Hoofdcategorieën

Bitboys interview @ FiringSquad

Door Tweakers.net Nieuwsposter, dinsdag 1 februari 2000 16:33
Bron: Thresh's FiringSquad, views: 394

Naast AnandTech heeft FiringSquad ook eens lopen babbelen met de mannen van Bitboys, die momenteel de Glaze3D chip in ontwikkeling hebben. Het complete interview is hier te vinden. Hieronder wat meer speculaties over de performance die hij zou gaan moeten leveren:

Whenever a new high-end video card is released, we like to talk about what resolutions and settings become "free" i.e. little or no framerate hit for higher resolutions and/or settings. The GeForce 256 DDR was able to make the 1024x768 Fastest and 800x600 High Quality settings "free" in Quake 3. What settings will become "free" with the Glaze3D?

1024x768 will definitely be "free", as will 1280x1024, and 1600x1280 is fast becoming within our reach. We can of course go up to HDTV resolutions.

True 32-bit color, 32-bit textures, and 32-Bit Z-buffer will also become free, as well as Anti-Aliasing with the XBA architecture. (Petri)

Does Glaze3D completely remove rasterization/memory bandwidth from the bottleneck? What resolution and framerate do you envision for 3D games by the end of 2000?

The frame rate is a constant, 75 Hz. Although you could have more, it doesn't make that much sense. Same goes for resolution when we have 1280x1024 and true color and 1600x1200. Monitors have to improve before users have a need to go up from there. What people sometime forget is that peak fillrate requirements can spike as games go from a depth complexity of 4 in general use to as high as 20 due to effects such as explosions, light maps, etc. This causes the 3D engine to either be able to handle the peak needs or drop frames. XBA allows us to meet the demands of even the most complex game fillrate requirements and still deliver consistent frame rates at killer resolutions and color depths.

We will definitely have even more bandwidth in our next generation so saying that the bandwidth bottleneck is complete eliminated would be wrong. But for the time being, 12 Gigabytes for the 1200 and 20 Gigabytes+ for the 2400 is enough. To give you an idea of our current bandwidth lead, the newly announced 3dfx VSA-100 chip, which is the basis for Voodoo5 has less than 3 Gigabytes of bandwidth. (Shane)

Volgende 17:42
Vorige 15:57

Reacties

«  1  2  »

Hier nog maar een keer dezelfde reactie als bij de vermelding van het interview van BitBoys @ anandtech

WANNEER kan ik nou eindelijk eens een nieuwe grafische kaart kopen ??

Ik begin hier een beetje ziek van te worden. Iedere keer komt er -net voordat je bijna besluit te kopen- weer iets nieuws aangekondigd waarvoor het wachten de moeite waard lijkt.

1600x1200 op 75 FPS is trouwens wel het allerhoogste wat ik aankan: meer dan 75 Hz vertikaal trekt mijn 17" iiyama toch niet. Zou dit dan echt het eindstation zijn ?

Nou, op deze kun je dan nog wel ff wachten hoor, voordat je dit zwaar over-hyped produkt eindelijk eens een keer ziet, ben je al weer een half jaar verder.

Persoonlijk zou ik wachten op het NV-15 / VooDoo 5 spektakel, en er daar een van kopen. (afhankelijk van prijs/performance) Of een GeForce als die twee uit zijn, want die wordt dan natuurlijk weer stukken goedkoper.

Greetinx,

GaMe OvEr

Omdat ik niet helemaal wist hoe XBA (eXtreme Bandwith Architecture) precies werkt, heb ik het maar ff opgezocht op http://www.bitboys.com.

De GeForce heeft een 32 bit databus naar het geheugen, even breed als iedere 386 en hoger processor...

Het voordeel van de Glaze3D is, dat het een databus van 512 bit (1024 binnenkort) heeft.
Omdat dit extern niet te realiseren was,(er zouden dan 512 pootjes nodig zijn, of multiplexen) hebben ze een techiek gebruikt, die ontwikkeld is door Infineon Technologies, waarbij het geheugen op de silicium waffer van de processor is geplaatst.

Hierdoor is de Glaze3D tot nu toe veruit de snelste m.b.t. dataoverdracht uit het geheugen...

:9

Als je blijft wachten met kopen van een kaart omdat er steeds weer iets nieuws aangekondigd wordt, kun je dat wel oneindig lang blijven doen. Want net als je de Glaze3d wil kopen, wordt de Glaze3d II aangekondigd met nog veel meer gave gadgets. En net als je de NV15 wilt kopen, wordt de NV20 aangekondigd, met een 16 dubbele rendering-pipeline. Oftewel, je zult gewoon moeten accepteren dat als je op dag 1 een kaart koopt, het ding op dag 2 alweer oud is. Mijn advies: Koop nu een goede kaart, en laat je daarna niet gek maken dooe alle aankondigingen, want het duurt nog wel een tijdje voordat zo'n kaart uitkomt.

Een goeie is bijv. de Viper II... ik heb hem nu 1 week in mijn Athlon systeem zitten en draait perfekt! super snel (1280x1024x32-bits en dan 65-70 fps!!!!! in Unreal Tournament)...

Nog een keer voor je Jump ! bij de vorige heb ik dit neergezet.

Jump Start, ja ik had zo'n probleem maar nu niet meer, ik weet nu dat ik nooit meer de eerste generatie van een bep. produkt zal kopen, want die zijn meestal niet echt optimaal, ik laat die dingen eerst evalueren en dan kijk ik wat ik doe.

Ik begon met de Stealth 3D 2200 (S3 Virge)
toen had ik een Viper V330 (Riva 128) daarna wou ik een TnT 1 kaartje.. maar die sloeg ik over vanwege de tegenvallende prestaties.. ik bedoel daarmee dat de specs beter waren dan de performance.. Nou toen kwam de TnT2 Ik kocht een Viper V770 en ben daar nog steeds ontzettend blij mee !! Mijn volgende videokaart koop ik tegen de zomer ! puur om het feit dat dan de 2e generatie GeForce en de Viper 2 Z400 (opvolger van de Viper 2 Z200) uit zou moeten komen. Dan hoop ik een juiste keus te hebben gemaakt voor een jaar plezier.

En dan... zomer 2001 ?? dan hoop ik dat de glaze 3D lekker ge-evalueerd is en zien we dan wat beter, sneller, goedkooper is...

Voodoo schrijf ik af, ik heb 3dfx nooit wat aan gevonden.. maar ja das puur persoonlijk !

Met Q3 en UT de Viper II kicks ass, alleen met D3D laat hij nog wat steekjes vallen. :)

Score_-1, nou moet je niet overdrijven, een Geforce heeft met SDR geheugen een 128bit-wide memory bus en met DDR 256 bit wide.
Misschien stond er zoiets op de site van bitboys(die 32bit membus waar jij het over had), maar die gasten proberen de concurrentie natuurlijk zo slecht mogelijk uit de hoek te laten komen....niet alles geloven wat ze zeggen.

Gillish

De technologie is op het moment gewoon niet meer te stoppen. Ik zou zeggen al wil je een videokaart zou ik gewoon nu een GeForce, ViperII of TNT2 Ultra oppikken.

Volgend jaar koop je dan weer een NV20 ofzo.

Kijk, je kunt wel aan de gang blijven.

Wacht op Voodoo 4 => NV15 specs komen uit => wacht op NV15 => Glaze3D release date wordt aangekondigt => wacht op Glaze3D => G450 (of 500) van Matrox komt eraan => wacht daarop...... etc.

Je kunt wel aan de gang blijven!!!

Klopt Gillish,

maar het aangekondigde QDR (Quad Data Rate) haald geen 9,6 gig/s, dus zit er nog ergens een bottleneckje...

U hoort nog van me ;)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:42
Vorige 15:57
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: