Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Stel een vraag

Discussieer mee of stel een vraag

Filters - Verfijn resultaten

Topictype

Categorieën

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Datumbereik

Topicstarter

Topicstatus

37 topics - Pagina 1 van 2

[PC/Linux] Path of Exile

03-05 09:48 discussie 8.482
http://tweakers.net/ext/f/SjwCSSTGn7zfjgj1uF9nsEZt/full.png


Voor de mensen die graag met elkaar samen spelen met andere tweakers is er een playersheet opgezet op docs.google. Iedereen kan het bestand aanpassen dus ga aub normaal mee om:

Playersheet


http://tweakers.net/ext/f/JHQVZnIuBLghl8SvQLUhGkaC/full.png
[/color]
http://tweakers.net/ext/f/dRFDMgeIoT8M4qGmy0sz5GI4/full.png

A dark fantasy action RPG with visceral combat
In Path of Exile, the player has been exiled from their homeland to the corrupted and deeply hostile continent of Wraeclast. Alone, or with other exiles, they must develop their skills and discover powerful magical artifacts in order to survive the challenges of a cutthroat post-apocalyptic fantasy world.

Path of Exile immerses the player in a gritty and realistic art style that goes against the current industry trend of cartoony RPGs.

Our combat is especially visceral, with plenty of blood and gore. Position matters a great amount in our combat system. You can dodge projectiles and be blocked in by monsters.

A persistent online world with instanced gameplay.
Path of Exile has been designed from the ground up as a secure online game. Characters and items are stored on our persistent servers, and great effort is being taken to make sure that the game economy is not destroyed by exploits or hacks.

We do not classify Path of Exile as an MMORPG. It is a competitive online action RPG, and has little in common with games that are typically given the MMORPG moniker.

Our realms can support arbitrarily large numbers of players. We intend to only segregate realms based on large geographic locations (realms for North America, Europe and Oceania, for example).

World areas are instanced, meaning that each party gets its own private randomly generated copy of a given area. The random templates for these areas have been designed with a low player cap in mind (potentially in the region of 4-8 players per instance), to make the areas exciting and challenging for small groups. Areas supporting player vs. player combat (PvP) have larger player caps, so that multiple teams can fight against each other.

Communal areas such as towns do not have low player cap limitations and serve as a hub for trading and finding other players to group with.

Completely free to download and play. Supported by ethical microtransactions.
Path of Exile is completely free to play - no upfront costs or monthly fees are required to enjoy 100% of the game content.

To fund the development and maintenance costs of the project, we plan to let players purchase aesthetic perks for their characters such as:

[list]• Additional character animations (for example, taunts or PvP victory animations)
• Dyes and item skins
• Alternate spell effects
• Social pets[/list]

We will also offer some optional paid services such as:

[list]• Inter-realm/inter-account character transfers
• Character renaming[/list]

You’ll notice nothing in the list above confers an actual gameplay advantage.

Randomly generated levels and items for extreme replayability
Path of Exile features randomly generated indoors and outdoors areas, a quality that ensures long term replayability. RPG fans we talked to expressed extreme disdain for having to replay identical game areas over and over, so we're confident we've made the right design choice. We know that hardcore online gamers play for extreme lengths of time, and we want to make their thousandth hour in Path of Exile as exciting as their first.

Our item system is also extremely diverse. Action RPG fans will be thrilled by the depth and nearly infinite customization of items.

Player vs. Player combat
In addition to the solo and cooperative content, Path of Exile has been designed from day one to offer a competitive PvP environment where players can display their dominance in a variety of ways. We intend to support tournaments and world PvP for both small and large teams of players.

Dozens of combinable skills
Full details of our skill system can be read on the skills page. Because no particular skill is limited to a specific class, everyone will enjoy tremendous variety and individual customization. Additionally, skills can augment each other in a complementary fashion, to create unbelievably powerful, elaborate effects. Want to set a trap that hurls multiple venomous fireballs? Want a critical hit from your weapon to cause the enemy to fly back stunned and frozen? That's just the tip of the iceberg in Path of Exile's revolutionary skill system.

Release schedule
We’ve been developing Path of Exile since late 2006. It’s still heavily in development and is not yet available for the general public to play. We anticipate starting our public beta testing (eventually culminating in an open beta and then release) in early 2011.

There is a long roadmap of free expansions planned, and we anticipate releasing both feature and content upgrades periodically for many years.


http://tweakers.net/ext/f/EufL4fXU7ZTWDvLKWFtusCrn/full.png

1. When will Path of Exile be released?
We haven't announced a specific release date, but we anticipate entering public closed beta in early 2011 and gradually expanding the pool of testers until we're in open beta, and then release.

2. How do I sign up for the beta?
By creating an account on the site. We will be picking beta users from the set of people who are signed up. This account also allows you to post in our forums and use community features.

3. What character classes can I play?
There are six character classes in Path of Exile, and we've currently announced two - the Marauder and Ranger. These classes represent the attributes of strength and dexterity, respectively.

4. What are attributes?
Our three attributes are strength, dexterity and intelligence. Path of Exile's character classes, items, monsters and skills (both active and passive) are designed around being aligned with some ratio of these attributes. For example, a short sword might be aligned with 50% strength/50% dexterity. This means that it would be most suitable for use by a strength, dexterity or hybrid character class. Similarly, a monster that is aligned with 100% intelligence would have its damage and armor values biased in favor of intelligence mechanics.

5. What's the difference between the character classes?
Besides the obvious aesthetic differences, the classes in Path of Exile are quite diverse. Each starts with different base attributes, and each has a specific preference for the direction of the route they'd like to take through the passive skill tree. When a Marauder picks a strength passive skill, he earns more strength than a Ranger would picking the same skill. It's still completely possible to make a Marauder with lots of dexterity, or a Ranger with plenty of intelligence, but you'll earn the largest attribute rewards by sticking with your character's preferred attribute. The game's hybrid classes won't earn as much for specializing, but are able to invest in either of their attributes without penalty.

6. What does Path of Exile cost to play?
Path of Exile is 100% free to play, for everyone, forever. Our website will allow the purchase of many in-game perks and aesthetic upgrades, but all of these are completely optional, and players can have a complete, fulfilling gaming experience without spending a penny.

7. I still don't understand how it's free to play - what's the catch?
There is no catch at all, once you download the client you are free to play for as long as you like, with no charge. The purchasable perks do not convey any gameplay benefit, but help you create a unique look for your character and its fighting style.

8. What makes Path of Exile different from other games in the Action RPG genre?
Countless things make Path of Exile different, but here is a short list of the ones we feel most set us apart.

[list]• A gritty dark fantasy setting, supporting a hostile cutthroat atmosphere.
• Free to play on online servers with persistent character storage in a secure economy.
• A unique active skill system that will allow any class to use any skills in the game and augment/combine them how they see fit.
• A haunting fixed-perspective 3D game world, constructed with incredible attention to detail.
• Deep passive skill system that eschews the mere allocation of stat points when levels are gained
• ncredibly complex and sophisticated item system with literally unlimited possibilities.
• A random generation system for monster loot that is dynamic and tremendously exciting.[/list]

9. What platforms are supported by the game?
Path of Exile will initially launch with support for Windows. No Mac support has been announced yet, but it's something we'll investigate after release.

10. Will you support languages other than English?
Yes, we intend to support other languages once the game has been released.

11. Are there defined roles for players, like tanking, healing and sustained damage?
While we don't have concrete defined roles for any class, there's enough customization with passive and active skills that a player can focus on one type of play. A Marauder, for example, can load up on hit point buffing skills and taunts, and a Ranger could focus purely on offensive skills. We do not intend to have a dedicated healer role.

12. What is the level cap?
A level cap of 100 is currently planned, but players will find that they level up more slowly as they gain experience. You'll need to be very high level and be very well-geared to contend with the end game content on the hardest difficulty level. These diminishing returns mean that the game doesn't suddenly end when the player hits some arbitrary point. If a player wanted, they could improve a single character for years on end.

13. I really love PvP, do you support that?
Yes! In addition to the PvE content, Path of Exile will contain many PvP elements, including random arenas, a ranking system, seasonal ladders and unique PvP item rewards. The game has a tremendously fun and rewarding PvP experience.

14. What are the hardware requirements for Path of Exile?
Path of Exile is designed to run on a huge variety of systems, from an everyday laptop to a top of the line gaming rig. Our detailed art is designed to not only look great, but also reveal additional detail as the resolution is increased to the maximum of 2560x1600. Exact system requirements will be determined closer to release.


http://tweakers.net/ext/f/7kOZdz0jHgf6muuxGAOsMC1o/full.png

Wraeclast is an ancient continent of nearly endless intrigue and mystery. While no concrete encyclopedia exists that documents the island's myriad regions and inhabitants, we have located the journal of the renowned explorer known only as "The Paragon". Her recovered writings recount a journey from Wraeclast's savage beaches to its dark and deadly interior, an undertaking of great peril, difficulty and reward.





Twilight Strand
http://www.pathofexile.com/image/areas/twilight_strand.jpgSalt. All I taste is salt. It stings my mouth and burns my eyes. My head is still reeling, but I slowly pull myself up to my knees, and then stand on wobbly legs to survey. In front of me looms a towering jagged wall of rock, sharp and forbidding. My skin shivers at the cold waves that lap about me, and my attention is drawn to a rough piece of wood lying on the beach nearby. It's no broadsword, but it'll do, for now.

With nothing but the open ocean behind me and the cliff wall ahead, I make my way down the sandy beach, looking for some sign of life. It finds me instead, bursting out of the sand all around and assailing me with a barrage of hard projectiles. These missiles impact against my skin and burst apart into fragments of sand and some sort of repulsive, viscous goo. They do their best to evade me, dodging back and forth in the sand, but I catch them and smash them flat. A little further down the beach I encounter a new menace, a pack of lurching apparitions stumbling through the waves towards me. They are undoubtedly men, but their days among the living are far behind them. I can smell them on the sea air well before they are upon me, they reek of seaweed, brine, and the rot of countless years under water. The drowned men's stiff limbs carry them slowly across the sand, and I'm able to evade them effectively, keeping my distance from their groping fingers long enough strike them inert.

I make slow, steady progress along the shoreline, gathering roughshod equipment as I go. The rising sun reveals something intriguing in the distance. I squint my eyes through the rising haze. That is definitely some sort of wooden structure up ahead! And if my eyes don't deceive me, there is a white flag fluttering. My heart soars at the sight of this, my pace quickens despite the fatigue. But things are never so easy.



Shore Encampment
http://www.pathofexile.com/image/areas/encampment.jpgHaving caught my breath at last, I climb the rough stairs into the beach encampment, and for the first time I see something resembling "civilization". I use that term with caution though, because inside I find only a few desperate souls, obviously starving and destitute. The camp serves as an apparent bulwark against an unknown foe, its walls are lined with great sharp wooden stakes, facing outward. Wounded, emaciated men lie about, paying no heed to the flies buzzing around their filthy bodies. As I wander near them, a woman beckons me over, and begins to thank me over and over for killing something called "Hillock". She rummages in her pocket, and produces a handful of sparkling gemstones, saying "Use these wisely, for they are no mere trinkets." I take them with gratitude, though I don't know yet what they're for. I press the other inhabitants for information about where I am, but am met mostly with vacant stares and silence. Something has ruined these people, I must find out.



The Terraces
Having caught my breath at last, I climb the rough stairs into the beach encampment, and for the first time I see something resembling "civilization". I use that term with caution though, because inside I find only a few desperate souls, obviously starving and destitute. The camp serves as an apparent bulwark against an unknown foe, its walls are lined with great sharp wooden stakes, facing outward. Wounded, emaciated men lie about, paying no heed to the flies buzzing around their filthy bodies. As I wander near them, a woman beckons me over, and begins to thank me over and over for killing something called "Hillock". She rummages in her pocket, and produces a handful of sparkling gemstones, saying "Use these wisely, for they are no mere trinkets." I take them with gratitude, though I don't know yet what they're for. I press the other inhabitants for information about where I am, but am met mostly with vacant stares and silence. Something has ruined these people, I must find out.



Mud Flats
http://www.pathofexile.com/image/areas/mud_flats.jpgMy first thought is of mud, sucking, thick, pooling around my boots. The place is damp and dreary, the skeletal trees forming a thick canopy up above that chokes out most of the midday sun. Water glistens all around me, splashing around my feet as I walk Eastward, the buzz of distant cicadas rising and falling as I go. After the endless melee of the Terraces, this new area feels almost peaceful, but that impression lasts only a moment. Something huge and spiky is dashing through the gloom towards me, shrieking. It looks angry, and very hungry.



Tidal Passage
http://www.pathofexile.com/image/areas/tidal_passage.jpgEven after the gloom of the Mud Flats, it takes my eyes a while to adjust to the clutching dark of this tidal passage. The cave walls are glistening with brine, polished by countless years of lapping waves. The scant light available to me dissipates in all directions, leaving me feeling claustrophobic and terrified. My fear is not helped by the sounds I hear far off in the darkness around me, a strange hissing and clattering. For a moment, I could swear that I even hear distant singing. But how could that be?

With my vision somewhat adjusted, I make cautious progress through the maze of tunnels, treading carefully over the smooth, slick rocks of the cave floor. My feet are freezing, soaked completely by the stagnant salt water that pools in every corner of this maze. As I head in deeper, the ominous sounds grow louder, and then rounding a curve, I see them for the first time. The horrors that I've met above ground pale next to these things!

I can really only describe the creatures as a sickening cross...



The Ledge
After the choking, endless gloom of the Tidal Passage, this new area is an immediate delight. I survey my surroundings through deeply-squinted eyes, my pupils still nearly blind from the dazzling sun. A few paces away lies the edge of a sheer cliff, and standing upon it, I close my eyes completely and breathe in the brisk sea air. Of course, this is Wraeclast, and the serenity is fleeting. A little further up the beach I catch a quick glance of movement out of the corner of my eye. A little ripple in the shadows of the rock wall to the North. A few moments later I see it again, and there is no mistaking it: something is stalking me. The hackles on my neck rise, and my heart beats hard in my chest, awaiting the inevitable. When the attack comes, it is from all sides, in the form of a barrage of razor sharp stones. The missiles tear skin from my face and arms, causing me to cry out in pain and alarm.

The commotion brings new enemies upon me, dashing down across the sand with desperate speed. They are definitely men, though horribly gaunt and dressed in decrepit rags. The new arrivals keep their distance from the creatures that assail me, likely waiting to pick the scraps once I'm dead. I have no plans to please them.

I turn my attention to the spitters...



Rocky Climb
The first thing I notice is an abrupt change in the terrain. Where before the path was mostly sand and dirt, this trail is hard underfoot, and dotted everywhere with worn stones. My tired legs ache at the prospect of scaling such a height, but retreat is out of the question. I gather my resolve, take a deep breath, and start the ascent.

Naturally, I am beset by attackers almost immediately. The creatures come at me from all directions, appearing from under overhangs and from around rocky corners. They are shaggy, like dogs, but their faces have a strange feline appearance. They're also enormous, far larger than any hound I've beheld. When they gather together to attack as a single pack, I realize that I've stumbled into an ambush. It's kill or be killed once again.

The beasts attack with snarling fury, snapping at exposed flesh with dripping jaws, and swiping at me with large clawed feet. They are quick and elusive, dodging away from my slashes, then turning back to attack anew. It takes all of my skill to strike them cleanly, though they die readily when pierced by steel. When the pack is finally defeated, I am slashed, bloodied and completely exhausted.

I rest for a short span in the shadow of a ledge ...



The Lower Prison
It's dark in here, and quiet, eerily quiet. I stand in the threshold of the structure, my eyes adjusting to the frigid gloom. The afternoon sun shines behind me outside, tempting retreat. But no, I know what lies ahead for me in this place, and I must face it, undaunted. Wraeclast is no place for cowards.

Thankfully, a feeble light illuminates the catacombs before me, filtering down from somewhere high above. I must make haste, for to be trapped in this gaol at night would be a terror beyond reckoning! I begin to explore the labyrinth, keeping close to the wall, and trying to make a mental note of which the path I've taken. But my mind is as fatigued as my body, and within minutes I'm hopelessly lost. Worse yet, I'm beginning to hear things, out in the cold darkness of the tunnels. It's also beginning to smell like death.

I make my way farther into the bowels of the Prison, my anxiety growing with every cautious step. The smell of death is all around me, and the walls are festooned with hideous implements of torture. I cannot imagine the terrible suffering inflicted on the occupants of this vile dungeon over the centuries, but the rusted racks, gibbets and hanging cages serve as mute witness. There is even crusted blood on the floor in many places, the long-dried remains of some poor doomed soul.

Finally, after what has been an age of anxious anticipation...



The Upper Prison
I sense something the moment I gain the top stair of the uppermost Prison level: rage. Rage, and a terrible malice. It drips off the stone walls, chills my flesh, and makes my skin crawl. Terrible things have happened here. The light is dimmer now, somehow diminished by the malevolence of the creature that dwells here, that waits somewhere for me. This will be the greatest challenge I've faced so far on Wraeclast.

This uppermost floor of the ancient jail bears the scars of a monstrous rampage. The walls are gouged and splintered in many places, the torture machines smashed to fragments and scattered about. There are many bones as well, and gallons of dried blood. Even in his imprisonment, Brutus has been busy. I make my way slowly from room to room, my nerves on edge, expecting an ambush around every corner.

I hear Brutus long before I find him. At first I think my ears are playing tricks on me....




http://tweakers.net/ext/f/sP8WKr57fPuVTZCUDpiro8fw/full.png


http://tweakers.net/ext/f/YaIvouIOnwFd1aHJrI5vI2Ut/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/CeDZe269vxGjcq3gtlCmKdZV/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/EgVvd9t59GrOuvAFbhqgx5e2/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/tpa0FFGJFUPxvX89WK1g1NQV/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/iMrBdx8pWFcPYFfLH4vYmxjG/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/YMl1ttyMVAF2SOzFgnDuD5Y2/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/xgEPzHNCj4Mnv0yaAzaRYHv4/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/3xphunUhZLwbhMDy7xDD49P0/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/nQGPTcrSagCHkUgn2Exb2ZmT/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/8xh4y7KZYeE78JjFdrYayiAO/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/ujfazv7FYpuLuS13GgGqFgcv/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/9DkOJRGUqEmnhvXO3tve0XFz/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/ePGAwH7r2KGdP02lNwgYW93E/full.jpg


http://tweakers.net/ext/f/75SepYhBIn5wV1Yj3N3LHH0C/full.png


http://tweakers.net/ext/f/mei6oB9tjSCzpYHB4xOQmLeN/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/StDPxmyQSgCr2vsL9EnyGYL0/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/n0SlrJQmmcqL0AQjadL9wyaa/full.jpg


http://tweakers.net/ext/f/bgkhtJoBw5KygaZVpzxhPHoq/full.png

Wat is je eerste indruk van Path of Exile?
#1 - Gaaf#2 - Interessant
#3 - Weet niet#4 - Niet overtuigd

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=363146&layout=6&sort=prcc
Ook een poll maken? Klik hier



http://tweakers.net/ext/f/3upZMKADeTMT8q2OYOCPjU2s/full.png

http://tweakers.net/ext/f/HskQVmfsoucYMH0DkTPKdEVF/full.png
[/color]

[PC] Dirty Bomb - Deel 1

26-04 13:10 discussie 679
http://tweakers.net/ext/f/3wbck0Of2CNzs3m38CM4zGbr/full.png
http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Dirty Bomb - Deel 1


Dirty Bomb is de nieuwe shooter van SplashDamage, dat hiervoor al de shooters Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars en Brink ontwikkelde. Dirty Bomb zal een Free to Play (F2P) game zijn en is vooralsnog PC only.

Het spel speelt zich af in de nabije toekomst. De eerste map speelt zich af in Londen, vlak bij de locatie van de SplashDamage studio. Verder gaat deze shooter niet alleen om de kills, maar ook om teamworl. Verschillende type spelers moeten samenwerken om objectives te behalen zoals het verplaatsen van een voertuig of apparatuur opblazen.
http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Dirty Bomb - Gameplay



In Dirty Bomb heeft men de keuze uit verschillende mercs. Ieder van deze mercs heeft een persoonlijke uitrusting die niet verandert kan worden. Iedere merc heeft zijn of haar specifieke sterke en zwakke punten. Bijv, Aura is een medic pur sang maar is niet zo mega best in direct attack. Daarvoor is een merc als Rhino beter geschikt voor. Iedere merc kan in princiepe in een van de volgende drie klassen worden ingedeeld: Verdediging,Aanval en Healen.

In de game zijn drie gamemodes:

Objective: Het aanvallend team moet een reeks objectives behalen doen ze dit niet dan wint het verdedigende team.

Stopwatch: Dit is een gamemode waar het om gaat wie is het snelste. Behaalt jouw team de objectives sneller dan het team van de tegenstander dan win je.

Execution: Wie wint de meeste rondes in een 10 ronden durende match. Rondes hebben diverse win condities. Als attacker win je een ronde als je alle tegenstanders uitschakelt of als je een van de twee objectives veroverd. De verdediging wint als de verdediging alle tegenstanders uitschakelt, De C4 defused op een van de objectives,De rondetijd op 0 staat of als ze 7 rondes gewonen hebben.


De diverse objectives die de game kent zijn als volgt:

Escort: Begeleid de EV naar een punt op de map
Destroy: Blaas een deur of een muur op om verder te kunnen gaan in een map
Get data cores: Grijp data cores en breng ze naar een locatie.
http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Dirty Bomb - Cards



Hieronder een overzicht van de diverse cards die men kan aantreffen in het spel of via acties

Normale cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColor
Stock0 AugmentUnlockedBeige
Lead1 Augment80% ChanceDesert Camo
Iron2 Augments15% ChanceGalvanized Camo
Bronze3 Augments3% ChanceWoodland Camo
Silver3 Augments1.5% ChanceCarbon Fiber / Urban Silver
Gold3 Augments0.4% ChanceCrown Gold / Swiss Red / Bamboo
Cobalt3 Augments0.1% ChanceAnodised Blue / Fragment


Elite cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColor
Silver3 Augments80% ChanceCarbon Fiber / Urban Silver
Gold3 Augments15% ChanceCrown Gold / Swiss Red / Bamboo
Cobalt3 Augments5% ChanceAnodised Blue / Fragment


Expert Cases:

RarityAugment SlotsDrop ChanceColor
Bronze3 Augments70% ChanceWoodland Camo
Silver3 Augments20% ChanceCarbon Fiber / Urban Silver
Gold3 Augments7% ChanceCrown Gold / Swiss Red / Bamboo
Cobalt3 Augments3% ChanceAnodised Blue / Fragment


Speciale kaarten:

RarityNameVerkriijgbaar doorColor
ObsidianBeta FighterBetaRed
ObsidianFoundersPreorder Dirty BombOrange + Green
AlienwareAlienwareAlienware giveawayCyan Hex
Containment WarContainment WarShop + EventGrey + Green/Yellow Stripes


Sinds de Rhino updates zijn de mercs gesplits in de elite & expert cases en wel als volgt:

Elite Case AElite Case B
ArtyRedeyeFletcherPhoenix
AuraRhinoFraggerProxy
BushwackerSkyhammerKiraSawbones
NaderVassiliPhantomSparks


Expert Case AExpert Case BExpert Case C
AuraArtyBushwacker
FletcherFraggerKira
NaderPhantomRedeye
PhoenixProxyRhino
SparksSkyhammerSawbonez
Vassili



http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Over het spel


Ontwikkelaar: SplashDamage
Uitgever: WarChest
Powered by: FireTeam
Platformen: PC
Releasedatum: When it's done!
Genre: First Person Shooter (FPS)
Officiële website: http://www.dirtybombgame.com

Systeemeisen
Recommended Specs:
OS: Windows 7
GFX: 512MB - GTX 460 / HD 6850 or better
RAM: 3GB RAM
CPU: 2.0GHz Quad Core or better

Minimum Specs:
OS: Windows XP, Vista or 7
GFX: 256MB - 7900 GTX / X1800 XT or better
RAM: 2GB RAM
CPU: 2.0 GHz Dual Core or better
http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Visie


SplashDamage wilde het eens anders doen. Alles in eigen hand houden. WarChest en FireTeam zijn onbekende namen, wie zijn dat nou eigenlijk? 2 startups met SplashDamage roots! Op papier zijn het 3 bedrijven, SplashDamage de ontwikkelaar, WarChest de uitgever en FireTeam gaat over de stats, maar uiteindelijk horen ze bij elkaar. SplashDamage heeft op de site het volgende hierover te melden:
quote:
Around a year ago, just before we started work on Dirty Bomb, Anti and I put some effort in to defining our core philosophy on making a brand-new dedicated PC shooter. For those of you that don't know, Anti was once a top Tribes player, then joined us as a Production Tester on Enemy Territory: Quake Wars, was Associate Producer for three years, and is now Designer on Dirty Bomb.

We believe competitive multiplayer team-play is more thrilling than single-player. We believe in fulfilling players by advancing their actual skill. We believe in long-term player engagement, developing games that are played for months and years. We believe in competitive games as a service, and we’re dedicated to the perfection of team-play.

We have a decade of critically acclaimed multiplayer releases and commercial successes, but we must learn from our big mistakes too. We have titles that were played for years, and some with player bases that decayed in months. We’ve demonstrated our dedication to multiplayer team-play, and proven our focus on engaging our fans, but not every title was the perfect team game. We have achieved a loyal, influential and engaged fan base, and they’re not afraid to tell us what they think, and we’re committed to do better, for them. For Dirty Bomb on PC, we have complete control: we’re the financier, developer, publisher, distributor, and retailer.

Dirty Bomb must provide a balanced playing field and a fair contest, challenging players, against or alongside real people. Players should only succeed by competing in battles where skill and tactics alone determine the winners, be it as an individual, group of friends, or team. Players should always understand why they won or lost, or by being part of a social community that shares knowledge, continually learn from other player’s skills, and achieve status and recognition for their own credible successes and contributions.

Some of our established community members are already in our Inner Circle playing Dirty Bomb nightly with the development team. We’ll soon start a Closed Alpha, and when ready, a Closed Beta. Players who sign-up will have a voice, help sculpt what the game becomes, and ensure our focus on areas important to them.

We believe players should not have to pay for the core game when it launches. Even now, you can also sign up for free, for a chance to be invited as we gain capacity.
Bron
http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Founder's Club


Ok, de game is gratis, maar uiteraard moet er wel verdiend worden! Verwacht maar allemaal upgrade packs en dergelijke. Het melken van de koe begint nu al, of niet?! Uiteraard! Maar is het echt melke? Dat is de vraag aangezien SplashDamage zich ook bewust is geworden van hoe belangrijk de community is.

Daarom komen ze met de Founder's Club. Steun de ontwikkeling nu al en krijg exclusieve goodies. Maar niet alleen dat, je krijgt ook eerder toegang tot de beta's. De goodies zijn een in-game tag, eventuele tags op guns en speciale limited karakters. De prijzen varieren van $30 tot $120. Dat is echter niet alles, met de nog duurdere Inner-Circle packs ($240 en $320) krijg je zelfs alpha access en mag je meepraten in het IRC-kanaal om actief betrokken te zijn bij de ontwikkeling. De packs vindt je hier:
https://secure.warchest.com/dirtybomb/

Wil je geen geld steken in iets dat nog niet uit is, leg dan op zijn minst je username vast op bovenstaande pagina.
http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Media



Pre-Alpha Gameplay:




Dirty Bomb Echo om data te analyseren en maps te balanceren:


http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Scripts, Mods, Tips


- Met een knife ren je sneller dan met je main of je pistol
- Vrouwelijke mercs zijn sneller dan manelijke mercs
- Met wall jumps is het mogelijk op plaatsen te komen waar je normaal niet komt als defence.
- Loadout Sugestions - link
- Merc Info - link
- Weapon Info - link
- Map Info - link
- Map Callouts - link
- Handige Info - link
- Tweakers DB community - link
http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Steamname


Hier proberen we een lijst met steam namen te verzamelen van mensen die dirty bomb spelen.
Username(Steamname)
- ndeleeuw(lordgandalf)
- unfor(delukz)
- retza(retza)
- himlims_(Rootgamer.com)
- D4NG3R (iD4NG3R)
- Glashio ([SjoQ]Glashio)
- dawofl (sGs.DaWofl)

http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Huidige acties



Dirty bomb card giveaway - Alienware (registratie verplicht)
Dirty bomb free merc - Pc Gamer
Dirty bomb free mercs - Dirty Bomb Twitch

http://tweakers.net/ext/f/s0mhsGREGVHITt0uuh8bgVlT/full.png

Links


Ontwikkelaar: SplashDamage
Uitgever: WarChest
Powered by: FireTeam

[PC] Mechwarrior Online - Deel 2

08-04 15:07 discussie 3.649
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Index
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Algemene informatieNieuwe spelers

FeaturesScreenhots & Videos

Links - Patchnotes - Tweakers in Mechwarrior Online - Eindnotities

http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Algemene informatie
Trailer
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Introductie
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
De MechWarrior-franchise zal menigen zich nog herinneren door de op Battletech gebaseerde, vol bewapende stampende robots. Door deze roots heeft het Mechwarrior universum een enorm rijke achtergrond qua lore & potentie. De eerdere incarnaties van Mechwarrior waren dan ook gedeeltelijk singleplayer en gedeeltelijk multiplayer. Helaas is het genre over de jaren wat verwaterd en moesten we een lange tijd wachten op een fatsoenlijk vervolg. Uiteindelijk zou die er komen in de vorm van Mechwarrior 5, deze werd jammer genoeg door verschillende omstandigheden gecanceld.

Niet getreurd, uit de assen van MW5 rees (met veel hulp van 1 bepaalde ontwikkelaar) een nieuwe Mechwarrior titel. Één die voorlopig voornamelijk op de F2P multiplayer scene gericht zou worden. Over het resultaat daarvan kun je in deze TS meer informatie vinden.

Mechwarrior Online is een prettige mix tussen het oldschool Battletech gevoel en een niet al te twitchy shooter. Volgens de devs moet het spel de speler het gevoel geven de piloot van één van de iconische battlemechs te zijn. Je kunt het dan ook als een semi-sim beschouwen door de 1st person cockpit view.

De battlemech die je bestuurd is zoals vanouds naar hartenlust aan te passen. Wapens, armor, upgrades, modules, motoren en heatsinks, ze komen allemaal weer aan bod. Het customisatie gedeelte van het spel is dan ook enorm. Je kunt het een beetje vergelijken met een MMO character, je equipment is erg divers en het min/maxen van je mech is een constante bezigheid. Dit terwijl er door de verschillende tonnages van de mechs toch een beetje een soort 'Classes' ontstaat. Alles onder de 30 Ton word bijvoorbeeld als een 'Light' beschouwd, mechs die erg snel, maar ook een tikje kwetsbaar zijn. De wapen mogelijkheden verschillen echter per mech variant. Hierdoor kun je in tegenstelling tot andere games gewoon een grote gun op enkele van die light varianten meedragen, mits je een aantal performance aspecten inlevert.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Ontwikkelaar
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Ontwikkelaar: Piranha Games
Uitgever: Infinite Game Publishing
Platform: PC
Releasestatus: Released.
Genre:
Tank & Mech Sim, Action, Simulation, Free to play.
Officiële website:
http://mechwarrior.com/
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
System requirements
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Onderstaande specs zijn nog van de beta, maar komen redelijk overeen met de huidige situatie.

MechWarrior Online Minimum System Spec
CPU: Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz -- AMD Athlon II X2 245e
GPU: Nvidia GeForce 8800GT -- AMD Radeon HD 5600/5700
RAM: 4 GB
OS: Windows Vista 32-bit
DirectX: DX9
HDD Space: 4 GB

MechWarrior Online Recommended System Spec:
CPU: Intel Core i5-2500 -- AMD Athlon II X4 650
GPU: Nvidia GeForce GTX 285 -- AMD Radeon HD 5830
RAM: 8 GB
OS: Windows 7 SP-1 64-Bit
DirectX: DX9
HDD Space: 4 GB
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Nieuwe spelers
Registratie & installatie
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Om Mwo te kunnen spelen heb je een account nodig.

Wanneer je met je nieuwe account ingelogd staat, kun je de patcher downloaden.
Vergeet niet op dezelfde pagina onderaan je gratis premium dag voor nieuwe accounts te claimen.

http://tweakers.net/ext/f/Qb6dg01R4g78zgg5wIxSOvka/full.png -> http://tweakers.net/ext/f/pQIhD7cM3i01X4SQeqdPXNzV/full.png (~60 Mb) -> Claim je premium dag onderaan -> Patch & Login

Daarnaast zal de eerste keer een redelijke hoeveelheid patches binnengehaald moeten worden.
Hou bij de installatie maar aan dat je totaal minimaal 3.2, maximaal 5 Gb ruimte nodig hebt.

Voor installatie problemen zie het
support forum, waar ook een repair tool te downloaden is.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Eerste keer inloggen
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Wanneer je voor het eerst ingelogd bent is het aan te raden eerst je keybinds en settings na te gaan, Mwo heeft op dit moment een erg beperkte tutorial (blauwe knop links naast launch). Je kunt je keybinds en mech ondertussen testen in de testing grounds. (Zit onder dezelfde blauwe knop als tutorials).

Een standaard free 2 play account begint met 4 Trial mechs (wisselen 1x in de zoveel weken), 4 lege mechbays en een Cadet bonus voor je inkomen die ongeveer 25 potjes duurt.
Je kunt links onderaan in het menu wisselen tussen trial mechs en de mechbays waarvan je eigenaar bent.http://tweakers.net/ext/f/63p8gs4vDXYBGeaNYpiGa0Xp/full.png

De layout en het wapentuig van de trial mech is niet aanpasbaar, elke ander mech is dat wel.
Het is daarom aan te raden de cadet bonus op te sparen voor een leuke eerste mech in plaats van willekeurig wapens etc te gaan kopen.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Je battlemech
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
De gehele mech bestaat uit secties, bij elke sectie zijn er 2 lagen;
je armor (het buitenste randje in het plaatje van bijvoorbeeld een arm.) en je structure. (botten van de mech) Wanneer je beschoten word zul je eerst je armor op de geraakte sectie verliezen, dan pas je structure.

De verschillende secties zijn over het algemeen als volgt;
De cockpit waar de speler zich bevind, de centrale midden torso, de schouder torso's en de armen en benen. Elk arm en been telt als één hitbox sectie. De torso's zijn in twee'en gedeeld, de voor en achter torso en de voor en achter schouder torso's hebben aparte hitboxen.

Dit heeft als gevolg dat als je arm geraakt word, de hele arm hitpoints verliest, als je centrale torso geraakt word verliest enkel die hitpoints. De achter torso blijft intact. In het voorbeeld hieronder zie je een been wat geen armor meer heeft en waarvan de structure ook bijna kapot is.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/84EysMDpGQOO6vrSCPG14ljk/full.png

Zodra een gedeelte van je mech eraf geschoten word breekt het niet alleen af, maar verlies je ook alle mogelijkheden die je in dat deel van de mech geplaatst had.

Lasers of heatsinks in je arm zijn dan niet meer te gebruiken, ook verlies je bij bijvoorbeeld het verlies van een been aanzienlijk snelheid.


http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/HsTw7N1EiunQnbYRbGqUZO9J/full.gifhttp://tweakers.net/ext/f/PWzxyT4hd7bfc87jGJ79Uy2C/full.png

In sommige extreme gevallen is het zelfs mogelijk dat je door een interne munitie explosie meerdere onderdelen verliest.

Als in zo'n geval een kritiek onderdeel zoals je motor of cockpit geraakt word, leg je het loodje.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.pngDe doodsoorzaken van je mech zijn:

• Het verlies van je cockpit. (oftewel headshot)
• Het verlies van de motor in je centrale torso. (Bij een XL motor neemt deze ook de schouders in gebruik.)
• Het verlies van beide benen.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Eerste potjes
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
De trial mechs hebben een verschikkelijk slechte setup op de (C) varianten na.
Dit is niet bepaald een fijn begintpunt, maar hier komt gelukkig binnen een maand of wat verandering in.
Trials mechs gaan namelijk vervangen worden door een gratis starters mech.

Probeer in de huidige trial mechs een beetje in de buurt van je team te blijven en schiet simpelweg op de dingen die hun schieten. De rest komt wel. Wanneer je genoeg cbills hebt om een mech te kopen, raad ik over het algemeen onderstaande mechs aan.

Light (Wanneer met XL motor geupgrade erg snel maar weinig pew pew.)
Jenner - JR7-F

Medium (Middelmatig maar flexibel, redelijke snelheid daardoor bedoeld als goede flanker.)
Hunchback - HBK-4SP

Heavy (Goede mix van vuurkracht en capaciteiten maar trager.)
Catapult - CPT-K2

Assault (Alles waar deze op mikt moet om kunnen vallen.)
Stalker - STK-3F

Voor meer tutorials, guides en andere handigheden, zie de
Links sectie.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Features
F2p, betaal- & premium opties
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Free 2 play
Het spel is in principe free 2 play, je hoeft niks uit te geven om competitief te zijn.
Gratis spelers maken gebruik van cbills http://tweakers.net/ext/f/i4hE2ldklTIwTlp30jUSDdQy/full.png, betalende kunnen ook gebruik maken van MC http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png.

Enige echte beperking daarbij is het aantal mech bays, mocht je meerdere dagen per week spelen dan zul je waarschijnlijk een behoefte ontwikkelen naar extra ruimte. Deze zijn gelukkig niet erg duur, voor zo'n 5-7 euro heb je al een stuk of 4-5 extra bays. Mocht je dat niet willen, dan zou je het verkopen van mechs of meerdere accounts kunnen overwegen.

Premium
Mechwarrior online maakt gebruik van een free to play model met itemshop.
De items daarbij zijn vooral cosmetisch of economisch van aard. Het heeft vrijwel geen invloed op de uitslag van een ronde. Denk daarbij aan abbonementen voor extra cbills/xp, camouflage, cockpit dobbelstenen of een hero mech(variant met unieke skin) voorzien van een 30% cbill bonus.

Een betalende gebruiker koopt http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.pngvia de mechwarrior website, deze verschijnt dan ingame.
De betaalopties zijn tegenwoordig vrij divers. Creditcards, iDeal, Paypal en een aantal prepaid opties uiteraard aanwezig.

De prijzen zijn ongeveer:

• 25,000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $99.95USD - ~75,30 euro
• 12,000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $49.95USD - ~37,63 euro
• 6,500 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $29.95USD - ~22,56 euro
• 3,000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $14.95USD - ~11,26 euro
• 1,250 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png $6.95USD - ~5,24 euro

Ter vergelijking;
• 2500 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png is 1 maand premium tijd. Ook beschikbaar; 1, 3, 7,30 ,180 , 300 dagen. (+50% cbills, Xp)
• Een gemiddelde hero mech (Voor mensen die wel een cbill bonus maar geen abbo willen.) varieert per gewichtsklasse tussen de 1000-6000 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png (Permanent +30% cbills).
• 300 http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png is 1 garage slot

• • Prijzen van de hero mechs kun je ingame bekijken onder de mechlab.
• • http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png kleuren zijn eenmalige unlocks.
• • http://tweakers.net/ext/f/4G0qHs37YVxSdcRWoOXrrSwY/full.png Camouflage patronen zijn er in 2 smaken;
-------Eenmalige aankopen per variant
-------Als unlocks per Mech chassis(dus bijvoorbeeld bij de Raven toepasbaar op alle 3 de varianten).
• • Champion mechs zijn mechs met XP bonus. Persoonlijk zou ik deze links laten liggen.
• • Hero mechs zijn mechs met een permanente Cbill bonus.
• • Founder's, Phoenix en Saber mechs zijn hero mechs die tijdelijk beschikbaar waren.
• • De JR7-D(S) oftewel Sarah's Jenner was een idee van de community om namens de vader van een overleden 5-jarige MWO fan geld op te halen voor het Canadian Cancer Society fonds.
IGP/PGI ging er in mee en maakten een unieke skin. http://mwomercs.com/sarah
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Mechs & uitrusting
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Mechs
Er zijn op het moment van schrijven al 20+ unieke mechs ingame.
In totaal goed voor zo'n 80+ varianten met elk zijn unieke hardpoints.
Elke maand komen er wel een paar bij.

Er zijn 4 categorieën light (tot 35 ton), medium (tot 55T), heavy(tot 75T) en assault (boven 75T).
http://tweakers.net/ext/f/Rkf48KE0Y94IbWoyGfrRGln3/full.png
Elk met voor zichzelf sprekende voor- en nadelen.

Een compleet overzicht van de huidige mechs is
hier te bekijken:

Wapens

http://tweakers.net/ext/f/XCUA5rCsyAJro501BkBp4cBw/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/5yvXn1c7vBM868TYEiJDrmQx/full.png
Elke mech heeft een aantal hardpoints voor wapens. Bijvoorbeeld 3 laser points, 2 missile points. Wapens zijn enkel te kopen met cbills.

Wapens zijn onderverdeeld in:
• Ballistic - (AutoCannons, ultra-autocannons, gauss rifle, lbx 10 shotgun, machinegun.)
• Energy - (Lasers, pulselasers, particle projectiles, flamers.)
• Missiles - (Long range missiles, short range missiles, streak short range missiles.)
• Support - (Anti-missile system, Narc Missile Beacon, Target Acquisition Gear -TAG.)

Veel van deze hebben meerdere uitvoeringen, een Autocannon 20(ac/20) geeft bijvoorbeeld heel andere mogelijkheden dan een Autocannon 2 (ac/2). Dit komt door dingen als projectiel snelheid, stootkracht en hitte generatie.

Huidige lijst wapens
hier te bekijken.

Uitrusting

http://tweakers.net/ext/f/0DaVrkCBRxVvWsD5uAVsQgMU/full.png
Je kunt de mech zelf uitrusten met tig upgrades, enkel te kopen met cbills.
Bij elke mech kun je de motor en de hoeveelheid armor aanpassen. Daarnaast zijn er veel verschillende soorten upgrades en equipment. Onderstaande geeft hier wat duidelijkheid in;

Mech Upgrades zijn eenmalige grote aanschaffen in cbills. Een combinatie van deze zul je uiteindelijk op al je mechs willen hebben. De 4 grote upgrades zijn;

• Structure: Endo-Steel (Grote gewichtsbesparing voor meer ruimte op je mech.)
• Armor: Ferro-Fibrous (Klein gewichtsbesparing, meer als filler gebruikt op het moment.)
• Heatsinks: Double (Betere hitte efficientie)
• Guidance: Artemis (Missiles zullen effectiever zijn wanneer tegenstander in line of sight is.)

Equipment & modules

http://tweakers.net/ext/f/PMEF6pqFuGMu9u6XdpERONT6/full.png
Equipment is een variatie aan utility componenten die je op je slots op je mech kan plaatsen. Bijvoorbeeld Jump-jets of heatsinks.

Het voornamelijke verschil tussen equipment en modules is dat modules hun eigen aparte 'slots' hebben. Hierdoor kun je niet modules in je equipment sloten zetten. Met modules kan naast utility's of passieve bonusen ook externe factoren aangeroepen worden, zoals een airstrike of scout drone. Deze varieren nogal sterk in hun nut en kracht.

Airstrikes zijn bijvoorbeeld lang niet zo krachtig als je zou denken. Wel kunnen sommige cbill modules geupgrade worden via GXP in je pilot lab. Dit om ze gelijk te maken in kracht aan de mc varianten er van. Er was namelijk nogal wat drama toen PGI het idee kreeg om MC modules te implementeren. Velen zagen dit als P2W, PGI is door de community teruggefloten en ze hebben de cbill varianten zo aangepast dat je ze kunt upgraden. Dit zodat ze even sterk zijn als de MC varianten. Het gold ammo tafereel wat je bij World of Tank's zag hebben ze dus gelukkig ontweken. Alle wapens en uitrusting is gewoon met gratis currency te krijgen.

Huidige lijst van modules en uitrusting
hier te bekijken.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Endgame, XP & Spelmodes
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Spelmodes & maps
Standaard selecteerd het spel bij launch een willekeurige spel mode.
Door op launch te drukken kom je in 2 mogelijke spel modes terecht;
• Assault (Een soort TDM versus capture the base.)
• Conquest (Een soort Domination met 5 capturepunten.)
Je kunt ook een spelmode kiezen, door op de knop naast Launch te klikken.

1 ronde duurt gemiddeld gezien rond de 7-15 minuten. Max is 15 minuten.
Elke ronde is 12 vs 12 mechs, waarbij je 12 kan opdelen in groepen van 2 t/m 4 of 12 mechs.
Een lijst met de huidige mappen is
hier te vinden.

XP
Wanneer je een ronde in je mech voltooid hebt, krijg je 3 dingen er voor terug.
General XP (ook wel pilot XP genoemt), Mech XP en een hoeveelheid Cbills.

Cbills kun je uitgeven om nieuwe chassis, motoren, wapens enzovoort te kopen.
Sommige dingen zoals kleurtjes en enkele mechs met Cbill bonus zijn enkel met de premium opties te kopen.

Xp kun je uitgeven in je Pilot Lab.
• General XP kun je het beste opsparen en uitgeven in de Pilot tree, maar is ook te besteden als Mech XP in de Mech tree. De hoeveelheid GXP per ronde is niet erg groot.
• Mech XP kun je uitgeven aan het verbeteren van je battlemech. Dit gaat een stuk sneller dan GXP.

Je kunt van het begin af aan alle mechs gelijk kopen.
Voordat ze echter in endgame effectief zijn, zul je ze moeten levelen.

Daarbij zijn drie niveaus; Basic, Elite en Master.
http://tweakers.net/ext/f/kOSJO6K8EThtyxskkbs5cdgp/full.png
Basic is gelijk vanaf dat je een mech koopt beschikbaar.
Elite word beschikbaar als je van 3 varianten van dezelfde chassis alle basic elementen hebt ge-unlocked.
Master word beschikbaar wanneer van 3 varianten in dezelfde gewichtsklasse(bijv. medium) de elites hebt voltooid, dit geeft je mech een extra module slot. (vergelijkbaar met een soort utility slot)

Daarbij bestaat er ook een multiplier, als je 3 basic varianten heb gevuld, kun je de elite vakjes vullen.
Heb je van 1 mech de elite vakjes gevuld, dan krijgt deze een x2 multiplier op zijn basic eigenschappen.

Endgame
De belangrijkste content in MWO bestaat voornamelijk uit de mechs, het aanpassen daarvan en het vormen van groepen (lances, 4 of 12 man) om je tegenstanders te overrompelen.
Dit gebeurd op dit moment via een soort matchmaking, een lobby systeem is in de maak.

De uiteindelijke bedoeling is dat er een soort factie vs factie gehalte komt aan de hand van het sterrenstelsel uit de lore, waarbij je planeten kan veroveren en tegenstanders kan uitdagen.
http://tweakers.net/ext/f/g2tBnHatdHtfeDfPD5oiXXl4/full.jpg
Je kan op dit moment al een factie kiezen op je officiele MWO profiel, al is dat meer voor de show.
Wanneer Community Warfare geimplementeerd word is nogal een grijs gebied, de datum is al een paar keer verschoven.

Meer info
hier en hier.
En meer recent,
hier.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Screenhots & Videos
Screenshots
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/N3lQCCqabZlnwG0KFSKbVUeM/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/ugaNllGLrrUUZwKeOP2hjTxQ/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/ZrGyAxirFRgGT6KlRO0UITOg/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/CmjgkbaLxMLmsHYeWdmp5h8f/full.png
http://tweakers.net/ext/f/M7LbSmUgZ6ezjnB1UR9y3p4X/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/pEVTjdUk8meC99EPdPcVp4vR/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/8OpYpIHNfvmKXxzdWtwTE4Xs/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/wC7az4vCLEKQnuDomZT42UhZ/full.png
http://tweakers.net/ext/f/SViUhP2Mv6Gvg7jxQWEp5nJ3/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/bGDEIr8zHPJXM2fFiZvLf6Z6/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/xUmLnid13ElyJTXNDYYNPU2v/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/xr8DDVB97ApqU94c8una9pXW/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/YbWaJDEhbrb47AuZkStmLt1s/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/X1SJFwRmi523L4aZ7BfLVUle/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/TDeO6NJyFWWwA5KvS8VV6mfr/full.pnghttp://tweakers.net/ext/f/KRchzkzu7NY2wOwQYffP3bVf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Videos
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png


http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Links
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Officieel;
Server status
Officiele Tutorial Videos
Twitch stream kanaal met een community manager/dev
Bron Patch notes
Toekomstige content

Community tutorials;
Pilot guide
Hit box guide
Recentere youtube tutorials van 1 van de community 'guilds'.


Handige extra's;
Build calculator en equipment info
Hitte balk simulator
Site met verzameling builds per mech
Offline mechlab
Actief bijgehouden subReddit voor MWO
Lijst met mensen die zonder TS of guild willen groepen
Lijst met publieke TS servers voor LFG.
Twitch stream kanaal van de No Guts No Galaxy Community
Twitch stream kanaal met een zooi sarcastische devs die af en toe 8-mans spelen ;)
Alle huidige Live streams voor MWO (content varieert)


Battletech universum;
Boeken lijst
Sarna Battletech wiki & Lore
Volledige Battletech mech lijst van de lore
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Patchnotes
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Patchdag is voor Mechwarrior Online meestal op een dinsdag (van 19:00u tot ~22:00u).
Er word over het algemeen 2 maal per maand gepatched, in de eerste week en de derde week van de maand. Vaak word tijdens de downtime de patchnotes ook op het MWO forum gezet.

De patchnotes bevatten vaak specificaties voor nieuwe mechs, hierdoor zijn ze nogal lang.
Daarom ga ik ze niet hier plakken maar verwijs ik je naar de
patchnotes pagina.
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Tweakers in Mechwarrior Online
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Ingame nicknames
Mocht je in contact willen komen met tweakers die ook MWO spelen, dan kun je jezelf hier toevoegen.
Gewoon de link openen, je naam erin zetten en het tabblad sluiten. Geen 'opslaan' knopje nodig.
Iedereen die op deze lijst staat gaat er mee akkoord dat ze door tweakers toegevoegd mogen worden.

Je kunt jezelf hier toevoegen:
https://docs.google.com/s...ctNnZmY0E&usp=sharing

De vrijdagavond brawl met tweakers.
Elke vrijdag rond een uur of 19:00 proberen we een paar rondjes met mede-tweakers op te zetten.
Makkelijkste is, als je beschikbaar bent en wilt meedoen, simpelweg op onderstaande mumble server in te loggen rond dat tijdstip. Eindtijd zal simpelweg zijn wanneer we er genoeg van hebben.

Tweakers mumble kanaal.
We hebben via
Mvds een 32 slot mumble server ter gebruik aangeboden gekregen. Rond de 8-10 slots reserveert hij voor zichzelf, de rest mogen we vrij gebruiken tenzij anders aangegeven door hem.

Zover ik van
Mvdsbegreep is de mumble server zelfs 24/7 beschikbaar. Enige huisregel is dat je in het Mechwarrior kanaal gaat en niet in de lobby of andere kanalen blijft rondhangen tenzij specifiek anders aangegeven.

Install mumble via: http://www.mumble.com/mumble-download.php

Kopieer onderstaande link en plak deze in de adresbalk van je browser, zou automatisch moeten connecten. Rechtstreeks klikken werkt niet door beperkingen op tweakers.

code:
1
mumble://hera.mumble-serveur.com:17773/?version=1.2.2
Zo niet start mumble en ga naar -> Server -> Connect -> Add new;
Server: http://mumble//hera.mumble-serveur.com Poort: 17773
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Eindnotities
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
Deze topicstart is gemaakt door
Remagine en word niet meer actief bijgehouden. Mocht je het willen overnemen laat het weten via DM Remagine.

anandus bedankt voor het opzetten van het allereerste deel voor MechWarrior 5/ MWO closed beta.
haarbal bedankt voor het hosten van de TS plaatjes op zijn tweakers album.
Mvds bedankt voor het beschikbaar stellen van een mumble server voor zijn medetweakers.

http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.pngDeeltje 1
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mW8QS9kUQVXgMmrqZuuVe6tT/full.png

[MMORPG] Star Trek Online Free to Play - Deel 2

13-12-2015 discussie 382

http://pcbug.nl/sto/index.png

Inleiding
Star Trek Online
Classes
Traits en Abilities
Starships
Seasons
Valuta
Exchange
Werking Servers
Verdienmodel
Cryptic & Dilithium Store
Duty Officer Assignments
Crafting
The Foundry
Schepenloterij
Veel gestelde vragen
Waar kan je ons vinden
Links
Notities en Wijzigingen
 http://pcbug.nl/sto/inleiding.png

Star Trek Online (hierna: STO) is een MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) dat sinds begin 2010 online is. Sindsdien is er een hoop gebeurd met het spel, de maker (Cryptic) en uitgevers.

STO is begonnen als betaalde service, er werd maandelijks geld gevraagd om het spel te spelen. Ondanks dat het spel free-to-play is geworden bestaat deze optie nog steeds, er kan zelfs een lifetime abonnement afgenomen worden zodat je nooit meer hoeft te betalen.

Enige tijd geleden (17 Januari 2012) is STO free-to-play geworden. Dit is ontstaan doordat Cryptic door Atari verkocht is aan Perfect World Entertainment. Het schijnt dat STO en de andere spellen van Cryptic niet genoeg geld in het laatje van Atari brachten. Perfect World Entertainment is bekend van vele free-to-play spellen, zoals het spel Perfect World dat voornamelijk op de Chinese markt gericht is.

In de tijd dat Cryptic te koop stond, kwam er geen of weinig content in het spel. Hierdoor stopten veel mensen met spelen en zetten zij hun abonnement stop. Doordat STO free-to-play is geworden en er weer nieuwe content in het spel is gekomen, heeft het weer oude en nieuwe mensen aan kunnen trekken om het te spelen. STO schijnt zelf een klein succesje te zijn.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/star_trek_online.png

STO speelt zich af in het jaar 2409, 30 jaar na de Star Trek film Nemesis. Alle of zo goed als alle bekende rassen zijn aanwezig in Star Trek Online: je zult rassen als Klingons, Romulans en vele anderen allemaal tegenkomen in space of ground missies.

Je kunt op dit moment twee verschillende facties spelen, Federation en Klingon Empire (deze wordt beschikbaar wanneer je een Federation personage hebt van lvl 25 of hoger). Er gaan al lange tijd geruchten dat er nog een derde factie bij zal komen, de Romulans. Als speler heb je een eigen schip en een crew die je bijstaan bij ground en space missies.

Je begint het spel met een klein scheepje met simpele wapens en een paar bemanningsleden. Door te spelen en te levellen krijg je betere, grotere en snellere schepen met wapens waar je de tegenstanders beter mee om zeep kan helpen en meer bemanningsleden met betere skills.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/classes.png

Zoals de meeste andere MMORPG's kent STO de drie klassieke rollen voor speelbare personages: de damage dealer, de tank en de healer. STO heeft drie classes die ieder redelijk netjes binnen een van deze rollen past.



Tactical officers zijn de damage dealers. In de ruimte gebruiken zij het liefst een wendbaar schip met veel vuurkracht, terwijl ze op de grond graag granaten gooien.
Science officers zijn healers en buffers/debuffers. In de ruimte gebruiken zij graag een science schip of een ander schip dat wat meer op de rol van science officer gericht is. Op de grond kunnen zij teamgenoten healen en buffen en kunnen zij vijanden debuffen.
Engineer officers zijn tank of healer. In de ruimte gebruiken zij vaak een cruiser, welke langzaam manoeuvreert, maar veel hull hitpoints heeft om klappen op te vangen. Op de grond kunnen zij onder andere turrets, shield en medical generators bouwen om het team te ondersteunen.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/trais_en_abilities.png

Ieder ras heeft vier traits, waarvan er altijd twee vrij gekozen kunnen worden. Traits zijn kleine, grotendeels passieve bonussen die alleen bij ground missies effect hebben, maar een paar rassen hebben ook een activeerbare ability. Min-maxers zullen veel zorg in het kiezen van hun traits willen steken, maar voor andere spelers is het niet zo enorm van belang.

Voor je ground en space abilities ben je grotendeels afhankelijk van je bridge officers en je kit. Bridge officers krijg je tijdens het levellen, van duty assignments en ze kunnen van de exchange gekocht worden. Iedere bridge officer heeft al vier willekeurige ground en space abilities, maar deze kunnen bij een bridge officer trainer veranderd worden. Kits geven je een aantal extra abilities en worden alleen bij ground missies gebruikt. Voor iedere player class zijn een aantal verschillende kits te krijgen welke een grote invloed hebben op hoe je personage gespeeld moet worden. Het kan soms handig zijn om meerdere kits bij je te dragen.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/starships.png

In STO kan iedere speler zijn eigen schip besturen. Bij iedere promotie (elke 10 levels) kan je een nieuw schip ophalen. Tot en met level 40 kan je nog een gratis schip krijgen, level 50 schepen moet je in de Cryptic Store kopen. Je oude schepen mag je altijd houden, maar je hebt standaard maar een beperkt aantal ship slots beschikbaar.

Ieder schip is ontworpen om het beste met één bepaalde class te werken. Zo hebben de meeste cruisers meer officer en console slots voor engineers, escorts meer voor tactical en science schepen voor science officers. Toch is ieder schip met alle drie de classes te gebruiken. Hierdoor is het dus mogelijk een hybride speelstijl te ontwikkelen.

Nadat je een nieuw schip hebt verkregen, kan je deze op diverse manieren aanpassen. Bij de meeste schepen moet je uit een van drie varianten kiezen, maar je kan het schip naderhand met verschillende onderdelen van deze varianten kitbashen. Ook voor de texture op het schip en markeringen als strepen zijn een aantal varianten en kleuren te kiezen. Ook is het achteraf nog mogelijk de naam en het registernummer van je schip te wijzigen.

Buiten het uiterlijk is ook de uitrusting van je schip aan te passen. Ieder schip heeft een aantal wapenslots aan de voorkant en achterkant, een shield slot, deflector slot, impulse engine slot en diverse console sloten. Ieder van deze sloten kan gebruikt worden om bepaalde statussen te verhogen en het schip op jouw gewenste speelstijl aan te passen.

http://pcbug.nl/sto/Weapon_Arcs_Animation.gifDe wapensloten kan je gebruiken om betere kwaliteit (hogere dps) wapens dan je standaard krijgt te equipen, maar ook om andere typen wapens te gebruiken. Beam arrays en turrets kunnen bijvoorbeeld onder een grote hoek schieten, terwijl dual cannons en dual beam banks maar onder een kleine hoek bruikbaar zijn. Ook zijn er verschillende damage typen zoals phaser, disruptor en plasma, welke ieder een eigen voordeel hebben. Verder zijn er nog een aantal typen torpedo's en mijnen.

Federation Schepen

Cruiser - Schip met lage turnrate , maar een hoog aantal hull hitpoints. Cruiser zijn daarom zeer geschikt om mee te tanken, maar doen over het algemeen wat minder damage dan andere typen schepen.
Escort - Het schip voor damage dealers. Hoge turnrate om snel te kunnen manoeuvreren en de mogelijkheid om dual cannons aan de voorkant van het schip te kunnen plaatsen, maar lage hull rating.
Science - Science schepen hebben extra auxiliary power om science abilities sterker te maken. De turnrate varieert behoorlijk: sommige science schepen gedragen zich bijna als cruisers, terwijl andere schepen redelijk snel kunnen manoeuvreren..
Carrier – Over het algemeen cruiser-achtige schepen met minder vuurkracht, maar met de mogelijkheid kleine schepen op een vijandig doel af te sturen.

Klingon Schepen

Battle Cruiser - De Klingon versie van de Cruiser, maar met (net als bijna alle andere Klingon schepen) de mogelijkheid dual cannons te gebruiken en buiten combat te cloaken.
Raptor - Klingon versie van de Escort, maar met de mogelijkheid dual cannons te gebruiken en buiten combat te cloaken.
Bird-of-Prey - Net als de Escort en Raptor, maar met lagere hull rating en nog hogere turnrate. Bird-of-Preys hebben een battle cloak om in combat onzichtbaar te kunnen worden.
Warship – Deze categorie bestaat uit carriers, support vessels, flight-deck cruisers en destroyers. Deze schepen kunnen niet cloaken. Zie de Wiki voor meer informatie.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/seasons.png

Net als in de series van Star Trek worden in STO nieuwe seizoenen uitgeven, deze zijn dan voorzien van veel nieuwe content.

Season 1: Common Ground - Uitgebracht Maart 2010 - skills en PvP updates, nieuwe missies en schepen, moeilijkheid instelbaar.

Volledige update
Season 2: Ancient Enemies - Uitgebracht Juli 2010 - maximale level verhoogd, nieuwe Klingon episodes (missies), diplomatie systeem.

Volledige update
Season 3: Genesis - Uitgebracht december 2010 - de foundry, episodes (missies) zijn herspeelbaar, sector space onderhoud.

Volledige update
Season 4: Crossfire - Uitgebracht Juli 2011 - ground combat onderhoud, shooter mode, Klingon updates.

Volledige update
Season 5: Call to Arms - Uitgebracht december 2011 - duty officer system, STFs opnieuw gedaan, 37 skills, missies en economie onderhoud.

Volledige update
Season 6: Under Siege - Uitgebracht juli 2012 - fleet starbases, fleet promotie Systeem, nieuwe content voor level 50.

Volledige update

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/valuta.png


Energy Credit (EC)Dit is de belangrijkste valuta, je krijgt dit wanneer je gevonden items verkoopt aan een vendor of te koop aanbiedt op de Exchange (auction house). Dit is ook de enige valuta de je met andere mensen kan delen.

LatinumDit krijg je voornamelijk wanneer je Dabo speelt, onder andere op Deep Space 9 bij Quark's bar. Deze valuta is wat beperkter, je kan hiervoor alleen vanity items kopen bij Quark's. Ook heb je het soms nodig voor je duty assignments..

Unrefined DilithiumDit krijg je door het gehele spel met missies en met duty assignments maar ook met PVE en PVP. Hier kan je op zichzelf niets mee.

Refined DilithiumDit krijg je door Unrefined Dilithium om te zetten. Je kan maximaal 8000 Unrefined Dilithium omzetten per personage per dag. De Refined Dilithium kan je vervolgens gebruiken om items te kopen uit de Dilithium Store en van Dilithium vendors, maar je kunt het ook omzetten naar Zenpunten.

ZenpuntenDeze kan je met echt geld kopen via de website en je kan het omzetten van Refined Dilithium. Het omzetten van Refined Dilithium naar Zenpunten doe je met de Dilithium Exchange. Deze Zenpunten kan je vervolgens uitgeven in de in-game Cryptic Store.

Lobi CrystalsDeze zijn er sinds de Ferengi lockboxen, je kunt deze uitgeven bij de Lobi Crystal Consortium vendor op Drozana Station.

http://pcbug.nl/sto/exchange.png

De Exchange is de marktplaats van STO, je kunt daar dingen verkopen die je gevonden heb in het spel of de dingen kopen die je nodig hebt. Je kunt per personage 40 items te koop zetten, welke na zeven dagen verlopen indien ze niet verkocht worden. De verlopen items worden naar je mail gestuurd, zodat je ze op kunt halen en eventueel opnieuw te koop kan aanbieden. De Exchange is op ieder station en de meeste andere belangrijke locaties te vinden.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

http://pcbug.nl/sto/werking_servers.png

STO werkt iets anders dan de meeste MMO's. Veel MMO's hebben een aparte groep realms voor ieder werelddeel, waarbij ieder personage maar op één realm bestaat. STO werkt met een enkel serverpark voor de hele wereld, waar mensen in automatisch groepen (zones of instances) verdeeld worden. In deze zones worden tot 75 spelers bij elkaar gezet en worden er steeds nieuwe zones aangemaakt wanneer de oude vol zitten. Mensen die op dezelfde locatie zijn, maar in verschillende zones zitten kunnen elkaar niet zien, maar wel chatten met elkaar. Je kunt zien in welke zone chatters zitten door de Zone# voor de naam.

De server probeert zoveel mogelijk mensen die elkaar kennen (vrienden) in dezelfde zone te zetten. Dit lukt niet altijd, soms zit de zone van jouw vrienden vol en word je in een andere zone gezet. Je kunt dan later proberen om naar die zone te veranderen of de andere spelers naar jouw zone te laten komen.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/verdienmodel.png

Aangezien STO free-to-play is, zal Perfect World Entertainment op een andere manier aan geld moeten komen voor nieuwe content, bugfixes en server onderhoud. Dit word bereikt door items, speciale schepen en diensten te verkopen. Dit is allemaal te koop met Zenpunten bij de ingame Cryptic Store (Wiki). Deze Zenpunten kan je kopen met echt geld. Zen is de valuta van Perfect World Entertainment, welke zowel online te koop is, maar ook als prepaid kaart in enkele winkels.

Het komt regelmatig voor dat free-to-play spellen niet leuk te spelen zijn zonder echt geld uit te geven. Dat is met STO niet het geval: je kunt als free player alles kopen ingame zonder maar één cent echt geld uit te geven. Je kunt namelijk met het dilithium dat je ingame krijgt Zenpunten kopen. Je zult dan alleen wat meer geduld moeten hebben voor de dure items. Het werkt ook andersom: veel Cryptic Store items zijn verkoopbaar op de exchange. Dat betekent dat je met ingame geld (Energy Credits) al die bijzondere items kan kopen die door iemand anders misschien wel gekocht zijn met echt geld.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/cryptic_en_dilithium_store.png

Op de Cryptic Store (Wiki) staan dingen die je niet in het spel kunt vinden of krijgen. Je vindt op de Cryptic Store bijvoorbeeld schepen met speciale mogelijkheden, kleding, speciale speelbare rassen, unlocken van diensten en vele andere dingen.

Een van leuke en handige dingen is bijvoorbeeld een Defiant class (Tactical Escort) schip met een cloaking device. Dit schip kan je anders alleen krijgen zonder cloaking device. Ook kan je de opslag voor items uitbreiden of meer officer slots kopen zodat je meer officers in dienst kunt nemen. Daarnaast kan het handig zijn om je Energy Credit limiet af te kopen. Standaard kan je 10 miljoen EC dragen, maar dat is al snel te weinig. Door het limiet af te kopen kan je 1 miljard EC kwijt.

In de dilithium store kan je voornamelijk items kopen die ook in het spel te vinden zijn en ook op de exchange verkocht worden. Ook heeft de dilithium store een aantal speciale items die nergens anders te vinden zijn op de dilithium store.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/duty_officer_assignments.png

Duty officer assignments is een minigame dat effect heeft op heel het spel. Met assignments kan je duty officers op missies sturen. Je hebt verschillende categorieën, zoals missies voor diplomatie of trading. Door dit soort missies te doen krijg je punten voor de bijbehorende categorie. Deze categorieën level je omhoog en geeft dan nieuwe mogelijkheden in het spel. Ook kan je met duty officers items van missies krijgen, maar er zijn ook missies waar je nieuwe duty officers of bridge officers kan krijgen.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/crafting.png

Federation spelers kunnen op de planeet Memory Alpha craften, Klingons kunnen dit in de First City van de planeet Qo'nos. Met crafting maak je items zoals wapens, shields, consumables et cetera. Dit doe je met data samples welke tijdens ground en space missies te krijgen zijn. Door te scannen word je naar een anomaly geleid. Deze is dan nogmaals te scannen, waarna je een minigame krijgt waarbij je een wave gelijk moet zetten met de voorbeeld wave. Door de wave op tijd gelijk te zetten, krijg je meer data samples plus een grotere kans op speciale data samples (particle traces), deze heb je weer nodig voor de betere items.

Om te craften begin je een schematic te maken met de tien benodigde data samples. Vervolgens kan je met je schematic en de rest van de bijbehorende data samples je item craften.

Er zijn een aantal speciale items te craften, maar de meesten zijn in het spel of op de exchange te vinden.

http://pcbug.nl/sto/Space.png

 http://pcbug.nl/sto/the_foundry.png

Met de foundry is het mogelijk zelf missies te maken en met andere spelers te delen. Hoe dit werkt is hier te bekijken.

Er is een database vol met door STO spelers gemaakte foundry missies. Deze foundry missies kan je vinden met het 'Hail Starfleet' knopje rechts bovenin je interface en dan links de knop 'Community Aut...' onder de 'Available' tab. Na het spelen word je gevraagd om een rating voor de missie te geven en eventueel dilithium te doneren.

[PC] End of Nations

19-07-2013 discussie 21
End of Nations is een Real Time Strategy spel wat zich afspeelt in de toekomst, het is gemaakt door Petroglyph games, waar een deel van de oude Westwood studios(van Command&Conquer) nu zit. Het wordt uitgebracht door Trion Worlds

Deze RTS gaat ook MMO fleugjes erdoorheen gooien met character customisation en level progressie.

Het zal free-to-play worden met ook een soort abbonnement functie.


Alpha, Beta?

Jazeker er is nu een closed alpha aan de gang en je kunt je hier inschrijven voor de bèta



[F2P] Tribes Ascend

14-05-2013 discussie 197
Tribes: Ascend


Tribes: Ascend

Tribes: Ascend

https://account.hirezstudios.com/tribesascend/

Developer(s):Hi-Rez Studios
Publisher(s):Hi-Rez Studios
Series:Tribes
Engine:Unreal Engine 3 (modified)
Platform(s):Microsoft Windows
Release date(s):Q1 2012
Genre(s):First-person shooter Action
Mode(s):Multiplayer


Inhoudsopgave

Introductie
Tribes: Ascend is een free-to-play multiplayer-only first-person shooter en spiritueel opvolger van Tribes 1 en 2, voor de oude rotten die deze games nog gespeeld hebben. Het word ontwikkeld door Hi-Rez Studios en was aangekondigd op 11 Maart 2011 op PAX East. De release date staat voor eerste deel van 2012 en zal verkrijgbaar zijn als digitale download. Hi-Rez Studios heeft nog niet bepaald of er ook console versies van het spel komen. Typerende kenmerken van vorige Tribes spellen zoals jetpacks en skiën zitten ook nu weer in de game verwerkt.
Terug naar inhoudsopgave

Systeemeisen
Dit zijn de systeemeisen van de beta
MinimaalAanbevolen
Processor2.4GHz Intel Dualcore of 2.7 GHz AMDQuadcore
Geheugen2GB voor XP, 3GB voor Vista/74GB
Grafische kaart512MB VRAM, Shader Model 3.0+ HD3870 of de 8800GT.1 GB VRAM, Shader Model 3.0+ zoals de Nvidia GTX 560+ of de Ati 6950+
BesturingssysteemXP SP2, Vista, 764-bit Windows 7
Vrije schijfruimte10 GB

Terug naar inhoudsopgave

Game Info
Zoals al eerder gezegd is het een shooter met futuristische trekjes. Het is een redelijk snelle shooter. Het is natuurlijk afhankelijk van game mode, maar over het algemeen is het, naar mijn mening, redelijk te vergelijken qua snelheid met Team Fortress 2. Er zijn, op het moment, een 4 tal game modes en 9 classes. Tijdens het spelen kun je XP verdienen. Deze XP gebruik je om te levelen en is daarna beschikbaar als currency. Als je XP uitgeeft ga je niet achteruit in level, maar je moet dus levelen om nieuwe items, classes en andere dingen vrij te spelen. Daarnaast kun je er ook voor kiezen om Gold te kopen, wat voor 800 gold ongeveer 8 euro kost.
Terug naar inhoudsopgave

Classes
Er zijn dus 9 verschillende classes. Deze classes zijn onderverdeeld in 3 categorieën.. Light Armor classes hebben relatief weinig HP hebt. Dit betekend dat je sneller dood gaat, maar daarnaast zijn ze, over het algemeen, ook sneller en beter in aanvallen. Heavy Armor hebben meer HP maar zijn trager en beter in verdedigen. Medium Armor zit er tussen in. Standaard zijn de Pathfinder, Soldier en Juggernaut beschikbaar, voor de andere moet je betalen.


Light Armor
Infiltrator
Sentinel
Pathfind

Medium Armor
Technician
Soldier
Raider

Heavy Armor
Brute
Doombringer
Juggernaut

Light Armor
Infiltrator
De Infiltrator kost 14 000 XP of 240 Gold. De Infiltrator is voornamelijk een stealth class en kan kiezen voor de Stealth Spinfusor of de Rhino SMG voor primary weapon. De SMG is goed voor achtervolgen van een persoon, bijvoorbeeld in Team Deathmatch als iemand de vlag heeft. De Spinfusor is een beetje een all-random weapon. Als secondairy heb je alleen de SN7 Silenced Pistol tot je beschikking. Een pistool met short-medium range met redelijke damage en een clipsize van 12.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave


Sentinal
De Sentinal kost 7 200 XP of 160 Gold. De Infiltrator is voornamelijk gebasseerd op base defense en attacking. De range van zijn wapens is erg groot. Hij kan kiezen voor de BXT1 Rifle of voor de ... . De BXT moet gescoped en even wacht voor volledige damage, daar staat tegen over dat hij net iets sterker is dan de Phase Rifle. Als secondairy kan er gekozen worden voor de Nova Blaster of de Falcon. De Falcon kan sneller schieten en heeft meer kogels in een clip. Hij doet echter flink minder damage dan de Nova Blaster.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave


Pathfinder
De Pathfinder is een gratis class. Hij is snel, maar heeft weinig vuurkracht. Als primary kan hij kiezen voor de Light Spinfusor of de Bolt Launcher. De Spinfusor kan iets snller schieten en is accurater dan de Bolt Launcher. De Bolt Launcher heeft echter wel als voordeel dat die meer damage doet. Voor secundairies kun je kiezen voor een Light Assault Rifle of een Shotgun. Het verschil is denk ik wel duidelijk.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave

Medium Armor
Technician
De Technician kost 7200 XP of 160 Gold. Hij kan als enige base structures repareren en kan zelf turrets neer zetten. primary geeft de keuze tussen de TCN4 SMG en de Thumper. De SMH is goed op short-medium range en is een standaard SMG. De Thumper is een grenade launcher en is dus traag, maar doet veel damage in 1x. Als secondairy kun je kiezen voor de Repair tool, welke gebouwen kan repareren, de Sawed-Off Shotgun en de Sparrow, wat een pistool is wat redelijk snel kan vuren en een grote clip size heeft, maar een lage damage heeft.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave


Soldier
De Soldier is een gratis class en is een goede all-rounder. primary kun je kiezen voor een Assault Rifle of de Spinfusor, wat een soort van grenade launcher is, maar dan zonder bullet drop. Als secondairy kun je kiezen voor een Thumper DX, wat een kleiner versie is van de Thumper, ofwel het is een kleine grenade launder, en het Eagle Pistol.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave


Raider
De raider kost 18 000 XP of 280 Gold. Het is een class die vooral werkt met grenade launchers en kan er voor kiezen om een schild bij zich te hebben als actief "wapen". Als primary kan het kiezen voor een gewone grenade launcher of de ARX buster, welke snel achter elkaar 3 mines kan afschieten. Erg goed in close-combat. De secondary is altijd een SMG.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave


Brute
De Brute kost 18 000 XP of 280 Gold. Hij is goed in close combat en kan ook gebruikt worden om de enemy base aan te vallen. Zijn primary is de Heavy Spinfusor, wat de bekende grenade launcher is zonder bulletdrop, alleen dan een stukje sterker. Als secondary kan er gekozen worden voor een automatic shotgun, of een Nova Colt, een pistool met 6 kogels met grote damage.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave


Doombringer
De Doombringer kost 14 000 XP of 240 Gold. Hij is voornamelijk bedoelt voor het verdedigen van de basis en dan meestal de flag. Aanvallen met deze class is waardeloos. Als primary kan er gekozen worden voor de chaingun wat een snelschietend machinegeweer is met een niet al te hoge damage. Na een niet al te grote range wordt hij echter zeer snel zeer inaccuraat. Ook kan er gekozen worden voor de Heavy Bolt launcher wat weer een soort van grenade launcher is, welke pure energy afvuurt, wat na een tijdje explodeert. Als secondary heb je alleen de Sabel Launcher tot je beschikking. Dit is een een missile launcher, welke op targets kan locken. Deze missle is neer te schieten en kan ontweken worden door achter objecten te verdwijnen.
Terug naar Classes overzicht
Terug naar inhoudsopgave

Wat is... Tribes?
Voor de mensen die Tribes: Ascend nog niet kennen: Tribes Ascend is de spirituele opvolger van Tribes 1 en 2 en zit qua gameplay ergens er tussen in. Het is een zeer snelle futuristische shooter waar in teams van 8 tot 16 man tegen elkaar kan worden gestreden.
Mening:
Pluspunten:
Gratis
Goeie graphics (Unreal 3 Engine afaik)
Geen lange queue tijd
Snelle actie
''Skiën''
Skill & Teamwork word beloond


Minpunten:
Stijle leercurve voor velen
Mogelijke switch van Free to Play naar Pay to Win (vrees die ik bij alle F2P games heb)

Modes
Capture the flag, TDM & Rabbit zijn de hoofd speelmodi. Deze spreken allemaal voor zich behalve ''rabbit'':

Rabbit
Rabbit houdt in dat 1 persoon een vlag heeft en alle andere spelers niet. De enige persoon die punten kan scoren is de persoon met de vlag en dit doet hij door de vlag zo lang mogelijk vast te houden én kills te maken. Alle andere spelers racen er achter aan om zelf de vlag te bemachtigen en op hun beurt punten te scoren. Klinkt hectisch? Het is erger dan het lijkt!

Team Deathmatch
Team Deathmatch is de gewone Team Deathmatch uit elke andere game, op het feit na dat er een vlag in het spel is. Deze komt in het spel op het moment dat de eerste dode valt. Deze laat een vlag vallen, welke opgepakt dient te worden. Het team dat de vlag draagt haalt, als ze een kill maken, 2 punten in plaats van 1 van de ticketcounter af. Het is dus handig om de vlagdrager snel te vermoorden en de vlag op te pakken, zodat je team minder kills hoeft te maken voordat jullie winnnen.

Capture the Flag
Ook dit is de standaard gamemodus, met een kleine twist. Het is namelijk zo dat rondom de vlag een aantal verdedigende apparaten staan. Deze kunnen pas stuk worden gemaakt als de generator uit is. Het is niet zo dat je de vlag niet kunt pakken zonder deze turrets te vernietigen, maar het maakt het wel een stukje makkelijker als je het wel doet.

Arena
Arena is een standaard 5 tegen 5 Team Deathmatch in een kleine map.

Maps
Katabatic uit Tribes 2 is reeds bevestigd.
Team Deathmatch
Outskirts
Quicksand
Sulphur Cove
Drydock (Night)
Nightabatic
Inferno
Capture the Flag
Arx Novena
Bella Omega
Crossfire
Drydock (Day)
Katabatic
Temple Ruins
Arena
Sky Arena
Lava Arena


Under Construcion.

Terug naar inhoudsopgave
Vehicles
Beowulf (3000 credits)
Grav Cycle (600 credits)
Shrike (4500 credits)


Under construction


Terug naar inhoudsopgave

Leuke of handige links
Tribes: Ascend wikia
link
Under Construction.

Gallery
Trailer:



Alpha Footage:



Open Bèta Footage:



WTF Is... Tribes Ascend: Closed Bèta


Regels van dit topic
In dit topic:
Reageer je alleen inhoudelijk;
Vertel je geen onnodige informatie als "Ik heb het spel binnen!";
Flame je niet op een ander;

Under Construction

Under Construction

[PC] Battlefield Heroes - Deel 5

03-04-2013 discussie 175
Welkom in het Battlefield Heroes topic
Vorige delen: Deel 1 Deel 2 Deel3 Deel 4

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20header%20-%20inleiding.png
Heb je op- of aanmerkingen of zijn er dingen die toegevoegd moeten worden? Laat het me weten! Stuur me een DM en ik zal ernaar kijken.

Battlefield Heroes is de free-to-play online game van EA en is sinds 25 juni 2009 officieel gereleased.
In Battlefield Heroes neemt The Royal Army het op tegen The National Army. The Royal Army lijkt sterk op troepen van het Britse leger in WOII en The National Army, je raadt het al, op de Duitse tegenstander.
Dit gebeurd in de vorm van een mix a la CTF (Capture the Flag) en King of the Hill en zal met name bekend zijn bij de mensen die wel eens andere delen uit de Battlefield serie gespeeld hebben of nog steeds spelen.

Door middel van kills maken, missies doen en vlaggen veroveren zul je experience points (XP) vergaren en levelen evenals het behalen van Valor Points (VP). Door te levelen krijg je de beschikking over Hero Points (HP) welke je kan verdelen over de verschillende Abilities van je klasse, daarover meer bij Eigenschappen.
Met Valor Points kun je in de Store oa. wapens en kleding voor je hero kopen.
Dit kan ook met de zogenaamde Battle Funds (BF) die je kan kopen met keiharde euro's. Met BF kun je oa. exclusieve kleding kopen maar ook een XP of VP boost.

Ben jij klaar voor de strijd? Maak dan gauw je account aan op www.battlefieldheroes.com!

Battlefield Heroes Tweakers Groups
Army of GoT - Vol
Army of GoT 2 - Vol
Army of GoT 3 - Vol
Army of GoT 4 - Vol
Army of GoT 5 - Vol
Army of GoT 6 - Vol
Army of GoT 7 - Vol
Army of GoT 8

tweakers.net

Stuur mij altijd een DM als je in een group wilt. Ik accepteer geen mensen waarvan ik niet weet of ze tweaker zijn!


De Battlefield heroes groups hebben op dit moment nog geen echte nut behalve een onderlinge simpele 'leaderboard'. Het is niet duidelijk of EA de functionaliteit gaat uitbreiden maar ik verwacht van wel.


http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20header%20-%20micro-transactions.png
Battlefield heroes is, zoals ik hierboven al zei, een free-to-play shooter. Inkomsten probeert EA te halen uit de verschillende micro-transacties die je ingame kan doen om je character te pimpen. Zo heb je de mogelijkheid om kleding te kopen, permanente wapens, emotes en XP/VP boosts. Deze spullen koop je niet met Valor Points (VP) maar met Battlefunds (BF).

Credit Card, Wallie Card en Paypal:
  • 700 Battlefunds - 5 euro
  • 1400 Battlefunds - 10 euro
  • 2800 Battlefunds - 20 euro
  • 7000 Battlefunds - 50 euro
Sms (Paymo):
  • 170 Battlefunds - 1,50 euro
Elke maand komen er wel nieuwe kleding sets erbij en af en toe wat nieuwe emotes, weapon skins en sinds kort zijn er ook Store Bundles waarmee je een leuk bedrag bespaart.
Verder kun je op de site altijd zien of er Sales zijn, dat is mooi meegenomen voor de koopjesjagers!


Uber / Super weapons
  • Friedrich's Uber Fly Swatter / Stewart's Super Shotty: 3 extra kogels en een hogere crit chance.
  • National Uber Knife / Royal Super Knife: grotere range en meer kans op een hit.
  • Wolfgans Uber Wonderful / Bernie's Super Bone Chewer: Hogere crit chance en je movement speed is niet bepaald door de machine gun..
  • Rudolf's Uber Rescue / Tommy's Super Typewriter: 5 extra kogels per clip en een hogere crit chance.
  • Stefan's Uber Sharpshooter / Pipsqueak's Super Popper: 2 extra kogels en minder recoil.
  • Florenz' Uber Flurry / Garreth Super Custom: 3 extra kogels en een hogere crit chance.
  • Faust's Uber Panzerfist / Super Tank Buster: Schiet cannonballs begeleid met een explosie en heeft een crit chance om iedereen in de buurt van de blast te critten.


http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20battlefunds.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20battlefunds%20code.png


http://cdn.battlefieldheroes.com/ad/ai.php?filename=bfh-medal-of-honor-weapon-royal-300x250_en.jpg&contenttype=jpeg


http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20header%20-%20classes.png
The Soldier:

The Soldier is the all-rounder in Heroes; he can be played as a supporting class, but also can do a lot of damage to his enemies.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2016.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Soldier%20Skills%20-%20BS.png
Blasting Strike – You will push every enemy away sending them sky high, damaging them slightly in the process. Try to blast enemies into walls or buildings to do extra damage.

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Soldier%20Skills%20-%206th.png http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2126.png
6th Sense – 6th sense will help you and your nearby team mate to see every enemy through buildings and walls, for a short period of time.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2081.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Soldier%20Skills%20-%20BB.png
Burning Bullets – The bullets from your SMG start burning and do extra damage to the enemy. If you hit an open vehicle you will ignite all enemies riding in it.
Be aware if two Soldiers shooting at one target with Burning Bullets: only the first Soldier who hits will light up the enemy, the burning damage of the second Burning Bullets does not stack with the first one.

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Soldier%20Skills%20-%20CM.png http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2075.png
Combat Medicine – With this you will heal yourself as well as team mates around you. The more team mates you heal, the more health you, yourself will receive. Additionally, you also gain points for healing team mates.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2070.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Soldier%20Skills%20-%20GS.png
Grenade Spam – You spam multiple grenades at your enemy with one throw, but be aware that as soon as you switch to this Ability it will be activated and the cooldown start, as soon as you switch away from it, even if you didn’t throw the grenades.



The Gunner:

The Gunner is the heavy weapon guy, he has more health than the other classes and carries the BIG guns, like the anti-tank rockets and machine guns. Machine guns are most effective in close-range fights.
He might be the slowest of the different Heroes, but he has the most health, a ranged anti-tank weapon and generally packs a HUGE punch.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2060.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Gunner%20Skills%20-%20FF.png
Frenzy Fire – Your machine gun becomes more accurate over longer distance, so you become more efficient in medium or long range combat for a short time. You'll also get HP back with the damage you give.

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Gunner%20Skills%20-%20HS.png http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2026.png
Hero Shield - You can shield yourself up and absorb extra damage and allow you to grind away at your enemies.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2050.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Gunner%20Skills%20-%20Keg.png
Explosive Keg – With Explosive Keg you can throw an exploding barrel at the enemy to blow them away and slow them down.

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Gunner%20Skills%20-%20Leg.png http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2091.png
Leg It – You and your mates around you will run faster for a short period of time. Great for closing the gap between you and your enemy.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2036.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Gunner%20Skills%20-%20Eats.png
I Eats Grenades – You will eat every explosive thrown at you by the enemy and heal yourself up with every eaten one, for a period of time.



The Commando:

The Commando is considered by some to be the "sneaky" class in Heroes. He is not necessarily made for direct close-combat assault, instead he is a really good supporter from far away. nonetheless, if handled correctly, their knife can do quite some damage.
He is the fastest of all the Heroes, but also has the least amount of health.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2041.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Commando%20Skills%20-%20Elixir.png
Elixir – You will run faster for a short time, able to sprint away from enemies who are getting to close and it will deploy a weak shield that absorb a small amount of damage.

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Commando%20Skills%20-%20MT.png http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2121.png
Mark Target – You can mark a single target so your team can see its position through buildings and terrain, for a short period of time.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2141.pnghttp://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Commando%20Skills%20-%20Stealth.png
Stealth – You become invisible to the enemy until you shoot or they get too close.

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Commando%20Skills%20-%20PB.png http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2011.png
Poisoned Blade – You can put a lethal Poison on your knife’s blade and do extra damage to the enemy you are attacking.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2111.png http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Commando%20Skills%20-%20TT.png
Troop Trap – You can put down an explosive trap for enemy troops. When they stray too close, Kaboom… surprise!

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Commando%20Skills%20-%20PS.png http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/2101.png
Piercing Shot – Give your sniper rifle a damage boost for a short period of time, Best served with head shots.

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20header%20-%20eigenschappen.png
Aanvullende informatie

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Skills/Bfh%20-%20Ranks.png Sinds de laatste grote update (Heroes of the Fall Update) zijn er ranks aan het spel toegevoegd. Deze ranks moeten andere spelers laten zien dat ze te maken hebben met een ervaren of juist een onervaren speler. Ranks zul je vanaf level 10 kunnen krijgen en je begint dan op Private. Om een rank omhoog te gaan zul je 16000 damage moeten doen maar dit is zonder skills. In totaal zijn er 13 ranks en zoals hiernaast te zien is kun je tot General gaan maar daarna houdt het niet op! De rank na General zal je terugbrengen naar Private maar dan wel Private II. In totaal kun je gaan tot C wat in het romeins 100 is, dit betekend dat je 1300 keer kunt ranken en dus ook 1.28 miljoen damage zult moeten doen!

Voor level 10+ heroes van voor de update zullen eerst tot Private moeten ranken en moeten de eerste rank dus verdienen!

Bfh - Experience table
Hier een tabel zodat je snel kan zien hoeveel experience je nodig hebt voor elk level.

Voertuigen

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/vehicle_ger_jeep_kubelwagen.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/vehicle_bri_jeep_willys.png
Jeep:
Klein voertuig om je snel naar de strijd te begeven, plaats voor 3 personen

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/vehicle_ger_tank_panzeriv.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/vehicle_bri_tank_sherman.png
Tank:
Veel firepower en defense maar traag ivm de jeep, plaats voor 2 personen

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/vehicle_ger_plane_messerschmitt.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/vehicle_bri_plane_spitfire.png
Vliegtuig:
Belaag je vijanden vanuit de lucht, plaats voor 3 personen


Maps

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/level_village.pngVictory Village:
Klein dorp met flink wat huizen en de nodige gangetjes.
http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/level_seaside_skirmish.png
Seaside Skirmish:
Grote map met in het midden een aantal huizen.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/level_coastal_clash.pngCoastal Clash:
Groot dorp met als middelpunt een grote windmolen.
http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/item-icons/level_lake.png
Buccaneer Bay:
Dorp aan de zee met op het strand een opengebroken schip.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1254296947/images/item-icons/level_heat.pngRiverside Rush:
Klein dorp aan het water met leeggelopen grachten..
http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1260955798/images/item-icons/level_sunset_showdown.png
Sunset Showdown:
Een groot eiland met centraalpunt een heuvelwaarop een kerk staat.

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/20100916103831/images/item-icons/level_midnight_madness.png
Midnight Mayhem:
Verlaten ruins in de nacht, defend de rocket 5 minuten lang en win het potje!

http://cdn.battlefieldheroes.com/static/20100916103831/images/item-icons/level_alpine_assault.png
Alpine Assault:
Een grote map gelegen in een bosachtige omgeving in de ochtend glorie.


http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20header%20-%20screenshots.png
http://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-1-thumb.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-2-thumb.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-4-thumb.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-5-thumb.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-6-thumb.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-7-thumb.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-8-thumb.pnghttp://cdn.battlefieldheroes.com/static/1246355707/images/screenshots/screen-9-thumb.png


http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20header%20-%20trailers.png
http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Trailers/bfheroes%20-%20trailers%20-%20new%20trailer.pnghttp://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Trailers/bfheroes%20-%20trailers%20-%20victory%20village.pnghttp://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Trailers/bfheroes%20-%20trailers%20-%20release.pnghttp://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/Trailers/bfheroes%20-%20trailers%20-%20customization.png


Download: bfh - memories, 356MB

http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/bfheroes/background/bfheroes%20-%20header%20-%20links.png
Officiële site
Nederlandse fansite - battlefieldheroes.net
bfh.lighteye - De site van Lighteye om je stats te tracken
Handige tool om te zien hoever op weg je bent naar lvl 30

[TUTORIAL] How to create an XML signature

i3d.net - Serverlist
EA Games - Serverlist
*Note: Om te bookmarken klik op een server en druk op Bookmark. Vervolgens wordt je gelinked naar de bfh site waar je je in moet loggen en accepteer de bookmark.


Infantry Onlyi3D.net France | RR Only Heroes Server
i3D.net France | VV/RR Only Heroes Server
i3D.net France | VV Only Heroes Server
i3D.net DE | VV/RR Only Heroes Server
i3D.net DE | RR Only Heroes Server
Vehicle Onlyi3D.net DE | BB Only Heroes Server
Infantry/Vehicle

[PC] Blacklight: Retribution

26-03-2013 discussie 85
Ik zag nog geen topic over deze game, wat ook normaal is omdat de game nog niet echt bekend is. Via een BF3 Youtube commentator maakte ik kennis met deze game.
Ik ben aangenaam verrast (gratis + grafisch zeer sterk + heeft alle PC features die een degelijke PC game moet hebben) en daarom dus dit topic.


[PC Free2Play] Blacklight: Retribution


http://images-cdn.perfectworld.com/www/pictures/1318616990701.jpg


Tips
  • Bij het aimen down sight zal je merken dat je abnormaal traag rondkijkt. Dit kan je in de options versnellen: Tight Aim Sensitivity op 100 zetten.
  • Als je inzoomt, kan je niet bewegen. Daarom lijkt het het beste om in close combat from the hip te schieten.
Nuttige sites
Features
  • Game verkeert momenteel in closed beta
  • Verwachte release: Voorjaar 2012
  • PC-only
  • Online shooter
  • Free 2 Play model
  • Maakt gebruik van DirectX 9, DirectX 10 en DirectX 11
  • Talrijke graphics options (zie screenshots)
  • Karakter nauwkeurig aanpasbaar
  • Wapens nauwkeurig aanpasbaar (bv. type silencer te kiezen)
  • Korte tutorial mode
  • Dedicated servers
  • Momenteel enkel nog maar servers in US East en US West. Nog niet in Europe. Nu ook in Europe :)
  • De 3 beste spelers worden getoond bij einde van de match
  • Health, ammo en andere zaken te kopen ingame via booths
  • Kan chatten tijdens laden van een map
  • Geen killstreaks (f*ck yeah)
  • VOIP support
  • Wapens hebben spread (en spread wordt ook beïnvloed door bv. het type silencer)
Game modes
  • Deathmatch
  • Team Deathmatch
  • Domination
  • Capture the Flag
  • King of the Hill
Screenshots

Excuses, mijn screenshots hebben een sepia-toon omdat ik flux gebruik... Dus de kleuren zijn helemaal niet representatief voor de game.

http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2018-51-28-40.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2018-53-52-27.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2019-00-17-81.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2019-00-33-05.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2019-13-01-88.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2019-35-12-59.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2019-40-45-85.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2019-42-34-54.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2019-43-00-31.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2020-00-10-09.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2020-02-46-86.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2020-09-23-74.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2648/Blacklight/BLR%202011-12-08%2020-33-18-02.jpg


Gameplay en impressies


[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 24

11-10-2012 discussie 1.011


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
  • Premium tank PzKpfw 38H 735 (f) (inclusief garage slot)
  • 7 dagen premium account
  • 2000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 50000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


What types of armored vehicles are presented in the game?
World of Tanks features armored vehicles from America, Germany, France and the Soviet Union that were designed and produced during the period between the early 1930’s and up to the Korean war (1950). Gamers can choose from light, medium, and heavy tanks as well as tank destroyers and long-range self-propelled guns (SPGs). As well as real tanks that saw service in battle, the game includes prototype vehicles, such as the German E Series tanks and most of the French tanks.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles in an attempt to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from all different nations. The balancing system is often referred to as the Match Maker (MM) and is create to ensure equal chance of both teams during random battles.


How realistic is WoT??
The game keeps the balance between realism and gameplay. World of Tanks is not a hardcore simulator; gamers won’t have to spend their time on getting used to controls. The game’s difficulty rests upon applying your tactical skills and coordinating moves with your teammates.


What types of clan battles does the game include?
The game currently cosists of several game modes. The main game mode are Random Battles. They are the most commonly played battles which you can join either alone or in a platoon of up to 3 people.

Random battles can be played in three modes: standard battle, assault or encounter. Each battle mode has its own specific rules. The modes have been described in detail in the newcomers guide.

Apart from random battles there are also company battles during which two organized teams face each other on random maps. The training battle mode allows players to face each other without risking spending credits on repair of the vehicles. Be warned though, the consumables used and shells fired during training battles are not reimbursed, you will have to pay their full value if they are used. The last battle type are special battles which are reserved for pre-arranged battles such as Clan Wars battles.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there is a global map divided into many provinces. To start their activity on the map, every clan has to capture one of landing provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it without a fight, whilst an occupied province will have to be fought for. Details regarding Clan Wars can be found in several further pages of the guide.


Will captured provinces provide clans with resources?
Each province generates a certain amount of gold to the owner of the province for each they they are holding it. The amount of gold generated by a province does not change, thus strong clans tend to fight for the richest provinces, while the less rich provinces are left for clans without as much skill, members or dedication to be able to conquer and hold them.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan displays its intention to capture it. If another clan wishes to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans will engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/Hl5gDbZwbM00hzCP3RXYO3Gp/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/W73Duq3DJtTjLXcmTGSxu4PH/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/keGMaVKAKd0pozOKngMZd4RY/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://tweakers.net/ext/f/6wtNw8Ak0afG945BozdK7x7l/full.jpgConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://tweakers.net/ext/f/hie4Eo9IxBZAoZDnEXtjN8BT/full.jpgDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://tweakers.net/ext/f/oYxRRyLzb2z37hECIGGJPfk7/full.jpgInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://tweakers.net/ext/f/NY7aytWh051thOarBlWRUgaE/full.jpgScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://tweakers.net/ext/f/Q3vMmyxXC73Xslb9Ziog1oKb/full.jpgSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://tweakers.net/ext/f/gykGBJ2uwosrZvCGo2NtfH4h/full.jpgSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://tweakers.net/ext/f/8NdvdJagikg4xpXmBZiqpsQS/full.jpgTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://tweakers.net/ext/f/4Snz5rIL6Lf910cECYtWgl5n/full.jpgBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
http://tweakers.net/ext/f/jxvf7V8Ltpjhh3sWNGXMlAcw/full.jpgBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://tweakers.net/ext/f/bv58aL17rGfaetWVO4MmGsJQ/full.jpgFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/FM6v5zpJkNzVc7k2k6hLT1ND/full.jpgHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/7rzh2BR1XBnrBIEzMW8KOVm4/full.jpgKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://tweakers.net/ext/f/eBeRVN9cE3enIwDUsBkxWVvx/full.jpgOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/NrQYj6UYO1GZpwxlY1U4YLwn/full.jpgOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/zmBhO4clYbYlTxqmjfZzaRfk/full.jpgBoelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/5CYwbmk4Pv1swDRNaoVlyoLE/full.jpgEkins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
http://tweakers.net/ext/f/ogTNorFOQDfZJok6CgRhwshA/full.jpgKnispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
http://tweakers.net/ext/f/giSzHvBFLUFVT6PYnGfV4agu/full.jpgLavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
http://tweakers.net/ext/f/yP7nkoQbwWyD2utzsJVkh8Ye/full.jpgLeclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
http://tweakers.net/ext/f/AWicIqELGWHFgegsaWNXK616/full.jpgPopel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://tweakers.net/ext/f/udTYMnAOiduYXKDGCGn6iDeD/full.jpgInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/cdo9ECyMJa25OXAXP6RnF8vk/full.jpgKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
http://tweakers.net/ext/f/hr1HMytVytOQsOOjFMi2eHPP/full.jpgMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/5aHC0CK1FLzbcLrmCIZT4Wly/full.jpgMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
http://tweakers.net/ext/f/3bqE62vmAnARyUz1vNEsFrog/full.jpgMouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
http://tweakers.net/ext/f/HvnUWBaZiYAwzUrBCQdgK0TP/full.jpgRaider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
http://tweakers.net/ext/f/KdfK1ipSCYz5ND0unwlFivAq/full.jpgReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/bAvxFsjAaIhtHZ65H7jBNatk/full.jpgSharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/D6NwjiFEtH7qI9ynVXw2CNzQ/full.jpgSurvivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
http://tweakers.net/ext/f/7Bf3aYSQFqtmQRplZZfKjqKr/full.jpgTank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
http://tweakers.net/ext/f/LJ1XjxcX0ICSbK1l32cONO56/full.jpgHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
http://tweakers.net/ext/f/f6KZT0to3lNsDe1EOwPWRJky/full.jpg A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://tweakers.net/ext/f/5ZHXGvOpFJhh5CI7GXP2h6sB/full.png A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
http://tweakers.net/ext/f/asAK0Udakhk9MVOeH8MAsL9K/full.jpg On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
http://tweakers.net/ext/f/LbhFfSl4UXnW7TQirWloqPQE/full.png Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
http://tweakers.net/ext/f/tYPcbRWo45zJmZtdjZUQqBA2/full.jpg Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/IebYH3EUulENQXRhtPcvJGKJ/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/1sK8l7IVce3EHzQLFCIZAhJx/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/k7lfUkITyYB9BL2kzDCH6Nfo/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/Hrai0o7h2Vz8KSgKRJ1nrJB3/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/lmAgdiFL5GLJeKH1wYh1BsMl/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/6YJgLCkbgnTNTRHfl5I7kD1J/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/0TFzYfkmNem4kcMFc40Rw3Vd/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4RadRU1jPZL5RWf2tttBu72r/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/JLQceakruLSPfvgG6hoVCBRq/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4T2Ng9uYmDTgdmRcMSD2H0oF/full.jpg

Joerisan - Maus

User.tmp - SU-85

Dennis_K - PzKpfw IV

http://tweakers.net/ext/f/wpUrYc4gdXwW7s91gHZnJmkm/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers











Tutorials









http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=370935&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=371410&layout=6&sort=prc


Wat is de beste light scout?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372688&layout=6&sort=prc


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372908&layout=6&sort=prc


Wat is jou mening over artillery?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=374850&layout=6&sort=prc


Heb jij al een franse tank?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=378166&layout=6&sort=prc


Wat vind je de beste crew skill/perk?
#1 - Repairs#2 - Fire extinguisher
#3 - Brothers in Arms#4 - Camouflage
#5 - Perks, welke?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=381877&layout=6&sort=prc





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png





http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Vorige patch - v.0.7.5:
New Content:
  • Added 3 new maps: Seaport, Highway, Serene Coast
  • Added new tier X medium tanks: E-50 Ausf.M, T-62?, M48A1
  • Added new tier V French light tank: ELC AMX
  • Added new tier VIII German tank destroyer: Jagdpanther II
  • Added new tier X tank destroyers: JagdPz E-100, Object 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4
  • Finalized parameters for tier 6 Premium TD Dickermax and tier 8 Medium Tank Superpershing. Both added to the in-game shop
  • Added 'planes in the sky' environment effect to ‘Airfield’ map.
Game Mechanics Changes:
  • Following French light and medium tanks have moved one tier up: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t (details can be found here)
  • Added a research path from Tiger P to Ferdinand (150 000 exp.)
  • Added a research path from AMX 12t to Lorraine 155 50 (140 000 exp.)
  • Credit revenue and repair cost rebalanced for some tanks basing on statistics results (details can be found here)
  • Reworked Match-Making for the majority of vehicles. Now players won't normally see vehicles of more than two tiers difference to the tier of his/her own vehicle (new MM chart can be found here)
  • All experience from elite Ferdinand transferred to Jagdtiger
  • KV-5 removed form the in-game shop
  • Reworked mechanism of knocking out crew members with HE shells
  • Now a hit to an internal module will still deal damage even if the armour wasn’t penetrated.
Vehicle Model Changes and Rebalance:
  • Rebalanced tier II and III tank destroyers
  • Basing on statistics results, French TD’s and SPGs, which were added in 7.4 update, slightly rebalanced
  • Rebalanced parameters of second USSR Heavy Line: T-150, KV-3, KV-4, ST-1, IS-4.
  • E-100 and Maus rebalanced according to the statistics results
  • Due to the introduction of tier X Medium tanks, the following tier IX vehicles have been rebalanced: E-50, M46 Patton, T-54
  • Due to MatchMaker changes, parameters of gollowing USSR Medium tanks and TD’s were rebalanced: T-28, T-34-85, T-43, KV-13, SU-85
  • KV-5 slightly buffed
  • Changed IS-8 armouring in the lower plate.
Details on USA Vehicles changes can be found here
Details on German Vehicles changes can be found here
Details on French Vehicles changes can be found here
Details on Soviet Vehicles changes can be found here

UI Changes:
  • Added and reworked some battle hints.
  • Reworked hint pop-up text on buttons in replays
  • Added option to restore converted XP to the original vehicle by clicking on the vehicle checkbox in the XP exchange window.
  • Made some additions to the battle hint window which pops-up when pressing 'F1' in battle.
  • Added a notification for when Premium Account compensation has been made due to server maintenance.
  • Slightly changed mini-map icon colours.
Fixes:
  • Fixed the icon for French SPG: AMX 105 AM
  • Fixed the name and characteristics of Lorraine 155 51 top suspension
  • Fixed the display of "ZigZag" camouflage on M18 Hellcat TD
  • Fixed a bug which made it impossible to buy ? M24 Chaffee stock engine after selling it
  • Fixed some errors in the visual models of the following vehicles: AMX AC Mle 1948, ARL 44, IS-8
  • Fixed errors in armouring of AMX 50 Foch TD.
  • Fixed name of Somua Sau 40 TD.
  • Fixed the extended view range of T1 Cunningham.
  • Fixed some errors in visual model of the Super Pershing tank.
  • Fixed the 'We hit them hard' voice replay when setting an enemy tank on fire.
  • Fixed the bug of not damaging enemy vehicle by getting the suspension, which was destroyed prior to that.
  • Fixed a bug causing game crash when leaving battle to garage
  • Fixed the density of some bushes. This influences camouflage level.
  • Fixed the WoT symbol not appearing on the white banner in 'Encounter' battle mode.
  • Fixed some rare cases of training room chat not being removed once the room is dismissed.
  • Fixed the login screen not displaying correctly when quickly pressing ‘Enter’ after the client loads.
  • Fixed the display of damaged modules when watching an ally vehicle in 'postmortem' mode.
  • Fixed suspension repair option when using 'Ctrl + LMB' click on the image.
  • Fixed a disparity between the actual state of the scrolling buttons and their display in 'carousel' of chat channels.
  • Fixed storage of the platoon window in garage.
  • Fixed the shortened names of tanks in the battle loading screen.
  • Fixed the position of vehicle icons in historical description.
  • Fixed the description and conditions for obtaining Fadin's medal.
  • Fixed some errors in chat filter.
  • Fixed the display of durability marker over tanks with all crew wounded.
  • Fixed the functionality of 'Attention to the sector X' with max-scaled mini-map.
  • Fixed the pop-up hint for mastery badges.
  • Fixed the change of marker colours when toggling 'alternative colour scheme' on and off.
  • Fixed the functionality of alternative colour scheme in training rooms.
  • Fixed the description for 'Ace Tanker' mastery badge.
  • Fixed the description of some crew skills and perks.
  • Fixed some errors in the interface training.
  • Fixed some places where it is possible to get ‘stuck’ on 'Wide Park' map.
Huidige patch - v0.8.0:
Preliminary list of changes between versions 8.0 and 7.5

Content:
  • Added new Soviet TD line: SU-100?-1, SU-101 (Uralmash-1), SU-122-54, Object 263
  • British Premium Tank Matilda Black Prince added to the in-game shop
  • Added ability to add inscriptions and emblems from preset album on tanks via the ‘Exterior’ menu
  • Added ‘Enhanced Springs’ equipment for French and American vehicles
  • Added new achievements:
    • Variants of Boelter’s medal: Radley-Walters’s (8-9 kills), Pool’s (10-14 kills)
    • Variants of Billote’s medal: Bruno’s (3-4 kills), Tarzai’s (5+ kills)
    • Variants of Burda’s medal: Pascucci’s (3 SPG’s), Dumitru’s (4 SPG’s)
    • Variants of Oskin’s medal: Lechvesligho’s (2 kills), Nicholas’s (4+ kills)
    • Lagland’s medal: given to player who destroys 4+ enemy vehicles which were capping the base within the cap circle (they could all be capping simultaneously or gradually during the battle)
    • Bombardier: granted to player who destroys more than one vehicle with a single shot.
    • Wicked Eye: granted to player who spotted 5+ enemy vehicles which were damaged. The player must have been the only person spotting those vehicles at the time. If two or more players spot an equal number of damaged vehicles, the player with higher XP is awarded the achievement. If two players have the exact same amount of XP, the achievement is not granted.
    • Tamado Yoshio’s medal: granted to player who destroyed 3+ SPG’s in a light tank. Targets must exceed player’s vehicle by two tiers and the vehicle must survive the battle.
Game Mechanics:
  • Changed physics modeling of tank movement. Vehicles can now ‘jump’ from edges, drown in water, push enemies and allied vehicles and so on.
  • Reworked camouflage system:
  • All camouflage patterns present on your vehicles at the time of the update will be sold according to the purchase price.
  • Now, up to 3 camouflage patterns (summer, winter, sand) can be purchased for each vehicle simultaneously. When you enter a battle, the specific pattern will be automatically selected by the system to suit the map. If none of your camouflages are the right one for that map, no camouflage will be applied to the vehicle
  • Having suitable camouflage pattern for the map now adds 5% to the camouflage characteristics of the vehicle for that battle.
  • Added option to exclude ‘Encounter’ and ‘Assault’ game modes from random rotation in settings
  • Reworked the way quick commands are used, with additional commands added. It now works in conjunction with your aim:
  • In training battles, it is now possible to switch the places of teams.
  • Enlarged the list of available complaints about a player, and added option to send a complaint about a player during the after-battle statistics. Also increased limit of daily complaints from 3 to 5.
Vehicle rebalancing:
  • Improved accuracy and penetration of 7.5 cm L43, L48 and L70 guns on all vehicles.
  • PzIV second turret and 7.5cm L/70 gun removed
  • 100mm D-10T2S gun added to the T-54 tank
  • Normalisation of all AP and APCR rounds decreased to 4-5 degrees.
  • Experience cost for researching T-54 tank reduced from 160,100 XP to 142,000 XP.
  • Armor level of Top T-43 turret slightly increased
  • Basing on statistical results, many vehicles have had preliminary rebalancing. Final list of changes will be available along with final 8.0 update notes.
Graphics:
  • Added first iteration of new renders (which can be activated using "improved graphics" in settings), which provides much better picture.
  • Olds renders can be enabled by choosing ‘standard graphics’ in settings
  • Following maps reworked for new renders and lighting:
  • Himmelsdorf, Mines, Karelia, Lakeville, Sand River, Fjords, Mountain Pass, Arctic Region, Westfield
  • Reworked lighting on all other maps.
  • Reworked some special effects. Implemented wave and water splashes due to vehicle movement
UI:
  • Completely reworked Tech Tree interface. It is now horizontal and includes Premium vehicles
  • Added new battle statistics. They will now be displayed in hangar after the battle and include a wider list of parameters
  • Added radial menu for quick commands
  • Added option to select player to follow in ‘post-mortem’ mode by clicking on their nickname in the team list with Ctrl+LMB. Now LMB also returns camera to the previous tank, instead of your vehicle.
  • Reworked design and some available settings for tank markers
  • Added different settings for markers for different types of vehicles: allied, enemy, destroyed
  • Added alternative color scheme for vehicle markers
  • Reworked all basic interface elements: buttons, windows, backgrounds, checkboxes etc.
  • Reworked transfer XP window design: added filters and sum of XP available for transfer from all vehicles.
  • Added new hints to the map loading screen.
  • Reworked design of quick command markers on minimap and in the battle
  • Reworked scaling of minimap symbols during minimap resize
  • When pointing out a sector on minimap, sound is played once along with first flash of the minimap square
  • Reworked design of pop-up hints over the vehicle in hangar
  • Reduced brightness of colored status in pop-up hints
Audio:
  • Improved firing sounds. They are now divided into 11 groups depending on the calibre of the gun and the availability of a muzzle brake
  • Added new sounds for the suspension. Suspension sounds are now divided into 4 groups depending on vehicle type. Sounds also depends on hardness of surface and movement speed
  • Added new sounds for driving on sand, wooden bridges, gravel etc.
  • Added sound ‘support’ for new physics: eg. sounds of tank turning, sliding on surface, strong and weak hits on tank body, shaking sound of the tank while driving on rough ground, sound of falling in water or on the ground
  • Improved sounds of ‘penetration’, ‘ricochet’, ‘tracks critical damage’
  • Balanced all sounds
Fixes:
  • Fixed a rare bug involving 2 vehicles making an instantaneous turn after a long turning whilst colliding on the sides.
  • Fixed most cases of vehicles getting stuck in landscape and textures.
  • Fixed turning of camera whilst under a bridge after switching between sniper mode and arcade reticules
  • Fixed turning of camera when switching the camera between sniper mode and arcade reticules
  • whilst there are big objects or buildings behind the vehicle
  • Fixed elevation of gun while switching the camera between sniper mode and arcade reticules
  • near big objects or buildings
  • Fixed errors in sounds occurring when many events happen at the same time: vanishing of sounds, object destruction etc.
Volgende patch - v.0.8.1:
Introduction of the British Tanks Tech Tree:
Light tanks
  • Cruiser Mk I
  • Valentine
  • Cruiser Mk IV
  • Covenanter
  • Cruiser Mk II
  • Cruiser Mk III
  • Crusader
Medium
  • Vickers Medium Mk I
  • Vickers Medium Mk II
  • Vickers Medium Mk III
  • Infantry Tank Mk II Matilda
  • Cromwell
  • Comet
  • Centurion Mk I
  • Centurion Mk III
  • FV4202 (105)
Heavy
  • Churchill I
  • Churchill VII
  • Black Prince
  • Caernarvon
  • Conqueror
  • FV215b
Addition of new premium vehicles:

German medium tanks
  • tier VI : Pz IV Schmalturm
  • tier VII: Panther-M10
Soviet TD
  • tier VII SU-122-44
More maps updated with new graphics rendering
The following maps are being reworked:
  • Province
  • El Halluf
  • Dragon’s Ridge
  • Abbey
  • Prokhorovka



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
bigbeertje89bigbeertje89
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Plato112Plato112
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RodyTippy
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SparkionMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
terencebeTerenceBE
TgR_KILLERRecklezz_NL
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.



[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 23

07-09-2012 discussie 1.030


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
  • Premium tank PzKpfw 38H 735 (f) (inclusief garage slot)
  • 7 dagen premium account
  • 2000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 50000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/Hl5gDbZwbM00hzCP3RXYO3Gp/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/W73Duq3DJtTjLXcmTGSxu4PH/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/keGMaVKAKd0pozOKngMZd4RY/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://tweakers.net/ext/f/6wtNw8Ak0afG945BozdK7x7l/full.jpgConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://tweakers.net/ext/f/hie4Eo9IxBZAoZDnEXtjN8BT/full.jpgDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://tweakers.net/ext/f/oYxRRyLzb2z37hECIGGJPfk7/full.jpgInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://tweakers.net/ext/f/NY7aytWh051thOarBlWRUgaE/full.jpgScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://tweakers.net/ext/f/Q3vMmyxXC73Xslb9Ziog1oKb/full.jpgSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://tweakers.net/ext/f/gykGBJ2uwosrZvCGo2NtfH4h/full.jpgSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://tweakers.net/ext/f/8NdvdJagikg4xpXmBZiqpsQS/full.jpgTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://tweakers.net/ext/f/4Snz5rIL6Lf910cECYtWgl5n/full.jpgBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
http://tweakers.net/ext/f/jxvf7V8Ltpjhh3sWNGXMlAcw/full.jpgBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://tweakers.net/ext/f/bv58aL17rGfaetWVO4MmGsJQ/full.jpgFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/FM6v5zpJkNzVc7k2k6hLT1ND/full.jpgHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/7rzh2BR1XBnrBIEzMW8KOVm4/full.jpgKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://tweakers.net/ext/f/eBeRVN9cE3enIwDUsBkxWVvx/full.jpgOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/NrQYj6UYO1GZpwxlY1U4YLwn/full.jpgOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/zmBhO4clYbYlTxqmjfZzaRfk/full.jpgBoelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/5CYwbmk4Pv1swDRNaoVlyoLE/full.jpgEkins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
http://tweakers.net/ext/f/ogTNorFOQDfZJok6CgRhwshA/full.jpgKnispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
http://tweakers.net/ext/f/giSzHvBFLUFVT6PYnGfV4agu/full.jpgLavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
http://tweakers.net/ext/f/yP7nkoQbwWyD2utzsJVkh8Ye/full.jpgLeclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
http://tweakers.net/ext/f/AWicIqELGWHFgegsaWNXK616/full.jpgPopel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://tweakers.net/ext/f/udTYMnAOiduYXKDGCGn6iDeD/full.jpgInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/cdo9ECyMJa25OXAXP6RnF8vk/full.jpgKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
http://tweakers.net/ext/f/hr1HMytVytOQsOOjFMi2eHPP/full.jpgMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/5aHC0CK1FLzbcLrmCIZT4Wly/full.jpgMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
http://tweakers.net/ext/f/3bqE62vmAnARyUz1vNEsFrog/full.jpgMouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
http://tweakers.net/ext/f/HvnUWBaZiYAwzUrBCQdgK0TP/full.jpgRaider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
http://tweakers.net/ext/f/KdfK1ipSCYz5ND0unwlFivAq/full.jpgReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/bAvxFsjAaIhtHZ65H7jBNatk/full.jpgSharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/D6NwjiFEtH7qI9ynVXw2CNzQ/full.jpgSurvivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
http://tweakers.net/ext/f/7Bf3aYSQFqtmQRplZZfKjqKr/full.jpgTank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
http://tweakers.net/ext/f/LJ1XjxcX0ICSbK1l32cONO56/full.jpgHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
http://tweakers.net/ext/f/f6KZT0to3lNsDe1EOwPWRJky/full.jpg A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://tweakers.net/ext/f/5ZHXGvOpFJhh5CI7GXP2h6sB/full.png A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
http://tweakers.net/ext/f/asAK0Udakhk9MVOeH8MAsL9K/full.jpg On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
http://tweakers.net/ext/f/LbhFfSl4UXnW7TQirWloqPQE/full.png Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
http://tweakers.net/ext/f/tYPcbRWo45zJmZtdjZUQqBA2/full.jpg Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/IebYH3EUulENQXRhtPcvJGKJ/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/1sK8l7IVce3EHzQLFCIZAhJx/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/k7lfUkITyYB9BL2kzDCH6Nfo/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/Hrai0o7h2Vz8KSgKRJ1nrJB3/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/lmAgdiFL5GLJeKH1wYh1BsMl/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/6YJgLCkbgnTNTRHfl5I7kD1J/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/0TFzYfkmNem4kcMFc40Rw3Vd/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4RadRU1jPZL5RWf2tttBu72r/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/JLQceakruLSPfvgG6hoVCBRq/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4T2Ng9uYmDTgdmRcMSD2H0oF/full.jpg

Joerisan - Maus

User.tmp - SU-85

Dennis_K - PzKpfw IV

http://tweakers.net/ext/f/wpUrYc4gdXwW7s91gHZnJmkm/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers











Tutorials









http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=370935&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=371410&layout=6&sort=prc


Wat is de beste light scout?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372688&layout=6&sort=prc


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372908&layout=6&sort=prc


Wat is jou mening over artillery?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=374850&layout=6&sort=prc


Heb jij al een franse tank?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=378166&layout=6&sort=prc


Wat vind je de beste crew skill/perk?
#1 - Repairs#2 - Fire extinguisher
#3 - Brothers in Arms#4 - Camouflage
#5 - Perks, welke?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=381877&layout=6&sort=prc





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png





http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Vorige patch - v.0.7.3:
Preliminary Patchnotes:
  • Added two new maps Dragon's Ridge (first Asian map) and South Coast (a Crimea resort place).
  • KV-3 moved from tier 6 to tier 7 as a Soviet heavy tank, and rebalanced.
  • T-150 substitutes KV-3 as a Soviet heavy tank tier 6.
  • KV-4 added as a Soviet tier 8 heavy tank.
  • ST-I added as a Soviet tier 9 heavy tank.
  • IS-4 moved from tier 9 to tier 10 in Soviet tech tree and rebalanced.
  • KV divided into KV-1 and KV-2. KV-2 becomes a Soviet tier 6 heavy tank.
  • Added previously tested French premium vehicles: TD FCM 36 Pak 40 and SPG 10.5 cm leFH18 B2.
  • Added vehicles, available for supertesters only: Soviet heavy tank IS-6 (tier 8 ) and German TD JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (tier 8 ).
  • Fixed and reworked damaged models of M18 Hellcat, T32, T30, Ferdinand.
  • Fixed and reworked visual models of T25/2, PzKpfw VI Tiger, KV-3, T32, T30, T-46, KV-5.
  • Removed some special modules for top tanks from store.
  • Fixed a rare bug with base capture proceeding even though a shell falls between the two tanks capturing the base.
  • Fixed a rare bug with incorrect experience distribute among crew members during active "Accelerate crew training" option.
  • Fixed the bug when a skill pop-up hint disappeared, if the skill is 0% trained.
  • Fixed the "black terrain" graphics display for back issue Radeon video cards.
  • Fixed minor interface errors in the tank company window.
  • Extended text descriptions of perks and skills.
  • Fixed the incorrect cost of radio station FuG 37.
  • Fixed names of several American HE shells.
  • Added clan logos display on tanks.
  • Fixed the issue with non-destruction of antitank hedgehogs (Komarin map) when hit with HE shells in some cases.
  • Fixed non-receipt of Fadin's Medal for tanks with autoloader mechanism.
  • Added view of ammunition rack explosion to vehicle overtarget markers.
  • Fixed several bugs with crew training.
  • Fixed the undersized research cost of T49 from M8A1.
  • Fixed the cost of suspension in TD T82.
  • Fixed mouse inversion operation in SPG view mode.
  • Combat levels for tier 5 heavy tanks reduced by 1.
  • Fixed disappearance of indicator showing distance to a vehicle in reticle.
  • Fixed the rare bug with client failure at screenshot saving.
  • Fixed the display of M103 front armour in the game interface.
Huidige patch - v0.7.4:
The next update v.7.4 is currently estimated to be released in June 2012.

Changes in French Tech Tree:
SPG:
  • Renault BS
  • Lorraine 39 L AM
  • AMX 105 AM
  • AMX-13 F3 AM
  • Lorraine 155 (50)
  • Lorraine 155 (51)
  • Bat. Chatillon 155
TD:
  • Renault FT AC
  • Renault UE 57
  • Somua Sau 40
  • S 35 CA
  • ARL V 39
  • AMX AC de 100
  • AMX AC de 120
  • AMX 50 Foch
2 new Premium vehicles:
  • Soviet heavy tank of tier 8 Object 252/IS-6
  • German TD of tier 8 JagdTiger mit 8.8cm KwK 43 L/71
Two new maps:
  • Widepark
  • Airfield
Volgende patch - v.0.7.5:
New Content:
  • Added 3 new maps: Seaport, Highway, Serene Coast
  • Added new tier X medium tanks: E-50 Ausf.M, T-62?, M48A1
  • Added new tier V French light tank: ELC AMX
  • Added new tier VIII German tank destroyer: Jagdpanther II
  • Added new tier X tank destroyers: JagdPz E-100, Object 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4
  • Finalized parameters for tier 6 Premium TD Dickermax and tier 8 Medium Tank Superpershing. Both added to the in-game shop
  • Added 'planes in the sky' environment effect to ‘Airfield’ map.
Game Mechanics Changes:
  • Following French light and medium tanks have moved one tier up: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t (details can be found here)
  • Added a research path from Tiger P to Ferdinand (150 000 exp.)
  • Added a research path from AMX 12t to Lorraine 155 50 (140 000 exp.)
  • Credit revenue and repair cost rebalanced for some tanks basing on statistics results (details can be found here)
  • Reworked Match-Making for the majority of vehicles. Now players won't normally see vehicles of more than two tiers difference to the tier of his/her own vehicle (new MM chart can be found here)
  • All experience from elite Ferdinand transferred to Jagdtiger
  • KV-5 removed form the in-game shop
  • Reworked mechanism of knocking out crew members with HE shells
  • Now a hit to an internal module will still deal damage even if the armour wasn’t penetrated.
Vehicle Model Changes and Rebalance:
  • Rebalanced tier II and III tank destroyers
  • Basing on statistics results, French TD’s and SPGs, which were added in 7.4 update, slightly rebalanced
  • Rebalanced parameters of second USSR Heavy Line: T-150, KV-3, KV-4, ST-1, IS-4.
  • E-100 and Maus rebalanced according to the statistics results
  • Due to the introduction of tier X Medium tanks, the following tier IX vehicles have been rebalanced: E-50, M46 Patton, T-54
  • Due to MatchMaker changes, parameters of gollowing USSR Medium tanks and TD’s were rebalanced: T-28, T-34-85, T-43, KV-13, SU-85
  • KV-5 slightly buffed
  • Changed IS-8 armouring in the lower plate.
Details on USA Vehicles changes can be found here
Details on German Vehicles changes can be found here
Details on French Vehicles changes can be found here
Details on Soviet Vehicles changes can be found here

UI Changes:
  • Added and reworked some battle hints.
  • Reworked hint pop-up text on buttons in replays
  • Added option to restore converted XP to the original vehicle by clicking on the vehicle checkbox in the XP exchange window.
  • Made some additions to the battle hint window which pops-up when pressing 'F1' in battle.
  • Added a notification for when Premium Account compensation has been made due to server maintenance.
  • Slightly changed mini-map icon colours.
Fixes:
  • Fixed the icon for French SPG: AMX 105 AM
  • Fixed the name and characteristics of Lorraine 155 51 top suspension
  • Fixed the display of "ZigZag" camouflage on M18 Hellcat TD
  • Fixed a bug which made it impossible to buy ? M24 Chaffee stock engine after selling it
  • Fixed some errors in the visual models of the following vehicles: AMX AC Mle 1948, ARL 44, IS-8
  • Fixed errors in armouring of AMX 50 Foch TD.
  • Fixed name of Somua Sau 40 TD.
  • Fixed the extended view range of T1 Cunningham.
  • Fixed some errors in visual model of the Super Pershing tank.
  • Fixed the 'We hit them hard' voice replay when setting an enemy tank on fire.
  • Fixed the bug of not damaging enemy vehicle by getting the suspension, which was destroyed prior to that.
  • Fixed a bug causing game crash when leaving battle to garage
  • Fixed the density of some bushes. This influences camouflage level.
  • Fixed the WoT symbol not appearing on the white banner in 'Encounter' battle mode.
  • Fixed some rare cases of training room chat not being removed once the room is dismissed.
  • Fixed the login screen not displaying correctly when quickly pressing ‘Enter’ after the client loads.
  • Fixed the display of damaged modules when watching an ally vehicle in 'postmortem' mode.
  • Fixed suspension repair option when using 'Ctrl + LMB' click on the image.
  • Fixed a disparity between the actual state of the scrolling buttons and their display in 'carousel' of chat channels.
  • Fixed storage of the platoon window in garage.
  • Fixed the shortened names of tanks in the battle loading screen.
  • Fixed the position of vehicle icons in historical description.
  • Fixed the description and conditions for obtaining Fadin's medal.
  • Fixed some errors in chat filter.
  • Fixed the display of durability marker over tanks with all crew wounded.
  • Fixed the functionality of 'Attention to the sector X' with max-scaled mini-map.
  • Fixed the pop-up hint for mastery badges.
  • Fixed the change of marker colours when toggling 'alternative colour scheme' on and off.
  • Fixed the functionality of alternative colour scheme in training rooms.
  • Fixed the description for 'Ace Tanker' mastery badge.
  • Fixed the description of some crew skills and perks.
  • Fixed some errors in the interface training.
  • Fixed some places where it is possible to get ‘stuck’ on 'Wide Park' map.



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
bigbeertje89bigbeertje89
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Plato112Plato112
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RodyTippy
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SparkionMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
terencebeTerenceBE
TgR_KILLERRecklezz_NL
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.



[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 22

10-08-2012 discussie 998


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
  • Premium tank PzKpfw 38H 735 (f) (inclusief garage slot)
  • 7 dagen premium account
  • 2000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 50000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/Hl5gDbZwbM00hzCP3RXYO3Gp/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/W73Duq3DJtTjLXcmTGSxu4PH/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/keGMaVKAKd0pozOKngMZd4RY/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://tweakers.net/ext/f/6wtNw8Ak0afG945BozdK7x7l/full.jpgConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://tweakers.net/ext/f/hie4Eo9IxBZAoZDnEXtjN8BT/full.jpgDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://tweakers.net/ext/f/oYxRRyLzb2z37hECIGGJPfk7/full.jpgInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://tweakers.net/ext/f/NY7aytWh051thOarBlWRUgaE/full.jpgScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://tweakers.net/ext/f/Q3vMmyxXC73Xslb9Ziog1oKb/full.jpgSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://tweakers.net/ext/f/gykGBJ2uwosrZvCGo2NtfH4h/full.jpgSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://tweakers.net/ext/f/8NdvdJagikg4xpXmBZiqpsQS/full.jpgTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://tweakers.net/ext/f/4Snz5rIL6Lf910cECYtWgl5n/full.jpgBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
http://tweakers.net/ext/f/jxvf7V8Ltpjhh3sWNGXMlAcw/full.jpgBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://tweakers.net/ext/f/bv58aL17rGfaetWVO4MmGsJQ/full.jpgFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/FM6v5zpJkNzVc7k2k6hLT1ND/full.jpgHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/7rzh2BR1XBnrBIEzMW8KOVm4/full.jpgKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://tweakers.net/ext/f/eBeRVN9cE3enIwDUsBkxWVvx/full.jpgOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/NrQYj6UYO1GZpwxlY1U4YLwn/full.jpgOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/zmBhO4clYbYlTxqmjfZzaRfk/full.jpgBoelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/5CYwbmk4Pv1swDRNaoVlyoLE/full.jpgEkins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
http://tweakers.net/ext/f/ogTNorFOQDfZJok6CgRhwshA/full.jpgKnispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
http://tweakers.net/ext/f/giSzHvBFLUFVT6PYnGfV4agu/full.jpgLavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
http://tweakers.net/ext/f/yP7nkoQbwWyD2utzsJVkh8Ye/full.jpgLeclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
http://tweakers.net/ext/f/AWicIqELGWHFgegsaWNXK616/full.jpgPopel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://tweakers.net/ext/f/udTYMnAOiduYXKDGCGn6iDeD/full.jpgInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/cdo9ECyMJa25OXAXP6RnF8vk/full.jpgKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
http://tweakers.net/ext/f/hr1HMytVytOQsOOjFMi2eHPP/full.jpgMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/5aHC0CK1FLzbcLrmCIZT4Wly/full.jpgMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
http://tweakers.net/ext/f/3bqE62vmAnARyUz1vNEsFrog/full.jpgMouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
http://tweakers.net/ext/f/HvnUWBaZiYAwzUrBCQdgK0TP/full.jpgRaider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
http://tweakers.net/ext/f/KdfK1ipSCYz5ND0unwlFivAq/full.jpgReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/bAvxFsjAaIhtHZ65H7jBNatk/full.jpgSharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/D6NwjiFEtH7qI9ynVXw2CNzQ/full.jpgSurvivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
http://tweakers.net/ext/f/7Bf3aYSQFqtmQRplZZfKjqKr/full.jpgTank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
http://tweakers.net/ext/f/LJ1XjxcX0ICSbK1l32cONO56/full.jpgHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
http://tweakers.net/ext/f/f6KZT0to3lNsDe1EOwPWRJky/full.jpg A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://tweakers.net/ext/f/5ZHXGvOpFJhh5CI7GXP2h6sB/full.png A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
http://tweakers.net/ext/f/asAK0Udakhk9MVOeH8MAsL9K/full.jpg On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
http://tweakers.net/ext/f/LbhFfSl4UXnW7TQirWloqPQE/full.png Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
http://tweakers.net/ext/f/tYPcbRWo45zJmZtdjZUQqBA2/full.jpg Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/IebYH3EUulENQXRhtPcvJGKJ/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/1sK8l7IVce3EHzQLFCIZAhJx/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/k7lfUkITyYB9BL2kzDCH6Nfo/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/Hrai0o7h2Vz8KSgKRJ1nrJB3/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/lmAgdiFL5GLJeKH1wYh1BsMl/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/6YJgLCkbgnTNTRHfl5I7kD1J/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/0TFzYfkmNem4kcMFc40Rw3Vd/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4RadRU1jPZL5RWf2tttBu72r/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/JLQceakruLSPfvgG6hoVCBRq/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4T2Ng9uYmDTgdmRcMSD2H0oF/full.jpg

Joerisan - Maus

User.tmp - SU-85

Dennis_K - PzKpfw IV

http://tweakers.net/ext/f/wpUrYc4gdXwW7s91gHZnJmkm/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers











Tutorials









http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=370935&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=371410&layout=6&sort=prc


Wat is de beste light scout?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372688&layout=6&sort=prc


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372908&layout=6&sort=prc


Wat is jou mening over artillery?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=374850&layout=6&sort=prc


Heb jij al een franse tank?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=378166&layout=6&sort=prc


Wat vind je de beste crew skill/perk?
#1 - Repairs#2 - Fire extinguisher
#3 - Brothers in Arms#4 - Camouflage
#5 - Perks, welke?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=381877&layout=6&sort=prc





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png





http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Vorige patch - v.0.7.3:
Preliminary Patchnotes:
  • Added two new maps Dragon's Ridge (first Asian map) and South Coast (a Crimea resort place).
  • KV-3 moved from tier 6 to tier 7 as a Soviet heavy tank, and rebalanced.
  • T-150 substitutes KV-3 as a Soviet heavy tank tier 6.
  • KV-4 added as a Soviet tier 8 heavy tank.
  • ST-I added as a Soviet tier 9 heavy tank.
  • IS-4 moved from tier 9 to tier 10 in Soviet tech tree and rebalanced.
  • KV divided into KV-1 and KV-2. KV-2 becomes a Soviet tier 6 heavy tank.
  • Added previously tested French premium vehicles: TD FCM 36 Pak 40 and SPG 10.5 cm leFH18 B2.
  • Added vehicles, available for supertesters only: Soviet heavy tank IS-6 (tier 8 ) and German TD JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (tier 8 ).
  • Fixed and reworked damaged models of M18 Hellcat, T32, T30, Ferdinand.
  • Fixed and reworked visual models of T25/2, PzKpfw VI Tiger, KV-3, T32, T30, T-46, KV-5.
  • Removed some special modules for top tanks from store.
  • Fixed a rare bug with base capture proceeding even though a shell falls between the two tanks capturing the base.
  • Fixed a rare bug with incorrect experience distribute among crew members during active "Accelerate crew training" option.
  • Fixed the bug when a skill pop-up hint disappeared, if the skill is 0% trained.
  • Fixed the "black terrain" graphics display for back issue Radeon video cards.
  • Fixed minor interface errors in the tank company window.
  • Extended text descriptions of perks and skills.
  • Fixed the incorrect cost of radio station FuG 37.
  • Fixed names of several American HE shells.
  • Added clan logos display on tanks.
  • Fixed the issue with non-destruction of antitank hedgehogs (Komarin map) when hit with HE shells in some cases.
  • Fixed non-receipt of Fadin's Medal for tanks with autoloader mechanism.
  • Added view of ammunition rack explosion to vehicle overtarget markers.
  • Fixed several bugs with crew training.
  • Fixed the undersized research cost of T49 from M8A1.
  • Fixed the cost of suspension in TD T82.
  • Fixed mouse inversion operation in SPG view mode.
  • Combat levels for tier 5 heavy tanks reduced by 1.
  • Fixed disappearance of indicator showing distance to a vehicle in reticle.
  • Fixed the rare bug with client failure at screenshot saving.
  • Fixed the display of M103 front armour in the game interface.
Huidige patch - v0.7.4:
The next update v.7.4 is currently estimated to be released in June 2012.

Changes in French Tech Tree:
SPG:
  • Renault BS
  • Lorraine 39 L AM
  • AMX 105 AM
  • AMX-13 F3 AM
  • Lorraine 155 (50)
  • Lorraine 155 (51)
  • Bat. Chatillon 155
TD:
  • Renault FT AC
  • Renault UE 57
  • Somua Sau 40
  • S 35 CA
  • ARL V 39
  • AMX AC de 100
  • AMX AC de 120
  • AMX 50 Foch
2 new Premium vehicles:
  • Soviet heavy tank of tier 8 Object 252/IS-6
  • German TD of tier 8 JagdTiger mit 8.8cm KwK 43 L/71
Two new maps:
  • Widepark
  • Airfield
Volgende patch - v.0.7.5:
New Content:
  • Added 3 new maps: Seaport, Highway, Serene Coast
  • Added new tier X medium tanks: E-50 Ausf.M, T-62?, M48A1
  • Added new tier V French light tank: ELC AMX
  • Added new tier VIII German tank destroyer: Jagdpanther II
  • Added new tier X tank destroyers: JagdPz E-100, Object 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4
  • Finalized parameters for tier 6 Premium TD Dickermax and tier 8 Medium Tank Superpershing. Both added to the in-game shop
  • Added 'planes in the sky' environment effect to ‘Airfield’ map.
Game Mechanics Changes:
  • Following French light and medium tanks have moved one tier up: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t (details can be found here)
  • Added a research path from Tiger P to Ferdinand (150 000 exp.)
  • Added a research path from AMX 12t to Lorraine 155 50 (140 000 exp.)
  • Credit revenue and repair cost rebalanced for some tanks basing on statistics results (details can be found here)
  • Reworked Match-Making for the majority of vehicles. Now players won't normally see vehicles of more than two tiers difference to the tier of his/her own vehicle (new MM chart can be found here)
  • All experience from elite Ferdinand transferred to Jagdtiger
  • KV-5 removed form the in-game shop
  • Reworked mechanism of knocking out crew members with HE shells
  • Now a hit to an internal module will still deal damage even if the armour wasn’t penetrated.
Vehicle Model Changes and Rebalance:
  • Rebalanced tier II and III tank destroyers
  • Basing on statistics results, French TD’s and SPGs, which were added in 7.4 update, slightly rebalanced
  • Rebalanced parameters of second USSR Heavy Line: T-150, KV-3, KV-4, ST-1, IS-4.
  • E-100 and Maus rebalanced according to the statistics results
  • Due to the introduction of tier X Medium tanks, the following tier IX vehicles have been rebalanced: E-50, M46 Patton, T-54
  • Due to MatchMaker changes, parameters of gollowing USSR Medium tanks and TD’s were rebalanced: T-28, T-34-85, T-43, KV-13, SU-85
  • KV-5 slightly buffed
  • Changed IS-8 armouring in the lower plate.
Details on USA Vehicles changes can be found here
Details on German Vehicles changes can be found here
Details on French Vehicles changes can be found here
Details on Soviet Vehicles changes can be found here

UI Changes:
  • Added and reworked some battle hints.
  • Reworked hint pop-up text on buttons in replays
  • Added option to restore converted XP to the original vehicle by clicking on the vehicle checkbox in the XP exchange window.
  • Made some additions to the battle hint window which pops-up when pressing 'F1' in battle.
  • Added a notification for when Premium Account compensation has been made due to server maintenance.
  • Slightly changed mini-map icon colours.
Fixes:
  • Fixed the icon for French SPG: AMX 105 AM
  • Fixed the name and characteristics of Lorraine 155 51 top suspension
  • Fixed the display of "ZigZag" camouflage on M18 Hellcat TD
  • Fixed a bug which made it impossible to buy ? M24 Chaffee stock engine after selling it
  • Fixed some errors in the visual models of the following vehicles: AMX AC Mle 1948, ARL 44, IS-8
  • Fixed errors in armouring of AMX 50 Foch TD.
  • Fixed name of Somua Sau 40 TD.
  • Fixed the extended view range of T1 Cunningham.
  • Fixed some errors in visual model of the Super Pershing tank.
  • Fixed the 'We hit them hard' voice replay when setting an enemy tank on fire.
  • Fixed the bug of not damaging enemy vehicle by getting the suspension, which was destroyed prior to that.
  • Fixed a bug causing game crash when leaving battle to garage
  • Fixed the density of some bushes. This influences camouflage level.
  • Fixed the WoT symbol not appearing on the white banner in 'Encounter' battle mode.
  • Fixed some rare cases of training room chat not being removed once the room is dismissed.
  • Fixed the login screen not displaying correctly when quickly pressing ‘Enter’ after the client loads.
  • Fixed the display of damaged modules when watching an ally vehicle in 'postmortem' mode.
  • Fixed suspension repair option when using 'Ctrl + LMB' click on the image.
  • Fixed a disparity between the actual state of the scrolling buttons and their display in 'carousel' of chat channels.
  • Fixed storage of the platoon window in garage.
  • Fixed the shortened names of tanks in the battle loading screen.
  • Fixed the position of vehicle icons in historical description.
  • Fixed the description and conditions for obtaining Fadin's medal.
  • Fixed some errors in chat filter.
  • Fixed the display of durability marker over tanks with all crew wounded.
  • Fixed the functionality of 'Attention to the sector X' with max-scaled mini-map.
  • Fixed the pop-up hint for mastery badges.
  • Fixed the change of marker colours when toggling 'alternative colour scheme' on and off.
  • Fixed the functionality of alternative colour scheme in training rooms.
  • Fixed the description for 'Ace Tanker' mastery badge.
  • Fixed the description of some crew skills and perks.
  • Fixed some errors in the interface training.
  • Fixed some places where it is possible to get ‘stuck’ on 'Wide Park' map.



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
bigbeertje89bigbeertje89
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Plato112Plato112
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RodyTippy
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SparkionMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
terencebeTerenceBE
TgR_KILLERRecklezz_NL
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.



[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 21

19-07-2012 discussie 1.019


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
  • Premium tank PzKpfw 38H 735 (f) (inclusief garage slot)
  • 7 dagen premium account
  • 2000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 50000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/Hl5gDbZwbM00hzCP3RXYO3Gp/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/W73Duq3DJtTjLXcmTGSxu4PH/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/keGMaVKAKd0pozOKngMZd4RY/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://tweakers.net/ext/f/6wtNw8Ak0afG945BozdK7x7l/full.jpgConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://tweakers.net/ext/f/hie4Eo9IxBZAoZDnEXtjN8BT/full.jpgDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://tweakers.net/ext/f/oYxRRyLzb2z37hECIGGJPfk7/full.jpgInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://tweakers.net/ext/f/NY7aytWh051thOarBlWRUgaE/full.jpgScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://tweakers.net/ext/f/Q3vMmyxXC73Xslb9Ziog1oKb/full.jpgSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://tweakers.net/ext/f/gykGBJ2uwosrZvCGo2NtfH4h/full.jpgSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://tweakers.net/ext/f/8NdvdJagikg4xpXmBZiqpsQS/full.jpgTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://tweakers.net/ext/f/4Snz5rIL6Lf910cECYtWgl5n/full.jpgBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
http://tweakers.net/ext/f/jxvf7V8Ltpjhh3sWNGXMlAcw/full.jpgBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://tweakers.net/ext/f/bv58aL17rGfaetWVO4MmGsJQ/full.jpgFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/FM6v5zpJkNzVc7k2k6hLT1ND/full.jpgHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/7rzh2BR1XBnrBIEzMW8KOVm4/full.jpgKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://tweakers.net/ext/f/eBeRVN9cE3enIwDUsBkxWVvx/full.jpgOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/NrQYj6UYO1GZpwxlY1U4YLwn/full.jpgOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/zmBhO4clYbYlTxqmjfZzaRfk/full.jpgBoelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/5CYwbmk4Pv1swDRNaoVlyoLE/full.jpgEkins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
http://tweakers.net/ext/f/ogTNorFOQDfZJok6CgRhwshA/full.jpgKnispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
http://tweakers.net/ext/f/giSzHvBFLUFVT6PYnGfV4agu/full.jpgLavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
http://tweakers.net/ext/f/yP7nkoQbwWyD2utzsJVkh8Ye/full.jpgLeclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
http://tweakers.net/ext/f/AWicIqELGWHFgegsaWNXK616/full.jpgPopel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://tweakers.net/ext/f/udTYMnAOiduYXKDGCGn6iDeD/full.jpgInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/cdo9ECyMJa25OXAXP6RnF8vk/full.jpgKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
http://tweakers.net/ext/f/hr1HMytVytOQsOOjFMi2eHPP/full.jpgMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/5aHC0CK1FLzbcLrmCIZT4Wly/full.jpgMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
http://tweakers.net/ext/f/3bqE62vmAnARyUz1vNEsFrog/full.jpgMouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
http://tweakers.net/ext/f/HvnUWBaZiYAwzUrBCQdgK0TP/full.jpgRaider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
http://tweakers.net/ext/f/KdfK1ipSCYz5ND0unwlFivAq/full.jpgReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/bAvxFsjAaIhtHZ65H7jBNatk/full.jpgSharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
http://tweakers.net/ext/f/D6NwjiFEtH7qI9ynVXw2CNzQ/full.jpgSurvivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
http://tweakers.net/ext/f/7Bf3aYSQFqtmQRplZZfKjqKr/full.jpgTank Hunter
Knock out 100 or more Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV, Tiger (P), PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjord
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://tweakers.net/ext/f/5ZHXGvOpFJhh5CI7GXP2h6sB/full.png A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
Swamp
http://tweakers.net/ext/f/LbhFfSl4UXnW7TQirWloqPQE/full.png Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/IebYH3EUulENQXRhtPcvJGKJ/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/1sK8l7IVce3EHzQLFCIZAhJx/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/k7lfUkITyYB9BL2kzDCH6Nfo/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/Hrai0o7h2Vz8KSgKRJ1nrJB3/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/lmAgdiFL5GLJeKH1wYh1BsMl/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/6YJgLCkbgnTNTRHfl5I7kD1J/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/0TFzYfkmNem4kcMFc40Rw3Vd/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4RadRU1jPZL5RWf2tttBu72r/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/JLQceakruLSPfvgG6hoVCBRq/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/4T2Ng9uYmDTgdmRcMSD2H0oF/full.jpg

Joerisan - Maus

User.tmp - SU-85

Dennis_K - PzKpfw IV

http://tweakers.net/ext/f/wpUrYc4gdXwW7s91gHZnJmkm/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
Trailers











Tutorials









http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?
#1 - German medium/light#2 - German heavy
#3 - German tank destroyers#4 - German artillery
#5 - USA medium/light#6 - USA heavy
#7 - USA artillery
#8 - USSR medium/light#9 - USSR heavy
#10 - USSR tank destroyers#11 - USSR artillery

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=370935&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?
#1 - Ja#2 - Nee

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=371410&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Wat is de beste light scout?
#1 - Pz38NA#2 - PzKpfw II Luchs
#3 - PzKpfw III Ausf. A#4 - VK 1602 Leopard
#5 - BT-7#6 - A-20
#7 - M3 Stuart#8 - M5 Stuart

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372688&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?
#1 - Ja#2 - Nee

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372908&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Wat is jou mening over artillery?
#1 - Artillery zou gelimiteerd moeten worden
#2 - Geen problemen met arty of de balans
#3 - Niet tevreden over de huidige opzet ervan
#4 - Artillery is gewoon OP

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=374850&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Heb jij al een franse tank?
#1 - Ja, ik ga voor de heavies.#2 - Ja, ik ga voor de mediums.
#3 - Nee, wil ik ook niet.#4 - Nee, nog niet.

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=378166&layout=6&sort=prc





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png





http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Vorige patch - v.0.7.3:
Preliminary Patchnotes:
  • Added two new maps Dragon's Ridge (first Asian map) and South Coast (a Crimea resort place).
  • KV-3 moved from tier 6 to tier 7 as a Soviet heavy tank, and rebalanced.
  • T-150 substitutes KV-3 as a Soviet heavy tank tier 6.
  • KV-4 added as a Soviet tier 8 heavy tank.
  • ST-I added as a Soviet tier 9 heavy tank.
  • IS-4 moved from tier 9 to tier 10 in Soviet tech tree and rebalanced.
  • KV divided into KV-1 and KV-2. KV-2 becomes a Soviet tier 6 heavy tank.
  • Added previously tested French premium vehicles: TD FCM 36 Pak 40 and SPG 10.5 cm leFH18 B2.
  • Added vehicles, available for supertesters only: Soviet heavy tank IS-6 (tier 8 ) and German TD JagdTiger 8.8cm KwK 43 L/71 (tier 8 ).
  • Fixed and reworked damaged models of M18 Hellcat, T32, T30, Ferdinand.
  • Fixed and reworked visual models of T25/2, PzKpfw VI Tiger, KV-3, T32, T30, T-46, KV-5.
  • Removed some special modules for top tanks from store.
  • Fixed a rare bug with base capture proceeding even though a shell falls between the two tanks capturing the base.
  • Fixed a rare bug with incorrect experience distribute among crew members during active "Accelerate crew training" option.
  • Fixed the bug when a skill pop-up hint disappeared, if the skill is 0% trained.
  • Fixed the "black terrain" graphics display for back issue Radeon video cards.
  • Fixed minor interface errors in the tank company window.
  • Extended text descriptions of perks and skills.
  • Fixed the incorrect cost of radio station FuG 37.
  • Fixed names of several American HE shells.
  • Added clan logos display on tanks.
  • Fixed the issue with non-destruction of antitank hedgehogs (Komarin map) when hit with HE shells in some cases.
  • Fixed non-receipt of Fadin's Medal for tanks with autoloader mechanism.
  • Added view of ammunition rack explosion to vehicle overtarget markers.
  • Fixed several bugs with crew training.
  • Fixed the undersized research cost of T49 from M8A1.
  • Fixed the cost of suspension in TD T82.
  • Fixed mouse inversion operation in SPG view mode.
  • Combat levels for tier 5 heavy tanks reduced by 1.
  • Fixed disappearance of indicator showing distance to a vehicle in reticle.
  • Fixed the rare bug with client failure at screenshot saving.
  • Fixed the display of M103 front armour in the game interface.
Huidige patch - v0.7.4:
The next update v.7.4 is currently estimated to be released in June 2012.

Changes in French Tech Tree:
SPG:
  • Renault BS
  • Lorraine 39 L AM
  • AMX 105 AM
  • AMX-13 F3 AM
  • Lorraine 155 (50)
  • Lorraine 155 (51)
  • Bat. Chatillon 155
TD:
  • Renault FT AC
  • Renault UE 57
  • Somua Sau 40
  • S 35 CA
  • ARL V 39
  • AMX AC de 100
  • AMX AC de 120
  • AMX 50 Foch
2 new Premium vehicles:
  • Soviet heavy tank of tier 8 Object 252/IS-6
  • German TD of tier 8 JagdTiger mit 8.8cm KwK 43 L/71
Two new maps:
  • Widepark
  • Airfield
Volgende patch - v.0.7.5:
  • Added 3 new maps of the U.S.: "Port", "Highway," "Pacific Coast".
  • Added new medium tanks at level 10: E-50 Ausf.M, T-62A, M48A1.
  • Added a light French tank level 5 ELC AMX.
  • Added German TD Level 8 JagdPanther II.
  • The French light and medium tanks AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t transferred to a level up.
  • Added new TD Level 10: JagdPz E-100, Object 268, AMX 155 50 Foch, T110E3, T110E4.
  • Added support for the British branch of the British tanks and premium medium tank Matilda Black Prince. Picture on tank and source Ingame picture
  • Rebalanced settings premium tanks and DickerMax SuperPershing.
  • Return and recalibrated the cost of repair of some tanks.
  • Whole experience with elite TD Ferdinand transferred to JagdTiger.
  • Rebalanced settings for TD 2 and 3 tiers.
  • Rebalanced settings for French TD introduced in patch 0.7.4.
  • In connection with the introduction of Mediums-10, and rebalanced some of the parameters of medium tanks level 9, level 10 heavy tanks.
  • Rebalanced some medium tanks and TD USSR:
  • T-28: Removed a tool of F-30, held a general readjustment of the tank.
  • T-34-85: Removed 100mm D10T gun, 85mm cannon improved D5T-85BM, added to the engine B-54K.
  • T-43: Removed 100mm D10T gun, 85mm cannon improved D5T-85BM, added to the engine B-54K.
  • HF-13: held a general readjustment of the tank.
  • SU-85: Removed 107mm gun ZIS-6C, added gun 85mm D-5S-85BM, held a general readjustment of the machine.
  • Reworked the mechanism of concussion crew from HE,
  • Fixed or refined visual models of some tanks.
  • Multiple minor changes and improvements interface.
  • Fixed game crashes when you exit the battle in the hangar.
  • Fixed a density of some bushes, affecting stealth tanks behind them.
  • Added Medal "Awarded to the player, which destroyed in one battle tank in the middle of 3 or more TD-self-propelled guns of the enemy and more than 7 level."



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyLegitemy
bigbeertje89bigbeertje89
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
Nazanirnazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RodyTippy
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
SparkionMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
terencebeTerenceBE
TgR_KILLERRecklezz_NL
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.



[MMO] Het grote World of Tanks topic - Deel 20

25-06-2012 discussie 1.015


http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
  • Premium tank PzKpfw 38H 735 (f) (inclusief garage slot)
  • 7 dagen premium account
  • 2000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 50000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


Will off-map artillery support be included in World of Tanks? How will this be controlled?
We are planning to include off-map artillery support, but its usage will be limited to one strike per fight and only during clan battles. The battle map is divided into many squares, and a clan leader can call for an artillery strike on a specified square once during a battle. However, this will require spending a certain amount of resources.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles trying to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from different nations. The only case of “nation-on-nation” battles are special history-related events (e.g. the battle of Prokhorovka).


Are there any machine guns in the game?
Tanks have machine guns installed on them, but as long as there is no infantry, there’s no need to use them in battles, because even the most powerful machine gun is not capable of penetrating armor of a decent tank. Infantry will be implemented further on.


What are the typical dimensions of a battle map? What’s the reason for choosing that particular size?
At the moment, the typical map size is about 1 square kilometer in countryside and a bit less in urban maps. On the one hand, teammates won’t lose each other on a battlefield, and on the other, tanks require relatively large spaces to make maneuvers, ambushes, and flanking attacks. Again, map size depends on a number of terrain elements. The rule here will be simple: the less objects are on a map, the bigger it can be. So if there are deserted maps covering battles in Northern Africa, they can reach up to 25 square kilometers in size.


Are there any clans in the game?
Clan battles will be implemented with the start of World of Tanks open beta test. Every clan can include up to 100 people.


What types of clan battles will the game include?
By the start of open beta, World of Tanks will feature ranking battles and clan tournaments. By the release date, there will be a global map divided into hundreds of provinces where battles for territories will unfold.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there will be a global map divided into hundreds of provinces. To start their activity on the map, every clan will have to capture one of coastal provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it for free, while an occupied province will have to be fought for.


Will captured provinces provide clans with resources?
There are several economic categories of provinces, from basic ones to “capitals”. Occupying a common province will give a clan credits, whereas possessing a key province will result in gold benefits. So, “capitals” will give most monetary benefits to their owners. There is also some “economy” and “crafting”, along with monetary revenues; Clans can build factories, which produce special tanks and tank components/ammo over time.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan shows its claim on capturing it. If another clan expresses its will to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans are to engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/Hl5gDbZwbM00hzCP3RXYO3Gp/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/W73Duq3DJtTjLXcmTGSxu4PH/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/keGMaVKAKd0pozOKngMZd4RY/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://tweakers.net/ext/f/6wtNw8Ak0afG945BozdK7x7l/full.jpgConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://tweakers.net/ext/f/hie4Eo9IxBZAoZDnEXtjN8BT/full.jpgDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://tweakers.net/ext/f/oYxRRyLzb2z37hECIGGJPfk7/full.jpgInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://tweakers.net/ext/f/NY7aytWh051thOarBlWRUgaE/full.jpgScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://tweakers.net/ext/f/Q3vMmyxXC73Xslb9Ziog1oKb/full.jpgSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://tweakers.net/ext/f/gykGBJ2uwosrZvCGo2NtfH4h/full.jpgSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://tweakers.net/ext/f/8NdvdJagikg4xpXmBZiqpsQS/full.jpgTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://tweakers.net/ext/f/4Snz5rIL6Lf910cECYtWgl5n/full.jpgBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
http://tweakers.net/ext/f/jxvf7V8Ltpjhh3sWNGXMlAcw/full.jpgBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://tweakers.net/ext/f/bv58aL17rGfaetWVO4MmGsJQ/full.jpgFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/FM6v5zpJkNzVc7k2k6hLT1ND/full.jpgHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/7rzh2BR1XBnrBIEzMW8KOVm4/full.jpgKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://tweakers.net/ext/f/eBeRVN9cE3enIwDUsBkxWVvx/full.jpgOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://tweakers.net/ext/f/NrQYj6UYO1GZpwxlY1U4YLwn/full.jpgOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://tweakers.net/ext/f/zmBhO4clYbYlTxqmjfZzaRfk/full.jpgBoelter's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/5CYwbmk4Pv1swDRNaoVlyoLE/full.jpgEkins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
http://tweakers.net/ext/f/ogTNorFOQDfZJok6CgRhwshA/full.jpgKnispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP