Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 113 reacties
Submitter: MAX3400

Disney Interactive heeft aangekondigd dat het spelontwikkelaar en -uitgever LucasArts, onderdeel van Lucasfilm, gaat sluiten. In oktober vorig jaar nam Disney moederbedrijf Lucasfilm over. Disney wil de franchises in licentie geven aan andere spelontwikkelaars.

In een e-mail aan Game Informer bevestigt Disney dat het de deuren van de spelontwikkelaar gaat sluiten. Het bedrijf gaat over op een licentiemodel, waarbij andere ontwikkelaars de spellen voor Disney kunnen maken. Hiermee hoopt Disney haar risico te beperken. Als gevolg van de sluiting zijn er ongeveer 150 medewerkers ontslagen.

LucasArts was onderdeel van Lucasfilm. Disney nam in oktober 2012 moederbedrijf Lucasfilm over voor een bedrag van vier miljard dollar. LucasArts was in de jaren 80 en 90 razend populair met haar adventuregames, zoals Maniac Mansion, Loom, The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Grim Fandango en Day of the Tentacle.

Het nieuws komt niet geheel onverwacht. De afgelopen jaren publiceerde LucasArts vooral spellen in de Star Wars-franchise, die echter niet altijd goed ontvangen werden door het publiek. Ook de door LucasArts ontwikkelde latere Indiana Jones-spellen werden niet goed verkocht. In 2010 moest de spelontwikkelaar al een deel van zijn personeel ontslaan. Het is nog onduidelijk wat er met de deels ontwikkelde spellen, zoals het in juni aangekondigde Star Wars 1313, gaat gebeuren.

Reacties (113)

Reactiefilter:-11130111+163+25+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
1 2 3 ... 6
Maar het blijft gecancelled volgens dat bericht, ze zoeken echter naar mogelijkheden om dat specifieke spel onder 3rd parties te brengen. Wat me niet echt hoopvol maakt. Ik bedoel, het kan nog goed komen natuurlijk, maar zo’n transitie naar een andere studio is nooit echt bevorderlijk.

Het is jammer, net als andere mensen boven mij, leek 1313 me zeker interessant. En ja de glorietijden zijn misschien voorbij voor Lucasarts, maar persoonlijk kon ik The Force unleashed ook nog wel waarderen, om een recente game te nemen. Star Wars games zullen blijven, maar een goeie studio is weg.
Grote kans andere naam Tie in met de nieuwe Triology aan films oid? Stijl/art nog even aanpassen.

Zou me niks verbazen dat er zoiets gaat gebeuren?
Disney heeft zoiets eerder gedaan met SeaDogs 2 ( Wat Pirates of The Carabean nog wat werd)

Buggy vaag incompleet spel :(

Jammer één van de grootste tijdens de 90's en één van de minste de laatste 10 jaar buiten de Special Edition om!

Had nog gehoopt op meerdere Special Editions van de andere P&C's
En een HD remake van Outlaws en Darkforces/Jedi Outcast series e.d. ( Unreal engine)

Zo bizar gezien ze met de Mobiele markt hun games makkelijk kwijt konden? En totaal geen moeite daarvoor gedaan.
Tja, het was wel te verwachten. LucasArts was in de jaren 80 en 90 de bom. Er waren echt zeer veel echt goede spellen gemaakt die van een hoog karakter waren.

Na de komst van StarWars films 1, 2 & 3 werden ze echter gebombardeerd tot StarWars games ontwikkelaars door de grote man himself. Toen uiteindelijk veel van de titels flopte werden ze van de hand gedaan net tijdens de launch van een grote StarWars titel, waarschijnlijk omdat het aandeel dan nog enigzins waard was.

Feitelijk zag ik toen met de overname van Disney de studio al als een holle schelp waarbij eigenlijk alleen de licenties nog echt wat van waard waren. Heel misschien dat de studio wat zou kunnen worden al;s de developers wat meer worden toegespitst op een betere manier en niet alleen op StarWars spellen.

Alhoewel het StarWars universum groot en veelzijd is, denk ik dat het voor development redelijk beperkend is omdat je al snel aan de rebel soldiers en the empire vast zit; fans verwachten dit immers.
Uit nostalgische overwegingen vind ik dit triest nieuws. Maar eerlijk is eerlijk: het Lucasarts van de laatste 15 jaar is geen schim van de studio die het tijdens de jaren 80 en 90 was. Toen waren ze heer en meester op het gebied van pc-games en brachten ze de ene na de andere klassieker uit. Maar het laatste anderhalve decenium hebben ze maar weining dingen uitgebracht die echt de moeite waard waren. Er zaten wel een paar goede games tussen (Kotor en Rogue squadron bijvoorbeeld) maar die waren al niet eens in-house ontwikkeld en waren ook niet de enorme successen die ze voorheen met de regelmaat van de klok scoorden. Dus: jammer uit historisch oogpunt maar anno 2013 geen groot gemis. Dat laatste is misschien wel weer jammer.
Ik had al zo'n vermoeden dat de overname door Disney geen goed idee was... Toentertijd was er vanuit de tweakers gemeenschap ook al twijfel over de beweeg redenen van Disney voor de overname.

Zeer jammer dit. Geen Star Wars games meer van uit LA.
Hoezo was het geen goed idee? LucasArts maakte naar mijn mening al langer geen goede spellen meer laat staan Star Wars spellen. Als ik zo even terug denk naar de beste Star Wars spellen van de laatste 10 jaar dan denk ik aan knights of the old republic en rogue squadron wat voornamelijk van Factor5 was. Jedi knight was ook nog wel leuk maar toen hield het toch echt op. En dat was dan 2003/2004.
Voor de rest was LucasArts voornamelijk publischer van alles wat iets van waarde had.

Ik geen Disney geen ongelijk. Laat andere bedrijven Star Wars spellen maken en draag zelf niet het risico van een flop.

Jaren lang waren er fans van alles wat ooit LucasArts was die niets kregen. Ik ben er niet meer rouwig om.

TellTale heeft ook al spellen gemaakt die ooit van LucasArts waren, dus wat is het nog? Een stickertje?

@Orian:
Misschien heb ik het wat scheef opgeschreven, maar het sloeg toch echt op Rogue Squadron. Daar staat LucasArts namelijk als developer en publisher op, voor KoToR alleen als publischer.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 3 april 2013 21:57]

KoToR was niet van factor 5, maar toch eht van bioware.
Er is een reden om als bedrijf een overname te maken, je verwacht je investering terug te verdienen en uiteindelijk meer winst te maken, linksom of rechtsom.

Als de studio geweldig werk had afgeleverd had deze heus wel doorgegaan. Liefdewerk oud papier doet bijna niemand het meer voor. Ik ben ook blij als ik mijn baan houd, en ja daarvoor moeten wij winst draaien en onze investeringen terugverdienen. Als ik niet genoeg doe dat krijg ik ook een serieus gesprek met mijn baas, als ik dan uiteindelijk nog niet verbeter dan mag ik ook op zoek naar iets anders.

Welcome to the real world.
In het nieuws item staat "Ook de door LucasArts ontwikkelde latere Indiana Jones-spellen werden niet goed verkocht.".

Iemand die weet over welke versie dit gaat, want volgens mij mis ik dan minimaal 1, want heb nu de 3 normale delen (gelijk aan de films) uit de jaren 80 en FoA.
Een van de spellen die RefriedNoodle bedoelt is Indiana Jones and the Staff of Kings (2009), welke een Tomb Raider-achtige game was (volgende link geeft het spel weer):

http://www.lucasarts.com/games/indianajones/


De volgende link geeft de lijst games aan die LucasArts heeft gemaakt (lees: waarop hun sticker staat) op de verschillende platforms:

http://www.lucasarts.com/games/platform.html
Na de point & click games zijn er nog een paar 3D actiegames in de IJ-franchise verschenen: Emperor's Tomb, Staff of Kings en Infernal Machine.

Heb er geloof ik 2 van gespeeld, maar er staat me bij dat ik het zulke slechte Tomb Raider klonen vond, dat ik ze niet heb uitgespeeld.
Iemand die weet over welke versie dit gaat, want volgens mij mis ik dan minimaal 1, want heb nu de 3 normale delen (gelijk aan de films) uit de jaren 80 en FoA.
Ik heb nog nooit gehoord van Raiders... & Temple Of Doom games...
Dit is wel heel erg jammer hoor. Een geweldige studio die na overname van een gigantisch bedrijf nu al gesloten moet worden. Ik hoop dat iedereen die er werkte een betere baan terug krijgt
Het WAS een geweldige studio die de laatste decenia niets noemenswaardigs goeds heeft uitgebracht. De gloriedagen van Tie Fighter en de adventure games was al LANG achter zich.

Zelfs met een geweldig budget en een potentieel brilliant universum konden ze niet meer een klassieker maken.
Inderdaad, ik heb bijna alle adventures gehad van hun. Ze hadden gewoon moeten doorgaan met point en click adventures, maar toen het keyboard controled werd was het niet zo leuk meer.
Een geweldige studio die na overname van een gigantisch bedrijf nu al gesloten moet worden.
LucasArts was anders al meer dan een decennium geen fantastische studio meer. Het laatste decennium zeker, heeft die studio enkel middelmaat of troep afgeleverd.

De beste Starwars game in lange tijd was KOTOR, en die game was juist onder licentie ontwikkeld door een third party (Bioware) en uitgegeven door EA.

Ik ben er niet rouwig om dat LucasArts sluit. LucasArts had vooral een illustere geschiedenis, met pareltjes van games in het verleden. Wellicht dat third party studios onder licentie wél weer fatsoenlijke Starwars games af weten te leveren.

[Reactie gewijzigd door houseparty op 4 april 2013 10:01]

Ik snap niet dat ze hem ook helemaal sluiten. De naam is enorm bekend en is daardoor best aantrekkelijk (ondank de rapsheet) voor nieuwe titels.
Ik denk dat de bekendheid van die naam je ook nog vies gaat tegenvallen. De games die ik me van LA herinner zijn juist zaken als Day of the Tentacle, Full Throttle, de Monkey Island games, en dat is allemaal ancient history. De meest recente game die ik er nog van gespeeld heb zal Rogue Squadron 2 zijn, voor de GameCube, maar dat is ook alweer dik twaalf jaar geleden.
Sterker nog, als je nu bij de gemiddelde speelgoedwinkel gaat pollen over uitgevers, dan zal bijna niemand nog weten wie LucasArts is. Als je naar Rovio of Denda vraagt, daarentegen...
Vind dit zo spijtig hè. Ik snap de beweegredenen ook niet. Natuurlijk, je wilt zo weinig mogelijk risico lopen, maar een spel als 1313 was zo enorm veelbelovend. Het werd ook redelijk groots aangekondigd.
Ik hoop dat een andere studio de ontwikkeling overneemt.
Er ging al een tijdje een gerucht rond dat er niet meer verder ontwikkeldt werd aan SW 1313...
SW 1313 was een spel waar ik naar uitkeek. Ik speel geen shooters normaal en heb weinig met Star Wars, maar het zag er geweldig uit! Zonde.
Maniac Mansion, Loom, The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Grim Fadango en Day of the Tentacle.
Dat zijn me toch een partij legendarische titels bij elkaar.
En Indiana Jones and the Last Crusade (The Graphic Adventure) niet te vergeten. Samen met The Secret of Monkey Island mijn favorieten uit de lijst.

[Reactie gewijzigd door Zoke op 3 april 2013 21:52]

Sam and Max Hit The Road is mijn all-time favorite. Helaas is het tweede deel gestopt.

Onder licentie heeft TellTale Games (ex-Lucasarts werknemers) er wel een vervolg aan gegeven, net als van Monkey Island, trouwens. Maar allemaal losse afleveringen heeft niet echt mijn voorkeur.
Indiana Jones and the Last Crusade was mijn 2e spel op de 286 (na Prince of Persia, terzijde), ik was een jaar of 12. Zo'n stapel gekopieerde A4'tjes met de handleiding, elke keer weer een hele toer om het spel uberhaupt op te starten. De kopieerbeveiliging van die tijd, een stapel papier!! _/-\o_

21 jaar geleden alweer, waar blijft de tijd en wat voor een ouwe zak ben ik geworden.

Het verbaast me dat nog niemand Indiana Jones & The Faith of Atlantis heeft genoemd, dat vond ik misschien nog wel Lucasarts hun beste. Hmmmm nee, toch de eerste 2 Monkey Island's denk ik ;)

Nooit zal ik vergeten hoe ik een scheur gelegen heb bij het inbreken in dat hutje. En die inboorlingen elke keer maar een zwaardere deur er op zetten, tot zo'n hypermoderne kluisdeur aan toe, prachtig 8-)

LucasArts, bedankt voor het mij bezorgen van een leuke computerjeugd. You will be greatly missed.

-edit-

Man o man vergeet ik gewoon DARK FORCES

http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Dark_Forces

Doom was natuurlijk wat eerder maar o o o de gameplay van Dark Forces, wat een topspel.

[Reactie gewijzigd door EvaluationCopy op 4 april 2013 09:58]

Ik heb niets met die latere Star Wars spellen (fps en 3th person), maar in het begin heeft LucasArts echt toppers gemaakt waarbij je de ruimtevaartuigen uit de deel 4-6 kon besturen en missies moest volbrachten, soms gerelateerd aan gebeurtenissen uit de film. Ik denk bv aan 'x-wing', 'tie-fighter', 'x-wing vs tie-fighter', 'balance of power' en 'x-wing alliance'. Die laatste was al wat zwakker. Zou leuk zijn als ze die een keer zouden updaten, maar dan wel met dat spul uit deel 4-6, omdat daar de ruimtevaartuigen veel cooler zijn.

Overigens dacht ik dat als je iets publiceerde wat interfereerde met de Star Wars verhaallijn, dit altijd moest worden goedgekeurd door George Lucas.
Ik denk bv aan 'x-wing', 'tie-fighter', 'x-wing vs tie-fighter', 'balance of power' en 'x-wing alliance'. ... Zou leuk zijn als ze die een keer zouden updaten
Die serie is al lang dood, helaas, omdat het niet mainstream genoeg was. Mede door de opkomst van de consoles was er meer vraag naar actiegames, en X-Wing was al snel 'te complex' voor het gros van de markt (missies duurden lang, energie-management, etc).

Je kunt de 4 games die je noemt gelukkig nog steeds spelen: hier een site met info over hoe je alle games uit de serie onder Windows 7 werkend kunt krijgen.
Overigens dacht ik dat als je iets publiceerde wat interfereerde met de Star Wars verhaallijn, dit altijd moest worden goedgekeurd door George Lucas.
Klopt, en dat blijft ook zo, aangezien de SW Expanded Universie ook animatieseries, boeken, comics en weet ik veel wat bevat, niet alleen games. Het is niet Lucas zelf die dat beheert, maar er is een mannetje die fulltime bezig is met het beheer van de Holocron, een database met alle gebeurtenissen in het SW-universum, en die de continuiteit bewaakt.
Die serie is al lang dood, helaas, omdat het niet mainstream genoeg was. Mede door de opkomst van de consoles was er meer vraag naar actiegames, en X-Wing was al snel 'te complex' voor het gros van de markt (missies duurden lang, energie-management, etc).
Ja dat was inderdaad zo. Je moest het hele toetsenbord kennen om missies te volbrengen (e.g. shield management; doelen in geheugen opslaan; torpedo's die afgevuurd werden op je beschermde doel kapot schieten; flares afvuren). Sommige missies waren moeilijk, te moeilijk... Dankzij het Tie Fighter spel ben ik de film pas gaan waarderen.
Snif, mijn eerste games waren lucasarts games omdat ik nu eenmaal grote star wars fan ben. Ook al waren ze al enkele jaren uit toen ik ze pas ontdekte heb de meeste met liefde gespeeld.

RIP:
Jedi knight
Tie fighter
Day of the tentacle
Star wars Knights of the old republic
Battlefront (geen 3 wss)
Republic commando
armed and dangerous
Rogue squadron 1
Empire at war
star wars galaxies

:-(
Veel van de modernere games zijn al door andere developers.
Van dit lijstje:

Star wars Knights of the old republic was door Bioware
Battlefront door Pandemic Studios & Rebellion Developments
Empire at War door Petroglyph Games
star wars galaxies door EA & Sony.

De point & click adventures games leven door: in DoubleFine en wherever GrumpyGamer nu terecht komt :)

Oh KOTOR... <melancholische zucht> ....

[Reactie gewijzigd door Zenka op 3 april 2013 23:21]

Maar zullen deze spellen ooit nog gemaakt kunnen worden nu disney aan het touwtje trekt. Disney bezit de rechten op star wars en als je alleen al maar kijkt naar het lijstje van games dat disney gemaakt heeft dan weet je dat de kwaliteit bedroevend en kinderlijk zal zijn.

Idd gelukkig dat doublefine er nog is want avonturen genre is al een hele poos dood bij lucasarts maar vrees echt wel voor de star wars games, we hadden goede hoop met 1313 maar ook die lijkt nu te gaan varen want de meeste websites spreken ook dat dit project is stopgezet.
als je alleen al maar kijkt naar het lijstje van games dat disney gemaakt heeft dan weet je dat de kwaliteit bedroevend en kinderlijk zal zijn.
Epic Mickey?
KOTOR 3 mag van mij wel komen. Die spellen en dan vooral de eerste heb ik letterlijk grijs gespeeld.
1 2 3 ... 6

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Microsoft Windows 10 Pro EN

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True