Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 70, views: 18.409 •

Activision kondigt aan dat op 13 maart een title update verschijnt voor de Xbox 360-versie van CoD: Black Ops II. De uitgever introduceert daarmee een systeem van microtransacties, waarin spelers voorwerpen kunnen kopen die geen invloed hebben op de gameplay.

Activisions Dan Amrich kondigt de introductie van microtransacties in Call of Duty: Black Ops II aan via het blog dat hij voor de uitgever bijhoudt. Op 13 maart verschijnt een title update voor de Xbox 360-versie van de game, waarin de veranderingen worden doorgevoerd. Volgens de blogger kunnen spelers virtuele voorwerpen kopen waarmee het uiterlijk van wapens en uitrusting veranderd kan worden. Amrich beschrijft daarbij vooral aanpassingen aan het uiterlijk van de wapens in de game. Zo brengt Activision het Bacon Pack op de markt, waarmee wapens met bacon bekleed kunnen worden. Elk Pack bevat verder drie targeting reticules en een calling card.

De voorwerpen hebben geen invloed op de gameplay, benadrukt Amrich. Het zijn puur cosmetische upgrades. De Packs gaan 160 Microsoft Points kosten, een kleine 2 euro. De uitgever wil het systeem ook invoeren bij de versies voor de pc en PlayStation 3, al is nog niet bekend wanneer. Activision laat zich niet uit over de versie voor Wii U.

De uitgever brengt verder de Extra Slots Pack op de markt, waarmee spelers tien extra Create-a-Class-slots krijgen. Ook die kost 160 MS Points. Er verschijnt ook een Flags of the World Calling Card Pack, met daarin vlaggen van een flink aantal landen. Die kost 80 MS Points. Verder zal de multiplayermap Nuketown 2025 gratis te downloaden zijn. Ook de map Nuketown Zombies, eerder enkel opgenomen in de Hardened Edition van de game, is te downloaden. Die is niet gratis, maar kost 400 MS Points.

Reacties (70)

Haha, was dat niet al een beetje heel duidelijk geworden door hoeveel COD's er per jaar uit komen? ;)

En op zich interessant dat ze tot de conclusie zijn gekomen geen items die invloed op de gameplay hebben te introduceren, das dan wel een plus puntje.
Ik snap echt niet waarom alle nieuwe games zoveel onzinnige meuk moeten hebben. Ik heb nog nooit gehad 'Goh die gast die me net neerschoot had een bacon-overall, misschien moet ik die ook maar eens aanschaffen want die dude is HARDSTIKKE STOER'. Serieus, waarom wil je een spel maken waarin je wapen met bacon bekleed is!?

Heb liever dat de ontwikkelaars tijd stoppen in polish dan dit soort onzin.
Dat je een karakter kan omtoveren in bacon met kostuum en wapens vind ik persoonlijk alleen maar tof... maar dan moet het wel een modding ding blijven. Ze proberen nu te verdienen aan wat bijvoorbeeld op de pc zeker in het verleden zo'n sterke troef was, dergelijke dingen naar smaak mogen en kunnen aanpassen zonder de gameplay te verpesten. Nu probeert men losse euro's te verdienen aan alreeds eerlijk betalende spelers voor dingen die iedere hobbyist ook in elkaar zou kunnen flansen, want dergelijke dingen gaan meestal niet verder dan wat gewijzigde textures.

Het zou de ontwikkelaars van CoD juist eens sieren om dergelijke vrijheid weer eens terug te geven aan de spelers... het begon met het ontnemen van de mogelijkheid om zelf een server op te zetten met eigen regels en eigenlijk met iedere versie werd het een beetje erger tot aan het recyclen van maps toe... maar er wel de volle prijs voor vragen... laat de community toch weer eens mooie maps bouwen of bestaande modden, dat brengt meestal veel meer creativiteit en orginaliteit met zich mee dan al die recyclde maps.
Als ik daar bezig ben voel ik mij 50cent met mijn bling bling daimond camo op Asault Rifles en LMG. En Twee Semiauto sniper rifles in Goud. Dus als lady gaga met beacon rond banjeren. Nou nee verblind liever met daimonds.

Maar die 10 extra custom klasses boven op de 10 die ik al heb.
Ja 10 is niet genoeg voor mij.
Vroeger toen ze voor Call of Duty 4 en 5 nog patches uitbrachten en gewoon officiële maps bij in zaten. Dat zie je tegenwoordig ook niet meer terug.
Je levensmotto zou maar als die van mij zijn: "Everything's better with Bacon", hopen dat dit ook voor de ps3 snel komt! zou ook tof zijn als je outfit op deze manier te customizen wordt, wellicht dat we dan ooit nog een free-for-all potje met iemand met een bunny suit kunnen spelen!
"Ik snap echt niet waarom alle nieuwe games zoveel onzinnige meuk moeten hebben."

Simpel, er moet zoveel mogelijk gemolken worden.
Over een jaar (als het niet eerder is) hebben alle AA titles microtransactions, en speel je een half spel als je niet meer investeerd.
Daar gaan we echt naar toe, of je het leuk vind of niet.

Ik zie het somber in.

[Reactie gewijzigd door unfor op 13 maart 2013 00:07]

Eerst 60 euro voor zo'n spel... nu dit, laat het dan draaien op dit soort transacties en verkoop het spel voor een kleine 25 euro max zodat het nog enigzins eerlijk is. Dit is natuurlijk gewoon uitmelkerij...
Quote : "De uitgever introduceert daarmee een systeem van microtransacties, waarin spelers voorwerpen kunnen kopen die geen invloed hebben op de gameplay."

Uhm .. het nut hiervan ? (behalve nóg meer geld onnodig over de balk gooien aan zinloze DLC)

Begin het knap beu te worden dat developers je afschepen met een krappe single-player campaign, een incomplete multi-player en haperende servers terwijl ze wel de volle mep blijven vragen. Vervolgens mag je dan nóg een keer de portemonnee trekken voor content die als DLC wordt aangeboden (die naar mijn mening al in het spel had moeten zitten bij de release) en mag je daar bovenop nog eens betalen voor bepaalde zinloze gimmicks ?

Nee dank je wel. Ben wel goed maar niet gek.

[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op 12 maart 2013 17:41]

ik ben het er alsnog neit mee eens dat je na een gekocht spel zelfs nog moet betalen,
ook al hebben ze geen invloed op de gameplay
'moet' betalen?? volgens mij verplicht niemand je iets.
Inderdaad, je hoeft het niet te kopen. Het is ook eigenlijk helemaal geen geld waard.

Dan het punt wat Henry 22 eigenlijk wilt maken:
- Kleine non-gameplay mods zouden gewoon zoals vroeger GRATIS moeten zijn, omdat ze door spelers zelf gemaakt kunnen worden.

Kijk b.v. naar Skyrim: Veel content voor je geld, uren speelplezier, een sloot aan DLC's die later uitgebracht zijn die stuk voor stuk een lading speelplezier kunnen toevoegen, als ze je ding zijn.

Maar nu de grote kracht van dit spel: De steamworkshop / Nexus. Honderden mods door spelers zelf gemaakt, gratis te downloaden om zo de game nóg verder op te rekken of naar eigen smaak in te richten.

Nu snap ik ook wel dat iets gelijks bij CoD een hoop "IMBA IMBA!!!" geroep zou veroorzaken. De helft van de Steamworkshop content is bijna een cheat te noemen. Skyrim is een RPG geen (competetieve - haha ohnee) shooter.

Feit blijft dat custom camo gewoon door de community verzorgd zou moeten kunnen worden, al dan niet met een goedkeurig vooraf van de developer. Een volledig zwarte skin zou natuurlijk vervelend zijn, naakplaatjes zouden ook storend ervaren kunnen worden, maar waarom niet de spelers zelf gratis een bacon pak laten maken en delen met elkaar?
@djunicron : Ik vind Skyrim daar geen geweldig voorbeeld van. Het spel zelf zorgt voor vele uren vermaak maar de DLC is eigenlijk maar magertjes.

De Dawnguard DLC was binnen enkele uurtjes al uitgespeeld. De Heartfire DLC liet je een gezinnetje stichten en de Dragonborn DLC is ook niet je-van-het. Het kan wel aardig zijn maar draagt niet even veel bij voor iedereen.
Ik vindt het best zolang het de gameplay van anderen niet beïnvloed, dat was niet het geval bij de 1e dlc van Black Ops 2 waarbij DLC/seasonpass kopers een extra wapen kregen. Dat extra wapen, genaamd de peacekeeper, is in mijn ogen 2 keer zo effectief in het doden van tegenstanders in vergelijking tot andere wapens en daarom kan geconcludeerd worden dat het een "pay to win" game is of aan het worden is.

Deze situatie vind ik er jammer als speler die geen dlc koopt maar wel elk jaar de nieuwe call of duty koopt. Het is niet dat de dlc te duur zijn, dlc van battlefield 3 heb ik wel gekocht maar de dlc's van call of duty zijn over het algemeen niet zo interessant en maken zeker geen verkoop records. Ik heb het idee dat ze door zo'n krachtig wapen mensen willen overhalen om de dlc te kopen. Niet echt moraal verantwoord in mijn ogen.

[Reactie gewijzigd door hasangb op 12 maart 2013 17:10]

Ja idd, de Peacekeeper is megasterk, op het belachelijke af. Als ik er een zie liggen, altijd oppakken ;)
En ik Let er totaal niet op. Ik speel standaard sinds mw2 met de scar of een wapen die slechter is maar erop lijkt. En ik score over het algemeen altijd zwaar positief.
kan een wapen wel hogere stats hebben. Maar de scar is precies, en met de juiste perk 1/2 kogels genoeg. Hoe kan iemand in het voordeel zijn als ze simpelweg beroerd schieten .
@whitewidowNL : In MW3 sta ik meestal op de 1e of 2e plaats. Dit doe ik simpelweg met een Scar-L met silcencer en extended mags en een MK14 als secondary primary (Overkill Perk), waarbij ik dan de support perks gebruik. Bij 10 kills krijg ik een recon-drone. Iedere tegenstander die je markeert levert 100 punten op plus 20 punten voor iedere gemarkeerde tegenstander die door je teamgenoot wordt gesloopt (assist).

Aangezien de meeste spelers de assault perk gebruiken (lekker egoïstisch) scoren ze dus ook minder, tenzij ze belachelijk veel kills maken.

Zo'n fake airdrop crate doet het ook altijd goed; er is er altijd wel eentje die het beter weet ;-)

[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op 12 maart 2013 17:46]

MW2 valt niet te vergelijken met Black Ops 2. In MW2 scoor ik ook bijna altijd positief, laat het +5/8 kills zijn of een whopping 30-1. De wapens zijn daar gewoon redelijk gebalanceerd en er zijn nog maar weinig mensen die (PC) OMA/Tubing o.i.d. doen.

Voor de rest is dat spel gewoon te makkelijk. Silencer, Cold Blooded Pro en niemand die je ziet.

Nu weet ik niet of je ook de SCAR in Black Ops gebruikt, maar ik vind in die game de wapens echt niet fijn. De hit detection is niet zo precies als in MW2/COD 4, ook heb je minstens 5-6 kogels nodig en heeft de game nog steeds last van enig delay.

Ik scoor dan ook in principe niet goed, soms echt slecht. Terwijl dat in andere Call of Duty's nooit het geval is. Dat ze er dan een zeer sterke gun in proppen is jammer, want ik kan het punt van hasan zeker snappen. Alle wapens in Blops 2 voelen naar mijn mening underpowered.
@ruudvgeleuken : Je moet ook een beetje geluk hebben. Als ik in MW3 in een groep wordt gestopt waar veel van die sukkels in zitten die zich in een hoekje verstoppen (campen) en vervolgens iedereen omver schieten met een sniper zonder echt te hoeven richten (hypersnipers) verlaat ik mid-game het spel en ga met een andere groep verder.

Zo had ik bij de "Sanctuary" map dat de tegenstanders op drie plekken (!!) een minigun turret hadden neergezet en dat alle toegangen naar de overkant werden bewaakt door hypersnipers ... Dan is de lol er voor mij vanaf.

Zodra ik het gevoel krijg dat mensen te veel zitten te treiteren of het vermoeden bestaat dat er cheaters tussen zitten, ben ik weg. Ik kan prima tegen mijn verlies in een spannend en competitief potje, maar bij kinderachtig gedoe maak ik me uit de voeten.

Wat mij betreft moeten ze bij de console-versies dat hele voice-chat gedoe eruit slopen. Het is mateloos irritant (ik moet steeds iedereen "muten" voordat ik begin omdat ik anders steeds die vervelende knipperende luidsprekericoontjes in beeld heb die heel erg afleiden). Bij Call of Duty zijn de maps gewoon te klein om baat te hebben bij een dergelijk communicatiesysteem; iedereen vecht toch maar voor zichzelf. Het enige dat je hoort zijn krakende headsets met harde muziek, krijsende baby's op de achtergrond of mensen waarvan het lijkt dat ze hun headset in de wasmachine hebben gestopt. Afschaffen die onzin !

[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op 13 maart 2013 09:03]

peacekeeper is niet echt sterker dan elk ander wapen dat is totale onzin. Het is wel een heel ander wapen als de meeste. Peacekeeper zit beetje in tussen assault rifle en SMG in.
Hij trekt wat sneller als een assault rifle en is zoals een assault rifle iets beter op langere afstand zou het midrange gun noemen ten opzichte van SMG (afstand).
Maar als je het weer tegenover een SMG zet draai je er weer minder snel mee trek je hem net iets langzamer.Zet de stats tegen een MSMC is de RPM weer wat lager Kan je met MSMC 3 shot kill maken tegenover 4 van de Peacekeeper.... het is afwegen wat je fijner vind... denk gewoon een eigen klasse in de SMG. Geen voordeel wil ik het niet noemen maar het is zeer beperkt in sommige velden.

OT. denk dat de minitransacties misschien alleen werken bij de kinderen die het spel helemaal niet mogen spelen volgens de rating maar ouders het toch wel geven aan hun kinderen. Voor de rest neem ik aan dat de overige gemiddelde BO II speler dit niet zal doen het is tenslotte geen SIMS.
Mooi verhaal :

"die geen invloed hebben op de gameplay" , en ,
"De voorwerpen hebben geen invloed op de gameplay, benadrukt Amrich. Het zijn puur cosmetische upgrades. ""

Maar...
"Elk Pack bevat verder drie targeting reticules" (aka reticles http://en.wikipedia.org/wiki/Reticle)

Dat zijn dus aanpassingen aan het vizier, en lijkt me wel degelijk van invloed op de gameplay.
Ik geef toe dat het niet zo van invloed is als een Peacekeeper, maar toch zeker wel van zekere invloed.
Sorry, maar overdrijven is ook een vak. Zo is er nu bijv. al een Reticle van een snor. Alsof die ook maar enige voordelen heeft tov een stip.?
Voordeel/nadeel laat ik in het midden, maar zeker van invloed.
@moreasy : Ik maak met de SCAR-L zonder extra scopes (dus met de standaard gunsight) meer kills dan met een red-dot o.i.d. Reden hiervoor is dat je sneller gericht kunt schieten dan met een extra scope. Het verschil tussen de standaard gunsight en een red-dot / holographic scope is bijna een halve seconde; dit kan makkelijk het verschil maken wie van de twee wint in een confrontatie.

Dat je van die vizieraanpassingen kunt kopen is leuk en aardig, maar als het er op aankomt heb je er maar weinig aan. Ze zullen het niet beter doen dan de standaardversies die al in het spel zitten. Als andere de killcam van je bekijken zullen ze zien dat je speciale addons hebt waarmee je enkel laat zien dat je meer geld kunt / wilt spenderen dan andere spelers. Bij mij maak je daar verder weinig indruk mee, dus naar mijn mening is dit een compleet zinloze geldverspilling.
Bacon pak? Hebben ze hier zelfs over nagedacht?
Wat een commentaar allemaal, hoeveel games met miljoenen spelers heb jij al uitgebracht dan?
[Homer Simpson]
Hmmmmmmmmmm bacon............
[/Homer]

Ik zeg, kopen!
Hahaha 8)7
Willen ze je serieus laten betalen voor zoiets simpels als een vlaggetje?
Waarom pikken gamers dit?

[Reactie gewijzigd door Kasparov13 op 12 maart 2013 17:22]

Gamers pikken dit niet, kleine kids met papa's kredietkaart vinden dit super.
Het kutte aan de callingcards met vlaggen is: MW2 had deze by default al. Dit moet er hier dan ook gewoon gratis in zitten, als er vraag naar blijkt te zijn.

Extra CaC slots? 0,0 extra programmeerwerk. Daarvoor moeten betalen? Onzin.. Doe dan gewoon 1 extra CaC slot per Prestige en niet standaard tot een max van 10. Ik wil die extra slots namelijk wel.

[Reactie gewijzigd door Fid3lity op 13 maart 2013 00:09]

Eens.. Ik zit ook aan de max slots.. Het is een wijze waarop ze extra geld naar binnen hengelen zonder daar ook maar iets hoeven te doen.. Hooguit een parm aan te passen.
@3XPER7 : In MW3 zitten de vlaggen van vele landen er ook standaard in. Beetje belachelijk om daar voor te moeten betalen in voorgaande delen. Ik ga daar toch zeker geen geld voor neertellen ? Dan gebruik ik wel een andere gratis callingcard. Zo belangrijk vind ik die dingen ook weer niet. Het is leuk om het spel een beetje aan te passen maar het moet geen geld gaan kosten.
Wat denk je dan van de zombie modus? Ronduit kut vergeleken met deel 1, daar zaten tenminste nog gave maps in. Nu de Nuketown zombies map, een compacte remake van een MP map van 2 jaar geleden, aanbieden als micro-purchase voor ~4 euro? Schandalig.

[Reactie gewijzigd door Fid3lity op 13 maart 2013 00:09]

@3XPER7 : Je mag wel een beetje op je vocabulaire letten. Afgezien daarvan heb je wel een punt natuurlijk.

Toen ik Black Ops 1 gekocht heb heeft het een dik half jaar geduurd (en ontelbare patches) voordat het online enigermate speelbaar was. Server crashes, timeouts, vastlopers en ga zo maar door (ik heb het over de PS3 versie).

Ik had gehoopt (in al mijn naïviteit) dat we wel korting zouden krijgen op het eerste mappack dat als DLC werd aangeboden. Naar mijn mening hadden we dat gewoon gratis moeten krijgen als compensatie voor alle ellende die Treyarch veroorzaakt had. Maar nee hoor, we mochten gewoon de volle mep betalen. Schandalig !

Daarom wacht ik tegenwoordig een half jaar met aanschaffen van een nieuwe CoD. Je krijgt de game dan stukken goedkoper en bovendien zijn de meeste kinderziektes er dan wel uitgepatched. Ik hoef niet direct het nieuwste van het nieuwste te hebben. Met een beetje geduld kan veel ellende bespaard blijven.
Als je echt wil dat er wat veranderd moet je die zooi gewoon niet kopen. De enige stem waar grote publishers naar luisteren is je portemonnee. Zolang jij ze geld geeft kun je klagen wat je wil maar er verandert niets.
@Kasparov13 : Gamers die ¤ 60 betalen voor een spel waarbij de helft er uit is gesloopt en waar je wordt afgescheept met een gammele single-player campaign, kun je alles wijsmaken.

Er wordt gewoon handig ingespeeld op de competatieve houding die spelers hebben. Iedereen wil de beste zijn en opscheppen over het geld dat ze er tegenaan kunnen (en willen) gooien. Het is simpelweg een prestigedingetje, en zo'n studio speelt daar handig op in.
Dit is alleen maar het begin, maar als ze zien dat maar een paar procent geld uitgeeft aan "mooier uiterlijk" (haantjes gedrag) dan zullen ze vast wel wat veranderen.
http://www.slideshare.net/bcousins/paying-to-win

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBSamsung

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013