Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Datumbereik

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Topicstarter

Topicstatus

133 topics - Pagina 1 van 6

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 56

04-02 14:42 discussie 1224
Topicregels Fermi Kepler Maxwell Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


De Fermi microarchitectuur werd voornamelijk gebruikt in de GeForce 400 en 500 reeksen en in sommige 600/700/800 reeks kaarten (rebrands en in de laatste 2 reeksen voornamelijk mobile gpu's


Instap level



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt



GT 610GPU: GF119 (40 nm) Release Date: 15/5/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Die size: 79 mm² CUDA Cores: 48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 900 Mhz(DDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 8 Texture Fill Rate: 6.5 (b/s) GFLOPS: 100.4 FMA Consumption: max 29 Watt

Low End



GT 530/620GPU: GF119 (40nm) Release Date: 3/4/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen CUDA Cores : 96 Shader clock: 1400 MHz ROP's:4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 900Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 14.4 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 11.2 (b/s) GFLOPS: 268.8 FMA Consumption: max 49 Watt



GT 430/GT 720(128bit-DDR3 versie(900Mhz))GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt

Low End GT440 varianten en rebrands



GT 440/540/630 DDR3-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: (800)-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: (25,6)28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



GT 440/540/630 GDDR5-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 800 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 51.2 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GT 545/ GT640 DDR3- 192 bit(OEM)GPU: GF118 (28nm) Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard CUDA Cores: 144 Shader clock: 1440 MHz ROP's: 24 Core Clock: 720 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 42.8 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1536/3072 MB Texture Units: 24 Texture Fill Rate: 17.3 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)

Mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end



GTX 555/GTX 560 SE/GT 645GPU: GF114 [red](40nm)[/green] Release Date: maart 2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.95 miljard CUDA Cores: 288 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 24 Core Clock: 776 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 91.9 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1024/1512 MB Texture Units: 48 Texture Fill Rate: 37.2 (b/s) Consumption: 140 watt (TDP)

Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 GPU: GF114 (40nm) Release Date: 17/05/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 336 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 32 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 45.4 (b/s) Consumption: 150 Watt TDP

GTX 560



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 52.61 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end



GTX 560 Ti 448 core GPU: GF114 (40nm) Release Date: 1/12/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1464 MHz ROP's: 40 Core Clock: 752 Mhz Memory Clock: 950 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 320 bit Memory: 1280MB Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 41 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt



High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee



Very Low End



GT720GPU: GK208 Release Date: 27/03/2014 Interface: PCI-E x8 2.0 Transistors: 1.02 miljard CUDA Cores: 192 Shader clock: 797 MHz ROP's: 8 Core Clock: 797 Mhz Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5) Mhz Memory Bandwidth: 14.4/40 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 DDR3/2048 GDDR5 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 12.8 (b/s) Consumption: 19 watt (TDP)

[img]Nieuwe afbeelding nodig[/img]]

GT730
(128-bit,DDR3 versie is een Fermi kaart!)GPU: GK208 Release Date: 18/06/2014 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.02 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 902 MHz ROP's: 8 Core Clock: 902 Mhz Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5)Mhz Memory Bandwidth: 14.4/40 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 2048/1024 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 14.4 (b/s) Consumption: 23/25 watt (TDP)


Selectie van GT640 varianten ..



GT640 DDR3- 128 bitGPU: GK107 (28nm) Release Date: 5/6/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 900 MHz ROP's: 16 Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 28.5 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 28.8 (b/s) Consumption: 65 watt (TDP)



GT640 GDDR5- 128 bit(OEM)GPU: GK107 (28nm) Release Date: 24/4/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 950 MHz ROP's: 16 Core Clock: 950 Mhz Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 30.4 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)

Low-end



GT740GPU: GK107 Release Date: 29/05/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.27 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 993 MHz ROP's: 16 Core Clock: 993 Mhz Memory Clock: 900(DDR3)/1250(GDDR5) Mhz Memory Bandwidth: 28.8/80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2048/1024 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 31.8 (b/s) Consumption: 64 watt (TDP)

Lower Mid-end



GTX645GPU: GK106 Release Date: 22/04/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 567 Shader clock: 823 MHz ROP's: 16 Core Clock: 823.5(888,5 Mhz Memory Clock: 1000 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 64 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Texture Fill Rate: 39.5 (b/s) Consumption: 64 watt (TDP)



GTX650GPU: GK107-450-A2 Release Date: 13/09/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 1058 MHz ROP's: 16 Core Clock: 1058 Mhz Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 33.8 (b/s) Consumption: 64 watt (TDP)

Lower Mid-end



GTX650 TiGPU: GK106-220-A1 Release Date: 09/10/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 768 Shader clock: 928 MHz ROP's: 16 Core Clock: 928 Mhz Memory Clock: 1350 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86.4 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 59.2 (b/s) Consumption: 110 watt (TDP)



GTX650 Ti BoostGPU: GK106-240-A1 Release Date: 26/03/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 768 Shader clock: 980 MHz ROP's: 24 Core Clock: 980(1033 Mhz Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 62.7 (b/s) Consumption: 134 watt (TDP)



Mid-end



GTX 660GPU: GK106-400-A1 (28nm) Release Date: 13/09/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2.54 miljard CUDA Cores: 960 Shader clock:980 mhz Core Clock: 980-1033-1084 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 23.5 GP/s Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 2/3 GB Texture Units: 80 Texture Fill Rate: 78.5 (b/s) Consumption: 140 Watt (TDP)



GTx 660 (OEM)GPU: GK104 (28nm) Release Date: augustus 2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1152 Shader clock:823 mhz Core Clock: 823-888 Mhz ROP's: 24/32 Pixel Fill Rate: 19.8 GP/s Memory Clock: 1450 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 134/179 GB/s Memory Interface: 192/256 bit Memory: 1,5/2 GB Texture Units: 96 Texture Fill Rate: 79 (b/s) Consumption: 130 Watt (TDP)


Mid-end



GTX 760 (OEM)GPU: GK104 Release Date: ?? Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3.54 miljard CUDA Cores: 1152 Shader clock:823 mhz Core Clock: 823-888 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 19.8 GP/s Memory Clock: 1452 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 134 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5/3 GB Texture Units: 96 Texture Fill Rate: 79 (b/s) Consumption: 130 Watt (TDP)



GTx 760GPU: GK104 Release Date: 25/06/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1152 Shader clock:980 mhz Core Clock: 980-1033 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 31.4 GP/s Memory Clock: 1502 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2/4 GB Texture Units: 96 Texture Fill Rate: 94.1 (b/s) Consumption: 170 Watt (TDP)

High Mid-end



GTX 660 TiGPU: GK104 (28nm) Release Date: 16/8/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock:915-980 mhz Core Clock: 915-980 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5 (b/s) Consumption: 150 Watt (TDP)



GTX 670/760TiGPU: GK104 Release Date: 10/05/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3.54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock: 915-1084 mhz Core Clock: 915-1084 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 29.3 GP/s Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192.256GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5(b/s) Consumption: 170 Watt (TDP)


High End



GTX 680GPU: GK104 (28nm) Release Date: 22/03/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1536 Shader clock: 1006-1110 Mhz Core Clock: 1006-1110 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 32.2 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,256 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 128.8 (b/sec) Consumption: 195 Watt (TDP)



GTX 770GPU: GK104 Release Date: 30/05/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1536 Shader clock: 1085 Mhz Core Clock: 1046-1085 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 33.5 GP/s Memory Clock: 1752.5 (GDDR5) Memory Bandwidth: 224 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 134 (b/sec) Consumption: 230 Watt (TDP)

High End



GTX 780GPU: GK110 Release Date: 23/05/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2304 Shader clock: 863 Mhz Core Clock: 863-900 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 41.4 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 288 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 192 Texture Fill Rate: 166 b/s Consumption: 250 Watt (TDP)



GTX 780 TiGPU: GK110 Release Date: 7/11/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2880 Shader clock: 876 Mhz Core Clock: 876-928 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 42 GP/s Memory Clock: 1750(GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 3072 MB Texture Units: 240 Texture Fill Rate: 210 b/s Consumption: 250 Watt (TDP)

High End



GTX TitanGPU: GK110 Release Date: 19/02/2013 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2688 Shader clock: 837 Mhz Core Clock: 837-876 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 40.2 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 288 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 6144 MB Texture Units: 224 Texture Fill Rate: 188 b/s Double Precision: 1500GFLOP Consumption: 250 Watt (TDP)



GTX Titan BlackGPU: GK110 Release Date: 18/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 7,08 miljard CUDA Cores: 2880 Shader clock: 889 Mhz Core Clock: 889-980 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 42.7 GP/s Memory Clock: 1750(GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 6114 MB Texture Units: 240 Texture Fill Rate: 213 b/s Double Precision: 1707GFLOP Consumption: 250 Watt (TDP)

High End



GTX 690GPU: 2*GK104 Release Date: 29/04/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2*3,540 miljard Unified shaders: 2*1536 Shader clock:915-1058 mhz Core Clock:915-1058 Mhz ROP's: 2*32 Pixel Fill Rate:2*28.8 GP/s Memory Clock: 1252 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 192,256GB/s Memory Interface: 2* 256 bit Memory: 2*2048 MB Texture Units: 2*128 Texture Fill Rate: 2*117.12 (b/S) Consumption: 300 Watt (TDP)



GTX Titan ZGPU: 2*GK110 Release Date: 25/03/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2*7,080 miljard Unified shaders: 2*2880 Shader clock:705 mhz Core Clock:705-876 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:2*33.8 GP/s Memory Clock: 1750 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 336 GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*6144 MB Texture Units: 2*240 Texture Fill Rate: 2*169 (b/S) Consumption: 375 Watt (TDP)



http://www.geforce.com/hardware/technology/mfaa




Low Mid-end



GTX 745 (OEM)GPU: GM107 Release Date: 18/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.87 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock:1033 mhz Core Clock: 1033-?? Mhz ROP's: 16 Pixel Fill Rate: 16.5 GP/s Memory Clock: 900 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 28.8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 4 GB DDR3 Texture Units: 24 Texture Fill Rate: 24.8 (b/s) Consumption: 55 Watt (TDP)



GTx 750GPU: GM107 Release Date: 29/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1,87 miljard CUDA Cores: 512 Shader clock:1020 mhz Core Clock: 1020-1085 Mhz ROP's: 16 Pixel Fill Rate: 16.3 GP/s Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1 GB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 32.6 (b/s) Consumption: 55 Watt (TDP)



Mid-end



GTX 750 TiGPU: GM107 Release Date: 18/02/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.87 miljard CUDA Cores: 640 Shader clock:1020 mhz Core Clock: 1020-1085 Mhz ROP's: 16 Pixel Fill Rate: 16.3 GP/s Memory Clock: 1350 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86.4 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1/2 GB Texture Units: 40 Texture Fill Rate: 40.8 (b/s) Consumption: 60 Watt (TDP)



GTX 960GPU: GM206 Release Date: ?? Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1,87 miljard CUDA Cores: 1024 Shader clock:1127 mhz Core Clock: 1127-1178 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 39.3 GP/s Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 112 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2/4 GB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 104.4 (b/s) Consumption: 120 Watt (TDP)

High-end



GTX 970GPU: GM204 Release Date: 18/09/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 5.2 miljard CUDA Cores: 1664 Shader clock:1050 mhz Core Clock: 1050-1178 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: 54.6 GP/s Memory Clock: 1352.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 224 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 4 GB Texture Units: 104 Texture Fill Rate: 109.2 (b/s) Consumption: 145 Watt (TDP)



GTX 980GPU: GM204 Release Date: 18/09/2014 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 5,2 miljard CUDA Cores: 2048 Shader clock:1127 mhz Core Clock: 1127-1178 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: 72.1 GP/s Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 224 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 4 GB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 144 (b/s) Consumption: 165 Watt (TDP)

Enthusiast



GTX 980 TiGPU: GM200 Release Date: 01/06/2015 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 8 miljard CUDA Cores: 2816 Shader clock:1000 mhz Core Clock: 1000-1076 Mhz ROP's: 96 Pixel Fill Rate: 96 GP/s Memory Clock: 1752,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB Texture Units: 176 Texture Fill Rate: 176 (b/s) Consumption: 250 Watt (TDP)



GTX Titan XGPU: GM200 Release Date: 17/03/2015 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 8 miljard CUDA Cores: 3072 Shader clock:1000 mhz Core Clock: 1000-1089 Mhz ROP's: 96 Pixel Fill Rate: 96 GP/s Memory Clock: 1752.5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 336 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 12 GB Texture Units: 192 Texture Fill Rate: 192 (b/s) Consumption: 250 Watt (TDP)

Notebook GPU's, let vooral op de GTX 965M tot en met de 980M Welke eigenlijk gewoon (gerecoverde) GTX970 desktop kaarten zijn!
ModelGPUShadersGPU Basis
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGeforce 930MGM1083841029MHzDDR31600MHz16GB/s64bitNeeGeforce 940M (igp)GM1083841029MHzDDR31001MHz16GB/s64bitNeeGeforce 940M (MxM)GM1076401029MHzDDR3900MHz28,8GB/s128bitNeeGTX 950MGM107640914MHzDDR31000MHz32GB/s128bitNeeGTX 950MGM107640914MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitNeeGTX 960MGM1076401096MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitNeeGTX 965MGM2041024944MHzGDDR51250MHz80GB/s128bitJaGTX 970MGM2041280924MHzGDDR51250MHz120GB/s192bitJaGTX 980MGM20415361038MHzGDDR51250MHz160GB/s256bitJa



Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:

• [url=http://tweakers.net/nieuws/100915/driver-update-verraadt-onaangekondigde-grafische-kaarten-nvidia.html]Frontpage: Driver-update verraadt onaangekondigde grafische kaarten Nvidia
• Frontpage: TSMC verwacht in 2016 op grote schaal op 16nm te produceren
(TSMC verkoopt daarnaast zijn belang van 5 procent in ASML. <<ook wel een belangrijk gegeven, ook al zijn er niet echt veel concurrenten van ASML)

Externe nieuwsberichten:

• ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86






Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 400, 500,600,700 en 900 series
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:Let op de xp drivers supporten enkel nog maar de grafische kaarten tot en met de 700 reeks. De 900 reeks heeft geen officiële support meer. (zal wellicht wel nog werken daar de 750(ti) nog ondersteunt zijn)347.09 Win XP 32-bit Win en XP Media Center347.09 Win XP 64-bit en win server 2003347.09 Win Vista/7 32-bit347.09 Win Vista,7 en 8 64-bit• Alternatieve OS:
Support inclusief Mobile en quadro versies!346.35 Linux 32-bit 346.35 Linux 64-bit *nieuw! 32 bit ARM support --> Chromebooks en android hardware ?346.35 Linux ARM 32-bit 346.35 FreeBSD 32-bit345.35 FreeBSD 64-bit246.35 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:
Geen daar de whql driver een stuk recenter/actueler is dan de laatste betaDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews GeForce 500 serie
Deze kan u vinden in Deel 55 van dit topic

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten
• nVidia GeForce GT(X) 9xx Serie Ervaringen - Deel 1

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce 500 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Afbeeldingen toevoegen, Kepler/Maxwell info toevoegen, geruchten, nieuwsberichten, drivers updaten ..
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

[Ervaringen] Dell Inspiron 1720

26-01 16:49 discussie 573


Welkom in het Inspiron 1720 Ervaringentopic Deel 1!
Hier kan worden gediscussieerd over de nieuwe 17" laptop van Dell, de Inspiron 1720.

Sommige mensen hebben kennelijk nogal wat last van de wachttijden, waardoor het ervaringentopic nogal op zich heeft laten wachten. Het is te hopen dat Dell de wachttijden binnenkort onder handen gaat nemen.Specificaties
De minimale specificaties van de Dell site zijn als volgt:

Intel® Core™2 Duo T5250 Processor (1,50 GHz, 667 MHz, 2 MB L2-cache)
17,0-inch WXGA+ (1.440 x 900) TFT-breedbeeldscherm
1.024 MB 667 MHz Dual Channel DDR2 SDRAM [2 x 512]
120 GB SATA harde schijf (5.400 rpm)
nVidia® GeForce™ Go 8400M GS met 128 MB DDR2
Vast intern 8x DVD+/-RW-combinatiestation met software
6-cel lithium-ion hoofdbatterij (56 W/h)


De maximale specificaties:

Intel® Core™2 Duo T7700 Processor (2,4 GHz, 800 MHz, 4 MB L2-cache)
17,0-inch UltraSharp™ WUXGA-breedbeeldscherm (1.920 x 1.200) met TrueLife™
4.096 MB 667 MHz Dual Channel DDR2 SDRAM [2 x 2.048]
500 GB Dual SATA harde schijven (5.400 rpm) (2 x 250 GB)
nVidia® GeForce™ Go 8600M GT met 256 MB DDR2
Blu-ray Disc DVD+/-RW optisch station, met software
9-cel lithium-ion hoofdbatterij (85 W/h)

Voorts kunnen nog opties als Wifi en Bluetooth worden geselecteerd, alsmede andere accesoires.

Om zelf te bekijken welke inspiron het beste bij jou past, ga je naar deze link . Je kunt een paar prefab modellen uitkiezen en die verder modificeren.

Foto'sIk heb een paar foto's op verzoek gemaakt van m'n Inspiron met een HP cameraatje. Vooral van de achterkant waar de batterij wat uitsteekt, en van de zijkant met de meeste poortjes. Wie echt wil weten wat nou waar zit qua in- en uitgangen verwijs ik door naar de handleiding.





Hieronder zijn foto's die RASmit van zijn rode Inspiron 1720 met 9 cell batterij heeft gemaakt:

1. grote afbeelding2. grote afbeelding3. grote afbeelding4. grote afbeelding5. grote afbeelding6. grote afbeelding7. grote afbeelding


Ervaring Dit is natuurlijk een ervaringentopic, en aangezien ik geloof ik als een van de eerste mensen een inspiron binnen heb gekregen, post ik mijn ervaring hier eerst.

Ik ben erg tevreden over de laptop. Het scherm is werkelijk subliem helder en scherp, en geeft erg mooie en getrouwe kleuren weer. De kijkhoek is ook vrij groot nog voor een glossy scherm. Nog niet voor een lamp of in de zon geprobeerd.

De behuizing is zoals ik het van dell gewend ben: op zich wel degelijk, maar vrij krasgevoelig bij het gedeelte waar je polsen steunen. Bij mij zitten er op de een of andere manier al een paar minieme krasjes op.

De 'microsatin' touch van de bovenkant van de laptop is heel geinig, het voelt in eerste instantie aan als een soort kruising tussen rubber en metaal. Trekt wel veel stof aan though.

Genoeg USB poorten, al vind ik het ontbreken van een PS/2 en DVI poort wel jammer. Sommige mensen zullen hier meer problemen mee hebben dan anderen.

De mediabuttons zijn ook geinig, ze lichten op als je er eentje indrukt. Maar moet ze nog wel tweaken voor winamp, standaard is media player.

Er is echter wel een groot punt aan mijn inspiron dat best klote was: De touchpad deed het na ongeveer een half uur niet meer!
Alles geprobeerd, drivers herinstalleren, andere drivers, geen drivers, muis in en uitschakelen, noem het op.
Toen bij het opstarten via bootmenu de Diagnostics van Dell geprobeerd, waarna ik de melding kreeg dat mijn touchpad niet gelokaliseerd kon worden op het moederbord.

Dell heeft inmiddels een monteur gestuurd die mijn touchpad heeft vervangen, er zat dus waarschijnlijk een scheurtje in de printplaat van het touchpad. Nu werkt de laptop als een zonnetje!
Handige links Als er nog mensen zijn die handige links hebben, stuur me maar een PM dan zal ik kijken of ze in de OP kunnen.

Reviews
Hier een review van notebookreview.com over de 1720:
http://forum.notebookreview.com/showthread.php?t=156372

BIOS Updates
Nieuwste BIOS op moment van typen (14 juli 2008)
Dell Inspiron 1720 System BIOS, English, Inspiron 1720, A09

Handleidingen

Keuze uit verschillende talen handleiding voor de Inspiron 1720:
http://support.euro.dell.com/support/edocs/systems/ins1720/

Kijk regelmatig op deze pagina voor de laatste drivers van Dell.


Slotwoord
Om te voorkomen dat het topic weer vroegtijdig dicht gaat, wil ik iedereen vriendelijk verzoeken onderstaand te lezen
Het is niet de bedoeling dat iedereen met minutieuze updates laat weten hoever zijn of haar laptop in het productie en/of leverproces is. Het is een ervaringentopic, dus er kan worden gediscusieerd over de laptop. Niet over de service van Dell.

Tips voor verbetering van de OP zijn welkom.

nvidia geforce gtx 260 probleem

01-08-2015 discussie 12
Beste tweakers,

Ik heb een probleem met mijn pc dat voor zover ik nu weet lijkt te komen door mijn videokaart.

Het probleem is dat mijn computer regelmatig opeens sloom wordt, alles sluit of het bevriest en vaak eindigt het met een blauw scherm. Laatst gaf hij ook aan dat het om een video hardware error ging.
Alle overige dingen die het zou kunnen veroorzaken heb ik ook al getest zoals het geheugen en virussen etc.

Het probleem lijkt dus bij de videokaart te zitten, welke een nvidia geforce gtx 260 is. Nu heb ik een tijd geleden ook de voeding van mijn computer laten vervangen door een lokale computerboer omdat deze stuk was. hier is een MS-tech MS-N920VAL-CM voeding ingezet. En even voor de volledigheid, mijn computer is een acer aspire G7710.

Nu zie ik meerdere posts op verschillende fora dat mijn videokaart 36 of 38 ampere nodig heeft. hij is nu echter op een van de twee aansluitingen van de voeding aangesloten welke maximaal 29 of 30 ampere levert. Dit is dus duidelijk te weinig, mocht de informatie die ik gevonden heb kloppen.

Mijn vraag aan jullie is dus of jullie denken dat mijn problemen door het te lage amperage veroorzaakt worden, en zo ja:

Zou het dan niet mogelijk zijn om de videokaart op beide uitgangen van de voeding aan te sluiten. Ik heb geen ervaring met de voeding van videokaarten en pc's, maar nu zit de videokaart met een 2x6pins aansluiting aangesloten op een van de twee pci-e aansluitingen van de voeding. Zou het niet mogelijk zijn om nog zon stroomkabel aan te schaffen en dan een van de 6pins connectoren van de videokaart aan te sluiten op de andere uitgang van de voeding, of is dit niet mogelijk en moet ik een andere voeding kopen die beter geschikt is?

Alvast bedankt voor de hulp!

Het Nvidia GTX6xx ervaring topic

31-07-2015 discussie 2197



De opvolger van de GF110 is er eindelijk en is tot de 600 series gedoopt!

InhoudsopgaveSpecificaties Reviews Prijzen Drivers en Software Regels Changelog
Specificaties

Geforce GTX 680:

GTX 680 GPU Engine Specs:
1536 CUDA Cores
1006 Base Clock (MHz)
1058 Boost Clock (MHz)
128.8 Texture Fill Rate (billion/sec)

GTX 680 Memory Specs:
6008 Memory Speed (Gbps)
2048 MB Standard Memory Config 256-bit GDDR5Memory Interface Width
192.2Memory Bandwidth (GB/sec)

GTX 680 Support:
OpenGL: 4.2
Bus support: PCI Express 3.0*
Supported technologies: 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, DirectX 11, PhysX, SLI
Sli options: 3 way

Display support:
Multi monitor: 4 displays
Maximum digital resolution: 2560x1600
Maximum vga resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes
Standard connectors: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Audio input for HDMI: Internal

GTX 680 Graphics Card Dimensions:
Lenght: 10.0 inches
Height: 4.376 inches
Width: Dual-slot

Thermal and Power Specs:
GPU Tempurature (in C): 98 C
Maximum Graphics Card Power (W): 195 W
Minimum System Power Requirement (W): 550 W
Supplementary Power Connectors: Two 6-pin

Geforce GTX 690:

GPU Engine Specs:
3072 CUDA Cores
915 Base Clock (MHz)
1019 Boost Clock (MHz)
234 Texture Fill Rate (billion/sec)

GTX 690 Memory Specs:
6.0 Memory Speed (Gbps)
4096 MB (2048 MB per GPU) GDDR5Standard Memory Config
512-bit (256-bit per GPU)Memory Interface Width
384 Memory Bandwidth (GB/sec)

GTX 690 Support:
OpenGL: 4.2
Bus Support: PCI Express 3.0
Certified for Windows 7: Yes
Supported technologies:3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, DirectX 11, PhysX, SLI, TXAA, Adaptive VSync, GPU Boost,
SLI Options: Quad

Display Support:
Multi Monitor: 4 displays
Maximum Digital Resolution: 2560x1600
Maximum VGA Resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes (via dongle)
Standard Display Connectors: Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2
Audio Input for HDMI: internal

GTX 690 Graphics Card Dimensions:
Length: 11.0 inches
Height: 4.376 inches
Width: Dual-slot

Thermal and Power Specs:
Maximum GPU Tempurature (in C):98 C
Maximum Graphics Card Power (W): 300 W
Minimum System Power Requirement (W): 650 W
Supplementary Power Connectors: Two 8-pin

3D Vision Ready:
3D Blu-Ray:Yes
3D Gaming:Yes
3D Vision Live (Photos and Videos): Yes

Geforce GTX 660ti:

GPU Engine Specs:
1344 CUDA Cores
915 Graphics Clock (MHz)
980 Processor Clock (MHz)
102.5Texture Fill Rate (billion/sec)

Memory Specs:
6.0 Memory Clock (MHz)
2048 GDDR5 Memory Interface
192-bit Memory Interface Width
144.2 Memory Bandwidth (GB/sec)

Feature Support:
OpenGL: 4.2
Bus Support: PCI Express 3.0
Certified for Windows 7: Yes
Supported Technologies: DirectX 11, 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, PhysX, SLI
SLI Options: 3-way SLI
3D Vision Ready: yes

Display Support:
Multi Monitor: 4 displays
Maximum Digital Resolution: 2560x1600
Maximum VGA Resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes
Standard Display Connectors: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Audio Input for HDMIStandard: Internal

Graphics Card Dimensions:
Length: 9.5 inches
Height: 4.376 inches
Width: Dual slot

Thermal and Power Specs:
Maximum GPU Temperature (in C): 97C
Maximum Graphics Card Power (W): 150 W
Minimum System Power Requirement (W): 450 W
Supplementary Power Connectors: Two 6-pin

3D Vision Ready: Yes
3D Blu-Ray: Yes
3D Gaming: Yes
3D Photos: Yes

Geforce GTX 670:

GPU Engine Specs:
1344 CUDA Cores
915 Graphics Clock (MHz)
980 Processor Clock (MHz)
102.5Texture Fill Rate (billion/sec)

Memory Specs:
6.0 Memory Clock (MHz)
2048 GDDR5 Memory Interface
256-bit Memory Interface Width
192.2 Memory Bandwidth (GB/sec)

Feature Support:
OpenGL: 4.2
Bus Support: PCI Express 3.0
Certified for Windows 7: Yes
Supported Technologies: DirectX 11, 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, PhysX, SLI
SLI Options: 3-way SLI
3D Vision Ready: yes

Display Support:
Multi Monitor: Yes
Maximum Digital Resolution: 2560x1600
Maximum VGA Resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes
Standard Display Connectors: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Audio Input for HDMIStandard: Internal

Graphics Card Dimensions:
Length: 9.5 inches
Height: 4.376 inches
Width: Dual slot

Thermal and Power Specs:
Maximum GPU Temperature (in C): 97C
Maximum Graphics Card Power (W): 170 W
Minimum System Power Requirement (W): 500 W
Supplementary Power Connectors: Two 6-pin

3D Vision Ready: Yes
3D Blu-Ray: Yes
3D Gaming: Yes
3D Photos: Yes


Ga terug naar de inhoudsopgave
Reviews

Reviews kunnen natuurlijk makkelijk gegoogeled worden. maar hier toch een paar voorbeelden
http://nl.hardware.info/r...ia-geforce-gtx-680-review
http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-680-review/
http://www.anandtech.com/...ia-geforce-gtx-680-review


Ga terug naar de inhoudsopgave
Prijzen
http://tweakers.net/price...ZEmnuV1hbcumlSMeqbtBt2_YB

Ga terug naar de inhoudsopgave
Drivers en Software

DriversDe standaard drivers zijn te vinden op de site van Nvidia Voor de tweakers zijn er natuurlijk alternatieven deze zijn er in de vorm van aangepaste drivers, dit wordt gedaan door de driver files aan te passen en weer omzetten in een installer deze zijn niet WHQL en je krijgt dus ook een waarschuwing hierover. Gebruik is op eigen risico en over de resultaten zijn de meningen verdeeld. Aangepaste drivers zijn hier te vinden Guru3DSoftware:Gpu-z - Dit programma kan precies vertellen welke grafische kaart in de pc zit. Zo meldt het programma onder meer fabrikant, model, type, revisie en snelheid van de grafische processor, en de hoeveelheid, het type en de snelheid van het geheugen. Hoewel de naam en het uiterlijk doen denken aan CPU-Z, een vergelijkbaar programma voor processors, is GPU-Z niet van dezelfde maker. Het is overigens mogelijk dat McAfee een valse positieve geeft met dit programma. Rivatuner - RivaTuner werd enkele jaren geleden ontwikkeld om Nvidia Riva TNT-videokaarten te tweaken, zoals het aanpassen van (verborgen) DirectX- en OpenGL-instelling en het overklokken van de geheugen snelheid en de gpu. In de loop der tijd zijn er diverse nieuwe tweakmogelijkheden bijgekomen Msi Afterburner - Msi Afterburner is een programma waarmee je makkelijk mee kan overklokken en je temperatuur voltage e.d. kan monitoren. Furmark - Een videokaart stress programma om te kijken of je videokaart stabiel draait en geen artifacts vertoond. Unigine Heaven - Een DirectX 11 benchmark welke vooral de Tesselation performance test. Stone Giant DirectX 11 Benchmarker – Een DX11 benchmarkGa terug naar de inhoudsopgave
RegelsDit is een Gtx6xx discussie topic ga dus niet offtopic hier zijn andere topics voor, een beetje OT mag uiteraard maar hou het binnen de perken. Voordat je wat gaat vragen gebruik de zoek functie voor GoT of kijk op Google. Gebruik voor speciefieke vragen zoals "Kan mijn voeding dit wel aan" of "Hoeveel krijg ik nog voor mijn oude Nvidia kaart terug" de bijbehorende topics in dit geval: [BBG aanschaf] Voedingen - Deel 29 Het nieuwe 'hoeveel is dit nog waard' topic - deel 5 Dit voorkomt onodige mod ingrepen en ergenissen. Lopen Flamen met ATI en Nvidia in welke vorm dan ook is zeker not done, vind je ATI beter prima maar geef je mening ergens anders dit is een Nvidia GTX6XX topic, dit soort posts worden dan ook direct gemeld. Ga dus niet lukraak ATI info/reviews plaatsen, Nvidia vs ATI in de zelfde prijsklasse mag uiteraard maar ga niet OT over de resultaten. Last maar zeker not least hou het netjes, op de man spelen en mensen voor van alles uitmaken doe je maar op het schoolplein hier gaan we normaal met elkaar om, zie je iets wat niet door de beugel kan gebruik de mod knop, ik zal ook zeker niet twijfelen om deze zelf te gebruiken.Ga terug naar de inhoudsopgave


met dank aan naaitsab voor de vormgeving

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 55

17-01-2015 discussie 2917
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


G 210 en GT 220 aka old stuff dat blijkbaar nog steeds verkocht wordt

GeForce 210 GPU: GT218 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 260 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1402 MHz ROP's: 8 Core Clock: 589 MHz Memory Clock: 400 MHz (DDR2) Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 64 bit Memory: 512 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 30,5 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GT 220 GPU: GT216 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 486 million Unified shaders: 48 Shader clock: 1360 MHz ROP's: 8 Core Clock: 625 MHz Memory Clock: 790 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 25.3 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB (max) OpenGL: 3.2 Consumption: 58 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1


Instap level



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt



GT 610GPU: GF119 (40 nm) Release Date: 15/5/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Die size: 79 mm² CUDA Cores: 48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 900 Mhz(DDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 8 Texture Fill Rate: 6.5 (b/s) GFLOPS: 100.4 FMA Consumption: max 29 Watt

Low End



GT 530/620GPU: GF119 (40nm) Release Date: 3/4/2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen CUDA Cores : 96 Shader clock: 1400 MHz ROP's:4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 900Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 14.4 GB/s Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Texture Fill Rate: 11.2 (b/s) GFLOPS: 268.8 FMA Consumption: max 49 Watt



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt


Low End GT440 varianten en rebrands



GT 440/540/630 DDR3-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: (800)-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: (25,6)28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



GT 440/540/630 GDDR5-variantGPU: GF108 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? CUDA cores: 96 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 4 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 800 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 51.2 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024MB-2048 (GDDR3) Texture Fill Rate: 13.0 (b/s) Consumption: max 65 Watt



Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end

GT640 varianten ..



GT 545/ GT640 DDR3- 192 bit(OEM)GPU: GF118 (28nm) Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard CUDA Cores: 144 Shader clock: 1440 MHz ROP's: 24 Core Clock: 720 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 42.8 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1536/3072 MB Texture Units: 24 Texture Fill Rate: 17.3 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)



GT640 DDR3- 128 bit (OEM)GPU: GK107 (28nm) Release Date: Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 797 MHz ROP's: 16 Core Clock: 797 Mhz Memory Clock: 891 Mhz Memory Bandwidth: 28.5 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 25.5 (b/s) Consumption: 50 watt (TDP)

GT640 varianten ..



GT640 DDR3- 128 bitGPU: GK107 (28nm) Release Date: 5/6/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 900 MHz ROP's: 16 Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 891 Mhz (DDR3) Memory Bandwidth: 28.5 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 28.8 (b/s) Consumption: 65 watt (TDP)



GT640 GDDR5- 128 bit(OEM)GPU: GK107 (28nm) Release Date: 24/4/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 1.3 miljard CUDA Cores: 384 Shader clock: 950 MHz ROP's: 16 Core Clock: 950 Mhz Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 80 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024/2048 MB Texture Units: 32 Texture Fill Rate: 30.4 (b/s) Consumption: 75 watt (TDP)

Mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end



GTX 555/GTX 560 SE/GT 645GPU: GF114 [red](40nm)[/green] Release Date: maart 2012 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.95 miljard CUDA Cores: 288 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 24 Core Clock: 776 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 91.9 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1024/1512 MB Texture Units: 48 Texture Fill Rate: 37.2 (b/s) Consumption: 140 watt (TDP)


Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 GPU: GF114 (40nm) Release Date: 17/05/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 336 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 32 Core Clock: 810 Mhz Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 45.4 (b/s) Consumption: 150 Watt TDP

GTX 560



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 52.61 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end



GTX 560 Ti 448 core GPU: GF114 (40nm) Release Date: 1/12/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1464 MHz ROP's: 40 Core Clock: 752 Mhz Memory Clock: 950 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 320 bit Memory: 1280MB Texture Units: 56 Texture Fill Rate: 41 (b/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt


GT 660



GTx 660 (OEM)GPU: GK104 (28nm) Release Date: augustus 2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1182 Shader clock:823-888 mhz Core Clock: 823-888 Mhz ROP's: ?? Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 1450 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 134 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1,5/3 GB Texture Units: ??? Texture Fill Rate: 79 (b/s) Consumption: 150 Watt (TDP)



GTX 660 TiGPU: GK104 (28nm) Release Date: 16/8/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock:915-980 mhz Core Clock: 915-980 Mhz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 144.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5 (b/s) Consumption: 150 Watt (TDP)


High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 670GPU: GK104 (24nm) Release Date: 10/05/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3.54 miljard CUDA Cores: 1344 Shader clock: 915-1084 mhz Core Clock: 915-1084 Mhz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 29.3 GP/s Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192.256GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048 MB Texture Units: 112 Texture Fill Rate: 102.5(b/s) Consumption: 170 Watt (TDP)


High End



GTX 680GPU: GK104 (28nm) Release Date: 22/03/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 3,54 miljard CUDA Cores: 1536 Shader clock: 1006-1110 Mhz Core Clock: 1006-1110 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 32.2 GP/s Memory Clock: 1252 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,256 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 2048/4096 MB Texture Units: 128 Texture Fill Rate: 128.8 (b/sec) Consumption: 195 Watt (TDP)



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

High End



GTX 690GPU: 2*GK104 Release Date: 29/04/2012 Interface: PCI-E x16 3.0 Transistors: 2*3,540 miljard Unified shaders: 2*1536 Shader clock:915-1058 mhz Core Clock:915-1058 Mhz ROP's: 2*32 Pixel Fill Rate:2*28.8 GP/s Memory Clock: 1252 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 192,256GB/s Memory Interface: 2* 256 bit Memory: 2*2048 MB Texture Units: 2*128 Texture Fill Rate: 2*117.12 (b/S) Consumption: 300 Watt (TDP)


ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Reguliere GTX 660 voor systeembouwers duikt op
• Nieuws: Nvidia plant meerdere versies van GTX 660
• Review: De GeForce 670M en 675M in twee BTO-laptops
• Nieuws: Nvidia-partners brengen GeForce GTX 660 Ti-varianten uit
• Nieuws: Nvidia lost beveiligingsprobleem in Linux-driver op
• Nieuws: Nvidia herstelt pci express 3.0-ondersteuning socket2011-borden
• Nieuws: Nvidia reageert op kritiek van Torvalds
• Nieuws: Fabrikanten komen met Nvidia GT 640


Externe nieuwsberichten:
Nvidia herpakt zijn marktaandeel in laptop gpu's vooral te kosten van AMD.
• Hardware.info: nVidia haalt 50,6% marktaandeel in notebook videokaarten

Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

• Nieuws: Nvidia koopt ontwikkelaar 3g- en 4g-modems
• Anandtech: NVIDIA to Acquire Icera, Adds Software Baseband to its Portfolio

• Nieuws: Computex: Nvidia demonstreert Kal-el-quadcore voor handhelds
• Nieuws: Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
• TT: ASUS next-gen Transformer to sport NVIDIA's quad-core Kal-El, October launch?


• BSN: NVIDIA's 28nm "Wayne" Tegra to Come in Two Versions?
• BSN: 1st Silicon with NVIDIA Project Denver is an 8-Core ARM, 256 CUDA Core APU?


• nVidia toont actuele CPU en GPU roadmap in Japan

Blijkbaar gelooft buiten nVidia ook Apple in ARM pc's.
In het geval van Apple gebruikte men sowieso altijd al mindere krachtige maar zuiniger cpu's waardoor eigen gefabriceerde ARM cpu's perfect in het plaatje passen.
Het heet als grote voordelen:
• Past "heerlijk" in het plaatje van totale integratie van soft- en hardware.
• Komt tegemoet tegenover de klacht dat de hardware van Apple niets speciaals is maar juist hetzelfde als andere laptops..
• Verkleint het hardware matig verschil tussen de imacs/ibooks en de iMobile devices
Zoals ook Charlie al zei is het geen toeval dat men de verschuiving op hetzelfde moment plant als nVidia zal uitkomen met zijn 64Bit ARM cpu's.
Wie weet gaan beide firma's weer samenwerken ofwel hevige concurrenten worden.

• ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86


Hybrid SLi is back?NVIDIA to Launch Optimus-like Technology for Desktops at ComputexTot nu toe nog steeds niet gereleased. Vraag is of het er ooit nog van komt daar intel zijn eigen Optimus variant heeft uitgebracht op de Z68 moederborden. Nu daar deze eigenlijk belabberde resultaten opleverenden (de discrete kaarten worden blijkbaar nooit volledig uitgezet) is er natuurlijk nog ruimte genoeg voor improvement voor nVidia. Echter is meer de vraag of intel dat zal toelaten.
• Anandtech: NVIDIA Synergy to Bring Optimus to DesktopsNvidia: The Future of Graphics ProcessingProcessor opvolger Sony PSP gemaakt door nVidia?
Ondanks andere signalen gaat het gerucht dat de PS Vita voorzien zou worden van een tegra2 chipset.
Sowieso zal deze verniewde psp voorzien worden van een ARM cpu en heeft nVidia als leverancier wel een voetje voor bij sony (PS3, de nieuwe sony tablet..). Nadelig speelt natuurlijk dat Sony bij de PS3 niet zo content is van de houding van nVidia en eigenlijk ook daar oorspronkelijk een eigen GPU plande..
Het designen van een eigen chipset en laten fabriceren bij Samsung past perfect bij Sony echter is eerder de vraag of ze der in geslaagd zijn, zoniet is de Tegra chip wss "the way to go".
Het enigde dat nu al vast ligt is dat Sony gebruik zal maken van een quad core ARM cpu (welke dus ook door nVidia kan geleverd worden).
Na het "missen" van de 3DS zou het toch een mooie console-win zijn voor nVidia. Het leverancieren van hardware voor consoles levert nu éénmaal een verzekerde en langdurige geldinstroom. Zelfs buiten deze winst om is de omzet/schaalvergroting enkel positief voor de andere producten van de fabrikant.


Tekorten aan productiecapaciteit (28nm)
Dit komt vooral doordat de vorige generaties bij de overstap naar een kleinere nood ook amper konden bijbenen + het feit dat als Apple overstapt naar TSMC deze ook een serieus hap uit de 28nm productiecapaciteit zal nemen.

Herhaling van de 300 reeks:
BSN: NVIDIA GeForce 600 Series: 28nm, OEM-only Fermi Refresh?
Het gerucht gaat dus de ronde dat de oem pushen vooreen herhaling van de 300 reeks...
Elk gerucht heeft natuurlijk zijn voedingsbodem; en deze slaat namelijk weeral op een ander gerucht dat nVidia mobiele gpu's die nog gebruik maken van de volwassen Fermi architectuur gebruikt als pipecleaner voor het 28nm proces.
Hierop is nogal weinig kans. nVidia wil wellicht zo snel mogelijk van de Fermi reeks overstappen naar de Kepler serie.
Natuurlijk indien zou blijken dat Kepler een architecturaal/fundamentele bug(s) heeft zou dit wel eens kunnen gebeuren maar dan wel met Fermi architectuur op 28nm ipv gewone rebatching. Tot nu toe verloopt volgens nVidia alles ok en is de kans dus minimaal tot nihil.
Waarheidsfactor 5%

Waarop er wel kans is dat de volgende reeks van mobiele gpu's weeral een mengeling wordt van 2soorten architecturen Fermi en Kepler zoals de huidige serie een mengeling is tussen Fermi1 en Fermi2 (zie de overzichtstabel hier een beetje boven)
*update*
• Te filteren content ..


Kepler!
Kepler is de codenaam voor nVidia's volgende architectuur en was gepland voor (eind) 2011.

Kepler zal verderwerken op de Fermi architectuur maar met (natuurlijk) een aantal verbeterpunten waarvan de belangrijkste:
• Een véél betere prestatie per watt dan Fermi (tot 3 tot 4 keer). (Dit was namelijk een knelpunt van de Fermi Architectuur
• Virtueel memory
• pre-emption support
• nog meer onafhankelijker van de cpu
Zoals je al uit het lijstje kan afleiden is ook deze keer de architectuur gemeenschappelijk met de GPGPU quadro workstation GPU's. Hierin verdient nVidia namelijk momenteel goed zijn brood en is er nog weinig concurrentie.


Volgens nVidia verloopt het 28nm productie proces zonder problemen onder controle en de productie van kepler gpu's zou al ein dit jaar opgestart worden.
Let op opgestart worden != in de winkel liggen, waardoor begin 2012 correcter is
De laatste gecorrigeerde roadmaps tonen dan ook pas december 2011 aan als begin van de massaproductie, welke eigenlijk te laat is om de kerstmis periode te halen.
Maw in principe zijn ze 2 maanden te laat. Aan de andere kant zal ATi dit ook voor hebben en ligt dit eerder aan het 28nm procédé dan de architecturen.
De geruchten gaan wel dat ATI een ander TSMC 28nm procedé gebruikt dat sneller productie klaar zou zijn.
Als dat waar is, dan is ATI in staat om zelfs nog dit kwartaal met een nieuwe kaart kunnen komen.
• Engadget: NVIDIA's Kepler GPU still (kinda, sorta) on schedule for 2011 debut

• Fudzilla:Kepler 28nm taped out
• Fudzilla: Kepler 28nm to launch in Q1 2012
• SA: Nvidia’s Kepler comes in to focus
• Fudzilla: Some Nvidia notebook 28nm chips are finished
• Digitimes: Planned launch of Nvidia 28nm and 22/20nm GPUs moved back to 2012 and 2014
• Hardware.info: nVidia bevestigt komst van Kepler GPU in 2012
• Xbit: Nvidia Denies Plans to Release Kepler GPU in 2011.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:270.51 Win XP 32-bit Win en XP Media Center270.51 Win XP 64-bit en win server 2003270.51 Win Vista/7 32-bit270.5 Win V1ista/7 64-bitDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Galaxy WHITE)
• Guru3D (MSI CycloneII)
• HardwareCanucks (Roundup)
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Palit, sli)
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
• Legit Reviews (ASUS
• PC Perspective (Roundup)
• techPowerUp
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX590:
• Hardware.info (Quad Sli)
• AnandTech
• BenchmarkReviews
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven (Quad Sli)
• Hi Tech Legion
• HOTHardware
• InsideHW
• Legit Reviews
• NeoSeeker
• PC Perspective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• TweakTown
• Tom's Hardware

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,51,52,53,54Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce 500 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

[Discussie] Het Nvidia GTX7xx ervaring topic

23-10-2014 discussie 97



De opvolger van de GF104,06,07 is er eindelijk en is tot de 700 series gedoopt!

InhoudsopgaveSpecificaties Reviews Prijzen Drivers en Software Regels Changelog
Specificaties

Geforce GTX TITAN:

GTX TITAN GPU Engine Specs:
2688 CUDA Cores
837 Base Clock (MHz)
876 Boost Clock (MHz)
187.5 Texture Fill Rate (billion/sec)

GTX Titan Memory Specs:
6008 Memory Speed (Gbps)
6144 MB Standard Memory Config 384-bit GDDR5Memory Interface Width
288.4Memory Bandwidth (GB/sec)

GTX TITAN Support:
OpenGL: 4.3
Bus support: PCI Express 3.0*
Supported technologies: 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, DirectX 11, PhysX, SLI, TXAA, Adaptive VSync, FXAA, GPU Boost 2.0, SLI-ready

Display support:
Multi monitor: 4 displays
Maximum digital resolution: 4096x2160
Maximum vga resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes
Standard connectors: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Audio input for HDMI: Internal

GTX TITAN Graphics Card Dimensions:
Lenght: 27CM
Height: 12CM
Width: Dual-slot

Thermal and Power Specs:
GPU Tempurature (in C): 95 C
Maximum Graphics Card Power (W): 250 W
Minimum System Power Requirement (W): 600 W
Supplementary Power Connectors: one 8-pin and one 6-pin

Geforce GTX 780:

GTX 780 GPU Engine Specs:
2304 CUDA Cores
863 Base Clock (MHz)
900 Boost Clock (MHz)
160.5 Texture Fill Rate (billion/sec)

GTX 780 Memory Specs:
6008 Memory Speed (Gbps)
3072 MB Standard Memory Config 384-bit GDDR5Memory Interface Width
288.4Memory Bandwidth (GB/sec)

GTX 780 Support:
OpenGL: 4.3
Bus support: PCI Express 3.0*
Supported technologies: 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, DirectX 11, PhysX, SLI, TXAA, Adaptive VSync, FXAA, GPU Boost 2.0, SLI-ready

Display support:
Multi monitor: 4 displays
Maximum digital resolution: 4096x2160
Maximum vga resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes
Standard connectors: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Audio input for HDMI: Internal

GTX 780 Graphics Card Dimensions:
Lenght: 27CM
Height: 12CM
Width: Dual-slot

Thermal and Power Specs:
GPU Tempurature (in C): 95 C
Maximum Graphics Card Power (W): 250 W
Minimum System Power Requirement (W): 600 W
Supplementary Power Connectors: one 8-pin and one 6-pin

[Rebrand] Geforce GTX 770:

GPU Engine Specs:
1536 CUDA Cores
1046 Graphics Clock (MHz)
1085 Processor Clock (MHz)
143 Texture Fill Rate (billion/sec)

Memory Specs:
7.0 Memory Clock (MHz)
2048 GDDR5 Memory Interface
256-bit Memory Interface Width
224.3 Memory Bandwidth (GB/sec)

Feature Support:
OpenGL: 4.3
Bus Support: PCI Express 3.0
Supported Technologies: GPU Boost 2.0, 3D Vision, CUDA, DirectX 11, PhysX, TXAA,
AdaptiveV-Sync, FXAA, 3D Vision Surround, SLI-Ready, SHIELD-Ready

Display Support:
Multi Monitor: 4 displays
Maximum Digital Resolution: 4096x2160
Maximum VGA Resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes
Standard Display Connectors: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Audio Input for HDMI: Internal

Graphics Card Dimensions:
Lenght: 27CM
Height: 12CM
Width: Dual slot

Thermal and Power Specs:
Maximum GPU Temperature (in C): 98C
Maximum Graphics Card Power (W): 230 W
Minimum System Power Requirement (W): 600 W
Supplementary Power Connectors: one 8-pin and one 6-pin

[Rebrand] Geforce GTX 760:

GPU Engine Specs:
1152 CUDA Cores
980 Graphics Clock (MHz)
1033 Boost Clock (MHz)
94.1 Texture Fill Rate (billion/sec)

Memory Specs:
6.0 Memory Clock (MHz)
2048 GDDR5 Memory Interface
256-bit Memory Interface Width
192.2 Memory Bandwidth (GB/sec)

Feature Support:
OpenGL: 4.3
Bus Support: PCI Express 3.0
Supported Technologies: DirectX 11, 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, TXAA, Adaptive VSync, FXAA, SLI-ready
Display Support:
Multi Monitor: 4 displays
Maximum Digital Resolution: 4096x2160
Maximum VGA Resolution: 2048x1536
HDCP: Yes
HDMI: Yes
Standard Display Connectors: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Audio Input for HDMI: Internal

Graphics Card Dimensions:
Lenght: 25CM
Height: 12CM
Width: Dual slot

Thermal and Power Specs:
Maximum GPU Temperature (in C): 97C
Maximum Graphics Card Power (W): 170 W
Minimum System Power Requirement (W): 500 W
Supplementary Power Connectors: Two 6-pin


Ga terug naar de inhoudsopgave
Reviews

Reviews kunnen natuurlijk makkelijk gegoogeled worden. maar hier toch een paar voorbeelden
TW.net - GTX Titan vs Ares II: titanenstrijd
HW.info - Nvidia GeForce GTX 760 review: boost voor de midrange
HW.info - Nvidia GeForce GTX 770 review incl. 3-way SLI en frametimes
HW.info - Nvidia GeForce GTX 780 review: Titan Light
HardOCP - NVIDIA GeForce GTX TITAN Video Card Review
Guru3D - GeForce GTX 760 review
GTX TITAN 4-Way SLI


Ga terug naar de inhoudsopgave
Prijzen
Tweakers PriceWatch GTX 700 series

Ga terug naar de inhoudsopgave
Drivers en Software

DriversDe standaard drivers zijn te vinden op de site van Nvidia Voor de tweakers zijn er natuurlijk alternatieven deze zijn er in de vorm van aangepaste drivers, dit wordt gedaan door de driver files aan te passen en weer omzetten in een installer deze zijn niet WHQL en je krijgt dus ook een waarschuwing hierover. Gebruik is op eigen risico en over de resultaten zijn de meningen verdeeld. Aangepaste drivers zijn hier te vinden Guru3DSoftware:GPU-Z - Dit programma kan precies vertellen welke grafische kaart in de pc zit. Zo meldt het programma onder meer fabrikant, model, type, revisie en snelheid van de grafische processor, en de hoeveelheid, het type en de snelheid van het geheugen. Hoewel de naam en het uiterlijk doen denken aan CPU-Z, een vergelijkbaar programma voor processors, is GPU-Z niet van dezelfde maker. Het is overigens mogelijk dat McAfee een valse positieve geeft met dit programma. RivaTuner - RivaTuner werd enkele jaren geleden ontwikkeld om Nvidia Riva TNT-videokaarten te tweaken, zoals het aanpassen van (verborgen) DirectX- en OpenGL-instelling en het overklokken van de geheugen snelheid en de gpu. In de loop der tijd zijn er diverse nieuwe tweakmogelijkheden bijgekomen Msi Afterburner - MSI Afterburner is een programma waarmee je makkelijk mee kan overklokken en je temperatuur voltage e.d. kan monitoren. Furmark - Een videokaart stress programma om te kijken of je videokaart stabiel draait en geen artifacts vertoond. Unigine Heaven - Een DirectX 11 benchmark welke vooral de Tesselation performance test. Stone Giant DirectX 11 Benchmarker – Een DX11 benchmarkGa terug naar de inhoudsopgave
RegelsDit is een GTX7xx discussie topic ga dus niet offtopic hier zijn andere topics voor, een beetje OT mag uiteraard maar hou het binnen de perken. Voordat je wat gaat vragen gebruik de zoek functie voor GoT of kijk op Google. Gebruik voor speciefieke vragen zoals "Kan mijn voeding dit wel aan" of "Hoeveel krijg ik nog voor mijn oude Nvidia kaart terug" de bijbehorende topics. Dit voorkomt onnodige mod ingrepen en ergernissen. Lopen Flamen met ATI en Nvidia in welke vorm dan ook is zeker not done, vind je ATI beter prima maar geef je mening ergens anders dit is een Nvidia GTX7XX topic, dit soort posts worden dan ook direct gemeld. Ga dus niet lukraak ATI info/reviews plaatsen, Nvidia vs ATI in de zelfde prijsklasse mag uiteraard maar hou het relevant. Last maar zeker not least hou het netjes, op de man spelen en mensen voor van alles uitmaken doe je maar op het schoolplein hier gaan we normaal met elkaar om, zie je iets wat niet door de beugel kan gebruik de mod knop, ik zal ook zeker niet twijfelen om deze zelf te gebruiken.Ga terug naar de inhoudsopgave

Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

09-07-2013 discussie 1694
Beste medetweakers,

Ik weet dat heel veel mensen hier een 8800GTX / 8800Ultra hebben en ik wil toch eens vragen over jullie inzichten. Mijn hele online vriendenclub heeft bijna een G80 kaart nog en ze beginnen ineens als vliegen uit de lucht te vallen ? Vooral GTX en Ultra varianten. Ook in onze winkel, Paradigit, komen er in meerdere mate klanten terug met deze videokaarten.

De problemen variëren van geen beeld tot groene strepen tot random vastlopers van pc/driver.

Iemand een idee wat er precies aan de hand is en of dit opgelost (waarschijnlijk niet) of veel beter: voorkomen/uitgesteld kan worden? Ik ken namelijk nog veel mensen in mijn directe omgeving (myself included) die er een goede duit voor gespaard hebben en dit euvel liever voor zijn, hoe groot de kans ook is. Maar een gewaarschuwd mens telt voor twee!

--- edit ---
De oventruc
Cassius in "Het doodgaan van G80GTX/Ultra kaarten"

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 54

27-08-2012 discussie 4296
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


Instap level



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end

Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 (52,6 GT/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt


High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Asus kondigt Mars II met dual GTX580-gpu's aan
• Nieuws: 'Nvidia's gpu-schema loopt vertraging op'
• Nieuws: Nvidia introduceert notebook-gpu's GTX580M en GTX570M
• Nieuws: Computex: Nvidia introduceert GTX560M en GT520MX
• Nieuws: EVGA introduceert GT 545-videokaart
• Nieuws: Nvidia en partners introduceren GTX 560
• Nieuws: Nvidia verliest meer terrein op gpu-markt in eerste kwartaal
• Nieuws: Nvidia: sli komt naar AMD-moederborden


Externe nieuwsberichten:
Nvidia herpakt zijn marktaandeel in laptop gpu's vooral te kosten van AMD.
• Hardware.info: nVidia haalt 50,6% marktaandeel in notebook videokaarten

Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

• Nieuws: Nvidia koopt ontwikkelaar 3g- en 4g-modems
• Anandtech: NVIDIA to Acquire Icera, Adds Software Baseband to its Portfolio

• Nieuws: Computex: Nvidia demonstreert Kal-el-quadcore voor handhelds
• Nieuws: Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
• TT: ASUS next-gen Transformer to sport NVIDIA's quad-core Kal-El, October launch?


• BSN: NVIDIA's 28nm "Wayne" Tegra to Come in Two Versions?
• BSN: 1st Silicon with NVIDIA Project Denver is an 8-Core ARM, 256 CUDA Core APU?


• nVidia toont actuele CPU en GPU roadmap in Japan

Blijkbaar gelooft buiten nVidia ook Apple in ARM pc's.
In het geval van Apple gebruikte men sowieso altijd al mindere krachtige maar zuiniger cpu's waardoor eigen gefabriceerde ARM cpu's perfect in het plaatje passen.
Het heet als grote voordelen:
• Past "heerlijk" in het plaatje van totale integratie van soft- en hardware.
• Komt tegemoet tegenover de klacht dat de hardware van Apple niets speciaals is maar juist hetzelfde als andere laptops..
• Verkleint het hardware matig verschil tussen de imacs/ibooks en de iMobile devices
Zoals ook Charlie al zei is het geen toeval dat men de verschuiving op hetzelfde moment plant als nVidia zal uitkomen met zijn 64Bit ARM cpu's.
Wie weet gaan beide firma's weer samenwerken ofwel hevige concurrenten worden.

• ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86


Hybrid SLi is back?NVIDIA to Launch Optimus-like Technology for Desktops at ComputexTot nu toe nog steeds niet gereleased. Vraag is of het er ooit nog van komt daar intel zijn eigen Optimus variant heeft uitgebracht op de Z68 moederborden. Nu daar deze eigenlijk belabberde resultaten opleverenden (de discrete kaarten worden blijkbaar nooit volledig uitgezet) is er natuurlijk nog ruimte genoeg voor improvement voor nVidia. Echter is meer de vraag of intel dat zal toelaten.
• Anandtech: NVIDIA Synergy to Bring Optimus to DesktopsNvidia: The Future of Graphics ProcessingProcessor opvolger Sony PSP gemaakt door nVidia?
Ondanks andere signalen gaat het gerucht dat de PS Vita voorzien zou worden van een tegra2 chipset.
Sowieso zal deze verniewde psp voorzien worden van een ARM cpu en heeft nVidia als leverancier wel een voetje voor bij sony (PS3, de nieuwe sony tablet..). Nadelig speelt natuurlijk dat Sony bij de PS3 niet zo content is van de houding van nVidia en eigenlijk ook daar oorspronkelijk een eigen GPU plande..
Het designen van een eigen chipset en laten fabriceren bij Samsung past perfect bij Sony echter is eerder de vraag of ze der in geslaagd zijn, zoniet is de Tegra chip wss "the way to go".
Het enigde dat nu al vast ligt is dat Sony gebruik zal maken van een quad core ARM cpu (welke dus ook door nVidia kan geleverd worden).
Na het "missen" van de 3DS zou het toch een mooie console-win zijn voor nVidia. Het leverancieren van hardware voor consoles levert nu éénmaal een verzekerde en langdurige geldinstroom. Zelfs buiten deze winst om is de omzet/schaalvergroting enkel positief voor de andere producten van de fabrikant.


Tekorten aan productiecapaciteit (28nm)
Dit komt vooral doordat de vorige generaties bij de overstap naar een kleinere nood ook amper konden bijbenen + het feit dat als Apple overstapt naar TSMC deze ook een serieus hap uit de 28nm productiecapaciteit zal nemen.

Herhaling van de 300 reeks:
BSN: NVIDIA GeForce 600 Series: 28nm, OEM-only Fermi Refresh?
Het gerucht gaat dus de ronde dat de oem pushen vooreen herhaling van de 300 reeks...
Elk gerucht heeft natuurlijk zijn voedingsbodem; en deze slaat namelijk weeral op een ander gerucht dat nVidia mobiele gpu's die nog gebruik maken van de volwassen Fermi architectuur gebruikt als pipecleaner voor het 28nm proces.
Hierop is nogal weinig kans. nVidia wil wellicht zo snel mogelijk van de Fermi reeks overstappen naar de Kepler serie.
Natuurlijk indien zou blijken dat Kepler een architecturaal/fundamentele bug(s) heeft zou dit wel eens kunnen gebeuren maar dan wel met Fermi architectuur op 28nm ipv gewone rebatching. Tot nu toe verloopt volgens nVidia alles ok en is de kans dus minimaal tot nihil.
Waarheidsfactor 5%

Waarop er wel kans is dat de volgende reeks van mobiele gpu's weeral een mengeling wordt van 2soorten architecturen Fermi en Kepler zoals de huidige serie een mengeling is tussen Fermi1 en Fermi2 (zie de overzichtstabel hier een beetje boven)
*update*
• Te filteren content ..


Kepler!
Kepler is de codenaam voor nVidia's volgende architectuur en was gepland voor (eind) 2011.

Kepler zal verderwerken op de Fermi architectuur maar met (natuurlijk) een aantal verbeterpunten waarvan de belangrijkste:
• Een véél betere prestatie per watt dan Fermi (tot 3 tot 4 keer). (Dit was namelijk een knelpunt van de Fermi Architectuur
• Virtueel memory
• pre-emption support
• nog meer onafhankelijker van de cpu
Zoals je al uit het lijstje kan afleiden is ook deze keer de architectuur gemeenschappelijk met de GPGPU quadro workstation GPU's. Hierin verdient nVidia namelijk momenteel goed zijn brood en is er nog weinig concurrentie.


Volgens nVidia verloopt het 28nm productie proces zonder problemen onder controle en de productie van kepler gpu's zou al ein dit jaar opgestart worden.
Let op opgestart worden != in de winkel liggen, waardoor begin 2012 correcter is
De laatste gecorrigeerde roadmaps tonen dan ook pas december 2011 aan als begin van de massaproductie, welke eigenlijk te laat is om de kerstmis periode te halen.
Maw in principe zijn ze 2 maanden te laat. Aan de andere kant zal ATi dit ook voor hebben en ligt dit eerder aan het 28nm procédé dan de architecturen.
De geruchten gaan wel dat ATI een ander TSMC 28nm procedé gebruikt dat sneller productie klaar zou zijn.
Als dat waar is, dan is ATI in staat om zelfs nog dit kwartaal met een nieuwe kaart kunnen komen.
• Engadget: NVIDIA's Kepler GPU still (kinda, sorta) on schedule for 2011 debut

• Fudzilla:Kepler 28nm taped out
• Fudzilla: Kepler 28nm to launch in Q1 2012
• SA: Nvidia’s Kepler comes in to focus
• Fudzilla: Some Nvidia notebook 28nm chips are finished
• Digitimes: Planned launch of Nvidia 28nm and 22/20nm GPUs moved back to 2012 and 2014
• Hardware.info: nVidia bevestigt komst van Kepler GPU in 2012
• Xbit: Nvidia Denies Plans to Release Kepler GPU in 2011.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:270.51 Win XP 32-bit Win en XP Media Center270.51 Win XP 64-bit en win server 2003270.51 Win Vista/7 32-bit270.5 Win V1ista/7 64-bitDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Galaxy WHITE)
• Guru3D (MSI CycloneII)
• HardwareCanucks (Roundup)
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Palit, sli)
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
• Legit Reviews (ASUS
• PC Perspective (Roundup)
• techPowerUp
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX590:
• Hardware.info (Quad Sli)
• AnandTech
• BenchmarkReviews
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven (Quad Sli)
• Hi Tech Legion
• HOTHardware
• InsideHW
• Legit Reviews
• NeoSeeker
• PC Perspective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• TweakTown
• Tom's Hardware

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,5152,53Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce 500 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

Video valt uit. (Geforce GTS250)

25-04-2012 discussie 5
Hi Allemaal,

De laatste tijd heb ik wat problemen met mijn computer. Eerst ging de voeding kapot, deze vervangen door een grotere sterkere voeding (650W). Toen werd de machine zo heet dat hij uitviel. Nieuwe CPU Koeler aangeschaft en toen werd het weer redelijk normaal. Maar nu zit ik met een probleem waar ik niet zo goed uit kom

Tijdens het spelen van games slaat soms het beeld even vast en valt dan weg. Monitor geeft meteen aan "signal lost". De rest van de machine blijft nog aan, maar het beeld komt niet meer terug, het enigste wat ik kan doen is de machine hard uitzetten en weer opnieuw opstarten. Dan doet hij het weer voor een flinke periode.

Hier wat specs van de machine:Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2,40ghz Geforce GTS250 4GB Ram Adata 650W voeding Vista Ultimate 32bit. Cooler Master Hyper TX3 EVODrivers zijn allemaal up-to-date en de fan van de videokaart draait mooi rond en is vrijwel stofvrij.
Ik ben benieuwd of er iemand een idee heeft!
Groeten,
Peter

Alternatieve koeler voor Club3D nVidia GeForce 9800GTX+

11-04-2012 discussie 2
Goedemorgen medetweakers,

Ik heb in mijn oude computer een Club3D nVidia GeForce 9800GTX+. Hier is helaas de koeler van kapot, een zelfgestelde diagnose na blaren op mijn vingers van de redelijk hete heatpipes van de standaardkoeler. Dat probleem heb ik opgelost door een standaard 80mm fan met wat plakband bovenop de koeler te 'monteren'. Dat werkt al een jaar prima. Echter vind ik het toch eens tijd om dit fatsoenlijk op te lossen, zeker nu het er naar uitziet dat ook dit fan'tje de moed begint op te geven. Mijn oog was gevallen op de VF3000N van Zalman, maar ik kan nergens online (nee, zelfs niet met google) een lijst vinden van de kaarten die compatible zijn met deze koeler. Wel lees ik over ervaring van mensen met kaarten uit de GTx 2xx serie in combinatie met deze koeler, en voor zover ik weet zijn kaarten uit deze serie een omscholing van de oude naar de nieuwe naamgeving van nVidia, en zou aan de daadwerkelijke printplaat weinig veranderd zijn. Mijn vraag is dus of iemand hier - voordat ik een aanschaf doe - mij kan vertellen of deze koeler daadwerkelijk op deze kaart past, of wellicht een ander alternatief voor mij heeft.

Alvast bedankt!

DXVA checker videokaart geforce GT 520

15-03-2012 discussie 7
Heeft iemand ervaring met deze kaart icm DXVA afspelen?
De kaart staat in apparaatbeheer volledig goed met de drivers van de cd
maar dxva checker geeft unknown (none) aan voor deze kaart.
Ik heb de laatste versie van dxva checker 2.7.0
Het besturingssysteem is win xp sp3 32 bits.

Videokaart upgrade???

12-02-2012 discussie 13
Ik wil graag de videokaart upgraden die ik momenteel in mijn systeem heb zitten.

Ik heb een Acer Aspire X3960 en er zit momenteel een NVIDIA GeForce 405 videokaart in.

Het is een slimline pc-kast.

Kan iemand mij vertellen welke videokaarten er in een slimline pc passen? (Het liefst wil ik weer een NVIDIA hebben) En daarbij eventueel een prijskaartje bij.

Ik heb zelf al een tijdje lopen zoeken op internet, maar ik kom er maar niet uit. Ik heb geen idee hoeveel ruimte ik kan gebruiken en welke aansluitingen ik nodig heb.

Video kaart

21-01-2012 discussie 9
Hoi,

Ik heb een HP Pavilion Elite 120nl, en recent is mijn video kaart kapot gegaan. nu wil ik een nieuwe liefst betere kaart erin zetten. Er zat een NVIDIA GeForce GT 230 in, Iemand enig idee wat een goeie niet al te dure kaart is?

Nieuwe GTS450 geeft strepen, lijnen etc...

13-12-2011 discussie 23
Hallo,

Sinds een tijdje heb ik een nieuwe pc, de specificaties:

AMD Athlon X2 250 @3,15GHz
4GB DDR3 RAM
160GB HDD
Nvidia GeForce 9400GT 1GB
Windows 7 Ultimate 64-bit

Nu heb ik gisteren in de plaatselijke computerwinkel (goede ervaringen mee en staat zeer goed bekend), mijn videokaart laten vervangen voor een Nvidia GTS450 (Club Graphics). Nadat ik de PC weer had aangesloten kreeg ik meteen al allerlei strepen en vlekken in beeld. De laatste drivers waren toen gewoon geïnstalleerd (via de Nvidia Website en ook geprobeerd via de bijgeleverde CD). Kortom; hij werkt niet. Daarna heb ik gelijk de drivers opnieuw geïnstalleerd maar dit had geen resultaat. Ook heb ik de kaart opnieuw geplaatst maar ook dit leverde niets op. De oude videokaart (de 9400GT) werkt wel gewoon perfect (zoals hij altijd heeft gedaan). Er is dus iets mis met de GTS450 of de PC zelf. Soms werkt de GTS450 wel even, als er dan een spel wordt gestart, stopt hij er weer mee, loopt de hele pc vast en is hij alleen weer werkend te krijgen door de computer uit te schakelen via de knop op de kast.

Ik heb nu eigenlijk geen idee wat ik er mee zou moeten doen, het vervelende is, is dat de desbetreffende winkel pas weer dinsdag geopend is. Ze hebben alvast (heb e-mails gestuurd) een nieuwe GTS450 bestelt, maar aangezien ik erbij stond dat hij nieuw uit de verpakking kwam denk ik niet dat het daaraan ligt. De kaart ziet er ook niet vreemd uit, niks beschadigd ofzo (gekeken via de website van Nvidia Club Graphics). Nou zou misschien het probleem mijn voeding kunnen zijn? Ik heb een voeding van 350W in mijn PC zitten, volgens de site heeft de GTS450 net iets meer nodig. Mij is aangeraden in deze winkel om eerst met deze voeding het te proberen. Zou dit misschien toch het probleem zijn of is de nieuwe kaart gewoon defect?

Het betreft DEZE kaart.

Alvast bedankt!

Gr.

ASRock M3A-GLAN (AMD 480X), Geforce 210, SATA: incompatible?

18-11-2011 discussie 1
Voordat ik mijn moederbord als 'stuk!' terugstuur naar de leverancier wil ik even kijken of ik niet iets over hoofd zie.

Ik heb ivm overleden moederbord (met interne videokaart) een nieuw moederbord en videokaart voor mijn AM2-setje moeten kopen. Het is een ASRock M3A-GLAN (AMD 480X) geworden. De videokaart (een AMD 5450) bleek wat buggy te zijn in combinatie met het moederbord. Teruggestuurd, vervangen door een Geforce 210. Hiermee wilde Windows 7 niet meer vanaf mijn SATA-schijf te willen booten: hij leek halverwege het bootproces de harde schijf kwijt te raken.

Met wat dingen vervangen en proberen heb ik het volgende geconcludeerd:
- Geforce 210 en SATA-schijf: werkt niet: installatie van Windows 7 herkent niet eens de SATA-schijf
- een oude PCI-kaart en SATA-schijf: geen probleem, Windows installeert en draait prima
- Geforce 210 en ATA-schijf: geen probleem, Windows installeert en draait prima
- Geforce 210 in ander moederbord met SATA-schijf: lijkt geen probleem (Windows 7 herkent SATA-schijf zonder problemen, heb verder geen installatie geprobeerd)
- Geforce 210 in andere computer waar al Windows op een geinstalleerd stond: geen probleem, draait rock-solid

Heb ik nu vette pech en is de combinatie van dat moederbord en die videokaart incompatible? Ik kan geen andere mensen op google vinden met dit probleem.

Wat weetjes:
- meest recente BIOS geinstalleerd
- BIOS-instellingen: default, qua SATA-instellingen zowel 'AHCI' als 'compatible' geprobeerd. Maakt niets uit.
- voeding is relatief nieuw, Corsair 430 watt. Verder geen spannende dingen in die pc, dus ik vermoed daar geen probleem.
- geheugen geruild met een andere probleemloze computer helpt niet
- betreffende SATA-schijf in andere computer: geen problemen
- ik heb de Hangen en Opstartproblemen troubleshooter doorlopen, geen bijzonderheden die me konden helpen

Wat zou het nog kunnen zijn?

8800 gts / gtx overklok topic

16-11-2011 discussie 210
Ik had net mijn E6600 overgeclockt en wilde ook mijn 8800GTS overclocken, maar dat ging niet echt zoals ik had verwacht..Ik gebruikte ATITool 0.27 onder Vista en deze guide http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=86655.

Dus ik begin met de Find Max Core, alles gaat goed, hij gaat steeds hoger, maar op een gegeven moment (hij zat op 636Mhz dacht ik) kreeg ik ineens een zwart beeld met witte streepjes, en toen geen signaal meer. Hij had geen een artifact gevonden tot op dat moment, en hij was ongeveer 73 graden. Ik was een beetje geschrokken en wilde mijn 300 euri kostende videokaart niet verkloten dus ik heb snel gereset....

In http://www.tweaktown.com/...geforce_8800_s/index.html hebben ze hem op 643Mhz weten te krijgen, en ik lees overal van mensen die hem hebben runnen in de 80 graden, dus dat zou geen probleem moeten zijn denk ik...Is het de voeding dan misschien? Ik gebruik een TruePower Trio 550W. Heeft iemand een idee?

Sony Vaio VGN-FZ Videoadapter

12-10-2011 discussie 6
Ik heb sinds enkele weken een 2de hands laptop gekocht; een Sony Vaio VGN-FZ31E
Naar een reboot hoorde ik: 1 lange biep en 2 korte biepjes. Dit wijst erop dat de videoadapter kapot is.
Dit is ook een bekend probleem bij Sony Vaio's.

Ik heb Sony proberen te bellen @ 50cent per minuut en naar 10minuten vond ik het wel prima
Nu heb ik even gekeken op de sony webpagina voor eventuele garantie en dat is er dus niet meer.

Weet iemand een oplossing voor mijn probleem?

Ook even RAM eruit gehaald etc

[Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 53

26-08-2011 discussie 609
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden


Instap level



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM



GT 520GPU: GF108 Release Date: 12/4/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1620 MHz ROP's: ?? Core Clock: 810 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec Memory Interface: 64 bit Memory: 1024 MB DDR3 Consumption: max 29 Watt
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 550 TiGPU: GF116 (40nm) Release Date: 15/03/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders: 192 Shader clock: 1800 MHz ROP's: 24 Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s Core Clock: 900 Mhz Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 1024MB Texture Units: 32 (28.8 GT/s) Consumption: 116 Watt (TDP) Performantie: Mid-end

Mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end


High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 560 TiGPU: GF114 (40nm) Release Date: 25/01/2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1,95 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1645 MHz ROP's: 32 Core Clock: 822 Mhz Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB) Texture Units: 64 (52,6 GT/s) Consumption: 170 Watt TDP Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt


High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz Core Clock: 732 MHz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz Core Clock: 772 MHz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption: 250 Watt



GTX 590GPU: 2*GF110 Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2*3,0 miljard Unified shaders: 512*2 Shader clock:1215 mhz Core Clock:607 Mhz ROP's: 2*48 Pixel Fill Rate:58,75 GP/s Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s Memory Interface: 2* 384 bit Memory: 2*768/1536 MB Texture Units: 64*2 Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec) Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP

ModelGPUShadersGPU
kloksnelheidGeheugen
typeGeheugen
snelheidBand
breedteBus
breedteSLIGT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNeeGT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNeeGT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNeeGT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNeeGT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNeeGT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNeeGT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNeeGT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNeeGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNeeGTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJaGT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: 'Nvidia introduceert GTX 590 op 22 maart samen met Crysis 2'
• Nieuws: Eerste details GTX 590 lekken uit
• Nieuws: Fabrikanten introduceren GTX 550 Ti
• Nieuws: Nvidia introduceert nieuwe Quadro-gpu's voor laptops
• Nieuws: GTX 560 krijgt Ti-aanduiding en komt op 25 januari

• nieuws: Nvidia maakt gamingapplicatie voor Android
• Nieuws: Intel en Nvidia begraven strijdbijl met verrassende deal
• Nieuws: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• Nieuws: Nvidia: smartphones krijgen in nabije toekomst quadcore-cpu's
• Nieuws: Nvidia wil Cuda ook naar mobieltjes brengen

Externe nieuwsberichten:
Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
• “Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
• Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
• Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
• Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
• CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
• CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
• CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
• CES: Cartech
• CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
• CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
• CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
• CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
• CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

Licentiedeal met Intel
Na een enorm lange juridische strijd met Intel heeft nVidia eindelijk een licentiedeal kunnen sluiten met Intel.
Als voordeel hiervan krijgt nVidia een royale vergoeding voor het verliezen van de rechten voor chipsets te produceren voor de nieuwe CPU's van Intel.
Echter krijgt nVidia ook geen rechten om x86 cpu's of het x86 platform te emuleren (bv op een ARM processor).
Gevolgen: • De hoogst winstgevende chipsetdivisie van nVidia is nu defenitief verleden tijd, IGP's van nVidia voor intel en eigenlijk ook AMD zullen niet meer gefabriceerd worden. (Dit werd al vroeger aangekondigd door nVidia zelf).
• Project Denver zal dus bestaan uit ARM processors en nVidia zal op die platform niet de x86 instructieset mogen gebruiken of emuleren.
• Intel pays NVIDIA $1.5b in patent truce, Apple still hurt
• Anandtech: Intel Settles With NVIDIA: More Money, Fewer Problems, No x86
• Intel Announces New Patent Cross License Agreement with NVIDIA

Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown

• Anandtech: Intel Settles With the FTC

• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs


GTX 590
Nvidia (en AMD) zit de laatste tijd niet stil qua release van nieuwe kaarten; na de release van de GTX550 en de GTX 540 gaat het gerucht dat men binnenkort, samen met de release datum van crysis2 de GTX590 zal releasen.
Zoals waarschijnlijk bijna iedereen wel weet gaat het hier om de eerste dual gpu-kaart van nVidia sinds de release van de GTX295.
De grote vraag zal voornamelijk bij deze kaart zijn hoeveel hij verbruikt en of hij AMD's nieuwste dual GPU kaart kan verslaan..
Zowel het verbruik als de prestaties als de overklokbaarheid van deze kaart hangen grotendeels af van hoe goed nVidia deze kaart gekoeld kan krijgen.
We zijn dus met z'n allen benieuwd welke variant van vapior chamber cooling nvidia zal gebruiken op hun nieuwste paradepaardje.


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
• Windows OS:270.51 Win XP 32-bit Win en XP Media Center270.51 Win XP 64-bit en win server 2003270.51 Win Vista/7 32-bit270.5 Win V1ista/7 64-bitDe allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Galaxy WHITE)
• Guru3D (MSI CycloneII)
• HardwareCanucks (Roundup)
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
• Hardware.info
• Anandtech
• bit-tech
• Guru3D (Palit, sli)
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
• Legit Reviews (ASUS
• PC Perspective (Roundup)
• techPowerUp
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX590:
• Hardware.info (Quad Sli)
• AnandTech
• BenchmarkReviews
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven (Quad Sli)
• Hi Tech Legion
• HOTHardware
• InsideHW
• Legit Reviews
• NeoSeeker
• PC Perspective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• TweakTown
• Tom's Hardware

Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49,50,5152Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

GeForce 9800GT weigert resolutie boven 1280x720?

26-05-2011 discussie 13
sins vandaag weigerd mijn computer ineens om een resolutie boven 1280 bij 720 te gebruiken.
de grafishe kaart is een Asus EN9800GT, met nVidia GeForce 9800GT GPU.

de GPU kan maximaal een resolutie aan van 2560x1600, mijn display maximaal 1920x1080
en tot vanochten had ik ook 1920 bij 1080, maar nu wil dat niet meer en krijg ik geen optie boven 1280 bij 720 in windows.

in het nVidia configuratiescherm krijg ik wel de optie voor 1920 bij 1080, maar die kiezen en dan toepassen doet niet veel, het beeld ververst wel, maar de resolutie blijft 1280 bij 720.
bij het openen van het nvidia configuratiescherm gaf deze ook de melding dat 1920 bij 1080 optimaal is voor mijn systeem.

Budgetkaartje als tussenstap naar nieuwe PC

22-05-2011 discussie 5
Hoi,

enkele tijd geleden is mijn videokaart kapot gegaan. Ik heb hem toen met de oventruc (het is een 8800GTX) zoals hier vermeld weer weten op te lappen: Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten
Ik merk echter het afgelopen half jaar dat hij er toch wel onder geleden heeft. Daarom ben ik op zoek naar een tijdelijke, niet al te dure, kaart om in mijn pc'tje te prikken als tussenfase naar een nieuwe toe (ik heb hem alweer een jaar of 4). Ik ben op zoek naar een kaartje beneden de ¤100,- met dezelfde of betere prestaties. Mijn oog viel op deze kaart: pricewatch: Asus ENGT440/DI/1GD5

Ik weet alleen niet zeker of dat een succes gaat worden. Ik heb namelijk een moederbord met, zoals ik heb gelezen, een PCI-e 16x slot (1.0 of 1.1 weet ik niet precies, maar geen 2.0) en de te kopen kaart gebruikt 2.0. Nu las ik verder dat het vaak geen probleem hoeft te zijn met niet-high-end kaarten, maar helemaal zeker weten doe ik het niet in mijn geval.

Tweede probleempje is of mijn voeding zal voldoen. Momenteel heeft mijn 8800GTX twee 6-pins connectors direct uit de voeding nodig om te kunnen draaien. Kan de nieuwe kaart ook met deze voeding overweg of heeft hij andere connectors? Google komt niet met een bevredigend antwoord op deze vraag. Wellicht dat iemand mij hier verder kan helpen?

Bij voorbaat dank,
Sudden

Hieronder mijn huidge specs.

#ProductPrijsSubtotaal1Western Digital Caviar Black WD1001FALS¤ 69,99¤ 69,991Samsung Syncmaster T260HD¤ 0,-¤ 0,-1Logitech X-540¤ 0,-¤ 0,-1Gigabyte GA-P35-DQ6¤ 0,-¤ 0,-1Intel Core 2 Duo E6700¤ 0,-¤ 0,-1Kingston ValueRAM KVR800D2D4F5K2/4G¤ 0,-¤ 0,-1Asus EN8800 GTX/HTDP¤ 0,-¤ 0,-1Tagan TG500-U25, 500W (ATX, EPS12V 2.9)¤ 0,-¤ 0,-Bekijk collectie
Importeer productenTotaal¤ 228,96

nVidia videokaart werkt met geen enkele driver op Vista

05-04-2011 discussie 5
Ik heb sinds enige tijd problemen met de videokaart van mijn laptop. Het betreft de volgende producten:

Laptop: HP Pavilion DV9870 Entertainment PC
Besturingssysteem: Windows Vista Ultimate
Videokaart: NVidia Geforce 8600M GS
Driver Versie: 7.15.11.7713

Al sinds ik de laptop heb is de videokaart een klein probleem geweest. In deze tijd stond er nog Windows Vista Home Premium op. Tijdens het spelen van een spel viel de laptop heel af en toe spontaan uit, met een blauw scherm. Hierna kon ik de laptop rustig opnieuw opstarten en dan kreeg ik de melding dat het systeem was hersteld van een ernstige fout. Als ik op deze melding klikte ging windows op zoek naar oplossingen, maar altijd tevergeefs. Aangezien het maar zelden gebeurde ging dit maandenlang zo door.

Een aantal maanden geleden gebeurde er echter iets extras. Regelmatig werd, tijdens het spelen van een spel, het scherm spontaan zwart. Na wat flikkeringen viel de computer in de ene situatie uit, en in een andere situatie kreeg ik slechts een melding: 'Display driver nvlddmkm stopped responding and has succesfully recovered.' waarna ik gewoon verder kon met mijn spel. Dit gebeurde zo vaak dat ik op zoek ging naar een oplossing, en alle sites die ik vond raadde aan om mijn driver te updaten. Ik haalde een nieuwe driver op van de hp website, en startte de computer opnieuw op. Vervolgens kreeg ik bij het opstarten na het windows logo alleen nog maar een zwart scherm te zien, en verder dan dat kwam de laptop niet meer bij het opstarten. Ik heb toen een hele reeks aan pogingen gedaan om de laptop weer aan te krijgen. Allereerst heb ik de laptop hersteld naar een eerder herstelpunt, maar ook met deze oude instellingen wilde de laptop niet meer opstarten. Wel kreeg ik de laptop opgestart in veilige modus, en na een tijdje kwam ik erachter dat de laptop nog wel in normale modus op kon starten, als ik de videokaart uitzette. Ik heb toen een hele reeks aan drivers geprobeerd voor mijn videokaart, die ik van officiele sites haalde zoals hp.com en nvidia.com, en aangepaste drivers van allerlei andere sites. Geen van al deze drivers leverde een ander resultaat op.

Na vele verspilde uurtjes besloot ik afscheid te nemen van windows vista, en heb ik enigszins spontaan windows 7 aangeschaft. Dit installeerde feilloos, maar toen ik vervolgens drivers wilde gaan downloaden voor mijn laptop, bleek dat HP geen windows 7 ondersteunt voor mijn laptoptype! Voor mijn laptop en alle specifieke onderdelen zijn alleen drivers beschikbaar voor windows XP of vindows vista, en vooralsnog zijn er geen enkele plannen om windows 7 te ondersteunen. Alsof ze je maar aanmoedigen om een nieuwe laptop te kopen als je windows 7 wilt gebruiken. En waar ik dus eerst een heleboel drivers had die allemaal niet werkten, had ik er nu geen enkele.

Teleurgesteld heb ik nu een versie van Windows Vista Ultimate geinstalleerd, en met de driver van hp.com kan de laptop nu wel opstarten. Als ik echter een spel opstart of zoiets gedurfds doe als een filmpje kijken, dan valt het beeldscherm weer oud en vertrouwd uit met daarna dezelfde melding: 'Display driver nvlddmkm stopped responding and has succesfully recovered.'

Ik ben dus weer compleet terug bij af en ben nu enigszins huiverig om opnieuw andere drivers te gaan installeren. Ik overwoog nog om windows xp dan maar te installeren, maar ik heb hier geen versie van en het is toch eigenlijk te gek voor woorden dat ik dankzij hp twee versies terug in de tijd zou moeten.

Dus, heeft iemand een idee wat er mis zou kunnen zijn?

Enige dingen die wellicht relevant zijn:

- Een vriend van mij heeft via de BIOS kunnen constateren dat alles hardware-matig in orde is.
- Ik heb met verschillende virusscanners meerdere complete computerscans gedaan, waarmee niets relevants gevonden werd.
- In de device manager heeft de videokaart nooit een probleem aangegeven.

Nvidia: Quadro of Geforce?

03-04-2011 discussie 1
ik ga komend jaar lucht- en ruimtevaart techniek studeren, en bij die studie komt uiteraard veel zwaar CAD en simulatiewerk kijken. ik wil hiervoor een computer aanschaffen die dit aankan, of om preciezer te zijn: een computer in elkaar zetten die dat kan, en nu moet ik uiteraard ook de keuze maken voor misschien wel het belangrijkste onderdeel in dit geval: de GPU. de PC zal voornamelijk gebruikt worden voor CAD en simulatiewerk, en dan kom je natuurlijk vanzelf bij de quadro lijn uit. alleen, als je vervolgens naar de prijzen kijkt schrik je toch even.
wat ik mij dus afvraag: je neemt twee Nvidia kaarten in dezelfde prijsklasse, bijv. de Quadro 2000 en de GTX580. deze kosten allebei rond de 400 euro, 'k denk niet dat dit hem gaat worden voor mij maar het gaat om het idee, welke presteert dan beter voor gebruik met CAD en simulatiewerk? je zou zeggen dat de GTX580 vele malen krachtiger is, maar uiteraard is de quadro lijn geoptimaliseerd voor CAD werk. maar in dezelfde prijsklasse, wat zijn de verschillen qua prestaties?

MSI 450GTS overclock contest 2010-2011

26-03-2011 discussie 2400


En daar is hij dan, de Topicstart voor de overklok competitie winter 2010/2011

Na alle positieve reacties in Animo Check gpu overclock competitie Winter 2010-2011
Is er ook deze winter weer een overklok wedstrijd. Ditmaal hebben we de beschikking over een MSI N450GTS cyclone van Nvidia. De kaart beschikt over 1 GB GDDR5
welke wordt aangestuurd door een 128 bits geheugenbus. Doel is om deze kaart te overklokken met behulp van: lucht/waterkoeling, chillers, phase change, cascade, dice, ln2
of wat een deelnemer aan ghetto creaties kan verzinnen. Met als gevolg een spannende concurrerende competitie waar misschien nog leuke records worden behaald!

De compo zal 2 maanden duren, Hij start op woensdag 8 December 2010 en sluit op zaterdag 12 Februari 2011 om 23.59 uur

Het scorebord





De volgende mensen hebben hun borg terug gevraagd:

Petervandamned
bolletje92
Gvisser
Jelle Joustra
little.pyty
RoelientjeL
Zweden
Bullus
Beukerz
P33rk3
Pascal Haegens
Wesjuhdabomb
x-tripiot
alexanderB
Rsnubje
lazers
diezel



Background week 1
Geldig van 8 December t/m 15 December
zorg ervoor dat de cijfers leesbaar zijn en de sponsors (optioneel)
Background week 1
Background week 2
Geldig van 15 December t/m 22 December
zorg ervoor dat de cijfers leesbaar zijn en de sponsors (optioneel)
Background week 2

Background week 3
Geldig van 22 December t/m 29 December
zorg ervoor dat de cijfers leesbaar zijn en de sponsors (optioneel)
Background week 3

Background week 4
Geldig van 29 December t/m 5 Januari
Background week 4

Background week 5
Geldig van 6 Januari t/m 12 Januari
Background week 5

Background week 6
Geldig van 13 Januari t/m 19 Januari
Background week 6

Background week 7
Geldig van 19 Januari t/m 26 Januari
Background week 7

Background week 8
Geldig van 26 Januari t/m 2 Februari
Background week 8


\last chance Background
Geldig van 2 Februari t/m 12 Februari
week 9

Borg

Voor het borg bedrag zijn er door een fout twee mogelijkheden

1, factuur is aangepast naar 85 euro Inclusief verzendkosten Totaal 85 euro
2, factuur is aangepast naar 85 euro Exclusief verzendkosten Totaal 91 euro

Om administratieve rompslomp te voorkomen hebben we het volgende geregeld

De actieve deelnemers krijgen het volgende borg bedrag terug:

Totaal 85 euro betaald voor de videokaart? = 15 euro terug.
Totale kosten voor de videokaart = 70 euro!

Total 91 euro betaald voor de videokaart? = 21 euro terug.
Totale kosten voor de videokaart = 70 euro!

Hoe borg terug vragen?
mail de volgende items naar het bekende emailadres.

Je Voltmod of doormidden gebroken kaart.
Voorbeeld:


Je factuur van de videokaart!
zodat azerty het geld weer terug kan storten!


Deelnemers

Nr.UsernameBesteldBetaaldOntvangen1gekke gerritJaJaJa2 nedernakkerJaJaJa3Rol-coJaJaJa4Da Syntax & pascalhaegensJaJaJa5AlexanderBJaJaJa6TheMODJaJaJa7rsnubjeJaJaJa8wesjuhdabombJaJaJa9OldScarfaceJaJaJa10petervandamnedJaJaJa11X-tripiotJaJaJa12GamerJaJaJa13BeukerzJaJaJa14roelientjeLJaJaJa15DrucchiJaJaJa16DiezelJaJaJa17BullusJaJaJa18MalanturJaJaJa19Sorry2JaJaJa20Snot_Aap JaJaJa21Thijsz0r JaJaJa22nFo JaJaJa23ZwedenJaJaJa24ExteraJaJaJa25DominoNLJaNeeNee26svenk91JaJaJa27lazersJaJaJa28P33RK3JaJaJa29Dare-DevilJaJaJa30little.pytyJaJaJa31 ZouZouDude & Willamette98.8JaJaJa32gvisser5JaJaJa33StephenSwat Sr en JrJaJaJa34Bolletje92JaJaJa

De kaart

Voor een schamel bedrag van: 70 euro incl.verzending heben en ons een N450GTS Cyclone 1GD5/OC aangeboden



Specs

● NVIDIA GeForce Unified Driver Architecture (UDA)
● Microsoft Windows 7 Support
● NVIDIA PhysX Technology
● Microsoft DirectX 11 Support
● NVIDIA CUDA Technology
● Hardware Decode Acceleration
● PCI Express 2.0 Support
● OpenGL 4.0 Optimization and Support
● OpenCL Support
● DirectCompute 5.0 Support
● 32x Anti-aliasing Technology
● Dual-link DVI Support
● HDMI 1.4 Support
● NVIDIA PureVideo HD Technology
● Dual-stream Hardware Acceleration
● Dynamic Contrast Enhancement & Color Stretch
● Dual-link HDCP Capable
● High-Quality Scaling
● Bad Edit Correction
● Edge Enhancement
● Enhanced Error Resilience
● Noise Reduction

Vanzelfsprekend zijn we hier heel erg blij mee.. Is voor het geld natuurlijk een superkaartje!

De mods

Let op, spoiler alert..

De read out punten:


Vmem mod:


Vgpu mod:


Prijzen

1ste plaats: N480GTX-M2D15 Klik!

2de plaats: N460GTX Hawk Klik!

3de plaats: N460GTX Cyclone 768D5/OC Klik!

Sponsor(s):



Nederland levert ons de kaarten om te gebruiken voor deze competitie en de beschikbaar gestelde prijzen.



regelt voor ons de betaling en logistiek, zodoende zullen alle kaarten op de goede plek uit komen

De benchmark

Als benchmark zullen we gebruik maken van graphic test 2 uit 3dmark Vantage. deze test is cpu onafhankelijk waardoor onderlinge verschillen in de basisconfiguratie geen probleem zullen opleveren.
De test zal gedraaid worden op de Performance setting.

Inschrijvingen

De inschrijvingen zullen starten op: dinsdag 9 November 2010 om 12.00 uur
De inschrijvingen zullen sluiten op: zondag 21 November 2010 om 23:59 uur

De inschrijvingen zijn gesloten, en we zijn dus uitgekomen op een totaal van 34 deelnemers

Naast de 70 euro voor de kaart zullen we ook 15 euro borg berekenen, deze borg is een garantie en zal worden teruggestort zodra jij ons als deelnemer een foto stuurt met daarop je gevoltmodde kaart en een briefje erbij met je eigen nickname.

op deze manier hopen we de profiteurs een beetje af te houden.

Belangrijk is wel dat deze betaling snel wordt voldaan,
logistiek gezien is het lastig om alles in een keer erui te sturen ook aangezien mensen dingen bijbestellen, zodoende wordt iedereen zsm bevoorraadt.

Scores posten

De scores worden opgeslagen in een centraal systeem, welke hier te vinden is.
De logingegevens hiervoor krijg je via de email toegestuurd. In het systeem moet je het volgende opschrijven:

● Score, aantal behaalde punten.
● Core clock, in aantal Megahertz.
● GDDR clock, in aantal Megahertz.
● VGPU, in hoeveelheid milli Volt.
● VGDDR, in hoeveelheid milli Volt.
● Koeling, spreekt voor zich.
● Screenshot, deze wordt naar de server geupload. Het is dus niet nodig om deze zelf te hosten. De richtlijnen voor het maken van een screenshot worden bij de spelregels behandeld.
● Systeem foto, maak bij je eerste bench gewoon een paar foto's, en gebruik deze, liefst hebben we uiteraard elke keer dat jij er wat nieuws op heb gezet, een fototje maakt, maar dat is aan jou.

Deelname
Het idee is om een inschrijfperiode van een bepaalde tijd te houden en na afsluiting hiervan een besteltijd van een bepaalde tijd. Iedere deelnemer wordt geacht binnen die tijd zijn bestelling te plaatsen en betalen.
Op het moment dat iedereen besteld en betaald heeft worden de kaarten in één keer verzonden.

Zoals jullie in de conversatie en Topic-start al lezen streven wij als organisatie er naar om er een uitdagende wedstrijd van te maken. Wij willen dat mensen echt actief aan de gang gaan.
Zodoende dat we vinden dat een voltmod de minimale eis is voor het overklokken.

Wij als organisatie zullen beoordelen aan de hand van de inzendingen of deze wel of niet voldoen aan de gestelde criteria, wij zijn ook van mening dat de tweakers hier zelf wel het verschil weten tussen goedkoop kaartje scoren en die hard overklokken.


Spelregels

Qua spelregels vallen we terug op dezelfde regels als degene die we gebruikten tijdens de HD4670 compo (met dank aan Thijs en Roel aangezien we deze schaamteloos kopiëren ):

Echter stellen wij 2 strenge eisen:
Een voltmod is verplicht, hiervan willen wij als organisatie dan ook een foto zien!
De gesubmitte score mag maximaal 7 dagen oud zijn op de dag dat hij gepost wordt!

Het klinkt streng, maar we willen gewoon echt de fanatieke tweakers betrekken in deze competitie, en niet mensen die snel een goedkoop kaartje willen scoren.
Daarnaast willen we een actieve competitie waarin mensen elkaar triggeren om steeds verder te pushen.
Scores dienen verstuurd te worden via het scorebord systeem. Bij elke screenshot dient het volgende duidelijk zichtbaar te zijn en moet aan de Hwbot regels voldoen:

● Gebruik de standaard benchmark instellingen, tenzij door de organisatie anders opgegeven
● De benchmark score
● Gebruikte processor en geheugen inclusief kloksnelheden gemeten in CPU-Z
● Gebruikte GPU ( met duidelijke kloksnelheden, in bijvoorbeeld GPU-Z of Rivatuner/ Afterburner )
● Je taakbalk
● Je username met datum in bijvoorbeeld notepad / word / ander tekstprogramma

Iedere week zal er een nieuwe background verschijnen die als vereiste gebruikt moet worden bij je screenshot, dit om de ouderdom van de screenshot te kunnen valideren, deze screenshot zal door ons wekelijks worden geupdate.

De volgende dingen zijn verboden:

● Mipmap tweaking (komt er op neer dat het scherm ongeveer bestaat uit 3/4 kleuren, een soort van extreme lod en dit geeft logischerwijs een boost aan je fps) om te laten zien wat mipmap is, en waarom het verboden is, zie je hier een screenshot waarbij mipmap tweaking is gebruikt:

● Enig softwarematige of menselijke handeling die de benchmark beïnvloed of voor de gek houdt door het te laten geloven dat de benchmark sneller ging
● Wireframe-hacks, software of een driver die ervoor zorgt dat de benchmark niet naar behoren doorlopen
wordt.
● Directx tweaker is niet toegestaan
● Nvhardpage is niet toegestaan
● In deze contest is lod (level of detail) tweaken toegestaan, aangezien je hier toch wat tijd in moet steken om de juiste instelling te vinden.

Oftewel, de score moet te plaatsen zijn op hwbot, de notepad met naam en datum is vanuit de organisatie een controle middel om zeker te weten dat je de score niet eerder geplaatst hebt en dat deze van jou is.
voorbeeld:


Verder ‘eisen’ wij dat je minstens twee foto’s van je systeem en/of grafische kaart maakt en deze online zet. Mocht je deze om wat voor een rede niet kunnen maken zouden wij dat graag willen horen. Voor hosting wordt gezorgd.


Tot slot

Een leuke link voor mensen die hun krachten willen bundelen:

Vind je overclock partner

Een woord van dank voor:

● MSI Nederland, voor het aanbieden van de videokaarten en de prachtige prijzen,
● Tweakers.net, voor hun bijdrage om het allemaal mogelijk te maken,
● Azerty, voor het regelen van de financiële en logistieke kant,
● Snot_Aap, voor zijn serverruimte en scorebordsysteem,
● Thijszor en RoelientjeL, voor de 'inspiratie' van het topic.
● Pi-Vo.nl Voor het plaatje van de TS

Wij zien erg uit naar deze competitie en alles wat het losmaakt bij jullie tweakers!
Schroom niet om je ervaringen uitgebreid in het topic te delen en laten we er met zijn allen een eerlijke en levendige wedstrijd van maken!

Succes allemaal!

De organisatie,

Gekke-Gerrit en NederNakkeR

Nvidia videokaart met HDMI output

20-01-2011 discussie 4
Momenteel heb ik een GeForce 8800 GTS 512 met 2x DVI. Ik wel echter m'n PC aansluiten op een HD-TV, met behulp van een HDMI kabel. DVI stuurt geen geluid door, dus ik heb netjes beeld, echter zonder geluid. Nu heb ik geprobeerd om de interne SP/DIF van m'n moederbord (Asus P5N32-E SLI Plus) aan de videokaart te koppelen, maar echter zonder resultaat.

Als ik een GeForce GT 210 met een HDMI aansluiting koop voor een paar euro en deze op de TV aansluit (terwijl de 8800 voor de PC monitor blijft), is dit dan wel echte HDMI met geluid? Of moet ik dan alsnog een kabeltje aansluiten?

[Algemeen] nVidia Nieuwdiscussie Topic - Deel 50

14-01-2011 discussie 526
Topicregels GT 200 Fermi Recente Nieuwsberichten Geruchten Cuda Hybrid (power) SLI PhysX PureVideo Tegra Platform Drivers Links - Reviews & Topics & Pricewatch
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop. jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent. je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen. je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt. je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ) je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews. Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan. Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!Veel lees- en discussieerplezier toegewenst!

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2


Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34


Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.

G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1)

GeForce 210/310 GPU: GT218 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 260 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1450 MHz ROP's: 8 Core Clock: 675 MHz Memory Clock: 400 MHz (DDR2) Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 64 bit Memory: 512 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 30 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GT 220 GPU: GT216 (40nm) Release Date: 12/10/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 486 million Unified shaders: 16 Shader clock: 1360 MHz ROP's: 8 Core Clock: 625 MHz Memory Clock: 900 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2) Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB (max) OpenGL: 3.2 Consumption: 58 watt (max) Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 )

GeForce GT 240 GPU: GT215 (40nm) Release Date: 17/12/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 727 million Unified shaders: 96 Shader clock: 1340 MHz ROP's: 8 Core Clock: 550 MHz Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5 Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 512/1024 MB OpenGL: 3.2 Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt Power Connectors: geen DirectX: 10.1

GeForce GTS 240 GPU: ?? (40nm) Release Date: 17/12/2009 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: ?? million Unified shaders: 112 Shader clock: 1620 MHz ROP's: 8 Core Clock: 675 MHz Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB OpenGL: 3.2 Consumption: 120 watt (max) Power Connectors: 9-pin pci-e Enkel OEM Sli: 2-way DirectX: "compute"
GT 200 (oldies )

GTX 260 GPU: D10U-20 Release Date: 26/06/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 192 Shader clock: 1242 MHz ROP's: 28 Core Clock: 576 MHz Memory Clock: 999 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec Memory Interface: 448 bit Memory: 896 MB Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt

GTX 280GPU: D10U-30 (65nm) Release Date: 17/06/2008 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1296 MHz ROP's: 32 Core Clock: 602 MHz Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 512 bit Memory: 1024 MB (GDDR3) Consumption: tot 50.2/78.9/236watt

GT 200

GeForce GTX 260 Core 216 GPU: D10U-20 (56 nm) Release Date: 16/09/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 216 Shader clock: 1242 MHz Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec) ROP's: 28 Core Clock: 576 MHz Memory Clock: 999 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec Memory Interface: 448 bit Memory: 896 MB Consumption: tot 182 watt Power connectors: 6-pin x2

GTX 275GPU: D10U-?? (55nm) Release Date: 2/04/2009 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ??? Unified shaders: 240 Shader clock: 1404 MHz(GDDR3) ROP's: 28 Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec) Core Clock: 633 MHz Memory Clock: 1134 MHz Memory Bandwidth: 127 GB/s Memory Interface: 448 Memory: 896 MB GDDR3 Consumption: tot 219 Watt Power Connectors: 6-pin x2

GT 200 (55nm versie)

GeForce GTX 285GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280) Release Date: ??/??/200? Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1476 MHz ROP's: 32 Core Clock: 648 MHz Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec Memory Interface: 512 bit Memory: 1024 MB (GDDR3) Consumption: 45/70/200?? watt

GeForce GTX 295GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core) Release Date: 08/01/2009 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400x2 million +extra's Unified shaders: 240 x2 Shader clock: 1242 ROP's: 28 x2 Core Clock: 576 Mhz Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2 Memory Interface: 448-bit x2 Memory: 896 MB (GDDR3) Consumption: 80/120/289 Watt

GT 200 gebaseerde Quadro kaarten

FX 4800 GPU: GT200GL (GTX 260 chips) Release Date: 26/06/2008 Interface: PCI-E 2.0 x16 Transistors: 1400 million Unified shaders: 192 Shader clock: 1242 MHz ROP's: 28 Core Clock: 594 MHz Memory Clock: 800 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Consumption: 150 watt

FX 5800GPU: GT200GL (65nm) Release Date: 17/06/2008 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1400 million Unified shaders: 240 Shader clock: 1296 MHz ROP's: 32 Core Clock: 650 MHz Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3) Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3) Memory Interface: 512 bit Memory: 4096 MB (GDDR3) Consumption: tot ???/??/189WwattModelSp'sGeheugenBandbreedteVerbruikPrijsFX 38001921GB51,2GB/s108W$900FX 180064768MB38,4GB/s59W$600FX 58032512MB25,6GB/s40W$150FX 38016256MB22,4GB/s34W$100NVS 2958256MB11,2GB/s23W$100

Instap level



GT???GPU: GF108 Release Date: Q2? 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders: 32 Shader clock?? ROP's: ?? Core Clock: Memory Clock: Memory Bandwidth: Memory Interface: Memory: Consumption: Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?



GT420 OEMGPU: GF108 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:48 Shader clock: 1400 MHz ROP's: ?? Core Clock: 700 MHz Memory Clock: 900 MHz Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec Memory Interface: 128 bit Memory: 2048 MB DDR3 Consumption: max 50 Watt • Enkel OEM
Low End



GT 430GPU: GF108 Release Date: 11/10/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 585 Miljoen Unified shaders:96 Shader clock: 1400 MHz ROP's: 4 Core Clock: 700 Mhz Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s Memory Interface: 128 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 16 Consumption: Officieel max 49 Watt



GTS 440GPU: GF106 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? Unified shaders:144 Shader clock: 1189 MHz ROP's: ?? Core Clock: 594 Mhz Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3) Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s Memory Interface: 192 bit Memory: 1.5 - 3.0 GB Texture Units: ?? Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist) Enkel OEM Consumption: max 56 Watt


Mid-End



GTS 450GPU: GF106 (40nm) Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 1.17 miljard Unified shaders:192 Shader clock: 1566 MHz ROP's: 16 Core Clock: 789 983 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s Memory Interface: 128 /192 bit Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB L2 Cache Size: 256KB Texture Units: 32 Consumption: max 106 watt Performatie: mid-end



GTX 460 SEGPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 650 Mhz Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 48 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:Mid-end

High Mid-end



GTX 460 768 MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 24 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 192 bit Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB) L2 Cache Size: 384KB Texture Units: 56 Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end



GTX 460 1024MB GPU: GF104 (40nm) Release Date: 12/07/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 2.1 miljard Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar Shader clock: 1350 MHz ROP's: 32 Core Clock: 675 Mhz Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 256 bit Memory: 1024MB Texture Units: 56 L2 Cache Size: 512KB Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30) Performantie:High Mid-end

Tesla



Tesla C2050GPU: Tesla T20 Release Date: "early" Q2 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 600-1200 MHz Memory Clock:900 MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 3GB GDDR5 Consumption: 190W(typical) Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes



Tesla C2070 GPU: Tesla T20 Release Date: Q3 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3.2 miljard Unified shaders: 480?? MIMD Architectuur Shader clock: 1600?? Mhz ROP's: ?? Core Clock: 700-1400 MHz Memory Clock:1000Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5) Memory Interface: 384 bit Memory: 6 GB (GDDR5) Consumption:maximaal 225W Cuda geörienteerd L1 Cache per core: 48kb L2 Cache per core: 768kb Memory ECC Correction: Yes

Low High End



GTX 465GPU: GF100 Release Date: eind mei 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 352 Shader clock:1215 MHz Core Clock: 607 MHz ROP's: 32 Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 102.6 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 48 Consumption: max 200W



GTX 470GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 448 MIMD Architectuur Shader clock:1215 mhz Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: 133,9 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 56 Consumption: tot 215 Watt

High End



GTX 480GPU: GF100 Release Date: April 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3,2 miljard Unified shaders: 480 MIMD Architectuur Shader clock: 1401 Mhz ROP's: 48 Pixel Fill Rate: 33,6GP/s Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz Memory Clock: 924 (GDDR5) Memory Bandwidth: 177,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1536 MB Texture Units: 64 Consumption: tot 250 Watt



GTX 570GPU: GF110 Release Date: 7/12/2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 480 Shader clock: 1464 Mhz ROP's: 40 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 732 MHz Memory Clock: 950MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 152 GB/s Memory Interface: 320 bit Memory: 1280 MB Texture Units: 60 Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec) Consumption:219 Watt

High End



GTX 580GPU: GF110 Release Date: oktober 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3? miljard Unified shaders: 512 Shader clock: 1544 Mhz ROP's: 64 Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 772 MHz Memory Clock: 1002 (GDDR5) Memory Bandwidth: 192,4 GB/s Memory Interface: 384 bit Memory: 1512 MB Texture Units: 64 Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec) Consumption:??

Geruchten



GTX 490 of 590(volgens de geruchten)GPU: 2*GF104 Release Date: Zomer 2010 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: ?? miljard Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2 Shader clock:?? mhz Core Clock:?? (hot clock) Mhz ROP's: ?? Pixel Fill Rate: GP/s Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5) Memory Bandwidth: ?? GB/s Memory Interface: 2* 192? bit Memory: ??? MB Texture Units: ?? Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP



GTX 560GPU: GF114 Release Date: februari 2011 Interface: PCI-E x16 2.0 Transistors: 3 miljard Unified shaders: 384 Shader clock: 1640 Mhz ROP's: 40? Pixel Fill Rate: ? Core Clock: 820 MHz Memory Clock: 1000MHz (GDDR5) Memory Bandwidth: 128 GB/s Memory Interface: 256 bit Memory: 1024 MB Texture Units: 56?? Texture Fill Rate: ?? (miljard/sec) Consumption:184 Watt

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Ook MSI en EVGA komen met GTX 460 SE-kaarten
• Nieuws: Zotac introduceert GTX 460 SE met 288 Cuda-cores
• Nieuws: Nvidia brengt nieuwe high-end kaart GTX 580 uit
• Nieuws: Nvidia demonstreert GTX 580: koeler en stiller dan GTX 480
• Nieuws: 'Nvidia komt half november met langzamere GTX 460'
• Nieuws: Vermoedelijke foto's van GeForce GTX 580 opgedoken
• Nieuws: Zotac werkt aan videokaart met twee GTX 460-gpu's
• Nieuws: Nvidia brengt low-end GT 430-videokaart uit
• Nieuws: Nvidia verkoopt videokaarten onder eigen naam
• Nieuws: Nvidia GTS 450: DirectX 11 voor de massa
• Nieuws: Arctic Cooling levert koeler voor nieuwe Sparkle GTX 480
• Nieuws: Nvidia verliest hoger beroep over patenten van Rambus
• Nieuws: Nvidia: 'gpu-problemen zijn achter de rug' (En nVidia bevestigd afwezigheid op de chipsetmarkt)
• Nieuws: Benchmarks van GTX 480 met 512 Cuda-cores duiken op

Externe nieuwsberichten:
Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown

• Anandtech: Intel Settles With the FTC

• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs


GTX 580
De gerucht doen de ronde dat nVidia "binnenkort"(pas volgend jaar) de nieuwe serie zal lanceren beginnende met de high-end kaart de GTX 580.
Echter zijn er 2 mogelijkheden:
• Een B1 versie van de huidige GTX480 fermi kaart waarbij het leakage probleem eindelijk onder controle gebracht is waardoor de clocks naar de oorspronkelijk beoogde snelheden gebracht kunnen worden.
Dit in samenwerking met het activeren van alle shaders (of CUDA cores genoemd).
• Een minder aanneembare optie, namelijk een nieuw "monsterchip" met het dubbel aantal Tmu's een 512bit brede databus (hoewel het vooral de memorycontroller was dat fermi1 parten speelde niet de bus zelf ..).
Ook deze zou hogere clocksnelheden moeten kunnen bereiken + over 512 shaders beschikken.

In beide gevallen zou de snelheidswinst een 20% zijn tegenover de huidige GTX 480 wat niet min is rekening houdende dat men blijft gebruik maken van dezelfde productieprocédé.

*update*: Het is de eerste optie geworden

GTX570
De volgende high-end kaart die nVidia zal lanceren in de in de GTX500 reeks zal de GTX570 worden, vermoedelijk met evenveel cuda cores dan de huidige GTX480 (welke EOL is verklaard) én hoger geklokt.
Dit zou moeten bereikt worden door dezelfde optimalisaties die eerder zijn toegepast om de GTX580 te produceren (Mogelijk dezelfde chip maar met een cluster aan CUDA cores disabled?)

Waarheidsfactor: 85%


Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:260.99 Win XP 32-bit Win en XP Media Center260.99 Win XP 64-bit en win server 2003260.99 Win Vista/7 32-bit260.99 Win Vista/7 64-bit• Alternatieve OS:260.19.12 Linux 32-bit260.19.12 Linux 64-bit 260.19.12 FreeBSD 32-bit260.19.12 FreeBSD 64-bit260.19.12 Solaris 32 en 64-bitnVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
Let op:quote:7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?

The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:

* Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
* GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:258.96 Win XP 32-bit258.96 Win XP 64-bit258.96 Win Vista/7 32-bit258.96 Win Vista/7 64-bitEen goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.


Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHaeven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware


Vorige Topics:Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIIIHet Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8[Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum

>>Klik hier om naar het juiste topic te gaan <<


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)PV engine 4 bijvoegen CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...
Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100
1 2 3 ... 6


Huawei Nexus 6P Apple iPad Pro WiFi FIFA 16 Samsung Galaxy S7 Fallout 4 Apple iPhone 6C Athom Homey LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True