Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 56, views: 28.098 •

Samsung werkt aan een nieuwe tablet met een schermresolutie van 2560x1600 pixels. Dat blijkt uit een profiel op de site van Samsung zelf. Volgens fansite SamMobile gaat het om de Galaxy Tab 3 Plus, die volgende maand zou worden gepresenteerd.

De tablet heeft als typenummer P8200, maar een naam wordt verder niet vermeld in het profiel. Volgens SamMobile gaat het om de Galaxy Tab 3 Plus. Die komt uit naast de Galaxy Tab 3 10.1, die een schermresolutie van 1280x800 pixels heeft. Ook is er een profiel van een derde tablet, maar die is vermoedelijk geannuleerd.

Het is niet voor het eerst dat Samsung een scherm met een resolutie van 2560x1600 pixels gebruikt. Ook de Google-tablet Nexus 10 ondersteunt die resolutie. De Nexus 10 heeft een Exynos 5 Dual-soc, met twee Cortex A15-kernen. Welke processor de komende tablet heeft, is onbekend. Zelfs de schermgroote is nog onduidelijk. Het kan zijn dat het gaat om een 10,1"-tablet, maar er bestaat ook een mogelijkheid dat het scherm groter is.

De tablets zouden worden gepresenteerd op telecombeurs Mobile World Congress, die volgende maand in Barcelona wordt gehouden. Samsung greep die beurs vorig jaar aan om de Galaxy Note 10.1 te presenteren, al kreeg die nog een andere processor en wijzigingen in het ontwerp mee voordat hij een half jaar later uitkwam.

Reacties (56)

In het artikel wordt al verwezen naar de nexus 10 (ook al van samsung).
Dus hopelijk gaan ze qua software (en stylus) wat meerwaarde creeŽren.
Anders gaan ze ook aan die prijs moeten verkopen.
Hij is waarschijnlijk wel een stuk sneller dan de Nexus 10.
De tablet lijkt qua specificaties en gebruikte hardware identiek te zijn aan de Google Nexus 10, die overigens ook is ontwikkeld door Samsung. Maar het grote verschil is dat de Galaxy Tab 3 Plus een score behaalde van 13.377 punten in AnTuTu, terwijl de Nexus 10 niet boven de 9.000 punten uitkomt.
Dat is wel gek omdat ze bijde aangedreven worden door een 1.7GHz Exynos 5 dual-core.
Het zal wel te maken hebben met software optimalisatie.
Het werd eens tijd dat er high end Android tablets kwamen! Ik was al aan het overwegen om een Nexus 10 te laten overbrengen uit Amerika of Duitsland. Hopen dat er meer high end Android tablets worden aangekondigd op MWC, graag met 2560x1440 res. schermen. :)
Ik moet Samsung nog met software een meerwaarde boven de Nexus 10 zien creŽren. Software is traditioneel altijd het zwakke punt van de Galaxy-reeks geweest, en juist het sterke punt van de Nexus-reeks. Waarschijnlijk zal alleen de iets verbeterde hardware en hopelijk veel betere beschikbaarheid de pluspunten tegenover de Nexus 10 zijn.

[Reactie gewijzigd door hostname op 30 januari 2013 14:25]

Software is traditioneel al het zwakke punt van de Galaxy-reeks geweest, en juist het sterke punt van de Nexus-reeks.
Que? Dat jij van stock-android houdt, wil niet zeggen dat die bewering ergens op slaat. Granted, de oudere Touchwiz-varianten waren niet altijd even sterk, maar tegenwoordig biedt Samsung softwarematige echt meerwaarde ten opzichte van stock-Android.

De S3 is daar een mooi voorbeeld van, ik zie weinig reden om dat in te ruilen voor Stock-Android, behalve dan voor de kick van het flashen.
Ja maar
Je bewijst daarmee zijn punt, dat het allemaal persoonlijk is :)

Doe mij maar touchwiz, heb hier een Nexus 7 en een S3, en wat een zoektocht naar sommige functionaliteiten die op de S3 direct binnen handbereik zijn...

Stock vind ik wel mooier (heb op mijn S3 ook een stock skin), maar functionaliteit is voor mij toch het veel belangrijker!
Precies. Ik draaide op mijn S1 heel snel geen Touchwiz meer, omdat Cyanogemod en MIUI gewoon veel soepeler draaide. Maar qua functionaliteit bleven die natuurlijk achter op Touchwiz. Nu draait Touchwiz (mede dankzij de verbeteringen in Android met project butter) veel soepeler en is de functionalitiet alleen maar aangevuld (zij het niet altijd met zinnige zaken....)

Op mijn tablet (Ainol, I love it) draai ik een niet-officiele versie van Cyanogenmod, maar ik betrap me er op dat ik daar vaker naar functies moet zoeken als op mijn telefoon.
Ik had tot vorige week ook touchwiz gedraaid op mijn GTab 2 10.1. De extra Samsung functionaliteiten zoals S Planner vond ik qua functionaliteit erg handig en ik zou hiermee doorgegaan zijn, ware het niet dat de ROM als geheel heel sloom en schokkerig was in normaal gebruik. Al die extra Samsung apps zijn opzich natuurlijk geen verkeerd idee, maar wel met als randvoorwaarde dat het systeem gewoon vloeiend in gebruik blijft. Met concurrende iTablets die constant 60fps draaien en ik 10 seconden moeten wachten op een scroll naar de volgende homescreen, kan gewoon niet langer. Daar zit het met name in bij Samsung software. Kom op! Tot die tijd blijf ik (helaas) lekker op CyanogenMod 10.1...
Blijkbaar is het niet zo duur meer om schermen met hogere resolutie op kleiner formaat te maken. Blijf me dan ook verbazen waarom laptops het nog steeds met die lage resolutie moeten doen, terwijl het scherm groter is dan die van een mobieltje/ tablet (qua beeldoppervlak) en het ook nog eens dikker mag zijn dan de schermen van een telefoon/ tablet.

Waarom zijn laptops met een highres scherm dan nog steeds zo duur?
Dat heeft volgens mij vooral met de foutmarge bij de productie van die high-res schermen te maken.

Als je bv. een moederplaat hebt waar je veertig 5" schermen uit kunt halen, dan kun je hier tien 10" schermen uithalen. Zitten er dan 5 dode pixels willekeurig op, dan houdt je nog 35 telefoonschermen over, maar bij de tablets maar 5.

Dus hoe groter je gaat, hoe groter de invloed van de foutmarge is.

Er is vast iemand die het een stuk technischer en beter uit kan leggen, maar ik neem aan dat de strekking duidelijk is ;)
Een kanttekening hierbij is dat je er vanuit gaat dat de ppi gelijk blijft ipv de resolutie.
Moeten alle apps worden aangepast voor de resolutie of doet android dit anders dan b.v. IOS?
Niet perse hoor, ga je met de NDA aan de slag wel, gebruik je de SDK en houdt je je aan de standaard zal de app op 2560*1600 er EXACT hetzelfde uit zien als op 1280*800 alleen dan wel veel scherpere teksten!

De plaatjes zijn het enige waar je wat mee moet doen, als je wilt dat het scherper wordt op 2560*1600...
2560 x 1600 is wel mooi 'backwards compatible' met 1280 x 800, gezien het precies het dubbele is. Net zoals Apple dat deet met de stap van 1024 x 768 naar 2048 x 1536.

Apps die geoptimaliseerd zijn voor 1280x800 hoeven niet vreemd geschaald te worden, je verliest alleen het voordeel van de hogere resolutie, maar het brengt geen nadelen met zich mee. Tekst binnen ene app kan bovendien wel gebruik maken van de hoge resolutie, ook als deze niet is geoptimaliseerd, omdat de tekst niet gerenderd wordt vanuit de app maar door het OS.
Ik mis eigenlijk geen enkele app die ik wel op de iPad had maar niet op de Nexus 10. Alleen zijn er wel een aantal apps die voor dat formaat geoptimaliseerd moeten worden. Dat zal ongetwijfeld wel gebeuren naarmate er meer Android tablets zijn.
apps worden 'gescaled' per resolutie. werken vaak wel overal op, al is het mooier om een app te hebben die geoptimaliseerd is voor de resolutie.
Wat hij bedoelt is dat wanneer je 1280x800 pixels op een 2560x1600 scherm toont elke pixels er gewoon 4 worden en niets er vreemd uit ziet. Niets wordt uitgerekt ofzo. Software makers hoeven zodoende geen rekening te houden met de hogere resolutie als ze deze functioneel niet willen benutten.
dat is het mooie aan android, beste is om zelf als developer hier rekening mee te houden, maar android kan het ook automatisch upscalen..
De volgende stap is natuurlijk een Note met 2560*1600 scherm, het pennetje zal vrij zeker niet naar non-note telefoons komen, anders is die hele note-serie er voor Jan met de korte achternaam!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 30 januari 2013 14:54]

Op zich is het goed dat schermen hogere resoluties krijgen, maar ik hoop dat het geen pixelrace wordt.
Alles boven de 250 PPI wordt namelijk als "retina" beschouwd, omdat je de pixels niet meer met het blote oog kan onderscheiden. Schermen met pixeldichtheden die daar ver boven liggen zijn dus puur marketing (zoals low budget grafische kaarten met 2 GB DDR3 geheugen), waarbij de gpu nodeloos meer moet werken met een hoger batterijverbruik als gevolg. Vandaar dat de iPad 3 dikker is dan zijn voorganger omdat er een dikkere batterij in moet om de het hoger verbruik van het scherm & gpu te compenseren.

2560x1600 op 10" betekent 301 PPI. Gaan we een stapje lager dan is 1920x1200 op 10" gelijk aan een pixeldicht van 226 PPI (ter vergelijking: de iPad 3 zit op 264 PPI).
Ik heb liever een scherm van 226 PPI die voor een langere batterijduur zorgt, dan een scherm die ver boven de retina norm zit, om het vooral als marketingstunt te gebruiken.
Dit inderdaad. Zo jammer dat er alleen maar aandacht wordt besteed aan hogere nummertjes en specificaties, terwijl het batterijleven al een jaar of 10 onveranderd is. Bij actief gebruik gaan tablets en mobiele telefoons gewoon te kort mee. Blijkbaar is er niet genoeg verontwaardiging over en accepteren veel klanten het gewoon. Ik heb liever 150 ppi en een 1ghz dual core processor, maar met een betere batterij zodat mijn tablet / smartphone 1-2 weken mee gaat. Dat is ook niet ommogelijk, alleen de focus ligt hier niet bij de ontwikkelaars. Terwijl het volgens mij enorm goed zou verkopen als je zoiets in de markt zet. Hopelijk verandert dit ooit nog eens.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 30 januari 2013 15:02]

Pixelrace is al een poosje bezig. Ik denk dat ze daarna opslag gaan doen of gpu die achterlijk hoge prestaties geeft en daarna pas accu.

En ergens is het gewoon pure marketing denk ik wel eens, ook met die accu's. Kijk maar eens naar chinese smartphones, ik zie de Newsmy Newman N2 met 2500 mAh (4,7"), Jiayu G3 met 2750 mAh (11mm dik! 4,5")
'Retina' is voor mijn goede ogen nog lang niet het eindstation. De winst wordt wel steeds kleiner, maar ik zie nog zeker ruimte voor verbetering. Nadat schermen jaren vast hebben gezeten op relatief lage resoluties zit er nu eindelijk weer schot in de zaak. Ik hoop van harte dat de tabletrace overslaat naar PC-monitoren.

Zodra we schermen die voorbij het oplossend vermogen van *alle* ogen gaat - echt wat men dus Retina noemt en geen marketingpraat - kunnen de e-peens weer in de broek en vanaf dan genieten van schermen die er al lang hadden moeten zijn.
Retina is slechts een marketingterm van Apple voor hoge pixeldichtheid. En ik denk wel dat ze voorlopig bij 2560◊1600 stoppen, er is namelijk niet zo vlug een hogere standaardresolutie beschikbaar met een 16:10 verhouding.

Overigens verschilt het (extreem) per persoon wat je nog wel ziet en wat niet.

Verklaar mij trouwens eens waarom een GPU met 2GB geheugen meer werk moet verzetten dan een GPU met 1GB geheugen?

En ach, de batterijduur, in principe is 9 uur en 14 uur nog steeds hetzelfde, je legt m s'nachts dan toch aan de oplader. Zolang de acculading geen twee dagen haalt is het vrij zinloos, of je kan je tablet nog intensiever gebruiken.

Mij hoor je niet klagen als ze de accuduur gelijk houden en dan over twee generaties verdubbelen ofzo. Dan pas haal je twee dagen.

[Reactie gewijzigd door .ScorpionSquad op 31 januari 2013 15:43]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Vliegtuig Luchtvaart Crash Smartphones Laptops Google Apple Games Politiek en recht Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013