Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 24, views: 17.994 •

Modgroep Upheaval Arts heeft StarCraft Universe: Chronicles of Fate vrijgegeven via Battle.net. Het is de proloog van de StarCraft-mmog die de groep wil maken. De proloog is enkel solo speelbaar en de groep wil geld inzamelen om ook multiplay mogelijk te maken.

Via de inmiddels overbelaste eigen website maakt Upheaval Arts bekend dat Chronicles of Fate is te downloaden via Battle.net. Het vormt de proloog van StarCraft Universe. Met die mod probeert Upheaval Arts StarCraft II om te vormen tot een mmog in hetzelfde universum. De proloog is enkel in singleplayer te spelen. De makersgroep wil echter multiplayer toevoegen en mikt op 'multiplayer instances die groepen van 5 tot 10 spelers ondersteunen'. De technische kant daarvan werkt al, volgens de makers.

In StarCraft Universe kunnen spelers kiezen uit acht classes die 'verregaand aangepast' kunnen worden. Spelers kunnen bovendien een mount bemachtigen, waarbij vechten vanaf die mount mogelijk is. De makers hebben voor StarCraft Universe een eigen physics engine geschreven. Die is geprogrammeerd door de modder die eerder de Mafia-mod voor StarCraft II afleverde.

De mod verscheen begin 2011 onder de titel World of StarCraft. Het team rond modder Ryan Winzen trok gelijk de aandacht van Blizzard Entertainment, de studio achter de twee games waarop de mod gebaseerd is: World of Warcraft en StarCraft II. Blizzard vroeg Winzen om een video van de mod van YouTube te verwijderen. Het leek alsof Blizzard de mod wilde verbieden, al bleek al snel dat het de studio vooral ging om de naam van de mod. Nu de naam veranderd is in StarCraft Universe, mag de mod dus zelfs via Battle.net verspreid worden.

StarCraft Universe - Chronicles of Fate Prologue Trailer

Reacties (24)

Het is leuk dat de mod verspreid mag worden via Battle.net, maar ik vraag me heel erg af of geld ophalen om de MMO mod te maken niet toevallig illegaal is. Ik zou er als ik Blizzard was daar niet heel blij van worden en er een stokje voorsteken. Een mod met je IP is tot daar en toe, maar er geld mee 'verdienen' lijkt me uit den boze...
Zoals ik het lees willen ze enkel geld inzamelen om multiplayer mogelijk te maken, dus ik neem aan dat ze dan het juiste personeel willen inhuren voor de dingen die ze zelf niet/niet geheel kunnen uitvoeren, zullen ze wel winst willen maken dan zal Blizzard daar ook vast een deel van willen hebben :)
Hopelijk gaat dit een succesje worden, mooi om te zien wat een groepje fans kan maken.
De proloog is enkel in singleplayer te spelen. De makersgroep wil echter multiplayer toevoegen en mikt op 'multiplayer instances die groepen van 5 tot 10 spelers ondersteunen'. De technische kant daarvan werkt al, volgens de makers.
Blijkbaar gaat het om de content. Wellicht kost het gewoon veel werk en zien ze er graag wat euro's of dollars voor terug.
van een hobby uitgroeien tot een niet-(helemaal)-commercieel professioneel project. zodra er mensen echt aan gaan verdienen zal blizard wellicht ook zijn deel willen, dikke kans dat hier wel over gesproken is voordat ze op battlenet kwamen..

uiteindelijk is het gewoon een reden om starcraftII te kopen als je dit nog niet hebt gedaan... $$ voor blizzard... moet je misschien later nog eens een paar euro neertellen voor SC-universe $$ voor de makers en $ voor blizzard.

dit project toont aan wat mensen met die software kunnen, commeciele studio's willen ook wel weer eens iets $$$ voor blizzard...

op zijn minst is dit goede reclame, en marginaal extra inkomsten tegen geen extra kosten
Ik zou er als ik Blizzard was heel blij van worden.
Er wordt gratis voor ze een spel ontwikkeld, dat alleen speelbaar is met een StarCraft licentie.
Daarnaast krijgen ze gratis publiciteit en ook nog eens goodwill omdat ze het toestaan.
Ik zie het probleem hier niet.
Ik ben zelf ooit betrokken geweest met dit project via sc2mapster. Dus ik kan er wel wat over vertellen.

Ten eerste hier is de gameplay trailer die hun hebben gemaakt.

http://www.youtube.com/watch?v=FChQWfeaCds

En dis hun teasar dacht ik.

http://www.youtube.com/watch?v=vtDm2zLP1UU

Ik weet niet precies waar het over gaat (ik heb die gasten alleen raad gegeven dat is alles) Maar het gaat over de story van sc 2 zelf. De Queen of blades is verslagen en de darkness komt terug.

Voor die single en mutli player, Het single player gedeelte is gewoon via het costum game systeem en dan 1 player in de room klaar. in de mutli kunnen dan in die ''room'' meer spelers. Maar dan heb je een aangepaste versie van de mod nodig. Dus dat duurt wel effen.
Het is leuk dat de mod verspreid mag worden via Battle.net, maar ik vraag me heel erg af of geld ophalen om de MMO mod te maken niet toevallig illegaal is. Ik zou er als ik Blizzard was daar niet heel blij van worden en er een stokje voorsteken. Een mod met je IP is tot daar en toe, maar er geld mee 'verdienen' lijkt me uit den boze...
Om daar antwoord op te geven, En voor iedereen op tweakers.

Alles mods zijn gesaved in de Blizzard eula. Dat betekend dat deze mods van blizzard zelf zijn.
Maar dat hoeft niet betekenden dat als je donaties vraagt voor je mod (veel meer mods hebben een donatie systeem zoals Marine arena, Poker defends ect)
Om je vrijwilligers werk voort te zetten is dat geen probleem. Steker nog blizzard wil dit zelfs omdat er tig sc acc's zijn die alleen maar costom spelen ipv sc. Als je die mods niet onderhoud speelt niemand ze meer.

Dus als je naar donaties vraagt is het geen probleem. Dat veranderd als je er geld voor vraagt om het te spelen (wat niet eens gaat)

alle sc mods zijn dus gesaved in de blizzard eula, Je kan alleen met die mods op sc spelen of niet. De mods zijn van blizzard zelf (dus het is niet zoals met Black Mesa) En Blizzard heeft dus het recht om te doen met die mod wat ze willen.

Ik voel me toch een soort van bescheiden dat dit op tweakers staat :o
edit: grammatica

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 20 februari 2013 14:36]

Als die mod erg succesvol wordt, zal dat nieuwe impulsen geven aan de Starcraft sales en daar is Blizzard zeker bij gebaat. Zeker nu er een nieuwe deel in de pijplijn zit, is die extra aandacht welkom. Over het algemeen zijn game developers best blij met modders. Zij maken nieuwe gametypes, die weer spelers aantrekt. Kijk maar naar DayZ bijvoorbeeld.
Ben zelf betrokken bij Mafia. Blizzard liet geen donorperks toe. Ik neem aan dat dit onderling wel word geregeld. Zal het eens aan DarkRev vragen.
World of Starcraft ... incoming!!!

Mooie ontwikkeling!
Ik ben voor! Stiekem hoop ik dat Titan World of Starcraft wordt maar dat is volgens mij uitgesloten.
Als dat zo was zou Blizzard deze mod vast niet hebben willen publiceren.
Dat is inderdaad uitgesloten, Blizzard heeft meerdere keren gezegd dat Titan een nieuw IP zal zijn.

Geen World of Starcraft dus, niet van Blizzard iig.
Heel gaaf wat er allemaal met die mods kan zeg. Gaat wel wat verder dan een custom map met eventueel wat custom units. Ben benieuwd hoeveel werk hier in gezeten heeft. Ook wel benieuwd hoeveel spelers ze gaan toestaan. Het is tenslotte een MMO, maar volgens mij kun je bij Starcraft niet met honderden spelers in een map spelen.

Ik ben nog niet zo bekend met Starcraft 2, maar het is dus blijkbaar ook mogelijk om informatie te persisteren over verschillende sessies van een map?

Heb toevallig vorige week Starcraft 2 eindelijk eens gekocht, dus ik ga dit vanavond proberen :-)

[Reactie gewijzigd door Egrimm op 19 februari 2013 13:53]

Voor jou en andere sc2-fans op Tweakers: Zoek je een Nederlandse community of wil je jezelf meten aan je Nederlandse medemens, dan moet je eens zoeken naar de Dutch Starcraft League. Toernooien 3x weeks en goeie gelegenheid om trainingspartners te vinden:

http://www.dutchstarcraftleague.nl/

MBT deze mod: Ik heb 'm gisteren eens bekeken. UIteraard nog singleplayer maar ze hebben een leuk framework aan gameplay-features neergezet, inclusief vehicles, items, enchantments, mob-mechanics. Ze hebben ook de moeite genomen voor custom voice-overs.

Qua monetarisatie, Blizzard heeft eerder te kennen gegeven dat ze de community graag de kans zouden willen geven om de toekomst á la Valve, te kunnen delen in de winst uit goede mods. Ze hebben ook persoonlijk expliciet toestemming gegeven voor deze mod na hem eerder te hebben gepauseerd voor keuring.

[Reactie gewijzigd door Tjimmeske op 19 februari 2013 17:35]

Instances van 5 to 10 mensen, niet echt een Massive MOG zou ik zeggen...
Overigens ben ik wel helemaal voor modders die geweldige dingen doen met bestaande games.
Skyrim was bij mij al lang stof aan het vergaren als er niet zulke geweldige mods te vinden waren op skyrim.nexus.com!
Wilde net zeggen, die eerste M staat voor Massive toch...
Ze plaatsen een mmog, wat dus dus nu nog eigelijk geen mmog is, maar wat het mogelijk wel gaat worden, maar eigelijk het ook weer niet is omdat het instanced 5-10 spelers zal worden.

Wel een leuk detail:
Winzen, in an email, said that no one working on StarCraft Universe has met face-to-face, yet.
Zo hoef je dus geen groot bedrijf te hebben met alle koppen bij elkaar, maar kan je dit dus al gewoon volledig online doen :)

Toch maar eens kijken of het wat is, SC2 heb ik mischien een week gespeeld.
Bijna alle communicatie zal wel net als bij mafia via skype lopen.
Ik denk dat er wel de nodige afspraken zullen gemaakt zijn alvorens ze dit via Battlenet mochten verspreiden. Ik doe een gokje... Battlenet stelt zijn infrastructuur ter beschikking voor de verspreiding en kan van aan de zijlijn rustig en zonder risico toekijken waar dit heen gaat.
De makers zullen zich willen bewijzen wat dan weer ten goede van de gamers is.
En op het moment dat er potenti¤¤l inzit is het een win-win situatie.
Blizzard krijgt zonder risico een hoogwaardig iets dat geld opbrengt.
En de makers zullen er zelf ook wel financieel goed bij varen...

Niet slecht gezien denk ik.
Dat dezelfde modder / hetzelfde team :-)
Ik heb eigenlijk een vraag, welke Starcraft moet men hebben om de uitbreidingen te spelen, heb gezocht op het www maar wordt er niet echt wijs van, want het lijkt mij sterk dat het de Starcraft uit 1998 is :/ .
Wat moet ik hier als mount voorstellen? Lijkt me wel erg geinig om met je eigen Siegetank rond te rijden of met een Viking te wandelen / vliegen.

Hopelijk gaan ze hier meer werk van maken, de setting lijkt me een stuk leuker dan het hack en slash en wat magic uit WoW.
Ik heb hem even gespeeld, of in ieder geval de Prologue (weet niet zeker of dit het echte spel is waar het artikel over gaat).

Gameplay:
  • Zodra je begint kun je kiezen uit (ik geloof) 8 'classes' van de Terran en Protoss (Zealot, Marine, High Templar, Dark Templar, Medic, Fire Bat en nog een paar). Vervolgens kun je ook je starting weapon en een paar andere dingen kiezen voordat je begint met spelen
  • Het lopen gaat zoals ongeveer elk spel met WASD, maar de controls zijn een stukje lastiger dan bijvoorbeeld World of Warcraft. Als je de A of D indrukt, dan gaat hij ook echt naar rechts of links, met een hoek van 90 graden. De camera draait niet mee, wat erg vervelend is. Je moet constant met je scroll-wheel de hoek van de camera aanpassen.
  • De mount die ik tot nu toe ben tegengekomen is een auto waar je in kan zitten. Hij verbruikt Fuel en geeft je een nieuwe 'actionbar' die je class-eigen skills vervangt en je de vehicle/mount-skills laat gebruiken (ten koste van o.a. Fuel).
  • Je kunt je skills upgraden, bijvoorbeeld: +10 maxhealth & +0.2% health regen., +5 shield & + 0.5% shield regen.
Het is duidelijk dat dit spel voor multiplayer bedoelt zal zijn. Je hebt bijvoorbeeld al een Need & Greed systeem voor de loot, en de tutorial spreekt al over meerdere mensen op één mount, enz.
Grafisch is het niet het mooiste spel, maar het is zeker ook niet ontzettend lelijk.
Al met al een leuke mod, die zeker wat verbeteringen kan krijgen (focus van camera, het gedrag van je vijanden..). De groep achter deze mod heeft zeker iets moois en goed neer gezet, wat hier en daar natuurlijk nog wat verbeteringen kan krijgen :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Vliegtuig Luchtvaart Crash Smartphones Sony Apple Games Besturingssystemen Politiek en recht Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013