Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 86 reacties, 18.162 views •

Samsung begint volgens een Zuid-Koreaanse nieuwssite deze maand met de productie van 5"-amoled-schermen met full-hd-resolutie. Die schermen zullen vermoedelijk worden gebruikt in de opvolger van de Galaxy S III-smartphone, die dit voorjaar moet uitkomen.

Eind februari zal de massaproductie beginnen, waarmee een release van een telefoon met deze schermen later in het voorjaar voor de hand ligt, concludeert de Zuid-Koreaanse it-nieuwssite DDaily. DDaily heeft van diverse bronnen in de industrie gehoord dat de productie rond die periode op stoom zal komen. Samsung toonde het 5" full-hd-scherm achter gesloten deuren op elektronicabeurs CES.

Samsung bracht zijn eerste drie Galaxy S-toestellen allemaal in de lente uit in Nederland. De Galaxy S kwam in mei 2010 in de winkels, de S II volgde in mei 2011, terwijl de S III in mei 2012 uitkwam. Daardoor ligt het voor de hand dat de Galaxy S IV ook in mei uitkomt, hoewel er geruchten gaan dat hij iets eerder op de markt komt.

Naast het 5"-full-hd-scherm krijgt de Galaxy S IV vermoedelijk een Exynos 5 Octa-soc, met vier Cortex A15- en vier Cortex A7-kernen. Verdere details zijn nog grotendeels onduidelijk: vorig jaar hield Samsung de details met succes geheim tot aan de aankondiging op 3 mei.

Vermoedelijk scherm Galaxy S IV

Reacties (86)

Om meer pixels aan te sturen heb je een stevigere videochip nodig met meer geheugen dus in die zin kost het wel degelijk meer stroom.

Daarnaast vraag ik me ook het nut van een fullHD scherm van 5 inch af. Op mijn 22 inch fullHD kan ik de pixels al niet eens zien tenzij ik er met een vergrootglas met mijn neus bovenop ga zitten.

Desalniettemin een knappe prestatie om zoveel pixels op zo'n klein schermpje te pielen :)
Ik ben in iedergeval nog niet volledig tevreden met mijn 720x1280 resolutie op 4,8". Met 1080p op 5" zijn de pixels niet meer zichtbaar en zal het voor mij een stuk prettiger zijn met browsen.

Verder gebruikt dit nieuwe AMOLED paneel 25% minder energie t.o.v. de vorige generatie die in de GS3 zat.
eerst riep men nog dat het verschil tussen hd Ready en Fhd verwaarloosbaar was op <42 inch. nu roept men dat 5"+ Fhd moet zijn?
die 25% minder op het scherm zal weer overgeheveld worden op de sterkere SOC waardoor we na 3 maanden alsnog een batterylife van 1 a anderhalf dag overhouden dus van mij mag t om eerlijk te zijn gewoon blijven zoals t is.

vooralsnog mooie ontwikkeling maar een beetje overkill lijkt mij.
Bij een mobiel zitten je ogen ca. 10x zo dicht het scherm. 5" mobiel scherm kan je daarom vergelijken met 50" TV :-)
Mja, je TV zit je dan ook wel 3-5 meter vanaf, terwijl je op een afstand van 20 centimeter (of dichter) naar je telefoon kijkt. Dat maakt natuurlijk wel een verschil. Desondanks gaat het om pixeldichtheid.

Met een 5" scherm en full hd resolutie heb je een PPI van 440, Ik geloof dat de sweet spot rond iets van 320 lag om het onmogelijk te maken voor het menselijk oog om de pixels te onderscheiden. Dus tja, het is scherp... Maar in principe niet zichtbaar scherper dan een retina display van de iphone.

Desondanks is het wel scherper dan de Galaxy S3, waar deze een PPI van 306 had, net onder de sweet spot...
Als je echt wil dat een scherm van een telefoon geen zichtbare pixels heeft is tot 720ppi het beste. Daarboven is niet meer waarneembaar. De +300ppi is gebaseerd op wat tijdschriften gebruiken en door Jobs onterecht omschreven als onzichtbaar voor het blote oog.
http://wolfcrow.com/blog/...olution-of-the-human-eye/
Toch zeggen reviewers van bijvoorbeeld de HTC Droid DNA met 440 PPI, dat het een zeer goed waarneembaar verschil is met bijvoorbeeld de 768x1280 (316 oid ppi) van de nexus 4.

Ik vraag me dan ook af of jij uit ervaring spreekt wanneer je zegt dat het verschil niet waarneembaar is of niet.
Het verschil tussen een resolutie van 300+ ppi en in dit geval 441 ppi is gewoon niet zichtbaar voor het menselijk oog. De hele hype die er nu onder de telefoons is ontstaan van de Full HD schermen van 5 inch is puur marketing.
Grappig, want juist Apple was degene die zei dat het menselijk oog niet meer dan 300PPI kan zien. Is dit waar? Nee, puur marketing, want toevallig, heeft hun telefoontje die PPI waarde.

Had Apple toendertijd een 400PPI scherm op hun telefoon geprikt, had iedereen nu geroepen dat je niet meer dan 400PPI kon zien. Puur marketing.

Binnenkort komen er een berg telefoons met >400PPI schermen op de markt, dan verdwijnt dat 300PPI riedeltje vanzelf, maar voor zolang het duurd kan je de Apple-marketing na-praters er zo tussenuit vissen.

[Reactie gewijzigd door SirNobax op 6 februari 2013 15:14]

Dat je je pixels kan onderscheiden op je 2560 x 1600 op je 30 inch is niet heel gek natuurlijk met 100.63 PPI aangezien het oog er 300 PPI kan onderscheiden....

ben het voor de rest niet met je eens dat het veel meerwaarde heeft een klein scherm nogmeer pixels tenzei jij met je vergrootglas gebruikt of jampotglazen bril hebt terwijl je die niet nodig hebt ;)
over het verbruik van je renderen van 720p en 1080p als je een filpje wilt kijken wat 1080p is en hij het om moet zetten naar 720p dan misschien maar voor de rest lijkt het me zeer sterk.

ps 1920x1080 op 22inch is overigens 102.92 PPI dus je bewering over je 30inch ten opzichte van 22inch van metro2002 klopt ook niet

[Reactie gewijzigd door atmoz_nl op 6 februari 2013 12:45]

aangezien het oog er 300 PPI kan onderscheiden....
Jaja, de Apple reclame-machine is er weer in geslaagd. Dat zijn namelijk de enige die beweren dat je niet meer dan "300PPI" kan onderscheiden. Sowieso is het compleet onzin, om over PPI te spreken zonder dat je rekening houdt met de gebruiksafstand.

Maargoed, een jong en gezond persoon kan makkelijk het verschil zien tussen 300PPI en >400PPI op een afstand van 20 centimeter.
Stroomverbruik vooral, ja. Tevens wat is het punt van een 1080p resolutie op een schermpje van 5"? Denk je het verschil te kunnen zien met een 720p/5"/4.5" schermpje? Ik betwijfel het ten stelligste. Mij lijkt het dat Smartphones stillaan hun piek zijn aan het bereiken qua dpi en schermgrootte.

Stel dat men besluit dat bvb 6" (min of meer Samsung galaxy note 2 formaat denk ik) het maximum is; wat ga je daarna nog hebben aan grotere resoluties? Games gaan op een 6" schermpje bvb ook niet veel beter ogen in 1080p dan in 720p.

Displays mogen altijd verbeterd worden, maar met alleen de resolutie op te krikken zul je er niet komen.
Kost veel geld en ook stroom en levert eigenlijk maar weinig extra plezier op.
Omdat 640kb voor iedereen genoeg is? Hou eens een iPhone 3gs naast een iPhone 4s; het beeld is mooier en de tekst is scherper; je kunt de ruimte beter benutten. Daarnaast is Full HD een veelgebruikte standaard binnen de computer industrie, dus waarom ervan afwijken?
Gewoon, omdat het kan.

Ik gebruik mijn Note 2 om remote desktop te kunnen doen en met een resolutie van 720p is dat eigenlijk net te krap. In die hoedanigheid kan ik 1080p wel waarderen.

Teamviewer voortaan gewoon via de mobiel is dan lekker praktisch.

Een extra rij pictogrammen zoals bij een iphone schieten niet echt op. Daarbij wordt het oppervlak van het scherm niet groter en zouden de iconen kleiner worden.

Het zal vast wel met scherpte te maken hebben. Een 240p youtube filmpje ziet er op een scherm van 4" uit alsof het full-hd is op een afstand van een halve meter, dus voor foto of video hoef je het niet echt te doen.
op mijn 3,5" kan ik van een halve meter zeggen of de youtube video
240
320
480
of 720 is

als een 240 filmpje lijkt alsof het hd is zou ik eens langs de oogarts gaan

720 en 1080 zie ik ook geen verschil op een 3,5"
Omdat het een trend wordt en als het er niet in zit minder mensen de (waar dit scherm waarschijnlijk in komt) s4 kopen, want dan kunnen ze niet zeggen: I haz full hd in scherm. Of je er nou iets van de full hd merkt of niet, hij zal minder goed verkopen als andere merken wel een fullhd scherm hebben en de s4 niet. En om niet in zo'n situatie te komen wordt er waarschijnlijk bij elke high-end telefoon een fullhd scherm in gegooid.
Denk dat het limiet voor je ogen ergens tussen 720p en 1080p in zit, punt is dat je niet van die 2 wilt afwijken (verkoopt niet en werkt niet lekker met beschikbare content), dus als 720p net niet voldoet voor optische perfectie moet je dus wel naar 1080p ookal is 900p misschien wel voldoende!
Voor een 5" schermpje vind ik dat misschien nog wel een aardige resolutie... Dat er al jaren geen fatsoenlijke resolutieverhogingen zijn doet mij inderdaad ook geen deugt.

Heb nog mooie 1920x1200 schermen staan, en sindskort een 21:9 scherm van 2560x1080p, maar dan mis ik helaas weer 120px in de hoogte.

Had toch gehoopt dat voor computermonitoren de '4k hd' resolutie gemeengoed was geweest.

Als je 1080p op een schermpje van 5" kan proppen kun je theoretisch ook de 4k resolutie in een 10" proppen dus dan maar op 24" en voor een prijskaartje van 500 euro zou ik ze met ladingen tegelijk kopen.

Edit@ hieronder;

Gezien ik nog regelmatig een filmpje kijk vond ik een 21:9 scherm wat praktischer.

[Reactie gewijzigd door BLACKfm op 6 februari 2013 13:23]

Je mist wel meer dan 120px in de hoogte, je hebt er 520 minder dan 2560*1600 (16:10) en 260px minder dan 2560*1440 (16:9), maar ten opzichte van je oude scherm inderdaad...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 6 februari 2013 12:20]

De telefoon wordt er amper groter van omdat ze dit wel door hebben. De bezel wordt steeds kleiner (lees eigenlijk bijna geen). Waardoor je deze ruimte kan benutten.
Dit lijkt me een beetje geneuzel van het kaliber "30 Frames Per Seconden voor games is het hoogste wat je kan, je ogen nemen niet meer waar", maar het verschil tussen een spel dat op 30 of op 60 of 200 frames per seconden loopt kun je wel degelijk en overduidelijk waarnemen.

30 FPS is soepel genoeg om prima te gamen, maar als je wilt ownen in een schietspel dan speelt het toch 10x prettiger als je 60fps of hoger hebt.

Hoger dan 60fps heeft meestal geen nut omdat de tft/lcd beeldschermen niet sneller gaan en je dan 'tearing' krijgt.

Beetje hetzelfde als spelen op 1024x768 terwijl je een fullhd monitor hebt, dan ziet het er ook niet uit.

Maar om jouw punt kracht bij te zetten kun je de pixels inderdaad nog wel zien. Als je heel scherp beeld gewend bent en je ziet dan ineens een slecht/lagere resolutie dan valt het echt wel op. Ik begin zelfs in de bioscoop de pixels te zien, al zit ik meestal wel ergens op de voorste 5 rijen (lekker rustig :) ).
440ppi? Leuke ontwikkeling, maar gaan ze hun doel hier niet een beetje mee voorbij?

Persoonlijk zou ik meer in zijn voor een "HD" scherm van 4.3" wat ook een redelijke extreme ppi zou opleveren, maar ik zit niet zo te wachten op een 5" toestel.

Was er daarnaast geen sprake van een stroom probleem met de Exynos 5 8core? Die zou toch teveel stroom trekken voor smartphone gebruik? Daarnaast, als je naar de accuduur van de S1, S2 en S3 kijkt, is dat bij de S3 toch wel jammerlijk gelijk gebleven ondanks de grotere accu.

Een S4 zal naar mijn idee óf moeten inleveren op de accuduur, óf behoorlijk zwaarder moeten worden.

Daarbij komt nog dat de S1 en S2 met aangepaste kernels nog altijd een stuk zuiniger bleken, omdat het scherm gewoon weg minder stroom gebruikt. Daarnaast heeft de S2 de 2000mAH batterij die het toestel amper dikker maakt maar wel een uithoudingsvermogen kampioen maakt.

Ik zou graag zien dat dit 5" scherm voor een nieuwe Note gebruikt zou worden, maar ik verwacht dat die wel weer naar de 6+ inch gaat dit jaar...
Inderdaad, maar blijkbaar verkoopt het. Zelf zit ik ook niet te wachten op standaardisatie van 5", dit is misschien nog wel de voornaamste reden dat ik afgelopen december voor een iPhone 5 heb gekozen uit het high-end segment.
Ik ben daarentegen iemand die wel zit te wachten op 5" FHD-schermen. Met mijn formaat handjes is dat een stuk fijner werken dan op een 4". Daarnaast zien foto's en 1080p filmpjes er net een stukje strakker uit dan op een 720p-scherm. En dit beredeneer ik dan niet op "Meer pixels is dus strakker beeld" maar door wat ik zelf waarneem (ik heb al een aantal van deze schermen in mobieltjes mogen aanschouwen). Misschien is dat psychisch, misschien ook niet :)
Daarnaast, als je naar de accuduur van de S1, S2 en S3 kijkt, is dat bij de S3 toch wel jammerlijk gelijk gebleven ondanks de grotere accu.
Heb je uberhaupt één van deze toestellen in je handen gehad?

Toevallig heb ik de S1 en S2 gehad en heb ik nu een S3. De verschil tussen S1 en S2 was minimaal maar de update naar de S3 heeft heel veel goeds gedaan hoor. Zowel de S1 en S2 stond echt elke nacht aan de lader. Na dagje gebruiken was hij zo goed als leeg, zeker niet genoeg om de 2e dag ook te overleven. Sinds ik de S3 heb is dat compleet verandert, ik kan echt veel langer met mijn telefoon doen en dat is eigenlijk de ervaring van iedereen die van S2 naar S3 is gegaan.

Ik laat hem nu vaker per de 2 a 3 dagen op dan elke dag, daarnaast als ik dagje wegga dan kan ik rustig zowel de heen als terugreis gebruik maken van m'n S3 zonder zorgen te maken als ik het wel ging redden. Met de S2 was het echt altijd leeg bij de terugreis, wat sowieso problemen kan opleveren (zoals het niet kunnen bellen bij noodgevallen).
Daarbij komt nog dat de S1 en S2 met aangepaste kernels nog altijd een stuk zuiniger bleken, omdat het scherm gewoon weg minder stroom gebruikt. Daarnaast heeft de S2 de 2000mAH batterij die het toestel amper dikker maakt maar wel een uithoudingsvermogen kampioen maakt.
Aaaaah.. ja ja... Oh daarnaast heeft de S2 een 1650 mAh accu en geen 2000mAh accu. De S2 was absoluut geen "uitverhoudingsvermogen kampioen", zelfs met Custom Kernels/ROMs hield hij het niet lang vol.

Denk dat je beter eerst kan verdiepen in de producten voordat je (negatieve) commentaar hebt op die producten. Zal namelijk veel geflame schelen omdat gevoelige onderwerp is (net als Apple):p
Sorry, ik weet dat het de bedoeling is om inhoudelijk te reageren op het artikel.. maar wat een st*mme vraag.

Iedere telefoonfabrikant kiest er natuurlijk voor om hun producten te vernieuwen. Het klinkt mooier, het verkoopt (waarschijnlijk) beter en wat kan het kwaad?

Ik ben heel erg benieuwd naar de nieuwe toestellen die gaan komen. De HTC M7 en de Xperia Z spreken me nu al heel erg aan op hun eigen manier (de roddels/details die erover bekend zijn). Ik ben daarbij heel erg benieuwd waarmee samsung nu mee op de proppen komt.

(was al antwoord op nickbouwhuis)

[Reactie gewijzigd door Jitsert op 6 februari 2013 11:48]

Hoewel ik nu redelijk aan de S III gewend ben, ben ik het wel met je eens. Ik vind de S III aan de grote kant om met één hand te bedienen, en vind het daarom jammer dat de e-penissen steeds groter moeten. Ik zou het fijn vinden als ze een 4,3" telefoon met verder bijna dezelfde specs als een S IV zouden maken, en niet een midrange toestel met ongeveer dezelfde naam (à la S III mini).

Qua resolutie / ppi merk ik wel duidelijk en positief verschil tussen de S II en S III. Daarom juich ik de 1080p resolutie op 5" wel toe. Het energiegebruik kan inderdaad toenemen door het grotere scherm, maar aan de andere kant kan de batterij daardoor ook groter. De Note II en S III doen over het algemeen langer met de batterij dan de S II. Het zou mooi zijn als de S IV veel langer met de batterij kan doen, maar ik heb geen moeite met het elke dag opladen van de telefoon. Zolang dat mogelijk is, mogen ze de resolutie en de CPU best groter/sneller/meer maken :)
Ik snap die vraag 'waarom' niet zo. Volgens mij moet de vraag dan ook zijn 'wat zijn de nadelen?'

Je zou kunnen bedenken:
- krachtiger CPU / GPU nodig om al die pixeltjes aan te sturen (meer accuverbruik)
- sterkere backlight nodig om licht door de pixels te persen (bij LCD)
- misschien minder goede levensduur bij kleinere amoled pixeltjes (dus eerder burn-in te zien op het scherm)
- kostprijs en dus verkoopprijs hoger

Maar stel nou dat dit soort nadelen wordt verholpen of überhaupt niet van toepassing is, wat is er dan tegen verdere ontwikkeling / verbetering in schermresolutie?

[Reactie gewijzigd door zkotz op 6 februari 2013 12:02]

Je zou kunnen bedenken:
- krachtiger CPU / GPU nodig om al die pixeltjes aan te sturen (meer accuverbruik)
- sterkere backlight nodig om licht door de pixels te persen (bij LCD)
- misschien minder goede levensduur bij kleinere amoled pixeltjes (dus eerder burn-in te zien op het scherm)
- kostprijs en dus verkoopprijs hoger
1ste puntje is toch gewoon aanwezig in de nieuwe telefoon dus is geen probleem, 2de puntje zoals je zegt slaat dat enkel op LCD ook geen probleem dus, 3de punt weet ik niet, zal Samsung wel over nagedacht hebben, er zullen genoeg andere verbeteringen zijn gedaan buiten de resolutieverhoging, 4de puntje hoeft niet kan prima goedkoper zijn geworden met de laatste technieken, dus dat dit scherm goedkoper is dan het scherm uit de S3 bijvoorbeeld. Echter als je met die laatste technieken ene 720p scherm maakt dan zal die natuurlijk wel goedkoper zijn ;)
Omdat een chip die soepel 1080p kan aansturen, 720p nóg veel soepeler zou kunnen aansturen én met minder verbruik!

1080p zorgt ervoor dat games scherper ogen, maar niet mooier. 720p is scherp genoeg en biedt de mogelijkheid tot meer visuele actie en effecten in spellen.

Maar ik zou liegen als ik zou zeggen dat ik niet nieuwsgierig ben naar hoe scherp dat er wel niet uit moet zien.

Als software ontwikkelaar zou ik er alleen niet geweldig blij mee zijn. Je kan niet meer gegevens kwijt, want als het te klein wordt is het niet te lezen. Textures (patronen, iconen, etc.) nemen meer geheugen in. Visuele operaties zullen langer duren omdat er meer pixels bewerkt moeten worden. Het wordt alleen scherper, ten kostte van snelheid en geheugen.

Dat bij 720p niet gezegd werd 'het is goed zo' doet mij vrezen dat ze bij 1080p ook niet zullen stoppen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBSamsung

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True