Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 48 reacties

Activision wil Replay Games geen toestemming geven om een nieuwe King's Quest-game te maken. De uitgever wil zelf iets met de rechten op de serie doen. Ook Telltale Games heeft niet langer het recht om een nieuwe King's Quest te maken.

Replay Games, de studio die werkt aan een hd-remake van Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, heeft geprobeerd bij Activision een licentie te krijgen op de King's Quest-serie. De studio ving echter bot; de uitgever zou zelf iets van plan zijn met de serie, hoewel het bedrijf niet wilde zeggen wat.

De rechten op de serie zijn eigendom van Activision, maar de uitgever gaf in 2011 een licentie aan Telltale Games. Die zijn echter te druk met de episodische Walking Dead-games en een game rond de Fables-stripboeken om een King's Quest-game te maken. De licentie van Telltale is inmiddels verlopen, bleek toen Replay-oprichter Paul Trowe contact met hen opnam. Doordat de licentie van Telltale is verlopen, is de weg vrij voor Activision om zelf een King's Quest-game te maken.

King's Quest is een serie adventuregames uit de vorige eeuw. De eerste game uit de serie verscheen in 1983, hoewel Wizard and the Princess uit 1980 als een prequel gezien kan worden. De games werden gemaakt door het echtpaar Roberta en Ken Williams, met hun bedrijf On-Line Systems, het latere Sierra On-Line. Roberta was daarbij het creatieve brein achter de game en Ken de programmeur. Sierra zou opgaan in Vivendi Games, dat weer aan de basis staat van het huidige Activision Blizzard, waarmee ook de rechten op King's Quest in handen kwamen van Activision. Replay-oprichter Trowe zocht contact met Roberta Williams. Hoewel ze sinds 1999 met pensioen is, wilde ze aan een nieuwe King's Quest van Replay meewerken.

King's Quest: Quest for the Crown

Reacties (48)

Reactiefilter:-148047+125+20+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Ik vraag me echt af hoe dit soort games er tegenwoordig uit zouden zien qua gameplay.
Policequest/kingsquest/larry e.d. waren altijd sterk omdat ze 100% gericht waren op het verhaal. Maar kom je daar nu nog mee weg? Of wordt het snel saai?
Ik vraag me echt af hoe dit soort games er tegenwoordig uit zouden zien qua gameplay.
Policequest/kingsquest/larry e.d. waren altijd sterk omdat ze 100% gericht waren op het verhaal. Maar kom je daar nu nog mee weg? Of wordt het snel saai?
De graphics simpel en komisch houden en je op gave storylines focussen.

Kijk naar de games van Telltale: Tales of Monkey Island en Back to The Future zijn grafisch geen hoogstandjes, maar qua gameplay doen ze het point-and-click tijdperk herleven.

Bovendien is point-and-click een ideaal formaat voor games op tablets.
Maar het sterke van de originele games was nu juist niet het point en click, maar het typen. Althans, de ## Quests en Larry's die ik gespeeld heb waren geen van allen speelbaar met een muis.

Ik hoop dat, mocht er een nieuw deel uitkomen met up to date graphics, er in ieder geval een optie is om met written commands het hele spel te doorlopen.
Move cloth
Open chest
Pick lock
Open chest
Search chest
take book
take gold
etc...
:)
Maar zitten we (doelgroep) daar echt op te wachten? Dit was gewoon een beperking van toen. Het had zo zijn charmes, maar kun je even niet op de Engelse naam voor bijv. punaise komen, of niet weten hoe je iets schrijft, dan is een muisclick om iets op te rapen toch wel erg handig ;)

Wellicht kunnen ze bij een muisclick meerdere opties geven, bijvoorbeeld je clickt op een krant op de grond en je krijgt een lijstje met acties (oprapen, verschuiven, lezen, etc). Dan sta je toch meer stil bij je acties en moet je soms nadenken, omdat 8 van de 10 acties niet het gewenste resultaat opleveren.

Het lijkt me iig erg veel werk voor ze om beide opties (text commands en clicking) in het spel te stoppen.
Het lijkt me iig erg veel werk voor ze om beide opties (text commands en clicking) in het spel te stoppen.
Daarom vond ik de combinatie die de SCUMM engine (Maniac Mansion, Monkey Island) gebruikte ook leuk gevonden.

Als je met je muis over een interessant stuk in je speelveld ging, kwam daar een belangrijk woord boven de cursor te staan. Rechts-klikken gaf dan de default actie voor dat object (bv. Open Door) en je kon onderin het scherm uit een aantal werkwoorden kiezen.
Nou die telltale games waren toch echt niet de betere voorbeelden van huidige adventure games. Walking dead van telltale kwam iig een stuk beter uit de verf en vond Hector van telltale ook meer een ode aan de oude adventure games met een goede dosis humor. Verder machinarium natuurlijk. Kortom, het kan nog steeds, een adventuregame maken. Het zijn alleen een ander soort games om te maken. Humor en een goed verhaal zijn bijvoorbeeld veel belangrijker. De oude monkey Islands waren briljant, die telltale episodes miste echt die echte monkey island humor.

Een nieuwe Quest For Glory zou ik heel blij van worden. Geen idee alleen hoe ik mijn palladin op floppydisk dan weer in moet laden..... :)

[Reactie gewijzigd door cmegens op 3 april 2013 20:50]

Sierra games vind ik minder dan de lucas-arts varianten. De verhalen waren leuk, maar het concept dat je 99,9% van het spel kon uitspelen en dan uiteindelijk vast kon lopen omdat je 1 item vergeten was op te rapen aan het begin, vond ik ronduit waardeloos.(King's Quest 6/5 waren daarin legendarisch)
De verhalen waren leuk, maar het concept dat je 99,9% van het spel kon uitspelen en dan uiteindelijk vast kon lopen omdat je 1 item vergeten was op te rapen aan het begin, vond ik ronduit waardeloos
Dat, en dat je om de meest belachelijke redenen dood kon gaan, zonder waarschuwing of wat dan ook.

Een bruggetje die het begeeft als je er 4x overheen loopt in KQ. Een stuk metaal oppakken waaraan je je hand openhaalt en doodbloedt in SQ. De wc doortrekken in Larry.
Dat waren nu eenmaal de regels van het spel ;)
In 1999 met pensioen, dus ik dacht dat ze nu 65 + (2013-1999) = 79 jaar oud zou zijn...

Maar Roberta Williams is blijkbaar vroeg met pensioen gegaan, want ze is pas 60.

Ik neem aan dat ze goed verdiend heeft aan de verkoop van Sierra Online in 1996.
Jim Walls heeft ook aangegeven een nieuwe game te gaan starten, er komen steeds meer retro's weer uit. Zeker met crowdsourcing is dit een handige markt.

Ik hoop dat er een keer een remake komt van Gabriel Knight serie.
aaaaah sierra, brings back memories. Hopelijk komen er hd versies & touch versies voor android & ios remake tot die tijd maar gebruik maken van de scummVM& indy games :). Vond de kings-space-police (larry suit) quests uitstekende games die met de matige graphics toen beschikbaar toch geweldige impact hadden. Space quest 1-2-3 waren super. De (woestijn)spin in sq1 en de terminator in sq3 hebben wel indruk gemaakt op deze kleine jongen.
"Look at wall"
"look at picture"
"remove picture"
"place key"
"turn key"
Ja jonges, zo ging dat vroeguh. :)
Ken Williams, die man met snor. Niet geheel toevallig dat in de bar bij Larry ook een man met snor zit. En natuurlijk "Ken sent me". Diť Ken dus.
"Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards"

Was dat niet dat spel dat je harde schijf ineens begon te formatteren als je het had uitgespeeld? :(
alleen als je een illegale versie had, de originele versie had dat echt niet..
Bedankt dat je mij met de volgende zin even in een depressie praat:
"King's Quest is een serie adventuregames uit de vorige eeuw."
Ouch ik voel me ineens oud :P

Ik zou het prachtig vinden als er een nieuwe Kings Quest zou komen, maar aub wel een echte adventure game, lekker old school.
Dat is een mythe.. http://www.gamefaqs.com/p...-of-the-lounge/faqs/65178

There is a famous myth going around Larry about having your harddrive
destroyed if you manage to get the full 222 points. This myth is even known
to Sierra as you get a little "Format C:" joke at the end of Larry 7 of it
(which is just a joke, doncha worry) and the story behind Space Quest IV is
also based on this. But what is actually true behind this myth?

Well, first of all, Sierra would NEVER implement a disk killer in any of
their products, nor would any other profesional software developper in his
right mind. So the myth as it stands is just plain bullcrap.

Of course, every myth has a few fundaments that are true.

The myth came to life because Leisure Suit Larry is one of the games of
which the most pirated copies go around worldwide. Pirated games were back
in those years one of the most well known sources for virusses. That has
nothing to do with the games themselves, but virusses just tended to attach
themselves to any executable you had installed and if you copy it to
somebody else, the same process happens on their computer and so on. Some
virusses have special effects we call 'payloads'. Some payloads are
destructive and kill your harddrive. A virus with a destructive payload
attached itself to a pirated copy of Larry and this copy spreaded over some
more people and the payload went off and kaboom, harddrive empty.

Fact is, this could have happened to any piece of (pirated) software,
either games or utilities, and it happened to much that it's normally not
worth mentioning, but Larry just had the bad luck to get its name besmudged
by it. But that could be because the myth got pretty big because it
happened in a huge company where an employee was secretly playing an
infected copy of LSL1 in his office.

In stead of saying that Larry contains a disk killer, I think we can rather
say that you should be careful with pirated software. Not only is pirated
software against the law, but the true story behind this myth shows the
risk you take with you use pirated software.

If you own a legal copy of the game, there's nothing that can go wrong
(unless it gets infected due to pirated stuff you have aside of it)
The myth made many people scared, so I hope it's cleared up now ;)
Leisure Suit Larry is mijn Engels mentor geweest in mijn basisschool tijd.

"Open zipper"
"Put on condom"
"F*** whore"

Achteraf gezien misschien niet al te kindvriendelijk maar om nu te zeggen dat het me verpest heeft? Leerzaam spel voor die tijd. Kan het iedereen aanraden om zijn kinderen deze eerste LSL te laten spelen. :) Creatief denken, puzzels oplossen, blackjacken, Engels leren, superspel!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True