Uitgever NCsoft en ontwikkelaar Carbine Studios maken bekend dat mmog WildStar in 2013 op de markt zal verschijnen. De bčtatest van de game moet echter nog beginnen. Hoe de uitgever geld denkt te verdienen aan de mmog is nog niet bekend.
In een lange blogpost maakt producer Jeremy Gaffney duidelijk dat mmog WildStar in 2013 op de markt zal verschijnen. Er gaat nog wel een testfase aan de introductie vooraf. De producer hoopt binnenkort een gesloten bètatest te kunnen houden en wil daarna de feedback van de testers verwerken in de game. Pas als dat gebeurt is, kan de game op de markt verschijnen. In welke vorm dat gaat gebeuren laat Gaffney niet los. Zo is niet bekend of WildStar gratis speelbaar wordt, of dat NCsoft voor een model met abonnementen kiest. De Koreaanse uitgever zou ook kunnen kiezen voor het model dat het bedrijf bij beide Guild Wars-games hanteert. Daarbij dient de game aangeschaft te worden, waarna het spelen gratis is.
In WildStar strijden twee facties tegen elkaar, de Exiles en de Dominion. De strijd vindt plaats op de planeet Nexus, de thuisbasis van de Exiles. De planeet wordt aangevallen door de Dominion. Net als in de meeste mmog's laat Carbine Studios spelers kiezen uit diverse rassen. Verder kunnen spelers kiezen uit vier 'paths'; Explorer, Soldier, Scientist en Settler. In hoeverre deze paths afwijken van de classes die in de meeste andere mmog's gehanteerd worden, is niet bekend. Duidelijk is wel dat Carbine voor elk path speciale soorten quests gemaakt heeft. Zo kan de Soldier kiezen uit Swat, Rescue Ops, Demolition, Assassination, Conquer en Protect-missies. De Explorer heeft Claim Territority, Vista, Power Map en Scavenger-missies. Wat voor type missies Carbine voor de Scientist en Settler bedacht heeft, is nog niet bekend.
Verder wil de studio Momentum Mechanics inbouwen in het vechtsysteem van de game, om ervoor te zorgen dat vechten meer op vaardigheid gebaseerd is en minder op uitrusting. Details over de Momentum Mechanics heeft de studio echter nog niet losgelaten.
[Reactie gewijzigd door KnightX op vrijdag 8 februari 2013 11:50]
NCWest doet heel veel verkeerde dingen momenteel. Ze patchen bijvoorbeeld hun Lineage II servers met buggy ongeteste dingen die ze aangeleverd krijgen vanuit Korea. Maar geziene het feit dat NCSoft bezig is met het opzetten van een nieuw bedrijf om hun games buiten Azië te draaien verwacht ik dat, helaas, NCWest binnenkort verdwijnt.quote: SinergyXMaar NCsoft heeft nu een erg zure smaak, plots afschieten van CoH heeft NCsoft aardig wat mensen tegen zich opgezet, als ze dan alle hoop zetten op deze game (naast B&S van NCkorea, die komt later), betwijfel ik of ze wel de juiste richting op gaan.
Waarschijnlijk iets in de trant van NCoins, aangezien ze alleen al op de US/EU servers van NCWest (dus niet Innova) een kleine 5,000 tot 10,000 US$ per week verdienen.De Koreaanse uitgever zou ook kunnen kiezen voor het model dat het bedrijf bij beide Guild Wars-games hanteert.
[Reactie gewijzigd door Genosha op vrijdag 8 februari 2013 11:20]
Dat is natuurlijk peanuts en gelijk aan verlies maken. Stel dat ze 10/maand zouden vragen is dit gelijk aan een whopping 2000-4000 betalende spelers. Praktisch verwaarloosbaar dus.Waarschijnlijk iets in de trant van NCoins, aangezien ze alleen al op de US/EU servers van NCWest (dus niet Innova) een kleine 5,000 tot 10,000 US$ per week verdienen.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True