Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 70 reacties, 19.158 views •

Uitgever Electronic Arts heeft bekendgemaakt dat er voorlopig geen nieuw Medal of Honor-spel zal verschijnen. Het bedrijf haalt de shooter 'uit de rotatie', wat wil zeggen dat het tweejaarlijkse schema waar de serie op zat losgelaten zal worden.

De beslissing van EA komt voort uit de matige resultaten die Medal of Honor: Warfighter heeft geboekt. Het spel presteerde veel minder goed dan Electronic Arts had verwacht. Om die reden heeft het bedrijf haar verwachtingen voor het lopende boekjaar naar beneden bijgesteld. In de presentatie van de kwartaalcijfers wijst de uitgever de shooter aan als voornaamste oorzaak van de bijstelling.

Medal of Honor: Warfigher werd in oktober door EA op de markt gebracht. De opvolger van het in 2010 verschenen Medal of Honor ontving internationaal echter veel kritiek en stelde daarna ook wat betreft de verkoopcijfers teleur. Dat heeft er toe geleid dat de Medal of Honor-franchise even wat rust krijgt van EA alvorens er een nieuw spel zal verschijnen. Het is niet bekend wat ontwikkelstudio Danger Close in de tussentijd zal gaan doen.

In de rapportage van de kwartaalcijfers maakte EA ook bekend dat er van FIFA 13 wereldwijd inmiddels meer dan 12 miljoen exemplaren over de toonbank zijn gegaan. Ook Battlefield 3 Premium presteert goed, met ruim 2,9 miljoen abonnees. Ook maakte EA duidelijk dat schietspel Fuse niet meer in het lopende boekjaar verschijnt; de game van Insomniac verschijnt op zijn vroegst in april.

Reacties (70)

Reactiefilter:-170068+145+24+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Ze mogen van mijpart alles wel een rust geven en met iets nieuws op de proppen komen in plaats van alleen maar sequels te maken tot in de treuren.
Welkom in de gamewereld anno 2010 en verder.
Terug naar de roots. We missen een goede WO2 shooter die wat nieuws bied...
Ja en ik wil geen wo2 shooter waar ik de wapens kan aanpassen en etc etc.

Tis imo wel genoeg geweest.
Dat zal lastig worden, dat genre is nu toch wel aardig uitgemolken zou ik zo zeggen.
Een van de grote missers van MOH:W zijn de brakke menu's. Het customizen van je wapen of soldier is werkt gewoon niet lekker. Dat hadden ze lekker over moeten nemen van BF3 waarin het wel goed werkt en overzichtelijk is.

Ik vond de 2010 versie van MOH overigens beter dan Warfighter, zowel de multiplayer als de singleplayer. De SP van Warfighter vond ik maar er matig.

De MP van MOH was best goed, mooie mappen, leuke game modussen en qua wapenhandeling, geluid en sterven/overleven was het behoorlijk realistisch, alleen iedereen zat op een gegeven moment te snipen waaraan het spel kapot ging.
Ach ja, het is ook heel moeilijk op boksen tegen CoD en Battlefield.
Ik vond Medal of Honor (2012) een zeer teleurstellend game.
Naar mijn mening zijn de games van EA heel anders dan de trailers (dat zie je ook bij BF3). Ze hebben altijd hele mooie trailers and in-game beelden maar als je het eenmaal zelf speelt, kom je er erachter dan het toch niet de game is die je had verwacht.
Met dit soort slechte titels maken ze alleen maar goede oude games kapot.
Jammer dat ook MoH de kant van CoD is op gegaan qua gameplay. Waar is de simpele en snelle gameplay van Allied Assault . Ondanks de vele bugs in deze spellen speelde het erg fijn. Geen ironsights/aiming down the sight, geen rare perks, geen killstreak bonussen zoals airstrikes, geen health regen etc.

Maar ja de laatste keer dat ik de online stats van Warfighter online checkde speelde nog geen 5000 mensen online,zeg gerust dat de spel heeft geflopt -BIG TIME!
Niet alleen MOH maar ook C&C hebben ze kapot gemaakt.
Met het nakende vervolg op Mass Effect en de manier waarop die dev wordt aangepakt kun je daar gerust dus nog een titel aan toevoegen. Bij voorbaat.

En zo zijn er nog wel een paar... FIFA was al lange tijd jaarlijks, dus dat kan je EA niet kwalijk nemen en het zou ook zielig zijn voor de voetbalfans om niet jaarlijks 60 euro neer te leggen voor een paar nieuwe digitale shirtjes en hoofdjes. Maar goed. Die truc werkt dus echt niet buiten die franchise, blijkt nu.

Zodra een studio ergens een jaarlijks of twee-jaarlijks terugkerend fenomeen van wil maken weet je dat je genaaid gaat worden. Is het niet bij deel twee, dan wel bij de DLC. En dat rijmt ook nog.
Persoonlijk denk ik dat als ze de medal of honor inderdaad met de elite van vandaag willen doen ze deze beter kunnen maken als rainbow six.. met zeer veel planning en timing-mogelijkheden.
Dit met een goede coop in de setting van MOH:W had best een leuk spel kunnen worden, zonder direct te concurreren met andere "nieuwe" spellen (en er dus een zoveelste COD clone van proberen te maken; dit kan activision zelf prima hebben ze al laten zien)

Overigens moet ik zeggen dat ik me wel goed heb vermaakt met MOH:W, maar het wordt snel saai en het had/heeft veel fixes nodig, daarom snel gedropt
Tsja, wel jammer.... Heb de MoH 2010 gespeeld, mooi spel.
Misschien wordt het ook wel weer eens tijd voor wat anders. ;)
Het is ook allemaal teveel van hetzelfde en het kwam te snel na Battlefield 3.
Je kan tenslotte maar 1 spel tegelijk spelen.
Online speelt het heel anders dan Battlefield 3. De singeplayer is echter strak op de rails en zelfs op de verkeerde plaats staan voor een sequenced event betekent opnieuw beginnen bij de laatste checkpoint.

Het grootste probleem met Warfighter is de matige graphics, saaie maps, weinig wapens, onlogische (en vaak nutteloze) customization opties en OP wapens/killstreaks. Zelfs de server browser kan/kon je settings niet eens bewaren (of zelfs fatsoenlijk filteren tussen hardcore/vanilla).

Warfighter was anders genoeg, alleen al in de damage models, maar uiteindelijk bagger uitgevoerd. Slechte gunplay en slechte maps is meer dan genoeg om de hele multiplayer ervaring de das om te doen. Dan nog eens al de andere bugs en slecht design (ugh, die spawnpoints..).
Op zich heb ik me prima vermaakt met de laatste MoH. Maar als MoH uit de roulatie gaat, dan heeft Dice tijd om de Bad Compagny serie weer op te pakken en kunnen ze BF en BC jaarlijks afwisselen.
Ik zit niet te wachten op een jaarlijkse of 2-jaarlijkse rotatie...
Kwaliteit > kwantiteit, wanneer beseffen distributeurs dat nou eens.
Men lijkt alleen in staat om naar de korte termijn te kijken.
Ik denk wel dat het DICE wel lukt om een 2-jaarlijkse rotatie aan te houden als aangezien ze een getalenteerde en groot team heeft. En ze hoeven niet een compleet nieuwe engine te schrijven dus kunnen ze wel degelijk een elke 2 jaar een nieuw spel releasen als het team er goed aan werkt. Het lijkt me echter dat ze elke 2 jaar een nieuw spel gaan releasen en dan over 3 jaar bad company 3 en dan er tussen werkt een ander deel van hun team aan ME2.
ze hebben de afgelopen jaren constant een nieuwe engine gemaakt
zelfs frostbite 2.0 is nieuw die hebben ze helemaal vanaf scratch opgebouwd
1 en 1.5 waaren gebruikt voor BF Bad Company en Bad company 2

ik ben persoonlijk wel voor een engine iedere 2 a 3 jaar dat betekent dat er telkens weer wat nieuwe grafische en bone structures bij kunnen komen die een spel er totaal anders kunnen doen uit zien en laten werken iets wat niet gebeurt bij CoD etc
Warfighter was ook niks. De mooiste quote heeft Tweakers trouwens niet gepost, die waar EA zei dat MOH:Warfighter niet de scores kreeg die het verdiende. Sorry hoor, maar die head hij echt wel verdient. Dat het op de Frostbite 2 engine loopt wil niet zeggen dat het een topgame is.

Er zaten wat leuke ideeen in die overigens ook in COD:MW3 zaten, en die mogen wel naar Battlefield komen.

Ook het close quarters principe mag daar wel meer heen. Die maps vind ik in BF3 erg leuk.

Tip voor EA: laat Danger Close samen met DICE aan DLC of BF4 werken, dan krijgen we misschien een shooter die het beste van beide heeft.
BF3 is juist het voorbeeld hoe het niet moet.


Men neme:
BF2, een geweldig leuk spel, met grote maps
Voeg een scheutje COD toe, met vooral overal punten voor.
Kijk hoe color-correction mods niet worden toegestaan.
Speel grauwe, BF2 aftreksel op te kleine maps met GL-spam overal.
Close quarter is nou juist het tegen overgestelde van waar BF naar toe moet gaan.

De game doet het juist zo goed door de grote mappen die in alle versies van BF te zien zijn.

Als je close quarter wil ken je net zo goed COD spelen

MOH is inderdaad niet echt vooruit gegaan. Grafisch is het nou ook niet echt denderend.

[Reactie gewijzigd door caanova1984 op 31 januari 2013 13:05]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True