Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

×

Help jij Tweakers Website van het Jaar te worden?

Tweakers is genomineerd voor beste website 2014 in de categorieŽn Nieuws & Informatie, Community en Vergelijking. Stem nu en maak kans op mooie prijzen!

Door , , reacties: 40, views: 75.369 •

Conclusie

In theorie is ZombiU een prima game. De trage besturing maakt dat je het lastig hebt en dat is op zich prima. Dat je beperkingen opgelegd krijgt in je strijd tegen de zombies kan een prima manier zijn om het spannend te maken. Dat is het spel naar onze smaak echter niet. Het idee blijft hangen dat je het lastig hebt door de besturing en niet door je eigen falen, en dat doet flinke afbreuk aan de spanning. Dat je de omgeving kunt scannen met de GamePad is een aardige vondst, die we vast vaker gaan zien in Wii U-games. Toch is het gebruik van de GamePad in multiplayer leuker, waar de controller dienstdoet als een tweede scherm waarmee een van de twee spelers het moet doen. Multiplayer is ook het leukste onderdeel van het spel.

Het is het uiterlijk dat het meeste tegenvalt aan ZombiU. Dat de game in het hedendaagse Londen speelt en dat zombies de hoofdrol spelen, is nog geen reden om alles er grauw, ongedetailleerd en fantasieloos uit te laten zien. De Wii U kan veel mooiere plaatjes weergeven en had ook zeker een betere launch exclusive verdiend. De grafische kracht van de Wii U wordt hier niet echt tentoongespreid en dat is een gemiste kans, waarmee Ubisoft vooral zichzelf tekort doet.

Pluspunten:

- Voor het genre veel verhaal
- Scannen met GamePad
- Eerste hardcore exclusive voor Wii U

Minpunten:

- Grauw en inspiratieloos uiterlijk
- Slaan te traag

Eindcijfer: 6

Titel ZombiU
Box ZombiU
Platform Wii U
Ontwikkelaar Ubisoft
Uitgever Ubisoft
Releasedatum Al verschenen

Review ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiUReview ZombiU

Laagste prijzen voor ZombiU Nintendo Wii U:
Shop+/-lev.tijdPrijsTotaal
Bol.comScore: 3.5 € 12,99€ 14,98
All4gamesScore: 4 € 17,05€ 17,05
AzertyScore: 4.5 € 18,54€ 20,51
BillgamesScore: 4.5 € 19,90€ 21,39
4LaunchScore: 4.5 € 21,-€ 26,-

Laagste prijzen voor Nintendo Wii U Basic Wit:
Shop+/-lev.tijdPrijsTotaal
AzertyScore: 4.5 € 329,93€ 337,03

Lees ook de gebruikersreview

Populaire gebruikersreview

Alle gebruikersreviews over:

Nintendo Wii U
ZombiU, Nintendo Wii U


Door Paul Hulsebosch

- Redacteur games

Paul is de oudgediende van de redactie en schrijft al sinds 1996 over games. Eerst voor tijdschriften als PC Zone Benelux, maar door de jaren heen steeds meer voor websites. Na een uitstapje bij een Nederlandse ontwikkelstudio schrijft Paul sinds 2008 voor Tweakers, waar hij zijn voorliefde voor tactische shooters en mmog's helemaal uit kan leven. Al is hij na al die jaren nog nieuwsgierig genoeg om bijna alle nieuwe games uit te willen testen. De nachten zijn nog steeds kort in huize Hulsebosch.

Volg Paul op TwitterVolg Paul op Google+

Reacties (40)

Het overspoeld met zombies aspect valt veelal dan juist reuze mee naar mijn idee. Als het slaan sneller was geweest, dan wat het spel ook veel te gemakkelijk geworden. Ik ben dusver nog geen hordes aan zombies tegengekomen zoals bijv in L4D veelal te zien was. Vaak is het juist een enkele zombi of een handjevol zombies.

De snelheid van het slaan is daarbij dan ook vrij aardig afgestemd om het uitdagend te houden, en strategisch te bepalen hoe je de volgende groep zombies te lijf gaat. En tegelijkertijd ervoor te zorgen dat je niet plotseling wordt verrast door een zombie welk je van achter aanvalt.


Daarnaast ben ik het ook niet eens met tweakers.net welk stelt dat de multiplayer eigenlijk het meest spannende aspect is, gezien de multiplayer totaal unbalanced is. Het capture the flag principe is een instant victory voor de zombie king. Het enige wat je hoeft te doen is aan de tegenovergestelde uitendes van de map een capturing zombie te spawnen. De snelheid waarmee jij kunt spawnen is sneller dan waarmee de survivor kan capturen. Hierdoor wordt de survivor verplicht de zombie te gaan proberen uitschakelen.

Echter is je zombie spawn rate dusdanig snel dat tegen de tijd dat de survivor net bij de zombie aankomt, jij aan de andere kant van de map alweer een zombie kunt droppen. Herhaal dit riedeltje, en je wint met gemak.

Bovendien is het vaak genoeg vrij buggy, waarbij de eigenlijke aanvallende zombies ergens blijven hangen op dezelfde plaats, om vervolgens wel een zombie count in te nemen maar geen enkele toegevoegde waarde hebben. Dit zelfde principe kun je vervolgens als survivor ook goed bij de zombies in het algemeen gebruiken, in plaats van de zombies te doden; aim op hun benen. Hierdoor kruipen ze uiterst langzaam verder. Hierdoor hinder je de zombie king om nieuwe zombies te spawnen. Uiteraard is dit doen bij capturing zombies zinloos, want deze zullen hierbij vrolijk doorgaan met capturen.


Nee, voor mij blijft de singleplayer toch echt het spannendste in deze game. En vind ik de beperkte snelheid welk de wapens hebben een goede toevoeging geven aan deze survival/horror game, in plaats van het als de zoveelste action/arcade zombie slasher op de markt gebracht te hebben.

edit: klein spelfoutje aangepast.

[Reactie gewijzigd door psychodude op 3 december 2012 08:53]

Beetje onzinnig punt aangezien de meeste zombies flink wat kogels nodig hebben is natuurlijk ook logisch dat je kracht achter je slag van je cricket bat moet zetten en de impact is dan ook zeer vet om te zien omdat er meestal een schedel afvliegt.

On topic:
Ik snap het eind cijfer totaal niet, toegegeven de game ziet er niet mooi uit.
Inspiratieloos slaat echter helemaal nergens op, alleen de laad schermen zijn al een van de beste die ik ook gezien heb en daarnaast zijn zit de omgeving prima in elkaar.

Maar bijv. het equipen van wapens in mijn ogen een stuk leuker dan bijv. bij een xbox omdat je hier echt op je tablet je gear selecteerd en dus totaal geen zicht meer hebt op wat er gebeurd wat in het echt ook zo zou zijn. Daarnaast heb ik online veel reviews gezien en ik moet zeggen dat die vaak toch een stuk positiever waren over het geheel.

Het lijkt meer een haast klus en ik weet 100% zeker dat de game niet eens is uitgespeeld.
Zeker aangezien jullie het over de multiplayer gaan hebben. Best wel jammer dat er gelijk zo'n cijfer aan hangt omdat een spel sloom is en niet van de ene naar de andere omgeving gaat zoals in ACIII En Blops II.

Laat je niet afschrikken door het cijfers van tweakers dit is een van de betere survival horror games van de afgelope jaren.
Een zes???
Sorry, maar blijkbaar is het spel gereviewed door iemand die er geen zin in had of niet weet wat er bedoeld wordt of gaat vergelijken met andere horror games.
Het langzaam slaan is juist de bedoeling, of kan jij wel continue zeer snel slaan met een cricketbat?
Daarmee is het spel dus veel realistischer dan bv een resident evil of andere derivaten daarvan.
Had de reviewer een typische Nintendo setting verwacht met frisse vrolijke kleuren?
Vind dit maar een zeer matige review.
Waarom had ik dit toch al reeds verwacht bij het aanklikken van de review? Wat me vooral opvalt is dat met name "ouwe" lullen dit spel wel erg kunnen waarderen. Je weet wel, die generatie die ook uren kon verdwalen in een trage point & click adventure, uit de tijd van de geboorte van de FPS, een beetje die club...

Het is in mijn ogen vrij duidelijk dat de reviewer of de eerdere RE games en/of z'n remakes niet gespeeld heeft, een vervent dead rising/ LFD / latere RE spellen speler is of gewoon het concept van een serieuze survivor horror game niet kan waarderen. Er wordt ook een aantal keer aardig de plak misgeslagen in mijn ogen:

Een softbalbat? Goeie morgen dokter... dit is een cricketbat, een sport die helemaal niet lijkt op softbal. Je weet wel, die sport die zo razend populair is in het VK, waar de game zich afspeelt.

Te grauw? Ik zou de reviewer willen vragen zich eens buiten de deur te begeven als het donker is of binnen de lampjes ernstig te dimmen en dan eens te kijken wat er van kleurinformatie overblijft zodra het licht afneemt. Grauwe bende wordt het dan he? Dat de kleuren er wel zijn zie je als je de scanner ter hand neemt met het felle licht erop en zie, er is wel degelijk kleur aanwezig. Ik zie dus eerder als een realistische weergave van de werkelijkheid en niet een toverballen mix die zo vaak voorgeschoteld wordt in games tegenwoordig. En inspiratieloos vind ik ook wel een rare opmerking, maar zonder dat die uitgelegd wordt kan ik daar moeilijk op reageren.

Het slaan met de bat is een werkje, net zoals goed kunnen mikken, maar volgens mij benadrukt dat juist het grote "Jan met de Pet" gehalte van de overlevende die je speelt. Niet iedereen is getrained in vechten etc.

Jullie schieten ook voorbij aan het gebruik van de gamepad, alleen de minimap wordt aardig behandeld maar de rest wordt bijna aan voorbij gefietst. Dat bijvoorbeeld het spel gewoon doorgaat op tv terwijl jij spullen loopt te pakken of rangschikken en dus gewoon gepakt kan worden door zombies. Of wanneer je een puzzel staat op te lossen om de deur te openen met een stuk of 4/5 van die zombies achter je aan maakt het juist spannend in mijn ogen. Dat is wat de gamepad ook toevoegt.

Tsja, je ziet het overal op het net in de reviews, de een vindt het geweldig de ander maar matig. gelukkkig behoor ik tot de eerste groep en vermaak ik me prima! Als je gewend bent aan en houdt van games waar killen voorop staat dan is dit niet jouw spel. Hou je echter van een game waarbij vluchten vaak beter is dan vechten en overleven op welke manier dan ook belangrijker is dan grote vuurgevechten met nieuwigeheden op het gebied van gamplay, geef dit spel dan zeker een kans!

Mijn conclusie over de review: Waar uitgekauwde games vaak een overwadering van 9 en hoger krijgen vind ik de waardering van deze game juist te laag. Dat het niet een game is voor iedereen is duidelijk maar dat maakt de game niet per definitie minder dan de rest. Een 7,5 zou dan in mijn ogen ook een eerlijkere score zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneAsus

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013