Hoofdcategorieën

Starcraft II - Indrukken uit Parijs

Door Paul Hulsebosch, maandag 7 juli 2008 16:45, views: 88.455

De Protoss

De Protoss hebben nog wel wat aandacht van Blizzard nodig, dit ras is het minst ver in ontwikkeling. Wel is al duidelijk dat Blizzard ook de kenmerken van de Protoss wil versterken, en dus veel aandacht besteedt aan de krachtige Psionic Powers van het ras. Kort gezegd komt het er op neer dat de Protoss over meer technische kennis beschikken dan hun concurrenten. De eenheden van de Protoss zijn daardoor veel sterker dan die van de Zerg en de Terran, maar daar staat tegenover dat ze veel minder eenheden kunnen bouwen en daar bovendien meer tijd aan kwijt zijn. Spelen met de Protoss vergt dus veel meer planning dan spelen met de andere twee rassen. Ook bij de Protoss hebben de meeste eenheden een extra aanvallende of verdedigende optie. Dat begint al bij de Zealots, hun standaard-gevechtseenheid. De Zealots beschikken over Charge, een extra snelle aanval die lijkt op die van een Warrior in World of Warcraft. De Charge is vooral geschikt om vijanden aan te vallen die van afstand schieten, zoals de Marines van de Terran. Met de Nullifier wilde Blizzard een eenheid introduceren die al vroeg beschikbaar is en die toch gebruik kan maken van Psionics. De Nullifier kan een krachtveld opwerpen waar vijandelijke eenheden niet doorheen komen. Zo kunnen vijandelijke troepen worden gestuit of in een bepaalde richting worden gedirigeerd.

Starcraft II

*Stalker

De Nullifier vormt een uitstekend koppel met de Stalker, een grondeenheid die een soort mitrailleurvuur op zijn tegenstander afvuurt. Het vuur van de Stalker dringt door de barrière van de Nullifier heen. Maar de Stalker kan meer. Hij heeft Blink geleend van de Mages in World of Warcraft, en kan dus in een oogwenk een eind opzij springen. Dat kan ook naar hoger of lager gelegen delen, zodat de Stalker zich razendsnel over de terrassen van Starcraft II kan verplaatsen. Later in het spel krijgt de speler de beschikking over de nieuwe Immortal. Die heeft een speciaal Protoss-schild, dat alleen wordt geactiveerd als de Immortal een zware aanval krijgt te verduren. Daarmee is de lichte en snelle Immortal ideaal om de zware artillerie van je tegenstander aan te vallen. Ook de Immortal heeft uiteraard zijn zwakke kant. Het schild wordt alleen geactiveerd als hij zwaar vuur krijgt te verduren, en dus niet als hij wordt bestookt door voetvolk, zoals Marines en Zergling. Een van de eerste vliegende eenheden die de Protoss ontwikkelen is de lichte Phoenix. De Phoenix hebben de extra mogelijkheid dat ze tijdelijk in een Overload-modus kunnen gaan, waarbij ze op alle vijandelijke eenheden in de buurt schieten. Ze houden deze modus maar een paar seconden vol, daarna moeten ze zich herstellen. Tijdens het herstel kan de Phoenix helemaal niets, zelfs niet vliegen, wat hem erg kwetsbaar maakt.

Starcraft II

Volgende pagina (Meer Protoss - 6/8)


Inhoudsopgave

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: