Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Airtight Games maakt dungeon crawler voor de Ouya

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 30 april 2013 17:41, reacties: 23, views: 14.959 •

Airtight Games maakt Soul Fjord, een game die enkel op android-console Ouya verschijnt. In de game wordt soulmuziek uit de jaren '70 gecombineerd met Noorse mythologie. Het team van Airtight staat onder leiding van Kim Swift, die eerder aan Portal werkte.

Airtight Games kondigt Soul Fjord aan via de site van Ouya, de console die in juni op de markt verschijnt. De game verschijnt enkel voor het 99 dollar kostende android-apparaat. Soul Fjord is een game met random gegenereerde dungeons, waarin op ritme gebaseerde gevechten uitgevochten worden. De game speelt in een fictief universum waarin jaren '70 soulmuziek gecombineerd wordt met Noorse mythologie. De speler is een viking die Magnus Jones heet en zich langs de World Tree een weg omhoog naar het Valhalla moet zien te vechten.

Het team dat bij Airtight aan Soul Fjord werkt, staat onder leiding van Kim Swift, dat eerder Quantum Conundrum bedacht voor de Amerikaanse studio. Swift is vooral bekend als deel van het team dat het concept van Valve's Portal bedacht. Swift verliet Valve in 2009, om over te stappen naar Airtight Games. Ze was niet betrokken bij de ontwikkeling van Portal 2.

Soul Fjord

Reacties (23)

Lees meer over

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (24)

Eerste game Respawn Entertainment komt mogelijk alleen naar nieuwe Xbox

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 30 april 2013 16:58, reacties: 20, views: 13.973 •

Volgens anonieme bronnen van website Kotaku zal de eerste game van Respawn Entertainment, de studio van de bedenkers van Call of Duty, alleen op de nog aan te kondigen opvolger van de Xbox 360 verschijnen. Er verschijnt geen versie voor consoles van Sony en Nintendo.

Website Kotaku meldt niet wie hun bronnen zijn, maar het zou gaan om twee verschillende personen 'die bekend zijn met het project'. De twee beweren dat de debuutgame van Respawn Entertainment alleen zal verschijnen voor de opvolger van de Xbox 360, de console die Microsoft naar alle waarschijnlijkheid op 21 mei gaat aankondigen. Volgens beide bronnen zal de game niet verschijnen voor de consoles van concurrenten Sony en Nintendo. Een van de twee informanten beweert echter dat de game niet alleen voor de nieuwe console van Microsoft verschijnt, maar ook op de Xbox 360 speelbaar zal zijn.

In de game zou volgens beide bronnen de strijd centraal staan tussen de Davids en de Goliaths. De Davids zijn zwaar bewapende voetsoldaten, die het opnemen tegen de Goliaths; enorme exoskeletons waar een soldaat in plaats kan nemen. Deze mechs worden Titans genoemd en wellicht komt die term ook terug in de naam van de game. De studio legde eerder deze maand in ieder geval de merknaam Titan vast. De game wordt volgens beide bronnen een futuristische online shooter. Om de balans tussen de strijdende Davids en Goliaths intact te houden, is het aantal Titans dat mee kan vechten beperkt. Naar aanleiding van de geruchten van Kotaku heeft de studio via Twitter laten weten dat er tijdens de E3, de gamebeurs die in juni plaatsvindt, meer details bekendgemaakt worden. De game wordt door Electronic Arts op de markt gebracht.

Respawn Entertainment is vooral bekend als de studio van Jason West en Vince Zampella. Het duo was tot begin 2010 in dienst van Infinity Ward, waar ze op de loonlijst stonden als technisch directeur en algemeen directeur. Het duo stond aan de basis van de Call of Duty-franchise en was met Infinity Ward verantwoordelijk voor diverse succesvolle titels, met Modern Warfare 2 als uitschieter. Na de release van MW2 zouden West en Zampella gesprekken zijn aangegaan met andere uitgevers. Voor Activision, eigenaar van Infinity Ward, was dat reden om het duo te ontslaan. Het ontslag leidde tot een reeks rechtszaken tussen het ontslagen duo en Activision. Kort na hun ontslag meldden West en Zampella dat ze een nieuwe studio hadden opgericht onder de naam Respawn Entertainment. Inmiddels zijn diverse werknemers van Infinity Ward overgestapt naar Respawn. Eerder dit jaar bleek dat Jason West het bedrijf heeft verlaten.

Reacties (20)


CERN zet eerste webpagina ooit opnieuw online

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 30 april 2013 14:37, reacties: 51, views: 55.008 •

Het is precies twintig jaar geleden dat CERN de broncode vrijgaf van het World Wide Web. CERN, het instituut dat onder andere de LHC beheert, wil de eerste webpagina die op het web te bezoeken was in ere herstellen, net als de server waarop die draaide.

Op 30 april 1993 publiceerde het CERN een document waarin het instituut aankondigt dat het de broncode beschikbaar stelt van een simpele webserver en een simpele client. Het document en de code werden royalty-vrij aangeboden. Daarmee markeert het document de geboorte van het world wide web als open netwerk. Het concept van hypertext en protocollen als tcp en http waren in de jaren daarvoor al vastgelegd door Tim Berners-Lee, destijds werkzaam bij CERN. Aanverwante systemen als WAIS en Gopher, die ook gebruik maken van het internet, waren al eerder actief, maar het eenvoudige en royalty-vrije concept van het world wide web zorgde voor een snelle stijging van de populariteit van het internet.

CERN heeft nu de eerste webpagina op het www opnieuw online gezet. Het gaat om een vroege kopie, maar CERN zoekt naar nog eerdere versies. Het instituut wil bovendien proberen om de eerste webserver die op het CERN gebruikt werd in ere te herstellen. Verder wil het instituut van http://info.cern.ch, de destijds gebruikte url, een informatie-site maken waar de geschiedenis van het world wide web beschreven wordt.

Document van 30 april 1993 dat geboorte van het www markeert Document van 30 april 1993 dat geboorte van het www markeert

Reacties (51)

Lees meer over

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (23)

Providers: drukte door inhuldiging koning zorgt niet voor overbelasting netwerk

Door Arnoud Wokke, dinsdag 30 april 2013 14:30, reacties: 46, views: 19.578 •

De extra drukte door de inhuldiging van koning Willem-Alexander heeft dinsdag vooralsnog niet geleid tot grote storingen. Dat zeggen de providers tegen Tweakers. Wel kan het extra lang duren voor een telefoontje of dataverkeer wordt verwerkt.

Alle providers zeggen dat de netwerken vooralsnog niet plat liggen. Vodafone raadt gebruikers wel aan om bij problemen met de dataverbinding over te schakelen op het 2g-netwerk. "Zo kunnen we de belasting over meerdere netwerken verdelen", aldus een woordvoerder. KPN laat bovendien klanten soms langer wachten bij up- en downloaden van bestanden om het netwerk overeind te houden, zegt woordvoerder Ward Snijders. "We doseren het dataverkeer, daardoor duurt het misschien langer voordat er respons komt. Zie het als een snelweg waar iedereen langzamer rijdt, maar niet in de file staat."

Vodafone erkent dat op drukke momenten en drukke plaatsen filevorming kan ontstaan, waardoor sommige diensten tijdelijk niet mogelijk zijn. De balkonscène rond kwart voor elf was zo'n moment, zo bevestigt KPN. "In die periode zagen we een piek van 30 procent, die nam daarna af."

T-Mobile meldt eveneens weinig problemen te hebben het netwerk overeind te houden, zegt woordvoerder Michael Vos. "Wij hebben vier masten extra ingeschakeld rond Amsterdam en de capaciteit uitgebreid. Dat hebben we ook gedaan in 27 andere steden. Het is me nog niet duidelijk of de weinige problemen te danken zijn aan de maatregelen die we hebben genomen of omdat de drukte meevalt." De providers verwachten dinsdag enkele pieken op de netwerken, maar zeggen ook voor de rest van de dag geen grote problemen te verwachten.

Koning Willem-Alexander legt de eed af, stream over 4g

 Koning Willem-Alexander legt de eed af (screenshot van livestream via 4g)

Reacties (46)


Nokia wil investeren in cameratechnologie met meerdere lenzen

Door Bauke Schievink, dinsdag 30 april 2013 12:34, reacties: 28, views: 17.048 •
Submitter: Balance

Nokia wil investeren in technologie waarmee camera-afbeeldingen worden gemaakt met meerdere lenzen. Het bedrijf mikt daarbij op Pelican Imaging, een bedrijf dat software heeft ontwikkeld om data van meerdere lenzen samen te voegen in één afbeelding.

Nokia heeft zijn investeringstak, Nokia Growth Partners, ingezet om de investering te bekostigen, zo meldt Bloomberg op basis van een interview met Nokia. Hoeveel geld er wordt geïnvesteerd is niet bekend, maar het is wel duidelijk dat Nokia de door Pelican Imaging ontwikkelde technologie zelf in wil zetten. Met betere camera's hoopt Nokia een selling point te creëren voor zijn smartphones. Het is nog onduidelijk wanneer de Finse fabrikant zelf de technologie kan gebruiken.

Pelican Imaging werkt aan technologie voor zogenaamde array-camera's. Dergelijke camera's hebben meerdere lenzen en combineren het beeld van deze lenzen in één afbeelding. Daardoor moet het onder andere mogelijk zijn om meer diepte in een foto te krijgen. Er zijn echter complexe algoritmen nodig om de afbeeldingen op correcte wijze samen te voegen.

Het Finse bedrijf investeerde al eerder in een serie bedrijven die werken aan technologie voor camera's. Daarnaast kocht het vorig jaar Lund, een bedrijf dat dat zich eveneens bezighoudt met imaging-technologie. Met PureView heeft Nokia al een eigen cameratechnologie: zo bracht de fabrikant de Nokia 808 PureView uit, met een 41-megapixelcamera. Hiermee worden met de standaardinstellingen 5-megapixelfoto's gemaakt. De meeste pixels worden namelijk gecombineerd tot één pixel, zodat met meer precisie de kleurtint bepaald kan worden, iets dat volgens Nokia betere foto's op moet leveren.

Pelican Imaging

Reacties (28)


Microsoft IllumiRoom is bedoeld voor nieuwe generatie consoles

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 30 april 2013 11:18, reacties: 87, views: 30.179 •
Submitter: RadiusK

Vlak voordat Microsoft in Parijs een demonstratie gaat geven van IllumiRoom, heeft het bedrijf een video vrijgegeven waarin het laat weten dat de techniek bedoeld is voor een nieuwe generatie consoles. Daarmee doelt de fabrikant waarschijnlijk op de opvolger van de Xbox 360.

Microsoft zal later deze week tijdens de CHI 2013 in Parijs aandacht besteden aan IllumiRoom, een techniek die het eerder dit jaar tijdens de CES onthulde. In aanloop naar de presentatie in Parijs heeft Microsoft alvast twee video's vrijgegeven van de techniek. In een 30 seconden durende samenvatting stelt Microsoft dat de techniek bedoeld is voor een gameconsole van de volgende generatie, zonder daarbij te vermelden welke console het daarbij voor ogen heeft. Naar alle waarschijnlijkheid bedoelt de consolebouwer echter de opvolger van zijn eigen Xbox 360. Het is de verwachting dat Microsoft die opvolger op 21 mei zal aankondigen.

In een langere variant van de clip laat Microsoft zien wat het met de techniek voor ogen heeft. Met IllumiRoom koppelt Microsoft een projector aan een Xbox. Ook Kinect speelt een rol in het geheel. De projector is gericht op de muur achter de tv waarop de game getoond wordt. Via de IllumiRoom-software geeft de projector beelden weer die gerelateerd zijn aan de gespeelde game. De projector kan een groter deel van de spelomgeving weergeven dan op de tv zichtbaar is. Dat kan op verschillende manieren; heel realistisch, maar eventueel ook onscherp, zodat het minder afleidt van wat er op de tv weergegeven wordt.

Illumiroom kan echter ook andere beelden weergeven. Vallende sneeuwvlokken bijvoorbeeld. De combinatie met Kinect maakt het zelfs mogelijk dat de sneeuwvlokken lijken te blijven liggen op objecten in de kamer als een kast. IllumiRoom kan bovendien gebruikt worden voor het weergeven van abstracte beelden, zoals lichteffecten of een raster dat aansluit op en meebeweegt met de bewegingen in het spel.

De demonstratie die Microsoft tijdens CHI 2013 gaat geven moet volgens de makers nog steeds gezien worden als een 'proof of concept'. Het is niet duidelijk of Microsoft IllumiRoom ook echt op de markt wil brengen.

Microsoft IllumiRoom,

Reacties (87)


AMD kondigt unified memory access voor apu's aan

Door Jelle Stuip, dinsdag 30 april 2013 11:15, reacties: 49, views: 16.649 •

AMD heeft aangekondigd apu's in de toekomst te gaan voorzien van unified memory access. De techniek, die AMD hUMA noemt, zorgt ervoor dat de cpu en de gpu in de apu tegelijk van hetzelfde geheugen gebruik kunnen maken. Dat zou de efficiëntie ten goede komen.

De processorfabrikant heeft hUMA mogelijk weten te maken door de gpu en de cpu op een enkele die te bakken, schrijft TweakTown. Dankzij hUMA kunnen de cpu en de gpu via dezelfde address space directe toegang tot hetzelfde geheugen krijgen. Bij de huidige processors wordt een door de cpu voltooide berekening gekopieerd naar het geheugen van de gpu. De gpu maakt vervolgens een berekening en het resultaat wordt weer teruggezet naar het geheugen van de cpu. Met behulp van hUMA kan de cpu een berekening uitvoeren, waarna de gpu met het resultaat daarvan in hetzelfde geheugen verder werkt. Doordat er bij het gebruik van hUMA geen data over de relatief trage i/o-bus tussen de cpu en gpu heen en weer gekopieerd hoeft te worden, neemt de efficiëntie van het systeem toe. Daarnaast is de techniek interessant voor programmeurs die hun software willen optimaliseren door sommige berekeningen door de cpu te laten doen, terwijl het handiger is om andere - parallelle - berekeningen aan de gpu over te laten.

Volgens HotHardware zal AMD's Kaveri-chip de eerste apu zijn die gebruik zal gaan maken van hUMA. Kaveri zal de opvolger van AMD's Richland-apu's worden, die onlangs door de fabrikant werden uitgebracht. Richland beschikt net als voorganger Trinity nog over Piledriver-cores, maar Kaveri zal Steamroller-cores krijgen en op dezelfde die een gpu met AMD's gcn-architectuur krijgen. Kaveri staat gepland voor de tweede helft van 2013.

AMD is niet de enige chipontwerper die werkt aan een 'verenigde' geheugentoegang. Nvidia wil op de Maxwell-gpu's ook andere processors, zoals de cpu, toegang geven tot het werkgeheugen. Nvidia heeft deze techniek Unified Virtual Memory gedoopt. Ook Intel heeft een vergelijkbare techniek aangekondigd. De chipfabrikant heeft een DirectX-extensie genaamd 'InstantAccess' aangekondigd. Daarmee zou gebruik gemaakt kunnen worden van een vergelijkbare feature op de Haswell-processors van Intel.

AMD hUMA AMD hUMA AMD hUMA

Reacties (49)


Gerucht: Sony werkt aan smartphone met 20MP-camera

Door Bauke Schievink, dinsdag 30 april 2013 11:03, reacties: 19, views: 14.473 •

De onaangekondigde Sony-smartphone die beschikt over de high-end Snapdragon 800-soc en een 20-megapixelcamera, zou een camerasensor krijgen die fors groter is dan in andere telefoons. Dat meldt VR-Zone.

Sony zou werken aan die smartphone onder de werktitel Honami. De camerasensor heeft een grootte van 1/1,6", waarmee het de grootste camerasensor in een telefoon zou worden na de Nokia 808 Pureview. Bovendien zouden alle softwarefeatures van nieuwe Cybershot-camera's in de telefoon zitten, zoals een Super Auto Scene Recognition. Daarnaast heeft de telefoon volgens VR-Zone een stevige flitser, mogelijk een xenon-flitser.

Volgens de site beschikt de smartphone over een Qualcomm Snapdragon 800-soc met vier kernen die draaien op een kloksnelheid van 2,3GHz. Het scherm heeft een diagonaal van 5". Het heeft een full hd-resolutie. Het ram bedraagt 2GB en de behuizing zou stof- en spatwaterdicht zijn. Ook zou Sony een 20-megapixelcamera hebben ingebouwd. Volgens de geruchten wordt Honami tijdens de IFA-beurs in september wereldkundig gemaakt. Of het toestel ook naar Nederland komt en wat de adviesprijs zal zijn is momenteel nog onbekend.

Sony Honami camerasensor vergelijking

Reacties (19)


Watch Dogs verschijnt op 21 november

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 30 april 2013 10:24, reacties: 22, views: 12.695 •

Ubisoft maakt bekend dat Watch Dogs vanaf 21 november in de winkel ligt. De game verschijnt voor Windows, Xbox 360, PlayStation 3 en Wii U. De openwereld-actiegame van de uitgever verschijnt tegelijk met de PlayStation 4 en komt waarschijnlijk ook uit voor de nieuwe Xbox.

Ubisoft verwoordt het keurig netjes: Watch Dogs verschijnt bij de lancering van PlayStation 4. De game staat bovendien gepland 'voor de andere consoles van de nieuwe generatie', waarmee De Franse uitgever doelt op de nieuwe console van Microsoft, die naar alle waarschijnlijkheid op 21 mei aangekondigd wordt. Er verschijnt bovendien een versie voor Windows.

Ubisoft kondigde Watch Dogs aan tijdens de E3 van 2012. De game wordt gemaakt door Ubisofts ontwikkelstudio in Montréal. Het wordt een derde persoon schietspel dat zich afspeelt in een open-spelwereld rond de stad Windy City. De stad staat onder strenge controle van een Central Operating System, waartegen de speler zich verzet. Het voornaamste wapen dat de speler daarbij heeft, is het inbreken in elektronische systemen als beveiligingscamera's en mobiele telefoons.

Dat Watch Dogs ook zou verschijnen voor de PS4 was overigens geen verrassing. De game was al even te zien tijdens de presentatie van de PlayStation 4 en bovendien had Yves Guillemot, directeur van het Franse bedrijf, in februari al laten weten dat het spel verschijnt voor de volgende generatie consoles. Volgens Guillemot staan Windows en de nieuwe generatie consoles centraal bij de ontwikkeling van de game. De versies voor Xbox 360 en PlayStation 3 worden daarvan afgeleid. De versies voor de huidige generatie consoles worden bovendien gemaakt door een ander team van de Franse uitgever.

Ubisoft maakt verkoopdatum Watch Dogs bekend

Reacties (22)


Microsoft integreert Skype met Outlook.com

Door Wilbert de Vries, dinsdag 30 april 2013 10:18, reacties: 69, views: 26.894 •

Microsoft zal de komende maanden Skype gaan integreren met Outlook.com. Gebruikers van Outlook.com kunnen daardoor vanuit de online mailomgeving direct gebruikmaken van de videoconferencing- en belmogelijkheden van Skype.

Een eerste preview van Skype voor Outlook.com is inmiddels beschikbaar voor Britse gebruikers. De komende weken kunnen ook Outlook.com-gebruikers in de VS en Duitsland met de geïntegreerde Skype-versie aan de slag. De komende maanden zal Microsoft de Skype-functionaliteit ook aan de Outlook.com-mailboxen van gebruikers in andere landen koppelen, zegt de fabrikant.

Om de Skype-mogelijkheden vanuit de webmailomgeving te kunnen gebruiken, dient wel een plug-in te worden geïnstalleerd. Deze plug-in is beschikbaar voor de meest recente versies van IE, Chrome en Firefox. Mensen die al een Skype-account hebben dienen bovendien hun Skype-account en hun Outlook.com-account samen te voegen, waarna ook de Skype-contacten aan het adresboek van Outlook.com kunnen worden toegevoegd.

Microsoft nam Skype in 2011 over en is de afgelopen maanden druk bezig de dienst nauwer te verweven met zijn bestaande softwarepakketten. Zo droeg het bedrijf eerder al MSN ten grave en werden de virtuele banden met Lync aangehaald. Outlook.com werd begin dit jaar uit bèta gehaald. Deze webmaildienst opende eind juli vorig jaar de deuren en trok volgens Microsoft sindsdien 60 miljoen nieuwe gebruikers.

Direct Skypen vanuit Outlook.com

Reacties (69)



Populair: Vliegtuig Tablets Luchtvaart Samsung Crash Smartphones Microsoft Apple Games Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013