Hoofdcategorieën
Device Settings

Alan Wake

Door Paul Hulsebosch, zaterdag 15 mei 2010 09:00, views: 45.495

Bewegingsvrijheid

Het is een inconsequentie die de makers nog wel is te vergeven. Het is echter minder prettig dat het spel wat lineair en vooral voorspelbaar is. Ondanks dat je het grootste gedeelte van het spel in een donker bos loopt, heb je zelden bewegingsvrijheid. Je kunt nooit verder dan een meter of tien van het bospad afwijken. Remedy heeft dat proberen te verhullen door Bright Falls te omgeven met steile heuvels, wat wil zeggen dat je nogal eens over een smal bergpaadje loopt. Het zijn de mooiste virtuele bergpaadjes die we ooit hebben gezien, dat wel, maar aan het einde wacht meestal een pagina uit het manuscript, een Safe Heaven, een voorraad munitie of een combinatie van deze drie. Soms is de hoeveelheid munitie en batterijen extra groot, wat iets te nadrukkelijk duidelijk maakt dat in de komende meters een grote hoeveelheid Taken op je wacht. In een game die door de makers als een 'psychologische thriller' wordt bestempeld, had het allemaal wel wat verrassender gemogen.


* Conclusie

Het lineaire karakter van het spel is vooral vreemd omdat Alan Wake oorspronkelijk was bedoeld als een soort Grand Theft Auto, een spel waarin je dus juist vrij rond kon lopen. Daar zijn nog wel wat sporen van terug te vinden. Zo lijkt de engine een free-roaming insteek gemakkelijk aan te kunnen. Het landschap is overal weids vormgegeven, met prachtige vergezichten over meren en heuvels die bedekt zijn met indrukwekkende bossen. In de handleiding van het spel is zelfs nog een kaart van de omgeving van Bright Falls afgedrukt, bijkbaar als herinnering aan de free-roaming achtergrond van het spel. Bovendien kun je heel af en toe een auto besturen, maar ook daarin heb je weinig vrijheid, want verder dan een paar honderd meter kom je meestal niet.

Het maakt van Alan Wake een spel dat op twee gedachten hinkt. Het landschap is prachtig en weids, maar je mag alleen over het smalle pad lopen dat Remedy heeft uitgestippeld. Bovendien belooft het verhaal spanning, die echter net iets te veel wordt weggenomen door de vele hints die je onderweg krijgt. Je zult best schrikken, zo nu en dan, maar de grootste verrassingen zie je meestal vooraf al aankomen. Dat is zonde, want juist de mix van zaklamp, wapen en Taken is leuk en vernieuwend genoeg. Het spel met licht, donker en verscholen belagers vraagt bovendien om meer schrikeffecten dan je in Alan Wake krijgt voorgeschoteld. Kortom: een prachtig spel, maar net niet spannend genoeg.

Pluspunten:

- Prachtig heuvellandschap
- Goed verhaal
- Licht als wapen

Minpunten:

- Teveel hints neemt spanning weg
- Te lineair

Eindcijfer: 7,5

Titel Alan Wake
Alan Wake
Platform Xbox 360
Ontwikkelaar Remedy Entertainment
Uitgever Microsoft
Releasedatum 14 mei 2010

Alan Wake screenshot Alan Wake screenshot Alan Wake screenshot Screenshots Alan Wake E3: Alan Wake E3: Alan Wake E3: Alan Wake E3: Alan Wake E3: Alan Wake Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots Alan Wake - X10 screenshots


Laagste prijzen voor Alan Wake - Special Edition, Xbox 360:
+/-Shoplev.tijdPrijsTotaalPlaats
Score: 4.5GamerslandLevertijd onbekend€ 59,99€ 59,99Almere

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Dat "Te lineair" is een kwestie van smaak. Ik hou helemaal niet van open werelden en met een goed verhaal, waar ik dan erg van hou, ben je toch vrij gebonden aan een lineire game. Lijkt me geen probleem!

Ik vind free roaming juist wel geweldig; kan echt uren lang doelloos in GTA rond rijden. Maar voor games met een vrij sterk (en strict) verhaal leent zich dit ook niet gemakkelijk.
Als je kijkt naar andere succesvolle free roaming games dan hebben die een flinke opvulling aan content buiten de main story line. Ik zou niet weten waarmee ze de speler in Alan Wake zouden moeten vermaken dmv een open wereld. Dit leid alleen maar af van het verhaal en kost behoorlijk wat resources.

Rond 2004 was het behoorlijk hip om alles maar free roaming te maken, maar waarschijnlijk zullen ze halverwege gemerkt hebben dat dit niet ging lopen.

Het lijkt een beetje op de laatste alone in the dark, beetje saai.

Het verhaal is btw echt te voorspelbaar.. Alan wake? Come on.. Hij hallucineert waarschijnlijk ofzo en is gewoon gek. En aan het einde van de game vind hij zijn chick terug en is ze of doodgemaakt door hem of leeft ze nog en was het allemaal maar een droom.

Ja, je hebt helemaal gelijk. Ga nou maar eerst even het spel spelen voor je komt met je voorspelbare verhaal. Het einde (van het 1e deel) wijkt wel heel wat af van wat je nu zegt.

Zelf vond ik het spel een 8 waard. Het spel ziet er erg geweldig uit, alleen jammer dat ze nalatig zijn geweest over de gezichten.

[Reactie gewijzigd door Bilel op zaterdag 15 mei 2010 18:45]


Helemaal mee eens. Ik zou de game zelf een 8,5 geven maar ik vind het ook jammer met de gezichten. Met de DLC schijnen ze dit wel te verbeteren maar dat moeten we natuurlijk nog zien.

@Reinoutvk: Ik vind het totaal niet op Alone in the Dark lijken. Afgezien van alle bugs in die game (die in alan wake niet zitten) is het of je zegt dat alle shooters op elkaar lijken.

Het feit dat je ofzo en dat je een opsomming maakt blijkt dus dat je de game nieteens hebt gespeeld. Hoezo kun je dan beweren dat het voorspelbaar is? Speel hem eerst maar eens en geef dan commentaar op het verhaal.

Reactie op Hing's post

Wow...bent u in het echte leven ook zo?

Ik heb uitgekeken naar deze game, maar ik kan goed begrijpen dat deze niet op de PC komt.

Hing says it all :+

[Reactie gewijzigd door HMC op zaterdag 15 mei 2010 20:05]


Als je niet van open werelden houdt dan ken je games als Oblivion of Fallout 3 waarschijnlijk niet, maar die games zijn wel een voorbeeld van hoe een verhaal op een goede manier verwerkt kan worden in een heel open spelwereld.

Verder moet ik wel zeggen dat lineair geen nadeel hoeft te zijn, een game als Half Life 2 vind ik nog steeds een van de beste die ik ooit gespeeld heb en die is ook gewoon lineair te noemen.

Goede review ! Ben blij dat jullie niet meeliften op de hype cijfers van andere review sites.

Hoezo meeliften? Ik zie overal compleet verschillende cijfers. Persoonlijk vind ik het veel meer waard dan een 7,5. Ik vind de sfeer echt super gedaan. Een sfeervollere game die zich in een bos afspeelt ken k niet tot op heden. Daarnaast is het verhaal intrigerend en zijn de voiceactors erg goed.

Maargoed nogmaals het spel haalt "compleet" verschillende cijfers op verschillende sites. Dus niet meedoen aan de hype is een misplaatste opmerking omdat dat sowieso niet het geval zou zijn geweest.

De sfeer komt niet echt uit deze Tweakers review naar voren.

Ook info over de lengte van speelduur (te kort, te lang, precies goed) of de special edition mis ik nog.

Kan me hierbij aansluiten ik zou het spel een 9 tot 9,5 geven. Het niet afwijken van het pad heb ik zelf absoluut niet als storend ervaren.

Ik vond het spel zelf ook zeker spannend genoeg en heb regelmatig op het puntje van mijn stoel gezeten, maar ik heb het commentaar dat er niet genoeg spanning zou zijn vaker gehoord.

Ik heb me met Alan Wake geen moment verveeld en zit er zelfs nu nog over te denken om hem nog een keer op de moeilijkste moeilijkheidsgraad uit te spelen (helaas moet je die unlocken), enige nadeel is wel dat ik het verhaal dan al ken.

Voor mij toch een van de betere spellen die ik heb gespeeld de afgelopen tijd.

ja maar het is alleen voor xbox ;( :(
verder zou ik toch wel een 8 geven

Te bizar, dat dit alleen voor xbox is. Dit spel werd twee jaar terug gehyped als DX10 spel. Een van de redenen voor mij geweest om te upgraden..

Hoezo geen goed spel dat in het bos afspeeld?

Deerhunter anybody??
:+

Ik ga hem wel een keer uit de budgetbak vissen, of lenen van me oom als hij hem al gekocht heeft :) Maar lijkt me wel leuk om te spelen. Alleen heb ik wel een bovennatuurlijk gevoel voor voorspelbare dingen :P Films vind ik al niet zo bijzonder meer om te kijken omdat je altijd aanvoelt wanneer er wat gaat gebeuren. Laatst naar een filmhuisfilm over de jonge Beatle start, John Lennon zeg maar. Goede film hoor, maar hier en daar toch die dingen die gebeuren die wel voorspelbaar zijn en dat is gewoon jammer!

Maar desalniettemin denk ik dat de review en het cijfer wel kloppen, gevoelsmatig dus :)

Krijg BIJNA zin om een xbox te kopen, klinkt als een leuk spel.
Persoonlijk heb ik niets tegen lineaire spellen, Metro 2033 is ook zo lineair als maar kan en is toch ontzettend leuk.

Blijkbaar toch ook een persoonlijke kwestie. Een spel wat je toch geprobeerd moet hebben.

Toch vallen de cijfers na zo'n (vooral lange) hype me wel tegen. Dit heeft vijf jaar moeten duren (aangekondigd op de E3 2005)!

Deze game is naar mijn mening ook meer waard dan een 7,5. De manier waarop je wordt meegetrokken in het verhaal en de sfeer is enorm goed gedaan. Dan heb ik nog niet gesproken over de graphics en super geluidseffecten. Ik heb mij nergens aan kunnen storen.

Deze game lijkt mij ook zeer sfeervol, maar of ik er een xbox voor zou aanschaffen dat denk ik niet.
En over het cijfer tja, het gemiddelde cijfer wat ik vond is dit:

http://www.metacritic.com...60/alanwake?q=alan%20wake

Wil dit zeggen dat de review van tweakers niet klopt oid? nee dat niet maar het cijfer is net wat te magertjes vind ik
Toch is het natuurlijk altijd verschillend per persoon, de ene reviewer vind deze game bv een 9 de ander een 6 en een ander weer een 7.5
Dat zal je altijd houden ;)
ALs ik de 2 minpunten zie tja, te liniair, ik ken enorm veel games die dit zijn maar wel top games zijn, en persoonlijk heb ik er niet echt iets op tegen als het verhaal maar goed is en dat zit wel snor, dus sterk minpunt vind ik het persoonlijk niet.

Te veel hints tja ook dat is iets waar ik van denk voor de 1 zal dit opgaan voor de ander niet.
Zelf ben ik bv geen held in hints etc dus zal ik het niet snel zien als minpunt en verder zou ik me er uberhaupt niet aan storen eerlijk gezegd.
Al met al vind ik dat die 2 minpunten te zwaar zijn geteld en het toch wel iets meer zou mogen zijn dan een 7.5

[Reactie gewijzigd door pino85 op zaterdag 15 mei 2010 12:07]


Ik heb hem zelf ook, vind het een erg leuk spel. Er is veel oog voor detail (tv uitzendingen van 10 minuten en lange radio shows, het lijkt wel GTA :p), levels zijn mooi uitgewerkt en ondanks dat je niet veel bewegingsvrijheid hebt kan je toch nog "geheime" passages ontdekken.

Toegegeven het is vrij lineair, maar zoals hierboven al een aantal keer is gezegd hoeft dat niet af te doen aan de "speelbaarheid" van een spel. Ik denk dat we door GTA en dat soort spellen misschien op het verkeerde been zijn gezet door alles dat lineair is gelijk als slecht te bestempelen. Free-roaming is voor mij geen must, zeker als door middel van een wat lineaire gameplay het verhaal zichzelf beter kan ontwikkelen en ik meer plezier heb in het spelen (want het gaat tenslotte om het laatste :p).

De review is eigenlijk best goed geschreven om eerlijk te zijn, toch zou ik op een hoger cijfer uitkomen omdat ik misschien iets anders verwachtte van het spel en voor mij is dat er beter uitkomen. Of het nu een 7 of een 9 waard is, het blijft een "speciaal", vernieuwend spel, daarom zijn de meningen zo verdeeld denk ik :).

De voorspelbaarheid is trouwens wel extreem hoog inderdaad, niet alleen zie je dat wanneer je veel ammo vindt. Maar scripts die onderweg te vinden zijn verhullen ook veel, dat is juist het idee van het verhaal (schrijver die zijn eigen lot heeft vastgelegd) dus ik stoor me daar niet echt aan.

pricewatch: Alan Wake, PC deed me even denken dat het ook voor de PC uitkwam, maar helaas... :(

Volgens mij kwam dat inderdaad niet meer. Tja dat is eigenlijk ook wel logisch omdat het porten van die engine te veel werk zou zijn.

Op de xbox draait het nu maar op 540p, zo zwaar is het spel. Dus ik denk dat porten en heel veel moeten optimaliseren (andere architectuur) niet echt de moeite waard zal zijn. Halaas, maar zo duur is een xbox niet meer, heb je gelijk een mooi excuus om er een te kopen :)

Porten van xbox naar PC gaat over het algemeen juist heel makkelijk. De moeite is waarschijnlijk ook niet de reden geweest. Vziw was het spel zelfs al in ontwikkeling voor de PC, maar na een beetje druk en, ik neem aan, een extra zak centjes van MS (of juist het onthouden daarvan) zullen ze tot de conclusie gekomen zijn dat een 360 exclusieve titel toch echt de beste optie was. :X

Persoonlijk sluit ik niet uit dat over 6 maanden even goed nog een PC versie komt. Ik zal er iig geen xbox om kopen.

Toch jammer dat Awake dan weer niet naar de PC komt. Tenminste eerst niet, wellicht in een later stadium.

Gezien deze game gemaakt is in samenwerking met Microsoft is de kans dat ie uitkomt op de PS3 zeker nihiel...? Jammer, want het lijkt me een musthave, maar om daar nu een Xbox360 voor aan te schaffen... Nee.
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011