Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 258, views: 202.934 •

Conclusie

Al met al een uitgebreid verhaal. Wat moet je daarvan vooral opslaan? Allereerst: de veranderde opbouw van het verhaal in de singleplayer, met zijn vele vertakkingen en verschillende eindes. Uniek in de wereld van Call of Duty, in combinatie met een goed geschreven plot zeer de moeite waard om meer dan eens te spelen. Iedereen mag roepen dat hij Call of Duty 'speelt voor de multiplayer', maar laat je de singleplayer liggen, dan doe je jezelf echt tekort. Ergens geldt dat ook wel een beetje voor Zombies, al blijft die spelmodus ook een kwestie van smaak. Feit is wel dat áls je Zombies al leuk vond, je je met de veel uitgebreidere Zombies-modus in Black Ops II nog beter zult vermaken.

De multiplayer heeft inhoudelijk niet dezelfde stappen gezet als de overige spelmodi. Pick 10 en de keuze voor scorestreaks in plaats van killstreaks pakken positief uit, en datzelfde geldt voor een aantal kleinere wijzigingen. Toch zul je bij het spelen van de multiplayer niet erg het gevoel hebben dat je een totaal ander spel speelt, want de basis blijft hetzelfde. De wijzigingen verbeteren die basis, maar zorgen niet voor een revolutie.

Dat vormt, samen met het uitblijven van al teveel voortuigang op audiovisueel gebied, het grootste struikelblok voor Call of Duty: Black Ops II. Voor beide punten geldt dat je ze van tevoren kent en dus ook al kunt bepalen of je ze wel of niet accepteert. De eventuele claim dat Activision 'weer hetzelfde spel met een andere skin heeft gereleased' halen we echter bij voorbaat vast onderuit: daarvoor zijn de stappen die Treyarch heeft gezet op het gebied van de singleplayer-campagne en Zombies echt te groot. Het werkt voor ons enorm verfrissend om eens écht onder de indruk te zijn van een Call of Duty-singleplayer, in plaats van dat het vooral een logisch opstapje richting multiplayer vormt. Alleen dat al maakt het de moeite waard Black Ops II eens in je pc of console te stoppen.

Deze review is geschreven op basis van de Xbox 360-versie van Call of Duty: Black Ops II, de enige versie die voorafgaand aan de review beschikbaar was om uitgebreid te worden gespeeld. Een review op basis van de overige versies, inclusief die voor de pc, publiceren we op maandag 19 november.

Update, maandag 19 november: tijdens de reviewsessies is inmiddels geconstateerd minpunt niet voorbij gekomen. Black Ops II blijkt online namelijk een fijne speeltuin voor zogenaamde 'quickscopers'. Het fenomeen bestaat al enkele jaren in Call of Duty, maar is in Black Ops II meer dan ooit aanwezig, en ogenschijnlijk zelfs effectiever dan in Modern Warfare 3. Om die reden hebben we besloten het cijfer voor de Xbox 360-versie van Call of Duty: Black Ops II alsnog met een half punt te verlagen.

Pluspunten

+ Beste Call of Duty-singleplayer ooit...
+ ...met name door het uitstekende verhaal
+ Variatie en spektakel in singleplayer
+ Zombies flink uitgebreid
+ Scorestreaks en Pick 10
+ Basis multiplayer blijft sterk
+ Veel ondersteuning voor Pro Gaming

Minpunten

- Grafisch achterhaald
- Gameplay multiplayer grotendeels hetzelfde als in vorige games
- 'Quickscopers'

Cijfer: 8,5

Titel Call of Duty: Black Ops II Call of Duty Black Ops II
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
(Wii U-versie verschijnt later)
Ontwikkelaar Treyarch
Uitgever Activision
Releasedatum Inmiddels verschenen

Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IIBlack Ops IIBlack Ops IIBlack Ops IIBlack Ops IIBlack Ops IICall of Duty: Black Ops 2Call of Duty: Black Ops 2Call of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops IICall of Duty Black Ops II


Door Jurian Ubachs


Jurian werkt sinds 2008 bij Tweakers, maar bouwde voor die tijd al ruime review-ervaring op bij onder meer InsideGamer. Hij heeft een voorliefde voor rpg's en sportgames, maar is van alle markten wel thuis, al vindt hij mmorpg's stiekem iets te tijdrovend om echt goed mee aan de slag te gaan. Om te zorgen dat hij een gefundeerde mening over de geteste spellen kan geven, speelt hij vaak thuis verder of vliegt hij naar de andere kant van de wereld om de informatie uit eerste hand te horen.

Reacties (258)

Reactiefilter:-12580243+1123+29+30
1 ... 4 ... 11
Heel fijn dat de singleplayer weer wat echte aandacht van de ontwikkelaar heeft gekregen, maar van het eindcijfer van deze review word ik toch een beetje verdrietig. Een 9, dat past toch niet bij een game die overduidelijk zoveel beter had kunnen zijn met een fatsoenlijke engine. Dit lijkt mij nou het schoolvoorbeeld van een game die 2 jaar geleden een dergelijk cijfer had kunnen krijgen op basis van vernieuwende ideeën en meer dan prima graphics. Maar vandaag de dag lijkt het me toch dat de lat een stuk hoger ligt.

Daarnaast vind ik dat in het eindcijfer wel wat meer gekeken mag worden naar de hoeveelheid uren die gestoken wordt in de verschillende spelmodi. Misschien ben ik niet representatief, maar als je een periode van een half jaar neemt (zolang speel je toch minimaal zo'n game), dan zal ik minimaal 90% van de tijd in een online potje hebben gezeten. Fijn hoor die single-player en de zombies, maar daar zit gewoon een houdbaarheidsdatum op, in tegenstelling tot een (goede) multiplayer. Ik heb het spel nog niet gespeeld maar op basis van wat ik in deze review lees, zou ik de volgende beoordeling wel hebben kunnen volgen (percentages zijn hoe ik het zwaartepunt zou leggen):

Singleplayer (15%): 9,5
Zombie (5%): 8
Multiplayer (80%): 7
Eindcijfer: 7,5

Laat die nieuwe consoles maar komen, gok dat de shooters dan pas echt weer op een mindblowing niveau gaan komen qua totaalervaring.
Reken er maar niet te veel op dat de nieuwe consoles veel gaan veranderen...
De nieuwe consoles kunnen niet meer voor 600+ euro nieuwprijs verkocht worden want dan koopt in verhouding met de vorige releases niemand ze meer vanwege de crisis...

Kijk naar de specs van de WiiU, tik daar nog een klein beetje bovenop en dat zal zo'n beetje wel de PS4 zijn bijvoorbeeld.

Waarschijnlijk gaat de nieuwe generatie doen wat de oude beloofd had: Full HD gameplay en als we mazzel hebben nog af en toe met 60 fps ook... Of het word FULL HD & 3D, maar weer 24-30 fps. Verwacht maar geen 7980 kaarten, 8 gigabyte ram en een 4ghz octacore in de nieuwe consoles hoor =p Dan zal je bedrogen uitkomen weet ik wel bijna 100% zeker.

Mijn GOK over de Wiiu specs:

2 Gig ram (Bevestigd, 1 dedicated for operating system)
3.X ghz dual\quadcore
Radeon 5870-type video kaart of nieuwe kaart rond dezelfde snelheid

Gok over Ps4\X720:
3.XGhz Quadcore
2-4Gig RAM (als ze slim zijn)
Radeon 6870-type videokaart of nieuwere rond dezelfde snelheid.

Ik denk serieus dat we niet veel meer dan dat hoeven te verwachten... Maar alsnog zal dat een ENORME boost in graphics en performance opleveren voor consoles. Zijn maar gokjes die alleen gebaseerd zijn op mijn logica en geruchten, maar ik denk dat het niet veel zal verschillen van dit.

[Reactie gewijzigd door Brutal1ty op 13 november 2012 10:31]

Met de specs die jij verwacht voor consoles zullen de games echt wel weer mindblowing zijn, ga maar na hoe lang het geduurd heeft voordat consoles echt tegen hun grenzen aanzaten qua performance, en dat met hardware van járen geleden. Wanneer de grens wordt verlegd, zullen er ook weer nieuwe engines ontwikkeld worden, zelfs voor de CoD franchise. En dat is alleen maar goed nieuws voor de PC game(r)s :)
um na de eerste 2 jaar van gebruik!
Crysis 1 was niet eens speelbaar op consoles...
en dat zag je terug in crysis 2 daar werden de levels in detail enorm terug geschroefd
De gameplay blijft het zelfde en dat is de kracht van cod altijd een heerlijke gameplay met wat mindere graphics, multiplayer blijft gewoon vermakelijk anders slaat dit spel toch niet zo aan.
Ik ben dan wel cod liefhebber en heb al cod series van begin tot eind en niet alle delen waren leuk mw2/mw3 vond ik niks mede door de haxors.

[Reactie gewijzigd door d1zzje op 13 november 2012 10:48]

Aardige game, maar een 9 als cijfer terwijl het spel tov de concurrentie grafisch achterhaald is?
Die Zombiemodus is leuk, maar rechtvaardigt deze hoge score niet vind ik.
Ik weet dat CoD grafisch achterhaald is, maar het is onmogelijk om de game mooier\hogere resolutie (voor consoles) te geven zonder dat het op minder dan 60 fps gaat draaien op de consoles. En laten we eerlijk zijn: het spel is voor consoles gemaakt.

Als ze de graphics oppoetsen en de volgende cod draait ineens op 24 fps, gaat IEDEREEN zeiken omdat ze ineens niet meer zo lekker vloeiend kunnen rondrennen en schieten... Plus het is goedkoop.

Ik heb schijt aan graphics in games die ik voor multiplayer speel om eerlijk te zijn. Alles vanaf de Half Life 2 Source Engine vind ik mooi genoeg voor multiplayer games... Singleplayer campagnes etc moeten echter betere graphics hebben omdat dat de sfeer ten goede komt naar mijn mening =p
Vergeet niet dat de oorsprong in 2003 van COD serie op de PC is. En dat een game nu voor consoles gemaakt wordt maakt het juist voor de PC gamers al minder interessant als de PC versie een port is. Voor mij persoonlijk is een fps op een console een drama, heb de PS3 en wii nog in gebruik en mijn XBOX is al lang defect. Maar een snelle shooter als COD en BF3 kan ik alleen op de PC.

Gameplay kan geheel los staan van de grafische kwaliteiten maar een game als deze beoordeel je ook op grafische pracht en dan is een 7 meer op z'n plek.
dus in jou ogen is minecraft ook geen 9 waard??
minecraft word dan ook niet constant verkocht als nieuwe spel met een ander jasje

appels en peren vergelijken...

CoD kan zeker weten wel een update krijgen
Niemand zijkt tog op BF3 dat ze op 30 fps spelen...
Nee, mensen blijven gewoon simpelweg CoD spelen omdat dat ''lekkerder aanvoelt'' zonder te weten dat dat door het dubbele aantal frames komt ;) Battlefield heeft altijd al op 30 fps gelopen op de consoles (iig vanaf BFBC) dus dat zijn de fans gewend! Ga jij maar CoD mooier maken en op 30 laten lopen... Dan sta jij bekend als ''THE ONE WHO MURDERDDD COD!!11oneeinz!'' heel waarschijnlijk...

En ik geef ze gelijk: In multiplayer games heb ik ook liever soepelheid >> graphics =p
Ik heb hem vannacht gespeeld en heb me erg vermaakt. Het voelt vertrouwd maar ook vernieuwend door de 2025 setting.

De hogere scorestreaks zijn best lastig te halen wat ik zeer leuk vindt. Als je niet de objective speelt en alleen maar kills wilt maken duurt het zeer lang voor je wat interessants krijgt. Alleen een groot probleem ook weer in deze CoD.. de spawns. Vaak genoeg zag ik enemys voor mijn neus spawen ( 2 - 3 tegelijk).
Toch blijft de multiplayer voor mij primair de reden waarom ik BO2 heb gekocht, veranderingen zoals het verwijderen van death streaks vind ik op zich al vrij revolutionair naar COD maatstaven. Verder wil ik helemaal niet dat de multiplayer al te veel veranderd. Ik hoop wel dat de lag compensation is verbeterd want kogels die met een boogje de hoek om komen of neergeschoten worden door spelers die op mijn eigen scherm nog niet eens de hoek om zijn waren mijn grootste MW3 frustraties.
Grappig zijn overweldigende lijst met negatieve reacties. Maar ondertussen wel alle verkooprecords verbreken!!! En daarvan speelt een grote groep het spel helemaal naar de tering! Dat zegt mij meer dan al die reacties met ... achterhaalde graphics ... non destructable ... blabla.

Ik heb zelf niet veel tijd meer. Vrouw, kids. Maar als ze hier weer een beetje recoil en balanced maps in stoppen, ga ik vast weer tijd maken!

Heb gespeeld:
CS (eerste beta's, 1.3,1.5,1.6,CZ) rcon sv_gravity 0... rcon sv_gravity 4000 FTW!!!
En zowat iedere competitive shooter die daarna kwam.

En de McDonalds. Geef ik zeker een 9. Lekker eten, je hoeft niet lang te wachten. Mc drive is erg handig voor als ik een dag op de weg ben. Kinderen vermaken zich daar uitstekend. Als ze ervoor zorgen dat ik op zondag avond niet te lang in de wachtrij hoef te staan (max. 10 min), krijgen ze een 10 van me. En hij is bij ons om de hoek!

Is gewoon typisch dat ik alleen de critici hier terug zie.

[Reactie gewijzigd door KontI op 13 november 2012 15:07]

McDonalds verkoopt ook meer dan een goed restaurant, geef je McDonalds daarom een 9?

De kritiek was gericht op de score van de reviewer en die kritiek lijkt mij terecht, of hele volksstammen het kopen en spelen doet dan minder ter zake.
Tja, dat krijg je als je nooit beter geproefd hebt!

Als je instapt met MW2, dan weet je niet hoe de eerdere delen waren en mis je dus ook niks.
(Lean, serverbrowser, mods, team-based load-outs, fatsoenlijke maps, vehicles (JA, vehicles in COD!), voor zijn tijd goede GFX etc etc.)
Nee nee, wij beoordelen de game en niet de verkoopcijfers. Grappig dat de verkoopcijfers jou meer zegt dan alle info hier op de site.
ik zie dit de laatste tijd steeds vaker er worden belachelijk hoge cijfers uitgedeeld voor games
neem bijvoorbeeld de fifa reeks. ieder jaar komt er 0.5 punt bij omdat er meer functies inzitten dan het jaar ervoor.

dat is toch ook de bedoeling van een opvolger?

zo gaat het ook met de call of duty reeks
het is de bedoeling dat een opvolger beter/mooier/spannender is

anders zou toch iedereen de oude versie kopen ipv de nieuwe?
ik vind een 9 dan ook te hoog gegrepen voor een verouderde engine, en een paar nieuwe functies
En nog steeds geen dedicated servers, dat gaat weer een hoop problemen opleveren met wegvallende verbindingen, en ook weer geen nieuwe LAN game :(
op de pc zijn er wel dedicated servers als ik mij niet vergis?
- Matchmaking/Ranked Dedicated Servers (No Server Browser)
- Lean

Géén server browser... Dat had zelfs Black Ops 1... Dus geen clans\communities maar 'wel meer nadruk op competetive play? Wtf... Dat is voor mij al genoeg reden om nee te zeggen. Jammer ik had best wel zien in een leuke CoD game.

Wél weer lean... Hmmm...

[Reactie gewijzigd door Brutal1ty op 13 november 2012 11:53]

Na mw2 ben ik met de call of duty's gestopt. Hierop volgte heel veel bf2 en bf3 matches. Dit spel sprak mij vorige week op een of andere manier toch erg aan(dx11 ondersteuning, nieuwe zombie mode, future warfare wat betreft drones etc) vandaag is het wachten op mijn pre order. Vind er trouwens wel raar dat de industrie zo hamert op pre orderen. en vervolgens ligt hij 2 dagen eerder in de winkel.....
Waarom schaf je een spel aan als het enkele kleine dingen uit een moderne API gebruikt? In de praktijk merk je er bar weinig van aangezien het praktisch nog steeds hetzelfde is op grafisch vlak als de voorganger maar blijkbaar was voor enkele dingen het makkelijker met een modernere API.
Het is meer een buzzword dan een toevoeging in dit geval.
Dat de engine DX11 ondersteund betekend dat er potentie is voor veel betere graphics in de engine, maar het moet op 60FPS op consoles draaien dus doen ze er niets mee. Aan de engine zal het niet liggen dat de game niet zo mooi is, en je zal ook zien dat de eerste next-gen CoD gewoon op dezelfde engine loopt maar een stuk mooier is.

Dat Tweakers de engine de schuld geeft voor verouderde visuals vind ik echt onkunde, want Unreal bijvoorbeeld is al bijna 15 jaar oud (en net zoals de CoD engine dus dik geüpdate).

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 13 november 2012 19:57]

1 ... 4 ... 11

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Desktops Samsung Smartphones Sony Microsoft Apple Games AMD Consoles Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013