Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 118, views: 19.890 •

Julie Uhrman, directeur van Ouya Inc., wil elk jaar een nieuwe versie van de mini-console op de markt brengen. Uhrman wil zo proberen om gebruik te maken van dalende prijzen van componenten. De nieuwe versies worden wel backwards compatible, stelt Uhrman.

"Er komt elk jaar een nieuwe Ouya. Er komt een Ouya 2 en een Ouya 3", stelt Julie Uhrman in een interview. Uhrman wil een snellere cyclus dan bij gameconsoles gebruikelijk is. "Onze strategie is vergelijkbaar met de werkwijze die bij mobiele telefoons wordt toegepast." De directeur wil de prijs van de Android-console laag houden. "We willen snellere processors inbouwen en gebruikmaken van prijsdalingen. Dus als we meer dan 8GB flashgeheugen in kunnen bouwen, zullen we dat doen."

Uhrman stelt daarbij dat games backwards compatible zullen zijn. Bovendien doet Ouya niet moeilijk over het overzetten van aangeschafte games naar een nieuw exemplaar. De games die spelers kopen, zijn net als bij Steam, gekoppeld aan hun account en niet aan de console, een strategie die Nintendo volgt bij de nieuwe Wii U.

De Ouya verschijnt in juni op de markt. De eerste editie van de console draait op Android 4.1 en is opgebouwd rond een Nvidia Tegra 3-soc. Naast de 8GB aan opslagruimte heeft de mini-console 1GB ram, hdmi, wifi, ethernet, bluetooth en een usb-poort. Er wordt bovendien een controller meegeleverd.

Ouya console met controller

Lees meer over

Reacties (118)

Reactiefilter:-11180115+194+24+30
Bouwt Ouya een eigen appstore? Want volgens mij zou dat prima via Google Play kunnen.

Ben wel benieuwd naar dit apparaat, met name door de XBMC support. Echter vind ik 50 dollar per controller wel wat hoog.
Als zo'n ding root toegang heeft dan gebruik je toch gewoon een Xbox360 of PS3 controller?

Je kunt natuurlijk niet alles van elkaar jatten (gebeurd natuurlijk wel), maar deze controller ziet er niet bepaald mooi uit (maar kan natuurlijk wel heel prettig zijn).
Op het moment dat het geroot is zal de OUYA de toegang tot de games op die console blokkeren
Huh? Heb je daar een source van? Ik had begrepen dat ze 'm zo open mogelijk willen houden zodat men er juist net aan kan sleutelen zowel hardware als softwarematig...

[basic facts.pdf]
For hackers – built to be hacked:
• Rooting the device will not void your warranty; easy to root; every unit has a debug console
• For hardware hackers, opens with standard screws; USB port for making peripherals;
PCB designed to hack (clearly documented test points)
inderdaad, het lijkt wel alsof ze nog steeds niet doorhebben dat de handen van de mens symmetrisch zijn.
Een asymmetrische controller speelt daarom nooit zo fijn als een symmetrische (hoewel de ps3 controller ook verre van perfect is)
Ik vind de symmetrische ps3 controller net veel minder goed in de hand liggen dan de xbox controller, net door die reden. De xbox controller ligt echt wel prettig in de hand. Althans, mijn hand.

De focus van deze controller, net zoals bij de xbox, lijkt dan ook op het gebruik van joystick + toetsen te liggen. Bij de ps3 lijkt deze op D-Pad + toetsen te liggen. Gezien ik persoonlijk veel liever met het stickje speel, voelt het vasthouden van de ps3 controller voor mij vrij eigenaardig, gezien je je duim moet verplaatsen uit zijn natuurlijke richting.

[Reactie gewijzigd door Szz op 7 februari 2013 12:21]

Kwestie van gewenning, ik speel veel liever en comfortabeler met een Xbox controller dan een PS3-controller. Deze controller lijkt wel meer een misvormde 360 controller.

Elk jaar een nieuwe versie, valt dan 1 van hun verkoopargumenten niet weg? Het is goedkoper dan een gewone console, maar die gaan dan ook langer dan een jaar mee. Al zal iemand die een PS3 kocht bij release inmiddels ook aan ¤100 per jaar zitten. Ik heb er geen als pre order staan, maar als de reviews goed zijn en ik hem ergens heb kunnen testen zal ik er toch eentje aanschaffen denk ik :)
Die oude werkt ook nog steeds, maar ben je toe aan een nieuwe, dan kan je een betere krijgen lijkt me niet mis mee toch?
waar zie jij een asymmetrische controller?
Het hangt puur van de game af of je handen over het algemeen symmetrisch of asymmetrisch staan als je een xbox of ps3 controller gebruikt. Bij een FPS zal je veel de joysticks nodig hebben en dan staan bij de PS3 je handen symmetrisch en bij de xbox niet. Bij een spel als Assassin's Creed is dat echter precies andersom. Het zou me ook niet verbazen als er meer van dit soort spellen voor de Ouya uitkomen dan shooters, dus dit zou een heel bewuste keuze kunnen zijn.
Dat zou dus volgens die filosofie betekenen dat first person shooters met de Xbox 360 controller niet optimaal werken, wat ik grote onzin vind. Ik ben zeer geïnteresseerd in de Ouya en het spreekt me dan ook aan dat ze nagenoeg dezelfde indeling en vormfactor aan hebben gehouden voor de controllers als de Xbox.
Het is noch belangrijk noch ergonomischer om je handen symmetrisch op een controller te kunnen leggen, dat blijkt alleen al uit de jaren van onderzoek die de verschillende fabrikanten van joypads doen en met name Microsoft (maar ook Sony en Nintendo).
Dat een andere fabrikant, in jouw voorbeeld dus Sony, ervoor kiest om de sticks naast elkaar te plaatsen, is alleen maar de visie van Sony, omdat zij vinden of denken dat je zo beter kunt spelen. Zwaarder dan dat moet je het niet maken, dus de andere controllers zijn ook gewoon goed.
Daar ben ik het gedeeltelijk niet mee eens. De ontwerpers van controllers als deze hebben juist door dat de handen van een mens symmetrisch zijn.

De controller is zo ontworpen dat je juist voor de meest gebruikte positie (linker stick en de A,B, X, Y knoppen) je handen symmetrisch hebt.

De Platystation controller is juist zeer vervelend door z'n symmetrie, vaak heb je je linkerduim en op de linker stick en je rechter duim op de knoppen, wat een asymmetrische houding is.
Ze hebben al aangekondigd dat de huidige console controllers werken.

de cheapo namaak merken zullen dus ook wel werken.

nieuws: Ouya-console werkt samen met draadloze Xbox 360- en PS3-controllers
Zeker wel :)

Mijn ¤9 ebay PS3 controller werkt gewoon met mijn (geroote) SGS3. Met draad werkt hij zelfs zonder root.
Elk jaar een nieuwe console? Dan zullen er velen zijn die gaan klagen dat hun Ouya 2 niet met games werkt van de volgende Ouya omdat het mindere specs heeft.
Maar dit is toch vrij logisch? Battlefield 3 draait ook niet soepel op je PC van 6 jaar oud... Games worden veeleisender en daar moet het platform in mee gaan. Anders krijg je dat een bedrijf een mooie game wil maken, maar dit niet kan door hardwarebeperkingen.
Daar zeg je 't al zelf... 6 jaar. Elk jaar is toch wel een beetje krap aan. Liever om de 2 jaar een grotere verbetering.
Game developers willen ook gewoon zoveel mogelijk games verkopen, dus ze zullen er wellicht rekening mee houden dat de meeste gebruikers niet de allerlaatste versie van de Ouya hebben. Net zoals Android developers nu ook rekening houden met goedkopere en oudere Android telefoons. Op mijn drie jaar oude mid-range Android telefoon kan ik inderdaad geen GTA ofzo spelen, maar veel games werken wel gewoon.
Verbeteringen in hardware zoals een verdubbeling van de hoeveelheid RAM zal geen nadelige gevolgen hebben.
Ouya ondersteund juist of the box die controllers al
De reden is dat ze verplichten dat er een gratis versie van alle spelletjes beschikbaar is. Hoe dat word aangepakt word trouwens weer helemaal over gelaten aan de developers, ze kunnen gratis demo maken en voor volledige versie geld vragen, gratis spelletjes met betaalde items, abonnementsvormen, etc.

Op zich een goed initiatief lijkt me, en daar komt trouwens nog bij dat de google play store natuurlijk niet echt voor het formaat van een tv & gebruik met een controller bedacht is.
Google Play is niet account gebonden, maar aantal ook telefoon gebonden.

Juist als je het steam principe wil toepassen, zal je dus iets zelf moeten bouwen.
Applicaties uit de Google Play store zijn lijkt mij niet telefoon gebonden? Dat zou inhouden dat je ze niet naar een ander toestel mee kan nemen?
Aankopen in de Google Play store zijn gebonden aan je GMail account. Dat is tenminste wat de mensen van Google Play aan mij verteld hebben. Heb je ergens een bron dat dit niet zo is?

Het is natuurlijk wel mogelijk dat bepaalde apps niet ondersteund worden door bepaalde hardware, maar dat is een andere kwestie.
Dit klopt, als je een app koopt kun je die op elk android device installeren die gelinkt is met je google account. Ook in app purchases zijn account gebonden
Juist bij app aankopen of in-app aankopen via de Play Store zijn ze account(google account) gebonden.

Koop je ze buiten de store om, bijvoorbeeld Sygic navigatiekaarten of een in app aankoop van bijvoorbeeld het Smurfenspel(dat via de website van de spelleverancier gaat) dan zijn die apparaat gebonden en ben je dus de sjaak als je naar een nieuwe telefoon gaat. Het overzetten naar een nieuwe telefoon gaat dan zeker niet automatisch. Sommige fabrikanten hebben wel via hun site een soort migratiemogelijkheid.
Klopt, shit is aan je google-account gekoppeld, evenals je picasa, gmail en contacten.
Of je de app kan installeren hangt af van het model telefoon.
Bron is mijn eigen telefoon en mijn oude Note 11.1.

Tomtom, Torque en TuneIT gekocht op mijn HD2, maar kon ik niet installeren op mijn tablet en na update van mijn HD2 naar 4.1 ook niet meer op mijn telefoon.
Sommige apps worden niet aangeboden op tablets, wellicht dat het daaraan ligt. Ik heb zelf aantal content gekocht en die heb ik allemaal van Note 1 > Note 2 geport en ook naar mijn Asus TF 201 (tablet).
Dat betreft een zet van TomTom om de applicatie niet beschikbaar te maken op tablets. Google verplicht de ontwikkelaar bij mijn weten niet om op alle platformen beschikbaar te zijn. Lijkt me dat je als gebruiker nu weet wat je te doen staat...
Als ze een eigen appstore bouwen hebben ze wat meer controle over de apps die toegelaten worden. Beetje zoals Tegrazone alleen dan geen link maar een native appstore. Dan weet je in ieder geval 100% zeker dat de app compatible is met je Ouya en z'n controller.

Heeft natuurlijk ook z'n nadelen, maar voor een specifiek apparaat als dit, zeker wel interessant. Ook moet ik zeggen dat de jaarlijkse update cycle me wel aanspreekt. Al met al duurder natuurlijk, maar zolang de controllers en apps compatible blijven is het waarschijnlijk geen hele dure upgrade. Zo kruipen ze zo langzamerhand richting de kwaliteit van de echte consoles. Totdat er natuurlijk weer een nieuwe xbox/ps3 uit komt.
Xbox controllers en ps3 controllers (en nog een aantal) zijn ook aan te sluiten op dit apparaat :)
Alleen die hebben geen touchpad zoals de Ouya controller wel heeft.
Dit omdat niet elke game/app overweg kan met controller input.
Wow dit was een reactie op Catch22

He ik dacht waar haalt hij die 50 euro vandaan het was toch 30, maar hij is inderdaad duurder geworden.

zie hier link hoe je hem misschien nog voor 30 kunt krijgen
http://forums.redflagdeal...trollers-20-ship-1297956/

Als je root toegang hebt kun je dacht ik niet meer bij hun game store je kunt dan wel google play installeren en daar de games van spelen.
En uiteraard games met de hand installeren.

[Reactie gewijzigd door kaaas op 7 februari 2013 12:35]

waardoor een ouya op termijn, als men Up-to- date wil blijven, als pure console quasi even duur is als een SpeelStation of een X-Doos...

of vergis ik me hier in? ( ik steun het project overigens)

[Reactie gewijzigd door Docschnitzel op 7 februari 2013 11:45]

Misschien wel, maar mijn XBOX360 raak ik al lang niet meer aan door gebrek aan vernieuwing, dat zou ik bij de Ouya weer niet hebben, gezien die dus wel vernieuwen...

Maar moet zeggen dat ik voor die 150 euro (2dehands) wel al 5 jaar een console heb staan = 30 euro per jaar :) Dus die Ouya zal inderdaad snel duurder worden als je elke jaar 1 wilt kopen...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 7 februari 2013 11:50]

Je kunt er ook om de 2 jaar een kopen, dan wordt het al wat goedkoper.
Ja maar wat er in het artikel staat is dat spellen BACKWARDS compatible zullen zijn. Niet anders om. Nu zal het misschien best kunnen zijn dat spellen wel draaien op een oudere generatie, maar als er een veel snellere CPU of meer geheugen in komt kan het best zijn dat een hoop spellen niet meer of niet goed zullen werken, zoals bij een gewone PC. Dat is juist iets wat je bij een console niet wilt. Je wilt dat spellen op alle iteraties werken van een generatie.

Maar voor 150 euro per twee jaar, dan ben je nog bijna even duur uit als een gewone console. En nu zeggen dat de Xbox 360 en PS3 achterlopen en dan een OUYA die volgens mij nog aan geen van beide kan tippen kopen lijkt mij ook geen goede strategie.

Betere optie: koop geen OUYA maar nu een PS3 of xbox 360, en je hebt voor vrijwel dezelfde prijs iets beters met een gigantische library aan spellen.

Of beter, wacht even tot de nieuwe generatie dan zakken de prijzen nog wel wat verder.

Edit: Ik lees net dat de PS3 waarschijnlijk 400 dollar moet gaan kosten. Dan kun je net 2x een OUYA kopen als je onder die prijs wilt blijven.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 7 februari 2013 12:17]

als je twee keer een ouya koopt in 2 a drie jaar heb je wel twee apparaten waar XMBC op kan draaien, ddat heb je dus met een duurdere console geoon niet. Iedreen doet net of je iets kwijt raakt als je er een bij koopt. Daarnaast kan je ook de randapparatuur van de eerste voor je tweede gaan gebruiken wat bij consoles ook lang niet altijd het geval is
Je gaat even compleet voorbij aan het feit dat de meeste OUYA games gratis zijn, dat kun je bepaald niet zeggen van de playstation of xbox. Bovendien koop ik NU de OUYA om wat ik er NU mee kan en dat vind ik een prima deal. Als ik in de toekomst eventueel wil upgraden of niet zie ik dan wel.

Daarnaast koop ik het niet alleen voor de games maar ook voor de apps / roms / mediaspeler etc. Het systeem is compleet hackable en zo is het ook bedoeld.

Probleem is dat elke keer dat er OUYA nieuws is, deze vergeleken wordt met een normale console, terwijl het helemaal niet in de markt wordt gezet als concurrent van een Xbox of Playstation. De OUYA is bedoeld als goedkope hackable console...

[Reactie gewijzigd door PR050 op 7 februari 2013 13:32]

Hoe zit het businessmodel in elkaar van de game-makers? Als ze bijna allemaal gratis zijn zullen het óf uit de hand gelopen hobbyprojecten zijn óf ze zullen bol staan met advertenties om de ontwikkelkosten nog een beetje goed te maken :)

Ik denk juist dat er ook veel betaalde games (maar dan <10 euro) gaan komen.
Dan is nog de vraag of de games interessant genoeg zijn om ook te blijven spelen, als het allemaal niveau Google Play gaat worden, denk ik het niet. Games op je mobiel speel je ook geen jaren, games op de PS3 of Xbox toch wel (zeker grote titels die online te spelen zijn als GT5 of BF3).
Ja, maar de Xbox360/PS3 kon ook maar hooguit 3 jaar mee. De eerste jaren heb je een relatief goedkoop systeem met geweldige graphics, maar na die 3 jaar koop je voor 500 euro een pc die veel meer pracht en praal op je scherm tovert.

En gezien er op tablet/smartphone gebied elk jaar wel weer iets nieuws uit komt zou ik het prettig vinden als je altijd de laatste hardware kunt aanschaffen.

Wellicht kunnen ze dit ding modulair maken en door enkel het moederbord te vervangen ipv een hele console aan te schaffen kun je een ouder model upgraden.

En zolang de hardware zodra het uitkomt maar up to date is kun je vast wel 2 jaar met een console doen. Als je nu een Samsung SIII koopt kun je daar vast ook wel 2 of 3 jaar mee doen ipv elk jaar een toestel van 200 euro.
Wat een onzin, je hebt met de xbox sinds 2005 een systeem om alle moderne spellen te spelen. De xbox360 is aan zn 8ste jaar begonnen en dat voor een systeem van ¤399,- bij de introductie. Dat is dus 50 euro per jaar. Laat mij een PC zien uit 2005 voor die prijs die nog een battlefield 3 vloeiend kan spelen.

Dat een pc beter is qua graphics is vrij logisch als je het over apparaten hebt die het veelvoud van de xbox kosten, en het niet eens 8 jaar uithouden.
Wat een onzin, je hebt met de xbox sinds 2005 een systeem om alle moderne spellen te spelen. De xbox360 is aan zn 8ste jaar begonnen en dat voor een systeem van ¤399,- bij de introductie. Dat is dus 50 euro per jaar. Laat mij een PC zien uit 2005 voor die prijs die nog een battlefield 3 vloeiend kan spelen.

Dat een pc beter is qua graphics is vrij logisch als je het over apparaten hebt die het veelvoud van de xbox kosten, en het niet eens 8 jaar uithouden.
Wat een onzin weer, zet de desbetreffende PC neer met dezelfde in-game configuratie (low textures, low model detail, low post processing, resolutie van nog geen 720p ? 30 fps) en je krijgt precies hetzeflde, dus met een PC heb je wel betere opties want je kunt bv een videokaart vervangen.
@menn

onzin? wat de xbox360 nu op het scherm tovert vind jij misschien mooi maar is echt niet meer van deze tijd hoor verder is BF3 op de console dik naar beneden geschroefd wat betreft kwaliteit en map grootte en player grootte

BF3 op console = 24 players
BF3 op pc = 64 players

wel even reëel blijven hier die Xdoos was na 3 jaar in gebruik zeker verouderd
imho zon console zou een levenscyclus van 5 jaar moeten hebben

de games van tegenwoordig en dan met name Crysis 2 (waarbij de graphics en map grootte speciaal zijn terug geschroefd van crysis 1 voor de console anders konden ze het niet aan) echt prut geworden

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 7 februari 2013 14:30]

Afhankelijk van je wensen..

Sony en MS hebben de Xbox energie zuiniger gemaakt en hopen met een langere cyclus Weer wat moois te toveren dan elk jaar iets nieuws wat enorm in de kosten zal raken. En ook voor de developers.. Aangezien je toch nieuwe technieken wil gebruiken bij een nieuwe consol.

Backwards compatible zou een leuek feature zijn. daar ik ook 15 speletjes heb liggen en graag 1 console in huis zou willen hebben... Maar elke 2 jaar een nieuwe consol zou overdone zijn voor Sony en Microsoft.. kijk nara de PS3 daar hebben ontwikkelaars echt 2 jaar de tijd nodig gehad om goed te kunnen programeren.. Xbox had veel lager instap modus maar na 2 jaar waren de development pc's en tools volwassen genoeg om alles uit de consol te kunnen halen.
Het hele punt van een console kopen is toch juist de garantie dat je tot 5 jaar lang zorgeloos topgames kan spelen, zonder je hardware te moeten upgraden?
Het hele punt is dat de OUYA vanaf het begin een supergoedkope hackable console moet worden, die mensen zelf kunnen wijzigen en upgraden. Dus waarom mensen dit vergelijken met een traditionele console ontgaat mij echt compleet....
nja / njee
voor 100 euro mag je best andere verwachtingen hebben.
dit is gewoon een "wegwerp" console die je ieder jaar kan upgraden, je oude console kun je dan leuk voor iets anders gebruiken of recyclen.
de ARM technologie gaat op dit moment zo snel dat ik me best kan vinden in een jaarlijkse upgrade de komende 3 a 4 jaar. daarna zien we wel weer.
Nee.

Jij verwacht toch ook niet dat als je nu een state-of-the-art PC koopt, dat deze dan over 5 jaar nog steeds state-of-the-art is? Waarom zou dat bij een console wel zo moeten zijn?
Het is juist netjes dat ze toezeggen dat games in principe altijd speelbaar blijven op de oudste console. Wat mij betreft mogen ze daar best een sliding window op zetten. Het is voor spelfabrikanten niet leuk om rekening te moeten houden met hardware van 10 jaar terug, tot 3 a 5 jaar terug vindt ik wel acceptabel.
Het punt van een console volgens mij is dat als je een game koopt je 100% zeker bent dat het vlot speelt. Als je een game koopt voor de PC moet je al kijken of je pc wel krachtig genoeg is voor het spel te spelen.
verschil is alleen dat de kwaliteit bij de console er hard op achteruit gaat in tegen stelling tot de pc waarbij men zelf kan bepalen op welke kwaliteit hij kan spelen

dus het enige voordeel is dat je het spel KAN spelen meer niet :X

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 7 februari 2013 15:35]

En dan zit je opgescheept met een brakke port van een console-game waarbij je na patch 4 eindelijk een beetje fatsoenlijke FPS haalt ondanks dat al je drivers up-to-date zijn en je ruim de aanbevolen specs passeert met je pc.
Als je op 1280x720 draait (wat de meeste XBox games lang niet halen) dan zul je met een beetje hardware toch echt alles wel op 60FPS kunnen draaien. Zelfs geintegreerde GPU's zijn nu krachtiger dan de 360.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 7 februari 2013 13:19]

Al bij release waren PC games mooier. Ik weet nog dat in Oblivion (2006) de dynamische schaduwen verwijdert zijn uit de game (zelfs de PC versie) omdat de XBox het niet aan kon, terwijl de game al op lager dan 720P draaide en nog gigantisch lagte ook.
Dat had gewoon te maken met de programmering van het spel of het hardwarematig begrijpen en dus benutten van de console die niet in orde was. Als je Oblivion gaat vergelijken met Skyrim is dat een wereld van verschil...
Nee, je kan prima je oudere Ouya blijven gebruiken. Je zal echter wel met sommige nieuwe games ertegen aan lopen dat ze gemaakt zijn voor betere hardware dan die van jou heeft, waardoor ze niet draaien.
Dan wacht ik wel even af tot dat er wat betere hardware in zit :)
Welk voordeel geeft dat dan?

Dus jij wil nog 14 maanden wachten. ondertussen gebruik blijven maken van je huidige systeem.
Maar dat is dan toch ook al oud spul?

[Reactie gewijzigd door linuss1337 op 7 februari 2013 12:39]

Vind ik niet zo heel aantrekkelijk klinken. Zal wel een goed verdienmodel zijn, want bij telefoons werkt het in ieder geval wel. Maar zo maar elk jaar een snellere procesor en meer geheugen geeft niet per definitie betere graphics( correct me if I'm wrong)(laatstaan betere spel ervaring).I Het is wachten op de Ouya 4s :+
Elk jaar een nieuwe met "backward compatibility". Lekker
heb je net 6 maanden een gloednieuwe Ouya (6 maanden na de release) en dan komt de Ouya 2 uit, en kom je erachter dat er 3 nieuwe spellen zijn die je niet meer kunt spelen. Dus nou ja.. dan geef je maar 60 euro nogmaals uit aan een nieuwe (en wat moet je met die oude.. want tja.. die heb je toch niet meer nodig). En dan 12 maanden later moet je weer dat bedrag uitgeven anders kun je de nieuwste spellen niet meer spelen.

Mensen.. dat gaat niet werken... De meeste mobieltjes gaan 2 jaar mee, en die worden elke dag gebruikt. Het gebeurt met regelmaat dat er een spelconsole of handheld gewoon meer dan een week niet wordt aangeraakt en daarna dan wel veel, maar als de levensduur daar maar 52 weken is.. Das gewoon veelste kort.

Dit moet per 3 jaar zijn. /mijnmening.
Inderdaad! Elke 2,5 a 3 jaar zou veel realistischer zijn.
Hoe kom ten eerste bij ¤60? Ik ga er rustig van uit dat ze ¤99 per stuk gaan kosten (zonder controller, maar die zal je waarschijnlijk gewoon kunnen gebruiken op je nieuwe OUYA).

We kennen dit fenomeen al van Apple, elk jaar nieuwe hardware, zo een beetje elk jaar een nieuwe iOS die uiteindelijk niet meer werkt op oude hardware en apps die die versie van iOS nodig hebben werken dan niet op je oude hardware. Nu heb ik een 1e generatie iPad, en ik kom zeker apps/games tegen die iOS 5 vereisen, maar ben nog geen apps/games tegengekomen die iOS 6 vereisen. Effectief gaan die dingen dus zo een beetje drie jaar mee voordat je te maken krijgt met hardware die niet meer ondersteund wordt door de software. En dan hebben we het over apparaten van ¤500 p/s ipv. ¤100 p/s.

Ik doe trouwens al jaren met elke smartphone die ik koop zo een beetje drie jaar, Ik zie dat echter in de toekomst eigenlijk alleen maar langer worden. Met mijn PC doe ik nu al bijna zes jaar (CPU+mobo).

Het is voor games makers gewoon interessanter om een zo groot mogelijke klanten kring te hebben, dus zullen bijna alle game makers kiezen om zo lang mogelijk de oude OUYAs te ondersteunen...
Niemand dwingt je een nieuwe Ouya te kopen. Niet elk spel zal het noodzakelijk maken om een betere processor / geheugen / whatever te hebben en die zal je dan ook nog prima op je 'oude' Ouya kunnen spelen.

[Reactie gewijzigd door Chrotenise op 7 februari 2013 13:35]

Das dan weer jammer dat ze daar niets over zeiden tijdens de kickstart fase. Als ik dit vooraf wist was ik niet voor een speciale uitvoering gegaan. Hoewel de Ouya wel mooi is in Burnt Metal :)
Het is voorlopig goed genoeg :) en als we alleen de console af en toe moeten updaten zal de prijs voor het blokje niet hoger liggen dan een gemiddeld spel van een PS3 de huidige versie kost maar 99 dollar. en een controler 49 dollar. dus als je elke keer 49 euro moet betalen voor een update valt wel mee :)
Wat is nu eigenlijk zo speciaal aan die Ouya, waarom is die beter dan bv de Minix NEO X5 die je nu al in huis kan halen.
De Ouya is een Android "game console" met de nadruk op "game console". De Neo x5 is een Android telefoon zonder scherm.
Om dezelfde reden dat de Raspberry PI succesvol is, veel mensen zijn geïnteresseerd geraakt door de verschillende nieuwsberichten. Door de grote interesse in één stukje hardware zien developers de nut om hier tijd in de steken, zo word het apparaat voor meer mensen interessant en komen er meer developers die er wat inzien etc.

Dat is momenteel he nadeel van al die android dingen, er zijn teveel verschillende dat mensen te lang wachten of wat ze willen eigenlijk wel mogelijk is met dat apparaat, leuk een goedkoop android boxje van 80 euro maar als deze na een maand vervangen omdat het date ene leuke spelletje of die fantastische app er niet op werkte je de developer niet zover krijgt om energie te steken in het testen op 1001 android boxjes/stickies waar minder dan 0.01% gebruik van maakt.
Dan zet je er toch gewoon de Ouya ROM op. En als dat niet kan omdat ouya dat blokeert , vrees ik dat outya niet erg populair gaat blijken en iets alla Cyanogen for TV ofzo populairder wordt.
Door elk jaar een nieuw exemplaar uit te brengen, zullen ontwikkelaars de keuze moeten maken of ze oudere exemplaren nog wel ondersteunen met nieuwe software. Als gebruiker zul je zodoende met een aanzienlijk hogere frequentie van hardware moeten veranderen of er mee leren leven dat het product dat je gekocht hebt na 2-3 jaar nog maar beperkt bruikbaar is.

Ik vind deze ontwikkeling bij mobiele telefoons al vreemd, maar dit lijkt me een nog grotere impact hebben bij game consoles. Het aantal exemplaren van een console wordt lager, waardoor ontwikkelaars een lagere ROI kunnen realiseren en minder geneigd zijn te investeren, met als mogelijk resultaat games van een lagere kwaliteit en uiteindelijk een platform dat niet interessant is.
Je vergelijking met telefoons gaat niet helemaal op. Ook al wordt de ouya elk jaar vernieuwd is het nog steeds hetzelfde merk en model (afwijking in versie daargelaten natuurlijk) en alle toekomstige updates worden bovenop het huidige platform toegevoegd zonder probleem van driver ondersteuning.

Bij telefoons wil elke merk zijn eigen ding doen en gaan zelfs vaak met andere modellen andere dingen doen. Op zich heeft dit helemaal niks te maken met het android platform maar met de fabrikanten.

Je kan het makkelijk maken dat je software gewoon nog de oude drivers bevat die gebruikt werden voor een Ouya die 3 jaar terug uitkwam en bepaalde functies uit laten schakelen die niet direct ondersteund worden tijdens het opstarten.
Zo werkt je PC ook anders zouden we duizenden versies of meer van windows hebben en vergelijkbaar voor linux of macOS.
Je moet gewoon bij PC's rekening houden met diversiteit van hardware waardoor drivers een belangrijk onderdeel is maar bij een platform als ouya hoeft dat niet omdat je precies weet als bedrijf welke hardware je elk jaar heb gebruikt.
Het is gewoon belangrijk dat je gebruik maakt van algemene standaards voor het software wat je erop zet.
Voor bijv. windows gaat een game fabrikant bezig met DirectX en dan bepaalt het windows machine zelf wat wel en niet kan zodat je als game ontwikkelaar je daar helemaal niet druk om hoeft te maken.
Het zou wel tof zijn als dingen als behuizing en I/O poorten niet vervangen zouden hoeven worden. Dat je de upgrade als een soort cartridge verwisselt in de console :).

Ik heb deze console nooit echt begrepen en dit artikel maakt het voor mij alleen nog maar gekker. Wel interessant maar voel me d'r niet echt toe aangetrokken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Vliegtuig Luchtvaart Crash Smartphones Laptops Google Apple Games Politiek en recht Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013