Digital Illusions Creative Entertainment zoekt een 'Mac OS X Engineer'. De programmeur moet ervoor zorgen dat de Frostbite-engine draait onder OS X. Kandidaten moeten een uitstekende kennis van C/C++ hebben en vijf jaar ervaring in het werken met OS X.
Het Zweedse Dice probeert zijn eigen Frostbite-engine geschikt te maken voor OS X, blijkt uit een personeelsadvertentie waarin het bedrijf op zoek is naar een 'Mac OS X Engineer'. Het doel is om een engine af te leveren die 'even goed is op OS X als op Windows en traditionele consoles'. Dice zoekt een programmeur met 'een uitstekende kennis van C/C++' en 'vijf jaar ervaring in het werken met OS X'. De Zweden hopen bovendien dat de kandidaten ervaring hebben met renderers (liefst OpenGL), content-pipelines en optimalisatie van geheugen- of prestatieproblemen. De advertentie meldt geen standplaats, maar waarschijnlijk wordt de kandidaat gestationeerd in het hoofdkantoor van de studio, in Stockholm.
Dice gebruikt momenteel versie 2.0 van zijn eigen Frostbite-engine. De eerste game die op basis van versie 2 gemaakt werd, was Battlefield 3 uit 2011. Vrijwel tegelijk verscheen Need for Speed: The Run, waarvoor ook gebruik werd gemaakt van Frostbite 2.0. Uitgever Electronic Arts, het moederbedrijf van Digital Illusions, gaat de engine voor meer games gebruiken. Zo vormt de engine de basis voor Mass Effect 4, Dragon Age III: Inquisition en de gratis speelbare Command & Conquer-game die tot voor kort bekend stond als Command & Conquer: Generals 2.
[Reactie gewijzigd door Gamebuster op dinsdag 29 januari 2013 12:21]
[Reactie gewijzigd door Koeitje op dinsdag 29 januari 2013 14:35]
[Reactie gewijzigd door yannienl op dinsdag 29 januari 2013 16:39]
Dit vind ik nogal een boude uitspraak! Het is geheel subjectief en ik mis hier dus nuance. Zelf speel ik BF3 op een 560GTX Ti en zit gemiddeld ergens rond de 50FPS. Dit vind ik prima spelen. Natuurlijk speelt het soepeler op hogere framerates, maar dat wil niet zeggen dat je er op lagere framerates niets mee kunt. Het ligt er ook maar net aan welke eisen je stelt.Onder de 60 fps (min fps, niet avg) is een shooter in ieder geval al onspeelbaar.
Het feit blijft wel dat je met bootcamp je Mac omtovert naar een (overpriced) Windows PC.Nou met Bootcamp kom je een heel eind veel mensen onderschatten mac producten, ze hebben zeker wel een goede videokaart
[Reactie gewijzigd door firest0rm op dinsdag 29 januari 2013 12:35]
[Reactie gewijzigd door ronaldmathies op dinsdag 29 januari 2013 14:07]
Alleen is EA nog altijd van mening dat Steam voor hen slechter is dan hun eigen Origin en is bijvoorbeeld BF3 niet op Steam te krijgen. Het zou zomaar kunnen dat er in de toekomst meer EA games niet op Steam zullen verschijnen en dan helpt het natuurlijk veel minder dat Steam *nix support heeft.Maar de opkomst van Steam op Linux gaat natuurlijk wel een en ander veranderen.
Waarom zou dat veranderen? Je 'hoopt' het, maar niet meer dan dat. Steam maakt het niet in ene eenvoudiger om een game van de Xbox/PS3 of Windows naar Linux te porten. Het neemt slechts 1 zorg weg, de distributie ... maar verder kost het nog net zoveel en blijft men de afweging maken of 't het wel waard is.Maar de opkomst van Steam op Linux gaat natuurlijk wel een en ander veranderen.
[Reactie gewijzigd door MacWolf op dinsdag 29 januari 2013 15:28]
[Reactie gewijzigd door SinergyX op dinsdag 29 januari 2013 12:17]
Over het algemeen is OpenGL daar het antwoord op, maar doordat MS de (goede) support ervan afkoopt ten voordelen van DirectX, merk je dus dat fabrikanten liever DirectX ondersteunen dan de meest gebruikte standaarden die er zijn.Ook niet zonder slag of stoot, Microsoft heeft véél geld gepompt in Direct X, zowel bij software als hardware fabrikanten. Meteen ook de reden waarom het niet echt doorbreekt, OS X ondersteund niet echt een framework voor games.
[Reactie gewijzigd door Bosmonster op dinsdag 29 januari 2013 12:54]
Laminar lukt het anders uitstekend met XPlane 10, draait zonder problemen op Win, OSX en een boel linux distributies. Dat bibliotheekprobleem wat jij aanhaalt is IMHO vooral theoretisch (is het anders dan de DLL hell die je op windows had? Dat was ook geen reden om spellen dan maar niet uit te brengen).Bij Linux zit je vaak met verschillende distributies, welke veelal andere bibliotheken aan boord hebben. Natuurlijk kun je deze vaak gemakkelijk installeren via de package manager, maar de repositories bevatten ze niet altijd, of zorgt voor conflicten.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True