Hoofdcategorieën
Device Settings

Ook Grand Theft Auto kan floppen

Door Jan Meijroos, vrijdag 8 mei 2009 13:13, views: 35.617

Vijftig miljoen dollar. Dit fikse bedrag betaalde Microsoft aan Take-Two Interactive om GTA IV tegelijk met de PS3-release op de Xbox 360 uit te mogen brengen en voor de exclusieve rechten op de downloadable content voor GTA IV.  

Het was groot nieuws, dat met veel spektakel werd gebracht. Wie herinnert zich niet de beelden van voormalig Xbox 360-'head honcho' Peter Moore met een GTA-tatoeage op zijn arm tijdens de E3-persconferentie van 2006? Maar drie jaar later, nu de dlc voor GTA IV eindelijk beschikbaar is, is het de vraag of al die ophef wel zo terecht is geweest.

Laat over een ding geen twijfel bestaan; GTA IV is een gillend succes geworden. Er zijn al dertien miljoen exemplaren van de consoleversies van de game over de toonbank gegaan. Maar over het aantal betaalde downloads van GTA IV voor de Xbox 360 blijft het opvallend stil. Terwijl we bijna wekelijks worden geïnformeerd over het gigantische aantal spelers dat de mappacks van Call of Duty downloadt, of over de fenomenale hoeveelheid songs die voor Guitar Hero en Rock Band wordt binnengehengeld, houden Take-Two en Microsoft de kaken stijf op elkaar. En dat is op zijn minst opvallend. Microsoft is nooit te beroerd om succesverhalen van de daken te schreeuwen, maar nu hult het bedrijf zich in stilzwijgen.

Er is maar één logische verklaring te bedenken: het aantal downloads van The Lost & Damned is tegengevallen. Analisten ramen het aantal rond de één miljoen, maar van harde cijfers ontbreekt ieder spoor. Waarom dan toch zo’n relatief laag aantal? Van de Xbox 360-versie van GTA IV  werden ruim zeven miljoen stuks verkocht en de PS3-versie was goed voor ongeveer zes miljoen exemplaren. Je zou toch verwachten dat minimaal een derde, zo niet de helft van de groep Xbox 360-gamers die het origineel heeft gespeeld, ook de dlc van GTA IV wil hebben. Zaten gamers niet te wachten op een avontuur met bikers in leren broeken? Zijn de mensen klaar met Grand Theft Auto? Of houden gamers in deze crisistijd de hand op de knip en geven ze liever hun geld uit aan een andere, volledig nieuwe game?

Hoe dan ook, het geschatte getal van een miljoen downloads lijkt wel mooi, maar voor een titel uit deze franchise is het eigenlijk te weinig. Het gaat te ver om GTA IV: The Lost & Damned een flop te noemen, maar er moet worden gevreesd voor de populariteit van de tweede exclusieve downloadable episode, die nog dit jaar of begin volgend jaar het licht moet zien.

Absoluut wel geflopt is Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Rockstar’s DS-titel werd overladen met hoge cijfers, maar die werden niet gevolgd door bijpassende verkoopresultaten. In de eerste maand na de release verkocht het spel met moeite rond de honderdduizend exemplaren. Inmiddels is dat aantal wat uitgedijd, maar veel Amerikaanse retailers hebben de game nu al afgeprijsd. En dat is voor een Rockstar-game ongekend.

Voor een GTA-game op een platform met ruim 102 miljoen gebruikers zijn dergelijke aantallen schrikbarend laag. Natuurlijk zijn er onder die 102 miljoen DS-spelers heel veel moeders die Sudoku spelen en nog meer meisjes die zich vermaken met Nintendogs. Maar toch: slechts 0,1 procent van alle DS-bezitters die in de eerste maand van release een dergelijke triple A-titel aanschaft? Dat is ver beneden verwachting.

Nu is de doelgroep voor DS-gaming in de afgelopen tijd explosief gegroeid en daarbij vooral verbreed. Verkeerde game voor het platform dus? Niet helemaal, want er is ook sprake van tienduizenden, zo niet honderdduizenden, illegaal gedownloade versies van Chinatown Wars. Het downloaden van DS-games is, helaas voor de industrie, absurd gemakkelijk. En de doelgroep die GTA voor de DS zou aanschaffen is in potentie juist de groep die het spel zonder gewetensbezwaren downloadt. Er hoeft maar één boefje op het schoolplein of in de kantine te melden dat hij het spel op zijn R4-kaartje heeft staan, en de rest van de kudde volgt.

Is de GTA-franchise nu in gevaar? Dat zal wel meevallen, maar een nieuw GTA-deel voor een handheld van Nintendo zit er de komende jaren niet in. En die tweede episode voor GTA IV voor de Xbox 360 dan? Die komt er gewoon, alleen zullen in Redmond de commerciële verwachtingen daarvoor inmiddels wel behoorlijk zijn bijgesteld.

Volgende 13:38 De E3-koorts loopt op
Vorige 16:48 PSN is beter dan Xbox Live
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Ik vond GTA4 dan ook erg tegen vallen, na de leuke frisse Vice City, begon de nieuwe weg me snel te irriteren en vervelen.

Vooral dat je constant je vrienden moest blijven onderhouden om de bonus te houden, dit gecombineerd met het grote aantal vrienden... en dat ze om de zoveel tijd weer belden

na een tijdje vond ik het gewoon niet meer zo interessant, en nog steeds niet uitgespeeld ;x

Ik denk aan het volgende: mijn hdd is gewoon te klein. Als ik gemiddeld twee games installeer op mijn hdd staat hij vol. Dit is de conventionele hdd die bij de eerste 360 systemen kwam. Net als er veel 360's zijn met dergelijke hdd, zijn er bijzonder veel zonder hdd. Een hdd voor de 360 is ook vreselijk duur, circa 100¤ is echt te veel.

Dat de PS3 gewone 2,5 hdd's toelaat in hun systeem, zelfs uitlegt in de handleiding hoe een gebruiker dergelijke installatie moet doen doet nog meer zout in de wonde. Dus het platform leent zich er niet echt tot toe. Ook kopen veel mensen niet graag online.

Een grote doelgroep zijn jongeren en die beschikken niet allemaal over een credit card. Natuurlijk zijn er nog MS points te kopen in de winkel, maar wat doe je dan met de rest van de punten. Niet alle content is even aantrekkelijk voor een gevarieerde groep als GTA zijn publiek.

Mijn inziens is dit een limited exclusive, net als het zal zijn met de Fallout 3 content. Bethesda heeft bij een GOTY versie van Oblivion alles netjes vrijgegeven voor beide platforms en zo zal het ook geschieden voor Fallout en GTA. Want ze zullen de revenue toch ergens moeten halen..


Niet de downloadable addon, waar dit artikel over gaat. Die moet je op je harddisk kwijt kunnen en dat is toch een paar GB.

Downloadable add-on =/= Spellen.

Leg maar uit hoe jij 20GB vol krijgt met downloadable add-ons en save games (muziek en video speel je maar vanaf je pc als je 20GB hebt)

Spellen kun je op de Xbox 360 wel op de HDD installeren, maar er moet dan wel als je het spel opstart het schijfje van dat spel er in zitten, daarna leest hij hem volledig van de HDD af.

EDIT: 360 heeft ook een 2.5" hdd ;)

[Reactie gewijzigd door Rody9933 op vrijdag 8 mei 2009 15:33]


Het gaat er meer om dat je bij de PS3 gewoon een HDD kan kopen in de winkel en hem makkelijk kan vervangen. Dit is iets wat bij de 360 niet kan. Makkelijk vervangen wel, maar je bent gebonden aan de HDD's die Microsoft verkoopt. Qua opslag ben je bij Sony veel goedkoper uit!

er zijn ook gemakkelijke manieren om je gekochte hdd in de winkel , in je xbox te bouwen, en het is nog niet eens zo heel veel werk , kijk maar eens op youtube , een kwestie van de firmware van je xbox hdd afhalen , op de nieuwe hdd kopiëren en klaar is kees , het kost iets meer moeite , maar meer ook niet

En waarom kiezen veel mensen voor een console? Juist ja. Spel erin en spelen maar, zonder moeilijk te hoeven doen.

Het lijkt mij dat de gemiddelde consolespeler er niet op zit te wachten om dit soort "operaties" uit te voeren (als ze al weten dat het mogelijk is), om een spelletje extra te installeren. ;)

je hebt het zelf duidelijk nog niet gedaan dan, want het is niet een firmware kopieren
je moet de indentifier code van je disk veranderen, en het werkt overigens ook enkel op bepaalde WD schijfjes
probleem is : je kan van je orginele schijf de ident niet gebruiken, want dan ziet hij je 120GB schijfje als een 20GB schijfje.
dus je moet een ident gebruiken die je bv vind op fora of in een torrent. en momenteel gaat dat perfect, tot MS er genoeg van heeft en iedereen met selfbuilt HDD gaat bannen van XBL

Edit @racert13
er zijn ook gemakkelijke manieren om je gekochte hdd in de winkel , in je xbox te bouwen, en het is nog niet eens zo heel veel werk, ...t
Dat wordt door Microsoft gedetecteerd als je ermee online gaat, kwestie van tijd voordat je gebanned wordt.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op zondag 10 mei 2009 19:44]


13 GiB. En dan mijn addons van Burnout Paradise nog, nog een beetje andere DLC en demo's. Hier hoef ik nog geen game te 'installeren' om de beschikbare plaats vol te krijgen.

Ik ga volledig met je akkoord. Ik heb het na een week aan de kant gegooid. Het spel is enorm saai. Sommige missies heb ik wel tien keer opnieuw moeten proberen vooraleer ze lukten.

Ofwel interesseert gamen me niet meer, ik had net hetzelfde gevoel bij Far Cry 2, altijd maar rondrijden en onduidelijke opdrachten uitvoeren, niet echt interessant. Heb ik ook vrij snel aan de kant gegooid, en is nog steeds niet uitgespeeld. Eigenlijk staat mijn 360 al 4 maanden aan de kant.

Ik had dat ook bij Far Cry 2, ronddolen tot je een ons weegt en saai en eentonig. GTA is vrees ik hetzelfde, dus niet gekocht.

Geef mij maar Half Life 2 achtige spellen. Een verhaal en specifiek opgezette spelomgeving die gedosseerd plot, actie, spanning, rustpunt, meer actie, plot, ... geeft.

Een GTA zonder leger/tank kan ook niet anders dan tegenvallen :).

Vice City vond ik geweldig, ik kon ook gewoon een half uur lang rondrijden en niks in de storymode doen, gewoon mensen killen en politie ontwijken. Met San Andreas vond ik GTA al minder worden, de grootte was leuk maar er zat ook veel onzin in (sportschool, dates en dat soort spul).

In GTAIV is veel van die onzin er weer uit gehaald, en ik vind de game ook een stuk beter dan San Andreas maar het heeft mij toch niet meer echt het GTA gevoel.

Het grote probleem bij IV is dat men het spel te eenvoudig heeft willen maken. Beland je in het ziekenhuis of word je opgepakt dan behoud je gewoon je wapens. Je kan dus een stuk onvoorzichtiger te werk gaan. Alleen zien dat je bij de duurdere wapens je laatste kogel niet opschiet zodat je het wapen niet opnieuw moet kopen.

ze moeten werken aan een vervolg op san andereas. ik heb gta 4 gespeeld hij is echt lijpe. maar je moet een keer saints row 2 het is een soort san andereas aan lijper

Ik moet zeggen dat ook ik de downloadable content niet heb gekocht. Ik heb de reviews gelezen, het lijkt me een leuke uitbreiding maar daar ligt ook gelijk het probleem. Ik heb geen zin in het aanschaffen van Microsoft points, ik heb geen om voor mijn gevoel een half spel te kopen, ik wil geen download ik wil het spel gewoon in mijn kastje kunnen zetten. Als er een nieuwe game komt sta ik weer te springen maar zo'n downloadable content, ik vind het niet praktisch. Het GTA franchise is natuurlijk echt niet in gevaar. Maar het gaat hier allemaal om uitbreidingen en niet compleet nieuwe games ( Ik vind Liberty City Stories, Chinatown wars ook maar een product wat we al gehad hebben). Kortom, tijd voor een nieuwe "vice city" of "san andreas" op de GTA IV engine. Ik weet zeker dat het spel weer records gaat evenaren al dan niet breken.

[Reactie gewijzigd door RickXX op vrijdag 8 mei 2009 13:26]


Helaas de downloadable content ook niet kunnen spelen aangezien ik m'n Xbox niet op Internet heb aangesloten. Had ie voor 15 euro in de winkel gelegen dan had ik hem echter wel meegenomen...

Overigens wel de enige hoor, 90% van de downloadable content is meuk die er standaard in had moeten zitten...

DLC is meuk die ik niet koop. XBL Arcade daarentegen is wel erg grappig. Maar de 1200 punten die ze voor sommige spellen vragen is wel wat te veel, als uitzondering toch maar Lode Runner binnengehaald.
Zo zijn leuke arcade games bijv.: Bionic Commando Rearmed, Pac-Man Championship Edition, Prince of Persia (remake origineel), Space Invaders Extreme, ...

Je kunt je punten trouwens het beste prepaid kopen, via creditcard direct MS betalen is vreemd genoeg duurder. En wanneer je ze buiten Nederland besteld ben je nog wat goedkoper uit.

[Reactie gewijzigd door Rinzwind op zondag 10 mei 2009 11:15]


Niet persoonlijk, maar westerse mensen zijn snel verveeld. Dat heb je als je hoge verwachtingen hebt bij nieuwe games. Misschien is de gebruikersscene van de consolemarkt gewoon 'uitgespeeld'? Het is ook niet meer zoals 'vroeger', toen spellen nog echt iets nieuws boden als er een vervolg (een nummer 2 in de serie) uitkwam. Helemaal als er een nieuwe console uitkwam.

Althans dat is mijn perceptie. Consolegames zijn al mooi als je ze speelt, hoezo kan het nog mooier? Het verhaal is al goed, kan het nog beter? Ik denk dat de markt gewoon verwend is, en de uitgevers zoals EA teveel voor het geld zijn gegaan. Had wat meer tijd in het maken van iets leuks gestoken en je markt blijft een beetje behouden. Nu zijn ze mijns inziens hun ruiten aan het ingooien door de hoger wordende prijzen en snel vernieuwde maar weinig verbeterde games.

Alleen nieuwe consoles kunnen de markt weer een beetje wakker schudden. Tijd voor een nieuwe console? Dan gooien ze nog meer eigen ruiten in! Tijd voor iets anders dan consoles? Ouderwetse bordspellen! Who knows...

Ben ik het niet mee eens.

Wat jij suggereert is dat niet alleen de markt verzadigt, maar ook onze interesse en mogelijkheden tot boeien. Bovendien ga je er van uit dat er geen innovatie en vernieuwing in de gameindustrie kan plaats vinden, omdat we nu de grens aan het benaderen zijn. Qua graphics zijn we inderdaad al heel ver, maar graphics maken nog geen spel. Nog steeds onstaan er geregeld nieuwe spellen en ideeen qua gameplay. Sterker nog, het is nu de eerste keer dat een gameconsole gebouwd voor een nieuwe gameplay ervaring. Kortom, er is nog ruimte genoeg voor innovatie en vooruitgang qua spellen. Ook de iPhone laat zien dat er nog totale markten open liggen op het gebied van gamen.

Qua onze interesses en de kans om ons nog te boeien? Als wij echt inderdaad verzadigbaar zouden zijn qua entertaingehalte, dan was er al lang geen film, muziek of boeken industrie meer geweest, omdat we hier dan ook allang verzadigd zouden zijn. Toch komen er nog steeds nieuwe muziek, films en boeken uit. Kijk eens hoe films, alhoewel de productietechnieken geleidelijk verbeteren, toch nog steeds weer met nieuwe interessante verhalen komen. Alles wordt nog steeds met soortgelijke camera's gefilmd, dat maakt niet uit. Het gaat erom wat er voor de camera gebeurt.

13 miljoen x over de toonbank en de DLC is 1 miljoen x gedownload. Dat is toch best veel?
dat is iets van 8%...

Wat zijn de percentages voor de andere games qua DLC?

En is de DLC gratis? Dan is het wel raar, als je ervoor moet betalen dan is 8% best een hoop.

[Reactie gewijzigd door SeenD op vrijdag 8 mei 2009 13:25]


Ja kost iets van 20e ofzo.

Ik vind het ook niet tegenvallen.

Wat me wel opvalt is dat Dhr Meijroos een PS3 fanboy (pas ook al in zijn relaas over PSN en Xox Live) is die het wellicht jammer vindt dat de DLC niet op zijn geliefde zwarte glimdoos te spelen is

[Reactie gewijzigd door wimpie007 op vrijdag 8 mei 2009 13:30]


Ik denk dat die 20 euro het probleem is - voor 20 euro koop je een nieuw spel, en DLC heeft gewoon het imago van een paar leuke nieuwe dingetjes, niet een volledig nieuw spel.

Ze zouden betere resultaten krijgen denk ik als ze kleinere zaken zoals nieuwe missies, voertuigen en gebieden in veel kleinere, goedkopere DLC paketten aan zouden bieden.

Voor 20 euro koop je niet een nieuw spel, maar voor 20 euro koop je inderdaad meer dan een kleine uitbreiding.
Zou inderdaad goed zijn om goedkope DLC aan te bieden, zo ben je meer geneigd het te 'proberen' omdat het toch niet zoveel kost.

Wel als je een beetje rondshopt, bv via budgetgaming.nl...
Ik kijk zo eens door de prijslijst voor de xbox 360...
Too Human, Halflife 2 orange box, NFS carbon of pro street, overlord, test drive unlimited, turning point: fall of liberty, unreal tournament 3, F.E.A.R., PGR3, C&C Tiberium wars, Perfect Dark Zero, Quake 4: Allemaal tussen de 10 en 15 euro...
C&C3 Kane's wrath, The Godfather, Mirror's Edge, FF XI, PGR4, Dead Rising, Prince of Persia, DOA4, Blue Dragon, Ninja Gaiden 2, Bioshock, Saints Row (1 of 2), GRAW, Dead Space, Halo 3, NFS undercover, Devil May Cry 4, Burnout Paradise, call of duty 2, Colin MCrae dirt, Oblivion, Gears of War, GRAW 2: 15-20 euro...
Vlak boven de 20 euro vinden we nog juweeltjes als Fallout 3, Fable 2, Red Alert 3, Grid, Mass Effect...
Ik heb geen 360 en weet niet van al deze games zo of ze goed zijn, maar dit is wat ik zo eventjes herken en waarvan ik denk dat het coole games zijn. Dus, wat ga je doen, een van deze games bestellen en een mooi doosje thuis ontvangen, of online een uitbreiding voor een spel dat je al hebt bestellen, dat direct op je HD geïnstalleerd wordt?
Daar komt nog eens bij dat net de mensen die niet bekend zijn met goedkoper online bestellen of die zich daar niet zo comfortabel bij voelen, ook de mensen zullen zijn die niet zo snel online een uitbreiding zullen kopen en voor mij is het eigenlijk heel logisch dat het niet meer verkoopt dan het nu doet. Een miljoen is inderdaad eigenlijk best wel erg veel.

Edit: GTA 4 zelf is overigens ook al voor 30 euro te krijgen, dus dan is 20 euro voor een uitbreiding gewoon best duur voor de prijsbewuste gamer.

[Reactie gewijzigd door finraziel op zaterdag 9 mei 2009 15:11]


Als je een beetje rondshopt zijn die benodigde punten ook wel voor minder dan 20 euro te krijgen. Ik heb iets van 16 euro betaald geloof ik. De TLAD download content vond ik dat absoluut waard. Qua spelplezier staat het echt wel gelijk aan een half nieuw spel - waar je meestal bij release zo'n 35 euro voor betaald via de goedkope wegen.

Ik vind TLAD dan ook juist een goed voorbeeld van de meerwaarde die download content kan bieden.. Het feit dat de GTA4 download content alleen voor de xbox beschikbaar komt is voor mij ook een reden geweest om een Xbox360 te halen en dat is me nog niets tegengevallen.

Hier haak ik dan wel even op in.

Games op de iPhone zijn over het algemeen niet duurder dan 10 euro.
Apps zitten gemiddeld volgens mij op 2,39.
De Appstore loopt als een trein, en de iPhone begint een serieuze game-console te worden.

Kortom, als we software downloaden en niks tastbaars meer hebben willen er niet zoveel voor betalen. Dat is niet erg, dat is een mogelijkheid voor nieuwe markten. 20 euro voor downloadable content is daarom denk ik ook te veel.

Ik vind het ook niet tegenvallen.
Die 1 miljoen is nergens op gebaseerd en dat staat ook in de tekst...
Wat me wel opvalt is dat Dhr Meijroos een PS3 fanboy (pas ook al in zijn relaas over PSN en Xox Live) is die het wellicht jammer vindt dat de DLC niet op zijn geliefde zwarte glimdoos te spelen is
Toevallig ben ik nog een PU (Power Ulimited) lezer van vroeger en weet ik dat Dhr Meijroos een PC Freak is...
Om het nog wat specifieker te zeggen een Warcraft/ Starcraft freak dus ja :P

Ik las hem toevallig deze maand nog Xbox live verdedigen tegen over PSN

Maar gezien hij voor de PU schrijft en die Gamekings shit doet zal hij het spel waarsch allang hebben gespeeld :P

Jammer dat sommige mensen altijd van die domme conclusies trekken zonder ff na te denken maar ja zal wel lastig zijn

Ik las hem toevallig deze maand nog Xbox live verdedigen tegen over PSN
Moet je toch beter lezen: redactieblog: PSN is beter dan Xbox Live. Wel opvallend trouwens dat ie zichzelf behoorlijk aan het tegenspreken is, als je dit leest:
Microsoft heeft voor Xbox 360-bezitters met GTA: The Lost and Damned nog een mooie troef in handen
Wat is het nou, een troef of geflopt?

[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 8 mei 2009 14:57]



Waar jij op doelt kan ik niet raden, ik kan helaas geen gedachten lezen. Je hebt alleen gezegd gelezen te hebben dat Jan Meijroos zelf Live verdedigt tov PSN. Vind je het raar dat ik dat niet logisch vind gezien het feit dat dezelfde Jan Meijroos een redactieblog op tweakers.net heeft geplaatst waarin hij juist zegt dat PSN wellicht beter is dan Live, plus dat hij wel vaker dezelfde blog zowel hier als in de PU plaatst? Als dat zijn mening blijkbaar is, denk je dan niet dat ik er vanuit kan gaan dat hij die mening elders ook verkondigt, ipv het tegenovergestelde? En aangezien ik met een direct verifieerbare bron kom, zou het dan ook niet eventueel zo kunnen zijn dat je dat wat jij hebt gelezen niet goed hebt gelezen of niet goed hebt onthouden? Gezien het feit dat mij zoiets ook weleens overkomt leek het mij logischer dat dat de oorzaak was, ipv dat Jan een hypocriet zou zijn die overal tegengestelde berichten plaatst. Maar als jij nu wilt beweren dat dat laatste het geval is wil ik daar best in meegaan hoor, in dat geval mijn excuses :)

[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 8 mei 2009 19:12]


Het WAS ook een troef, nl DLC die niet in de PSN te krijgen is.
Die troef is dus inderdaad een magere '8' gebleken, maar het werd wel degelijk gezien als troef. Idem de DLC van Fallout 3. (Hoor ik overigens ook helemaal niets over wb verkoopcijfers)

(ook @ HellFury hieronder): volgens mij beseffen jullie je niet helemaal dat The Lost and The Damned al in februari van dit jaar is uitgekomen, terwijl het artikel waar ik aan refereer pas 2 weken oud is. Goed, natuurlijk kun je in twee weken tijd best van mening veranderen, maar je kunt in twee weken tijd 2 maanden na de release van de DLC niet van mogelijk succes naar flop gaan. Dan heb je er op een van de twee momenten gewoon nog niet goed over nagedacht.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 8 mei 2009 16:00]


Plaats de reacties in Chronologische volgorden.

LatD is een troef, die geflopt is. Een flop troeven kan niet (behalve bij poker ;) )

Moet jij echt altijd iets te zeiken hebben over Jan Meyroos ?

Vind het nogal kinderachtig en onprofessioneel overkomen..

Heeft ie Tomb Raider afgekraakt ofzo ? 8)7

Wel weer grappig dat je er nu automatisch vanuit gaat dat het persoonlijk is. Misschien moet je beter lezen, want nergens zeik ik over Jan Meijroos. Een rant-blog kan rant-reacties verwachten. Ik heb verder helemaal niets tegen de beste man (en ik kan dan iig nog z'n naam goed spellen). En dat Ik z'n blogs kul vind en niet op het doorgaans zakelijke en objectieve t.net thuis vind horen - waar ik zo mijn argumenten voor heb en waarvan ik weet dat ik daar niet alleen in sta - staat daar compleet los van. Hoe "onprofessioneel" in dit plaatje past is me verder trouwens geheel onduidelijk. 't Is niet alsof ik hier beroepsmatig reageer oid. Ben jij nu niet de enige persoon die enigszins kinderachtig reageert? :)

[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 8 mei 2009 19:10]


Hij (heb ik 't over het tweede gedeelte in je reactie, en hij=Jan) zegt niet per se dat hij de DLC slecht vindt, enkel dat het gefaald is op cijfers in de verkoop.

Troef qua inhoud misschien, flop op basis van verkoop.

[Reactie gewijzigd door Kn4kw0r5t op zaterdag 9 mei 2009 01:21]


Ik zou hierbij in context graag weten wat vergelijkbare DLCs voor triple A titels, die alleen ter download zijn aangeboden, bij de verkoop hebben gedaan. Niet iedereen zit er namelijk al op te wachten om zijn games via internet te kopen.

Ook is het publiek voor de GTA games vrij divers en lopen ook veel jongeren die niet veel met Steam oid hebben met het spel weg. Een spel als Red Alert 3 heeft dan daarentegen wel weer een hogere ''nerd-factor''. Ik verwacht dan ook dat Red Alert 3 uprising, vergelijkbaar in zijn vorm met The Lost & the Damned, in verhouding tot het aantal verkochte exemplaren van de originele game het beter doet dan de GTA dlc.

Hierbij vergeet je dat je voor RA3 Uprising niet RA3 nodig hebt ;) Volledig los. Bij GTA: Lost a/t Damned weet ik dit niet.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars mag van mij wel naar de iPhone geport worden! Lijkt me echt geweldig in ieder geval. En ik zal er zeker wel 10euro voor over hebben (dit is het meeste wat men voor een spel vraagt in de AppStore)..

Payback is ook zo'n soort spel. Veel beter gaat het niet worden, maarja, of je het fijn vind spelen...

Chinatown wars vind ik wel geweldig. Jammer dat mn vriendin ver weg is, en haar DS heeft meegenomen :(

Vind het niet zo gek om te horen dat de ds versie niet goed gaat.
Gta is een spel over het algemeen gemaakt voor de wat oudere gamers.
En voor de ds zijn er allerlij flashkaartjes en dergelijke dingen te koop.
Volgens mij heeft het grootste gedeelte van de ds bezitters wel zo'n ding en vooral de leeftijdsgroep van gta.
De 360/ps3 versies zijn wel goed gegaan omdat het bij deze consoles niet zo makkelijk is om backups te spelen.

Bij de PS3 versies is het zelfs onmogelijk (tot nu toe) om backups te spelen.

Mag ik hierbij nog even vertellen dat GTAIV op de PC me echt tegenvalt. Singleplayer is nog wel goed te doen, maar multiplayer is echt een ramp als je met vrienden wilt spelen.

Probeer maar eens GTAIV op de PC met 4 man multiplayer te spelen samen. Gaat je dus echt nooit lukken, omdat er foutmeldingen zijn en dan kan ineens één van je vrienden je game niet meer zien maar de anderen wel.

Ik vond de DS versie van GTA inderdaad niet zo lekker spelen. Autorijden was onder andere gewoon niet zo relaxt geregeld. Na een paar missies heb ik het dan ook niet meer gespeeld.

Het is makkelijk te downloaden voor de DS? Ik speel anders zonder problemen en links met microsoft van doen een versie voor de PC, en dat zal me naast de wachttijd van de download/installatie niet veel meer moeite hebben gekost dan dat op de DS zou zijn.

En er zal ook vast wel een heel groot getal hangen aan het aantal minder legale downloads voor de pc.

Het installeren, opties instellen en dergelijk is echt wel meer moeite dan spel kopieren / plakken en gaan.

Vond zelf GTA op de DS heel cool, alleen minder boeiend na dat je hem uitgespeeld had, wat ook redelijk snel was gebeurd.

Vice City is ook voor mij de laatste GTA versie die ik met heel veel plezier gespeeld heb. Grafisch was het niet echt sterk, maar de gameplay was super. Ook de missies waren leuk en de *wereld* was lekker gevarieerd.

Daarna is het IMO doorgeschoten, de maps te groot. De missies meer van hetzelfde, wel werd het grafisch een stuk beter (GTA IV op de PC @ FullHD :9~ ) Alleen wogen de voordelen helaas niet op tegen de nadelen.

Ik denk dat de grootste doelgroep die games kopen voor de DS ouders zijn. Ouders die de games kopen voor hun kids (al dan niet met hun inspraak). Maar vele ouders zitter er niet op te wachten om een geweldadig GTA-spel voor hun kinderen te kopen.

De oudere doelgroep die games wel (kunnen) kopen gebruiken veelal zo een R4/TTDS/... kaartje, waardoor de games mss wel veel worden gespeeld, maar weinig gekocht.

Hetzelfde voor de PSP trouwens. De huidige handheld markt gaat heel slecht door a) veel, maar kwalitatief niks voorstellende games (PSP bv)
b) gemakkelijk en goedkoop kopietjes spelen.

Een XBOX moet je al zitten ombouwen, games op de juiste manier op de juiste schijfjes branden en je mist een groot deel van de online-gaming. PS3 is niet ombouwbaar. De Wii is wel ombouwbaar maar heeft dan weer last van mindere titels.

De PC is gewoon downloaden, maar je zit nog steeds met cracks/patches/....

Nintendo en PSP is gewoon bestandje downloaden van het net en op je geheugenkaart zetten. Niks cracks/installeren/....

de dlc kost wel geld. Ik heb hem niet aangeschaft omdat ik het niet zindvol vind het geld nu daar aan uit te geven. Koop ik liever een hele game voor. Misschien de 2e dlc als het veel meer aan de game gaat toevoegen. Een opvolger van gta 4 zou helemaal welkom zijn.

Vond je de motoren in GTA Vice City lekker rijden besturen? Dan zou ik zeker GTA: The Lost And Damned gaan downloaden.

Ik heb hem gedownload en het verhaal loopt naast die van Nico Bellic (de held uit GTA: IV) :Y) je ziet bekende personages en missies vanaf een ander oogpunt. Ik deed er ongeveer 7a8 uur over, en dat voor nog geen 18 euro + nieuwe motoren (10 stuks ong) 3 auto's en nieuwe wapens (heel gruwelijk)

Zeker de moeite waard, en toch jammer dat mensen de stap nog niet helemaal durven te zetten naar DLC. Mocht je ooit je data verwijderen perongelijk op je harde schijf, geen probleem je kan het gewoon weer downloaden zonder te betalen natuurlijk.
Tevens heb je geen xbox live (gold) nodig om het te kunnen downloaden. alleen een internet aansluiting.

Genoeg voordelen voor mij iig :9
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:38 De E3-koorts loopt op
Vorige 16:48 PSN is beter dan Xbox Live
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011