Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 91 reacties, 26.555 views •

Volgens game-ontwikkelaar Chris Taylor begint de rek uit crowdfunding, en in het bijzonder uit Kickstarter, te raken. Taylor, wiens Kickstarter-project zijn gestelde doel van 1,1 miljoen dollar niet haalde, denkt dat consumenten al te veel geld aan Kickstarter hebben uitgegeven.

Toen Kickstarter net begon kregen alle grote projecten vrij eenvoudig de steun die nodig werd geacht om een game te maken. Diverse ontwikkelaars haalden via Kickstarter grote budgetten binnen. Volgens ontwikkelaar Chris Taylor behoort die tijd voorlopig tot het verleden. De Amerikaan denkt dat consumenten al te veel geld aan Kickstarter hebben besteed en nu eerst het resultaat van de verschillende projecten die ze al ondersteund hebben willen afwachten.

"Ik wil het niet als excuus gebruiken en ik heb er ook geen spijt van", zei Taylor tijdens het in Duitsland georganiseerde evenement Casual Connect, aldus opgetekend door Venture Beat. "Het wordt moeilijker en moeilijker en begint op een loterij te lijken", zei Taylor, doelend op het feit dat zelfs projecten van gerenomeerde ontwikkelaars nu niet altijd meer voldoende ondersteuning krijgen via Kickstarter.

De ogenschijnlijke afname van het succes dat ontwikkelaars kunnen hebben via Kickstarter is volgens Taylor extra kwalijk doordat in de traditionele markt alleen grote games nog belangrijk zijn. Zonder een populaire game krijg je geen voet meer aan de grond bij game-uitgevers, meent Taylor. "Ik ben bijna failliet gegaan. Dat is nét niet gebeurd. Ik ken iedereen in de industrie, maar niemand heeft me geholpen. Alles draait erom of je wel of niet een titel in huis hebt die tien miljoen exemplaren verkoopt."

Chris Taylor en zijn studio Gas Powered Games moesten afgelopen week het Kickstarter-project stopzetten dat zij waren gestart om de actie-rpg Wildman te kunnen maken. Met nog vier dagen te gaan stond er 'slechts' 504.120 dollar op de teller, terwijl de drempel om het spel te kunnen maken op 1,1 miljoen dollar lag. Taylor en de zijnen zagen in dat dat bedrag niet meer gehaald zou worden en staakte de inzameling.

Dat was een volgende tegenslag, nadat de studio eerder al 40 ontwikkelaars de deur wees. Reden daarvoor was dat Taylor zijn mensen op dat moment nog op een 'nette manier kon ontslaan', wat enkele weken later niet meer zou kunnen, als de inzameling voor Wildman het niet zou redden. Die angst blijkt achteraf terecht te zijn geweest. Taylor was met Gas Powered Games in het verleden verantwoordelijk voor onder meer Dungeon Siege en Supreme Commander.

Reacties (91)

Reactiefilter:-191088+151+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Kickstarter is hoe de markt / economie hoort te werken, het probleem voor mij is alleen dat alles via amazon gaat :(. Ik heb geen creditcard en Amazon is geen bedrijf dat ik wil steunen.

Waarom kan ik niet via paypall of ideal direct iets overmaken, gemiste kans. Er moet gewoon een nieuwe kickstarter komen dat echt OPEN is zonder tussen persoon, zo weet je zeker dat alles echt naar het project gaat. ik wil graag de nieuwe dreamfall steunen, het kan alleen niet.

http://www.kickstarter.co...ncing-lucid-dreaming-mask . Wel leuk om te zien dat ze hier iets maken dat min of meer in dreamfall voorkomt ;)

[Reactie gewijzigd door wdawn op 14 februari 2013 15:29]

Volgens mij gaat het niet meer via Amazon maar regelt kickstarter hetzelf.
Ik heb ondertussen ook enkele kickstarters gebacked,
en inderdaad, tot nu toe heeft nog niemand hun datum's gehaald, maar ik stoor me er niet aan

Ik heb liever een goed afgewerkt product waar ik iets langer op moet wachten, dan een crappy optijd geleverd iets.

De zaken die ik tot nu toe dan ook al gekregen heb zijn wat de makers beloofd hebben, waar ik heel blij om ben.
Ik denk persoonlijk dat mensen wellicht kieskeuriger zijn geworden op welk project ze hun geld inzetten. Ik althans wel. Ik heb zelf recentelijk twee kickstarter project gefund (Star Citizen en Elite Dangerous) als je kijkt naar de opbrengst van deze projecten met crowdfunding is dit behoorlijk veel.

Star Citizen: $7,919,894
RSI: $5,785,520 Kickstarter: $2,134,374
http://www.robertsspaceindustries.com/

Elite Dangerous: 1,700,988
Paypal: 122,672 Kickstarter: 1,578,316
http://www.kickstarter.co...461411552/elite-dangerous

Dat zijn toch best aardige bedragen voor crowdfunding naar mijn mening.
Vind het een beetje kort door de bocht om te zeggen dat de rek eruit is.

[edit]
typo fixed

[Reactie gewijzigd door Excorio op 14 februari 2013 14:29]

Het probleem is dat je gewoon full price betaald voor producten die vaak niet bijzonder genoeg zijn. Veel games kun je na 6 maanden zwaar afgeprijst kopen dus waarom investeren. Je moet wel heel graag iets willen om het investeerders risico te financieren.
Jammer dat Chris Taylor de laatste tijd niet echt meer een fatsoenlijke titel van de grond krijgt. Ik heb genoten van Total Annihilation en Supreme Commander + Fprged Alliance. Dat waren echt voor mij super games.

Supreme Commander 2 was een zware tegenvaller, Kings and Castles komt niet van de grond en nu lijkt Wildman ook niks te worden. Jammer, want Chris Taylor heeft bewezen goede games te kunnen maken.
Interview met Chris Taylor uit Februari 2010, achtergrond info over GPG en hoe hij de toekomst ziet.

My Kids Probably Won't Go to College Because of Demigod
Chris Taylor talks about the risks of being an independent developer.

Paar quotes uit interview, vergeet niet dat dit artikel 3 jaar oud is.

"There's a fear when doing midsize games that are new franchises," he commented. "You're doing the numbers on a spreadsheet and it's absolutely frightening."

"We're turning it into a menu of opportunities for investors, publishers, distributors, or to anyone else who wants to get involved with it."

"Taylor responded that he feels like getting the word out early is crucial to his company's future success,"

[Reactie gewijzigd door Zanac-ex op 14 februari 2013 13:56]

Ja en nee, ik heb wel aan een paar kickstarter projecten gedoneert, en hoeweel ik goed weet dat het 'maar een donatie is', toch verwacht je wel wat, bijv dat de gegeven info in ieder geval een beetje klopt.

Echter, van de handvol projecten die ik heb 'gebacked' zit er nog maar 1 op schema (en zelfs die stiekem niet helemaal) de OUYA.

Heb ook gedoneerd voor o.a. nieuwe Carmageddon, een 3d printer, een nieuw soort mini arduino, en nog een paar kleine dingetjes, allemaal ondertussen vertraagd, sommige maanden/bijna een jaar..

En ja, dan houd het wel een beetje op ja, ik ben helemaal op de hoogte van mijn 'rechten' (geen bscly) maar had toch wel een beetje aangenomen dat er tot op zekere hoogte correcte informatie werd geleverd, blijkt in de praktijk wel mee te vallen dus.

Kickstarter is nog steeds wel leuk hoor, en kijk er nog steeds best vaak, maar projecten boven de 100 euro backen doe ik gewoon niet meer, dan wil ik toch meer horen van de 'starter', is me bij vrijwel ieder project beloofd dat er speciaal voor ons meer nieuws is, polls, etc, dat je input kan geven bscly, maar heb het tot nu toe nog NERGENS gezien.


Kickstarter moet zelf meer op de projecten zitten, controleren dat er word gedaan wat er is beloofd, anders is het over een paar maanden gewoon hetzelfde als IndieGoGo (waar echt 80% van de projecten bullshit is tbh)
Hoewel ik denk dat een deel van de hype en dus animo van kickstarter er uit is tot de grote projecten daad werkelijk uitkomen worden de echt gewilde projecten nog steeds voldoende gesteund, zo is het bijna helemaal zeker dat dreamfall chapters het gaat halen en zo zie je veel minder vragende projecten die het ook wel halen.

Gas Powered games heeft nu eenmaal niet genoeg reputatie in het genre om veel mensen achter zich te krijgen. Zeker gezien een redelijk deel van hun fanbase al Planetary Annihalation heeft gesteund. 1.1 miljoen is ook een fors bedrag en er zijn maar 8 Games die dat bedrag ook via kickstarter binnen wisten te krijgen, het spel zou dus hoe dan ook in een top 10 vol spellen waar toch echt wel veel meer hype voor was moeten komen.
Net als ook al eerder vermeld is dit gewoon een beetje zielig doen omdat je niet met de grote jongens mee mag spelen. Misschien had hij een beter pitch filmpje moeten maken of een game in een van de reeksen waar hij zijn strepen mee heeft verdient, mocht hij daar de licenties niet voor hebben had hij er een spritueel vervolg op kunnen maken. Op deze manier had hij misschien meer succes gehad met crowdfunding.

Ik heb zelf ook verschillende projecten gesteund, waaronder Wasteland 2, Project Eternity en Republique. Van al deze projecten komen er op regelmatige basis updates beschikbaar (afgelopen week nog een indrukwekkend gameplay filmpje van Wasteland 2 gezien) dus al zouden deze projecten vertraging van enkele maanden oplopen (wat in principe erg normaal is voor grote projecten) heb ik er op dit moment nog het volste vertrouwen in.
Een van de problemen met kickstarter is ook dat je als sponsor weinig tot geen inspraak hebt. Er zijn voorbeelden van mensen die een boel geld ophaalden voor een project en die na 8-9 maanden nauwelijks een statusupdate hebben gedaan.

Nu, ik heb al wat projecten gesteund en ben daar doorgaans best tevreden over.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True