Sony heeft een patent ter goedkeuring ingediend waarin een nieuw type kopieerbeveiliging wordt beschreven. De PlayStation-fabrikant denkt aan de hand van laadtijden vast te kunnen stellen of de gebruikte media, zoals een blu-ray-schijfje, een origineel is of een kopie.
De patentaanvraag van Sony dateert al uit augustus 2011 maar is pas onlangs gepubliceerd. De beschreven kopieerbeveiliging zou bij de eerste keer dat bijvoorbeeld een PlayStation-game vanaf een blu-ray-schijfje wordt gestart de benodigde laadtijd meten. Aan de hand daarvan wordt een drempelwaarde bepaald waarbinnen de laadtijd mag variëren bij elke volgende keer dat het gamemedium gebruikt wordt. Sony bepaalt zo dus een benchmark. Bij iedereen die daarna de betreffende game koopt en opstart, wordt de laadtijd van de game vergeleken met de door Sony vastgelegde benchmark.
Valt de laadtijd van de game buiten deze grenzen, dan beschouwt het beveiligingsmechanisme deze als een kopie en wordt de game niet gestart. Ook kan het gebruikersaccount geblokkeerd worden op het netwerk van de fabrikant, bijvoorbeeld het PlayStation Network. Microsoft blokkeert ook sommige Xbox 360-gamers op zijn Xbox Live-platform, maar gebruikt daarvoor andere criteria, bijvoorbeeld als de fabrikant detecteert dat er met de firmware van de dvd-drive is gerommeld.
Sony stelt dat deze controle eenmalig maar ook met een zekere regelmaat kan worden uitgevoerd. Ook is het patent zo beschreven dat het op meerdere apparaatsoorten gebruikt kan worden, al ligt het gebruik bij consoles als de PlayStation voor de hand. Onduidelijk is nog of en wanneer het patent zal worden toegewezen en of Sony plannen heeft om de kopieerbeveiliging in de aankomende PlayStation 4 op te nemen; ook deze console zal nog games kunnen afspelen van verwisselbare media in de vorm van blu-ray-discs.

[Reactie gewijzigd door NotSoSteady op 25 februari 2013 14:02]
[Reactie gewijzigd door Tukkertje-RaH op 25 februari 2013 15:44]
Wishful thinking vrees ik, maar helaas niet in overeenkomst met de wet. Een jaar of drie geleden werd de handel in modchips al succesvol aangepakt door Nintendo in een rechtszaak tegen een handelaar in modchips. Een quote uit het artikel:Je mag legaal je eigen apparatuur helemaal kapot hacken hoor. Als er in een licentie iets anders staat, dan is die licentie niet rechtsgeldig. Bedrijven zouden graag willen dat ze zelf de wet kunnen bepalen, en met licenties proberen ze keer op keer weer hoe ver ze kunnen gaan, maar sommige dingen die ze beweren zijn gewoon niet rechtsgeldig.
De volledige tekst van het betreffende artikel is hier te vinden: http://maxius.nl/auteurswet/artikel29aVolgens artikel 29a van de Auteurswet mag een gebruiker niet de beveiligingsmaatregelen in hardware omzeilen. De mod-chips en flashcards zijn hier juist speciaal voor ontwikkeld en dus in strijd met de wet, aldus de rechter.
De rest van het wetsartikel omschrijft dat omzeilen in de ruimste zin van het woord. Het gaat dus niet alleen om hardwarematige aanpassingen maar ook om aanpassingen aan de software (drive flash e.d.). Bovendien betekent dit dus dat het helemaal niet in de licentie hoeft te staan. Als het duidelijk is dat de maatregel bedoeld is om kopieeren tegen te gaan dan is het omzeilen daarvan dus gewoon een overtreding van de wet.2. Degene, die doeltreffende technische voorzieningen omzeilt en dat weet of redelijkerwijs behoort te weten, handelt onrechtmatig.
er zijn talloze wetten die elkaar tegenspreken, en hoe meer het er worden hoe minder serieus mensen ze gaan nemen. de boel is gewoon vreselijk outdated. ik geef het 2 generaties, dan knalt de boel in elkaar.Wishful thinking vrees ik, maar helaas niet in overeenkomst met de wet. Een jaar of drie geleden werd de handel in modchips al succesvol aangepakt door Nintendo in een rechtszaak tegen een handelaar in modchips.
[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op 26 februari 2013 00:17]
[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op 25 februari 2013 23:55]
Het kan dus ook maar gewoon een ideetje zijn dat ze misschien ooit eens achter de hand willen hebben.Ook is het patent zo beschreven dat het op meerdere apparaat soorten gebruikt kan worden, al ligt het gebruik bij consoles als de PlayStation voor de hand.
Waarmee er dus meteen weer 'prior art' geclaimd kan worden door Microsoft.Ik denk dat dit geen probleem is. De Xbox 360 heeft in het verleden ook deze detectie uitgevoerd.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True