Om de Radeon HD 3870 X2 te testen hebben we gebruikgemaakt van het onderstaande testsysteem. Het gebruikte besturingssysteem was Windows XP met SP2. Als vergelijkingsmateriaal hebben we de top van het nVidia-assortiment gebruikt: alles tussen de GeForce 8800 GT 512 en de GeForce 8800 Ultra is aanwezig. De nVidia-kaarten zijn getest met de Forceware 169.21 whql-drivers terwijl de Radeon HD 3870 X2 is getest met de Catalyst 8.1-drivers (driverpackage: 8-451-2-080123a).
| Specificaties testsysteem |
Processor | Intel Core 2 Duo E6600, 2,4GHz |
| Geheugen | 2x 1GB Kingston DDR2 PC2-6400 |
| Moederbord | Asus Striker II Formula, nForce 780i-chipset |
| Videokaart | Sparkle GeForce 8800 GT 512 |
| | Sparkle GeForce 8800 GTS 512 |
| | Sparkle GeForce 8800 GTX |
| | Sparkle GeForce 8800 Ultra |
| | ATI Radeon HD 3870 X2 |
| Harde schijf (primair) | Western Digital Raptor, 74GB |
| Harde schijf (opslag) | Seagate Barracuda 7200.10, 320GB |
| Voeding | OCZ OCZ700GXSSLI, 700W |
| Dvd-drive | Lite-On 16x48x IDE |
AMD heeft de afgelopen twee weken flink gespeeld met de introductiedatum van de Radeon HD 3870 X2. De kaart werd 15 januari aan de pers gepresenteerd waar verteld werd dat de introductie van de kaart voorlopig voor 28 januari stond gepland, maar dat dit waarschijnlijk naar voren geschoven zou worden. De volgende dag werd medegedeeld dat de introductie ook daadwerkelijk voren was geschoven, en tegelijk met de
Radeon HD 3450, 3470 en 3650 plaats zou hebben.
Een dag voor de geplande introductie, 23 januari, bleek AMD de plannen weer veranderd te hebben en de kaart weer op 28 januari te willen introduceren. Er zouden nog nieuwe drivers verschijnen die volgens AMD
critical waren om een
balanced review mogelijk te maken. We hebben alle benchmarks opnieuw gedraaid met de nieuwe drivers, maar een prestatiewinst hebben we niet kunnen waarnemen. Afgezien van de kleine variatie die altijd in de resultaten zit waren de prestaties identiek. We hebben de uitgestelde lancering wel kunnen benutten om de kaart ook nog onder Windows Vista te testen.
Energieconsumptie
Als eerste hebben we gekeken naar de energieconsumptie van de verschillende kaarten. We hebben de energieconsumptie van het complete systeem gemeten met behulp van de Voltcraft Energy Check 3000. Deze meet het energieverbruik van het systeem bij het stopcontact en neemt dus ook het aanzienlijke verbruik van de computervoeding mee. We hebben de test in twee verschillende toestanden uitgevoerd. Als eerste hebben we de energieconsumptie gemeten terwijl de computer alleen de Windows-desktop weergaf. Vervolgens hebben we de energieconsumptie gemeten terwijl de computer druk bezig was met het draaien van de 3DMark06-benchmark. Om tot betrouwbare resultaten te komen hebben we voor elke meting tien samples genomen en daar het gemiddelde van berekend.
| Energieconsumptie, idle (watt) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 |   114,1 |
| GeForce 8800 GTS 512 |   124,9 |
| GeForce 8800 GTX |   149,0 |
| GeForce 8800 Ultra |   169,0 |
| Radeon HD 3870 X2 |   161,3 |
| Energieconsumptie, load (watt) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 |   187,4 |
| GeForce 8800 GTS 512 |   210,4 |
| GeForce 8800 GTX |   252,4 |
| GeForce 8800 Ultra |   284,4 |
| Radeon HD 3870 X2 |   320,3 |
De Radeon HD 3870 X2 gebruikt een flinke hoeveelheid energie. Onbelast verbruikt het systeem met deze kaart net iets minder dan de GeForce 8800 Ultra-configuratie, maar belast verbruikt de 3870 X2 aanzienlijk meer. Een verbruik van 320,3 watt in plaats van 284,4 watt is een toename van 13 procent. Het is maar goed dat de 3870-gpu op een energiezuinig 55nm-procedé wordt gebakken, anders zou het energieverbruik helemaal uit de hand lopen.
Het is belangrijk om te beseffen dat hier het energieverbruik van het complete systeem gemeten is. Als dit stijgt met tien procent betekent dit dat de videokaart zelf aanzienlijk meer energie is gaan verbruiken. De energieconsumptie van de processor, het moederbord, het geheugen et cetera blijft namelijk ruwweg constant.
Gamebenchmarks
Om de interpretatie van de verschillende benchmarks te vergemakkelijken hebben we in deze review wederom overal een genormaliseerd resultaat opgenomen, naast de behaalde framerates. De GeForce 8800 Ultra heeft in alle gevallen een score van 1,00 gekregen en bij de andere kaarten staat de relatieve score ten opzichte van deze kaart. Als er bijvoorbeeld bij de 3870 X2 een score van 1,10 staat betekent dit dat deze tien procent sneller is dan de 8800 Ultra in desbetreffende test.
| Crysis gpu test - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 0,80 |   29,0 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 0,89 |   32,4 |
| GeForce 8800 GTX | 0,89 |   32,6 |
| GeForce 8800 Ultra | 1.00 |   36,5 |
| Radeon HD 3870 X2 | 0,70 |   25,4 |
| Crysis gpu test - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 0,76 |   20,6 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 0,84 |   22,9 |
| GeForce 8800 GTX | 0,89 |   24,3 |
| GeForce 8800 Ultra | 1.00 |   27,2 |
| Radeon HD 3870 X2 | 0,69 |   18,8 |
| Crysis gpu test - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 0,46 |   9,9 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 0,48 |   10,4 |
| GeForce 8800 GTX | 0,89 |   18,9 |
| GeForce 8800 Ultra | 1.00 |   21,3 |
| Radeon HD 3870 X2 | 0,62 |   13,2 |
We hebben Crysis getest met de high-instellingen en de standaard gpu test-benchmark. Crysis laat geen zonnig plaatje zien voor de 3870 X2. De kaart is in alle resoluties aanzienlijk langzamer dan de GeForce 8800 Ultra, en zelfs de GeForce 8800 GT is sneller op 1280x800 en 1680x1050. Op 1920x1200 neemt de 3870 X2 een voorsprong op de 8800 GT, maar blijft nog ver achter bij de 8800 Ultra. Waarschijnlijk speelt hier de geheugencapaciteit van de kaart ook een rol. De kaart beschikt over 1GB geheugen, maar omdat alles wordt gedupliceerd blijft hier effectief 512MB van over. Niet genoeg voor Crysis op de hoogste resolutie.
| Company of Heroes: Opposing Fronts - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 0,89 |   133,8 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 0,98 |   148,3 |
| GeForce 8800 GTX | 0,94 |   141,9 |
| GeForce 8800 Ultra | 1.00 |   150,8 |
| Radeon HD 3870 X2 | 0,96 |   145,0 |
| Company of Heroes: Opposing Fronts - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 0,87 |   100,3 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 0,98 |   112,7 |
| GeForce 8800 GTX | 0,92 |   105,8 |
| GeForce 8800 Ultra | 1.00 |   114,8 |
| Radeon HD 3870 X2 | 1,04 |   118,9 |
| Company of Heroes: Opposing Fronts - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 0,85 |   82,6 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 0,98 |   95,4 |
| GeForce 8800 GTX | 0,90 |   87,1 |
| GeForce 8800 Ultra | 1.00 |   97,0 |
| Radeon HD 3870 X2 | 1,06 |   103,3 |
Company of Heroes bevat een ingebouwde benchmark, en deze hebben wij gebruikt in combinatie met alle settings op high. Company of Heroes is de eerste benchmark waarin de 3870 X2 sneller is dan de 8800 Ultra. Het verschil is niet groot, op 1680x1050 en 1920x1200 is het verschil respectievelijk vier en zes procent.