Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 37 reacties, 15.448 views •

NEC meldt een primeur in datatransmissie met hoge snelheid. Het Japanse technologiebedrijf zegt data met een snelheid van 1Tbit/s over een afstand van duizenden kilometers te hebben getransporteerd. Het datatransport vond plaats in realtime.

GlasvezelNEC maakte voor de recordtransmissie gebruik van bestaande 100Gbit/s-kanalen, die bestaan uit commercieel verkrijgbare en commercieel toegepaste optische kabels. Het Japanse bedrijf maakte daarbij gebruik van verschillende kanalen, die samengevoegd werden tot 'superkanalen' om een foutloze overdracht van data in realtime met een snelheid van 1Tbit/s over een afstand van 5400 kilometer te realiseren. Dergelijke afstanden zouden het mogelijk maken om de techniek in te zetten voor onderzeese dataverbindingen die de datanetwerken van de verschillende continenten met elkaar verbinden.

De hardware die NEC voor de proef gebruikte, werd aangestuurd door pulse-shapesoftware, die de optische signalen in de dsp van de optische kanalen vormt. De dsp's kunnen de modulatie van het signaal aanpassen en verschillende foutcorrectieprotocollen toepassen. Daarmee zou de afstand van 5400 kilometer verder opgerekt kunnen worden tot 7200 kilometer, zonder de noodzaak van een groot aantal repeaters in de kabels om het signaal te versterken. De 'superkanalen' die NEC op deze manier ontwikkelde, zouden 43 procent meer bandbreedte bieden dan huidige gebundelde optische verbindingen.

Een jaar geleden wist NEC de terabitgrens bij datatransmissies al te verbreken, maar de overdracht verliep destijds nog niet in realtime. NEC ontwikkelde eerder de daartoe benodigde, snelle optische transceivers voor 100Gbit/s-kanalen.

Reacties (37)

Reactiefilter:-137034+128+25+31
Moderatie-faq Wijzig weergave
Dat wordt over het algemeen "Live" genoemd, en niet "real-time".
datacompressie met ingebouwde errorcorrectie.

Proefschrift van Eric van Os: Packing Density of Codes.
alleen als we dwars door de aardkorst heen gaan met de kabels. zolang de lengte van de kabel niet verkord word (of de lengte die het singaal moet overbruggen) zullen we altijd wel op een hogere ping blijven hangen

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 18 januari 2013 17:12]

de vraag is of ze dit met de kabels die nu al op de zeebodem liggen ook kunnen halen en er geen nieuwe kabel is getrokken
mooi wil net overstappen van upc naar glasvezel :)

wil best wel betatesten voor NEC.

heb alleen wel 20 nieuwe ssd's nodig in raid om de data weg te kunnen schijven en een directe link naar de hoofdservers van de entertainment industrie als source :)
128 GB per seconde lekker :)
thja realitme is nogal een kromme term, want wanneer is iets realtime .... daar is geen vaste definitie voor
Helaas is ook de door het licht af te leggen afstand in een multimode glasvezel groter dan de lengte van de kabel; Elk van de lichtbundels in een dergelijke kabel stuitert als het ware tussen de wanden van de kabel heen en weer om zo uiteindelijk aan de andere kant er uit te komen.
(dit is dan ook de belangrijkste reden van de verzwakking van het signaal)
Dit maakt het lichtpad dus langer, en daarmee de transmisietijd.

edit:
Voor de volledigheid:
Het bronartikel vermeldt niet welk type glas er gebruikt is voor de test; In het geval van single mode vezels waarbij er maar n bundel gebruikt wordt per vezel speelt dit effect niet of nauwelijks.

[Reactie gewijzigd door Davey400 op 19 januari 2013 09:10]

NEC begon!
Met dat noemen van real-time althans:
NEC performs world's first successful trial of real-time 1Tb/s superchannel transmission over a trans-oceanic distance
...
Results from this real-time operation with error-free performance were presented at the Asia Communications and Photonics Conference in Shanghai in November 2012.
...
Now, NEC has reinforced its position by demonstrating the first real-time 1Tb/s superchannel transmission designed for ultra-long haul communications.
Wat NEC ermee bedoeld is niet geheel duidelijk, maar ik vermoed dat ze de data 'raw' verstuurden zonder eerst te comprimeren/prepareren.
daarbij komt dan nog dat het niet hemelsbreed gaat, maar dichter bij de aardkorst, waardoor het een fractie korter zou zijn
Bedoel je de kortere afstand omdat de kabel onder de grond ligt?

Dat zet totaal geen zoden aan de dijk; een kabel rond de evenaar die n meter diep ligt is (2pi*r) - (2pi*(r-1)) = 2pi ~= zes meter korter dan eentje die op het maaiveld ligt. Over een afstand van 200 km (ruwweg 1/200 van een heel rondje) blijft daar maar 6/200 ~= 3 cm van over. Dat maakt het verschil niet lijkt me. :p
Het zal iig niet betekenen dat de signalen zonder tijdsbestek 5400km overbruggen van punt A naar punt B, wat tenzei er quantum entanglement gebruikt wordt onmogelijk is.
En dat is ongeveer even snel als het signaal dat door je koper knalt. Dat mensen zeggen dat je met glas een veel lagere latency moet hebben snap ik dus niet, ook hier haal ik met kabel regelmatig een ping van <10ms naar de t.net servers met een average van 10ms tot 12ms.

Glas is alleen interessant vanwege de enorme bandbreedte en de zeer lage demping plus dat het minder storingsgevoelig is voor straling van buiten. Daarentegen is de core weer iets kwetsbaarder voor schade, maar daar is wat aan te doen.

Maar internetten met de snelheid van het licht is gewoon onzin.
Het probleem met "Real-time" is dat tegenwoordig iedereen met die term gooit maar slecht weinigen weten wat ermee bedoeld wordt.

De vraag is: wat bedoeld Willem de Moor hier met "Real-time" ?
Voor zover mijn kennis reikt betekend dat de data overdracht heeft plaatsgevonden binnen de daarvoor maximaal vastgestelde tijd.

[Reactie gewijzigd door -wisd0m- op 18 januari 2013 16:47]

Inderdaad, en daarbij komt dan nog dat het niet hemelsbreed gaat, maar dichter bij de aardkorst, waardoor het een fractie korter zou zijn, ware het niet dat er ook geen rechtstreekse kabel loopt naar waar je test.

De hoeveelheid paralelle data zal hiermee kunnen toenemen, maar de grens voor de vertraging die door het medium wordt gedicteerd zal hiermee amper of niet veranderen.
De afstand over het aard/zee oppervlak is ongeveer 6000 km. De afstand recht door de aarde heen is alweer een stuk korter!

Je hebt gelijk dat er een minimum bestaat, maar er is nog genoeg verbetering mogelijk.
In praktijk komt er altijd nog meer bij dan de minimum ping, zo kan je niet zomaar een rechte lijn trekken, zijn er onderweg ook processen die tijd kosten en gaat er ook nog wat tijd verloren op routers en helemaal de computer zelf neemt toch redelijk wat ms in praktijk tot zich.
Als het niet real-time is, dan zal het waarschijnlijk met enorme latency zijn. Het komt veel te laat aan.

Ten minste dat denk ik als ik het zo lees.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True