Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Datumbereik

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Topicstarter

Topicstatus

17 topics - Pagina 1 van 1

CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 133

18:31 discussie 310
1 december 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 125 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128! 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegd 23 juni 2015: HBM, VSR, FRTC toegevoegd 24 juni 2015: Deel 131! Gaat snel 25 augustus 2015: Deel 132 en kopje toekomst wat geupdate. 21 december 2015: Deel 133, o.a. Radeon Technologie, Crimson, HDR, R9 380X toegevoegdFlamen & Trollen Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie. Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke. Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via boven aan elk topic. Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen! Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!". Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.Changelog Policy Inhoud Geschiedenis Radeon Technologies Group Graphics Core NextGraphics Core Next Generation 1 Graphics Core Next Generation 2 Graphics Core Next Generation 3High Bandwidth Memory Radeon Software Crimson GPUOpen FreeSync Low Framerate Compensation TressFX Virtual Super Resolution Frame Rate Target Control High Dynamic Range Line-UpAMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 370 AMD Radeon R9 380 en R9 380X AMD Radeon R9 390 en R9 390X AMD Radeon R9 Fury X AMD Radeon R9 Fury AMD Radeon R9 Nano AMD Radeon R9 Fury X2Toekomst Geruchtenmolen Links CJ
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20 ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50 ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70 ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85 ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104 Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100 ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116 AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123 AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125 AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128 AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129 AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 133R420 / R480
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

R520 / R580
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

R600 / RV630 / RV610
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

RV670 / R680
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

RV770 / RV700
86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

Evergreen
105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

Northern Islands
118 119 120 121 122

Southern Islands
123 124 125

Sea Islands
125 126127 128

Volcanic Islands
128 129

Caribbean Islands
129 130 131 132


Op 9 september 2015 werd bekend dat de GPU tak een los bedrijfsonderdeel binnen AMD wordt. Sinds de overname van ATi meer dan 9 jaar geleden door AMD was het meer een fusie bedrijf, waarbij de APU's van AMD het perfecte voorbeeld zijn van de fusie. Nu is de GPU tak een losse divisie onder de naam Radeon Technologies Group en staat het onder leiding van Raja Koduri. Zo moet de GPU tak zich beter kunnen focussen op nieuwe GPU's en weer een groter marktaandeel krijgen.




GCNDe Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.

GCN2Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.

GCN3Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech


High Bandwidth Memory of kortweg HBM is door AMD samen met SK Hynix ontwikkeld. HBM is als opvolger bedoeld voor GDDR5, bij GDDR5 is de rek er namelijk uit. De R9 390X heeft bijvoorbeeld al een 512 bit brede geheugenbus met geheugen geklokt op 1500MHz (6000MT/s) De hoge klokfrequentie en de vele geheugenchips zorgen voor een vrij hoog verbruik, terwijl de 512 bit geheugenbus en vele chips voor een erg duur en complex PCB zorgen. Met HBM worden alle nadelen van GDDR5 aangepakt. Door het geheugen gestapeld naast de GPU op een interposer te plaatsen bespaard dit veel ruimte op het PCB, maakt het de PCB een stuk goedkoper. Daarnaast verhoogt het ook de bandbreedte, kan de kloksnelheid veel omlaag wat het verbruik ten goede komt. Het enige nadeel wat er nu is met de eerste versie is dat we vast zitten aan 4GB maximaal (4 gestapelde stacks van 1GB bestaande uit vier lagen van elk 256MB). Dit zal op worden gelost met HBM 2.0 welke terug komt bij de volgende generatie kaarten welke geplanned staan voor 2016, ook nVidia zal hier dan gebruik van gaan maken.

Overigens kan HBM geheugen ook prima gebruikt worden in combinatie met een CPU. Vooral een APU van AMD met sterke IGP zal hier veel voordeel uit kunnen halen. Het huidige DDR3 en DDR4 zal immers met twee reepjes in dual-channel nog steeds niet een hele hoge bandbreedte leveren, zelfs niet op hoge kloksnelheid. HBM kan hier zorgen voor ongekende vooruitgang. Er zit echter wel een nadeel aan en dat is de afwezigheid van uitbreidbaarheid. Bij het huidige werkgeheugen is het immers prima mogelijk wat extra bij te plaatsen, dit is echter met HBM onmogelijk. Dit zorgt er voor dat HBM in combinatie met CPU's vooralsnog minder geschikt is voor losse verkoop. Voor gebruik in een console is het echter perfect en voor kleine power PC's is het ook erg geschikt.





Meer informatie over HBM kun je vinden op TechReport


Een aantal weken nadat bekend werd dat grafische tak binnen AMD een eigen divisie kreeg, kwam al snel één van de eerste veranderingen in de zin een opvolger voor Catalyst Control Center. Catalyst Control Center, geschreven in .NET, wordt opgevolgd door Radeon Software Crimson Edition, geschreven in Qt. Naast de volledig veranderde en meer moderne interface is Radeon Software Crimson Edition ook vele malen lichter als Catalyst Control Center, het start dus veel sneller.



Voor alle slides en veranderingen zie het volgende artikel op TechPowerUp.


GPUOpen is AMD's antwoord op nVidia's GameWorks, er is alleen één heel groot verschil. Waarbij GameWorks een gesloten systeem is wat er vaak voor zorgt dat games verschrikkelijk slecht presteren op bijna alle hardware, met soms uitzondering van enkele Maxwell kaarten, die dan gewoon slecht presteren, in plaats van extreem slecht. Wordt GPUOpen, zoals de naam al zegt, een verzameling van meerdere Open Source projecten voor meerdere platformen.



Voor meer informatie en nog wat over Linux Support zie AnandTech.


FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vaste zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

Voorbeeld van screen tearing
Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.



Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.

Meer informatie over FreeSync en geschikte monitoren op AMD.com


Low Framerate Compensation, kortweg LFC, is een nieuwe functie bij het gebruik van FreeSync. Zonder deze functie krijg je bij FreeSync last van tearing en judder als de framerate onder het minimale zakt wat het FreeSync scherm kan weergeven. Bij het gebruik van LFC met Vsync heb je hier geen last van doordat dan meermaals dezelfde frame wordt weergegeven ter compensatie. Wel moet de maximale refreshrate van de monitor minimaal 2,5 maal zo hoog zijn als de minimale.






AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.

TressFX Hair in Tomb Raider


Virtual Super Resolution of kortweg VSR maakt het mogelijk om een hogere resolutie in te stellen dan dat het scherm werkelijk ondersteund. Vanzelfsprekend zal dit er bij normaal desktop gebruik minder mooi uitzien, maar bij games waarbij anti aliasing niet ondersteund wordt of problemen geeft kan VSR een handige bijkomstigheid zijn.




Frame Rate Target Control of kortweg FRTC zorgt er voor dat je de frame rate kan afkappen tot een bepaalde maximale waarde, welke in principe los staat van de verversingssnelheid van je beeldscherm. Het werkt niet alleen bij 3D games, maar ook bij introschermen of menu's e.d. In menu's wil een fps van enkele duizenden frames per seconde wel eens voorkomen, dit heeft natuurlijk geen enkel nut, kan alleen maar zorgen voor coil whine. Met FRTC heb je daar dus geen last meer van en het verlaagt ook nog eens het verbruik van de videokaart, doordat deze minder hoeft te berekenen. Het maximale aantal frames per seconde dat ingesteld kan worden is op dit moment 200 en het minimale aantal is 30.




High Dynamic Range, kortweg HDR, brengt simpelweg een groter kleurbereik. Vanzelfsprekend moet je wel een HDR scherm hebben anders kan het niet weergegeven worden. Op dit moment zijn er een handje vol TV's welke het ondersteunen, maar in de toekomst wordt dit ongetwijfeld de standaard, ook voor monitoren. Zover is het nu in ieder geval nog niet, maar de nieuwste kaarten van AMD zijn hier alvast op voorbereid.





AMD Radeon Rx 300 SeriesDe Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor iets betere performance en performance/watt plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en R9 Fury X2.


AMD Radeon R7 360De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.






AMD Radeon R7 370De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.






AMD Radeon R9 380 en R9 380XDe AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. De R9 380X is gebaseerd op de Antigua XT GPU, welke vooralsnog alleen verkrijgbaar was als mobiele GPU. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 390 en R9 390XDe AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.






AMD Radeon R9 Fury XFiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.












AMD Radeon R9 FuryDe AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn nog niet verschenen, maar de fabrikanten staan vrij om deze kaart uit te brengen met een eigen lucht/waterkoeler, van deze kaart zullen we dus veel verschillende versies zien.


AMD Radeon R9 NanoDe grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik wordt behaald door het beperken van het maximale verbruik in het bios van de videokaart. Gaat het verbruik over de ingestelde waarde heen dan gaat de kloksnelheid omlaag om zo het stroomverbruik te beperken.





AMD Radeon R9 Fury X2De AMD Radeon R9 Fury X2 is de laatste kaart van deze nieuwe serie. Deze kaart stond oorspronkelijk geplant voor de herfst van 2015, maar is nu uitgesteld tot begin 2016. Hoeveel deze kaart gaat kosten is nog niet bekend, ook de TDP is nog onbekend. Wel is bekend dat deze kaart net als de Radeon R9 Fury X twee 8 pins PEG stroomconnectors gaat krijgen. Wat voor koeler op deze kaart geplaatst gaat worden is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal het waterkoeling zijn.



AMD Radeon Fury X2 bestaande uit twee Fiji GPU's AMD TressFX 3.0, wordt waarschijnlijk geïntroduceerd tegelijk met de nieuwe Deus Ex. FreeSync monitoren met HDMI aansluitingen. Rx 400? series met de codenaam Arctic Islands, de op 14nm FinFET bij GloFo i.s.m. Samsung geproduceerde opvolger van de Rx 300 series met HBM2, HDMI 2.0a en DisplayPort 1.3 met 2 maal de performance per watt tegenover de huidige videokaarten.Vooralsnog is het redelijk rustig hier. AMD-only partnersClub3D Sapphire Powercolor HIS XFXAMD / nVidia partnersAsus Gigabyte MSIUtilitiesGPU-z - Uitlezen temperatuur en specificaties van de videokaart. Rage3D Tweak - (3.9 versie) ATiTool - Overkloktool voor oudere videokaarten met goed werkende scan for artifacs RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon ATi Tray Tools SAPPHIRE TriXX Sapphire's overkloktool. MSI Afterburner (gebaseerd op Rivatuner) MSI Kombustor (gebaseerd op Furmark) DUU Display Driver UninstallerVoor als je driver problemen ondervind of van nVidia naar AMD of visa versa wil.Officieel AMD-gerelateerdRadeon Technologies Group website: http://www.amd.com AMD Game site: http://game.amd.com AMD Facebook site: https://www.facebook.com/AMD AMD Probleem Meldpunt: AMD Report Drivers download: http://support.amd.com/en-us/download De grootste online AMD Radeon community: http://www.rage3d.com Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.comTopic-gerelateerdHet ATi HD5XXX Ervaringen topic - Deel 4 Het AMD HD6XXX Ervaringen topic - Deel 3 AMD Radeon HD7XXX Ervaringen - Deel 1 Het AMD HD7XXX Prijzen & Levertijden topic AMD Radeon R9 Ervaringen - Deel 1 AMD Radeon R9 Levertijden & Beschikbaarheid - Deel 1 Algemeen GPU Overclock Topic #1 De geschiedenis van de Radeons Uit het 100ste topicdeel.
Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

Rust zacht, CJ
Condoleance topic voor CJ.

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 56

11-02 14:35 discussie 1255
Topicregels Fermi Kepler Maxwell Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


De Fermi microarchitectuur werd voornamelijk gebruikt in de GeForce 400 en 500 reeksen en in sommige 600/700/800 reeks kaarten (rebrands en in de laatste 2 reeksen voornamelijk mobile gpu's


Instap level



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt



GT 610GPU: GF119 (40 nm) Release Date: 15/5/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Die size: 79 mm² CUDA Cores: 48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 900 Mhz(DDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 8 Texture Fill Rate: 6.5 (b/s) GFLOPS: 100.4 FMA Consumption: max 29 Watt

Low End



GT 530/620GPU: GF119 (40nm) Release Date: 3/4/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen CUDA Cores : 96 Shader clock: 1400 MHz ROP's:4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 900Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 14.4 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 11.2 (b/s) GFLOPS: 268.8 FMA Consumption: max 49 Watt



GT 430/GT 720(128bit-DDR3 versie(900Mhz))GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt

Low End GT440 varianten en rebrands



GT 440/540/630 DDR3-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: (800)-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: (25,6)28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



GT 440/540/630 GDDR5-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 800 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 51.2 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GT 545/ GT640 DDR3- 192 bit(OEM)GPU: GF118 (28nm) Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard CUDA Cores: 144 Shader clock: 1440 MHz ROP's: 24 Core Clock: 720 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 42.8 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1536/3072 MB Texture Units: 24 Texture Fill Rate: 17.3 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)

Mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end



GTX 555/GTX 560 SE/GT 645GPU: GF114 [red](40nm)[/green] Release Date: maart 2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.95 miljard CUDA Cores: 288 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 24 Core Clock: 776 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 91.9 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1024/1512 MB Texture Units: 48 Texture Fill Rate: 37.2 (b/s) Consumption: 140 watt (TDP)

Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 GPU: GF114 (40nm) Release Date: 17/05/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 336 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 32 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 45.4 (b/s) Consumption: 150 Watt TDP

GTX 560



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 52.61 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end



GTX 560 Ti 448 core GPU: GF114 (40nm) Release Date: 1/12/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1464 MHz ROP's: 40 Core Clock: 752 Mhz Memory Clock: 950 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 320 bit Memory: 1280MB Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 41 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt



High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee



Very Low End



GT720GPU: GK208 Release Date: 27/03/2014 Interface: PCI-E x8 2.0 Transistors: 1.02 miljard CUDA Cores: 192 Shader clock: 797 MHz ROP's: 8 Core Clock: 797 Mhz Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5) Mhz Memory Bandwidth: 14.4/40 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 DDR3/2048 GDDR5 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 12.8 (b/s) Consumption: 19 watt (TDP)

[img]Nieuwe afbeelding nodig[/img]]

GT730
(128-bit,DDR3 versie is een Fermi kaart!)GPU: GK208 Release Date: 18/06/2014 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.02 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 902 MHz ROP's: 8 Core Clock: 902 Mhz Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5)Mhz Memory Bandwidth: 14.4/40 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 2048/1024 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 14.4 (b/s) Consumption: 23/25 watt (TDP)


Selectie van GT640 varianten ..



GT640 DDR3- 128 bitGPU: GK107 (28nm) Release Date: 5/6/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 900 MHz ROP's: 16 Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 28.5 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 28.8 (b/s) Consumption: 65 watt (TDP)



GT640 GDDR5- 128 bit(OEM)GPU: GK107 (28nm) Release Date: 24/4/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 950 MHz ROP's: 16 Core Clock: 950 Mhz Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 30.4 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)

Low-end



GT740GPU: GK107 Release Date: 29/05/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.27 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 993 MHz ROP's: 16 Core Clock: 993 Mhz Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5) Mhz Memory Bandwidth: 28.8/80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2048/1024 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 31.8 (b/s) Consumption: 64 watt (TDP)

Lower Mid-end



GTX645GPU: GK106 Release Date: 22/04/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 567 Shader clock: 823 MHz ROP's: 16 Core Clock: 823.5(888,5 Mhz Memory Clock: 1000 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 64 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Texture Fill Rate: 39.5 (b/s) Consumption: 64 watt (TDP)



GTX650GPU: GK107-450-A2 Release Date: 13/09/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 1058 MHz ROP's: 16 Core Clock: 1058 Mhz Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 33.8 (b/s) Consumption: 64 watt (TDP)

Lower Mid-end



GTX650 TiGPU: GK106-220-A1 Release Date: 09/10/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 768 Shader clock: 928 MHz ROP's: 16 Core Clock: 928 Mhz Memory Clock: 1350 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86.4 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 59.2 (b/s) Consumption: 110 watt (TDP)



GTX650 Ti BoostGPU: GK106-240-A1 Release Date: 26/03/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 768 Shader clock: 980 MHz ROP's: 24 Core Clock: 980(1033 Mhz Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 62.7 (b/s) Consumption: 134 watt (TDP)



Mid-end



GTX 660GPU: GK106-400-A1 (28nm) Release Date: 13/09/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 960 Shader clock:980 mhz Core Clock: 980-1033-1084 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 23.5 GP/s Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 2/3 GB Texture Units: 80 Texture Fill Rate: 78.5 (b/s) Consumption: 140 Watt (TDP)



GTx 660 (OEM)GPU: GK104 (28nm) Release Date: augustus 2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1152 Shader clock:823 mhz Core Clock: 823-888 Mhz ROP's: 24/32 Pixel Fill Rate: 19.8 GP/s Memory Clock: 1450 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 134/179 GB/s Memory Interface: 192/256 bit Memory: 1,5/2 GB Texture Units: 96 Texture Fill Rate: 79 (b/s) Consumption: 130 Watt (TDP)


Mid-end



GTX 760 (OEM)GPU: GK104 Release Date: ?? Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3.54 miljard CUDA Cores: 1152 Shader clock:823 mhz Core Clock: 823-888 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 19.8 GP/s Memory Clock: 1452 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 134 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5/3 GB Texture Units: 96 Texture Fill Rate: 79 (b/s) Consumption: 130 Watt (TDP)



GTx 760GPU: GK104 Release Date: 25/06/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1152 Shader clock:980 mhz Core Clock: 980-1033 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 31.4 GP/s Memory Clock: 1502 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2/4 GB Texture Units: 96 Texture Fill Rate: 94.1 (b/s) Consumption: 170 Watt (TDP)

High Mid-end



GTX 660 TiGPU: GK104 (28nm) Release Date: 16/8/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock:915-980 mhz Core Clock: 915-980 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5 (b/s) Consumption: 150 Watt (TDP)



GTX 670/760TiGPU: GK104 Release Date: 10/05/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3.54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock: 915-1084 mhz Core Clock: 915-1084 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 29.3 GP/s Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192.256GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5(b/s) Consumption: 170 Watt (TDP)


High End



GTX 680GPU: GK104 (28nm) Release Date: 22/03/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1536 Shader clock: 1006-1110 Mhz Core Clock: 1006-1110 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 32.2 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,256 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 128.8 (b/sec) Consumption: 195 Watt (TDP)



GTX 770GPU: GK104 Release Date: 30/05/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1536 Shader clock: 1085 Mhz Core Clock: 1046-1085 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 33.5 GP/s Memory Clock: 1752.5 (GDDR5) Memory Bandwidth: 224 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 134 (b/sec) Consumption: 230 Watt (TDP)

High End



GTX 780GPU: GK110 Release Date: 23/05/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2304 Shader clock: 863 Mhz Core Clock: 863-900 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 41.4 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 288 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 192 Texture Fill Rate: 166 b/s Consumption: 250 Watt (TDP)



GTX 780 TiGPU: GK110 Release Date: 7/11/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2880 Shader clock: 876 Mhz Core Clock: 876-928 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 42 GP/s Memory Clock: 1750(GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 3072 MB Texture Units: 240 Texture Fill Rate: 210 b/s Consumption: 250 Watt (TDP)

High End



GTX TitanGPU: GK110 Release Date: 19/02/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2688 Shader clock: 837 Mhz Core Clock: 837-876 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 40.2 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 288 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 6144 MB Texture Units: 224 Texture Fill Rate: 188 b/s Double Precision: 1500GFLOP Consumption: 250 Watt (TDP)



GTX Titan BlackGPU: GK110 Release Date: 18/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2880 Shader clock: 889 Mhz Core Clock: 889-980 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 42.7 GP/s Memory Clock: 1750(GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 6114 MB Texture Units: 240 Texture Fill Rate: 213 b/s Double Precision: 1707GFLOP Consumption: 250 Watt (TDP)

High End



GTX 690GPU: 2*GK104 Release Date: 29/04/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2*3,540 miljard Unified shaders: 2*1536 Shader clock:915-1058 mhz Core Clock:915-1058 Mhz ROP's: 2*32 Pixel Fill Rate:2*28.8 GP/s Memory Clock: 1252 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 192,256GB/s Memory Interface: 2* 256 bit Memory: 2*2048 MB Texture Units: 2*128 Texture Fill Rate: 2*117.12 (b/S) Consumption: 300 Watt (TDP)



GTX Titan ZGPU: 2*GK110 Release Date: 25/03/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2*7,080 miljard Unified shaders: 2*2880 Shader clock:705 mhz Core Clock:705-876 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:2*33.8 GP/s Memory Clock: 1750 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 336 GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*6144 MB Texture Units: 2*240 Texture Fill Rate: 2*169 (b/S) Consumption: 375 Watt (TDP)



http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa




Low Mid-end



GTX 745 (OEM)GPU: GM107 Release Date: 18/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.87 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock:1033 mhz Core Clock: 1033-?? Mhz ROP's: 16 Pixel Fill Rate: 16.5 GP/s Memory Clock: 900 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 28.8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 4 GB DDR3 Texture Units: 24 Texture Fill Rate: 24.8 (b/s) Consumption: 55 Watt (TDP)



GTx 750GPU: GM107 Release Date: 29/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1,87 miljard CUDA Cores: 512 Shader clock:1020 mhz Core Clock: 1020-1085 Mhz ROP's: 16 Pixel Fill Rate: 16.3 GP/s Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1 GB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 32.6 (b/s) Consumption: 55 Watt (TDP)



Mid-end



GTX 750 TiGPU: GM107 Release Date: 18/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.87 miljard CUDA Cores: 640 Shader clock:1020 mhz Core Clock: 1020-1085 Mhz ROP's: 16 Pixel Fill Rate: 16.3 GP/s Memory Clock: 1350 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86.4 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1/2 GB Texture Units: 40 Texture Fill Rate: 40.8 (b/s) Consumption: 60 Watt (TDP)



GTX 960GPU: GM206 Release Date: ?? Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1,87 miljard CUDA Cores: 1024 Shader clock:1127 mhz Core Clock: 1127-1178 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 39.3 GP/s Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 112 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2/4 GB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 104.4 (b/s) Consumption: 120 Watt (TDP)

High-end



GTX 970GPU: GM204 Release Date: 18/09/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 5.2 miljard CUDA Cores: 1664 Shader clock:1050 mhz Core Clock: 1050-1178 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: 54.6 GP/s Memory Clock: 1352.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 224 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 4 GB Texture Units: 104 Texture Fill Rate: 109.2 (b/s) Consumption: 145 Watt (TDP)



GTX 980GPU: GM204 Release Date: 18/09/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 5,2 miljard CUDA Cores: 2048 Shader clock:1127 mhz Core Clock: 1127-1178 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: 72.1 GP/s Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 224 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 4 GB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 144 (b/s) Consumption: 165 Watt (TDP)

Enthusiast



GTX 980 TiGPU: GM200 Release Date: 01/06/2015 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 8 miljard CUDA Cores: 2816 Shader clock:1000 mhz Core Clock: 1000-1076 Mhz ROP's: 96 Pixel Fill Rate: 96 GP/s Memory Clock: 1752,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB Texture Units: 176 Texture Fill Rate: 176 (b/s) Consumption: 250 Watt (TDP)



GTX Titan XGPU: GM200 Release Date: 17/03/2015 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 8 miljard CUDA Cores: 3072 Shader clock:1000 mhz Core Clock: 1000-1089 Mhz ROP's: 96 Pixel Fill Rate: 96 GP/s Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 12 GB Texture Units: 192 Texture Fill Rate: 192 (b/s) Consumption: 250 Watt (TDP)

Notebook GPU's, let vooral op de GTX 965M tot en met de 980M Welke eigenlijk gewoon (gerecoverde) GTX970 desktop kaarten zijn!
ModelGPUShadersGPU Basis
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGeforce 930MGM1083841029MHzDDR31600MHz16GB/s64bitNeeGeforce 940M (igp)GM1083841029MHzDDR31001MHz16GB/s64bitNeeGeforce 940M (MxM)GM1076401029MHzDDR3900MHz28,8GB/s128bitNeeGTX 950MGM107640914MHzDDR31000MHz32GB/s128bitNeeGTX 950MGM107640914MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitNeeGTX 960MGM1076401096MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitNeeGTX 965MGM2041024944MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitJaGTX 970MGM2041280924MHzGDDR51250MHz120GB/s192bitJaGTX 980MGM20415361038MHzGDDR51250MHz160GB/s256bitJa



Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:

• [url=http://tweakers.net/nieuws/100915/driver-update-verraadt-onaangekondigde-grafische-kaarten-nvidia.html]Frontpage: Driver-update verraadt onaangekondigde grafische kaarten Nvidia
• Frontpage: TSMC verwacht in 2016 op grote schaal op 16nm te produceren
(TSMC verkoopt daarnaast zijn belang van 5 procent in ASML. <<ook wel een belangrijk gegeven, ook al zijn er niet echt veel concurrenten van ASML)

Externe nieuwsberichten:

• ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86






Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 400, 500,600,700 en 900 series
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:Let op de xp drivers supporten enkel nog maar de grafische kaarten tot en met de 700 reeks. De 900 reeks heeft geen officiële support meer. (zal wellicht wel nog werken daar de 750(ti) nog ondersteunt zijn)347.09 Win XP 32-bit Win en XP Media Center347.09 Win XP 64-bit en win server 2003347.09 Win Vista/7 32-bit347.09 Win Vista,7 en 8 64-bit• Alternatieve OS:
Support inclusief Mobile en quadro versies!346.35 Linux 32-bit 346.35 Linux 64-bit *nieuw! 32 bit ARM support --> Chromebooks en android hardware ?346.35 Linux ARM 32-bit 346.35 FreeBSD 32-bit345.35 FreeBSD 64-bit246.35 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:
Geen daar de whql driver een stuk recenter/actueler is dan de laatste betaDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews GeForce 500 serie
Deze kan u vinden in Deel 55 van dit topic

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten
• nVidia GeForce GT(X) 9xx Serie Ervaringen - Deel 1

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce 500 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Afbeeldingen toevoegen, Kepler/Maxwell info toevoegen, geruchten, nieuwsberichten, drivers updaten ..
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 132

22-12-2015 discussie 993
1 december 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 125 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128! 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegd 23 juni 2015: HBM, VSR, FRTC toegevoegd 24 juni 2015: Deel 131! Gaat snel 25 augustus 2015: Deel 132 en kopje toekomst wat geupdate.Flamen & Trollen Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie. Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke. Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via boven aan elk topic. Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen! Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!". Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.Changelog Policy Inhoud Geschiedenis Graphics Core NextGraphics Core Next Generation 1 Graphics Core Next Generation 2 Graphics Core Next Generation 3High Bandwidth Memory FreeSync TressFX Virtual Super Resolution Frame Rate Target Control Line-UpAMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 370 AMD Radeon R9 380 AMD Radeon R9 390 en R9 390X AMD Radeon R9 Fury X AMD Radeon R9 Fury AMD Radeon R9 Nano AMD Radeon R9 Fury X2Toekomst Geruchtenmolen Links CJ
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20 ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50 ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70 ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85 ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104 Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100 ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116 AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123 AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125 AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128 AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129 AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 132R420 / R480
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

R520 / R580
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

R600 / RV630 / RV610
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

RV670 / R680
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

RV770 / RV700
86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

Evergreen
105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

Northern Islands
118 119 120 121 122

Southern Islands
123 124 125

Sea Islands
125 126127 128

Volcanic Islands
128 129

Caribbean Islands
129 130 131



GCNDe Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.


GCN2Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.


GCN3Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech


High Bandwidth Memory of kortweg HBM is door AMD samen met SK Hynix ontwikkeld. HBM is als opvolger bedoeld voor GDDR5, bij GDDR5 is de rek er namelijk uit. De R9 390X heeft bijvoorbeeld al een 512 bit brede geheugenbus met geheugen geklokt op 1500MHz (6000MT/s) De hoge klokfrequentie en de vele geheugenchips zorgen voor een vrij hoog verbruik, terwijl de 512 bit geheugenbus en vele chips voor een erg duur en complex PCB zorgen. Met HBM worden alle nadelen van GDDR5 aangepakt. Door het geheugen gestapeld naast de GPU op de interposer te plaatsen bespaard dit veel ruimte op het PCB, maakt het de PCB een stuk goedkoper. Daarnaast verhoogt het ook de bandbreedte, kan de kloksnelheid veel omlaag wat het verbruik ten goede komt. Het enige nadeel wat er nu is met de eerste versie is dat we vast zitten aan 4GB maximaal (4 gestapelde stacks van 1GB bestaande uit vier lagen van elk 256MB). Dit zal op worden gelost met HBM 2.0 welke terug komt bij de volgende generatie kaarten welke geplanned staan voor 2016, ook nVidia zal hier dan gebruik van gaan maken.





Meer informatie over HBM kun je vinden op TechReport


FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vaste zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

Voorbeeld van screen tearing
Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.

Meer informatie over o.a. welke schermen ondersteuning bieden en welke videokaarten en APU's ondersteuning bieden voor de FreeSync standaard is te vinden op Wikipedia.

Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.


AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.


TressFX Hair in Tomb Raider


Virtual Super Resolution of kortweg VSR is een Super Sampling Anti-Aliasing bedoeld voor games welke dit standaard niet ondersteunen. Met VSR is het mogelijk om een hogere resolutie in te stellen dan het beeldscherm aan kan. Dit geeft de mooiste vorm van Anti-Aliasing, maar is ook verreweg het zwaarst.




Frame Rate Target Control of kortweg FRTC zorgt er voor dat je de frame rate kan afkappen tot een bepaalde maximale waarde, welke in principe los staat van de verversingssnelheid van je beeldscherm. Het werkt niet alleen bij 3D games, maar ook bij introschermen of menu's e.d. In menu's wil een fps van enkele duizenden frames per seconde wel eens voorkomen, dit heeft natuurlijk geen enkel nut, kan alleen maar zorgen voor coil whine. Met FRTC heb je daar dus geen last meer van en het verlaagt ook nog eens het verbruik van de videokaart.



AMD Radeon Rx 300 SeriesDe Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor iets betere performance en performance/watt plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en R9 Fury X2.


AMD Radeon R7 360De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R7 370De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 380De AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 390 en R9 390XDe AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 Fury XFiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.
















AMD Radeon R9 FuryDe AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn nog niet verschenen, maar de fabrikanten staan vrij om deze kaart uit te brengen met een eigen lucht/waterkoeler, van deze kaart zullen we dus veel verschillende versies zien.


AMD Radeon R9 NanoDe grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik zal waarschijnlijk behaald worden door de GPU een stuk lagere kloksnelheid en spanning mee te geven als Fury X heeft.






AMD Radeon R9 Fury X2De AMD Radeon R9 Fury X2 is de laatste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt in de herfst van dit jaar gelanceerd. Hoeveel deze kaart gaat kosten is nog niet bekend, ook de TDP is nog onbekend. Wel is bekend dat deze kaart net als de Radeon R9 Fury X twee 8 pins PEG stroomconnectors gaat krijgen. Wat voor koeler op deze kaart geplaatst gaat worden is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal het waterkoeling zijn.



AMD Radeon R9 370X met een volledige ingeschakelde Trinidad GPU om de concurrentie aan te gaan met de GTX 950 AMD Radeon Nano komt uit op 27 augustus en beschikt over een volledig ingeschakelde Fiji GPU, met een maximale kloksnelheid van 1GHz. De maximale 175W wordt bereikt door extreme throtteling, de frequentie van 1GHz zal dus weinig gehaald worden. AMD Radeon Fury X2 bestaande uit twee Fiji GPU's staat dit najaar gepland. AMD TressFX 3.0, wordt waarschijnlijk geïntroduceerd tegelijk met de nieuwe Deus Ex. Rx 400? series met de codenaam Arctic Islands, de op 14nm FinFET bij GloFo i.s.m. Samsung geproduceerde opvolger van de Rx 300 series met HBM2Een R9 380X gebaseerd op de Antigua XT (Tonga XT) GPU. Een R7 360X gebaseerd op de Tobago XT (Bonaire XT) GPU.AMD-only partnersClub3D Sapphire Powercolor HIS XFXAMD / nVidia partnersAsus Gigabyte MSIUtilitiesGPU-z - Uitlezen temperatuur en specificaties van de videokaart. Rage3D Tweak - (3.9 versie) ATiTool - Overkloktool voor oudere videokaarten met goed werkende scan for artifacs RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon ATi Tray Tools SAPPHIRE TriXX Sapphire's overkloktool. MSI Afterburner (gebaseerd op Rivatuner) MSI Kombustor (gebaseerd op Furmark) DUU Display Driver UninstallerVoor als je driver problemen ondervind of van nVidia naar AMD of visa versa wil.Officieel AMD-gerelateerdOfficiele ATi website: http://www.amd.com Officiele AMD Game site: http://game.amd.com Officiele AMD Facebook site: https://www.facebook.com/AMD Offciele AMD Probleem Meldpunt: AMD Report Drivers download: http://support.amd.com/en-us/download De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.comTopic-gerelateerdHet ATi HD5XXX Ervaringen topic - Deel 4 Het AMD HD6XXX Ervaringen topic - Deel 3 AMD Radeon HD7XXX Ervaringen - Deel 1 Het AMD HD7XXX Prijzen & Levertijden topic AMD Radeon R9 Ervaringen - Deel 1 AMD Radeon R9 Levertijden & Beschikbaarheid - Deel 1 Algemeen GPU Overclock Topic #1 De geschiedenis van de Radeons Uit het 100ste topicdeel.
Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

Rust zacht, CJ
Condoleance topic voor CJ.

CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 131

25-08-2015 discussie 1003
1 december 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 125 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128! 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegd 23 juni 2015: HBM, VSR, FRTC toegevoegd 24 juni 2015: Deel 131! Gaat snel Flamen & Trollen Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie. Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke. Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via boven aan elk topic. Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen! Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!". Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.Changelog Policy Inhoud Geschiedenis Graphics Core NextGraphics Core Next Generation 1 Graphics Core Next Generation 2 Graphics Core Next Generation 3High Bandwidth Memory FreeSync TressFX Virtual Super Resolution Frame Rate Target Control Line-UpAMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 370 AMD Radeon R9 380 AMD Radeon R9 390 en R9 390X AMD Radeon R9 Fury X AMD Radeon R9 Fury AMD Radeon R9 Nano AMD Radeon R9 Fury X2Toekomst Geruchtenmolen Links CJ
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20 ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50 ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70 ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85 ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104 Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100 ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116 AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123 AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125 AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128 AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129 AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 130R420 / R480
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

R520 / R580
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

R600 / RV630 / RV610
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

RV670 / R680
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

RV770 / RV700
86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

Evergreen
105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

Northern Islands
118 119 120 121 122

Southern Islands
123 124 125

Sea Islands
125 126127 128

Volcanic Islands
128 129

Caribbean Islands
129 130



GCNDe Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.


GCN2Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.


GCN3Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech


High Bandwidth Memory of kortweg HBM is door AMD samen met SK Hynix ontwikkeld. HBM is als opvolger bedoeld voor GDDR5, bij GDDR5 is de rek er namelijk uit. De R9 390X heeft bijvoorbeeld al een 512 bit brede geheugenbus met geheugen geklokt op 1500MHz (6000MT/s) De hoge klokfrequentie en de vele geheugenchips zorgen voor een vrij hoog verbruik, terwijl de 512 bit geheugenbus en vele chips voor een erg duur en complex PCB zorgen. Met HBM worden alle nadelen van GDDR5 aangepakt. Door het geheugen gestapeld naast de GPU op de interposer te plaatsen bespaard dit veel ruimte op het PCB, maakt het de PCB een stuk goedkoper. Daarnaast verhoogt het ook de bandbreedte, kan de kloksnelheid veel omlaag wat het verbruik ten goede komt. Het enige nadeel wat er nu is met de eerste versie is dat we vast zitten aan 4GB maximaal (4 gestapelde stacks van 1GB bestaande uit vier lagen van elk 256MB). Dit zal op worden gelost met HBM 2.0 welke terug komt bij de volgende generatie kaarten welke geplanned staan voor 2016, ook nVidia zal hier dan gebruik van gaan maken.





Meer informatie over HBM kun je vinden op TechReport


FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vaste zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

Voorbeeld van screen tearing
Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.

Meer informatie over o.a. welke schermen ondersteuning bieden en welke videokaarten en APU's ondersteuning bieden voor de FreeSync standaard is te vinden op Wikipedia.

Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.


AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.


TressFX Hair in Tomb Raider


Virtual Super Resolution of kortweg VSR is een Super Sampling Anti-Aliasing bedoeld voor games welke dit standaard niet ondersteunen. Met VSR is het mogelijk om een hogere resolutie in te stellen dan het beeldscherm aan kan. Dit geeft de mooiste vorm van Anti-Aliasing, maar is ook verreweg het zwaarst.




Frame Rate Target Control of kortweg FRTC zorgt er voor dat je de frame rate kan afkappen tot een bepaalde maximale waarde, welke in principe los staat van de verversingssnelheid van je beeldscherm. Het werkt niet alleen bij 3D games, maar ook bij introschermen of menu's e.d. In menu's wil een fps van enkele duizenden frames per seconde wel eens voorkomen, dit heeft natuurlijk geen enkel nut, kan alleen maar zorgen voor coil whine. Met FRTC heb je daar dus geen last meer van en het verlaagt ook nog eens het verbruik van de videokaart.



AMD Radeon Rx 300 SeriesDe Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor iets betere performance en performance/watt plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en R9 Fury X2.


AMD Radeon R7 360De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R7 370De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 380De AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 390 en R9 390XDe AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 Fury XFiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.
















AMD Radeon R9 FuryDe AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn nog niet verschenen, maar de fabrikanten staan vrij om deze kaart uit te brengen met een eigen lucht/waterkoeler, van deze kaart zullen we dus veel verschillende versies zien.


AMD Radeon R9 NanoDe grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik zal waarschijnlijk behaald worden door de GPU een stuk lagere kloksnelheid en spanning mee te geven als Fury X heeft.






AMD Radeon R9 Fury X2De AMD Radeon R9 Fury X2 is de laatste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt in de herfst van dit jaar gelanceerd. Hoeveel deze kaart gaat kosten is nog niet bekend, ook de TDP is nog onbekend. Wel is bekend dat deze kaart net als de Radeon R9 Fury X twee 8 pins PEG stroomconnectors gaat krijgen. Wat voor koeler op deze kaart geplaatst gaat worden is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal het waterkoeling zijn.



AMD Radeon R9 370X met een volledige ingeschakelde Trinidad GPU om de concurrentie aan te gaan met de toekomstige GTX 950 AMD Radeon Fury gebaseerd op de Fiji Pro GPU wordt gelanceerd op 14 juli. AMD Radeon Nano komt deze zomer, deze kaart is gebaseerd op een zwaar ondergeklokte en ondergevolte Fiji GPU. AMD Radeon Fury X2 bestaande uit twee Fiji GPU's staat dit najaar gepland. AMD TressFX 3.0, wordt waarschijnlijk geïntroduceerd tegelijk met de nieuwe Deus Ex. Rx 400? series met de codenaam Arctic Islands, de op 14nm FinFET bij GloFo i.s.m. Samsung geproduceerde opvolger van de Rx 300 series met HBM2Een R9 380X gebaseerd op de Antigua XT (Tonga XT) GPU. Een R7 360X gebaseerd op de Tobago XT (Bonaire XT) GPU.AMD-only partnersClub3D Sapphire Powercolor HIS XFXAMD / nVidia partnersAsus Gigabyte MSIUtilitiesGPU-z - Uitlezen temperatuur en specificaties van de videokaart. Rage3D Tweak - (3.9 versie) ATiTool - Overkloktool voor oudere videokaarten met goed werkende scan for artifacs RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon ATi Tray Tools SAPPHIRE TriXX Sapphire's overkloktool. MSI Afterburner (gebaseerd op Rivatuner) MSI Kombustor (gebaseerd op Furmark) DUU Display Driver UninstallerVoor als je driver problemen ondervind of van nVidia naar AMD of visa versa wil.Officieel AMD-gerelateerdOfficiele ATi website: http://www.amd.com Officiele AMD Game site: http://game.amd.com Officiele AMD Facebook site: https://www.facebook.com/AMD Offciele AMD Probleem Meldpunt: AMD Report Drivers download: http://support.amd.com/en-us/download De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.comTopic-gerelateerdHet ATi HD5XXX Ervaringen topic - Deel 4 Het AMD HD6XXX Ervaringen topic - Deel 3 AMD Radeon HD7XXX Ervaringen - Deel 1 Het AMD HD7XXX Prijzen & Levertijden topic AMD Radeon R9 Ervaringen - Deel 1 AMD Radeon R9 Levertijden & Beschikbaarheid - Deel 1 Algemeen GPU Overclock Topic #1 De geschiedenis van de Radeons Uit het 100ste topicdeel.
Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

Rust zacht, CJ
Condoleance topic voor CJ.

Rellen in de Schilderswijk

18-07-2015 discussie 171
Ik ben verbaasd, heel erg verbaasd. Allerlei vragen komen in mij op.

Op GoT kan ik geen enkel topic kan vinden over de tragische dood van Mitch Henriquez of van het daaropvolgende eweld dat de Schilderswijk nu al dagen teistert. Of heb ik een topic over het hoofd gezien? Vinden GoT'ers dat niet belangrijk om over te discussieren? Hier komen mensen met een uiteenlopende achtergrond, die en in staat om een dergelijk gevoelig onderwerp van verschillende kanten te bekijken. Niets van dat alles, geen woord. Hoe kan dit? Ligt het te gevoelig? Is het te warm en zit iedereen op het strand? Wat zijn jullie ideeën?

Het is frustrerend dat er een groep mensen is die de tragische dood van een man aangrijpen om hun eigen agenda te volgen: mensen die los gaan op alles wat politie heet, mensen die gaan rellen, krakers en antifacistische actie die dit nog steunen ook. Zijn deze mensen nu hypocriet of dom? Hoe durf je de dood van een mens te misbruiken voor je eigen gewin! Hoe durf je te 'protesteren' tegen geweld en racisme van de politie door geweld te gebruiken?

Modbreak:
Señor Sjon: het over één kam scheren van hele geloven na deze gebeurtenis gaat veel te ver om dit als topic te bediscussiëren. De verwijzingen heb ik uit de TS gehaald. Als je je afvraagt waarom er geen topic is... ik kan wel een paar redenen opnoemen.
1) Discussietopics over het geloof in relatie tot het nieuws zijn al tot in den treure besproken en voegen echt niks meer toe aan de discussie over het nieuwsfeit zelf.
2) Het staat je altijd vrij om zelf een topic te openen zoals je gedaan hebt.
3) Discussies over het geloof an sich horen in Wetenschap & Levensbeschouwing. In ASP gaan we geen herhaling van zetten plegen voor zaken die in dat forum al niet meer besproken kunnen worden.
4) Het eindigt meestal een paar pagina's later waarin de vaste stellingen weer ingenomen zijn.

CJ's AMD Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 130

24-06-2015 discussie 960
1 december 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 125 19 augustus 2013: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 126 18 februari 2014: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 127 9 juli 2014: Het heeft even geduurd maar daar is die dan, het verfrissende nieuwe deel 128! 10 juli 2014: Games met Mantle ondersteuning toegevoegd en extra achtergronden toegevoegd 9 februari 2015: deel 129 aangemaakt, met nieuwe geruchten en Mantle verder uitgebreid 16 juni 2015: Nieuw deel; alles bijgewerkt, nieuwe logo's, FreeSync, TressFX 17 juni 2015: Fiji toegevoegd bij line-up 19 juni 2015: Gehele Rx 300 series toegevoegdFlamen & Trollen Basic questions, in dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd d.m.v. de search-functie. Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke. Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Dit kan altijd via boven aan elk topic. Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op AMD Radeon gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen! Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!". Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.Changelog Policy Inhoud Geschiedenis Graphics Core NextGraphics Core Next Generation 1 Graphics Core Next Generation 2 Graphics Core Next Generation 3FreeSync TressFX Line-UpAMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 370 AMD Radeon R9 380 AMD Radeon R9 390 en R9 390X AMD Radeon R9 Fury X AMD Radeon R9 Fury AMD Radeon R9 Nano AMD Radeon R9 Fury X2Toekomst Geruchtenmolen Links CJ
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.ATi Radeon X700 / X800 Series; R420 / R480: Deel 1 - 20 ATi Radeon X1000 Series; R520 / R580: Deel 21 - 50 ATi Radeon HD 2000 Series; R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70 ATi Radeon HD 3000 Series; RV670 / R680: Deel 71 - 85 [*ATi/AMD Radeon HD 4000 Series; RV770 / R700: Deel 86 - 104 Geschiedenis van alle ATi videokaarten t/m de RV790: Deel 100 ATi/AMD Radeon HD 5000 Series; Evergreen: Deel 105 - 116 AMD Radeon HD 6000 Series; Northern Islands: Deel 117 - 123 AMD Radeon HD 7000 Series; Southern Islands: Deel 123 - 125 AMD Radeon Rx 200 series; Sea Islands: Deel 125 - 128 AMD Radeon Rx 200 series; Volcanic Islands: Deel 128 - 129 AMD Radeon Rx 300 series; Caribbean Islands: Deel 129 - 130R420 / R480
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

R520 / R580
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

R600 / RV630 / RV610
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

RV670 / R680
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

RV770 / RV700
86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

Evergreen
105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

Northern Islands
118 119 120 121 122

Southern Islands
123 124 125

Sea Islands
125 126127 128

Volcanic Islands
128 129

Caribbean Islands
129 130



GCNDe Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech.


GCN2Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.

Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech.


GCN3Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.

Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech


FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vast zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje.

Voorbeeld van screen tearing
Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart. Er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal.

De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring.

Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen.

Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate.

FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken.

Meer informatie over o.a. welke schermen ondersteuning bieden en welke videokaarten en APU's ondersteuning bieden voor de FreeSync standaard is te vinden op Wikipedia.

Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central.


AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden.


TressFX Hair in Tomb Raider

AMD Radeon Rx 300 SeriesDe Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor betere performance plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en R9 Fury X2.


AMD Radeon R7 360De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R7 370De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 380De AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 390 en R9 390XDe AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.








AMD Radeon R9 Fury XFiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.

De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator.
















AMD Radeon R9 FuryDe AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn ook nog niet verschenen, maar deze kaart zal waarschijnlijk komen met een luchtkoeling.


AMD Radeon R9 NanoDe grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik zal waarschijnlijk behaald worden door de GPU een stuk lagere kloksnelheid en spanning mee te geven als Fury X heeft.






AMD Radeon R9 Fury X2De AMD Radeon R9 Fury X2 is de laatste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt in de herfst van dit jaar gelanceerd. Hoeveel deze kaart gaat kosten is nog niet bekend, ook de TDP is nog onbekend. Wel is bekend dat deze kaart net als de Radeon R9 Fury X twee 8 pins PEG stroomconnectors gaat krijgen. Wat voor koeler op deze kaart geplaatst gaat worden is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal het waterkoeling zijn.



AMD TressFX 3.0, wordt waarschijnlijk geïntroduceerd tegelijk met de nieuwe Deus Ex. Rx 400? series met de codenaam Arctic Islands, de op 14nm FinFET bij GloFo i.s.m. Samsung geproduceerde opvolger van de Rx 300 series met HBM2
Geruchten genoeg net voor de launch.

AMD-only partnersClub3D Sapphire Powercolor HIS XFXAMD / nVidia partnersAsus Gigabyte MSIUtilitiesGPU-z - Uitlezen temperatuur en specificaties van de videokaart. Rage3D Tweak - (3.9 versie) ATiTool - Overkloktool voor oudere videokaarten met goed werkende scan for artifacs RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon ATi Tray Tools SAPPHIRE TriXX Sapphire's overkloktool. MSI Afterburner (gebaseerd op Rivatuner) MSI Kombustor (gebaseerd op Furmark)Officieel AMD-gerelateerdOfficiele ATi website: http://www.amd.com Officiele AMD Game site: http://game.amd.com Officiele AMD Facebook site: https://www.facebook.com/AMD Offciele AMD Probleem Meldpunt: AMD Report Drivers download: http://support.amd.com/en-us/download De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.comTopic-gerelateerdHet ATi HD5XXX Ervaringen topic - Deel 4 Het AMD HD6XXX Ervaringen topic - Deel 3 AMD Radeon HD7XXX Ervaringen - Deel 1 Het AMD HD7XXX Prijzen & Levertijden topic AMD Radeon R9 Ervaringen - Deel 1 AMD Radeon R9 Levertijden & Beschikbaarheid - Deel 1 De geschiedenis van de Radeons Uit het 100ste topicdeel.
Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan.

Rust zacht, CJ
Condoleance topic voor CJ.

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 55

17-01-2015 discussie 2917
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


G 210 en GT 220 aka old stuff dat blijkbaar nog steeds verkocht wordt

GeForce 210 GPU: GT218 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 260 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1402 MHz ROP's: 8 Core Clock: 589 MHz Memory Clock: 400 MHz (DDR2) Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 64 bit Memory: 512 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 30,5 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GT 220 GPU: GT216 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 486 million Unified shaders: 48 Shader clock: 1360 MHz ROP's: 8 Core Clock: 625 MHz Memory Clock: 790 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 25.3 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB (max) OpenGL: 3.2 Consumption: 58 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1


Instap level



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt



GT 610GPU: GF119 (40 nm) Release Date: 15/5/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Die size: 79 mm² CUDA Cores: 48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 900 Mhz(DDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 8 Texture Fill Rate: 6.5 (b/s) GFLOPS: 100.4 FMA Consumption: max 29 Watt

Low End



GT 530/620GPU: GF119 (40nm) Release Date: 3/4/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen CUDA Cores : 96 Shader clock: 1400 MHz ROP's:4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 900Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 14.4 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 11.2 (b/s) GFLOPS: 268.8 FMA Consumption: max 49 Watt



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt


Low End GT440 varianten en rebrands



GT 440/540/630 DDR3-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: (800)-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: (25,6)28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



GT 440/540/630 GDDR5-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 800 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 51.2 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end

GT640 varianten ..



GT 545/ GT640 DDR3- 192 bit(OEM)GPU: GF118 (28nm) Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard CUDA Cores: 144 Shader clock: 1440 MHz ROP's: 24 Core Clock: 720 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 42.8 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1536/3072 MB Texture Units: 24 Texture Fill Rate: 17.3 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)



GT640 DDR3- 128 bit (OEM)GPU: GK107 (28nm) Release Date: Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 797 MHz ROP's: 16 Core Clock: 797 Mhz Memory Clock: 891 Mhz Memory Bandwidth: 28.5 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 25.5 (b/s) Consumption: 50 watt (TDP)

GT640 varianten ..



GT640 DDR3- 128 bitGPU: GK107 (28nm) Release Date: 5/6/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 900 MHz ROP's: 16 Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 28.5 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 28.8 (b/s) Consumption: 65 watt (TDP)



GT640 GDDR5- 128 bit(OEM)GPU: GK107 (28nm) Release Date: 24/4/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 950 MHz ROP's: 16 Core Clock: 950 Mhz Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 30.4 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)

Mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end



GTX 555/GTX 560 SE/GT 645GPU: GF114 [red](40nm)[/green] Release Date: maart 2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.95 miljard CUDA Cores: 288 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 24 Core Clock: 776 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 91.9 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1024/1512 MB Texture Units: 48 Texture Fill Rate: 37.2 (b/s) Consumption: 140 watt (TDP)


Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 GPU: GF114 (40nm) Release Date: 17/05/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 336 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 32 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 45.4 (b/s) Consumption: 150 Watt TDP

GTX 560



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 52.61 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end



GTX 560 Ti 448 core GPU: GF114 (40nm) Release Date: 1/12/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1464 MHz ROP's: 40 Core Clock: 752 Mhz Memory Clock: 950 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 320 bit Memory: 1280MB Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 41 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt


GT 660



GTx 660 (OEM)GPU: GK104 (28nm) Release Date: augustus 2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1182 Shader clock:823-888 mhz Core Clock: 823-888 Mhz ROP's: ?? Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 1450 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 134 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1,5/3 GB Texture Units: ??? Texture Fill Rate: 79 (b/s) Consumption: 150 Watt (TDP)



GTX 660 TiGPU: GK104 (28nm) Release Date: 16/8/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock:915-980 mhz Core Clock: 915-980 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5 (b/s) Consumption: 150 Watt (TDP)


High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 670GPU: GK104 (24nm) Release Date: 10/05/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3.54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock: 915-1084 mhz Core Clock: 915-1084 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 29.3 GP/s Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192.256GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5(b/s) Consumption: 170 Watt (TDP)


High End



GTX 680GPU: GK104 (28nm) Release Date: 22/03/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1536 Shader clock: 1006-1110 Mhz Core Clock: 1006-1110 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 32.2 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,256 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 128.8 (b/sec) Consumption: 195 Watt (TDP)



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

High End



GTX 690GPU: 2*GK104 Release Date: 29/04/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2*3,540 miljard Unified shaders: 2*1536 Shader clock:915-1058 mhz Core Clock:915-1058 Mhz ROP's: 2*32 Pixel Fill Rate:2*28.8 GP/s Memory Clock: 1252 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 192,256GB/s Memory Interface: 2* 256 bit Memory: 2*2048 MB Texture Units: 2*128 Texture Fill Rate: 2*117.12 (b/S) Consumption: 300 Watt (TDP)


ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Reguliere GTX 660 voor systeembouwers duikt op
• Nieuws: Nvidia plant meerdere versies van GTX 660
• Review: De GeForce 670M en 675M in twee BTO-laptops
• Nieuws: Nvidia-partners brengen GeForce GTX 660 Ti-varianten uit
• Nieuws: Nvidia lost beveiligingsprobleem in Linux-driver op
• Nieuws: Nvidia herstelt pci express 3.0-ondersteuning socket2011-borden
• Nieuws: Nvidia reageert op kritiek van Torvalds
• Nieuws: Fabrikanten komen met Nvidia GT 640


Externe nieuwsberichten:
Nvidia herpakt zijn marktaandeel in laptop gpu's vooral te kosten van AMD.
• Hardware.info: nVidia haalt 50,6% marktaandeel in notebook videokaarten

Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

• Nieuws: Nvidia koopt ontwikkelaar 3g- en 4g-modems
• Anandtech: NVIDIA to Acquire Icera, Adds Software Baseband to its Portfolio

• Nieuws: Computex: Nvidia demonstreert Kal-el-quadcore voor handhelds
• Nieuws: Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
• TT: ASUS next-gen Transformer to sport NVIDIA's quad-core Kal-El, October launch?


• BSN: NVIDIA's 28nm "Wayne" Tegra to Come in Two Versions?
• BSN: 1st Silicon with NVIDIA Project Denver is an 8-Core ARM, 256 CUDA Core APU?


• nVidia toont actuele CPU en GPU roadmap in Japan

Blijkbaar gelooft buiten nVidia ook Apple in ARM pc's.
In het geval van Apple gebruikte men sowieso altijd al mindere krachtige maar zuiniger cpu's waardoor eigen gefabriceerde ARM cpu's perfect in het plaatje passen.
Het heet als grote voordelen:
• Past "heerlijk" in het plaatje van totale integratie van soft- en hardware.
• Komt tegemoet tegenover de klacht dat de hardware van Apple niets speciaals is maar juist hetzelfde als andere laptops..
• Verkleint het hardware matig verschil tussen de imacs/ibooks en de iMobile devices
Zoals ook Charlie al zei is het geen toeval dat men de verschuiving op hetzelfde moment plant als nVidia zal uitkomen met zijn 64Bit ARM cpu's.
Wie weet gaan beide firma's weer samenwerken ofwel hevige concurrenten worden.

• ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86


Hybrid SLi is back?NVIDIA to Launch Optimus-like Technology for Desktops at ComputexTot nu toe nog steeds niet gereleased. Vraag is of het er ooit nog van komt daar intel zijn eigen Optimus variant heeft uitgebracht op de Z68 moederborden. Nu daar deze eigenlijk belabberde resultaten opleverenden (de discrete kaarten worden blijkbaar nooit volledig uitgezet) is er natuurlijk nog ruimte genoeg voor improvement voor nVidia. Echter is meer de vraag of intel dat zal toelaten.
• Anandtech: NVIDIA Synergy to Bring Optimus to DesktopsNvidia: The Future of Graphics ProcessingProcessor opvolger Sony PSP gemaakt door nVidia?
Ondanks andere signalen gaat het gerucht dat de PS Vita voorzien zou worden van een tegra2 chipset.
Sowieso zal deze verniewde psp voorzien worden van een ARM cpu en heeft nVidia als leverancier wel een voetje voor bij sony (PS3, de nieuwe sony tablet..). Nadelig speelt natuurlijk dat Sony bij de PS3 niet zo content is van de houding van nVidia en eigenlijk ook daar oorspronkelijk een eigen GPU plande..
Het designen van een eigen chipset en laten fabriceren bij Samsung past perfect bij Sony echter is eerder de vraag of ze der in geslaagd zijn, zoniet is de Tegra chip wss "the way to go".
Het enigde dat nu al vast ligt is dat Sony gebruik zal maken van een quad core ARM cpu (welke dus ook door nVidia kan geleverd worden).
Na het "missen" van de 3DS zou het toch een mooie console-win zijn voor nVidia. Het leverancieren van hardware voor consoles levert nu éénmaal een verzekerde en langdurige geldinstroom. Zelfs buiten deze winst om is de omzet/schaalvergroting enkel positief voor de andere producten van de fabrikant.


Tekorten aan productiecapaciteit (28nm)
Dit komt vooral doordat de vorige generaties bij de overstap naar een kleinere nood ook amper konden bijbenen + het feit dat als Apple overstapt naar TSMC deze ook een serieus hap uit de 28nm productiecapaciteit zal nemen.

Herhaling van de 300 reeks:
BSN: NVIDIA GeForce 600 Series: 28nm, OEM-only Fermi Refresh?
Het gerucht gaat dus de ronde dat de oem pushen vooreen herhaling van de 300 reeks...
Elk gerucht heeft natuurlijk zijn voedingsbodem; en deze slaat namelijk weeral op een ander gerucht dat nVidia mobiele gpu's die nog gebruik maken van de volwassen Fermi architectuur gebruikt als pipecleaner voor het 28nm proces.
Hierop is nogal weinig kans. nVidia wil wellicht zo snel mogelijk van de Fermi reeks overstappen naar de Kepler serie.
Natuurlijk indien zou blijken dat Kepler een architecturaal/fundamentele bug(s) heeft zou dit wel eens kunnen gebeuren maar dan wel met Fermi architectuur op 28nm ipv gewone rebatching. Tot nu toe verloopt volgens nVidia alles ok en is de kans dus minimaal tot nihil.
Waarheidsfactor 5%

Waarop er wel kans is dat de volgende reeks van mobiele gpu's weeral een mengeling wordt van 2soorten architecturen Fermi en Kepler zoals de huidige serie een mengeling is tussen Fermi1 en Fermi2 (zie de overzichtstabel hier een beetje boven)
*update*
• Te filteren content ..


Kepler!
Kepler is de codenaam voor nVidia's volgende architectuur en was gepland voor (eind) 2011.

Kepler zal verderwerken op de Fermi architectuur maar met (natuurlijk) een aantal verbeterpunten waarvan de belangrijkste:
• Een véél betere prestatie per watt dan Fermi (tot 3 tot 4 keer). (Dit was namelijk een knelpunt van de Fermi Architectuur
• Virtueel memory
• pre-emption support
• nog meer onafhankelijker van de cpu
Zoals je al uit het lijstje kan afleiden is ook deze keer de architectuur gemeenschappelijk met de GPGPU quadro workstation GPU's. Hierin verdient nVidia namelijk momenteel goed zijn brood en is er nog weinig concurrentie.


Volgens nVidia verloopt het 28nm productie proces zonder problemen onder controle en de productie van kepler gpu's zou al ein dit jaar opgestart worden.
Let op opgestart worden != in de winkel liggen, waardoor begin 2012 correcter is
De laatste gecorrigeerde roadmaps tonen dan ook pas december 2011 aan als begin van de massaproductie, welke eigenlijk te laat is om de kerstmis periode te halen.
Maw in principe zijn ze 2 maanden te laat. Aan de andere kant zal ATi dit ook voor hebben en ligt dit eerder aan het 28nm procédé dan de architecturen.
De geruchten gaan wel dat ATI een ander TSMC 28nm procedé gebruikt dat sneller productie klaar zou zijn.
Als dat waar is, dan is ATI in staat om zelfs nog dit kwartaal met een nieuwe kaart kunnen komen.
• Engadget: NVIDIA's Kepler GPU still (kinda, sorta) on schedule for 2011 debut

• Fudzilla:Kepler 28nm taped out
• Fudzilla: Kepler 28nm to launch in Q1 2012
• SA: Nvidia’s Kepler comes in to focus
• Fudzilla: Some Nvidia notebook 28nm chips are finished
• Digitimes: Planned launch of Nvidia 28nm and 22/20nm GPUs moved back to 2012 and 2014
• Hardware.info: nVidia bevestigt komst van Kepler GPU in 2012
• Xbit: Nvidia Denies Plans to Release Kepler GPU in 2011.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:270.51 Win XP 32-bit Win en XP Media Center270.51 Win XP 64-bit en win server 2003270.51 Win Vista/7 32-bit270.5 Win V1ista/7 64-bitDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Galaxy WHITE)
• Guru3D (MSI CycloneII)
• HardwareCanucks (Roundup)
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Palit, sli)
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
• Legit Reviews (ASUS
• PC Perspective (Roundup)
• techPowerUp
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX590:
• Hardware.info (Quad Sli)
• AnandTech
• BenchmarkReviews
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven (Quad Sli)
• Hi Tech Legion
• HOTHardware
• InsideHW
• Legit Reviews
• NeoSeeker
• PC Perspective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• TweakTown
• Tom's Hardware

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,51,52,53,54Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce 500 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussie - Deel 126

19-11-2014 discussie 2597
CJ's Radeon Info & NieuwsdiscussietopicWelkom in CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic, het topic met de laatste nieuwtjes en alle belangrijke info op het gebied van 3D-videokaarten van de Graphics Division van AMD. Lees, om het hier gezellig te houden, wel even onderstaande regels door voordat je in het topic post.

Technische vragen of problemen? Bezoek de AMD Game forums!Radeon Forum Catalyst Forum CrossFireX ForumChangelog3 Februari 2012: Lancering CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussietopic - Deel 124Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken te worden over AMD Radeons.

Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic, vul het Catalyst Crew Feedback Form in of vraag het op het AMD Game forum! Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Ook voor advies over de aankoop van een nieuwe videokaart kun je hier niet terecht. Lees daarvoor:
[BBG aanschaf] Videokaarten

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

PolicyWat is absoluut NOT DONE in dit topic?Flamen & Trollen Basic questions. In dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd dmv de search-functie. Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke. Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod! Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen! Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!". Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.InhoudCJ's Radeon Nieuwsdiscussietopic - Home Topicgeschiedenis Southern Islands - HD7000 Vernieuwingen Tahiti LE, Pro & XT - HD7890, HD7950 & HD7970 Over GCN Toekomst Geruchtenmolen Handige Links In Memoriam: CJPrevious ThreadsZoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.R420 / R480: Deel 1 - 20 R520 / R580: Deel 21 - 50 R600 / RV630 / RV610: Deel 51 - 70 RV670 / R680: Deel 71 - 85 RV770 / R700: Deel 86 - 104 Evergreen: Deel 105 - 117 Northern Islands: Deel 118 - 122 Southern Islands: Deel 123 - 125R420 / R480
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

R520 / R580
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

R600 / RV630 / RV610
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

RV670 / R680
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85

RV770 / RV700
86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104

Evergreen
105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117

Northern Islands
118 119 120 121 122

Southern Islands
123 124 125

Inhoud

Southern Islands - HD 7000Low-end: HD 7400 < HD 7500 < HD 7600 Mainstream: HD 7700 (Cape Verde & Pitcairn LE) Performance: HD 7800 (Pitcairn & Tahiti LE) Enthousiast: HD 7900 (Tahiti) Fastest Card: HD 7990 (New Zealand)Waarvan de low-end selectie bestaat uit een reeks rebrands op 40nm omdat de kosten van TSMC voor het nieuwe 28nm proces niet te verrekenen zouden zijn. Ook zijn het enkel rebrands omdat AMD later met Trinity deze series zou willen gaan integreren waardoor de vraag naar dergelijke kaarten hoogstwaarschijnlijk wegvalt. Wat er na Trinity met deze reeksen gaat gebeuren is op dit moment onduidelijk, maar voor ons niet hoogst interessant.

VernieuwingenAMD beweert dat met behulp van de verbeterde PowerTune utility het verbruik van de videokaarten teruggeschroefd kan worden naar een minimum. In het geval van de HD7970 ligt dat minimum op ongeveer 3 Watt. Een eis is echter wel dat het system long idle is en dat de monitor zichzelf ook uitschakelt. Als je in Windows je Power Saving settings op Performance hebt staan, of in ieder geval zorgt dat het scherm continue aan blijft staan, gaat het nut van deze feature uiteraard verloren.

Deze feature is ook beschikbaar in Crossfire opstellingen, maar dan werkt het even net wat anders. De PowerTune utility kan bij gebruik van Crossfire opstellingen waarbij het systeem idle is. Niet long idle, zoals hiervoor, en dat is logisch verklaarbaar. Er hoeft maar 1 kaart echt aan het werk te zijn om je desktop beelden, of je internet-tabbladen weer te geven en je andere kaart(en) hoeven in dat geval niets te doen. Voorheen werd het idle-TDP van bijvoorbeeld de HD6970 vastgesteld op zo'n 30 Watt en dat was ook wat alle kaarten in Crossfire-opstellingen verbruikten. Nu is het echter zo dat minimaal je 2e kaart, maximaal natuurlijk ook je 3e en 4e kaart, dusdanig geknepen wordt dat het verbruik echt teruggebracht kan worden tot het long-idle minimum van een enkele kaart.New Grid Configurations Flexible Bezel CompHet is in Eyefinity 2.0 ook mogelijk om setups te maken met schermen met verschillende resoluties, waar voorheen altijd omheen moest worden gewerkt. Zo kun je makkelijk een LCD die je nog hebt liggen bijschakelen zonder aan de slag te hoeven gaan met tooltjes.Up to 16k x 16kSpreekt voor zich, er zijn nu dus ook resoluties van 16kpx in de hoogte of breedte mogelijk. In praktijk betekent dat echter wel dat je moet denken aan een vijftal U3011's of een zevental FHD schermen, iets wat in de praktijk natuurlijk minder voorkomt.AMD Eyefinity + AMD HD3D Technologies Custom Resolutions Preset Manager Improvements Taskbar PositioningWaar het voorheen bij Eyefinity een probleem was om te zorgen dat je taskbar niet naar het linker scherm schoot, heeft AMD ook hiervoor in versie 2.0 een oplossing gevonden en kun je de taskbar mooi in het middelste scherm opstellen.quote:Bij de Radeon HD 7970 spreekt AMD over EyeFinity 2.0 waarin sprake is van een aantal verbeteringen. Allereerst is het nu mogelijk om ook drie of meer 3D-schermen te combineren. Daarnaast heeft AMD haar drivers verder geoptimaliseerd. Zo komt er spoedig ondersteuning voor custom resoluties en kun je vanaf de update die gepland staat voor komende februari eindelijk bij een multi-monitor setup zelf kiezen op welk scherm je de Windows taakbalk wil zien. Deze driveraanpassingen komen overigens ook allemaal beschikbaar voor bestaande EyeFinity-videokaarten.Bron: HWI

Inhoud
TahitiOp 22 december 2011 introduceerde AMD officieel Southern Islands met de introductie ( ) van de HD7970. Inmiddels zijn er al meerdere reviews online verschenen (waar we verderop nog even op terugkomen) en is al wel bekend dat de kaarten officieel pas vanaf 9 januari beschikbaar zijn voor het volk.

Tahiti is voor AMD tijdelijk de marktleider of performance-king op het gebied van single-GPU videokaarten en draagt bij AMD de Enthousiast-titel. De HD7970 is in deze serie uiteraard de Superior, waar de HD6970 dat volgens de PT in de vorige serie was. Officieel zijn alleen de specificaties van de HD7970 nog bekend, de rest volgt later:

HD 7970 SpecificatiesCodenaam: Tahiti XT DirectX: 11.1
- Shadermodel 5.1
- Compute Shaders 5.1
Transistoren: 4300M Corespeed: 925Mhz Memory speed: 1.375Ghz Memory Interface: 384-bit GDDR5 / 5.5Gbps Compute Power: 3.79 TFLOPs Streamprocessing Units: 2048 (64x32) Texture Units: 128 Render Backends: 8 (x4 = 32 ROPs) Idle Board Power: 3W Load Board Power: 250W Die size: 365mm2ReviewsHWIIXBTVR-ZoneGuru3DHardware CanucksAnandtech[H]ardOCPOverclockersTechPowerUpTom's HardwareHardware HeavenLegit ReviewsPC PerspectiveHot HardwareHexusHardwareSecretsMaximumPCExpertReviewsComputerbasePCGamesHardwareKitGuruNeoSeekerClubicLesNumeriquesWSGFAMD Radeon HD 7970 3GB Graphics Review - PC Perspective (Youtube)HT4UCrossFire reviewsHardware HeavenGURU3DHD 7950 SpecsCodenaam: Tahiti Pro DirectX: 11.1
- Shadermodel 5.1
- Compute Shaders 5.1
Transistoren: 4300M Corespeed: 800Mhz Memory speed: 1.250Ghz Memory Interface: 384-bit GDDR5 / 5Gbps Compute Power: 2.87 TFLOPs Streamprocessing Units: 1792 (64x28) Texture Units: 112 Render Backends: 8 (x4 = 32 ROPs) Idle Board Power: 3W Load Board Power: 200W Die size: 365mm2ReviewsTweakers.netHWIAnandtechLegit ReviewsPCI-e schaling TahitiClubic PCI-e Comparison GraphInhoud
Over GCNGraphics Core Next, beter bekend als GCN, is de nieuwe architectuur die voor Southern Islands in het leven geroepen is. Deze nieuwe architectuur is net wat meer toegespitst op GPGPU dan pure game performance, maar ook in het laatste geval wisten ze bij AMD wel winst te behalen ten opzichte van de vorige generatie. Zo waren er claims vanuit AMD zelf dat Tahiti XT tot wel 60% meer performance in huis had dan nVidia's leidend alternatief, de GTX580. Die bewering werd echter niet geheel waargemaakt, zoals bij de reviews wel te lezen is. 60% beter dan hun eigen voorganger past hier beter, de GTX580 werd met ongeveer 30% verschil achter zich gelaten.

Inhoud
FutureNu na de introductie van de HD7990 en de reviews van onder andere Tweakers valt er nog weinig te speculeren over Southern Islands. In begin 2013 zal de volgende serie ten tonele verschijnen waaraan weer een nieuw deel geweid zal worden.

Inhoud
GeruchtenmolenGerucht: De HD9k serie wordt eind september aangekondigt

Inhoud
LinksAMD-only partnersSapphire Powercolor HIS XFX Club3DAMD / nVidia partnersAsus Gigabyte MSIUtilitiesGPU-z - Uitlezen temperatuur en specificaties van de videokaart. Rage3D Tweak - (3.9 versie) ATiTool - Overkloktool voor oudere videokaarten met goed werkende scan for artifacs RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon ATi Tray Tools SAPPHIRE TriXX Sapphire's overkloktool. MSI Afterburner (based on Rivatuner) MSI Kombustor (based on Furmark)Officieel AMD-gerelateerdOfficiele ATi website: http://www.amd.com Officiele AMD Game site: http://game.amd.com Officiele CrossFireX site: http://www.crossfirex.info Officiele AMD Facebook site: http://www.facebook.com/pages/AMD-Unprocessed/15452699102 Offciele ATI Probleem Meldpunt: Catalyst Crew Feedback Form Catalyst Windows: http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx Linux x86 Drivers: http://ati.amd.com/support/drivers/linux/linux-radeon.html Linux x86_64 Drivers: http://ati.amd.com/suppor...nux64/linux64-radeon.html Meer drivers @ http://ati.amd.com De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.comTopic-gerelateerdHet ATi HD5XXX Ervaringen topic - Deel 4 Het AMD HD6XXX Ervaringen topic - deel 3 De geschiedenis van de Radeons Uit het 100ste topicdeel. Het AMD HD7XXX Prijzen & Levertijden topicInhoud
CJDeze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks, van deel 1 tot en met deel 116.
Rust zacht, Tweaker.

Condoleance topic voor CJ.

Website voor nieuws rondom Android en Android apps?

18-10-2014 discussie 3
Hee mede tweakers,

Ik vraag me af wat volgens jullie de beste nieuwssite is rondom Android nieuws.

Ik ben overgestapt van een iPhone 5 naar de OPO. Ik volgde altijd iphoneclub.nl / iculture.nl

Ik ben nu dus op zoek naar een nieuwssite voor Android, dus regelmatig handige apps, apps reviews, etc. Voor het grotere nieuws heb ik uiteraard tweakers

Ik kijk nu af en toe op: http://androidworld.nl/ maar ik vraag me af of er een betere/populaidere is. (liefst NL)

Alvast bedankt!

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 54

27-08-2012 discussie 4296
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


Instap level



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end

Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 (52,6 GT/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt


High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Asus kondigt Mars II met dual GTX580-gpu's aan
• Nieuws: 'Nvidia's gpu-schema loopt vertraging op'
• Nieuws: Nvidia introduceert notebook-gpu's GTX580M en GTX570M
• Nieuws: Computex: Nvidia introduceert GTX560M en GT520MX
• Nieuws: EVGA introduceert GT 545-videokaart
• Nieuws: Nvidia en partners introduceren GTX 560
• Nieuws: Nvidia verliest meer terrein op gpu-markt in eerste kwartaal
• Nieuws: Nvidia: sli komt naar AMD-moederborden


Externe nieuwsberichten:
Nvidia herpakt zijn marktaandeel in laptop gpu's vooral te kosten van AMD.
• Hardware.info: nVidia haalt 50,6% marktaandeel in notebook videokaarten

Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

• Nieuws: Nvidia koopt ontwikkelaar 3g- en 4g-modems
• Anandtech: NVIDIA to Acquire Icera, Adds Software Baseband to its Portfolio

• Nieuws: Computex: Nvidia demonstreert Kal-el-quadcore voor handhelds
• Nieuws: Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
• TT: ASUS next-gen Transformer to sport NVIDIA's quad-core Kal-El, October launch?


• BSN: NVIDIA's 28nm "Wayne" Tegra to Come in Two Versions?
• BSN: 1st Silicon with NVIDIA Project Denver is an 8-Core ARM, 256 CUDA Core APU?


• nVidia toont actuele CPU en GPU roadmap in Japan

Blijkbaar gelooft buiten nVidia ook Apple in ARM pc's.
In het geval van Apple gebruikte men sowieso altijd al mindere krachtige maar zuiniger cpu's waardoor eigen gefabriceerde ARM cpu's perfect in het plaatje passen.
Het heet als grote voordelen:
• Past "heerlijk" in het plaatje van totale integratie van soft- en hardware.
• Komt tegemoet tegenover de klacht dat de hardware van Apple niets speciaals is maar juist hetzelfde als andere laptops..
• Verkleint het hardware matig verschil tussen de imacs/ibooks en de iMobile devices
Zoals ook Charlie al zei is het geen toeval dat men de verschuiving op hetzelfde moment plant als nVidia zal uitkomen met zijn 64Bit ARM cpu's.
Wie weet gaan beide firma's weer samenwerken ofwel hevige concurrenten worden.

• ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86


Hybrid SLi is back?NVIDIA to Launch Optimus-like Technology for Desktops at ComputexTot nu toe nog steeds niet gereleased. Vraag is of het er ooit nog van komt daar intel zijn eigen Optimus variant heeft uitgebracht op de Z68 moederborden. Nu daar deze eigenlijk belabberde resultaten opleverenden (de discrete kaarten worden blijkbaar nooit volledig uitgezet) is er natuurlijk nog ruimte genoeg voor improvement voor nVidia. Echter is meer de vraag of intel dat zal toelaten.
• Anandtech: NVIDIA Synergy to Bring Optimus to DesktopsNvidia: The Future of Graphics ProcessingProcessor opvolger Sony PSP gemaakt door nVidia?
Ondanks andere signalen gaat het gerucht dat de PS Vita voorzien zou worden van een tegra2 chipset.
Sowieso zal deze verniewde psp voorzien worden van een ARM cpu en heeft nVidia als leverancier wel een voetje voor bij sony (PS3, de nieuwe sony tablet..). Nadelig speelt natuurlijk dat Sony bij de PS3 niet zo content is van de houding van nVidia en eigenlijk ook daar oorspronkelijk een eigen GPU plande..
Het designen van een eigen chipset en laten fabriceren bij Samsung past perfect bij Sony echter is eerder de vraag of ze der in geslaagd zijn, zoniet is de Tegra chip wss "the way to go".
Het enigde dat nu al vast ligt is dat Sony gebruik zal maken van een quad core ARM cpu (welke dus ook door nVidia kan geleverd worden).
Na het "missen" van de 3DS zou het toch een mooie console-win zijn voor nVidia. Het leverancieren van hardware voor consoles levert nu éénmaal een verzekerde en langdurige geldinstroom. Zelfs buiten deze winst om is de omzet/schaalvergroting enkel positief voor de andere producten van de fabrikant.


Tekorten aan productiecapaciteit (28nm)
Dit komt vooral doordat de vorige generaties bij de overstap naar een kleinere nood ook amper konden bijbenen + het feit dat als Apple overstapt naar TSMC deze ook een serieus hap uit de 28nm productiecapaciteit zal nemen.

Herhaling van de 300 reeks:
BSN: NVIDIA GeForce 600 Series: 28nm, OEM-only Fermi Refresh?
Het gerucht gaat dus de ronde dat de oem pushen vooreen herhaling van de 300 reeks...
Elk gerucht heeft natuurlijk zijn voedingsbodem; en deze slaat namelijk weeral op een ander gerucht dat nVidia mobiele gpu's die nog gebruik maken van de volwassen Fermi architectuur gebruikt als pipecleaner voor het 28nm proces.
Hierop is nogal weinig kans. nVidia wil wellicht zo snel mogelijk van de Fermi reeks overstappen naar de Kepler serie.
Natuurlijk indien zou blijken dat Kepler een architecturaal/fundamentele bug(s) heeft zou dit wel eens kunnen gebeuren maar dan wel met Fermi architectuur op 28nm ipv gewone rebatching. Tot nu toe verloopt volgens nVidia alles ok en is de kans dus minimaal tot nihil.
Waarheidsfactor 5%

Waarop er wel kans is dat de volgende reeks van mobiele gpu's weeral een mengeling wordt van 2soorten architecturen Fermi en Kepler zoals de huidige serie een mengeling is tussen Fermi1 en Fermi2 (zie de overzichtstabel hier een beetje boven)
*update*
• Te filteren content ..


Kepler!
Kepler is de codenaam voor nVidia's volgende architectuur en was gepland voor (eind) 2011.

Kepler zal verderwerken op de Fermi architectuur maar met (natuurlijk) een aantal verbeterpunten waarvan de belangrijkste:
• Een véél betere prestatie per watt dan Fermi (tot 3 tot 4 keer). (Dit was namelijk een knelpunt van de Fermi Architectuur
• Virtueel memory
• pre-emption support
• nog meer onafhankelijker van de cpu
Zoals je al uit het lijstje kan afleiden is ook deze keer de architectuur gemeenschappelijk met de GPGPU quadro workstation GPU's. Hierin verdient nVidia namelijk momenteel goed zijn brood en is er nog weinig concurrentie.


Volgens nVidia verloopt het 28nm productie proces zonder problemen onder controle en de productie van kepler gpu's zou al ein dit jaar opgestart worden.
Let op opgestart worden != in de winkel liggen, waardoor begin 2012 correcter is
De laatste gecorrigeerde roadmaps tonen dan ook pas december 2011 aan als begin van de massaproductie, welke eigenlijk te laat is om de kerstmis periode te halen.
Maw in principe zijn ze 2 maanden te laat. Aan de andere kant zal ATi dit ook voor hebben en ligt dit eerder aan het 28nm procédé dan de architecturen.
De geruchten gaan wel dat ATI een ander TSMC 28nm procedé gebruikt dat sneller productie klaar zou zijn.
Als dat waar is, dan is ATI in staat om zelfs nog dit kwartaal met een nieuwe kaart kunnen komen.
• Engadget: NVIDIA's Kepler GPU still (kinda, sorta) on schedule for 2011 debut

• Fudzilla:Kepler 28nm taped out
• Fudzilla: Kepler 28nm to launch in Q1 2012
• SA: Nvidia’s Kepler comes in to focus
• Fudzilla: Some Nvidia notebook 28nm chips are finished
• Digitimes: Planned launch of Nvidia 28nm and 22/20nm GPUs moved back to 2012 and 2014
• Hardware.info: nVidia bevestigt komst van Kepler GPU in 2012
• Xbit: Nvidia Denies Plans to Release Kepler GPU in 2011.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:270.51 Win XP 32-bit Win en XP Media Center270.51 Win XP 64-bit en win server 2003270.51 Win Vista/7 32-bit270.5 Win V1ista/7 64-bitDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Galaxy WHITE)
• Guru3D (MSI CycloneII)
• HardwareCanucks (Roundup)
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Palit, sli)
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
• Legit Reviews (ASUS
• PC Perspective (Roundup)
• techPowerUp
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX590:
• Hardware.info (Quad Sli)
• AnandTech
• BenchmarkReviews
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven (Quad Sli)
• Hi Tech Legion
• HOTHardware
• InsideHW
• Legit Reviews
• NeoSeeker
• PC Perspective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• TweakTown
• Tom's Hardware

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,5152,53Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce 500 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

[Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 53

26-08-2011 discussie 609
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


Instap level



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end

Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 (52,6 GT/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt


High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: 'Nvidia introduceert GTX 590 op 22 maart samen met Crysis 2'
• Nieuws: Eerste details GTX 590 lekken uit
• Nieuws: Fabrikanten introduceren GTX 550 Ti
• Nieuws: Nvidia introduceert nieuwe Quadro-gpu's voor laptops
• Nieuws: GTX 560 krijgt Ti-aanduiding en komt op 25 januari

• nieuws: Nvidia maakt gamingapplicatie voor Android
• Nieuws: Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal
• Nieuws: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• Nieuws: Nvidia: smartphones krijgen in nabije toekomst quadcore-cpu's
• Nieuws: Nvidia wil Cuda ook naar mobieltjes brengen

Externe nieuwsberichten:
Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

Licentiedeal met Intel
Na een enorm lange juridische strijd met Intel heeft nVidia eindelijk een licentiedeal kunnen sluiten met Intel.
Als voordeel hiervan krijgt nVidia een royale vergoeding voor het verliezen van de rechten voor chipsets te produceren voor de nieuwe CPU's van Intel.
Echter krijgt nVidia ook geen rechten om x86 cpu's of het x86 platform te emuleren (bv op een ARM processor).
Gevolgen: • De hoogst winstgevende chipsetdivisie van nVidia is nu defenitief verleden tijd, IGP's van nVidia voor intel en eigenlijk ook AMD zullen niet meer gefabriceerd worden. (Dit werd al vroeger aangekondigd door nVidia zelf).
• Project Denver zal dus bestaan uit ARM processors en nVidia zal op die platform niet de x86 instructieset mogen gebruiken of emuleren.
• Intel pays NVIDIA $1.5b in patent truce, Apple still hurt
• Anandtech: Intel Settles With NVIDIA: More Money, Fewer Problems, No x86
• Intel Announces New Patent Cross License Agreement with NVIDIA

Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown

• Anandtech: Intel Settles With the FTC

• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs


GTX 590
Nvidia (en AMD) zit de laatste tijd niet stil qua release van nieuwe kaarten; na de release van de GTX550 en de GTX 540 gaat het gerucht dat men binnenkort, samen met de release datum van crysis2 de GTX590 zal releasen.
Zoals waarschijnlijk bijna iedereen wel weet gaat het hier om de eerste dual gpu-kaart van nVidia sinds de release van de GTX295.
De grote vraag zal voornamelijk bij deze kaart zijn hoeveel hij verbruikt en of hij AMD's nieuwste dual GPU kaart kan verslaan..
Zowel het verbruik als de prestaties als de overklokbaarheid van deze kaart hangen grotendeels af van hoe goed nVidia deze kaart gekoeld kan krijgen.
We zijn dus met z'n allen benieuwd welke variant van vapior chamber cooling nvidia zal gebruiken op hun nieuwste paradepaardje.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:270.51 Win XP 32-bit Win en XP Media Center270.51 Win XP 64-bit en win server 2003270.51 Win Vista/7 32-bit270.5 Win V1ista/7 64-bitDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Galaxy WHITE)
• Guru3D (MSI CycloneII)
• HardwareCanucks (Roundup)
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Palit, sli)
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
• Legit Reviews (ASUS
• PC Perspective (Roundup)
• techPowerUp
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX590:
• Hardware.info (Quad Sli)
• AnandTech
• BenchmarkReviews
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven (Quad Sli)
• Hi Tech Legion
• HOTHardware
• InsideHW
• Legit Reviews
• NeoSeeker
• PC Perspective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• TweakTown
• Tom's Hardware

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,5152Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

[Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 52

05-04-2011 discussie 1078
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


Instap level



GT???GPU: GF108 Release Date: Q2? 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders: 32 Shader clock?? ROP's: ?? Core Clock: Memory Clock: Memory Bandwidth: Memory Interface: Memory: Consumption: Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end

Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 (52,6 GT/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt

High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 732 MHz Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 772 MHz Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt

Geruchten



GTX 590(volgens de geruchten)GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:?? mhz Core Clock:?? Mhz ROP's: ?? Pixel Fill Rate:?? GP/s Memory Clock: ??? Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: ?? GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*1536 MB Texture Units: ?? Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP

ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF108?48575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF108?48740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 415MGF10?48500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10?96500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10?96560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10?96650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF10?144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF108144590MHzGddr5/ddr33600MHz43,2GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: 'Nvidia introduceert GTX 590 op 22 maart samen met Crysis 2'
• Nieuws: Eerste details GTX 590 lekken uit
• Nieuws: Fabrikanten introduceren GTX 550 Ti
• Nieuws: Nvidia introduceert nieuwe Quadro-gpu's voor laptops
• Nieuws: GTX 560 krijgt Ti-aanduiding en komt op 25 januari

• nieuws: Nvidia maakt gamingapplicatie voor Android
• Nieuws: Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal
• Nieuws: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• Nieuws: Nvidia: smartphones krijgen in nabije toekomst quadcore-cpu's
• Nieuws: Nvidia wil Cuda ook naar mobieltjes brengen

Externe nieuwsberichten:
Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

Licentiedeal met Intel
Na een enorm lange juridische strijd met Intel heeft nVidia eindelijk een licentiedeal kunnen sluiten met Intel.
Als voordeel hiervan krijgt nVidia een royale vergoeding voor het verliezen van de rechten voor chipsets te produceren voor de nieuwe CPU's van Intel.
Echter krijgt nVidia ook geen rechten om x86 cpu's of het x86 platform te emuleren (bv op een ARM processor).
Gevolgen: • De hoogst winstgevende chipsetdivisie van nVidia is nu defenitief verleden tijd, IGP's van nVidia voor intel en eigenlijk ook AMD zullen niet meer gefabriceerd worden. (Dit werd al vroeger aangekondigd door nVidia zelf).
• Project Denver zal dus bestaan uit ARM processors en nVidia zal op die platform niet de x86 instructieset mogen gebruiken of emuleren.
• Intel pays NVIDIA $1.5b in patent truce, Apple still hurt
• Anandtech: Intel Settles With NVIDIA: More Money, Fewer Problems, No x86
• Intel Announces New Patent Cross License Agreement with NVIDIA

Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown

• Anandtech: Intel Settles With the FTC

• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs


GTX 590
Nvidia (en AMD) zit de laatste tijd niet stil qua release van nieuwe kaarten; na de release van de GTX550 en de GTX 540 gaat het gerucht dat men binnenkort, samen met de release datum van crysis2 de GTX590 zal releasen.
Zoals waarschijnlijk bijna iedereen wel weet gaat het hier om de eerste dual gpu-kaart van nVidia sinds de release van de GTX295.
De grote vraag zal voornamelijk bij deze kaart zijn hoeveel hij verbruikt en of hij AMD's nieuwste dual GPU kaart kan verslaan..
Zowel het verbruik als de prestaties als de overklokbaarheid van deze kaart hangen grotendeels af van hoe goed nVidia deze kaart gekoeld kan krijgen.
We zijn dus met z'n allen benieuwd welke variant van vapior chamber cooling nvidia zal gebruiken op hun nieuwste paradepaardje.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
Let op:quote:7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

* Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
* GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Galaxy WHITE)
• Guru3D (MSI CycloneII)
• HardwareCanucks (Roundup)
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Palit, sli)
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
• Legit Reviews (ASUS
• PC Perspective (Roundup)
• techPowerUp
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware


Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,51Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

[Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 51

21-03-2011 discussie 993
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


Instap level



GT???GPU: GF108 Release Date: Q2? 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders: 32 Shader clock?? ROP's: ?? Core Clock: Memory Clock: Memory Bandwidth: Memory Interface: Memory: Consumption: Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end

High Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt

High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 732 MHz Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 772 MHz Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1512 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption:??

Geruchten



GTX 490 of 590(volgens de geruchten)GPU: 2*GF104 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? miljard Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2 Shader clock:?? mhz Core Clock:?? (hot clock) Mhz ROP's: ?? Pixel Fill Rate: GP/s Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: ?? GB/s Memory Interface: 2* 192? bit Memory: ??? MB Texture Units: ?? Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP



GTX 560GPU: GF114 Release Date: februari 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1640 Mhz ROP's: 40? Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 820 MHz Memory Clock: 1000MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 56?? Texture Fill Rate: ?? (miljard/sec) Consumption:184 Watt

ModelnummerGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF108?48575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF108?48740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 415MGF10?48500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10?96500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10?96560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10?96650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr33600MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF10?144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF108144590MHzGddr5/ddr33600MHz43,2GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws:Zotac geeft ION-ITX-lijn moederborden een update
• Nieuws: GTX 560 krijgt Ti-aanduiding en komt op 25 januari
• Nieuws: Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal
• Nieuws: Nvidia toont Geforce 500M-serie en GTX 485M
• Nieuws: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• Nieuws:BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• Nieuws: Nvidia brengt Geforce GTX 570 uit
• Nieuws: Nvidia brengt GT 540M voor laptops uit
• Nieuws: Nvidia: smartphones krijgen in nabije toekomst quadcore-cpu's
• Nieuws: Nvidia wil Cuda ook naar mobieltjes brengen

Externe nieuwsberichten:
Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

Licentiedeal met Intel
Na een enorm lange juridische strijd met Intel heeft nVidia eindelijk een licentiedeal kunnen sluiten met Intel.
Als voordeel hiervan krijgt nVidia een royale vergoeding voor het verliezen van de rechten voor chipsets te produceren voor de nieuwe CPU's van Intel.
Echter krijgt nVidia ook geen rechten om x86 cpu's of het x86 platform te emuleren (bv op een ARM processor).
Gevolgen: • De hoogst winstgevende chipsetdivisie van nVidia is nu defenitief verleden tijd, IGP's van nVidia voor intel en eigenlijk ook AMD zullen niet meer gefabriceerd worden. (Dit werd al vroeger aangekondigd door nVidia zelf).
• Project Denver zal dus bestaan uit ARM processors en nVidia zal op die platform niet de x86 instructieset mogen gebruiken of emuleren.
• Intel pays NVIDIA $1.5b in patent truce, Apple still hurt
• Anandtech: Intel Settles With NVIDIA: More Money, Fewer Problems, No x86
• Intel Announces New Patent Cross License Agreement with NVIDIA

Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown

• Anandtech: Intel Settles With the FTC

• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs


GTX 560 (Ti)
Eind deze maand (januari 2011) zal vermoedelijk de GTX 560 gereleased worden.
De specs zijn al redelijk bekend (zie beetje hoger ;P) maar het recentelijkste gerucht gaat dat er weer net zoals bij de GTX 460 2 varianten gereleased zullen worden.
Opnieuw zal het geheugen het verschilpunt vormen, maar deze keer zal nVidia waarschijnlijk de benaming Ti willen gebruiken voor de snelste variant ipv enkel de hoeveelheid ram achter de benaming te plaatsen.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
Let op:quote:7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

* Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
* GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHaeven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware


Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

[MWC2011] Android Nieuws

19-02-2011 discussie 92
CES/MWC 2011MotorolaHet Motorola Atrix Topic Motorola Droid Bionic Motorola Pro Motorola Droid 2X Het Motorola Xoom topic - deel 1SamsungHet Samsung Galaxy S II-topic - deel 1 Samsung Galaxy Gio Samsung Galaxy Fit Samsung Galaxy Ace Samsung Galaxy Mini Het Samsung Galaxy Tab 10.1- topic - deel 1LGLG Optimus 2X Speed LG Optimus Black LG Optimus 3D - deel I LG Optimus PadSony EricssonHet Sony Ericsson Xperia Neo-topic Het Grote Xperia Play (PlayStation Phone) topic Het Sony Ericsson Xperia Arc topic - Deel 1 Xperia Pro - qwertyAcer:Acer Liquid Mini Acer BeTouch E210 Acer Iconia Smart Acer Liquid Metal (mt) Acer Iconia a100 Tablet 7" Acer Iconia a500 Tablet 10" Acer Iconia w500 Tablet 10"ZTEZTE Amigo ZTE Skate ZTE Light ZTE Light 2 ZTE Light 10HTC:HTC Flyer HTC Desire S HTC Wildfire S HTC Incredible S HTC Chacha HTC SalsaEn een paar (kleine) andere spelers als Google Nexus S; Toshiba's Tegra 2 tablet; Dell Streak 7; Viewsonic ed.

[Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 50

14-01-2011 discussie 526
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.

G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1)

GeForce 210/310 GPU: GT218 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 260 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1450 MHz ROP's: 8 Core Clock: 675 MHz Memory Clock: 400 MHz (DDR2) Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 64 bit Memory: 512 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 30 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GT 220 GPU: GT216 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 486 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1360 MHz ROP's: 8 Core Clock: 625 MHz Memory Clock: 900 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB (max) OpenGL: 3.2 Consumption: 58 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 )

GeForce GT 240 GPU: GT215 (40nm) Release Date: 17/12/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 727 million Unified shaders: 96 Shader clock: 1340 MHz ROP's: 8 Core Clock: 550 MHz Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5 Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 512/1024 MB OpenGL: 3.2 Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GTS 240 GPU: ?? (40nm) Release Date: 17/12/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: ?? million Unified shaders: 112 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 8 Core Clock: 675 MHz Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 120 watt (max) Power Connectors: 9-pin pci-e Enkel OEM Sli: 2-way DirectX: "compute"
GT 200 (oldies )

GTX 260 GPU: D10U-20 Release Date: 26/06/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 192 Shader clock: 1242 MHz ROP's: 28 Core Clock: 576 MHz Memory Clock: 999 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec Memory Interface: 448 bit Memory: 896 MB Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt

GTX 280GPU: D10U-30 (65nm) Release Date: 17/06/2008 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1296 MHz ROP's: 32 Core Clock: 602 MHz Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 512 bit Memory: 1024 MB (GDDR3) Consumption: tot 50.2/78.9/236watt

GT 200

GeForce GTX 260 Core 216 GPU: D10U-20 (56 nm) Release Date: 16/09/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 216 Shader clock: 1242 MHz Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec) ROP's: 28 Core Clock: 576 MHz Memory Clock: 999 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec Memory Interface: 448 bit Memory: 896 MB Consumption: tot 182 watt Power connectors: 6-pin x2

GTX 275GPU: D10U-?? (55nm) Release Date: 2/04/2009 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ??? Unified shaders: 240 Shader clock: 1404 MHz(GDDR3) ROP's: 28 Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec) Core Clock: 633 MHz Memory Clock: 1134 MHz Memory Bandwidth: 127 GB/s Memory Interface: 448 Memory: 896 MB GDDR3 Consumption: tot 219 Watt Power Connectors: 6-pin x2

GT 200 (55nm versie)

GeForce GTX 285GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280) Release Date: ??/??/200? Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1476 MHz ROP's: 32 Core Clock: 648 MHz Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec Memory Interface: 512 bit Memory: 1024 MB (GDDR3) Consumption: 45/70/200?? watt

GeForce GTX 295GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core) Release Date: 08/01/2009 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400x2 million +extra's Unified shaders: 240 x2 Shader clock: 1242 ROP's: 28 x2 Core Clock: 576 Mhz Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2 Memory Interface: 448-bit x2 Memory: 896 MB (GDDR3) Consumption: 80/120/289 Watt

GT 200 gebaseerde Quadro kaarten

FX 4800 GPU: GT200GL (GTX 260 chips) Release Date: 26/06/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 192 Shader clock: 1242 MHz ROP's: 28 Core Clock: 594 MHz Memory Clock: 800 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Consumption: 150 watt

FX 5800GPU: GT200GL (65nm) Release Date: 17/06/2008 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1296 MHz ROP's: 32 Core Clock: 650 MHz Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 512 bit Memory: 4096 MB (GDDR3) Consumption: tot ???/??/189WwattModelSp'sGeheugenBandbreedteVerbruikPrijsFX 38001921GB51,2GB/s108W$900FX 180064768MB38,4GB/s59W$600FX 58032512MB25,6GB/s40W$150FX 38016256MB22,4GB/s34W$100NVS 2958256MB11,2GB/s23W$100

Instap level



GT???GPU: GF108 Release Date: Q2? 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders: 32 Shader clock?? ROP's: ?? Core Clock: Memory Clock: Memory Bandwidth: Memory Interface: Memory: Consumption: Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end

High Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt

High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 732 MHz Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 772 MHz Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1512 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption:??

Geruchten



GTX 490 of 590(volgens de geruchten)GPU: 2*GF104 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? miljard Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2 Shader clock:?? mhz Core Clock:?? (hot clock) Mhz ROP's: ?? Pixel Fill Rate: GP/s Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: ?? GB/s Memory Interface: 2* 192? bit Memory: ??? MB Texture Units: ?? Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP



GTX 560GPU: GF114 Release Date: februari 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1640 Mhz ROP's: 40? Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 820 MHz Memory Clock: 1000MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 56?? Texture Fill Rate: ?? (miljard/sec) Consumption:184 Watt

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Ook MSI en EVGA komen met GTX 460 SE-kaarten
• Nieuws: Zotac introduceert GTX 460 SE met 288 Cuda-cores
• Nieuws: Nvidia brengt nieuwe high-end kaart GTX 580 uit
• Nieuws: Nvidia demonstreert GTX 580: koeler en stiller dan GTX 480
• Nieuws: 'Nvidia komt half november met langzamere GTX 460'
• Nieuws: Vermoedelijke foto's van GeForce GTX 580 opgedoken
• Nieuws: Zotac werkt aan videokaart met twee GTX 460-gpu's
• Nieuws: Nvidia brengt low-end GT 430-videokaart uit
• Nieuws: Nvidia verkoopt videokaarten onder eigen naam
• Nieuws: Nvidia GTS 450: DirectX 11 voor de massa
• Nieuws: Arctic Cooling levert koeler voor nieuwe Sparkle GTX 480
• Nieuws: Nvidia verliest hoger beroep over patenten van Rambus
• Nieuws: Nvidia: 'gpu-problemen zijn achter de rug' (En nVidia bevestigd afwezigheid op de chipsetmarkt)
• Nieuws: Benchmarks van GTX 480 met 512 Cuda-cores duiken op

Externe nieuwsberichten:
Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown

• Anandtech: Intel Settles With the FTC

• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs


GTX 580
De gerucht doen de ronde dat nVidia "binnenkort"(pas volgend jaar) de nieuwe serie zal lanceren beginnende met de high-end kaart de GTX 580.
Echter zijn er 2 mogelijkheden:
• Een B1 versie van de huidige GTX480 fermi kaart waarbij het leakage probleem eindelijk onder controle gebracht is waardoor de clocks naar de oorspronkelijk beoogde snelheden gebracht kunnen worden.
Dit in samenwerking met het activeren van alle shaders (of CUDA cores genoemd).
• Een minder aanneembare optie, namelijk een nieuw "monsterchip" met het dubbel aantal Tmu's een 512bit brede databus (hoewel het vooral de memorycontroller was dat fermi1 parten speelde niet de bus zelf ..).
Ook deze zou hogere clocksnelheden moeten kunnen bereiken + over 512 shaders beschikken.

In beide gevallen zou de snelheidswinst een 20% zijn tegenover de huidige GTX 480 wat niet min is rekening houdende dat men blijft gebruik maken van dezelfde productieprocédé.

*update*: Het is de eerste optie geworden

GTX570
De volgende high-end kaart die nVidia zal lanceren in de in de GTX500 reeks zal de GTX570 worden, vermoedelijk met evenveel cuda cores dan de huidige GTX480 (welke EOL is verklaard) én hoger geklokt.
Dit zou moeten bereikt worden door dezelfde optimalisaties die eerder zijn toegepast om de GTX580 te produceren (Mogelijk dezelfde chip maar met een cluster aan CUDA cores disabled?)

Waarheidsfactor: 85%


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
Let op:quote:7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

* Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
* GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHaeven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware


Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

CES 2011: Android Nieuws

14-01-2011 discussie 72

| Donderdag 6 januari t/m zondag 9 januari |

Op donderdag 6 januari begint in Las Vegas weer de grootste Consumer Electronics beurs (CES) van de Verenigde Staten. Dit (tijdelijke) topic is bedoeld als centraal topic om alle nieuwtjes van de CES met betrekking tot Android met elkaar te delen en te bespreken.

Het meest spectaculair wordt waarschijnlijk de Motorola Tablet (Xoom?) met een preview van Honeycomb. Deze werd onlangs in een kort filmpje voor de CES geteased onder de naam "Tablet Evolution". De Motorola Tablet zal zeker niet de enige Android-tablet zijn die wordt aankondigd en/of gedemonstreerd, maar wel een van de eerste met een nieuwe versie van Android die speciaal is geoptimaliseerd voor tablets (Honecyomb). Ik ben vooral benieuwd in hoeverre ze niet alleen de hardware-specs en alles onthullen maar vooral of en wat we te zien gaan krijgen van Honeycomb.

Naast de tientallen andere tegra 2 tablets met Android, wordt heel misschien ook de HTC Scribe tablet onthuld en de HTC Thunderbolt telefoon. Op telefoongebied wordt bovendien de Motorola Olympus verwacht (dualcore tegra 2), de LG 2x Speed (opnieuw), de LG B (de dunste smartphone met het lichtste scherm), en heel misschien ook nog Samsung Galaxy S2 (dualcore).

Helaas voor nu volgt vlak op de CES 2011, de Mobile World Congress 2011 (MCW). De MCW is de beurs voor de internationale mobiele telefoon/devices industrie. Verwacht wordt daarom niet alle Android telefoons op de CES worden onthuld. Zo vermoed ik dat Sony gaat wachten tot de MCW 2011 van 14-17 februari.

Gedurende de CES kunnen we hier uitgebreid praten over al het nieuws met iets meer mogelijkheid tot slowchat (maar niet overdreven!) dan in de grote topics.

[Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 49

19-11-2010 discussie 503
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.

G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1)

GeForce 210/310 GPU: GT218 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 260 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1450 MHz ROP's: 8 Core Clock: 675 MHz Memory Clock: 400 MHz (DDR2) Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 64 bit Memory: 512 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 30 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GT 220 GPU: GT216 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 486 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1360 MHz ROP's: 8 Core Clock: 625 MHz Memory Clock: 900 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB (max) OpenGL: 3.2 Consumption: 58 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 )

GeForce GT 240 GPU: GT215 (40nm) Release Date: 17/12/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 727 million Unified shaders: 96 Shader clock: 1340 MHz ROP's: 8 Core Clock: 550 MHz Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5 Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 512/1024 MB OpenGL: 3.2 Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GTS 240 GPU: ?? (40nm) Release Date: 17/12/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: ?? million Unified shaders: 112 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 8 Core Clock: 675 MHz Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 120 watt (max) Power Connectors: 9-pin pci-e Enkel OEM Sli: 2-way DirectX: "compute"
GT 200 (oldies )

GTX 260 GPU: D10U-20 Release Date: 26/06/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 192 Shader clock: 1242 MHz ROP's: 28 Core Clock: 576 MHz Memory Clock: 999 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec Memory Interface: 448 bit Memory: 896 MB Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt

GTX 280GPU: D10U-30 (65nm) Release Date: 17/06/2008 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1296 MHz ROP's: 32 Core Clock: 602 MHz Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 512 bit Memory: 1024 MB (GDDR3) Consumption: tot 50.2/78.9/236watt

GT 200

GeForce GTX 260 Core 216 GPU: D10U-20 (56 nm) Release Date: 16/09/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 216 Shader clock: 1242 MHz Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec) ROP's: 28 Core Clock: 576 MHz Memory Clock: 999 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec Memory Interface: 448 bit Memory: 896 MB Consumption: tot 182 watt Power connectors: 6-pin x2

GTX 275GPU: D10U-?? (55nm) Release Date: 2/04/2009 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ??? Unified shaders: 240 Shader clock: 1404 MHz(GDDR3) ROP's: 28 Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec) Core Clock: 633 MHz Memory Clock: 1134 MHz Memory Bandwidth: 127 GB/s Memory Interface: 448 Memory: 896 MB GDDR3 Consumption: tot 219 Watt Power Connectors: 6-pin x2

GT 200 (55nm versie)

GeForce GTX 285GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280) Release Date: ??/??/200? Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1476 MHz ROP's: 32 Core Clock: 648 MHz Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec Memory Interface: 512 bit Memory: 1024 MB (GDDR3) Consumption: 45/70/200?? watt

GeForce GTX 295GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core) Release Date: 08/01/2009 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400x2 million +extra's Unified shaders: 240 x2 Shader clock: 1242 ROP's: 28 x2 Core Clock: 576 Mhz Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2 Memory Interface: 448-bit x2 Memory: 896 MB (GDDR3) Consumption: 80/120/289 Watt

GT 200 gebaseerde Quadro kaarten

FX 4800 GPU: GT200GL (GTX 260 chips) Release Date: 26/06/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 192 Shader clock: 1242 MHz ROP's: 28 Core Clock: 594 MHz Memory Clock: 800 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Consumption: 150 watt

FX 5800GPU: GT200GL (65nm) Release Date: 17/06/2008 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1296 MHz ROP's: 32 Core Clock: 650 MHz Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 512 bit Memory: 4096 MB (GDDR3) Consumption: tot ???/??/189WwattModelSp'sGeheugenBandbreedteVerbruikPrijsFX 38001921GB51,2GB/s108W$900FX 180064768MB38,4GB/s59W$600FX 58032512MB25,6GB/s40W$150FX 38016256MB22,4GB/s34W$100NVS 2958256MB11,2GB/s23W$100

Instap level



GT???GPU: GF108 Release Date: Q2? 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders: 32 Shader clock?? ROP's: ?? Core Clock: Memory Clock: Memory Bandwidth: Memory Interface: Memory: Consumption: Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end

High Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low Hight End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt

High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 772 MHz Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1512 MB Texture Units: 64 Consumption:??

Geruchten



GTX 490(volgens de geruchten)GPU: 2*GF104 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? miljard Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2 Shader clock:?? mhz Core Clock:?? (hot clock) Mhz ROP's: ?? Pixel Fill Rate: GP/s Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: ?? GB/s Memory Interface: 2* 192? bit Memory: ??? MB Texture Units: ?? Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP



GTX 570GPU: GF110 Release Date: begin 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? miljard Unified shaders: 480 Shader clock: ?? Mhz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 700+ MHz Memory Clock: 900+? (GDDR5) Memory Bandwidth: ?? GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: ?? MB Texture Units: ?? Consumption:??

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Ook MSI en EVGA komen met GTX 460 SE-kaarten
• Nieuws: Zotac introduceert GTX 460 SE met 288 Cuda-cores
• Nieuws: Nvidia brengt nieuwe high-end kaart GTX 580 uit
• Nieuws: Nvidia demonstreert GTX 580: koeler en stiller dan GTX 480
• Nieuws: 'Nvidia komt half november met langzamere GTX 460'
• Nieuws: Vermoedelijke foto's van GeForce GTX 580 opgedoken
• Nieuws: Zotac werkt aan videokaart met twee GTX 460-gpu's
• Nieuws: Nvidia brengt low-end GT 430-videokaart uit
• Nieuws: Nvidia verkoopt videokaarten onder eigen naam
• Nieuws: Nvidia GTS 450: DirectX 11 voor de massa
• Nieuws: Arctic Cooling levert koeler voor nieuwe Sparkle GTX 480
• Nieuws: Nvidia verliest hoger beroep over patenten van Rambus
• Nieuws: Nvidia: 'gpu-problemen zijn achter de rug' (En nVidia bevestigd afwezigheid op de chipsetmarkt)
• Nieuws: Benchmarks van GTX 480 met 512 Cuda-cores duiken op

Externe nieuwsberichten:
Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown

• Anandtech: Intel Settles With the FTC

• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs


GTX 580
De gerucht doen de ronde dat nVidia "binnenkort"(pas volgend jaar) de nieuwe serie zal lanceren beginnende met de high-end kaart de GTX 580.
Echter zijn er 2 mogelijkheden:
• Een B1 versie van de huidige GTX480 fermi kaart waarbij het leakage probleem eindelijk onder controle gebracht is waardoor de clocks naar de oorspronkelijk beoogde snelheden gebracht kunnen worden.
Dit in samenwerking met het activeren van alle shaders (of CUDA cores genoemd).
• Een minder aanneembare optie, namelijk een nieuw "monsterchip" met het dubbel aantal Tmu's een 512bit brede databus (hoewel het vooral de memorycontroller was dat fermi1 parten speelde niet de bus zelf ..).
Ook deze zou hogere clocksnelheden moeten kunnen bereiken + over 512 shaders beschikken.

In beide gevallen zou de snelheidswinst een 20% zijn tegenover de huidige GTX 480 wat niet min is rekening houdende dat men blijft gebruik maken van dezelfde productieprocédé.

*update*: Het is de eerste optie geworden

GTX570
De volgende high-end kaart die nVidia zal lanceren in de in de GTX500 reeks zal de GTX570 worden, vermoedelijk met evenveel cuda cores dan de huidige GTX480 (welke EOL is verklaard) én hoger geklokt.
Dit zou moeten bereikt worden door dezelfde optimalisaties die eerder zijn toegepast om de GTX580 te produceren (Mogelijk dezelfde chip maar met een cluster aan CUDA cores disabled?)

Waarheidsfactor: 85%


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
Let op:quote:7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

* Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
* GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce GT 430
• Anandtech: Asus ENGT430
• Guru3D: (Point of View)
• [H]ard|OCP: Galaxy
• HOT Hardware: (Asus)
• TECHPowerup: ZOTAC

Reviews GeForce GTS 450
• Guru3D (ASUS, eVGA, ECS, MSI, NVIDIA, Palit, Sparkle, KFA2 (Galaxy), Inno3D en Gigabyte
• [H]ard|OCP: (MSI Cyclone)
• HOT HardWare:(EVGA en Asus)
• PC Perspective: (Galaxy)
• the TECH Report (Referentie kaart)
• TweakTown: (Galaxy)

Reviews van de GeForce GX460
Deze kan u vinden in Deel 47 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 465
Deze kan u vinden in Deel 47 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 470 en de GeForce GTX 480
Deze kan u vinden in Deel 46 van dit topic

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...
Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100


Samsung Galaxy S7 edge Athom Homey Xcom 2 Samsung Galaxy S7 Fallout 4 Apple iPhone 6C Hitman (2016) LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True