Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 212, views: 239.355 •

Er zijn weinig games die zoveel ophef veroorzaken als Diablo III. Fans zijn enthousiast, op het fanatieke af, en zelfs Blizzard - toch heel wat gewend - moet verbaasd zijn over de toeloop. Tot teleurstelling van diezelfde fans konden de servers de inlogverzoeken in ieder geval niet aan, al zijn de problemen hier in Europa lang niet zo groot als die in Noord-Amerika. Wij kregen zelf eerder dit jaar al een aardig voorproefje, toen de aanvragen voor een bètakey voor de rpg onze eigen servers bijna op de knieën kregen. En wij zijn toch ook heel wat gewend.

Gespeeld op: Windows
Ook beschikbaar voor: OS X

De inlogproblemen raken een controversieel punt van de game; wie Diablo III wil spelen dient steeds ingelogd te zijn bij Blizzard. Dit terwijl Diablo in essentie een singleplayergame is. Dat lijkt onlogisch, maar dat is het niet. Want als Blizzard iets geleerd heeft in het afgelopen decennium, dan is het dat games meer moeten zijn dan enkel een campagne met een goed verhaal en goede gameplay. Waarom horen we Blizzard nooit klagen over piraterij van pc-games? Waarom gaat het bedrijf daarmee tegen elke heersende trend in? Omdat de Amerikanen al vroeg inzagen dat een game meer moet zijn dan louter een verhaal en wat gameplay.

Ze blijven komen

Terwijl maar al te veel collega's worstelen om die twee elementen goed op orde te krijgen, heeft Blizzard door dat er meer nodig is om een game niet alleen op korte, maar juist ook op lange termijn succesvol te maken. Je moet zorgen dat spelers terug blijven komen. Je moet dus zorgen dat er reden is om terug te komen. Dat lukt Blizzard al jaren. Met StarCraft, met Warcraft III, met World of Warcraft en met StarCraft II, en nu ook met Diablo III.

Want hoewel het misschien niet eens een onderdeel van het spel zelf genoemd kan worden, is de belangrijkste vernieuwing aan Diablo III misschien wel het gemak waarmee je ervaringen kunt delen. Niet zozeer het gemak waarmee je met andere spelers kunt chatten of elkaars Achievements kunt zien, maar wel het gemak waarmee je andere spelers uit kunt nodigen om samen te spelen - en de meerwaarde die dat biedt.

De eerste twintig minuten van een Barbarian in Diablo III op Normal

Lees ook de gebruikersreviews

Populaire gebruikersreviews

Alle gebruikersreviews over:

Diablo III
Diablo III (Collectors Edition), PC


Door Paul Hulsebosch

- Redacteur games

Paul is de oudgediende van de redactie en schrijft al sinds 1996 over games. Eerst voor tijdschriften als PC Zone Benelux, maar door de jaren heen steeds meer voor websites. Na een uitstapje bij een Nederlandse ontwikkelstudio schrijft Paul sinds 2008 voor Tweakers, waar hij zijn voorliefde voor tactische shooters en mmog's helemaal uit kan leven. Al is hij na al die jaren nog nieuwsgierig genoeg om bijna alle nieuwe games uit te willen testen. De nachten zijn nog steeds kort in huize Hulsebosch.

Volg Paul op TwitterVolg Paul op Google+

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (69)


Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneMobiele besturingssystemen

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013