Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 9, views: 9.422 •

Uitgever NCsoft en ontwikkelaar Carbine Studios maken bekend dat mmog WildStar in 2013 op de markt zal verschijnen. De bètatest van de game moet echter nog beginnen. Hoe de uitgever geld denkt te verdienen aan de mmog is nog niet bekend.

In een lange blogpost maakt producer Jeremy Gaffney duidelijk dat mmog WildStar in 2013 op de markt zal verschijnen. Er gaat nog wel een testfase aan de introductie vooraf. De producer hoopt binnenkort een gesloten bètatest te kunnen houden en wil daarna de feedback van de testers verwerken in de game. Pas als dat gebeurt is, kan de game op de markt verschijnen. In welke vorm dat gaat gebeuren laat Gaffney niet los. Zo is niet bekend of WildStar gratis speelbaar wordt, of dat NCsoft voor een model met abonnementen kiest. De Koreaanse uitgever zou ook kunnen kiezen voor het model dat het bedrijf bij beide Guild Wars-games hanteert. Daarbij dient de game aangeschaft te worden, waarna het spelen gratis is.

In WildStar strijden twee facties tegen elkaar, de Exiles en de Dominion. De strijd vindt plaats op de planeet Nexus, de thuisbasis van de Exiles. De planeet wordt aangevallen door de Dominion. Net als in de meeste mmog's laat Carbine Studios spelers kiezen uit diverse rassen. Verder kunnen spelers kiezen uit vier 'paths'; Explorer, Soldier, Scientist en Settler. In hoeverre deze paths afwijken van de classes die in de meeste andere mmog's gehanteerd worden, is niet bekend. Duidelijk is wel dat Carbine voor elk path speciale soorten quests gemaakt heeft. Zo kan de Soldier kiezen uit Swat, Rescue Ops, Demolition, Assassination, Conquer en Protect-missies. De Explorer heeft Claim Territority, Vista, Power Map en Scavenger-missies. Wat voor type missies Carbine voor de Scientist en Settler bedacht heeft, is nog niet bekend.

Verder wil de studio Momentum Mechanics inbouwen in het vechtsysteem van de game, om ervoor te zorgen dat vechten meer op vaardigheid gebaseerd is en minder op uitrusting. Details over de Momentum Mechanics heeft de studio echter nog niet losgelaten.

WildStar - Meet the Exiles

Reacties (9)

GC2012 al even mee mogen spelen, eigelijk de ouderwetse MMO principes (click-skill) in een nieuw cartoony jasje, al waren veel animaties en skills tijdens GC2012 nog niet 'lekker' werkend. Ze lijken wel wat achter te lopen op schema inmiddels.

Wel vond ik de insteek van het 'class gebonden' qeust systeem erg interessant, maar ze waren erg onduidelijk hoe dit nu in teamverband zou moeten werken.

Maar NCsoft heeft nu een erg zure smaak, plots afschieten van CoH heeft NCsoft aardig wat mensen tegen zich opgezet, als ze dan alle hoop zetten op deze game (naast B&S van NCkorea, die komt later), betwijfel ik of ze wel de juiste richting op gaan.
quote: SinergyX
Maar NCsoft heeft nu een erg zure smaak, plots afschieten van CoH heeft NCsoft aardig wat mensen tegen zich opgezet, als ze dan alle hoop zetten op deze game (naast B&S van NCkorea, die komt later), betwijfel ik of ze wel de juiste richting op gaan.
NCWest doet heel veel verkeerde dingen momenteel. Ze patchen bijvoorbeeld hun Lineage II servers met buggy ongeteste dingen die ze aangeleverd krijgen vanuit Korea. Maar geziene het feit dat NCSoft bezig is met het opzetten van een nieuw bedrijf om hun games buiten Azië te draaien verwacht ik dat, helaas, NCWest binnenkort verdwijnt.

Neemt niet weg dat ik voorstander ben van elke Korean MMORPG die aangekondigd wordt. T.E.R.A. was helaas niet het gene wat ik verwacht had en ik ga een poging doen met Wildstar.
De Koreaanse uitgever zou ook kunnen kiezen voor het model dat het bedrijf bij beide Guild Wars-games hanteert.
Waarschijnlijk iets in de trant van NCoins, aangezien ze alleen al op de US/EU servers van NCWest (dus niet Innova) een kleine 5,000 tot 10,000 US$ per week verdienen.

Ik ben overigens wel benieuwd of ze hiervoor GameGuard weer gaan gebruiken als anti-hack programma of eindelijk eens overstappen op Frost. Niet dat Frost veel beter is, maar Frost doet tenminste wat als er een packet gescant wordt. GameGuard is zo lek als een zeef. Als ze GameGuard gaan gebruiken zal ook WildStar binnen 3 maanden na launch een mooie bottende populatie hebben.

[Reactie gewijzigd door Genosha op 8 februari 2013 11:20]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013