Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 110, views: 30.325 •

De op Android 4.1 draaiende Ouya-console kan met zowel bedrade als draadloze Xbox 360-controllers overweg. Ook kunnen PS3- en Wii-controllers gebruikt worden met de console, terwijl de ontwikkelaars tevens zelf controllers zullen ontwerpen voor de spelcomputer.

De Ouya-console, voortgekomen uit een Kickstarter-project, is volgens de makers standaard al compatibel met allerhande bedrade controllers die via de usb-aansluitingen aan de console kunnen worden gekoppeld. Daarmee wordt het mogelijk om niet alleen bedrade pc-controllers maar ook diverse gamepads van consoles te gebruiken. Door verbeterde software zal het echter ook mogelijk worden om draadloze controllers van een aantal populaire consoles te koppelen aan de op Android 4.1 draaiende Ouya.

Volgens Pocket-Lint zal de Ouya onder andere compatibel zijn met draadloze Xbox 360-controllers. Ook andere console-controllers die via bluetooth communiceren, zouden compatibel zijn, waaronder DualShock-controllers voor de PS3 en de Wiimotes voor Nintendo's Wii-console. Verder zouden een bluetooth-toetsenbord van Apple en een Logitech G25 stuurwiel met succes zijn getest.

Ouya-controllerDe mogelijkheid om 'vreemde' controllers te gebruiken met de Ouya is mogelijk geworden door het toevoegen van nieuwe code aan de Linux-kernel. Android-games op het Ouya-platform ondersteunen tot elf toetsen en de spelcomputer kan tot vier spelers ondersteunen. De developers van de goedkope console - een prijskaartje van rond de 100 euro wordt verwacht - werken ook zelf aan een controllerontwerp.

De Ouya beschikt over een quadcore-Tegra 3-soc, 1GB werkgeheugen en 8GB flashopslag. De console heeft wifi, bluetooth 4.0, een netwerkpoort en usb-poort, en een hdmi-uitgang. Naar verwachting zal de Ouya in maart op de markt komen.

Ouya

Reacties (110)

Reactiefilter:-11100107+165+25+30
Want.... wie wil er nu geen Android games spelen op z'n grote TV in de woonkamer?
Waarom niet? Er zijn steeds meer prima games te vinden op Android die het ook goed zouden doen (of al doen) op het grotere TV scherm.

Zeker voor een zacht prijsje zie ik hier wel wat in. Een game voor Android kost hoogstens een paar euro. Als je een Wii hebt of andere console, kan die waarschijnlijk wel meer aan, maar een game kost ook het veelvoudige!
Mensen die dit kopen doen het niet voor de Android games maar voor het emuleren van oude consoles, streamen en dingen zoals XBMC. Ik kan me niet voorstellen dat er grote animo is voor Android games op grote tv als je al een PS3, Wii of Xbox in huis hebt.
Ik heb besloten geen vervanging voor mijn jailbroken PS3 of RROD-X360 te kopen maar voor een Ouya te gaan in de plaats.... Als vervanging denk ik dat het best wel potentieel heeft.
Zoals Felyrion al zegd er komen tegenwoordig heel veel leuke spelen op android uit. Dit omdat een hele hoop ontwikkelaars van spelen niet kunnen doen wat ze willen op Xbox, PS3 en nadere consoles platformen omdat dit gesloten en dure systemen zijn en de ontwikkelaars staan te springen om een open (casual) game console systeem zoals de OUYA. En dat beste TurkWizardGezer wordt ook in de Official OUYA Kickstarter Video uitgelegd. ;)

Overigens kan dit goedkoop systeem ook als leermiddel dienen voor opgroeiende kinderen, wat samen met ouder gedaan kan worden en deze gelijk controle hebben over het feit dat hun kinderen niet te lang achter een tv zitten en ook buiten spelen.

En niet om het één of ander máár ik heb mijn PS3 niet gekocht om games op te spelen het was destijds (en nu nog) de enige goeie en goedkoper Blu-ray/DVD speler met mediaplayer in één met PS3 MediaServer en de remote controle voor de PS3 werkt dit perfect en ik kan me voorstellen mocht de OUYA met ande bluetooth console accessoires werken zoals de PS3 remote is dit ook een mooie mediaplayer oplossing die nog geen PS3 hebben of een verouderde medieplayer die te traag geworden is.

[Reactie gewijzigd door Dragonetti op 27 januari 2013 16:43]

Idd, toen bekend werd dat xbmc er op zou komen heb ik besloten er een te nemen.
Maar dan kun je tegenwoordig toch ook gewoon je phone/tablet aansluiten, of zo'n android-on-a-stick aanschaffen.. Dus om daar nu een los apparaatje aan te schaffen die alleen via internet beschikbaar zal zijn, is een beetje zinloos. En verwacht ook maar dat die chinese-clones die nu ook hun tablets bij de grote speelgoedzaken hebben liggen, dan ook van die boxjes gaan produceren.. Ik zie geen toekomst in de ouya behalve voor die paar hobbyisten die voorheen ook zo gek waren op de opensource handhelds die alleen beschikbaar is voor de fanatiekelingen maar verder nutteloos voor de 'normale' consument..
Als dit ding mijn 360-controllers aankan, en keurige FULLHD mediaspeler mag hij gerust de AC Ryan aflossen die ik nu heb.

De eenvoudige, leuke android spelletjes zijn ideaal voor neefjes en nichtjes om wat mee te rommelen.
Ik speel liever zo nu en dan een spelletje van 2 Euro op een console van 100 Euro dan een spel van 60 Euro op een console van 300 Euro.

Wie weet wat de PS4 gaat kosten.

Punt is dat ik niet zoveel geef om de graphics en hou van simpele, maar vermakelijke, spelletjes. Dan heb ik met de Ouya een betere console in handen dan een PS3 of XBox.

Media af kunnen spelen is tevens erg handig, ik wil er dalijk waarschijnlijk een als Mediaspeler gebruiken.
Buiten enkele ports van oude console games naar Android en exclusives, zijn Android games niet geschikt voor lange speelsessies, die games zijn dan ook zo gemaakt voor smartphones en tablets, te spelen in korte sessies om de tijd een beetje te doden in de trein etc. Een CoD bijvoorbeeld, daar ben je toch makkelijk een uur of 2 mee bezig voordat je er genoeg van krijgt.
Dat kan, maar daar heb ik geen behoefte aan. Veel mensen hebben genoeg aan af en toe een spelletje, en willen daarvoor geen dure console kopen.

Echte gamers zullen gaan boodschap hebben aan de Ouya, maar ik denk dat er een grote doelgroep is die het wel een prettige console vindt, gezien de vele reacties hier wilde ik dat even aanstippen.

Als je het mij vraagt heeft dit platform veel potentie, en opent het mogelijkheden voor veel mensen die geen dure console, en nog duurdere games willen kopen.
Tablet / Phone games zijn vaak inderdaad simpel en soms vermakelijk. Echter bijna allemaal maar zeer kort leuk.

De spellen die langer speelbaar zijn bijna allemaal enorme timesinks en repetitief. En daarnaast ook nog eens pay-to-win.

Daarnaast hebben ze zelden een goede balans en is de diepgang ver te zoeken

Uitzonderingen zijn er uiteraard wel, maar dit zijn vaak de ports van Indy games op de PC.

Niks mis ermee, maar als ik moet kiezen ga ik zelf altijd voor kwaliteit als het om gamen gaat. Daarnaast zijn de Android game tot nu toe altijd gemaakt voor de telefoon en spelen vaak ook het lekkerste hierop. Juist omdat het 'kleine snacks' zijn komt dit totaal niet over op de console.

Voor een casual gamer (wat ik dus duidelijk niet ben, hoewel ik casual game op zijn tijd kan waarderen) kunnen Android wel voldoende zijn en die zullen wel genoeg hebben aan de '1 euro' games. Maar ik vraag me zeer af of die dan weer behoefte hebben dezelfde game met een controller te spelen, waar ze wellicht helemaal niet mee overweg kunnen.

Misschien heb ik het mis (ik hoop heel hard van niet), maar ik zie dit niet als concurrent voor de xbox en playstation, hoogstens als media player.
En dat kan nooit veranderen? Wie weet dat er een paar volwassen games speciaal voor de Ouya gemaakt zullen worden. Ik wil er in elk geval wel één, alleen al omdat de PS3 schandalig slecht media afspeelt, ongeveer 1 op de 3 bestanden heeft fatsoenlijke ondersteuning en draait dus soepel.
Dat komt vanzelf. Als ontwikkelaars zien dat het loont om er spellen voor te maken. Er zijn nu ook spellen die worden gemaakt voor pc en xbox en ps dus een extra port is dan al niet meer een hele grote stap.
Als een game ontwikkeld is voor tablet en phone op Android, dan is het een kleintje om het aan te passen voor extra grote schermen (wordt ook standaard ondersteund)
N64, PS1-simulatoren? Daar heb ik veel meer lol aan dan aan een PS4 of Xbox720. Bovendien kan je in de (verre) toekomst prima Netflix (of je eigen NAS) in HD streamen.

En dan ben ik nog niet eens begonnen over de enthousiaste indie-ontwikkelaars (denk ook aan Super Meat Boy, Fez) die voor het Android en iOS platform al veel langer prima games maken.

En veeleisend games? Tja, voor dat uurtje per week pak ik de PC wel.
De telefoon schermen hebben tegenwoordig dezelfde resolutie als de grote TV in de woonkamer. Dus waarom niet? De meeste android games vind je ook terug op je pc.
Tja dan is dit gewoon niets voor jou, ik zit er al maanden ongeduldig op te wachten!
Na het aansluiten van zo'n dongle neem ik aan?

De Ouya heeft verder toch geen hardwarematige mogelijkheden om het signaal van de Xbox 360 controllers te ontvangen?
360 controllers werken niet op bluetooth.
360 controllers werken met de 2,4 GHz-band via een protocool van Microsoft. Het lijkt mij ook sterk als dit standaard zit ingebouwd.
Daarom dat het er ook niet standaard in zit (mag niet zomaar) maar als een 'verborgen optie' (lees; gebouwd maar niet afgebouwd/weggehaald)
USB..., zoek het eens niet zo ver ;-)
Werkt ook zonder draadje ;)
de PC versie heeft gewoon een dongle, aansluiten en klaar!
Xbox360 controllers gebruiken een eigen protocol om te communiceren met een xbox of zo'n dongle.

Ze gebruiken geen infrarood of bluetooth voor zover ik weet.
USB?

Las met m'n neus...

[Reactie gewijzigd door M-Opensource op 27 januari 2013 19:11]

Er staat toch "draadloze" controllers. Daarna wekt het artikel de suggestie dat ook 360 controllers met dezelfde techniek als ps3/wii controllers werken.
Verkeerd. PS3 en Wii : Bluetooth
X360 = dezelfde technologie als in muizen, tobos, ..., RF dus.
Bluetooth is ook RF.............

Het protocol is anders en mogelijk de gebruikte frequentie, maar toetsenborden muizen bluetooth, wifi, 3G het is allemaal RF
Dat klopt, daar heb je inderdaad zo'n dongle voor nodig. Voor de PS3 controller zal je dat wel niet hebben.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 27 januari 2013 13:51]

PS3 en Wii controller doen gewoon 'plain' bluetooth en zullen dus zeker zonder dongle kunnen werken (sterker nog, deze 2 werken op dit moment al (met wat software) op je android telefoon)
De OUYA heeft alleen HDMI, je krijgt 1 controller gratis er bij. op games na heeft dit ook xbmc
Degene die de ouya hebben gekocht in mijn omgeving, ik inclussief, hebben allemaal een lcd en geen enkele nog een crt. Buite 1 hebbe we allemaal een PS3 en een aantal nog een WII.
Puur om de mogenlijkheden die de ouya biedt. En dat is niet alleen gamen :)
alleen had ik wel iets krachtiger verwacht dan een tegra 3
alleen had ik wel iets krachtiger verwacht dan een tegra 3
Dit begrijp ik niet? DIt was bekend toen je 'm kocht toch? Voor zover ik weet wel (ik heb er ook een besteld)
Dat was inderdaad bekend maar had gehoopt met het succes dat het had toch nog een nieuwere versie van tegra af iets anders krachtiger zou krijgen :) hoop doet leven he :p
niet tegenstaande dat ik blij zal zijn wanneer hij geleverd ga worden.
Dat is voor de Ouya 2;)
Hahahaha ja das pas een strakke redenering, mensen die vertrouwen hebben in een toekomst voor een 'simpele console' leven in het verleden, nog ff.

De volgende zin kan ik beetje moeilijk volgen maar volgens mij roep je dat een console minimaal 250 euro moet kosten (?) en dat deze 150 euro kost, correct?

Want hij kost 99 dollar (73 euro) met een controller, en ze hebben duidelijk laten zien dat je voor dat geld een heel capabele console neerzet.
Kijk nu eens op hun website, incl. international shipping is $120, incl douaneheffingen waarschijnlijk ¤120 minimaal...en waarschijnlijk tot april/mei wachten.
Ja ik kan er niets aan doen dat ik vroeg genoeg 'gebacked' heb om geen verzendkosten te hoeven betalen, en 'jullie' niet. :D

Daarbij, wat zegt ons dat ze deze niet in europa zouden verkopen? de Raspberry Pi kan je ook in nederland kopen, de 10tallen 'android hdmi dongles' ook, dus kan me goed voorstellen dat je met een maand of 2 in nederland een OUYA kan kopen, waarna verzending echt wel wat goedkoper/gratis word.
Had de Tegra 3 geen ondersteuning voor een xbox controllers(via usb) built in ?
De tegra 3 is een soc, dat heeft niks met ondersteuning voor gamepads te maken.
Maar inderdaad, android ondersteunt standaard bedrade xbox-controllers. Met een usb receiver werken draadloze xbox-controllers ook. De Ouya heeft dit dus al ingebouwd.
Eigenlijk heeft djneo-nl wel gelijk. Nvidia levert hier de juiste drivers voor en adverteert de support van game controllers zelf ook als feature van de Tegra 3. Zie de afbeelding bij de tekst "Gamers and 3D junkies will also be happy to hear the Tegra 3 supports game controller support for PS3, XBOX 360, Wii, Logitech and more, meaning you can plug your Android device directly into your TV or monitor and control the game on your big screen with the traditional game controller you so dearly love." op deze pagina: http://phandroid.com/2011...egra-3-explored-in-depth/

Ik snap daarom niet waarom jullie djneo-nl downvoten. :)

[Reactie gewijzigd door GebakkePizza op 27 januari 2013 16:34]

De website die je als bron geeft is niet van Nvidia dus dat zegt op zich niet zo veel. Volgens deze link is het in ieder geval standaard in Android aanwezig vanaf ICS.

De wired XBox controller is een standaard USB device dus ik kan me niet indenken waarom de Tegra 3 daarvoor specifieke support/aanpassingen zou moeten hebben. Gebruik van de XBox 360 controller lijkt dan ook niet voorbehouden te zijn aan de Ouya. Youtube bevat ook filmpjes van de controller in combinatie met een Galaxy S3 en een MK808. Tweede fimpje toont een wireless controller in combinatie met de wireless gaming receiver, dus eigenlijk ook gewoon USB en geen direct contact met de wireless controller vanaf Android.

De XBox 360 wireless controller gebruikt volgens mij een security chip die het onmogelijk maakt om er direct mee te commnuniceren. Het zou mij verbazen als de Ouya dat wel zou kunnen.

[Reactie gewijzigd door Tribits op 28 januari 2013 04:58]

Nee, de draadloze xbox-controllers werken niet. Bedraad wel.
Hardware Requirements:

NVIDIA® Tegra® 3 mobile device
For all controllers, your Tegra 3 mobile device will need a full-size USB host port. If it does not have a full-size USB host port, then you'll need to get an adapter or docking station that has a full-size USB host port. The adapter is typically called a "camera kit" or a "USB connection kit".
One of the following controllers (though others are likely to work, these are examples)
Logitech® Wireless Gamepad F710
Microsoft® Xbox® 360 and compatible Wired Controllers (Microsoft Xbox 360 Wireless Controller is not supported)
Bron: http://www.tegrazone.com/support/game-controller-support
Also April worden ze verkocht en in maart krijgen de kickstarters hun pre order binnen
Ook met het Wii U Pro gamepad? Nog mooier zou zijn als je Ouya games naar een gewone Wii U gamepad kan streamen. :p
Hoezo retorisch ,, mij lijkt het ook uber awesome.. :/
Zal vast wel kunnen maar moet je even een paar maandjes geven ;)

Als ie werkt als de normale wii (u) controllers, dan moet het redelijk makkelijk zijn, werkt het via een wifi verbinding word het moeilijker, maar moet het nog steeds kunnen.
Dit is wel mooi nieuws! Dit scheelt weer een extra controller/toetsenbord in de woonkamer. Omdat bluetooth 4.0 gebruikt wordt vraag ik me af of je controller (met lagere bluetooth versie) minder energie gaat verbruiken. Weet iemand dit?
Ik denk niet dat die ballon opgaat! De hardware / software van de Bluetooth module zal onveranderd blijven.
Bluetooth 4 gebruikt minder engergie dan 3, maar dit zal je verder niet echt merken in de batterijduur van je controller, is verwaarloosbaar voor die paar uur gamen.
Er komen een aantal games aan die voor ouya/android ontwikkeld worden, daar zitten wel een aantal stevige studios tussen. Daarnaast kun je ook nu al redelijk leuke games spelen en zijn alle genres wel vertegenwoordigt.
Ik zit het ding stevig te overwegen, heb niet zo veel tijd om te gamen, maar als ik games doe ik het via een android-device. Als ik die games nu via de ouya kan spelen + iets als plex kan installeren op het ding dan heb je voor 110-150 euro een spel console met 2 controllers die ook nog eens als mediaclient kan dienen.
plex en xbmc komen naar de ouya
Zat hem ook te overwegen, maar het nadeel vind ik dat (voor mijn gevoel) de Tegra 3 alweer behoorlijk achterhaald is op het moment dat ie uitkomt. Nu weet ik dat de ontwikkelingen snel gaan, maar ik zou het mooi vinden als er een upgrade of versie 2 zou komen met een Tegra 4. Dan heb je volgens mij (zowiezo) al een erg leuke mediaspeler voor aan je tv (XMBC) maar met de Tegra 4 kan je ook echt de wat zwaardere console games spelen.
Ik denk nog steeds dat er tegen de tijd dat hij uit komt nog steeds geen device is wat echt 100% de Tegra 3 zo benut als de Ouya. Alle mobiele apparaten moeten toch ook rekening houden met ruimte, warmte en stroomverbruik. Ze hadden nooit in zo'n korte tijd hetzelfde kunnen doen met een Tegra 4. Ik hoop wel dat ze later aan de slag gaan om een krachtigere opvolger te maken, maar niet voordat de eerste Ouya gewoon helemaal af is, ook na de release.
Hier heb je wel een punt, maar besef ook dat het geen 'vanilla' Tegra3 is, het is een versie die in samenwerking met Nvidia overclocked is om beter te draaien.

Maar, 'als het goed is' (benieuwd of dit nog steeds zo is, hebben ze iig maanden geroepen) heb je het volledige recht om je OUYA open te schroeven en zelf een Tegra4 erin te hangen, de hardware word/is opensource, en je verliest geen garantie (op de standaard hardware) als je de hardware gaat tweaken (zal vast met een korreltje zout genomen moeten worden, maar toch, interessante uitspraken van paar maanden geleden)
kga de ouya zekers kopen.
XBMC kan straks ook op deze console, dat alleen is reden voor mij om hem te kopen. De rest is mooi genomen.
Als XBMC het belangrijkste is, dan zou ik een Raspberry Pi overwegen, stuk goedkoper en draait XBMC prima!
Worden er niet betere multimedia presetaties verwacht van de Ouya (vraag; geen stelling ;))?

Al ben ik een GROOT fan van de Rpi - ben eigenaar van 2- heeft deze toch moeite met het afspelen van 1080P (ik kan alleen spreken voor de 256 variant).

[Reactie gewijzigd door Crugster op 27 januari 2013 13:05]

Daar ben ik het niet mee eens, ik heb de 512mb versie en als je hem op een gewone DTS receiver aansluit kan hij met gemak 1080p afspelen. En binnenkort schijnt de DTS licentie ook geregeld te zijn en is dit ook geen probleem meer.

Op Youtube staat overigens een video waarbij een 20GB+ LOTR film zonder problemen afgespeeld wordt. http://www.youtube.com/watch?v=J40BhzdTeMY

[Reactie gewijzigd door tinoz op 27 januari 2013 22:30]

Een stuk valt nogal tegen (aparte aanschaf v.w.b. stroomkabel/SDHC kaartje) en 512MB is net wat te weinig
de PI is ook een leuk ding, alleen als je de behuizing en voeding meerekent ben je al een eind in de richting van de verwachte prijs van de Ouya. Als je de controller meerekent (want je moet XBMC ook besturen) ben je minstens op dezelfde prijs.

Ouya en Pi hebben allebei hun eigen unieke voordelen, Maar dat Pi voor XBMC een stuk goedkoper is, denk het niet.
Mwaaaaah, huis is niet nodig en bediening via smartphone (die de meeste Tweakers toch wel hebben). Met50 euro ben je er wel hoor.

Je betaalt waarschijnlijk simpelweg wat meer, en je krijgt daarvoor ook wat meer/krachtigere HW met een Ouya.

Ik hoop dat het voldoende is om 1080P soepeltjes af te spelen (bij voorkeur terwijl er ook gestreamed wordt etc.).
Van wat ik heb gelezen van de eerste reviews, werkt de dev versie perfect voor streamen van 1080p, is dus aan te nemen dat de consumenten versie ook lekker draait.
Als je behuizing en sd kaartje (en usb microvoeding hebben de meesten thuis al liggen) meeneemt dan komt er ongeveer nog e15,- bij en komt je op ongeveer e60,- uit. Nog steeds fors goedkoper.
RaspberryPi (512mb ram): 45 euro
RPi Behuizing (goedkoopste?): 8 euro
Sandisk 8GB SDHC: ~8 euro
Merkloze draadloze Controller: 15,95 euro

Dat lijkt me een eerlijke samenstelling, heb niet de goedkoopste SD kaart genomen want je wil natuurlijk ook een beetje kwaliteit (lees; snelheid) en heb een misschien een wat goedkopere controller gekozen dan de meeste zouden doen, maargoed, hiermee kom ik uit op een totaal van 76,95 euro (zonder verzending)

OUYA (1gb ram, 8gb storage, 1 controller) kost me omgerekend 73 euro (destijds nog zonder verzendkosten) en is al voor me samengesteld/getest & getweakd voor de beste performance.

Daar komt vervolgens nog bij kijken dat een Raspberry Pi, cool als ze zijn, 'maar' 700mhz heeft (single core?? kan ik nergens vinden) en de OUYA een Tegra3 heeft, wat een 1,2ghz quadcore is.

Dus lang verhaaltje kort, het zou je misschien lukken voor hetzelfde/iets minder dan de prijs van een OUYA een Raspberry Pi en toebehoren te kopen, maar de specs (ram, cpu/gpu) zijn dan nog in het voordeel van de OUYA.
De OUYA gaat helaas veel meer kosten dan e73,- Als je hem nu besteld betaal je $120 incl 1 controller, dan komt er nog douaneheffing bij dus reken ook minimaal op ¤120,-. Maar goed, de OUYA kan meer dan Linux en XBMC en heeft betere specs. Maar voor ALLEEN XBMC en Linux kan je i.m.o. beter een Raspberry Pi nemen, die max 1ghz aan kan.
73 euro is 99 dollar, en heb bewust ook bij de RPi geen verzendkosten meegerekend.
Daarbij is overklokken naar 1ghz natuurlijk heel cool, maar nog steeds minder dan 1,2ghz quad core 'out-of-the-box'

Wederom, ik zeg niet dat je voor een OUYA moet gaan, of de RPi zou moeten ontwijken, maar prijs/specs verhouding is het wel de winnaar van de 2 (als je het zo wilt noemen, beide apparaten hebben natuurlijk een heel andere afzetmarkt)
De Pi ondersteunt CEC via HDMI, je kunt dus gewoon de afstandbediening van de TV gebruiken om XBMC te bedienen. Daarom is de Pi uiteindelijk toch goedkoper.
ehm, 1080p loopt toch niet 100% vloeiend lees ik, evenals de menus: die haperen merkbaar. Daarom heb ik mijn oog iig al op de Ouya.
Inderdaad. Zonder de Rpi over te klokken heeft de rpi heel veel moeite met het decoden van de DTS stream aangezien deze geen hardware accel heeft (geen licentie) moet hij het doen met de matige cpu in de Rpi. De Ouya zal dit issue zeer waarschijnlijk niet hebben door de betere hardware.
Sluit hem aan op een dts receiver en het probleem is opgelost.
Moet je wel een receiver hebben met hdmi support en naar blijkt hebben veel mensen dit nog niet.
De betere TVs (die van Panasonic bijvoorbeeld) kunnen gewoon DTS via HDMI afspelen. Mijn 2010 VT20 kan het, ook mijn 2012 budget E35 kan het.

Samsung is nogal zuinig met DTS ondersteuning via HDMI. Let daar dus op bij de keuze van een TV.
Absoluut mee eens. Zie het persoonlijk ook als een ontzettend mooi alternatief voor de Apple TV. Klein, krachtig (wat ik graag wil in een mediaspeler) en de mogelijkheid om XBMC te gebruiken wat me bij mijn Apple TV niet lukte. Dat je er daarnaast ook nog spelletjes e.d. op kan spelen is een leuke bonus.

Voor mijn gevoel in ieder geval het media apparaat met de beste prijs / kwaliteit verhouding gezien mijn wensen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Vliegtuig Luchtvaart Crash Smartphones Laptops Apple Games Politiek en recht Besturingssystemen Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013