Amazon heeft het door technische problemen geplaagde SimCity kortstondig uit de virtuele schappen gehaald. De game is ondertussen weer te downloaden, maar Amazon heeft een waarschuwing bij het artikel geplaatst.
Het grootste probleem met de nieuwste editie van SimCity heeft te maken met de overbelasting van de servers van speluitgever EA. De nieuwste uitgave van SimCity vereist een permanente internetverbinding om gespeeld te worden en functioneert dus niet als er geen verbinding gemaakt kan worden. Op 7 maart stopte Amazon om die reden kortstondig met het aanbieden van de download-versie van SimCity, meldt de BBC.
Sinds dinsdag, toen de game in Amerika verscheen, hebben veel spelers van het spel moeite om verbinding te maken met de servers. Sommige spelers kunnen pas na een half uur verbinding krijgen met de servers. Om de belasting van de servers te verlichten heeft EA enkele features van het spel uitgeschakeld. Zo zijn het leaderbord en de achievements niet beschikbaar, en is de maximale spelsnelheid gelimiteerd tot 'llama', in plaats van 'cheetah'.

[Reactie gewijzigd door Ins0mniA op vrijdag 8 maart 2013 15:59]
En beide beta's hadden geen last hiervan, kan een probleem als deze dan geconstateerd worden?EA houdt een (closed)beta; in mijn optiek is een beta vaak een test voor de final build.
De grootste beta test is bij games (en andere software ook) de eerste weken ná de launch. Omdat dan de massa de game of software wil uitproberen, is niets nieuws aan, is al jaren zo. Dus waarom je ongefundeerd bashed op EA is me niet duidelijk.Leert zoń bedrijf dan niets van zoń beta. Immer was de beta ook al een fiasco; 3 dagen bezig geweest - nog niet kunnen spelen.
[Reactie gewijzigd door CptChaos op vrijdag 8 maart 2013 16:26]
[Reactie gewijzigd door densoN op vrijdag 8 maart 2013 22:26]
Waarom EA zelf dan niet?Iedereen had verbindingsproblemen kunnen zien aankomen;
Punt is natuurlijk dat zo'n online verbinding helemaal niet nodig is voor het spelen zelf. Dat is het probleem een beetje.de game is gehyped tot en met door de marketing afdeling van EA. Ik hield er zelfs rekening mee en heb gewoon elders een key besteld; lekker goedkoop en wachten om te kunnen gaan spelen moest toch al.
Met die onzin kan men ook ophouden, want dat is dus niet zo. Gisteren gedurende lange tijden geen verbinding gehad met de servers en het spel draait gewoon door. Alleen kun je dan niet switchen van stad. Maar er worden geen berekeningen op de servers gedaan voor de stad die je speelt.Bij simcity is het erger als de server overbevolkt is omdat de servers een groot gedeelte van de berekeningen op zich nemen en je spel gewoon stopt als een server weg valt
Inderdaad, ab-nor-maal! Mensen die geld betalen en dan ook nog verwachten dat ze er iets voor terug krijgen!Mensen hebben ook geen enkel geduld en willen na de release direct het spel hebben en kunnen spelen
Ook maar een halve oplossing dus, nog steeds kunnen mensen dus niet 100% van het spel genieten zoals het bedoeld is. Vraag me af hoe lang het duurt voor ze echt alles op orde hebben.Om de belasting van de servers te verlichten heeft EA enkele features van het spel uitgeschakeld. Zo zijn het leaderbord en de achievements niet beschikbaar, en is de maximale spelsnelheid gelimiteerd tot 'llama', in plaats van 'cheetah'.
[Reactie gewijzigd door Neko Koneko op vrijdag 8 maart 2013 16:21]
Die keuze heeft 'ons' (de doelgroep) ook: koop het spel niet. Als niemand Sim City speelt, dan speelt niemand online. Dat geeft meteen een goede boodschap naar de uitgever.Wat jammer dat er steeds meer spellen verschijnen waar het Online zijn verplicht is...
Ik vind dat de keuze om online te zijn een keuze moet zijn van ons en niet van de onwikkelaar.
Maarja het heeft natuurlijk allemaal met DRM te maken
[Reactie gewijzigd door AW_Bos op vrijdag 8 maart 2013 15:46]
Dit bleek ook uit de beta, maar EA heeft daar gewoon fecaliën aan ...Onbegrijpelijk dat EA haar zaakjes zo slecht op orde heeft. Dit zou toch moeten blijken uit beta's etc?
Dat doen ze ook. Overigens zijn sommige van die games lang geen 4 jaar oud... Mercenaries 2 is pas eind 2008 uitgekomen en wordt gesloten in begin 2010...Daarnaast vind ik deze vorm van DRM een beetje eng, wat nou als EA over 4 jaar denkt: 'de stekker er uit?'
[Reactie gewijzigd door useruser op vrijdag 8 maart 2013 15:58]
[Reactie gewijzigd door bigbadbull op vrijdag 8 maart 2013 16:09]
Niet heel veel anders, daar heb je gelijk in. Al maakte ik nergens de vergelijking met Microsoft, zij hebben wel een betere reputatie op dit gebied dan EA.En hoe is dat anders dan de verplichte activatie van Windows?
[Reactie gewijzigd door the-dark-force op vrijdag 8 maart 2013 19:23]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True