Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 39, views: 56.133 •

De Franse ontwikkelstudio Quantic Dream maakte indruk met Fahrenheit, een spel dat zich als een interactieve film liet spelen. De speler zag meerdere perspectieven van het verhaal en moest dat verhaal vooral in goede banen leiden. Dit is een lastig genre, want waar trek je de lijn tussen een game en een film? In welke mate is gameplay belangrijk als je een verhaal weet neer te zetten zoals dat in Fahrenheit werd gedaan? Quantic Dream gaat in elk geval op dezelfde voet door met Heavy Rain: ook daarin lijkt het verhaal belangrijker te zijn dan de gameplay.

Heavy RainHeavy Rain debuteerde al op de E3 van 2006 en maakte toen indruk. Quantic Dream liet slechts een filmpje zien van een vrouw die een sollicitatiegesprek aanging, niet meer dan dat. De animaties in met name het gezicht van de vrouw waren echter zo indrukwekkend dat het bijna ongeloofwaardig was. Als de ontwikkelaar deze technieken in een game zou kunnen verwerken, moest dat wel de mooiste game aller tijden worden, zo leek het. Een release werd eind 2007, begin 2008 verwacht.

*Niet meer opvallend

Inmiddels zijn we drie jaar verder en nog steeds is Heavy Rain niet verschenen. Dit is bij voorbaat al het grootste struikelblok van het spel. De hoge verwachtingen die de makers in 2006 schiepen, kunnen simpelweg niet meer waargemaakt worden. Waar de techniek van Heavy Rain zijn tijd in 2006 nog vooruit was, zijn de gezichtsanimaties nu 'mooi', en niet meer dan dat. Het algemene niveau is zodanig omhoog gegaan dat Heavy Rain nu niet meer echt opvalt. Daarom zal het succes van de game ook meer afhangen van andere elementen, zoals het verhaal en de gameplay.

Vooral dat laatste was voor velen de grootste vraag over Heavy Rain op de E3. Op de Games Convention in Leipzig had Quantic Dream een losstaand stukje gameplay getoond waarin iets van de besturing werd verklapt, maar tegelijk werd ook duidelijk gemaakt dat het ging om een soort techdemo, die verder niets met het uiteindelijk spel te maken had. Veel gamers maken zich dan ook zorgen dat Heavy Rain vooral heel veel kijken en heel weinig spelen wordt...

Lees ook de gebruikersreviews

Populaire gebruikersreviews

Meer gebruikersreviews over deHeavy Rain


Door Jurian Ubachs

- Redacteur

Jurian werkt sinds 2008 bij Tweakers, maar bouwde voor die tijd al ruime review-ervaring op bij onder meer InsideGamer. Hij heeft een voorliefde voor rpg's en sportgames, maar is van alle markten wel thuis, al vindt hij mmorpg's stiekem iets te tijdrovend om echt goed mee aan de slag te gaan. Om te zorgen dat hij een gefundeerde mening over de geteste spellen kan geven, speelt hij vaak thuis verder of vliegt hij naar de andere kant van de wereld om de informatie uit eerste hand te horen.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013