Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 85 reacties, 21.348 views •
Submitter: SECURITEH

Game-uitgever THQ zal worden opgesplitst in diverse delen. Onder meer Sega en Ubisoft nemen onderdelen van de noodlijdende game-uitgever over. Eerst wilde investeerder Clearlake Capital het geheel overnemen tegen een klein bedrag, maar daar stak een rechter een stokje voor.

VeilingDe veiling van de bedrijfsonderdelen van THQ heeft bijna 72 miljoen opgebracht. Dat is ruim meer dan de 60 miljoen dollar die investeringsmaatschappij Clearlake Capital neer wilde leggen voor het totale bedrijf. Daarmee is voldaan aan de voorwaarde die een Amerikaanse rechter eerder deze maand stelde. Die bepaalde dat de deal die THQ en Clearlake in december sloten verbroken moest worden als de veiling meer op zou leveren dan het bod van Clearlake. De rechter gaf daarmee gehoor aan een groep schuldeisers van THQ die stelde dat hun belangen beter vertegenwoordigd zouden zijn bij een veiling.

Het is ook duidelijk waar de diverse bedrijfsonderdelen naartoe verhuizen. Zo wordt Relic Entertainment eigendom van Sega. De studio, die bijna klaar is met Company of Heroes 2, werd voor 26,6 miljoen dollar verkocht. Volition Inc, de makers van de Saints Row-serie, gaat voor 22,3 miljoen dollar naar het Duitse Koch Media. Koch koopt voor 5,9 miljoen dollar ook de rechten op de Metro-serie en zal dus Metro: Last Light op de markt brengen, dat gemaakt wordt door 4A Games. De studio was geen eigendom van THQ en werd dus niet geveild.

Uitgever Take-Two Interactive legde bijna 11 miljoen dollar neer voor de rechten op Evolve, een titel die in ontwikkeling is bij het zelfstandige Turtle Rock Studios. Ubisoft betaalt 3,2 miljoen voor de licentie op South Park: The Stick of Truth. De Franse uitgever betaalt daarnaast nog 2,5 miljoen dollar voor de studio van THQ in het Canadese Montreal. Daar werd gewerkt aan de games 1666 en Underdog. Of de rechten op die games meeverhuizen naar Ubisoft, is niet duidelijk. Het Duitse Crytek legde een half miljoen dollar neer voor de rechten op Homefront.

Er werd tijdens de veiling geen bod uitgebracht op ontwikkelaar Vigil Games, de studio achter beide Darksiders-games. Dat wil zeggen dat de studio en de rechten op de serie in handen blijven van THQ. Voor het personeel van de studio is dat slecht nieuws, want THQ moet hen per direct ontslaan. De uitgever blijft in sterk afgeslankte vorm bestaan. Op het hoofdkantoor blijft een klein team actief, die zal proberen het restant van het bedrijf alsnog te verkopen voordat het uitstel van betaling verloopt. De leiding van het bedrijf stelt in een brief aan het personeel dat ze hopen binnenkort meer duidelijkheid te kunnen verschaffen.

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (49)

Reacties (85)

Reactiefilter:-185084+159+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
1 2 3 4
Zeer spijtig, had de originele verkoop doorgegaan was THQ blijven bestaan, nu zullen ze verdwijnen. En dat allemaal omdat de schuldeisers liever snel een deel van hun geld terug zien in plaats van het volledige bedrag terug te krijgen op een langere termijn.
quote: Blokker_1999
Zeer spijtig, had de originele verkoop doorgegaan was THQ blijven bestaan, nu zullen ze verdwijnen. En dat allemaal omdat de schuldeisers liever snel een deel van hun geld terug zien in plaats van het volledige bedrag terug te krijgen op een langere termijn.
Weet jij iets dat wij niet weten of heb je niet goed nagedacht???

Als een externe partij het bedrijf overneemt dan nemen ze jou aandeel over voor bedrag x. Terugverdienen is er niet meer bij... Het andere bedrijf is voortaan eigenaar en de schuldeisers hebben er niks meer mee te maken. Als iemand iets gaat terugverdienen dan is het de partij die 60 miljoen ophoest... Dat is immers de reden dat ze de investering doen ;) .

Je denkt toch niet dat een investeringsmaatschappij 60 miljoen gaat weggeven (aan de schuldeisers) om vervolgens geen eigenaar te zijn... Het voorstel was geen lening maar een overname.

Zoals in het artikel wordt vermeld is het vooral jammer voor de werknemers (van de onverkochte studio).

Overigens had ik persoonlijk ubisoft een betere match gevonden voor relic dan SEGA. Ubisoft heeft nog best wel aardige strategie games (ruse, settlers, anno, etc).

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 24 januari 2013 11:27]

Er was geen enkele garantie dat THQ dan op de lange termijn wel het hoofd boven water had kunnen houden. Clearlake is een investeringsmaatschappij en die willen ook rendement zien.
Bij de originele verkoop was meer dan waarschijnlijk net hetzelfde gebeurd, alleen over iets langere termijn en voor meer geld. Een bedrijf als Clearlake heeft geen interesse in games uitbrengen, die zien gewoon een bedrijf dat ze goedkoop kunnen kopen, opsplitsen en in stukken met winst verkopen...
Hoewel ik het ook heel spijtig vind, kon THQ al niet meer gered worden. Nu gaat het geld tenminste nog naar de schuldeisers (waaronder ook een aantal ontwikkelaars trouwens) in plaats van een andere firma die vooral van de ellende van anderen profiteert...
Het is te hopen voor de werknemers dat de rust en stabiliteit nu een beetje terug keert. Vooral in deze tijd is dat toch ook wel wat waard. Het merendeel is zo te zien nu goed terecht gekomen en dan valt er voor ons ook nog wat te vieren. Met een beetje mazzel komen en dan toch nog wat mooie titels uit deze "puinhoop".

Die schuldeisers, meestal een hoop speculatie van investeerders, die idd alleen op korte termijn kijken. Dat is ook vaak de doodsteek voor dit soort bedrijven, gebrek aan visie en tijd.
Rust heb je als werknemer in de games industrie niet snel hebben. De deadline, de crunch periode , ik ken er diverse die minimaal 12 uur per dag werken voor een periode van 3 maanden.

Overuren? Echt niet.
Dat is reguliere werkdruk in menig baantje, het gaat om de rust binnen de toekomst van het bedrijf, wat al hele lange tijd de nodige extra druk meebracht.
Rust omdat je toekomst 'zeker' is binnen het bedrijf, is er nooit bij een Amerikaans bedrijf, ze kunnen je ten alle tijden zonder pardon ontslaan (zolang er geen discriminatie in het spel is). Altijd precies voor de kerst is als werknemer het hartje vasthouden bij de (grote) Amerikaanse bedrijven...
Nee, maar als je dan ook nog steeds met het gevoel moet werken dat je baan op de tocht staat waar doe je het dan allemaal voor. Niks is zeker in die industrie maar toch...
Die schuldeisers, meestal een hoop speculatie van investeerders, die idd alleen op korte termijn kijken. Dat is ook vaak de doodsteek voor dit soort bedrijven, gebrek aan visie en tijd.
Dat is een beetje kort door de bocht. Zeker in deze tijd hebben de schuldeisers ook hun geld nodig. Het gaar hier namelijk niet alleen om banken maar ook om leveranciers die ook werknemers hebben die betaald willen worden.

Daarnaast heeft THQ gewoon afspraken gemaakt met de schuldeisers, en die moeten ook nagekomen worden.
Er is geen enkele garantie dat het geld op lange termijn wel was teruggekomen. Schijnbaar verkochten hun games niet goed genoeg of kosten ze teveel geld om te maken, maar ze hebben tijd zat gehad om dit te fixen (je gaat niet in twee dagen failliet). Hebben ze niet gedaan: jammer maar helaas.
Ik vind het jammar dat Darksiders geen verkoper heeft kunnen vinden, zelf niet goedkoop... Is toch één van de betere games uitgegeven door THQ.
tja jammer, maar in plaats van te ontslaan zouden ze ook de game aan het daar werkende personeel kunnen verkopen, die zouden dan zelfstandig / onafhankelijk verder kunnen mits ze een sponsor vinden ze zouden ook via crowd funding kunnen proberen genoeg geld bijeen te krijgen om een bod te doen ...
tja jammer, maar in plaats van te ontslaan zouden ze ook de game aan het daar werkende personeel kunnen verkopen, die zouden dan zelfstandig / onafhankelijk verder kunnen mits ze een sponsor vinden ze zouden ook via crowd funding kunnen proberen genoeg geld bijeen te krijgen om een bod te doen...
Dan moeten die developers dat ook maar willen.
Dat willen ze vast, maar developers zijn (meestal) financieel afhankelijk van de publisher...
Die schuldeisers zouden in het originele plan 60 miljoen terug krijgen. Nu krijgen ze 72 miljoen. Dat is 20% meer. Ook was THQ in het originele plan ook verkocht en was er dus geen mogelijkheid voor de schuldeisers om op langere termijn alles terug te krijgen. Voor de schuldeisers was dit dus de best mogelijke deal.

Voor het personeel is het een beetje gemengd, sommige studio's zijn nu beter af dan wanneer ze onder een investeerder zouden vallen maar andere werknemers kunnen per direct op zoek naar een andere baan.

Maar uiteindelijk is dit niet de schuld van de schuldeisers maar van het management van THQ.
Maar, in het originele plan bleef THQ bestaan en konden de schuldeisers dus later hun schulden alsnog innen. Die 60 miljoen was gewoon om de hoogste noden tegen te gaan en ervoor te zorgen dat THQ terug financieel stabieler zou staan.

En zelfs voor de studios die nu zijn overgenomen heb ik niet al te veel hoop op de toekomst. We hebben het de laatste jaren maar al te vaak gezien dat een studio word overgenomen, de huidige projecten afwerkt en dan de deuren sluit.
Voor Relic hoef je je geen zorgen te maken, Sega is meester in RTS spellen, Relic die zelf bekend is door RTS is in heel goede handen terechtgekomen.
ClearLake Capital is een investeerdersmaatschappij, THQ een verliesleidend bedrijf.

Wat denk je dat een investeerdersmaatschappij met een verlieslijdend bedrijf doet? Doorgaans is dat saneren & onderdelen verkopen. Het is niet alsof een dergelijke investeerder THQ koopt 'om het nog een kans te geven' .
Maar dan zeg je eigelijk: verklaar ons niet failliet maar geef ons meer tijd. Voordat er een faillissementaanvraag komt wordt dat doorgaans al (meerdere keren) gedaan. Een faillissement is vaak goed omdat de schuldenlast dan weg is en men in afgeslankte vorm kan doorgaan met de winstgevende bedrijfsonderdelen.

Wel jammer voor schuldeisers en personeel natuurlijk. Alhoewel veel van het personeel vaak direct weer bij de rechtsopvolger aan de slag kan.
Heb je hier een bron voor? want bij een faillissementsverkoop is het normaal gesproken een eenmalig koopje, en vervallen daarna alle rechten.

Sterker nog, vaak hebben banken van latere leningen een soort premium schulden die eerst afgelost moeten worden, waardoor de 'echte' schuldeisers (leveranciers e.d.) alsnog achter het net vissen.
Dit is een link naar het oorspronkelijke persbericht: THQ News Release.

Er was duidelijk sprake van een verkoop van alle bedrijfseigendommen en dat is iets heel anders dan een overname of doorstart. De bieder achter de schermen ('stalking horse bidder') die Clearlake vertegenwoordigde was waarschijnlijk Ubisoft.

Als het oorspronkelijke plan door was gegaan dan was de situatie praktisch hetzelfde geweest als nu. Hoe dan ook hadden de schuldeisers geen enkele kans gehad om na de verkoop van de bedrijfsonderdelen hun geld nog terug te krijgen. In het persbericht wordt nog de suggestie gewekt dat THQ er sterker voor zou staan na de verkoop van de eigendommen maar het ontslag van de werknemers van 'Vigil Games' bewijst dat zelfs met de opbrengst van 72 miljoen geen enkele toekomst hebben.

Of het voor de werknemers anders uit zou hebben gepakt is onmogelijk te zeggen. Je kan er alleen naar raden wie de partij was die Clearlake vertegenwoordigde en wat hun plannen waren. Het had er echter veel van weg dat ze er vooral op uit waren om voor een vriendelijk prijsje het IP in handen te krijgen. Zeker als het inderdaad een partij was geweest als Ubisoft die zelf al de nodige studio's heeft had dat weinig goeds voorspeld voor het personeel.

Van een overname is verder nooit sprake geweest. Dat is gewoon een verkeerde interpretatie van het verkoopplan voor alle bedrijfseigendommen.
1 2 3 4

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True