Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 36, views: 8.913 •

Square Enix heeft last van de 'verslechterende toestand van de wereldwijde markt voor consolegames'. De uitgever leed in de laatste negen maanden van 2012 een verlies van 4,5 miljoen euro. Een jaar eerder maakte de uitgever een winst van 3,9 miljoen euro.

Het Japanse Square Enix moet een verlies van 4,5 miljoen euro rapporteren over de laatste negen maanden van 2012. In dezelfde periode in 2011 maakte de uitgever nog een winst van 3,9 miljoen euro. De omzet ging in 2012 wel omhoog ten opzichte van 2011. Die was toen nog 750 miljoen euro in de laatste negen maanden, om in dezelfde periode in 2012 uit te komen op ruim 800 miljoen.

De uitgever maakt in het financiële verslag niet duidelijk welke consolegames bijdroegen aan het verlies. Square Enix bracht in de laatste maanden van 2012 onder andere games uit als Sleeping Dogs en Hitman: Absolution. Die beide games verschenen voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. Square Enix is wel tevreden over de opbrengsten van pc mobile games. Browser game Sengoku IXA en social game Final Fantasy Brigade maken een 'acceptabele winst'. Ook over social game Final Fantasy Artniks en mmog Dragon Quest X is de uitgever tevreden.

Hitman's Agent 47 duikt op in Sleeping Dogs

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (26)

Reacties (36)

De verkopen van FF13 en FF14 zijn van voor de periode die hier genoemd wordt (laatste 9 maanden van 2012), ik vermoed dat de meeste verkopen al waren gedaan. In de periode waar het over gaat zijn er naast Dragon Quest X voor de Wii, slechts twee grote releases geweest voor de consoles Sleeping Dogs en Hitman Absolution (ook beide beschikbaar voor de PC). SE had veel meer verwacht van de verkopen van Sleeping Dogs, achteraf gaven ze zelf toe dat die verwachtingen onrealistisch waren. Verder heeft SE nog een berg 3DS handhelds uitgegeven en wat minor releases op andere platvormen.

Als je kijkt naar de (fysieke) sales van Sleeping Dogs dan hebben ze in een kleine 1,3 miljoen units verkocht voor de PS3 en Xbox360 (ongeveer 50/50), op de PC echter slechts een kleine 56 duizend stuks, dat is echter zonder de digitale sales van bv. Steam. Valve laat daar niets over los, dus kunnen we geheel geen goed oordeel maken over het succes van Sleeping Dogs op de PC.

Als we echter naar Hitman Absolution kijken deed deze een kleine 2,5 miljoen verkopen op de consoles (weer ongeveer 50/50) tegenover 147 duizend fysieke sales op de PC (weer geen digitale sales). Maar Hitman Absolution deed dat in maand en een week, Sleeping Dogs deed er vier en een halve maand over.

De verwachting is echter dat ze nog steeds winst zullen maken voor het fiscale jaar dat t/m maart dit jaar loopt. Dat is wel minder dan het jaar daarvoor, maar een heel stuk minder dramatisch dan hier wordt ge´nsinueerd.

Ik ben echter bang dat we in de toekomst experimenten zoals Sleeping Dogs zullen missen van Square Enix of een stuk minder qua grootte en spectaculariteit...

Edit:
Wat betreft FF14, SE is inderdaad in de periode van begin januari tot eind september 2013 weer $9.99 per maand gaan rekenen, maar de subscribers aantallen waren heel, heel laag. De enige reden dat ze er niet mee gestopt zijn zoals elke andere MMO die slecht presteerde was omdat ze het kleine beetje loyale subscribers niet kwijt wilden raken terwijl ze werkte aan FF14:ARR (wat nu nog gratis is en in beta).

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 6 februari 2013 15:46]

Ik hoor van de Final Fantasy iPad spellen maar weinig anders dan dat ze puur op geld harken gericht zijn. Vooral het laaste All the Bravest, het tutorial level was gewoon weg niet te halen zonder te verliezen.

Ik vind het wel wat vreemd dat Sleeping Dogs en Hitman het niet zo goed op consoles deden. Beide waren toch echt hier op gericht qua controls/UI design, en het waren ook zeker niet de minste spellen. Misschien dat de doelgroep wat beperkt was?

En het gebrek aan een goede Final Fantasy game zal ze ook wel parten spelen, XIII viel tegen, XIII-2 was beter, maar brak geen nieuwe userbase aan (het was een vervolg) dus verkocht nog minder doordat spelers waren afgehaakt . (Dit proberen ze volgens mij met Lightning returns te fixen door het niet XIII-3 te noemen) en Versus is ons al jaren belooft maar die komt nog steeds niet.

En dan hebben ze nog Tomb Raider, grootse verwachtingen maar pas dit jaar op de markt. Dus 2013 kan een beter jaar worden.

Oh, en dan vergeet ik nog even Final Fantasy XIV(?) Online, die zou voor de PS3 uitkomen, maar de PC versie is nog steeds in redevelopment. Daar zal vast ook wel wat geld in zijn gaan zetten qua werk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneiPhone

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013