Hoofdcategorieën
Device Settings

Voorlopig afgeschoten topgames

Door Jan Meijroos, vrijdag 24 juli 2009 15:40, views: 33.848

Ieder jaar zien we het gebeuren: games waar velen halsreikend naar uitkijken, worden uitgesteld. Zo werd Killzone 2 vorig jaar doorgeschoven om niet in het vaarwater van Resistance 2 te zitten. Twee exclusieve PlayStation 3-titels in hetzelfde genre was inderdaad niet zo handig geweest - en ik denk dat ik met een aan zekerheid grenzende waarschijnlijkheid kan stellen dat Resistance 2 baat bij het uitstel heeft gehad.

Maar dit jaar is het een ander verhaal. Het uitstelvirus heeft nog nooit zo heftig om zich heen gegrepen als in 2009. De ene na de andere toptitel wordt uitgesteld uit angst dat de game zal ondersneeuwen te midden van zoveel potentiële toptitels. Bijna wekelijks kondigt een uitgever van naam aan dat een of meerdere titels zijn doorgeschoven om in een later stadium te kunnen schitteren. Het zijn er inmiddels zoveel, dat het me verstandig leek ze eens op te sommen en ze van commentaar te voorzien.

Take 2/Rockstar spant momenteel de kroon door Max Payne 3, Red Dead Redemption, BioShock 2 en Mafia II allemaal door te schuiven naar het fiscale jaar 2010. Dat betekent dat de alle vier de titels voor juli 2010 uit moeten komen. Dat Mafia 2 en Max Payne 3 uitgesteld zouden worden, was misschien wel te verwachten, maar dat BioShock 2 en Red Dead Redemption pas later verschijnen, komt toch wel als een teleurstelling. Waarschijnlijk waren de games simpelweg nog niet af. Ook de lauwe reacties op de eerste screenshots van Max Payne 3 hebben wellicht doen besluiten de game nog even flink aan te pakken.

Take 2 heeft als grote titel voor dit najaar nu alleen het ook al eerder uitgestelde Borderlands, maar die game is wat mij betreft toch echt de minste broeder van het bovenstaande vijftal. Het geforceerde cell shading-jasje dat de game van het ene op het andere moment aangemeten kreeg, heeft naar mijn mening het oorspronkelijke rauwe Mad Max-sfeertje van Borderlands geen goed gedaan.  

Activision maakte recent bekend dat zijn shooter Singularity verschoven wordt naar begin 2010. Op zich is dit wel logisch. Als je als uitgever in vier maanden tijd drie shooters uitbrengt - Wolfenstein, Singularity en Call of Duty: Modern Warfare 2 - dan ben je je eigen concurrent. Bovendien verdient de thinking man’s shooter Singularity een beter lot. Het zou oprecht zonde zijn als deze game – die qua sfeer en elementen inspiratie haalt bij zowel Half-life 2 als BioShock – ondersneeuwt in het allesoverheersende Modern Warfare 2-offensief dat binnenkort losbarst.

SEGA’s enige echt grote topper voor dit najaar - het over-the-top third-person actiespel Bayonetta - komt ook niet meer in 2009 uit. Heel veel langer hoeven we er ook niet op te wachten: in januari komt de game in Europa uit. SEGA is bang dat het spel te weinig aandacht krijgt in de traditioneel drukke najaarsperiode. Toch denk ik dat Bayonetta een unieke game is, die zich prima staande had gehouden, al was het maar omdat er de komende maanden in dit genre weinig concurrentie is.

Sony ziet veel titels voor zijn PlayStation 3 slippen. God of War III zou sowieso al niet meer uitkomen, maar de geruchten en vage uitspraken van PlayStation-hoogwaardigheidsbekleders dat MAG en Heavy Rain 2009 ook niet meer gaan halen, worden steeds hardnekkiger. Dan houdt Sony alleen nog het (overigens zeer veelbelovende) Uncharted 2 en de altijd olijke avonturen van Ratchet & Clank in het gloednieuwe A Crack In Time over. Of dat genoeg is om de zwevende consolekiezer dit najaar massaal te laten overstappen naar de PlayStation 3? Ik betwijfel het.

EA heeft van een aantal titels nooit echt duidelijk gemaakt wanneer ze uitkwamen, maar mensen die denken dit najaar Mass Effect 2, Army of Two: The 40th Day en Battelfield: Bad Company 2 te spelen, komen van een koude kermis thuis. Dat worden, als ze dat al niet waren, titels voor 2010. Niet dat EA dit najaar niks uitbrengt - Need for Speed: Shift, FIFA 2010, Brutal Legend, Dragon Age, Rock Band: The Beatles en Dead Space Extraction - maar EA's line-up is wel eens spectaculairder geweest.

Alleen Ubisoft, Nintendo en Microsoft hebben vooralsnog niks uitgesteld. Al hadden velen wel gehoopt dit najaar eindelijk Alan Wake te kunnen spelen, maar nee, dat wordt de lente van 2010. Ubisoft lijkt sowieso op rozen te zitten met Assassin’s Creed II en Splinter Cell: Conviction en een divers palet Wii-titels. Ook Codemasters heeft sterke najaarstroeven met DIRT 2, F1 2009 en Operation Flashpoint: Dragon Rising. Al zou ik op die laatste toch ook geen geld durven zetten; je weet toch maar nooit.

Hoe dan ook; het aanvankelijk propvolle najaar 2009 is flink uitgedund en de eerste helft van 2010 wordt drukker dan ooit.

Volgende 16:46 Tweakers.net en Asus organiseren overklokevenement
Vorige 16:48 Is id Software 100 miljoen dollar waard?
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Bayonette word ook zo'n marginalen spel. Spel zal zeker niet voor iedereen weg gelegd zijn. Iedereen die DMC speelt zou dit btw wel zo moeten oppakken.

Hmm, op mij kwam het eea juist wat generaler over. Gewoon losgaan dus, en daarmee juist aansprekend aan een groter publiek.
Wat me opvalt is dat de grote titels tegenwoordig zo voor een specifiek genre zijn, dat het echt alleen fans van dat genre zal aanspreken. Dit terwijl het volgens mij commercieel interessanter is om gewoon een game voor het generale publiek te maken. Maar het gevolg daarvan is dat de kritieken dan niet positief zijn, omdat ' de experts' juist wel een aan een genre trouw blijvende strikt afgemeten titel willen. De generale gamer die gewoon af en toe een game wil spelen, is hier de dupe van. Tegenwoordig moet een kleine studie aan een game vooraf geen, wil je er goed mee aan de gang gaan (maar miosschien is dat een gevolg van dat ik weinig speel, en mezelf in dit verband niet meer zo makkelijk zaken aanleer). De overige games zijn vaak weer te saai en van het principe 'druk op die en die knop, en dan gebeurd er wat', of een veredelde hand-oog-coordinatie-oefening.

Probleem is dat je anders je trouwe schare fans wegjaagt, zoals Nintendo. Als men Call of Duty zou versimpelen naar het niveau dat je wel 20 kogels kunt vangen, of dat Bayonetta een beetje buttonmashen wordt begin ik al te gapen, vooral bij het laatste idee. Er is gewoon niets leuks, spannend, of ontspanneds aan buttonbashen. Je raakt gefrustreerd omdat, als je goede combos enzo wilt leren dat eigenlijk geen moer uit haalt of omdat je toch dood gaat hoewel je nog zo goed aan het gaan was met dezelfde aanval opnieuw en opnieuw gebruiken.

Het moet geen probleem zijn om wat inlezen te vragen van binnenstromende gamers. Dan vind ik de MMORPG markt nog wel het ergste qua inlezen, rondvragen en tutoren. Ingewikkelde menu's, daar en daar moet je zijn nee toch niet, etc. Maar aangezien er toch een boel mensen zijn die spelen (en dat zijn er niet weinig ;)) zal het wel niet zo'n groot probleem zijn.

en de eerste helft van 2010 wordt drukker dan ooit.
Gek he? Het is het eerste en het laatste voorjaar van 2010. B) Het is nooit rustiger geweest en zal nooit meer drukker worden ook.

Eerlijk gezegd vind ik het uitstel niet eens heel erg. De enorme stortvloed van potentiele top-games (Shift, MW2, Assassin's Creed 2, de nieuwe Splinter Cell, Dirt 2, Wolfenstein, etc.) die aangekondigd was zorgt er alleen maar voor dat games onder gaan sneeuwen. Er zijn zat potentiële toppers die dusdanig afwijkend zijn van de standaard games dat dit snel zou gebeuren als alles dit najaar uit zou komen. Wat spreiding zorgt voor wat meer exposure van de alternatieve games en da's alleen maar goed voor de markt en het toekomstige aanbod.

"ooit" is niet gelimiteerd aan één jaar...

Dat klopt, maar zoals het er nu staat moet je het lezen als "en de eerste helft van 2010 wordt drukker dan dat het ooit is geweest".

Punt van AtleX blijft.

Het hangt er maar van af welk soort games je graag speelt. Als je een shooterfanaat bent zal het best mager zijn, maar ik heb het enorm druk met mijn games.

Momenteel druk bezig met Tales of Vesperia, tussendoor ook nog Rocket Riot en Worms 2 HD proberen spelen. De monkey island games die zijn uitgebracht moet ik ook nog altijd aanraken. Eigenlijk zou ik mijn street fighter IV skills nog verder moeten verfijnen, maar god weet wanneer ik dit moet doen. Binnenkort komt ook Shadow Complex uit die heel omvangrijk belooft te worden.
Ik kan me eigenlijk niet herinneren ooit zo'n drukke zomer gehad te hebben :|

Microsoft niets uitgesteld? En trainsimulator dan? :(
Als die nog ooit uitkomt natuurlijk. :'(

Die is afgesteld helaas.

De ontwikkelstudio, ACES, is opgedoekt door MS. Geen nieuws over wat er verder met TS2 gaat gebeuren, maar de ontwikkeling ligt stil.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op zondag 26 juli 2009 15:31]


Dat de ontwikkeling gestopt is is ook niet vreemd. Train Simulator is, hoe vervelend voor de fans, een echte niche game die niet op hoge verkoopaantallen (en winst) kan rekenen. In de huidige economische situatie is het niet meer dan in lijn der verwachting dat de grote studio's dergelijke games als eerste annuleren.

Bah, ze moeten hun energie ook niet zo verspreiden. 60 teams die 60 ruwweg dezelfde spellen uitbrengen, deel zoveel van serie zus-en-zo, meer van hetzelfde. Ze moeten eens wat minder technische lui aannemen en wat meer filmschool- en schrijvertiepjes. Dan krijg je misschien eens nieuwe spellen die echt de moeite waard zijn. Lopen ze zichzelf ook niet zoveel meer in de weg met dat product wat in 30 verschillende verpakkingen zit. Zo niet, misschien dan toch meer richten op verschillende niches, in plaats van elke keer hetzelfde smakeloze hapje aangepast aan de gemene deler.

In elk geval iets voor mijn doelgroep: de verveelde bijna-dertiger, die door begint te krijgen dat hij al vanaf het DOS-tijdperk steeds weer dezelfde spelletjes speelt. Zucht, misschien moet ik gewoon eens iets zinnigs gaan doen met m'n leven.

Aan de andere kant, ik kan ook overstappen naar Flash-games. Daar zit nog wel innovatie.

[Reactie gewijzigd door wouton op vrijdag 24 juli 2009 16:25]


:Z
Jij hebt duidelijk in de gaten hoe de vork in de steel zit zo te lezen ;)

Het probleem zit em niet in het afwezig zijn van filmschool- en schrijvertiepjes zoals je ze liefkozend noemt maar in het gebrek aan visie en ballen bij die lui (ze zitten er namelijk al) en bij de uitgever die geen risico's durft te nemen met wat innovatiever concepten. In mijn ogen gaat techniek en een goed innovatief concept namelijk samen. Als je innovatie weg laat dan heb je de huidige games (de Halo's, Gears of Wars etc), als je de techniek weg laat krijg je games die ronduit middelmatig zijn in afwerking; ik noem bijvoorbeeld maar een blueberry garden.
Daarnaast is het perfectioneren van een genre natuurlijk wel vrij aardig, Modern Warfare 2 gaat vast zijn eerste deel (COD4) overtreffen, en dat maakt het zelfde hapje toch wederom weer smakelijker.

Ontwikkelen van nieuwe gameplay is echt wat nodig is om games nog interessant te houden voor de "oudere" gamer. Als richting de 30 gaat heb je alle type games al 1 of meerdere keren gespeeld en zijn opgepoeste graphics geen sales argument meet. Ik heb het idee dat bv de COD serie meer MOD's zijn van de vorige versie dan nieuwe spellen. Veel series voegen maar bar weinig toe in nieuwe releases.

Ontwikkelstudios start focussing on gameplay please.

Ga dan over op indie games:

Trine, World of Goo, Plants vs Zombies. Goedkopere simpele games die soms langer kunnen boeien dan full price games.

Waar is Duke Nukem in dit rijtje :)

Die domineert dit soort lijstjes al meer dan 10 jaar ;)

Dat is inderdaad geen nieuws meer :+

Dat is het eerste wat ik dacht, en hoe zit het eigenlijk met de mister T. game?

duke nukem is no more... stopgezet :S

dan zou hij eruit zien als snake in MGS4.... oud nieuws :+

Wellicht hebben ze nu eindelijk door dat als ze spellen te vroeg uitbrengen ze vaak nog vol bugs zitten of niet alle beloofde content hebben. Er zijn zo de laatste jaren behoorlijk wag games op het muiltje gegaan (zeker in de MMO markt).

Momenteel staat Assasins Creed II bij mij aan de top. Alles zal moeten wijken voor deze game! :9~

Batman Arkham Asylum & Tekken 6 wacht ik ook met smart op :+

Met deze games red ik het dan wel weer tot 2010...

Zeker! :D
Alhoewel mass effect 2 me ook erg leuk lijkt.

Vergeet niet splinter cell conviction :D

HOOOOOOO, mijn oog ziet Rockstar (games). Absoluut een no go na GTA 4 pc.

Dat de rest ervoor zorgt dat niet van die buggy games uitbrengen.

Groeten uit Eindhoven

gta IV heeft amper bugs op de pc, amper vastlopers, maar voor een beetje graphics moet je wel een pc hebben, dat ze die game 8 maanden uitgesteld hebben vond ik niet heel erg.

enne, als ze de uitsteltijd nu inderdaad eens echt nuttig gebruiken, games zijn echt soms te buggy voor woorden idd.

Voor GTA IV moest je niet een zware game PC hebben. Voor GTA IV was een ferme bugfix nodig na hun mislukte port van de Xbox360.

Met een 8800gtx 512Mb kon je dit spel met moeite op medim spelen zonder schokken in het beeld. Terwijl Far cry 2 perfect speelde op die machines. Zelfs GTA3 zag er beter uit dan GTAIV op 99% van de PC's.
Ligt dat aan die PC's of aan het spel. En de open wereld is geen uitvlucht, far cry 2 was ook open.

Het enige wat je kon doen was enkele sleutels activeren, die de ingeprogrammeerde beperkingen kon overschrijven. Op die manier moest je het spel teminste niet spelen op een resolutie van 1024x768 op de low setting. Deze beperkigen zijn er ingestoken om te verbergen hoe weinig moeite er in de port gestoken was.
Als je een ander game op high zet, terwijl medium beter passend is, zal het spel een lage fps rate halen terwijl die het maximaal probeert te halen uit je PC, je ram volstampen enz.

Als je GTAIV zijn settings te hoog zette, begon hij gewoon volledige textures te dumpen, dit terwijl er 2GB+ ram ter beschikking is, geen enkel andere game doet dat, behalve GTAIV.

De tijd dat rockstar stond voor uitmuntende kwaliteit op gebied van PC games is voorbij, je koopt een spel van 50€ en dan zie je dat het gewoon wat eenvoudig portwerk is, leuk, was ook het laatste game dat ik kocht van hen, zelfs EA is zo erg niet. Als het hen teveel moeite is om een game deftig te maken voor de PC heb ik liever dat ze het niet voor de PC uitbrengen, dan gewoon geld uit onze zakken te kloppen.

Volledig mee eens, en dit geld niet alleen voor Rockstar.
k heb al meerdere schaamteloze ports in mijn hand gehad, zoals "Pirates of the caribbean 2" waar op de pc gewoon nauwelijks mee te spelen valt.
In dat geval is het zelfs zo sneu dat in de dialogs nog staat "Press X to continue", in plaats van de enter. Ook staan alle standaard binds voor aanval nog gewoon op de Playstations zijn schouderbuttons :X

Tony Hawks American Wasteland is ook zo'n gedrocht.

Na 1 jaar wat in de studierichting van games te zitten kan ik mij in dat spel al elke 5 minuten ergeren aan fouten, laat staan dat je mocht raden welke trick je nu precies moest doen omdat het nog console style weergegeven werd.

Prototype is ook zon ramp. t zal wel een leukspel zijn maar voor de PC een absolute no go

als je met je muis dicht bij de grond komt. zit ie vast en moet je gek doen tot je los komt.

het was ook een slechte port

Ik moet voor het eerst in mijn leven toch zeggen dat de pc dit jaar voor mij persoonlijk de leukste games heeft...
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:46 Tweakers.net en Asus organiseren overklokevenement
Vorige 16:48 Is id Software 100 miljoen dollar waard?
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011