Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 36 reacties

Square Enix heeft last van de 'verslechterende toestand van de wereldwijde markt voor consolegames'. De uitgever leed in de laatste negen maanden van 2012 een verlies van 4,5 miljoen euro. Een jaar eerder maakte de uitgever een winst van 3,9 miljoen euro.

Het Japanse Square Enix moet een verlies van 4,5 miljoen euro rapporteren over de laatste negen maanden van 2012. In dezelfde periode in 2011 maakte de uitgever nog een winst van 3,9 miljoen euro. De omzet ging in 2012 wel omhoog ten opzichte van 2011. Die was toen nog 750 miljoen euro in de laatste negen maanden, om in dezelfde periode in 2012 uit te komen op ruim 800 miljoen.

De uitgever maakt in het financiële verslag niet duidelijk welke consolegames bijdroegen aan het verlies. Square Enix bracht in de laatste maanden van 2012 onder andere games uit als Sleeping Dogs en Hitman: Absolution. Die beide games verschenen voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. Square Enix is wel tevreden over de opbrengsten van pc mobile games. Browser game Sengoku IXA en social game Final Fantasy Brigade maken een 'acceptabele winst'. Ook over social game Final Fantasy Artniks en mmog Dragon Quest X is de uitgever tevreden.

Hitman's Agent 47 duikt op in Sleeping Dogs

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (27)

Reacties (36)

Reactiefilter:-136035+116+22+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
bedoel je niet de 3DS ? voor de wii u is in ieder geval nog geen kingdom hearts uitgekomen
Wat is dat nu weer voor onzin, troep verkoopt, kijk naar muziek, tv, film, boeken en ook games! De troep games verkopen, de kwaliteit games zijn alleen interessant voor een niche, net zoals dat geld voor literatuur...

Sleeping Dogs scoort beter dan Hitman Absolution, maar doet wel slechts de helft van de sales op de consoles. Dishonored scoort bv. VEEL hoger dan Call of Duty: Black Ops II en doet slechts 10% van de sales die CoD:BO2 doet. Het aantal sales heeft dus totaal niets te maken met de kwaliteit van de games...
de PC wint altijd zie ook de xbox720/PS4: wat gewoon iets beter ontworpen pc's zijn.
Er komt binnenkort een FFX HD, dat word sowieso al kassa.
FFVII helemaal, maar door de gebruikte engine kunnen ze de ps1 niet opschalen naar HD kwaliteit en kost het wellicht teveel moeite om ze om te zetten.

Ik vraag me trouwens serieus af, of FFVII,VIII en IX in een HD sausje goed worden ontvangen (het zal sowieso verkopen), de gameplay is tegenwoordig veel sneller geworden.
Helemaal mee eens.

Heb FF7 gespeeld en FF13 en FF13-2. Laatsgenoemde 2 kunnen niet tippen aan FF7 hoewel FF13 zeker de moeite waard was. Vond het battle systeem wel aardig. FF13-2 verprutste dat battle systeem helemaal. WTF met die monsters zonder story line.

FF7 remake spammed google nog dagelijks.

Kat in het bakkie! En in hemelsnaam waarom een HD launch trailer maken voor de PS3 als je de hele game er niet op uit gaat brengen?!! Dat is sadomasochisme
Dat was een Tech demo.
Square Enix gaat steeds meer richting mobiel, ze schijnen ook druk bezig te zijn met een nieuwe Final Fantasy voor Android, met extra aandacht voor de OUYA :D

Op zich was Sleeping Dogs trouwens wel oke, misschien een beetje te console-achtig (makkelijk buttonbashen) voor mijn smaak/spelen op pc, maar toch van genoten.

Hitman viel me echter wel zwaar tegen, snap dan ook heel goed dat 'de top van IO Interactive' (lees; makers Hitman franchise) een klein jaartje geleden de benen heeft genomen om zelf wat cools te maken (Heroes & Generals)
Vernieuwing kan altijd, maar Agent47 als een soort veredelde Adam Jensen (later via een dlc zelfs met de outfit van) viel me erg tegen, weer een prachtige franchise door t riool.
Ik vond hitman Absolution juist echt een top game. Een van de betere games die ik de afgelopen jaren heb gespeeld (en dat zijn er nogal wat). Sfeervol, mooie graphics, korte snelle levels en draait smooth.
Blijkt maar weer, smaken kunnen sterk verschillen ;)
@Huygens; Hehe inderdaad, ik vond juist de korte levels erg tegenvallen (soms korter dan voorgaande deel?!) de graphics leken mij ook vooral van de vorige versie te zijn (blood money engine) en was inderdaad geen fan van al die nieuwe hippe shit als firetrails en taggen van targets, erg 'niet-hitman' in mijn ogen.

@stewie; Denk dat het wel mee gaat vallen, ja de Tegra4 'staat om de hoek', maar weet ook dat een Tegra3 behoorlijk wat meer kan dan je in het gemiddelde mobiele spelletje vandaag de dag ziet, daar komt ook nog bij dat de Tegra3 in de OUYA in samenwerking met Nvidia overclocked is. Het worden geen graphics a-la geforce 690, maar lelijk ook zeker niet. Het algemene beeld dat word geschetst (door OUYA maar ook door devs) is dat de OUYA tussen de PS2 en PS3 in zit kwa prestaties, op zich heel acceptabel voor die prijs.

Edit; maar laten we niet teveel focussen op de OUYA, het ging immers over Square Enix (ino, mede mijn schuld hehe)

[Reactie gewijzigd door olivierh op 5 februari 2013 16:41]

Het zou ook wel eens kunnen liggen aan de kwaliteit van de producten die ze uitbrengen.

FFXIII en FFXIV zijn de naam onwaardig.
13 onwaardig? 10 was al slecht (ja, ik zeg het :). Als je puur naar gameplay bekijkt is deel 10 bijv. wel goed, maar verhaal..

Als je daarentegen kijkt hoelang het duurt om ze te ontwikkelen leveren ze wel topkwaliteit. Wat graphics aangaat wint Squaresoft-Enix nog steeds :)
Het zou ook wel eens kunnen liggen aan de kwaliteit van de producten die ze uitbrengen.

FFXIII en FFXIV zijn de naam onwaardig.
FFXIV: ARR al gezien? Pareltje van een MMO, zelfs in zijn beta fase. Als er een ding is dat ik SE moet meegeven is hun doorzettingsvermogen om nooit een echt "slechte" FF te hebben

FFXIII is trouwens nog zo slecht niet, ik speelde het nog graag. FFXIII-2 verhelpt een hoop van de klachten, en Lightning Returns FFXIII ziet er ook goed uit.
Pareltje? Nee, too little too late. Daar hebben ze enkel verlies op gedraaid.

FFXIII was initieel nog erg sterk, maar -2 en LR plus alle DLC gaf het gewoon een erg nare smaak. Halfgaar einde die je enkel via DLC kan 'verderspelen', te kort, te goedkoop gemaakt.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 5 februari 2013 15:27]

De verkopen van FF13 en FF14 zijn van voor de periode die hier genoemd wordt (laatste 9 maanden van 2012), ik vermoed dat de meeste verkopen al waren gedaan. In de periode waar het over gaat zijn er naast Dragon Quest X voor de Wii, slechts twee grote releases geweest voor de consoles Sleeping Dogs en Hitman Absolution (ook beide beschikbaar voor de PC). SE had veel meer verwacht van de verkopen van Sleeping Dogs, achteraf gaven ze zelf toe dat die verwachtingen onrealistisch waren. Verder heeft SE nog een berg 3DS handhelds uitgegeven en wat minor releases op andere platvormen.

Als je kijkt naar de (fysieke) sales van Sleeping Dogs dan hebben ze in een kleine 1,3 miljoen units verkocht voor de PS3 en Xbox360 (ongeveer 50/50), op de PC echter slechts een kleine 56 duizend stuks, dat is echter zonder de digitale sales van bv. Steam. Valve laat daar niets over los, dus kunnen we geheel geen goed oordeel maken over het succes van Sleeping Dogs op de PC.

Als we echter naar Hitman Absolution kijken deed deze een kleine 2,5 miljoen verkopen op de consoles (weer ongeveer 50/50) tegenover 147 duizend fysieke sales op de PC (weer geen digitale sales). Maar Hitman Absolution deed dat in maand en een week, Sleeping Dogs deed er vier en een halve maand over.

De verwachting is echter dat ze nog steeds winst zullen maken voor het fiscale jaar dat t/m maart dit jaar loopt. Dat is wel minder dan het jaar daarvoor, maar een heel stuk minder dramatisch dan hier wordt ge´nsinueerd.

Ik ben echter bang dat we in de toekomst experimenten zoals Sleeping Dogs zullen missen van Square Enix of een stuk minder qua grootte en spectaculariteit...

Edit:
Wat betreft FF14, SE is inderdaad in de periode van begin januari tot eind september 2013 weer $9.99 per maand gaan rekenen, maar de subscribers aantallen waren heel, heel laag. De enige reden dat ze er niet mee gestopt zijn zoals elke andere MMO die slecht presteerde was omdat ze het kleine beetje loyale subscribers niet kwijt wilden raken terwijl ze werkte aan FF14:ARR (wat nu nog gratis is en in beta).

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 6 februari 2013 15:46]

als je ziet dat FFXIV een MMO is hebben ze daar gewoon de afgelopen 9 maanden aan verdient

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True