Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 128 reacties
Submitter: Feanathiel

De door EA opgestelde end-user license agreement voor de bèta van SimCity bevat een opmerkelijke passage. In de tekst is te lezen dat EA het recht heeft een bètatester de toegang tot onder andere het Origin-platform te ontzeggen als hij een aangetroffen bug niet meldt bij EA.

Volgens artikel 6.2 van de eula, die is na te lezen op de blog Sidequesting, is het de verantwoordelijkheid van een bètatester om elke bug, het misbruiken van een bepaalde bug en andere problemen in de SimCity-game direct te melden bij Electronic Arts. Indien een tester kennis heeft van een bepaalde bug maar dit niet meldt bij EA, dan behoudt de speluitgever zich het recht voor om de bètatester hetzelfde te behandelen als een persoon die misbruik maakt van een bug. Dat kan resulteren in een ban van alle EA-producten en -diensten, zoals het gamedistributieplatform Origin.

Het opvallende eula-artikel krijgt de nodige kritiek. Zo is volstrekt onduidelijk of en hoe EA denkt vast te stellen dat een tester een bug niet bij hen meldt. Toch heeft Electronic Arts tijdens de testronde van Battlefield 3 een soortgelijke passage in de gebruikersvoorwaarden opgenomen, zo schrijft ArsTechnica. Ook herschreef EA noodgedwongen de eula van zijn distributieplatform Origin toen bleek dat de cliëntsoftware ongemerkt potentieel privacygevoelige informatie kon verzamelen.

Het bètaprogramma voor de nieuwe SimCity-telg loopt van 25 tot 28 januari. Onder andere Tweakers geeft honderd bètacodes voor het spel weg. Of EA de eula-tekst nog voor de publieke bètaronde zal aanpassen, is nog onduidelijk.

Reacties (128)

Reactiefilter:-11280125+197+28+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Dat ze de toegang tot de beta willen ontzeggen is nog tot daar aan toe. Maar de toegang tot heel Origin en daarmee dus alle EA producten die je eraan hebt gekoppeld gaat wel erg ver. Waarom in vredesnaam? Dit ontmoedigd potentiële testers toch alleen maar? We zijn daarnaast ook geen professionele testers. Het kan zomaar zijn dat je te maken krijgt met een bug zonder dat je dit direct doorhebt. En inderdaad, hoe willen ze dit in vredesnaam gaan controleren?
Je bent toch wel een beetje sneu dom schaap hoor, als je dit bedrijf zó hard nodig hebt om te gamen dat je dit soort voorwaarden accepteert door je tòch nog aan te melden als beta-tester.
Wat mij betreft komt er een algemene beta-testersstaking.
En wel nu.

[Reactie gewijzigd door arcadios2007 op 22 januari 2013 05:39]

"Zo is volstrekt onduidelijk of en hoe EA denkt vast te stellen dat een tester een bug niet bij hen meldt."

Ja, dat vroeg ik me ook al af, hoe gaan ze bewijzen dat je wel van de bug af wist? Je kunt beter mensen die belonen als ze wel een bug rapporteren. Of is dit een extreme vorm van indekken tegen bizarre Amerikaanse wetten die iemand die daadwerkelijk en overduidelijk (heeft erover gechat op Facebook) een bug misbruikt anders zou kunnen gebruiken voor zijn/haar verdediging?

Maar ja, zoals veel mensen hierboven aangeven wonen we hier niet in Amerika: in Europa bestaan veel strengere voorwaarden voor rechtsgeldigheid van een conctract, ook qua inhoud.
Onder andere Tweakers geeft honderd bètacodes voor het spel weg.
hoort bij het posten van dit nieuwsbericht (18.38) toch echt al 'gaf' te zijn, want de keys waren om 17.45 uur al op!
Snap t aan de ene hand wel dat je t recht neemt, of ze t uitvoeren is weer wat anders. Maar ik denk dat je hier (onnodig) mensen mee afschrikt, het gaat immers om een beta en dan moet je dankbaar zijn met de mensen die je willen helpen je game te verbeteren.
Tekst uit de EULA:
If you know about a Bug or have heard about a Bug and fail to report the Bug to EA, we reserve the right to treat you no differently from someone who abuses the Bug.
Mijn motivatie om bugs te testen zou, indien ik zo'n motivatie uberhaupt had voor EA-games, fluks tot ver beneden het nulpunt dalen. Beetje gaan lopen dreigen bij je vrijwilligers dat je ze hard gaat aanpakken als ze hun werk niet grondig genoeg doen? Ga je bugs dan fijn lekker zelf zoeken, ja? Zo ga je toch niet met mensen om?
Dit spel wil ik helemaal niet online spelen. :P

Tofffe passage trouwens, lijkt me wel enerverend om plots gebanned te worden omdat je een bug over het hoofd hebt gezien als tester.
Ach ja, grote kwaadaardige bedrijven die hun positie (in dit geval: gebruikers met accounts die geïnvesteerd hebben in aankopen) uitbuiten, dichtgetimmerd met krankzinnige EULA's, wat is er nieuw aan?

Maar goed, wat een bug is, daar kunnen advocaten volgens mij nog lang over strijden. Het is spel is immers een virtuele wereld die altijd een onvolkomen benadering is van de echte wereld. Je zou het hele spel een grote bug kunnen noemen. En waarom is dan een bepaalde onvolkomenheid in een onvolkomen wereld een bug en de ander niet? Dat kun je als speler niet perse inschatten.
Dat ze zichzelf het recht voorbehouden iets te doen, betekend niet dat ze iets doen. Als jij last van clipping had en je report het niet zal niet je complete origin account geblokkeerd worden. Alleen de gedachte al dat dat gedaan zou worden is idioot.

Ik neem aan dat iedereen die hier problemen mee heeft ook geen enkel spel wat PB gebruikt erop heeft? Wat in de PB EULA staat gaat wel wat verder dan zulk soort dingetjes. Zeg maar een aantal orders verder. En mensen hebben geen problemen daar op oké te klikken, maar dan staat er iets in een EA EULA en het is ineens allemaal verschrikkelijk.

Ter informatie, in de PB EULA staat gewoon dat ze je complete hardeschijf naar hun servers mogen versturen.

(Steam kan leuk en aardig zijn als je alle extra features ervan wilt gebruiken, maar als het ook gewoon door je strot geduwd wordt, net als origin, is het echt niks beter dan origin. Sterker nog ik had ze beide liever niet, en dan vind ik origin minder irritant. Tijdje geleden wilde ik een steam spel verwijderen die ik al tijd niet meer speelde, en dat was ook enige waarom steam erop stond. Eerst wachtwoord gokken van steam account, want je moet eerst inloggen om te kunnen de-installeren. Toen moest steam hele zooi updaten, en toen pas kon ik beginnen met de-installeren).

[Reactie gewijzigd door Sissors op 21 januari 2013 22:59]

Leuk verhaal, maar zelfde geldt voor Origin.
Of je gooit gewoon de STEAM map weg en wellicht een save map in de documenten. Bij configuratie scherm kun je de games ook gewoon verwijderen, mocht de data niet niet meer staan dan knikkert windows ze gewoon eruit.

problem?
problem?
Veel plezier met spellen die een limited install hebben en eerst per sè correct gedeactiveerd moeten worden.

Laatst nog gehad met DLC1+2 van de eerste Borderlands. Hard disk uit oude systeem getrashed, dus automatische deactivatie via de daarvoor bestemde uninstaller ging niet meer. (Die wordt overigens NIET automatisch door Steam gedraaid; moet je kennelijk maar weten dat je die zelf van te voren even moet draaien...)

Dan dus maar met de hand deactiveren. Alleen: de handmatige deactivatie tool werkt ook niet. PC had natuurlijk een compleet nieuwe Windows installatie op een nieuwe hard disk en dus stond er nergens een registratie sleutel begraven in een encrypted file om hiervoor te gebruiken. In plaats van een sleutel te berekenen en op te spugen om in te vullen in de handmatige deactivatie procedure, deed de handmatige deactivatie tool dus gewoon helemaal niets.

Je kunt in elk geval voor deze titel alvast niet later je aankoop deactiveren vanaf een ander systeem. Mocht je dus na een tijdje tot de ontdekking komen dat je vergeten was een installatie te deactiveren op een inmiddels afgedankte PC: pech! Mocht je dat een paar keer gebeuren, mag je contact opnemen met de 'helldesk': problem?

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 22 januari 2013 00:33]

Heb het een keer gehad ja, en dat is een nog walgelijker systeem dan DRM. Meestal is het ook nog bij een B game zoals Two Worlds. Heb wel gezien dat je vaak bij het installeren al een deactivatie sleutel voorgeschoteld krijgt die je dan beter kan noteren.

Maar nagenoeg zijn die games die dit systeem gebruiken het niet eens waard om nog een keer te installeren.

Wat verzinnen ze later nog, dat je bij elke installatie een nieuwe key moet gebruiken die je na het gebruiken van de 3 meegeleverde leuk kan gaan kopen bij hun?
Met console games zijn ze al aardig op weg.
leuk al die overeenkomsten maar zeg nu zelf als je geen jurist bent snapt een normale nederlander, jan modaal er toch helemaal niks van en gaat maar akkoord...

Persoonlijk denk ik dat ze dit veel beter moeten opstellen richting een normale consument in normale bewoording in zowel Engels als een andere taal.

En anderzijds...als je iets wil spelen demo whatever en je tekent niet krijg je helemaal niks. Eigenlijk zou men dus vooraf voor je iets gekocht hebt weten wat de gevolgen zijn want geloof me als je een spel koopt , het open maakt en terugbrengt gegarandeerd dat ze moeilijk gaan doen in een winkel...
Dat is dan toch de schuld van Jan Modaal? Laten we eerlijk zijn, de Nederlandse wet is intrinsiek en zit soms vol met allerlei uitzonderingen en extra clausules. Maar elke Nederlander weet heus wel een plek te vinden waar hij iets in Jip en Janneke taal kan vinden.

Daarnaast zal Jan Modaal die gebruikersovereenkomst niet eens lezen, dus dat hij het niet zou begrijpen is een tweede.

Gebruikersovereenkomsten kun je ook prima van de website van de ontwikkelaar of distributeur plukken. Niet dat ik hier de moraalridder wil uithangen. Maar je kunt niet alles verhalen op de ontwikkelaar en/of distributeur.

[Reactie gewijzigd door SacreBleu op 21 januari 2013 22:05]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Windows

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True