Aanval
De Crawler ziet er voor elke klasse anders uit en produceert voor elke klasse verschillende eenheden. De Offense Crawler is gericht op de agressieve speler en kan een aantal soorten voertuigen produceren die bedoeld zijn om aan de frontlinie te strijden. Ze kunnen niet alleen flinke klappen uitdelen, maar ook ontvangen. In Defense krijg je de meer traditionele Command & Conquer-basis voorgeschoteld, waar je verdedigende gebouwen omheen kan bouwen en waarmee je een sterke infanterie kan opbouwen. De Support-klasse wijkt het meest af van wat doorgewinterde C&C-spelers gewend zijn. De voornaamste taak van de Support-speler is het ondersteunen van andere spelers. Zo kan de Support-speler eenheden van zichzelf en andere spelers genezen.
Ring
De Crawler kan niet alleen verplaatst worden naar de plekken waar je eenheden beschikbaar wilt hebben, de basis is ook op te waarderen met bewapening, zodat het een moeilijk te veroveren bolwerk wordt. Rond de basis ligt bovendien een ring waarbinnen de eigen eenheden automatisch genezen of gerepareerd worden. Als eenheden beschoten worden, zul je trouwens zien dat het spel een dynamic damage system heeft, wat wil zeggen dat je onderdelen van de eenheden af kunt zien vliegen.
Camping
De Support-klasse maakt ook duidelijk dat Command & Conquer 4 niet alleen gericht is op het singleplayer-verhaal rond Kane en de GDI, maar dat ook het multiplayer-deel ruime aandacht heeft gekregen. Deze klasse komt vooral tot zijn recht in potjes waarin teams tegen elkaar spelen. Teams kunnen uit maximaal vijf spelers bestaan. Je zit daarbij niet aan een rol vast. Mocht je Crawler gesneuveld zijn, dan kun je met een andere Crawler, en dus in een andere rol, terugkeren op het slagveld. Om de typische multiplayer-onhebbelijkheden te tackelen, heeft EA de game zo opgezet dat een Crawler met donderend geraas landt en in een flinke cirkel dusdanig veel schade veroorzaakt dat elke vijandelijke eenheid het loodje legt. Daarmee zou base camping onmogelijk moeten worden.
Volgende pagina (Ondergronds - 3/3)
