Mijn stem: "Ja, ik heb hier problemen mee gehad."
Wat ik kan aanvullen met: "En daarom koop ik deze spellen uit principe niet, tenzij er een mogelijkheid is de beveiliging te omzeilen."
Persoonlijk heb ik slechte ervaringen met onder meer Starforce en Securom achter de rug. Starforce heeft bij mij al eens een optische drive om zeep geholpen. En bij Securom heb ik het gehad dat m'n toegestane installs op waren (slechts 3 in dat geval), waarbij Securom support me vrolijk vertelde dat ze vonden dat ik de game dan maar overnieuw moest kopen. Belachelijk.
Sindsdien ben ik huiverig voor al te stringente en/of intrusieve DRM modellen.
Ook vertrouw ik er in het geheel niet op dat modellen die van online activatie uitgaan in de toekomst werkend blijven. Dus dat je je eerlijk gekochte game na een paar jaar nog kunt spelen. Ik verwacht dat het eerder uitzondering dan regel wordt dat publishers ook echt met de beloofde patches op de proppen komen als ze in de toekomst besluiten DRM servers offline te halen. Laat staan wat er gebeurt als zo'n publisher of een betrokken studio onverhoopt over de kop gaat of als ze teloor gaan in een bad merger.
Ik ben niet tegen DRM, maar imho moet een DRM aan een aantal zaken voldoen:
- hij moet
werken, dus niet te omzeilen zijn,
- hij moet de eerlijke betalende klant niet opzadelen met draconische beperkingen,
- hij moet de correcte werking van de game never en nooit niet negatief beïnvloeden,
- hij moet de correcte werking van het systeem waarop het draait niet negatief beïnvloeden,
- het mag niet zo zijn dat mensen enkel nog kunnen spelen bij de gratie van de uitgever die een activatieserver moet onderhouden, tenzij er een harde
rechtsgeldige commitment gedaan wordt de DRM te verwijderen indien de server support ophoudt te bestaan,
- er moet op voorhand vóór aankoop duidelijk vermeld worden wat de beveiliging exact inhoudt,
- hij mag zich niet stiekem onaangekondigd installeren op een systeem, en zich vervolgens verstoppen in de donkere krochten van het OS,
- hij moet compleet verwijderbaar zijn door de-installatie,
- hij mag niet ongespecificeerde gebruikers data terugsturen naar de publisher,
- hij moet het niet onmogelijk maken de game tweedehands te verkopen,
- etc,
- hij moet
werken, dus niet enkel de eerlijk betalende consument lastig vallen.
Indien daar niet aan voldaan wordt ben ik pertinent tegenstander.
[edit:]
typo's
[Reactie gewijzigd door houseparty op woensdag 7 april 2010 16:59]