Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 77, views: 88.157 •

Conclusie

Hitman: Absolution is een prima game en een waardig vervolg. De kenmerkende gameplay van de voorgangers is intact gebleven, ondanks dat IO Interactive wat heeft bijgeslepen in de vorm van Instinct. Het blijft leuk en lastig bovendien om je te vermommen of ongezien door een level te sluipen. Verder is het nog steeds een uitdaging om je wapens op zak te houden en zo min mogelijk slachtoffers te maken. Dat er wat minpuntjes zijn aan te wijzen in uiterlijk en bediening mag de pret niet drukken. Die van ons niet, althans. Dat maken de Denen goed door een verhaal in de game te stoppen dat veel meer afwisseling biedt dan je van de serie gewend bent. Hitman: Absolution smaakt naar meer, in de hoop dat de makers in de tussentijd op een andere engine overstappen. Een vervolg ligt ook zeker in het verschiet. Er is in ieder geval alle aanleiding toe, want de game eindigt met een torenhoge cliffhanger.

Dan nog even terug naar het begin, naar de rol van Nixxes bij de ontwikkeling van de game. We hadden al geconstateerd dat de game niet heel erg goed oogt. Er is gelukkig wel verschil te zien tussen de versies voor de pc en de PlayStation 3, waarbij het spel er op de pc duidelijk gedetailleerder uitziet. Dat neemt de beperkingen van de engine echter niet weg. De animatie van wapperende kleding en de reflectie op water blijft onnatuurlijk ogen. De besturing van de pc-versie is bovendien duidelijk afgeleid van die van de console-versie, al functioneert hij op zich prima.

Pluspunten:

- Veel meer verhaal
- Klassieke gameplay-formule blijft overeind
- Challenges, Contracts en Instinct zijn goede toevoegingen

Minpunten:

- Engine grafisch niet top
- Interactie met voorwerpen is soms lastig

Eindcijfer: 8

Titel Hitman: Absolution
Box Hitman: Absolution
Platform Pc, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar IO Interactive
Uitgever Square Enix
Releasedatum 20 november 2012

Hitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: AbsolutionHitman: Absolution



Lees ook de gebruikersreview

Populaire gebruikersreview

Meer gebruikersreviews over deHitman Absolution


Door Paul Hulsebosch

- Redacteur games

Paul is de oudgediende van de redactie en schrijft al sinds 1996 over games. Eerst voor tijdschriften als PC Zone Benelux, maar door de jaren heen steeds meer voor websites. Na een uitstapje bij een Nederlandse ontwikkelstudio schrijft Paul sinds 2008 voor Tweakers, waar hij zijn voorliefde voor tactische shooters en mmog's helemaal uit kan leven. Al is hij na al die jaren nog nieuwsgierig genoeg om bijna alle nieuwe games uit te willen testen. De nachten zijn nog steeds kort in huize Hulsebosch.

Volg Paul op TwitterVolg Paul op Google+

Reacties (77)

@ Gropah: Ik heb je opmerking acht keer gelezen en ik snap hem nog niet...

Anyhoooo, Als dit echt de oude formule in stand houdt, dan is dit een mustbuy voor mij. Heerlijk dat je echt moet sluipen en wachten en kijken. Ook de verschillende methodes van aanpakken bevalt me erg. Niet zoals bij Mass Effect, dat je een bepaald stukje tekst kiest en dit dan minimale gevolgen heeft...

Ik ben echt benieuwd! En grafisch wat achterhaald? Gameplay over graphics anyday... :)

Mooie review!
Hoe kan black ops 2 een 9 scoren en dit waardig vervolg van hitman een 8.
er wordt hier wel nogal wat righting de kant van tweakers.net geinsinueerd.
Hitman is een heel specifieke game met een specifieke doelgroep. en zoals bij elke review, als je bij die doelgroep hoort kan je een punt erbij op tellen, en anders is dit de score, of mogelijk zelfs een punt aftrekken als dit soort games je niet liggen.

Call of duty is een game voor de massa, en dat doet het prima, de game heeft super veel fans verkoopt elk jaar als een trein en dat veel mensen er niets van willen hebben is inmiddels ook tot een sport verheven. er is echt een haat richting COD welke op niets gebaseerd is.

en elk jaar dezelfde klacht, de engine is te oud, dus het spel is lelijk, en dat is een ramp.
maar als er over hitman's visuals geklaagd wordt dan kan dat niet.

en als we de metacritic bekijken van COD:
http://www.metacritic.com...call-of-duty-black-ops-ii
zit tweakers . net zeker binnen de stnadaard deviatie niks speciaals dus.

granted voor hitman's gemiddelde zit men wat laag, maar er zijn nog maar weinig reviews binnen (gamer.nl geeft bijv ook een 8):
http://www.metacritic.com...ation-3/hitman-absolution

kortom is deze score wat laag, ja
is de score van COD aan de hoge kant, een heeeeel klein beetje.
betekent dat dat tweakers omgekocht wordt? absoluut niet.
wee blij dat tweakers niet enkel mee durft te gaan in de massa en zijn eigen mening over een game schrijft, zou nog eens wat worden als je max 1 punt boven of onder het gemiddelde zou mogen zitten... hey wacht daar zit de score al. maar alsnog is de score veeeeeels te laag/hoog.

en denk alsjeblieft eens 2x bij na voor dat je zulk soort insinuaties maakt.
dit is erg onbeschoft richting de redactie en de mensen die hard werken aan deze site.

[Reactie gewijzigd door freaq op 18 november 2012 19:18]

Hitman is niet een heel specifieke game voor een specifieke doelgroep? Dat is een tractor simulator of whatever.. Hitman is een toegankelijke mainstream game voor de massa.

Deze score is laag maar ik heb de game niet gespeeld, blackops vind ik vooral voor een website als tweakers erg hoog uitgevallen. De graphics zijn zo storend dat ik de game niet serieus kan nemen tussen al het geweld wat ik tegenwoordig grafisch om de oren krijg op de pc :)

Anywayyys, can't wait to play this game!
Heeft meer te maken met het feit dat de reviewer van BO2 een rasechte COD-fanboy is, te zien aan zijn uitspraak in het Forum:
Puur kijkend naar gameplay zou Black Ops II voor mij angstig dicht bij een 10 komen, maar je hebt te maken met een oude engine en een multiplayer die voor een groot deel inderdaad uit de recylcling machine komt. Dat kost het spel een punt, maar niet meer dan dat - het blijft voor mij een dijk van een game.
Fanboys zijn prima hoor, maar dat maakt zo'n review niet echt objectief.

[Reactie gewijzigd door SirNobax op 18 november 2012 14:29]

Daarom moet ook niet 1 persoon de review schrijven, het zelfde dat er niet 1 jury lid een oordeel kan vellen. 1 persoon is al heel snel bevooroordeeld in wat voor zin dan ook.

Als ik Black Ops 2 moest reviewen ging ik bij voorbaat al van een slechte game uit omdat ik gewoon zeer teleurgesteld ben in MW2 en Black Ops, en daarom zou ik elke nieuwe COD game snel over 1 kam scheren.

Wat Tweakers nodig heeft bij game reviews is een 5 sterren systeem die door users gekozen kan worden, een beetje zoals IMDB heeft of Metacritic.
Dat systeem met scores van gebruikers bestaat al via de pricewatch.
@Bulls: Niet met je eens. Een review is juist een mening, en meestal van één persoon. Dat is juist het idee. Een review met een veel hogere of lagere score dan de trend is dus ook helemaal niet verkeerd. Zolang een review weloverwogen een oordeel uitspreekt over de verschillende aspecten van gameplay tot graphics, en de gegeven mening onderbouwt, is het een goede review. Er kan geen score uitkomen waar alle fans het mee eens zijn en dat is ook totaal niet het doel van een recensie.

Overigens vind ik die forum-post van hierboven ook geen teken dat de schrijver dus geen CoD-recensie zou moeten schrijven. Iemand die fan is, is vaak alsnog kritisch genoeg om een nieuw deel goed te beoordelen. Elke CoD is ook een goede game. Hoeveel aftrek je zo'n spel geeft omdat er weinig vernieuwing in zit, en de grafische engine verouderd is, is persoonlijk.

Iets met user reviews erbij is altijd leuk, dus niks tegen op die suggestie verder. En als je een geaggregeerde mening van vele recensenten zoekt, ga je naar Metacritic.
Als je bijv. op IGN kijkt dan zie je dat BO II een 9.3 van IGN krijgt en een 6.9 van de community: http://www.ign.com/games/...ck-ops-ii/xbox-360-126311

Dat verschil kan nooit zo groot zijn, dat is totaal niet realistisch meer. Het is ook bekend dat veel sites gedwongen worden goede reviews te geven anders krijgen ze geen review exemplaren meer of sponsorships.

Iemand van gamespot is zelfs een keer ontslagen voor het geven van een slechte review.

http://www.kotaku.com.au/...fired-over-review-scores/
BO2 een dicht tegen de tien als je alleen kijkt naar de gameplay... Het moet echt niet gekker worden...

Ik heb hier geen woorden voor.
Met je eens: ik vind het toevoegen van elementen die linea recta gejat zijn uit Ghost Recon: Future Soldier niet bepaald een goede reden om dat spel een 10 te geven. En de daadwerkelijke gameplay is nagenoeg onveranderd sinds CoD4.
Dat lijkt ook het probleem van de media te zijn, ze laten deze games reviewen door fanboys.

Dit zegt genoeg: Metacritic

Review door media: 8,8
Review door gebruikers: 4,4
Klopt. Bij recensies van critici is er de kans dat er omkoperij in het spel is, en bij gebruikersreviews zijn de meningen vaak weinig waard omdat ze totaal niet doordacht of onderbouwd zijn. Willekeurig geschreeuw omdat ze het spel niet aan de praat kregen, fan zijn van de concurrerende reeks of juist een 10 om tegengas te geven, enz.

Conclusie: Kijk minder naar cijfers en beoordeel op basis van beelden, informatie, een demo en de onderbouwing in recensies. Daarna gewoon zelf spelen en zelf een mening vormen. Reviews zijn hooguit een indicatie, en alleen naar het eindcijfer kijken geeft je weinig info.
Eh, ik denk dat Review door gebruikers op Metacritic ook nogal onbetrouwbaar is. Daar krijg je dan weer fanboys van concurrerende spellen die dan hele lage cijfers gaan geven.
Daar lijkt hier inderdaad wel sprake van. Metacritic heeft een gebruikers score van 3,3 voor de PC versie van BO2, gamespot heeft een gebruikerssccore van 6,4 (Gamespot BO2).

[Reactie gewijzigd door Tribits op 19 november 2012 02:48]

Omdat CoD een game is voor de massa en Hitman toch voor een kleinere doelgroep. Dan kun je zeggen dat een massaproduct niet een hoog cijfer kan scoren, maar als een game meer mensen aanspreekt dan is de kans groot dat meer mensen de game een positieve review geven. Bij Hitman zullen veel mensen worden afgeschrikt door de moeilijkheidsgraad of opzet van de gameplay.

Overigens bied Hitman minder content dan Black Ops. Online is bij hitman wel aardig, maar niet iets om specifiek de game voor te kopen. Je zult er dan ook niet meer dan 50 uur in steken denk ik zo.
Reviews zijn niet meer dan de persoonlijke mening van de reviewer.. Daarom moet je altijd zoveel mogelijk reviews lezen van een product om er een beetje goed beeld van te krijgen.. Je gaat niet af op 1-2 reviews..
Natuurlijk zijn reviews de persoonlijke mening van de reviewer. Dat betekent niet dat er geen goede en/of slechte reviews/reviewers zijn. Wat je moet hebben is een reviewer die op dezelfde golflengte als jij zit. Als ik zo naar de rest van de reacties kijk zitten de Tweakers.net reviewers en een hoop lezers niet op dezelfde golflengte.

Een hele berg reviews lezen is niet altijd een heel goed idee, want teveel van die reviews komen van sites als Tweakers.net en geven een behoorlijk vertekend beeld van een spel. Je ziet meestal dat de titels van de grote studios belachelijk hoge cijfers krijgen en die van indie studios veel te lage, juist de niet mainstream sites/reviewers geven een wat gebalanceerder beeld...
Ik geloof dat dit spel na Dishonored het zoveelste bewijs is dat niet graphics, maar sfeer de gameplay van een spel enorm ten goede komt. Ik huldig juist te beslissing om bij dit spel grafisch niet alles open te gooien maar er juist een vloeiendere ervaring van te maken. Over het algemeen zijn non-lineaire spellen ook minder gedetailleerd dan spellen met veel scripted events. Ik zal er geen seconde om treuren, de gameplay is er niet minder om!
ja, het is waar wat je zegt. Maar, word die sfeer van de gameplay dan niet voor een deel gecrieerd door de gameplay?
Op PC ziet het er blijkbaar heel goed uit. Een vol opties menu en DX11, goede textures en AA. De engine zelf is dus het probleem niet. Ik denk gewoon dat de AI veel van de performance weg neemt op de consoles.

Maar hoe dan ook... Hitman Blood Money is oerlelijk naar huidige standaarden maar nog altijd zo enorm vermakelijk om te spelen. De graphics en sfeer zien er meer dan goed genoeg uit voor de inleving. Meer is op zich eigenlijk niet nodig voor een Hitman game...
Hmm grappig, van de beelden die ik heb gezien viel me juist op hoe goed dit spel er grafisch uit ziet.
Ik word een beetje jammerlijk van het gezeur om het grafische aspect. het draait nog steeds om de gameplay.
De nieuwe game heeft zijn fouten één van die fouten is waarschijnlijk de graphics op de console. Ik vind alleen dat je daar niet veel meer kan van verwachten, tenzij het gemaakt is door de bedrijven die die consoles hebben gemaakt (zie halo4). Voor de rest de game ziet er op de PC behoorlijk goed uit, en het heeft veel optie's (is een goede pc game).

Daarnaast vind ik de review een beetje dubbelzinnig. Vooral omdat de enige twee problemen die vooral worden aangehaald zijn graphics en interactie met voorwerpen.

Omdat COD BO2 een 9 kreeg vind ik dit nogal raar, daar zorgde de graphics of de redelijk aantal bugs er niet voor dat dat spel een echt veel lagere score kreeg. (ik kijk dus ook erg uit naar de pc review van BO2 morgen)

Nu kan dit betekenen dat de reviewer BO2 gewoon leuker vond, maar ik blijf het toch raar vinden. Vooral doordat de titel van BO2 "onverwacht innovatief" was terwijl er niet veel echt nieuwe features aan toegevoegd zijn. Het enige wat echt verbeterd was is de single player campaign, die eindelijk okeyish is geworden.

Als ik dat dan vergelijk met hitman absolution waar echt een aantal hele nieuwe features aan zijn toegevoegd stelt me dit toch wel teleur. Een 8 is nog steeds goed, maar ik ben toch teleur gesteld in het feit dat games zoals COD naar mijn mening er makkelijker door heen komen bij veel review sites. Alsof er met twee standaarden word gewerkt.

Uiteindelijk is het een goede score en een goed geschreven review. Denk alleen dat scores een keer gedumpt moeten worden. Omdat ze een heel scheef beeld beginnen te geven. En niets meer lijken te zeggen over hoe goed een spel is.
Naast dit vind ik dat er te veel over graphics word gepraat maar veel te weinig over aesthetics / sfeer in game reviews en ook in deze.

[Reactie gewijzigd door schipperz op 18 november 2012 19:22]

Gamekings werkt bijvoorbeeld niet met een score, werkt erg goed.
Er is zowiezo geen scheiding van machten.

Teveel belangenverstrengelingen, game journalisten en game developers delen elkaars brood, het is dan ook niet meer dan logisch dat ze (veel te) positief zijn tegenover elkaar voor het grote publiek.

Dusja, eigenlijk is enig kritiek hiertegen slechts de zoveelste "beating a dead horse", het is overduidelijk maar zij zullen het (uiteraard) nooit toegeven. We kunnen het ook niet van hen verwachten, het is hun vak.

[Reactie gewijzigd door lordMocro op 18 november 2012 19:48]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Mobiele netwerken Gamecontrollers Game-accessoires Smartphones Sony Microsoft Apple Games Consoles Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013