX_285_low_3qtr75.png
    GeForce GTX 285
    • GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
    • Release Date: ??/??/200?
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1476 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 648 MHz
    • Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
    • Memory Interface: 512 bit
    • Memory: 1024 MB (GDDR3)
    • Consumption: 45/70/200?? watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX295.PNG
    GeForce GTX 295
    • GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
    • Release Date: 08/01/2009
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1400x2 million +extra's
    • Unified shaders: 240 x2
    • Shader clock: 1242
    • ROP's: 28 x2
    • Core Clock: 576 Mhz
    • Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
    • Memory Interface: 448-bit x2
    • Memory: 896 MB (GDDR3)
    • Consumption: 80/120/289 Watt


    GT 200 gebaseerde Quadro kaarten

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/fx4800.jpg
    FX 4800
    • GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
    • Release Date: 26/06/2008
    • Interface: PCI-E 2.0 x16
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 192
    • Shader clock: 1242 MHz
    • ROP's: 28
    • Core Clock: 594 MHz
    • Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Consumption: 150 watt

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/Quadro_FX5800_low_3qtr75.png
    FX 5800
    • GPU: GT200GL (65nm)
    • Release Date: 17/06/2008
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1400 million
    • Unified shaders: 240
    • Shader clock: 1296 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 650 MHz
    • Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
    • Memory Interface: 512 bit
    • Memory: 4096 MB (GDDR3)
    • Consumption: tot ???/??/189Wwatt
    ModelSp'sGeheugenBandbreedteVerbruikPrijs
    FX 38001921GB51,2GB/s108W$900
    FX 180064768MB38,4GB/s59W$600
    FX 58032512MB25,6GB/s40W$150
    FX 38016256MB22,4GB/s34W$100
    NVS 2958256MB11,2GB/s23W$100

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/Fermi3.PNG

    Instap level


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    GT???
    • GPU: GF108
    • Release Date: Q2? 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders: 32
    • Shader clock??
    • ROP's: ??
    • Core Clock:
    • Memory Clock:
    • Memory Bandwidth:
    • Memory Interface:
    • Memory:
    • Consumption:
    • Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_420_oem_low_3qtr75.png

    GT420 OEM
    • GPU: GF108
    • Release Date: Zomer 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:48
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700 MHz
    • Memory Clock: 900 MHz
    • Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 2048 MB DDR3
    • Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM

    Low End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_430_3qtr_low75.png

    GT 430
    • GPU: GF108
    • Release Date: 11/10/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 585 Miljoen
    • Unified shaders:96
    • Shader clock: 1400 MHz
    • ROP's: 4
    • Core Clock: 700 Mhz
    • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
    • Memory Interface: 128 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 16
    • Consumption: Officieel max 49 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gt_440_3qtr_low75.png

    GTS 440
    • GPU: GF106
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ??
    • Unified shaders:144
    • Shader clock: 1189 MHz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 594 Mhz
    • Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3)
    • Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 1.5 - 3.0 GB
    • Texture Units: ??
    • Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist)
    • Enkel OEM
    • Consumption: max 56 Watt

    http://www.pcper.com/images/reviews/997/slide1.jpg

    Mid-End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce-gts450-pcb75.jpg

    GTS 450
    • GPU: GF106 (40nm)
    • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 1.17 miljard
    • Unified shaders:192
    • Shader clock: 1566 MHz
    • ROP's: 16
    • Core Clock: 789 983 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
    • Memory Interface: 128 /192 bit
    • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
    • L2 Cache Size: 256KB
    • Texture Units: 32
    • Consumption: max 106 watt
    • Performatie: mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 SE
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 650 Mhz
    • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:Mid-end


    High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103149.jpg

    GTX 460 768 MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 24
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 192 bit
    • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
    • L2 Cache Size: 384KB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/103243.jpg

    GTX 460 1024MB
    • GPU: GF104 (40nm)
    • Release Date: 12/07/2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 2.1 miljard
    • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
    • Shader clock: 1350 MHz
    • ROP's: 32
    • Core Clock: 675 Mhz
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024MB
    • Texture Units: 56
    • L2 Cache Size: 512KB
    • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
    • Performantie:High Mid-end


    Tesla


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG

    Tesla C2050
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: "early" Q2 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 600-1200 MHz
    • Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 3GB GDDR5
    • Consumption: 190W(typical)
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT300.PNG

    Tesla C2070
    • GPU: Tesla T20
    • Release Date: Q3 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3.2 miljard
    • Unified shaders: 480??
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1600?? Mhz
    • ROP's: ??
    • Core Clock: 700-1400 MHz
    • Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 6 GB (GDDR5)
    • Consumption:maximaal 225W
    • Cuda geörienteerd
    • L1 Cache per core: 48kb
    • L2 Cache per core: 768kb
    • Memory ECC Correction: Yes


    Low Hight End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/geforce_gtx_470_3qtr_low75.png

    GTX 465
    • GPU: GF100
    • Release Date: eind mei 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 352
    • Shader clock:1215 MHz
    • Core Clock: 607 MHz
    • ROP's: 32
    • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
    • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
    • Memory Interface: 256 bit
    • Memory: 1024 MB
    • Texture Units: 48
    • Consumption: max 200W


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX470.png

    GTX 470
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 448
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock:1215 mhz
    • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
    • ROP's: 40
    • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
    • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
    • Memory Interface: 320 bit
    • Memory: 1280 MB
    • Texture Units: 56
    • Consumption: tot 215 Watt


    High End


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX480.png

    GTX 480
    • GPU: GF100
    • Release Date: April 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3,2 miljard
    • Unified shaders: 480
    • MIMD Architectuur
    • Shader clock: 1401 Mhz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
    • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
    • Memory Clock: 924 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1536 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption: tot 250 Watt


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 580
    • GPU: GF110
    • Release Date: oktober 2010
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: 3? miljard
    • Unified shaders: 512
    • Shader clock: 1544 Mhz
    • ROP's: 64
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 772 MHz
    • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: 1512 MB
    • Texture Units: 64
    • Consumption:??


    Geruchten


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX490_75.jpg

    GTX 490(volgens de geruchten)
    • GPU: 2*GF104
    • Release Date: Zomer 2010 ;(
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ?? miljard
    • Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2
    • Shader clock:?? mhz
    • Core Clock:?? (hot clock) Mhz
    • ROP's: ??
    • Pixel Fill Rate: GP/s
    • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: ?? GB/s
    • Memory Interface: 2* 192? bit
    • Memory: ??? MB
    • Texture Units: ??
    • Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX580_75.png

    GTX 570
    • GPU: GF110
    • Release Date: begin 2011
    • Interface: PCI-E x16 2.0
    • Transistors: ?? miljard
    • Unified shaders: 480
    • Shader clock: ?? Mhz
    • ROP's: 48
    • Pixel Fill Rate: ?
    • Core Clock: 700+ MHz
    • Memory Clock: 900+? (GDDR5)
    • Memory Bandwidth: ?? GB/s
    • Memory Interface: 384 bit
    • Memory: ?? MB
    • Texture Units: ??
    • Consumption:??

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG

    Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
    The tech community lost two of it's best this week
    Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

    "Recente" Frontpage berichten:
    Nieuws: Ook MSI en EVGA komen met GTX 460 SE-kaarten
    Nieuws: Zotac introduceert GTX 460 SE met 288 Cuda-cores
    Nieuws: Nvidia brengt nieuwe high-end kaart GTX 580 uit
    Nieuws: Nvidia demonstreert GTX 580: koeler en stiller dan GTX 480
    Nieuws: 'Nvidia komt half november met langzamere GTX 460'
    Nieuws: Vermoedelijke foto's van GeForce GTX 580 opgedoken
    Nieuws: Zotac werkt aan videokaart met twee GTX 460-gpu's
    Nieuws: Nvidia brengt low-end GT 430-videokaart uit
    Nieuws: Nvidia verkoopt videokaarten onder eigen naam
    Nieuws: Nvidia GTS 450: DirectX 11 voor de massa
    Nieuws: Arctic Cooling levert koeler voor nieuwe Sparkle GTX 480
    Nieuws: Nvidia verliest hoger beroep over patenten van Rambus
    Nieuws: Nvidia: 'gpu-problemen zijn achter de rug' (En nVidia bevestigd afwezigheid op de chipsetmarkt)
    Nieuws: Benchmarks van GTX 480 met 512 Cuda-cores duiken op

    Externe nieuwsberichten:
    Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
    China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
    De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details :P)
    China claims supercomputer crown

    Anandtech: Intel Settles With the FTC

    HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeruchtenIconC.PNG

    GTX 580
    De gerucht doen de ronde dat nVidia "binnenkort"(pas volgend jaar) de nieuwe serie zal lanceren beginnende met de high-end kaart de GTX 580.
    Echter zijn er 2 mogelijkheden:
    • Een B1 versie van de huidige GTX480 fermi kaart waarbij het leakage probleem eindelijk onder controle gebracht is waardoor de clocks naar de oorspronkelijk beoogde snelheden gebracht kunnen worden.
    Dit in samenwerking met het activeren van alle shaders (of CUDA cores genoemd).
    • Een minder aanneembare optie, namelijk een nieuw "monsterchip" met het dubbel aantal Tmu's een 512bit brede databus (hoewel het vooral de memorycontroller was dat fermi1 parten speelde niet de bus zelf ..).
    Ook deze zou hogere clocksnelheden moeten kunnen bereiken + over 512 shaders beschikken.

    In beide gevallen zou de snelheidswinst een 20% zijn tegenover de huidige GTX 480 wat niet min is rekening houdende dat men blijft gebruik maken van dezelfde productieprocédé.

    *update*: Het is de eerste optie geworden ;)

    GTX570
    De volgende high-end kaart die nVidia zal lanceren in de in de GTX500 reeks zal de GTX570 worden, vermoedelijk met evenveel cuda cores dan de huidige GTX480 (welke EOL is verklaard) én hoger geklokt.
    Dit zou moeten bereikt worden door dezelfde optimalisaties die eerder zijn toegepast om de GTX580 te produceren (Mogelijk dezelfde chip maar met een cluster aan CUDA cores disabled?)

    Waarheidsfactor: 85%

    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

    Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
    Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
    Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
    Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
    Let op:
    quote:
    7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

    The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

    * Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
    * GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460
    De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

    Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
    enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
    Voor de veranderingen ongedaan te maken:
    enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
    enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


    Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
    Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
    Alternatieve OS:
    Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

    nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
    Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

    http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

    Reviews van de GeForce 9 reeks
    Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

    Reviews GeForce G 210-240:
    Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

    Reviews GeForce GT 430
    Anandtech: Asus ENGT430
    Guru3D: (Point of View)
    [H]ard|OCP: Galaxy
    HOT Hardware: (Asus)
    TECHPowerup: ZOTAC

    Reviews GeForce GTS 450
    Guru3D (ASUS, eVGA, ECS, MSI, NVIDIA, Palit, Sparkle, KFA2 (Galaxy), Inno3D en Gigabyte
    [H]ard|OCP: (MSI Cyclone)
    HOT HardWare:(EVGA en Asus)
    PC Perspective: (Galaxy)
    the TECH Report (Referentie kaart)
    TweakTown: (Galaxy)

    Reviews van de GeForce GX460
    Deze kan u vinden in Deel 47 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 465
    Deze kan u vinden in Deel 47 van dit topic

    Reviews van de GeForce GTX 470 en de GeForce GTX 480
    Deze kan u vinden in Deel 46 van dit topic

    Vorige Topics:Gebruikerservaring:
    Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
    nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

    [Ervaringen] Bakken grafische kaart
    Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

    Pricewatch
    GeForce 200 serie in de Pricewatch
    GeForce 400 serie in de Pricewatch
    GeForce Qaudro in de Pricewatch
    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/CudaIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/HybridIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PhysXIconC.PNG


    http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PureVideoIconC.PNG

    http://www.nvidia.com/docs/CP/11033/purevideo_header.jpg

    Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




    Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
    http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

    *TODO*
    ->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
    -> PureVideo: (hpc)
    • PV engine 4 bijvoegen
    • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
    -> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...
    Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100


    Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Apple iPhone SE Raspberry Pi 3 Apple iPad Pro Wi-Fi (2016) HTC 10 Hitman (2016) LG G5

    © 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True