Hoofdcategorieën

Pro Evolution Soccer 2008 review door Regeneration

Review door Regeneration - dinsdag 11 december 2007 16:26 - views: 6.798
Algemeen Beoordeling: zeer goed Gameplay Beoordeling: zeer goed Beeld Beoordeling: goed
Geluid Beoordeling: goed Besturing Beoordeling: zeer goed Prestaties Beoordeling: voldoende
Replaywaarde Beoordeling: zeer goed Stabiliteit Beoordeling: goed Prijs Beoordeling: zeer goed
Gebruikt onder besturingssysteem:
  • Windows XP Media Center 2005
Ervaring met één exemplaar, sinds oktober 2007
Review: Pro Evolution Soccer 2008 (PC versie)

Inhoud
1. Inleiding
2. Even vooraf
3. Installatie
4. Gameplay
5. Beeld
6. Geluid
7. Besturing
8. Prestatie
9. Replay
10. Stabiliteit
11. Prijs
12. Vergelijking met Fifa 08 Demo
13. Slot

1. Inleiding
Pro Evolution Soccer 2008 (PES 2008) is een voetbal simulatie game gemaakt door Konami. Waarschijnlijk hebben wel wat mensen op deze game gewacht, waaronder ik. Ik had miste namelijk wel een paar dingen in de vorige Pro Evolution Soccer 6 (PES 6). Hier kom je al op de eerste verandering van Konami: de naam. Waarschijnlijk gaat de PES serie nu voortaan door het leven met een jaartal, net als de concurrende voetbal serie Fifa. Dit geeft wel aan dat de twee erg aan elkaar gewaagd zijn.

2. Even vooraf
Wij als “gewone mensen” kunnen normaal gesproken de game pas kopen als hij wordt released. Sommige grote gamemagazines en grote gamessites krijgen de game van te voren zodat de redacteuren nog (even) tijd hebben om de game te reviewen alvorens de game in de winkel ligt. Ik ben helaas niet zo’n redacteur, maar ik zou wel een review willen schrijven. Echter als ik eenmaal zo’n beetje alles heb uitgeprobeerd zijn we 3 maanden verder en dan is de review een beetje aan de late kant. Ook omdat Tweakers.net broodnodig gamesreviews nodig heeft wilde ik hem zo snel mogelijk online zetten. :P Deze review geeft dus mijn eerste indrukken na een tiental uren spelen. Eventueel zal ik later nog een update geven. Ik heb naast PES 2008 ervaring met de PES 6 en PES 4.

3. Installatie
De installatie is niet al te moeilijk. Je doet de DVD in je DVD-lade en volg wat op je scherm komt. De installatie duurde niet al te lang naar mijn gevoel, ongeveer een kwartiertje.
De minimale en aanbevolen systeemeisen zijn volgens de verpakking als volgt (ik heb het letterlijk overgenomen):

Systeemeisen (minimale)
  • Microsoft® Windows® XP
  • Intel® Pentium® IV 1.4GHz of overeenkomstige processor
  • 512 MB RAM
  • 4.0GB free hard disk space
  • 4X DVD-romstation
  • NVIDIA® GeForceTM 3 of ATI® RadeonTM 8500 videokaart met DirectX 9.0c & 64MB VRAM
  • Met DirectX 9.0c compatible geluidskaart
  • DirectX 9.0c or higher
  • 4GB vrije ruimte op de harde schijf
  • Online spelen via breedband internetverbinding
Systeemeisen (aanbevolen)
  • Microsoft® Windows® XP
  • Intel® Pentium® IV 3GHz of overeenkomstige processor
  • 512 MB RAM
  • 8X DVD-romstation
  • NVIDIA® GeForceTM 6800GT/GS of ATI® RadeonTM x1600 videokaart met DirectX 9.0c & 256VRAM
  • Met DirectX 9.0c compatible geluidskaart
  • DirectX 9.0c of hoger
  • 6.5GB vrije ruimte op de harde schijf
  • Online spelen via een breedband internetverbinding
Verder staan hieronder de ondersteunde chipsets en een opmerking dit heb ik weer letterlijk overgenomen van de verpakking.

Ondersteunde chipsets:
NVIDIA – Geforce 8800,8600, 8500, 7900, 7800, 7600, 7300, 7100, 6800, 6600, GeForce FX (5950, 5900, 5800, 5600, 5200), GeForce4 Ti, GeForce3.
ATI – Radeon HD, HD2400, x1950, x1900, x1800, x1650, x1600, x1050, x1550, x850, x800, x700, x300, 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500

Geen ondersteuning voor GeForce MX-serie
Laptop versions of these cards may work but are NOT supported officially.

4. Gameplay
Hier gaat het dan om de gameplay. Vele zijn wel van mening dat gameplay boven graphics gaan. Ik zal hier dan de gamplay van PES 2008 even nader toelichten. Na het opstartscherm krijg je verschillende modi om uit te kiezen: Exhibition, Master League, League, Cup, Network, Training, Edit, Gallery, System Settings, Exit. Sommige modi spreken voor zich de andere zal ik even nader toelichten. Als je al bekent met PES 6 kan je eventueel doorgaan naar het hoofdstukje “4.9 Wat er is veranderd en wat niet…”

4.1 Exhibition
In deze modus speel je een vriendschappelijke wedstrijd tegen de computer of tegen en/of met een of meerdere vrienden. Je kunt maximaal met vier controllers en één toetsenbord spelen.

4.2 League en Cup
Ik zal eerst even de League en Cup modi nader toelichten alvorens ik de Master League ga bespreken. Bij de League ga je met een bepaalde voetbalclub voetbalseizoenen afspelen. Je doel is uiteraard landskampioen te worden en cupkampioen, mits je dat laatste ook aan heb gezet want je kunt dat ook uitzetten. (N.B. Deze cup in de League is iets anders dan Cup modus.) Er zitten wel enkele grote voetbalcompetities bij, waaronder de Eredivisie, maar niet alle. Bij de Cup modus kan je met een nationaal voetbal team proberen kampioen te worden. Deze Cup modus is nog verdeel in vele modi’s zoals: International Cup en European Cup. Nederland zit erbij, met de orginele namen. :)

4.3 Master League
De Master League vindt ikzelf dé tofste spelmodus in PES. Je moet net als bij de (gewone) League met een voetbalclub proberen kampioen te worden en de cup te veroveren. Je begint echter in de Division 2 (D2) en moet nog eerst promoveren naar de Division 1 (D1). Verder zullen je de eigenschappen van je spelers toenemen. Iedere speler heeft een aparte groei-curve. De ene speler zal bijvoorbeeld een vroege piek hebben terwijl een andere een latere piek heeft. Ook kunt spelers kopen en verkopen. Er is ook een zogenaamde ranglijst. Hoe beter je club is hoe hoger je op de ranglijst staat en hoe makkelijker je spelers uit clubs onder je in de ranglijst kan kopen. Je kan zogenaamde “P” verdienen bij wedstrijden. “P” is je betaalmiddel om spelers te kopen. Je moet er voor zorgen dat je aan het einde van het seizoen aan al je spelers hun salaris kan betalen anders is het “game over”.

4.4 Network
Dit is online modus van deze game. Heb het nog niet geprobeerd, maar van wat ik heb gehoord is het nog niet al te goed. Bij PES 6 was het in het begin ook enigszins problematisch. Maar als het goed is kan je straks wedstrijden tegen iemand anders spelen op deze wereld. Bij PES6 kon je ook twee tegen twee spelen, waarschijnlijk hier ook wel.

4.5 Training
Spreek eigenlijk wel voor zich. Hier kan je je skills gaan testen, zonder dat je verliest. Je kunt van alles oefenen, van vrije trappen naar een gewone oefenwedstrijd.

4.6 Edit
Hier kan je spellers, teams en namen van League en Cups aanpassen. Ook is er de mogelijkheid spelers te creëren. Zo kan je zelfs proberen je zelf na te maken door een digitale foto, of een gescande foto’s in te laden. Het ziet er niet fantastisch uit, maar het is wel grappig dat het kan. Ook kan je tijdens het invoeren of aanpassen van namen je toetsenbord gebruiken. Je zult het niet vaak gebruiken maar het is op zich een zeer handige extra, lijkt me. :)

4.7 Gallery
Hier staan alle muziekjes die in deze game worden afgespeeld. Verder kan je ook hier je replays bekijken. Daarnaast staat hier de credits. Ten slotte staat hier ook een Track Record wat ik fantastisch vind. Vroeger werd er alleen bijgehouden welke League en Cups je had gewonnen. Nu staan er een heleboel meer statistieken, van hoe vaak je gescoord hebt tot hoe lang gespeeld hebt, om maar even wat te noemen. Het voegt vrij weinig toe eigenlijk, maar persoonlijk vind ik het geweldig. Zo kan ik over een jaar zien hoeveel honderden uren ik PES 2008 heb zitten spelen. Geweldig gewoon. :)

4.8 System Settings
Hier kan je controller instelling, beeldscherm instellingen, geluidsinstellingen en de taal aanpassen.

4.9 Wat er is veranderd en wat niet…
Er is dus een geweldig Track Record bijgekomen en bij Edit wat toegevoegd, maar wat is er qua gameplay veranderd. Dat zat ik hier even toelichten.

Ten eerste loopt het spel wat soepeler. De spelers nemen de bal niet zo houterig en langzaam aan en gelijk doorpassen hoort ook (weer) tot de mogelijkheid. In PES 6 resulteerde gelijk doorpassen meestal in een zeer trage bal die niet veel meer dan 3 meter verder kwam, wat naar mijn inziens vrij onrealistisch is. Natuurlijk is niet altijd en kan niet elke speler een bal gelijk doorpassen, maar het is niet onmogelijk. Dit vind ik wel een duidelijke verbetering ten opzichte van PES 6.

Ook is het dribbelen een stuk makkelijker geworden. Als de speler goed bent in dribbelen, zoals Ronaldinho, is het werkelijk een feest, maar ook de minder bedeelden kunnen makkelijker dribbelen. Het dribbelen gaat ook iets soepeler en realistischer.

Ook zijn er wat realistischere animaties toegevoegd. Behalve de dribbel animaties die iets realistischer lijken, lijken ook de kopbal-animaties wat realistischer. Verder zie je ook zo nu en dan wanneer je niet in balbezit bent en wat ruw op je tegenstander afgaat, dat de speler zijn handen in de lucht doet (met als reden ik bega geen overtreding), net als ik het echt wel eens gebeurt.

Keepers zijn realistischer geworden. Ze houden niet alles tegen maar tikken geregeld iets net naast, net over, of net in het doel. Dat laatste is misschien niet zo prettig maar wel realistischer. Ook heb ik minder het gevoel dat een keeper geforceerd wordt een bal niet tegen te mogen houden, waardoor je onrealistische handelingen van de keeper krijgt.

Verder worden er meer met volleys op het doel geschoten. Hiermee bedoel ik als een voorzet van de zijkant geef en de voorzet komt niet goed aan of wordt half weggewerkt, dan zou ik graag willen zien dat de speler die de bal kan opvangen de bal hard richting doel schiet. Wat gebeurde bij PES 6 vrij vaak: ik kopte de bal en een kopbal kan je meestal minder kracht zetten dan bij een schot met de voet. Dat de bal dan vaak naast gaat vind ik niet zo erg: het is in het echt ook best moeilijk een bal goed te volleren, maar ik heb een gevoel dat ik nog wel eens een keer scoor met een volley. :)

Ik heb al gehad dat ik in buitenspelpositie heb gescoord. Op zich is dit wel realistisch en is het geen probleem, maar als het andersom is dan wordt het toch wel twijfelachtig… Volgens mij was dit bij PES 6 ook, maar ik wilde het ergens even vermelden. Het gebeurde in PES 6 niet vaak dus het zal niet zo’n probleem zijn. :)

Verder heb ik het gevoel dat de tegenstander minder makkelijk uit een corner kan scoren. Bij PES 6 kreeg je veel te makkelijk een doelpunt tegen uit een corner vind ik. Daarentegen wordt er wel veel op de lat en paal gekopt uit een corner wat weer minder realistisch is maar als de bal maar niet in mijn doel komt vind ik het best. ;)

Ook zijn er niet zo grote uitslagen. Bij PES 6 had ik het gevoel dat als ik eenmaal drie of vier nul voor stond dat het tot en met de acht wat makkelijker ging, 8-1, 7-0, 9-2 waren geen uitzonderlijke resultaten. Misschien moet ik even wennen aan PES 2008 en komen de doelpunten wel, maar op het moment is het wel realistischer met resultaten als 1-0 Nederland, Frankrijk waarbij ik uiteraard (;)) Nederland was.

Zacht schieten behoort nu ook tot de mogelijkheden. Als ik in PES 6 uit de draai of halve draai naar het doel wil schieten dan schiet ik meestal ruim over of naast, dat kwam omdat je vrij hard schoot, ook als je de schotmeter weinig had gevuld. Nu kan je echter echt zacht schieten. Ik heb er nog niet mee gescoord maar dat komt wel. Ik zie het helemaal al voor me uit de draai beland de bal met een krul in de bovenkruising… ;)

Je kunt spelers aan de muur toevoegen of afhalen bij een vrijtrap tegen. Wel zo handig, lijkt me, want één speler in de muur staan bij een vrijtrap van 50 meter heeft niet zoveel, lijkt me. Het probleem daarbij is niet (alleen) dat hij daar voor niets staat maar ook dat hij vaak (bij PES 6) een verdediger is, laat dan een aanvaller daar staan, maar kiezen wie in de muur staat kan niet bij PES 2008, misschien zou dat ook wel handig kunnen zijn.

Bij vrije trappen dichtbij het doel van de tegenstander en corners kan je selecteren welke (kopsterke) spelers je naar voren wilt gaan. Je kan tot maximaal drie spelers selecteren. Een zeer goede toevoeging als je het aan mij vraagt. In PES 6 werd altijd één centrale verdediger en één vleugel verdediger en één middenvelder naar voren gehaald. Je kan er nu ook voor kiezen om de keeper naar voren te laten komen. Wat ook wel eens gebeurt in de laatste minuten van een belangrijke wedstrijd. Al met al weer een goede toevoeging.

Bij vrije trappen dichtbij je eigen doel en corners tegen je kan je niet selecteren welke (kopsterke) spelers je terug wilt laten komen naar je eigen strafschopgebied. Als ze dan eenzelfde soort systeem toevoegen voor de verdediging (als hierboven genoemd is) dan zou dat ook een goede toevoeging zijn.

Bij PES 6 was het zo dat de trage verdedigers jouw snelle (vleugel)aanvaller kon bijhouden, dat is nog niet echt veranderd, alleen nu houd jij ook de snelle aanvallende tegenstanders wel bij en dat is wel een pluspuntje. Dit is naar mijn gevoel in PES 2008 beter in verhouding.

De A.I. in nog steeds erg goed en misschien zelfs iets verbeterd in vergelijking met PES 6. De tegenstanders lijken iets minder agressief de bal van je af te willen pakken, wat realistischer is, want bij PES 6 leek het soms alsof elke wedstrijd de Champions League finale was.

Verder was er beloofd dat de computer gestuurde tegenstander zich zou aanpassing aan jouw tactiek. Lijkt me erg tof, maar ik heb er tot nu toe nog niet veel van gemerkt en vraag me eigenlijk ook af wat ik zou moeten merken.

Ook was het beloofd dat er aan shirtjes getrokken kon worden in het spel, echter dat is nauwelijks te zien en je kunt het niet actief zelf goed beïnvloeden.

Als je scoort uit een goed opgebouwde aanval geeft dat ontzettend veel voldoening. Iets wat ook bij PES 6 was maar dit mocht ik gewoon niet ongenoemd laten.

Je kunt nu met een knoppencombinatie opdracht geven aan een speler om een schwalbe te maken. Een grappige toevoeging, maar ik zal hem waarschijnlijk niet vaak gebruiken. Afgezien dat ik geen voorstander ben van schwalbes is volgens mij de kans op succes laag en de kans op straf hoog.

Een kleine opmerking, want ik vind het niet echt een plus of minpunt: PES 2008 kent ook geen “hands”. Als de bal, meestal per ongeluk, op de hand komt wordt er niet gefloten. Zo vaak gebeurt dat echter niet en het lijkt ook niet dat het de bedoeling van het spel was geweest om de bal expres aan te raken met de handen. (Dat zou wel een hele goede A.I. zijn. :P) Ook kan ikzelf niet bepalen of mijn speler de bal met zijn handen moet aanraken. Dan krijg ik een kaart voor een handeling die ik niet heb gedaan. Dat Konami de “hands” regel uit het spel heeft gelaten is dus misschien zelfs een logische keuze geweest.

Er is in het pauze menu tijdens een wedstrijd een klein schermpje rechtsboven waar je de bank kan zien met de zogenaamde trainer. In PES 6 stond daar wie heeft gescoord had en wie een assist gegeven had en ook de aantallen erbij. Dat vind ik veel informatiever dan dat schermpje waar nu helemaal niets gebeurt, niet eens als je bijvoorbeeld op lat hebt geschoten en snel even op het pauze menu drukt.

Verder is het saven ook wat verandert. De files zijn nu gescheiden dus als je een Master Leage start kan je alleen Master League files openen, dat is handig want dan hoef je niet tussen al je andere files je Master League files te zoeken. Dit geld ook voor je de andere modi en je formaties die je hebt opgeslagen. Alleen ik ben er nog niet achter gekomen hoe je de files kan verwijderen via PES 2008. Hoe ik het nu doe is dat ik naar de folder van Konami ga met windows verkenner en dan staat gelukkig logische trefwoorden als “replay” of “formation” en dan verwijder ik een file. Ik vraag me af hoe lang dat goed gaat want stel ik wil een replay verwijderen en dan staan daar honderd replays welke is het dan? Misschien kijk ik er wel totaal overheen, als iemand het ziet zou die zo vriendelijk willen zijn het aan me te zeggen? Kan me namelijk eigenlijk niet voorstellen dat je files niet kan verwijderen.

Daarnaast kan je in de Master League niet kiezen tussen het uit of thuis tenue, dat kan soms erg onhandig zijn. Ik heb nog niet zoveel wedstrijden in de Master League gespeeld maar het zou kunnen dat ik op een gegeven moment met twee teams die met twee donkere tenues aan het spelen zijn en dan wordt het erg onduidelijk wie bij wie hoort. Hopelijk doet PES dat automatisch goed, ik zal het wel zien…

Wat niet heel erg realistisch is, is dat bij zowat elke wedstrijd als de computer gestuurde tegenstander achterstaat met 2 of meer doelpunten, dat die in de laatste 15 á 10 minuten een extra aanvaller het veld op stuurt en een verdediger eraf haalt. In PES 6 was dit ook al het geval en het is nog steeds zo. In de realiteit gebeurt dit volgens mij veel minder vaak dan dat het in PES 2008 en PES 6 gebeurt. En helemaal niet als “FC -wij-zijn-amateurs-“ tegen een topclub speelt als Barcelona. Dan verwacht je toch niet dat die “FC -wij-zijn-amateurs-“ in de laatste kwartier nog een extra aanvaller gaan inzetten als ze met 5-0 achterstaan tegen Barcelona? Dat zou de stand alleen maar erger maken, lijkt me, én dat gebeurt volgens mij ook niet echt vaak.

Een ander negatief punt is dat ik dat de er veel te snel kaarten worden gegeven en met name rode kaarten. Hier (wikiperdia) staat wat de regels zijn over een rode kaart. Maar bij en tackel van de zijkant waarbij ik de tegenstander nauwelijks raak is het soms bij PES 2008 gelijk rood. Mijn advies, zo min mogelijk gaan tackelen tijdens een wedstrijd, alleen als het echt moet.

En dan kom ik weer op het negatieve punt dat Konami nog steeds een heleboel officiële namen mist. Dan kan je weer gaan roepen dat je het om de gameplay gaat maar na een tijdje begint het echt niet meer leuk te worden. Geen officiële namen van sommige clubteams, landen teams, spelers en competities. Je kunt dan natuurlijk wachten op patches, maar waarom zouden wij de game moeten verbeteren, terwijl de klant zijn? En dan nog mist je gewoon nog een heleboel club- en landenteams, als je allerlei patches heb weten te installeren.

5. Beeld
Het beeld is redelijk goed te noemen. Er lijkt grafisch niet heel veel veranderd te zijn, maar ik heb wel een paar verschillen kunnen opmerken. Het publiek is nu in 3D en niet in 2D zoals in PES 6 dan zag je in de herhalingen (in bepaalde hoeken) dat het publiek in 2D waren: plat dus. Alleen soms beweegt het publiek gelijktijdig, wat niet echt realistisch is. Er zijn ook spandoeken en vlaggen. Alleen de kreten op de spandoeken zijn wat algemeen bijvoorbeeld: “Football is a beautiful game”. De spelers zijn niet heel veel veranderd, leek me. Sommige spelers lijken volgens mij nog steeds niet echt op de werkelijke persoon, maar anderen lijken juist weer heel erg zoals ook in PES 6. Waarschijnlijk besteed Konami niet aan alle spelers evenveel tijd. Verder is de bal deze keer echt rond. In de PES 6 was de bal nog enigszins hoekig. De menu is weer helemaal veranderd ten opzichte van PES 6, qua uiterlijk dan, want de meeste opties staan er nog alleen in een ander jasje. De graphics in deze menu’s zijn wel wat verbeterd. Daarnaast zijn er ook de virtuele reclameborden ook voorzien van echte reclame, erg realistisch, maar dat was ook al in PES 6. Soms staat er wel heel vaak “Konami”, maar goed, hoe zou dat nou komen? ;) De grafische kwaliteit is redelijk goed te noemen maar Konami legt hij duidelijk niet de nadruk op.

Ik heb ook wat negatieve punten over het beeld en mijn grootste probleem is dat ik de game niet op de allerhoogste instellingen kan spelen terwijl ik met gemak aan de aanbevolen systeemeisen voldoe. Ik kan of op de resolutie 1280x1024 en op Medium quality spelen of op 1024x768 op High quality spelen. Die laatste is wel iets beter dan die eerste, maar dan heb ik het probleem dat het beeld enigszins uitgerekt wordt: 1280x1024 heeft namelijk een beeldverhouding van 5:4 en 1024x768 heeft een beeldverhouding van 4:3. Ik heb nog pixelmapping geprobeerd (wat gelukkig kan om mijn Dell scherm) maar dan gaat het spel sneller hij springt automatisch op 75Hz. Dus dat is ook geen oplossing. Ook heb ik verschillende patches geprobeerd maar dat mocht ook niet baten: het spel liep er ook sneller door en de beeldverversing staat dan weer op 75 Hz met een resolutie van 1280x1024 wat mijn monitor eigenlijk niet aankan. Dus laat ik het maar bij de uitgerekte 1024x758 resolutie op High quality. Verder zijn op sommige momenten framesdrops, gelukkig niet tijdens het voetballen, maar tijdens herhalingen en stukjes voor een wedstrijd, toch wel een beetje vervelend. Daarnaast heb ik vernomen dat een aantal breedbeeldresoluties niet standaard zijn bij deze game, waaronder: 1680x1050 en dat is nog wel dé resolutie voor 20” en 22” breedbeeldschermen. De schermen die nu erg in op mars zijn. Heb er zelf geen ervaring mee. Deze resolutie problemen (van mij en die van breedbeeld) zijn toch wel erg slordig van Konami.

6. Geluid
Het geluid vind ik voldoende. Geluid is eigenlijk niet zo heel belangrijk bij een voetbalspel. Dat het commentaar al vier jaar hetzelfde is stoor ik me eigenlijk niet zo aan. Wel moet ik erbij vertellen dat van dat wat ik tot nu toe heb gehoord in PES 2008 wel wat nieuw commentaar is bijgekomen. Waar ik me meer aan stoor is dat als ik gescoord heb, dat het is één of twee seconden stil blijft en dan pas het publiek en de commentator beginnen te schreeuwen, respectievelijk commentaar beginnen te geven. Dit is ook het geval wanneer ik net naast heb geschoten. Het niet altijd het geval maar wel vaak. Verder is er achtergrond muziek als je door je menu’s aan het lopen bent, dat is oké te noemen. De verdere geluidseffecten (van de bal etc.) zijn goed te noemen.

7. Besturing
De besturing is bijna gelijk gebleven aan PES 6. Dat is helemaal geen probleem want de besturing vond ik wat betreft PES 6 goed. Er wordt nu wel uitgegaan van een Xbox360 gamepad i.p.v. een PS2 gamepad maar dat maak in principe ook helemaal niets uit. Er zijn hier en daar wat knoppen combinaties veranderd en bijgekomen. Het is misschien even wennen in het begin, maar je went er vast snel aan. Ik speelde PES 4, speelde en speel PES 6 en zal PES 2008 voornamelijk met een gamepad spelen, dat vind ik over het algemeen wat prettiger spelen. (Ik heb wat reviews geschreven over een paar gamepads Review: Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3, Review: Logitech Cordless Rumblepad 2, Review: Piranha PC33 Dual Shock Controller) Hoe accuraat de besturing is eigenlijk afhankelijk van de gamepad of toetsenbord dat je gebruikt, maar voor de rest heb ik over de besturing weinig te klagen.

8. Prestatie
Ik vind de prestaties van de game ten opzichte van mijn hardware eigenlijk maar wat matigjes. De game heeft weliswaar een zeer sterke gameplay maar de grafische kracht is niet denderend. Daar komt nog bij dat ik de game niet of maximale kwaliteit kan spelen terwijl ik toch ruim boven de aanbevolen systeemeigenschappen zit. Ik weet niet of dit alleen bij mij het geval is maar ik vind het wel een minpuntje. Heb me hier vrij lang mee beziggehouden.

9. Replay
De replay waarde is zeer goed te noemen. Ik zal vast ook bij deze PES weer lekker lang mee bezig zijn. De vorige PES, PES 6 heb ik sinds kort pas alle bekers en cups gehaald en ben eigenlijk pas net lekker op dreef met de Master Leauge. Ook speel ik eigenlijk geen andere games omdat PES meer dan genoeg is, voor mij. :P Ik heb bij PES 6 ook de guide erbij gekocht waar allerlei trucjes en tactieken staan uitgewerkt. Uiteraard heb ik de guide ook weer bij PES 2008 gehaald. Hierdoor kan je zeker nog maanden alles gaan uitproberen. Er is ook nog een online modus maar daar heb ik met PES 6 nog maar weinig uurtjes van beleefd. Er wordt beweerd dat er veel vals wordt gespeeld en dat er veel last is van allerlei technische problemen. En ook bij PES 2008 is de online modus nog niet echt goed, zo heb ik vernomen. Voor mij is het niet zo’n probleem want ik vermaak me prima met de offline modus. Ik zie het meer als een mogelijkheid, waar ik ooit wel eens van gebruik kan gaan maken.

10. Stabiliteit
Ik heb het probleem dat wanneer ik op de snelkoppeling van PES 2008 klik ik vrij vaak last heb dat hij vastloopt voor het spel werkelijk zich opent. Geen idee waar het door komt, maar als ik nogmaals klik gaat het meestal wel goed, dus af en toe loopt hij nog eens een tweede keer vast. Ingame heb ik één gehad dat het spel even vast liep, maar daarna liep het spel weer verder. Konami heeft wel een zogenaamde: “Check whether the latest version is installed” wanneer de autorun start, maar ik vermoed dat dit voornamelijk om de online modus gaat. Bij PES 6 hadden ze dit niet. Misschien willen ze nu de online modus verbeteren en mogelijk ook offline bugs repareren?

11. Prijs
Ik heb altijd vele uren plezier van PES en met zo’n 40 euro is de PC versie niet duur te noemen. Dat de PC versie is in het algemeen altijd wel iets goedkoper is mooi meegenomen. En als je uitrekent dat ik voor 40 euro komend jaar hier plezier van heb is dat zo’n 40/365 = 11 eurocent per dag. ;) :) De gemiddelde PES speler zal misschien niet zo fanatiek zijn als ik, maar de prijs is alsnog wel goed te noemen.

12. Vergelijking met Fifa 08 Demo
Deze review is bijna ten einde. Wat eigenlijk nog mist een vergelijking met de grote concurrent Fifa 08. Echter als fan van PES én om het feit dat ik aan één voetbalspel genoeg heb zal ik geen Fifa 08 kopen. Ik heb echter wel even de Fifa 08 Demo gedownload om toch iets te kunnen vergelijken. Wat mij gelijk opmerkte was dat Fifa een stuk trager is dan PES 2008. Het is meer het tempo van PES 6. Verder had ik gemerkt dat als ik te lang wacht bij een corner of vrijetrap dat die automatisch genomen wordt. Bij Fifa 2003 die ik ook heb gehad was dit ook al het geval en dit vind ik eigenlijk vrij hinderlijk, omdat ik dan een gevoel heb als ik hier te lang over doe, wordt de bal automatisch geschoten. Verder zie ik dat ze nu ook bij Fifa meer stats hebben ingevoerd voor spelers, daar houd ik wel van. Daarnaast vraag ik me nog af of Fifa ook een Modus heeft die vergelijkbaar is met de Master League van PES. Dat is namelijk dé spelmodus van PES, geweldig dat je spelers beter kunnen worden en dat je spelers kan kopen en verkopen. Dit kon ik niet bekijken op de demo, maar volgens mij heeft Fifa dit nog steeds niet, of wel? In ieder geval niet dat de spelers beter kunnen worden en ook ouder worden. Ook heb ik gehoord over de nieuwe “Be a Pro” modus van Fifa 08, ik wil niet lullig doen maar die was er ook al (in ieder geval) bij PES 4. Daarbij moet je alleen je “cursor” op “Fix” zetten, waarna je een speler kan kiezen die je de hele wedstrijd bestuurd, wat hetzelfde dus is als die “Be a Pro” modus. Ik heb het gespeeld en het is inderdaad een aardige en ook totaal andere spelervaring, maar zoals ik het in de Fifa 08 reviews lees lijkt het alsof die “Be a Pro” modus iets totaal vernieuwend is. Daarentegen lijkt Fifa grafisch wel iets beter dan PES. Echter nogmaals ik kan deze spellen niet optimaal vergelijken omdat ik de volledige versie van Fifa niet heb.

13. Slot
Konami heeft met een redelijk aantal kleine verbeteringen het spel weer iets completer en realistischer gemaakt, op de basis die al erg goed was. De gameplay, waar ook de meeste verbeteringen zijn, blijft een sterk pluspunt. Daarbij is weer een guide (apart verkrijgbaar) die ervoor zorgt dat je wat dieper in het spel in kan gaan. Dat neemt niet weg dat Konami bepaalde punten niet heeft verbeterd of erg slordig mee om is gegaan, zoals de onbrekende officiële namen en resolutie problemen. Mijn algemene conclusie is dat het een zeer goed spel is maar een paar grote en kleine slordigheden.

Cijfers (afgerond op halve getallen)

Gameplay . . . 9,0
Beeld . . . . . . . 8,0*
Geluid. . . . . . . 7,5
Replay . . . . . . 9,5


Totaal cijfer: 9 (geen gemiddelde)

*Cijfer was na de Update op 11-12-2007 verhoogd van een 7,5 naar een 8. Zie de derde alinea van de Update bij de pluspunten voor meer info. Het totaal cijfer is niet gewijzigd geworden.

Titel. . . . . . . . . . . . Pro Evolution Soccer 2008
Platform. . . . . . . . PC (gereviewde versie), ook verkrijgbaar op NDS, PS2, PS3, PSP, Xbox 360
Ontwikkelaar . . . Konami
Uitgever . . . . . . . . Konami
Releasedatum. . .25 oktober 2007

Afb. 1. De boxshot
Afb. 2. Begin van een wedstrijd en het publiek.
Afb. 3. Begin van een wedstrijd en het veld.

Omdat ik niet zoveel afbeeldingen kan uploaden via Tweakers (en ik enigszins wat lui ben om ze zelf te maken :P) zijn nog wat screenshots van gamez.nl.


Update: 11-12-2007

Minpuntjes

De uitslagen zijn soms wat groot, wat niet zo realistisch is, maar wel meestal in mijn voordeel, wat eigenlijk weer een pluspunt is ;). Hetzelfde probleem had ik met PES 6. De uitslagen zijn bijvoorbeeld 4-2 of 1-5. Ook tegen betere teams worden zijn de uitslagen ook met grote cijfers. Nederland tegen England bijvoorbeeld win ik gewoon met 4-0. Anderen zeggen dat het zo leuker is met meer doelpunten, maar ik vind het te onrealistisch. Het lijkt wel al verbeterd te zijn t.o.v. PES 6 waar ik uitslagen als 8-0 en 9-0 speel, maar daarbij moet ik wel vertellen dat zulke uitslagen pas na zo’n 8 maanden oefenen pas kwam. PES 2008 heb ik nu pas anderhalve maand, dus misschien komt dat nog. Het meeste aantal doelpunten dat ik in één wedstrijd heb gescoord is 7 en tegendoelpunten is 3 (wat te vinden in de track record). Als ik me goed herinner heb ik maar één keer met 7 doelpunten gewonnen.

Ik krijg heel vaak per wedstrijd wel één tegendoelpunt te verwerken, wat in mijn ogen niet altijd even realistisch is. Dit kritiekpunt enigszins aan op mijn vorige kritiekpunt omdat ze beide over het scoreverloop gaat. Als ik op een gegeven moment met 3, 4 of zels 5-0 voor sta dan neem ik meestal een wat defensievere formatie in, maar altijd moet op een of andere manier nog een tegendoelpunt krijgen. Ik heb nu ongeveer een gemiddelde van 0,90 tegendoelpunten per wedstrijd wat een rank C oplevert (deze info in te vinden in de track record). Dit had ik ook met PES 6 ook al dat ik vaak een doelpunt nog tegen krijg in de laatste 10 á 15 minuten. Aan de andere kant zou het nog kunnen dat ik misschien slecht(er) bent verdedigend opzicht.

Een ander negatief punt is dat er naar mij mening te veel eigendoelpunten wordt gemaakt, door mijn eigen (computer gestuurde) teamspelers maar ook door de computer gestuurde tegenstanders. Ik heb al zelfs twee keer gezien dat de tegenstander de bal zelfs keihard in eigendoel schoot… Veel eigendoelpunten wordt ook veroorzaakt door de keeper. Soms heeft de keeper ook vreemde acties. Tijdens een redding van een hard shot, deinst de keeper wat naar achter waardoor het net een doelpunt wordt… Dit is me overigens nog maar één keer gebeurt. Soms laat ook de keeper de bal los als hij opstaat met de bal, maar dan zou de bal over de achterlijn gaan. De is echter nog nooit zo ver weggestuiterd dat het een doelpoging opleverde.

De keeper zijn over het algemeen een stuk realistischer geworden, naar mijn mening t.o.v. PES 6, maar soms pakken ze wel lucht, wat soms doelpogingen oplevert voor de tegenpartij. De bal komt op een of andere manier ergens in het doelgebied. De keeper duikt erop maar intussen is de bal door een tegenstander of medespeler al opgepakt. In het laatste geval is er vrij weinig aan de hand want de medespeler schiet de bal meestal hard weg. Maar als de aanvaller de bal heeft is het ongeveer een leeg doel, want de keeper ‘denkt’ dat hij de bal heeft. Hij staat dus rustig op, en op een shot reageert hij ook niet. Ook zijn sommige bewegingen van de keeper niet echt natuurlijk, zo schuift de keeper geregeld over de grond in plaats van dat hij loopt en loopt hij soms heel spastisch: stukje naar voren dan naar achter en dan stukje rennen enz. (dit schuiven en spasticiteit was ook al in PES 6 zo). Aan de andere kant denk ik dat het niet gemakkelijk is om de keeper goed natuurlijk te laten bewegen. Al met al een paar kleine minpuntjes van de keeper, wel zo jammer want dit brengt toch wel een zwart randje op de keeper die juist zo veel realistischer was geworden.

Ook merk is dat er te veel botsingen tussen spelers zijn, maar ook tussen spelers en de scheidsrechter, wat soms erg vervelend kan zijn. Een keer dribbelde ik met een centrale verdediger naar het middenveld botste de scheidsrechter opeens op me… :o Je kan zeggen dat het realistisch is maar ik heb volgens mij nog nooit gezien dat de scheidsrechter op een speler met bal botst. :’) Gevolg aanvaller van tegenpartij pakt de bal en ik krijg een tegendoelpunt. Ook botst de keeper wel eens met een spelers. Het gevolg kan je wel raden: een intikkertje voor de tegenstander…

Verder heb ik soms het gevoel alsof mijn speler langzamer opstaat na een botsing/duel dan de tegenstander, wat vervelend is, maar het is ook een klein minpuntje.

Daarnaast heb ik het gevoel dat een directe vrije trap die ik neem minder vaak een doelpunt oplevert dan een directe vrije trap van de computer gestuurde tegenstander, wat uiteraard vervelend is ;). Ik heb zelfs even een steekproefje genomen. In de Training modus heb ik 15 vrije trappen laten nemen voor de tegenpartij. Ik trainde met Nederland. De vrije trappen van de tegenstanders werd genomen door Van Persie en Sneijder (groene vorm-van-de-dag-pijl) en bij mij stond Van de Sar in het doel (ook groene vorm-van-de-dag-pijl). Er gingen er 5 in. Dat is dus ongeveer 5/15 = 1/3 deel gaat erin, wat wel een heel stuk meer is dan mijn percentage: 0/15 met Sneijder als vrije trap nemer en Van de Sar als doelverdediger (allebei groene vorm-van-de-dag-pijl). (Ik heb verschillende afstanden genomen 20, 25 en 30 meter. Ik weet dat dit een kleine steekproef is en misschien dus geen goed beeld schetst, dus ben ik nog even doorgegaan met de vrije trappen maar niet meer de aantallen bijgehouden. Ik schat dat ik zo’n 40 vrije trappen heb genomen en uiteindelijk drie heb ingeschoten. Ik heb zelfs het gevoel dat een uit een vrije trap direct te scoren nog moeilijker is geworden dan in PES 6. Misschien ben ik heel erg slecht in vrije trappen nemen (en moet ik nog wat oefenen), maar volgens mij zou het beter zijn als “de gamer” meer doelpunten uit een directe vrije trap kan maken en eventueel het aantal doelpunten die de computer gestuurde tegenstander maakt uit een directe vrije trap omlaag te halen.

Wat ik ook mis is dat ze bij de Training modus de “Play again Retry-optie” hebben verwijderd. Het was voor mij een zeer handige manier om even iets te oefenen. Ze hadden het best erin kunnen laten dacht ik zo.

Ook hebben ze bij de Master League modus bij de groeicurve de leeftijd op de horizontale as weggehaald. Nu is het minder snel te zien waar bijvoorbeeld de top van de speler zit. Ik heb geen idee waarom Konami dit heeft weggehaald…

Wat ik jammer vind is dat de gekleurde pijltjes als je spelers met elkaar vergelijkt hebben vervangen voor grijze pijltjes. Je hebt in PES 6 rode en gele pijltjes voor de stats van de geselecteerde speler die beter zijn dan de vergelijkende speler en grijze en zwarte pijltjes voor de stats van de geselecteerde speler die slechter is dan de vergelijkende speler. Met de zwarte en rode pijltjes werd een verschil van meer dan 10 aangegeven. Met deze gekleurde pijltjes wordt in één oogopslag duidelijk of een bepaalde speler veel of een beetje beter is dan een andere speler. Nu is dat dus een stuk moeilijker te zien, want zowel betere stats en slechter worden met een grijs pijltje aangegeven. Ook het verschil van meer dan 10 is minder snel te zien.

Als je de nummers van spelers wilt wijzigen veranderd het spel niet snel van speler, wat op “lag” lijkt, wat voor mij niet echt prettig spelen is. Ik heb geen idee of dit de bedoeling was van Konami. Zo ja, dan is het een niet prettige feature. Zo nee, dan zou ik het maar snel verbeteren. Dit is dan weer een klein minpuntje maar het zou beter kunnen.

Als ik bij een Exhibition match de teams wil kiezen heb ik altijd (ook na Konami patch 1.20) last zeer ernstige vorm van framesdrop: het spel doet voor een paar seconden niets. Toch wel een minpuntje.

In mijn oorspronkelijke review heb ik al iets gezet of het nieuwe save systeem. Een pluspunt van het nieuwe savesysteem is dat als je een modi start bijvoorbeeld Master League en je savefiles laadt je alleen de Master League files ziet. Een nadeel is dat je niet je save files kan verwijderen tijdens het spelen, wat best wel vervelend is want ik zit met het volgende probleem. Wanneer je bezig bent met een modi bijvoorbeeld de Master League en je vordering tot nu toe wilt opslaan staat hij standaard op “Create form scratch” oftewel een nieuwe file aanmaken. In PES 6 staat hij standaard op de file waar je hem heb geopend. Nu moet ik eerst naar de desbetreffende file gaan en dan gaan saven. Daarnaast zijn je opgeslagen bestanden ingedeeld als een lijst van boven naar beneden, waarbij de oudste file boven staat. Dit kan je, zo ver ik weet, niet veranderen. Ook kan je maar tot 20 replays opslaan. Meer staat PES niet toe. Je zou dan de files van je Mijn documenten > Konami > Pro Evolution Soccer 2008 > alle replays files moeten verplaatsen. Ik heb niet gecontroleerd of het ook bij andere files is: Master League, Cup enz. Zo ja, dan zou je het op dezelfde manier moeten verplaatsen. Al met al vond ik de oude manier van saven beter.

Wat ook nog vreemd is van Konami is dat ze sommige acties hebben gewijzigd. Je zult er vast snel aan wennen, maar het is een beetje vreemd. Voorbeeldje: de “cancel” of “ga terug” knop is in PES 6 driehoekje (PS2/PS3) of Y (Xbox 360) maar nu hebben ze dat veranderd in rondje (PS2/PS3) of B (Xbox 360). Geen flauw idee waar dit goed voor was.

Pluspuntjes

De commentaar is een stuk verbeterd, zoals ik al had gezegd in de oorspronkelijke review, maar ik wilde het nog even benadrukken. Zo zijn er een heleboel nieuwe commentaar zinnen opgenomen. Op een gegeven moment begin je alles weer te herkennen, maar het is in ieder geval niet allemaal hetzelfde als in PES 6. :)

Dat de A.I. beter is geworden had ik in de oorspronkelijke review al gezegd, maar ik heb nog een goed voorbeeld. Als je met een formatie speelt met vleugelverdedigers en vleugel aanvallers, ‘communiceren’ de spelers beter. Als de vleugel verdediger opkomt gaat de vleuger aanvaller soms naar binnen om meer ruimte te creëren voor de opkomende vleugel verdediger. Ook loopt de vleugel aanvaller soms at random naar binnen als daar meer ruimte ligt. Als je een steekpass geeft aan hem wil dat wel eens een doelpunt opleveren. De vleugel aanvallers bewegen zich dus meer vrij in plaats van alleen aan de vleugel te plakken. In PES 6 had ik wel eens dat ik met een vleugel verdediger opkwam en de vleugel aanvaller gewoon op zijn plaats blijf en meeliep zeg maar. Gevolg was dat de ruimtes erg klein werden.

Ik had ook al wat verteld over het beeld en wel dat het niet heel veel veranderd te is. Nu zou ik dat toch even terug willen nemen, want nu ik anderhalve maand PES 2008 heb gespeeld en ik even PES 6 weer heb gespeeld is het toch wel duidelijk te zien dat PES 2008 grafisch een redelijke stap vooruit heeft gemaakt. Ook speel ik het nog niet eens op mijn maximale resolutie: 1024x768 en mijn beeldscherm kan een resolutie van 1280x1024 aan. Dus in principe zou het grafisch nog eens stukje beter uitzien, dan dat ik het nu zie. Ik heb uiteindelijk besloten om het cijfer voor het beeld (die onderaan de review staan vermeld) iets te verhogen: van een 7,5 naar een 8. Het is niet veel meer en dat komt door de minpuntjes die ik al heb vermeld in de oorspronkelijke review en nog niet zijn verholpen.

De snelle vrije trap is nu beter gevisualiseerd dan in PES 6 vind ik. In PES 6 moest je nadat er een vrije trap geven was door de scheidsrechter een knoppencombinatie indrukken en dan zag je even het beeld verversen waarna alle spelers weer ongeveer op hun plaatsten stonden. Het enige verschil was dat er geen muurtje stond. Nu ziet je (wanneer er gevloten is voor een vrije trap) dat een speler naar de bal loopt en hem op de grond stil legt en op dat moment kan je opdracht geven om de bal te passen en dus snel de vrije trap te nemen. Er is dus geen beeldverversing waarbij alle spelers weer ongeveer op hun plaats gaan staan. Al met al een kleine maar goede verbetering.

Er zijn nog een aantal animaties die het spel wat realistischer maken. Het zijn kleine dingetjes maar het maakt het spel wel iets volmaakter en realistischer. Als een speler in balbezit is en de bal wil passen of schieten maar de tegenstander het duel met hem aangaat, dan wil de speler met de bal wel eens een sliding-pass of schot uitvoeren.
Daarnaast springen spelers soms met de rug naar de bal toe als er (van een redelijke afstand) naar doel wordt geschoten of als er een lange bal wordt gegeven of als bij een vrije trap. Dit resulteert soms in zeer handige “block”. Ook heb ik een keer hiermee een bal afgepakt en kunnen counteren wat tot een doelpunt leed. :)
Verder ‘kijken’ spelers (meestal aanvallende vleugelspelers) naar het strafschopgebied als ze met de bal langs de zijlijn aan het dribbelen zijn en een mogelijke pass daar naar toe kunnen geven. Dat is realistisch want als je niet kijk weet je ook niet waar je de bal naartoe speelt.
Als getackled wordt of een spelers (half) omver wordt geduwd zijn er meerdere animaties voor bijgekomen, wat het wat afwisselender maakt.

Middenvelders zakken bij een opbouwende aanval soms in om een aanspeelpunt te zijn, wat naar mijn inziens ook in het echt wel eens gebeurt. Het is wel een (weer kleine maar) goede toevoeging aan de gameplay.

Daarnaast is de weak foot voor mij gevoel nu echt een weak foot, wat voor mij realistischer is. In PES 6 wilde een speler (met een lage weak foot frequentie) vrij vaak met zijn weak foot schieten of passen als de bal daarvoor beter ligt. Maar in PES 2008 merkt is dat spelers dan vaker met de buitenkant van hun stronger foot schieten. Soms levert het zelfs hele vage passes en schoten op, wat ook weer goed geanimeerd wordt. :)

Een andere aardige toevoeging is wanneer een spelers van het veld moet voor behandeling en weer terug komt zie je een icoontje linksboven en een klein schermpje linksonder dat de spelers terugkomt. Niet heel nuttig maar wel een aardige toevoeging.

Wat ook wel een aardige toevoeging aan de gameplay is dat de computer gestuurde tegenstander vaker van afstand schiet en met name wanneer hij achterstaat en (virtueel wanhopig) naar een doelpunt zoekt. Soms is het zelfs van een afstand van wel 40 meter. Volgens mij gebeurt het is het echt ook soms zo.

Verder heeft Konami (eindelijk) de transparant radar ook beschikbaar gemaakt voor aan de onderkant. In eerdere versie was alleen normaal radar boven en onder en een transparant radar voor boven. Ik heb de voorkeur dat de radar beneden is, maar soms wanneer er langs de zijlijn aan de onderkant van het beeldscherm wordt gespeeld dan zag ik het minder goed. Een kleine opmerking, maar ik heb geen idee waarom Konami dit in de vorige delen eruit heeft gelaten. Beter te laat dan nooit, zullen we maar zeggen. :)

Daarnaast is nu de stamina ook van de tegenstander te zien in tegenstelling tot PES 6, wat wel handig is. Zo weet je of de tegenstander vermoeid is en dat is van invloed op mijn besluit of ik wel langs hem heen probeer te rennen of niet.

Ook is de replay lengte een stuk langer geworden in vergelijking met PES 6, wat ik een voordeel vind. Zo kan je namelijk zien hoe je, je aanval hebt opgebouwd, wat soms zelfs mooier is dan het doelpunt zelf. Weer een kleine verbetering, maar alle kleine beetjes helpen.

Wat weer een pluspuntje is, is nadat je een wedstrijd bijna bent begonnen terug kan gaan naar de General Settings bij een Exhibition match en terug kan gaan naar de Main Menu bij de League, Master League of Cup modus. Dit vind ik wel handig, want soms wil ik nog wel iets veranderen aan de instelling of wat dan ook alvorens ik de wedstrijd begin.

Wat eigenlijk nog een pluspuntje is, is dat er nauwelijks laadtijden zijn. Dat vond ik nog wel een vermelding waardig.

Wat ik anderen hoor zeggen is dat ze de gamplay iets te snel vinden, ik vind het eigenlijk prima zo, maar dit is waarschijnlijk erg persoonlijk.

Konami hield al vanaf het begin af aan rekening mee dat ze patches zouden gaan uitbrengen omdat wanneer je met de autorun het spel start komt er een menu tevoorschijn met een optie “Check whether the latest version is installed” wat eigenlijk een min- en pluspunt is, want dat zou kunnen betekenen dat ze van te voren al wisten dat ze een half spel hadden gemaakt of dat zou kunnen betekenen dat ze het spel nog zouden willen verbeteren nadat het is uitgebracht. Inmiddels heeft Konami al twee patches uitgebracht, maar ik merkt er tot nu toe, maar weinig van, maar daarbij moet ik ook wel vertellen dat ik niet zulke grote problemen met het spel heb.

Online

Ik heb kort geleden één postje online gespeeld en het was in het kort gezegd niet te spelen. Het beeld liep erg schokkerig. Het lijkt eigenlijk niet op lag want de spelers “warpen” ploseling een paar meter verder en dan weer een paar meter terug dat is volgens mij niet echt lag te noemen. Dat 'springen' van de spelers gebeurde trouwens alleen bij spelers van de tegenstander en niet bij mij. Wat nog meer raar was dat sommige ballen die door de keeper werd tegengehouden zomaar een hoekschop werd, terwijl de keeper de bal vast had. Wat verder nog raar was, was dat ik soms zag dat heel even (na een schot) de bal in het doel ging, maar dan bleek hij toch weg gestompt te zijn door de keeper. Het beeld is dus gewoon slecht, onspeelbaar slecht. Daarnaast liep het commentaar wel 'normaal'. Al met al ben ik van deze eerste online wedstrijd een beetje misselijk van geworden: figuurlijk maar ook letterlijk. Op GoT lijken meerdere mensen (nog steeds) last te hebben dat het online niet goed loopt. Ik wacht voorlopig wel even tot het online speelbaar wordt voordat ik het nog eens probeer.

Slot update

Zoals je misschien heb opgemerkt staan bij deze update allemaal kleine minpuntjes en pluspuntjes, maar ze zijn wel merkbaar. Wat betref het beeld van het spel ben ik positiever geworden. Daarnaast begin ik me wel af te vragen waarom Konami sommige punten in het spel heeft gewijzigd die naar mijn inziens eigenlijk weinig uitmaken of zelfs minder werden. Verder zijn er ook nog enkele (kleine) punten die niet verbeterd lijken t.o.v. het vorige deel. En laat ik maar zwijgen over de online modus op het moment. Echter Konami heeft ook meerder (kleine) punten verbeterd. Als Konami bij het volgend deel de minpunten eruit weet te halen, dan wordt het helemaal top spel. Mijn mening blijft dus zo goed als onveranderd. Het is nog steeds een zeer goed spel met een sterke gameplay (als je de online modus even buiten beschouwing laat).
Negatieve eigenschappen:

- Bij elke wedstrijd waar de computer gestuurde tegenstander achterstaat, vervangt hij in het laatste kwartier een verdediger voor een extra aanvaller, wat in mijn ogen niet altijd realistisch is
- Resolutie problemen
- Niet alles op high spelen terwijl ik ruim voldoe aan de aanbevolen systseemeisen
- Online (nog) niet goed
- Enkele punten t.o.v. de vorige PES veranderd, wat niet nodig was of zelfs het spel minder maakte.

Positieve eigenschappen:

+ Soepelere gameplay
+ Dribbelen
+ Keepers realistischer
+ Minder veel tegendoelpunten uit corners
+ Aantal mensen in muurtje regelen bij vrije trap
+ Zelf regelen welke spelers bij vrije trap of corner naar voren gaan
+ Goede A.I.
+ Geweldige Master Leauge
+ Fantastische Track Record


Reacties

«  1  2  3  »

Petje af voor deze review!
Super gedaan. die komen we niet vaak tegen hier :D

ik wou dat die trackrecord ook voor mij werkte :(

elke keer als ik het spel opstart vraagt hij welk niveau ik wil spelen en dan is mn track record weer leeg!

voor de rest, goede review, ben het met de meeste punten eens.

Goede review !

Ik heb vroeger veel fifa gespeeld, totdat ik PES bij een vriend speelde, mijn conclusie was : fifa is een spelletje en PES is een simulatie.
Dat is natuurlijk al jaren geleden en ik heb gehoord dat fifa echt wel beter is geworden.

Nadeel van PES6 op xbox, als ik met maat samen speel in een ploeg kunnen we niet saven, of we konden wel saven maar konden hem niet meer laden.

Ik ga me deze in ieder geval wel halen voor de xbox.

Bedankt voor jullie reacties allemaal. :)

Ik zal binnenkort nog wat foto's / screenshots toevoegen en zal de online modus zelf eens gaan proberen.

wauuw
geweldig geschreven. doe zo voort. en PES is beter dan fifa :)

Master League lijkt mij gewoon Carriére? Dat zit al jaren in elke Fifa :P

Maar goede review. Ik speel al jaren fifa maar denk er nu serieus over om op PES over te stappen. Heb beide demo's, en idd is de PES wat beter. Alleen is het echt irritant dat de PC demo met XBOX besturing staat aangegeven. Dus als ik wil passen moet ik op X drukken :S

Dat zou best kunnen, maar ik speel geen Fifa meer sinds Fifa 2003, het is eigenlijk niet eens zo dat ik Fifa zo slecht vind, maar ben eigenlijk alleen maar PES gaan spelen toen ik eenmaal was overgestapt op PES.

Ik weet vaag nog dat er inderdaad wel een modus in Fifa was dat je spelers kon kopen en verkopen, maar worden je spelers (nu) ook beter en ook ouder (zoals in PES)? Ik ben eigenlijk totaal niet op de hoogte meer op Fifa. Die Master League modus was dé reden dat ik toentertijd was over gestapt op PES...

[Reactie gewijzigd door Regeneration]


Zo daar heb jij even de tijd voor genomen. Grafisch is het spel idd. zeer matig. Het gras is om te huilen. De menu's en statistieken hadden wel wat meer aandacht mogen krijgen zoals bij Fifa08 (schitterende xbox360 versie) Op de XBOX360 ziet Pro EVO er nog wat beter uit gelukkig. De gameplay is geweldig alleen stoor ik me er bijv. aan dat de spelregels niet correct verwerkt zijn in het spel.

De buitenspelregel "spelers die op dat moment niet aan het spel deelnemen worden toch buitenspel gegeven als men bijv. op goal shiet of paast naar een andere speler" Dit is in het echt niet het geval en belemmerd een aantal schitterende aanvallen en goals.

Waar ik me ook aan stoor is dat de gameplay misschien realistisch alleen de reclameborden de stadions de spelersnamen zijn in een hoop gevallen niet correct. Scoor je met Alfonso Alves denk je van he wie is dat :S

Ook ik zit ruim boven de aanbevolen systeemeisen en toch hapert de game. Het loopt niet soepel.

Ik zou graag de gameplay van PES2008 zien met de grafische kwaliteiten en realisme kwa uitstraling van de game zoals reclame, spelers, stadions van FIFA08. Dat zou de game een score van ruim 95% geven :)

Dat de namen niet kloppen is niet een fout, maar PES heeft niet de juiste licenties. Daardoor mogen ze bepaalde namen niet gebruiken. FIFA heeft ze wel allemaal dus zullen alle namen wel kloppen.

Idd, kan niet begrijpen dat Konami niet wat meer geld/werk in PES steekt.
Fifa is PES aan het in halen, EA heeft ook ontwikkelaars van PES overgenomen dus echt lang zal het niet meer duren voordat Fifa PES heeft bijgehaald denk ik.

PES moet grafisch mooier, en een spel gewoon porten is niet genoeg.

Mooie review.

Ben zelf een PES-fan, speel nu ook PES2008 op de xbox360. Als je alleen puur naar de gameplay kijkt is PES nog steeds koning. FIFA doet weer heel veel andere dingen beter (grafische dingen en presentatie).

Zat laatst te denken, het zou heel mooi zijn als het PES-team gaat samenwerken met FIFA. Dan krijg je echt een meesterlijk voetbal spel. Krachten combineren zegmaar.

FIFA PES 2009, PES brings you FIFA 2009, PES 2009 FIFA edition.

Dan is er geen concurrentie meer en zullen ze elkaar niet meer proberen te overtroeven :p

Konami moet gewoon wat meer moeite en meer geld ertegen aan gooien.
Weet iemand trouwens wat de verkoopaantallen zijn van deze 2 ?

nette review! Dat moet toch even gezegt worden!

[Reactie gewijzigd door freak1982]

«  1  2  3  »
Inlog formulier

Je moet inloggen om te kunnen reageren.


Reactie formulier
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: