Hoofdcategorieën
Device Settings

E3-blog: Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

Door Jan Meijroos, vrijdag 5 juni 2009 10:32, views: 10.241

Ieder jaar na de E3 is er onder journalisten een discussie over wie de E3 'gewonnen' heeft. Een heerlijke onzinnige discussie waar ondergetekende graag aan mee doet. Als je alleen naar verkoopaantallen en inkomsten kijkt, is Nintendo natuurlijk heer en meerster de laatste jaren, maar qua prestige en impact – en daar gaat het in deze discussie om - gaat de strijd meestal tussen Microsoft en Sony. Vooraf gonsden dan ook de volgende vragen:

1) Houdt Nintendo nog wel een beetje van de echte gamers?

2)  Komt er een nieuwe PSP en gaat Sony de prijsverlaging aankondigen?

3) Wat gaat Microsoft in hemelsnaam laten zien, heeft het bedrijf ook een draadloze controller in petto en komt er een portable gaming device?


Laat ik met Microsofts presentatie beginnen. De presentatie was sterk, goed opgebouwd en divers. Als je tijdens je conferentie Ringo Star, Paul McCartney, Yoko Ono en Steven Spielberg op je podium laat komen, maak je indruk, vooral in Amerika. Natuurlijk, het is een pr-stunt, maar het feit dat die grote namen er waren, was sterk en overtuigend.

Dan de games van Microsoft; Crackdown 2 en Left 4 Dead 2 waren aangename verrassingen. Forza III wordt een waanzinnige racer; de Xbox Live-arcadegame van Epic, Shadow Complex, wordt leuker dan je wellicht zou denken en Splinter Cell Conviction is volgens velen absoluut een van de games van de show. Slimme troef dus van Microsoft dat deze exclusief is voor de Xbox 360. Dat er nu een Metal Gear Solid-game naar de 360 komt, alsook Final Fantasy XIII (wat we al wisten maar wat opnieuw werd benadrukt), geeft aan dat steeds meer Japanse topontwikkelaars zich in het Xbox 360-kamp thuis voelen.

Grootste verrassing was natuurlijk Project Natal. Weg met de traditionele controller: de gamer wordt zelf de controller. Een apparaat dat je onder of boven je tv plaats en die jouw handelingen, gezicht, lichaam en stem herkent, waardoor je dus geen enkele controller meer nodig hebt. Je maakt gewoon de beweging die bij de game past.  De techniek is revolutionair en gaat zelfs verder dan de Wii-besturing, maar het moet nog verder door ontwikkeld worden, naar mijn mening. Vooral de ‘verfact’ was ronduit clownesk en ik dacht serieus dat Microsoft hier een grap aan het maken was. Leuk met verf smijten op een virtueel verfbord, maar de nauwkeurigheid was ver te zoeken. Toen Peter Molyneux echter een techdemo van interactie met een jongetje liet zien, werd de zaal behoorlijk stil. De emotionele interactie was indrukwekkend, maar in hoeverre een dergelijke natuurlijke communicatie met een virtueel persoon een game op kan leveren, valt nog te bezien. Maar goed, Project Natals mogelijkheden zijn gigantisch. 

Dan Sony. Vooraf was de info over de PSP Go al pijnlijk uitgelekt maar uiteindelijk is het natuurlijk wel een heel gelikt apparaatje. Dit is echt een handheld. Ik heb deze week Gran Turismo op PSP GO gespeeld, en dat voelde heerlijk. Toch waren het vooral de PS3-games die alles en iedereen wegbliezen. Uncharted 2, God of War III, Final Fantasy XIII en Final Fantasy XIV, MAG (met 256 spelers tegelijk online van de makers van de oorspronkelijke SOCOM) , de nieuwe Ratchet & Clank, Heavy Rain en misschien wel de mooiste game die ik ooit heb gezien; The Last Guardian.

Natuurlijk veel van de games  die Sony toonde, komen pas in 2010. Maar moedertje lief, wat een pracht en praal. Vooral The Last Guardian maakte op mij veel indruk. Het is een spirituele opvolger van de twee vorige games van dezelfde makers: de culthit ICO gecombineerd met de grootsheid van Shadow of the Colossus. De grafisch oogverblindende, emotioneel geladen game vertelt het verhaal van een kind dat een legendarisch mythisch figuur ontmoet. Gevangen in een verboden vesting is er maar een weg naar vrijheid: ze moeten elkaar leren vertrouwen. De combinatie van de beelden, de muziek en de sprookjesachtige sfeer deden mij bijna een paar traantjes wegpinken. En ja, ook Sony komt met draadloze controllers en die lijken in sommige gevallen wel de Wii MotionPlus mogelijkheden te overstijgen. Ik zag weer veel typische, innovatieve PlayStation-ideeën die kunnen leiden tot hele interessante, toegankelijke concepten.

En dan Nintendo. Een vrij zakelijke en ietwat timide presentatie maar eindelijk weer eens echte games. Super Mario Galaxy 2, een nieuwe Super Mario Bros. voor de Wii en ook nog eens een nieuwe Metroid. Dit zijn games waar de Nintendo-achterban blij van wordt, al lijkt Super Mario Galaxy 2 in alle eerlijkheid meer een Super Mario Galaxy anderhalf dan daadwerkelijk een compleet nieuw deel. Ook op de DS valt er genoeg te spelen voor de echte gamer met een nieuwe Zelda, een nieuwe Golden Sun en een nieuwe Mario & Luigi-rpg. Daarnaast natuurlijk ook veel casual games die in  commercieel opzicht weer alles en iedereen zullen overstijgen maar waar ik persoonlijk wat minder warm van word. Wii Sports Resort zag er best leuk uit, Wii Vitality is meer een applicatie dan een game en Wii Fit Plus is meer fitness voor (huis)vrouwen en bejaarden; althans dat doen de filmpjes vermoeden. Dan waren er ook nog een handjevol  'volwassen' games van third-party uitgevers, maar die zagen er meteen stukken minder uit dan Nintendo's eigen portfolio. Alleen Red Steel 2 stak er met kop en schouders bovenuit.

Al met al heb ik een Nintendo gezien dat stevig in het zadel zit, zeer zelfverzekerd is en naast casual games eindelijk weer eens ‘echte’ games gaat maken. Microsoft heeft een hele sterke line-up en Project Natal biedt veel mogelijkheden voor de toekomst. Mogelijkheden die vooral voor de mainstream gamer bedoeld lijken te zijn. Sony toonde het meeste vuurwerk en de overall sterkste line-up, ware het niet dat veel voor de PS3 pas volgend jaar uitkomt. Als er dan toch een winnaar aangewezen moet worden dan vind ik dat Sony dat geworden is, net voor Microsoft.

Volgende 12:32 Roundup: geruchten over nieuwe iPhone(s)
Vorige 10:12 E3: Hoogtepunten Tweakers.net - Dag 3
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Super samenvatting!

Het lijkt er toch werkelijk op dan Nintendo het komende jaar flink terrein moet inleveren. Wanneer de nieuwe "controllers" voor PS3 en XBOX360 op de markt verschijnen, en deze inderdaad de Motion Plus overstijgen, dan zie ik het somber in voor Nintendo (ondanks het verschil in doelgroep).

Het zal echter veel met de prijs te maken hebben van de nieuwe systemen van MS en Sony.

Ik denk dat dat nog wel eens kan tegenvallen. De controllers van Sony zijn namelijk niet standaard, ze vereisen de playstation eye en er is geen prijs van bekend (zoals je al aangeeft). ook heeft de Sony controller een beperking van 2 simultane controllers.
Over de release van Natal is volgens mij nog niets bekend.

Nintendo heeft een soortgelijk probleem met MotionPlus (dat het niet standaard is). Maar met een prijs tussen de 10 en 20 euro is die impact een stuk kleiner.
Nintendo begint wel zijn unique selling point te verliezen. Uiteraard kunnen ze altijd nog de prijs (flink) omlaag gooien maar ik denk dat de opvolger voor de Wii volgend jaar wel eens aangekondigd kan gaan worden. Ik hoop dan dat dat apparaat op minimaal gelijk grafisch niveau komt met de X360/PS3. Dan hebben is er opeens weer een min of meer gelijk speelveld en hoeven devs minder harde keuzes te maken ;-)

Hoe weet jij dat er een beperking is van 2 controllers? Ik heb het nu al vaker gehoord maar heb het nergens gelezen in een artikel.

Verder denk ik inderdaad ook dat Sony net voor Microsoft staat ook met die geweldige games die uit gaan komen voor de psp (EINDELIJK!!) Little Big Planet, Gran Turismo, Metal Gear Solid, Resident Evil, Jack and daxter, Dante's Inferno, Rockband unplugged. En misschien nog wel een paar die ik vergeten ben. Maar in ieder geval komt er weer wat om te gamen :D

ik moet zeggen.. meer als 2 tegelijk voor de TV is sowieso niet handig, thans dat merk ik uit praktijk ervaringen bij de wii..

Zal vast wel kunnen maar gewoon.. Over limiet van 2 tegelijk betwijfel ik.. misschien 2 tegelijk volgen maar.. als je tennis speelt 2vs2 dan is het meestal toch maar 2 spelers die tegelijk 'slaan' niet? ik ben zeker dat er meer als 2 mogelijk is met deze techniek.

over ze het implementeren weet ik niet ;)

Weer erg grappig wat hier boven verteld wordt maar een kleine kant tekening nintendo toonde games die dit jaar in de winkel zullen liggen terwijl sony vooral demo's toonde van games die in 2010 in de winkel liggen dus dat is niet helemaal eerlijk vergelijken.

Ik moet eerlijk zeggen nadat ik alle 3 de pers conferenties heb bekeken, dat Microsoft toch wel de betere presentaties heeft neergezet. Niet zoals bij Sony dat er werd gesproken over cijfers en dat de ps2 ook alweer zo lang mee gaat. De psp GO is leuk maar het enige wat ze nu weer meer hebben is een handheld die iets kleiner is en een slide functie, whoho.

Desalniettemin waren de games van sony inderdaad heel erg mooi maar toch jammer dat ze minder gameplay hebben laten zien (naar mijn mening). Uiteraard hoopte ik stiekem ook dat er wat van de "exclusives" van de 360 naar de ps3 zouden komen.

En nintendo, mwah, aardig maar niet echt voor mij meer besteed (heeft zelf ook een stoffige wii).

Ik heb zelf een xbox360 en neig eerder naar 360-fanboyism dan PS3, maar vond de conference van sony wel sterker. Je moet het in het juiste daglicht zien. WAT maakt een conference sterk? In de huidige markt zijn vernieuwing en exclusives de sleutelwoorden. Wat dat betreft had MS een sterke show, en ik vroeg me dan ook af hoe sony dit zou counteren, maar vond dat sony ze op elk punt beten:

- Forza 3 > GT5 + GT PSP
- Natal > PSeye + wand (software die ms showde is niet het probleem. De natal hardware zal een contraint worden. PSeye + wand heeft mijn inziens meer te doen, plus je hebt knopjes, wat je bij natal niet hebt)
- SC:Conviction > Uncharted, God Of War blabla
- Modern Warfare 2 + rest niet exclusives > Sony walsde er met 1 zinnetje overheen: "die hebben wij ook"
- Ga maar door

Begrijp me neit verkeerd. Beide shows waren goed (Nintendo zie ik niet als directe concurrentie, ook niet voor Natal of PSeye. Ik zie mijn ouders nog geen 500 euro uitgeven daarvoor). Microsoft trapte heel goed af, maar sony sloeg ze op elk punt op de vingers.

Je "groter dan" tekentjes zijn omgekeerd waardoor het lijkt dat je al die dingen van MS beter vindt, maar als ik het goed begrijp, vond je de presentatie van Sony beter?

Verwarrend :s.

niet alles wat je met >, <, = en ! noteerd zijn booleaanse expressies ;)

Ik denk dat je het moet lezen als:

- [MS Product] > [Sony's antwoord]

als een pijltje dus.

Moet zeggen dat ik dit ook deed :9

Grappig je ook een paar keer bij Giel Beelen 's ochtends op de radio te horen over de E3, Jan :) The Last Guardian maakte ook op mij erg veel indruk. Het deed me ook erg denken aan The Neverending Story.

Veder was Mass Effect 2 ook erg impressive. Sony en MS hebben beiden een aantal erg mooi exclusives in de planning staan.

Bij project Natal heb ik wel: 'eerst zelf zien, dan geloven'. De mogelijkheden lijken erg mooi maar alles zal denk ik afhangen van de uitvoering.

Erg nette samenvatting van de 3 grote pers-conferenties.
Ik heb de pers-conferenties destijds live gekeken, en ik ben het helemaal met deze samenvatting eens.
Sony en Microsoft vond ik de 2 sterkste organisaties, maar Sony vond ik deze E3 toch NET iets explosiever.

Er komt weer een hoop moois aan.
Microsoft dit jaar met een hoop games, en Sony verdeelt het meer over dit jaar en volgend jaar.
Daardoor ben ik blij dat ik beide consoles in mijn bezit heb, zodat ik van beide kanten kan genieten.

Zelf ben ik ook erg geintresseert in de PSP Go!.
Ik heb ook een PSP Slim&Lite, maar de PSP Go! heeft nou éénmaal een hoog gadget gehalte, en spreekt mij wel aan.
Ben erg benieuwd hoe de knoppen aanvoelen, aangezien dit behoorlijk is aangepast.
Ik hoorde al dat Sony een actie begint waarbij je UMD disc's kan inruilen tegen digitale exemplaren van de games voor de PSP Go!.
En dat is een goede actie, want dat is wat de mensen weerhoud:

"Wat moet ik dan met mijn huidige UMD disc's?"

Ik hoop dat de batterij duur bij het gemis van de UMD drive verbeterd is, hier heb ik namelijk nog niks over gehoord.
Alleen cijfers over hoeveel procent deze kleiner is dan de PSP-1000 etc.

... Je hebt al een PSP slim en lite.. en je wil nog (een identiek apparaat) PSP die precies het zelfde kan maar alleen anders uit ziet.

Sommige mensen..... 8)7
En dat is een goede actie, want dat is wat de mensen weerhoud:p
Wat mensen weerhoud is volgens mij gewoon dat het weer precies het zelfde apparaartje is alleen nu zonder UMD

echt waarom zou je in godsnaam meerdere PSP´s willen die het zelfde kunnen en met de zelfde specs.

[Reactie gewijzigd door Sinester op vrijdag 5 juni 2009 16:37]


Omdat de nieuwe psp bluethoot bevat wat handig kan zijn, kleiner is, 16 GB ingebouwd heeft, geen umd (dus snellere laad tijden), je op de ingebouwde 16 GB zoveel games mee kunt nemen dat je dat erg veel ruimte bespaard in vergelijking met umd's en hij is ook nog eens lichter. Dus is het niet een identiek apparaat.

Waarom kopen mensen een DSi als ze al een DS hebben? En toch doen ze het. En zolang mensen dit blijven doen gaat het echt nog niet zo slecht met de economie.

Uit betrouwbare bronnen heb ik al vernomen dat Third party devs al prototypes binnen hebben, van Sony's Motion Controller en hier al enige tijd mee experimenteren en onderzoeken gaan doen wat ze hiervoor willen ontwikkelen. Dit is bij Natal nog helemaal niet het geval, en daar heeft ook iedereen van...het ziet er mooi uit maar in hoeverre gaat dit ook echt zo werken?

Het gemis dat je niks in je hand hebt zal een lastig iets worden namelijk. Met de Eye Toy kon je ook al zonder dat je iets in je handen had iets doen, dus geheel nieuw is het ook niet. Ik denk dat er met Project Natal veel problemen om de hoek komen kijken!

Uit betrouwbare bronnen heb ik al vernomen dat Third party devs al prototypes binnen hebben, van Sony's Motion Controller en hier al enige tijd mee experimenteren en onderzoeken gaan doen wat ze hiervoor willen ontwikkelen. Dit is bij Natal nog helemaal niet het geval
Er zijn al wel 3rd party developers bezig met Natal, dus het klopt niet wat je zegt. http://e3.gamespot.com/st...laying-with-project-natal

Zowel epic als bungie zijn 3rd party developers.

Daarnaast kun je Natal ook gebruiken icm de gewone xbox controller. En het zal ook mogelijk zijn om dit met een eventueel speciale controller te gebruiken. Sterker nog het is in theorie ook mogelijk om het in combinatie met bv de instrumenten van GH/Rock Band te gebruiken of bv voor je balans met je armen in de nieuwe Tony Hawk Ride. Ik zeg niet dat ze hier al mee bezig zijn, maar het zijn wel mogelijkheden.

Ik zou m'n betrouwbare bronnen dan nog maar eens checken op betrouwbaarheid dan, als ik jou was. Tijdens de persconferentie van Sony zeiden ze juist dat hun technologie nog erg jong was, terwijl er vóór de Microsoft conferentie al Natal-devkits in handen van 3rd party developers waren.

Nee het apparaat is een prototype, maar ontwikkelaars hebben die al in handen.

Misschien zeiden ze dat wel, maar ze zeiden ook dat ze er al een aantal jaar mee aan het werk zijn. Dus dan is de technologie ook niet meer zo jong.

Verder zien we wel hoe de bedrijven hun producten goed uitwerken en als ze beide op de markt zijn kunnen we een goede vergelijking maken. Nu blijft het vooral een hoop gissen.

Feit is wel dat het systeem van Sony al bijna bewezen is door Nitendo en dat Microsoft nog maar moet zien hoe de markt hierop reageert.

Zodra Peter Molyneux een indrukwekkende demonstratie geeft van een systeem dat in een ander geval mager presteert gaan bij mij alle alarmbellen af.

Die kerel heeft een trackrecord van demonstraties faken en teveel beloven.
Black & White, Fable etc... ? :/

Er is ook een partij die niet aanwezig was, die aardig groot kan worden en concurreren met vnl. de PSP en de DS. Namelijk Apple met de iPhone en iPod touch. Er zijn behoorlijk wat games aangekondigd , waaronder Sims 3, Command & Conquer Red Alert. En dat kan leuk worden met Wifi netwerk communicatie met iPone OS 3.0

Quote van Ubisofte CEO:
"There's also a new entrant in the business," he said, after riffing off the looming gaming potential of set-top boxes. "[That entrant is] Apple, with the iPhone. And we don't think they will stop there."

We hebben het hier over consoles. Het dichtste waar een iPhone bijkomt is een handheld en dan nog krijgen mobieltjes aparte versies van bekende titels ipv een gelijke versie als de handheld.

De iPhone ontbreekt fatsoenlijke controls. Leuk touch en bewegingdetectie, maar het werkt niet overal voor.

@Ldenniger: Peter Molyneux is over enthousiast, heeft een hoop goede ideën, kan ze soms niet waarmaken (Fable) soms een beetje dichterbij (Fable 2). Hij loopt het i.i.g. niet te faken, hij loopt al te lang mee daarvoor. Daarnaast heeft hij al te goede games gemaakt om zich te bewijzen, denk aan Syndicate, Dungeon Keeper.

Ik moet zeggen, ik ben onder de indruk van het stuk. Leuk geschreven, goede samenvatting, geen domme niet onderbouwde flames die nergens over gaan. Ga zo door Jan.

Ik denk dat er genoeg was voor Sony als Microsoft gamers om blij te zijn met hun systemen.

[Reactie gewijzigd door dokzero5 op vrijdag 5 juni 2009 12:05]


Peter Molyneux is naar mijn mening niet het grote brein achter "Syndicate" en "Dungeon Keeper" geweest.

Sinds Bullfrog op de schop gegaan is; hebben we nou echt nog van dat soort kwaliteit games gezien?

Het is het wonderkind Demis Hassabis dat naast Molyneux stond, waar die kwaliteit games vandaan kwamen. Die heeft Elixir Studio's opgericht en Evil Genius gemaakt. Evil Genius zie je veel meer van "Syndicate" en "Dungeon Keeper" terug dan de games die Molyneux uitgepoept heeft.

Helaas is die cognitive neuroscience gaan doen ipv games. :'(

waarom laat je halo eruit..? halo is tog nog altijd ook een mooie exclusive voor de 360.. ik vind deze samenvatting tog wel met ps3-fanboyism geschreven. ok, de ps3 heeft mooie games, maar bij deze samenvatting lijkt het of 360 bijna GEEN games erbij krijgt

Bovendien zijn bijvoorbeeld FF XIII en FFIV geen PS3 exclusives

Over de 360 is anders wel meer geschreven dan over Sony...

Nog iemand die het ziet. Microsoft had gewoon een betere presentatie, klaar. Ik zeg niet dat Sony een slechtere presentatie had qua line-up, maar de boodschap van Microsoft kwam beter over: veel exclusives naar de 360.

Dit hang er helemaal vanaf hoe jij een goede presenatie ziet. Ga je op de presentatie richten dan heeft xbox gewonnen maar ga je kijken naar de line-up dan heeft volgens de schrijver Sony net gewonnen.

Ook ik vond de presentatie van xbox leuker om naar te kijken en zeker met al die beroemde personen en natal (waar m'n mond ook even van open viel). Maar als ik dan die filmpjes zag bij Sony met allemaal game's snel achter elkaar gemonteerd viel m'n mond toch even open van al die mooie games die ons nog te wachten staan.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:32 Roundup: geruchten over nieuwe iPhone(s)
Vorige 10:12 E3: Hoogtepunten Tweakers.net - Dag 3
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011