Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 21, views: 8.275 •

Uitgever Sony Computer Entertainment en ontwikkelstudio Naughty Dog hebben bekendgemaakt dat survival-horrorspel The Last of Us naar 14 juni is doorgeschoven. Het spel zou aanvankelijk op 7 mei in de winkels liggen, maar de studio heeft meer tijd nodig.

Om er naar eigen zeggen voor te zorgen dat alle details van Naughty Dogs nieuwste game The Last of Us voldoen aan de door de studio gestelde eisen, heeft het team enkele weken extra ontwikkeltijd nodig. Dat levert het spel net iets meer dan een maand vertraging op, zo meldt Sony Computer Entertainment woensdag op het PlayStation Blog.

The Last of Us is volgens Naughty Dog het meest ambitieuze project en de meest uitgebreide game die de studio ooit gemaakt heeft, met onder meer het langste verhaal dat de studio ooit in een game heeft verwerkt. De studio zegt ervoor te willen zorgen dat de gameplay, het verhaal, het design en de techniek allemaal van hetzelfde hoge niveau zijn, zodat gamers het hogekwaliteitsproduct krijgen dat zij verwachten, zo valt te lezen in de blogpost.

The Last of Us bevindt zich in goed gezelschap. Eerder werd al bekend dat Grand Theft Auto V door Rockstar is doorgeschoven naar het najaar. Sony heeft bovendien ook nog games in ontwikkeling die intern vermoedelijk vaker zijn doorgeschoven; zo is nog steeds niet duidelijk wanneer The Last Guardian op de markt zal verschijnen.

Reacties (21)

Het probleem met een dusdanig complexe game als Fallout 3, waarbij veel meer elementen komen kijken dan bij een doorsnee lineaire game (bijv. de grote open wereld en de interactie daarmee) is dat het vrijwel onmogelijk is om deze grondig te testen, simpelweg omdat het aantal te testen situaties dermate groot is dat er jaren voor nodig zijn om alles intern te doen. In dat geval snap ik best dat ze de game op een bepaald moment uitbrengen en dan verder de input van het publiek gebruiken om de game te perfectioneren.

Overigens heb ik Fallout 3 ongepatcht uitgespeeld (zelfs meer dan 100 uur ingestoken) en ik moet zeggen dat het mij behoorlijk meeviel met de hoeveelheid bugs en stabiliteit. Natuurlijk heb ik ook een aantal vastlopers gehad, maar deze vond ik niet direct storend.

Ik sluit overigens niet uit dat de vertraging van deze game inderdaad te maken heeft met de komst van de volgende generatie consoles, aangezien het een studio betreft die nauw verbonden is met Sony kan ik me indenken dat er twee versies zullen verschijnen, één voor de PS3 en één voor de PS4, als mogelijke launch-titel. Nintendo heeft dat ook gedaan met Zelda: Twilight Princess voor de GC en de Wii. Waarschijnlijk beschikt Naughty Dog over een aantal testmachines zodat ze alvast kunnen experimenteren met de rekenkracht van de volgende generatie consoles.

[Reactie gewijzigd door ChippieBW op 14 februari 2013 08:32]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Desktops Samsung Smartphones Sony Microsoft Games Apple Politiek en recht Consoles Smartwatches

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013