Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 67 reacties, 18.974 views •

Na een korte test-periode heeft uitgever Electronic Arts een OS X-client voor zijn gameplatform Origin uitgebracht. De Origin for Mac-client komt naast de al bestaande iOS-client, die verantwoordelijk zou zijn voor 40 procent van de Origin-starters..

De komst van Origin naar de Mac maakt het bijvoorbeeld mogelijk dat gebruikers van een Apple-laptop of -desktop games die ze eerder voor Windows hebben aangeschaft nu ook voor hun OS X-systeem kunnen downloaden, zonder meerprijs. Ook de ingame-aankopen en voortgang in games blijven daarbij behouden. Onder andere The Sims 3, Dragon Age 2, Batman: Arkham City en Lego Harry Potter zijn beschikbaar voor OS X-systemen.

Volgens de vice president van de productietak van Origin, Mike Blank, heeft EA voor een Mac-client gekozen omdat het marktaandeel van het besturingssysteem van Apple stijgt en er een groep fanatieke gamers voor het platform is. "Over het geheel genomen zie je dat ontwikkelaars zich op het pc-platform hebben gericht, maar ik denk dat hier verandering in gaat komen", zegt Blank tegen AppleInsider, die erop hint dat EA steeds vaker games tegelijk voor pc en Mac gaat releasen, terwijl ook iOS steeds belangrijker voor de uitgever wordt.

"Ongeveer 40 procent, misschien 17 miljoen gebruikers, hebben voor het eerst Origin benaderd op iOS", onthulde hij namelijk. In totaal heeft het online gamedistributieplatform van EA 40 miljoen actieve accounts. De alpha-test van Origin for Mac startte in januari.

Reacties (67)

''De Origin for Mac-client komt naast de al bestaande iOS-client, die verantwoordelijk zou zijn voor 40 procent van de Origin-starters.'' --> Ik neem aan dat dit de Windows-cliŽnt is? :P

Verder is dit heel goed nieuws, nu krijgen we hopelijk eindelijk AAA titels op de Mac! :)
Nee, lees eens goed.
De bestaande was voor iOS, deze voor OS X.
Dat zijn toch echt 2 verschillende operating systems.
Niet zo verschillend als je zou denken. De UI laag en bijhorende API's zijn anders (maar ook daar zijn sommige dingen hetzelfde) , maar daaronder is een heel groot deel identiek aan of een subset van OS X.
En laat het bij applicatie development vooral de UI laag en bijbehorende API's zijn waar je mee te maken krijgt.
@ Wolfos (and Sfynx) -> bv. AppKit - vs - UIKit

Het grootste deel van Foundation & CoreData is reeds in iOS gezet (maar niet voledig uiteraard) en toont dus grote gelijkenissen tss OSX en iOS. Maar dat is dan ook de Model part of the story ;)

@ Aaargh!

MVC (model view controller) :

Model - grotendeels idem tss OSX en iOS
View - hier is er wel sprake van twee verschillende werelden (appkit vs uikit)
Controller - Hier is wel aan gesleuteld, bevat crossplatform overeenkomsten maar niet volledig hetzelfde (bv ARC)

[Reactie gewijzigd door el.gee op 9 februari 2013 12:07]

Dat denk ik niet, de meeste starters zullen eerder komen van de IOS games met origin ingebouwd. Onderschat de casual markt van gaming niet :)
Ik neem aan dat dit de Windows-cliŽnt is? :P
Slechte aanname. Mobile gaming is in opkomst, Windows gaming stagneert al jaren. Je ziet al aan giganten als EA en Valve, die vroeger alleen Windows games maakten, dat ze zich nu steeds meer op andere markten focussen, zoals Mac, Linux en mobile.
Dat is een goede ontwikkeling. Een monopolie zit niemand op te wachten, dat is alleen goed voor de monopoliehouder.
Hopen dat BF3 snel beschikbaar komt voor de mac.. :)
Welke mac heeft een grafische kaart die snel genoeg is om dat goed te draaien?
Je onderschat de Macs
Is een GeForce GTX 680 een genoeg voor een spelletje ?
Zo ja ? Een Mac pro of een hackintosh (Pc met osx) zouden het dus prima kunnen doen.
Verder is het architectuur bij een Mac vaak anders dan een gewone PC (wordt effectiever benut).
Niets tegen Apple / Mac OSX, maar het is geen wondersysteem dat bij gelijke hardware superieure performance neerzet. Apple is met de Mac apparaten al sinds ongeveer 2006 overgestapt op de x86 architectuur familie, en sindsdien kun je dus niet spreken van een andere architectuur dan in 'normale' PC's. Macs bevatten sindsdien processoren uit de stal van Intel, processoren die je ook in een normale PC tegenkomt. De performance verschillen tussen Mac OSX en Windows zijn, als de hardware gelijk en de software voor beide OSen even veel/weinig geoptimaliseerd is, vrij klein en wijzen ze niet eenduidig een kant op. Sterker nog, in de benchmarks die ik kon vinden, wint Windows op gaming gebied nipt.
Videokaart is niet alles zeggend ... misschien voor iemand die zogenaamd als een power user over wil komen.
Welles! Een videokaart is wťl essentiŽel voor games. Uiteindelijk gaat het er (simpel gezegd) om hoeveel vormpjes jij zo snel mogelijk op het scherm kunt tekenen en dan zullen de bandbreedte en processing speed van een GPU een bottleneck vormen, en dus een belangrijke factor vormen in hoe vloeiend een spel wordt weergegeven.

[Reactie gewijzigd door gerrymeistah op 8 februari 2013 23:48]

De Mac Pro zou zich meer richten op krachtige berekeningen die relevant zijn voor video bewerking.
Oftewel, een dikke videokaart of CPU erin, net als in een windows- of linux-bak. Daar zit echt weinig verschil in. Enige verschil is dat je een videokaart onder windows met DX kan aanspreken, en op een mac alleen met openGL, wat qua performance naar mijn weten niet veel verschil maakt. Maar beide bieden dezelfde abstractielaag. De laag die het OS daarboven toevoegt, zal bij zowel windows als bij OSX wel zodanig goed zijn dat daar weinig performance meer valt te halen (zonder abstractie op te geven, zoals op een console). Dat OSX de hardware beter benut lijkt mij dan ook flauwe kul, tenzij je daar een prachtig onderzoek bij kan laten zien.

En ja, de videokaart is bij de meeste games de bottleneck en daarom bijna alleszeggend, of de hardware moet echt flink uit balans zijn.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 9 februari 2013 16:10]

iMac's doen het niet prima op gaming gebied! De kracht van de grafische kaart is, bij een iMac, niet het zwakste punt, het geheugen van die grafische kaart wel! Als je met een 27" scherm zit heb je echt een enorme resolutie en moet je gewoon genoeg video geheugen hebben. De duurste iMac heeft een GTX 675 met 1 GB geheugen, en dat is gewoon echt te weinig voor zo'n groot scherm naar mijn mening.

Ik game nu door middel van een PC die aangesloten zit (met een display kabel) naar mijn iMac. Die PC heeft een ATI 6900 kaart erin zitten met 2GB geheugen, en dat werkt op zich goed genoeg. Maar 1 GB zou echt te weinig zijn om een beetje 'mooi' te kunnen gamen.
die "enorme" resolutie valt heus mee hoor. Als je een game op een 27" draait doe je dat waarschijnlijk op 1920x1680 pixels (full HD). Laat dat nu net de resolutie zijn die een 22", 17" en zelfs 15.4" ook heeft.

Dat het scherm groter is wil niet onmiddelijk "meer te berekenen" betekenen. En een GTX 675 kan je heus al wat mee verrichten. Het is natuurlijk geen top-of-the-line GPU in SLI-opstelling, maar laat nu niet zeggen dat je niet "mooi" kan gamen met een GPU met 1GB geheugen...
Mijn 2010 27 inch heeft een 2560 x 1440 resolutie
De 27"-schermen van apple (die zullen met een mac toch wel het meeste gebruikt worden) zijn altijd 2560x1440. Voor de rest vraag ik me ook af hoe veel mensen een full-HD monitor van 27" kopen, dat geeft voor een monitor vrij weinig DPI.

En ja, er is prima op te gamen, maar het is op zich wat uit balans als er maar 1GB op zit in dat segment, naar mijn mening. Dan nog valt er inderdaad prima op te gamen. Bij andere OEM's zal het zelden beter zijn, of je moet een alienware nemen of zo.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 9 februari 2013 16:09]

De iMac's maken gebruik van mobiele videokaarten. De GTX 675m is een aanzienlijk lager geklokte versie van de GTX 650 en die is al gewoon te zwak voor 1920x1080 laat staan 2560x1440 als je een beetje moderne games wilt spelen. Sims gaat misschien nog wel, maar iets als BF3 kun je wel vergeten. Hoeveelheid videogeheugen maakt hier niet uit, kaart is gewoon niet krachtig genoeg om games te draaien die meer dan 1GB nodig hebben.

Wel kun je als upgrade een GTX 680m met 2GB krijgen en dat is een lager geklokte versie van de GTX 670. Dit is een behoorlijk krachtige kaart waar je wel goed mee kunt gamen, hoewel nog steeds niet krachtig genoeg voor 2560x1440 met alles voluit. Ik wil alleen niet weten wat dit kost.

De 21" modellen komen er wel erg bekaaid vanaf. Die hebben een GT640m of GT650m en dat is simpel gezegd gewoon prut als het om gaming gaat.

Anyway, goed dat er meer mogelijkheden voor gaming op de Mac komen.

[Reactie gewijzigd door coffeejunkee op 9 februari 2013 12:35]

Je hebt ook gewoon nog de pro's waar je andere GPU's in kwijt kunt.
Maar een mac koop je in eerste instantie niet om te gamen ( ik niet iig)
Ik koop het omdat ik een solide OS wil ( ja windows 7/8 is best ok maar niet meer mijn ding)

Ik speel trouwens al jaren via oa steak games op OSX
Ik reageer op Soepstengel die het specifiek over iMac's heeft en zegt dat het probleem niet een gebrek aan grafische kracht is maar een gebrek aan geheugen, terwijl dat dus gewoon niet waar is.

Tuurlijk kun je prima gamen op een Mac Pro + extra videokaart. Is alleen niet zo'n beste deal qua prijs/performance.
Apple levert overigens de GTX 675MX en die is dan weer 18% sneller (bron) dan de 675M waar jij het over hebt.
De meerprijs van een 680MX is 150 euro, niet goedkoop maar ook niet over-the-top duur.

Je schetst overigens wel een heel negatief beeld over de 27" iMac hier, gezien ze nou niet dermate slecht presteren in games (staan genoeg benchmarks overal) dat er niet op te spelen valt zoals jij het neerzet. Het is geen extreem top gamesystem, ben ik 100% met je eens maar ook BattleField 3 valt er prima op te spelen, zeker op High als je kijkt naar de 675MX en al helemaal op de 680MX.

Draai zelf op een iMac 2011 met een 6970M erin met 1GB en er is tot nu toe geen spel geweest wat ik niet prima kan spelen. De ene vraagt wat meer dan de andere maar zelfs op volledige resolutie (2560x1440) kan ik alles wat ik ertegenaan gooi in wat ik speel met een prima fps spelen.

De 21" modellen vallen wat meer tegen qua grafische power, maar ook op een GT 650M valt nog prima een spelletje te spelen.

At the end of the day, als je echt die-hard gamer bent stel je wel je top-knotch systeem samen naar jouw wensen en draai je (nu nog in elk geval) Windows. Maar zeggen dat je nauwelijks wat kan spelen aan nieuwe games op een Mac vanwege performance gaat nergens over. Dat de spellen er meestal niet voor uitkomen is weer een ander verhaal :P
Je hebt gelijk, ik zit er gewoon naast. Wat een x'je al niet kan doen...ook wel weer lekkere naamgeving, heeft bijna 3x zo veel cores als z'n naamgenoot zonder x.

De GTX 675mx is dus een lager geklokte GTX 660. Daar valt inderdaad best goed mee te gamen en dan kun je inderdaad wel eens te weinig ram hebben in sommige games op volle resolutie.

150 valt ook mee, had het ergste verwacht gezien de prijs van een ram upgrade.
Nee, je kunt deze upgraden naar GTX 680 met 2 GB..
Heeft EA 40 miljoen gebruikers? Dat zijn er heel wat meer dan Steam. Vreemd. Als EA net zulke ondersteuning biedt voor Windows (lees geen) zal het IOS gebeuren geen suc6 worden.
Steam heeft 53 miljoen gebruikers.
De vraag is of het actieve gebruikers zijn. EA heeft veel volk op hun systeem gekregen door het te verplichten met Battlefield 3, een zwaar populaire shooter. Echter regende het klachten dus ik ben benieuwd hoeveel er ook daadwerkelijk games kopen.
De vraag is of het actieve gebruikers zijn. Valve heeft veel volk op hun systeem gekregen door het te verplichten met Half-Life 2, een zwaar populaire shooter. Echter regende het klachten dus ik ben benieuwd hoeveel er ook daadwerkelijk games kopen.
ten tijde van HL2 waren er met steam al lang geen problemen meer hoor....

in de launchperiode van steam waren er wel de nodige issues; toen ze net CS hadden over genomen en het via steam gingen laten draaien...
toen kwam steam net uit beta.

Desalnietemin is steam van een ander kaliber dan Origin; steam is een game-platform dat je spellen in't oog houdt, origin is een stuk spyware dat je harde schijf scant; ook je documenten en andere zaken waar jij ea toestemming tot hebt gegeven (alles dus).

van Steam geniet ik, van Origin blijf ik ver weg; EA heeft niets te zoeken in mijn privťleven/bestanden/boekhouding/...
Wtf? Waarom spiegel geschrift?
Voor zover ik weet is een Mac een PC, als in het is een Persoonlijke Computer. Misschien een pet peeve, maar het is behoorlijk verwarrend om een term waarmee alle pc's aangeduid worden ineens alleen voor Windows-systemen te gaan gebruiken.

Ook zie ik nog steeds liever releases voor Linux dan voor OSX. Zal wel niet gebeuren (OSX-gebruikers geven nu eenmaal meer en makkelijker geld uit dan Linux-gebruikers, kijk maar naar de prijzen van hun systemen) maar ik zie meer toekomst in Linux als open-source project dan in nog een walled garden als Microsoft met zijn D3D-monopolie heeft gecreeerd.
PC staat voor IBM Compatible Personal Computer., dus niet zomaar elke computer; apple, commodore of tandy telt dus niet. De beschrijving is alleen in de loop der jaren wat afgekort.
Nee hoor. PC staat voor Personal Computer.
Klopt nu. De term is wel ontstaan doordat IBM die naam heeft gegeven aan de eerste "thuis" computer. Dus zonder IBM hadden we de term PC niet gebruikt denk ik.
Idd, vroeger spraken ze over IBM PC or compatible. Nu hebben we slechts nog de compatibles. Kloontjes, dus.
OK even 2 dingen:

Ja grappige video maar als je een link plaatst zet er dan op zijn minst even bij wat het is waar je naar linkt.
Voor hetzelfde geld is het spam, een virus, reclame voor je eigen webwinkel, keiharde porno, een link naar illegale content etc etc jada jada jada jackety smackety.

En ten tweede is het niet echt on-topic. Ja het gaat over PC vs MAC maar je moet er dus op klikken om er achter te komen wat het nu is.
Vooral voor mensen die hun mobiel gebruiken om op tweakers te komen is dit knap irritant.

Dus ook voor anderen:
Graag even wat tekst en uitleg bij de linkjes die u plaatst, dank u allen wel.
iMac en windows-pc's zijn allebei gewoon x86-systemen met videokaarten die d.m.v. openGL (of DX bij windows) worden aangesproken. Er worden ook gewoon identieke modellen CPU's gebruikt, en het moederbord bij beide systemen is gewoon een vezameling standaard foxconn-spul of zo. De architectuur van de hardware is dus gewoon gelijk, hooguit op wat firmware na (en een hippe witte case natuurlijk).
Dit komt omdat de nadruk wordt gelegd op waar het effectief moet zijn.
Ik ben dan wel benieuwd waar je die nadruk dan in terugvindt. En dan de technische details en geen marketingtermen, want dat zegt elke fabrikant.
AMD heeft dit destijds al eens proberen duidelijk te maken met de termen als MHz maar blijkbaar wordt het nog niet altijd goed begrepen.
AMD's CPU's verschilden dan ook behoorlijk van die van Intel, ontwerptechnisch gezien. Als dat verschil er niet is zijn specificaties wel alleszeggend, een vergelijking op basis van cores en kloksnelheid kan prima bij CPU's met dezelfde architectuur.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 9 februari 2013 16:23]

Gefeliciteerd mac users. Nu hebben jullie hetzelfde waardeloze platform als de gewone windows gebruiker. Geniet ervan... :/

Nog even waarom Origin waardeloos is:
Veel downtime.
Verplicht bij veel EA games.
Voegt absoluut niks toe aan je game ervaring en is alleen maar hinderlijk.
De privacyvoorwaarden komen zo ongeveer neer op vrijwillige spyware.
Acties en kortingen zijn vaak US only en als ze er al in Europa zijn dan gaat het meestal om kortingsbonnen voor nieuwe games. Of te wel EA wil je nog meer geld afhandig maken.
En last but not least EA hun nieuwe DRM is in feite Origin dus geen games meer verkopen, en always online games.

EA in a nutshell:
http://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ
Nou ik heb het gelukkig niet nodig, sims 2 gebruikt het niet dus ik heb het niet, en burnout paradise werkt online ook zonder.
Ik ben zelf ook geen fan van Origin (daarom gebruik ik het ook niet, Steam ook nooit trouwens) en ik ben het met je eens dat EA niet bepaald klantvriendelijk is vooral met DRM's en allways-online policies, maar je mag dit wel iets beter (lees: vriendelijker) verwoorden.

Overigens is Origin slechts 1 van de vele "services" die meer een straf zijn voor legale gamers dan helpvol.
XLive! of wat voor naam MicroSoft er nu weer aan geeft (games for windows, windows live!, xbox live) is mij ook een doorn in het oog.

Ik heb een hoop legale spellen maar ik wil absoluut niet afhakelijk zijn van een externe bron (Origin, Steam, Xlive! etc) om een spel te kunnen spelen die ik 99,99% van de tijd nooit online zal spelen.
Daarom installeer ik altijd een crack of een offline account of dergelijke omzeiling of haal een spel waar geen DRM vereist is.
Ik snap wel dat ze dit (onder andere) doen om illegale verspreiding tegen te gaan, maar zo straf je dus de gebruikers van je producten die het wel legaal hebben aangeschaft, net zoals Brein en consorten legale filmkijkers straffen met intro's/filmpjes op je DVD / BluRay die je niet kan skippen waardoor je gedwongen wordt op je eigen aangekochte product naar 2 minuten van hun anti-piraten reclame te moeten kijken.

Allways-online is wel het meest krom omdat een hoop mensen ook op vakantie (waar je dus geen internet verbinding hebt) wel op de laptop willen gamen.
Ik heb zelf ook een vakantiehuisje waar geen internet aansluiting is en waarom zou ik een dongle moeten kopen om mijn spellen te kunnen spelen?
DRM is ook krom want als ik dus een nieuwe pc aan schaf moet ik dus nog een keer betalen voor hetzelfde spel? Of als ik op meerdere pc's hetzelfde spel wilt installeren zodat ik op zowel pc als laptop kan spelen moet ik dan ook dubbel betalen?
Dat is net zoiets als 2 keer betalen voor 1 film omdat je hem 1x kijkt thuis en 1x op vakantie, of 2x betalen voor een muziek CD omdat je hem zowle thuis als in de auto wilt afspelen.
DRM is ook krom want als ik dus een nieuwe pc aan schaf moet ik dus nog een keer betalen voor hetzelfde spel? Of als ik op meerdere pc's hetzelfde spel wilt installeren zodat ik op zowel pc als laptop kan spelen moet ik dan ook dubbel betalen?
Nog geen enkel Origin spel heeft wat dat betreft bij mij problemen opgeleverd, elk spel kan ik op elke pc, en sommige nu dus ook op mn mac, spelen.
Ik moest anders bij BF3 overal de letters 'TM' weg gaan halen bij de bf3 map naam en in het register. Was een probleem wat ook al in de beta zat. Toen wist ik weer waarom ik een console had gekocht.

Originele origin download.
Ik snap uberhaupt niet waarom EA nog niet is opgedoekt met al die wanpraktijken. Zie ook het verhaal van EA_Spouse (blog post) voor naar het schijnt schending van mensenrechten op de werkvloer als company policy.

Ik boycot ze toch al ruim een jaar na al die horrorverhalen steeds. Ze doen ook niet echt hun best om ook maar iets aan hun imago te veranderen.
Werkt prima voor mij. Ik heb geen klachten.
Net geÔnstalleerd, 20 van de 39 games voor Mac zijn Sims 3 uitbreidingen :') Nja, zal het straks nodig hebben voor SimCity.

edit: Aa, en een eigen scroll systeem met scrollbars geÔmplementeerd... altijd fijn :/

[Reactie gewijzigd door ZpAz op 8 februari 2013 18:54]

Ik zie liever dat ze investeren in betere titels dan porten naar OS X....

Ik denk dat de meeste OS X gebruikers wel gewend zijn aan Bootcamp.
Daarnaast moet je je per titel maar weer afvragen of het wel naar OS X komt.

Met de komst van PS4 gaan toch alle spellen van m'n iMac af..
Lekker gamen op de beamert :D
leuk maar games zijn over het algemeen alleen nog in de maak voor windows met enkele uitzonderingen dus heb je er niet veel aan.
we blijven voorlopig echt nog steeds vastzitten aan windows voor gamesn op de pc het is niet anders en gaat ook niet anders worden.
het kost simpelweg te veel om games naar mac of linux te powerten en er zit geen geld in omdat bijna niemand het gebruikt.

en zo zitten we vast in een eindeloze cirkel en zitten we vast aan windows.
Als je erover nadenkt is het geen slechte keuze van EA om een OSX-client te ontwikkelen voor Origin. Sinds de lancering van de iPhone en later de iPad is het aantal gebruikers van OSX ook flink gestegen. Daarnaast is concurrent Steam al langere tijd te gebruiken voor personen met een Mac machine.

Origin heb ik vanaf augustus vorig jaar op mijn computer geinstalleerd, omdat ik Mass Effect 3 heb aangeschaft. Door een ruzie tussen EA en Steam is die game niet uitgebracht op Steam en was ik genoodzaakt Origin te gebruiken. Ik denk ook dat dit een reden is waarom er meer Origin gebruikers actief zijn dan wanneer Mass Effect 3 gewoon via Steam beschikbaar was.
Ik vraag me af hoeveel voordeel EA hier nu echt uithaalt, ik heb bijvoorbeeld na battlefield 3 geen enkele ea game meer gespeelt omdat ik deze niet kan spelen zonder origin. Zo zullen er nog wel meer mensen zijn. Als ik EA games kon krijgen voor steam of stardock zou ik nu mass effect 3, nfs most wanted en waarschijnlijk meerdere battlefield 3 dlc packs gekocht hebben. Ik weet dat je ze wel in de winkel kan kopen, maar dan zit je alsnog aan origin fast.
Om online te kunnen spelen zal je met een van deze Clubjes in zee moeten gaan, of met 2 zoals met Battlefield 3 Steam edition of wat voor Online Game van EA van Steam dan ook.

Ik zie daar op zich niet zo veel kwaad in, laat ze maar, ik heb zelfs in steam een paar links aangemaakt naar torrent steam games, dat werkt net zo goed, ook kan je van daaruit blind Origin opstarten zonder dat je het door hebt (niet je treats and process gaan controleren, natuurlijk staat hij daar wel).

Simcity is niet wat je wil zo, je bent gewend gewoon offline te spelen, en online wat content uit te wisselen via legaal EA of Custom Community Content, die tijd ligt achter ons, EA wil gewoon geld zien, en vergeten dat Sims juist door de illegale hacks zo populair is geworden!
Sinds de lancering van de iPhone en later de iPad is het aantal gebruikers van OSX ook flink gestegen...
Waar heb je die wijsheid vandaan?!?

Het wereldwijde marktaandeel van Mac computers stijgt de laatste 10 jaar met 0.5% per jaar (momenteel afhankelijk van bron tussen 7 en 8%). iOS systemen hebben geen verandering gebracht in die tendens.
Ik haat het (Origin) net als Steam maar straks met SimCity is het wel fijn dat ik niet continu naar Windows moet booten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBPlasma

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True