Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 130 reacties, 61.295 views •

Een foto van een vroeg prototype van de nieuwe controller voor de PlayStation 4 is uitgelekt en op internet te zien. De foto wijst er op dat Sony een touchscreen en PlayStation Move-functionaliteit in de controller wil integreren.

De foto van de nieuwe controller werd gepubliceerd door Destructoid, dat ondertussen door verschillende bronnen bevestigd heeft gekregen dat de foto echt is, al zou het wel gaan om een vroeg prototype van de controller. Opvallend zijn het scherm in het midden van de controller en het blauwe lampje aan de bovenkant.

Het scherm is vermoedelijk een touchscreen dat de 'start-' en 'select'-knop vervangt, maar waar ook andere informatie op getoond kan worden. De blauwe lamp aan de bovenkant van de controller lijkt te wijzen op integratie van Sony's Playstation Move. Dat laatste komt niet helemaal als een verrassing; in december 2012 bleek uit een patentaanvraag van Sony al dat het bedrijf de Move-techniek in een controller wilde bouwen.

De foto toont verder de kenmerkende PlayStationknoppen, die onveranderd aan de rechterkant van de controller zitten. Het d-pad aan de linkerkant van de controller is ook vrijwel ongewijzigd, hoewel de knoppen iets dichter bij elkaar lijken te staan. De controller op de foto heeft nog een aangegoten stekker met usb-aansluiting, maar het uiteindelijke model zal vrijwel zeker draadloos zijn, al was het alleen al om de Move-functies te kunnen gebruiken. Of het prototype gelijk is aan de uiteindelijke controller blijft nog even de vraag; op 20 februari houdt Sony zijn 'The Future of PlayStation'-evenement in New York. Naar verwachting kondigt het bedrijf de nieuwe console daar officieel aan.

Touchscreens op controllers lijken een nieuwe trend te worden. De Nintendo Wii U, die eind 2012 op de markt werd gebracht, heeft een 5" touchscreen op de primaire controller, en de controller van de open-source-console Ouya krijgt ook een aanraakscherm tussen de knoppen in.

Playstation 4 controller leak

Reacties (130)

Reactiefilter:-11300127+164+24+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Ik zie het gebeuren dat dit de final wordt, ik herken namelijk de achtergrond apparatuur en dat is echt van Sony Playstation (heb er stage gelopen).
en waarom zou dit dan de final worden? omdat jij er stage hebt gelopen? klinkt logisch...
Hopelijk dat die controller niet te zwaar wordt , mijn ervaring is altijd dat een lichtere controller handiger en beter speelt.

persoonlijk denk ik dat het concept van microsoft (smartglass) 100 x handiger is , gebruik je telefoon als extra paneel :Y) mischien dat het beter is voor sony , om gewoon hetzelfde te doen ?? ipv van een bewezen controller ontwerp zo maar te modificeren ?
En dan maar hopen dat iedere gamer een telefoon heeft die compatible is?
wie heeft er geen smartphone tegenwoordig? ios en android compitable en je hebt al meer dan de helft van de markt. er is ook nog windows phone, maar dat is interressant voor microsoft zelf, niet voor sony.
de move controller van Sony is imho een fail wegens de uitwerking in het groot.
Op zelfde vlak als ze nu gebruiken kunnen ze veel beter 4 IR/UV SMD LED's steken.
Dan zijn er 4 exacte punten, kunnen ze perfect de rechthoek reconstrueren en daaruit de afstand en positie bepalen.
Natuurlijk moet de PSeye UV/IR kunnen capteren, maar desnoods moeten ze meer een betere versie uitgeven.

een dergelijk groot niet uniform vlak is vragen om onnauwkeurigheid en dat wil je ten alle tijde vermijden.

Kenetic heeft hetzelfde probleem door een te beperkte camera bij het tenninsen kwam mijn hand onder het zichtsveld uit waardoor ik nooit goed kon slaan. mijn vriend die 1m groter is had er dus geen last van. tenzij de kenitic anders gericht werd en dat kon hij niet slaan omdat hij "te hoog" was.

Tot nu to was de Wii oplossing het best. minste calibratie nodig en beste bereik.
Ik denk eerder dat jouw idee niet gebruikt zal worden vanwege patenten die Nintendo in bezit heeft.
Jij hebt een vriend die een meter groter is dan jij !?!?

Ben jij dan maar 70cm groot of is hij 2m70 :)
Als dit de echte controller word, zie ik wel al een plus punt. (Meer een mening) Het lijkt net of ze er niet meer zo'n hoekig ding van hebben gemaakt, maar net zoals de xbox controller wat beter afgewerkt hebben, wat naar mijn weten toch wat lekkerder in de hand ligt :)
Verder vind ik het wel een grappige controller en zou zo met de PS4 mee kunnen. Niet te veel aan veranderd, anders krijg je toch waarschijnlijk negatieve reacties van gamers...
1 hele grote vooruitgang zouden de thumb sticks zijn! De X360 controller heeft kuiltjes, de PS3 een bolling. Door die bolling glijdt mijn duim na lang spelen er wel regelmatig af -_- Ik denk dat het met dit design opgelost zal zijn voor de aankomende PS :)
Lijk me toch raar als move integratie in de controller zit en je speelt bijv. No more heroes. Dan voelt de Move controller toch natuurlijker aan.
Lijkt een beetje op de PS3 prototype controller.
Foto 1
Foto 2
Uh... kan aan mij liggen maar daar lijkt die echt helemaal niet op...
Die bovenkant die doorgetrokken is niet? Daar doelde ik op.
Wel grappig om te zien; Nintendo doet bepaalde dingen (WiiMotion(+), touchscreen in controller) en je ziet dat de concurrentie dan vaak gauw volgt met een vergelijkbaar alternatief.

Maar toch wordt Nintendo ervaren als gimmick en de grond in geboord want de hardware is verouderd... Toch zetten ze schijnbaar wel trends. :)
nintende is 100% voor de familiegames, en enkele core actiegames. de playstation is het andersom; 100% core (actie) games, en daarnAst enkele "familiegames" om meer marktaandeel te krijgen
nintende is 100% voor de familiegames, en enkele core actiegames. de playstation is het andersom; 100% core (actie) games, en daarnAst enkele "familiegames" om meer marktaandeel te krijgen
Begrijp ik, is ook niets mis mee, maar vind het wel mooi om te zien dat "casual" dus wel een soort van dreiging vormt schijnbaar voor "core". Anders had de Playstation geen Move en de XBOX 360 geen Kinect.
PS-vita..... was er toch eerder dan de Wii-U..
Als ze het formaat ook niet aanpassen blijf ik lekker bij de 360. Die is tenminste niet gemaakt voor die kleine Japanse handjes en voor mij als iemand met redelijk grote handen gewoon niet goed te gebruiken.
Ik Heb ook vrij grote handen (ben 1,97) en snap nooit waarom mensen met grote handen de ps3 controller niet kunnen gebruiken. Ik vind um zelfs fijner dan de xbox 360 controller..
Lijkt me een redelijk oude foto?

Als je kijkt naar de controllerpoorten op het apparaat erboven doen me die namelijk aan de poorten van GameCube controllers denken (GameCube devkit?).

/edit: typo

[Reactie gewijzigd door ironx op 15 februari 2013 13:04]

Als de foto over 5 jaar wordt gemaakt, dan kan de foto nog steeds een kastje van een Gamecube devkit bevatten. Het gaat om de controller, niet op de omgeving

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True