Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 77, views: 37.188 •

Het Computer History Museum in CaliforniŽ heeft met toestemming van Adobe de broncode van het uit 1990 stammende Photoshop 1.0.1 online gezet. De code is bijna compleet en kan gratis gedownload worden voor persoonlijk gebruik.

De broncode van het fotobewerkingsprogramma bestaat voor driekwart uit Pascal-code en voor 15 procent uit assembler language voor de Motorola 68000-processor. Deze cpu werd onder andere gebruikt in de Apple Lisa en de eerste Apple Macintosh, de computers waarvoor Photoshop in eerste instantie ontwikkeld werd. Het museumstuk is niet helemaal compleet; de MacApp-applicatiebibliotheek die in Photoshop 1.0 is gebruikt, is eigendom van Apple, dat blijkbaar geen toestemming voor publicatie heeft gegeven. De rest van de broncode is voor persoonlijk gebruik te downloaden.

Photoshop werd in 1987 bedacht door Thomas Knoll, een student aan de universiteit van Michigan. Thomas ontwikkelde het programma samen met zijn broer John, in eerste instantie voor eigen gebruik, en noemde het Display. In 1988 realiseerden de broers zich dat het programma wellicht commercieel interessant was, waarna ze op zoek gingen naar een distributeur. De zoektocht eindigde bij het in 1982 opgerichte Adobe Systems, dat het product uiteindelijk in 1990 op de markt bracht. Photoshop groeide uit tot een van de meest gebruikte fotobewerkingsprogramma's.

Het Computer History Museum in Mountain View, Californië, heeft als doel de geschiedenis van computergebruik ten toon te stellen. Het museum verzorgt zowel offline- als online-exposities.  Photoshop 1.0

Reacties (77)

Reactiefilter:-177072+153+210+30
Grappig, paste op 1 floppy..ofwel minder dan 1.44 MB :D
Sterker nog, dat is een 720Kb flop! :) (1.44 heeft een extra gat in de andere bovenhoek)

3.5 inch is eigenlijk ook geen floppy, dat waren de 5 1/4 en meer inches :)

[Reactie gewijzigd door Lexis op 16 februari 2013 20:29]

Dan kan je dus hem ook gaan draaien op een Amiga Computer aangezien daar ook Motorola 68000-processors in zitten, ban benieuwt hoe snel dit gedaan word door iemand.
Wat ontzettend leuk, ik ben benieuwd. Weet iemand of dat er een alternatief is te vinden voor de MacApp bibliotheek? Ik neem tenminste aan dat deze bibliotheek essentieel is.
Ik denk dat meer mensen het ontzettend leuk vinden. De site om te downloaden lijkt niet echt beschikbaar...
De site om te downloaden lijkt niet echt beschikbaar...
photoshop-v.1.0.1-source-code Mirror

[Reactie gewijzigd door Carbon op 15 februari 2013 14:56]

Weet iemand of dat er een alternatief is te vinden voor de MacApp bibliotheek?
Er is geen alternatief voor.
Ik neem tenminste aan dat deze bibliotheek essentieel is.
Correct.
Wat is of doet een MacApp bibliotheek? (vraagt een Windows gebruiker)

[Reactie gewijzigd door sokolum01 op 15 februari 2013 15:09]

MacApp is de software waarmee bijv. de vensters opgebouwd worden, toetsenbordinvoer wordt geregeld, netwerkverbindingen etc.
De broncode van Photoshop roept bijvoorbeeld een commando van MacApp aan om tekst op het scherm te zetten. De broncode van dit commando is niet beschikbaar.
De broncode van dit commando is niet beschikbaar.
De broncode is wel degelijk beschikbaar!
Je kunt deze vinden op de Metrowerks Codewarrior of Apple Developer CD's
http://en.wikipedia.org/wiki/MacApp

Kort samengevat: MacApp zorgde ervoor dat basiscommando's als muisklik of een toetsaanslag, correct "vertaald" werden in het correcte commando voor de software.
Wat is of doet een MacApp bibliotheek? (vraagt een Windows gebruiker)
Zie: MacApp

MacApp 3.0 (C++ only) is/was zelfs crossplatform!
Ik denk dat je meer problemen gaat krijgen met het stuk assembler. De Motorola 68000 is niet echt current meer, maar wellicht is er een emulator?
Natuurlijk zijn die er, voor de meest obscure microcontrollers zijn emulators en de m68k was juist zeer weidverspreid (o.a. in de Mac's van die tijd en in diverse Atari's)

Sterker nog, vanwege de stabiliteit en brede beschikbaarheid wordt de m68k zelfs tegenwoordig nog gebruikt in embedded systems en/of als microcontroller.
vergeet de Amiga niet?
DeLuxePaint!!
Dat was zelfs nog cooler dan de vroege Photoshops.
Amiga, Atari ST, sega megadrive, mac etc. De 68000 was echt een heel veel gebruikte processor inderdaad dus emulatoren zijn er genoeg .
is eigendom van Apple, dat blijkbaar geen toestemming voor publicatie heeft gegeven.
Typisch.
Waarom typisch? Dat adobe besluit dit vrij te geven, betekent toch niet automatisch dat Apple dat dan ook maar moet doen met hun code? Wellicht worden delen van deze code nog steeds gebruikt.
Wellicht worden delen van deze code nog steeds gebruikt.
Die kans acht ik nihil :)
btw MacApp werd altijd gedistribueerd als sourcecode.
Echter de download CD's waren alleen beschikbaar voor betalende ontwikkelaars.

[Reactie gewijzigd door Carbon op 15 februari 2013 15:47]

Inderdaad erg flauw.
Wat is daar typisch aan? Voor QuickDraw en MacPaint heeft Apple wel de sourcecode vrijgegeven aan het museum. Zo typerend is het dus niet.
En toch is het typisch, maar dan op een andere manier, Adobe en Apple zijn al lang geen dikke vrienden meer, wat ik dus als mogelijke reden zie, en dat is wel typisch Apple, je niet-vriendjes dwars liggen ookal heeft niemand er wat aan...
Wat een onzin zeg. Op het moment dat ik een programma zou vrijgeven wat gemaakt is voor Windows en gebruik maakt van .NET, dan is het toch ook niet gek dat de broncode van .NET niet wordt meegeleverd? Heel kort door de bocht, is dat precies hetzelfde.

Maar nee, omdat van Apple is, is het weer dwarsliggen.
Heeft Microsoft een hekel aan jou dan?

Ik vind het ook typisch. Gewoon omdat ik dit compleet van een gesloten bedrijf als Apple verwacht. Van Microsoft zou ik het trouwens ook verwachten, en van IBM en van HP net zo goed. Maar stiekem van Adobe verwacht ik ook geen sourcecode...

[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 15 februari 2013 20:39]

tuurlijk wel , apple doet altijd alles in eigen belang , zelfs als het om geschiedenis gaat van software / history. Een erfenis van Steve Jobless.

De reden waarom apple niet deze library vrijgeeft is omdat ze er te weinig publiciteit mee krijgen , iedereen zou alleen maar naar adobe kijken ivm het natuurlijk de eerste photoshop is. Nu apple aangeeft van hey je krijgt die library niet , krijgen ze er meer publiciteit door , mensen gaan ook zelf zoeken ernaar en ze geven ermee aan van ja uiteindelijk zijn wij de baas.

Iets wat zo oud is zou gewoon helemaal vrijgegeven moeten worden , puur vanwege de waarde die het heeft voor iedereen die zich afvraagd hoe het tot stand is gekomen en hoe geniaal de mensen waren die het geschreven hebben destijds.

een topactie van adobe dat ze hun broncode op deze manier vrijgeven , vind ik persoonlijk erg leuk om te zien.
Apple's reactie is weer een reden waarom dat bedrijf zsm de grond in mag branden van mijn part. Gelukkig komen de apple schaapjes er hopelijk ooit wel achter wat voor aggorant bedrijf het is .

Iedereen verheerlijkt apple , verheerlijkt steve jobs , ondanks dat de man Google wou slopen ivm het "stelen/namaken" van ios , laat hij zelf even vergeten dat apple os weer gejat is van een ander os in de tijd dat hij starte. Daarnaast was hij trots op het feit dat hij nooit en dan bedoel ik ook echt nooit geld heeft gegeven aan het goede doel .

Het is dus inderdaad typish apple die library er niet bij zit.

[Reactie gewijzigd door Aionicus op 15 februari 2013 21:44]

Als ik zo weer eens zo'n 3,5" diskette zie , weet ik opeens waar Apple het idee van afgeronde hoeken aan een vierkant van heeft afgekeken!

[/not serious]
Het zou niet eens zo gek zijn om software waar voor betaald moet worden na x aantal jaar (20 ofzo) vrij beschikbaar te maken.

Zou het bv. grappig vinden om Office '97 of Windows 95 weer terug te zien. Waren als het goed is maar een paar mb groot (pasten op een diskette iig). Niet zo heel erg interessant voor hier in NL, alleen voor de leuk.

Maar ik was bv. een paar jaar terug in Afrika (oa. Egypte), en daar heb je bv. pc's staan bij netcafe's, of bij de mensen thuis, etc. die nog draaien op pentium I, II of III. De meeste pc's die ik daar zag draaiden op XP met Office 2003. (En dan nog eens illegaal ook). Het zou wellicht interessant kunnen zijn, en anders is het gewoon leuk om terug te zien wat we 20 jaar geleden hadden aan software ;)
Office 97 en win 95 op een diskette?

Denk dat je daarvoor nog wat verder terug moet.

Win 1.0 stond al op drie diskettes, en win 3.11 op een stuk of zeven (?)

Maar af en toe is het wel geinig om die oude meuk weer eens te zien. Kan me af en toe ook best vermaken met oude spelletjes.
8 floppy's voor 3.11 meen ik mij te herinneren.
Maar Windows 95 was ook op floppy te krijgen, dertien stuks dan wel:

Most copies of Windows 95 were on CD-ROM, but a floppy version could also be had for older machines. The retail floppy disk version of Windows 95 came on 13 DMF formatted floppy disks
(Bron: http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_95)
8 floppy's voor 3.11 meen ik mij te herinneren.
Maar Windows 95 was ook op floppy te krijgen, dertien stuks dan wel:

Most copies of Windows 95 were on CD-ROM, but a floppy version could also be had for older machines. The retail floppy disk version of Windows 95 came on 13 DMF formatted floppy disks
(Bron: http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_95)
Ik heb hier thuis nog een versie gehad die bestond uit niet minder dan 30 floppies (waarvan nummer 28 corrupt was, en als je 1 onderdeel vergat te installeren kon je van vooraf aan weer beginnen).

Een OS installeren kostte je toen ook daadwerkelijk de hele avond, al was het maar om de floppies te wisselen.


Net als met de eerste Photoshop is het leuk om eens terug te kijken op hoe software toen was, en welke overeenkomsten/verschillen we nu hebben.
win 95 20 diskettes.. Was diskette 20 stuk dan had je een probleem. en kon je weer een paar uur besteden met de installtie van windows..

Windows 98 was ook op disk beschikbaar volgens mij was ME en 2000 eerste OS van MS dat niet op disk te verkrijgen was.
Hier op werk draait er ook XP en Office 2003, via Thin Clients. Resultaat qua ervaring zal ik niet veel van een Egyptenaar onder doen. Wat jij schetst is niet zo bijzonder als je denkt. Wij al consumerende consumenten gaan mee met de producenten.
In 1988 realiseerden de broers zich dat het programma wellicht commercieel interessant was, waarna ze op zoek gingen naar een distributeur. De zoektocht eindigde bij het in 1982 opgerichte Adobe Systems
LOL

OT : Heel cool dat ze dit vrijgeven. altijd leuk om te zien hoe ze dat allemaal in elkaar gedrukt hebben. yay for musea.
Kan je deze nog compilen voor Windows 7 64bit?
Nee, het is vrijwel onmogelijk om dit programma voor moderne besturingssystemen en PC's te compileren.
Nee omdat er code mist die apple niet vrij geeft.
Op het bekijken van de broncode na heb je hier ook niets aan. Waarom zou Apple een eeuwenoude API vrijgeven die waarschijnlijk ook grotendeels uit assembly voor een oude Motorola CPU bestaat?

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 15 februari 2013 15:08]

Waarom zou Apple een eeuwenoude API vrijgeven die waarschijnlijk ook grotendeels uit assembly voor een oude Motorola CPU bestaat?
Waarom zouden ze het niet doen als het toch nergens meer nuttig voor is

het enige wat ze er mee kunnen bereiken is dat Techneuten Apple leuker gaan vinden
Misschien omdat ze de broncode niet meer hebben? Dat zou me niet verbazen.
Eigenlijk zou mij dat wel verbazen. Ik denk dat je er toch van uit mag gaan dat ieder groot software bedrijf van ieder beetje software dat ze ooit geschreven hebben toch nog de broncode hebben.
Oh, en Leisure Suit Larry and The Lost Floppies dan?
Hahahaha
Misschien omdat ze de broncode niet meer hebben? Dat zou me niet verbazen.
In dat geval wil ik ze wel een kopietje voor ze maken, want ik heb hier de developer diskette's met MacApp 2.0.1 sourcecode nog liggen ;)
Als je de code in duikt en alle MacOS API calls allemaal vervangt door Windows API calls, en de assembler code voor de 68000 herschrijft voor x86-64, ja.
Dat klinkt als een uitdaging :D .
Als je genoeg kennis heb zou je de bron kunnen gebruiken om een nieuwe applicatie te ontwikkelen met sources van Photoshop 1.0

Maar of je er echt wat aan hebt geen idee.. Denk ook dat je dan wel paar honder uur mag uitrekken voor ontwikkeling!!
Als ik het me goed herinner stond het op 4 diskettes. Maar misschien was het er ook maar 1 en ben ik met een andere versie in de war. Is alweer 22 jaar geleden. :) Ik heb sindsdien wel elke versie gehad en ik gebruik het nog bijna dagelijks voor mijn werk.
Als ik me niet vergis had je in die tijd ook nog veel 5 1/4 floppy disks, alsook oudere non-HD (stond toen nog voor high density) 3,5" drives en disks. Het is best mogelijk dat het programma op verschillende mediadragers geschreven was, waardoor het misschien op 1 of op 4 kon...
Echt cool om te zien dat bijvoorbeeld veel van de filters die er te zien zijn in dat filmpje nog steeds, ruim 20 jaar later, veel gebruikt worden.
Inderdaad, dat verbaasde mij ook. Er is niet veel verandert :) haha
Eigenlijk triest... 25 jaar development, computers die 10.000 keer sneller zijn, en wat doen we er nu mee?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Desktops Samsung Smartphones Privacy Sony Microsoft Apple Games Consoles Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013