Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 148 reacties, 37.198 views •

Game-ontwikkelaar Rockstar Games heeft bekendgemaakt dat Grand Theft Auto V op 17 september 2013 zal verschijnen. Daarmee loopt het populaire actiespel vertraging op ten opzichte van de oorspronkelijke release-indicatie van lente 2013.

Op haar eigen website meldt Rockstar dat GTA V uiteindelijk ongeveer vier maanden later verschijnt dan was gepland. Die extra tijd zou nodig zijn om het spel bij te schaven. Volgens Rockstar is dat nodig om het spel kwalitatief aan de standaard te laten voldoen die gamers van GTA V verwachten. Het team doet naar eigen zeggen 'alles om er voor te zorgen dat het spel de verwachtingen kan waarmaken of zelfs overtreffen'.

Eerder werd door Rockstar alleen de indicatie 'lente 2013' gecommuniceerd, maar een concrete datum werd niet bekendgemaakt. Wel verschenen er verschillende data in het geruchtencircuit. Daarbij was een productlijst van een retailer meestal de, naar nu blijkt, onbetrouwbare bron.

Grand Theft Auto V verschijnt in eerste instantie alleen voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. Of er daarna ook nog een pc-versie wordt gemaakt is nog niet bekend. Wel is duidelijk dat Rockstar het maken van een pc-versie heeft overwogen. Ook dook een pc-versie al op in de Franse afdeling van webwinkel Amazon. Rockstar Benelux liet toen echter weten niet op de hoogte te zijn van een pc-versie van GTA V.

De tweede trailer van Grand Theft Auto V.

Reacties (148)

Reactiefilter:-11480137+177+210+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Tja, wat is 'alles'? Wederom een compleet liniair verhaal tot in de puntjes uitgewerkt, maar enige vorm van 'vrijheid' erbuiten rond het 0punt? Multiplayer niet meer dan wat kleine gimmicks, dat de speelbaarheid niet verderkomt dat de singleplayer doorlopen? (zoals GTA4 eigelijk was).
Zolang er nog niets bekend is van de NG-console's ga er maar niet vanuit.

Kan me herrineren dat RS ook al eens heeft aangegeven pas bij een volgende release van GTA, dus na V, zich te gaan richten op de NG-consoles.
Jammer dat hij uitgesteld is, maar ik verwacht wel dat dit gaat uitpakken in een nóg betere game. Ik denk dat de kans op een PC versie hiermee ook groter wordt. Mijn pre-order blijft in ieder geval staan!
Erg jammer... Ik zat echt op dit spel te wachten, en gezien de officiele video's leek het al aardig klaar. Ik vraag me af waarom ze opeens meer tijd nodig hebben. Het zou inderdaad wel een mooie launch game geweest zijn voor de nieuwe generatie consoles die volgens de geruchten voor eind dit jaar zouden komen (en het spel gelijk een stuk mooier maken ook).. Maar misschien komt het wel op beide uit? Net als met BF2 Modern Combat destijds.
Ik vraag met dat ook af en heb sterke twijfels over hun argumentatie dat ze meer tijd nodig hebben om het spel bij te schaven en om de game te voldoen aan het verwachtingspatroon van de eindgebruiker.

Ik neem aan dat zo'n grote speler toch voor de ontwikkeling van de game een duidelijk doel voor ogen heeft, waarin meegenomen staat, wat de speler verwacht. Vind het maar een rare reden, zo twee maanden voor de lente. Er staat me bij dat GTA V al eens eerder is uitgesteld om die reden.

Het zal mij niet verbazen dat de gegeven reden een dekmantel is voor release op een next-gen console. Maar dat ze over dat gegeven op dit moment niets mogen en kunnen loslaten.

En ja, release op de PS3 en XBOX 360 zijn aangekondigd. Maar ze hebben hun fans al een paar keer verrast in de aankondigingen. Misschien komt dit er ook nog wel bij boven op. Ze kunnen het schijnbaar maken...

Duidelijk is wel, dat de game in september echt goed moet zijn. Met de nadruk op echt goed. Het marketingsproces inzake de vooraankondigingen verdient geen schoonheidsprijs, zeker niet voor zo'n grote speler. Valt de game tegen, dan hebben ze hun eigen graf alvast gegraven.
Erg jammer... Ik zat echt op dit spel te wachten, en gezien de officiele video's leek het al aardig
klaar.
Iets scripted in elkaar zetten is tot daar aan toe. Maar werkelijk elke missie op elk punt kun je afwijken van dat pad. Dan word het in eens een heel ander verhaal. Dan heb je waarschijnlijk miljoenen combinaties die allemaal goed moeten gaan.

Als ontwikkelaar kan ik aan collega's ook nog wel een demo geven, maar dat wil niet zeggen dat het te gebruiken is door een klant. Ik weet vaak welke volgorde ik op dingen kan klikken of welke knop ik beter even niet kan drukken als ik een bepaalde taak uit voer. Dat kun je niet van een gebruiker verwachten, die zal het aan de kant leggen met de mededeling dat het vol met bugs zit.
Het grappige is dat dit spel (net als elke andere) gewoon op PC wordt ontwikkeld en waarschijnlijk ook gewoon daarop speelbaar is. Dev kits zijn duur, dus niet iedereen heeft een dev kit. Natuurlijk betekent dit niet dat die versie automatisch uitgebracht kan worden. Veel PCs zullen standaard hardware hebben en dan zijn er nog allerlei wijzigen die moeten worden gemaakt voordat het spel kan worden uitgebracht. Bijvoorbeeld spelen met muis en keyboard.

Dit spel zal net als elke andere GTA gewoon voor PC uitgebracht worden. De vraag is alleen wanneer. Misschien willen Microsoft en Sony liever dat het eerst voor de consoles uit komt.
Dit spel zal net als elke andere GTA gewoon voor PC uitgebracht worden. De vraag is alleen wanneer. Misschien willen Microsoft en Sony liever dat het eerst voor de consoles uit komt.
Dat ligt niet aan Microsoft of Sony, maar aan Rockstar zelf. Ik vermoed dat ze meer winst maken op de consolesversies, vandaar dat ze daar eerst de focus op willen leggen. Daarna hopelijk op de PC-versie.
Ik zou het eerder triest dan grappig noemen. Ontwikkeld op PC maar nog niet aangekondigd voor PC, misschien zelfs afgekondigd voor PC, en zeker niet geoptimaliseerd voor PC.

Reden: massale piraterij van vorige GTA games, oftewel geen markt voor het product. Dat is verre van grappig. Zo bestaat er ook een PC versie van Red Dead Redemption, en ook weer niet. Triest, zonde ook, R* games zijn gewoon cool, zelfs op die brakke consoles.
Ik hoop dat GTA V alsnog voor de PC verschijnt. Niet alleen omdat de laadtijden en graphics beter (zouden kunnen) zijn.

Ook de vele mods, trainers, cheats, zijn veel 'cooler' dan op de consoles. :)

Zelf hoop ik wel dat GTA V niet 'te serieus' wordt. GTA IV was soms erg saai omdat er geen 'fun'-elementen waren op sommige momenten. Realistisch zijn is leuk, maar GTA stond ook altijd wel bekend om humor, easter-eggs, etc.
Ben ik het wel mee eens. GTA had zeker in het GTA 3 tijdperk een unieke balans tussen grof geweld en bizarre humor. Bizar maar aan de andere kant ook weer niet over-the-top. Sommige karakters waren compleet gestoord maar toch ook weer een knappe parodie op bepaalde types uit het echte leven. Dat mis ik een beetje in GTA IV, het is allemaal een beetje te doorsnee misdaad film geworden met alle cliche karakters vandien. Dat sfeertje dat er de reden van was dat niemand ooit heeft geprobeerd een GTA film te maken was een beetje weg.

Los daarvan hoop ik dat ook het open world idee goed behouden blijft. Het is leuk en aardig om een enorm grote spelwereld te hebben maar als je per saldo weinig of geen vrijheid hebt om zelf te kiezen hoe je een missie aanpakt schiet je er nog niet zoveel mee op. Het leuke punt van open world is toch dat je zelf redelijk wat vrijheid hebt om je gang te gaan.
To be honest, het zou mij echt niet verbazen moesten ze het spel aankondigen voor de PS3 en Xbox 360 maar het uiteindelijk zomaar uit het niets als launchtitle voor de next gen uitbrengen. Daar hebben zowel Microsoft als Sony nog wel een zak geld voor over en het is niet dat ze die devkits niet al lang hebben liggen bij Rockstar. Het lijkt mij alleszins een toffe launchtitle. Je kan dan wel schermen met het feit dat de graphics te laag zouden zijn voor een next gen console, maar als je de graphics van de eerste games van de Xbox vergelijkt met die van vandaag dan is daar ook een groot verschil natuurlijk.
Rockstar heeft natuurlijk ook de luxe om een game wat uit te stellen en er op hun gemak aan te werken, dat merk je dan ook wel aan de games zelf.
Ze zouden bij Rockstar wel gek zijn om zoiets te doen. Doordat de lifecycle van zowel de PS3 als de X360 zo lang zijn, is het aantal bezitters van beide systemen gigantisch. Het is daardoor veel lucratiever om ze voor de huidige systemen uit te brengen.
Dat kunnen ze nadien nog steeds, in het begin van de Xbox 360 release kwamen ook af en toe games uit op beide platformen, sommige hadden op het nieuwe platform gewoon wat betere graphics maar de gameplay was hetzelfde :)
Met een free roaming game kan ik me dit wel voorstellen. De gebruiker is vrij dus Rockstar heeft geen totale controle over de gameplay en hoe dit zal uitpakken. Simpelweg teveel factoren en variabelen die ze niet allemaal kunnen bijhouden. Ik geef ze geen ongelijk om dit goed aan te pakken.

Kan daarnaast ook deels een commerciële overweging zijn. Een paar maanden voor kerstmis een titel uitbrengen zien we vaker terug in de game industrie. Niet dat ik hier Rockstar van beschuldig, maar het zou ook deels daarmee te maken kunnen hebben. Call of Duty is hier een mooi voorbeeld van. Sinds Modern Warfare zijn alle nieuwe titels allemaal in november uitgekomen.

Hieruit maak ik op dat de developers van die serie een strakke deadline hebben om de games voor de feestdagen af te krijgen. En dat kan ten koste gaan van de performance van de game.
De drukte voor de 'holidays' met gamereleases was ook al voor Modern Warfare, meestal kwamen games uit in oktober of november. De afgelopen paar jaar is er ook een verschuiving naar februari-maart geweest om die drukke periode te vermijden.
Ik kan niet zeggen dat ik dit tof vindt, maar ik vind het beter dat ze alles wat uitstellen in plaats van ervoor te zorgen dat als het game uitkomt er achteraf nog 100 patchen nodig zijn. Ik ben wel aan het idee van studio's die zeggen: It's done when it's done. Dat kan wat frustratie opwekken van het wachten, maar meestal zijn dit wel de beter games.

Er zullen nu nog wel patchen uitkomen om van alles te fixen. Dat is wel het nadeel ( of voordeel, hangt af van hoe je het bekijkt ) aan het feit dat alles online gepatch kan worden. Het 'moet' niet meer af zij. Is het niet goed, dan kunnen we het later nog altijd aanpassen.
It's done when it's done?? Welke uitgever hanteerd dat nog? Je hebt blizzard die dat zegt maar juist precies het tegenover gestelde doet met Starcraft en Diablo.
De enige uitgever waarin ik nog voldoende vertrouwen heb om een spel pas uit te brengen als het klaar is, is Valve.
Wauw lees nu voor het eerst dat GTA niet op de PC uitkomt.
OMFG hoewel ik de franchise na 4 al heb begraven vind ik dit wel zonde want de wereld van GTA heeft voldoende potentie om geweldige (realistische versies van TES-games) games op te baseren (speel nog steeds af en toe SanAn/Vice)
Nee, dat is niet het geval, er is simpelweg nog geen officieele mededeling of en wanneer het op PC uitkomt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



HTC One (M9) Samsung Galaxy S6 Grand Theft Auto V Microsoft Windows 10 Apple iPad Air 2 FIFA 15 Motorola Nexus 6 Apple iPhone 6

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True