Hoofdcategorieën
Device Settings

Peter Molyneux komt (eindelijk) zijn belofte na met Fable II

Door Jan Meijroos, vrijdag 24 oktober 2008 15:20, views: 27.058

Hij is de grootste kwebbelkous uit de industrie, maar als je hem een keer ontmoet hebt, kan je eigenlijk geen hekel meer aan hem hebben. Zijn plannen zijn steeds enorm ambitieus, maar de games maken die ambities vaak maar half waar. Bij ieder nieuw spel claimt de man iets revolutionairs te brengen, en in de praktijk blijken die revolutionaire spelelementen niet altijd de gewenste gameplay op te leveren. En toch heb ik de persoon in kwestie hoog zitten... ik heb het over Peter Molyneux.

De Engelsman heeft een behoorlijk indrukwekkende staat van dienst. De afgelopen decennia kwamen games uit zijn koker als Populous, Powermonger, Populous II, Syndicate, Theme Park, Magic Carpet, Dungeon Keeper, Black & White, Fable, Black & White 2 en The Movies. Geen slecht lijstje, dacht ik zo. Toch viel er op een aantal van deze stuk voor stuk zeer innovatieve titels altijd wel wat af te dingen. Zo was The Movies een fris idee, alleen was de manier waarop spelers zelf hun films in elkaar konden sleutelen niet gebruiksvriendelijk genoeg; Black & White 2 was een stap terug ten opzichte van het origineel; en Molyneux beloofde voor Fable gouden bergen maar er blonk uiteindelijk aanzienlijk minder.

Begrijp me niet verkeerd, ik heb genoten van het originele Fable op de Xbox - en velen met mij want het spel ging meer dan 3 miljoen keer over de toonbank. Toch orakelde Molyneux er in de jaren voor de release er zó op los dat je geneigd was te denken dat de man een nieuw wereldwonder zou afleveren. Dat werd het spel niet. Fable was kort, de wereld was veel minder vrij en open dan verwacht en behoorlijk wat beloofde spelelementen schitterden door afwezigheid.

Fable II is uiteindelijk geworden wat Fable had moeten zijn. Dat vind ik niet alleen, dat heeft Molyneux meerdere malen gezegd. Zo kan je zowel met een man als met een vrouw spelen, kan je trouwen en kinderen krijgen en de manier waarop je personage kwaadaardig of nobel, donker of licht, puur of gecorrumpeerd ontwikkelt is vele malen uitgebreider. Als je duivels blijft spelen verwordt je deze keer echt tot een halve demon en als je alles nobel oppakt, word je bijna letterlijk Jezus op aarde... uiteraard allemaal met die kenmerkende Engelse humor in beeld gebracht. Er is meer vrijheid dan ooit tevoren en voor je het weet ben je vier uur lang enkel in een stadje minigames aan het doen, inwoners aan het imponeren, in de kroeg pubgames aan het spelen of vrouwen (of mannen als je dat wilt) in bed aan het praten. Je zou bijna vergeten dat het spel een flinke hoofdverhaallijn kent met spannende queesten en nog een hele trits subqueesten.

Het knappe van Fable II is echter dat zowel doorgewinterde spelers als beginnende gamers ermee uit de voeten kunnen. Veteranen die de eerste Fable van voor naar achteren gespeeld hebben, zullen met de veelzijdige gameplay nu helemaal uit hun dak gaan. Ook nieuwkomers kunnen echter heel makkelijk met het spel uit de voeten. Een oplichtend broodkruimelspoor laat je subtiel zien waar je heen moet, mocht je vast komen te zitten. En de combat - verdeeld over magie, schieten met kruisbogen of guns, en melee-knokken met zwaard, bijl, hamer of koekenpan - is allemaal met één knop te bedienen. Spelers die meer willen, kunnen zich uitleven met een vernuftig combosysteem, terwijl de casual gamer gewoon simpel kan buttonbashen. Het is echt heel goed uitgedacht.

Molyneux slaagt erin een lang gekoesterde droom van hemzelf waar te maken: een game te creëren die iedereen kan spelen en waar iedereen van kan genieten. Fable II is uiteindelijk een sprookje voor iedereen. Een fabel met humor, avontuur, drama, vrijheid, overtuigende personages en een wereld waarin je als speler gewoon heel graag wilt vertoeven.

Volgende 09:48 Waar blijven de Wii-games voor Sinterklaas en kerst?
Vorige 13:13 Nintendo's DSi: melkkoe of musthave?
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

En als het écht een game voor iedereen is. Dan moet er ook voor gezorgd worden dat het game op elk platvorm gespeeld kan worden. Maar of het werkelijk zo gaat zijn...

Dat ben ik dan niet helemaal met je eens. Een spel kan voor iedereen zijn en toch maar op 1 platform uitkomen.

Uit oogpunt van de consolemakers is het natuurlijk erg mooi om toppers op je console te hebben.
Ik denk dat bijvoorbeel een sony ook niet heel ontevreden is met GranTurismo, het garandeerd toch zowiezo een x aantal verkochte consoles.

OT: Ik ben toch wel erg benieuwd, de trailers zagen er veelbelovend uit en ik hoor zo goed als alleen maar positieve reacties over het spel.

maar fable 1 heeft niet 1 meer console verkocht.
kreeg toch wel overal een 8 en 9's, maar de verkopen bleven uit.
ik denk niet dat dit spel meer gebruikers naar de xbox360 brengt, aangezien mensen tegenwoordig meer naar het grote plaatje kijken van wat een product nog meer kan dan alleen maar spelletjes (helemaal in Europa, vandaar ook dat de PS3 in het algemeen het beter in Europa deed dan in de VS).

en fable 2 is bepaald niet een spel voor iedereen, voor kinderen is het echt te saai, mijn neeftje heeft hem terug naar de winkel gebracht vanwegen die reden.

[Reactie gewijzigd door stewie op vrijdag 24 oktober 2008 15:54]


maar fable 1 heeft niet 1 meer console verkocht.
Hoe weet je dat?

Voor 1 kind was het in ieder geval te saai. Dat wil natuurlijk niet zeggen dat het voor alle kinderen saai is. :)

En er zullen vast wel mensen zijn die een Xbox hebben gekocht voor Fable.

Dat jij (en ik) dat niet zou doen, zegt natuurlijk niets over de rest van de mensen die een Xbox kopen/kochten.

Ik denk wel mensen Fable 2 als reden hebben om dan toch maar een Xbox360 aan te schaffen, al was het maar omdat een eenvoudige Xbox relatief niet zo duur meer is. Persoonlijk wacht ik rustig tot het spel op de PC uitkomt. :)

@aik0n
Ik denk dat een spel best voor iedereen bedoeld kan zijn, zonder dat het op alle platforms te krijgen is. Het gaat Molyneux erom dat iedereen die het spel te spelen krijgt er iets in vindt dat hij/zij leuk vindt. Of het ook gelukt is, is een tweede (ik denk het niet). Maar het is wel waarschijnlijk dat veel verschillende 'soorten' gamers zich uitstekend zullen vermaken met dit spel, juist omdat er zoveel facetten aan zitten.

ik ken persoonlijk al 2 mensen die gezegd (en gedaan) hebben dat ze de x-box gaan kopen als fable II uitkomt. Als het in mijn kring al 2 mensen zijn zal dat wereldwijd toch wel eens zijn vruchten kunnen afwerpen.

Ik heb inderdaad voor Fable II een Xbox 360 gekocht, en dat als jarenlange PC gamer ... Ben ik dan toch eindelijk een 'casual' gamer geworden :/

Neemt niet weg dat ik het een leuk spel vind, gisteren nog met een vriend uit Denemarken met veel plezier een stukje gespeeld (over xbox live). Dat wil niet zeggen dat ik niets aan te merken heb op het spel, laadtijden zijn bijvoorbeeld veel te lang (imho).

Maar om dan meteen het spel als 'saai' te betitelen en terug te brengen naar de winkel... Dan snap je gewoon het spel (of het hele genre eigenlijk) niet imo.

Toch denk ik dat als je de casual gamer wilt aanspreken je beter een pc of platform onafhankelijke game kan maken dan eentje voor de xbox alleen. De casual gamer heeft naar mijn mening niet zo snel een xbox360 in de kamer staan.

Xbox is goedkoper dan de Wii ondertussen. Ben zelf ook zeker geen hardcore gamer maar heb wel vorige week een 360 gehaald om Fable 2 te kunnen spelen. Microsoft doet het in mijn ogen erg goed de laatste tijd, Live zit ook gewoon erg goed in elkaar, binnen no-time was ik aan het coop-en.

ik haal fable 2 pas ineen als hij op pc uit komt.
Als het op xbox te spelen is, kan het zonder al te grote problemen op pc.
een xbox komt hier echt niet binnen, tenzij gratis.


Ehm sorry hoor, maar dat cheapass bij elkaar geraapt consoletje heeft een betere videokaart dan de PS3 :) (vb google hit: http://www.ps3power.com/xbox-ati-vs-ps3-rsx.htm)

Verder tsja, of je Fable2 GOW of Halo niet leuk vind, of uberhaupt de Xbox360 maar een stom ding vindt, dat mag je zelf weten, maar goedkoop bij elkaar geraapt is het niet).

Verder tsja Fable2 kan maar op 1 console, ik baal er ook wel is van dat een bepaalde PS3 game niet uitkomt voor 'mijn' xbox360. Maar dit gebeurt over hele linie.

Gelukkig is het iig uitgekomen op de current gen console die (tot nu toe) het meest verkocht is.

Ook qua processor is het zeker geen uitgemaakte zaak tussen ps3 en xbox, ps3 heeft wel meer cores, maar kan per core een stuk minder en ook meer specifieke taken, waar de xbox gewoon 3 full function cores heeft die per stuk heel wat sneller zijn dan zo'n cell core.

Cell is heel schattig, maar of 't bij spellen ook het gewenste effect teweeg brengt is tot dusver absoluut niet te merken want de xbox zet net zulk moois op 't scherm.

Het probleem is dat de cell-processor nog niet genoeg uitgediept is, de cell processor moet in principe zo'n grote rekenkracht hebben dat de gpu in de PS3 overbodig zou kunnen zijn. Ze weten nog niet de halve potentie uit die chip te halen. Dat zou je kunnen zien als een foute stap van Sony, maar ik denk dat er voor de toekomst veel meer potentie in de ps3 zit dan de xbox360. De xbox360 wordt nu al bijna in zijn volle potentie benut, terwijl de ps3 misschien net de helft presteert van wat er mogelijk zou moeten zijn met de console.

Dat de 3 cores van de xbox volledig benut worden hoeft trouwens helemaal niet beter te zijn, doordat de ps3 meer cores heeft wordt de load ook beter verdeeld etc, wat in theorie een stabieler en krachtiger systeem zou moeten betekenen. Moeten ze er wel eerst goed voor leren programmeren, want dat is en blijft het grote probleem met de ps3, de hardware is vergeleken met andere platformen nog veel te exotisch.

En nee, ik ben geen fan-boy, ik heb niet eens een console :) ik ben een pc gamer...

[Reactie gewijzigd door MicGlou op zaterdag 25 oktober 2008 13:27]


Je zegt het zelf al het kan een foute stap van sony zijn dat is het ook.
Tegen de tijd dat ze 100% uit de games kunnen halen is het niet meer nodig het is te lastig om te taken voor de PS3 perfect over de cell's te verdelen en tegen de tijd dat ze het kunnen staat de volgende x-box denk ik alweer klaar.

Voor de rest is het een hoop fanboy gepraat weer als je een echte gamer bent en je wilt fable 2 spelen leg 150 euro neer en je kan het maar ga niet klagen dat het niet op de PS3 uitkomt om de concurent afkraken beide zijn goede apperaten en iedereen weet dat er exclusives op uit komen dat is ook de reden dat ik zelf een Wii 360 en PS3 heb staan.

En al met al liever fable 2 GOW 2 en Halo Recon dan Little big planet en Motorstorm 2 voor mij maarja ieder zo zijn eigen mening
@ micGlue
Fanboy was net op jou gericht maar meer op 90% van de reacties hier die weer is fanboy-war is

[Reactie gewijzigd door HADES2001 op zondag 26 oktober 2008 01:53]


Het gekke spel moet voor de pc uitkomen ja!
Ik weiger een console te kopen, aangezien ik dan ook weer een nieuwe tv moet, en ik uiteindelijk toch weer muis en toetsenbord ga aansluiten omdat ik controllers onhandig vind.

goh... processor waar men niet uit kan halen wat er in zit.. Doet me een beetje denken aan de intel itanium, ook zo'n prachtig staaltje techniek waar men in de praktijk niet mee om blijkt te kunnen gaan.

hehe, ik heb nu een PS3 maar ik heb ook een xbox360 gehad, de lag die de xbox in sommige games laat zien is niet om aan te zien. Ik kan je wel vertellen dat ik dat op de PS3 bijna niet waarneembaar vind. Of de xbox hardwarematig beter is dan de ps3 (lees op papier) vind ik niet relevant, de on-screen prestaties is waar het om gaat en ik vnod die van de xbox bij vlagen zeer teleurstellend.

OT:
1 vd games waardoor ik spijt krijg geen xbox meer te hebben is Fable, ik heb genoten van het spelen van Fable 1 en ik vind het zeer jammer dat ik Fable 2 niet kan spelen ;)Hopelijk komt deze ook weer op de pc uit...

Ehh, volgens mij is de Wii nog steeds de best verkochte console, en ja de Wii is ook Next-gen of Current-gen... Misschien niet qua grafix, maar kijk gewoon maar eens naar de totale revolutie die de console heeft voortgebracht, revolutionaire besturing, vele nieuwe gamers aangetrokken... zelfs mijn moeder speelt met de Wii :D

Tja, toch lijkt het een beetje een hype te zijn (geweest). Ik ken genoeg mensen tussen 20-35 die een Wii hebben gehaald maar nu toch echt aan de 360 gaan om echt te kunnen spelen. De Wii met 2 aangeschafte games blijft in de woonkamer voor bezoek maar ik denk zo dat er gemiddeld meer games per 360 verkocht worden. Dat zou betekenen dat het platform interessanter wordt voor ontwikkelaars en de Wii toch vrij snel uitgefaseerd wordt. Uiteindelijk maakt het natuurlijk geen klap uit waar je op speelt, ik heb 360 maar ga vanavond bij vrienden op PS3 knallen, boeit natuurlijk helemaal niks.

Dat ben ik dan niet helemaal met je eens. Een spel kan voor iedereen zijn en toch maar op 1 platform uitkomen.
Dat klopt per definitie niet, want het spel is voor iedereen behalve mensen zonder XBox. Of anders geformuleerd; Het spel is alleen voor mensen met een XBox.

Als de fabrikant van de XBox hiervoor betaald dan zie ik deze praktijk als koppel verkoop. (Lees: De spel maker koppelt zijn product aan een ander product.) Daardoor kan de consument de dupe zijn, en de markt uit balans worden gebracht.

Er moet geconcurreerd worden op kwaliteit van het spel en zijn prijs. En los daarvan moet een console maker concurreren op kwaliteit en prijs voor zijn console. Als beide gaan koppelen dan kan de situatie ontstaan dat de beste spellen bij de rijkste console fabrikant komt en daardoor een monopolie ontstaat. Als dat gebeurd dan kunnen nieuwe bedrijven ook niet meer die markt betreden.

Het probleem met spellen is echter dat ze daarna niet meer te porten zijn zonder aanzienlijke investering. Dit zal dus uiteindelijk resulteren in een hogere prijs.

Naar mijns inzien zouden ze games niet mogen koppelen aan een console. Dit creëert een nieuwe markt voor bedrijven die games porten of cross-platform development tools maken. Ook kunnen console makers dan gaan concurreren op de kwaliteitsaspecten zoals: performance, besturing mogelijkheden en beeld kwaliteit. Er kan dan ook op prijs geconcurreerd worden. Nu is de console maker met de meeste games de baas en dat ondermijnt de concurrentie.

[...]

Dat klopt per definitie niet, want het spel is voor iedereen behalve mensen zonder XBox. Of anders geformuleerd; Het spel is alleen voor mensen met een XBox.
"Bah, ze zeggen dat dit voor iedereen is, maar het draait niet op mijn TI-99/4A. Ze hadden moeten zeggen dat het voor iedereen is die naast een TI-99/4A ook een andere computer heeft."

[quote]
Dat ben ik dan niet helemaal met je eens. Een spel kan voor iedereen zijn en toch maar op 1 platform uitkomen.
Dat klopt per definitie niet, want het spel is voor iedereen behalve mensen zonder XBox. Of anders geformuleerd; Het spel is alleen voor mensen met een XBox.
Dat kan wel degelijk correct zijn. Molyneux wil dat iedereen die zijn spellen speelt er iets leuks uit kan halen of zich er mee kan vermaken. Dat het (voorlopig) toevallig alleen op de Xbox wordt uitgebracht, doet aan dat principe niets af.

[Reactie gewijzigd door KrKr op dinsdag 28 oktober 2008 13:27]


Het Lionhead syndroom. Pas bij deel 2 krijgen ze voor elkaar wat ze voor deel 1 in gedachten hadden. Nu moet ik helaas nog een jaar wachten tot het voor de pc uit is voordat ik kan uitproberen of ik gelijk heb :)

Dit slaat natuurlijk nergens op. Black & White 1 was toch echt beter als 2...

Yep, hoewel ook B&W 1 een ferme dosis Molyneux-itis had: het leverde ook niet alle beloofde features.

Black & White vond ik 1 grote onsamenhangende bende. Er was nooit duidelijk wat je nou precies moest doen of waarom je dorpjes niet opbloeiden. Nooit verder dan het 2e level gespeeld. Terwijl ik B&W2 in 1 ruk uitgespeeld had omdat het direct duidelijk was wat de bedoeling was en de ervaring zelf ook echt LEUK was.

Daar ben ik het niet mee eens. Bij B&W2 was alles voorgekauwd, als je goed bent kan je eingelijk alleen maar je dorpje/stad uitbouwen en als je slecht bent kan je met legers de vijand aanvallen, that's it! Niks uitdagends, geen vogel spreuk die je tactisch neer moet zetten om hem over het dorp van de vijand te laten vliegen, je creature loopt er (als goede god) ook maar een beetje nutenloos bij. Nee, B&W1 was veel vrijer en veel leuker naar mijn mening, ik vondt het ook heel tof gedaan dat je als nieuwe god binnen komt en je de hele wereld (dat een grote bende was) weer recht kon gaan zetten door puzzels op te lossen enc. Je moest echt moeite doen om verder te komen in B&W1, in deeltje 2 zat ik elke keer maar te klooien waar ik nu weer een huisjes blok neer kon gaan zetten...

Ik wacht trouwens nog op een B&W3 die net zoals 1 speelt maar dan met nieuwe spells en een betere besturing (vooral voor je creature want die deed nooit wat jij wou).

Wat fable 2 betreft, en de xbox 360; lijkt mij een zeer interessant spel, echter weet ik bij de "360 exclusives" dat ze het jaar daarna toch op de PC uit komen, dus dan maar even een jaar wachten ;)

edit: Oja, en niet te vergeten Dungeon Keeper, wat een geweldig leuke game, die mag van mij zo een deeltje 3 van komen! Ik snap niet waarom ze daar niet mee verder zijn gegaan, past niet bij het imago van EA ofzo? (aangezien Bullfrog EA is geworden)

[Reactie gewijzigd door Soepstengel op vrijdag 24 oktober 2008 23:31]


Welkom bij het beleid van EA,

Kleine, interessante game-studio's opkopen om vervolgens alle ontwikkelaars te zetten op Harry Potter 6: The Game Everyone's Going To Buy Anyway.

Slecht voor de 'gamer', goed voor de omzet. Het lijkt zo op het eerste gezicht een uitstekend business model. Nadeel is wel dat er enorme bagger wordt gemaakt (en verkocht). Maar soms komen er spellen als Fable 2 die het toch weer een beetje goed maken.

Wordt Fable 2 door EA uitgegeven dan?

Als ik zo de reviews/berichten omtrent Fable II doorneem en de trailers bekijk krijg ik, als PS3 bezitter, het gevoel om meteen een xbox 360 voor 150 euro met Fable II in huis te halen. Het lijkt me een schitterende game, eentje die me ook nog eens aanspreekt vanwege het genre. En als het ook zo was dat Fable II alleen op de 360 uit zou komen had ik zo een 360 in huis staan. Maar overal lees ik ook berichten dat je met een jaar hem kunt vinden in het PC games rek. En dat doet mij twijfelen, jaar wachten of nu meteen genieten.

Ik denk dat ik een jaar nog wel kan overbruggen, daar LBP aanstaande is en ik die zeker weten ga halen. En ik denk dat je, net zoals met Fable II er ongelooflijk veel uren in kunt stoppen, net zoveel als jezelf wilt. Misschien eerst maar LBP halen, me daar mee bezig houden en nadien een 360 met Fable II. Halo, GoW en meer 360 titels konden me niet overtuigen de console te kopen. Maar Fable II, Banjo&Kazooie 3, Forza 2 e.d. wel. En nu er meerdere 360 titels tevoorschijn komen wordt de lijst langer en komt de aanschaf van een 360 dus dichterbij voor mij.

Sommige mensen zijn er duidelijk minder over te spreken:
http://www.ctrlaltdel-online.com/news.php?i=1765

Daar noem je ook iemand en duidelijk iemand die zich niet zo ingelezen heeft in het spel. Dat domme geleuter over coop slaat de plank mis want er is een patch aangekondigd die dat toe moet voegen.

patch is er al voor zover ik weet alleen nog niet uitgetest zelf hou meer van single player.
PS we hebben het hier wel over Tim Buckley die weet wel van wanten en als je zijn tekst doorleest heeft hij ook gelijk het coop gedeelte mischien overdreven maar net stond ik in een stad waar 6 mensen tegelijk verliefd op me werden omdat ik midden op de markt naar rechts op de D-Pad zat te bashen en ja na 3-4 taarten ben je al vet en met een paar appels ben je er weer vanaf wou dat in het echt zo makkelijk ging :)

[Reactie gewijzigd door HADES2001 op zondag 26 oktober 2008 01:58]


De eerste 3 vond ik niet echt boejend. Populous, Powermonger, Populous II,

De andere 4 waren idd AMAZING, zeer goede games. Syndicate, Theme Park, Magic Carpet, Dungeon Keeper. Was syndicate niet van Bullfrog? Wat nu EA is?

De andere heb ik niet echt gespeeld: Black & White, Fable, Black & White 2
B&W nederlandse versie was echt dik kansloos, kon helaas niet aan een legale engelse versie komen.

Je kon de nederlandse black and white gewoon in het engels installeren. :P
Ik had hem ook in het nederlands heb toen direct een uninstall gedaan en in het engels geinstalleerd.

Het wachten voor mij is trouwens tot de pc release van fable. Aangezien ik geen xdoos heb.

Je kon de NL versie van B&W dus niet in het Engels installeren, ik denk dat je in de war bent met een ander spel.

Later kon je wel een patch downloaden met alsnog Engelse spraak (90Mb, was een flinke download voor die tijd), of een replacement CD bestellen met een Engelstalige versie (heb ik gedaan). Staat ook nog steeds op de site bij Lionhead zelf:
Due to a lot of non-english players wanting to play B & W in the original english form, we're releasing the english speech files. The download contains the English audio and text files. Use one of the mirrorsites listed below. Beware, the download is about 90 MB. After download run the exe file for installation. Download the English language pack from Kayssplace

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op vrijdag 24 oktober 2008 16:16]


Dat ligt er dus aan wanneer je de game gekocht hebt, toen ik de game aanschafte, haalde ik een special edition versie waarin een nederlands en engelse versie waren verwerkt in de originele discs, dus niet dmv een update/patch.

Niet alleen Syndicate: alle genoemde games tot B&W waren van Bullfrog. En idd is Bullfrog door EA gekocht. :(

Compleet lijstje.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op vrijdag 24 oktober 2008 16:12]


Zo....Dungeon Keeper II heb ik echt heel veel gespeeld. ZO ontzettend jammer dat er geen DKIII uit is gekomen... Er was wel een minimale trailer van DKIII te zien in deel II.

De andere 4 waren idd AMAZING, zeer goede games. Syndicate, Theme Park, Magic Carpet, Dungeon Keeper. Was syndicate niet van Bullfrog? Wat nu EA is?
Theme Park was / is sowieso van Bullfrog en Theme Hospital (of is dat weer van een ander? :X)

No littering in the coridors :D

en ja ;) theme hospital is van het lieve kikkertje

[Reactie gewijzigd door outcast within op zaterdag 25 oktober 2008 13:15]


Ehm... tijd voor een fanboy disclaimer of is het spel echt zo ongelovelijk goed?

De meeste Molyneux games zijn erg goed maar niet 1 weet echt te overtuigen allemaal zijn ze over het algemeen leuk en goed maar blijft er toch altijd de na smaak hangen van waarom is dit, dat, zus of zo nu niet echt goed uitgewerkt. Het maakt niet uit welke van de spelen je aan wijst allemaal hebben ze zo'n gat, en natuurlijk is er de heer Molyneux zelf die vaar toch wel heel erg hoog op geeft over zijn eigen werk om vervolgens bij of kort na de release te roepen wacht maar op het volgende deel.
(Ja ik heb ze allemaal gespeeld op het moment dat ze uit kwamen en voor zo ver ik weet ook allemaal orgineel ergens in een kast, of doos liggen)

Ik hoop heel erg dat Fable echt zo goed is als hier afgeschildered, de orginele fable was de rede dat ik bijna een xbox kocht... gelukkig niet gedaan omdat Fable een grote teleurstelling was zou zijn geweest na wat Mr. Molyneux allemaal belooft had. Een xbox koop ik zeker niet meer maar wie weet koop ik dit spel wel voor de PC als het echt zo goed is zou ik het niet willen missen.

Hmm, ik kan me van dungeon keeper alleen maar dolle pret herinneren. Dat is dan ook wel zo`n beetje de enige game uit zijn lijstje, waar ik echt ervaring mee heb.

Yep uit dat lijstje heb ik er best veel gespeeld, en hoewel ik ze allemaal leuk vond, is het dungeon keeper 1 en 2 die ik echt geweldig vond en dus niks over te klagen.
Ik speel nu deel 2 ook nog afentoe

Tja ik weet het niet, ik heb Fable nooit gespeeld maar mijn zoon van 21 heeft hem al een negental keer! uitgespeeld...

gelukkig niet gedaan omdat Fable een grote teleurstelling was zou zijn geweest na wat Mr. Molyneux allemaal belooft had.
Probleem ligt hier echter bij Molyneux, en niet bij Fable. Fable zelf vond ik een fantastisch spel, en zeker geen teleurstelling. Toen ik hoorde wat hij allemaal beloofd had, vond ik het inderdaad niet de game die hij had beloofd, maar aangezien ik het eerst al had gespeeld heb ik er de grootste lol mee gehad, gelukkig :)

Dat is persoonlijk ook de reden dat ik me niet meer in leef op games die er komen gaan en early interviews lezen je raakt alleen maar teleurgesteld als het spel uitkomt.

Bij Fable 2 wist ik alleen dat hij er aankwam maar heb opzettelijk er niks over gelezen nu heb ik het spel en ik vind hem top.
Fable 1 zelfde verhaal ik hoorde dat er een game aankwam in dat genre ik zag 2 screenshots kheb alles weg geklikt en nooit wat gelezen over beloofde dingen want lets be real hoeveel games worden wel niet belooft ja in april komt hij uit is het februari ja het spel is 4 maanden uitgesteld.
Je word altijd teleurgesteld als je daar naar gaat luisteren want ze kunnen zelden alles waar maken wat ze zeggen er is altijd wel iets wat geschrapt word.

Met Fable II is dat anders, vindt een dolenthousiaste Jan Meyroos.
nou, misschien is het dan tijd voor een speciale fable 2 sectie op tweakers.net. net zoiets als wat far cry 2 al heeft.

[Reactie gewijzigd door BreezahBoy op vrijdag 24 oktober 2008 20:08]


Lijkt me ook een geweldig spel,
Ik heb geen xbox 360 maar zou er bijna 1 halen puur voor dit spel..
Hopenlijk komt hij uiteindelijk wel naar de pc toe zodat meerdere mensen er van kunnen genieten..

Ik heb altijd met veel plezier Dungeon keeper 2 gespeelt speel het nog onder vista :)
Ik heb altijd gehoopt dat er nog een deel3 uit zou komen maar of dat ooit gebeurd :z

Niet eens 1 pic voor een feature? Beetje kaaltjes en kortjes, wat ik niet gewend ben van de features hier.

Dit is een blog, geen review :)

Er is wel een review op T.net.

en toch moet ik bekennen dat ik wel een xbox 360 ga kopen zodra fable 2 uit is.
wat de kritieken ook zijn fable 1 vond ik een fantastisch spel

Ik heb nooit begrepen wat mensen goed vonden aan Fable 1. Saaie gameplay, véél te gemakkelijk, domme quests, te oppervlakkig om een RPG te noemen, veel te kort, kinderachtig, dom verhaal en veel te kleine levels. In Fable was er bovendien niks nieuws onder de zon, en ik vraag me af of dit in Fable 2 wel het geval is. Good vs Evil, trouwen, beslissingen die het spelverloop veranderen... het is allemaal al meermaals eerder gedaan...

En welke RPG van de het afgelopen jaar is dan zo revolutionair die zoveel nieuwe dingen te bieden had?

Zelf heb ik namelijk het gevoel dat het met zoveel games is Blue Dragon, Lost Odessey, Eternal Sonata, Infinite undiscovery. Ze liggen hier allemaal maar alle elementen die erin zitten zijn allang een keer gedaan dus als jij echt altijd iets nieuws zoekt wil ik wel weten wat je iedere keer speelt want ik zie het niet op het RPG / Adventure vlak

De games die je opnoemt zijn inderdaad weinig nieuws onder de zon, vandaar dat ze op de meeste (niet xbox fanboy) gamessites ook maar matige scores kregen.

Een van de meest originele RPG's die ik de laatste tijd gespeeld heb is The World Ends With You op de DS, dat spel is niet alleen erg vernieuwend maar ook nog eens enorm verslavend! Verder is er The Witcher op pc, waar de gevolgen van je acties duidelijk merkbaar zijn en het RPG-gedeelte zeer uitgebreid is uitgewerkt. Ook op de pc is The King's Bounty een aanrader (TBS RPG), daar kan je niet alleen trouwen en kindjes krijgen maar ook scheiden :)

Weliswaar moet niet elk spel super origineel zijn om goed te zijn, kijk naar Dead Space: meer van hetzelfde, maar wél goed. Fable was ook meer van hetzelfde dat in talloze 3D RPG games gedaan is sinds Vampire: The Masquerade zoveel jaar geleden, maar dan veel oppervlakkiger en met een oninteressant verhaal. En het verhaal en de diepgang in karakterontwikkeling zijn voor mij nu net het belangrijkste aan een RPG :)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:48 Waar blijven de Wii-games voor Sinterklaas en kerst?
Vorige 13:13 Nintendo's DSi: melkkoe of musthave?
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011