De toekomst
De mogelijke oplossingen waarbij werk van Microsoft of de fabrikanten van gpu's nodig is, lijken nog ver weg. Er is echter nog een andere mogelijkheid, die realistischer is: een wrapper. Voor XP-ondersteuning moet hiervoor Direct3D 9 of OpenGL gebruikt worden. Omdat Direct3D 9 nogal wat features mist ten opzichte van versie 10 zou het gebruik van versie 9 onzinnig zijn. De uitbreidingsmogelijkheden van OpenGL bieden wel mogelijkheden.


Verschillende mogelijkheden voor de ondersteuning van Direct3D 10 op Windows XP zijn de revue gepasseerd. Een conclusie is al snel te trekken: zonder hulp van Microsoft en de fabrikanten van grafische kaarten zal volledige ondersteuning heel moeilijk worden. Het bouwen van een wrapper is vanuit technisch oogpunt een mooie oplossing, maar zal voor de massa waarschijnlijk geen afdoende oplossing bieden. In de tijd die nodig is om een volledig werkende wrapper te ontwikkelen zullen bovendien steeds meer mensen de overstap naar Vista maken, waardoor de noodzaak voor een wrapper steeds kleiner wordt. Toch zal de geïnvesteerde tijd waarschijnlijk vruchten afwerpen: de opgedane ervaring kan bijvoorbeeld goed helpen bij het porten van Direct3D 10 naar Linux.
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.gif)