Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 110 reacties

De op Android 4.1 draaiende Ouya-console kan met zowel bedrade als draadloze Xbox 360-controllers overweg. Ook kunnen PS3- en Wii-controllers gebruikt worden met de console, terwijl de ontwikkelaars tevens zelf controllers zullen ontwerpen voor de spelcomputer.

De Ouya-console, voortgekomen uit een Kickstarter-project, is volgens de makers standaard al compatibel met allerhande bedrade controllers die via de usb-aansluitingen aan de console kunnen worden gekoppeld. Daarmee wordt het mogelijk om niet alleen bedrade pc-controllers maar ook diverse gamepads van consoles te gebruiken. Door verbeterde software zal het echter ook mogelijk worden om draadloze controllers van een aantal populaire consoles te koppelen aan de op Android 4.1 draaiende Ouya.

Volgens Pocket-Lint zal de Ouya onder andere compatibel zijn met draadloze Xbox 360-controllers. Ook andere console-controllers die via bluetooth communiceren, zouden compatibel zijn, waaronder DualShock-controllers voor de PS3 en de Wiimotes voor Nintendo's Wii-console. Verder zouden een bluetooth-toetsenbord van Apple en een Logitech G25 stuurwiel met succes zijn getest.

Ouya-controllerDe mogelijkheid om 'vreemde' controllers te gebruiken met de Ouya is mogelijk geworden door het toevoegen van nieuwe code aan de Linux-kernel. Android-games op het Ouya-platform ondersteunen tot elf toetsen en de spelcomputer kan tot vier spelers ondersteunen. De developers van de goedkope console - een prijskaartje van rond de 100 euro wordt verwacht - werken ook zelf aan een controllerontwerp.

De Ouya beschikt over een quadcore-Tegra 3-soc, 1GB werkgeheugen en 8GB flashopslag. De console heeft wifi, bluetooth 4.0, een netwerkpoort en usb-poort, en een hdmi-uitgang. Naar verwachting zal de Ouya in maart op de markt komen.

Ouya

Reacties (110)

Reactiefilter:-11100107+165+25+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
jammer dat er geen ubunto oid op draait; volledige dekstopsystemen verkies ik boven android, op een tv althans.
Kwestie van tijd, voor 1x zal ik het 'toegeven', het is bijna een telefoon/tablet, dat betekend vrij vertaald dat er zeer waarschijnlijk een XDA subforum of vergelijkbaar ontstaat, waar mensen allerhande vervangende firmware gaan delen, sowieso lijkt het er sterk op dat dit soort acties alleen maar worden toegejuicht.
Dat gaat vast wel gebeuren, ik zie op dit moment nog niet heel erg intensieve communities die daar mee bezig zijn maar zodra de consoles in de handen van mensen liggen zou dat geen probleem moeten zijn. Het is immers helemaal open en Ubuntu draait al op de Tegra 3.
Denk niet dat je de Ouya moet gaan vergelijken met een telefoon. De Ouya is puur en alleen gemaakt om te gamen en de hardware die hier inzit is alleen maar gemaakt om te gamen. Hierdoor komen er games op de markt die wel op de Ouya te spelen zijn maar niet op je telefoon.
:) dat is wel handig dat je verschillende controllers kan gebruiken.
Ik zelf gebruik namelijk een receiver als op de pc speel zodat altijd met een 360 controller speel,
wat ik lekker vindt ( en hoef dus niet te wennen als van platform wissel)

hopelijk is de Ouya verkrijg voor een leuk prijsje ( en ofc een uitgebreide keuze in games)
"Microsoft is famed for keeping its wireless Xbox 360 controller tech close to its chest. ...... Therefore, for the standard wireless controller to work with OUYA is a big deal. It means that new owners can use existing kit they have lying around - as long as developers build key-mapping and compatibility options into their games, that is."

http://www.pocket-lint.co...s3-controllers-wirelessly

Dus een draadloze Xbox controller werkt niet met de Ouya, maar een met een draadje wel.

[Reactie gewijzigd door oooskar op 27 januari 2013 14:02]

Niet 'dus', een draadloze Xbox controller werkt wel, alleen moeten ontwikkelaars het wel ondersteunen.

[Reactie gewijzigd door Eegee op 27 januari 2013 14:29]

de xbox 360 controller werkt op een 2,4ghz signaal als ze dat ingebouwd hebben zou wel leuk zijn :P

werkt het verder ook vice versa (misschien een domme vraag maarja)

dat je 2 ouya controllers op je xbox 360 aansluit?

verder als er een tegra 4 in zou zitten zou je gemakkelijk cod in 720p kunnen spelen e.d.
hiervoor is de console alleen niet bedoelt. Dit is bedoelt voor android games en emulators voor de wii 1 (dus niet u) gamecube n64 ps1/2 psp ds etc van de vorige generatie. Ik hoop dat er veel games voor worden ontwikkeld en als er een tegra 4 versie komt kooop ik hem.
XBMC kan straks ook op deze console, dat alleen is reden voor mij om hem te kopen. De rest is mooi genomen.
Absoluut mee eens. Zie het persoonlijk ook als een ontzettend mooi alternatief voor de Apple TV. Klein, krachtig (wat ik graag wil in een mediaspeler) en de mogelijkheid om XBMC te gebruiken wat me bij mijn Apple TV niet lukte. Dat je er daarnaast ook nog spelletjes e.d. op kan spelen is een leuke bonus.

Voor mijn gevoel in ieder geval het media apparaat met de beste prijs / kwaliteit verhouding gezien mijn wensen.
Als XBMC het belangrijkste is, dan zou ik een Raspberry Pi overwegen, stuk goedkoper en draait XBMC prima!
de PI is ook een leuk ding, alleen als je de behuizing en voeding meerekent ben je al een eind in de richting van de verwachte prijs van de Ouya. Als je de controller meerekent (want je moet XBMC ook besturen) ben je minstens op dezelfde prijs.

Ouya en Pi hebben allebei hun eigen unieke voordelen, Maar dat Pi voor XBMC een stuk goedkoper is, denk het niet.
De Pi ondersteunt CEC via HDMI, je kunt dus gewoon de afstandbediening van de TV gebruiken om XBMC te bedienen. Daarom is de Pi uiteindelijk toch goedkoper.
Als je behuizing en sd kaartje (en usb microvoeding hebben de meesten thuis al liggen) meeneemt dan komt er ongeveer nog e15,- bij en komt je op ongeveer e60,- uit. Nog steeds fors goedkoper.
RaspberryPi (512mb ram): 45 euro
RPi Behuizing (goedkoopste?): 8 euro
Sandisk 8GB SDHC: ~8 euro
Merkloze draadloze Controller: 15,95 euro

Dat lijkt me een eerlijke samenstelling, heb niet de goedkoopste SD kaart genomen want je wil natuurlijk ook een beetje kwaliteit (lees; snelheid) en heb een misschien een wat goedkopere controller gekozen dan de meeste zouden doen, maargoed, hiermee kom ik uit op een totaal van 76,95 euro (zonder verzending)

OUYA (1gb ram, 8gb storage, 1 controller) kost me omgerekend 73 euro (destijds nog zonder verzendkosten) en is al voor me samengesteld/getest & getweakd voor de beste performance.

Daar komt vervolgens nog bij kijken dat een Raspberry Pi, cool als ze zijn, 'maar' 700mhz heeft (single core?? kan ik nergens vinden) en de OUYA een Tegra3 heeft, wat een 1,2ghz quadcore is.

Dus lang verhaaltje kort, het zou je misschien lukken voor hetzelfde/iets minder dan de prijs van een OUYA een Raspberry Pi en toebehoren te kopen, maar de specs (ram, cpu/gpu) zijn dan nog in het voordeel van de OUYA.
De OUYA gaat helaas veel meer kosten dan e73,- Als je hem nu besteld betaal je $120 incl 1 controller, dan komt er nog douaneheffing bij dus reken ook minimaal op 120,-. Maar goed, de OUYA kan meer dan Linux en XBMC en heeft betere specs. Maar voor ALLEEN XBMC en Linux kan je i.m.o. beter een Raspberry Pi nemen, die max 1ghz aan kan.
73 euro is 99 dollar, en heb bewust ook bij de RPi geen verzendkosten meegerekend.
Daarbij is overklokken naar 1ghz natuurlijk heel cool, maar nog steeds minder dan 1,2ghz quad core 'out-of-the-box'

Wederom, ik zeg niet dat je voor een OUYA moet gaan, of de RPi zou moeten ontwijken, maar prijs/specs verhouding is het wel de winnaar van de 2 (als je het zo wilt noemen, beide apparaten hebben natuurlijk een heel andere afzetmarkt)
Mwaaaaah, huis is niet nodig en bediening via smartphone (die de meeste Tweakers toch wel hebben). Met50 euro ben je er wel hoor.

Je betaalt waarschijnlijk simpelweg wat meer, en je krijgt daarvoor ook wat meer/krachtigere HW met een Ouya.

Ik hoop dat het voldoende is om 1080P soepeltjes af te spelen (bij voorkeur terwijl er ook gestreamed wordt etc.).
Van wat ik heb gelezen van de eerste reviews, werkt de dev versie perfect voor streamen van 1080p, is dus aan te nemen dat de consumenten versie ook lekker draait.
Een stuk valt nogal tegen (aparte aanschaf v.w.b. stroomkabel/SDHC kaartje) en 512MB is net wat te weinig
ehm, 1080p loopt toch niet 100% vloeiend lees ik, evenals de menus: die haperen merkbaar. Daarom heb ik mijn oog iig al op de Ouya.
Inderdaad. Zonder de Rpi over te klokken heeft de rpi heel veel moeite met het decoden van de DTS stream aangezien deze geen hardware accel heeft (geen licentie) moet hij het doen met de matige cpu in de Rpi. De Ouya zal dit issue zeer waarschijnlijk niet hebben door de betere hardware.
Sluit hem aan op een dts receiver en het probleem is opgelost.
Moet je wel een receiver hebben met hdmi support en naar blijkt hebben veel mensen dit nog niet.
De betere TVs (die van Panasonic bijvoorbeeld) kunnen gewoon DTS via HDMI afspelen. Mijn 2010 VT20 kan het, ook mijn 2012 budget E35 kan het.

Samsung is nogal zuinig met DTS ondersteuning via HDMI. Let daar dus op bij de keuze van een TV.
Worden er niet betere multimedia presetaties verwacht van de Ouya (vraag; geen stelling ;))?

Al ben ik een GROOT fan van de Rpi - ben eigenaar van 2- heeft deze toch moeite met het afspelen van 1080P (ik kan alleen spreken voor de 256 variant).

[Reactie gewijzigd door Crugster op 27 januari 2013 13:05]

Daar ben ik het niet mee eens, ik heb de 512mb versie en als je hem op een gewone DTS receiver aansluit kan hij met gemak 1080p afspelen. En binnenkort schijnt de DTS licentie ook geregeld te zijn en is dit ook geen probleem meer.

Op Youtube staat overigens een video waarbij een 20GB+ LOTR film zonder problemen afgespeeld wordt. http://www.youtube.com/watch?v=J40BhzdTeMY

[Reactie gewijzigd door tinoz op 27 januari 2013 22:30]

ik heb de ouya met 2 controllers besteld. zou ik mijn 2 ps3 controllers dan als 3e en 4e controller kunnen linken? iets zegt met dat dit problematisch gaat worden.
Zolang je je PS3 uit laat (zal misschien 'moeten' met de schakelaar achterop) moet het goed gaan. PS3 controllers werken nu ook al met Android telefoons en PCs enzo, zolang je maar zorgt dat ie niet kan proberen te linken met je PS3 zou het goed moeten gaan.
Een beetje jammer van die Tegra 3 en 1 GB RAM. Er zijn inmiddels een stuk snellere soc's beschikbaar en de Tegra 4 staat op punt van uitkomen. Maar een Android-console is wel een goed idee. Mensen roepen achter elkaar dat je geen mobiele games op je flatscreen wilt spelen. Game-ontwikkelaars zullen echter vast wel te porren zijn voor Ouya-versies van hun console- en pc-games. 99 dollar is in ieder geval een veel betere prijs dan wat de grote namen voor hun consoles vragen.
Nieuwe hardware instoppen betekent weer delay van het systeem en betekent ook nog dat het veel duurder word om hem te maken.
Hey ik lees net dat de ouya ondersteuning krijgt voor onlive en indien dat zo is heb ik hier zeker interesse in. Onlive is een cloud based gaming console en diezelfde software komt op de ouya. Dit zou dus betekenen dat er weer 300 games bijkomen! Hierbij komen ook grote titels zoals bijv: ac revelations saints row the third, sleeping dogs, homefront en darksiders2.
Ik vind onlive voor Nederland nog steeds te langzaam. mijn ping is 6 milliseconden en m'n verbinding 120 Mbit en alsnog zijn race en schietspellen niet goed speelbaar.
Klopt, volgens mij is dat vanaf heel vroeg al bekend: http://www.kickstarter.co...game-console/posts/275869
Best knap dat de 360 controller ondersteund wordt, voor zover mij bekend gebruikt deze een propietry protocol van Microsoft, in tegenstelling tot de PS3 en Wii controllers die via Bluetooth met de console verbonden zijn. Ik kan me bijna niet voorstellen dat Microsoft dit bedrijf een licentie zal geven om hardware te maken dat met de 360 controller kan communiceren.


Het enige dat ik me wel kan voorstellen is dat de Ouya overweg kan met de "Xbox 360 wireless controller for Windows", hier zit een extra USB dongle bij die de communicatie met de controller verzorgt. Om je x360 controller te gebruiken zal je dus de Xbox 360 Wireless Gaming Receiver moeten kopen die zo goed als niet los leverbaar is (en in Nederland al helemaal niet te krijgen is).

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op 27 januari 2013 12:54]

Even in het verlengde hiervan: ik ben in het gelukkige bezit van een 360 controller met zo'n dongle en heb later een xbox gekocht. Nu staan ze beiden in dezelfde ruimte, maar ik heb daar een ellende mee als ik ze beiden aangesloten heb: controller wil zichzelf het liefst bij de Xbox aanmelden, ipv. bij die dongle. Uiteindelijk na enige frustratie die dongle maar weer van mijn pc losgekoppeld.
Ik mag hopen (maar vrees van niet) dat dit met deze Ouya voorkomen wordt!?
Mensen die al een xbox hebben kunnen hun lol dan op!
de dongle voor xbox controllers zijn gewoon te koop hoor.. en perfect leverbaar
Als je dan een "Xbox 360 wireless controller for Windows" koopt, kun je je andere Xbox controllers er ook op aansluiten, dus dat kan nog best goed uitkomen. (Als je maar 1 controller wil, dan is dat niet ideaal, maar er zit er toch al eentje bij)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Smartphones

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True