Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 56 reacties

Conclusie

ShootMania: Storm gaat terug naar de basis van het shooter-genre, naar een tijd waarin exclusieve dlc of maps nog niet bestonden. Spelers met dezelfde wapens en dezelfde mogelijkheden, zonder extra power-ups of killstreak-rewards en dat soort dingen. Spelen op simpele, overzichtelijke maps, die voor een deel door de community zelf zijn gemaakt. En boven alles: een sterk gevoel van competitie, mogelijk gemaakt door goede balans, ook in de puntentelling, waardoor veel potjes een erg spannend einde kennen. Dat je af en toe in een niet helemaal kloppende map rondloopt en de game niet echt geschikt is voor al te lange speelsessies nemen we op de koop - die je twintig euro kost - toe. ShootMania is verfrissend en bij vlagen briljant in al zijn simpelheid.

Pluspunten

+ Iedereen gelijk, dus vaardigheid geeft doorslag
+ Vloeiende gameplay
+ User generated content, dus veel maps
+ Competitief

Minpunten

- Gameplay valt in herhaling
- Soms frustratie door foutjes in user-maps

Cijfer: 8,5

Titel ShootMania: Storm ShootMania Storm
Platform PC
Ontwikkelaar Nadeo
Uitgever Ubisoft
Releasedatum Inmiddels verschenen

ShootmaniaShootMania StormShootMania StormShootMania StormShootMania StormShootMania StormShootmaniaShootmaniaShootmaniaShootmaniaShootmaniaShootMania Storm


Door Jurian Ubachs

- Redacteur

Jurian werkt sinds 2008 bij Tweakers, maar bouwde voor die tijd al ruime review-ervaring op bij onder meer InsideGamer. Hij heeft een voorliefde voor rpg's en sportgames, maar is van alle markten wel thuis, al vindt hij mmorpg's stiekem iets te tijdrovend om echt goed mee aan de slag te gaan. Om te zorgen dat hij een gefundeerde mening over de geteste spellen kan geven, speelt hij vaak thuis verder of vliegt hij naar de andere kant van de wereld om de informatie uit eerste hand te horen.

Reacties (56)

Reactiefilter:-156052+135+25+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Ik ben bang dat deze game gevaar loopt om "Dead on Arrival" te zijn.

Tijdens de beta zijn er enkele streams geweest, van op zich betere clans, die onder andere voorzien werden van commentaar door totalbiscuit/totalhalibut. Echter, daaruit bleek al (bij de stream zelf en het aantal views op youtube) dat er niet veel animo voor is. Ook is er gebrekkig tot geen marketing (behalve: van de makers van Trackmania) op de streams na.

Daarnaast is dit niet de eerste keuze voor mensen die op zoek zijn naar het gevoel van weleer. Quake 3 is gewoon volop (gratis!) speelbaar met Quakelive, daarnaast zijn ook andere gratis alternatieven zoals Warsow en enkele anderen.

Het spel moet dan iets komen dat hem beter maakt, dan als gratis concurenten en dat heeft deze niet. De interface (zeker die van het menu) is gewoon triest te noemen en het spel blinkt nergens in uit. Het skill plafond ligt bij een Quakelive gewoon vele malen hoger, waar Quake wel veel meer variatie in huis heeft (qua maps, wapens, mods en ga zo maar door).

Maar (in mijn personlijke belevenis) faalt het spel er ook in, dit oude gevoel naar boven te halen, ze proberen zeker wel de snelheid en diepgang van een Quake 3 of UT99 te benaderen, maar je krijgt het nooit echt te pakken. Het zal al een heleboel schelen als het spel zoals trackmania, gratis aangeboden werd met de mogelijkheid om geld te steken in verschillende zaken (zoals alternatieve character models misschien?) omdat het spel zoals het nu is, gewoon niet tot heel weinig zal verkopen vrees ik.
Ik lees heel vaak dat "Dead on Arrival" verhaal ... ik snap het echter niet ;) Wat maakt het jou, als speler, nou uit hoeveel streams er zijn of hoeveel viewers er zijn? Je wil toch gewoon zelf lol hebben en spelen? Ik kijk echt nooit streams voor dit spel maar ik speel het aan de lopende band omdat ik er zoveel lol in heb. SC2 daarentegen speel ik heel weinig maar ik heb wel veel streams gekeken. Hele andere spellen, en ik beleef het dus ook op een hele andere manier.

Ik zie dus niet in waarom slecht bekeken streams een spel dead on arrival maken, als je gewoon lekker kan spelen doet dat er niet toe.

Verder zeg je dat dit spel niets extra's te bieden heeft ten opzichte van concurrenten. Op bepaalde vlakken is dat zeker waar, maar op bepaalde vlakken ook weer niet. Zo zijn sommige gamemodes toch op zijn minst uniek te noemen en geven erg veel lol, zeker met een groepje vrienden op de voicechat of tijdens een LAN. Daarnaast is dit spel gewoon 'anders' door de aanpak met slechts enkele simpele wapens. De movement in het spel is daarentegen een veel sterkere factor dan in andere spellen, en ik durf te stellen dat goede moves de speler maken, niet zozeer de aim. Dit maakt het spel niet beter of slechter dan bijv. Quake maar gewoon anders.

Kortom, speel het gewoon lekker en als je er lol in hebt geniet er dan van, en laat alle randzaken zoals streams of andere spellen voor wat ze zijn ;)
Nadeo laat wel zien zoals het hoort! Maar even kijken waar ik hem vandaan kan halen:)
Of als je het liever niet via Steam wilt kopen (en het liever via de officiŽle ShootMania site koopt):

http://nl-maniaplanet.gam...hootmania-storm-3202.html
Tip: De key die je daar krijgt kan eventueel later nog in Steam als "retail"-key worden toegevoegd, dus je kan deze later eventueel ook nog via Steam spelen.
Ik als ex-UT99 speler juich dit toe!

Hier een goeie CTF mode in en je zou een perfecte game hebben voor esports!
Ik zag het gameplay filmpje in de video review en wist meteen dat ik het spel zou kopen naar het einde van het filmpje, wat bij deze ook gebeurd is :)

Straks eens opstarten en lekker oldskool fraggen! Al die CoD rommel met apache heli's die automatisch voor je killen enz... Is allemaal onzin imho. Geef mij maar games waar je het zelf moet doen zoals UT, Quake & de Battlefield reeks (daar stuur je tenslotte ook zelf de voertuigen) ...

Spijtig dat er zo geen competitieve online community meer is zoals vroeger in de periode met Quake 3 & UT99. Waren echte leuke tijden! Iedereen op IRC, allemaal samen spelen, clanbase, ...
Shootmania heeft met de Elite Mod nu de eerste cup op clanbase gekregen. Het spel is tevens vrij actief op ESL. Een CTF mode zit er trouwens wel in, dit is een user-made mod. Voorlopig zie ik vooral servers met instagib CTF waarbij iedereen dus met de laser rondloopt.

Wat betreft de online community: de vele UT99/Quake spelers die dit spel ook spelen hebben een deel van de community feeling meegenomen, zo zit ik met mijn buddy's uit het UT'99 tijdperk in een clan en oude tijden herleven inderdaad :D
Shootmania is een rotspel als je met quake opgegroeid bent. Ik had er echt NIETS van plezier aan.

De vergelijking maken is simpel: Speel wat rondjes op quakelive.com en merk hoeveel leuker het is.
Vreemd,

Ik krijg juist van mensen die veel Quake hebben gespeeld juist de tip om dit spel te checken.
Puur het feit dat het om afknallen van je tegenstander gaat en Skills.

Quake heb je meer aan map kennis waardoor je shield en betere wapens kan bemachtigen.
bij shootMania is skill belangrijker dan map kennis. en hoef je geen zorgen te maken om powerups.

Je wordt dus gedwongen om anders te gaan spelen. Dood is gewoon dood en bij Quake kan je nog veder spelen.

Voor de duidelijkheid Quake daar is niks mis mee. prima spel. Maar omdat je speelstijl van het spel niet bij jou past om het dan maar een Rot spel te noemen zonder verdere commentaar vind ik wel een beetje kort door de bocht.

VVVVVVVV
Kijk, Dat is nou wat ik graag wilde lezen in je reactie.

[Reactie gewijzigd door Master_duck op 23 april 2013 09:35]

Of je al dan niet respawnt hangt af van de spelmodus. Een deathmatch in Q3 is niet anders dan een Deathmatch in Shootmania, met als verschil dat je in Shootmania met 1 wapen opgescheept zit dat voor een rocketlauncher moet doorgaan. Alsook de speelsnelheid in Q3 ligt VEEL hoger dan die in shootmania.
De menu interface is een totale ramp (ze hebben NIETS geleerd van trackmania), de maps zijn kaal met als excuus "performance", maar waarom word er dan zoveel over framedrops geklaagd, wat een absolute NO is in competitieve shooters?

In jouw vriendenkring is het blijkbaar anders, maar ik hoor weinig enthousiasme over shootmania. Zeker wanneer je beseft dat er gratis beter te krijgen is (Quake Live, Warsow) is het ERG lastig om shootmania te verdedigen.

[Reactie gewijzigd door boe2 op 23 april 2013 09:23]

Juist het opbouwen van die kennis en daar optimaal gebruik van maken: wapens timen, armors timen, powerups timen, deze cyclen, jezelf optimaal positioneren op de map, traps opzetten bij armors/powerups, spawns op bepaalde plekker forceren - dŠt zorgt ervoor dat er veel meer skill in een game zit.

Het probleem van quake is dat dit ontzettend veel tijd en energie vergt. Daarnaast zullen nieuwe spelers niet beseffen waarom ze kansloos zijn. De skill-ceiling ligt ontzettend hoog; zelfs na jaren spelen is er nog ontzettend veel te leren.

Een beter skillsysteem zou de populariteit van quake goed doen, zodat mensen echt bij gelijkwaardige tegenstanders op een server komen.
En dat is een van de verbeteringen van Quake Live tegenover Quake 3: Je skills worden voortdurend gemonitored en aan de hand van die data wordt je serverlijst opgedeeld. Groen = gelijkaardige skill, rood = grote skillgap.
ik vind persoonlijk shootmania vele malen leuker dan quake (openarena in mijn geval)
mar dat is mijn mening. misschien dat als ik echt veel tijd in q3 ga steken dat het leuk word maar op dit moment ga ik elke 3 seconden dood en bij shootmania houd ik wel erg lang vol
Oh, je bedoelt Quake III.
Ik ben opgegroeid met Quake, Speel eens wat rondjes Quake, en merk hoeveel leuker het is.


;)
Helemaal het gevoel van Unreal Tournament. Leuke afwisseling van BF3.
Komt deze game ook in de winkels te liggen of alleen via Steam?

Ik vind de prijs van 20 euro net iets te hoog, 10 -12,50 zou ik er voor willen betalen.
Dus even wachten tot deze game wat goedkoper wordt.
Tijdens de Beta kon je het spel geloof ik kopen voor 15 euro. Ik gok dus dat als het over een tijdje in de aanbieding is het spel niet goedkoper zal zijn dan dat, want anders voelen de mensen die het toen al kochten zich natuurlijk bedrogen :p

Maar zeg nou zelf, een spel voor 15 of 20 euro is toch een koopje? Als ik zie wat voor sommige andere spellen wordt gevraagd...
ik had hem ook al in de beta gekocht en inderdaad voor 15 euro :)

ik heb me al uren vermaakt met het spel.. zelf skins gemaakt maps gemaakt

heb een stuk of 6 servers draaien voor die game
je kan het ook via mania planet zelf kopen..
als je bij steam koopt kan je de key nergens terug vinden
bij mania planet zelf wel.. en die key kan je ook activeren op steam

zo ver weet is hij alleen online aan te schaffen
Doet mij te veel denken aan InstaGib ipv Quake DM. De door gewinterde Quake speler vindt instagib kut. Als ik ''ůude tijden'' wil laten herleven dan start ik wel Quake World op.

Tevens (Krijg je ook bericht van) is multi-gpu setups niet aan te raden. De game loopt buggy en zelfs langzamer dan een single GPU.

Ik was er niet van onder de indruk.

[Reactie gewijzigd door Ins0mniA op 23 april 2013 10:33]

Doet mij te veel denken aan InstaGib ipv Quake DM. De door gewinterde Quake speler vindt instagib kut. Als ik ''ůude tijden'' wil laten herleven dan start ik wel Quake World op.

Tevens (Krijg je ook bericht van) is multi-gpu setups niet aan te raden. De game loopt buggy en zelfs langzamer dan een single GPU.

Ik was er niet van onder de indruk.
Spel lijkt inderdaad veel meer op instagib. Heb zelf jaren instagib (railgun only) gespeeld. Vind het persoonlijk leuker dan met elk wapen. Elk foutje word genadeloos afgestraft omdat goeie spelers een 80% accuracy hebben. Maar bij quake had je ook nog freeze mode waarbij jij je teammaten kon melten. Vind dit spel er toch een stuk minder leuk uitzien dan live.
Haha het was nooit een fan van Instagib. Echter op ClanBase had je vroeger altijd 2 kampen, UT normaal vs de InstaGib teams. Eeuwige discussie over wie er nou meer skilled was. Wat een tijd...
Als het op (UT) Instagib lijkt dan is het een game voor mij! Zodra ik thuis ben meteen videootjes kijken, de video hier werkt niet hier :(
Speelt de redactie nou shooters met een controller?
Knap hoor, maar wordt je dan niet vreselijk in de pan gehakt? :?
Wat ik aan actie zag was best wel ouwe-lullen-werk vergeleken met vroegah.. Beetje slaapverwekkend zelfs.
De gameplay op de video doet (sorry T.net) niet echt eer aan de mogelijkheden van het spel :p Met goed gebruik van de sprint, juiste ondergronden en walljumps is het spel veel sneller dan in de video.
Hoe kom je daarbij? We spelen uiteraard met een toetsenbord en muis.
Heb het net even gespeeld.
Het duurt erg lang om spel te laden, maar het ergste is nog de enorme lag online.
En dan te bedenken dat ik een snelle PC heb met een 120 Mb internetverbinding.
Bij Black Opps 2 zit ik meestal op een ping van ongeveer 45, wat erg goed is.
Naar mijn gevoel is de ping in dit spel boven de 100, en dat terwijl mijn tegenstanders
redelijk lokaal zijn (Nederland, Frankrijk, Duitsland etc.). Verder ben ik niet echt onder de indruk
van de graphics. § 20,- weggegooid dus.


Kom er net achter dat mijn virusscanner aan het draaien was. Heb deze uitgezet en nog een poging gewaagd. Hoewel de lag nu weg is, vind ik het spel nog steeds niet lekker spelen. Ik ga hem weer verwijderen.

[Reactie gewijzigd door Chayan71 op 23 april 2013 09:45]

Heb je na de installatie reboot?

Dat is niet per definitie nodig, maar wij hadden op een van onze teststations ook verbindingsproblemen nadat we het spel hadden geÔnstalleerd. Dat probleem was na een reboot verholpen.

Verder nauwelijks last gehad van lag of al te lange laadtijden.
Het spel is dood zodra de geldkraan dicht gaat naar toernooien, de enige goeie spelers die dit spel heeft en ooit zal hebben spelen maar om ťťn reden: GELD.

Stermy, strenx, winz en alle andere quake spelers hebben al publiekelijk aangegeven het spel NIET te spelen buiten de enkele gesponsorde toernooien om, dat is om de simpele reden dat er gewoon geen reet aan is. Zeker als je dit moet vergelijken met Quake Live komt het spel flink te kort terwijl zij hadden gehoopt de hele quake scene over te nemen.

De skill ceiling is zo enorm laag dat er geen enkele uitdaging in zit, de enige mod die gespeeld word: Elite, is simpelweg in te delen in rocket spam als verdedigende kant, en een instabiele lag rail voor de aanvallers doordat de netcode brak is. Er is daardoor ook geen ruk aan om naar te kijken wat weer zorgt voor dramatische stream viewers (500 op een 30.000 dollar event) wat ervoor zal zorgen dat zelfs Nadeo op een gegeven moment toe moet geven dat het spel gefaald is.

Shootmania zal misschien voor de CoD en BF generatie een leuke afwisseling zijn omdat ook hier weinig diepgang zit, schieten en doodgaan. Wil je echter daadwerkelijk een shooter hebben met diepgang zal je toch op Quake Live uitkomen. Het spel waar Shootmania hoopte de scene van leeg te plukken waar ze simpelweg in gefaald zijn.

Het spel is een maximaal een 6, geen 8,5 maar dat is wel vaker de trend op Tweakers om een veel te hoog cijfer te geven.

[Reactie gewijzigd door [eXodus] op 23 april 2013 16:42]

Ik denk dat dit komt omdat de gemiddelde gamer een arena shooter beschouwt alles "even lekker hersenloos knallen", en alle diepgang van een game als Quake Live ze ontgaat. Daarom voelt voor de wat meer casual gamer een game als ShootMania of UT precies hetzelfde als Quake. Daarom is het makkelijk ShootMania een hoog cijfer te geven. "ah, lekker verfrissend, geen rpg elementen!".

[Reactie gewijzigd door skndd op 24 april 2013 11:31]

Lijkt me inderdaad een geweldig spel. Lekker simpel en snel, zoals Unreal Tournament (1). Niet denken over wapens kopen of dingen unlocken. Gewoon rond rennen en schieten op alles wat beweegd :D. Hier hou ik van. Binnenkort eens uitproberen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Games

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True